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跑團活動區 => 幻想会 => 私有分區 => X团 => 主题作者是: 叶兰舟 于 2014-04-21, 周一 21:04:39

主题: 可选装备
作者: 叶兰舟2014-04-21, 周一 21:04:39
标准远程武器

名称        双手 短点射 长点射 连射  伤害  射程    弹数   力量 体积  弹药   额外特性
小型左轮手枪                   3L  20     6   3  1  手枪弹   攻击不会出现大失败
大型左轮手枪                   4L  35     6   4  2  手枪弹   攻击不会出现大失败,隐藏枪械-2DP
小型自动手枪                   2L  20  11+1   2  1  手枪弹   
大型自动手枪        *          3L  30  11+1   3  1  手枪弹   
大型半自动手枪                  4L  30   7+1   4  1  手枪弹   
来福枪/狙击步枪  *              5L 200   5+1   3  3  步枪弹   攻击时可以减少至多3点DP以换取等量的破甲,瞄准上限+1
反器材步枪     *              6L 400  10+1   4  3  步枪弹   破甲3
冲锋枪           *   *   *  2L  20    30   2  2  手枪弹   对无甲目标扫射+1DP
轻型机枪      *       *   *  3L  40    40   3  2  机枪弹
重型机枪      *       *   *  4L 100   100   4  3  机枪弹   火力压制,支架
六管转轮机枪    *           *  5L 150    弹链   6  4  机枪弹   火力压制    
自动步枪      *   *   *   *  3L 150    30   3  2  步枪弹   破甲1
霰弹枪       *              4L  30   5+1   3  2   霰弹   自动攻击一个相邻的目标并因此承受-1DP
连发霰弹枪     *   *   *   *  4L  40    30   3  2   霰弹   自动攻击一个相邻的目标并因此承受-1DP,长点射和扫射多攻击2米范围内的目标
单兵火焰喷射器   *              5L  50   燃料罐   4  3   燃料  
轻弩        *              3L  30     1   2  2    箭   
重弩        *              4L  40     1   3  3    箭   
长弓        *              3L  40     1   3  3    箭   弓类武器的上弹动作见基础规则
组合弓       *              3L  50     1   2  3    箭   弓类武器的上弹动作见基础规则
榴弹发射器     *   *   *      6L  80    40   5  4   榴弹   支架
单兵火箭炮                   -2L  80     1   2  4  火箭弹   见注释

注:
1.反器材步枪射击无甲和轻装甲目标,以及轻装甲机械目标时,视为拥有『贯穿』特性
2.转管机枪使用弹链供弹,只有连射模式,需要一轮时间启动。扫射一次可以消耗50发弹药,获得+2DP的扫射加成,若是用于火力压制则视为伤害额外+1。
3.重型火焰喷射器会在使用者前方45度角的50米半径范围内,进行伤害为5的范围攻击,而不能进行普通类型的攻击。重量为10公斤,一罐油可喷射10次。油料的价格是10分。
4.自动步枪可以加挂枪榴弹发射器,使用榴弹发射器的数据,但伤害-1,只能单发且射程减半。
5.轻弩和重弩可以额外支付5分改装成连弩,弹数提升到5+1。
6.榴弹发射器可以发射范围伤害为6L,爆破半径为3米的炮弹,短点射与长点射时由原来的规则改为指定射程内的连续爆炸范围。也可以缩小扫射范围,此时任何爆炸范围的重合部分视为伤害+1(不管有多少爆炸范围在一处重合都只+1)。榴弹发射器不够精确,无法用一般方式攻击体积10以下的目标,对体积为10或以上的目标,可以直接进行攻击,此时视为伤害10L,破甲1的武器。
7.火力压制:拥有这种特性的武器,可无减值对基础射程一半的线状范围或射程1/4的锥状范围内进行扫射,这视为一个范围攻击,一般会消耗等同于连射两倍数量的弹药,伤害等同于武器的威力。对方可以反射豁免减免伤害。你可以有意避过一些范围内的目标,但会因此在伤害上承受-1~-5的减值(每个目标-1)。若你的力量小于武器要求,则进行火力压制时会承受相应数量的伤害减值。你可以选择消耗双倍弹药,将火力压制维持到下一轮你的行动开始时。若你如此做,则任何在此期间进入你火力压制范围的生物也会受到伤害。
8.单兵火箭炮:这种武器是用作对建筑进行破坏,或者打击车辆、载具的,对人的命中相当低。它的伤害为0L+20附加成功,破甲30。在命中点附近10米内,造成10L的范围伤害,反射豁免减免。

