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站务管理 => 镜之界 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 勇者互助公會 => 主题作者是: 鹤影·仙居 于 2014-04-19, 周六 21:22:39

主题: 【通告】勇者招募(已结束)
作者: 鹤影·仙居2014-04-19, 周六 21:22:39
现招募【勇者】六名,要求如下:

(1)出生并成长于类地球位面,即生物形态,种族,环境,文化,以及体制与地球相似的宇宙。且属于人类。
(2)人物所处的年代不限。不必担心语言不通。
(3)初期为5级,允许并建议角色背景中具备一些超出常人(3级)平均水准的技能、特质或特殊能力,但不可过强。
(4)如果所处的位面和地球有区别,请尽量清晰的描述位面的情况。
(5)目前不需要完成人物卡,请在下周日之前完成【被召唤前】的人物背景。
(6)使用规则为PF。开放CRB,APG。UC以及UM的内容在使用前需要和我报备。
(7)除PC以外,欢迎任何【正在做勇者】和【当过勇者】的勇者们留下自己的大致事迹。冒险中的【公会板】欢迎你们的随时乱入。
(6)招募截止日期为2014年4月27日。

———————————————————————召唤后的分割线————————————————————————

所有PC都属于召唤勇者。
属性使用PF规则,10点购点。
作为担任勇者的福利,请在下方六个位置中选择适合你的。
【限制】及【奖励】是之后做卡时的要求,和初始人物并无直接关系。
理论上,初始人物的性格和特质应当对所选择的位置有一定影响。

①【物理系近战】
限制:至少擅长一种近战物理武器,并以此作为主要战斗手段。
奖励:力量+6,体质+6,敏捷+4,感知+2

②【奥术系施法者】
限制:可以使用至少2环奥术。
奖励:智力/魅力+6/+4,体质+4,敏捷+4

③【神术系施法者】
限制:可以使用神术,且信仰当地的神祗。
奖励:感知/魅力+6/+4,力量+4,体质+4

④【物理系辅助】
限制:职业的每级技能点不少于4+智力调整值。
力量+4,敏捷+4,体质+4,智力+2,感知+2,魅力+2

⑤【物理系远程】
限制:至少擅长一种远程物理武器,并以此作为主要战斗手段。
奖励:敏捷+6,感知+6,力量+4,体质+2

⑥【精神系辅助】
限制:职业至少能够施展一环奥术、一环神术、或类似的法术能力。
奖励:力量+2,敏捷+2,体质+2,智力+4,感知+4,魅力+4

————————————————————————————————————————

【勇者之证】
获光明神·索克所赐予的,象征着勇者力量的证明。

勇者之爹:这是一把+5精金巨爹。每日三次,以一个迅捷动作,巨斧可以将下一击造成的伤害完全转化成持有者的虚假生命值,虚假生命持续一分钟。

勇者之杖:这是一柄+2精金长杖。每天三次,当此杖的持有者施展伤害系秘法术时,可以令法术的伤害增加法术等级*3+施法者关键属性调整值的数值,不消耗动作。对于具备多次攻击的单一法术,该效果仅生效一次。此外,每日一次,以一个整轮动作,法杖可以召唤一个CR<=持有者等级+2的随机生物协助战斗,持续一分钟。

勇者法珠:这是一个可以用来砸人的+3宝珠。每天三次,当持有者施展恢复系圣法术时,法术自动极效化,若是需要受术者重新检定的,则检定自动成功,不消耗动作。此外,每日一次,法珠可以用来复活一名死去不超过二十四小时的生物,并将其恢复到生前的最佳状态,如同完全复生术的效果。

勇者护腕:该护腕让持有者使用的所有武器或盾牌获得临时的+4增强加值,若武器或盾牌原本不具备更高的加值。此外,该护腕还可以让持有者的所有基于力量,敏捷和体质的技能获得+6表现加值。最后,每天一次,该护腕允许持有者在任意检定中取20。

勇者之铳:这是一柄+5手枪。手枪可以自动射出魔力子弹,无需额外装弹。手枪的射速由持有者的基本攻击加值决定。此外,每天三次,以一个迅捷动作,勇者之枪可以为射出的子弹的附加火焰,强酸,电击中的一种属性,并令手枪获得2D10额外伤害,持续一轮。

勇者之戒:这是一个+5防护戒指。除此之外,该戒指可以让持有者所有基于智力,感知和魅力的技能获得+6表现加值。最后,每天三次,以一个直觉动作转动戒指,可以让队友或敌人重投一次刚刚完成的检定,并取新的结果作为检定结果。
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 格里菲因2014-04-19, 周六 21:23:51
鹤妈反射了一个月终于憋出来了
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 星踪幻影2014-04-19, 周六 21:29:37
不素2个月吗!
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: G桃子2014-04-19, 周六 22:32:56
唔……听起来很有趣嘛,我来写个jojo的替身使者怎么样?不行的话,我这里还有很多neta人物……

说起来,关于【勇者】和【勇者互助公会】的设定是全部照搬《勇者互助公会》原作吗?还是有再创作呢?
跑团方式是什么呢?论坛?mirc?QQ群?map tool?还是别的什么?
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: NEMISSA2014-04-19, 周六 22:54:13
不提醒下其实连小板凳都满了真可以吗?
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: G桃子2014-04-20, 周日 00:58:42
唔……比起跑团,我对于勇者论坛更感兴趣啊,到底是怎么样的设定呢
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 灰影罗兰2014-04-20, 周日 01:06:59
还有有坑吗?
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 鹤影·仙居2014-04-20, 周日 23:31:38
唔……听起来很有趣嘛,我来写个jojo的替身使者怎么样?不行的话,我这里还有很多neta人物……

说起来,关于【勇者】和【勇者互助公会】的设定是全部照搬《勇者互助公会》原作吗?还是有再创作呢?
跑团方式是什么呢?论坛?mirc?QQ群?map tool?还是别的什么?

设定会参照原作,但咱的团不会照搬原作的人物。
跑团方式是MIRC。
所谓的勇者其实是一个很宽泛并且很古老的定义,至于留言板会以‘聊天室’的方式存在。
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: NEMISSA2014-04-21, 周一 00:04:39
帮天然DM说下实质上这个已经两个月前就在计划目前已经满坑了而且替补位上都好几个 :em032
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: G桃子2014-04-21, 周一 14:44:47
那么,气盛版和NOW版在哪里?
/me 兴奋
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 仲夏夜梦游者2014-04-21, 周一 15:37:03
所以要不要招魔王?毕竟勇者和魔王是配对的嘛——大部分
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 四月2014-04-21, 周一 15:57:53
竟然是PF规则……最近团有点多,不过既然有公会版可以乱入的话……
【当过勇者的泥怪】见参 :em018
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 仲夏夜梦游者2014-04-21, 周一 16:00:40
那么,气盛版和NOW版在哪里?
/me 兴奋
同求气盛版
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 鹤影·仙居2014-04-26, 周六 11:40:20
那么,气盛版和NOW版在哪里?
/me 兴奋
同求气盛版

限于MIRC的模式,以及团的主角还是现任勇者,所以气盛版和NOW版合而为一。
顺带一提第一次团应当是2014年4月28日晚8点30分,不过公会版的开放或许会延迟一会儿~
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 赘殿红莲2014-04-26, 周六 11:41:07
姓名 芥边 五郎
年龄 25    体形 中等 
性别 男    体重 130磅  
种族 人类   身高 6尺 
身份 教士 
阵营 绝对中立 
信仰 无 
惯用手 右手  基本速度 30 

语言:英语,日语
 
种族特性:
·单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
·中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
·标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
·奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
·奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
·起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

属性    最终属性  天生属性 属性修正 装备调整 种族调整  其他调整
力量    14      10    +2               +4
敏捷    26      15    +8    +2     +2   +4 
体质    12      10    +1               +4  
智力    10      10    +0               +2   
感知    21      13    +5    +2           +2  
魅力    10      10    +0               +2                          

总等级   6      职业   铳士/短枪手
经验值   -          等级   6级
升级要求  -
兼职罚值  ——

专长5个  近距射击,快速射击,精准射击,武器专攻(手枪),致命瞄准
 
职业能力:勇毅:零距离致命接触,铳士闪避,快速清膛,把握主动,枪柄打击,万用射击
 
职业擅用的武器和防具:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。

当前HP  41/41
生命骰   6D10+6

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    21    10    0     -      8   -    2    1    -
强韧    6     -   5    -    1   -    -   -
反射      13     -   5    -    8   -    -   -
意志    7     -   2    -    5   -    -   -
先攻    10                   8        2   

