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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 大杂烩 => 主题作者是: 大红龙 于 2014-03-20, 周四 23:54:18

主题: 无限三合一环团贴卡处
作者: 大红龙2014-03-20, 周四 23:54:18
贴卡的地方

姬洞彻 初始
姓名:姬洞彻
性别:男
年龄:20
身高/体重:185cm/75Kg
种族/国籍:汉族/中国
语言:中文2
外貌/特征:没啥太大特征,小伤不少,大伤没有
角色特性:性格随和,喜欢随遇而安,爱好唱歌
概述:山西姬家据说是周朝正统皇族血脉,西周后由于理念不合于当时的皇族分道扬镳遁入山林,不再过问世事,虽然在之后的历史中偶尔有一些不甘于平静的族长带领族人参与各种事件,但是总体来说在世人眼中这个家族就好像从不存在,而姬洞彻是山西姬家的后人,第不知道多少代的弟子和族人,自小修炼族内传下来的《易经》,不过由于资质问题和性格问题,一直在同龄人中处于下游,基本上在同龄人已经可以发出剑气的时候,他也只能砍死只野猪的程度,当然,作为非嫡系传人,他也没有被寄予过什么厚望,姬洞彻本人倒是也不在意,不过武学天赋不好倒是有另外一个优点,就是可以不用像那些被专门训练的子弟一样天天关起来闭关啥的,所以姬洞彻很早就开始接触了外边的社会,不过有一天因为一个朋友的介绍,他打算玩一个页游的时候,突然弹出了一条“你感到无趣吗”的对话框,认为是游戏内容的姬洞彻毫不犹豫的就点了是……

▓▓▓▓基本能力值 3/2/1+3
▓力量 2
▓敏捷 4
▓耐力 2

▓智力 1
▓感知 1
▓决心 3

▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 3

▓▓▓▓传奇属性

▓▓▓▓角色特性

▓▓▓▓技能 6/5/4+5
▓▓生理技能
▓肉搏0
▓白刃2(专业:剑)
▓枪械0
▓弓术0
▓运动3
▓奔跑3
▓驾驶0
▓骑术0  
▓盗窃0  
▓隐藏0  
▓求生3
▓▓心智技能
▓电脑1  
▓手艺0 
▓调查0
▓侦察0  
▓医学1 
▓神秘学1 
▓科学1 
▓文学1(专业:地理)
▓▓互动技能
▓动物沟通1
▓感受1
▓表达1 
▓威吓0  
▓说服1
▓交际0
▓街头智慧0
▓掩饰0

▓▓▓▓其他能力值
▓体积 5
▓速度 14
▓近战 7
▓射击 7
▓法术 2
▓行动 6+3
▓强韧 5
▓反射 7
▓意志 2
▓防御 4=4基本
▓生命值 35
▓意志值 2

▓▓▓▓专长 5
      精通先攻(2)
      专长要求:敏捷2+
      1级:你的行动获得+1加值,拥有2级此专长时提升为+3,拥有3级此专长时提升为+5。
      2级:对战斗开始时行动顺位比你低的敌人,你的基础防御获得等于此专长等级的加值。

      剑击(1)
      专长要求:敏捷3+,近战6+
      你必须在使用细长的直刃剑(例如突刺剑、西洋剑、长剑)时才能无减值使用此系列专长,若使用其他的剑类武器则需承受-1的减值
      特殊:只要更换一下描述,此系列专长亦可改名为日本剑道或中国剑术,因为三者在技术性的部分上是基本一致的,
      1级:刺击
      刺击是再单纯不过的强力攻击。
      当人物使用剑发动刺击时,他可以在攻击检定上获得等于此专长等级的加值。


      武器娴熟(2)
      专长要求:敏捷3+
      特殊:此专长可分别拥有,例如武器娴熟:剑,武器娴熟:刀
      2级:选择一种类别的白刃武器。人物在使用任何体积小于等于人物体型一半的该类别武器时,可以用敏捷代替力量作为检定的关键属性。
▓▓▓▓特殊能力

▓▓▓▓共有奖励及影片情况

▓▓▓▓购物情况

▓▓▓▓物品情况
一串钥匙
35块2 人民币
主题: Re: 无限三合一环团贴卡处
作者: -红-2014-03-21, 周五 00:24:20
概念段


-角色名:           斯嘉丽·伊普雷尔

-性别:      女

-年龄:      9

-身高/体重:   92CM

-种族/国籍:   华裔法国人

-语言:      中文

-外貌/特征:   金色的卷曲短发,黑的眼睛,五官有着明显的混血特征,平时喜欢戴一副平光眼镜,以这种类似一叶障目的法子来催眠自己【看不到那些乱七八糟的东西】,实际上他并不需要这些。

-个性/性格:   任性,娇蛮,有点骄傲和自我中心,但好运的是他还算明白事理,不会胡搅蛮缠的太过分,但平时贪吃懒作什么的,还是能偷懒就偷懒的吧。

-概述:      斯嘉丽出生在一个曾经很普通的家庭,一部分童年可算幸福美满,而这一切止步于父亲的意外死亡。在他人眼中这或许只是一起意外,但那时候她看到的白色的模糊的影子让她觉得这件事情并非如他人所说的那么简单。父亲死后,单亲的家庭渐渐开支不济,步入低谷。
而自此之后,她的身上很快显现出灵媒的迹象,也渐渐地能把那些东西看的清楚,渐渐知道了那些东西的名字——鬼魂,或者说灵体,总之就是类似的东西。当安娜把这些东西告诉母亲的时候,对方的反应却是惊讶而后狂喜,这样的感情让年纪幼小的安娜无法理解,但很快,她也明白了。
真正的超自然能力和现代媒体的结合带来了物质上的殷实,她开始经常出现在灵异类的节目中,或当众展示灵视之类的能力,而她的生活也发生了变化。从某一天开始,她被禁止食用杀生而制成的食物,禁止碰触一切不干净的东西,以此来【保护灵力的纯粹】,当然,亲情这种东西,随之变得淡薄。
这样的日子持续了几年,安娜不需要上学读书,只能在有限的地方活动,吃种类贫瘠的食物,去固定的地方,生活单一无趣。她唯一的朋友就是那台定期消毒处理的电脑,各种游戏和电脑操作轻驾熟就——直到这一天,这位唯一的朋友送上了一份意外的礼物。

【想了解生命的意义吗?想真正的……活着吗?】

再也不想过现在这样无聊的日子,再也不想被冷漠的对待,想吃很多很多好吃的东西,看很远的地方,认识很多的人,玩各种玩具。

当然想!!!

-角色特性:   傲娇,任性,毒舌,懒散(需要食物诱骗来干活?)