武器大小与隐藏的关系:体积1=能藏在衣中;体积2=能藏在大衣中;体积3或更大=不能藏在身上。人物体型每比5大2,这些数值各提高1。

枪械附加装置

声光抑制器:安装在步枪或者突击步枪枪口位置的器件,可以抑制枪口的火光,并且让别人通过听力确定你开火位置的判定难度上升2,但攻击DP-1。。
激光瞄准器:可以指示你瞄准的目标,一般在50码内有效。只要命中,接下去的命中全部+1DP——但是它有可能暴露你的位置。
高精度光学瞄准镜:一般用在步枪上。在瞄准并攻击时,在3倍视距之内不会承受因超出视距而带来的环境减值,同时攻击超出此距离的敌人时,超出视距所带来的环境减值也减半计算。瞄准上限+1。


标准格斗兵器

武器    伤害    专业   分类  伤害类别   体积       特性 
———
手指虎   1L    拳套    拳   钝击     1     使用肉搏技巧而非白刃
短棍    2L    棍棒    棍   钝击     1     可以造成冲击伤害 
铁爪    2L    爪     爪   穿刺     1     持用时攀爬判定+2DP
长棍    3L    棍棒    棍   钝击     3     防御+1;可以造成冲击伤害
钉头锤   3L    锤     锤   钝击与穿刺  3     沉重;被击中者在接下来的1轮里攻击DP-1 
飞锤    2L    锤     锤   钝击     2     沉重;可以作为重投掷武器使用,射程10米 
战锤    3L    锤     锤   钝击或穿刺  3     破甲1;攻击DP-3;击中后额外附加1点自动成功 
巨锤    5L    锤     锤   钝击     4     双手;攻击DP-6;击中后额外附加2点自动成功 
链枷    4L    链枷    链枷  钝击与穿刺  3     攻击DP-2;缴械检定+2DP 
梢子    3L    链枷    链枷  钝击与穿刺  3     
小刀    0L    匕首    匕首  穿刺     1    
匕首    1L    匕首    匕首  穿刺     1     可以作为投掷武器使用,射程15米
短剑    2L    剑     剑   穿刺或挥砍  2     格挡或全防时防御+1 
突刺剑   2L    剑     剑   穿刺     2     破甲1
长剑    3L    剑     剑   穿刺或挥砍  2     全力攻击时防御由-1取代-2
重剑    4L    剑     剑   穿刺或挥砍  3     双手;对持用长型武器的生物攻击DP+1 
阿拉伯弯刀 3L    刀     剑/刀 挥砍     2     若计算破甲后对方失去所有护甲加值,则额外获得1点附加成功 
大刀    4L    刀     刀   挥砍     2     沉重 
佩刀    3L    刀     刀   挥砍     2     
长刀    3L    刀     刀   挥砍     3     双手;长型武器
手斧    2L    斧     斧   挥砍     2     可以作为重投掷武器使用,射程10米
战斧    3L    斧     斧   挥砍     3     所需力量+1;威猛1
巨斧    5L    斧     斧   挥砍     4     双手;威猛2;攻击DP-2
短矛    2L    矛     矛   穿刺     3     可以作为重投掷武器使用,射程15米 
长矛    3L    矛     矛   穿刺     4     双手;长型武器 
戟     4L    戟     矛/斧 穿刺或挥砍  4     双手;长型武器;沉重;对持用长型武器的生物攻击DP+1 
长链    2L    鞭     鞭   钝击     3     防御+1,软兵器

盾牌类
———
小盾    0L    盾     盾   钝击     1   格挡1
大盾    1L    盾     盾   钝击     2   格挡2
重盾    2L    盾     盾   钝击     4   格挡4

异种武器范例
————
剑盾    3L    盾/剑 剑盾   挥砍      3   格挡3,需拥有专业“剑、盾、剑盾”。不擅长惩罚:-3DP。
护手钩   3L    钩   钩   穿刺或挥砍    2   格挡2,可用于擒抱、击落武器或绊摔,格挡时防御额外+1。需有专业“钩,护手钩”,不擅长惩罚:-2DP且失去格挡特性。
钟摆斧   4L    斧   斧   挥砍且钝击    4   威猛,长兵器,软兵器,重投掷5米上限,需有专业“斧,钟摆斧”,不擅长惩罚:-3DP

