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站务管理 => 阿兹格拉特 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 怪想法 => 主题作者是: 六指 于 2014-08-11, 周一 03:05:04

主题: 法术
作者: 六指2014-08-11, 周一 03:05:04
烈焰风暴(Blazing Column)
塑能系(火)
等级: 法师 4
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 中距(100尺+ 10尺/每等级)
范围: 柱状 (20尺半径, 60尺高度)
持续时间: 6 轮
豁免:无
法术抗力:可
你召唤出一道咆哮的火柱。最初的三轮里,火柱每轮造成1D6点火焰伤害/每2施法者等级(最大5D6)。接下来的三轮里,每轮造成1D6点火焰伤害。
材料成份:少量的硫磺和你自己的一滴血。(或任何可以充当血的东西)

暴风雪(Blizzard)
无数冰尘、雪花和冰雹向着施法者的敌人头上砸去。
塑能系[寒冷]
等级: 术士/法师 3
法术成分: 言语、姿势、材料
施法时间: 标准动作
距离:远距 (400 尺 + 40 英尺/每等级)
影响区域: 半径20尺, 高40尺的柱状范围
持续时间: 专注,至多1轮/每2等级
豁免鉴定: 无
法术抗力: 可

描述
该法术召唤出无数雹子和冰片向施法者的敌人头上轰去。

法术效果
冻结的冰尘,雪花和冰雹倾斜而下,每回合对范围内造成1d6点冲击伤害以及1d6点寒冷伤害。施法者可以专注以维持法术至多5轮。

材料成分
一撮灰尘和几滴水。

嗜血术(Blood lust)
英灵们给予受术者额外的攻击以及力量+4
变化系
等级: 萨满3
法术成分: 言语、姿势、材料
施法时间: 标准动作
距离: 近距 (25 尺 + 5 尺/每2等级)
目标:单一生物
持续时间:1轮/每等级
豁免鉴定: 强韧、通过则无效 (无害)
法术抗力: 可 (无害)

描述
施法者在受术者身上召唤出愤怒的英灵们,在一段时间内提升受术者的力量和反应。

法术效果
受影响的生物的行动和移动都比平常大大加快,额外的速度可以让其每轮以最大命中加值多攻击一次。在他的轮中,他可以决定在常规动作之前或之后进行他的额外攻击。(只限于普通攻击,不可使用本次攻击进行其他动作,如施展法术等。)
受影响的生物同时也会获得额外的力量,法术会给予受术者力量+4的增强加值,这可以使他的近战攻击、近战伤害以及其他使用力量修正的动作获得额外奖励。
该法术可以被缓慢术反制或解消。

材料成分:
一滴混杂着泥土的血液。

灵魂召唤(Call of the Spirits)
等级: 萨满 2
成份: 语言, 器材和法器
施法时间: 1标准动作
距离: 个人
目标:自己
持续时间: 1小时/每等级或直到被触发
你恳求周围的灵魂帮助你以完成一个具体的任务。在施展此法术时,你所指定的一次在法术持续时间内可以预料到的投掷(例如“我用锤子第一次攻击某某某的攻击检定”或“我对抗红龙第一次吐息的豁免检定”)。如果你在法术效果消失之前做出这个鉴定,那么灵魂帮你会为此次检定获得+5加值。主意,此加值是一个特殊加 值,因此它可以和其他所有加值叠加。
你一次只能让一个灵魂召唤效果起作用。如果你释放了新的灵魂召唤,那么会顶掉前面一个。

腐臭蜂群(Carrion Swarm)
咒法系 (召唤)
等级: 死亡骑士 5
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 近距 (25尺+ 5尺/每2等级)
范围: 锥形
持续时间: 立即
豁免: 反射通过则减半
法术抗力:可
一大群蝙蝠、毒蜘蛛、飞虫、和其他类似的害虫从你手中射出,叮咬和残害你的敌人。
这群害虫造成1D6点伤害/每等级(最大5D6)。此法术造成的伤害是非魔法的穿刺和钝器伤害。
腐臭蜂群对虚体的敌人无效。
材料成份:死去的甲虫、蜘蛛或其他害虫。