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
暗叶布填充布甲  轻甲   +1   +10      0    5%   30     7.5


近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
    
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
                    
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
                      

远程武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
勇者之枪             右手            2                20            x4              40            穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
    20                +5             +8             +6                              +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
1d8+13            1d8            +5             +8                             

技能点数:   (4+1+1)x6=36
技能名称    职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
察觉                     本职        14                6                5                感知
生存                     本职        14                6                5                感知
医疗                     本职        10                2                5                感知
特技动作(*)       本职        16                5                8                敏捷
骑术                     本职        13                2                8                敏捷
手上功夫               本职       15                4                8                敏捷
知识(建筑与工程)    本职        4                 1                0                智力
知识(地方)            本职        4                 1                0                智力
攀爬(*)             本职        8                 3                2                力量
游泳(**)           本职        7                 2                2                力量
工艺(炼金)         本职        5                 2                0                智力
工艺(火器)         本职        5                 2                0                智力


说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)


物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
教士长风衣                          1                6 磅   
望远镜                                1                1 磅   
精制生存工具箱                     1                4 磅   
铺盖卷                                1                5 磅   
日记本                                2                1 磅   
墨水                                   2                0 磅   
墨水笔                                1                0 磅   
腰包                                   1                0.5 磅   
燧石与铁片                           1                0 磅   
毛毯                                   1                3 磅   
窃听器                                1                2 磅   
枪匠工具箱                          1                2 磅   
梳洗工具箱                          1                2 磅                        
餐具                                   1                1 磅   
镜子                                   1                0.5 磅   
口粮                                  10               0.5 磅
背包                                   1                0.5 磅   
潜望镜                                1                4 磅   
古龙水                                2                0 磅   
子弹带                                1                0 磅   
足迹图谱                             1                3 磅      

——————————————————————————————
合计:             9002gp5sp
剩余              14975sp
负重能力 轻载
               

人物形象:战争,战争从未改变过.在遮天蔽日的核子烟云消散之后,新的国家又在这饱受疮痍的地球上建立起来.
利比亚,一个崭新的政府,认为人类"下等的情感"是一切战争的诱因,是造物主的失误,它本不该让人类拥有情感.
一种药物,可以人为地,有效地修正这个漏洞.
帕西安,液体,每日一次,颈侧动脉注射,不仅如此,书籍,绘画,音乐,影像,照片,动物.一切有可能导致"下等的情感"发生的事物,全部被清除了.
被"教士"们清除了.
为了更好地执行"销毁一切可能导致人类产生情感的事物"这一使命.
每一名教士都是最有效的巷战,室内战杀手,修习"枪斗术",一种经过统计学总结一切现存的"格斗/射击技巧"而出的终结性武技.
即使是如此神技,教士们的敌人似乎仍是杀之不尽,死之不竭.
五郎,一名亚洲裔的新晋教士,在成为教士之前,他的人生,就如同他周围千千万万人的人生一样.
在利比亚,人可以学到知识,但除却知识以外却什么也没有.
经过数年的学习,锻炼,他从一个人,变成了一台清除"情感"的机器.
技术,武器,思想,一切的一切都被塑造成形,像一块印满了黑体文字的标准A4纸.
除此以外,他没有家庭,没有父母,也没有朋友.
只有同事,一群随时可以将妻子,儿女送入焚化炉的同事.
而在一次任务的过程中,他又一次用精湛的技术消灭了几个冥顽不化的感情犯,并找到了他们窝藏的一些图画,照片.
熊熊烈火将这些全部烧成了灰烬.
除了其中一张.
被五郎私下带走的那张.
他不知道自己为何要带走那张风景照.
似乎只是看着照片中的雪山,就让他有种无可言喻的...
放松感.
这是他从未体会过的东西.
而他忽然明白了.
这就是情感.
作为一名教士,他不应有情感.
帕西安会帮助他远离情感的诱惑.
就在他试图去洗手间内给自己来一针帕西安时.
召唤阵出现了.
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 电锯女王小九2014-04-26, 周六 21:40:52
于是...先发背景
不过事先说明..
因为赶时间,所以这个背景知识类似于大纲一样的东西,细节呀故事描述呀人物成长什么的统统没有写,而且估计BUG不少...所以凑合着看吧





