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“。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。”
“初次采样中。。。。。本次采样人数:5000人。下次采样时间,72小时之后。。。。。”
“欢迎来到梦魇空间!”
一阵半梦半醒之间,你迷迷糊糊地回复了神智。只见寒风凛冽,双目之间一片茫然。周围的时空似乎有种淡淡的凝滞感,一层蛋壳一般的透明薄膜将你和外面的整个冰雪世界分离开来。在你的眼睛逐渐适应了这一片冰雪世界之后,赫然发现自己竟然正斜斜地立在一个凸起的雪块之上,那雪块约有一平方米,凌于半空之中。你探头往下望去,一片白色之中,虽然看不太清楚现在距离地面的高度,但是可以肯定的是,你正身处于至少100米的一个峭壁的某处凸起之上。你往左右张望之时,尽是看不见这峭壁的尽头,它如同一个向两边无尽延展的平面一般,直让你眼前一片晕眩。在面前远处,你可以看见一片巨大的,同样向两边和远方无穷尽的延展的针叶林,白雪皑皑,而在远方视线的尽头,则有一座模模糊糊的白色山峰的影子,如一片巨大的白色的泼墨痕迹,高耸于云间。你抬头看向上方,距离约有30多米处可以发现这个峭壁的最高的边缘,然后你便意识到,这并不是什么峭壁,而是一座你从所未见的极为高大的冰雪城墙,而不知是什么原因,你便出现在这个奇怪的角落,以一个背靠站立的标准攀岩姿势,立在了这个城墙的侧壁的某个凸起平台的半空之中。你的四周上下,以各种姿势趴伏着五个“人”,他们的衣着各式各样,手中均是操着一个铁锥样的黑色物体,在城壁之上凿出一个个孔洞,然后以或手或脚,抓住孔洞以支撑身体,攀爬在这略微有些倾斜的冰雪城墙之上。他们样貌则在薄膜的阻挡之下,略微模糊,看的不甚清晰。一个30多米长的麻绳梯子,由上面吊下来,梯子上正爬着一个女性,她的衣着更加的“文明”,颤抖的双脚让你觉得她随时可能一脚踩空,摔死在这冰雪之中。
突然间,那被你左边那人敲打出的雪块一个崩裂,冰雪的碎屑在空中飞舞,却是不可思议地写成了奇怪的一列俄罗斯语:
“契约者2号,欢迎来到梦魇空间。”
“这是你所经历的首个梦魇世界--冰与火之歌的世界。”
“这是你所经历的首个梦魇世界,所以若对本世界有所不解的话,可以转到你的身后墙壁之上查询相关资料,注意:在正常情况下,仅本世界有此特权。”
“警告:你可以与剧情人物进行互动,但不能对他们以任何方式尝试泄露梦魇世界与现实世界的信息。”
“警告:你必须在三天之内完成交给你的主线任务,否则将会出局。”
出局两个字特别被标记出来,若鲜血一般刺目,一看就令人生出不祥的预感,尽管是委婉的措辞,但显然绝对不是什么好的归宿。
“主线任务:在长城北部的鬼影森林之中,生存三日的时间。”
“任务描述:你所在的自由人部落“石戈” 是塞外众多部落中的一个,黑石村,是你们在塞外的家。在塞外的这片冰雪之中,饥饿,寒冷和物资的短缺,无时无刻不在压迫着你们这些自称自由民的人类的生存空间,也逼迫着你们不时地需要越过那 “该死”的绝境长城,去南边的美好世界,“拿”回点本应该也属于你们的东西。五天前,你和部落中的其他几名精英战士一起出发,由你们一贯攀爬的那道较为“容易”的长城地点,又一次地越过了这人造的分界线,轻松地劫掠了南部一座规模较大的人类聚集地 “鼹鼠村”。 现在,满载而归的你们,正在回家的路上。劫掠回来的武器,衣物,财物,食物等物资都早已被包在几个包裹之中,扔下了城墙。现在,正是你们带着劫掠回来的三名女人,再一次翻越长城,准备回家的过程之中。
“任务目标:爬下长城,在二十四小时内到达黑石村,然后成功地存活到主线任务的时限结束(七十二小时)。”
“任务提示:小心冰冷,乌鸦。。。和尸体。”
“任务提示:接受此任务后,你获得并熟练掌握了在七大国度所通用的通用语言,离开世界后遗忘。”
“任务提示:你可以在本世界(包括本世界以及延伸世界)当中获得如下里程碑:”
“虔诚信仰:你接触并信仰了某个宗教,并且通过了相应的考验。”
“维斯特洛漫游者:你进入了以下城池中的两座:临冬城 · 奔流城 · 鹰巢城 · 凯岩城 · 高庭城 · 君临城 · 风息堡 · 阳戟城”
“肉老板:你杀死了三种不同的中型野兽。”
“。。。。。。。。”
“以下里程碑你的功勋值不足,无法查看。”
“获得相关里程碑即能解锁相关称号。”
“每一位契约者可以拥有多个称号,但同一时间内仅能装备一个称号。称号附带各种各样的特殊效果,在大多数的情况下,你进入战斗以后就无法更换称号。”
“警告:从你接受任务的那一刻起,便会遭受到巨大的危险。同样在巨大的风险背后,必然会有莫大的机遇。”
“警告:机会有很多次,生命只有一次。你不是主角,而凡人终有一死。”
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半梦半醒之间猛然发现自己深处绝壁,巴洛耶夫回过神来的第一反应,是控制住自己的双腿不再颤抖…酒瞬间就醒了。
这不可能是反对派或者政府军的阴谋,甚至超越了人类想象的极限。
可当下并不是深究梦魇空间来历的恰当时刻,因为眼下的极端环境必须要集中全部的注意力才能安全渡过。
警惕的看了眼天空,飞舞的鸦群是攀爬时最大的敌人,而提示中提到的"尸体"…巴洛耶夫不禁回想起进入空间时出现的卷轴(魅力系福利)…
"难不成尸体还真能复活?!"
嘟囔着,他转向山壁已期待获得更多本地信息。
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此时天气晴朗,太阳斜斜地挂在西北的天空,想来还有一两个时辰便落山了。空中没有任何鸟类的影子。
你发现自己的左手上,竟然也和那些人一般,握着一个铁制的锥子,而你的右手,则有一个铁制的锤子。腰间绑着两捆长长的绳子,身上的厚重衣物似乎已经被扔在了城墙之下,你只是身着一件御寒的毛皮衣裤,毛皮衣的口袋中有着两根不知是什么动物骨头制作长钉,脚上则穿着一双尖端有尖刺的鹿皮长靴,似乎是用于攀爬固定只用。在你接触到这些东西时,空间传来了冰冷的声音:
“铁锤+铁锥: 特殊攀登道具,部位:双手。效果:人物特殊通用技能 攀爬+2. 不可兑换,不可带离世界。”
“尖刺鹿皮长靴:特殊攀登道具,部位:鞋子。效果:人物特殊通用技能 攀爬+2. 不可兑换,不可带离世界。”
“五米的长绳子x2: 特殊攀登道具,可通过一个标准动作绑在腰间,或者时通过一个标准动作绑住某个可以用于固定的物体。承重能力:1个成年男子。”
“长钉x2: 特殊攀登道具,可以用于制作固定支点。”
后方的城壁之上,突兀地用极小的俄罗斯语写着一些文字。你查看了之后,获得了本次场景的一些基本信息:
“暂时身份:劫掠者 “火戈”。火戈今年27岁。他出生于塞外,成长于塞外,石戈部落是他的家。他出生的时候,石戈部落所在的针叶林中有一颗较高的树木被闪电所击中,倒下的树木砸死了他的母亲,而接下来燃起的巨火则烧死了在旁照顾的父亲,唯独留下了火戈。他的名字也由此而来。他强壮而聪慧,而出生时候的这场灾难似乎也给予了他对火的不同常人的亲和力。凭借着一点点运气和族人的照顾,在生存环境异常恶劣的塞外,火戈活了下来,并凭借着他操纵火的“法术”,在部落中崭露头角,逐渐成为了石戈部落精英战士:“石掠者” 中的一名成员,并多次参与到翻越长城的劫掠行动中。这次去鼹鼠村的行动,他也是其中的一名。
“世界简略历史:野人并没有历史的概念,他们只知道他们在塞外已经生存了数千年。 ”
“世界简略地理1:你正处于位于北境的绝境长城北边,再往北便是你的故乡,塞外。塞外并没有一公认的国王或者领袖,那里生长的人们称自己为自由民,以嘲笑那些在长城南部向国王,领主们下跪效忠的人们。绝境长城由守夜人军团守护,将自由民们阻挡在他们所谓的“文明”王国之外。其余地点的信息,不甚了解。”
“世界简略地理2: 冰与火之歌的世界之中,天气和季节的变化以夏季和冬季不断交替进行。每个季节持续的时间则由短至几个礼拜,长至几十年不等。民间传言认为,越是漫长的夏季,就意味着接下来越是漫长的冬季。冬季之中,由于无法耕种粮食,是最难以度过的季节。一般是通过在夏季之中耕种,收获,积累下来的存粮用以度过接下来的冬季。当前,正处于夏季。在塞外,尽管是夏季,却依旧寒冷。塞外只有在极少数的特定地点,温度适合的情况下才能能种植少量的特殊冬季作物。”
“绝境长城:绝境长城是在8000多年前,为了抵御野人与异鬼并守护王国而被建造的。位处于北境和塞外的分界点的长城由冰雪和巨石头所建筑而成,约300英里长、700英尺高的,由一支被称为守夜人的队伍守卫,是文明世界的最后屏障。”
“异鬼:关于异鬼有诸多传说,但是已经有数千年没有人目击过任何异鬼了,即使是在塞外。传说异鬼带来冬季,又或者是冬季带来异鬼,但无论如何,这是个总是与寒冷,死亡,黑暗和恐惧联系在一起的生物。”
“尸鬼:传说被异鬼可以将死去的人和野兽等其他生物,变成没有感情的活死人/物。这些被称为尸鬼的东西,会感知到附近生物的气息,并残酷而无情地攻击他们。塞外中,传说尸鬼非常地畏惧火焰,可惜尸鬼和异鬼一般,也已经数千年没有出现过了。”
“本次世界原剧情介绍:在劫掠了鼹鼠村之后,石戈部落的劫掠者们又一次地翻过了城墙,带着战利品向着他们的家:黑石村返回。可是,在等待他们的,却不是温暖的火堆,甜美的葡萄酒,而是难以言说的恐惧和绝望。异鬼,在消失了数千年之后,在塞外再次现身,而石戈村,则成为了世界的第一个见证者,和牺牲品。”
在确认了以上信息之后,在你的眼前,忽然出现了一个急速跳动的红色数字,七十二小时,距离正式进入冰与火之歌的世界,还有一分钟。并且数字的下方还有一系列的选单,你意念所及之处,立即弹了出来:
”时间:298AC年,下午五时。”
”地点: 绝境长城 北城墙半空”
”场景:冰与火之歌初幕。”
”难度:极易(E+级)”
”痛觉削弱度:70”
”个人能力额外强化度:力量+1,感知+1,智力+1. ”
“临时获得该世界特有通用技能:攀爬,当前掌握等级为1. 离开世界后遗忘。”
”目前场景探索度:0.01%”
”附带说明:本场景为和平场景,契约者被杀死不会掉落任何物品,数字化人物信息模块同时开启。契约者可以通过胸口的梦魇印记随时查看个人属性。”
“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动。离开本世界后遗忘。”
“已接受任务数量:1”
“你的外表已经经过处理,回归现实世界时自动恢复。你也可以在梦魇空间当中进行外表的相关调整设置。若有疑问,可在心中默念相关问题通过梦魇印记查询,若权限达到即可得到回答。”
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妈的……异鬼,尸鬼……这还真是一个奇幻的世界……
低头看了看自己的掌心,巴洛耶夫能够清楚的感觉到那股紧随意志,能够喷涌而出的能量。本来他是不愿意相信那份卷轴的力量,但如今提到了有这种生物,只怕自己能射出火焰也是真的了。
虽然一时半会儿还接受不了自己突然变成另外一个人的这种设定,不过巴洛耶夫尚且明白,如果没有周围这些“精英战士”的掩护,自己怕是很难活过接下来的几天。
“就当是一次卧底任务好了。也没什么难的……没什么。”
嘟囔了两声,想伸手抓自己的酒瓶时,不得不沮丧的承认,除了灵魂和肉体,其他确实什么也没带进来……
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说正紧的,巴洛耶夫从已知信息还是推导了出不少内容。
第一,异鬼以及突袭了村庄。由于具有复活尸体的能力,所以得在抵达前做好战斗准备。最好能事先发现异鬼出没的证明,说服战士们“异鬼以及来了”;
第二,尸鬼怕火。虽然自己有发射火焰的能力,但依然需要准备大量的火把以备不测;
第三,如果有条件,最好在去村庄的路上完成肉老板的里程碑,说不定会对任务有所帮助。
如果……
如果能成为这些战士的领袖,后面的任务应该会轻松许多。
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注解:主线任务目标更正,由12小时到达黑石村变化为在24小时内到达黑石村: “任务目标:爬下长城,在二十四小时内到达黑石村,然后成功地存活到主线任务的时限结束(七十二小时)。”
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随着倒计时的结束,那如蛋壳一般的薄膜瞬间破裂开来,而周围的世界也由原先的停滞渐渐恢复了正常。壁上的信息和空中飘舞的雪花早已消散不见,周围只剩下你的那些同伴的喘气声,和铁锥敲打在冰上的闷响。
今天是一个晴天,如同上次他们翻越长城之时。恶劣的天气一向是攀爬的敌人,只是晴朗的天气也同样可怕。多日的大晴天,使得城壁的温度逐渐升高,而外层的冰层则变得更加光滑,在某些地方,甚至有些。。湿漉。
“该死,长城这婊子。”在你左下方的一个银灰色头发,年纪与你相仿的一人,在又一锤子敲滑了之后,小声抱怨道。他和其他人一样,斜靠在城墙之上,用脚做支点,然后双手在攀扶的间隙,寻找下一个适合的位置,或者是用锥子敲打出下一个支点位置。
“湿的真彻底!” 右手边另一个攀爬者也开口抱怨,“迭戈,不要再试图寻找之前敲打出的孔洞了,否则你迟早摔死在这里。”
“我知道!” 迭戈这次的声音略微大了一些,“你还是把你的担心留给那几个女人吧,长手。”
“安静点!” 在你右上方的一人开口说道,“今天可没有风雪来遮挡你们的声响!” 他年纪略大,或许也是因为这个关系,只需要沿着迭戈敲打出的孔隙慢慢地攀爬,然后将一个个骨钉固定在城壁之上,为之后的梯子放置做些准备。“若是不想招惹‘乌鸦’的话,就给我把声音都放小些!”
“老家伙。。”你听见迭戈咕哝了几声,然后声响也低了下来。
“火戈,你也休息够了吧!” 之前发话的那人低声对你说,“我们要寻找下一个可以放置梯子的平台。否则这几个女人只能也打包扔下去,然后当腌肉吃了!”
你明显感觉到爬在你头上的那名女子发出了“呜呜呜”的呜咽声,似乎嘴巴被什么东西塞住了一般。而在最上方,或许是那个放梯子下来的人,则由城墙边探出了头,低声对那女子说了几句,才缓解了些她身躯的轻微颤抖。
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“没问题。不过……嘿嘿,就算下了城墙,咱们还有很长的路要走,可别路上跑出点什么把咱们的小宝贝儿给叼走了才是……”
(以下统称)火戈坏笑着对着调戏了两句。
“不过不要担心,不管有什么跑出来,我,独一无二的火戈都会用火焰将他们赶跑的!”
“哪怕是那个什么‘乌鸦’!”
不过……“乌鸦”?听起来不像普通的物种……到底是什么?甚至值得空间特别提出?
接着又转头偏向左边那人小声说,“嘿,迭戈,你见过那个什么乌鸦吗?为什么老家伙这么在意?”
(留神脚下,慢慢攀爬
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"别吹大话,火戈,看准你的下一个落脚点! " 那年纪较大的人压低声音,对你说道。
而迭戈在又往下攀爬了一段之后,在停下的间隙对你说,“乌鸦也喜欢温暖的被窝,我们现在离黑城堡30多千米,那群南方佬游骑兵不会没事来这里巡逻的。老“灰岩”当年被那群乌鸦射瞎了一只眼,所以现在才变得如此胆小。”
投掷 : d10+5 = (10)+5 = 15
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在工具的帮助下,从未攀援过的你似乎也有了一点大师的感觉。你沿着迭戈敲打出的支点,在城壁之上攀爬。约有10分钟之后,你在原先那个平台斜下方约有20多米处的一处十分狭小的突起处,勉强停歇了下来。而迭戈和长手,则继续一左一右地往下开拓。你抬起头,那名女子已经趴在了你原先所停留的地点之处,而从城墙顶部,则似乎又有一名女子顺着麻绳梯子,颤巍巍地爬下来。
老灰岩还在之前的那个地方(第一个突起的旁边),城墙上方递下了另一个长梯,他接过长梯,小心地将梯子一头用骨钉固定在冰壁之上,然后缓缓地将梯子降下来,形成了由第一个突起到你现在所在的第二个突起之前的一个通道。他将那女子用一个绳子和自己连在一起,然后示意她顺着这个梯子爬下去。
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什么?!乌鸦竟然是南边的游骑兵?!这虽然是一个坏消息,但也勉强是一个好消息……
作为经验丰富的游骑兵,更加狡诈,更难对付,但只要在常识之内,倒还算是可以对方。反倒是如果真的铺天盖地,无迹可寻来了一大群常识外的狂暴乌鸦,那可真是叫天不应叫地不灵了……
不过那老家伙很显然是参加过多次掠夺活动的老手,即使如此依然被远距离射瞎了一只眼睛,还留下了心理阴影,只怕那群乌鸦的战斗力十分可怕。
抬头看了眼正在攀爬的女人。
火戈想到了另外一个问题——如果真的被追上,这群女人将会是很大的累赘,易追踪,跑不快。
可又不能把她们轻易抛弃……被屠戮的石戈氏族只怕要靠这些人延续下去……
啧……走一步看一步吧……
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被灰岩绑住的女子身材并不好,或者说,在厚厚的皮衣之下,即使是再好的身材也展现不出来吧。她年纪约有二十几岁,姿色也不甚出众。
灰岩让她沿着梯子爬下去,同时让你继续寻找下一个落脚地点。那女子颤巍巍地爬了下来,或许是已经怕到了极致了吧,她的双腿反而不再抖的那么厉害了。
投掷 : d10+5 = (1)+5 = 6
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你继续沿着迭戈开拓出的路径前进着,这次似乎运气不是很好。迭戈往下了一会便停了下来。他仔细观察了一下周围,抬头对你说,“这边的冰雪太脆了,无法下去。火戈,你回头朝长毛那边试试。” 投掷 : d10+5 = (6)+5 = 11
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一番纠结之中,你又爬回了刚才的那个突出的阶梯,然后朝长毛那边试探着前进。这次运气似乎还不错,又在下面大约30米处发现了一个落脚地点。迭戈也折返了回来。之前那名妇女已经爬到了楼梯的低端,她站在那狭小的平台上,摇晃了几下,好不容易才立稳身子。老灰岩将链接他和那女子的绳子解开,朝你丢了下来,你一手接住。“看好她,但是别和她一起跌死了,火戈。” 长毛转头笑着说道。
那第二名妇女此时也已经怕到了第一个平台之处,然后第三名女子又由城墙顶端爬了下来。“石兰,看好你那嫩娘们。” 你隐约听见老灰岩朝上方低声说道,然后那城墙上也紧接着爬下了一个个子不怎么高的中年汉子,在他的腰间,绑着一个长绳子,将他和那女子连在一起。
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“放心吧,我可是独一无二的火戈!”说罢,接过绳子和自己连接在一起。
“站好咯,可别掉下去,你的生命不应在此消亡。”
缓慢爬墙……
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你将那一头绑着那名女子的绳子接住,然后缠绕在手中,然后看向了那名女子,她和下一个支点之中的那段路颇为难行,那女子此时因为没有梯子辅助,呆在原地哆嗦了许久,才最终鼓起勇气,朝你缓缓爬来。投掷 : d10+5 = (8)+5 = 13 长城的坡度在这里已经渐渐变得更加缓和,底部因为无人整理的关系,冰雪堆积在一起,使得城壁的倾斜度变得没有那么吓人了。长手站在那一个支点,他回头朝你一望,笑了一笑,拍了拍身上的冰块,竟是整个身子背转过来,用双手和双脚辅助减速,径直由城壁上滑了下去。他的速度颇为快,转瞬之间便到了底部。你见他站起身子之后,稍微活动了几下筋骨,似乎没什么大碍的样子。
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“该死的长手,这次居然被他抢先。” 迭戈也是同样姿势,迅速地滑了下去。
那名和你绑在一起的女子此时也颤悠悠地爬到了这最后的平台处,而老灰岩则带着第二个女子正在缓缓地朝第二个平台前进中。抬头看去,最高处的石兰和最后一名女子的身影,还在高处徘徊,似乎前进的速度十分地缓慢。你还听见几声那女子的抽泣之声,然后就见石兰把她口中塞了些什么乱七八糟的东西,然后稍微大声吓唬了她几声之后,才稍微让她平静了一些。
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“加把劲儿,女士们!就快到底了!”
回头喊了一声,学着刚才那人的样子,一路滑了下去,甚至碰见尖锐的冰锥,也用灼热的射线融化开来,不至于伤人。
从地上站起来,拍了拍身上的残雪,火戈悬着的心算是放下了一半。
只是一行人只有他知道,后面的路有多难走……
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(咳咳,由于你采取了一系列无效和难度过高的操作,以上操作驳回。
注解:你的身上和那女子还以一根长约25米的绳子绑在一起。
注解:滑行的时候,双手和双脚需要在城壁上敲打减速,没有自由的手进行施法动作。
注解:现在距离地面还有约80-90米。
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(你这没分段没改变主语我还以为说我已经快到低了……何况两人刚才不都在我旁边吗……
自己先行下到了下面的平台,之后等待女人和自己站在一起时,对女人说
“看见刚才那家伙是怎么下去的了吗。你也照着他的样子做。放心,没事的,我会在上面用绳子控制速度,不会让你受伤的。”
说完拍拍女人的肩膀,示意她可以出发了,自己则站在平台上拉住绳子,缓慢下放。
等绳子快到底时,自己也往下走,面朝底,用铁椎插入雪堆减速,达到安全下降的目的。
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看来我还是画个示意图下次:)
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投掷 : d10+5 = (7)+5 = 12
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那妇人抓了抓绳子,鼓起勇气,学迭戈他们一般,背对着城墙,试着滑下去。你在上面慢慢地松着绳子,直到绳子绷紧,再也无法伸长为止。然后便也试着滑下去。一开始的时候,速度并不是很快,在你们两个共同地努力下,还可以比较稳健地控制住速度。等到滑落了有一半距离之后,速度似乎愈发增快,而带着一个拖油瓶的你开始明显地感觉到了有点失控的迹象。遑急之中,你双手双脚用力地试图降低速度,总算是没有因为失控而摔死在这城壁之下。
只是在最后落地的时候,你还是不可避免地受到了点小伤投掷 : 10d10c8 = (4,7,5,7,4,2,2,5,6,8) = 1。而那名女子,也在下面的雪地上缓了好一阵子,才直起身子来。
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从地上站起来,揉了揉自己红肿的手腕,火戈朝着那女人走过去。
"嘿,你没事儿吧。"出言关心了一下,也仅此而已。
哪怕包裹其中的是一个现代人的灵魂,火戈——巴洛耶夫也不敢做出太过异常的举动。但将妇女当做货物这种事还是让他心中有些厌烦,出声喝退了来帮忙的两人:"走开走开!老子能有什么事儿?!这点小伤,屁都算不上。睡个觉就全好了!你们赶紧去帮帮那两个,用绳子拉着拦一拦也行。万一摔出个好歹,后边的路可不好走了。"说着指了指冰墙上战战兢兢的剩下两名女性。
残疾了或者受了重伤,在冰天雪地中可不会比死了感觉更好。诶……能帮的话尽力帮一把吧……至少让自己心里好受些。
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迭戈和长手已经将这边的地面清空了一块,然后找来些雪块,衣物之类的铺在下方。然后听你说的有理,又将四根长绳子用两个骨钉固定成四道与地面平行的横线,使得上面的人滑落的时候,能够有东西拉扯减速度。“我并不听从你的命令,火戈。” 迭戈准备好之后转头对你说到,他晃了晃刚插回腰间的两把短斧头。而那女人不知道是已经吓傻了,或是已经认命了,对你的话语一声不响,只是呆呆地站在你的身后,也不知道在想些什么。
城壁上,石兰携带的那名女子前进的异常缓慢,现在才刚到达了第一个平台之处。石兰则爬在梯子旁边,将梯子逐渐地回收出来,然后递给了已经前进到第二个平台附近的灰岩。灰岩利用此梯子,在第二个平台和第三个平台之间勉强搭成了一条可以攀爬的通道,然后他和他携带的女子便开始朝最后一个平台缓缓前进。
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投掷 : d10 = (6) = 6
"该死的石兰,偏要抓个年轻貌美的女人,若不是她浪费时间,也不用我们早上爬起,都要到日落时分还没有完成。" 长手低声抱怨到。
“嘿,你看见那小妞不也是浑身激动?” 迭戈嘲笑地说道,“当初一起操她的时候也不见得你多节约时间吧?”
长手被冻得有些发红的脸上看不出任何羞怒的痕迹,他朝地下吐了一口浓痰,“这是另一回事!我早说过,抓回去的女人,还得要找像这种健壮的!” 他伸手用力捏了捏旁边那妇人的屁股,“像那苗条美丽的,即使翻过了长城,也活不过一个年头。” 妇人站在原地,本能地躲闪了一下,也就任由对方肆无忌惮地摸着。
谈笑声中,灰岩和那女子也已经抵达了第三个平台,然后便同你刚才一般,逐渐滑了下来。灰岩虽然年纪已经略大,可是在那些绳子和底部缓冲物体的帮助之下,倒也没有受什么伤。
你再抬头看那石兰时,却见他正爬在第二个平台上方约20米处的一个之前你们敲打出来的落脚之处,而那女子则已经到了梯子的末端,一脚踩到了那已经十分狭小的平台之上。或许是因为心神一松,或许是因为那平台底部崩裂的一小块雪块,又或许是因为那因为表层冰雪融化而变得十分光滑的立足之处,那女子竟然是脚底一滑,双手徒然地在空中挥舞,却什么也没有抓到。然后就此由城壁之上摔了下来。
尽管她口中被塞了物事,你们还是可以听见由她喉咙深处发出的呜呜的绝望一般的声响。而紧接着,她身上绑着的绳子一阵绷紧,把原本趴在城壁之上的石兰一个剧烈的拉扯,将他也由城壁之众剥离了开来。石兰的身躯在脱离了城壁之后,在空中受惯性一阵翻转,你也终于模糊地看见了他的脸:一张扭曲的,充满了绝望和恐惧的苍白的脸。
一阵巨大的尖叫撕裂了这白色世界的宁静,你从未想到过人类竟然也可以发出如此巨大的声响。然后便是扑,扑两声闷响,和四溅的血花。石兰和那女子的身体就栽在离你们十米左右的平地之处,四肢扭曲成麻花一般,早已死得不能再死了。
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“我为我刚才的语气道歉。与皇权之下的狗不同,我们是自由的人民,我谨记着这一点。我当然不是在命令你,但是我认为我有义务建议你更好的完成任务,正如你也会这样帮助我一样。”
双眼直视着迭戈丝毫不退让,这一刻,仿佛无数伟大的先贤附体,火戈的形象似乎高大了起来。
“未来的道路上还有许多的歧途,我们唯有相互的帮助才能在北方的荒原中生存得更久,这不正是我们凝聚成部落的目的吗?你赞同我吗?我的朋友,我的族人。”
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(对你的回复补一段。
“哈哈!” 迭戈看着你严肃的表情,不禁笑了起来,他拍了拍你的肩膀,“不要来给我学曼斯那一套,你和他差远了!但我们都是伟大的石戈部落的成员,自然都是兄弟!”
(然后继续之前那段。
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“哈哈!” 迭戈看着你严肃的表情,不禁笑了起来,他拍了拍你的肩膀,“不要来给我学曼斯那一套,你和他差远了!但我们都是伟大的石戈部落的成员,自然都是兄弟!”
“那当然,那当然,平时听曼斯老说那一套,我都快学会了。说那么多怎么比得上有肉一起吃,有妞一起上的真交情呢!哈哈哈哈!”
表现出一副很开心的样子,和迭戈勾肩搭背,等着上面的人下来。
一阵巨大的尖叫撕裂了这白色世界的宁静,你从未想到过人类竟然也可以发出如此巨大的声响。然后便是扑,扑两声闷响,和四溅的血花。石兰和那女子的身体就栽在离你们十米左右的平地之处,四肢扭曲成麻花一般,早已死得不能再死了。
和迭戈你看看我,我看看你,好半天才回过神来,惊叫一声“石兰!”猛地冲了过去……可惜……这么高的地方掉下来,谁都活不了……
“石戈部落今日又损失了一位精锐的战士……”
站在石兰的尸体旁,低声说了一句
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石兰的残缺的脸上剩下的只有扭曲成一团的恐怖,他头部朝下坠落,半个脑壳被摔裂开来,白色的脑浆和红色的血液混合在一起,形成一幅令人难以忍受的恶心画面。而就摔在他身旁的那名女子,由身形之上,还可以看出她是一个较为高大和苗条的年轻女子,年纪不会超过20岁。至于样貌,或许她生前很美,或许她生前很难看,反正可以肯定的是,现在的她的脸,已经整个摔裂,连完整的五官都无法分辨了。
“又少了个懦夫吧。” 长手又一次不屑地在地上吐了一口浓痰。“真正的精锐战士,即使是在千米的高空摔落,也不会发出一丝声响。”他开始去怀中寻找取火之物,看来打算把石兰和那女子的尸体给烧了。
“没有时间了!这胆小鬼居然发出如此巨大的尖叫,恐怕已经惊动了黑城堡的乌鸦们。我们还是迅速离开,潜入鬼影森林去吧。在那里他们的马匹前进受阻,不如我们灵活!” 老头子灰岩阻止了长手的行动,他指使着他的那名女子,将地上的物资迅速地收拾起来,放在一架之前就藏好的类似雪橇一样的用绳子拉动木头平板一样的东西之上,准备着要朝北部出发。
长手和迭戈犹豫了一下,也开始帮助收拾起来。气氛变得渐渐有一些紧张。
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“不!我们不能就这样把他丢在这儿!他是我们村出去的战士,无论他是一个真正的勇士还是一个懦夫,我们不能把他就这样暴露在荒原上!”
说着,火戈跑到尸体取下攀爬工具,之后背对尸体开始快速刨雪,他想用积雪把石兰的尸体掩盖住。
“作为一个懦夫,他得不得真正的葬礼。但作为同族,我们不能就这样抛弃他。不能。”
“你!去帮他们收拾东西。我处理完这些,很快就会追上你们的。”(指使妹子
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(下次做此类行动时候要主动投掷一个d10+说服哦,这次我帮你投呢。投掷 : d10+2 = (10)+2 = 12
长手和迭戈显然没有被你的热血演讲所打动。
“勇士还是懦夫,死了都是一堆血块,有什么区别。” 迭戈回头说了一句。
“你要掩埋随你,快点。” 长手则如此说道。
“快点!我似乎已经听到乌鸦的号角声了。” 老灰岩又加快了几分整理的速度。而剩余的那两个女子,也在他的驱使之下,开始之前丢下的包裹都搬到那木板之上。而你则花了大约半分钟的时间刨出了一点雪,然后又花了半分钟的时间勉强将那两人的尸体用雪覆盖住了。
然后你便加入了整理东西的过程之中,大约又花了2分钟之后,你们差不多将所有的东西都整理到了那个简易的木推车之上,然后长手便挽起连接木推车的一头的两个绳子,你和迭戈将木推车的另一头抬起,然后便推了起来。灰岩则将那两个女子的双手绑在了背后,然后牵着她们走在了你们的后面。
“快点!”灰岩低声催促到。
“不用你说!”迭戈不耐烦地回复。
“先入鬼影森林,这里留下的痕迹太明显了!”长手回头看了看推车的痕迹,担心地说道。
然后众人开始蒙头前进。
木推车的示意图:
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注解:到达黑石村倒计时 二十二小时 主线生存倒计时 七十小时。
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东西太多了……太多了……带着这么多东西走三天会是一件很麻烦的事情。
得在恰当的时候说服他们抛下一下东西。唔……见证黑石村的惨剧后或许会是一个很好的机会。
(收拾东西的时候有什么显示属性的东西吗?比如能回血的食物,加攻击的武器之类
推车的途中,和迭戈等人搭茬:
“进入森林就是自由民的地盘了,但是我在想,会不会碰上哪个部落突然跳出来劫道?”
“以前有过这样的事儿吗?”
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注解:劫掠的物质列表
包裹一二三 剑,斧头,箭头等武器和弹药
包裹四五六 葡萄酒
包裹七八 各种较为精致的衣物
包裹九十 各种调味的香料
包裹十十一 钱币等贵重品
均显示为任务物品,没有属性。
迭戈转头对你说, “这种事情我们之前也没少干吧?上次那群胡恩人的货物,不就被我们抢走了大半?”
“不是抢人的,就是被人抢。美酒刀剑本来就是归于强者的!” 长毛接了一口。
你们朝北方前进着,大约有半个小时之后就进入了略带灰色的鬼影森林。进入森林之后,老灰岩的神色轻松了一些,但是他还是催促道:“快点快点。”
“该死,这里离石窟窿已经不到一小时路程了。别再催了!” 迭戈不耐烦地说。
“乌鸦要是真来,看我射瞎他的一只眼!” 长手则晃了晃他背后的长弓。
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“老灰岩是对的,现在还有光亮,咱们还是多走一截,入夜了,那些乌鸦也跑不动了,咱们再休息吧。”
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在这给人一种奇怪的感觉的森林之中,你们在树木之间穿行着。因为已经多日没有下雪的关系,鬼影森林的地面上的积雪十分地浅,在一些地方甚至露出了它黑色的地表。或许是因为便于隐蔽痕迹的原因,长手在挑选路线的时候,有意地选择了那些地面碎枝较多,或是积雪较为少的地方,朝北面弯曲地前进着。
鬼影森林之中的景色十分地相似,不外乎这里一棵树,哪里又是一颗树,间或有些散落的大石块和微隆的小丘,可是也不甚明显,难以作为指向的参照物。唯有在西面还未落下的太阳照过那些直立着的哨兵树的影子,告诉你你们这个小队伍一直在朝着北边前进,当然,这是假设在这个世界里,太阳也是在西边落下的前提之下。
在前进了约有一个小时之后,一个大小碎石略多,而地面上几乎没有什么积雪之处,长手停了下来。老灰岩将绑住那两名女子的绳子交给了你,然后快步向前,在两株较为高大的哨兵树之间,满布着碎枝和碎石的地上,用力地用他腰间的锤子敲打了几下,地表的那一块石头应声倾斜了开来,露出了下面一个十立方米左右的一个大窟窿。老灰岩用力将那石头拿开,然后你们将那些武器,衣物,钱币等物资都搬到这窟窿里面,然后将那两个女子也驱赶了下去,灰岩将她们的手脚绑在一起,口中塞满了厚厚的麻布,各自丢在了窟窿的一个角落。“老规矩,我下去看着这两个娘们,你们三个将上面的痕迹清理干净,然后轮流放哨。” 老灰岩自己回头看了你们一眼,吩咐了一声,自己也准备钻进那个石窟窿,“若是那群乌鸦来了,像之前一样,将它们引开就好。过了今夜,明日一早我们便出发。”
“哼。快下去吧,死不了你。乌鸦敢来,我一斧头一个,切了他们。” 迭戈不耐烦地说道,“嘿,长手,火戈,一起来把这破推车也拆了。”
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“不……我有个主意!”
火戈伸手指着来时候的路说,“咱们来的时候为了赶路几乎都没转弯,如果痕迹在这一带突然消失,傻子都知道有问题。”
“所以,我觉得应该拖着车子继续往前跑一段,之后,再把痕迹清除掉把车子拆了带回来。”
“考虑到来的时候装了许多重物,我们可以往车上堆积雪。而脚印,只需要有人用木桩替代或者多踩几脚就行了。”
“所以你们觉得这个主意怎么样?”
投掷 : d10+2 = (10)+2 = 12交涉
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"火戈" 长手指着你们身后的痕迹,“你小看我长手的本领吗?” 长手挑选的道路上,往往都是地面较为结实,又没有什么积雪的地方,几乎没有留下什么特别的痕迹。车辙也被走在最后的灰岩给仔细地消去了,只留下一点极为难以识别的横线。
灰岩听见了你们的话语声,他转过身来,“等等,长手。火戈说的有道理。乌鸦中也不乏擅长追踪的人,万一沿着那些痕迹追来,恐怕石窟窿也会被他们发现,以后再藏匿物品就不是那么容易了。” 他想了想,“虽说之前从未发生过此类事情,但是小心一点,总是活的久一些。”
“哼,乌鸦是否追来还不一定呢!再说,若是真是有那追踪的高手,能由这些细微的痕迹之中找到这里,那我们再伪装一段路程,又有什么意义?莫不是白白浪费时间?” 迭戈略微不满地说,“我看,还是原计划。灰岩你下去,我们三个在上面。若是乌鸦来的多,我们就将他们引开。在鬼影森林之中周旋,他们可不是我们这些自由民的对手。若是乌鸦来的少,哼,那我就一斧头一个,砍翻了了事!”