残废术(Cripple)
目标的攻击、伤害、反射豁免、跳跃以及力量将承受减值。
变化系
等级: 术士/法师 2
法术成分: 言语、姿势
施法时间: 标准动作
距离: 近距 (25 尺+5尺/每2等级)
目标: 单个生物
持续时间: 1轮/每等级
豁免鉴定: 意志,通过则无效
法术抗力: 可

描述
在法术的持续时间内受影响的生物肢体的衰弱,使其移动及攻击速度都将呈急剧下降的趋势。

法术效果
目标生物在每轮中只能进行一个部分动作。另外其AC、近战攻击、近战伤害以及反射豁免上都将承受-2不利。受影响生物的跳跃距离只有正常时的一半。
除此之外,受影响的生物还将承受1d6的力量减值,以及每2个施法者等级额外的1点减值(额外减值最多为-5)。受影响生物的力量数值不会低于1。
残废术可以用加速术或嗜血术反制或解消。

魔甲术(Demon Skin)
咒法系 (创造)
等级: 术士 3
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 个人
目标:自己
持续时间: 30分钟
施展魔甲术的施法者被一层致密且坚韧的鳞片般的皮肤包裹,以保护他不受伤害。这层魔甲本身融合在施法者的身体上,以密集的鳞片保护施法者。
施法者的天生护甲+3,并且获得18点额外HP。
材料成份:一颗磨碎的魔能追猎者(术士的狗)的牙。

汲取生命(Drain Life)
死灵系
等级: 术士 5
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 近距 (25尺+ 5尺/每2 等级)
目标: 一个活着的生物
持续时间:专注, 最大1轮/每等级 (D)
豁免:无
法术抗力:可
鲜血从牺牲者的眼口鼻中喷出。鲜血流动着拧成绳子般的一大股河流,仿佛在施法者和目标之间架起桥梁。施法者张开嘴汲取这条血河,从目标身上得到失去的生命力。
从法术生效的那轮开始,目标每轮受到1点体质伤害。每从目标身上汲取一点体质,施法者获得5点HP。
如果你或者目标移动出了法术的有效距离,那么法术终止。
如果视线上有一个至少5尺宽和5尺高的障碍物,那么法术终止。中型或小型的生物不会造成障碍,但是大型以上的通常会。

汲取灵魂(Drain Soul X)
咒法系 (灵魂)
等级: 术士 5
成份: 语言, 姿势, XP
施法时间: 1标准动作
距离: 90 尺
目标: 一个活着的生物
持续时间: 特殊
豁免: 强韧通过则减半
法术抗力:可
狡 诈的术士会用致命的魔法从生物身体里汲取灵魂。任何被这个法术杀死的生物的生命精髓都会变成一块灵魂碎片——一块用于创造灵魂石的贵重红色宝石(原文如此 a precious,ruby-colored gem)。当此法术对活着的目标施展时,汲取灵魂每轮造成1D10伤害,轮数相当于施法者等级。如果法术杀死了目标,则其生命本质会凝结成一块灵魂石。施法者必须在此本质逃逸转生之前将其融铸在灵魂碎片之中,接着施法者得到灵魂碎片。
死于汲取灵魂的人物仍然可以通过死者复活(raise dead)复生术(resurrection)或其他方法来复活。这不会影响灵魂碎片的使用。
花费:一块价值2000GP的宝石。

纠缠根须(Entangling Roots)
横生的杂草纠缠住目标,并逐渐紧勒。
变化系
等级: 德鲁伊 3
法术成分: 言语、姿势
施法时间: 标准动作
距离: 中距 (100 尺+10尺/每等级)
目标:单个生物
持续时间: 1回合/每等级(解消)
豁免鉴定: 反射,通过则无效
法术抗力: 不可 (见说明)

描述
横生的杂草缠绕着目标的腿部,紧紧地将它勒住。如果目标脚下没有任何植物,则法术会自动制造一些出来。

法术效果
被纠缠的生物将承受攻击检定-2与有效敏捷值-4的惩值。任何被纠缠的角色若意图施法,则必须通过一个DC15的专注检定,否则将失去该法术。被纠缠的生物可使用一个全回合动作来进行一次DC为25的力量检定,或是DC22的脱逃检定。纠缠根须的AC为10,生命值为22。
被缠绕时,受术者将每轮受到1d4点的挤压伤害。