    自从1492年哥伦布发现“新大陆”之后,欧洲各国的君主就开始不断的派遣探险队前往北美洲。然而,直到1600年,这块大陆依旧充满了神秘的色彩,探险船队沿着大西洋海岸,探索了所有的入海口和海湾,并绘制地图。从船上遥望这片大陆,它就像人间天堂,勾起了人们对它的无限遐想。然而,这片大陆却无法实现持续稳定的移民愿望。陌生的地理环境和凶猛的动物给冒险者们带来了致命的威胁,面对如此凶险的环境,只有亡命徒和走投无路者才会远渡重洋,来到此地寻找他们的好运与希望。
   清教徒亦是如此。在英国,这些追寻主的虔信者拒绝接受如今的天主教学说,他们希望进行宗教改革,从英国圣公会中分离出来。因此,他们遭到了迫害和驱逐。清教徒们首先逃到荷兰,把那里作为自己的避难所。紧接着,他们乘船前往北美大陆,想要在那里建立一个“真正的基督教社会”。1620年9月6日,3桅盖伦船“五月花号”搭载了102名清教徒从英国出发前往新大陆,来自康沃尔的勒菲一家也在其中。作为传统的小手艺人,铁匠勒菲一家并无特殊之处,但对于信仰的追求依旧使他们放弃了还算优渥的生活,转而投向隔着大洋的不毛之地之地。
   在经过66天饱经风雨的航行后,“五月花号”搭载着勒菲一家和清教徒们于11月11日从马萨诸塞州的鳕鱼角登上了美洲大陆。在这里,他们建造房舍、开垦土地,建立起了宽容的宗教氛围,完全按照《圣经》上的要求生活,没有人会因为自己的信仰不同而受到压迫和驱逐。在这片希望之地上,勒菲一家相信:人类的命运早已注定,人世间的生活中到处都在展示着上帝的仁慈和宽容。随着时间推移,越来越多的移民者来到这里,他们和勒菲一家一起在这片土地上开荒拓土,建立家园。最初的村子变成了城镇,而越来越多的拓荒村开始出现在大陆深处。到了1730年,英国人已经在北美大陆建立了13个殖民地,整个北部边界延伸到了法属殖民地加拿大的边缘,向南与西班牙统治的佛罗里达相连接,也正是在这一年,勒菲家的第六代子嗣出生了。
   作为最初的一批殖民者,传承百年的勒菲家已小有声誉,他们作为拓荒村的引领者和建设者,不断得带领着新的殖民者开辟土地。只不过,人丁不兴始终是勒菲家难以解决的问题,因此摩尔根•勒菲与她双胞胎弟弟阿瑟•勒菲的出生,曾给这个家族带来的不小的欢乐与期盼。然而事情的发展却出乎了所有人的意料.....作为弟弟的阿瑟在出生后第二天就突然夭折,作为姐姐的摩尔根身上也开始渐渐出现一些诡异的现象——悉索的低语...奇异的蓝光...漂浮的娃娃...这一切都让这个虔诚的清教徒家庭陷入了极大的恐慌...是上帝的惩罚?还是恶魔的诅咒?无论如何,这些现象始终困扰这勒菲一家,作为家长的格鲁瓦•勒菲甚至一度想要把摩尔根扔进荒野任其自生自灭....然而最终,亲情战胜了恐惧,勒菲一家决定把摩尔根关起来,让她在不为人知的情况下独自成长,即是为了确保她的安全,也是为了让她这个“女巫”不会进入人们的视线...
    春去秋来,摩尔根逐渐长大,但她却从未离开过家里的谷仓。每一天,摩尔根都在透过墙壁的缝隙窥视外面的世界,想象自己奔跑在阳光下的样子。但15年来家人的话语与虔诚的信仰却成为了坚不可摧的锁链,将她牢牢的所在这木制的小天地中。长时间的监禁生活使得摩尔根的心理发生了变化,她制造出了一个只存在于自己幻想中的伙伴——她的双胞胎弟弟阿瑟。她认为阿瑟是一个幽灵,一个只有自己能看到的幽灵,阿瑟始终陪伴着她,关心着她,不离她左右,无论是凌空漂浮的物体还是黑夜中的幽幽蓝光,都是阿瑟作为一个幽灵所拥有的能力,是阿瑟为她所做的,而并非她自身所拥有的能力。带着这种想法,摩尔根在谷仓中度过了一个又一个孤独的日日夜夜,而她的力量也在不断增强....只不过,她始终都认为,这些是阿瑟为了不让她无聊而想出来的新花样。
   生活并非一尘不变,北美大陆也并非只有殖民者在繁衍生息。从第一批殖民者开始,印第安人就始终是他们生活中形影相随的一部分。殖民者们从印第安人哪里学会了种植玉米,学会了制取糖浆,学会了设陷阱捕捉野兽和利用药草治愈疾病。而印第安人也从殖民者那里得到了火水(酒),得到了铁器,得到了镜子、玻璃珠乃至一切能够给他们带来便利的东西。最初的一段时间,殖民者们和印第安人和睦相处,甚至有部族愿意和殖民者们分享自己的“和平烟斗”。不过,这种情形并未持续太久,随着殖民者数量的增加,印第安人的生存空间开始不断被压缩,猎物数量减少,土地也被不断占取。出于本能,印第安人开始驱逐侵入他们狩猎区的殖民者,他们经常会在半夜进攻殖民者的居住区,要么爬进窗户潜进室内杀死屋里的人,要么把燃烧的箭矢射向木屋的房顶,焚毁整东房屋,有时印第安人还会抓住逃到屋外的妇女和儿童,将他们折磨至死,以做警示。因此,那些位于殖民地边缘的拓荒村总是面临着危险。在摩尔根16岁时的夜晚,印第安人袭击了她的村子,男人们怒吼、抵抗,然后被杀;女人们尖叫,逃跑,然后被杀。整个村子充斥着尸体,空气中充满了烧焦的味道。被惊醒的摩尔根呆在燃烧的谷仓里,像以往一样透过墙壁的缝隙看着外面的世界,静静的观察着不断上演的惨剧。周围的空气越来越热,弥漫的烟尘使她呼吸困难,但摩尔根始终没有离开谷仓,因为上帝不容许她离开这里;对于死亡她并不恐惧,因为上帝说死了以后就可升上天堂——也许还可以带着阿瑟一起。无论如何,当谷仓的屋顶开始垮塌时,摩尔根唯一在意,就是天堂里的墙壁会不会也有一道缝隙。
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: phb19892014-05-04, 周日 22:57:36
少年名为奥利弗。钢斧
少年生于位于挪威海边的一个维京部落,少年自小随着父亲开始狩猎野兽,经过了一段时间的锻炼少年成为了合格的猎手。
少年在成年的仪式中独自狩猎了一头大兽,尽管如此少年在于大兽的搏斗中,被大兽的爪子挠伤了。少年对此并不在意。
少年第一次杀人是在一次掠夺的过程中,举着斧头的少年盲目在父辈的大吼中随着父辈冲进了敌对的部族,可少年却始终不忍心挥
下斧头杀害老弱和女人,最终父辈压这一名俘虏要少年处决他,少年在经过了一阵的矛盾和挣扎,终于在父辈的催促下挥下了处刑的斧头
回到部落中的少年没有像部落的其他人那样在欢庆,少年的手颤抖的握着斧头,望着月亮陷入了沉思。
但第二天醒来 少年发现他似乎并不在原来的地方了,少年的故事就这样开始了。
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战役:勇者招募  DM:仙鹤姐姐  玩家: 口德  角色名: 奥利弗·钢斧
中型类人生物(人类)天赋奖励选择为每一级选2个战技 cmd+1 选择擒拿和摔绊
属性(10点,力量7点(15),体质3点(13)

               调整值     
力量  26   +8  +2装备,+1升级,+2种族 +6无名                         
敏捷  14   +2  +4无名
体质  18   +2  +6无名
智力  10   +0             
感知  12   +1  +2无名   
魅力  10   +0                             

防御能力

防御等级21,接触11,措手不及20(+10护甲,+1敏捷)
生命值(d10)50(10+4d10 (30)+20体质)
强韧+9(+4体质,+1抗力),反射+4(+2敏捷,+1抗力),意志+4(+1抗力,+2专长)

攻击能力

先攻+2;感官:察觉+6
基本攻击加值+5;CMB+13(+5BAB,+8力量,用于闯越和破武时+15);CMD 25 (+5BAB,+8力量,+2敏捷,对抗闯越和破武时为27 对抗擒拿和摔绊时为30)
速度30尺
近战:+5巨斧+19近战(1d12+30/x3 20)或精制品刺叉+15(2d4+16/x3)或精制品重连枷+15近战(1d10+16/19-20 x2)
远程:标枪+6(1d8+8/x2,射程30尺)
职业能力

武器与护甲擅长:战士擅长所有的简单和军用武器,以及所有类型的护甲(轻甲,中甲,重甲)和盾牌(包括塔盾)

破碎击(Ex):2级起,双手战士在进行破武的CMB和CMD上,及对物品的伤害骰上获得+1加值。此加值在2级后每4级再+1。
此能力取代英勇。

过肩斩(Ex):3级起,双手战士在进行单次攻击(标准动作或者冲锋)时,将两倍力量加值添加到到伤害投骰上。
此能力取代盔甲训练1。

武器训练:斧(Axes):5级时,战士可以选择一个下面所标注的武器类组。当他使用该类组的武器时,他在命中与伤害上获得+1加值。在这之后的每4级(9、13跟17),战士可以选择一个新的武器类组来进行更多的训练。他同样在该武器类组的命中与伤害上获得+1加值,并且,当他使用先前所选择训练的类组武器时,他的命中跟伤害加值会额外+1。例如说,有一位战士升到了9级,他在一个武器类组的命中与伤害上获得+1加值,并在另外一个(他5级时选择的那个)武器类组的命中与伤害上获得+2加值。如果两个武器类组同时包含了一个武器,那么加值并非迭加,而是取两个类组中加值较高的那一个。
双手战士必须选择双手武器作为自己的武器训练项目。

种族特性
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
专长
1级:猛力攻击(一轮中近战攻击投骰-2,伤害+4,使用双手武器时伤害+6)
3级:终势斩
5级:钢铁意志(在意志豁免上获得+2加值)
1级战士奖励:武器专攻(巨斧)(使用巨斧时攻击检定+1加值)
2级战士奖励:沉着暴怒 APG(使用猛力攻击专长时,每轮第一次攻击检定不受猛力攻击减值)
4级战士奖励:武器专精(巨斧)(使用巨斧时伤害检定+2加值)
人类奖励:顺势斩

技能

本职技能:战士的本职技能是 攀爬(力量),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(工程学)(智力),知识(地城)(智力),专业(感知),骑术(敏捷),生存(感知),游泳(力量)。
技能点数:2x5+5(人类奖励)=15点

察觉+6 (+1感知)
生存+9(+1感知+3本职)
攀爬+18(+8力量,+3本职)

防具减值:-6

物品(10500GP,余额50 GP&8SP)

战斗装备(8990GP&2sp)
+1全身甲 2650P
巨力腰带+2 4000GP
高速战士衬衫 1000GP
五支标枪 5GP
武器绳 2SP
精制品刺叉 160GP
精制品战锤 175GP
抗力斗篷+1 1000GP

其他物品(750 GP):
治疗轻伤药水x1 50GP
变巨术药水 x1 50GP
隐形术药水 x1 300GP
次级复原术药水 x 1 50GP
施法者万能工具 250GP
次级复原术魔杖 750Gp
杂物:
黑色斗篷
冒险者服装
战士工具包(9GP)
50 GP&8SP
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 非鱼2014-05-05, 周一 21:07:41
姓名 辛吉德(Gilder Hsing)
年龄 27    体形 中等 
性别 男    体重 165磅  
种族 人类   身高 5尺9寸 
身份 见习医生 
阵营 中立邪恶 
信仰 法兰恩  
惯用手 右手  基本速度 30 