体积:武器的体积也是使用其所需的力量。若不满足此数值,每少1就在攻击DP上-1
专业:在使用武器时,人物必须具有标注的所有专业,才能享受专业带来的好处
分类:分类决定武器可以搭配的招数。具有两种或更多分类的武器可以搭配较多种类的武器技能
异种武器:异种武器的使用较为困难,需要达到特定的需求。否则在使用上受到不擅长惩罚的坏处。

特性

有些武器具有下列通用特性。
长型武器:对未持用武器和所持武器体积为1的对手防御+2
双手:单手持用时力量需求额外增加1/2武器体积的数值
沉重:所需力量+1
威猛:被这种特性的武器攻击的生物,在格挡防御上会承受等同于此特性数值的减值,最多减少到0。
重投掷武器:在使用其进行投掷攻击时,以力量为关键属性进行判定
格挡:使用此武器格挡时,你可以选择两种效果之一:
·使用一般的格挡效果,并将【格挡】特性之后的数值加在格挡带来的防御值中。
·不获得一般的格挡效果,但是获得等同于【格挡】特性之后的数值的掩蔽值。
无论人物选择了哪一种效果,都可以以一个反射动作转换为另一种,持续到这次格挡的效果消失。(一般来说,为其下一回合开始时)
人物只能从一件具有格挡特性的武器中获得好处。一般来说,武器的格挡数值与其体积相等。
软兵器:可以用于擒抱或绊摔,可以卷缠物品。
某些武器并未在表中列出,应该将它们与表中的标准武器相对照,并稍做修改。例如日本刀中的胁差、小太刀、太刀和野太刀对应匕首、短剑、长剑和重剑,但是专业和分类改为“剑/刀”;而十字镐则近似于战斧,并且将“威猛”改为“破甲1”


标准投掷武器

名称   射程 伤害  效果
——  
烟雾弹  20  无  半径5米被黑雾笼罩,无法视物,持续3轮。
闪光弹  20  无  半径5米内,无防护措施的人2轮内目盲。
毒气弹  20  3  半径5米内,无防护措施的人每轮受到3点毒气伤害(呼吸毒,强韧豁免抵消),持续5轮,不叠加。有防护措施的人不受伤害。
手榴弹  20  4  半径5米内,反射豁免减免,掩蔽物可提供反射豁免加值。
震撼弹  20  无  半径5米内,所有人需要通过DC3的强韧豁免,失败者一轮内震慑。
EMP  20  无  半径20米内,烧毁所有民用级电子设备(包括正在工作的机械硬盘),有防护的电子设备停止工作1D3轮。


标准盔甲

『盔甲减值』:盔甲减值代表着盔甲对人物动作的影响与限制。盔甲减值作用于基础防御值与基础速度。此外,当人物进行任何需要精密动作(如开锁、操作精密仪器等)的检定时,也会承受等量的检定减值。无论如何,基础防御值不会小于0。但当基础防御值等于0时,角色就视为始终处在措手不及状态。
『封闭』:具有这种特性的甲胄将人物整个包裹,使得人物可以免受范围攻击和能量攻击的伤害。当穿戴者承受任何范围伤害时,可以抵消等同于此特性数值的点数。此外,任何范围伤害,若伤害值低于封闭点数,则伤害降低一级,如同防弹效果。
『防弹』:如果枪械的破甲值没有超过护具的防御值,则伤害降低一级。

标准1级防弹衣
这件厚实的防弹衣可以隐藏在大衣或一般的冬季制服下,但是并不能隐藏在夏装、紧身衣物和大多数礼服、西服以及女装下。护甲防御2,具有【防弹】特性。

标准2级防弹衣
即使穿在大衣下面,也会被看出轮廓了。防御4,【防弹】,【盔甲减值1】

标准3级防弹衣
只能穿在外面,看起来已经是半身甲一样的重型装备,附带头盔。防御6,【防弹】,【盔甲减值2】

重型4级防弹衣
这种跟古代全身甲一样的重型防弹衣附带手套和头盔,极为坚固和笨重。防御8,【防弹】,【盔甲减值3】,【封闭1】
主题: Re: 可选装备
作者: 叶兰舟2014-04-22, 周二 14:25:41
杂物