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“说的对……能发现这些痕迹,再伪装也起不了多大的作用。况且我也没想好拆了东西怎么回来呢。”
信服的超长手点点头,表示那还是按原计划吧。
(上次那个图,我躲在靠右下角石头向内的凹陷处
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“神明保佑,我总觉的有点不对劲。” 老灰岩见你们几个意见一致,却是稍微犹豫了一下,然后似乎下定了点决心。他再次下去确认了一下两个女子的捆绑情况之后,又爬了出来,“我就不下去了,和你们一起守夜吧。” 迭戈和长手略微有些惊讶,但是也没有多说什么。你们将那推车,也拆开了丢下去之后,又再次用那个石头将这个窟窿填上,只在窟窿间隙之处,铺了些细雪,用于下面的妇女呼吸之用。最后大家又一起花了些时间,仔细地把这个隐秘地点附近的踩踏痕迹,用些碎石头,碎枝给处理掉了。
天色此时已经渐暗,长手,迭戈,灰岩和你对望了一眼,各自选了一个离的不太远的位置,躲藏了起来。
石窟窿示意图(你已经选择了躲藏地点):地图的每一个灰色格子为2米x2米大小,树和石头的表示应该还是很容易理解的。中间的那个圆形则是石窟窿的入口处。
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注解:到达黑石村倒计时 二十小时 主线生存倒计时 六十八小时。
投掷 : d10 = (3) = 3
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你获得了临时性技能,“侦查:特殊技能。指定精确视线范围内的一个有效目标,使用一个全回合动作,获取其情报 (情报的完整度与你和他的实力差距相关,目标实力越强,获得的情报就越简略)。” 该技能第一次使用时无需消耗积分,之后每次使用,都需要消耗 (上一次使用消耗的积分+50) 点积分。(也就是第二次50积分,第三次100积分,第四次150积分)。该技能在世界结束后消失。
你获得了1点命运点。你可以消耗一点命运点,指定任意一次的投掷,使得它的投掷结果无效并重新投掷。命运点在人物回到梦魇空间时,可以花费1000点积分/1潜能点/1自由属性点进行购买。你现在持有的命运点数上限为1 (该上限根据你的军衔有所变化,也可以被特殊成就/任务/道具增加)
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此时天色已经黯淡下来,乌鸦似乎并没有出现,至少暂时还没有出现。或许他们没有听见石兰的那声尖叫,或许他们根本就不想出来巡逻,又或许他们在鬼影森林之中丢失了你们的踪迹。
黑暗的森林,寂静之中略带着些恐怖,埋伏在各处的你们互相对视了一眼,又聚在了灰岩所处的那个石头附近,商讨着接下来的行动。
“看来乌鸦并没有发现我们的踪迹。” 长手低声开口道,他的声音略微带丝疲倦。从今天早上开始,你们便在爬那该死的长城,到现在已经有足足15个小时了。
“那么,按照老规矩,我们轮流放哨在这休息一夜,明天再行出发?” 迭戈说道。
老灰岩死死地望着南北一片死寂的针叶林,脸上却还是露出担忧的神色,投掷 : d10+2 = (9)+2 = 11(聆听),喃喃地自言自语了几句,然后转过头来,“明早第一丝日光亮起时,我们便出发。”
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“还不能确认安全。我建议两人一组轮流休息。我先来吧,大家稍微靠近一点,方便我很快喊你们起来。”
火戈刚才眯着还算休息了一下,因此主动要求第一个
(被动侦查你来扔吧
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投掷 : d10+2 = (6)+2 = 8 鬼影森林的夜晚,安静的令人恐惧。灰岩他们已经先行睡着了,三人靠的很近,似乎这样会更加暖和一些。没有人打呼噜,没有人磨牙齿,你相信此类基因,或许在塞外已经被恶劣的环境给完全淘汰了吧,毕竟在这寂静的森林之中过夜,似乎对劫掠者和自由民来说,是很常见的事情。
灰岩睡的很浅,周围一有些风吹草动,树枝落在石地上的声响,便会警惕地睁开他那双棕色的眼睛。而迭戈和长手,则睡得相对比较沉。
时间匆匆过去,偶尔在远处,能听见几声动物的嘶叫,像是垂死挣扎前的悲鸣一般。今夜,没有月亮。或者说,你甚至不知道这里,是否存在月亮这个东西。但是依然可以听见狼的哮声,尽管只是孤零零的几声叫唤,但是还是让人感到阵阵毛骨悚然。
在如此经过大约两个小时之后,已经是午夜时分,预想之中的游骑兵并没有出现,而似乎已经到了你和长手换岗的时间了。
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火戈轻轻推了推长手
"嘿,伙计,到你了…"
黑夜会让人本能的感到恐惧,而偶尔的狼嚎则会成倍的放大这种情绪,持续两个小时紧绷的神经终于可以放松一下了,现在火戈想做的,只是睡上一觉,缓解自己突然穿越的紧张感,和对于未知前途的恐惧感。
还有三天…不,是二又四分之一天,自己就能脱离这个鬼地方了…
"活下去,巴洛耶夫。活下去。"他在心底这样对自己说。
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坚硬,冰冷的地面上,你找了块靠近大家的地方,蜷曲地躺了下来。天空中星光闪烁,只是你却无法找到任何你所熟悉的星座,这让你再次确认了现在已经是到了另一个世界的事实。
倦意袭来,不知不觉中,你坠入了睡眠。没有梦境的睡眠。
。。。。。。。
直到一只毛绒绒的手将你推醒,你睁开了眼睛,是灰岩。长手和迭戈已经醒来了,而天边也亮起了微光。
“神明保佑。” 灰岩低声说道,“看来乌鸦没有追来。我们快点出发吧,离黑石村还有不短的一段距离呢,希望今天下午之前可以到达。” 他开始去打开石窟窿,准备将里面的货物取出来。
森林中一片安宁,新的一天已经到来。
注解:到达黑石村倒计时 十四小时 主线生存倒计时 六十二小时。
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半是庆幸,半是失落。庆幸的,是乌鸦没有追来,免去了一场流血的冲突。失落的,也是如此。
火戈觉得自己似乎需要一场激烈的战斗来证明自己确实活着。
“不知那些里程碑有没有机会完成。”心中想着。
等待灰岩打开洞口,火戈便先他一步跳了下去。“老家伙,昨天晚上没睡安稳怕是累的够呛吧。你在上面歇息会儿,这次我来搬。”
-
“别叫我老家伙!”灰岩回头说道,但是还是停下了搬动的动作,你可以从他的眼中隐约看出一丝感激的神色。
迭戈也过来一起搬运东西上来,而长手则警戒地站在一个石头的高处,观察着四周。
那两名女子在黑暗之中,也不知是何时睡着的。但是当你叫醒她们的时候,透过那丝光亮,还是可以看出她们睡得并不安稳。无奈作为货物的她们,在迭戈的斧头的威胁之下,也清醒了过来,帮着一起搬运东西上来和重新组装小推车。
大概花费了有半个小时左右的时间,中间灰岩掏出了些肉干和葡萄酒,分给了大家。当然,女人是没有份喝酒吃肉的。她们只是分到了些干硬的面包,和一囊雪水。
一番整顿之后,你们便再次出发了。休息过后,大家明显的精神恢复了不少,前进速度也快了一些。依旧由长手带路,他在渐渐变得浓密的鬼影森林之中,弯弯曲曲地前进着,不是地停下来,站在某些石头的高处上朝远处眺望,似乎是在调整方向。而迭戈和你,则依旧跟着后面,推着劫掠来的物资。老灰岩,则牵着那两个女人,走在一旁。
树林由稀疏变得稠密,又由稠密变得稀疏。周围的景色渐渐地被散落的石块所取代,与之前不同的,似乎这些石块的颜色更加的深,而表面也更加的光滑。
在前进途中,长手不时地由腰间拿起一个鹿皮做成的酒囊,喝上一小口。不知是你的幻觉,还是的确是事实,你注意到他喝的频率似乎越来越高。 “你们觉得冷吗?” 长手在又一次喝下一口酒之后,突然回头对你们说。
“该死,太阳这么大,冷什么!” 迭戈的抱怨声嘎然而止,一阵寒意不可抑制地由四面八方涌来。投掷 : 3d10c8 = (10,10,9) = 3 (你受到了1点冰冷属性伤害)。而后,一朵晶莹的雪花,就这样飘落在了你的脸颊之上。
注解:到达黑石村时间限制倒计时 十小时 主线生存倒计时 五十八小时。
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塞外地图福利一张
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“不……有点不对劲……”
火戈莫名的打了个哆嗦,而未满的生命值提醒他,这确实不是正常天气能造成的。
“你们说……我们是不是碰上了什么东西?……”
惊疑不定的火戈紧张的四处张望
投掷 : d10+2 = (7)+2 = 9侦查
“是其他和我一样的家伙……还是那些更可怕的……”
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雪花依旧不停地飘落着。
“该死,这是什么?” 迭戈和长手和你一样略微惊疑地四处张望着,他们黑色的眉毛上结了一层薄薄的冰,而呼吸也似乎因为突然的寒冷而变得急促起来。而灰岩,则似乎是想到了什么一般,你见到他全身上下都开始略微地颤抖起来,嘴里不知在喃喃地说着什么。投掷 : d10+2 = (9)+2 = 11 极为敏锐的听力使得你听到了他的只言片语 “寒冬来了,寒冬来了。。。”
大约在100米的远处浮现出了两个模糊的人影,一开始似乎只不过是在缓慢的行走,可就在你们发现他们的同时,他们的行走速度似乎一下子加快了,奔跑着向你们靠近。“是谁!” 长手大声喊道,他的手已经搭在了弓上,迭戈也是刷地一声拔出了双斧。而灰岩,则是慢了一拍,但也是抽出了挂在他腰间的短刀。
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看见雪地中莫名的出现两个生物,火戈的神经一下绷紧了起来
“异鬼带来冬天……冬天带来异鬼……神在上……这……不……不会是……异鬼吧?……”颤抖的声音有些发紧
本能的往后退了两步,却觉得不合适。站定脚步,右手平举,直直的指着来人,左手则支撑住不让它颤抖。
“什么人?!再往前我就要开火了!”
虽然与原本世界中的开火内容不太一样,不过获得火焰射线能力的火戈说这话倒也没什么不对。
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那两个人影明显没有停住他们前进的步伐,继续极为迅速地靠近你们,没几下就到了你的视觉范围之内。(距离40米)
褴褛的衣衫,扭曲的四肢。从外形上,依稀可以分辨出他们是一男一女,只是那男子的头部一片狼藉,似乎连头盖骨都被掀开过了一般,露出一半的脑,里面的脑浆也似乎已经流光了。而那女子,在右肩膀处,则凸显了很深的一块,衣服撕裂,露出了那已经是血肉模糊的乳房。
是石兰和他的女人。
长手握着弓的手崩的更紧了,他惊疑不定地转头看着灰岩。而老灰岩,在看清了来者的面容之后,却是一片愕然,身体竟是在恐惧之中缓缓地颤抖着。
“该死,这是什么玩意!” 迭戈大声叫到,他举起了双斧,往前几步,挡在了长手面前。
而那两名女子,已经吓得瘫软在地,一滩黄色的液体在她们身下的雪地上渐渐蔓延开来。
-
“不知道是什么把他们变成了这样,但他们肯定已经变成了我们的敌人。希望他们惧怕我的火焰……干掉他们!不,粉碎他们!”
高昂的吼声显示着火戈斗志的复苏。看清敌人之后,他的意志反而坚定了起来。尸鬼,幸亏不是那些唤醒他们的更高级的存在。但如果连这两个也处理不了,接下来的路可就难了。
胜利!渴望胜利!
踏步向前,眼睛死死的盯着那两具尸鬼的任何异动,手臂平直向前直直指着那两具异鬼破烂的身躯。
一旦敌人进入射程,指尖绽放的光芒将给他们一个巨大的惊喜!(17.5m。
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投掷 : d+8 = (20)+8 = 28先攻
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投掷 : 8d20 = (18,16,6,10,19,20,18,12) = 119
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行动顺序: 男子- 火戈 - 灰岩 - 妇女1 - 迭戈 -妇女2 - 长手 - 女子
那男性人物行动甚是敏捷,三两步间,便靠近了你们。而那名女性人物,则紧紧地跟着后面。
你与石兰的距离约为3.5个格子=17.5米。
你的指尖发出了红色的射线。
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投掷 : d20+15 = (11)+15 = 26 投掷 : 7ww = (2,1,5,8,6,9,5) = 2 投掷 : d10 = (9) = 9
基于你的感知和智力,你获得了如下战斗信息:
你对石兰(尸鬼)发射了火焰射线并命中了,你的火焰射线对对方造成了1点伤害(火属性),对方额外受到了1点伤害(火属性)。
注解:你的预设标准动作结束了,现在可以继续进行回合。
-
注解:你在本回合已经消耗了一个标准动作,现在只剩下一个移动动作可以使用。所以以上动作无效驳回。
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越过迭戈向前靠近(两格),挡在了两名女子之前。
火戈指尖迸发出一道火焰射向石兰。
“食我火焰射线啦!”
投掷 : d+15 = (12)+15 = 27
投掷 : 7ww = (10,4,8,2,7,4,9,8) = 4
投掷 : d10 = (10) = 10
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注解:伤害我已经投掷过了,所以不能按照你新投掷的来计算结果。移动动作生效。
随着石兰那破碎的身躯的靠近,灰岩终于是止住了些许颤抖,他开始由怀中淘着起火的用具,试图进行点火。
两名妇女依旧瘫软在地。
迭戈的脸上露出了一丝畏惧的神色,这死者复生的事实,明显让他想到了些什么不好的东西。“该死!” 他狠狠地朝地上吐了一口唾沫,然后朝着石兰冲了过去,一斧头砍在了石兰的身上。钢铁制成的斧头在石兰的身体上擦过,却是发出了一声令人牙酸的声响,似乎没有造成太大的伤害。
长手又谨慎地后退了几步,朝着石兰射出了一箭,这一箭正中石兰的头部,可他似乎毫无知觉一般,甩了甩头,将那射入他脑腔的剪枝给晃了出来。
而那名女子,则迈着稍微缓慢一些的步伐,继续朝你们靠近。
石兰抬起头,他剩下的一只左眼已经变得通体透蓝,如那万年不化的冰雪一般。他挥起一根不知由哪里捡来的木棒,毫无感情地朝之前的同伴,迭戈,砸去。
投掷 : 3d20 = (18,14,12) = 44 投掷 : 23d10c8 = (4,9,3,9,5,2,7,7,10,4,9,2,3,5,6,3,8,1,3,5,5,5,7) = 5
-
注解:更新了战场中的移动,后撤,闯越和借机攻击的规则。
注解:战场图细分。现在每个基本格子为宽度为2米。
基于你的感知和智力,你获得了如下战斗信息:
迭戈对石兰的近战攻击命中了,对对方造成了2点伤害(物理),对方减免了其中的1点伤害。
长手对石兰的远战攻击命中了,对对方造成了1点伤害(物理),对方减免了其中的投掷 : d2c2 = (2) = 1点伤害。
石兰对迭戈使用了全力攻击,对对方造成了5点伤害(物理)。
-
“噢!迭戈!”火戈惊呼一声,“该死……这家伙怕火!他怕火!用火烧他!”
“嘿,石兰,不管你听不听得见。尝尝这个吧!我的成名绝技!火焰战戈!”
一手前砍,如同战戈全力挥击(全力攻击!-3);一手空挥,射出一道赤炎。
投掷 : d+15 = (7)+15 = 22手刀来一发,帮我扔伤害
投掷 : d+15 = (2)+15 = 17火焰射线再来一发!石兰死了就射女人
投掷 : 7ww = (4,6,4,1,10,8,3,3) = 2火焰射线
-
投掷 : 8ww = (6,8,4,10,2,10,7,10,4,1,8) = 5
战斗信息: 你的普通攻击命中了石兰,石兰受到了4点物理伤害,其中2点伤害被减免。你的火焰射线命中了石兰,石兰受到了1点火焰伤害,并受到了额外的1点火焰伤害。
-
投掷 : d10 = (5) = 5
-
灰岩已经取出了火石,并点燃了火星。他由背包中取出了一个木棍一样的东西,试图将它给点燃。
迭戈一声怒吼,“老家伙,别磨蹭,快点火!” 他继续朝石兰砍去,全力阻碍住石兰的前进步伐。
而长手则瞄准那尸鬼的关节之处,试图阻碍他前进的步伐。
那名女性尸鬼,则已经靠近了你的身边,她一个拳头,就朝你打来。
而石兰,则似乎完全感觉不到你们给他带来的伤害,只是大声地嘶吼着,然后继续全力地攻击迭戈。
投掷 : 4d20 = (6,20,9,1) = 36 投掷 : 33d10c8 = (3,10,2,9,1,2,3,6,2,9,1,9,7,1,5,3,3,7,3,1,7,9,2,10,9,6,6,6,6,3,10,5,8) = 9
-
基于你的感知和智力,你获得了如下战斗信息:
迭戈对石兰的近战攻击命中了,迭戈爆击被对方免疫了,迭戈对对方造成了1点伤害(物理),对方减免了其中的投掷 : d2c2 = (1) = 0点伤害。
长手对石兰的远战攻击命中了,对对方造成了5点伤害(物理),对方减免了其中的2+投掷 : d2c2 = (2) = 1点伤害。
女子对你的近战攻击命中了,对你造成了1点伤害(物理)。
石兰对迭戈使用了全力攻击,对对方造成了3点伤害(物理)。
-
全力打肚子!
看准对面的破绽,火戈肘部向后一拉,骤然挥出一记重拳,打在了石兰肚子上
投掷 : d10+15-5 = (8)+15-5 = 18
-
投掷 : 8ww+2ww = (6,7,8,4,6,7,6,4)+(4,1) = 1
-
战斗信息,你的要害攻击(腹部)命中了石兰,你对石兰造成了5点物理伤害,其中2+投掷 : d2c2 = (1) = 0点伤害被减免。
-
灰岩终于勉强地点起了一个火把,他丢下武器,拿起火把,做出了战斗的姿势。
迭戈虽然连续两次都没有伤害到石兰,但还是继续挥舞着双斧,阻碍住石兰的前进步伐。
而长手则继续瞄准那尸鬼的关节之处,试图阻碍他前进的步伐。
那名女性尸鬼,她脸上清秀的表情已经完全消失不见,只剩下狰狞的双眼。她由喉咙中发出一声嘶吼,朝你全力一拳打来。
石兰,则继续大声地嘶吼着,继续全力地攻击迭戈。
投掷 : 4d20 = (16,5,6,9) = 36 投掷 : 39d10c8 = (3,1,2,4,8,9,3,2,6,8,10,1,5,4,7,5,7,6,1,3,1,9,6,8,3,5,7,1,10,10,7,4,5,10,7,1,5,4,2) = 9
-
基于你的感知和智力,你获得了如下战斗信息:
迭戈对石兰的近战攻击命中了,迭戈对对方造成了5点伤害(物理),对方减免了其中的2+投掷 : d2c2 = (2) = 1点伤害。
长手对石兰的远战攻击命中了,对对方造成了7点伤害(物理),对方减免了其中的3+投掷 : d2c2 = (2) = 1点伤害。
女子对你的近战攻击命中了,对你造成了1点伤害(物理)。
石兰对迭戈使用了全力攻击,对对方造成了4点伤害(物理)。
-
好强!眼见尸鬼已经收到了己方成吨的伤害依然屹立不倒,火戈突然觉得,事情有点大条了……
投掷 : d10+15-5 = (4)+15-5 = 14全力打肚子!
他只能用怒吼和重拳掩饰自己心中的不安
投掷 : 10ww = (4,7,4,9,4,4,9,4,5,10,8) = 4
-
灰岩左手拿着火把,趁着对方不注意,一下朝对方身上打去。
"该死!" 迭戈拭去了嘴边的血水,一斧头朝那石兰砍去。
“小心点,迭戈!”长手呼喝了一声,继续敏捷地由背后掏出了一根箭,朝石兰射去。
投掷 : 3d20 = (7,13,4) = 24 投掷 : 19d10c8 = (10,2,2,5,1,9,7,9,3,1,4,9,1,4,2,2,9,10,6) = 6
-
那名女子继续凶狠地朝你挥舞着拳头。而石兰在连续受到重击之后,仿佛更加地愤怒了。他全力一击,挥起那黑色的木棒,朝迭戈击打过去。迭戈被这凶狠的一击打的几乎摔倒在地,摇摇坠坠,似乎已经接近了他的极限。
投掷 : 2d20 = (10,4) = 14 投掷 : 18d10c8 = (3,1,9,9,8,5,2,2,9,9,2,4,4,7,5,1,9,9) = 7
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基于你的感知和智力,你获得了如下战斗信息:
你对石兰的腹部要害攻击命中了,你对对方造成了6点伤害(物理),对方减免了其中的3点伤害。
灰岩对石兰的近战攻击命中了,灰岩对对方造成了0点伤害(火焰)。
迭戈对石兰的近战攻击丢失了。
长手对石兰的远战攻击命中了,长手对对方造成了3点伤害(物理),对方减免了其中的1+投掷 : d2c2 = (2) = 1点伤害。
女子对你的近战攻击命中了,对你造成了2点伤害(物理)。
石兰对迭戈使用了全力攻击,对对方造成了3点伤害(物理)。
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注解:添加了力量碾压的相关内容和规则
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"迭戈!当心!快退开!"眼见迭戈不行了,火戈显得有些焦急。
“你这杂碎!冲我来!”
他怒吼着,指尖射出一道射线,击向对方薄弱之处,之后回手防御,抵挡迭戈离开后可能的双人攻击
投掷 : d20+15 = (20)+15 = 35
投掷 : 7ww = (8,9,7,5,5,4,8) = 3
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投掷 : d10 = (6) = 6
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一阵腐肉烧焦的臭味之中,你的火焰射线在石兰身上绽放出来,如烟花一般,吞噬了他的身体。他那遍布着斧头砍痕,支离破碎的身体,仿佛是一下子到达了承受的极限一般,整个地如同木屑一般,燃烧起来,瞬间便化作一堆白色的粉末。
战斗信息:
你的火焰射线命中了石兰,你对石兰造成了6点火属性伤害,石兰额外受到了6点火属性伤害。你杀死了石兰。
你开启了隐藏里程碑 尸鬼克星:
尸鬼克星:杀死5个尸鬼。当前进度:1/5
名词解释:杀死:你对该目标造成的伤害应该大于其总体力值的60%,且必须完成最后一击。
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石兰倒下了,消散了,湮灭了。但火戈却来不及欢呼。
石兰的女人站在一旁,挥舞着纤细的手臂,一下一下狠狠砸在自己的肩膀上,胸背上。如果她还活着,这或许是次美妙的享受。但现在,她只是一具残破的,令人作呕的尸体。
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迭戈捂住伤口,朝后退去。长手和灰岩见主要的敌人在你的射线下化为灰烬,也不由得心中大定,但灰岩还是大声叫唤道,“不要放松,还有一个家伙!” 他和长手继续攻击那名剩下的女子。而那剩下的女子,则毫无知觉地继续朝你凶狠地咬来
投掷 : 3d20 = (12,7,18) = 37 投掷 : 24d10c8 = (8,8,7,6,9,6,8,5,6,7,7,5,8,3,3,10,1,9,3,4,7,3,7,4) = 7
-
战斗信息:
灰岩的攻击命中了女子(尸鬼),造成了3点火焰伤害,女子额外受到了3点火焰伤害。
长手的射击命中了女子(尸鬼),造成了2点物理伤害,其中1点伤害被吸收。
女子(尸鬼)的攻击命中了你,对你造成了0点伤害。
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不管怎么说,石兰倒下了。这个女性的尸鬼似乎并不怎么难对付。
投掷 : d+15 = (10)+15 = 25火焰射线!
投掷 : 7ww = (3,1,6,2,4,10,2,1) = 1这个还是7ww吗?
投掷 : d10 = (8) = 8
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投掷 : 3ww = (9,5,9) = 2
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战斗信息:你的火焰射线对女子(尸鬼)造成了3点火焰伤害,女子额外受到了3点火焰伤害。你杀死了女子(尸鬼)。
由于你的战斗贡献没有超过60%,此次击杀无法增加你的里程碑 尸鬼克星 的进度。
又一阵腐肉烧焦的臭味之中,你的火焰射线在那女子身上绽放出来,她娇小的身躯在一阵如烟花般的焰火之中,强烈地燃烧起来,瞬间便化作一堆白色的粉末。
-
战斗收获计算中。
注解:第一次额外福利介绍一下掉落计算方式,以后就不再贴出了。
掉落投掷:
当前人物强度评价 = 26。
击杀杂兵女子(尸鬼),强度7,掉落钥匙概率为70%。投掷 : d10c4 = (2) = 0
击杀精英石兰(尸鬼),强度32,掉落钥匙概率为100%。
价值投掷:
杂兵女子(尸鬼) 投掷 : 1ww = (10,10,6) = 2
精英石兰(尸鬼) 投掷 : 1ww = (4) = 0
宝箱价值计算:
杂兵女子(尸鬼)= (2(怪物难度等级)*50 + 2 (怪物难度等级)* 6(投掷品质) * 6)*0.5(杂兵调整值) = 86
精英石兰(尸鬼)= (3(怪物难度等级)*50 + 3 (怪物难度等级)* 4(投掷品质) * 6)*2(精英调整值) = 444
pc战斗的贡献度计算:
杂兵女子(尸鬼) = 0.2 (击杀) + 0.2 (协作) + 0.4 * 50%(伤害贡献比例)+ 0.2 *1 (伤害承受比例) = 0.7
精英石兰(尸鬼) = 0.2 (击杀) + 0.2 (协作) + 0.4 * 69%(伤害贡献比例)+ 0.2*0 (伤害承受比例) = 0.61
宝箱最终价值:
杂兵女子(尸鬼) = 86 * 0.7 = 60
精英石兰(尸鬼) = 444*0.61 = 271
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进行补给品和贵重品占有比例投掷:
补给品:投掷 : 2d5 = (1,3) = 4
贵重品:投掷 : 2d5 = (3,1) = 4
补给品与贵重品价值低于10点,不进行掉落。
进行掉落物品稀有度投掷:
投掷 : 2d20 = (5,18) = 23
进行掉落物品类型投掷:
投掷 : 2d50 = (46,31) = 77
进行掉落物品品质投掷:
投掷 : 2d3 = (1,2) = 3
进行掉落物品倾向投掷:
投掷 : 4d8 = (7,8,6,6) = 27
总结:
女子(尸鬼):白色中等品质鞋子 主感知-副智力倾向,实际价值 = 60(掉落价值) * 80%(稀有度调整) = 48
石兰(尸鬼):黑色中等品质披风 主全能-副体质倾向,实际价值 = 271(掉落价值) * 150%(稀有度调整) = 406
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你获得了
学徒之布鞋 鞋子 白色 中等 效果:先攻+1 法术精准+1,可兑换45积分。说明:她的小脚穿多了这双舒服的鞋子,那攀爬的鹿皮靴与之相比,可差远了。
尸鬼之皮 披风 黑色 中等 效果:物理抗性+2,火焰抗性-2,力量+1,可兑换400积分。说明:这是石兰那烧成灰烬的身躯留下的唯一一个纪念,上面满溢着来自邪恶神灵的祝福/诅咒之力。
注解,在抗性为负值时,受到相关类型的伤害时,会额外受到负值的绝对值的同类型伤害。
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换上装备,把自己的小面包扔给迭戈。
“伙计,接着这个!我在村子里拿的,听说里面混合了草药,能让你的伤好的快一些。”
接着又和灰岩交谈
“这些东西看起来跟传说中的尸鬼一个样。凛冬降至,不知道林子里还有多少这样的鬼东西……我们得多做一些火把。至少每人3个。”
-
“想不到传说竟然是真的。” 灰岩蹲下来,拾起那地上的白色粉末。如同骨灰一般的粉末似乎完全没有重量一般,轻轻地触碰之后,便随着风雪消散在空中。迭戈也一时间无法接受这死者复生的事实,可是之前经历过的一切,他身上的伤口,却都是不容置疑的证据。传说中的寒冬,的确到来了。迭戈使劲地甩了甩头,像是把那些担忧和畏惧都甩掉了一般,然后接过你的面包,开始咀嚼起来。
雪下得愈发大了,在这呼啸的风雪之中,仿佛还能听见些低长的嘶吼之声,让人一阵阵毛骨悚然。长手慢慢地由后面靠近过来,他在灰烬之中,捡起射出的箭,重新插在了背后的箭囊之中。“火戈说的对,我们要准备好火把。”
“3把太多了,我可没有3只手。” 迭戈说道,他开始由行囊中掏出一个短小的火把,然后开始将它点燃起来。
灰岩和长手也开始准备他们的火把,而后灰岩递了一个火把给你,而后对你们略为焦虑地说道,“我们快点出发吧,我很担心村子中的大家。” 然后他转过头,看着那两个依旧瘫软在地上的女子,略为有些犹豫。
迭戈,长手和你也互相交换了几下眼神,投掷 : d10+1 = (7)+1 = 8, 你在他们的眼神之中看见了残忍,犹豫,畏惧,和焦虑所混杂在一起的感情,或许还有一些些的不忍。
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敌人太过强大,带上她们只会是累赘。其实从进入这个世界的一开始,火戈就已经预料到了她们的结局。
轻轻闭上眼睛,咬着牙点了点头,转过身去。走向树林收集一些散落的木柴。
实在不愿意沾染无辜者的鲜血。火戈能做的,也只有为她们举行一个火葬,让她们死后不受到异鬼的威胁了。
(其实我好想说服他们把尸体就扔这里刷怪玩……但是情理上肯定说不通啊……
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注解:说不通肯定是你想象力不够!
灰岩再次掏出腰间的一把短刀,他由后面靠近那依旧瘫软在地的两名女子,然后一个突然的割喉,结束了她们的悲惨命运。鲜血由她们破碎的喉咙之中汩汩涌出,一下便沾满了地面,和那被尿液染黄的颜色混合在一起,看上去竟颇有些滑稽。
长手,迭戈和你很快地捡来了柴火,铺在了这两名女子的身上。灰岩用火把将它们点燃之后,熊熊的火焰很快就淹没了这两具已经不再动弹的尸体。
“走吧。” 长手由车上取出了一瓶葡萄酒,大家一人喝了几口,然后他将剩下的酒装填了他腰间已经空了的酒囊。 “将异鬼来临的消息带回去。”
气氛在这次意外的遭遇之后,莫名地凝重了起来。
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(我当然想过!比如说,异鬼游荡已久,没时间耽搁,必须赶快回到村子之类……
“食物还够吃几天?如果遇到最坏的那种情况……还够吃几天?”
走在路上,问灰岩。
“如果还有时间,我觉得得捕猎一些动物作为储备。”
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"肉干等还有许多,食物暂时不需要担心。" 迭戈回头说到,他之前受伤颇重,现在说话还有些喘气。
“要捕猎的话,现在可不是时候。” 站在你身后的灰岩说道。“寒冬再次降临,要死的话,我们也不会是饿死的。”
“嘘!不要随便发出声响,我总觉得有什么在窥视着我们一般。” 长手警惕地望着四周,然后示意你们谈话的时候要尽量低声。
越下越大的雪花笼罩着你们的视野,原本地上那些深色的石块上,也都覆盖了一层厚厚的白色的雪花。在这纯白的世界之中,你偶尔能够在极远的模糊边界上看到几丝蓝色,如天空一般透彻,就像那石兰蓝色的眼睛一般。而就在你想要仔细观察的时候,那丝蓝色早就消失不见,让你一时间不知是幻觉,或者是真实。
“神明保佑,希望村子不要出什么事才好。” 灰岩依言低声说道,“我总觉得刚才的袭击有些不太对劲。”
“我也感到有些不对的地方,但是也说不上来。现在离村子还有约三个小时的路程,这些劫掠物品若是带着,那还得花上双倍的时间。我看不如还是捡些最重要的,其余的暂且找个凹陷处放一下,之后再来取。你们觉得如何?” 长手思索片刻,说道。他索性又掏出了一瓶葡萄酒,将腰间的酒囊彻底装满了。
-
注解:补充描述:
火把:制作者 灰岩 灰色武器,攻击力+0,使用火把进行攻击将造成火焰属性伤害。火把每燃烧一个小时需要进行更换,提供范围2格内的准确照明,和范围5格内的模糊照明。
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(给个任务时间。用火把是不是说我拳脚的+2+2就失效了?
"我们需要食物,武器……少量硬通货。其他的,都藏起来吧……"
扒了扒货物,火戈提出一串肉干。
“我们好像有很久没吃东西了。不如挪一部分货物到肚子里减轻负重怎么样?我可不想饿着肚子和死人战斗。”
-
注解:你们还处在战斗结束,烧了女人之后的阶段。剩余的任务时间大概和之前的差距不大(10分钟左右)
-
注解:使用火把将视为使用特殊近战武器,所以失去拳脚专长的加值。
迭戈他们略微犹豫了一下,便也支持了你和长手的意见。你们一起迅速地由包裹中取出并食用了一些肉干和酒水,然后一人装了一小袋的食物,和一皮囊的酒水,以做路上的食用。之后长手由行囊之中补充了一些箭头,而灰岩和迭戈则由行囊之中,取出了几个装满了硬币的袋子,分给了你们一人一个,里面大约有20来枚大小不一的银制硬币,想必是此地使用的货币。
而后,你们将剩下的那些物质随意地隐藏在了附近那些石头凹陷之处,雪花飘落之间,不多时那些包裹就已经被盖上了一层薄薄的雪迹。
-
稍事整顿之后,你们便立刻出发了。轻装前进的你们这次速度明显快了许多,地势渐渐越发崎岖,而树木也越发地稀少了。
大雪依旧飘落着,似乎有越来越大的趋势。随着距离的缩短,空气之中的寒意越发严重,你们因为赶路而流的汗水还没来得及滴落,已经凝结在了脸颊上。
终于,在前进了两个多小时之后,前方200多米之处已经可以看见一大堆零落地散落在雪地之中,高低大小不一的石头,搭成了许多天然的躲避之处。其中有些石头,似乎被人为地打理过。
就在你怀疑此处便是黑石村的时候,空间适时地传来了信息。
发现了石戈部落据点:黑石村。世界探索度增加0.2%。现在为0.21%。
主线任务第一阶段,到达黑石村已经完成。
注解:主线生存倒计时 五十五小时。
战斗后到现在,经过了三个小时。
-
从提示中预感到可能会出事,火戈并没有像其他人一样慌慌张张的加速跑进村落。
反而减慢速度,皱着眉头观察村落中的情况。
“嘿,伙计们……是不是有些不对劲?为什么我一个人都没见到?而且为什么没有火堆散发出的烟尘?”
投掷 : d10+2 = (5)+2 = 7
一个正常的村落即使在下雪的时候没有人在户外活动,可总要生火取暖吧?除非村庄已经死了……
火戈点燃了手上的火把。
“希望不是最坏的那种结果……”
-
灰岩他们同样惊疑地望着这如同死亡一般沉静的村落。没有火堆,没有人类活动的声音,只剩下漫天飞落的雪花,将那原本是黑色的石块们一一染成了雪白的纯洁色调。
长手对你们无声地做了几个手势,然后你们四人开始小心翼翼地朝村落靠近。随着距离的靠近,面前的景象越加清晰。在几块石头之间围绕的一块平地之上(你相信那是石戈部落人日常聚食,活动的地方),一个早已经熄灭不知多久的火堆旁,零落地散落着人类的残骸,有男的,有女的,有年老的,白色的胡须被鲜血先是染红,又被白雪再次覆盖,有还在襁褓之中的,娇小的脑袋上露出的却是狰狞的神色。尸骸数目甚多,看上去足足可以拼成二十来具人体。
你的目光扫过身旁的长手,灰岩和迭戈,他们脸上的神色夹带着仇恨,悲伤,恐惧,和隐隐的绝望。
“该死!” 长手突然用手中的弓指向了平地偏西边的一团白色物体之上。那物体看上去像是石块一般,可是若仔细地观察,却可以看见它微微的晃动。“轰” 那白色物体突然直立起来,它足有3米高,巨大的身躯上覆盖着纯白的皮毛。这是一只像熊一般的巨型生物,它像是突然睡醒了的野兽一般,双手伸展开来,然后转动头颅,用那双深蓝色的眼睛死死地盯着你们。
“雪熊!不好!” 迭戈和灰岩的脸色在那一刹那变得灰白。
-
火戈毫不露怯的盯着雪熊,暗地里则发动侦查技能偷偷侦查他的力量。
(全回合侦查雪熊属性。
-
名称:米纱(雪熊,尸鬼)
种类:异类
强度:42
难度等级:E+级别小boss
体型:7
通用技能:聆听 1 侦查 1 搜索 2 生存 4
属性:力量17 敏捷 5 体质 15 感知 7 智力 3 精神 3 魅力 3
装备: 熊爪,天生武器,攻击力+5,厚皮,天生护甲,防御力+5。
技能:
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
物理免伤:受到的物理类型伤害减半。
异神祝福:全战斗属性+1.
