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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 罗德斯岛他喵传说 => 主题作者是: Falengel 于 2014-03-17, 周一 01:25:09

主题: 【PF】罗德斯岛他爹战记 Another Story
作者: Falengel2014-03-17, 周一 01:25:09
英雄战争的硝烟已经散去,暗潮涌动的罗德斯恢复了表面上的平静;
而这一平静也即将为风与炎之沙漠卷起的战风而打破。

缇兰蒂亚和希米耶从异境找回了代理团长柯洛丝,
并分别结识了与自己有着奇妙因缘的人物;
厉古阿和伊利肯先后从海外归来,
前者带来了马摩官方的极大信任与支持,
而后者的奇迹生还本身就是值得大肆庆祝的事情。

尽管(团长的)祖国卡诺仍然处于马摩的高压统治之下,
菲墨斯佣兵公会靠着与卡诺实际指挥官亚修拉姆的良好关系,
取得了一系列的优惠政策与发展许可。
老队长的声誉仍然是不可多得的珍贵遗产,
战后散落各地的原签约佣兵纷纷归来、加上新招募的勇壮之士,公会已经拥有百人之众,
这样的私人武装在高度集权的马摩治下是绝无仅有的一道奇观。

随着希米耶的一位故友来访,新生的菲墨斯佣兵军团将要迎接第一次的战阵洗礼……


(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=63257.0;attach=31417;image)



玩家角色

GM

精灵奥术使:缇兰蒂亚
猫族斥候:希米耶
半兽人战斗祭司:厉古阿
新武将:伊利肯
 Falengel

Arcenciel
茶白猫小修
沉默的灰袍
凌寒子



规则采用

  时间:2014年3月再开,北京时间晚间,具体待PC在QQ上商定。
  玩家:已定。
  风格:剧情40%,解谜20%,战斗40%。长团。有生之年系列。
  规则:CRB+APG+ARG+UM+UC+UE+UCa+MA,外加ACG先行版和房规。ACG正式版出版后可以再做调整。
     APG英雄点系统开放,UM咒字、UC变体规则(狙击、部件式盔甲等)不开放。火器将受极大限制。
  属性:20购点。此外,每位PC拥有初始英雄点3点。
  种族:除伊利肯外已定。伊利肯的种族见房规部分。
  职业:全部开放。ACG职业请与GM协商后使用。副职业的部分见房规。
  等级:初始角色等级为8级。不再计算XP,玩家会在适当的时候升级。
  阶层:PC目前尚未获得神话阶层。
  资金:起始资金为33000gp。可以自由购物,但请注意一般性原则:单件物品价值不超过总资产一半。
  阵营:已定。
  背景:见房规部分。每位PC当前拥有一项背景,以后可能追加。



房规调整

 副职业

  每名角色会获得副职业,其等级为角色等级(主等级)的一半。副职业不会影响角色的HD、以及一切与角色等级相关的能力和特性(如技能受训等级上限、豁免DC为「10+1/2角色等级+属性修正」之类能力的DC、『死云术』的影响效果等等),但会为玩家确实地带来增益。副职业不能是角色已拥有的任何一项主职业、其变体职业、或其替代职业,譬如主职业是武僧的角色不能将僧兵(武僧变体)作为副职业,主职业是杀手(ACG职业,替代游侠和盗贼)的角色在选择副职业时既不能选择游侠、盗贼及其变体,也不能选择忍者或调查员(盗贼的另一项替代职业)。副职业不能是进阶职业,也永远不会被视为天赋职业。


  范例:柯洛丝的角色等级为8,主职业为弩手(战士变体)8级,副职业为狙击手(盗贼变体)4级。假设她各项属性均为14且没有任何魔法装备,则她的HP为 8d10战士 + 16体质修正 + 2战士天赋职业 + ( 4d8盗贼 x 1/2 ) = 48 + 16 + 2 + 9 = 75。她的BAB为 +8战士 ( +3盗贼 x 1/2 ) = +9。她的技能点总计 ( 2战士 + 2智力修正 + 1人类 ) x 8 + 6战士天赋职业 + ( 8盗贼 ) x 4 x 1/2 = 62。她的三项豁免分别为:强韧 +6战士 +2体质修正 ( +1盗贼 x 1/2 ) = +8,反射 +2战士 +2敏捷修正 ( +4盗贼 x 1/2 ) = +6,意志 +2战士 +2感知修正 ( +1盗贼 x 1/2 ) = +4。她拥有如同8级弩手和4级狙击手的所有职业能力,譬如〖十字弓专家〗、5项战士奖励专长、偷袭+2d6、2项盗贼天赋等等。