属性段

      强度      灵活      抗性
生理属性  力量1    敏捷1     耐力1  
心智属性  智力2      感知4        决心1              
互动属性  风度4         操控1     沉着2





技能段

生理技能:生理技能不完全是纯粹的技巧,许多技巧即使没有知识,单靠自身的素质也可以进行尝试,如果生理技能为0,你仍然可以尝试进行判定,但是检定结果-5。
生理技能列表:
肉搏
运动1
奔跑1
驾驶
骑术
盗窃
隐藏2
求生

心智技能:心智技能是纯粹的知识和技巧,如果心智技能为0,你无法进行对应判定,视为判定结果自动失败。
心智技能列表:
电脑3
手艺
搜索
侦察3
医学
神秘学3
科学1
文学

互动技能:互动技能往往是技巧与知识的结合,与生理技能相似,如果互动技能为0,你仍然可以尝试进行判定,但是检定结果-10,其中有一部分技能,甚至是一部分技能的一部分用法,ST可以认定为0时无法判定,视为结果自动失败,例如表达(弹奏钢琴)。
互动技能列表:
动物沟通
感受3
表达
威吓
说服1
交际1
街头智慧
掩饰1




专长段

灵异第六感··
      专长要求:风度2+,你只能在构建人物卡的时候选择此专长
      2级:人物对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,可能是以头发竖起、手臂的鸡皮疙瘩、背脊升起的寒气來感觉判断,因人而异。角色不一定听到或看到,也不一定知道究竟是怎么一回事。

剩余三点待定ing……

 

2.5衍生属性段
衍生属性通常由人物的属性,专长等决定。
体积:普通成年人体积为5,只有选择了特殊专长才能变为6,看起来未成年人允许选择4是合适的。体积每比5高2,会获得+1力量,-1敏捷,+1天生防御,-1闪避防御(会让闪避防御降低到0以下,但不会让防御降低到0以下),体积每比5低1,会获得-1力量,+1闪避防御。
速度:速度表示人物用一次移动动作能移动多远的距离,大小为【力量+敏捷+体积+奔跑技能等级】,单位是米。
近战:2  【力量+决心】。
射击:3【敏捷+沉着】。
法术:3【智力+操控】。
行动:3【沉着+奔跑】。
强韧:1    【耐力+求生】。
反射:2  【敏捷+运动】。
意志:8【感知+风度】。
回避:4【敏捷和感知中较高者】。
生命值:25【(耐力+体积)X5】。
意志力:8【感知】+【风度】。
意志值:8
 
2.6能力段

灵视能力

携带物品:灵摆,眼镜,衬衫和裙子感觉像是睡衣,口袋里放着一面镜子,穿一双厚底鞋,



概念段

-角色名:           斯嘉丽·伊普雷尔

-性别:      女

-年龄:      9years

-身高/体重:   92CM

-种族/国籍:   华裔法国人

-语言:      中文

-外貌/特征:   金色的卷曲短发,黑的眼睛,五官有着明显的混血特征,平时喜欢戴一副平光眼镜,以这种类似一叶障目的法子来催眠自己【看不到那些乱七八糟的东西】,实际上他并不需要这些。

-个性/性格:   任性,娇蛮,有点骄傲和自我中心,但好运的是他还算明白事理,不会胡搅蛮缠的太过分,但平时贪吃懒作什么的,还是能偷懒就偷懒的吧。

-概述:      斯嘉丽出生在一个曾经很普通的家庭,一部分童年可算幸福美满,而这一切止步于父亲的意外死亡。在他人眼中这或许只是一起意外,但那时候她看到的白色的模糊的影子让她觉得这件事情并非如他人所说的那么简单。父亲死后,单亲的家庭渐渐开支不济,步入低谷。
而自此之后,她的身上很快显现出灵媒的迹象,也渐渐地能把那些东西看的清楚,渐渐知道了那些东西的名字——鬼魂,或者说灵体,总之就是类似的东西。当安娜把这些东西告诉母亲的时候,对方的反应却是惊讶而后狂喜,这样的感情让年纪幼小的安娜无法理解,但很快,她也明白了。
真正的超自然能力和现代媒体的结合带来了物质上的殷实,她开始经常出现在灵异类的节目中,或当众展示灵视之类的能力,而她的生活也发生了变化。从某一天开始,她被禁止食用杀生而制成的食物,禁止碰触一切不干净的东西,以此来【保护灵力的纯粹】,当然,亲情这种东西,随之变得淡薄。
这样的日子持续了几年,安娜不需要上学读书,只能在有限的地方活动,吃种类贫瘠的食物,去固定的地方,生活单一无趣。她唯一的朋友就是那台定期消毒处理的电脑,各种游戏和电脑操作轻驾熟就——直到这一天,这位唯一的朋友送上了一份意外的礼物。

【想了解生命的意义吗?想真正的……活着吗?】

再也不想过现在这样无聊的日子,再也不想被冷漠的对待,想吃很多很多好吃的东西,看很远的地方,认识很多的人,玩各种玩具。

当然想!!!

-角色特性:   傲娇,任性,毒舌,懒散(需要食物诱骗来干活?)




属性段

      强度         灵活           抗性
生理属性  力量1       敏捷1           耐力2  
心智属性  智力2        感知8            决心1              
互动属性  风度8                操控1          沉着2

传奇感知(洞察防御+1)
子弹时间:你可以看到子弹等高速飞行物的轨迹,亦或感知到敌人开枪前一瞬间的杀气。可以正常躲避子弹,激光等不可闪避的远程攻击。你可以忽略3点高速优势,如果同时有“传奇躲避”的大能,那么改为忽略5点。

传奇风度(基因锁解锁检定时在检定结果上+1)
毒蛇凝视:每场景一次,你可以让目标只能凝视自己的眼睛而无暇他顾。只要维持着眼神接触,目标就不能行动,而你可以进行消耗行动力在3点以下的行动。没有传奇决心/传奇沉着的人物无法豁免此效果,但传奇决心/传奇沉着比你的传奇风度高的角色不受此能力的影响。



技能段

生理技能:生理技能不完全是纯粹的技巧,许多技巧即使没有知识,单靠自身的素质也可以进行尝试,如果生理技能为0,你仍然可以尝试进行判定,但是检定结果-5。
生理技能列表:
肉搏
运动1
奔跑1
驾驶
骑术
盗窃
隐藏2
求生1

心智技能:心智技能是纯粹的知识和技巧,如果心智技能为0,你无法进行对应判定,视为判定结果自动失败。
心智技能列表:
电脑3(平板额外+3)
手艺
搜索
侦察3
医学
神秘学3
科学1
文学

互动技能:互动技能往往是技巧与知识的结合,与生理技能相似,如果互动技能为0,你仍然可以尝试进行判定,但是检定结果-10,其中有一部分技能,甚至是一部分技能的一部分用法,ST可以认定为0时无法判定,视为结果自动失败,例如表达(弹奏钢琴)。
互动技能列表:
动物沟通
感受4
表达
威吓
说服1
交际1
街头智慧
掩饰1




专长段

灵异第六感··
      专长要求:风度2+,你只能在构建人物卡的时候选择此专长
      2级:人物对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,可能是以头发竖起、手臂的鸡皮疙瘩、背脊升起的

寒气來感觉判断,因人而异。角色不一定听到或看到,也不一定知道究竟是怎么一回事。

钢铁意志···
      专长要求:风度2+,感知2+
      1级:此专长的每1级,使人物在进行意志检定时获得+1DP加值。
      2级:人物在使用意志力为行动增加DP(或增加防御)时,额外获得+1加值(或+1防御),当此专长等级达到4级时再+1。
      3级:人物可以忽视每专长等级1点因影响心灵的效果所带来的减值。

 

