姓名:西尔维娜·多米尼卡
人物背景(待定)
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:艾奥梅黛
体型:中
年龄:24
性别:女
语言:通用语
职业等级:审判者6(布道者变体)
经验点数:21000/28000
属性(20点,力量7点(15),敏捷5点(14),体质5点(14),智力0点(10),感知5点(14),魅力-2点(8)
调整值
力量 20 +5(种族+2,升级+1,装备+2
敏捷 14 +2
体质 14 +2
智力 10 +0
感知 14 +2
魅力 8 -2
防御能力
防御等级 21,接触 13,措手不及 19
生命值(d8)42(8+5d8(22)+12体质)
强韧+8(5+2+1),反射+5(2+2+1),意志+8(5+2+1)
攻击能力
先攻:+4;感官:侦察+11
基本攻击加值:+4;CMB+9;CMD+11
速度:30尺
近战:+1长剑(炼金银刃) +10(1d8+8{单手+6}/19-20*2)
精致寒铁钉头锤 +10(1d8+8{单手+6}/20*2)
远程:精致手弩 +4(1d4/19-20*2,30尺)
特殊:审判 2次/日;舍命追逐 5次/日;内在坚毅 1次/日;坚决真言 3次/日;破敌 9轮/日
种族特性
人类
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
工厂之心:出生在农村的人类以辛勤劳动著名。他们在他们的工艺和专业检定上得到相当于他们职业等级一半的加值,同时,每日一次,他们可以忽略一个会让他们疲劳或力竭的效果。这个种族特性取代奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
天赋职业奖励:从审判者法术列表中选择1个法术加入已知法术。此法术必须比角色可以获得的最高级别法术低一级。
职业能力
武器与盔甲熟练:审判者熟练使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们熟练轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
法术:审判者可以施展审判者法术列表中的神术。假如她还没用完她的当天法术,她可以不需要事先准备施展她所知道的法术。
表格:审判者可知法术
等级 法术等级
0 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th
1 4 2 - - - - -
2 5 3 - - - - -
3 6 4 - - - - -
4 6 4 2 - - - -
5 6 4 3 - - - -
6 6 4 4 - - - -
7 6 5 4 2 - - -
8 6 5 4 3 - - -
9 6 5 4 4 - - -
10 6 5 5 4 2 - -
11 6 6 5 4 3 - -
12 6 6 5 4 4 - -
13 6 6 5 5 4 2 -
14 6 6 6 5 4 3 -
15 6 6 6 5 4 4 -
16 6 6 6 5 4 4 2
17 6 6 6 6 5 4 3
18 6 6 6 6 5 4 4
19 6 6 6 6 5 5 4
20 6 6 6 6 6 5 5
要学习或者施展一个法术,审判者的感知值必须至少有10+法术等级。对抗审判者的法术豁免难度DC等于10+法术等级+审判者的感知调整值。
审判者每天在每个法术等级可以施展一定数量的法术。她的基础每日施法数量在表格:审判者中列出。另外,她还可以因高感知值获得每日额外法术。
审判者所选择的法术受到相当限制。审判者刚开始根据她的选择已知4个0级法术和2个1级法术。在每个新的审判者等级,她都可以获得一个或更多已知法术,在表格:审判者可知法术中给出(与每日法术数量不同,审判者的可知法术数量不受感知值的影响。表格:审判者可知法术中的数量是固定的。)
当审判者达到5级,以及之后每3级(8级,11级,如此类推),审判者可以选择学习一个新法术来代替原来已知的法术。实际上,审判者“失去”一个旧的法术替换成一个新的。新法术的等级必须与被替换的法术相同,并且必须比审判者可施展的最高法术等级低至少1级。审判者在每个法术等级上只能交换一个法术,并且她必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
领域追猎裁决域(Persistence Inquisition)
领域力量:你的神祇选择你为他的追寻者,你誓言追杀信仰之敌,如果有必要的话甚至可以直至世界终焉。你得到「快步跟进」做为奖励专长。
快步跟进(Step Up):当邻接对象五尺快步远离时,以直觉动作同样进行五尺快步跟上。
舍命追逐(Relentless Footing, Ex):每日「3+感知修正」次,你以一个迅捷动作使你的陆地移动速度得到10尺增强加值。和其他提升移动速度的效果一样,此加值允许你跳的更远。
内在坚毅(Inner Strength, Su):6级时,每日1次,你可以用一个迅捷动作治疗自己每两审判者等级1d6点伤害。当你使用此能力时,你同时移除以下一个效果:目盲、困惑、目炫、耳聋、恐惧、恶心、战栗、反胃或恍惚。
审判(SU)从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。
1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外一次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她被惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势直到回归到战斗中。
当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
惩戒:审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外增加+1。
治疗:审判者被治疗之光包围,获得1点快速治疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级增加1点。
正义:这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外增加+1。在10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
锐刺:这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外增加+1。
保护:审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外增加+1。在10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
纯净:审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外增加+1。在10级,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素施加倍。
坚韧:这个审判让审判者更能对抗伤害,获得1/魔法的伤害减免。这个伤害减免每5级审判者等级额外增加1点。在10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、守序)。如果她是中立,审判者不会得到该提升。