 背景特性

  元素使(缇兰蒂亚):你理解四象元素的本质与流转。以一个移动动作,你能够在地(强酸)、水(寒冷)、火(火焰)、风(电击)四种元素同调之间切换一格(切换到对立元素为两格,如水到火),其间你使用相关能量的法术或能力时视为等级高于实际2级,并得到等同于角色等级的对应能量抗力(不会+2)。10级时,上述等级提高视为高出4级,并且可以突破20级的上限(最高视为24级),能量抗力加倍。此外,当你对具有能量描述符(音波除外)的法术超魔时,其法术提高环数降低一环(至少提高一环;同时利用两项以上超魔专长则不叠加)。

  好奇猫(希米耶):你对所有技巧都抱持着浓厚的兴趣。你可将所有技能视为本职技能,并可在未受训的情况下进行检定。若某项技能原本已是你的本职技能,其本职加值将提升为+4。10级时,上述所有本职加值翻倍。此外,若你使用任何能力为技能检定进行重骰,你有50%的几率不会因此而消耗该能力的使用次数(注意你在重骰前仍然要拥有至少1次该能力的次数)。

  生杀者(厉古阿):你明白生命与死亡的界限何在。若你需要为引导能量和治疗/造成伤害法术进行选择,你可以两者皆选。无论你的信仰为何,你都可以把医疗和死亡(及其子域)作为可选择的领域。10级时,你在引导能量时可以同时影响活物和亡灵。此外,你的阵营不再限制你的职业能力(但违背神意或其教义的行为仍然可能导致你失宠并失去能力)。

  始源裔(伊利肯):你的种族与众不同,而即便在世间罕有的同族当中,你的体格也是格外魁梧壮健的。你获得有力体型(在任意情形下,若较大体型生物具有优势,则可视体型大一级——包括CMB、CMD、武器持用、被吞咽时的判定等。注意触及距离不在此限)。10级时,你的触及加倍。此外,你长不出头发。

 军团战斗

  菲墨斯佣兵团目前的规模是100人,这也是亚修拉姆政府颁布的特许上限——继续扩充将承受叛逆的风险。
  当然,作为交换,亚修拉姆也把自己的心腹安插在了佣兵团的关键岗位。
  简化起见,不允许无限分拆,拆分军队将得到固定的的三只军队(主力中队50人,斥候小队和先锋小队各25人)。
  此外,另设一只由PC和少量NPC组成的微型精英小队,在某些特殊场合会派上用场。
  佣兵军团目前拥有的资源为30000gp,在柯洛丝的军略能力下,处于卡诺境内行动时消耗减半(坐吃山空六个月)。

引用
 军队规模 

 伤害骰
 策略修正
  防御
  谨慎
  标准
  积极
  鲁莽
 超微型 

1d2

-1
0
0
0
+1
 微型 

1d3

-2
-1
0
+1
+2
 超小型 

1d4

-2
-1
0
+1
+2
 小型 

1d6

-4
-2
0
+2
+4
 中型 

1d8

-4
-2
0
+2
+4
 大型 

2d6

-6
-3
0
+3
+6
 超大型 

3d6

-6
-3
0
+3
+6
 巨型 

4d6

-8
-4
0
+4
+8
 超巨型 

6d6

-8
-4
0
+4
+8

 其他




其他补充

主题: 登场角色
作者: Falengel2014-03-17, 周一 01:26:23
佣兵团NPC和军团信息

引用
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=63257.0;attach=31324;image) 柯洛丝 菲墨斯

柯洛丝是菲墨斯队长的长女。也是现在佣兵团的代理队长。
(出于不愿承认父亲已死这一理由,她本人不肯自称队长,这一点在半年后的今天也未改变。)

通过和当前政府的良好关系,佣兵团得以重建。柯洛丝当然以此为豪。
由于自己跟随父亲时只做过一些后勤的工作,因此在指导军团方面的经验十分有限。
好在不少曾经的团员逐渐归来,外加客将阿尔卡特的加入,她并不愁无人给予指挥方面的协助。
当然,要养活一百来号人这件事,还是带给她与年龄不相称的压力。