2.5衍生属性段
衍生属性通常由人物的属性,专长等决定。
体积:普通成年人体积为5,只有选择了特殊专长才能变为6,看起来未成年人允许选择4是合适的。体积每比5高2,会获得+1力量,-1敏捷,+1天生防御,-1闪避防御(会让闪避防御降低到0以下,但不会让防御降低到0以下),体积每比5低1,会获得-1力量,+1闪避防御

速度:7【力量+敏捷+体积+奔跑技能等级】,单位是米。
近战:3【力量+决心】。
射击:3【敏捷+沉着】。
法术:3【智力+操控】。
行动:3【沉着+奔跑】。
强韧:2【耐力+求生】。
反射:3【敏捷+运动】。
意志:16【感知+风度】。
回避:10【敏捷和感知中较高者】。
生命值:30【(耐力+体积)X5】。
意志力:16【感知】+【风度】。
意志值:16
灵力池:32
灵髓池:16


2.6能力段-D-600-9EXP

血统
贤狼变化
远在人类尚未获得地上的支配权时,这些远古的神明就早已存在。
约伊兹的贤狼便是这些远古神明中的一支,他们能自由的在人类与巨狼的形态之间变换。
作为自然之灵,与那些屈于野性而堕落为追求纯粹力量的狼人不同,贤狼保留了能与他周围世界和灵界建立连接的原生欲能。
通过原生欲能从自然与灵界中汲取的灵髓,贤狼能拥有引发奇迹的能力。
D级
属性:风度+2 感知+2
能量:灵髓(专有)
特性:敏锐感官,自然之灵
特殊:没有技能树,额外获得一个特性
灵髓:灵髓是贤狼依靠原生欲能由灵界和身周的自然所汲取的特殊能量,它的关键属性是风度+感知,风度决定了贤狼对于自然和灵界能施加的影响力,感知决定了贤狼所能获得的回应。灵髓可以通过两种方式恢复,以睡眠或冥想的方式与灵界建立连接,每小时可以进行一次关键属性判定,恢复成功数点灵髓,或者身处非人工的自然环境之中,同样每小时进行一次关键属性判定,恢复成功数点灵髓。作为部分来自灵界的能量,灵髓可以用于抵消灵力造成的灵感疲劳,以一个自由动作支付1点灵髓,你可以看见灵体,持续1小时。
敏锐感官:获得贤狼变化的同时,人物原有的耳朵会退化,在头顶长出狼耳,并在身后长出狼尾。从而获得部分狼的敏锐感官。人物在

生存(观察),感受(察颜观色)上各获得+1,并获得黑暗视觉。
自然之灵:以一个标准动作,消耗1点灵髓,贤狼可以促进自然生物的成长,使一棵植物以肉眼可见的速度抽根发芽,这个效果的发动范围是每风度值1米,每轮消耗1点灵髓和一个标准动作,大约可以让植物在一分钟内成长至成年期。这个能力也可以对自己使用,这可以加快自己的伤势恢复速度,使用一次标准动作,和一点能量,每一次行动结束后恢复3点生命值,你的血统等级每提升一级,你就可以多消耗1点灵髓,使快速医疗效果提高5点,并使持续时间延长一轮。




灵力攻击
附送
使用时间:无。
意志DC:2
启动此能力不需要时间。启动此能力之后,你的近战攻击可以正常地攻击灵体(但你的攻击并不视为“幽冥”属性)。此能力持续1轮/

感知值。


侧击碟
D500
使用时间:直觉
意志DC:19
你在手上创造出一个灵力盾牌,虽然看起来只有体积1,但在格档中视为体积3(回避+2)。该防御对灵体或能量攻击也有效。该盾牌可以持续到你用它攻击或主动放弃它,最多一个场景。
你可以将侧击碟当作投掷武器抛出,射程为(感知+操控)X10米,伤害2D8+2,具有幽冥特性。

购物

超级平板电脑
据说是一个超级电脑级别的pad……
目前装满了游戏。

自动吸附式攀爬工具X2(像不像Spidy!!!)
40
由吸盘,极为柔韧的钢丝和卷扬机组成的工具,可以装在手腕上,手指一按开关便可弹射出去,吸附在各种固定表面的工具。钢丝长达30米,可以承受200公斤的重量,提升速度为30米/秒。操控开关是自由动作。一枚标准电池可供使用100次。

带两个洞的帽子一顶






主题: Re: 无限三合一环团贴卡处
作者: 夜风Nailo2014-03-21, 周五 21:03:57
-角色名:李谬语
-性别:男
-年龄:24
-身高/体重:173
-种族/国籍:中国
-语言:汉语
-外貌/特征:一表人才
-个性/性格:贪财,却坚守原则
-概述:
是一名孤儿,打小就被一个老神棍收养,从小的玩具就是各种所谓的“法器”,懂事后就跟着那个老神棍到处骗人,专骗有钱的。但是让他不明白的是,明明在骗那些土豪,而那个老头的名声却越来越大,生意也越来越火,但是那个死老头却又抠又穷,直到有一天老头子驾鹤西去,他接手后才知道,那个老头一直在暗中给好多家孤儿院学校等地方捐款,而在他的成长的岁月中,老头子也在潜移默化的影响他,于是他决定把老头子的事业进行下去,直到有一天打开电脑后,无意中点了一个对话框........
-角色特性:
——————边栏:语言专长——————
语言(1——5)
      专长要求:智力1+
      特殊:这个专长可以复数拥有,例如汉语3,德语2,英语2。
      特殊:在游戏开始时,你可以获得两倍于智力值的总语言级别作为你的母语,例如智力2者可以拥有合计4级的

此专长。一般来说,人物的母语应该至少有2级。
      1级:基本的读写能力,至少可以辨认出和其他语言的不同。
      2级:较为流畅的拼写和阅读能力,至少可以看懂报纸上的大部分文章。
      3级:优秀的语言运用能力,成语俚语什么的也难不倒你。
      4级:连方言和语系演变都烂熟于胸。在购买同语系或语族的语言时,可以减少一半消耗(例如英语4级的人,

在学习德语或法语时可以减少一半消耗,因为它们都是拉丁语系的)。
      5级:你可以开创一种新的语言,这种语言只有你可以传授给别人,并且主神的翻译机制对此无效。在创造语

言时,除了达到5级的这门语言之外,你还可以把不超过(智力/3)种语言融入,所融入的语言必须至少也达到3

级。破译该语言的DC为10加上所用到的所有语言专长等级之和,再加上你的智力。破译时为智力+相关调整。相

关调整为破译者拥有的破译目标相关语言等级之和。创造语言本身不可以作为基准语言和融入语言。若你掌握了更

多的语言,可以花费额外的15XP更新创造语言的DC。
 

2.2属性段
人物属性定义了人物先天所具备的最为基本的能力,人物属性分为九项,它们分别是对应三大类属性(生理属性,

心智属性,互动属性)的三大方面(强度,灵活,抗性)
  ▓▓▓▓基本能力值 3/2/1+3
▓力量 1
▓敏捷 1
▓耐力 2

▓智力 4
▓感知 1
▓决心 1 

▓风度 3
▓操控 4
▓沉着 1


 
2.3技能段
人物技能定义了人物后天学习所得的做某件具体的事的能力和技巧。
与属性一样,它分为三大类技能,也就是生理技能,心智技能,互动技能。

生理技能:生理技能不完全是纯粹的技巧,许多技巧即使没有知识,单靠自身的素质也可以进行尝试,如果生理技

能为0,你仍然可以尝试进行判定,但是检定结果-5。 6/5/4+5
生理技能列表:
肉搏
白刃
枪械
弓术
运动   1
奔跑   3
驾驶
隐藏
求生  

心智技能:心智技能是纯粹的知识和技巧,如果心智技能为0,你无法进行对应判定,视为判定结果自动失败。
心智技能列表:
电脑
手艺:手艺技能并不是一项技能,它有无数的技能子项,手艺(烹饪)和手艺(锻造)显然是两项完全不同的技能