语言:英语,拉丁语
 
种族特性:
·单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
·中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
·标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
·奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
·奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
·起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

属性    最终属性  天生属性 属性修正 装备调整 种族调整  其他调整
力量    15      11    +2               +4
敏捷    16      12    +3               +4 
体质    16      12    +3               +4  
智力    20      16    +5    +2     +2    +2   
感知    12      10    +1               +2  
魅力    12      10    +1               +2                          

总等级   5      职业   心智药师/化形者
经验值   10000    等级   5级
升级要求  15000
兼职罚值  ——

专长3个  速学者,猛力攻击,额外发现(火焰烙印),额外发现(灌注炼成)
 
职业能力:炼金术,炼金炸弹3d6+5(10次),制造药水,异变药剂,随手投掷,兽性突变,完美记忆,科研发现(突变药剂),科研发现(延时药水)。
 
职业擅用的武器和防具:炼金术师擅长所有简易武器和炸弹,擅长轻甲但不擅使用盾牌。

当前HP  52/52
生命骰   5D8+20

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    21    10   0    -    3   -    -   8    -
强韧    7     -   4    -    3   -    -   -
反射    7     -   4    -    3   -    -   -
意志    2     -   1    -    1   -    -   -
先攻    3                  3           

法术能力:

每日化合练成位:一环6,二环3

已知晓公式列表:(初始1环7个,升级获得4个,人类奖励1环1个)
一环:
变巨术,护盾术,克敌机先,人类缩小术,易容术,冲击屏障,精确炸弹添加剂,石拳术
从同伴的法术书处学习:侦测密门,侦测死灵,忍受环境,脚底抹油,鉴定术,护盾术,匠人祝福,重负术,海洋之触,预知危险,万灵秘药,扭曲嗓音,平静幻象。
二环:
牛之力量,猫之优雅,血液解读,虚假生命
从同伴的法术书处学习:侦测思想,隐形术,抵抗能量伤害,黑暗视觉。

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
精致镶嵌皮甲  轻甲   +3   +5       0    15%   30     20
+4轻钢盾        +5    5%                      6


近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
钉头锤      单手   1       20   X2           钝击/穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +9       +4    +2     +3                    
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
 d8       d8     +4     +2                      

远程武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   


技能点数:   (4+4+1+1)x5=50
技能名称    职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
估价      本职  5    -     +5     智力     可     -
工艺(炼金)  本职  13    5     +5     智力     可     +3
医疗      本职  9    5     +1     感知     可     +3
生存      本职  1    -     +1     感知     可     -
察言观色    跨职  6    5     +1     感知     可     -
察觉      本职  9    5     +1     感知     可     +3
表演(  )  跨职  1    -     +1     魅力     可     -
交涉      跨职  6    5     +1     魅力     可     -
易容      跨职  6    5     +1     魅力     可     -
唬骗      跨职  6    5     +1     魅力     可     -
威吓      跨职  1    -     +1     魅力     可     -
骑术      跨职  3    -     +3     敏捷     可     -
游泳      跨职  2    -     +2     力量     可*    -
攀爬      跨职  2    -     +2     力量     可*    -
特技动作    跨职  2    -     +2     力量     可*    -
飞行      本职  3    -     +3     敏捷     可*   -
脱逃      跨职  3    -     +3     敏捷     可*    -
隐匿      跨职  3    -     +3     敏捷     可*    -
巧手      本职  11    5     +3     敏捷    不可*    +3
解除装置    本职  11    5     +3     敏捷    不可*    +3
语言学     跨职  -    -     +5     智力    不可     -
法术辨识    本职  -    -     +5     智力    不可     -
知识(自然)  本职  23    5     +5     智力    不可     +3本职,+5完美记忆,+5渐忆头带
专业(  )  本职  -    -     +1     感知    不可     -
驯养动物    跨职  -    -     +1     魅力    不可     -
使用魔法装置  本职  -    -     +1     魅力    不可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)


物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精致镶嵌皮甲           175          20
精致轻钢盾            159          6
钉头锤              8           6
渐忆头带+2            5100
公式蒸馏器            200          2
旅者万用工具           250          2
铁绳               750          1
勇者护腕
学习公式             290
融合之瓶
——————————————————————————————
合计:             6982
剩余               58
负重能力 轻载 中载 重载
               

人物形象:辛吉德出生于一个旧金山的华人家庭。他的家族已经在大洋彼岸的这个国度定居了一百多年,早已深深扎根于此。他的祖辈在当地的华人世界有着相当的影响力——直接的说,他的爷爷就曾是洪门的一位大龙头。经过数代人的耕耘,他的家族正在渐渐的摆脱身上的黑道色彩。辛吉德的父亲辛列智在年轻的时候果断和家族断绝关系,白手起家,如今已经是加利福尼亚的著名律师,其开办的律师事务所在很多时候都是为有色族裔——主要是亚裔和拉丁裔——争取利益的急先锋。在处理事务的时候,辛列智表现的和他的黑帮家族已经完全割裂,甚至有不少洪门的黑帮头目都是因为他的律师事务所接手的案子而锒铛入狱。作为这样一个堪称美国梦和浪子回头的完美范例,辛列智拥有了极佳的个人形象。许多人都认为,如果辛列智投身政坛,将是加州参议员的有力人选。他的事务所曾经经手过的客户们——尤其是中低阶层的亚裔和拉丁裔移民家庭——都将为他而投出选票。当然,虽然从来都没有证据证实,但暗地里依然有许多人相信,辛家依然和洪门黑帮有着千丝万缕的联系。而事实上……他们的猜测相当接近事实。通过辛列智不动声色的一系列运作手腕,洪门黑帮作为被严格控制的华裔势力所受到的政治压力已经大幅度减轻。
    在这样的家庭成长起来的辛吉德从小就受到精心教育。中国传统式教育的让他拥有良好的学习生活习惯,而开放式的美国教育又让他的思想开放而不受拘束,家族环境更是让他从小就能够和从政商精英到黑帮恶棍在内的各阶层人士接触,社会交际能力也得到了充分的锻炼。年仅27岁的辛吉德就已经获取南加州大学的医学学位,并通过学校兄弟会的关系拥有了自己的交际圈。如今只等完成住院医生培训并通过美国医师执照考试,他就能正式进入他父亲所安排的医院就职。如果一切顺利,辛吉德将会在40岁之前开办起属于自己的私人医院,从而在美国社会拥有更加稳固的影响力和关系基础——但这次突如其来的召唤似乎会把这一切都毁于一旦……
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: lichzeta2014-11-19, 周三 23:00:14
人物姓名:弗朗西斯*杰里科(Francis Jericho)
人物背景:
来自大英帝国皇家海军的资深预备军官,自愿作为替补勇者加入队伍
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:基督教(新教 公理会)
体型:中
发色:黑
瞳色:棕
身高:6英尺4英寸
体重:165磅
年龄:27
性别: 男
语言:英语、法语、西班牙语、德语、拉丁语、希腊语
职业等级:战士(战壕士兵/策略家)8
经验点数:-/-
****************************************************************************
力量 14 (+2)(+4勇者奖励)
敏捷 20 (+5)(+6勇者奖励,4级+1,8级+1)
体质 14 (+2)(+2人类,+2勇者奖励)
智力 14 (+2)
感知 20 (+4)(+6勇者奖励,+2增强[感知护符+2])
魅力 13 (+1)
****************************************************************************
生命值 65(8D10+16)
防御等级 23(+5敏捷 +7盔甲[刺客之王护甲] +1偏斜[防护戒指+1]),接触 16,措手不及 18
先攻调整 +7(+5敏捷 +2战术直觉)
基本攻击加值 +8,CMB+10 CMD25
速度 30尺(基本速度 30尺,负重66/133/200,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +9(6 +2体质 +2抗力[抗力背心])
反射豁免 +8(2 +5敏捷 +2抗力[抗力背心])
意志豁免 +7(2 +4感知 +2抗力[抗力背心])
****************************************************************************
攻击:
+20 勇者之铳 1D8+10 20尺 20/*4 穿刺/钝击 摔绊,反冲锋
+14 精致宽短剑 1D6+2 近战 19-20/*2 穿刺/挥砍
****************************************************************************
专长
近程射击(人物等级1)
对30尺内敌人AB+1 DMG+1