对于自己曾迷失在异境一事似乎没有留下任何印象。

柯洛丝
中立善良,中型女性人类


防御 HP 73;AC 24,接触 18,措手不及 24
   豁免 强韧 +9,反射 +12,意志 +5(对抗恐惧 +7)
进攻 近战 +1精金长戟 +11(1d10+2 穿刺或挥砍,x3)
   远程 +1慈悯重弩 +19(1d10+2 穿刺或钝击,17 - 20)
   速度 30尺;特殊攻击 偷袭+2d6
数据 属性 力量 13,敏捷 22,体质 12,智力 13,感知 12,魅力 14
   先攻 +6;感官 察觉 +12
   BAB +9;CMB +10;CMD 28
   专长 近距射击,致命瞄准,精准射击,扰乱射击,闷棍手,领导力,要害打击,闪避,
      快速装填-重弩,武器专攻-重弩,武器专精-重弩,高等武器专攻-重弩,精通重击-重弩
   技能 特技 +17,运动 +8,交涉 +9,医疗 +5,知识(工程) +5,
      知识(地方) +9,察觉 +12,专业(士兵) +12,隐匿 +13
   特殊能力
 菲墨斯精英行动组
中立,微型混编军队


指挥官  柯洛丝(领导力 13,魅力 +2)
  军略 自给自足
副指挥官 缇兰蒂亚(领导力 10,魅力 +2)
  军略 未习得
ACR 2
HP 20
DV 18
OM +8,远程
战术
军备 治疗药剂,魔法护甲,魔法武器,远程武器
特殊 施法2,菲墨斯的旗帜3
速度 3(战术 4)
开支 0

引用
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=63257.0;attach=31374;image) 阿尔卡特

阿尔卡特曾是亚修拉姆麾下卫队的直属骑士,现在则是菲墨斯佣兵团的客将。
(她本人倒是对此安排很满意的样子,并愿意全心协助柯洛丝。)

阿尔卡特的身份是颇有些尴尬的。
一方面是在军务和指挥等方面经验丰富、充当柯洛丝左右手的角色,
另一方面则是亚修拉姆派来名为协助、实为监视和控制佣兵团的眼线,
这一点也是大家心照不宣的事情。

所幸她的能力还是能够得到众人认可,因此至少不会遇到性格刁钻的佣兵们当面发难。

阿尔卡特
秩序善良,中型女性人类


防御 HP 83;AC 28,接触 13,措手不及 26
   豁免 强韧 +13,反射 +6,意志 +6(对抗恐惧 +7)
进攻 近战 +1长剑 +17(1d8+8 挥砍,19 - 20)
   远程 精制标枪 +13(1d6+5 穿刺)
   速度 20尺(骑乘35尺);特殊攻击 挑战3次/天
数据 属性 力量 20,敏捷 14,体质 16,智力 13,感知 14,魅力 16
   先攻 +2;感官 察觉 +11
   BAB +10;CMB +15;CMD 28
   专长 技能专攻-骑术,骑乘战斗,走马掠击,奋力冲锋,猛力攻击,摆脱困境,
      战斗反射,禁止通行,保镖,肉盾,武器专攻-长剑,武器专精-长剑,精通重击-长剑
   技能 运动 +10,交涉 +10,驯养动物 +14,察觉 +11
      专业(士兵) +13,骑术 +16,察言观色 +9,生存 +9
   特殊能力 忠实防御,战术,拦截,教官,旗帜
 菲墨斯佣兵团
中立,中型人类军队(武者5)


指挥官  柯洛丝(领导力 13,魅力 +2)
  军略 自给自足
副指挥官 阿尔卡特(领导力 11,魅力 +3)
  军略 坚守阵线,额外战术(骑兵突袭)
ACR 4
HP 40
DV 16
OM +7,远程
战术 诡术战法,嘲讽
军备 精制护甲,精制武器,远程武器
特殊 菲墨斯的旗帜2
速度 2(战术 3)
开支 2500 gp

引用
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=63257.0;attach=31323;image) 加迪恩 特拉维斯