巨熊之耐:体力上限+10.
巨大野兽:擒抱对抗上额外获得5点加值。
熊抱: 使用一个全回合动作,对一个已经和米纱进入擒抱状态的有效目标,使得他受到两者力量差值的伤害(物理),同时受到一个自然类型的束缚状态(对抗dc为30,对抗方式为d20+力量),持续一个回合。在束缚的过程中,被束缚目标失去其标准以及移动动作。熊抱的冷却时间为5个回合。
生存本能:在体力值低于6的情况下自动触发,使得米纱对所有类型的伤害均获得50%的伤害减免,效果持续2个回合,冷却时间为一个自然日。
战斗数据:
攻击 23 防御 18 (格挡0) 命中 14 闪避 9 先攻 8 移动速度 13 体力 40 精力 6
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注解 在模组的第三楼更新了力量/敏捷/感知/智力/精神压制的效果,请注意查看。
-
“退!快退!”
看到数据的一瞬间,火戈没有任何犹豫,拽了一把队友的衣服,立刻向后退去。
对手太强。或许有微小的可能能战胜他,可是之后呢?
损失了大量生命值的自己绝撑不到任务结束。
可逃去何方?
南边?守夜人的游骑兵或许已经探查到了队伍的踪迹。
北边?森林中还说不清有多少异鬼。
-
惊疑不定之中,迭戈和灰岩见你和长手纷纷一副如临大敌的模样,也纷纷朝后退去。不知是何原因,那只叫做米纱的巨熊并没有追来,它只是又发出了一声巨大的吼叫,然后又缓缓地坐了下来。
在慢慢退出约有200多米,离开了那熊的视线范围之后,你们才敢一路狂奔,又跑出了三四百米。
“该死,那是什么东西!我从未见过如此巨大的雪熊,还有那蓝色的眼睛,这究竟是怎么了?” 长手脸色发白,略有些颤抖地说道。
“。。。” 迭戈的脸上还有一些悲伤,他还年轻,似乎一下子还无法承受这失去所有亲人的痛苦。
在他四十多年的岁月之中,灰岩却是已经见过了太多的死亡,他的脸上只剩下奔跑过后的疲倦,和极深的恐惧。“南方有那该死的长城挡住,而北方更寒冷的塞外,又不知还有多少这些鬼东西。寒冬以至,我们无路可逃。。。”
“或许我们可以考虑先去卡斯特那杂种的堡垒里躲避一下?用我们劫掠而来的物资,交换个可以遮风避雨的屋檐?” 长手稍稍冷静了一下,提议到,“前几年我曾和他打过几次交道,他的堡垒离这里大约有半天的路程。之后我们或者可以再往南,试着翻越过这长城,总好过在长城北边这头等死的好。”
“传闻卡斯特那家伙信仰的就是那异神,他将自己的儿子们献祭给那异神,而将自己的女儿娶做老婆。这种人渣的堡垒,我死也不去。” 迭戈狠狠地擦了擦脸,然后朝地下吐了一口脓痰。
“去东南边的白树林吧,那里依旧有古神的神木林,神明保佑,或许在那里我们可以得到一些指引。” 灰岩迟疑许久,提议到。“大约不用1天时间,运气好的话,就可以走到了,我去年曾去过。”
“老家伙,那些在树皮上画几个人脸的树能帮我们抵挡尸鬼吗?该死,你要信你那无用的古神,便自己去寻死去。” 长手明显和灰岩口中的古神不屑一顾。“古神早就死了,和森林之子一样。它们或许曾经强大,现在就是些装神弄鬼的木头而已!”
-
“我同意往南边。“瞟了瞟三个人,火戈如实说。
”卡斯特确实是个人渣,但比起随时想要要你命的尸鬼可太过和善了。夜晚野外处处是危险,我们必须得找到个安全的地方才能安心休息。“
”至于旧神...传说中的尸鬼已经出现,古神为什么就不能重新显灵呢?!“
”如果顺路的话我想能不能先去神木林,再去卡斯特那里?“
火戈随手画了个北地简略地图,希望二人能把地点标在上面。
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具体地点和方位见之前的福利塞外地图。
注解: 付出100点积分的代价,将可以获得一份你独有塞外地图。这份地图可以记录你曾经经过的地点,使得你可以自由地在不同地点之间移动而不至于迷路。若是付出一定的积分,也可以获得指定的未去过的地点的方位信息,使得人物可以以花费一定的时间到达该未去过的地点。如果该地点信息有经过npc或者辅助道具的帮助,则付出的积分会得到一定的优惠。
现在购买这份塞外地图,空间免利率给你提供贷款购买业务,付出的积分可以在结束之后偿还。
现在购买塞外地图,可以额外付出每地点50点积分的代价,根据你的冒险经历,补充获得长城翻越点14号,石窟窿,黑石村的三个地点信息。
之后购买白树林和卡斯特堡垒的地点信息需要每个花费150积分。
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购买地图,购买长城翻越点14号,黑石村信息
(白树林和卡斯特堡垒信息是否在抵达之后价格会降低?
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这取决于你是否要求npc跟随以及对方是否愿意跟随。
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“还是去卡斯特那里吧。”犹豫了片刻,火戈如是说。
“这些丝绸香料对我们用处已经不大了,或许那条老狗能出个好价钱。”说着往地上吐了口痰。
又回头对着迭戈和长手说
“如果能行,我一定要找机会把屠戮全村的那头尸鬼雪熊给干掉才能出了心里的这口恶气。”
作为一个现代人,针对人类的大屠杀是无论如何也接受不了的。
“迭戈,你跟不跟我们一起来?林子里晚上危险得很,如果死了可就不能完成复仇了。”
投掷 : d10+2 = (8)+2 = 10说服
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你获得了塞外地图。(参考之前的那个地图)
你的地图上点亮了长城翻越点14号,黑石村两个地点。
在你处于塞外时,可以随时查阅当前距离这两个地点的距离,以及移动所要花费的时间。你将拥有一个类似小地图的雷达,在前往所有已知地点时进行辅助导航,避免迷路。
当前距离黑石村 1km,移动所需时间6分钟。
当前距离长城翻越点70km,移动所需时间7小时。
你当前负债200积分。
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“只有鲜血才能偿还鲜血!” 迭戈拔出了他腰间的斧头,把旁边的一颗哨兵树狠狠地劈断。“我不会跟你去卡斯特那杂种那里的,他是异神的信徒,总有一天,我也要取下他的头颅,和那只畜生的头颅挂在一起。” 灰岩深深地看了你一眼,“每个人有自己的选择,火戈,长手,看来是分离的时候了。我们先去把藏好的物资取出之后,便在那里分开吧。”
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火戈点点头表示自己理解。
“血债才能血偿。那头畜生怕火,但皮糙肉厚,一人之力难以抗衡。迭戈,小心些,没有完全的把握不要去送死。更不要也变成了他们的同类……如果真有那么一天,你知道我们会怎么做的。”
“再见,伙计们。希望下次还能活着见到你们。”
临行前和两人拥抱了一下,又问老灰岩多要了一些火把。
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注解:取消了精神压制,精神和体力属性不再具有压制效果。修订了智力压制的效果,增加了魅力压制的效果。
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你们一路上默默无言,迅速地回到了之前藏匿物资的地点。幸运的是,那些劫掠而来的物品还好好地留在原地,并没有被人所偷窃。
在进行了一番划分之后,你和长手获得了如下物资:
包裹二(归于你) 一个粗制的铁盔
包裹三(归于长手) 箭头,长矛等远程弹药
包裹四五(你和长手一人拥有一袋) 葡萄酒
包裹七(归于长手) 各种较为精致的衣物
包裹九(归于你) 各种调味的香料
依旧均为任务物品,没有属性。
而后,便是一个短暂的道别,你们互相道了珍重之后,便朝各自选择的方向出发了。
“长手,火戈,我的兄弟和亲人。” 迭戈在临走前,和灰岩交流了几句,然后和你们说道。“如果在白树村我们得不到古神的庇佑,我和灰岩或许会前往寻找曼斯,并加入他的部队。希望我们到时候能在那里相见。”
“不要背弃了你们先辈的信仰,我的兄弟。”灰岩给了你们一人一个拥抱。“卡斯特信仰的是黑暗,绝望和恐惧,背弃的是他的先祖,他的誓言,和他的自由。”
“保重,灰岩老头和迭戈兄弟!不要相信那些衰落的古神,也不要去追寻那自称塞外之王的愚蠢家伙,若是有机会,还是逃到长城南边去吧。” 长手并没有什么婆婆妈妈的情绪,“另外放心吧,老头子,去他妈的卡斯特的异神,我只信仰我的弓箭。”
没有过多的废话,在风雪之中,感觉空气中寒意渐渐凝重,而不安感也开始由四方涌来的你们在短暂的交流之后,就此分别。迭戈和灰岩往东边出发,去寻找他们的古神的庇佑。而你和长手,则往西北边出发,希望在卡斯特的堡垒中,能获得暂时的喘息,以等待风雪停歇之后,再次翻越长城。
-
“我们向卡斯特寻求的,只会是一桩交易,不会是别的,更不会是皈依。去他妈的异神。”
“往北方去找曼斯是个不错的选择。但凛冬降至,这次的冬天或许会格外的长。南边虽然同样充斥着危险,但总应该有足够的食物让我们渡过这个冬天。”
在说“冬天”两个字的时候,火戈加了重音,很显然,他想说的不禁是冬天,还有异神和异鬼。
“不过,南下前,我会最后去一次白树林。长手或许能只信任手中的弓箭,但我不行,我可是‘独一无二的’火戈啊……”
说着笑了笑,手指前伸做出一个biu的手势。
“今后或许会把古神们的名字放在心中默念作为纪念,但和长手一样,不再会祈求他们的庇护。如果古神们还能显灵,又怎么会放任我们的村庄被屠戮呢……”
叹了口气,拍了拍二人,做最后的道别。
-
注解:主线生存倒计时 五十二小时。
支线任务触发:异神的追杀。难度等级E+(精英)
接受此任务后,在成功到达卡斯特的堡垒之前,每隔三个小时,你都将受到一次来自异神势力的袭击,袭击的强度会逐渐增大。任务在人物到达卡斯特堡垒时进行结算,完成程度与人物经历的袭击次数相关。接受任务后,在任何时刻,人物均可以主动要求提前下一次袭击的间隔。
下一次袭击到来的时间:三个小时以后。
正常到达卡斯特堡垒的预计时间:十个小时以后。
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行走在去卡斯特堡垒的路上,火戈仔细考虑着任务,忽然他出声问道
“嘿,长手,你有没有办法制作一些火焰箭矢?或者类似的能够点燃的投矛标枪?我感觉袭击快要来了。”
协助长手制作火焰标枪,准备好火把,若是不改变总波数,则于第一个小时时提前袭击。
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“若是村子里的黑锤没有死的话,或许可以做到你说的这些。我只能勉强做一些射出去的箭的回收和维护的事情,在箭头或是标枪上附加火焰,恐怕超出了一般人的能力范围。” 长手略为遗憾地说,看得出黑锤曾经是他的好朋友。他和你一人准备了一个火把,拿在手中,以备万一。
注解:没有总波数的说法。
-
火戈选择了立刻袭击
-
你的当前生命是14/16,精力是14/15,确定要接受该精英任务,并立刻开始袭击吗?
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(精英级……怂一波!
“接受任务,不提前触发袭击。”
意识迅速沟通着空间,火戈做出了确切的答复。
-
三个小时之后,在一阵可惧的寒意之后,长手警惕地大声呼喝,“谁在那里!”.而后你只见到一个浑身褴褛的黑衣人形生物在前方的森林之中浮现出来,快速地朝你们靠近之中。(当前距离80米)投掷 : 3d20 = (18,2,6) = 26
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投掷 : d+9 = (20)+9 = 29先攻
“是尸鬼。”火戈显得毫不意外似得,挡在了长手之前。
“放心大胆的射,我会挡在你前面的。”
说着,向前几步,【侦查】敌人属性
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名称:刺(尸鬼)
种类:异类
强度:26
体型:5
通用技能:聆听 3 理解1 侦查 3 搜索3 躲藏 1 潜行1 生存3 攀爬 4
属性:力量5 敏捷 14 体质 5 感知 8 智力 5 精神 5 魅力 5
装备: 短刀 白色武器 命中+5,皮靴 白色护甲 闪避+5
技能:基础步法lv3
精通要害攻击。在攻击要害时,命中+1,且对要害造成的额外伤害无需基本伤害>0即可生效。
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
物理免伤:受到的物理类型伤害减半,最低为1。
异神祝福:全战斗属性+1.
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行动顺序 pc -长手 - 刺
pc全回合进行了侦查。
长手禁戒地朝后退了几步,然后搭上了弓箭。
刺朝空气之中呼吸了一番,然后蓝色的眼睛一下子盯住了你们,他迅速地朝你们接近。
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注解:以后在侦查时,若是对方某些属性大于等于你的两倍,将会显示??。若是对方的强度大于你的强度,那么将按照强度差距,可能会随机地隐藏一个到几个的战斗技能。
-
敏捷型的敌人...这倒是头一次见呢。
不过不愧是精英任务,强度和石兰不相上下。看来要重新评估难度了。
不过不妨碍,打倒他。
投掷 : d+16 = (5)+16 = 21
快步上前,指尖射出一道火焰射线
投掷 : 7ww = (4,6,4,8,2,3,3) = 1
投掷 : d10 = (4) = 4
-
注解:驳回动作,你的射程是17.5,移动速度是11,移动之后距离目标29米,超出你的射程范围。
长手见你上前,也敏捷地跟上你的脚步,然后朝目标地射出了一箭 投掷 : d20 = (11) = 11 投掷 : 9d10c8 = (4,2,10,10,6,9,9,8,9) = 6
战斗信息: 刺受到了长手的2点物理伤害。
刺大吼一声,他蓝色的眼睛一下子锁定了射出这一箭的长手。他迈着极为敏捷的步伐,发出一声低吼,越过你的阻挡,迅速地朝长手靠近。
(请忽略左上角的那个刺
-
投掷 : d+16 = (8)+16 = 24
投掷 : 7ww = (4,8,4,4,5,9,6) = 2
投掷 : d10 = (2) = 2
贴近尸鬼,一道射线从指尖射出
“长手!你稍微退开些!”
(一格到底多远?2M?5M?
-
投掷 : 3ww = (4,7,6) = 0
-
注解:一格子2m
-
战斗信息:
你的火焰射线命中了刺(尸鬼),对他造成了8点火焰伤害。你杀死了刺。你的尸鬼克星进度现在是 2/5
投掷 : 1ww = (10,4) = 1
投掷 : 2d5 = (2,1) = 3
投掷 : d20 = (7) = 7 投掷 : d50 = (49) = 49 投掷 : d3 = (3) = 3 投掷 : 2d8 = (2,5) = 7
-
你获得了:
尸鬼之心 贵重品 可兑换30积分。 注解:贵重品是空间认为有收购价值的东西,在绝大多数情况下,没有在任务世界中使用的可能性。
尸鬼之血 回复品 不可以在战斗中使用,使用后在一分钟内回复人物3点体力,可兑换30点积分。
刺之外壳 护甲 披风 浅蓝色 品质上等 回避+7,在以黑暗,恐惧,寒冷,绝望为主要信仰的神明处获取声望的速度提高2.5% 可兑换265点积分。 介绍:黑暗终将吞噬一切。
-
把披风扔给长手
“穿上这个,算是我借给你的。”
之后继续上路。
第二波战斗于4:30左右提前开始
"小心,我似乎又闻到尸鬼的气味“
投掷 : d+9 = (16)+9 = 25先攻
(距离较远则首回合依旧使用侦查术
-
注解:空间装备是空间数据意志的具现,在非特殊指明的情况下,不可以给npc使用。
-
(取消之前的行动
则向空间出售装备:刺之外壳,用以抵消贷款
目前剩余积分65;目前状态生命16/16,精力14/15
现在时间:第二天下午(应该快落山了?)
与长手一同食用了一些食物,保证夜间的消耗(大概数分钟),连夜赶路。
“得夜间赶路了。夜里肯定还会出现袭击,小心些。”
将第二波攻击提前至第一波结束后的一个半小时(4:30)时,于4:00左右点燃一个火把赶路。
有了之前的教训,这次火戈和长手站的稍微近了一些,让他不那么容易被敌人近身。
-
渐渐暗淡的黑夜之中,确实突然响起了一阵马蹄声。
在你和长手反应过来的时候,前方暗淡的树林之中,已经是出现了一个模模糊糊的影子。那人影似乎骑在一匹马上,正在迅速地朝你们靠近之中,微弱的光线之下,只有两双蓝色的眼睛,闪闪发亮。
当前距离 100米。
投掷 : 3d20 = (20,8,14) = 42
行动顺序 pc -长手 - ??
-
注意 侦查技能只能指定你精确视线范围内的有效目标,也就是现在你的侦查技能的使用距离是 40米。
-
注解:更新了通用技能,骑乘被分拆为骑乘+驾驶,分别对应坐骑相关和现代机械驾驶相关。新增了攀爬,游泳两个通用技能。
人物可以现在重新分配他的骑乘通用等级点数(如果有的话)。
-
新增规则:
骑乘战斗
某些技能/物品/装备的效果,可以使得人物拥有骑乘战斗的能力。要进行骑乘战斗,你首先需要拥有一匹坐骑,并满足其骑乘条件,同时必须处于骑乘的状态(上马/下马是一个移动动作)。在进行骑乘战斗时,人物和他的坐骑占据同一个战场格子,且占有同一个先攻顺序。在非特别说明的情况下,进行该人物行动轮的时候,可以选择自己或者是操纵坐骑进行行动,行动的数量同样是一个标准+一个移动+一个迅捷/反射+数个自由动作。在某些技能的影响下,骑乘人物进行行动时,可以同时选择自己和操纵坐骑进行行动,骑乘人物的基本移动速度按照其坐骑的移动速度,不受到非骑乘效果的加成(例如步法),但是受到其他与骑乘相关效果的加成。
骑乘的人物在自己或者坐骑受到一次伤害点数大于0的伤害时,都要进行一次dc为 伤害点数x2 的d10+骑乘通用技能等级 的判定,若是该判定失败,则人物将脱离骑乘状态,由其坐骑上摔落,并受到3d10c8点坠落伤害。
骑乘人物的坐骑会受到人物的骑乘通用技能等级的一定加成,具体为 移动速度加成 = 骑乘通用技能等级, 战斗属性加成 = 骑乘通用技能等级/5 (向下取整),体力加成 = 骑乘通用技能等级 / 3(向下取整)。
在针对骑乘人物进行攻击时,可以自由选取骑乘者,或者是其坐骑,命中和闪避的判定均分别计算。
-
点燃自己的火炬,火戈直直的盯着对手。
骑兵?这可真有些难对付。
-
长手警惕地朝后退了几步。
而那名骑手,则是以极快的速度朝你们靠近。
-
(好像进40M了!
全回合对尸鬼骑士进行侦查
(侦查的时候人马分开算还是怎么?
-
骑乘中的生物视为人马一体@——@
侦查结果:
名称:疾(尸鬼)
种类:异类
强度:27 (骑乘尸鬼马时31)
体型:5
通用技能:聆听 1 理解1 侦查 1 搜索1 躲藏 1 潜行1 生存2 攀爬 1 骑乘 6
属性:力量8 敏捷 8 体质 8 感知 8 智力 5 精神 5 魅力 5
装备:马刀 白色武器 攻击力+3,皮甲白色护甲 防御力+3。
技能:基础骑术lv3 需要骑乘lv5 骑乘时,移动速度+2,全战斗属性(除法强和法精外)+1,坐骑的防御力+2,冲锋获得额外6点调整值,体力上限+4,坐骑的体力上限+4。
精通骑乘战斗:专长。在骑乘战斗时,全战斗属性(除法强和法精外)+1.
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
物理免伤:受到的物理类型伤害减半,最低为1。
异神祝福:全战斗属性+1.
名称: 马(尸鬼)
种类:异类
强度:7
体型:7
通用技能:聆听 3 侦查 1 搜索1 躲藏 1 潜行1 生存3
属性:力量7 敏捷 5 体质 6 感知 5 智力 2 精神 - 魅力 -
技能:
可骑乘生物:移动速度+10,可以被骑乘等级在2以上,体型在6以下的目标骑乘。
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
物理免伤:受到的物理类型伤害减半,最低为1。
异神祝福:全战斗属性+1.
-
长手原地进行了瞄准。
骑士开始驱马朝你们冲锋而来。
-
这骑兵居然还知道绕着跑,智能挺高啊。
瞟了一眼站位,火戈全回合移动,跑到了骑兵脚底下,使得三人成一条直线,长手老友不至于被直接冲到。
嘲讽脸看着马上的骑士
“呵呵,来打我啊。”
-
投掷 : d10 = (2) = 2 投掷: 错误的投骰方式.
投掷 : d10 = (2) = 2
长手的射击丢失了。他懊恼地朝后退了2格。
-
骑士蓝色的眼睛朝你打量了几眼,然后一提马缰,朝你冲杀而来,一枪直插向你腹部。
投掷 : d10 = (5) = 5
投掷: 错误的投骰.
-
投掷 : 7d10c8+2d10c8+6d10c8 = (2,8,9,9,5,1,6)+(2,10)+(3,6,8,7,3,9) = 6
战斗信息:你受到了3点物理伤害,你减免了其中的2点。
-
闷哼一声,火戈硬接下了骑士的冲击。战斗反馈中的数据则极大的增加了他的信心。
心想,“这披风真是个好东西!”
回头对长手喊了一声“先射骑士后射 马,他们都是亡者,没有要害可言!”
接着,指尖绽放的火花宣告了他的攻击。
-
投掷 : d20 = (16) = 16 投掷 : 7ww = (2,3,6,3,8,5,3) = 1
投掷 : d20 = (3) = 3 投掷 : 7d10c8 = (5,10,10,5,7,2,9) = 3
你的火焰射击对疾造成了8点火焰伤害,他在马上摇晃了几下,然后狠狠地摔了下来。
长手听你一说,也不再试图瞄准要害,而是直接平射向那已经摔落在地上的骑士。
长手的射击对骑士造成了1点物理伤害。
-
投掷 : d2 = (2) = 2
投掷 : 2d10 = (9,2) = 11
-
投掷 : d+16 = (9)+16 = 25
投掷 : 7ww = (9,2,2,7,8,1,8) = 3
投掷 : d10 = (2) = 2
-
投掷 : 5d10c8 = (4,8,2,2,10) = 2
疾受到了1点坠落伤害。
-
那骑士已经摔落在地上,他蓝色的眼睛中没有流露出任何的畏惧,而是一抓手中的马刀,朝你全力劈去。
投掷 : d10 = (7) = 7
投掷 : 6d10c8+2d10c8 = (5,10,5,3,7,2)+(3,2) = 1
而那尸鬼马,也是一个后踢,朝你踢去。
投掷 : d20 = (2) = 2 投掷 : 4d10c8 = (10,8,3,6) = 2
你受到了1点物理伤害。
-
你的火焰射线对疾造成了4点火焰伤害。
投掷 : d20 = (20) = 20
投掷 : 8d10c8 = (3,5,7,1,2,8,8,9) = 3
长手对疾造成了1点物理伤害。
投掷 : d10 = (5) = 5
投掷 : 6d10c8+2d10c8 = (7,9,2,8,2,6)+(9,9) = 4
投掷 : d20 = (8) = 8
投掷 : 4d10c8 = (10,9,8,5) = 3
你的物理抗性吸收了全部的伤害。
-
眼见对手跌落下马,火戈翘起嘴角露出了嘲弄的表情。
火焰射线不断射出,打在尸鬼身上
投掷 : d+16 = (1)+16 = 17
投掷 : 7ww = (8,1,10,7,10,9,6,4,6) = 4
投掷 : d10 = (4) = 4
另一只拿着火把的手则不断的格挡着对方的攻击
-
你的火焰射线对疾造成了0点火焰伤害。
投掷 : d20 = (13) = 13
投掷 : 8d10c8 = (2,8,8,2,9,1,4,2) = 3
长手对疾造成了2点物理伤害。
投掷 : d10 = (2) = 2
投掷 : 6d10c8+2d10c8 = (1,5,5,9,8,9)+(10,3) = 4
投掷 : d20 = (2) = 2
投掷 : 4d10c8 = (3,6,8,2) = 1
你的物理抗性吸收了全部的伤害。
-
投掷 : d2 = (1) = 1
-
眼见对方快要倒下,火戈也不急着消耗自己的精力了。
改用熊熊燃烧的火把狠狠一杵(全力攻击)
投掷 : d+13 = (8)+13 = 21
(好像不太对啊……这家伙也是全力攻击……但是为什么是+2?我攻击应该扔多少?
投掷 : 5ww+2ww = (1,1,3,6,2)+(1,1) = 0
-
你多算了一点伤害。扣掉投掷 : 1ww = (5) = 0
-
疾被你一击而倒,他蓝色的眼睛光芒黯淡下来,然后如之前的尸鬼们一般,就这样化成了一堆灰烬。你的尸鬼克星的进度现在是3/5。
长手则转而攻击那尸鬼马
投掷 : d20 = (17) = 17
投掷 : 14d10c8 = (1,3,7,7,9,5,5,4,7,9,1,8,8,8) = 5
而那尸鬼马一声嘶叫,却是依旧不管不顾地朝你踢去。
投掷 : d20 = (11) = 11
投掷 : 7d10c8 = (1,8,6,1,4,4,7) = 1
-
投掷 : d2 = (2) = 2
尸鬼马受到了3点物理伤害。
你受到了1点物理伤害。
-
眼见尸马防御大开,火戈嘴角一咧,火把连连挥动,另一只手更是挡下不少踢击(格挡)
投掷 : d+13 = (20)+13 = 33
投掷 : 7ww+3ww = (8,4,7,9,6,9,6)+(2,10,2,5) = 4
-
加速战斗过程:
投掷 : d20 = (14) = 14
投掷 : 14d10c8 = (5,2,5,10,6,6,6,3,8,8,6,7,7,6) = 3
投掷 : d20 = (11) = 11
投掷 : d10c8 = (10) = 1
投掷 : d20 = (11) = 11
投掷 : 7ww+3ww = (7,6,7,5,10,1,1,7)+(8,1,3) = 2
-
投掷 : d2 = (1) = 1
-
你对尸鬼马的伤害咩有超过60%,成就的进度没有更新。
-
宝箱掉落:
投掷 : 1ww = (3) = 0
投掷 : 2d5 = (4,4) = 8
投掷 : d20 = (5) = 5 投掷 : d50 = (46) = 46 投掷 : d3 = (3) = 3 投掷 : 2d8 = (5,6) = 11
-
主线生存倒计时 47.5小时,现在太阳已经完全地落了下去。森林之中渐渐地变得黑暗。(晚上20:30左右)
熏肉 恢复品 非战 1分钟内恢复3点体力 兑换30积分
银币 贵重品 25积分
疾之刺 深蓝色武器 上等品质 匕首类 主/副手 在战场之中移动时,不会受到借机攻击的影响,精神力上限+2,可兑换500点积分。 介绍:向前,向后,进退自如。
注解:引入主/副手/双手装备的概念。在未学习双持武器之前,装备在副手的武器的效果不发挥作用,且不可以用副手进行攻击。切换主/副手武器是一个全回合动作。在考虑专长加值时,考虑人物的主手/双手装备的类型。
当前体力13/16 精力12/15
恢复间隔50分钟
-
(NOOOOOOOOOOO,我本来算着血要跟长手说让他留手的,没补到刀真是太伤心了!
“长手,咱们原地休息一个小时吧。已经入夜了,今天晚上怕是不好过。”
虽然击毙两名尸鬼对于自己似乎谈不上什么太累的事情,但是对于长手又不一样了。没有空间提示的他在急行军的同时还得时时刻刻保持警惕,精力消耗应该很大才对。
不过自己并不清楚身为野人的长手耐力与意志如何,他若是同意继续,自然更好。
(下一批自然到来,180min-50-100=30min,体力15/16 精力14/15)
计算时间,提前半个小时左右点起火把。
“打起精神!我能感觉到尸鬼冲着我们又过来了!”
-
“不” 长手意外地拒绝了你休整的提议,“我总感觉有什么东西在盯着我们一般,还是迅速前进比较好。” 他拿出食物和酒,吃喝了几口。然后便继续前进了。
深夜之中,你们两人的身影在森林之中穿梭,长手手中的火把在黑暗中发出暗红色的光芒,照亮了周围约10米左右的范围,而你走在长手前方五米之处,手中也拿着一个火把,谨慎地前进着。天空之中,繁星闪烁,带来点点微光。
(当前精确可视距离减半 (20米),模糊可视距离减半 (40米))
投掷 : 3d10 = (4,3,8) = 15
在黑暗之中,你听见了悉悉索索的声音,仿佛是什么动物正在朝你们爬行过来一般。而就在你回过神来,朝声音响起处仔细观察的时候,一个全身晶莹透亮,身体仅比之前那雪熊略小的八足蜘蛛,突兀地出现在了雪地之中。它口中吐着几丝雪白的细丝,身上是犹如白雪覆盖住一般的透亮,若不是在行动之中发出了几声声响,几乎是难以辨别。
-
投掷 : 3d20 = (20,16,13) = 49
-
行动顺序: ??-你-长手
-
依旧是全回合侦查先
-
那巨型蜘蛛两三步之间,便迅速地靠近了长手。
“该死!”长手见被近身,无奈之下只得后撤朝你靠近,移动到了你的后方。
-
侦查结果:
名称:寒冰蜘蛛
种类:异类,野兽
强度:36
难度等级: E+级别精英
体型:7(中型)
通用技能:聆听 2 侦查 2 搜索 2 生存 3 躲藏 4 潜行 4
属性:力量5 敏捷 8 体质 9 感知 14 智力 4 精神 4 魅力 4
装备:牙齿 天生武器 攻击力+5,寒冰皮肤 天生防御 防御力+2,八足:移动速度+6
技能:异界使者:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。普通攻击时,造成冰冷属性伤害。
异神祝福lv2:全战斗属性+2,体力+4。
寒冰缠绕:全回合动作,对近战范围内的一个有效目标吐出一团用寒冰制成的丝,将其缠绕住,持续3个回合。寒冰丝是一个有效的攻击/使用技能目标,其属性为:寒冰丝 物理防御10,抗性:冰抗5 耐久10/10. 被缠绕的目标在寒冰丝耐久没有为0时,无法进行移动。被缠绕的目标也可以选择以一个标准动作,用力量进行挣脱,此时投掷d20+力量,对抗dc为15+寒冰丝耐久度,挣脱成功的场合,寒冰丝的耐久度清零。
寒冰之触:在普通攻击时,附加1点冰冷属性伤害。
耐心的捕猎者:以一个全回合动作,迅速地进行两次双移后退,在后退的路径经过的格子以及相邻的格子上吐出细小的冰丝。冰丝持续2个回合,在冰丝范围内移动时,消耗的移动力x4. 然后寒冰蜘蛛立刻进入潜行状态。冷却时间10个回合。
-
那蜘蛛见长手退在你身后,一下便把目标转向了你。它迅速地靠近,然后用那巨大的口器狠狠地咬了过来。
投掷 : d20 = (18) = 18 投掷 : 6d10c8+1 = (2,3,5,10,1,6)+1 = 2
-
(感知信息压制投掷) 投掷 : d10 = (4) = 4
寒冰蜘蛛的攻击命中了,你受到了1点寒冷伤害。
-
你的评价目前是: 17(属性) + 9(技能)+11(积分) = 39
-
“这家伙不是尸鬼,不怕火,但是也没有弱点!长手!射他!射他!”
寒冰蜘蛛防御高的惊人,看来普通的物理攻击对他用处怕是也不大了。
指着蜘蛛硕大的脑袋,火戈手中射出了璀璨的火焰
-
投掷 : d+16 = (1)+16 = 17
投掷 : 7ww = (8,3,7,4,10,2,2,4) = 2
投掷 : d10 = (1) = 1
然后格挡
-
“你千万小心!”长手后退了几步,然后一个搭弓,朝那怪物准确地射出了一箭。
而那蜘蛛,也继续狠狠地朝你咬来。
投掷 : 2d20 = (14,7) = 21
投掷 : 5d10c8 = (9,7,10,8,5) = 3
投掷 : d10c3 = (5) = 1
长手对蜘蛛造成了0点物理伤害。
蜘蛛的攻击落空了。
注解:寒冰蜘蛛的攻击力下调了1点。
-
biubiubiu!
投掷 : d+16 = (10)+16 = 26
投掷 : 7ww = (7,7,10,4,2,5,1,5) = 1
投掷 : d10 = (9) = 9
继续格挡
(长手射中了没扣血。。好忧伤!
另外,建议规则里面是不是把战斗数据的来源统计写一下,比如 闪避=敏捷+1/2感知+基本步法+装备+专长+其他 每次看数据总觉得会看漏
或者我统计一下粘给你?
-
注解:都好啊,你可以直接回复规则贴,在最后注明全部的战斗数据计算方法呢。
-
长手继续朝那怪物准确地射出了一箭。
那晶莹的白蜘蛛,甩了甩它巨大的八足,然后狠狠地朝你咬来。
投掷 : 2d20 = (16,4) = 20
投掷 : 4d10c8 = (1,1,6,8) = 1
投掷 : d10c3 = (7) = 1
长手对蜘蛛造成了1点物理伤害。
蜘蛛的攻击造成了1点寒冷伤害。
-
注解:战斗将引入粗略的仇恨计算方法,会影响怪物的战斗方式和目标。
-
火戈试想过擒抱,但是考虑到自己可怜的攻击力,就算抱住了也难有好结果。
继续biu吧
投掷 : d+16 = (17)+16 = 33
投掷 : 7ww = (7,3,5,7,1,4,2) = 0
投掷 : d10 = (9) = 9
挡!
-
战斗明显进入了胶着的消耗阶段。
投掷 : 2d20 = (6,2) = 8
投掷 : 4d10c8 = (6,3,2,5) = 0
投掷 : d10c3 = (5) = 1
蜘蛛的攻击造成了3点寒冷伤害。
-
蜘蛛在火戈的身上狠狠地咬下了一块肉,而伤口却没有流血,反而呈现出诡异的蓝白色
“该死...的...冰...”
打了个冷颤,火戈更小心的防护着自己。
投掷 : d+16 = (10)+16 = 26
投掷 : 7ww = (2,4,1,6,2,6,2) = 0
投掷 : d10 = (7) = 7
-
蜘蛛的仇恨被你拉得很牢。
投掷 : 2d20 = (12,1) = 13
投掷 : 4d10c8 = (7,10,10,4) = 2
投掷 : d10c3 = (7) = 1
你对蜘蛛造成了3点火焰伤害。
长手的攻击软弱无力。
蜘蛛的攻击丢失了。
-
“嘿!长手,你这是怎么了?拿出点劲儿啊!”
眼见弓箭软绵绵的叮在蜘蛛壳上无力的弹开,火戈无奈的摇了摇头。
第四波已经如此棘手,不知还能不能撑过第五波。
投掷 : d+16 = (18)+16 = 34
投掷 : 7ww = (1,3,7,9,8,7,6) = 2
投掷 : d10 = (9) = 9
格挡
-
明明是第三波@)@
-
长手遗憾地摇了摇头,表示他对此类免疫要害攻击的生物实在是没有什么太好的办法。
投掷 : 2d20 = (11,15) = 26
投掷 : 4d10c8 = (2,9,9,8) = 3
你对蜘蛛造成了3点伤害
长手对蜘蛛造成了1点伤害
蜘蛛对你造成了1点寒冷伤害
-
居然才第三波!好强!
投掷 : d+16 = (16)+16 = 32
投掷 : 7ww = (9,6,2,5,1,3,5) = 1
投掷 : d10 = (3) = 3
格挡
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火戈hp-6 mp-6
蜘蛛-16 前面没统计的是不算还是没写而已?。。
-
不知道统计的什么?
投掷 : 2d20 = (19,13) = 32
投掷 : 4d10c8 = (6,7,6,2) = 0
你对蜘蛛造成了3点伤害
长手对蜘蛛造成了1点伤害
蜘蛛对你造成了2点寒冷伤害
-
(比如有些我扔出了7ww=3 但是下面的战斗信息里没有写“你对蜘蛛造成3点伤害”这样的话,何解?
投掷 : d+16 = (13)+16 = 29
投掷 : 7ww = (7,3,8,8,10,4,2,1) = 3
投掷 : d10 = (1) = 1
格挡
-
此类情况估计是我漏了呢@——@
-
注解:法术攻击的命中没有必定丢失和爆击的概念。
你对蜘蛛造成了2点伤害。
投掷 : d20 = (17) = 17
投掷 : d10c8 = (5) = 0
-
那巨大的蜘蛛连续被你烧伤,它蓝色的眼睛之中一阵光芒闪过,然后猝不及防地两个连续后撤,途中连续地吐出雪白色的丝线。它一下撤离了有距你30多米之外,然后身形一阵模糊,渐渐地融入了周围的环境之中。
战斗信息:
蜘蛛进入了潜行状态。
注解:请参考潜行和暗杀部分的规则。
-
实现知道了蜘蛛的数据,火戈倒是不显得慌张,只是伸手阻止了长手的深入追击
“退,退开一些,这家伙随时会冲出来突袭咱们!保持警惕。”
移动后退,格挡。
-
黑暗之中,你只觉得似乎四处都是危机。
投掷 : 3d10 = (4,4,8) = 16
-
投掷 : 6d10 = (1,10,4,3,8,10) = 36 投掷 : d2 = (1) = 1
-
紧张的几秒钟在你们的警惕之中迅速过去,眼力敏锐的你在长手前方10米处发现了一个模模糊糊的影子,却不正是那之前消失的蜘蛛?你大声提醒长手,而那蜘蛛见行藏败露,一下加快了步伐,往前几步靠近了长手,然后猛地就是一口咬去。
投掷 : d20 = (6) = 6
投掷 : 6d10c8 = (8,4,8,4,10,7) = 3
长手受到了2点寒冷伤害
-
“来得好!去死吧!异类!”
