純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 渡海之风 => 主题作者是: ChainZhou 于 2014-08-09, 周六 16:26:40
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修改两次(感谢 盖娅、Enigma 童鞋帮忙,以及 方丈(DM)的指正=w=)
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姓名 托劳瑞克·勒弗尔(Traulrek·Lufherr)(平时就叫他托伦吧)
年龄 47 体形 中
性别 男 体重 82kg(180磅)
种族 矮人 身高 126cm(4.1英尺)
身份 战士 肤色 深褐色
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 矮人主神莫拉丁 眼睛 棕灰色
惯用手 左手 基本速度 20 尺(不受中型、重型装备影响)
语言 母语:通用语和矮人语
种族特性:(擅长武器、豁免检定、技能检定、属性修正在各自区域标注)
1黑暗视觉:黑暗视力60 尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时仍可使用。
2熟悉岩石:只要距离岩石制特殊物品10 尺内,即可进行检定,视同主动使用「搜索」。可像游荡者般地使用「搜索」寻找岩石制陷阱。在地底时,能够感觉目前所处之大约深度。
3下盘稳固:站在地面遭受冲撞、摔绊,进行属性检定时,矮人有+4 种族加值(攀爬、飞行、骑乘或其他非稳固站在地面的状况则无)。
4对毒素的豁免检定,+2 种族加值。
5对法术和类法术效应的豁免检定,+2 种族加值。
6对兽人(包括半兽人)和类地精生物的攻击检定,+1 种族加值。
7对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC 有+4 闪避加值。只要人物失去对AC 的敏捷加值(例如措手不及),即失去闪避加值。。
属性 天生属性 最终属性 属性调整值 装备调整 升级调整 购点 其它
力量 8 16 +3 0 0 +10 0
敏捷 8 10 0 0 0 +2 0
体质 8 18 +4 0 0 +10 +2(种族)
智力 8 10 0 0 0 +2 0
感知 8 14 +2 0 0 +6 0
魅力 8 8 -1 0 0 +2 -2(种族)
现在状态:
现在HP :14
总HP :14
负重 :112
负重级别:中载
武器负重:12 或 20
防具负重:25
装备情况:
主手 :矮人矛斧 或 战锤
副手 :(双手) 重型钢盾
衣着 :旅行者服装
防具 :生皮甲
总等级 1 职业 战士(种族适合职业)
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 0%
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力
猛力攻击(一般专长)(Power Attack)每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战
攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
※特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2 加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)
2盲战(一般专长)(战士额外专长)在近战时若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手几率,看是否真的没打中(见152 页的隐蔽规则)。隐形者与你近战时不能获得加值,换句话说,你并未丧失AC 的敏捷调整值,对方也未获得+2 加值。但隐形者在远程攻击时仍有加值。全盲对你速度的影响减半。黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢1/4,而非1/2
※特殊:对付「闪现术」之受术者时,「盲战」无作用。
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