加迪恩是卡诺本地的没落贵族,在多年前就已经跟随菲墨斯老队长征战四方。
(他也是佣兵团里,除了柯洛丝之外最常把老队长放在嘴边的人物。)

加迪恩性格稍微古板,不苟言笑,只会在几杯麦酒下肚后开始发牢骚。
他本人是一位优秀的弓兵,擅长在制高点向地方展开狙击。
在指挥方面,他也发挥了这一特点,认为登高观察地形和掌握全局是最重要的事情。
作为厉古阿的副手,加迪恩兢兢业业地负责着佣兵团主力步兵中队的大小事务。

有传言说他是法拉利斯的信徒(这么刻板的人居然……?),也许这能解释为什么他在后辈厉古阿面前恭敬而谨慎。

加迪恩
秩序中立,中型男性人类


防御 HP 55;AC 23,接触 14,措手不及 19
   豁免 强韧 +8,反射 +7,意志 +2
进攻 近战 精制短剑 +9(1d6+2 穿刺,19 - 20)
   远程 +1复合长弓 +12(1d8+5 穿刺,x3)
   速度 30尺
数据 属性 力量 14,敏捷 18,体质 14,智力 12,感知 8,魅力 12
   先攻 +6;感官 察觉 +5
   BAB +6;CMB +8;CMD 22
   专长 近距射击,精准射击,快速射击,多重射击,致命瞄准,
      确保退路,武器专攻-长弓,武器专精-长弓
   技能 特技 +5,运动 +9,交涉 +7,知识(贵族)+7,
      威吓 +7,察觉 +5,专业(士兵) +8,骑术 +8
   特殊能力 战略训练,战术直觉,盔甲训练1,战术
 佣兵团主力中队
中立,小型人类军队(战士4)


指挥官  厉古阿(领导力 10,魅力 +2)
  军略 未习得
副指挥官 加迪恩(领导力 7,魅力 +1)
  军略 神射手,额外战术(射手支援)
ACR 2
HP 20
DV 14
OM +4,远程
战术 诡术战法
军备 精制护甲,精制武器,远程武器
特殊 盔甲训练,英勇+1,武器专精,菲墨斯的旗帜1
速度 2(战术 3)
开支 1500 gp

引用
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=63257.0;attach=31326;image) 史黛拉

史黛拉是不久前刚加入菲墨斯佣兵团的新面孔。
(也是唯一一位担任小队长职务的新团员。)

在战前似乎是他国的盗贼公会成员,遇到了什么麻烦才来到卡诺讨生活的。
像史黛拉这样的半精灵,在罗德斯还是颇为少见,好在她并不介意成为他人的注目焦点。
不过,当她想要从人们眼前消失时,盗贼的隐匿技术还是可圈可点的。
和希米耶共同负责佣兵团斥候小队的事务,爱拿上司开玩笑这一点还是让不擅待人接物的希米耶颇为头疼。

操纵长鞭的技艺很了得,能够出其不意地一鞭击晕普通佣兵。有传闻她在当地的仰慕者甚众。

史黛拉
中立,中型女性半精灵


防御 HP 42;AC 20,接触 16,措手不及 20
   豁免 强韧 +4,反射 +11,意志 +4(对抗惑控 +6);免疫 魔法睡眠
进攻 近战 +1长鞭 +11(1d3+2 钝击)
   远程 精制复合短弓 +10(1d6+1 穿刺,x3)
   速度 30尺;特殊攻击 偷袭+3d6,唬诈之刃,斥候冲锋
数据 属性 力量 12,敏捷 20,体质 12,智力 12,感知 10,魅力 12
   先攻 +5;感官 昏暗视觉,察觉 +11
   BAB +4;CMB +9;CMD 21
   专长 灵活战技,闷棍手,闷棍师,武器娴熟,武器专攻-长鞭,长鞭熟稔
   技能 特技 +14,运动 +7,唬骗 +9,交涉 +9,易容 +7,脱逃 +14, 知识(地方) +7,
      威吓 +10,察觉 +11,专业(士兵) +6,察言观色 +6,巧手 +11,隐匿 +14
   特殊能力 精灵血脉,敏锐感官,多才多艺,反射闪避,不羁微笑
 佣兵团斥候小队
中立,超小型人类军队(盗贼4)