见到重伤的蜘蛛冲了上来,火戈怒吼着,射出了炽热的射线
投掷 : d+16 = (19)+16 = 35
投掷 : 7ww = (9,3,10,6,4,8,5,4) = 3
投掷 : d10 = (6) = 6
继续格挡,虽说应该差不多了
-
最后一道射线一下将那蜘蛛残缺的身躯击碎,它抬头发出一声长嘶,而后身体如冰块一般,节节碎裂,只剩下地面上一滩水痕,迅速地蒸发不见。
-
宝箱掉落:
投掷 : 1ww = (6) = 0
投掷 : 2d5 = (3,5) = 8
投掷 : d20 = (20) = 20 投掷 : d50 = (43) = 43 投掷 : d3 = (2) = 2 投掷 : 2d8 = (5,4) = 9
-
你获得了
美味的蜘蛛肉 恢复品 非战斗使用,1分钟内恢复5点体力。可兑换50点积分。
冰蜘蛛结晶 贵重品 可兑换50点积分。
蛛足之戒 黑色装备 品质上等 戒指 敏捷+3,受到普通攻击时,对方强制丢失的几率+1(该效果具有普通优先级),可以兑换1170点积分。介绍:这是一枚空间收集异界神力而专门为你铸造的戒指,上面镶嵌了一个雕刻成八足的晶莹宝石。
你的评价现在是50.
-
战斗结束7/16 6/15
(你是不是没计算肉老板? 强制丢失是不是出2也miss?
“啧啧...这真是个好东西啊...诶?等等?!”
原本的低声絮语转变成了抑制不住的惊叹。
转过头对身后不远处的长手露出了一个兴奋的笑容。
“伙计,我想,咱们的计划得变更一下。我好像找到干掉那头雪熊的办法了!”
“现在,咱们快些赶到卡斯特的暴露,明天就去宰了那畜生,如何?”
-
你的成就 肉店老板 进度得到了更新 现在是1/3.
注解:是的。
注解:装备敏捷不提高你的移动速度。
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“是吗?” 长手在之前的多次战斗之中都没有帮上什么忙,而你却大发神威,让他看你的眼神都有了些敬畏的感觉。“火戈,你的能力在对付这些家伙上,真是比我的弓箭要好用多了。” 他脸上多了些沮丧的神情。
“这些东西一波又一波地来袭击我们,而且感觉越来越厉害的样子。” 回过神后,长手略微担心地说,“我们是不是应该加快前进的速度?这里去卡斯特的堡垒只有2个多小时的路途了,若是我们赶一赶的话,一个小时之后,或许就能到达。”
“至于那尸熊,等我们到了堡垒之后,再讨论吧。”
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(装备上没吐槽描述,不开心
点了点头,火戈同意了长手的看法。
“尸熊的问题或许没我想的那么简单,但是我相信只要找对了路子,还是能够拿下他的。”
“咱们都受了不小的伤,卡斯特那杂碎不会趁人之危把咱们给干掉吧?”
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吐槽描述已经添加。
“我也只和他打过几次交道,所以我们去的时候还是要谨慎一些。” 长手说到,“卡斯特也不是疯子,想必不会为了这点货物来袭击我们,当然前提是我们得看上去别太惨吧。我是只受了点轻伤,你倒是需要好好处理一下伤口。”
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伸出手看了看自己结冰的伤口
“倒是没什么血迹,只是衣服太破需要重新修整一下。”
使用掉尸鬼之血,遮掩了一下伤口,接着上路了。
火戈想了想,最终还是放弃了再打一场的念头。精力所剩无几是钳制他最主要的原因。
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一个小时之后,透过星光,你们在前面看见了一些隐约的影子,等到走近之后,空间便传来了提示:
发现了卡斯特的堡垒,你的世界探索度提高了0.1%,现在是0.32%。
你的E+级别精英可选任务 异神的追杀 已经完成了,完成度为100%,奖励结算中。。。
你将获得价值350+10(魅力加值)积分的奖励,物品生成中。。。
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投掷 : d10 = (4) = 4 投掷 : 2d8 = (5,6) = 11
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你获得了 不可抗拒的诱惑之力(残缺版) 特殊道具 指定一名不具备敌意(好感度在0以上)的npc使用,若他的强度在你的强度的一半以下,则使得他对你好感度提高10点,若对方的强度低于你的强度,则使得他对你的好感度提高5点,否则使得他对你的好感度提高1点。可以兑换350点积分。
注解:使用目标对象非法的情况下,物品会失效,且被消耗。
注解:好感度一般以 100点为满值,依序为:
每个层次的好感度都会对你的社交行为的结果产生调整值(正值或负值,每个层次增减1,陌生人的调整值为0)。
-100 到 -90 简直是百世的仇恨,完全不可化解。
-90 到 -80 仇恨已经包含了他和所有和他有正关系的东西
-80 到 -70 简直是仇深似海
-70 到 -60 看了就想杀了他
-60 到 -50 看了就想打他
-50 到 -30 极为讨厌的人
-30 到 -10 讨厌的人
-10 到 10 陌生人
10-30 认识
30-50 朋友一般
50-60 好朋友一般
60-70 亲人一般
70-80 至交好友一般
80-90 血脉相连一般
90-100 简直是百世孽缘一般
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“这……啧……嗯……”
连续发出了几个无意义的感叹,最后火戈也之后把这东西塞进了自己的背包。
继续往前
“长手,你来过,你先去接触吧。”
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在走近之后,便可以看见眼前是一座木石混制的房子,周围用栅栏围起来,总面积看上去还不小的样子。在黑夜之中,房子中的人早已入睡,只是随着你们的靠近,还能听见几声类似猪叫的声音,像是些养的动物被你们吵醒了一般。在正中的大房子旁,有不少相邻而建的小房子,其中最外面的一个之中,还亮着点火光。
“谁在哪里?” 低矮的石屋中传来了女性的声音,然后一个年纪约在30来岁的女性由石屋中钻了出来,她手里拿着一把短斧,警惕地望着你们。
“是卡斯特的朋友,来自黑石村的长手和火戈。我们没有恶意,只想在这里借宿一宿,换点吃食。” 长手收起手中的弓箭,同时掏出了一枚铜币,递给那名女子。
“现在太晚了,我的丈夫已经睡着了。你们等等。” 那女子犹豫了一下,看了你们几眼,似乎认出了长手的样子。她放低了斧头,由长手手中接过了铜币,“没有我的丈夫的允许,你们暂时不能进来。围栏外有个小屋子,勉强可以将就一夜。” 她指了指栅栏外约10米处,斜斜地立着的一个石屋。“等再过几个小时,天明了再来吧。”
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向着长手点点头,火戈接过话茬:“没问题,但你得保证我们的安全。被异鬼异怪追了一天,我们担惊受怕的很。明天天亮我们即要求面见卡斯特,进行交易。”
(之后打算进房子休息,休息到天亮
HP11/16 MP7/15 下一次恢复时间 70min后
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投掷 : d10c7 = (7) = 1 那女人听了你的话,并没有接口。她站在原地,直到看见你们走去了栅栏外的那个屋子之后,才重新钻进了她原来的那个石屋子。
而你们在进入那个简陋的屋子之后,便在地上那用草堆木堆之类的杂物做成的床上躺了下来。长手由他的背囊中取出了一条陈旧的皮毛毯子,盖在了你们两人身上。外面的雪此时已经停歇了下来,但是天气依旧还是有些寒冷。(如果没有下一步行动的话)在雪地之中快速行走早已耗尽了你们两人的体力,而终于到了一个似乎安全的地方之后,你们两人就这样靠在一起,很快地进入了睡眠。待得早上醒来的时候,屋外已经是天亮了。你查看了一下任务提示,距离完成生存任务时间,还有三十五个小时。
注解:你休息了七个小时,现在是:HP15/16 MP11/15,下一次回复间隔,50min后。
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叫醒长手,火戈开始检查携带的战利品。他们是一会交易的关键。“走吧伙计,该去见见卡斯特那家伙了。希望他能给咱们的货出个好价钱。”
出门拿起地上的雪猛地搓了搓脸,强烈的刺激让他一下清醒了许多。还有35小时。
戒指的作用并没有自己想象中的那么强力,挑战雪熊似乎又变得可望不可及了。按照拟定的计划,接下来还要前往白树林查验,之后还要翻越城墙。时间似乎还是挺紧迫的。
“伙计,从这儿出发前往白树林大概要多久?到翻墙点呢?”
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你查阅了一下之前购买的地图,发现由此地前往翻墙点需要大约10-15个小时(取决于行进速度和天气状况),而白树林的地址并没有记录在地图上,所以距离无法查阅。在向长手询问了之后,他表示他也并不知道白树林的具体位置。(白树林地点信息的购买价格是300点积分,价钱提高的原因是此时不再有npc灰岩进行辅助定位。)
你们当前拥有的可以用来交换的物资是:
包裹二(归于你) 一个粗制的铁盔
包裹三(归于长手) 箭头,长矛等远程弹药
包裹四五(你和长手一人拥有一袋) 葡萄酒
包裹七(归于长手) 各种较为精致的衣物
包裹九(归于你) 各种调味的香料
在整理了一下衣物和携带品之后,你们两人便从那个低矮的屋子之中钻了出来。今天是一个大晴天,卡斯特的堡垒之中,已经可以看见有十来名女性正在开始劳作的身影,她们有些在准备早餐,有些在附近的树丛之中捡取取火之木材,有些则将些剩饭菜喂给那些被圈养猪。那些女子的年纪有大有小,大的在四五十岁左右,身形早已在劳作之中走样,而年轻的也有些十来岁的女子,身形姣好,正处在她们生命之中最美丽的时节。你们穿过栅栏,沿着正中的一条小路走向最中央的那个大房子,而那些女性则很小心地与你们保持着距离,其中有些年纪稍大的,偶尔还偷偷地看你们几眼,而那些年轻的女子,则几乎对你们视而不见,自顾自己忙碌。
那大房子之中,已经可以听见一个粗狂的中年男子的吃喝和调笑声,在你们推开那被厚毛皮阻挡住的房门后,便看见了坐在一张巨大的熊皮之上的一个年纪约在40来岁的中年男子,他留着半长的胡子,头发半卷,腰间插着两把短斧,正拿着一个不知是什么动物的后腿肉,就着一壶大概是酒的东西,啃得欢快。他的身边站立着三名年轻的女子,似乎是在为他侍候吃食,是不是地被他用油腻的手摸摸胸脯或者是屁股,看来关系并不一般。
“坐!” 那男子见你们推开门,看了你们一眼,然后眼神在长手脸上多停留了片刻。他指了指房门口边距离他有5米左右的两块表面磨得很光滑的石头,示意让你们坐在那边。“听我的老婆说,你们有些东西,想要和我交换?” 他看了看你们携带来的包裹,似乎在估计里面到底是什么。
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在卡斯特观察自己的时候,火戈也毫不避讳的观察着他。过了好几秒才谨慎的回答。
“不错。冬天要来了,我和我的兄弟准备到南边去。备用的武器,替换的衣物,果腹的食物,我们看起来需要很多东西。”
“除此之外,卡斯特,听说你跟南方人走的很近。所以我还想从你这儿换些别的东西,比如信息情报,比如地图。”
说话的功夫,火戈对卡斯特使用了侦查技能。
停顿了一下,又指了指自己和长手的几个包裹,继续说道
“除了这几袋子的常规货物,我们在赶路的途中遭到了异神的袭击,那些袭击者给我们留下了些东西,不知道你感不感兴趣?”
拿出尸鬼之心和冰蜘蛛结晶晃了晃。
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名称:卡斯特
种类:人形生物(人类)
强度:45
体型:5
通用技能:聆听 3 理解2 侦查 3 搜索4 躲藏 2 潜行2 生存4 攀爬 2 骑乘 2
属性(已计算技能加成):力量 12 敏捷 6 体质 12 感知 8 智力 5 精神 5 魅力 5
装备: 双斧 黑色武器 攻击力+6,迅疾3。皮甲 蓝色护甲 防御力+3,皮靴 蓝色护甲 命中+3,闪避+3,移动速度+3 ,异神的眷顾 黑色护符 10/10,吸收能量伤害,该护符的临时生命在每日0时补满。
技能:基础近战lv4(lv4效果:使得你在近战攻击时,造成4dp的物理伤害) 基础耐力lv1
异神信徒lv2:力量+1,体质+2。
注解:近战武器专有关键字迅疾x,代表武器在进行普通攻击时,有百分之10*x的概率触发额外一次以标准动作进行的普通攻击的机会。
注解:卡斯特作为本世界的主要剧情人物,提前杀死卡斯特将导致后续剧情发生巨大变化,且会导致不可预知,且极为危险的后果。
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在你展示了尸鬼之心和冰蜘蛛的结晶之后,卡斯特脸上露出了惊讶和畏惧的神情,然后渐渐地转为愤怒。他丢掉手中的食物,一把从腰间拔出了双斧,然后站起来,朝你们大声吼道,“这里不欢迎你们!滚出我的堡垒,你们两个被神灵诅咒的人!”
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注解:提高了能量抗性的价值,因此修改了基础神秘的效果。
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面对卡斯特的怒吼,火戈停顿了两秒,并未做出敌对态度,反而哈哈大笑起来,似是听见了什么不得了的笑话。
“被神所诅咒?哈哈哈,此言差矣!我倒觉得这是更像是一次考验,我的兄弟长手可以为我证明。”
伸手一拍长手的肩膀,怕他对接下来的话语反应过激,又轻轻捏捏他,示意暂时配合自己。
“三次遇敌一次强过一次,又强的有限,我二人正好能够将他们一一击毙,使我能够顺利的磨练技艺。如果不是考验,告诉我,卡斯特,你的神为什么不在第一次失败之后就派出十几个精英尸鬼把我们按死在雪地里?“
这是一场赌博。从任务名称来说,确实叫“异神的追杀”而不是“考验”,但巴洛耶夫就是要赌卡斯特并不能及时获知这一点。而事先得到的披风则让他觉得,就算是异神或许也是能加入的声望势力之一。除了异鬼,卡斯特无疑是最好的开启人。(轮回者——巴洛耶夫,自由民——火戈
不给对方任何思考的时间,火戈抛出了另外一个观点。
”在来之前我听说卡斯特虽然是个混蛋,但依然算是一个公平的交易者,不管是自由民还是乌鸦,只要付出代价他都能给予回报。这也是为什么我二人来你的堡垒而不是转投曼斯军队的原因。凛冬将至,如果不是毫无退路,谁愿意留着北边死磕呢?
”现在,告诉我,卡斯特,你愿意接受我们的交易么?“
接着,他平举双手,一手提着战利品,一手指向大门。
(重要关头,还是你帮我扔骰子吧
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投掷 : d10+2 = (2)+2 = 4 (说服)
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听你说完,卡斯特脸上露出了笑容,仿佛刚才那声怒吼完全没有发生过一般。他收起斧子,又坐了下去,继续啃起了那肥美的或许是猪后腿的东西。“我是个信神的人,也是个务实的人。把冰蜘蛛的结晶和那尸鬼之心给我,我们可以继续来谈谈交易的事情。否则,” 他脸上的笑容突然消失,“我的堡垒可不欢迎你们。”
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“哈!当真眼力了得,一眼就看出了这两件东西是什么。佩服!佩服!”
随手将尸鬼之心扔了过去,似乎那只是一件毫无价值的垃圾,但冰蜘蛛结晶火戈却没有急着给他。而是将装着战利品的袋子打开放在自己脚边,让他瞥见里面的东西,再将结晶放在了最上层最显眼的地方。
“那个算是送你的。若是交易能够顺利达成,这东西算是尾款。不然,咱们还是一拍两散的好。”
有限的退让表示自己的诚意,而留下结晶则是向对方表明自己也不是任他拿捏的。
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“哼!” 卡斯特接住了你扔过去的尸鬼之心,仔细地确认了一下,然后收了起来。他然后看了你一眼,由鼻子之中冷哼了一声,然后转向旁边侍候他的三名女子之一,说,“去准备一份食物,给那边那位端上。” 他的手指向了长手,然后又指向了你,“至于这一个,在交易达成之前,你还不是我的客人。”
然后他便仔细地观察那几个袋子,沉吟了一会之后,说:“我可以提供腌制的火腿,御寒的衣物,和一些新鲜蔬菜。至于信息和地图,你也得付出相应的代价。说吧,你想交换什么?你想知道什么?”
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在起床的时候,火戈曾经统计过一次自己随身的物资。
肉干还有一天的量,但也不算很多。需要兑换约一天的食物,但没有也无所谓,节衣缩食也能扛过去。
衣服主要是方便潜入南边做的伪装,不过从时间上来看,似乎无法进入城墙以南太远,因此也并不是必须的。
唯独信息。信息才是最有加值的部分。
“我一直很想知道南边人生活的是怎样一块土地,听说那里土壤肥沃动物成群,只要伸手就能摘到树上甜美的果实,只要弯腰就能抓到地上肥美的兔子。所以我一直想去南边看一看走一走,可之前一直没机会……诶……谁知出了那件的事。好吧,我也能够有机会完成我的心愿了。如非必要,我不想再回到这片充满绝望的地方。”
“所以,我想要一张地图,一张描绘整个‘国境’的地图,虽然我并不太懂‘国境’的意思。听说南方人也分成了很多部落打来打去,有些好客,有些敌视。所以这张地图上最好还能表上他们的势力范围。”
“其他的,我还需要一天粮食,以及一件能够让我混入南方人堆里的常见的衣服。”
火戈搓了搓下巴像卡斯特说到,等待对方开价。
当然,上述并不一定是他的全部要求。时间尚断,巴洛耶夫还不能把方方面面都想清楚,计算好。
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"南方的地图吗。" 卡斯特思考了一下,“乌鸦们有时会在我这里借宿,南方王国北部的一些地点,我也曾听他们说过。至于他们穿的衣服,你自己的包裹里就有吧。” 他让另一名女子从旁边给他拿过了一张牛皮纸,然后用旁边一根炭火似的木棍在上面画了几笔。
而后他张开地图,给你扫了一眼,你隐约可以看见上面用歪扭的笔迹写着几个城市的名字。
“你们的两袋葡萄酒,换这张地图,至于一天的两人份粮食,换那袋香料。” 他接着说道。
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并未急着做答复,火戈只是扭头问问长手,“我的朋友,你有什么需要的吗?”
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“卡斯特,我们不是第一次交易了吧。” 长手吃了几口桌上的食物,说道。
卡斯特又看了他一眼,依旧不冷不热地说,“人流来来往往,在我的堡垒里,乌鸦来过,巨人来过,自由民来过,你或许也来过,只是我没有记住。不过现在,你是我的客人,卡斯特对他堡垒里的客人一直十分慷慨。”
长手并没有在意卡斯特略为嘲讽的语调,只是拿出了那个头盔和全部的五根长矛,"我需要货币,南方人使用的货币。"
卡斯特拿过那些武器和盔甲,仔细看了看,“制作粗糙的东西,只能用来融了,重炼些工具而已, 所以只能给你农具的价格。铜币在北方可是稀罕货,看在朋友的份上,我可以出20个银龙币。”
长手正要接口的时候,卡斯特脸色一冷,开口堵住了他要说的话,“这是最高的价格了,破铜烂铁我这里还看不上。”
注解:你和长手在之前分赃的时候,一人分得了15个银龙币。
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“这简直就是……”听见卡斯特的报价,长手还没来得及做出反应,火戈眼睛一瞪就准备开骂,不过好在最后关头将“抢劫”两个字咽了下去。
一想到还有求于对方,火戈也只好压下心头怒火,挤出一副扭曲的笑容,继续与他讨价还价。
“这简直就是再合理不过的价格……现在,卡斯特,我们来讨论讨论这个。”伸手把玩着冰蜘蛛结晶,火戈能够感觉到卡斯特炽热的目光。
“尾款,一如先前的约定,我并不准备拿它换什么粮食武器之类的实物。但是,我想听听你的故事。谁都知道卡斯特的信仰与常人不同,我想用这个作为交换,听听为什么你信仰你的神,为什么你能够信仰他。如何?”
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“嘿嘿,我的故事?” 卡斯特干笑了一声,仿佛是听到了件不可思议的事情。“你不要弄错了,黑石村的火戈,结晶是交易的一部分,而不是什么尾款!” 他又站起身子,拿出斧头在你面前闪动,“你是不是想试试我的斧头是否锋利阿?小鬼,你可还不是我的客人!”
“不过,” 他话音一转,收回了斧子,“若是你愿意出20个银龙币的话,”他指了指他刚拿出来放在桌面上的钱币,“讲讲故事,又有什么关系呢?” 卡斯特脸上又浮现出了笑容,他后退几步,坐回了他的餐桌之前,继续啃起了后腿肉。
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火戈冷哼了一声,伸手讲将桌面的二十个钱币一分为二,又从自己的衣服兜里取出10枚放在了其中一堆旁,连带的,砸上了冰蜘蛛结晶。又将另一堆的十枚钱币往回一拨,划给了长手。
“现在,交易算是达成了?我要求享受客人的待遇。”伸手指了指长手手中的食物,表示自己也很饿,要求对方提提供吃食。
“所以,你的故事?”
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“哈哈,那是自然。” 卡斯特大声笑着,把答应了你们的物资和你们所提供的物资进行了交换,而在他的示意下,其中一名女子也匆匆给你端上了一些和长手面前类似的吃喝之物。
在接触到卡斯特递来的那个画着简陋地图的东西之后,你的空间印记传来了提示:
“获得了王国北部的简要地图,人物将可以免费地选择在鼹鼠村,后冠镇和最后壁炉城中点亮其中之一的地图(该地点将显示在你之前购买的世界地图之上。)”
“恩,我们之前说到哪里了?” 在那些女人忙碌地收拾东西的时候,卡斯特一边喝着刚换到的葡萄酒,一边啃着那几乎已经只剩下骨头的后腿肉。“哦,对了。你要听我的故事。” 他咬下最后一块附着在骨头上,还带着血丝的肉,挥了挥手,让那些侍候他的女人们收拾好他面前的吃食,然后离开大厅,而后他压低了声音,开始了一段简短的讲述。
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"塞外或许不是个好地方,但也别把南方想的太好了。" 卡斯特的故事的开头有点令人找不到调子,“在我的堡垒里,我就是皇帝,二十个老婆,十个年轻漂亮的,十个壮实能干的,这等享受,你们恐怕这辈子是没有机会吧?” 他睁大眼睛,瞪了你们一眼,“我警告你们,不要碰我的女人们!否则,别怪我翻脸。”
然后他继续他的不着边际的故事,“我是个虔诚的信徒,只是信仰的神明与你们不太一样而已。我知道有些家伙在背后宣称我是什么邪神的信徒,嘿嘿,” 他狠狠地用斧头在桌子上砍了一下,“这个世界上,只有一个真正的神明!而他们,包括你们,才是盲从的信徒!你们自由民所信仰的所谓古神,不过是些连话都不会说的大树,我年轻的时候,砍过10来棵这种树木,哈哈,从它们画着大脸的地方砍起,也不见它们有什么反抗。” 他挥了挥手中的双斧,“就是这两把斧头砍的,砍下的木材烧火什么的倒是挺不错,至于其他的,也没啥特别的。” 他的脸上露出了不屑的笑容,“至于那些南方人所信仰的七神,更是乱七八糟。一个世界,岂能有七个真神? 还宣扬什么诚实,慈悲,博爱,简直是令人发笑!”
一阵歇斯底里的笑声之后,他的表情渐渐转为凝重,“只有‘它’,才是唯一的神明。它没有名字,又或许它有,只是并非我们所能理解。它强大而不可战胜,也没有虚伪的慈悲,违抗它的,注定要在那无尽的寒冷之中受难,直到被绝望吞噬,成为它的仆从。记住了,你们两个伪信者,审判的日子将至,除了皈依它,你们别无选择。”
“至于如何皈依,嘿嘿,我可不是什么教士,而它也不像那些其他的虚假‘神明’一般,需要那么多没用的信徒来壮大声势。看在20个银龙币的份上,我就勉强透露一点:献出足够的祭品!若是吾神高兴,或许还有点希望!”
卡斯特用最后的一句话,做了总结,然后便结束了他简短的故事。
投掷 : d10+1 = (8)+1 = 9 投掷 : d10 = (6) = 6 你隐约觉得,他的讲述之中,或许有一些夸大和不实的成分,或许也隐瞒了某些内容。但是很明显地,他已经不愿意继续再讲下去了。
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多年的警察经历让巴洛耶夫感受到了其中蕴含着漏洞和破绽。但他只是细致的啃着自己手上的食物,同时淡淡的说到。
“南方或许没有我们想象的那么好,但至少不会走在外面被突如其来的暴风雪刮走,不会被冰原中藏身的狂狼给咬死,更不会在撒尿的时候把那玩意冻坏。”
随手抛出一根细小的骨头,火戈顺手在凳子上擦了擦沾满油污的手指。
“至于你的妞?别把我们当成没见过世面的山洞野人。我TM已经受够北边了,更受够了北边这群又粗又壮的妞。而你,卡斯特,在凛冬降临的前夜,你这混蛋讲个故事还藏着掖着……哼……”
又啃了一口手中的食物,合着口水生咽了下去,接着说,“信仰异神,对古神不敬,血祭……本以为从你嘴里能听出写什么不同的故事……结果和外面传的没什么一样嘛……我现在可真后悔出20个银币买了这个糟糕的故事……我说,你就不能说些实在的?”
“祭品?什么才有资格充当祭品?怎么才算献祭?高呼神名?可你都不知道它的名字!”
又哼哼了两声,表示了充分的不信任。
“再说世人只知卡斯特信仰异神,却从未有证据证明他确实受到异神的庇护。卡斯特,你怎么证明?若是不能证明,我看还是把钱还回来的好哟。我要听的是有切实根据的故事,而不是某人臆想的牛皮。”
吃完自己的东西,火戈双手环在胸前,毫不相让的盯着卡斯特。
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"哼!我可没有什么义务和你们分享吾神的庇佑。" 卡斯特不屑地说,“凡人没有资格去猜测神明心中所想,吾神也不需要更多无用的信徒。至于我说的是否真实,嘿,我说是真的,便是真的,而你想用这区区20枚银币躲过吾神即将来临的审判,简直是白日发梦!” 他顿了顿,脸上又露出了一丝笑容,“当然,若是付出足够的代价,也不是完全没有机会。”
空间提示,你触发了 E+级别连续任务 1/5 卡斯特的秘密,需在30秒内选择是否接受。
任务介绍:塞外目前已知的唯一一个异神信徒,卡斯特,究竟是如何成功地获得异神的庇佑的呢?
任务目标:在卡斯特的堡垒中获得如何成为异神信徒的相关知识。
任务失败惩罚: 随机地扣除100-300点积分,若是身上积分不够,则随机地出售道具或者装备进行支付。
任务时限:12小时。
接受该任务需要立刻额外支付:200点积分。
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只是粗略一瞟空间提示,巴洛耶夫心中便已然有了决断。
心中默念拒绝了任务之后,他双手猛地拍在了椅子上,借力站了起来,身体前倾,盯着对面那张可恶的脸狠狠的说道:“我拒绝!交易结束了,卡斯特!我们,永远不会加入异神的阵营,看在我们被屠戮的亲友和数以万计的活人的份上,此生,绝不!”之后便示意长手收拾东西向外走,到门口时返头撂下此行最后一句狠话。
“若是真有审判,便叫他来吧,我们会做好准备迎着的。而你,卡斯特,也逃不过去的。”
一路上,巴洛耶夫想了很多,若说刚进入这个世界时那两个无辜的少女只是残忍的序章,那么全村被雪熊屠戮的震撼场面无疑是一个高潮。他强烈的感受到了附身的火戈这群人坚韧求生的欲望与对于异鬼尸鬼的憎恨。——这是对生命之敌的憎恨。
异神践踏的,是生命的尊严。这也是他想也没想直接推掉任务的原因。一如广场上方跌落的那被自己亲手扯下的金雕徽记。
就算有成吨的钞票,也无法让自己绕过内心,卑躬屈膝。
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空间提示:你的言行获得了长手的认可,长手对你的好感度提高了5点。现在是75点。
卡斯特并没有愤怒,“嘿嘿,言语就像风一样,趁你们还有机会,赶紧多说几句吧。至于真神的审判,不管你们躲到哪里,它都会到来,越过长城,来取走你们卑微的生命。”
长手拿起那些交换的物资,和你背好之后,迅速地离开了卡斯特的堡垒。外面依旧是一个大晴天,昨日的大雪早已经停歇,空气之中,也不再传来那似有似无的冷意。到了堡垒之后,一直比较沉默的长手,开口问道,“火戈,我们现在怎么办?” 在一路上你的强大战力和对卡斯特针锋不让的交易之后,他似乎已经默认了你在队伍之中的领导地位,而现在便在询问你对接下来行动的看法。
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“总的来说,我们得往南边走。南下,翻过城墙,进入南方人的世界。”
火戈停下脚步,挥舞着一只空着的手指向南方。
“磨练我们的技艺,强壮我们的身体。当然,最重要的,莫过于把消息告诉那些南方人。”
说着,他转向长手,继续道:“咱们瞧不起南方人,觉得他们只是心安理得的享受着肥美的土地与森林。可是长手,多年来的劫掠经验让我知道,自由民的军队离南方人的军队还差了很远一截。我以前听人说过,乌鸦大多是南方人被流放的罪犯组成的,即是是这样我们见了他们依然得躲着跑!可想而知他们口中的精锐部队有多么强大!”
“曼斯的大军或许能阻挡一时,但单凭他一定不可能成功!我们辛辛苦苦从南方人手中夺来的铁盔和长矛在卡斯特眼中只能当做农具!天知道南方人手中的宝剑是不是能一下砍断一颗大树!而可怜的曼斯,他最多的武器只怕是削尖的骨头……”
“如果要报仇,杀光那些尸体和他们的召唤者,我们只能借助南方人的力量!我的朋友!”
顿了顿,稍微组织了一下自己的语言,火戈转变了一下话题:“不过在此之前,我想我们得先去一趟白树林,别看卡斯特那老混蛋那么说,我敢百分之百肯定他是在虚张声势,或许那里还有一些他也惧怕的秘密也说不定。更何况,向南走,我们说不定再也不会回到这里。就当做是一个告别仪式吧。”
“另外,我们在路上最好能再杀一些尸鬼,他们的遗骸将会是献给神明和取信南方人最好的礼物。”
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“两个石头堆砌不了一座高山,而没有爪牙的冰原狼连雪兔都无法猎杀。我们自由民强壮,勇敢,无畏,只是被那该死的长城挡在了本应属于我们一份的王国的另一头。” 长手点了点头,“我对报仇并没有太大的兴趣,火戈。你知道的,我在村子之中本来就没有什么熟悉的人,更何况他们都已经死了。死了,就是死了,而我们还得活着。至于曼斯,他或许也只是想带领着大家逃到南方去罢了,我们和他的目标没有什么两样,只不过他要带着全部的自由民们。”
投掷 : d10c9 = (6) = 0
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"古神已经死了,火戈。即使卡斯特有所夸张,但是古神的神力在塞外早已消逝了千年。我也曾在其他地方见到过那些心树,只不过是普通的树木上,用彩色涂料画了个人脸罢了。何况灰岩说过那是在此地的东边,那边的城墙可没有我们所熟悉的翻越点。而若是过去之后再绕路回来,恐怕在塞外得足足多耽搁2天时间。" 长手犹豫了一下,但还是开口说道,“若是你执意要去,恐怕我们得在这里分开了,我的朋友。我实在不想在这个该死的地方再多呆一秒。”
“至于尸鬼和神明,我不信神,火戈。我也不相信南方人,他们狡猾而虚伪,我不觉得作为自由民的我,有什么必要将异鬼到来的消息告诉那些家伙。”
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“两天……两天……诶……若是如此,便罢了。”心中盘算了一下还能逗留的时间,巴洛耶夫摇了摇头,表示两天时间太长,确实超出了自己的预期,“两天时间确实有些长了,既然如此,我们还是去翻越点吧。”
“不过长手,我火戈和你不一样,当出生时我的父母就已经死了,没有族人的帮助我活不下来。所以,他们就是我的亲人!和你一样。”双手抓住了长手的双肩,他淡淡的诉说着,言语中透露着坚定。
“我希望能为他们做些什么,哪怕只是多杀一只异怪,多烧一头尸鬼,我都希望能为他们做些什么。至少在这一点上,我希望你能够帮助我。”
“翻越长城之后,你我若是意向不合,咱们再分道扬镳吧。。”
作为一名轮回者,巴洛耶夫的道德观和长手还是有较大差异的。当世界面临灾难,他觉得自己有义务向蒙在鼓里的其他人诉说真相。当然,也仅此而已。
(然后基本就是朝着翻越点移动了
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“是的,火戈。没有你,我恐怕早已经死在这逃亡的路上了,我感谢你的帮助,也会尽力帮助你。” 长手略为严肃地说道。“相比于南方人,尸鬼和那些异界的怪物才是我们真正的敌人,若是能杀掉一些,便杀掉一些!”
在短暂的交流之后,你获得了其他的一些信息:根据你的地图显示,在这里前往翻越点需要快步行走大约15个小时左右,而长手的言语也证实了这一点,据他说,在夜晚进行翻越长城是一件非常危险的事情,除非没有选择,最好还是应该选择在早上时分开始攀爬,那时的冰最为结实,而也有足够的光亮在攀爬途中寻找支点,而攀爬的时候,也需要做不少的准备(长手的包裹之中携带了之前使用过的软梯和其他的攀爬用具),所以攀爬的时间上,大约也需要花费5-8个小时,取决于冰块的结实程度,和你们的运气。至于,现在正是早上的时候,塞外的一天约在20点的时候太阳落山,而那时你们恐怕是正好到达长城,因此恐怕今天是无法进行翻越长城的计划,只能在塞外再度过一夜,明日一早再进行翻越。
至于距离完成生存任务时间,还有三十三个小时。
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表示自己了解了,唯一的问题是,火戈觉得最好过夜的时候离城墙稍远一些,以免被敌人发现时无路可逃被驱赶离开翻越点而无法南下。
“即使出现最坏的情况,我们也得有空间和他们兜兜圈子。”
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“这是当然。” 长手对你的说法并没有其他的意见。
在二人完全达成共识的情况下,你们很快便朝翻越点出发了。
注解:在地图点间移动时,每小时都有5%的概率触发随机遭遇,2.5%的概率触发随机剧情, 每五小时最多出现1次随机遭遇,每二十小时最多出现1次随机剧情。开始选择进行地图间移动后,直到抵达目的地之前,或者是触发遭遇/剧情之前,人物不可以中途停止移动。 随机遭遇/剧情将根据该地图进行生成,请注意,随机遭遇/剧情的等级并不固定,所以在遇见过于强大的敌人/事件时,请注意逃跑。
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投掷 : 15d20c20 = (11,8,12,17,18,2,16,15,4,16,10,6,17,6,6) = 0
投掷 : 15d40c40 = (38,34,26,1,3,5,6,18,29,6,10,25,17,22,3) = 0
-
触发了一个随机剧情(在前进了三小时之后)。剧情内容生成中。。。
距离完成生存任务时间,还有三十个小时。
距离翻越点,还有12个小时的路程。
-
投掷 : d3 = (3) = 3
投掷 : d3 = (2) = 2
-
一路上你们两人各有心事地默默快速前进着,鬼影森林如它的名字一般,即使是早晨时候,也弥漫着些令人不安的情绪。崎岖生长的哨兵树那长得颇为随意的枝杈,常常阻挡住你们前进的路径,而那在冰雪之中也不枯落的针叶,将清晨的阳光挡住大半,又增添了几分寒意。
长手选择了另一条道路,并没有选择再次由之前经过的石窟窿前往。据他说,卡斯特的堡垒已经处在塞外的偏西北之处,在这里直接往南,就可以到达翻越点。道路虽然崎岖了一些,但是,毫无疑问地,可以减少一些在路上浪费的时间。
随着天气的转晴,大雪的停歇,让你们周围的寒意也降低了许多。“异鬼带来寒冷,或者是寒冷带来异鬼。” 自由民中流传着如此有关异鬼的古老传言,如果是真的话,那么现在看来你们可以稍微放一点心。而三个小时的安全行走,也似乎的确证明了这一点。
-
直到一阵腥臭的气息从南边传来,伴随着几声不知是什么动物的哀号,打破了森林之中的宁静。
投掷 : d10c6 = (7) = 1
你浅薄的野外生存知识并没有得出关于这个哀号的具体信息。
-
三小时的安全并没有让火戈完全松下戒备,常年良好的训练则让他在听见嚎叫的一瞬间,就拔出匕首横在自己身前。虽然这东西实际上没什么攻击力,但或多或少能提供一些安全感。
持刀戒备了片刻,并没有发现异样,火戈也只好压低了声问长手:“那是什么声音?会有危险么?过去看看?”