应急药品:配应急注射器,经过训练的使用者(运动2以上)启动它不消耗动作,注射之后不会让你立即恢复生命,但可以在一个回合内让你坚持不会晕过去,即使你的严重生命值已满。同时在接下去的1小时内,会恢复全部的冲击伤害和1点严重伤害,该效果一天只能使用一次。

镇定剂:可口服和注射。在一个场景内,意志判定获得+1加成。

吗啡:可口服和注射。在一个场景内,意志判定-1,感知+1。有上瘾性,每次投意志,DC3,不过即上瘾,需要每天注射,并且戒断DC+1。戒断DC最高到5点。

医疗工具包:体积2的白色包裹,内装各种药剂和手术工具,在进行急救时,视为一个+3的工具。

炸药:X组织提供的标准高爆炸药。外观看上去像一根5CM长,直径1CM的金属短棍,顶端有一个按钮,转动一下棒头可以解除安全状态,然后按一下按钮可增加10秒倒计时,在旁边的LED屏可查看现在的剩余引爆时间。启动消耗一个动作。爆炸时造成5点伤害,反射豁免减免。每增加一根炸药,就增加1点总伤害。
主题: Re: [X]可选装备
作者: 叶兰舟2014-12-30, 周二 14:43:18
特殊装备系列

  这些都是在X组织的仓库中,被严格保管和研究的物品。它们并不是现代科技的产物,而是不明现象产生的“神秘”,亦或从来自世界碎片之中的神话遗址中收集而来。利用神话生物的身体进行的DNA改造,从遗迹中发掘的神话武器,顶级异能工坊打造出的超阶异能武装……每一件都是独一无二的,所以没有复数的兑换。


SCP-3000

  项目编号:SCP-3000
  项目分类:Safe
  标准收容措施:当不用于测试时,SCP-3000被放置在标准的合金保险柜中,通常情况下,只有8级权限以上的人员才能申请使用,或者经X博士特批。所有使用者被要求严格按照限制进行测试和使用。
  描述:从外观上看,这是一只Rimowa的Attache系列行李箱,由银白色的铝镁合金制成,印有厂家的标签,但在任何记录中都找不到它的出厂信息。它在2004年被发现。当时在一次由伦敦飞往纽约的航班上,发现了这个未被领取的行李箱,有一位职员在处理它时,由于其出乎意料的沉重,在处理时发生了骨折。在纽约警察的排爆队对其检查之后,它被移交给了X组织,进行检查和测试。在它的右下方,有一条细小的文字刻在上面:“枪,更多的枪!”
  它的体积为 46.5 *39.50 * 9.5(cm),带有该品牌标准的密码锁,双重锁定和自动开启装置。除了其与外表不相符的沉重(重量达到了96.1公斤)和异乎寻常的坚固(测试人员曾经用12.7MM机枪对其外壳进行了抵近射击,未发现可见损伤,但研究部门拒绝对其进行更高级别的贯穿性测试)之外,它还可以被不同的密码开启,并出现完全不同的情况。以下是一些研究记录:
  ·密码0000:空箱子,用柔软的织物作为衬里,容积约为19升,实验人员尝试在其中放置了各种杂物,并证实了只要以该密码打开箱子,内容物就会始终跟上一次保持一致。无论其外形如何改变,内容物都不会发生任何物理上的变化。
  ·密码0806:用该密码打开时,箱子的内壁呈现为用厚厚的铅板包裹的空间,在每次关闭箱子,并以此密码打开之后,放置其中的任何普通物质都会消失。研究员尝试了用SCP-■■■■和SCP-■■■■置入其中,但未观测到消失现象。经研究证实,放置的物品跟密码666X之后的状态均有关联。
  ·密码666X:X是数字0-9,这是一组从6660-6669的密码,在用该组密码打开时,箱子会在一瞬间发生极为复杂的形态改变,除了把手部分之外,整个箱体的组件会在0.2秒之内裂开,旋转、拉伸并组合成新的形态,有些体积明显已经超过了箱子原有的形态,但无论哪种形态,重量都是相同的,并且外形都是银白色、金属质地、流线型的外观。一旦改变密码,其形态也会立即随之发生改变,直到用0000或者0806的密码,才会回到标准形态。除了未经测试的6666形态,其他的形态目前未发现可被暴力破坏。
    ——6660:一门十二管的重型能量武器,会以把手为中心,在使用者的手臂上组合完成,在扣下扳机之后会自动旋转、发射,可以用极高的射速,发射温度超过3000度的超高温等离子体,但散布精度不高,射程也较近。
    ——6661:所有的发射管组合在一起,形成2米长的20MM枪管。在枪口处带有支架。可将等离子体进行远程投射,且精度极高。在测试中,曾在1500米距离上,轻易贯穿美制M3“布莱德利”战车的主装甲,侵蚀处被直接气化。在顶部会出现类似瞄准镜的结构,带有光学和红外观测能力。
    ——6662:发射管移动成平行的3X4模式,可喷出长达20米的高温等离子火焰。
    ——6663:在前端形成一个直径120MM的发射管,可投射出一枚半径为60MM的超高温等离子球体,以亚音速飞行,在发生任何非气体的碰触时将会爆炸。这种等离子体的操控和瞄准相当困难,但威力也极为惊人。
    ——6664:变成一把银色的金属巨锤,后面有等离子涡轮机进行推动。
    ——6666:变成一个金属球体,无任何发射管,只有一个设定时间的按钮,一个古老的液晶显示屏,以及用七种语言撰写的“警告!危险!不要随意启动”。该功能未经测试。
  需要注意的是,必须在密码为0806的状态下,在SCP-3000中置入特定的物质之后,密码666X段的功能才会启动。目前发现的有效物质为大部分重金属和几乎所有放射性物质。
  其他密码测试记录未被留存。