,此技能的技能子项,以及子项对应的专业均由ST和PC协商确定。
搜索
侦察
盗窃
医学   1
神秘学  3
科学
文学   1

互动技能:互动技能往往是技巧与知识的结合,与生理技能相似,如果互动技能为0,你仍然可以尝试进行判定,

但是检定结果-10,其中有一部分技能,甚至是一部分技能的一部分用法,ST可以认定为0时无法判定,视为结果

自动失败,例如表达(弹奏钢琴)。
互动技能列表:
动物沟通
感受:  2
表达:
威吓
说服   3
交际   3
街头智慧
掩饰   3
政治

除了技能之外,每项技能下还细分无数个“专业”,以表现以特定方式使用技能。
“专业”通常也由ST和PC协商决定,在技能子节中,我们列出了一些常用专业。
当玩家在技能下拥有专业时,在该技能符合该专业的用法时会获得+1专业加值,专业加值无法让你在不进行判定

的用法上获益。
 

建立一张新人卡

首先将人物的所有技能基本值为0。将6/5/4点的点数分别分配给生理、心智、互动三类技能,然后将各自的点数

加在各项技能上。然后,将 5点自由点数任意加在需要的技能上。初始人物卡的技能等级上限为3。另外,人物可

以获得三个专业,人物可以将这些专业放在一个或多个至少1级的技能下。

 

2.4专长段
专长定义了人物一些特殊能力,它会让人物在某些行动中获益。
除了将智力点数带来的专长分配在语言专长上之外。

洞察人心(1——3)
      专长要求:感知3+,感受3+
      1级:此专长的每1级,使人物在进行理解检定时获得+1加值。
      2级:在进行任何社交系检定时,只要人物在本场景中曾对目标进行过任何性质的理解检定,就可以在检定上

获得等于此专长等级的洞察加值,若理解检定的成功数大于15或者更多,那么还能获得额外的+3加值。
      3级:人物获得任何洞察加值时,该加值额外+1。

 广博知识(2)
      专长要求:智力2+
      2级:一直以來,人物从书本、遭遇或电子网络等各处,吸收了一大堆琐碎的知识。在某些时候,可以进行一

个智力+相关技能的检定來回想起所需要的资讯。ST对这个专长的效果有最终解释权。 

2.5衍生属性段
衍生属性通常由人物的属性,专长等决定。
体积:普通成年人体积为5,只有选择了特殊专长才能变为6,看起来未成年人允许选择4是合适的。体积每比5高2

,会获得+1力量,-1敏捷,+1天生回避,-1闪避回避(会让闪避回避降低到0以下,但不会让回避降低到0以下)

,体积每比5低1,会获得-1力量,+1闪避回避。
速度:11  【力量+敏捷+体积+奔跑技能等级】,单位是米。
近战:2   大小为【力量+决心】。
射击:2   大小为【敏捷+沉着】。
法术:8   大小为【智力+操控】。
行动:5   大小为【沉着+奔跑】
强韧:2   大小为【耐力+求生】。
反射:2   大小为【敏捷+运动】
意志:5   大小为【感知+风度】
回避:1   大小为【敏捷和感知中较高者】,基本回避被认为是一种回避上的闪避加值。
生命值:35 大小为【(耐力+体积)X5】
意志力:大小为【感知+风度】
意志值:【意志力】,建立新人卡时,人物的意志值为最大值。

-角色名:李谬语
-性别:男
-年龄:24
-身高/体重:173
-种族/国籍:中国
-语言:汉语
-外貌/特征:一表人才
-个性/性格:贪财,却坚守原则
-概述:
是一名孤儿,打小就被一个老神棍收养,从小的玩具就是各种所谓的“法器”,懂事后就跟着那个老神棍到处骗人,专骗有钱的。但是让他不

明白的是,明明在骗那些土豪,而那个老头的名声却越来越大,生意也越来越火,但是那个死老头却又抠又穷,直到有一天老头子驾鹤西去,

他接手后才知道,那个老头一直在暗中给好多家孤儿院学校等地方捐款,而在他的成长的岁月中,老头子也在潜移默化的影响他,于是他决定

把老头子的事业进行下去,直到有一天打开电脑后,无意中点了一个对话框........
-角色特性:
——————边栏:语言专长——————
语言(1——5)
      专长要求:智力1+
      特殊:这个专长可以复数拥有,例如汉语3,德语2,英语2。
      特殊:在游戏开始时,你可以获得两倍于智力值的总语言级别作为你的母语,例如智力2者可以拥有合计4级的此专长。一般来说,人物的

母语应该至少有2级。
      1级:基本的读写能力,至少可以辨认出和其他语言的不同。
      2级:较为流畅的拼写和阅读能力,至少可以看懂报纸上的大部分文章。
      3级:优秀的语言运用能力,成语俚语什么的也难不倒你。
      4级:连方言和语系演变都烂熟于胸。在购买同语系或语族的语言时,可以减少一半消耗(例如英语4级的人,在学习德语或法语时可以减

少一半消耗,因为它们都是拉丁语系的)。
      5级:你可以开创一种新的语言,这种语言只有你可以传授给别人,并且主神的翻译机制对此无效。在创造语言时,除了达到5级的这门语

言之外,你还可以把不超过(智力/3)种语言融入,所融入的语言必须至少也达到3级。破译该语言的DC为10加上所用到的所有语言专长等

级之和,再加上你的智力。破译时为智力+相关调整。相关调整为破译者拥有的破译目标相关语言等级之和。创造语言本身不可以作为基准语

言和融入语言。若你掌握了更多的语言,可以花费额外的15XP更新创造语言的DC。
 

2.2属性段
人物属性定义了人物先天所具备的最为基本的能力,人物属性分为九项,它们分别是对应三大类属性(生理属性,心智属性,互动属性)的三

大方面(强度,灵活,抗性)
  ▓▓▓▓基本能力值 3/2/1+3
▓力量 1-2 200
▓敏捷 1-3 600
▓耐力 2-3 400

▓智力 4-5 800
▓感知 1-3 600
▓决心 1 

▓风度 3-4 600
▓操控 4
▓沉着 1-3 600


 
2.3技能段
人物技能定义了人物后天学习所得的做某件具体的事的能力和技巧。
与属性一样,它分为三大类技能,也就是生理技能,心智技能,互动技能。

生理技能:生理技能不完全是纯粹的技巧,许多技巧即使没有知识,单靠自身的素质也可以进行尝试,如果生理技能为0,你仍然可以尝试进

行判定,但是检定结果-5。 6/5/4+5
生理技能列表:
肉搏
白刃
枪械
弓术
运动   1
奔跑   3
驾驶
隐藏
求生

心智技能:心智技能是纯粹的知识和技巧,如果心智技能为0,你无法进行对应判定,视为判定结果自动失败。
心智技能列表:
电脑
手艺:手艺技能并不是一项技能,它有无数的技能子项,手艺(烹饪)和手艺(锻造)显然是两项完全不同的技能,此技能的技能子项,以及