霜冻护甲(Frost Armor)
给予护甲等级+4加值,并冻结攻击者
咒法系(创造)[力场]
等级: 萨满 2, 术士/法师 2
法术成分: 语言, 姿势, 器材/法器
施法时间: 标准动作
距离: 接触
目标:接触到的生物
持续时间: 1小时/每等级(解消)
豁免鉴定: 意志通过则无效(无害)
法术抗力: 可 (见说明)

描述
一种几乎看不见的力场围绕着“霜冻护甲”所保护的目标。目标的周围将变得十分寒冷。

法术效果
霜冻护甲将给予目标+4护甲加值。与普通的盔甲所不同的是,霜冻护甲不会有盔甲检定减值、奥术施法失败率以及速度减值。也因为霜冻护甲是由力场所形成的,灵体生物无法像穿越普通盔甲那样穿越它。
任何用其肢体或手持武器击中受术目标的生物将造成正常伤害,但同时攻击者将被冻结。生物的法术抗力可以用来对抗冻结效果。要注意的是:有着较大触及距离的武器,例如双手矛等,则不会让使用者受到冻结的威胁。
被冻结的生物的移动以及攻击速度在一轮内都将大幅度减缓。被冻结的生物只能进行移动动作或是标准动作,但不可以在一轮中同时进行这两个动作(也不能进行全回合动作)。此外,他们还将在护甲等级、近战攻击检定、近战伤害检定以及反射豁免上遭受-2减值。被冰冻的生物的跳跃距离只有正常时的一半。

器材/法器:
奥术——一小片锻造过的铁;神术——萨满的图腾

霜之新星(Frost Nova)
爆发出寒冷伤害并且使目标冰冻
塑能系[寒冷]
等级: 萨满 3. 术士/法师3
法术成分: 姿势, 语言, 材料
施法时间: 标准动作
距离: 近距 (25 尺+5尺/每2等级)
影响区域: 半径10英尺爆发
持续时间: 立即
豁免鉴定: 见说明
法术抗力: 可

描述
霜之新星是一团带着低鸣的,同时爆发出寒冷伤害和冰冻效果的爆发性冷气团

法术效果
对区域内所有生物造成每施法者等级1D6(最高10D6)的寒冷伤害,反射豁免通过的话,则承受一半伤害,未防护的物品也同样受到伤害,爆炸不会带来风压。
施法者指定欲发动爆炸的爆炸点(距离和高度),既从指尖飞出一个豆粒大小的冰珠,除非是在到达指定点之前撞到物品或者阻碍导致提前爆炸,不然霜之新星会在指定地点爆炸。如果你想冰珠穿过远方的狭缝,必须进行远程接触攻击以“命中”开口,否则冰珠撞到阻碍会提前爆炸。
被霜之新星攻击的生物必须通过坚韧鉴定,否则被冰冻1D4轮。被冰冻的生物移动和攻击都将彻底的变缓慢。被冰冻的生物每轮只能有一个标准动作(但是他们仍然可以进行全回合操作),另外被冰冻的生物在AC,攻击鉴定和伤害鉴定,以及反射鉴定中有-2的惩罚,被冰冻的生物只能跳平时的一半远。

材料成分:
一些雨水和玻璃,必须在施法的时候投出去打碎。

寒冰箭(Frostbolt)
塑能系(寒冷)
等级: 法师 3
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 近距 (25尺+ 5尺/每2等级)
目标: 一个生物
持续时间: 立即
豁免: 强韧通过则无效(见后)
法术抗力:可
你 向前发射一枚跃动着蓝色能量的超寒冷冰块。你必须做一次成功的远程接触攻击检定才能让寒冰箭命中目标。此寒冰箭造成1D6/每施法者等级(最多10D6) 点寒冷伤害。受到寒冰箭伤害的生物必须成功通过强韧检定,否则被冰冻(chilled)1D4轮。(见第十三章:特殊能力与状态Abilities and Conditions)