1擅长盔甲(重型)(一般专长)(战士自动获得)当你穿着重型盔甲时,防具检定减值只会作用于「平衡」、「攀爬」、「脱逃术」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」技能检定。
2擅长盔甲(中型)(一般专长)(战士自动获得)当你穿着中型盔甲时,防具检定减值只会作用于「平衡」、「攀爬」、「脱逃术」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」技能检定。
3擅长盔甲(轻型)(一般专长)(战士自动获得)当你穿着轻型盔甲时,防具检定减值只会作用于「平衡」、「攀爬」、「脱逃术」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」技能检定。
4擅长军用武器(一般专长)(战士自动获得)使用军用武器攻击检定不受减值。
5擅长简易武器(一般专长)(战士自动获得)使用简易武器时攻击检定不受减值。
6擅长熟悉武器(种族特性)(矮人自动获得)矮人飞锤与矮人矛斧属于军用武器。
7擅长盾牌(一般专长)(战士自动获得)使用盾牌时只受到标准减值。
8擅长塔盾(一般专长)(战士自动获得)使用塔盾时只受到标准减值。
生命骰数10(+4)
生命值 14
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC +13或+15 10+0(<=4) 0 0 (敏捷加值) 0 0 +3或+5 0
反射 +0 +0 0 0 (敏捷加值) 0 0 0
强韧 +6 +4 +2 0 (体质加值) 0 0 0
意志 +4 +2 0 0 (感知加值) 0 +2(专长) 0
先攻 - (敏捷加值) (精通先攻)
装备铠甲:
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 防具检定减值 施法失败 移动速度 重量
生皮甲 中型盔甲 +3 +4 ‐3 20% 20尺 25磅
重型钢盾 盾牌 +2 无影响 ‐2 15% 无影响 15磅
装备武器:
武器名称 握持手 攻击次数 重击威力 射程距离 伤害类型
矮人矛斧 双头武器 ↓ ↓ ↓ ↓
↓矛端 双手 1d6 x3 无 挥砍
↓斧端 双手 1d4 x3 无 穿刺
战锤 主手 1d6 x3 无 钝击
重型钢盾 副手 1d3 x2 无 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
技能点数: 6=2*(Lv1+3)
技能名称 职业 合计 技能值 未受训 相关属性 能力修正 其他修正
游泳 跨职 3 0 可 力量※※ +3 0
攀爬 跨职 3 0 可 力量※ ↑ 0
跳跃 跨职 5 2 可 力量※ ↑ 0
平衡 跨职 2 2 可 敏捷※ 0 0
脱逃术 跨职 0 0 可 敏捷※ ↑ 0
躲藏 跨职 0 0 可 敏捷※ ↑ 0
潜行 跨职 0 0 可 敏捷※ ↑ 0
手上功夫 跨职 N 0 不可 敏捷※ ↑ 0
翻滚 跨职 0 2 不可 敏捷※ ↑ 0
开锁 跨职 N 0 不可 敏捷 ↑ 0
骑术 跨职 0 0 可 敏捷 ↑ 0
绳技 跨职 0 0 可 敏捷 ↑ 0
专注 跨职 4 0 可 体质 +4 0
估价 跨职 0 0 可 智力 0 0
估价:岩石金属跨职 2 0 可 智力 ↑ +2(种族)
文件解读 跨职 N 0 不可 智力 ↑ 0
解除装置 跨职 N 0 不可 智力 ↑ 0
伪造文书 跨职 0 0 可 智力 ↑ 0
辨识法术 跨职 N 0 不可 智力 ↑ 0
搜索 跨职 0 0 可 智力 ↑ 0
搜索:石质物品跨职 2 0 可 智力 ↑ +2(种族)
手艺 跨职 - - 可 智力 ↑ 0
手艺:岩石金属跨职 2 0 可 智力 ↑ +2(种族)
知识 跨职 - - 不可 智力 ↑ 0
医疗 跨职 2 0 可 感知 +2 0
聆听 跨职 2 0 可 感知 ↑ 0
察言观色 跨职 2 0 可 感知 ↑ 0
侦察 跨职 2 0 可 感知 ↑ 0
生存 跨职 2 0 可 感知 ↑ 0
专业 跨职 - - 不可 感知 ↑ 0
唬骗 跨职 -1 0 可 魅力 -1 0
搜集信息 跨职 -1 0 可 魅力 ↑ 0
驯养动物 跨职 N 0 不可 魅力 ↑ 0