精确射击(人类等级1)
射击近战中的敌人不会有罚值

快速射击(战士等级2)
以-2为代价在全回合中多射击一枪

致命瞄准(人物等级3)
降低AB换取额外远程武器伤害

双武器战斗(战士等级4)
全回合时额外进行一次副手武器攻击并降低双武器攻击罚值

武器娴熟(人物等级5)
使用轻武器近战时用敏捷代替力量决定命中

掩护退路(战术)
经过同伴所在格子或邻近格子时不会触发机会攻击

快枪(战士等级6)
可以用火枪对5尺内敌人进行机会攻击

武器专攻:单手火枪(人物等级7)
使用单手火器时+1AB

枪剑击鸣(战士等级8)
同时持用近战武器和火枪时近身使用火枪射击不会造成机会攻击
****************************************************************************
职业能力:
战士(战壕士兵/策略家):

武器和盔甲擅长:
不擅长重甲和塔盾

战略训练(策略家1级):
获得每级2个额外技能点,将语言学、知识(贵族)、知识(地方)、交涉和隐匿加入本职技能列表,不再获得1级的奖励专长

奖励专长(战士2、4、6、8级):
奖励专长可以额外选择团队专长和技能专攻专长

战术直觉(策略家2级):
先攻+2(2级+1,之后每4级+1),取代英勇

堑壕作战(战壕士兵3级)
选择一种选定火器(单手火器),在使用该火器时在伤害上加上敏捷加值,在获得部分掩蔽,半掩蔽或全掩蔽时,可以从此隐蔽中获得额外+2防御等级加值。取代盔甲训练

战术(策略家5级)
获得一个额外团队专长。必须满足该专长的先决条件。
1/1 每日 以一个标准动作,骑将可将此专长分予30尺内所有能看见他的盟友。盟友可以使用此专长7轮。同伴无须满足此额外专长的先决条件。取代武器训练1
****************************************************************************
种族特性:
人类
属性提升:+2敏捷
生物类型:人类属于类人生物(人类)
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
****************************************************************************
背景:

****************************************************************************
技能点:(4+2+1+1)*8(策略家)=64
特技动作 +18(+8级别 +5敏捷 +5表现[精灵靴])
攀爬 +12(+7级别 +2力量 +3受训本职)
游泳 +12(+7级别 +2力量 +3受训本职)
察觉 +15(+8级别 +4感知 +3受训本职)
专业(海军军官)+15(+8级别 +4感知 +3受训本职)
交涉 +12(+8级别 +1魅力 +3受训本职)
语言学 +08(+3级别 +2智力 +3受训本职)
知识(工程学) +07(+2级别 +2智力 +3受训本职)
知识(地理学) +03(+1级别 +2智力)
手艺(木匠) +09(+2级别 +4感知 +3受训本职)
隐匿 +24(+1级别 +5敏捷 +3受训本职 +15表现[刺客之王护甲])
威吓 +12(+8级别 +1魅力 +3受训本职)
骑术 +08(+1级别 +5敏捷 +3受训本职)

盔甲罚值 0
****************************************************************************
武器:(36lb)
海军军官礼仪佩剑(精致宽短剑) 315sP
勇者之铳
匕首*2 4sp 2lb

防具:(10 lb)
带有炼金符文的丝绸衬衫(丝绸礼甲) 30sp 4lb
刺客之主护甲

杂物:(30LB)
探险者服装 8 lb 免费
精致背包 50SP
历史探索者工具包 40SP 4.5LB
一个地图匣,2瓶墨水,2支墨水笔,10张纸,2个空白笔记本,一磅干燥的油料细粉,20英尺测量尺
战士工具包 7SP 27LB
铺盖卷 腰包 燧石和铁片 铁壶 餐具 麻绳 肥皂 火把(10) 口粮(5天) 一个水袋
吊床 0.1SP 3LB
望远镜 1000SP

戒指:

奇物:
感知护符+2
精灵靴
抗力背心+2 4000sP
防护戒指+1 2000sP
便利袋 2000sP
快闪树叶 750sp

药水:

卷轴:
共计:- lb 10196.1sP(战斗时30lb)
剩余:303.9sP
****************************************************************************
花费:

****************************************************************************
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: NEMISSA2014-11-19, 周三 23:12:28
姓名 梅儿
年龄 目测12  
性别 女      
种族 人类(?)    
身份 帽子世界的住人 
阵营 混乱中立 
信仰 无  
惯用手 右手  基本速度 30 

语言:日语,帽子语
 
种族特性:
·单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
·中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
·标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
·奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
·奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
·起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

属性    最终属性  天生属性 属性修正 装备调整 种族调整  其他调整
力量    14      10    +2               +4
敏捷    10      10                    
体质    16      10    +3    +2          +4  
智力    14      13    +2     +1          
感知    14      10    +2               +4  
魅力    27      15    +8    +2     +2     +6+2                         

总等级   8      职业   先知/着魔圣者
经验值   10000    等级   8级
升级要求  15000
兼职罚值  ——

专长4个   精通先攻,额外启示·时之迅捷,法术及远,法术顽强 额外启示·光阴跃步

时之迅捷(Temporal Celerity, Su):当你骰先攻时,你可以骰两次并采用任何一个结果。7级你总是可以在突袭轮行动,不过若你没有发现伏击,你将最后行动,不管你的先攻值是多少(在之后的回合恢复正常)。11级你可以骰三次先攻并采用任何一个结果。

光阴跃步(Time Hop, Su):以一个移动等效动作,你可以传送每天每先知等级10尺。此能力必须以5尺为单位使用。这个移动不会引起借机攻击,你和你的目的地之间必须有效果线存在。你可以让一个自愿的生物随你伴行,不过你得为两者分别支付传送距离。要选择此启示,你必须达到7级。
 
 
职业能力:秘示域·时间,先知诅咒·鬼扰,祷念,启示·双重灵魂,启示·抹消时空,启示·回朔时空

双重灵魂(Two Minds, Su):你在对抗惑控学派法术或效果时意志检定得到+2加值。7级时,你可以用一个直觉动作重骰一次失败的意志检定,你必须接受重骰的结果,即便比之前更糟。

抹销时空(Erase from Time, Su):以一个近战接触攻击,你可以把一个生物从多元宇宙的时轴中暂时抹除。目标必须通过一个强韧检定否则彻底消失,持续轮数相当于你先知等级的一半(最少1轮)。在这段时间里任何魔法或是神术效果都没办法找到受术者——实际上,此生物在这个时空之中存在可能性已经被暂时抹去。在效果结束的时候,此生物将会在他之前占据的空间里面出现。如果格子已经被占据,则在旁边任何可能的格子中出现。你每天可以使用此能力1次,11级的时候额外1次。

回朔时空(Rewind Time, Su):每天1次,以一个直觉动作,你可以重骰一个d20,你必须在掷骰结果宣布之前使用此能力。你必须接受掷骰结果,即便可能更糟。11级还有之后的每4级,你得到1次额外的使用次数。你必须达到7级才能选择此启示。

 
职业擅用的武器和防具:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。

当前HP  61/61
生命骰   8D8+24

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    20    10   0    -    0   -    -   10    -
强韧    7     -   2    -    3   -    -   2
反射    2     -   2    -    0   -    -   2
意志    10     -   6    -    2   -    -   2
先攻    4                  0         4  

法术能力:

0环10(7+人类天赋3):造水术,稳定伤势,侦测毒性,净化食粮,提升抗力,侦测魔法,光亮术,阅读魔法,神导术,修复术

1环7(5+天赋2):防护邪恶,防护混乱,魔化武器,重负术,移除恐惧,忍受环境,祝福术

2环5(3+天赋2):减缓毒发,移除麻痹,安定心神,关照术,次等复原术

3环3(2+天赋1):反邪恶法阵,移除诅咒,解除魔法

4环1:防死结界(Death Ward)

先知奖励:1环治疗轻伤,2环治疗中伤,3环治疗重伤,4环治疗致命伤

秘示域法术:腹语术,蛛行术,尖叫术,三相

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
精制灵活胸甲 中甲   +6      +3      -3    25%   20    25
塔盾       盾     +4                      5%                  5


近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
                  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
                   