指挥官  希米耶(领导力 10,魅力 +2)
  军略 未习得
副指挥官 史黛拉(领导力 7,魅力 +1)
  军略 一击脱离
ACR 1
HP 8
DV 12
OM +3,远程
军备 精制武器,远程武器
特殊 反射闪避,盗贼天赋(流血),偷袭,陷阱感知,菲墨斯的旗帜1
速度 2(战术 3)
开支 1000 gp

引用
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=63257.0;attach=31325;image) 诺顿 血斧

就像所有典型的矮人一样,诺顿是天生的战士;与同族不同的则是他发怒时无法阻挡的破坏力。
(为什么这样一个坏脾气的家伙能心甘情愿地为菲墨斯卖命十几年还是个谜。)

诺顿平时沉默寡言,在热闹的佣兵团里算是个另类。
当然,没有人敢主动拍着这位矮人的肩邀请他喝一杯,除了老队长本人。
诺顿在战场上就像是发条上过头了的机械,一路向前根本停不下来。
先锋小队的成员们都是少见的猛士,即便如此也要拼尽全力才能跟上这位突击队长。

伊利肯只记得诺顿和自己说过三句话:噢啦啦啦啦啦——!哼,不赖。来,一口闷。

诺顿
混乱中立,中型男性矮人


防御 HP 68;AC 22,接触 11,措手不及 21
   豁免 强韧 +9,反射 +4,意志 +4
进攻 近战 +1新月战斧 +11(1d10+7 挥砍,19 - 20)
   远程
   速度 30尺;特殊攻击 狂暴17轮/天,击飞,大地之击
数据 属性 力量 18,敏捷 12,体质 16,智力 9,感知 12,魅力 10
   先攻 +1;感官黑暗视觉, 察觉 +10
   BAB +6;CMB +10(冲撞 +15,闯越 +12);CMD 21(对抗冲撞 26,对抗闯越 23)
   专长 猛力攻击,精通冲撞,沉着暴怒
   技能 运动 +8,察觉 +10,专业(士兵) +7,生存 +7
   特殊能力 慢而稳,防御训练,贪婪,仇恨,坚韧,不可阻挡,岩石敏锐,武器熟悉,
        不屈架势,迅捷甲士,铁甲卸劲+2,进阶迅捷甲士,血性狂怒
 佣兵团先锋小队
中立,超小型人类军队(野蛮人4)


指挥官  伊利肯(领导力 11,魅力 +3)
  军略 未习得
副指挥官 诺顿(领导力 6,魅力 +0)
  军略 血战到底
ACR 1
HP 12
DV 12
OM +4
军备 精制武器
特殊 狂暴,菲墨斯的旗帜2
速度 3(战术 4)
开支 1000 gp

引用
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=63257.0;attach=31414;image) 希丽丝

希丽丝是由缇兰蒂亚等人从盗贼巢穴救出来的少女佣兵。
(她故意隐藏了自己的姓氏。)

自从被救出后,希丽丝就半缠半闹地认希米耶为师父,学习迅捷的身法和灵敏的剑技。
她颇有天分,曾在一次训练中打败了斥候队长史黛拉;这件事让史黛拉碎碎念了好几天。
希米耶不无忧虑地认为,希丽丝的战斗风格华而不实的地方太多,有过分不必要的动作;
而更糟糕的是她粗枝大叶的鲁莽个性,这可能在剑技派上用场之前就将自己置于死地。

好在欧尔森总是跟在希丽丝身后,不致落单的她应该还算不那么容易弄出乱子。

希丽丝
中立,中型女性人类


防御 HP 49;AC 23,接触 17,措手不及 17
   豁免 强韧 +5,反射 +11,意志 +2
进攻 近战 +1细剑 +14(1d6+5 穿刺,15 - 20)
   远程 精制飞镖 +12(1d4+1 穿刺)
   速度 30尺;特殊攻击 精确刺击
数据 属性 力量 13,敏捷 20,体质 14,智力 12,感知 8,魅力 14
   先攻 +7;感官 察觉 +8
   BAB +6;CMB +7;CMD 24
   专长 武器专攻-细剑,武器专精-细剑,闪避,灵活移动,跳跃攻击
   技能 特技 +14,运动 +7,唬骗 +10,交涉 +8,脱逃 +11,威吓 +8,知识(贵族)+7,
      察觉 +8,专业(士兵) +5,骑术 +11,察言观色 +5
   特殊能力 派头(2点),快乐人生(每天4次),巧手游荡剑客,机敏+1,游荡剑客武器训练+1,
        大胆特技,闪避姿态,适时格挡反击,鲤鱼打挺,威胁剑舞,游荡剑客之反应