(HP16/16 MP13/15,下次回复约30MIN
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投掷 : d10c4 = (4) = 1 “像是濒死的雄鹿的声响。” 长手压低了声音。“雄鹿是很有力量的动物,尤其是在经过了漫长的夏季,头部的长角甚至可以捅死一只成年冰原狼,而能够一击杀死它的东西。。。火戈,我们要小心了。” 他脸色凝重,握紧了弓。
-
捅死成年冰原狼?!火戈艰难的咽下一口口水。
如此说来,“肉老板”的成就也不是那么好做的。自己在刚进入这个世界时就想着独自猎杀三头中型动物,现在看来有些不自量力啊。
“一击杀死雄鹿……啧,真是有些棘手啊。先试试绕路吧。”
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投掷 : d10-3 = (10)-3 = 7 投掷 : d10 = (3) = 3 投掷 : d10 = (2) = 2
-
就在你和长手准备小心地离去的时候,你着急的躲藏技巧果断地出卖了你。脚底上一声脆响,一个之前掉落在地的断枝被小心移动之中的你踩成了两半。
腥臭味转瞬之间变得浓烈起来,而后在之前传来声响的地方一阵动静。一头身形巨大的冰原狼,几番跳跃之间,便穿过阻挡着你们的哨兵树从,挡在了你们面前。它牙齿上还流着鲜血,耸立起身躯,一副就要朝你们扑去的模样。投掷 : d10c6 = (8) = 1
在它身后不远处,则可以见到一个隐约的人影,正迈着不急不缓的脚步,朝你们走来。
注解:侦查术补丁修正:在非战斗情况下,对npc或者是轮回者使用侦查术时,需要进行一个d20+感知的对抗,若是对抗失败,该次侦查将被对方察觉,且视为你主动进行了一次攻击行为,对方可以选择是否立刻进入战斗回合,而立刻开始他的本轮行动。
-
(既然你这么说了,我也不好作死
缓缓举起双手,慢慢退后,也示意长手放低弓箭,以表明自己没有恶意。直到冰原狼发出了咆哮般的低吼才不再后退。
仔细观察了一下冰原狼,它似乎是一只被人所驯养的宠物,眼睛的颜色并无异常说明应该也不是异鬼所属,南方人更习惯依靠刀剑而冰原狼似是北地特有,因此,来人更可能是属于自由民一方的高手。
小声问同伴,“你认识哪位高人能把冰原狼当作伙伴的么?”
之后勉强挤出笑容等待来人。
“我们不是尸鬼,也没有恶意,只是单纯的路过此地。敢问阁下高姓大名?有何贵干?”
-
(眼睛的颜色不是被我删除掉了吗。。。不过的确它的眼睛颜色是灰色的。。。
投掷 : d10c9 = (3) = 0 长手摇了摇头,他的脸色和你一样惊奇。
那只狼低声地嘶吼着,它似乎有些听懂了你的话语,并没有直接攻击你们,只是似乎并没有放松任何警戒,依旧是耸立着身躯,警惕地看着你们,发出几声意义不明的嘶吼。
在对峙之中,那个人影在缓慢地接近到了一定的距离之后,突然之间开始迅速地靠近了你们。他敏捷的身手在树木之间穿梭,那些横落在各地的枝杈,仿佛根本阻止不了他的前进。蓝色的瞳孔,和随着他靠近而带来的浓重腥臭之味,让你毫不犹豫地认定了他是一个尸鬼的事实。他身上衣衫褴褛,身材甚是高大细长,两个手臂斜斜地背于身后,而骄长的双腿在前进之中,在平衡之中爆发出令人惊讶的力量。只是他左侧脸颊裂开了一个大口,黑色的血液在那里缓缓地流出,而他脸部的表情僵硬无比,他或许曾经是一个娴熟的猎手,只是现在似乎只剩下了对鲜血的渴望,和对撕裂生灵的欲望。
“该死!” 惊慌之中,长手后退了几步,手已经握到了长弓之上,而那名男子距离你们也已经不到5米之遥。
-
投掷 : d10c10 = (2) = 0 你浅薄的神秘学知识并不能提供任何有用的信息。
-
(你要说是蓝色,那自然是有问题,没说我当然当做默认没有特殊情况啦。以及,尸鬼的眼睛应该都是蓝色才对吧?
心中以及用母语骂了一万声,但这毕竟不是现实世界,火戈也不敢真的喊出来。
“长手准备跑路,先别打狼,它们未必是一伙的!”
自己则握着匕首(疾之刺)对赶来的尸鬼释放侦察术。
(我的精神力是13+2/15+2 还是13/15+2?
-
名称:柔山
种类:?
强度:37
体型:5
通用技能:
▓学识(文) ▓聆听 4 ▓理解
▓学识(理) ▓侦查 4 ▓欺骗
▓学识(工) ▓搜索 ? ▓估价
▓神秘 ? ▓躲藏 ? ▓嘲弄
▓医疗 ? ▓潜行 ? ▓说服
▓骑乘 2 ▓生存 4 ▓威吓
属性 :力量 6 敏捷 13 体质 10 感知 13 智力 6 精神 6 魅力 7
装备 :杀刃(左) 绿色匕首 攻击时造成物理伤害+1,敏捷+1,毒刃(右)绿色匕首 攻击时造成自然类型毒属性伤害+1,感知+1。套装效果(2/2):敏捷+1,感知+1。攻击命中时随机地附加自然类型的断筋/流血/虚弱/麻痹效果其中之一,相同类型的效果不可叠加。断筋:目标移动速度-50%,持续2个回合。流血:目标在接下来的2个回合中,每回合受到2dp的流血伤害。虚弱:目标的攻击力-3,持续2个回合。麻痹:目标的命中-2,回避-2, 持续2个回合。这些不良效果在第一次生效之前,可以做一个dc为15的体质对抗来使得该效果持续的回合数-1。
皮靴 蓝色鞋子 闪避+3,命中+3,
技能 :基础近战lv1 基础步法lv1 基础耐力lv1 基础神秘lv1(抗性: 冰 1 火 1)
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
双匕首精通lv1:可以双持单手匕首, 攻击时现在可以选择使用主手/副手匕首进行进攻。主手/副手匕首提供的属性加成和被动技能在任何时候均有效,其他加成只有在使用对应匕首进行攻击时才进行生效。可以使用全回合动作使用主/副手各进行一次攻击,此时副手匕首的攻击命中额外受到5点减值。
注解:火焰易伤的计算在抗性计算之前。
(你的精神力应该是 13/15+2.
-
投掷 : d20+8 = (4)+8 = 12 投掷 : d20+12 = (19)+12 = 31
那尸鬼并没有觉察到你的小动作,它只是晃动了几下头,像是在你和正在朝后方撤退的长手之间做一个选择一般,然后毫不犹豫地由背后拔出两把匕首,朝最靠近它的你迅速地砍去。
行动顺序:你-柔山-长手
-
投掷 : d10-5 = (9)-5 = 4
投掷 : d10c10+2d10c8 = (10)+(1,7) = 1
投掷 : d4 = (2) = 2
-
投掷 : d10c3 = (7) = 1
战斗信息:
你受到了柔山的攻击,他对你造成了2点(暴击)+1 物理伤害,你减免了其中的2点。
你受到了自然类型麻痹效果的影响,命中-2,闪避-2,持续2个回合。
hp 15/16 mp 13/17
-
投掷 : d10+7 = (3)+7 = 10 你的体质对抗失败了。
-
“长手!游斗!杀了他!快!”
获得了情报的火戈心中大定,但迫近的敌人让他只有喊出这么一句话的功夫。
只见对方轻轻一刀,唰的一下便剃掉了自己一大块肉,而鲜血挥洒之际,更是有一种难以言喻的酸麻感游遍全身。
“该死的……麻痹效果生效了。不过……哼……你想赢也没那么容易!”心中默念道。
“来吧!你这该死的杂种!”怒吼了一声,璀璨的光芒又出现在了指尖,配合着长手的攻势射向刺客。随后撤退数步,挡在了长手前面。
-
投掷 : d+17-2 = (12)+17-2 = 27
投掷 : 6ww = (1,7,10,7,1,1,9) = 2
投掷 : d10 = (7) = 7
-
投掷 : d20 = (16) = 16
行动顺序:你-柔山-长手 - 冰原狼
-
投掷 : d10c3 = (10) = 1
战斗信息:
柔山受到了你的攻击,你对他造成了3x2点 火焰伤害,他减免了其中的1点。
冰原狼加入了战斗。
-
一阵焦糊的气息飘过,你的火焰射线在那名尸鬼的身上烧出了一个明显的伤口。他放声大吼,想乘着你后退的时机狠狠地给上一刀,却被你矫健的步伐躲过,只能是看着你迅速地后撤,然后挡在了长手的前面。
那原先停留在原地发出嘶吼的冰原狼,在那名尸鬼受到攻击的一瞬间,仿佛是感受到了极大的怒火一般,脸上原本有些迷茫的表情一下消失不见,低吼一声加入了战斗之中。
注解:柔山的属性之中,之前遗漏的套装加成敏捷和感知属性已经补上。
战场图
-
远处的长手已经将手搭在了弓箭之上,柔山在观察了一番之后,出乎你意料地并没有继续对你的攻击,他迈开敏捷的身躯,无视了你的阻挡,几步跳跃之间,直接逼近了你身后的长手,而后一个反手匕首,就朝长手的腹部割去。
你的借机攻击:
投掷 : d20 = (19) = 19
投掷 : 3d10c8 = (1,10,10) = 2
柔山的攻击:
投掷 : d10 = (9) = 9
投掷 : 1d10c8+2d10c8 = (3)+(3,8) = 1
投掷 : d4 = (1) = 1
投掷 : d10 = (1) = 1
-
投掷 : d10c4 = (5) = 1
战斗信息:
你的借机攻击丢失了。
柔山的要害攻击(副手)命中了长手。
长手受到了 1(毒素)+1点(物理) 伤害
长手受到了麻痹效果的影响,命中-2,闪避-2。长手的体质对抗成功,该效果的影响持续时间降低到1个回合。
注解: 系统正在严肃地考虑提高 战场自由移动这个属性的价格。。。
-
注解:修改了部分属性的价值,受影响的装备属性将会在这次战斗结束后进行调整。
将要被调整的装备有:
疾之刺 调整前:
深蓝色武器 上等品质 匕首类 主/副手 在战场之中移动时,不会受到借机攻击的影响,精神力上限+2,可兑换500点积分。 介绍:向前,向后,进退自如。
疾之刺 调整后:
深蓝色武器 上等品质 匕首类 主/副手 被动效果:在战场之中移动时,无视每回合受到的第一次借机攻击,精神力上限+2,可兑换500点积分。 介绍:向前,向后,进退自如。
-
被近身的长手无奈之下只能选择暂时后撤,身手敏捷的他,几个跳跃之间,便和那尸鬼迅速地拉开了距离。
而那只冰原狼以四肢迅速跑动,颇有智能地抄到了你的后路,接着便是一个撕咬。它继续低低的怒吼着,仿佛是极为愤怒一般。投掷 : d10c6 = (6) = 1
附带新的战场图:
-
投掷 : d20 = (9) = 9
投掷 : 5d10c8 = (10,3,1,2,3) = 1
投掷 : d3c3 = (2) = 0
投掷 : d10+7 = (8)+7 = 15
战斗信息:你受到了冰原狼 裂 的攻击,你吸收了全部的伤害。
-
“你这白痴!你的主人已经死了!”
用肩上强健的肌肉硬抗下了冰原狼的攻击,火戈怒吼了一声,可也仅此而已。双刀的威胁让他不敢分心。
炽热的射线再次射出,击打在了尸鬼的身上,面对二者的夹击,火戈也只得回手格挡。
-
投掷 : d+17-2 = (14)+17-2 = 29
投掷 : 6ww = (10,8,6,4,3,1,1) = 2
投掷 : d10 = (7) = 7
-
投掷 : d10c5 = (10) = 1
柔山受到了你的攻击,你对他造成了6点 火焰伤害,他减免了其中的1点。
-
投掷 : d10-5 = (6)-5 = 1
投掷 : d10c10+2d10c8 = (1)+(3,5) = 0
投掷 : d4 = (3) = 3
投掷 : d10+7 = (5)+7 = 12
投掷 : d10-10 = (6)-10 = -4
投掷 : d10c10+2d10c8 = (3)+(10,5) = 1
投掷 : d4 = (1) = 1
投掷 : d10+7 = (10)+7 = 17
投掷 : d10c5 = (2) = 0
-
战斗信息:
柔山对你使用了双手全回合攻击动作。
柔山的主手攻击命中了你的腹部,造成了2点物理伤害(其中2点被吸收)。你受到了断筋的效果,移动速度-50%,持续2个回合。你的体质对抗失败了。
柔山的副手攻击命中了你的腹部,造成了1点物理伤害(其中1点被吸收)+1点毒属性伤害。你受到了虚弱效果的影响,近战/远战攻击力-3,持续2个回合。你的体质对抗失败了。
-
长手又往后撤退了一些,然后准确地射出了一箭。
投掷 : d20 = (19) = 19
投掷 : 8d10c8 = (2,10,3,4,10,2,5,8) = 3
眼见那尸鬼摇摇欲坠,冰原狼眼中的神色已经是略显疯狂,它猛地一下前扑,想要将你扑倒在地。
投掷 : d20 = (1) = 1
投掷 : 3d10c8 = (6,4,8) = 1
投掷 : 2d20 = (16,3) = 19
长手的射击没有命中。
冰原狼对你进行了扑击,它的攻击命中了。你受到了2点物理伤害(2点被减免)。
你成功地对抗了冰原狼的扑击,没有被其扑倒在地。
-
(先问一个问题,普通优先性强制丢失+1没生效吗?
锋利的匕首并没有造成太多的伤害,反倒是上面的毒素让火戈脸色一黑。
身后冰原狼狂暴的攻势让火戈有些招架不住,万一被扑倒,处境可就不如现在这般好受了。
“长手!你把狼弄开,带他溜溜弯,让我把这家伙解决先!”
-
投掷 : d+17-2 = (11)+17-2 = 26
投掷 : 6ww = (7,7,2,6,7,5) = 0
投掷 : d10 = (1) = 1
-
(日哦……连出3个5……还打失了
仓促之间发射的光束似乎失去了准头,火戈向后撤离了几步,离开二者的攻击范围(躲避尸鬼的AO
-
(装备修改是在战斗结束后进行的,目前你还是不受借机攻击的影响。强制性丢失+1意味着对方的基本投掷为1,或2时将认为他的本次攻击强制丢失。
-
柔山见你后撤,迅速地朝长手逼近。
长手无奈之下,只得后撤了一段距离。
冰原狼则迈着明显矫健的多的步伐,又一次贴近了长手。
注解:后撤动作修改。在撤离近战威胁范围时,可以选择以全回合动作进行移动速度减半的一次移动,此次移动在撤离时不会触发借机攻击(在后续移动轨迹中会触发的借机攻击将依旧生效。)
-
注解:最好在你的人物卡里随时新增一条:人物强度分数,我可以用于参考,否则老是忘记。。
-
“围着我绕圈!绕圈!当心别被追上!”
投掷 : d+17-2 = (15)+17-2 = 30
投掷 : 6ww = (7,8,10,3,5,1,6) = 2
投掷 : d10 = (1) = 1
向下移动至避开障碍,继续射击尸鬼
(我已经不记得强度是多少了。。
-
注解:强度的计算公式是: 你的裸装属性大于5的部分的和+你身上的装备和持有的所有物品以及积分总价值/100+你持有的潜能点,专长点和已经花费的潜能点的总和。
比如现在你的裸装属性强度是 2*7+3 = 17点
你的潜能点强度是:1(福利技能)+3(专长点)+5(基础技能点) = 9
然后你把身上全部的装备和携带的全部物品的积分价值加起来,除以100,就是你的积分强度。
最后你的强度就是这三个强度的和。
-
投掷 : d10c5 = (5) = 1
你的感知对抗失败了,没有获得战斗信息。
-
柔山由喉咙之中发出一声难听的嘶吼,然后无视了你的迫近,三两步之间已经逼近了被那冰原狼所挡住的长手身后。他与冰原狼形成了对长手的夹击态势,(柔山此时处于冰原狼和长手正对的格子处。)而后他一个反手,砍向长手的腹部。
投掷 : d10 = (7) = 7
投掷 : 1d10c8+2d10c8 = (2)+(5,7) = 0
投掷 : d4 = (2) = 2
投掷 : d10 = (2) = 2
-
投掷 : d10c5 = (9) = 1
你的感知对抗失败了,你没有获得战斗信息。
但是可以隐约看出长手的腹部被划出了一道深痕,鲜血流淌不止。
-
处于被夹击状态的长手略微有些失措,(六格战场被夹击的情况下,你会发现无论如何选择撤离路径,如果需要撤离,则将被迫在撤离途中触发一次借机攻击。)他朝你望了一眼,被迫强行承受了冰原狼的一次攻击,而后从左侧绕到了你的身后,他气息有些凌乱,但是眼神依旧坚定。
投掷 : 2d10c8 = (4,1) = 0
投掷 : d20 = (7) = 7
投掷 : 6d10c8 = (10,5,4,7,8,3) = 2
长手受到了来自冰原狼的2点伤害。
-
在尝到了鲜血之后,那只冰原狼似乎已经开始渐渐疯狂起来,它嘶吼着,用舌头舔去了流淌在爪子间的长手的鲜血,而后几个跳跃,便朝你扑去。
投掷 : d20 = (1) = 1
投掷 : 5d10c8 = (1,4,1,5,2) = 0
你减免了全部伤害
-
更新战场图
-
“干得漂亮!长手!绕圈,分散,击破他们!”
嘿嘿一笑,火戈轻松挡下了冰原狼凶猛的扑击,又朝着不远处的尸鬼射出一发射线
投掷 : d+17 = (10)+17 = 27
投掷 : 6ww = (4,6,10,6,4,4,4) = 1
投掷 : d10 = (1) = 1
-
投掷 : d10c5 = (8) = 1
柔山受到了5点火焰伤害。
-
柔山又吃你一击,那冰原狼脸上疯狂的神色一变,竟然是露出了几分绝望。
作为尸鬼的柔山却对受到的伤害没有任何知觉,只是继续两三步间,冲到了长手的身后,一刀朝他劈去。
投掷 : d10 = (3) = 3
投掷 : d10c8+2d10c8 = (3)+(5,8) = 1
而那狼则一个扑击,朝你扑去。
投掷 : d20 = (15) = 15
投掷 : 5d10c8 = (7,5,10,2,3) = 1
投掷 : 2d20 = (20,19) = 39
-
投掷 : d4 = (3) = 3
投掷 : d10 = (3) = 3
投掷 : 2d10c8 = (9,7) = 1
长手受到了流血效果的影响。
-
“能坚持吧?长手!”关切的问了一句,又进入了激烈的厮杀中。
火戈明确的感受到了狼的情绪,也理解它眼中的那份绝望。可那又怎样?不是你死,就是我亡。存亡之间,留不得仁慈。
投掷 : d+17 = (13)+17 = 30
投掷 : 6ww = (6,9,10,5,6,2,5) = 2
投掷 : d10 = (8) = 8
-
(长手在你之前行动,补充一个。
长手继续朝你的右方撤退,为你拉扯空间。
投掷 : d10c5 = (4) = 0
没有战斗信息。
-
你和冰原狼之前进入了擒抱状态,行动驳回。
注解:
在擒抱状态中,进行要消耗标准动作或移动动作的行为时,均需要进行一个擒抱对抗,在对抗之中胜出之后,才能进行该动作。
在擒抱状态中,可以选择以标准动作进行一个挣脱对抗以挣脱擒抱状态。
-
注解:强度评分现在积分的除数由100变到了150,在人物卡处的评分请自行更改。
注解:改次评分将会同样影响npc的强度评分方式。
-
“滚开!你这蠢狗!”
骤然被冰原狼控制住了行动,火戈只能试图挣脱擒抱,然后向左上移动两格。
投掷 : d+9 = (7)+9 = 16力量鉴定
-
投掷 : d20 = (4) = 4
挣脱成功了。
-
柔山脸上表情依旧木然,他看了一眼似乎已经逃出几乎20米开外的长手,一个转身,朝你扑来
投掷 : 2d10c8 = (6,3) = 0
柔山的反手刀
投掷 : d10 = (5) = 5
投掷 : 1d10c10+2d10c8 = (9)+(3,10) = 1
投掷 : d4 = (4) = 4
投掷 : d10 = (8) = 8
投掷 : d10c5 = (5) = 1
-
感知对抗失败了,没有获得战斗信息。
你只感觉身上一阵麻意留过,行动之间,都不甚自如了。
-
长手在站定了之后,一箭朝柔山射去,而后又谨慎地后撤了许多步。
投掷 : d20 = (3) = 3
投掷 : 8d10c8 = (5,4,3,6,6,10,4,6) = 1
投掷 : d10c8 = (2) = 0
长手的射击丢失了。
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那匹狼见长手的威胁似乎不甚大,转而跃到你的身后,与柔山对你形成了前后夹击的态势。
它这次狠狠地朝你腹部咬去,似乎之前的攻击没有让你受到任何伤害让它明白了现在也是拼命的时候了。
投掷 : d10 = (9) = 9
投掷 : 5d10c8+2d10c8 = (10,10,8,9,8)+(7,2) = 5
伤害被全部减免。
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“沉下心!长手!瞄准些!杀狼!”
凭借着匕首的威能,火戈又一次穿二者的包围。
投掷 : d+17 = (2)+17 = 19
投掷 : 6ww = (6,9,4,5,10,10,6,4) = 3
投掷 : d10 = (10) = 10
继续射尸鬼
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投掷 : d10c5 = (5) = 1
柔山的冲锋:
投掷 : d10 = (4) = 4
投掷 : 7d10c8+2d10c8 = (10,9,9,4,3,4,3)+(7,2) = 3
投掷 : d4 = (1) = 1
投掷 : d10 = (4) = 4
-
投掷 : d10c5 = (7) = 1
你受到了1点毒性伤害,你受到了麻痹效果,持续2个回合。
-
长手的射击:
投掷 : d20 = (10) = 10
投掷 : 7d10c8 = (1,5,4,7,1,6,3) = 0
长手对冰原狼造成了2点伤害。
狼已经陷入了半疯狂状态,它朝你扑击而来。
投掷 : d20 = (10) = 10
投掷 : 2d20 = (12,3) = 15
冰原狼的禽抱对抗失败了。
-
“干得好!加把劲!”
差不多是最后一击了!
投掷 : d+17 = (8)+17 = 25
投掷 : 6ww = (8,10,3,9,2,8,3) = 4
投掷 : d10 = (1) = 1
-
投掷 : d10 = (9) = 9
投掷: 错误的投骰.
投掷 : d4 = (4) = 4
投掷 : d10 = (6) = 6
投掷: 错误的投骰.
投掷 : d4 = (1) = 1
投掷 : d10c5 = (1) = 0
投掷 : 2d10 = (5,3) = 8
投掷 : d20 = (19) = 19
投掷 : 7d10c8 = (9,8,2,9,3,1,9) = 4
-
投掷 : d10c10+2d10c8 = (2)+(8,5) = 1
投掷 : d10c10+2d10c8 = (5)+(2,8) = 1
-
长手的射击对冰原狼造成了1点伤害。
感知对抗失败了,你没有获得战斗信息。
你受到了1点毒性伤害,并且进入了流血2回合,虚弱1回合的不良效果之中。
绝望的冰原狼再次朝你扑去,试图将你扑到在地。
投掷 : d20 = (2) = 2
投掷 : 5d10c8+2d10c8 = (3,6,2,2,6)+(4,2) = 0
投掷 : 2d20 = (7,9) = 16
擒抱对抗胜出。你减免了全部的伤害。
-
眼见尸鬼摇摇欲坠却还未倒下,火戈也有些急了,硬顶着涂毒的刀刃再次释放射线。
投掷 : d+17 = (5)+17 = 22
投掷 : 6ww = (10,5,1,4,7,7,7) = 1
投掷 : d10 = (1) = 1
-
(应该是跪了,下面的对话你插到死亡CG后面吧
“长手,可以停手了。这是一条忠诚的狼,我杀死了他的主人,也应该由我终结他的生命。我亲自来。”
抛下手中的匕首,火戈狠狠一拳砸在了狼肚子上
投掷 : d10+17-5 = (4)+17-5 = 16
魔武双修用拳头!
(顺便,我一直没理解1d10c10+2d10c8的含义。。
-
注解:价值列表得到了更新。物理抗性和能量抗性的价值得到了提升,物理抗性现在是罕见属性,能量抗性现在是稀有属性。
以下技能和装备将受到影响:
技能和装备的变化将在战斗结束后更新。
基础神秘:(修改请自行查看)
尸鬼之皮:由 披风 黑色 中等 效果:物理抗性+2,火焰抗性-2,力量+1,可兑换400积分。说明:这是石兰那烧成灰烬的身躯留下的唯一一个纪念,上面满溢着来自邪恶神灵的祝福/诅咒之力。
调整到: 披风 黑色 中等 效果:物理抗性+1,防御力+1,火焰抗性-1,力量+1,可兑换400积分。说明:这是石兰那烧成灰烬的身躯留下的唯一一个纪念,上面满溢着来自邪恶神灵的祝福/诅咒之力。
-
投掷 : 2d10c8 = (7,4) = 0
投掷 : 1d10c8+2d10c8 = (9)+(6,6) = 1
你对狼造成了2点爆击伤害。
-
柔山的身躯在一个短暂的停顿之后,便如其他的尸鬼一般,层层地化为灰烬,消失不见了,只在原地留下一个黑糊糊的类似圆形的物体。本来状似疯狂的冰原狼,在见到这一幕之后,狼脸上在一瞬间露出了极为人性化的绝望的表情,而后是转过来的对你和长手的刺骨的仇恨。
本应出现的尸鬼克星的里程碑计数却没有在意料之中出现,这让你颇为的惊奇,不过事已至此,你还是毫不犹豫地向剩下的那只狼进行了攻击,这次狠狠地命中了它柔软的腹部。
-
长手听从了你的指令,停止了射击。他小心地选择了附近的一个遮蔽物,手中的弓继续对准着那只狼,以防万一。
而那只冰原狼,在再次地盯了你一眼之后,竟是不顾你的威胁,径直朝森林的深处遁去。
投掷 : d20 = (4) = 4
投掷 : 1d10c8 = (6) = 0
你的借机攻击没有造成伤害。
那只狼速度极为迅速,转瞬之间已经跑开了接近40米。
-
投掷 : d10c2 = (8) = 1
-
宝箱掉落:
投掷 : 1ww = (3) = 0
投掷 : 2d5 = (4,1) = 5
投掷 : d20 = (5) = 5 投掷 : d50 = (5) = 5 投掷 : d3 = (3) = 3 投掷 : 2d8 = (8,2) = 10
-
你获得了:
双匕首战斗掌握卷轴(E级别战斗技能):该卷轴可以兑换500积分。
使用后人物习得被动E级别战斗技能:双匕首战斗掌握lv1 人物现在可以双持单手匕首, 在攻击时现在可以选择使用主手/副手匕首进行进攻。主手/副手匕首提供的属性加成和被动技能在任何时候均有效,其他加成只有在使用对应匕首进行攻击时才进行生效。人物可以使用全回合动作使用主/副手各进行一次攻击,此时主手匕首的攻击力和命中额外受到3点减值,副手匕首的攻击力和命中额外受到5点减值。
柔山之心:特殊物品,该物品在特殊角色/地点处,可以触发一个任务。说明:柔山在转换为尸鬼之后被你杀死,与其他尸鬼不同的时,他烧成灰烬的身躯最后竟然神奇地残留了半灰半红的一颗残缺的心脏。
-
注解: 疾之刺的描述更改为:
疾之刺 深蓝色武器 上等品质 匕首类 主/副手 被动效果:在战场之中移动时,不会受到每回合第一次的借机攻击的影响,精神力上限+2。可兑换500点积分。 介绍:向前,向后,进退自如。
-
(全回合侦查冰原狼
火戈尝试追逐了一番,但是很显然,速度仍是比不过四足奔跑的动物。
“该死的畜生,跑的还真快!”在谩骂了几句之后,只得目送它离开自己的视线。
返回刚才的交战地,他捡起自己仍在地上的匕首,擦了擦,又放入了捆着大衣的腰带中。端详着地上的柔山之心,默不作声。
“长手,你来看,这东西为什么是半红半黑的?莫非那人还没有完全转化成尸鬼?可惜这里离卡斯特的堡垒太远,我们也不能返头了。”
(之后收拾战利品继续往前 HP:13/16 MP:7/15
-
名称 裂
种类 冰原狼
体型 6
强度 22
属性 没电脑忘记了
装备 没电脑忘记了
技能 扑击精通 以一个全回合动作进行一次带有擒抱效果的普通攻击,伤害与命中按照普通攻击计算。若擒抱对抗成功,则与目标进入擒抱状态,同时目标进入倒地状态。
??( 你没有相关的知识)
属性装备请自行参考羽毛处的冰原狼属性。
-
长手看着那红黑交杂的心脏,脸上和你一样也是露出了疑惑的表情,"我也不知道,火戈。尸鬼的知识在千年的流传之中大多已经遗失了,我们黑石村虽然保留了其中的部分,但是你也知道的,我之前对这些东西嗤之以鼻,从未阅读过。"
-
不置可否的点了点头,火戈收拾好了战利品继续上路。
只是刚才侦查出的一串???让他生出一种猜想。
通人性的狼,绝望的表情,转化了一半的心脏……说不准是那人的灵魂附身到了狼身上。
嘿嘿,不过那又如何,自己只需赶路便是了。
-
投掷 : 7d20c20 = (10,20,8,10,2,5,13) = 1
-
投掷 : d3 = (2) = 2
投掷 : d20 = (11) = 11
-
投掷 : d3 = (3) = 3
-
在前进3小时后,你触发了一次随机遭遇。
距离完成生存任务时间,还有二十七个小时。
距离翻越点,还有9个小时的路程。
-
在鬼影森林之中迅速前进并不是一件愉悦的事情,即使是中午时分,你依旧可以感觉到阵阵寒意,仿佛透过那些漆黑的哨兵树,包围住你们。在与那一人一狼遭遇之后,大约过去了三个小时,又一阵腐朽的味道由南方传来。那股味道随着你们的靠近,变得越发浓烈,一阵细细索索的声响之中,前面大约20多米处的一个被石块压住的土堆突然晃动起来,而后四只漆黑的手臂穿过泥土,从地底伸了出来。
-
闻见浓烈腐味儿火戈就知道又要出现敌人了,因此在四只手伸出地面之前,燃烧的火把就已经拿在了他的手里。
不过尽管如此,诡异的出场方式依然让他惊了一下。
(全回合侦查
-
投掷 : 2d20 = (1,12) = 13
名称:腐朽的尸体(甲)
种类:尸鬼
强度:21
属性:8 6 8 4 4 4 4
装备:爪子:攻击力+3,攻击时附加1dp毒性伤害,厚皮,防御力+3,被命中时忽视1dp物理伤害。烂鞋,移动速度+3。不知名的护身符,体力上限+3,攻击力+1. 不知名的戒指,攻击力+1,命中+5。
技能:异神祝福,物理免伤,火焰易伤,尸鬼身躯。
-
几番动静之后,在你们的前方出现了两个全身破破烂烂的“人形生物”。它们有着尸鬼的一贯外表,蓝色的眼睛,呆滞中带着嗜血的表情。在四处转动了几次头颅之后,它们很快地确定了你们的方位,开始朝你们欢快地袭击过来。
投掷 : 4d20 = (9,6,19,19) = 53
行动顺序: 腐朽的尸体(乙) - 长手 - 你 - 腐朽的尸体(甲)
-
(老套路
其中一个腐朽的尸体迅速地贴住了你和长手(双贴身)
长手敏捷地拉开了距离。(后撤)
-
(老套路,站撸!
飞快的瞟了一眼数据,巴洛耶夫很容易的就发现了腐尸的短板,除了自己能轻易看破对方的攻击招式之外(感知压制!),动作缓慢的腐尸还很难闪过自己针对性的弱点打击!
既然如此,那便好办多了。火把一挥,就朝着腐尸的面门砸去(-10全力攻击打鼻子!
投掷 : d10+15-10 = (5)+15-10 = 10
投掷 : 5ww+5ww+3ww = (4,8,8,8,6)+(4,8,8,8,6)+(5,6,10,3) (2,8,4,5,1) = 7
-
注解:请pc不要产生自主性幻觉。。。你的力量是9,全力加值是+3,攻击力是12. 你攻击的目标是腐朽的尸体(乙)而不是甲,乙的防御力扣除感知后是12,所以你的攻击伤害最后是3ww。尸鬼对要害攻击和爆击免疫。
投掷 : 3ww = (4,9,8) = 2
-
腐朽的尸体(乙)受到了0点火焰伤害。
-
长手的射击 - 乙
投掷 : d20 = (12) = 12
投掷 : 5d10c8 = (1,2,4,8,2) = 1
-
投掷 : d2c2 = (2) = 1
腐朽的尸体(乙)受到了1点物理伤害。
-
另一只尸鬼靠近了你。
之前那只在嚎叫声中朝你撕咬过来。(对方的全力攻击 + 3)
投掷 : d20 = (14) = 14
投掷 : 7d10c8+1d10c8 = (1,9,2,10,3,5,1)+(9) = 3
你受到了1点冰冷属性伤害+1点物理属性伤害(其中1点被减免)。
-
补充投掷你由于全力攻击导致的3点防御力下降
投掷 : 3d10c8 = (2,9,6) = 1
更正伤害:你受到了来自腐朽的尸体乙的1点冰冷属性伤害+2点物理属性伤害(其中1点被减免)。
-
你的体力现在是 12/16, 精力是10/15. 要是算错了快说@——@
-
忽视的1dp伤害忘记投掷了
投掷 : 1d10c8 = (6) = 0
啥事没有。
-
战前HP15/16才对吧?
(咳。。两个属性居然还不一样。。我忘记免疫要害攻击了。。。
火戈猛力一击赫然未立寸功,不由心中一凛,只得转换作战方式,激发出火焰射线打乙,然后龟缩防御(格挡
投掷 : d+17 = (8)+17 = 25
投掷 : 6ww = (2,1,6,2,8,6) = 1
投掷 : d10 = (2) = 2
-
上次战后hp是12/16,三个小时貌似回复不了3点的。你是50分钟1点。
-
投掷 : d20 = (9) = 9
投掷 : 5d10c8+1d10c8 = (7,5,5,10,1)+(9) = 2
投掷 : d20 = (3) = 3
投掷 : 5d10c8 = (2,3,8,7,3) = 1
投掷 : d20 = (19) = 19
投掷 : 7d10c8 = (10,3,3,8,8,2,1) = 3
你对乙造成了4点火焰伤害。
甲对你造成了1点物理伤害。
长手对乙造成了1点物理伤害。
-
投掷 : d2c2 = (1) = 0
投掷 : d10c8 = (8) = 1
-
站lu的下一轮我先投掷了
乙
投掷 : d20 = (16) = 16
投掷 : 5d10c8+1d10c8 = (8,1,5,6,2)+(9) = 2
长手
投掷 : d20 = (4) = 4
投掷 : 7d10c8 = (3,9,8,7,6,4,3) = 2
甲
投掷 : d20 = (11) = 11
投掷 : 7d10c8+1d10c8 = (6,1,2,2,5,5,1)+(4) = 0
甲的攻击丢失了 (+1强制丢失几率生效)
长手对乙造成了1点物理伤害。
-
站lu的再下一轮我先投掷了
乙
投掷 : d20 = (1) = 1
投掷 : 5d10c8+1d10c8 = (3,2,3,2,1)+(7) = 0
长手
投掷 : d20 = (17) = 17
投掷 : 7d10c8 = (4,2,7,7,8,9,5) = 2
甲
投掷 : d20 = (9) = 9
投掷 : 7d10c8+1d10c8 = (8,8,2,3,9,3,6)+(2) = 3
甲的攻击丢失了。
-
站lu的再再下一轮我先投掷了
乙
投掷 : d20 = (2) = 2
投掷 : 5d10c8+1d10c8 = (6,9,10,8,5)+(6) = 3
长手
投掷 : d20 = (20) = 20
投掷 : 7d10c8 = (6,6,5,2,9,7,7) = 1
甲
投掷 : d20 = (14) = 14
投掷 : 7d10c8+1d10c8 = (4,3,2,9,1,5,9)+(5) = 2
长手对乙造成了1点物理伤害。
-
你可自行行动1-4轮,然后一起结算。
-
(首先有一个问题!上面的第二三轮中,甲的命中分别扔出了2和1,属于强制丢失范围~好棒,我又能少扣几点血了……哦,等下,甲命中+12,我好像闪避有14?!
然后另一个问题,甲攻击8+5=13,我格挡后防御有10,全力攻击应该是6DP+1DP才对?
连续被甲锋锐的爪子抓了好几次,火戈有些恼了,决定先把这个磨人的家伙给弄死!
-
(等一下!我SB了,把上面的射线删掉先
投掷 : d+15 = (13)+15 = 28
投掷 : 5ww+3ww = (7,1,10,7,5,3)+(5,5,9) = 2(甲的防御7-全力攻击3,没错吧?
