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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => Sand Land => 主题作者是: 新月 于 2014-06-04, 周三 15:53:16

主题: 新团筹备中,先征集规则建议
作者: 新月2014-06-04, 周三 15:53:16
    空战规则是基于DND 4E的近未来空战规则,使用4E Adventure Tools做卡,战斗规则和技能规则与4E基本相同,取消了原本的种族、职业、物品和仪式设定。

    穿越:如果和普通4E怪物战斗,飞船免疫威能的一切特殊效果。

    技能:神秘技能的作用是进行黑客或反黑客,宗教技能的作用是检定军事知识。

    防御:AC代表飞船对普通攻击的抵抗能力,强韧代表飞船对闪电和风暴等恶劣条件的抵抗能力,反射代表飞船闪躲主炮设计的机动能力,意志代表飞船对抗黑客入侵的能力。

    飞船视图:在飞船战时使用的视图,一格相当于50英尺,此视图下没有OA规则。小型飞船在普通视图中表现为占据4 X 4格的超巨型生物。

    飞船:飞船是空战规则最重要的部分,一共分为小型、中型和大型三种飞船,在飞船视图下的大小是边长1格、2格和4格的正方体,飞船拥有独立的人物卡,但没有自己的属性和技能。所有飞船都是30级,小型为普通HP,中型为精英HP,大型为独战HP。

    护盾:小型飞船拥有等同最大HP的护盾,中型两倍,大型四倍。小型飞船的护盾每次可以抵消10点伤害,中型20点,大型30点。小型飞船的护盾每轮可以恢复25点,中型50点,大型100点。飞船重伤后护盾不能再恢复。

    侦察:所有飞船都有黑暗视觉,小型10格,中型20格,大型30格。

    撞击:飞船在飞行时如果和高度相同的另一艘飞船重合则视为双方相撞,HP和护盾总和较低者直接被破坏,较高者则受到和较低者总值相等的伤害。撞击时飞船的护盾可以无上限的吸收伤害直到耗尽。

    小型飞船:用于战斗的小型飞船只能乘坐单人或双人,用于载人的小型飞船至多可以乘坐两名驾驶员加十名乘员。它的机身长度通常控制在二十米以内,可以随意转弯,最大反射加值30,不能安装主炮。小型飞船的机炮有加10修正。

    中型飞船:用于战斗的中型飞船通常有50到100名乘员,用于载人的中型飞船可以搭载上千名乘客。它的机身长度通常控制在一百米以内,每轮可以进行两次90度转弯,每次转弯前至少移动当轮移动距离的三分之一(小数忽略),最大反射加值20,主炮最大攻击15。中型飞船通常有一个停机位可供小型飞船停靠,他的副炮有加20修正。

    大型飞船:大型飞船是战略性武器,它的战斗任务通常是攻击要塞或另一艘大型飞船,因此没有专门设计用于载人的大型飞船,目前仅有少数退役的大型飞船在拆除武器后被改造成豪华空中游轮。它的机身长度最大可达五百米,能搭载五十架小型飞船或十架中型飞船,每轮只能进行一次90度转弯,每次转弯前至少移动当轮移动距离的二分之一(小数忽略),最大反射加值10,主炮最大攻击5。

    主炮:最具威力的武器,可以对同级飞船造成重大伤害,但每轮仅能发射一次而且需要时间瞄准,很难命中小一级的飞船。主炮的目标必须是离飞船最近的敌人,而且中间不能有障碍物。主炮对直接命中的目标造成双倍伤害,对波及的目标造成正常伤害。

    机动性:加速和减速是指飞船本轮的速度最多比上轮快多少或慢多少,爬升和降落是指本轮内飞船的高度最多增加或减少多少。需要注意的是三种飞船均没有最小飞行速度,可以悬空和垂直起落。

    舍身阻挡:小型飞船可以试图阻拦主炮攻击,若成功则主炮的目标改为进行阻挡的小型飞船。要想进行舍身阻挡,小型飞船必须距离炮击路径不超过两格。

    引擎攻击:在大型飞船重伤并且护盾被消耗完后,小型飞船可以试着对它进行引擎攻击。进行引擎攻击时小型飞船必须紧挨着大型飞船的后部,随后驾驶员进行一次杂技检定,大于等于20则成功击破引擎,小于20大于等于10则攻击失败但没有撞上,小于10则撞上大型飞船。大型飞机的引擎被破坏后会失去控制并且每轮增加一点下坠速度直到坠毁,此时它的主炮无法瞄准但副炮在坠毁前可以继续射击。

    人物:任何飞船都需要人物来驾驶,人物拥有独立的人物卡,所有职业均为1级卡。炮手、舵手和驾驶员可以提升飞船的反射最大值和瞄准最大值,比如说敏捷修正+4的炮手可以让大型飞船的主炮攻击最高达到9。

    舰长:PC可选职业,技能为舰长负责指挥中型飞船和对外交涉。若没有PC选择这一职业,则由NPC指挥飞船。

    炮手:PC可选职业,炮手可以将自己的敏捷修正加到中型飞船主炮的攻击上。若没有PC选择这一职业,则没有加值。

    舵手:PC可选职业,舵手可以将自己的敏捷修正加到中型飞船的反射上。若没有PC选择这一职业,则没有加值。

    驾驶员:PC可选职业,驾驶员可以将自己的敏捷修正加到小型飞船的攻击和反射上。若没有PC选择这一职业,则由NPC代劳,舰长可以对舰载机下达指令。NPC驾驶员没有敏捷修正加值。

    战斗员:PC可选职业,战斗员负责防止敌人入侵飞船或入侵敌人的飞船。若没有PC选择这一职业则由NPC代劳,NPC只会执行防御工作,不会执行主动入侵任务。战斗员在攻击和防御上有+3修正,并且有双倍的HP,还能使用各种专业武器。

    整备员:NPC专用职业,负责维护飞船。

    医务员:NPC专用职业,负责照顾伤者。

    通讯员:NPC专用职业,负责通信工作。

    辅助炮手:NPC专用职业,负责使用副炮。

    侦察员:NPC专用职业,负责侦察工作。