远程武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   


技能点数:   (4+2)X8+2=42
技能名称    职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
医疗      本职  14    8     +2     感知     可     +5
察言观色    本职  12    8     +2     感知     可     +3
察觉      本职  12    8     +2     感知     可     +3
交涉      本职  18    8     +8     魅力     可     +3
驯服动物    跨职  16    8     +8     魅力    不可     -
骑术      跨职  0    -     +0     敏捷     可     -
游泳      跨职  2    -     +2     力量     可*    -
攀爬      跨职  2    -     +2     力量     可*    -
特技动作    跨职  0    -     +0      敏捷     可*    -
飞行      本职  0    -     +0     敏捷     可*   -
脱逃      跨职  0    -     +0      敏捷     可*    -
隐匿      跨职  0    -     +0      敏捷     可*    -
知识(宗教)  本职  9    5     +2     智力    不可      +3
法术辨识    本职  13    8     +2     智力    不可     +3
使用魔法装置  本职  14    3     +8     魅力    不可     +3

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)


物品:            价格(GP)       重量(磅)
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精致灵活胸甲          550            25
精致小圆盾           155             5
手术背心                       3000                       4
魅力头带+2                     4000
便利袋                         1000
一个会发光的“蛋”
便携式浴缸                       15                      20
豪华地城探险工具箱              130                      15
帐蓬(中)                       15                      30
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合计:              8865
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 电锯女王小九2014-11-24, 周一 19:00:14
人物姓名:摩尔根@勒菲
人物背景:   
自从1492年哥伦布发现“新大陆”之后,欧洲各国的君主就开始不断的派遣探险队前往北美洲。然而,直到1600年,这块大陆依旧充满了神秘的色彩,探险船队沿着大西洋海岸,探索了所有的入海口和海湾,并绘制地图。从船上遥望这片大陆,它就像人间天堂,勾起了人们对它的无限遐想。然而,这片大陆却无法实现持续稳定的移民愿望。陌生的地理环境和凶猛的动物给冒险者们带来了致命的威胁,面对如此凶险的环境,只有亡命徒和走投无路者才会远渡重洋,来到此地寻找他们的好运与希望。
清教徒亦是如此。在英国,这些追寻主的虔信者拒绝接受如今的天主教学说,他们希望进行宗教改革,从英国圣公会中分离出来。因此,他们遭到了迫害和驱逐。清教徒们首先逃到荷兰,把那里作为自己的避难所。紧接着,他们乘船前往北美大陆,想要在那里建立一个“真正的基督教社会”。1620年9月6日,3桅盖伦船“五月花号”搭载了102名清教徒从英国出发前往新大陆,来自康沃尔的勒菲一家也在其中。作为传统的小手艺人,铁匠勒菲一家并无特殊之处,但对于信仰的追求依旧使他们放弃了还算优渥的生活,转而投向隔着大洋的不毛之地之地。
在经过66天饱经风雨的航行后,“五月花号”搭载着勒菲一家和清教徒们于11月11日从马萨诸塞州的鳕鱼角登上了美洲大陆。在这里,他们建造房舍、开垦土地,建立起了宽容的宗教氛围,完全按照《圣经》上的要求生活,没有人会因为自己的信仰不同而受到压迫和驱逐。在这片希望之地上,勒菲一家相信:人类的命运早已注定,人世间的生活中到处都在展示着上帝的仁慈和宽容。随着时间推移,越来越多的移民者来到这里,他们和勒菲一家一起在这片土地上开荒拓土,建立家园。最初的村子变成了城镇,而越来越多的拓荒村开始出现在大陆深处。到了1730年,英国人已经在北美大陆建立了13个殖民地,整个北部边界延伸到了法属殖民地加拿大的边缘,向南与西班牙统治的佛罗里达相连接,也正是在这一年,勒菲家的第六代子嗣出生了。
作为最初的一批殖民者,传承百年的勒菲家已小有声誉,他们作为拓荒村的引领者和建设者,不断得带领着新的殖民者开辟土地。只不过,人丁不兴始终是勒菲家难以解决的问题,因此摩尔根?勒菲与她双胞胎弟弟阿瑟?勒菲的出生,曾给这个家族带来的不小的欢乐与期盼。然而事情的发展却出乎了所有人的意料.....作为弟弟的阿瑟在出生后第二天就突然夭折,作为姐姐的摩尔根身上也开始渐渐出现一些诡异的现象——悉索的低语...自燃的家具...漂浮的娃娃...这一切都让这个虔诚的清教徒家庭陷入了极大的恐慌...是上帝的惩罚?还是恶魔的诅咒?无论如何,这些现象始终困扰这勒菲一家,作为家长的格鲁瓦?勒菲甚至一度想要把摩尔根扔进荒野任其自生自灭....然而最终,亲情战胜了恐惧,勒菲一家决定把摩尔根关起来,让她在不为人知的情况下独自成长,即是为了确保她的安全,也是为了让她这个“女巫”不会进入人们的视线...
春去秋来,摩尔根逐渐长大,但她却从未离开过家里的谷仓。每一天,摩尔根都在透过墙壁的缝隙窥视外面的世界,想象自己奔跑在阳光下的样子。但15年来家人的话语与虔诚的信仰却成为了坚不可摧的锁链,将她牢牢的所在这木制的小天地中。长时间的监禁生活使得摩尔根的心理发生了变化,她制造出了一个只存在于自己幻想中的伙伴——她的双胞胎弟弟阿瑟。她认为阿瑟是一个幽灵,一个只有自己能看到的幽灵,阿瑟始终陪伴着她,关心着她,不离她左右,无论是凌空漂浮的物体还是黑夜中的幽幽蓝光,都是阿瑟作为一个幽灵所拥有的能力,是阿瑟为她所做的,而并非她自身所拥有的能力。带着这种想法,摩尔根在谷仓中度过了一个又一个孤独的日日夜夜,而她的力量也在不断增强....只不过,她始终都认为,这些是阿瑟为了不让她无聊而想出来的新花样。
生活并非一尘不变,北美大陆也并非只有殖民者在繁衍生息。从第一批殖民者开始,印第安人就始终是他们生活中形影相随的一部分。殖民者们从印第安人哪里学会了种植玉米,学会了制取糖浆,学会了设陷阱捕捉野兽和利用药草治愈疾病。而印第安人也从殖民者那里得到了火水(酒),得到了铁器,得到了镜子、玻璃珠乃至一切能够给他们带来便利的东西。最初的一段时间,殖民者们和印第安人和睦相处,甚至有部族愿意和殖民者们分享自己的“和平烟斗”。不过,这种情形并未持续太久,随着殖民者数量的增加,印第安人的生存空间开始不断被压缩,猎物数量减少,土地也被不断占取。出于本能,印第安人开始驱逐侵入他们狩猎区的殖民者,他们经常会在半夜进攻殖民者的居住区,要么爬进窗户潜进室内杀死屋里的人,要么把燃烧的箭矢射向木屋的房顶,焚毁整东房屋,有时印第安人还会抓住逃到屋外的妇女和儿童,将他们折磨至死,以做警示。因此,那些位于殖民地边缘的拓荒村总是面临着危险。在摩尔根16岁时的夜晚,印第安人袭击了她的村子,男人们怒吼、抵抗,然后被杀;女人们尖叫,逃跑,然后被杀。整个村子充斥着尸体,空气中充满了烧焦的味道。被惊醒的摩尔根呆在燃烧的谷仓里,像以往一样透过墙壁的缝隙看着外面的世界,静静的观察着不断上演的惨剧。周围的空气越来越热,弥漫的烟尘使她呼吸困难,但摩尔根始终没有离开谷仓,因为上帝不容许她离开这里;对于死亡她并不恐惧,因为上帝说死了以后就可升上天堂——也许还可以带着阿瑟一起。无论如何,当谷仓的屋顶开始垮塌时,摩尔根唯一在意,就是天堂里的墙壁看上去会是什么样。
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种族:人类
阵营:中立善良
信仰:基督教【清教徒】
体型:中
发色:褐色
瞳色:绿色
身高:163CM
体重:47KG
年龄:16岁
性别: 女
语言:通用语,英语
职业等级:8级混血术士(元素:原初【火】/龙脉【红】)
经验点数:-/-
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力量 07 (-2)
敏捷 14 (+2)
体质 20 (+5)
智力 16 (+3)
感知 10 (+0)
魅力 30 (+10)
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生命值 70(D6:11+3.5X7+5X7) 火焰免疫
防御等级 20(+2敏捷 +4法师护甲 +3戒指 +1血脉天防),接触 15,措手不及 18
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +4,CMB+2 CMD14
速度 30尺(基本速度 30尺),负重(23/46/70)
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强韧豁免 +8(2 +5体质 +1抗力斗篷)
反射豁免 +5(2 +2敏捷 +1抗力斗篷)
意志豁免 +5(6 +0感知 +1抗力斗篷 -2混血血脉)
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攻击:
+4 勇者之杖 1D6+2 20X2 5FT
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专长
技能专攻知识:神秘【人类奖励变体:精研】
元素法术【LV1】
团队法师【LV3】
悠远血脉:奥秘【LV5】
进阶魔宠【LV7】
法术强效【奖励】
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混血术士(Crossblooded)