抗力:审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(酸、冰、电、火、音波)。这个防护每3级审判者等级额外增加2点。
重击:审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。在6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、守序)。阵营种类取决于审判者的阵营。
如果审判者是中立,她不会得到这个好处。在10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
怪物学识(EX)当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力调整值之外额外将她的感知调整值加在知识技能检定上。
祷念审判者获得一定量的祷念,即0级法术,根据表格:审判者可知法术中表示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。
严苛凝视(EX)审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到1/2审判者等级(最少+1)士气加值。
巧夺先攻(EX)在2级时,审判者在敏捷调整值之外额外将她的感知调整值加在先攻检定上。
侦测阵营(SP)审判者可以随意使用侦测混乱、侦测邪恶、侦测善良或侦测守序。在同一时间内她只能使用其中一个。
追踪(EX)在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时可将她一半等级加上。
堅決真言:(Ex)三級時,雖然佈道者在作戰時幾乎不說話,不過他的言語卻具有強大的威力和權威性。每日一次,佈道者可以通過此能力造成以下的效果之一,使用堅決真言是一個自由動作。
侵略:
此真言可以讓佈道者重骰他剛剛擲出的攻擊擲骰,他必須在擲骰結果宣佈前使用此能力。他必須接受擲骰的成果,即便此結果比之前更糟。
防禦:
當佈道者被進戰或遠程攻擊命中的時候,他可以用直覺動作發動此真言讓他的AC得到4點洞察加值,如果這使他的AC高過攻擊者的攻擊擲骰,那麼該攻擊將會失手。
警告:
在一個與佈道者有效果線的盟友即將被進戰或遠程攻擊擊中時,佈道者可以通過此真言來警告盟友,攻擊者會被強迫重骰攻擊擲骰,並接受第二次擲骰的結果,要使此能力發揮效果他的盟友必須要能聽到佈道者的聲音而且不能處於無助狀態。
每當佈道者可以獲得獎勵戰術專長時[3、6、9、12、15、18級],他可以選擇不獲得戰術專長以得到一次額外的使用次數,此能力取代獨行戰術。
破敌(SU)到了5级,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得破敌特殊能力。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定后,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判官使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用轮数等于审判者等级,这些轮数不必连续。
辨识谎言(SP)到了5级,审判者可以如同同名法术一般使用辨识谎言,持续轮数等于她的审判者等级。这些轮数不必连续。激活这个能力是一个直觉动作。
专长
1级:抄写卷轴
人类:狂热审判
3级:猛力攻击
5级:额外破敌
技能
审判者的职业技能是:唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),易容(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(奥术)(智力),知识(地下城)(智力),知识(自然)(智力),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),侦察(感知),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力),隐秘行动(敏捷),生存(感知),游泳(力量)。
技能点数:6*(6+0)=36
攀爬 +9=1+3本职+5力量
游泳 +9=1+3本职+5力量
知识(宗教) +4=1+3本职+0智力(判定不死生物弱点额外+2)
知识(位面) +4=1+3本职+0智力(判定异界生物弱点额外+2)
知识(自然) +4=1+3本职+0智力(判定动植物弱点额外+2)
知识(地城) +4=1+3本职+0智力(判定异怪弱点额外+2)
知识(奥术) +4=1+3本职+0智力(判定龙及魔法兽弱点额外+2)
辨识法术 +9=6+3本职+0智力
工艺(炼金) +8=2+3本职+3种族
侦察 +11=6+3本职+2感知
察言观色 +14=6+3本职+2感知+3职业
生存 +11=6+3本职+2感知(追踪额外+3)
隐秘行动 +4=1+3本职+0敏捷
骑术 +4=1+3本职+0敏捷
威吓 +6=1+3本职-1魅力+3职业
防具减值:-1
背景特性
圣战使(Divine Warrior,秩序善良)(艾奥梅黛,Iomedae):你早年曾受训于一所军事修会。你全身心地投入到艾奥梅黛的教义,以及用力量传播教义中去。当你施放一个影响武器的神术时,你的近战武器伤害获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
可知法术(6/4/4),经天赋职业奖励调整后为(9/7/4)
0环:造水术、侦测魔法、侦测毒性、光亮术、阅读魔法、稳定伤势、烙印术、搜寻术、神导术
1环:克敌机先、祝福术、神恩、虔诚护盾、狂怒、阵营防护、怠惰祷言
2环:信仰之火、敬畏武器、镇魂曲、次等复原术
每日法术 9/4/3(感知调整后 9/5/4)
法术DC=12+法术等级
物品
战斗装备
+1炼金银刃长剑 2765gp 4lb
精致寒铁钉头锤 316gp 6lb
精致手弩 400gp 2lb
+1轻甲套装(链甲胴甲+鳞甲腕甲、足甲) 1270gp 40lb
力量腰带+2 4000gp 1lb
抗力斗篷+1 1000gp 1lb
天防护符+1 2000gb
匕首*2 4gp 2lb
弩矢20支 1gp 2lb
+1防御指环
魔杖及卷轴
治疗轻伤魔杖 750gp
1级卷轴: 150gp
魔法警报
通晓语言
神射手传奇
鞭策说服
移除恐惧*2
2级卷轴 150gp
减缓毒发*2
隐形术
其他物品
审判者工具包·改 39gp 18.5lb
(该工具包包括:一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),一个廉价的教典,燧石和钢铁片,铁壶,镣铐,一套餐具,丝绳,肥皂,一个施法材料包,口粮(5天),水袋和一个木制的圣徽。)
便携式炼金术工作台 75gp 20lb
(这副精简版的炼金术工作台可以手艺(炼金术)检定提供+1环境加值。)
梳洗工具箱 1gp 2lb
(这袋洗漱用品包括了一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉。)
爪钩箭 1gp 0.5lb
(这种小爪钩被设计于用弓发射,并且可以系上丝绳。发射时,其射程增量为30尺。也有用于弩的爪钩箭存在)
浮游明焰 75gp
(看起来就像已经报废了的灰色艾恩石,只是被释放了一个不灭明焰法术在上。放手后会如艾恩石般围绕使用者飞行,在提供照明的同时空出了使用者双手。)
剩余财产18gp