交涉 跨职 -1 0 可 魅力 ↑ 0
易容 跨职 -1 0 可 魅力 ↑ 0
威吓 跨职 -1 0 可 魅力 ↑ 0
使用魔法装置 跨职 N 0 不可 魅力 ↑ 0
表演 跨职 - - 可 魅力 ↑ 0
说明:带※号的技能适用防具检定减值,带※※号的技能适用2倍防具检定减值
目前的防具检定减值:3或5
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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装备:
旅行者服装 1(初始赠送) 5
矮人矛斧 50 12
战锤 12 5
重型钢盾 20 15
生皮甲 15 25
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携带:
水袋 1 4
:1加仑水 0 8
水袋 1 4
:1加仑麦酒 2SP 8
腰包 1 1/2
:钱币 见下方 见下方
背包 2 2(加上其中物品22.5)
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背包里:
口粮(每日份)*5 25SP 5
啤酒杯*4 8CP 4
矿工用十字镐 3 10
普通油灯 1SP 1
普通油灯 1SP 1
燧石与铁片 1 0
磨刀石 2CP 1
麻袋 1SP 1/2
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剩余资金: 29GP 19SP 1
人物形象:
是一个才成年没多久的矮人,血气方刚,虽然有点矮(在矮人当中),不过长得很敦实的样子。从装备上来看,那件生皮甲已经用了多年,有些卷边了。腰间两个水袋绑在一起,腰包挂在另一边。生皮甲的下边即使有点破损,也没有用腰带之类的东西束牢,水袋和腰包都直接挂在了皮甲两边的搭扣上。背包的皮带挂地很紧,另外还有一条皮带重叠在后面,那是后背上的钢盾。从深红色的胡子(可称得上是浑身上下最整洁的部分)和黑色但是有点乱糟糟的头发来看,他不太喜欢打理,不过衣着却意外地整齐。
另外他的包里居然装了两只油灯。
人物描述:
他不算是特别善良的,但是顺便帮忙在他看来义不容辞。另外他不喜欢守规矩。当护卫的生涯曾经让他变得循规蹈矩、不苟言笑,不过他不喜欢这样,这正使得他最近萌发了一些再次去冒险这样的念头。在他看来自己没必要像之前那样挣扎求生,而是要活得像喝麦酒的时候一样痛快。
他其实还是比较果决的,不过不太会要求强行改变现状。
他的性格有那么点孤僻,愿意和别人一同出去冒险是因为意识到了自己的能力不足。从这个角度来说,他很想变强(有那么点孤僻大概只是因为没有过与同伴一同冒险的经历,也就是说,这种性格还是很容易受到感化的)
不过他的孤僻在一件事情上例外:喝酒狂欢的时候。没有人会觉得一个人喝酒很快乐的。
在战斗的时候,可能是当护卫遗留下的习惯,他对队友的站位相对比较敏感。
人物简历:
他其实没有什么惊心动魄的故事。
小时候就出生在了一个不是很厉害的氏族的冒险者家庭里。他的父亲曾经劝过他不要做冒险者,不过他喜欢战斗(或者说是战斗一般的生活)。于是他得到了建议:做个军人或者护卫可能还稍微好一些,总之就是别当冒险者比较好。
不过他其实没有受到十分严厉的禁止,所以说他最后还是打算出去冒险。从正常的冒险的角度来看无疑是很快失败了,锻炼战斗技巧看来是不够的,野外生存也没有想象中那么简单(其实主要是沼泽地是不是有点太难了呢?)。
当时他当然心灰意冷,灰溜溜地到了一个小镇(也就是SocketDale镇)定居下来。为了谋生他理所当然地参加了镇子里的守卫队。这样一来他发现自己果然还是逃不开自己父亲的劝告,便在小镇里住了下来。
这么小的小镇没什么很特别的东西,久而久之自然会厌倦。更何况他一直没有放弃过当一个冒险者的愿望。在当了护卫4年半之际,他有点想再次尝试了。这次一定会坚持下去,他这么想。
当护卫时用的盾牌和战锤手感不错,不过他小时候还练过一种叫做矛斧的特殊武器。既然要做一个冒险者,他想了想,把矛斧也带了出来。
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顺便说一下我在队伍里的定位:基本上就是一个一知半解的向导+“车过去!”+关心同伴(各种意义上,当然一开始会比较冷淡一点)
PS:一定要珍爱生命。。。唉