混血术士从两个血统中得到力量。在大多数的情况下,混血术士通常是两种不同血统术士的后代,但有时候他们也可能是其他力量介入的产物。一个负有重大天命的龙血术士,一个和恶魔交易的异怪血缘,被妖精照顾长大的奥术血统,这些都是混血术士可能的来源。混血术士可以选择两种不同的血统,由于是这两个血统的后代,他可以得到专长、技能、部分特殊能力还有法术,但这种混乱的交织也影响了他的心智,并使他在法术面的选择变少。

本职技能:混血术士从他的两个血统中获得职业技能。如果两个血统提供同样的技能此能力并不给予额外的好处。

奖励法术:混血术士可以从他的两个血统中挑选奖励法术,他也可以用比较低等级时未选取的法术替换高等级的奖励法术,用此方式习得的奖励法术在计算效果其法术等级仍然和他应该习得时取得相同。

奖励专长:血统的融合让他可以从两个奖励专长表中选择奖励专长。

血统奥秘(Bloodline Arcana):混血术士可以从两个血统中取得血统奥秘。

血统力量(Bloodline Powers):1、3、9、15、20级时,混血术士可以从他两个血统中选取一个符合他等级的血统力量,如果他不选择高等级血统力量的话,他可以选择一个比他等级低的血统力量。

缺陷(Drawbacks):混血术士的每级可知法术比术士可知法数表上所列的还要少1个。此外,建构其身体的两种血统也常常产生冲突,迫使他无法长时间的关注自己内心,且必须常常注意他自己的状况和需求,这削弱了他对于外界精神威胁的反应能力。混血术士在意志豁免检定上总是承受-2的减值。

本职技能:估价(智力),唬骗(魅力),察觉(感知),生存(感知),工艺(智力),飞行(敏捷),威吓(魅力),知识(神秘 位面,智力),专业(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。


血统奥秘:当你施展和你元素血脉切合的法术时,该法术每个骰数增加1点伤害。
血统奥秘:当你施展一个拥有能量描述的法术时,如果该法术的能量与你的龙脉能量相匹配,每一个伤害骰都获得+1的额外伤害奖励。




戏法:术士能够学习一些戏法,或者说0环法术。如同术士所知法术列表中的“所知法术”。 这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
施法免材:1级时,术士获得「施法免材」作为奖励专长。
LV1:
血统力量【元素】——元素射线:1级开始,你用标准动作能释放一道元素射线。通过远程接触攻击30尺以内的敌人,此射线造成「1d6+1/2术士等级」选定的元素能量伤害。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。
LV3:
血统力量【龙脉】——龙类抗力:在3级时,你获得5点你选择的龙脉能量抗力(例如红龙血脉为5点火抗),并且天生AC+1。9级时,你的能量抗力增加为10点,天生AC+2。15级时天生AC+3。
血统法术【龙脉】:法师护甲
LV5:
血统法术【龙脉】:抵抗能量伤害
LV7:
血统专长
血统法术【龙脉】:飞行术

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种族特性:

人类
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
精研【替换奖励专长】:所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向于专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的「技能专攻」专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
天赋职业奖励:每级从术士法术列表中选择一个法术加入已知法术。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。

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技能点:(2+3)X8+8(人类)+8(升级)=56
交涉 +24(+8技能 +10魅力 +3本职 +3劝诱头饰)
哄骗 +24(+8技能 +10魅力 +3本职 +3劝诱头饰)
法术辨识 +14(+8技能 +3智力 +3本职)
知识:神秘 +14(+8技能 +3智力 +3本职)
特技 +10(+8技能 +2敏捷)
威吓 +24(+8技能 +10魅力 +3本职 +3劝诱头饰)
使用魔法装置 +24(+8技能 +10魅力 +3本职 +3劝诱头饰)
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已知法术:
LV0:侦测魔法 侦测毒性 舞光术 光亮术 法师之手 修复术 魔法伎俩 传讯术 火花术 阅读魔法
LV1:忍受环境 魔法飞弹 防护阵营 护盾术 油腻术 法师护甲【血脉】 隐雾术 鉴定术 克敌先机 漂浮碟 燃烧之手 衰弱射线 活化绳 羽落术
LV2:抵抗能量伤害【血脉】 强酸箭 闪光尘 蛛网术 识破隐形 炽热法球 灼热射线 粉碎音波 献祭 防护之影 隐形术 镜影术 变身术 敲击术 完全修复术 魔绳术 反作用力 扭曲空间
LV3:火球术 飞行术【血脉】痛苦打击 星云锁链

每日法术量:
LV1:9个
LV2:9个
LV3:7个
LV4:5个

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魔宠:汤姆

灵猫神使  CR 2
XP 600
中立善良 超小型异界生物(盖丁天族,跨位面,善良)
INIT +6; 感官 黑暗视觉60尺,感知魔法,低光视觉,洞察+10

防御
AC 18,接触17,措手不及16(+4 天生,+2敏捷,+2体型)
HP 35(8HD)
强韧+5,反射+6,意志+8;+4 vs 毒素
DR 5/邪恶或银;
免疫:电,石化
抗性:寒冷10,声波10;SR 13

进攻
速度30尺,飞行90英尺(良好机动性)
近战:噬咬+8(1d3-4), 2 爪抓 +8 (1d2-4)
特殊攻击:英勇之力,猛扑
类法术能力(CL 2; 专注+3)
常驻——知晓方向,动物交谈
随意——舞光术,戏法,稳定伤势
一天1次——次元门(仅限自身及5磅重物体)
一周1次——通神术(commune,6个问题,CL 12)

属性
力量3,敏捷15,体质12,智力10,感知12,魅力13
BAB+4;  CMB+2;  CMD 8(对抗摔绊+12)
专长 精通先攻,武器娴熟
技能: 杂技+14,攀爬+4,飞行+9,知识(位面)+5,知识(奥法)+8,察觉+13,隐匿+22;种族特性 洞察+4,潜行+4,杂技+4
语言: 天界语,龙语,炼狱语,动物交谈,巧言术
SQ 猫之幸,飞行,圣疗(1d6, 1次/天,如同2级圣武士),幽灵迷雾


特殊能力
猫之幸(SU)灵猫神使的所有豁免得到等同自身魅力加值的幸运加值。每天一次以一个标准动作它可以将此能力赐予30尺内的一个盟友10分钟。
英勇之力(SU)每天一次,灵猫神使提升自身力量,力量获得+8附魔加值持续1分钟。
幽灵迷雾(SU)灵猫神使能将自己变成雾状,大小形状都和猫类似。该能力如同气体形态,但灵猫神使保持自己的DR和SU能力,并以正常速度移动。每天灵猫神使能保持这种状态5分钟。持续时间无需连续,但以1分钟为单位。

灵猫神使是好奇又孤僻的猫类盖丁天族。外表平常(和其他形貌特异的盖丁天族大有不同)并能轻易混入普通动物之中,他们是善良位面在凡间的耳目。绝大多数漫游在山丘树林与旷野中,监视着邪恶的动向。他们能成为拥有精通魔宠专长,并符合其他前提条件的施法者的魔宠。作为魔宠,灵猫神使能成为精神的向导,指引主人对抗必须消灭的腐败。在一些地方他们被称为猫西斯或者是 cath sidhe,被认为是伪装的女巫或妖精——都不是些好东西,所以导致灵猫神使不太亲近生人。灵猫神使不擅长正面战斗,及时对抗魔鬼,恶魔或其他魔族威胁时他们经常选择逃跑。当他们必须战斗时他们选择集群作战与突然袭击,用魔法暂时克服物理能力的弱点,当局面不利时化为雾气逃遁。猫灵神使跟普通家猫一样大,但总是身材苗条而非痴胖。平均体重为20磅。



