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每当仰望星空,纱利雅总是会想起听长辈讲述的古老的文明,自己的种族祖先...
身为主张师法自然调节引导的友之道的德鲁伊,纱利雅一直对于自然与文明之间的关系有着特殊的敬畏。
当17岁时,纱利雅成功的成为了一位真正的德鲁伊,在友之道教派的长者的建议下她开始了漫长的旅途。
在旅途之中感受自然,感受不同的文明,加深自己对于自然与文明的认知。
在旅途之中她也在不断的寻找着古老文明的遗迹,想要一窥远古的智慧。
(http://cs10547.userapi.com/v10547974/657/D35qNCaBf4g.jpg)
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·中型体型:由于体型中型,银额族在体型上没有任何加值或者减值。
·龙血亚种:银额族属于龙血亚种。
·银额族的基本陆地速度为30英尺。
·1级时自动获得一个额外专长。
·羽落术(SP):银额族每天能使用一次羽落术,每拥有5个生命骰,每天的使用次数额外加1。
·伪装天赋:银额族在伪装鉴定上有+2种族加值,而且伪装总是被视为其本职技能。他们的祖先需要对那些害怕或厌恶它们的人隐瞒身份,这已经成为了银额族的第二天性。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
·天赋职业:任何职业。当计算银额族兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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属性 初始属性 最终属性 属性调整值
力量 10 10 0 【——】
敏捷 10 10 0 【——】
体质 18 18 4 【——】
智力 14 14 2 【——】
感知 16 16 3 【——】
魅力 14 14 2 【——】
总等级 1
职业 1级小德
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
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职业能力
生命骰:D8
本职技能:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(自然)(智力),聆听(感知),专业(感知),骑术(敏捷),辨识法术(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量)。
技能点数:4+智力修正。
武器和防具擅长:德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。
德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲,皮甲和革甲。(德鲁伊可以穿用铁木术处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明。)德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。
穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的德鲁伊将无法使用德鲁依法术或超自然能力,或职业类法术能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止。
法术:德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、守序法术说明。德鲁伊必须提前选择和准备她的法术。
要准备或使用一个法术,德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。对抗德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级+德鲁伊的感知修正。
和其他施法者一样,德鲁伊每天每等级所能施放的法术数量是有限的。她的基础每日法术数量在表:德鲁伊里给出。另外,如果她有较高的感知修正,她还可以获得额外的每日法术数量。和牧师不同,她没有任何领域法术或者神授力量。
德鲁伊准备和施放法术的方法和牧师一样,但是不能放弃一个准备好的法术并用它的法术位施放一个治疗法术。德鲁伊可以准备并施放德鲁伊法术列表上的她能使用的任何法术,但是她必须选择法术以便在每日冥想期间进行准备。
自发施法:德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友法术。
混乱、邪恶、善良、守序法术:德鲁伊不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。
额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言。该额外语言附加在种族额外语言列表中。
德鲁伊都通晓德鲁伊语,一种只有德鲁伊知道的秘密语言,在成为第一级德鲁伊时她将自动学习到该语言。对德鲁伊来说,德鲁伊语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位。该语言禁止传授给非德鲁伊。
德鲁伊语有自己的字母。
动物伙伴(特异能力):德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏,该伙伴可以在以下列表中选择:獾,骆驼,凶暴鼠,狗,骑乘用犬,鹰,猎鹰,马(轻或重型),猫头鹰,矮种马,蛇(小型或中型蝰蛇),狼。如果战役在一个水生环境中展开,她还可以选择以下生物作为德鲁伊伙伴:鳄鱼,海豚,中型鲨鱼,乌贼。该动物伙伴是德鲁伊的忠诚同伴,在德鲁伊的冒险旅途中会一直将其当作自己的同类。
除了之后指出的部分,一级德鲁伊的动物伙伴和它的同类完全一样。在德鲁伊提升等级时,该伙伴的能力会根据该列表中数据成长。如果德鲁伊遣散了她的伙伴,她可以通过一个仪式来获得新的伙伴,该仪式必须不停地持续24小时。该仪式还可以用来取代一个被摧毁的动物伙伴。
4级或更高级别的德鲁伊可以从扩展列表中选择动物伙伴。从扩展列表中选择动物伙伴时,该生物的能力按照比实际级别低的德鲁伊级别计算。将德鲁伊的等级减去列表头中列出的值,然后用此值查表决定动物伙伴的能力(如果德鲁伊实效等级计算结果等于或小于0,那么她将不能让此动物成为伙伴)。
自然感受(特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
野性认同(特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1D20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。
要使用野性认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
德鲁伊可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
友之道:选择动物伙伴时,德鲁伊等级视为高两级。自然变身慢一级,且每级法术位-1,DC-1。阵营限定绝对中立,偏离阵营将失去全部职业能力。
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专长:
手抖(缺陷)
兽神图腾(奇美拉)(缺陷奖励)
阵营奉献·改(缺陷)
绿吟学徒(缺陷奖励)
英雄伙伴(银额族额外)
技能专攻(驯养动物)(1级)
【以后:图腾伙伴(3级),自然施法(6级),原始野性变身(9级)】
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当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 1D8
生命值 8+4
承受伤害/淤伤 -/-
BAB +0
措手不及 15
接触 10
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合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 0 0 5
强韧 6 0 2 4
反射 0 0 0 0
意志 5 0 2 3