子项对应的专业均由ST和PC协商确定。
搜索
侦察
盗窃
医学   1
神秘学  3
科学   4  1100+9XP
文学   1

互动技能:互动技能往往是技巧与知识的结合,与生理技能相似,如果互动技能为0,你仍然可以尝试进行判定,但是检定结果-10,其中有一

部分技能,甚至是一部分技能的一部分用法,ST可以认定为0时无法判定,视为结果自动失败,例如表达(弹奏钢琴)。
互动技能列表:
动物沟通
感受:  2
表达:
威吓
说服   3
交际   3
街头智慧
掩饰   3
政治

除了技能之外,每项技能下还细分无数个“专业”,以表现以特定方式使用技能。
“专业”通常也由ST和PC协商决定,在技能子节中,我们列出了一些常用专业。
当玩家在技能下拥有专业时,在该技能符合该专业的用法时会获得+1专业加值,专业加值无法让你在不进行判定的用法上获益。
 

建立一张新人卡

首先将人物的所有技能基本值为0。将6/5/4点的点数分别分配给生理、心智、互动三类技能,然后将各自的点数加在各项技能上。然后,将

5点自由点数任意加在需要的技能上。初始人物卡的技能等级上限为3。另外,人物可以获得三个专业,人物可以将这些专业放在一个或多个至

少1级的技能下。

 

2.4专长段
专长定义了人物一些特殊能力,它会让人物在某些行动中获益。
除了将智力点数带来的专长分配在语言专长上之外。

洞察人心(1——3)
      专长要求:感知3+,感受3+
      1级:此专长的每1级,使人物在进行理解检定时获得+1加值。
      2级:在进行任何社交系检定时,只要人物在本场景中曾对目标进行过任何性质的理解检定,就可以在检定上获得等于此专长等级的洞察

加值,若理解检定的成功数大于15或者更多,那么还能获得额外的+3加值。
      3级:人物获得任何洞察加值时,该加值额外+1。

 广博知识(2)
      专长要求:智力2+
      2级:一直以來,人物从书本、遭遇或电子网络等各处,吸收了一大堆琐碎的知识。在某些时候,可以进行一个智力+相关技能的检定來回

想起所需要的资讯。ST对这个专长的效果有最终解释权。 

2.5衍生属性段
衍生属性通常由人物的属性,专长等决定。
体积:普通成年人体积为5,只有选择了特殊专长才能变为6,看起来未成年人允许选择4是合适的。体积每比5高2,会获得+1力量,-1敏捷,

+1天生回避,-1闪避回避(会让闪避回避降低到0以下,但不会让回避降低到0以下),体积每比5低1,会获得-1力量,+1闪避回避。
速度:12  【力量+敏捷+体积+奔跑技能等级】,单位是米。
近战:4   大小为【力量+决心】。
射击:7   大小为【敏捷+沉着】。
法术:9   大小为【智力+操控】。
行动:6   大小为【沉着+奔跑】
强韧:3   大小为【耐力+求生】。
反射:4   大小为【敏捷+运动】
意志:7   大小为【感知+风度】
回避:7   大小为【敏捷和感知中较高者】,基本回避被认为是一种回避上的闪避加值。
生命值:40 大小为【(耐力+体积)X5】
意志力:7  大小为【感知+风度】
意志值:7  【意志力】,建立新人卡时,人物的意志值为最大值。

物品:

UNSC陆战队护甲(轻甲)(我,海灵,啤酒)
自制*3  花费500
提供4的防御,具有【防弹】特性,轻甲,整套盔甲由带有HUD的头盔及身体主要躯干部分的硬质装甲组成。是UNSC主力部队:UNSC太空

军陆战队的标准制式装备,内含通讯器,摄像头及探照灯,可以与未来火控模块联网
在里侧刻有一个李字,后面写着,愿此盔甲能保护队友的生命

滑轮弓  (自用)
原价750 自制250
伤害2d8,命中+1,能使用多种箭只,同时还附带一个分类储箭匣

自动吸附式攀爬工具
原价20  自制40 6个(红两个,剩下一人一个)
由吸盘,极为柔韧的钢丝和卷扬机组成的工具,可以装在手腕上,手指一按开关便可弹射出去,吸附在各种固定表面的工具。钢丝长达30米,

可以承受200公斤的重量,提升速度为30米/秒。操控开关是自由动作。一枚标准电池可供使用100次。
给红的那两个上面画着蜘蛛侠的LOG

李谬语特制战戟(给啤酒的)
原价600 自制200
伤害3d6,命中+1,双手;长型武器,破甲1
柄上刻有一个“李”字,下面刻有,以此枪祝君武运昌隆

通讯器×3 自制10分(谁没有给谁)
小型的耳麦和贴喉型通信设备,无障碍极限通讯距离为6公里。在同一个频道内可以进行复数人的同时通话。

升级属性3800
升级技能1100
借了
大夫200 红150 海灵380  啤酒650
总共1380

还剩D+520


破甲箭×10 1分 破甲+1

破魔箭×10 1分 破魔+1

火焰箭×10 1分  +1火焰伤害,对方每行动一次受1点火焰伤害,持续两个回合

银箭×10  1分 【银】,-2伤害

附魔+1箭×110 11分 【魔法】  +1命中(增强加值)

钝头箭×30 1分 由穿刺变为钝击伤害

利刃箭×30 1分 由穿刺变为挥砍伤害

幽冥箭×20 2分 【幽冥】
主题: Re: 无限三合一环团贴卡处
作者: edgarlee2014-03-21, 周五 21:19:08
初始
姓名:吴立岸
性别:男
年龄:27
身高/体重:176cm/71Kg
种族/国籍:汉族/中国
语言:中文2 英语1 俄语1
外貌/特征:瘦长脸颊,肤色白净的无须短发亚洲男子,遗憾的是无论娱乐圈再怎么流行马脸,一不算高二略发福的身材都注定了他没办法靠颜来吸引异性。
角色特性:
概述:毕业后所谓流浪的文青冲动毫不例外的输给了铁饭碗的重量,毫无节操的突击入党然后往体制内寻了个编制,当起了家乡街道的片儿警,每日早上端着豆浆穿过永远湿哒哒的街市,在这个似乎被新世纪遗忘了的江南小城中消磨着青春的尸体。

▓▓▓▓基本能力值 3/2/1+3
▓力量 3
▓敏捷 2
▓耐力 2

▓智力 2
▓感知 1
▓决心 3

▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 2

▓▓▓▓传奇属性

▓▓▓▓角色特性

▓▓▓▓技能 6/5/4+5
▓▓生理技能
▓肉搏0
▓白刃4(专业:棍)
▓枪械2
▓弓术0
▓运动2
▓奔跑2
▓驾驶1
▓骑术0  
▓盗窃0  
▓隐藏0  
▓求生0
▓▓心智技能
▓电脑1  
▓手艺0 
▓调查1(专业:刑侦)
▓侦察0  
▓医学1 
▓神秘学0 
▓科学1 
▓文学1(专业:法学)
▓▓互动技能
▓动物沟通0
▓感受0
▓表达1 
▓威吓1  
▓说服1
▓交际0
▓街头智慧1
▓掩饰0