  ————————————————————
  基本规则:
  其任何武器形态均无法被升级和改造,也无法跟目前的电子系统关联。任何形态的力量需求均为6,体积5,拥有能量武器特性(造成高热伤害,其伤害只能被火焰和能量抗性吸收,无法被DR减免)
  变形视为无需动作,但每回合只能变形一次。
  各形态数据:
    多管能量武器形态:射程单位100米,伤害8L,火力压制。
    狙击枪形态:射程单位500米,伤害12L,破甲4,单发。
    喷火器形态:总射程50米(锥形),伤害10L,视同喷火器,可被反射伤害减免。
    能量炮形态:射程单位50米,单发,冷却时间5轮,爆破半径5米。伤害-5L+30附加,破甲30。
    火箭锤形态:射程近战。伤害-2L,+8附加成功
    最终形态:10万吨级战术核弹。
  弹药需求:
    需要每次战斗填装一个单位的重金属或者放射性物质,之后视为在一次战斗中(或者10分钟,取长)无限弹药。可能填装其他物体也有效果,但未解明。
  兑换所需:
    ·特殊权限情况
    ·20点经验

圣鞭

  项目编号:MA-093
  项目分类:异能武装
  处理方式:在恒温保险柜中长期储存,使用和测试需要由8级以上权限者的申请,或者X教授的批示。
  描述:这把以沉重的金属和古旧的皮革绑手制成的十字架型长鞭,已经在X组织的特殊物品保险柜里静静地躺了许多年,而它传承的历史更是已经历尽千载。这就是……圣鞭(Combat Cross)!
  它第一次出现是在1094年。当时在十字军东征之中,一位男爵为了拯救自己被血族绑架的未婚妻,违背了教会的规定,放弃爵位去迎战,并得到了一位炼金术士老人的帮助,将一根以炼金术制造的鞭子赠送给他,他藉此打倒了那位血族,但妻子却已经被初拥。想要让她摆脱永世的诅咒,唯一的犯法就是亲手将她杀死,将其灵魂融入这把武器之中。男爵并不愿意这么做,但他的未婚妻知道自己的命运之后,为了保护世人,恳求他做下去。最终,他们完成了这个仪式,并打倒了这个血族。在之后的数百年中,这个家族成为一个血族猎人世家,代代传承,直到1792年,才因为当时家主的神秘失踪而衰落,几经波折之后,这件传奇武器,也被X组织所收藏。
  一些调查记录显示,当时那位制造它的炼金术士,就是充满了神秘色彩的贾比尔·伊本·哈扬,他以某种奇特的方式,生存了漫长的岁月,甚至对帕拉塞尔斯创立的传奇工坊“神之吐息”(CR,“Creator's respiration”)也有着巨大的影响。在这件长鞭的暗处,就铭刻着跟神之吐息的印记极为相似的记号,这在某种程度上证明了这一点。
  围绕着这件充满了传说色彩的武器,历经无数腥风血雨,很难计算有多少血族死在了它的手下,但经研究证实,它在普通人手中,完全只是一件沉重的十字架而已——顶多可以用来砸人——也许只有特定的血脉才能激活它。制造它所用到的炼金术甚至连CR都已经找不到传承,无法修改,也无法对其进行调整。于是,它就这样静静地躺在保险柜中,直到一位年轻的光头来到了它的面前……