引用
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=63257.0;attach=31415;image) 欧尔森

和希丽丝一同被缇兰蒂亚等人救出来的少年佣兵。
(存在感很低。)

力气不小,也会用剑,不过性格内向而胆小,时常被其他佣兵所取笑。
这样的情况持续到某一天的训练中——欧尔森不知为什么就突然整个人都不太对劲了。
他一击就打飞了以蛮勇力大著称的突击队长诺顿,看样子似乎还想置矮人于死地。
幸好伊利肯及时地按住了欧尔森。据目击者称,当时的伊利肯也使出了吃奶的力气。

虽然诺顿不以为意、反觉得这是块可造之材,伊利肯仍认为让欧尔森单独行动是十分危险的。

欧尔森
中立,中型男性人类


防御 HP 54;AC 20,接触 12,措手不及 18
   豁免 强韧 +9,反射 +5,意志 +3
进攻 近战 +1巨剑 +13(2d6+10 挥砍,19 - 20)
   远程
   速度 30尺;特殊攻击 过肩斩
数据 属性 力量 20,敏捷 14,体质 14,智力 10,感知 12,魅力 7
   先攻 +2;感官 察觉 +10
   BAB +6;CMB +11(破武 +12);CMD 23(对抗破武 24)
   专长 猛力攻击,沉着暴怒,推进强袭,要害打击,狂怒终结,武器专攻-巨剑,武器专精-巨剑
   技能 特技 +5,运动 +11,驯养动物 +4,察觉 +10,专业(士兵) +7,骑术 +5,生存 +10
   特殊能力 快速移动,失控狂暴(每天8轮),狂野战法,无边怒火,破碎击

引用
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=63257.0;attach=31416;image) 马卡斯

佣兵团最新的成员。曾在角斗场上以一人之力对抗缇兰蒂亚、希米耶、伊利肯和厉古阿。
(当然,还是被打败了。)

马卡斯是亚拉尼亚出身的见习魔术师,当发现剑技融入魔法更为有趣后就离开了魔法学院。
他出名则居然是在马摩的角斗场上,用一把东方造型的长剑轻松干掉了被魔法削弱的食人魔。
后来马卡斯就不断地现身于罗德斯各处的竞技场所,向来自四方的强者们发起挑战。
据说他只败过两次,前一次是被剑术评价极高的卡诺三王子在王家斗技会上击败的。

不过,究竟是什么样的缘由让这样一位高手加入了菲墨斯呢?

马卡斯
混乱中立,中型男性人类


防御 HP 62;AC 18,接触 18,措手不及 11
   豁免 强韧 +8,反射 +7,意志 +6
进攻 近战 +1武士刀 +12(1d8+7 挥砍,18 - 20)
   远程
   速度 30尺;特殊攻击 完全猛击,奥能精准
   法术 魔战士奥术(施法者等级 9,专注 +12)
      0环(DC 13)酸液飞溅,舞光术,晕眩术,侦测魔法
      1环(DC 14)变巨术,羽落术,魔法飞弹,护盾术,克敌机先
      2环(DC 15)闪光尘,镜影术,灼热射线,极寒之触
      3环(DC 16)力场钩链,火球术,加速术
数据 属性 力量 18,敏捷 16,体质 12,智力 16,感知 8,魅力 10
   先攻 +10;感官 察觉 +8
   BAB +6;CMB +10;CMD 28
   专长 猛力攻击,沉着暴怒,战斗施法,精通先攻,闪避,武器专攻-武士刀,武器专精-武士刀,重击专攻-武士刀
   技能 运动 +16,飞行 +15,威吓 +8,知识(奥秘) +15,察觉 +8,骑术 +10,法术辨识 +15
   特殊能力 奥能力池(7点),戏法,法术战斗,精明防御,法术打击,战斗训练,居合道,精通法术战斗,完美重击,魔法强效化
主题: Re: 【PF】罗德斯岛他爹战记 Another Story
作者: Falengel2014-03-17, 周一 01:26:39
最后占楼,毕。