▓▓▓▓其他能力值
▓体积 5
▓速度 12
▓近战 6
▓射击 4
▓法术 3
▓行动 4
▓强韧 2
▓反射 4
▓意志 2
▓防御 2
▓生命值 35
▓意志值 2

▓▓▓▓专长 5
   
      棍术(2)
      专长要求:力量3+,敏捷2+,近战4+
      你必须使用棍棒类武器来使用这一系列专长。
      特殊:长刀、矛和戟等在棍棒的基础上发展而来的长柄武器也可使用此系列专长,但前提是人物的敏捷和白刃达到3以上
      1级:拌足
      摔倒的人没有威胁。
      人物可以用棍棒武器来进行拌摔攻击,并且若他成功的摔倒了目标,可以对目标造成等于武器伤害骰数点的伤害。
      2级:太阳穴直击
      一棒子敲晕。
      人物在攻击太阳穴时,所需承受的减值只有3点,并且人物的武器视为拥有『眩晕』特性。


      钢铁意志(2)
      专长要求:决心2+,沉着2+
      1级:此专长的每1级,使人物在进行意志检定时获得+1DP加值。
      2级:人物在使用意志力为行动增加DP(或增加防御)时,额外获得+1加值(或+1防御),当此专长等级达到4级时再+1。
   

      特殊身份(1):片警
      你指定一项相关技能,你指定的技能在建卡时的上限变为4级。你进入时可以携带一些简单的物品如小刀,笔记本电脑等。

▓▓▓▓特殊能力

▓▓▓▓共有奖励及影片情况

▓▓▓▓购物情况

▓▓▓▓物品情况
一副手铐,一个手电筒,一个对讲机,一罐胡椒喷雾剂,一套制服,很旧的机械手表

更新
姓名:吴立岸
性别:男
年龄:27
身高/体重:176cm/71Kg
种族/国籍:汉族/中国
语言:中文2 英语1 俄语1
外貌/特征:瘦长脸颊,肤色白净的无须短发亚洲男子,遗憾的是无论娱乐圈再怎么流行马脸,一不算高二略发福的身材都注定了他没办法靠颜来吸引异性。
角色特性:
概述:毕业后所谓流浪的文青冲动毫不例外的输给了铁饭碗的重量,毫无节操的突击入党然后往体制内寻了个编制,当起了家乡街道的片儿警,每日早上端着豆浆穿过永远湿哒哒的街市,在这个似乎被新世纪遗忘了的江南小城中消磨着青春的尸体。

▓▓▓▓基本能力值 3/2/1+3
▓力量 4=初始3+购买1(600分)
▓敏捷 4=初始2+购买2(1000分)
▓耐力 6=初始2+购买2(1000分)+血统2

▓智力 2
▓感知 4=初始1+购买3(1200分)
▓决心 4=初始3+血统1

▓风度 1=初始1
▓操控 1
▓沉着 3=初始2+血统1

▓▓▓▓传奇属性
传奇耐力1:伤害转换

▓▓▓▓角色特性

▓▓▓▓技能 6/5/4+5
▓▓生理技能
▓肉搏0
▓白刃4(专业:棍)
▓枪械2
▓弓术0
▓运动2
▓奔跑2
▓驾驶1  
▓隐藏0  
▓求生0
▓▓心智技能
▓电脑1  
▓手艺0 
▓调查1(专业:刑侦)
▓侦察0  
▓医学1 
▓神秘学0 
▓科学1 
▓文学1(专业:法学)
▓▓互动技能
▓动物沟通0
▓感受0
▓表达1 
▓威吓1  
▓说服1
▓交际0
▓街头智慧1
▓掩饰0

▓▓▓▓其他能力值
▓体积 5
▓速度21
▓近战 8
▓射击 7
▓法术 3
▓行动 5
▓强韧 6
▓反射 6
▓意志 6
▓防御 4
▓生命值 60
▓意志值 6

▓▓▓▓专长 5
   
      棍术(2)
      专长要求:力量3+,敏捷2+,近战4+
      你必须使用棍棒类武器来使用这一系列专长。
      特殊:长刀、矛和戟等在棍棒的基础上发展而来的长柄武器也可使用此系列专长,但前提是人物的敏捷和白刃达到3以上
      1级:拌足
      摔倒的人没有威胁。
      人物可以用棍棒武器来进行拌摔攻击,并且若他成功的摔倒了目标,可以对目标造成等于武器伤害骰数点的伤害。
      2级:太阳穴直击
      一棒子敲晕。
      人物在攻击太阳穴时,所需承受的减值只有3点,并且人物的武器视为拥有『眩晕』特性。


      钢铁意志(2)
      专长要求:决心2+,沉着2+
      1级:此专长的每1级,使人物在进行意志检定时获得+1DP加值。
      2级:人物在使用意志力为行动增加DP(或增加防御)时,额外获得+1加值(或+1防御),当此专长等级达到4级时再+1。
   

      特殊身份(1):片警
      你指定一项相关技能,你指定的技能在建卡时的上限变为4级。你进入时可以携带一些简单的物品如小刀,笔记本电脑等。

▓▓▓▓特殊能力
血统:华夏黎民(D+600)

▓▓▓▓物品情况
一副手铐,一个手电筒,一个对讲机,一罐胡椒喷雾剂,一套制服,很旧的机械手表

▓▓▓▓购物情况
第一个剧本获得D+5050,xp7
第一次升级花费 D+4400
赠予队友300获得UNSC陆战队护甲
主题: Re: 无限三合一环团贴卡处
作者: zghzgh17792014-03-23, 周日 17:08:58
角色名:周必成
性别:男
年龄:46
身高/体重:179cm/67kg
种族/国籍:汉族/中国
语言:汉语3 越南语1
外貌/特征:外表平平无奇的一个中年大叔,眼中常常充满焦虑的血丝。而当他赤裸上身时,旁人会惊讶地发现他左背上纵横的巨大伤疤。
个性/性格:勇敢无畏、乐于助人,处事公平,通常情况下也显得沉稳坚定——然而有时也会出人意料地,显得格外冲动和焦虑。
概述:三十年了,从那个惨烈战场上回来已经三十年了。那群抱着苏联修正主义大腿的越南猴子,虽然无耻残忍,虽然被毫无悬念地碾碎,但是确实是难缠的对手。作为尖刀侦察连的一员,他深有体会——这三十年来,梦中手榴弹在他身边炸响的火光,弹片撕裂肉体的剧痛,以及ak47和56式交织的回响,每每让他冷汗淋漓地从床上一跃而起,抄起身边最近的物件躲在最近的掩体后面。从那片杀机四伏的丛林中他活着回来了,和两名英雄及四位烈士的英魂一起——尽管他全身裹着绷带发着高烧,但是毕竟是活着回来了。后来,在死线上不断挣扎,用越南人的鲜血当做祭品,带着英雄的名号回来的他,却发现自己不再适应和平的年代;他极力克制自己,但是有时还是不禁使用暴力,风声鹤唳都会遭到他下意识的攻击,失眠、神经衰弱、记忆力减退无时无刻不在困扰着他。在他在一次恍惚中,用勺子几乎切开妻子的气管后,他开始变得颓废忧郁,除了在老兵论坛闲逛、缅怀当年的硝烟外,似乎也没什么能令他打起精神的事情了。直到他看到了一个这样的广告:
【想了解生命的意义吗?想真正的……活着吗?】
鬼使神差般地,他的鼠标轻轻一点……
角色特性:视死如归 见义忘利 草木皆兵 暴力倾向