  ————————————————————
  基本规则:
  这件武器在普通人手中,视为一件1B的钝器。
  而在它认可的使用者手中,在挥动时,十字架的顶端会出现肉眼可见的血色鞭形,但这只是其力场形态的视觉显化,并没有重量,也不会受到阻力的影响,可以任意在虚实之间变幻,例如在横扫时,挥过队友时进入虚幻状态,而打中敌人的瞬间则化虚为实,实实在在地造成伤害。此时这视为一件伤害8L的武器。
  在不动用异能的情况下,它可以视为射程为【感知+决心+沉着+10】米,造成恶性伤害的长鞭,可以像正常的鞭子一样使用,起到挂卷、捆缚等作用。
  另外,它还有以下特性:
  ·要素传递:它可以作为介质,传递任意力场和生命要素的异能。使用它进行的攻击,可以结合在异能的使用中,不需要额外动作。
  ·异能抵抗:只要这件武器在佩戴状态,使用者对所有异能的豁免判定均+5神圣加值。
  ·虚空之握:它的鞭梢能用力场“勾”住虚空,使其可以“挂”在空间中任意一个点上,以其为支撑点荡来荡去,用它进行的移动视为移动动作的一部分。复杂的移动需要进行运动判定。
  ·神圣之伤:对“恶灵”和邪恶超自然生物(通常限于血族、狼人和亡灵术唤起的不死生物、恶魔等),这视为一件经过祝福的武器。被它打出的伤口在一天之内无法再生。
  兑换所需:
    ·特殊权限情况
    ·20点经验

