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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 魔道帝国梵朵 => 主题作者是: TTG 于 2014-07-03, 周四 03:58:15

主题: ⊙ 【Ice#1:蛮荒】定位,简介
作者: TTG2014-07-03, 周四 03:58:15
前言:
(http://m2.img.srcdd.com/farm4/d/2014/0703/02/C0501B322FA874E87A4AD0BAE4A1DC35_LARGE_450_281.jpeg)

住在寒冷得令人窒息的海岛上,食物无从寻找,危机四处可见,生存艰辛劳苦
远方的云海,无名访客正悄然接近

神秘之旅由此开始。



规则:
1.主规则:寒冰核心
2.第二规则:蛮荒
3.秘能插件+凝动力插件



Level
每次升级都可以选择以下之一:
购点方式
 :em003 只有升级的时候才可以购点和加点哦
点数:所有人共用一个点数池,团队内部商量如何分配
(1-5):此人本次购买时的需求点数
S:用于解锁更高级的属性能力分支
p:用于购买一个属性能力
SP:可以换成S或者P来用
M:代表1-3级法术的需求点数
(http://m2.img.srcdd.com/farm5/d/2014/0703/03/C9D0452C5B7F9D1EC6AF441BE65418CA_LARGE_368_102.jpeg)



简介
1.故事为正常系
2.轻规则剧情团
3.二至三名pc
4.本团不合适以下pc:
     追求杀戮快感
     追求猎奇扭曲
     偏执、狂躁、不尊重其他pc
     战战战pc[/list]
主题: Re: ⊙ 【寒冰世界#1:蛮荒】定位,简介
作者: TTG2014-07-03, 周四 04:48:33
引用
第二规则
单位:SI
量级:mega, kilo, i, mili, micro, nano, pico...
时量级:年,月,日,小时,分,秒...

物象规律
处理子集:{硬、韧、锐、密实度、强度}

人类躯体
处理子集:{皮肤、肌肉、筋、骨骼、头骨}

体力相关
·耐饿=体质/1e4(小时/每餐),每阶段不进食会使所有运动的消耗速率+25%
·闭气=流失1e3体力值每秒,恢复正常呼吸后恢复流失的部分
·跃起=(1+施力kg/体重)×身高
·跳远=当前每秒运动速度/1.3888(米)
·攀爬=根据单手实际承受的重量推演
·游泳/移动=根据介质阻力计算施力效率
·隐匿=高精度行为

脑力相关
   无理智:你之前在做着什么,这个行为就会一直持续到理智恢复为止
   迟疑:无法做出行为
·探查=察觉意料之外的东西;观察、分析、回忆需要同时通过检定
·分析=难度+时间:去理解运作规律
·记忆=难度+时间:记住它
·回忆=难度+时间:回忆起一些细节以帮助判断
·意志=尽可能不迷失自我,并做出行动
   做紧急行动/极限运动/遭遇突然事件时,除了刚好等于难度的情况以外,无论成功或失败,陷入2d6/意志(秒)迟疑。