属性
      强度     灵活     抗性
生理属性  力量2    敏捷4    耐力1  
心智属性  智力2    感知2    决心3              
互动属性  风度1    操控1    沉着2

技能

生理技能列表:
肉搏
白刃3
枪械2
弓术
运动1
奔跑2
驾驶
隐藏1
求生2

心智技能列表:
电脑
手艺
搜索2
侦察2
盗窃
医学1
神秘学
科学
文学

互动技能列表:
动物沟通
感受
表达
威吓2
说服1
交际
街头智慧
掩饰1
政治

专长
      匕首格斗术(1——4)
      专长要求:敏捷3+,近战4+
      你必须以匕首或短刃来使用这一系列专长。
      1级:攻击预测
      你该怎样对付这一击?
      人物可以将此专长等级加到行动力检定中,只要他在开始战斗时手持任何体积2以下的带刃或尖锥武器。如果他有即时备战的专长并且在开战后立刻拔出武器,那么这个奖励可以追溯加上。
      即时备战(1——3)
      专长要求:敏捷3+
      1级:人物可以将拔出随身携带的武器所需的待机延迟更改为行动力消耗并降低一点。人物可以将从箭袋中取箭与任何其他动作结合而不占用迅捷动作。你无法用此专长加快放置在过于隐蔽或较难拿取之处的物体的速度,比如背包中或次元袋中的物体
      钢铁意志(1——5)
      专长要求:决心2+,沉着2+
      1级:此专长的每1级,使人物在进行意志检定时获得+1DP加值。
      武器娴熟:军刺(2)
      专长要求:敏捷3+
      2级:选择一种类别的白刃武器。人物在使用任何体积小于等于人物体型一半的该类别武器时,可以用敏捷代替力量作为检定的关键属性。
衍生属性
体积5
速度13
近战5
射击6
法术2
行动4
强韧3
反射4
意志3
回避4
生命值30
意志力3
意志值3

能力


属性
      强度     灵活     抗性
生理属性  力量2    敏捷5    耐力4  
心智属性  智力2    感知4    决心5              
互动属性  风度1    操控1    沉着5

技能

生理技能列表:
肉搏
白刃4 专业
枪械2
弓术
运动1
奔跑3
驾驶
隐藏1
求生2

心智技能列表:
电脑
手艺
搜索2
侦察2
盗窃
医学1
神秘学
科学
文学

互动技能列表:
动物沟通
感受
表达
威吓2
说服1
交际
街头智慧
掩饰1
政治

专长
      匕首格斗术(1——4)
      专长要求:敏捷3+,近战4+
      你必须以匕首或短刃来使用这一系列专长。
      1级:攻击预测
      你该怎样对付这一击?
      人物可以将此专长等级加到行动力检定中,只要他在开始战斗时手持任何体积2以下的带刃或尖锥武器。如果他有即时备战的专长并且在开战后立刻拔出武器,那么这个奖励可以追溯加上。
      即时备战(1——3)
      专长要求:敏捷3+
      1级:人物可以将拔出随身携带的武器所需的待机延迟更改为行动力消耗并降低一点。人物可以将从箭袋中取箭与任何其他动作结合而不占用迅捷动作。你无法用此专长加快放置在过于隐蔽或较难拿取之处的物体的速度,比如背包中或次元袋中的物体
      钢铁意志(1——5)
      专长要求:决心2+,沉着2+
      1级:此专长的每1级,使人物在进行意志检定时获得+1DP加值。
      武器娴熟:军刺(2)
      专长要求:敏捷3+
      2级:选择一种类别的白刃武器。人物在使用任何体积小于等于人物体型一半的该类别武器时,可以用敏捷代替力量作为检定的关键属性。
      精通先攻(1)
衍生属性
体积5
速度15
近战7(10)
射击10
法术3
行动9(10)
强韧6
反射6
意志5
回避9
生命值45
意志力5
意志值5
精神力10


能力

幽能护盾:由精神力场构成,具有『物理伤害吸收』特性。当护盾吸收了等同于沉着点数的伤害后,护盾消失。只要护盾没有被击破,你可以随意开启和关闭这个护盾。你可以用一个标准动作维持或重启护盾,将护盾重新充满能量,充能护盾需要等同于(沉着点数-护盾剩余能量)的精神力。

幽能刃:以精神力引导幽能塑造成的武器。幽能刃视作具有“魔法”特性的短剑,能造成光能伤害,然而无法被用来格挡。启用幽能刃等效于拔取武器,维持幽能刃需要1精神力点数/每回合。幽能刃的颜色取决于protoss部族的崇拜色,对于sargas部族的血裔而言,此种颜色为蓝色。

初级心灵链接:能感应范围内拥有同名能力的生物或自愿建立精神信标的生物,并与其进行基于精神的简单交流,视为语音交流,无视非自然性质的隔断,极限距离为感知*10米。若对方没有心灵类型能力,则只能单向接受角色的精神感应而无法回应。若对方并非自愿回应,角色不能获得更多信息。

物品
UNSC陆战队护甲(轻甲)
自制
提供4的防御,具有【防弹】特性,轻甲,整套盔甲由带有HUD的头盔及身体主要躯干部分的硬质装甲组成。是UNSC主力部队:UNSC太空军陆战队的标准制式装备,内含通讯器,摄像头及探照灯,可以与未来火控模块联网
主题: Re: 无限三合一环团贴卡处
作者: 秦骓2014-05-26, 周一 13:58:54
姓名:林安在
性别:男
年龄:27
身高/体重:177cm/115Kg
种族/国籍:中欧混血/中国
语言:汉语2、英语2、俄语2、日语2
外貌/特征:230斤的胖子,圆润、皮肤细腻白皙、捏起来很柔软,自然卷、有一撮小辫子,瞳色微蓝
概述:

自有记忆以来没有见过西欧血统的母亲,只有通过寥寥的几张照片得知是个大美人,据父亲说,在他出生后不久就身故了。父亲是当地的士绅,出身于书香门第,挣下偌大家财,黑白两道通吃的狠角色。但是却对这个儿子并不关注,除了留下了几套在安在名下的房子和每月固定的生活费,基本不太在意这个儿子做了什么。父亲在安在很小的时候就另娶了当地有名望家族的女儿,好在后娘对安在的态度还不错,虽然不能说视如己出,但是也算照顾有加,也给安在添了一个弟弟和两个妹妹。

安在在成年之后就搬出了父亲所在的家,一个人住,生活起居全部自己搞定。念完大学也没有找工作,父亲给的生活费足够过活,有事无事的时候混迹在各种论坛,特别是军事论坛,因此也结识了一些人。偶尔几次的聚会,有人带来了几把模拟仿真枪,虽然对枪械的种类并不是特别熟悉,但几次摸索之后对一些模型枪械的感觉却远远胜于一般人,偶尔互相约邀去打枪,成绩也颇为惊人。安在即使再不得重视,但是如果开口需要一些关系,只要不离谱,父亲依然会允诺,因此,在这个圈子里,安在也算个小有名气之人,只是大家熟知的一般都是“胖子”这个称呼,很少很少有人知道安在的名字和身份。