SCP-44666

  项目编号:SCP-44666
  项目分类:Keter
  保管措施: 接触该SCP不会带来特殊的危险,但由于其效果,只能由已报备的指定人员使用。
  物品描述:这是一张银行黑卡,上面的文字和LOGO显示,来自于一家名为Gringotts Bank的银行,以及其电话号码+44-666。卡的主体材质中,99.9999%以上由黄金构成,但剩余无法判明的部分却使得这张接近纯金的卡片在视觉上呈现为黑色,且里氏硬度达到15以上。文字和LOGO的部分则是用极其细腻的手法,用白银镶嵌其中,但在英国没有任何记录显示存在这样一家银行,非【持有者】拨打这个电话的时候也不会有任何反应。
  其【持有者】被称为SCP-44666-1。在上一任SCP-44666-1将其正式转交或者赠送给他人之后,其他人就会成为新的SCP-44666-1,并且原主立即失去原本的权限。
  SCP-44666-1可以将其作为普通的信用卡在任何银行使用,额度根据使用者本人的额度而定。
  SCP-44666-1可以拨打+44-666这个电话号码。任何时间,地点,在没有信号的情况下,电话都能立即拨通,甚至用玩具电话也可以接通。接电话的永远是一个英国口音的中年男子,被标记为SCP-44666-2。他谈吐优雅而得体。他会使用任何SCP-44666-1掌握的语言跟其沟通,并且完全了解SCP-44666-1的姓名,并优先使用SCP-44666-1的母语。该男子自称是Gringotts Bank的管理人员,在确认使用者的专有额度之后,会为SCP-44666-1提供各种服务,包括但不限于:
  ·租用豪车跟飞机
  ·帮助购买物品
  ·储存或者送达物品。
  目前尚无法确认SCP-44666-1的额度是如何被计算的。
  通过该服务提供的豪车和飞机永远都会以“非常自然”的形式出现,比如在附近的街区驶来的轿车(虽然可以通过事先的观察确认那里不存在任何该型号的车辆),或者“忽然出现”在附近的飞机,但并不会附带驾驶员。一旦这些载具损毁或者丢失,都会计入SCP-44666-1的账单。可以提供的车辆和载具类型包括任何一种已知的、非独特的民用型号。
  通过它储存物品时,可以将需要储存的物品放置在任何容器中。物品会在拨打电话后,在无法观测的情况下消失。如果有任意观察者,物品将保持在原有位置上,无法被确认“储存”。被储存的物品可以在任何情况下,在电话确认之后的一轮内,被“送达”目的地,这必定会是能容纳并取出该物体的容器,或者露天地点,但该地点同样不能存在任何观察者。被储存的物品不能是有生命的存在。根据目的地的危险程度和难以抵达的程度不同,价格也会不同。
  帮助购买的物品会是崭新的,生产日期(如果有)也会是当天,但编号却无法在其厂商的记录中找到。获取方式跟储存/获取物品相同。能购买的物品必须符合当地的法律法规,如果在无政府区域则会以银行本身的条款为准,特别危险、独一无二的物品、人类(即使是尸体)在任何情况下都无法购买。极为危险或者难以进入的区域有可能会被拒绝。
  SCP-44666提供的所有服务均需要收费。信用卡需要支付日利率1%的利息,租车和购买物品需要的是标准费用加上根据地点而额外增加的服务费(从100美金-100万美金),储存或送达物品则需要物品价格1%的费用。
  大部分正常服务均以黄金计算价格,但特殊服务(通常来说,是在有危险的区域送货等)会给出专用的费用报价,比如使用者灵魂的一部分,或者某种不存在于任何植物学名录上的植物等等。至今为止的试验中,已经给出了数千种不同的列表。目前无法证实估价是如何进行。即使没有任何消费,每年也需要1磅重的黄金作为管理费用。
  账单会在每月最后一天送达,并自动完成扣款,以当时的金价进行结算,特殊如果SCP-44666-1的任意银行账户无法支付,则会自动以其拥有的财产抵消,如果财产也无法抵消,则会以其内脏扣除费用,直到SCP-44666-1完全消失,此时SCP-44666会进入无主状态,下一个碰触它的人将成为新的SCP-44666-1。
主题: Re: [X]可选装备
作者: 叶兰舟2017-02-02, 周四 14:20:53
扩展装备系列


攀爬缆线组件-改进版

  攀爬缆绳组件在复杂地形下发挥的巨大作用使这个装置在一线人员中获得了一致好评。然而攀爬组件的原型组件由于功率过于强大致使它们只 能被接受过改造的队员所使用。经过技术人员的努力,现在新版本的攀爬组件已经正式成为X装备库中的一员。
  这件被死宅们戏称为蝙蝠枪的装置与它在电影中的酷炫表亲如出一辙,但即便是蝙蝠侠的肌肉强度也远非一般人所能比拟,因此技术员们不得 不降低标准,力求在安全性和实用性间取得最佳的平衡。最后的结果是,新的攀爬工具可以通过改变发射模块来适应不同的战术环境。
  普通情况下使用的攀爬缆线组件是手持式的,类似蝙蝠侠或罗夏使用的版本,通过气压原力发射一根长达20米的缆绳,能以5米/秒的速度拉动 100公斤的物体。而在人员装备了外骨骼或动力装甲时可将发射装置改为电磁弹射,并安装在手腕部位,此时缆线的最大长度可达到30米,在极限 条件下可以以20米/秒的速度拉动200公斤的重量。

折叠式手弩

  老树开新花的代表作。由高强度的轻型合金打造,轻便,小巧,维护简便,无比可靠。这件微型武器只能使用很小的箭头,几乎没有杀伤力, 它的价值在于发射的箭头上带有一个凹槽,足以装下定位器等各种电子设备,或是少量的药剂。借助研究人员和使用者的想象力,这件工具在特种 作战中能发挥瑞士军刀般的作用。
  基本数据:伤害1L,射程15米,力量2,体积1,使用枪械技能和敏捷作为关键属性。
   
  改造选项:
  连发模块:单数提升为5+1,手动上膛
  辅助瞄具:瞄准上限+1DP,自带夜视模式