-
投掷 : d+15 = (18)+15 = 33
投掷 : 8ww = (2,3,3,7,10,3,4,10,4,10,1) = 3
站撸2
-
投掷 : d+15 = (2)+15 = 17
投掷 : 8ww = (5,4,4,7,10,3,7,5,4) = 1
站撸3
-
投掷 : d+15 = (4)+15 = 19
投掷 : 8ww = (9,5,4,8,5,10,5,8,2) = 4
4!
-
注解:甲造成的伤害已经消去,强制丢失几率+1生效。
你的伤害投掷计算有误。甲的防御是:4(体质)+2(力量)+3(装备)+1(异神祝福)-3(全力攻击)= 7点
你的普通攻击造成的伤害是 12 - 7 = 5ww,所以忽略全部的后3个ww投掷。
-
总结:
站lu1: 你的攻击丢失了
接我的站lu1:
甲的攻击丢失了 (+1强制丢失几率生效)
长手对乙造成了1点物理伤害。
站lu2:你对甲造成了6点火焰伤害。
接我的站lu2:甲的攻击丢失了。
站lu3:你对甲造成了4点火焰伤害。
接我的站lu3:长手对乙造成了1点物理伤害。
站lu4:你对甲造成了2点火焰伤害。
-
我的站lu4:
乙
投掷 : d20 = (10) = 10
投掷 : 5d10c8+1d10c8 = (5,10,7,2,1)+(3) = 1
长手
投掷 : d20 = (11) = 11
投掷 : 7d10c8 = (10,4,6,10,4,2,10) = 3
甲
投掷 : d20 = (6) = 6
投掷 : 7d10c8+1d10c8 = (5,5,4,1,2,4,8)+(2) = 1
-
投掷 : d2c2 = (1) = 0
站lu4: 甲丢失,乙和长手均没有造成伤害。
-
我的站lu5:
乙
投掷 : d20 = (11) = 11
投掷 : 5d10c8+1d10c8 = (3,4,5,8,5)+(8) = 2
长手
投掷 : d20 = (6) = 6
投掷 : 7d10c8 = (2,4,9,5,10,8,8) = 4
甲
投掷 : d20 = (16) = 16
投掷 : 7d10c8+1d10c8 = (3,5,2,1,7,3,3)+(7) = 0
投掷 : d2c2 = (1) = 0
乙对你造成了2点物理伤害(爆击)(其中1点被吸收)+2点冰冷伤害(爆击)
长手对乙造成了2点物理伤害。
甲对你造成了3点物理伤害(其中1点被吸收)
体力6/16,精力10/15
-
注解:在站lu5前可以有你的站lu5回合,但是不许因为我的站lu5投出了高伤害而在你的站lu5回合中偷偷决定跑开不继续站lu哦 :em009,那样的话就以后即使是最简单的战斗也会是一次一次慢慢动了。当然,在被站lu5重创之后,选择不继续自动站lu的话是完全可以的。
-
注解:双匕首战斗掌握卷轴(E级别战斗技能)增加了学习要求,描述更改为:
双匕首战斗掌握卷轴(E级别战斗技能)该卷轴可以兑换500积分,使用需要人物拥有基础近战lv2+,基础步法lv1+,敏捷8+。
使用后人物习得被动E级别战斗技能:双匕首战斗掌握lv1 人物现在可以双持单手匕首, 在攻击时现在可以选择使用主手/副手匕首进行进攻。主手/副手匕首提供的属性加成和被动技能在任何时候均有效,其他加成只有在使用对应匕首进行攻击时才进行生效。人物可以使用全回合动作使用主/副手各进行一次攻击,此时主手匕首的攻击力和命中额外受到3点减值,副手匕首的攻击力和命中额外受到5点减值。
在最终进化中,人物一开始拥有4个战斗技能格子。战斗技能格子随着人物的军衔/职业/任务会有所变化,在军衔到达一定阶段时,可以花费一定的代价,来放弃已经学会的技能以空出技能格子。(消耗潜能点并不会得到回收)
-
(不动倒是没啥,我想说的是,我还能双打爆发一下,万一打死了可怎么办。。
本着战撸的公平原则,还是火把打一下
投掷 : d+15 = (11)+15 = 26
投掷 : 5ww = (5,4,10,1,2,10,4) = 2
-
接连两下重击,让火戈哇的一声吐出一大口血来,他厉声大喊着:“长手!帮我干掉这个先!”
-
你对甲造成了4点火焰伤害。
然后是你的站lu6。
-
投掷 : d+15 = (18)+15 = 33
投掷 : 5ww = (3,6,10,1,6,2) = 1
火把猛击!
-
击倒甲之后,火戈猛提一口气,硬生生挤出一发射线射向腐尸乙
投掷 : d+17 = (4)+17 = 21
投掷 : 6ww = (2,5,1,7,4,2) = 0
投掷 : d10 = (5) = 5
-
注解:附加伤害不受暴击加成,额外扣除的1点寒冷伤害已经加回人物当前血量。现在你的体力是 7/16, 精力是 9/15.
甲应声而倒。你的尸鬼克星进度增加了,现在是 4/5
乙受到了6点火焰伤害。
-
乙
投掷 : d20 = (17) = 17
投掷 : 7d10c8+1d10c8 = (6,8,6,7,5,9,10)+(1) = 3
长手
投掷 : d20 = (20) = 20
投掷 : 7d10c8 = (1,3,7,5,10,4,5) = 1
-
投掷 : d2c2 = (2) = 1
乙对你造成了2点物理伤害。
长手对乙造成了1点物理伤害。
现在你的体力是 5/16, 精力是 9/15.
-
投掷 : d+17 = (20)+17 = 37
投掷 : 6ww = (4,8,10,4,6,9,8) = 4
投掷 : d10 = (1) = 1
-
与此同时,火把的全力攻击!
投掷 : d+15 = (17)+15 = 32
投掷 : 3ww+3ww = (2,6,1)+(7,5,5) = 0
(我要求逆转因果!先挥的火把再BIU的射线!不能让长手再污我的人头了!
-
注解:驳回。原因,你在决定使用魔武双修的时候先投掷了火焰射线,在得知火焰射线的结果之后,再选择使用火把全力,而在得知火把全力结果后再选择先使用全力火把。。。这是一系列不可能实现的行为。。。综上,驳回。你依旧是使用了火焰射线,注意这个时候你已经消耗了标准动作,而使用魔武双修的时候,是可以额外附加一个以标准动作进行的攻击,所以是不可以使用全力攻击的。但是相对的,你可以使用全力攻击后,再声明使用魔武双修使用火焰射线。顺序是很重要的,请注意这一点。
注解:不管如何,在射线射出后,乙已经英勇阵亡了。
-
首先要进行是否掉落投掷: 甲: 投掷 : d10c5 = (6) = 1
-
还是我来投掷吧:
投掷 : 1ww = (3) = 0
投掷 : 2d5 = (1,1) = 2
投掷 : d20 = (16) = 16 投掷 : d50 = (11) = 11 投掷 : d3 = (2) = 2 投掷 : 2d8 = (3,1) = 4
-
你获得了:
低等草木精华,回复品,非战斗中使用,1分钟内回复1点体力,可兑换10点积分。
黄金耳环,贵重品,可兑换20点积分。
长久思念,深蓝色耳环,上等品质,魅力+1。附带主动技能:可以使用一个全回合动作,指定一名有效目标,使得他在之后的24小时内遭受到的第一次非0的伤害转移到你的身上(你的正/负抗性依旧可以生效),该技能的冷却时间是24小时。可兑换280点积分。介绍:我对你的思念,即使是化为尘土,也依旧如此清晰。
-
注解:强度计算时,是要四舍五入的。
-
甲刚才投错了,应该投d10c6,不过结果出了6所以是一样的。
乙的投掷随着你的强度增加,概率也有所下降:投掷 : d10c7 = (9) = 1
乙并没有掉落物品。
-
注解:造成1dp的能量/物理伤害的价值由6调整到了8.
你的成就进度:尸鬼克星得到了更新,现在是5/5. 你完成了里程碑:尸鬼克星。
你可以在以下称号中选择并获得其中一个(该选择将影响到称号之后的进阶方向):
称号(未入级):光之先锋,你的普通近战攻击现在附加1dp的火焰伤害
称号(未入级):光之哨兵,你的普通远战攻击现在附加1dp的火焰伤害
称号(未入级):光之学徒,你的法术类伤害技能在造成伤害时,附加1dp的火焰伤害(该技能造成多次伤害的情况下,仅第一次伤害获得火焰伤害的附加)。
称号(未入级):光之使者,你的召唤生物的普通攻击现在附加1dp的火焰伤害,并获得1点冰冷抗性。
称号(未入级):光之盾, 你的冰冷抗性+1.
-
称号的进阶需要完成的当前成就进度: 异鬼杀手,杀死1只异鬼,目前进度 0/1.
-
(战后统计,HP5/16 MP8/15 有错请更正
噗的一声跪倒在地,连续的高强度战斗让火戈有些承受不住了。
赶忙把美味的蜘蛛肉(HP+5)塞进了嘴里,略微咀嚼便匆匆咽下,等到食物重复发挥出作用时才慢慢站起身来。
闭着眼睛跪坐着休息的时候,火戈慢慢思考着获得的称号,可选的莫如光之先锋和光之学徒,可孰优孰劣还真不好说。
火戈从地上捡起一个小石子,随意抛起
投掷 : d2 = (2) = 2
光之学徒么?也好。物理法术两手抓,两手都要硬。不管对面是防御强还是抗性高,总有一个会是弱点,而那便是我的突破口!
(于是选择光之学徒
-
站起身来的火戈充满感情的对长手说到:“伙计,刚才这一战你的表现真是让我惊讶,如果不是你那恰到好处的几箭,这时候我可能就已经在死亡的路上了。如果对手不是尸鬼,你远比我能做的更好!反倒是我,忽然有些怀疑自己的力量了。就这样南下,还不知会碰见怎样的敌人啊。。”
(我要对长手放个侦察术!
“继续走吧,伙计,希望等会不会再碰见大堆敌人。也最好别撞见乌鸦……”
-
长手脸上略微尴尬,“不要胡乱称赞我,对付这些鬼东西,还是你的法术有用。至于力量,若是有把更加精良的弓,或许我可以比现在更有帮助一些。”
名称: 长手
种族: 人类
部落: 自由民,黑石部落
类属:自由民(石戈部落)
强度:21
体型:5
好感度: 80
通用技能:
▓学识(文) ▓聆听 3 ▓理解
▓学识(理) ▓侦查 3 ▓欺骗
▓学识(工) ▓搜索 3 ▓估价 1
▓神秘 ▓躲藏 3 ▓嘲弄
▓医疗 1 ▓潜行 3 ▓说服
▓骑乘 1 ▓生存 3 ▓威吓
▓攀爬 5
属性:力量6 敏捷 10 体质 6 感知 9智力 5 精神 5 魅力 4
装备: 长弓白色武器 攻击距离40米 攻击力+4,命中+2,皮靴 白色护甲 移动速度+2
技能:基础远战lv2 基础步法lv2
距离完成生存任务时间,还有24个小时。
距离翻越点,还有个6小时的路程。
-
火戈摇了摇头,慢慢的说道:“我们的敌人不会仅仅是尸鬼的。”
(然后继续前进吧!
无遇敌六小时后HP14/16 MP12/15(其实严格来说还差了几分钟,不过可以稍微走慢一点取个整吗!
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遭遇最小间隔5小时后的最后一个小时的遭遇投掷。
投掷 : d20c20 = (1) = 0
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在到达长城之下时,已经是入夜时分。运气不错的是,天气并没有变差的意思,而在确认过长城表面的温度之后,长手表示只要这个温度继续下去,明天的翻越应该不会有多大的问题。而后,你们又折返回鬼影森林,在一个较为隐蔽的石堆处,随意地吃了一些东西,准备在那处度夜。
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稍微搜索了一下周围,没发现什么攻击性动物的巢穴,火戈也准备休息了。
毕竟,今天实在是太累了。
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夜间遭遇投掷 (8小时)
投掷 : 4d20c20 = (20,14,7,5) = 1
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睡好觉,才能走更远的路。长手和你一人轮流守了5个小时的夜,而交替地各自休息了5个小时。寒冷的夜间,和简陋的用断枝勉强达成的床,都让你开始无比希望能够有一个真正的遮蔽之地,可以从容地休息,吃喝。无奈现实如此残酷,第二天天还未亮,还有些睡眼迷糊的你就被长手叫醒,两人简要地吃了一些东西,便再次向长城前进。
到达长城之时,天色已经是蒙蒙亮,长手再次观察了一下城壁的状况,而后表示一切正常,于是你们两人便开始准备各种攀爬的器具(如梯子,铁锤,骨钉之类的工具。)
距离完成生存任务时间,还有10个小时。
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虽然半夜若有似无的狼嚎与夜行动物穿越树林发出的嘎吱声让他时不时的紧张一下,但一旦进入了梦乡,疲惫便仿佛如潮水般退去了。
不得不说,火戈睡的还不错。尤其是在任务期限临近结束,马上可以回到温暖的家中,更是让他高兴不已。虽然祖国动荡不安,但怎么也比现在这种环境要好啊。
拿出包裹中的攀爬工具,火戈和长手有条不紊的穿戴起来。较为晴朗的天气(未下雪)似乎预示着一个好的兆头。
“走吧,伙计,南边的温暖世界在等待着我们呢!”
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攀爬规则:
长城长度为10,每次投掷d10+攀爬技能等级,两人爬行时,投掷d10+两人的攀爬技能等级平均值。
每次投掷花费时间为5分钟,投掷结果为1-5时,由长城上摔下,6-8时,进度下降0.5,9-12时进度不变,12以上时,进度上升0.5.
你的攀爬等级为1(临时)+4(装备) = 5, 长手的攀爬等级为 3+4(装备) = 7,平均值为6.
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长手也颇为的激动,他朝你点了点头,而后看了那高耸的城墙一眼,将弓插于腰间,掏出了铁锤和锥子,低声地说,“这应该我们最后一次翻越这该死的长城了。” 而后他率先开始了攀爬。
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投掷 : 24d10c7 = (9,9,3,2,9,8,2,2,9,1,7,2,3,6,6,4,1,5,1,8,8,5,7,5) = 9
2 小时后 爬行进度 2.5/10
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投掷 : 24d10c7 = (8,10,9,4,3,8,1,6,2,7,10,8,2,1,1,3,3,10,4,2,4,8,1,1) = 9
4 小时后 爬行进度 4.5/10
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投掷 : 24d10c7 = (9,9,1,2,4,6,8,7,8,7,4,8,3,9,8,10,5,2,9,7,5,5,10,5) = 13
6 小时后 爬行进度 8.5/10
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投掷 : 12d10c7 = (8,8,4,6,6,5,2,1,8,5,6,4) = 3
6.5 小时后 爬行进度 10/10
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附上爬行过程 cg一张
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附上爬上顶部俯视图一张
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向上爬和向下爬,是两个完全不一样的概念。从未攀岩过如此垂直的城壁的你,在神奇的空间力量的加持之下,和长手的帮助之下,倒也不甚困难。在6个小时的曲折前进之后,你终于到达了顶部。
由高处眺望的感觉,总是令人难忘。长手或许已经见过了无数次这个雄伟的画面,而对于第一次到达这个神秘的中古世界,而又是第一次攀爬上这可以说是本世界最高耸的人造建筑物,借着中午的耀眼的阳光,望向那长城的南北两侧,不得不说,是一个完全难以复制的体验。几乎被冰雪的颜色笼罩的塞外,远处五根如巨人手指一般的高峰,直穿过云霄,那便是“先民之峰”,传说之中第一批到达这片土地的人类(安达尔人),便是在那里登陆。而以长城为界,南部的色调渐渐转绿,由靠近长城地点的灰色主色调,一直到远处的阔叶树木影子和稀疏的森林浮现。与塞外不同的是,可以在数个方向看见一些类似人类村落,和甚至有些许中型的城镇的痕迹。长城的顶部,则明显感觉到已经很久没有游骑兵来巡逻或是维护过了,连接东边的黑城堡的道路,早已经被倒塌的城墙冰雪碎块阻隔,而在顶部,甚至有一些之前大概是你们所留下来的取暖和取火物资,或许是作为紧急时刻的后备物品,虽然被冰雪覆盖,但是擦拭之后,还勉强可以使用。 长城或许不属于自由民们,但是这里,很明显,是属于你们黑石部落的。
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空间提示:
你登上了绝境长城,完成了该世界的特殊隐藏成就(特殊成就具有空间唯一性,被第一次完成之后,便不再有效):长城上的眺望者。
你的攀爬通用技能等级永久+1.
你触发了一个现实成就任务:在不使用任何安全措施以及不使用任何特殊攀爬装备的情况下,独自一人爬上以下四座最高的人造建筑:
1. 哈里发塔 迪拜 高度828米 攀爬难度 6 攀爬总度 35(投掷d10+攀爬等级,结果为1-6时,摔下,7-9时,进度下降0.5,10-13时进度不变,13以上时,进度上升0.5. )。
2. 上海中心大厦 中国上海 高度623米 攀爬难度 6 攀爬总度 28(投掷d10+攀爬等级,结果为1-6时,摔下,7-9时,进度下降0.5,10-13时进度不变,13以上时,进度上升0.5. )。
3. 麦加皇家钟塔饭店 沙特阿拉伯 麦加 高度 601米 攀爬难度 6 攀爬总度 25(投掷d10+攀爬等级,结果为1-6时,摔下,7-9时,进度下降0.5,10-13时进度不变,13以上时,进度上升0.5. )。
4. 世界贸易中心一号大楼 美国纽约 高度 541米 攀爬难度 6 攀爬总度 22(投掷d10+攀爬等级,结果为1-6时,摔下,7-9时,进度下降0.5,10-13时进度不变,13以上时,进度上升0.5. )。
在现实中完成该成就将获得特殊称号奖励,以及该成就的后续进阶成就信息。
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“还差……最后……一点!!!!”当巴洛耶夫的手肘支撑他的大半个身体翻过城墙的边缘到达顶端的时候,他知道自己终于成功了!
面朝蓝天仰躺在城墙上,巴洛耶夫什么都不想干,经过6个半小时攀爬,他已经有些精疲力竭了。广阔的平台上一时间只剩下了他大口喘气的哼哧声。
“真美啊……”稍微侧起身跪坐在墙头,看着眼前壮丽的景色,巴洛耶夫不由得感叹道。这是他在现实世界未曾见过的奇观。
难掩自己激动的心情,火戈站直了身体张开双臂想要大声呼号来宣泄自己这几日来压抑的心情,心头突然想起石兰的惨样,只能压抑住自己的声带,发出“哈”的气流声。
“南方,我们来了!”
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低声喊出自己的宣言,火戈与长手为接下来的翻墙开始做准备。
长手来生活造饭补充两人体力,火戈则拿出了卡斯特那里搞来的地图,对照着远方的景色辨认着上面的痕迹。(之前的免费名额给最后壁炉城
“长手,说说你对南边的了解?那边的几个镇子叫什么?”火戈挥手指向远处的几处村庄。
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长手并没有生火做饭,据他说,这取火之物是用来在深夜之中烧些炭火御寒之用,若是在白天使用,燃起的烟尘恐怕会引来乌鸦。因此你们只是简单地吃了一些食物,活动了一下稍微有些疲惫地四肢,便开始准备接下来的翻越了。
你在地图上添加了 最后壁炉城,见地图示意,距离当前地点约480km,步行所需时间约80小时。
距离生存任务的完成时间,还有3个小时。
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“那便是鼹鼠村了”,长手指着南边偏东,坐落在一条看上去颇为平整的一直往南部延伸的大路旁边的一个村落,说道。
“而那里则是另一个较为小的村落,叫做 山羊落。” 他指着另一座往南边更远一些,坐落与大路的西边较远处的一处村落,补充了一句,“我曾去过那里,相信我,那里别说山羊了,穷的连四条腿的牲畜都没有。”
他又指向视线之中的最后一处村落,它处在大路的东边,远到已经几乎是模模糊糊,看不太清楚的程度。“那是白熊堡,据说当地人以丛林捕猎为主要生计,只是那里距离这个翻越点太远,我们从未劫掠过。”
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对比阳光的角度,火戈细致的在地图上标注着,不时点点头,算是对长手的回应。
“鼹鼠村不能再去了。”将目光从手绘地图上收回,火戈看着长手慢慢说道,
“作为多次被劫掠的目标,那里的人对于自由民肯定有一种特殊的直觉,即使我们伪装的再好,作为外来人口也会很快被他们揪出来。就算成功跑掉,他们说不定也会报告给乌鸦,那时候咱们的麻烦可就大了。”
“山羊落,没什么价值,我也不打算考虑它。”
“白熊堡……我想想……”火戈走到城墙边缘,眺望着远方几乎不可见的村落。
“白熊堡听起来是个不错的去处。当地村民捕猎为生,说明那里有不少猎物,我们可以打来换钱。而且那里离长城较远,应该比较少收到自由民的袭击,所以当地人不会很快发现我们的身份。”
“最后一点,如果我们今后向再往南走,可以直接装作白熊堡的猎户!长手,我的朋友,你本就是北边顶好的猎手,咱们只需要稍微改变一下身份就能很滋润很舒服的活下去!”
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事实上,火戈,不,巴洛耶夫心中的计划更加的宏大。
白熊堡只是踏入《冰与火之歌》世界的第一步。他清楚自由民的身份并不是什么受欢迎的对象,所以急于想要通过洗白来进入新的阶段。
为此,他甚至想到过干掉长手,一方面是因为他是唯一的知情人知道自己人物的身份(巴洛耶夫并不知道转换剧情之后身份会否有所变化),另一方面也是因为自由民的思考方式与行为习惯深深的影响着长手,与他一起行动将会很快暴露。但几日相处在两人之间建立的友谊又让他有些摇摆不定。
“如果他能扔掉自由民的那些想法该多好!”巴洛耶夫不止一次这样想过。
伪装成白熊堡的猎人,之后巴洛耶夫就可以前往最后壁炉城当一名佣兵。想来大城市的机会和任务应当比普通的村落要多得多吧!
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长手对你的计划并没有其他的意见,事实上,他也许只是单纯地想要到南方去而已,或许他并没有什么远大的志向,不过是在这乱世之中,找到一个依托之地罢了。
你们稍做准备,便开始进行攀下城墙的最后准备工作。在又一次检查了绳索和梯子之后,两人便开始了攀爬的第二个阶段。(攀爬规则不变。)投掷 : 36d10c7 = (9,3,3,10,3,7,2,6,10,7,2,1,1,10,1,7,5,4,10,3,6,5,8,3,1,4,10,5,4,3,6,1,4,3,5,2) = 10
3 小时后,攀爬进度 3.5/10
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在你们斜侧攀爬到城墙半空的时候,生存任务的倒计时终于走到了0。
空间传来了提示:
你的主线任务:生存 已经完成。
你已经完成了当前接受的全部任务,满足了回归的条件。是否立刻回归?
如选择否,则必须在半个小时内,非战斗状态中回归,超过时间,则予以强行抹杀。
回归倒计时:30分钟。
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瞟了一眼下方引导自己下降的长手与远处的地面,火戈吸了口气,对长手使用了不可抗拒的诱惑之力(残缺版)之后,才如释重负般向下方轻轻喊了一声:“好好活着,我的兄弟。”
随即选择了回归。
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空间提示:
你和剧情人物“长手”的好感度提高了10点,现在是91点。
你和剧情人物的好感度已经达到了临界值。
你和剧情人物的好感度已经超过了临界值。
你触发了隐藏任务: 追随者
任务描述:向目标人物 长手 介绍空间的简要情况,并询问他是否愿意作为你的追随者,加入你的团队。
空间提示:爱他,就请努力地说服他吧!
任务限制时间,半小时。
任务失败惩罚,长手的好感度降低到89,且不能再以任何手段提升。
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追随者系统:
一名契约者拥有的追随者上限与他的军衔/职业/技能相关,你现在只能拥有1名追随者。
追随者死亡后,可以在回到空间之后,付出等于他的 强度*100点积分+之前已经复活次数的潜能点 的代价将其复活。(也就是第一次复活只需支付积分,第二次则需额外支付1点潜能点,第三次则额外两点,以此类推)。
契约者死亡的时候,追随者立刻死亡。
在战斗中,契约者可以直接指挥追随者的行动。
在冒险世界中,契约者每天需要支付等价于追随者强度*10点的代价,作为空间维持它的数据结构的消耗。代价不足的场合,追随者会被立刻强行召唤回空间,直到下一个世界,都无法再被任何形式召唤回契约者当前所在的冒险之中。在空间之中,则无需支付此代价。
追随者的强度提升,将采取与契约者不同的方式,具体如下:
每进行一场有追随者参与的战斗/任务,追随者都将由该战斗的宝箱掉落价值/任务的奖励价值之中,额外抽取0-20% 作为他的经验值,该比例由契约者决定,并且在每日支付追随者代价时必须声明。该经验值每积累300点,就可以选择使得追随者立刻获得1点属性点数,或者1点潜能点数,可以由契约者决定如何提升该追随者的属性/或者技能。追随者的强度不能超过契约者的强度,在相等的场合,追随者不再获得经验,而是将经验全部返还给契约者。有多个追随者的场合,契约者可以任意分配经验值分配的比例(总数不可以超过20%)。
追随者不可以装备称号,没有军衔,在其余方面(技能升级,属性加成,装备强化,使用物品),追随者和契约者享有几乎相同的待遇。
注解:魅力现在会对追随者产生和对召唤生物一样的加成作用。
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突如其来的提示让巴洛耶夫愣了一愣。
没想到自己的无意之举还能触发特殊任务,这可真是意外之喜!
只是花费……稍微计算了一下长手的装备和维持费用,巴洛耶夫顿觉肉疼不已。
沉默了片刻,火戈拉了拉身上那根连接着长手的绳子,问他:
“长手,将来什么打算?是准备在南方找个偏远的角落苟且活着,一辈子躲着北边的东西,最终屈服于命运;还是维持着自由民的骄傲,战斗到底,抗争到底,永不向人低头?”
“长手,我的朋友,村里最好的猎人!你愿意跟随我的步伐狩猎八方么?只要你点头,我就将向你展示一个全新的世界,莫说是凶暴的冰原狼,残忍的尸鬼,便是那头雪熊,乃至更强大的敌人都将成为我们的收藏品和战利品!”
“长手,只要你点头,我便会为你打开新世界的大门,在那里,有享不尽的美酒佳肴,精良的弓弩利刃和不计其数的挑战。”
“长手!以祖先,新神,旧神以及一切TMD该死的神明的名义发誓!我说的一切都是真的。”
“跟我来吧!”
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追随者系统补丁:追随者的数据结构维持消耗将不计算由他穿戴的装备和持有的道具所带来的强度。
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在一个墙壁上斜刺而出的狭小平台之处,你们两人固定住身上的绳索,暂时停歇了一下。长手听完你的话,思索了一阵,而后说道:
“我从不相信命运,也不相信神明。” 白色的城墙之上映照出他棕色的皮肤,长手今年约有接近30岁,正当盛年之时,他有着黑色的头发,棕色的皮肤,类似于地球上中东人类的样貌。他带有着些许伤疤的脸上,多日未修整的胡须已经开始有些杂乱。“神明不过是更加强大的一些生物罢了。我只相信自己的力量。” 他停顿了一下,“你非常强大,火戈,在这几日的战斗之中,你似乎变得越发的强大。而我,似乎在几年以前,就已经达到了自己的极限。” 他看了你一眼,你感觉了他略带悲伤,和希望变得更加强大的情绪,“火戈,或许我并没有完全理解你的意思,但是告诉我,这个新世界,便是你能够摆脱这些桎梏的秘密吗?”
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火戈听完长手的话,紧皱的眉头舒展开来,咧开嘴肆意的大笑了起来,丝毫不顾及乌鸦会否注意。
“没错,长手,这就是我的秘密,不断强大的秘密。我的朋友,我也愿意与你分享。在这个新世界的面前,南方算得了什么?!保持对力量的崇拜吧!你会得到你想要的!一切!”
留了两三秒给长手思考,火戈一只手搭在了他的肩膀上。
“同意了?那么,咱们走吧!”
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长手点了点头。
空间传来了提示:
追随者任务的第一阶段已经完成,基本空间信息输入中。
长手的脸色数度变化,似乎正在消化空间关于追随者以及相关的其他信息之中。大约过了十来分钟,他才慢慢平静了下来。他抬头看了你一眼,“火戈,既然要离开这个世界,而又不知何时才能再度归来。我想,有一件事情,必须予以了结。” 他慢慢地开始和你讲述了一个故事。
追随者任务的第二阶段(最终阶段)生成中。。。
你获得了追随者任务第二阶段任务: 复仇之怒
任务难度:D-
任务目标:杀死守夜人新兵教练副官 波利 马尔锡, 并将他的头颅用一根长矛,悬挂在鼹鼠村外通往黑城堡的国王大道当中。
任务介绍:
波利 马尔锡是一名勇敢善战的守夜人游骑兵,他也是负责守夜人新兵教练的主要人员。长手的哥哥,灰鹰在五年之前的一次劫掠鼹鼠村中,被当时正巧处于鼹鼠村妓院的波利杀死。他的头颅之后被悬挂在黑城堡的尖塔之上,用于警示塞外的野人们,长达一个月之久,直到被渡鸦啄去皮肉,只剩下一个难以辨认的头骨。灰鹰是长手唯一的亲人,在离别之际,他希望你能够为他复仇,并再次证明你的力量。
任务失败惩罚:长手将以契约者,而不是追随者的方式进入空间,同时你需要为随意泄露空间的秘密而未成功完成追随者任务而支付500点积分的代价。
任务限制时间:24小时。
任务提示:波利 马尔锡将在今晚再次前往鼹鼠村会他的老情人,这是你唯一的机会。
注解:现在长手将以预备追随者的身份协助你行动,他可以使用和装备空间道具,并且在战斗之中接受你的指挥。直到任务完成或任务失败为止。
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搓了搓下巴,火戈点了点头,问到:“鼹鼠村离这儿多远?咱们得加快些速度才行了。”
(之后的行动:爬下墙,伪装一下,去掉野人装扮和外在特征
(拥有了追随者,世界信息和探索度也会增加吧?
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注解:你的回归时间限制将延长到追随者任务结束之后。信息和探索度和追随者没有关系。
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“恩,必须在赶在他今晚离开鼹鼠村之前,否则那该死的家伙回到黑城堡之后,就难以下手了。鼹鼠村离此地大约有5个小时的路程,现在才正当中午时分,我们攀下城墙的动作快一些的话,路上再赶一些,应该还来得及。”
投掷 : 36d10c7 = (2,9,9,4,10,6,2,4,7,3,10,7,3,5,4,3,4,1,8,6,4,4,8,6,2,5,7,5,7,1,4,5,4,2,10,3) = 11
3 小时后,攀爬进度 10/10
加快了速度的你们在短短3个小时之内就完成了本应花费6个小时的攀爬过程,双脚又再次踩到了坚实的地面。在简单的改变装束之后,两人便沿着长城南面数百米外的树林之间的一条小道,朝鼹鼠村迅速地前进。
任务限制时间:21小时。
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“伙计,你对那家伙了解多少?他擅长用什么武器,旁边会不会有帮手,老情人是谁?”
一边赶路,火戈一边提出了自己的问题,希望了解一些关于目标的信息,方便刺杀。
“以及,再告诉我一些关于鼹鼠村卫兵和村民的大致情况。”
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“长剑,他和大部分的乌鸦一样,最擅长的还是使用南方铁匠铸造的长剑。” 长手的眼中冒着怒火,“波利身材魁梧,善于突袭,灰鹰便是在猝不及防的情况之下,被他由后面一剑劈去了半个肩膀的。”
“在灰鹰死了之后,鼹鼠村的村民在波利的组织之下,阻挡住了我们的攻击。无奈之下,我们不得不暂且退去。从那之后,我便一直渴望着复仇,看看是否能将他的头颅也挂在矛上,好让那群乌鸦也明白灰鹰所感受到的折磨。只可惜之后的每次劫掠,都没有再碰见这该死的家伙。”
“在上次遇见他时,他是孤单一人,并无随从在旁。”
“而若不是空间提示,我也不知他有老情人这一个事实。但无论如何,据我们虏来的妇女说,鼹鼠村的大部分妓女,都在村子南面的一个酒馆之中拉客。想必波利的老情人,必然是她们中的一个。”
“鼹鼠村并没有常备的卫兵,他们只是会在村子被袭击之时点燃烟火,通知乌鸦来救援。我们的劫掠也并不过多的杀戮,仅仅是拿走我们需要的物资,和带走一些能够生养的女人罢了。大部分的鼹鼠村村民以种田为生,提供给黑城堡粮食和蔬菜之类的补给品。同时也做一些如酒馆和妓女,赌场之类的生意,给那些乌鸦们提供一个发泄的地方。村子中大约有50号人,男性居多,只是大多是种地的农民,在我们自由民面前,只敢跪地求饶和躲进地窖罢了。”
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火戈点点头,想了想说道:“如果能把那个杂碎灌醉了弄死,是最方便不过的了。但作为守夜人,相比要放翻他想必不那么容易。不过,这家伙和老情人上床的时候应该不会把长剑带在身上,如果我们能够把他的武器弄走,杀死他的把握应当又大了几分。”
“那么,计划一,咱们悄悄混到妓院里去,我先侦查好目标,然后趁着他干婊子的时候进行突袭,由我尝试去吸引他的注意力,看能不能把他控(擒)制(抱)住,长手你解除他的武装,之后他应当处于任我们宰割的状态了。计划二,如果没能第一时间削弱敌人的武器装备,咱们或许又得强杀了,但是长手,我需要你帮忙驱赶那些村民,不能让他们插手我们的战斗。若是他们带着火把来围攻,我可承受不了多少下。”
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长手点了点头,“恩,听上去是个好计划。放心吧,那些窝囊废村民不会是一个问题。另外,如果可以的话,我希望可以由我亲手割下他的头颅。”
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“如果情况允许,我的朋友,他的头颅将会是你进入空间的首个战利品。”
笑着拍了拍长手的肩,两人继续赶路。
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注解:因为是额外的任务时间,所以此处不会触发任何遭遇和剧情。
具体描述稍后,今天有不少工作。
另qq手机已删,因为实在是太分心了。。。所以以后有什么问题都可以在帖子里提出。
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远离了那散发着令人恐惧和不安气息的鬼影森林,背靠着那雄伟的绝境长城,虽然是处在一个对你们两人来说完全陌生的国度,却似乎能够感觉到某种程度上的安全感。是虚假的,或是真是的安全感,无从得知。但是在接近4个小时的赶路过程之中,却的确是没有再出现任何的威胁。没有尸鬼,没有乌鸦,也没有突然出现的野兽。只是由稀疏变的浓密起来的树林,而长手偶尔在地上发现的人类足迹。虽然按照学士们的历法,当前仍处于长夏的季节之中,在这紧靠长城的王国北境,依然可以感觉到几乎不弱于塞外的寒冷。绝境长城,或许如传言所说的具有某种阻挡异鬼的魔力,但是毫无疑问的,它无法阻挡这些寒冷的气息。
直到在千米外的远处渐渐浮现出鼹鼠村的模糊轮廓,这些寒意才仿佛被那零散的灯火和模糊不清的人声给驱散去了一些。鼹鼠村的规模并不大,你们由西北方抵达此处,正可看见村口通往正北面的一条足可并行数驾马车的大道。鼹鼠村并不大,在它的村口处,仅仅是象征性地布置了一些栅栏,而其中还有不少破损的地方。想必是你们上次劫掠的成果。
空间提示:发现了地点: 鼹鼠村, 你的世界探索度增加了0.08%,现在是0.4%。
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“别走北边。咱们从南边绕进去,神态自然一点。自由民从来都是直来直往,但这次,我们要悄悄进去,不被人怀疑身份,直到最后一刻才露出獠牙。”
“另外,按照空间所说,那家伙可能要晚上才到,咱们还有些时间四处转转。”
“不过万一被人问起,咱们是不是还得弄个假身份糊弄一下才行?你有什么建议吗?”
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"我是个自由民,火戈,仅仅在劫掠之时才会到达南边,因此对南部王国的了解甚少,恐怕帮不上什么忙。" 长手摇了摇头,表示他也没有什么好的想法。
你们谨慎地绕过围绕村子的栅栏,来到了大约在千米之外的处在南部的村子入口之处。此处同样围绕着些许栅栏,只是完整程度上要比北面的要好上很多。一条大路在此处继续朝南延伸,一直到视线不及的尽头。天色已经昏暗,透过村口稀疏的树木,依稀可以看见里面几处零散点亮的微弱灯火,和听见传来的噪杂人声。
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“试试把武器收进你的印记中,动手的时候再突然拿出来,我保证这将会是个很大的惊喜!”
低声和长手交代了几句,两人佯装成旅者,向着酒馆方向前进了。
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这几天忙论文和工作,等这段代码全力结束后,会继续更新。(以后是越来越忙碌,速度很难保证,但是不会断更的。)
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(理解!