一双胖手,但是手指却比普通人更为灵活,不止是手指,安在当得上“灵活的胖子”这个称号,即使在球场上打不够半个小时以上的球就会气喘吁吁,但是脚步灵活身手敏捷常常令人侧目。

为人和气,与人不争,没太大的特点,偶尔有点小幽默,是个胖子。大部分认识安在的人都是这么评论安在的。也就是这个安在,某天在阅览网站论坛的时候,一个提示框出现在他面前。



▓▓▓▓基本能力值123+3
▓力量 1+3=4
▓敏捷 4+2血统=6
▓耐力 1+2=3

▓智力 4
▓感知 1+3=4
▓决心 1+2=3

▓风度 1+1=2
▓操控 1
▓沉着 4+2血统=6

▓▓▓▓传奇属性

传奇敏捷
1点:闪避防御值增加1。
无懈可击:每场景一次,你可以用敏捷值与感知值之和来计算你的基本防御,而不是取敏捷和感知中的较高者。持续一轮。


传奇沉着
1点:行动+1。
即刻调查:只要轻轻一瞥,并进行一个成功的(沉着+调查)检定,你可以了解犯罪现场发生了什么案件,罪犯有多少个,案件发生在多久之前。ST可以根据现场被破坏程度和案发时间调整难度。


▓▓▓▓角色特性

角色特性:希望、懒惰

▓▓▓▓技能456+5
▓▓生理技能6+5+1
▓肉搏0
▓白刃0
▓枪械3
▓弓术0
▓运动3
▓奔跑3
▓驾驶0+1=1
▓骑术0  
▓盗窃0  
▓隐藏0  
▓求生3
▓▓心智技能5+1
▓电脑1  
▓手艺0 
▓调查2
▓侦察3 
▓医学0+1=1
▓神秘学0 
▓科学0+1=1
▓文学0
▓▓互动技能4
▓动物沟通0
▓感受2
▓表达0
▓威吓0
▓说服0
▓交际0
▓街头智慧1
▓掩饰1

运动:自我保护
求生:自我保护
枪械:组装

▓▓▓▓其他能力值
▓体积 5
▓速度 5+4力量+6敏捷+3奔跑=18
▓近战 4力量+3决心=7
▓射击 6敏捷+6沉着+2传奇+2传奇=16
▓法术 4智力+1操纵=5
▓行动 6沉着+3奔跑+3专长+1大能=13
▓强韧 3耐力+3求生+1专业=7
▓反射 6敏捷+3运动+2传奇+1专业=12
▓意志 4感知+2风度=6
▓防御 6+2传奇+1大能闪避+2防弹衣=11,敏捷、感知取高,对先攻顺序低的再+3
▓生命值 (5+3)*5=40
▓意志值 06/06
▓卡路里 06/06 (耐力*2)
恢复方式:吃下一份KFC提供的全家桶或者大致热量相等的食物,可以让你得到1点卡路里。
  ——通常来说一次进食至少需要3点行动力,这是一个待机延迟。不过无论你吃的速度有多块,在吃不计入分数的普通食物时,每轮最多只能回复1点卡路里。
  ——在规则上,视为你可以在一次5分钟的短休息内吃下足够的食物,恢复满卡路里槽,只要你有足够的食物来源。每天你能以此方式恢复的卡路里不能超过你卡路里上限的血统等级倍数。
  ——主神空间也提供超高热量的压缩食品“特殊军粮丸”,10分一份,用一个移动动作吞下之后就立即能回复10点卡路里,但每天只能这么来一次,毕竟这种毫无美味可言的食物对于美食细胞而言简直是一种垃圾。更高等级的食品可能会恢复更多的卡路里。


▓▓▓▓专长

精通先攻(1——3)
      专长要求:敏捷2+
      1级:你的行动获得专长等级点加值。
      2级:对战斗开始时行动顺位比你低的敌人,你的基础回避获得等于此专长等级的加值。
      3级:即使有人的行动值和你相同也是你先行动,除非他也有这个专长。

特殊背景(2)


▓▓▓▓特殊能力

美食之人:你的味觉细胞得到了极度的进化,从此之后普通的食物对你而言味同嚼蜡,但一旦品尝到真正的美食,你所有的细胞就会猛然活跃起来,将每一丝的鲜味放到最大,品尝到真正超一流的鲜美佳肴后,可能会让你出现合不拢嘴、涕泪交加、出现难以言喻的怪异表情等等不雅行为。同时,你的食量也得到了极度的扩充——至少能吃下两份自助餐——或者说,至少能吃下每个美食细胞等级十公斤的食物,并将其迅速消化,无需排泄,甚至连肚子也不会变鼓;如果每天的美食欲望都能得到满足,那么在一个星期后,无论你吃的东西是否健康,你的体型都会被调整成足够健康的形态:胖子身上的赘肉消失,瘦子不再骨瘦如材,吃再多的美食也不会胖!当然,这不会提升你的风度或者耐力属性。最后,你可以永久记下自己品尝过的美食的味道,并且拥有足够的能力,将它们从无数种味道中区分开来而无需进行判定;区分红酒的年份只是小菜一叠,能淡定地饮下一口海水,说出“这是1942年份日本海的味道!”才体现出你美食家的风范。

饕餮:你可以通过品尝美食,让你的美食细胞真正苏醒。这需要的珍稀食材,即使在主神空间也并不像其他凡人的美食一样唾手可得——它需要你花费至少50分去购买,这可以在肉类、素菜和饮料的菜单中选择,比如腰肉香菇(有着奢侈沙朗牛排口感的香菇)或者河豚鲸等等。当美妙绝伦的味道在你的舌头上化开,美食细胞也会随之活跃起舞,它会永久提升你的身体属性。每一份肉类素材可以让你选择的一种身体类属性永久+1,同理蔬菜增加的心智类属性,饮料增加社交类属性。用这种方式你最多能提升自己4点属性,单一属性不可超过3。

快速恢复:你可以通过疯狂的饕餮,让美食细胞的活跃来弥补你身上的伤口。每吃下等量为1点卡路里的食物时,你就能恢复1点伤害;等量3点卡路里的食物可以为你恢复5点伤害;你暂时无法以此恢复恶性伤害——但以这种方式进食时,你不会因此恢复卡路里槽。

美食敏锐:你可以通过一个感知+科学的判定,通过观察和嗅觉,来确定食材上的可食用部分,以及是否美味、是否适合你美食细胞的进化。DC为15+食材的评定级数X2。


▓▓▓▓强化


第一部:D+5050+5XP

力量1-4    1200
感知1-4    1200
耐力1-3     600
决心1-3     600
风度1-2     200
驾驶0-1     100+1XP
科技0-1     100+1XP
医疗0-1     100+1XP
手艺(烹饪)0-1 100+1XP
美食细胞+属性   800+D
大型半自动手枪
+弹药/战术手电
+防弹衣      40(制造)
美食资料      10

结余:1XP