魔宠能力:

警觉:当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长,察觉和察言观色检定+2。

精通反射闪避:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享:法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。

情感连接:主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。

传递接触法术:如果主人等级达到3级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前、主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。

与主人交谈:如果主人等级为5级或者更高,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。

与动物同类交谈:如果主人等级为7级或更高,魔宠就可以和它近似种类的动物进行交流(包括凶暴动物):蝙蝠与蝙蝠,老鼠与啮齿动物,猫与猫科动物,猎鹰、猫头鹰、渡鸦与鸟类,蜥蜴和蛇与爬虫类动物,蟾蜍与两栖动物,鼬与类似动物(鼬,水貂,斑纹臭鼬,白鼬,臭鼬,狼獾,獾)。它们之间的交流受对象生物智力的限制。

法术抗力:如果主人11级或者更高等级,魔宠就会获得法术抗力,抗力值等于「主人等级+5」。要用法术影响魔宠,施法者必须在施法者等级检定中得到等于或大于魔宠法术抗力的结果值。

探知魔宠:主人达到13级或者更高等级时,他可以对魔宠进行探知(如同施展『探知』法术),该能力每日1次。
 
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装备:
勇者之杖:这是一柄+2精金长杖。每天三次,当此杖的持有者施展伤害系秘法术时,可以令法术的伤害增加法术等级*3+施法者关键属性调整值的数值,不消耗动作。对于具备多次攻击的单一法术,该效果仅生效一次。此外,每日一次,以一个整轮动作,法杖可以召唤一个CR<=持有者等级+2的随机生物协助战斗,持续一分钟。

业火之匙‘因珀斯’:这是一枚黄铜戒指,戒指上的纹饰仿佛跃动的火焰。戒指始终保持在摄氏70度左右,入手灼烫,但带上后却感觉全身温暖。戒指提供+3防护加值,令持有者免疫火焰伤害,并且每天三次,可以用一个标准动作使用‘火球术’(CL10,反射DC 16减半)。

魅力耳饰:魅力获得+4增强加值。

抗力斗篷:全豁免获得+1增强加值。

冷漠面具:佩戴者在以唬骗检定说谎时获得+10表现加值,通过唬骗检定进行虚招获得+5表现加值,但是在以唬骗检定传递密语时受到-5减值。

体质护符:体质获得+2增强加值。

劝诱头饰:魅力相关检定获得+3表现加值。

次级集中权杖:可使1~3环法术使用集中法术超魔,每天三次。

次级极效权杖:可使1~3环法术使用极效法术超魔,每天三次。

魔法飞弹法杖:50发1环魔法飞弹(1CL)

地狱治疗法杖X4:50发地狱治疗术(每轮恢复1HP持续10轮)

防护之影(Protective Penumbra)

学派:塑能[黑暗]
等级:牧师/先知2,术士/法师2,女巫2

施法时间:标准动作
成分:语言,姿势

范围:接触
目标:接触到的生物
持续:10分钟/等级
豁免:意志无效(无害)
抗力:可

这个法术让目标被一层薄薄的阴影覆盖。

那些在光线下失明,对光过敏,或是在阳光下变得脆弱的(如吸血鬼和鬼魂)生物可以忽略这些因素带来的惩罚。

该法术同时能让目标在对抗非魔法明亮效果的危害时(如眩光或晒伤)豁免检定获得+2加值。

反作用力(Kinetic Reverberation)

学派:变化
等级:炼金术士2,术士/法师2

施法:标准动作
成分:语言,姿势,材料(橡树树液)

范围:接触
目标:接触到的生物
持续:一轮/等级
豁免:强韧无效(物体)
抗力:可(物体)

这个法术会反射受术者造成的近战攻击的势头和力量,将其作用于攻击者自己的武器上。

当目标做出一次成功的近战攻击,攻击者必须让其武器做出一次强韧豁免检定。如果武器豁免失败,它会受到等于这次近战攻击伤害的伤害。

使用天生武器或徒手打击进行攻击的生物不会受到该法术的影响。

扭曲空间(Twisted Space)

学派:变化
等级:魔战士2,术士/法师2,召唤师2

施法:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一个铁丝圈)

范围:近距
目标:一个生物
持续:一轮
豁免:意志无效
抗力:可

你扭曲了目标生物周围的空间,使其近战攻击的路径变得不可预知,不过总是向着目标威胁范围内的生物而去。

在你下一轮行动开始之前,目标生物造成的所有近战攻击都不会直接命中目标而是会命中一个随机目标。

痛苦打击(Pain Strike)

学派:塑能[邪恶,痛苦]
等级:术士/法师3,女巫3

施法:标准动作
成分:语言,姿势

范围:近距
目标:一个活物
持续:一轮/等级(可解消)
豁免:强韧无效
抗力:可

本法术可以让受术目标受到痛苦的折磨,每一轮造成1d6点非致命伤害,持续每等级一轮(最高10轮)。

此外,受影响的目标在法术持续时间内会恶心(sickened),并且施法者对其的威吓检定有+4环境加值。
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: phb19892015-02-09, 周一 16:49:13
LV9的钢斧
战役:勇者招募  DM:仙鹤姐姐  玩家: 口德  角色名: 奥利弗·钢斧
中型类人生物(人类)天赋奖励选择为每一级选2个战技 cmd+1 选择闯越&摔绊
属性(10点,力量7点(15),体质3点(13)

               调整值     
力量  26/34   +8  +2装备,+1升级,+2种族 +6无名 (+4狂暴)(+2体型 +2增强)                       
敏捷  14   +2  +4无名
体质  20/24   +2  +6无名 +2装 (+4狂暴)
智力  10   +0             
感知  12   +1  +2无名
魅力  10   +0                             

防御能力

防御等级27,接触15,措手不及25(+10盔甲+2敏捷+1幸运+1无名+2魔化防具+1偏斜戒指)
生命值 12+1d12+7d10+9x5(7)=18+35+45/63+2
强韧+17(+5战士+3野蛮人+5体质,+2抗力+2物品),反射+8(+2敏捷,+2抗力+2战士+2物品),意志+12(+2感知+2战士+2抗力+2专长+2狂暴)

攻击能力

先攻+2;感官:察觉+10
基本攻击加值+9;CMB+28(+9BAB,+12力量,+2蛮勇之力 +2精通摔绊+4体型 用于闯越和破武时额外+3);CMD 39 (+9BAB,+12力量,+2敏捷 +2精通摔绊 +4体型,对抗闯越和破武时额外+10 对摔绊额外+7 )
速度30尺
近战:+5巨斧+36近战(+9bab+12力量+5增强+1武器训练+2武器专攻+2高等专攻+1加速+2士气+2神圣)1d12+45(24力量+5增强+1武器训练+2武器专精+9猛力+2神圣+2士气)
远程:+1回力飞斧+22(1d8+13/x2,射程30尺)
职业能力
双手战士7&野蛮人 武器训练 斧 狂暴3+2+2+7轮 狂暴之力蛮勇之力
种族特性
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
专长
1级:猛力攻击(一轮中近战攻击投骰-3,伤害+6,使用双手武器时伤害+9)
3级:终势斩
5级:钢铁意志(在意志豁免上获得+2加值)
1级战士奖励:武器专攻(巨斧)(使用巨斧时攻击检定+1加值)
2级战士奖励:沉着暴怒 APG(使用猛力攻击专长时,每轮第一次攻击检定不受猛力攻击减值)
4级战士奖励:武器专精(巨斧)(使用巨斧时伤害检定+2加值)
人类奖励:顺势斩
6级战士奖励:精通摔绊
7级:猛力击倒
9级:高等武器专攻
技能
察觉+10 (+1感知)
生存+12(+1感知+3本职)
特技16(+2敏捷,+5物品)
跳跃+25 (+12力量+3本质)
获得物品
+1AC艾恩石,+2健康护符,精灵靴,羽落戒指 壮兵阵笠(5000),+2抗力斗篷(4000)
+1秘银全身甲 +1回力飞斧 苍穹之匙
主题: Re: 【通告】勇者招募
作者: 鹤影·仙居2015-03-11, 周三 11:33:40
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