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此时天色已经渐晚,鼹鼠村延村道路两旁,间或会走过些农户打扮的村民。投掷 : d10c5 = (9) = 1 他们并没有过多地留意扮成旅人的你和长手,想必那由卡斯特处交换而来的衣物,为你们的伪装带来了一些便利之处。这并不是一处富饶的村子,村中房屋大多由附近的树木砍伐之后所得的木材建成,显得颇有些年份。在外劳作的村民此时大多已经各自回屋休息,而在前方大约一两百米处,那一处亮着灯火,以石头搭建而成的一座占地面积并不是很大的建筑,在灰暗的天色之下,显得格外明显。
由那屋子之中,隐隐传来嬉笑交谈之声,而在屋口处,则斜斜地靠着个腰中插着长剑的中年男子。大凡进入屋子之人,都会与他寒暄几句,再互相拍拍肩膀。
“火戈,我们几天之前才刚刚劫掠过此地。” 长手压低了他头上戴着的毛皮帽子,像是想起了什么了似的,低声地说道。
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“真该死……怎么还有门卫!如果我们不能迅速解决那个家伙,被发出警报,里面的乌鸦振臂一呼,说不定那些村民真敢冲上来把咱们团团围住斩杀于此。”
“等!等老乌鸦出来或者门口那家伙放松警惕,我想那时候就是咱们出击的时候了。”
不过在此之前还是得先侦查一下地形才对,比如有没有后门,逃跑的路线,和目标的回程路线之类。
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稍等,容某今日得空画个示意图。
酒馆外貌如图所示。那名男子立于处于图片当中的正门外。喧哗声大多由亮灯之处传来,想必那里是人群聚集之处。而在小心地绕着酒馆察看了一圈之后,发现在酒馆侧后右方,有一处侧门,通往马厩。那里停靠着两匹黑色的马,约有半人多高,而两名杂役样子打扮的人,正在一旁给马匹喂食。
酒馆不时地有人流进出,虽不甚多,但是若是靠的太近,恐怕还是有被发现的危险。有鉴于此,你和长手并没有时间进行更细致的侦查,而是再次借着夜幕,退离到了周围的阴影之中。
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龟缩于阴暗之处的火戈盯着远处那两匹健壮的黑马,快速构思着自己的计划。
马,尤其是健壮的战马,不应当是一个穷破的小村庄能养得起的,所以这两匹马当属守夜人。
其中之一,毫无疑问应该是目标人物波利·马尔锡的,而另一匹马……唔,大人物们通常会带着自己的侍从,想来作为新兵教练副官,这家伙应当足够级别带上自己的亲兵了吧?
这么说来,开始所设想的突袭计划只怕很难成功。只要侍从拖上一小会儿,足够房间里面的人披挂整齐出门应战了。之后,就是侍从和目标的双重打击。
“咱们得逐个击破。”观望了数分钟,火戈对长手说。
“既然对方有两个人,我的想法是这样的。通过刺激马匹引诱侍从下来查探,迅速解决掉他,之后再上去找波利讨债。如果这一切能够悄无声息的解决就更好了,至少不能让那两个杂役跑去示警。另外,门口那个拿剑的家伙,长手你仔细看看,会不会有可能就是波利的侍从或者属下?”
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“我和你一样,在这两匹黑马上闻到了该死的乌鸦的臭味。至于门口那个家伙,我想他应该不是乌鸦中的成员。乌鸦们都是身着黑衣,即使是出来寻欢作乐之时,恐怕也不会特意换上一身不同的装束。” 长手嗅了嗅空气之中隐隐传来的气息,说道。
“这两个杂役不过是普通人,若是我们准备得当,或许可以偷袭得手。” 躲在一个灌木丛之后的长手朝着其中一个杂役摆了个瞄准的姿势,对他的箭法显示了一定的自信。“而若是惊动了那两只乌鸦,一并杀了便是。” 复仇的怒火在他的双眼之中咄咄闪烁。
-
“你处理远的那个,我处理近的这个。先别急着动手,等我走近了再开火。务必一击必杀。”
“若是等会来了乌鸦,你藏起来放冷箭便是。”
说罢,瞟了瞟四周似乎没人注意,晃晃悠悠仿佛没事人一般慢慢靠近杂役。之后,则是一次有预谋的突袭。
行动策略:用布弄个围巾一样的东西稍微遮掩一下自己的相貌,尽量使用潜行刺杀模式,若对方警觉则进入距离之后快速突入。以不使对方发声示警为目标,可使用射线补刀。
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在简略地和长手讨论了一番战术之后,你整了个布条,随意地搭在肩上,遮盖住了一半边的脸庞。黑夜之中,看上去还算是有些许的伪装之用。
稍微打量了一番约在三四十米开外的马厩中闲聊的两名杂役,在和长手打了声招呼之后,你便迈着蹩脚的潜行手段,小心翼翼地借着夜幕,私图靠近其中背对着你们的一名杂役。
投掷 : 3d10 = (1,7,5) = 13
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投掷 : 3d10 = (2,10,10) = 22
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投掷 : 3d10 = (6,1,8) = 15
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三轮潜行之后,运气不错的你并没有引起他们的注意,悄无声息地摸到了其中一名杂役的身后。
注解:你处于潜行状态,同时对方处于你的近战攻击范围之内。
那两名杂役身形普通,年纪看上去还不到20,想必是附近农户的孩子,趁着落日之后的闲暇,来这酒馆寻些零活。他们的交谈内容不外乎些许年轻人对女性的幻想,话语之中反复地提到了诸如茉莉,玫瑰之类的女性名字。而对她们两者究竟谁更加漂亮,似乎两个少年各执一词,正试图互相说服对方。
却不料,刀刃已经夹背,而远处黑暗之中的弓箭,也已瞄准多时。
-
“可怜的孩子……愿你获得安息……”
虽然在心中有过些许挣扎,但迫于生存的压力,巴洛耶夫却不得不狠下心来当刽子手。而更可怕的是,在空间中,这只会是个开始……
他猛地从少年身后出手,一手按住少年嘴巴,阻止他发出声音,另一手化掌为刀,直直砍向少年的颈动脉
(当然,这只是帅气的描述,数据上的话,大约是-12+6DP打头部这样
(进行暗杀。不知道有没有击晕规则?没有就正常伤害弄死。 另一边长手射箭没必杀的话,射线补刀。
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(暗杀需要投掷潜行等级ww,你没有该等级是不可能成功的。)
你的暗杀失败了,你进入了突袭轮。你进行了头部要害攻击。
投掷 : d10-12+17 = (8)-12+17 = 13
投掷 : d10 = (9) = 9
投掷 : 16ww+6ww = (3,4,10,9,8,4,2,6,10,9,5,5,9,10,3,7,2,9,5)+(8,6,9,6,4,5) = 10
在黑暗之中,你隐蔽的身形暴起,一手掌刀直劈向那名较为靠近的杂役。巨大的力量将他的头部由脖子处直接打歪了一半,他倾斜着身躯,整个人歪歪地软倒在地,连一声呼喊也没来的及发出。
(若是要进行对第二人的火焰射击,必须在长手的动作开始之前决定。)
注解:
由于你杀死了一名无辜的平民,你在北境王国的声望下降了 10, 现在是 冷淡 -10/-1000.
你开启了世界隐藏成就: 施虐之心。 杀死100名战斗强度在7及以下的无害生物。现在的进度是 1/100. 该成就属于世界通用成就,可以在大多数世界中完成。
-
(不射
-
投掷 : d10-18+6+18 = (4)-18+6+18 = 10
投掷 : d10 = (5) = 5
投掷 : 13ww+8ww = (3,9,3,3,4,6,8,3,4,5,6,7,5)+(10,5,1,5,7,3,10,1,4,5) = 4
投掷 : d10c8 = (4) = 0
黑暗之中,一枚利箭划空而过,擦着那软倒的杂役的身躯,狠狠地射中了那第二名杂役的眼睛。这一箭深入脑髓,直接把那名年轻人射的双眼一黑,几乎就要昏过去。惊慌之中,他发出一声意义不明的走声尖叫,“阿!”
-
突袭轮结束,现在进入正常战斗轮。
投掷 : 3d20 = (2,10,5) = 17
行动顺序 你 - 长手 - 杂役
-
(暗骰) 投掷 : d10c5 = (5) = 1
另外有空可以更新一下人物卡了。。。包括新的成就,完成的成就,和拥有的称号。
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似乎是在责怪长手没能一箭射死对方,火戈扭头瞟了一眼,之后又是一掌切在了少年的喉咙上,终止了对方的惨叫。
(不用扔了吧?
拔出少年眼中的长箭,火戈拖着两具尸体藏进了马厩边的干草堆。之后确认了马是牢牢拴好的(如果能够把马嘴塞上就更好了),准备对马动手。
(无意外可以扔攻击了,打腹部!
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投掷 : 16ww+6ww = (3,3,9,1,2,1,2,2,2,7,8,10,2,8,4,8,3)+(6,9,9,4,1,10,8) = 9
-
你残忍地杀死了剩下的那名少年。
由于你杀死了一名无辜的平民,你在北境王国的声望下降了 10, 现在是 冷淡 -20/-1000.
由于你连续的杀戮,你在北境王国的声望额外下降了 10, 现在是 冷淡 -30/-1000.
隐藏成就: 施虐之心 2/100.
在夜幕之中,长手小心地靠近了过来。你们两人简单地处理了一下尸体,将他们扔到了干草堆之中,遮掩了起来。
马拴的很牢,可是对于驯兽一窍不通的你和长手,看了看那马较人类大的多的嘴巴,觉得恐怕并不能悄无声息地完成用布条将其完全堵住的任务。
一番考虑之后,你还是进行了攻击。
投掷 : d10-5+17 = (10)-5+17 = 22
投掷 : 12ww+2ww = (4,3,3,6,4,1,5,4,8,9,9,8)+(4,10,8) = 6
-
这一拳打歪了,擦着那匹马的毛皮,直接狠狠地砸到了旁边的柱子上,发出一声闷响。而那两匹马,也开始嘶鸣起来。
投掷 : d10c4 = (6) = 1
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投掷 : d10c7 = (3) = 0
投掷 : d10c6 = (4) = 0
以上均是暗骰。到pc进行行动。
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“长手,帮忙!杀马!”甩了甩手,火戈不禁有些汗颜,这么大的目标还能打歪……只好叫上长手,二人一起杀马。
投掷 : d10-10+17 = (6)-10+17 = 13全力打肋骨哟!
投掷 : 12ww+5ww+3ww = (7,3,7,9,5,4,9,2,7,4,6,10,10,9)+(3,9,7,10,4,8)+(10,1,9,4) = 10
(忽然想起一件事……光之XX的称号能换一个吗……
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(人性的空间表示你只需要支付250点积分,就可以换一个)
-
可怜的马一声哀鸣之后,肋骨处被你的巨力直接打穿,抽搐之中,就此死去。
投掷 : d10c2 = (10) = 1
投掷 : d10c2 = (1) = 0
投掷 : d10c2 = (8) = 1
长手现在是你的追随者,他在战斗中的行动由你指挥(之前我忘记了。)
酒馆中明显起了一阵骚动,看来外面这几阵闹腾,已经是被里面狂欢中的人群所得知了。你和长手听到了一阵脚步声,似乎有一到二个人正准备出来察看。
你的成就:肉老板进度得到了更新,现在是2/3。
(再不更新成就列表,我就可能随时忘记你的现有成就的。。。
-
(一不留神改错帖子了……
记录一下,第一次攻击-10
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(加6是因为他之前瞄准了三轮,每轮加2命中,最大为6),不瞄准是没有命中加值的
(恩,你可以操作长手再进行一轮行动。
补充:长手的弓箭命中了另一匹马,在它的脖子处划出了一道恐怖的伤口。
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长手的第二次攻击。普通攻击,之后往远处走。
投掷 : d10+6+18-12 = (4)+6+18-12 = 16
投掷 : 14ww+6ww = (10,10,3,7,4,3,4,4,3,8,5,5,5,7,7,5)+(1,5,10,2,9,2,1) = 5
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指挥长手重新遁入阴暗之处,火戈自己缺并没有急着逃跑,反而在长手击杀了马匹之后,伸手重新取下了箭矢,躲在了后门边不易被察觉的角落,只等着乌鸦出来,便发动突袭。
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长手杀死了另一匹马。
酒馆内的骚动开始略微明显起来,想必是那两匹马临时前的嘶鸣惊动了本在饮酒作乐的人们。 在长手再次退回阴影之中没有几秒,后门被猛地推开了。
投掷 : 2d10 = (4,5) = 9
出来的是一个年纪约在20出头的身材细长的男子。他腰间插着一把长剑,身着黑色的布革甲,长的甚是英俊。
他明显一眼就看见了那两具马匹的尸体,脸色一下变得严峻起来。“是谁!” 他大声呼喝道,同时迅速地扫视了一下四周。躲藏技巧十分着急的你,一下子便被他发现了。“有敌人!长官!” 他立刻拔出了腰间的长剑,并大声朝酒馆内喊道。而后紧紧地盯着你的一举一动。
-
酒馆内传来了一阵意义不明的喧哗声。
先攻:
投掷 : 3d20 = (3,4,3) = 10
行动顺序: 你 长手 侍从
-
“来得好!”
火戈一个快步上前,硕大的拳头直直的朝侍从的腹部击去,同时卡住门口,不让对方轻易让开位置弄来老家伙。
投掷 : d10+17-5 = (2)+17-5 = 14
而长手则朝着对方面门射出一箭
投掷 : d10+20-10 = (4)+20-10 = 14
-
你的伤害:投掷 : 6ww+2ww = (3,5,10,8,1,8,1)+(8,2) = 4
长手的伤害: 投掷 : 8ww+2ww = (1,1,1,6,8,1,2,8)+(8,4) = 3
-
那名侍从被你当腹一拳,打得眼前星星乱转,还未来得及缓过一口气,却又被远处的长手一箭正中面门,直接在他那英俊的脸上,掀开一个深可见骨的伤口。
(补充长手的面门伤害,之前投少了)投掷 : 3ww = (8,1,6) = 1
-
“有弓箭手!” 他吃了一箭,大声呼喝道。酒馆里响起了几声女性的尖叫声,而在另一端出口处,已经有几个胆子小的,或是机灵的,开始朝外逃离这是非之地。想来事态已经出乎了那些村民的意料之外。
“黑手!黑手!” 一声声嘶力竭的中年男子,如公鸭嗓子一般的叫喊声在这喧哗之中,却是格外清晰,“我他妈不是白给你付钱的!”
-
投掷 : d20 = (20) = 20
投掷 : 5ww = (3,10,8,10,10,4,2,6) = 4
-
“阿!” 他大声呼喝着,朝你砍去。侍从的攻击十分有效,在你身上也划出了一道伤口,而后他开始小心地格挡起来。
你受到了2点物理伤害。
体力 14/16 精力 15/15
-
料想这嘶吼的男子不可能是勇猛善战的乌鸦,但那黑手说不定是难缠角色。
“波利 马尔锡!你这狗日的懦夫在哪儿?!快快出来受死!难道你还要其他人帮你挡刀吗!”猛攻侍从的同时火戈大声朝内喊道,“当日你诛杀我血亲的时候就该想到这么一天了!我们回来复仇了!”
“其他人滚蛋!我只要那老鬼的人头!不想死就靠的远远地!”
(能否过个威吓?或者说服?
-
不论火戈动作如何,长手总在平静的射击
投掷 : d10+20-10 = (2)+20-10 = 12
-
投掷 : d10c6 = (1) = 0 威吓
(你自己的本回合行动还没有进行呢?
-
(对方的格挡防御+2,你可以自行投掷伤害。
-
(这么说来威吓看来是不消耗动作咯
投掷 : d10+17-5 = (6)+17-5 = 18
投掷 : 6ww = (6,6,1,8,5,2) = 1
又是一圈打向对方小腹,之后火戈也进行了格挡
投掷 : 9ww = (6,3,7,8,2,5,10,7,8,8) = 4长手的箭
-
(恩,关于这个,我想吼一句短话,并不需要消耗一个回合的动作。
(下次投掷伤害的时候,基础伤害和要害附加伤害要分开投掷,因为后者只有在前者大于0时,才能有效。
-
(恩,如果你死了,并不代表着游戏结束。会有继续的惩罚者模式,我已经想好了。惩罚模式再死了,会有回收模式。再死了,恩,会再有救赎者模式。再死了?再死了就不给你开了。
-
投掷 : d20 = (13) = 13
投掷 : 5d10c8 = (4,3,7,9,8) = 2
(忘记计算格挡了,扣除掉后面两个投掷点数)你受到了侍从的2点伤害。侍从的格挡十分有效,他抓住你的一个破绽,在你腰间划出了一道血痕。
“哪来的混蛋小子,敢在我黑手的地盘撒野!” 一个中年男子的声音由酒馆之中传来,而后之前在前门出见过的那名男子一个闪身,由后门之中跳了出来,加入了战局。
-
投掷 : d20 = (17) = 17
行动顺序: 你 - 黑手 - 长手 - 侍从
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“妈的……好小子!尝尝这个!”吃痛的火戈重拳直接往侍从的脸上招呼了过去,同时手中又迸发出了一道明亮的射线打在了他的身上
投掷 : d10+17-10 = (4)+17-10 = 11
投掷 : 4ww+5ww = (6,10,5,7,1)+(2,6,10,2,7,10,10,9) = 5
投掷 : d+17 = (9)+17 = 26
投掷 : 7ww = (9,3,5,2,10,7,9,4) = 3
投掷 : d10 = (4) = 4
-
“伙计!如果你现在让开,我保证今天不会动你和你的雇主一根汗毛,不然的话,可别怪我不客气!”
“血债!只有血偿!”
(威吓或者说服都是+2等级
之后格挡
-
那侍从连续吃了你两下狠的,一下子几乎是丧失了全部的战斗力一般,仅靠着最后一口气,勉强地坚持住站立着,他望着自己胸前被灼伤的痕迹,不可思议地盯着你,仿佛像在你那被遮掩住的脸上,找到些许非人的痕迹。
“这是什么鬼东西?!你们是来自亚夏之地的巫师!?” 黑手脸色一变,踌躇片刻,便毫不犹豫地转身便朝来处逃跑, 酒馆中那中年男子的喊声再次响起,“该死!你这无信的家伙!你怎么能。。。” 咒骂声中,酒馆前门处一阵骚动,想必那黑手早已由那里逃离了此地。
-
冷哼一声,也不看那侍从苍白的脸,火戈冲内大喊一声:“波利 马尔锡滚出来受死!”
投掷 : d10-10+20 = (3)-10+20 = 13
投掷 : 6ww+5ww = (7,4,2,7,8,2)+(3,9,4,2,8) = 3
侍从若是没死,补一箭
-
(应该是长手在你之前行动,下次别弄错了。)
侍从中了你这一拳,双眼圆瞪,直直地倒了下去。
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他临死前的惨叫,让那还在酒馆里破口大骂的公鸭嗓子嘎然而止。只听一阵杯碗桌椅交错声中,恐怕这酒馆的主人也已逃走。
现在是进入战斗后的 第四回合 阶段,你行动完毕。轮到长手行动。
-
投掷 : d10c7 = (4) = 0
没有掉落宝箱。
你杀死了一名预备役游骑兵,你在守夜人中的声望降低到 仇恨 -1000/-3000.
你在北境的声望降低了 100, 现在是冷淡 -130/-1000.
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(我前面描述的补射动作是指示长手的,黑手逃跑轮到长手行动补射……然后说话算自由动作的话火戈插了一句。现在应该是第三回合结束
(第四回合)如果敌人没动静,则在进门观察,能看到前门的话指挥长手从前门包抄,不能则随自己走后门进入
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(嗯,的确如此。
第四回合开始。
你迅速地推开了后门。这是一个十分寻常的酒吧。投掷 : d10c7 = (3) = 0 在你推门进入的时候,正好可以看见一个较为肥胖的身影,由前门逃串而出。那人身着普通,年纪约在四十出头,看上去似乎便是之前大呼小叫的那位酒馆主人。屋内的人此时早已走光,在慌乱的逃离之中,桌上的那些酒具和吃食都被四处打散,看来你们是搅和了一个本属于鼹鼠村的好夜晚。
酒馆并不大,一眼就可以扫清(面积约为 100 平方米左右)。在临近前门靠右的地方,有一处侧门,似乎是通往酒馆的住宿之处。
轮到长手行动。
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(等了好久没更新,结果发现自己忘写了
长手跑步前进贴近火戈,占据能威胁到侧门的位置
而火戈则谨慎的贴近侧门,向内观察(防御
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第五回合开始。
你贴近了侧门。投掷 : d10c7 = (4) = 0 这是一扇木制而成的门,通往一处狭窄的过道,在其两边各有一间房屋,想必是酒馆处用以住宿之地。
左侧的那间房间里面亮着灯光,而右侧的房门则紧闭,想必是没有人住。
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投掷 : 2d10 = (3,9) = 12
投掷 : 2d10 = (9,2) = 11
左侧的房间之中,你隐约听见了人类被压抑住的呼吸声,似乎是一名男性。
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确认了目标的位置,火戈却不敢马上进入。对方是一个经验丰富的战士,贸然进入只怕会失了先手,遭到对方沉重的打击。而没有长手的支援,火戈也没自信独自击杀守夜人精锐。
可恶,如果穿的是金雕的那身装备的话,震撼弹往里一扔顶着防爆盾就上了……唔,没有震撼弹,或许可以换一个东西……火把!如果房间烧起来,不怕他不出来,只是……
火戈看了看自己的披风,放弃了这个念头。
诶,只好用那一招了么……
“滚出来!波利 马尔锡!我知道你躲在里面!出来一战,不然我就点燃你的房子,再出去杀光全村村民!”
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先是一脚踢开了右边关闭的房门确认里面没有人,接着掏出火把做出要点燃的样子。
(问一下,左边房门状况如何,长手能威胁到什么地方?
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就在你走到房门处之时,一个沉稳的中年男子的声音由那敞开的左边房门处传来。“野人崽子们,我就在这里。”
待你回头看去之时,在那灯光善良的房间处,站着一个身高与你相仿,年纪略大的战士。他身着黑色内衣,右手中握着一把长剑。他身后的床铺之上,甚为凌乱,而在角落之处,则蜷缩着一个近乎全身赤裸的女子,地板上的角落之中,则堆着一套皮革做成的防具,想来你们来得太过匆忙,他并没有来得及穿上平时常用的盔甲。看来之前你们在与他的侍从争斗之时,这里也正展开着一场大战。而大战其中之一的主人,在收到外面的警告之后,现在才刚刚勉强准备完毕。
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先攻:
投掷 : 3d20 = (10,3,3) = 16
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行动顺序:
长手 - 波利 - 你
注解:长手可以攻击到波利
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投掷 : d10-10+20 = (6)-10+20 = 16
破空的箭矢朝着仇敌的面门奔去
“波利 马尔锡!”长手咬牙切齿的喊道,“今日我便是要砍下你的头颅祭奠我死去的哥哥!”
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(很好,以后长手的戏份就交给你了!服务器负担顿时下降了。
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投掷 : 4ww+5ww = (4,9,5,6)+(2,7,7,1,5) = 1
这复仇的箭矢正中波利的面门,划出一道深可见骨的痕迹。复仇的火焰,在长手双眼之中,熊熊燃烧。
战斗信息:波利受到了来自长手的4+5(补充伤害投掷,见后文)点物理伤害。
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“野人,你的下场不会比他好到哪里去!” 波利一声怒吼,见你挡住他出门的道路,一剑朝你劈去。而后他摆出了格挡的态势。
投掷 : d20 = (6) = 6
投掷 : 15d10c8 = (3,5,2,5,8,7,6,8,2,3,2,6,6,3,10) = 3
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投掷 : d20c16 = (1) = 0
波利的那把长剑上闪过一丝几乎不可察觉的土黄色光芒,而你被剑划过的身体上一阵沉重。
战斗信息:
你受到了自然类型的束缚效果,移动速度-1,持续3个回合。
你受到了波利造成的5点物理伤害。
hp: 7 / 16, mp: 14 / 15
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(HP7/16
火戈被他重重一击,险些被砍下一条手臂。“该死,这家伙猛的可不是一点点……”那一瞬间,火戈觉得自己是不是不该来……
从印记中摸出匕首,后撤
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投掷 : d10+20-12 = (1)+20-12 = 9长弓穿眼!
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(防御是8,长手的远程攻击力是16
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命运点的效果得到增强:
( 命运点数, 可以同时消耗两点命运点,立刻回到之前的某个时间点。该时间点不能和现在的时间点之间的差距超过5分钟。
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修正了波利迎战时的状态。长手的补充伤害投掷:
投掷 : 4ww = (6,1,2,4) = 0
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投掷 : 8ww+6ww = (5,8,4,3,8,5,1,9)+(3,7,3,2,10,10,5,3) = 5
长手射击,然后后撤(但不会脱离火戈的移动攻击范围
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(对方格挡防御+4,8ww中扣掉后4个。
长手对对方造成了2点物理伤害。
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波利脸上血迹斑斑,之前在面对尸鬼时不甚强大的长手,在这次突袭战中,却发挥了极为意外的巨大作用。
波利露出一丝狠色,几个箭步朝你跑来,而后一剑狠狠地辟向你的腹部。
投掷 : d10 = (8) = 8
投掷 : 15d10c8+2d10c8 = (4,1,9,7,8,4,9,1,10,9,5,9,7,3,10)+(7,6) = 7
你受到了波利的重击,你受到了7点物理伤害。你受到了自然类型的束缚效果,移动速度-2,持续3个回合(该效果覆盖之前的束缚效果)。
(命运总是如此无常,空间建议你可以使用命运点数了。。需要使用的话,可以自行重新投掷波利的命中或者伤害(两者中只能选择其中一个)。
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命运点加强补丁
命运点
人物在开始冒险时,拥有1点命运点。你可以消耗一点命运点,指定任意一次的投掷,使得它的投掷结果无效并重新投掷。重新投掷时,若是你或者你的队友的投掷,则该次投掷额外获得1点机运加值。(投掷d?时,基础结果加上1,投掷 ?ww时,额外获得两个投掷骰子)若是你的敌人投掷,则该次投掷额外获得1点机运减值。(投掷d?时,基础结果减上1,投掷 ?ww时,额外扣掉两个投掷骰子)。
你可以同时消耗两个命运点,来回到距离现在不超过2分钟的一个时间节点。
命运点在人物回到梦魇空间时,可以花费1000点积分/1潜能点/1自由属性点进行补充。人物开始时持有的命运点数上限为2 (该上限根据你的军衔有所变化,也可以被特殊成就/任务/道具增加)
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投掷 : d20c16 = (5) = 0
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被击中时,火戈眼中似乎有无数星辰划过,这是命运的力量!
(使用命运点,指定对方命中重投
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投掷 : d10-1 = (5)-1 = 4
你燃烧了1点命运点。你现在持有的命运点数为 0 / 2。
战斗信息更改:
你受到了波利的攻击,你受到了3点物理伤害。你受到了自然类型的束缚效果,移动速度-2,持续3个回合(该效果覆盖之前的束缚效果)。
hp: 4/16, mp: 14/15
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穿戴盔甲时间针对契约者进行了修改:
关于穿戴盔甲花费的时间:
轻甲: (契约者)2回合,(非契约者)1分钟 = 20 回合
中甲: (契约者)4回合,(非契约者)2分钟 = 40 回合
重甲: (契约者)8回合,(非契约者)4分钟 = 80 回合
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火戈长啸一声,松开匕首,开启双打!
投掷 : d10+17-5 = (4)+17-5 = 16
投掷 : 8ww+2ww = (10,4,10,8,10,9,6,7,6,1,2)+(10,3,9) = 7
投掷 : d20+17 = (15)+17 = 32
投掷 : 7ww = (1,4,2,8,8,7,2) = 2
投掷 : d10 = (7) = 7
-
(之后长手的回合
长手走出掩体,直面乌鸦,弯弓搭箭再射面门
投掷 : d10+20-10 = (8)+20-10 = 18
投掷 : 8ww+5ww = (3,3,6,8,5,9,3,6)+(10,8,5,1,10,2,5) = 5
“想要我的命?来取啊!看看咱们谁先倒下!”
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( 徒手攻击力是14,扣去8ww中的后两点。
你双手之间一阵火光闪过,波利脸上露出了之前那侍从一般的不可思议的神情。他看着自己胸前心脏处一个手指一般粗的血洞,不可思议地看了你一眼,又看了远处的长手一眼,仿佛是要再次记住你们的容颜。而后他由喉咙深处发出一声长呼,缓缓朝后倒下。
战斗信息:你对波利造成了3点物理伤害+3点火焰伤害。
波利死亡了。
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你击杀了 场景 小boss级别 npc: 波利 马尔锡
这是你在本场景之中的第一次击杀此级别怪物,因此必定会掉落宝箱。由于波利 马尔锡是任务特殊目标,该宝箱的质量额外下降25%,因为波利 马尔锡在迎战时,并非处于最佳状态,该宝箱的质量额外下降5%。该宝箱的最终质量为其正常质量的 70%。
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投掷 : 1ww = (6) = 0
投掷 : 2d5 = (4,3) = 7
投掷 : d20 = (16) = 16 投掷 : d50 = (33) = 33 投掷 : d3 = (1) = 1 投掷 : 2d8 = (6,6) = 12
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你获得了:
沼泽之怒 深蓝色 长剑 下等品质 攻击力 + 3,力量 + 2, 命中后使得目标获得自然类型的束缚效果(以d20+力量对抗,dc为25),使得目标的移动速度-1,持续3个回合。该效果可以叠加,每次叠加均刷新之前全部效果的持续时间。目标速度在因为此效果降低到0时,将陷入自然类型的完全束缚状态,移动速度固化为0,且不能进行普通攻击/移动,持续3个回合。在这三个回合中,目标对沼泽之怒的束缚效果免疫,且在第四个回合目标开始行动之前,立刻恢复其移动速度到其正常移动速度的一半。 可以兑换900点积分。介绍:马尔锡的怒火在燃烧。
游骑兵的补给口粮: 恢复品 非战斗使用,1分钟内恢复7点体力,或者在战斗时使用(标准动作),立刻恢复3点体力。可兑换75点积分。
银币x2:贵重品,每一枚银币可兑换25点积分。
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(长手就此托付于你了!
空间提示:你杀死了守夜人中的重要角色。你在守夜人中的声望降低到 仇恨 -2000/-3000.
你在北境的声望降低了 500, 现在是冷淡 -630/-1000.
黑城堡将在一个小时后得到消息,并派出精锐游骑兵对你们进行追杀,他们将在出发后一个小时内到达鼹鼠村。
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眼见目标倒地,火戈也压抑不住伤口的疼痛, 一下坐在了地上。
“去吧,长手,割下他的头颅,完成你的使命吧!”
瞥了一眼空间的提示,火戈一边喘着粗气一边说,“不过在我们离开前,你知不知道鼹鼠村哪里有什么好东西?或许还可以搜刮一番。”
好半天才站起身来,把匕首插回了自己腰间。火戈在想是不是先从搜索酒馆开始。
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长手早已是迫不及待,他长啸一声,仿佛是由心中吐出了一口多年的怨气。而后他由腰间取出一把短刀,熟练地将波利的头颅割了下来,用在一旁的一块麻布兜了一下,提在了手中。
在你提到搜索之后,长手简单地搜索了一下附近,而后摇了摇头,“我们平时劫掠的多是食物,财货和女子之类,而现在,似乎这些东西并不得到空间的承认。” 他递来几枚找到的钱币,给你看到。钱币似乎并没有得到空间的承认。
-
“没关系,虽然空间不认可,但说不定以后回来的时候能用得到。”
接着,火戈拿着匕首进入了波利刚才的房间,看着地上发抖无助的妓女,他努力把自己的声音变得冷酷。
“你的老情人已经死了,或许你也该追随他的脚步一起死。除非,你能告诉我一些我想知道的信息。”
(威吓那个女人,从她嘴里或许能够套出更多关于大陆的知识,或者还有波利的财产?
-
"是。" 长手如此回答到。他此时应该已经承认你为他的主人了,而后便在酒馆之中继续搜寻起来。
投掷 : d10c6 = (2) = 0
"不要杀我。。。我什么也没有做。。。" 那女子在床上蜷缩成一团,哭泣着回答你。她年纪约在24岁左右,容貌姣好,也难怪能获取玻利的欢心。
“我什么都告诉你。。。求求你。。。不要杀我。。。。”
-
“我想波利那老家伙一定给你讲过很多吧?守夜人,还有大陆的各个城市。财富,权力,这些才是我想要的!”
“我想听这些,告诉我,告诉我大城市的具体位置,告诉我鼹鼠村和老波利的财富藏在哪里,告诉我你知道的守夜人的信息。如此,我放你一条生路……”
对此方世界一无所知的巴罗耶夫只能通过这种方式补全自己的认识,当然,回去之后少不了得恶补一番相关知识。
-
“。。。这里是王国的北境,我们的领主是临冬城的史塔克,如果这是您想要知道的东西的话。。。” 女子在哭泣之中,叙述断断续续,“财富的话,那些常来酒馆的守夜人们,常会提到王国首都君临之城的繁华。。。”
“ 临冬城沿着村口的国王大道一直往南前行,骑马的话,大约花费数十日便可到达,君临城则在更远的南方,或许要花几个月的时间在旅途之上。”
“我只是个妓女。。。” 她由床底掏出了一枚银币,“ 这是波利给我的。。。” 她把银币放在了你面前。“波利在我这里待的时间很短。。他也从未提过什么金库的事情。。。” 见你眼色转厉,她哆嗦着要对七神发誓,“七神在上,我真的不知道他有什么宝藏。。。波利每次都是操完就走。。很少在我这里过夜。。我真的什么都不知道。。”
“鼹鼠村的宝藏。。。酒馆老板藏了不少钱。。。不过每次都被你们劫掠走了大部分。。。”她一哆嗦,“哦,不,是他献给来自北方的战士了。。。而最近他似乎用剩下的积蓄雇佣了一个流浪骑士。。。也不知那人是不是还在村里。。。”
女子哆嗦着,好不容易才说完了这些话语。
-
轻轻摩挲了一下那枚硬币,火戈看着哆嗦的女子也没有多做表示。良久,确认女子确实说不出更多信息,这才开口。
“不错,不错,我能感觉得到你是个诚实的好孩子,好孩子理应得到奖励。”说罢,把那枚硬币又抛了回去。
“顺便告诉你一件事,冬天要来了,异鬼已经出现了,成群的尸鬼被复活,屠戮了许多村落。不信就让乌鸦的崽子们去北边问问卡斯特吧。”
舍不得柔山之心,火戈还是尽人事听天命般随口警告了一句,也清楚自己的话不会引起什么重视……不过谁知道呢?
“哦,对了,村子里还有没有中型野兽?”
“长手,好了没有?咱们该走了!”
(出发去边上找个中型野兽!