先攻 0 0 0 0
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武器 攻击加值 伤害 射距 重击 类型
木棍 +0 1D6 X2 钝击
匕首 +0 1D4 10尺 19-20/X2 穿刺或挥砍
铠甲类型 基本防御 罚值 最大敏捷修正 奥术失败率 移动速度 特殊
革甲 +3 -3 +4 20% 20尺
重木盾 +2 -2 15% 10磅
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DC:10+法术等级+3-1
CL:1
每日法术:3-1/1+1-1
祷念:神导术,阅读魔法
1环:治疗轻伤
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德鲁伊的0级法术
造水术(Create Water):制造 2 加仑/每等级的纯水。
神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
指北术(Know Direction):指出北方。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
恩赐(Virtue):受术者获得 1 点临时 HP。
德鲁伊的1级法术
神莓(Goodberry):2d4 颗莓子,每颗可以治疗 1 点生命值(最多 8hp/24 小时)。
动物无视术(Hide from Animals):动物不能觉察到受术者。受术者数量为每等级一个。
橡棍术(Shillelagh):短棍和木棍变成+1 武器(伤害值为 1d10) ,持续时间 1 分钟/每等
一级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally I):召唤生物为你作战。
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗 1d8 点伤害,每等级再多治疗 1 点,最多+5 点
德鲁伊的2级法术
树肤术(Barkskin):天生防护获得+2(或更高)的增强加值。
减缓毒发(Delay Poison):阻止毒素继续伤害受术者,持续时间 1 小时/每等级。
牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间 1 分钟/每等级。
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略 10(或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的
伤害。
次等复原术(Restoration, Lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复 1d4 点属性伤害。
德鲁伊的3级法术
召雷术(Call Lightning):从天上召唤来闪电束,每束造成 3d6 点伤害。
雪风暴(Sleet Storm):妨碍视线和行动。
德鲁伊的4级法术
行动自如(Freedom of Movement):受术者可以无视障碍正常移动。
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总技能值:28
技能名称 合计 技能值 属性调整 其他修正
专注(体质)* 8 4 4
驯养动物(魅力)* 9 4 2 3【对动物伙伴+4环境】
自然知识(智力)* 8 4 2 2
辨识法术(智力)* 6 4 2
聆听(感知)* 7 4 3
生存(感知)* 9 4 3 2
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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革甲 15GP 25磅
重型木盾 7GP 10磅
活木木棍 0GP 4磅
冬青与槲寄生 0GP 0磅
法术材料包 5GP 2磅
旅行者服装 1GP 5磅
匕首 2GP 1磅
+2魔牙药水 0GP 0磅【SALA送】
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剩余 1.28GP 中载
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塞拉芬背着
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革甲(动物用) 30GP 25磅
背包 2GP 2磅
燧石与铁片 1GP ——
睡袋 0.1GP 5磅
口粮(4天量) 2GP 4磅
麻绳(50尺) 1GP 10磅
水袋 1GP 4磅
肉(5) 1.5GP 2.5磅
肥皂(2) 1GP 2磅
火把(2) 0.02GP 2磅
活木木棍(20) 0GP 80磅
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轻载
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塞拉芬(骑乘用犬)
中型动物
生命骰: 4D8+8(26HP)
先攻权: +3
速度: 40尺(8格)30尺(6格)
防御等级: 22(+3敏捷,+6天生,+3铠甲),接触13,措手不及19
基本攻击/擒抱:+3/+6
攻击: 啮咬+7近战(1D6+4)
全回合攻击: 啮咬+7近战(1D6+4)
占据/触及: 5尺/5尺
特殊攻击: —
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+7,意志+2
属性: 力量16,敏捷16,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+9,聆听+5,侦察+7,游泳+4,生存+1
专长: 警觉,追踪,专攻武器(啮咬)
技巧: 战斗,攻击,狩猎,守卫
在纱利雅·海德瑞尔进行德鲁伊仪式的那天,在森林之中寻找未来的伙伴的纱利雅在进入森林不久就发现了卧在大树旁边休息它,纱利雅一下子就被塞拉芬可爱的外表吸引了,而塞拉芬也对纱利雅有着一样面对亲人一般的好感,似乎这一切都是注定的一样,于是塞拉芬就成为了纱利雅的伙伴,纱利雅的第一个动物伙伴
(http://img1.guokr.com/image/QYe4LsLXAD1j0xjAEPJOu-bdsrTHPpP220gv2eCd7Z0cAQAAMQEAAEpQ.jpg)
负重能力:对塞拉芬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。塞拉芬可以拖动1500磅重的东西。
绊摔(EX):塞拉芬一旦通过啮咬攻击击中对手就可以通过一个即时动作尝试绊摔对手(+2检定调整值),这不需要像通常那样进行接触攻击,同时也不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来绊摔塞拉芬。
技能:塞拉芬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。依靠嗅觉追踪进行生存检定时塞拉芬可获得+4的种族加值。
链接(特异能力):德鲁伊可以以即时动作来驾驭她的动物伙伴,也可以以一个移动动作来激励它,而不管她是否有驯养动物技能等级。德鲁伊在做和她的动物伙伴相关的野性认同或驯养动物检定时都有+4环境加值。
法术共享(特异能力):根据德鲁伊的选择,她可以让她施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的伙伴。该伙伴必须在施法时处在德鲁伊周围5英尺范围内才能获得好处。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在动物伙伴离开5尺范围后该法术将无法影响此动物伙伴,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到德鲁伊身边也是如此。
反射闪避(特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果动物伙伴遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害。
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