-
“谢谢。。。谢谢。。。” 女子慌忙答谢。
她思考了一下,“我们村中,原本养了些猪和羊,不过早在上次你们来的时候,就被你们抢走了。。。剩下的鸡鸭之类。恐怕算不上中等大小的了。。
”
-
考虑到猎场太远而游骑兵太近,取消了打猎计划
钉头,趁着夜色往北走一段距离,脱离村子视野之后回程!目的是为了伪装迷惑
(走之前看看BOSS衣服脱哪儿了233333
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在房间的地上,你查看了那件被波利没来得及穿上的革甲。遗憾的是,那并不是一件可穿戴装备,甚至并不受到空间承认。
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在简单地搜寻之后,投掷 : 3ww = (7,3,5) = 0 你和长手在酒馆内搜寻到了3枚银币,可能是之前的顾客没来得及拿走,或者是酒馆老板深藏起来的积蓄之一吧。而其他的地方,并没有搜索到任何有用的物品。。
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眼看着时间逐渐流逝,无奈之下的你们不得不执行任务的第二步骤:悬挂那狰狞的头颅。
长手自告奋勇地承担了几乎全部的准备工作,据他说,这也算是他第一次采用这南方人式的羞辱尸体的方式。“我们只会将尸体焚烧。但是他们要如此,自由民也必须让他们明白这所意味着的代价。”
长手在村中随意捡了一根长木棍,用短刀将其中一头削的略微尖锐之后,狠狠地将波利的头颅由脖根处,插在了上面。他特地选择了一根特别长的木棍,约有接近4米左右。而后你和他抗着这根插上头颅的“长矛”,穿过了已经是僻静无声,人流四处躲藏起来的鼹鼠村,来到了鼹鼠村南面国王大道上一处略微隆起的坡地。
在几番准备之后,你和长手很快地将这根插上人头的战利品展示棍立了起来。黑夜之中,就着星光,如同是一场恐怖电影中的场景一般,玻利的头颅在4米的高处,微微地倾斜着,朝向极远处的黑城堡。微风吹过,他那被血迹黏着在一起的头发丝丝飘动,仿佛还存有些生前的活力一般。
长手单膝跪地,用一种奇怪的语言唱起了一首歌谣。你听不懂他的歌词,但却能感受到他心中的悲伤,和些许的喜悦。塞外的野人们,或许没有礼仪,或许没有文化,但这并不影响他们拥有真挚的感情,和对逝去的生命的留恋。他的歌并不长,在不到一分钟的时间便已结束。长手由腰间取出最后一点酒,将其一口饮下,而后他将空酒囊甩去一边,转身对你说,“巴洛耶夫,我的主人。我们走吧,这里,已经再没有什么值得我留恋的东西了。”
-
你已经完成了追随者任务的第二阶段,复仇之怒。完成程度 90%。
你已经完成了接受的全部任务。
由于已经处于额外世界任务时间,你不再拥有半小时的缓冲期间,必须立刻回归。
你的通关收益结算中。。。。
-
(容我按照原文的格式来描述回归情景,并作为以后的模范格式。
在无奈选择了立刻回归之后,你的眼前出现了一个极为迅速的倒计时。10,9,8,。。。,。。。1,0. 数字闪烁到0时,你的眼前一阵光芒闪烁,在此一瞬间完全失掉了视力,一时间也不知道发生了什么事情,而身体却出现了一种十分奇异的失重感觉,连耳朵也在微微的嗡鸣着。而后在视线之中,竟然渐渐的就出现了点点的光芒,如同宇宙之中的星光一般,显得冰冷而寂静。你愕然四顾,竟然发觉整个人仿佛都置身于无边无际的宇宙空间当中,黑暗,深邃乃是底色,唯一的点缀便是周围闪耀的星星,充满了神秘,大气,还有一种凛然不可侵犯的威严。
在你还未由这科幻电影一般的奇妙景色中恢复过来之时,眼前的景色一阵变幻,一个全3D的投影屏幕就此凭空出现在你面前。你与石兰等尸鬼/柔山的战斗一一闪现,接下来则是那玻利被你的火焰射线击杀的一刻,最后的画面定格在长手将波利的头颅狠狠地插在长矛之上的一幕。
空中随之浮凸出了以下信息:
”场景:冰与火之歌初幕“
”难度:极易(E+级)“
”个人能力额外强化度:力量+1,感知+1,智力+1. “
”目前场景探索度:0.4%”
“称号完成进度如下:施虐之心2/100,尸鬼克星(完成)异鬼杀手 0/1 肉老板 2/3
”附带说明:本场景为和平场景,契约者被杀死不会掉落任何物品,数字化人物信息模块同时开启。契约者可以通过胸口的梦魇印记随时查看个人属性。“
”通关得分: 7.2 "
”通关评价: C- "
"你获得了 7 (=7.2 * 3 / 3)点自由属性点。"
"你获得了 5 (= 7.2 * 2 / 3)点潜能点。"
"你获得了 720 (= 7.2 * 300 / 3)点积分。"
"你获得了 1 点功勋值。"
"你现在的军衔是:新兵。新兵拥有一些最基础的权力,但是均是一些基础的比如拥有专属房间之类的权力。想获得更多权力,请努力地提升你的军衔等级。"
"你身上携带的部分无法带出物品,已经被强制兑换为积分 50点。"
眼前的浩瀚星空开始渐渐模糊,再次变得黑暗了起来。当你恢复视力的时候,却是置身于一个小房间中,这房间的风格朴实,简单,四周却全是由金属制成,就像是现代化的战舰上的布局,简洁,明快,干练。房间只有一个壁柜,一条固定在地下的金属凳子而已。很快的,梦魇印记便给出提示:
“这里是你在梦魇空间里的专属房间,外人未得你允许不能进入,你身上不可携回现实世界的物品均将存放在此。若是身体有所创伤,在此可以迅速恢复,同时扣除一定货币点数。进出本房间的钥匙就是梦魇印记,在梦魇空间中,将会对你的外表进行模糊化,因此与他人交流时候,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的严重后果。有任何需求可以通过梦魇印记索取查询,但可能会消耗一定数量的通用点。”
-
通关得分:7.2
主线任务 得分 1
生存 得分 1.5
支线任务 得分 2.2
E+级别精英可选任务 异神的追杀 得分 1.1
D-级别可选任务 复仇之怒 得分 1.1
世界探索度得分:0.4
0.4% * 100 = 0.4
剧情扭转度得分:1.1
拯救了一名酱油角色:长手 得分 0.5
杀死了一名酱油角色:玻利 得分 0.6
人物扮演度得分:1.5
1.5 (我觉得十分不错,且可以被评价为:优秀的级别。当然如果有些细节上更加注意一些的话,相信会活的更久一些。)
成就得分: 1
长城上的眺望者(完成)0.5
尸鬼克星(完成) 0.5
-
“你即将失去 火焰射线 技能。是否用300积分进行购买? 确定的话,将扣除300积分,同时获得 火焰射线 lv1 卷轴:
使用后习得 战斗技能 火焰射线lv1
使用一个标准动作,花费1点精神力,由任意一个手指尖端对目标发射一个火焰射线,射击距离为人物精神x2.5米,射击时采用远程攻击命中(被法术精准加成),命中后使得目标受到2dp的火焰伤害,且投掷d10,出现10时,额外造成3dp的火焰伤害。
该卷轴不可兑换积分。
”
“你的全部临时属性加成已经扣除。”
-
(花费300积分学习火焰射线LV1。
回到空间之后,巴洛耶夫来不及感叹此地的诸多神奇之处,便开始了紧张的搜索工作。
物品最首要的莫过于一件武器和若干护甲,一双增加移动速度的鞋子也是非常有必要的,另外则是补给品——这是生命的保障。
其次,技能方面,首先需要提升的是基本近战,其次有必要提升潜行和躲藏的等级,虽然花钱众多,但幸好可以通过锻炼减小消耗。
最后,则需要补充命运点。
试炼世界中获得的物品,巴洛耶夫打算至少要留下尸鬼之皮,其他都可以考虑出售。
-
以下是几个问题:
自由属性点是1:1加在已有属性上的,还是按照BUY点规则叠加?
以及评价之中的属性一项,我认为不应该为线性关系(比如全属性5唯独力量20的怪物评价不应该与平均分配的一样)
随从是否可以自主搜索装备?其已有物品是否可以替换之后卖钱?
施虐之心成就是否可以在现实世界完成?比如买一百只小鸡捏死
-
搜索物品:
武器,拳套,500-1000,力量
防具,上身,500-1000,体质
防具,鞋,0-500
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“自由属性点并不按照buy点规则,而是直接按照一对一的比例附加。”
“关于评价方式,你目前的权限不够,无法得到该问题的回答。”
“随从和你一样,可以自由搜索装备。自由行动时间按照其裸装体质计算。但是他只拥有一个免费的搜索条件。随从的装备可自由处理。”
“有关施虐之心的问题,你需要为此支付100点积分才能得到回答。”
-
投掷 : 3d20 = (13,5,3) = 21
投掷 : 3d20 = (7,13,5) = 25
投掷 : 3d8 = (4,3,2) = 9
投掷 : d8 = (2) = 2
投掷 : 3d10 = (6,2,10) = 18
投掷 : 3d10 = (10,9,4) = 23
-
投掷 : 3d3 = (1,2,2) = 5
-
你花费了 2+2+1.5 = 5.5 个小时进行搜索。 你搜索到了如下物品:
拳套:(对方出售价格 858点积分)
Agent NO.001型 附件003 武器 白色拳套 上等品质 攻击时造成6dp的物理伤害,命中+6。可兑换825点积分。介绍:这是白色装备之中的王者,你值得拥有。Agent NO.001型Agent常以此拳套为它的自豪。
上身:(对方出售价格 875点积分,因为此护甲属性对新人来说十分极品,对方额外提高了2%的售价)
钢铁侠实验胸甲 NO.I 型: 护甲 上身 浅蓝色中型护甲 中等 体力上限+5 ,防御力 + 5,学识(工)+1 (不超过4级),可兑换825点积分。介绍:这是模仿钢铁侠装备而制作的实验品,不知为何,在穿上之后,觉得还掌握了一些基础的工科知识。
鞋子: (对方出售价格364,因为此护甲对新人来说十分极品,对方额外提高了2%的售价)
迅猛兽之足: 护甲 浅蓝色鞋子 上等品质 移动速度+3,在你杀死(你必须造成最后一击)一名强度不低于你的强度的一半的目标后,立刻回复1点精力,减免5点坠落伤害。可兑换350点积分 。介绍:这是由一只残忍的虫族迅猛兽的后足制作而成的鞋子。
-
购买卷轴(-300点
巴洛耶夫并没有急着购买,而是留待参考。
先去锻炼一会再说!
在练功房(误)练习潜行和躲藏技巧,并将之升级(-500点-30小时。
将基础近战提升到LV3(-3潜能点
派出长手调查装备!
-
长手进行装备查找:
拳套,1000以下,力量向,浅蓝色以上(*2 3小时
长弓,1000以下,敏捷向(*2 2.5小时
上装,500-1000,体质向(*4 2.5小时
-
首先是4个武器,依次
稀有度投掷 : 4d100 = (66,10,7,78) = 161
价格区间投掷 : 4d20 = (8,15,13,4) = 40
品质投掷 : 4d3 = (3,1,1,1) = 6
副倾向投掷 : 4d8 = (4,6,4,5) = 19
出品世界投掷 : 4d10 = (8,6,7,3) = 24
出品人物投掷 : 4d10 = (1,1,4,8) = 14
-
拳套 拳套 长弓 长弓
深蓝 浅蓝 白 浅蓝
1000 250 600 600
中等 下等 中等 上等
感知 魅力 体质 力量
2 2 3 5
4 8 7 8
-
参考:
拳套 深蓝 中等 1000 力量+感知 魔兽世界 + 亡灵
拳套 浅蓝 下等 250 力量+魅力 魔兽世界 兽人
长弓 白色 600 中等 敏捷+体质 星际争霸 中立生物
长弓 浅蓝 600 上等 敏捷+力量 黑客帝国 agent
你搜索到了:
拳套(对方出售价格1160)
深蓝呼唤 深蓝色拳套 中等品质 力量+2,攻击力+4,在普通攻击命中有效目标后,对该目标附加一个debuff:深蓝之怒 所有针对此目标的普通攻击命中额外+1,持续3个回合。深蓝之怒的debuff可以叠加,每次叠加均刷新目标身上的全部深蓝之怒debuff的持续时间。 叠加上限为5. 在叠加到达上限时,目标额外获得额外debuff 深蓝之怨 所有针对此目标的普通攻击伤害额外+2dp。 可兑换1000点积分。介绍:这是来自深蓝之湖的怒火。
拳套 (对方出售价格290)
阿西的魔力 浅蓝色拳套 下等品质 攻击力+3,在以人形女性为首领的声望势力中获得声望的速度提高7.5%。 可兑换250点积分。 介绍:阿西是一个兽人,几乎所有女兽人都喜欢他,所以他死了。
长弓 (对方出售价格583)
阿尔法长弓1型 白色长弓 中等品质 射击距离40米,攻击力+6,格挡防御+2. 可兑换550点积分。 这是一副猎户座阿尔法星原住民制作的长弓,攻防兼备!可惜那个家伙已经被虫子啃了个精光。
长弓 (对方出售价格650,因为此装备极为拔群,对方额外要求了2%的溢价)
Agent NO.002型 附件003 长弓 浅蓝色 上等品质 射程40米 攻击力+6,命中+3 普通攻击命中后,投掷d2,出现2的情况下,使得对方进入流血状态,每回合受到3dp的流血伤害(以d20+体质对抗,dc为20,对抗成功只受到1dp的伤害),持续3个回合。该效果不能反复叠加,但是每次刷新后都更新持续时间。可兑换600点积分。介绍:虽然古老,但是耐用。作为matrix中古时代版本的试验品之一,Agent NO.002型 以此长弓杀戮了无数敢于反抗其权威的弱者们。
-
4件上装,500-1000,体质向
稀有度投掷 : 4d100 = (57,43,31,51) = 182
价格区间投掷 : 4d20 = (9,11,8,1) = 29
品质投掷 : 4d3 = (3,2,3,1) = 9
副倾向投掷 : 4d8 = (1,1,1,3) = 6
出品世界投掷 : 4d10 = (5,9,9,6) = 29
出品人物投掷 : 4d10 = (9,7,4,7) = 27
-
投掷 : 4d50 = (50,19,41,28) = 138
-
你搜索到了:
护手(对方售价150)
麻布护手 灰色护手 品质下等 格挡防御+3 可兑换145点积分。介绍:灰色物品也需要介绍吗?赶紧丢商店吧,朋友!
肩部(对方售价364)
布护肩 白色肩部 品质下等 体力上限+3, 法术强度+2 可兑换350点积分。介绍:只有龙套才用这么不拉风的装备。
上身(对方售价800, 因此护甲效果极为拔群,对方额外要求了4%的溢价)
术者长袍 浅蓝色上身 轻甲 品质中等 体力上限+6, 防御力+3, 法术强度 + 2 可兑换735点积分。介绍:这是诺莫瑞根侏儒法师学院的校服,也是侏儒法师学校学生野外冒险生存率的保证。
腰带(对方售价655)
扭曲之扣 浅蓝色腰带 品质中等 体力上限+3, 在你受到大于0的伤害后,立刻对伤害源造成2dp的毒属性伤害, 精神自然回复速度+5 可兑换630点积分。 介绍:扭曲母体,浑身是毒。
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(貌似我以为你是搜索护甲。。。这四件就请将就了吧!
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4件防具,0-500,白色以上,体质向
稀有度投掷 : 4d100 = (89,41,34,88) = 252
价格区间投掷 : 4d20 = (4,20,6,5) = 35
品质投掷 : 4d3 = (2,3,1,2) = 8
副倾向投掷 : 4d8 = (1,8,1,2) = 12
出品世界投掷 : 4d10 = (8,10,10,8) = 36
出品人物投掷 : 4d10 = (6,7,7,7) = 27
2双鞋子,0-500,白色以上,敏捷向
稀有度投掷 : 2d100 = (32,41) = 73
价格区间投掷 : 2d20 = (11,9) = 20
品质投掷 : 2d3 = (1,3) = 4
副倾向投掷 : 2d8 = (6,7) = 13
出品世界投掷 : 2d10 = (7,6) = 13
出品人物投掷 : 2d10 = (2,9) = 11
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一个回帖,卡住这奇怪的bug。
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花费100点购买关于称号的问题
同时询问空间如何升级火焰射线技能
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浅蓝 浅蓝 白 深蓝
50 475 275 375
投掷 : 3d50 = (22,1,24) = 47
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你支付了100点积分。“施虐之心可以在现实世界之中完成,但是注意施虐之心的有效目标必须是强度在七以下的智慧生物。对于你所在的地球来说,也就是必须是人类。”
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(不忘传递正能量: 生命是美好的,请珍惜他们。。。) 空间为了传递正能量,返还了你50点积分。
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“你的战斗技能:火焰射线,当前等级为1,提升到下一等级所需花费为一点潜能点。支付100点积分,将可以提前获知等级提升后的效果。”
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投掷 : d50 = (33) = 33
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投掷 : 2d50 = (17,25) = 42
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参考:
浅蓝 中等 50 手套 体+敏 暗黑 2 1
浅蓝 上等 475 内甲 体+感 魔戒 矮人
白 中等 275 下身 体+通 暗黑 3 1
深蓝 上等 375 腰带 体+通 暗黑 3 1
鞋子 浅蓝 175 下等 敏+体 黑客 幻想类
鞋子 白色 225 下等 敏+通 暗黑 3 1
你搜索到了:
手套(对方售价95点积分)
坚固意志:浅蓝色手套 中等品质 自然类型的不良状态持续时间-1回合。 可兑换90点积分。介绍:恶魔的坚韧,也不过如此。
内甲(对方售价350点积分)
黑山牌内衣:浅蓝色内甲 上等品质 体力上限+3,针对要害部位获得额外的3点防御,对自然类型不良状态对抗时,投掷结果+1。可兑换330点积分。介绍:实用性挺高,就是有点怪味道。
下身(对方售价185点积分)
沉沦皮裤 : 白色下身 中等品质 防御力+2,在进行与来自地狱的邪恶意志相关的对抗时,享受对抗优待(投掷两次,取其中结果高的那次)。可兑换175点积分。介绍:沉沦吧,在地狱的深渊之中。
腰带(对方售价412点积分,因为腰带属性十分极品,对方额外要求了4%的溢价)
妖母之握 深蓝色腰带 品质上等 在被近战攻击命中时,结算伤害之前,立刻回复1点体力,在击杀(你必须完成最后一击)一名强度不低于你强度一半的有效目标后,回复1点体力。可兑换425点积分。 介绍:这是母亲的怀抱,这是伟大的鲜血的味道。
鞋子(对方售价223点积分)
腾云靴(伪) 浅蓝色鞋子 下等品质 移动速度+2,被普通近战/远战攻击命中后,移动速度+2,持续3个回合,效果不能叠加,但是每次均更新持续时间。可兑换210点积分。介绍:不要打我!打我就跑!
鞋子(对方售价223点积分)
草鞋 白色鞋子 下等品质 移动速度+2,在远战重击时,额外造成3点物理伤害. 可出售210点积分。介绍:这个草鞋很有尊严,它只跟随运气够好的主人。
-
花费100点询问火焰射线升级到LV2的性能
然后巴洛耶夫前去搜集信息:(首先是三个问题
下一场世界是什么?阵营分布?主要敌人的攻击手段?
-
火焰射线lv2效果:
火焰射线造成的伤害+1dp。而后你可以在如下两条效果中选择其中一条:
a.提高火焰射线的射击距离5米.
b.火焰射线在爆击造成的伤害额外+3dp.
-
你在空间里闲逛了三个小时,四处收集信息。
当前的人流并不是很多,这点你大致可以由你的编号上看出来。原来你就是传说中的资深者。在四处交流的过程中,你大概遇上了零零散散有200多人,只可惜他们大多脸上蒙着一层雾气,无法辨别具体的样貌。但是几乎可以肯定的是,他们都是和你一样刚刚结束了第一次冒险的菜鸟。懂的并不比你多多少。
你和其中的一些人分享了一下信息:得到了他们经历的第一个世界的名字:分别是星际争霸剧情中的序幕,魔兽世界中的某段节选,黑客帝国的早期片段,还有些恐怖电影比如异形,寂静岭之类的较为简单的部分节选,以及较为中式的世界如天地劫,蜀山剑侠,甚至是封神演义中的某些片段。 大多数人都集中在这几个较为有名的世界之中,但所接受的任务和所开始的地点却几乎没有共通点。似乎空间在第一个世界中,有意地避免了契约者之间的直接冲突。
敌人的攻击手段则与世界似乎关系很大,具一名由星际争霸中好不容易生存下来的契约者说,他遇到的大多是高科技武器,带有各种远程穿透,和能量类型的直接伤害效果,防御力本来十分高的他,在现代战场中却几乎没派上什么用处,好在体力还够多,再加上点运气,才活了下来。而另一名在魔兽世界冒险的契约者,则反复强调了防御属性的重要性,据他说,要不是他防御力够高,早在第一波怪物的袭击中,就已经被疯狂的兽群给撕成碎片了。 而另外的在恐怖电影中的契约者们,则反复强调精神抗性的重要性,和感知属性的关键作用。总而言知,简直是各说各的,没有定论。
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(通关奖励的潜能点计算修正。你获得的通关奖励中的潜能点数目由5点提高到了7点。你可以重新选择如何分配它们。
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空间提示:关于下一个世界的具体内容,你暂时没有足够的权限得知。
关于下一个世界的难度水平,由于你的强度目前为63 低于D-(4)级别世界的最高强度上限:70, 高于D(5)级别世界的最低强度下限:56 因此你可以选择:下一个世界的难度为D- 或者 D .
提示:这次可不是小孩子过家家了,小心别死那了。。。
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总结一下收获帖:
掉落:
学徒之布鞋 鞋子 白色 中等 效果:先攻+1 法术精准+1,可兑换45积分。说明:她的小脚穿多了这双舒服的鞋子,那攀爬的鹿皮靴与之相比,可差远了。
尸鬼之皮 披风 黑色 中等 效果:物理抗性+2,火焰抗性-2,力量+1,可兑换400积分。说明:这是石兰那烧成灰烬的身躯留下的唯一一个纪念,上面满溢着来自邪恶神灵的祝福/诅咒之力。
尸鬼之心(已经交易) 贵重品 可兑换30积分。
尸鬼之血(已经使用) 回复品 不可以在战斗中使用,使用后在一分钟内回复人物3点体力,可兑换30点积分。
刺之外壳(已经出售) 护甲 披风 浅蓝色 品质上等 回避+7,在以黑暗,恐惧,寒冷,绝望为主要信仰的神明处获取声望的速度提高2.5% 可兑换265点积分。 介绍:黑暗终将吞噬一切。
熏肉 恢复品 非战 1分钟内恢复3点体力 兑换30积分
银币 贵重品 25积分
疾之刺 深蓝色武器 上等品质 匕首类 主/副手 在战场之中移动时,不会受到借机攻击的影响,精神力上限+2,可兑换500点积分。 介绍:向前,向后,进退自如。
美味的蜘蛛肉(已经使用) 恢复品 非战斗使用,1分钟内恢复5点体力。可兑换50点积分。
冰蜘蛛结晶(已经交易) 贵重品 可兑换50点积分。
蛛足之戒 黑色装备 品质上等 戒指 敏捷+3,受到普通攻击时,对方强制丢失的几率+1(该效果具有普通优先级),可以兑换1170点积分。介绍:这是一枚空间收集异界神力而专门为你铸造的戒指,上面镶嵌了一个雕刻成八足的晶莹宝石。
不可抗拒的诱惑之力(残缺版)(已经使用) 特殊道具 指定一名不具备敌意(好感度在0以上)的npc使用,若他的强度在你的强度的一半以下,则使得他对你好感度提高10点,若对方的强度低于你的强度,则使得他对你的好感度提高5点,否则使得他对你的好感度提高1点。可以兑换350点积分。
双匕首战斗掌握卷轴(E级别战斗技能)该卷轴可以兑换500积分,使用需要人物拥有基础近战lv2+,基础步法lv1+,敏捷8+。
使用后人物习得被动E级别战斗技能:双匕首战斗掌握lv1 人物现在可以双持单手匕首, 在攻击时现在可以选择使用主手/副手匕首进行进攻。主手/副手匕首提供的属性加成和被动技能在任何时候均有效,其他加成只有在使用对应匕首进行攻击时才进行生效。人物可以使用全回合动作使用主/副手各进行一次攻击,此时主手匕首的攻击力和命中额外受到3点减值,副手匕首的攻击力和命中额外受到5点减值。
柔山之心:特殊物品,该物品在特殊角色/地点处,可以触发一个任务。说明:柔山在转换为尸鬼之后被你杀死,与其他尸鬼不同的时,他烧成灰烬的身躯最后竟然神奇地残留了半灰半红的一颗残缺的心脏。
低等草木精华,回复品,非战斗中使用,1分钟内回复1点体力,可兑换10点积分。
黄金耳环,贵重品,可兑换20点积分。
长久思念,深蓝色耳环,上等品质,魅力+1。附带主动技能:可以使用一个全回合动作,指定一名有效目标,使得他在之后的24小时内遭受到的第一次非0的伤害转移到你的身上(你的正/负抗性依旧可以生效),该技能的冷却时间是24小时。可兑换280点积分。介绍:我对你的思念,即使是化为尘土,也依旧如此清晰。
沼泽之怒 深蓝色 长剑 下等品质 攻击力 + 3,力量 + 2, 命中后使得目标获得自然类型的束缚效果(以d20+力量对抗,dc为25),使得目标的移动速度-1,持续3个回合。该效果可以叠加,每次叠加均刷新之前全部效果的持续时间。目标速度在因为此效果降低到0时,将陷入自然类型的完全束缚状态,移动速度固化为0,且不能进行普通攻击/移动,持续3个回合。在这三个回合中,目标对沼泽之怒的束缚效果免疫,且在第四个回合目标开始行动之前,立刻恢复其移动速度到其正常移动速度的一半。 可以兑换900点积分。介绍:马尔锡的怒火在燃烧。
游骑兵的补给口粮: 恢复品 非战斗使用,1分钟内恢复7点体力,或者在战斗时使用(标准动作),立刻恢复3点体力。可兑换75点积分。
银币x2:贵重品,每一枚银币可兑换25点积分。
花费:
购买地图 100
购买长城翻越点14号 50
购买 黑石村 50
询问称号 50
询问 火焰射线升级内容 100
购买 火焰射线卷轴 300
提升通用技能等级 潜行+隐藏 500
通关收益:
"你获得了 7 (=7.2 * 3 / 3)点自由属性点。"
"你获得了 7 (= 7.2 * 3 / 3)点潜能点。"
"你获得了 720 (= 7.2 * 300 / 3) + 22(魅力加值)点积分。"
"你获得了 1 点功勋值。"
"你身上携带的部分无法带出物品,已经被强制兑换为积分 50点。"
当前持有:
身上物品总价值 =4005
自由属性点 = 7
潜能点 = 7
积分 = -143
强度 = 9+14+7+7+25.6 = 63
花费搜寻时间:
你:5.5 + 30 + 3 = 38.5
长手:19 + 16 = 35
你的总可支配时间 = 49
长手的总可支配时间 = 48
你的剩余可支配时间 = 10.5
长的剩余可支配时间 = 13
魅力带来的结算收益已经计算。
警告:你现在处于负债状态,请在一个小时内还清负债,否则空间将考虑每小时收取1%的利率(滚利型)
-
(
你少算了“追杀”任务的360点。
本来我想去D世界的,但是后来一想,买完装备可能就达不到56的评价值了,还是算了。
装备备选:
Agent NO.001型 附件003 858
武器 白色拳套 上等品质 攻击时造成6dp的物理伤害,命中+6。可兑换825点积分。介绍:这是白色装备之中的王者,你值得拥有。Agent NO.001型Agent常以此拳套为它的自豪。
钢铁侠实验胸甲 NO.I 型:875
护甲 上身 浅蓝色中型护甲 中等 体力上限+5 ,防御力 + 5,学识(工)+1 (不超过4级),可兑换825点积分。介绍:这是模仿钢铁侠装备而制作的实验品,不知为何,在穿上之后,觉得还掌握了一些基础的工科知识。
深蓝呼唤1160
深蓝色拳套 中等品质 力量+2,攻击力+4,在普通攻击命中有效目标后,对该目标附加一个debuff:深蓝之怒 所有针对此目标的普通攻击命中额外+1,持续3个回合。深蓝之怒的debuff可以叠加,每次叠加均刷新目标身上的全部深蓝之怒debuff的持续时间。 叠加上限为5. 在叠加到达上限时,目标额外获得额外debuff 深蓝之怨 所有针对此目标的普通攻击伤害额外+2dp。 可兑换1000点积分。介绍:这是来自深蓝之湖的怒火。
沉沦皮裤185
白色下身 中等品质 防御力+2,在进行与来自地狱的邪恶意志相关的对抗时,享受对抗优待(投掷两次,取其中结果高的那次)。可兑换175点积分。介绍:沉沦吧,在地狱的深渊之中。
肩部364
布护肩 白色肩部 品质下等 体力上限+3, 法术强度+2 可兑换350点积分。介绍:只有龙套才用这么不拉风的装备。
Agent NO.002型 附件003 长弓 650
浅蓝色 上等品质 射程40米 攻击力+6,命中+3 普通攻击命中后,投掷d2,出现2的情况下,使得对方进入流血状态,每回合受到3dp的流血伤害(以d20+体质对抗,dc为20,对抗成功只受到1dp的伤害),持续3个回合。该效果不能反复叠加,但是每次刷新后都更新持续时间。可兑换600点积分。介绍:虽然古老,但是耐用。作为matrix中古时代版本的试验品之一,Agent NO.002型 以此长弓杀戮了无数敢于反抗其权威的弱者们。
草鞋223
草鞋 白色鞋子 下等品质 移动速度+2,在远战重击时,额外造成3点物理伤害. 可出售210点积分。介绍:这个草鞋很有尊严,它只跟随运气够好的主人。
拟分配属性点:
力量2,到9(+3装备)
敏捷1,到8
体质3,到10
感知1,到8
-
长手开始搜索回复品(回复品一次搜索一件买一件还是可以一件买一堆?)
-
(追杀任务的奖励是价值360点积分的不可抗拒的诱惑之力,你已经对长手使用了。
(回复品作为稀缺物品,也是一次搜索一件买一件。
-
出售沼泽之怒
长手搜索5次回复品
-
投掷 : 5d10 = (1,5,6,5,1) = 18
投掷 : 5d10c8 = (10,10,10,3,9) = 4
-
你搜索到了:
弱效治疗药剂 标准动作使用,回复4点体力,可兑换80点积分。
肉包 非战斗回复,一分钟内回复6点体力,可兑换60点积分。
菜包 非战斗回复 一分钟内回复5点体力,可兑换50点积分。
阿司匹林浓缩片 标准动作使用 回复 5点体力,可兑换100点积分。
急救喷雾(4/4) 标准动作对近战距离内的一个有效目标使用,使得他立刻回复1点体力。共可使用4次。可兑换100点积分。
-
你现在的储存空间大小是: 14格
长手的储存空间大小是: 12格
每件道具/卷轴,非特殊指明的情况下,占据1格储存空间。
每件装备,非特殊指明的情况下,占据2格储存空间。
双手武器和中型以上护甲占据3格空间。
项链,戒指等小型护甲占据1格空间。
由空间中取出物品是一个移动动作+迅捷动作。
-
长手搜索补给品5 ,技能卷轴3
巴洛耶夫搜索装备,防具8件
第一组装备
类别投掷 : 4d50 = (3,43,11,22) = 79
稀有度投掷 : 4d100 = (61,29,14,70) = 174
价格?
品质投掷 : 4d3 = (2,3,3,3) = 11
主属性投掷 : 4d8 = (8,2,7,7) = 24
副属性投掷 : 4d8 = (8,8,5,2) = 23
出品世界投掷 : 4d10 = (4,7,7,3) = 21
出品人物投掷 : 4d10 = (5,1,10,1) = 17
第二组
类别投掷 : 4d50 = (10,11,34,21) = 76
稀有度投掷 : 4d100 = (83,22,15,13) = 133
价格?
品质投掷 : 4d3 = (3,3,2,2) = 10
主属性投掷 : 4d8 = (2,5,7,4) = 18
副属性投掷 : 4d8 = (5,1,1,4) = 11
出品世界投掷 : 4d10 = (3,8,6,8) = 25
出品人物投掷 : 4d10 = (7,9,5,2) = 23
-
投掷 : 5d10 = (10,2,5,4,8) = 29
投掷 : 5d10 = (6,8,7,2,6) = 29
-
补给品搜索结果:
叉烧包*2 非战斗回复(恢复时间非特指情况下均为一分钟) 回复量 7点体力 可兑换70点积分。
劣质药水 战斗回复(默认消耗一个标准动作) 3点体力 可兑换60点积分。
馒头 非战回复 3点体力 可兑换30点积分。
蛋黄肉粽 非战回复 10点 可兑换100点积分。
-
投掷 : 3d10c5 = (2,10,2) = 1
长手的运气不错,发现了三张待出售的技能卷轴
-
投掷 : 3d20 = (20,19,1) = 40
投掷 : 3d3 = (3,2,2) = 7
投掷 : 3d8 = (6,1,2) = 9
-
E-级别被动技能 巨魔之耐 lv1 卷轴,可兑换750点积分。
使用后习得 巨魔之耐lv1 被动技能 根据人物当前损失的体力,获得对应的伤害减免。当前级别效果:每损失50%的体力,针对全能量属性和物理类型伤害获得1dp的伤害减免。
介绍:我不会告诉你这就是巨魔战将他远房亲戚的看家本领。
F 级别主动技能 召唤野兽lv1 卷轴,可兑换500点积分。
使用3个全回合动作,花费3点精神力,召唤一个强度为11的随机动物,接受你的指挥。持续40分钟。
E级别主动技能 恐惧之嚎lv1 卷轴 可兑换1000点积分,或者1点潜能点。
使用一个全回合动作,花费3点精神力,发出一声恐怖的嚎叫(声波类型) 对距离你范围为2格以内的全部目标造成2dp的精神类型伤害,同时他们必须经过一个dc为20的d20+精神检定,若是检定失败,则他们失去下一个回合的标准动作。该技能属于心智类型,法术类技能。冷却时间为10个回合。
-
投掷 : 3d10 = (5,8,4) = 17
投掷 : 3d10 = (5,8,1) = 14
-
你搜索到了:
腰带(售价80点积分)
超合金系带 白色腰带 上等品质 在远战重击时,额外回复3点精神力 可兑换80点积分。介绍:我也不知道这个东西和神秘莫测的精神力有什么关系,你或许应该问问那个制作出它的博士。
手套 (售价240点积分)
丛林行者手套 灰色手套 中等品质 法术强度+3,可兑换240点积分。介绍:难得的灰色非垃圾物品。
项链 (售价530点积分)
博学者之野蛮项链 浅蓝色 中等品质 项链 知识(理)等级+2 (不超过4级),在近战重击时,额外造成6点物理伤害。可兑换 530点积分。介绍:哪个家伙起的这个名字?
手套 (售价630点积分)
招架者手套 白色手套 下等品质 格挡防御+6,回避+6 可兑换630点积分。介绍:你打不到我!
背囊 (售价500点积分)
蓝色藏剑匣 浅蓝色背囊 上等品质 可装纳一件单手剑类武器,装纳和取出装备均是一个标准动作。每过一个小时,剑匣中的武器就获得1点命中的附魔加值,此加值最多为3. 在此加值达到上限后,每过一个小时,剑匣中的武器就获得1点攻击力的附魔加值,此加值最多为3. 在此加值达到上限之后,每过一个小时,剑匣中的武器就获得效果:普通攻击命中后使得目标受到 1dp的水属性能量伤害,该效果最多为3。这些效果的持续时间 = 武器被放入剑匣中的小时数 * 5 分钟。 将剑重新放入剑匣后,全部效果的累计时间重新计算。可兑换 500点积分。 介绍:珍惜你的剑,如同珍惜你的生命。
下身(售价1300点积分)
Agent 002 附件 005 浅蓝色下身装备 下等品质 远战普通攻击命中后,损耗目标4dp的精神力, 精神力上限+3,击杀一名强度在你强度一半以下的目标时,获得1点临时精神力,该临时精神力持续30分钟,临时精神力的上限 = 3. 可兑换1300点积分。介绍:这是他百战百胜的秘密。
手套(售价390点积分,因为物品效果十分杰出,对方额外要求了一些溢价)
布手套 白色手套 中等品质 命中+5,体力上限+3。可兑换370点积分。介绍:平凡,但是实用。
盾牌(出售价格1200点积分)
山魅之皮 浅蓝色盾牌 下等品质 耐久12/12 每2小时回复回复1点耐久度。在使用该盾牌进行格挡时(格挡等级按照近战格挡等级计算),投掷d2,出现1时,它可以吸收最多为3点的物理类型伤害,出现2时,它可以吸收最多为1点的能量类型伤害。吸收的每点伤害都会降低它的耐久度,耐久度在降低到0时,盾牌的吸收伤害效果被无效化。 可兑换1200点积分。介绍:是不是感觉体力一下子多了很多?
-
投掷 : 8d20 = (20,3,16,9,3,17,16,11) = 95
-
前期剩余900-143=757
出售除了尸鬼之皮,柔山之心,游骑兵的补给口粮,学徒之布鞋,银币*2之外的全部物品。(+3292
出售长手原本的长弓+280。(+3572
购买:
丛林行者手套240
沉沦皮裤185
Agent NO.001型 附件003 858
Agent NO.002型 附件003 650
术者长袍800
布护肩364
-
长手的估价投掷 : 5ww = (9,6,6,5,2) = 1
魅力加成与估价之后的折后总价:3040
购买叉烧包*2,阿司匹林浓缩片,蛋黄肉粽,-340
3572-3040-340=192点。
保留190积分作为长手第一日的维持费。
属性点分配:力量+4,体质+3
潜能点分配:基础近战LV3(3),基础耐力LV2(2),基础神秘LV1(1),命运点1(1)
-
经过统计,强度接近(达到)70点,故下个世界选择D难度剧情世界。
-
出发前再次收集信息,询问空间称号问题,询问贵重品在任务世界的用途,尝试出售柔山之心(问价)
-
投掷 : d10 = (3) = 3
一名看不清外貌的男性角色似乎对柔山之心表示了一定的兴趣,经过一番讨价还价,他表示愿意用230点积分来收购这样物品,但是一分钱也不会多给了。
在与空间中其余契约者交流的过程之中,你发现贵重品几乎很难起到很大的作用,大多还是仅仅用于贩卖给空间,作为一个等价货币来使用。空间似乎十分遵循等价兑换守则,想要用便宜的贵重品去换来巨大的收益,是不太可能的。但是,也不乏有出现例如你使用两个贵重品来挽回了与卡斯特交易的资格的此类剧情发生。由此似乎可以推断贵重品即使是对剧情人物来说,也有一定的吸引力。只是至于有多少,那就得看看运气了。
你与其他得一些契约者交流了称号的问题。称号的成就大多奇奇怪怪,有不少隐藏的成就,往往是在契约者都还没有意识到的情况之下便完成了。似乎空间十分鼓励一些出乎意料的行为,也可能会为此类行为奖励些成就。而大多明面上的成就,完成之后都会有与你的尸鬼克星一般的后续成就,只是之后的提升效果,就不得而知了。
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长手的装备计入强度计算,命运点不计入强度计算。你当前的强度是:
8(初始专长+基础技能)+21(属性)+7(潜能+火焰射线)+4127/150(积分) = 64 。
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出售柔山之心(+230),购买麻布护手(-145),剩余87点
购买菜包(50,非5)取消熏肉出售(30,非3),剩余7点。
行了,就这样了,出发
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(空间进入忙碌模式,请pc回现实世界待一点时间,再进行下一次冒险。。。
(论文收尾阶段,大概需要1-2个礼拜的连续高强度工作。
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这命运的投掷啊投掷 : d10 = (4) = 4