治疗之雨(Healing Rain)
咒法系 (治疗)
等级: 萨满 5,
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 20尺
范围: 施法者当前位置为圆心20尺范围内所有活着的盟友
持续时间:1 轮/每2等级
豁免: 强韧通过则减半 (无害)
法术抗力:可 (无害)
充满正能量的雨水从天而降。在影响范围内治疗的雨水每轮为每个队友治疗2D6伤害。
像其他治疗法术一样,此法术对亡灵造成伤害。伤害算法同治疗。

圣言术盾(Holy Word Shield)
咒法系 (创造)
等级: 圣骑士 3, 牧师 3
成份: 语言, 姿势,DF
施法时间: 1标准动作
距离: 40 尺
目标: 一个活着的生物
持续时间: 10 轮
豁免:意志通过则无效 (无害)
法术抗力:可 (无害)
说出圣言之后,护盾立即保护一个盟友。这层魔法护盾吸收掉等同于4倍施法者等级的生命值伤害。此法术受术者遭到的所有伤害必须先从护盾算起。如果此护盾耗尽,受术者则遭受正常伤害。

献祭(Immolation)
塑能系(火)
等级: 法师/术士 4
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级 (D)
豁免:无
法术抗力:可
施法者的周围环绕着蓝绿相间的火焰。每轮对5尺内的所有生物造成2d6点火焰伤害。生物的法术抗力对此伤害有效。火焰还将提供30尺范围内的清晰照明和60尺范围内的模糊照明。
材料成份: 少量的磷。

心灵之火(Inner Fire)
变化系
等级:牧师3
成分:语言,姿势
施法时间:1标准动作
范围:单体
目标:自己
持续时间:3分钟
爆发的能量充满你的身体;你获得攻击检定+3 神圣加值和AC+4偏斜加值的效果。

高等心灵之火(Inner Fire, Greater)
等级:牧师 5
类似心灵之火,你获得攻击检定+4和AC+5的效果。

次级心灵之火(Inner Fire, Lesser)
等级:牧师1
类似心灵之火,你获得攻击检定+1和AC+3的效果。

闪电护盾(Lightning Guardians)
咒法系 (召唤)
等级: 萨满 3
成份: 语言, 姿势, M
施法时间: 1标准动作
距离: 个人
目标:自己
持续时间: 10分钟
豁免: 反射通过则无效 (见后)
法术抗力:可 (见后)
你被三个闪电球——从元素位面召唤来的风暴之灵——所环绕。这些灵魂通过伤害任何愚蠢到胆敢伤害受术者的敌人的手段来保护受术者。
任何以近战或是天生武器攻击你的敌人必须通过反射检定否则被闪电之灵攻击到。豁免失败会受到2D4+2闪电伤害。
材料成份: 一小块包着铜线的铁片。

次级闪电护盾(Lightning Guardians, Lesser)
等级:萨满1
类似闪电护盾,敌人受到1D4+1闪电伤害。

高等闪电护盾(Lightning Guardians, Greater)
等级:萨满5
类似闪电护盾,敌人受到3D4+3点闪电伤害。

法力燃烧(Mana Burn)
射出一道神秘的能量射线使目标的法术丢失
变化系
等级: 术士/法师 2
法术成分: 姿势, 语言
施法时间: 标准动作
距离: 近距 (25 英尺 * 5 英尺./每2等级)
效果:射线
持续时间: 立即
豁免鉴定: 意志,通过则无效
法术抗力: 可

描述
一道魔法的能量跳向他的目标,从目标身上榨取一个或者更多的法术。

法术效果
攻击者必须进行一个成功的远程接触攻击,如果成功了,目标丢失1D4+1个等级的法术,从受害人能使用的最高等级开始。如果受害人恢复了高等级的法术,那么他不再承受本法术的效果。
例如,一个施法者失去了1D4+1的法术等级,之前的鉴定得3,那么这个受害人将失去4个法术等级,假设这个施法者还剩余1个4级法术,那么他将失去1个4级法术。如果这个受害人没有剩下4级法术,他将失去一个3级的法术和一个1级的法术。如果受害人只剩下了两个2级的法术,那么它们将全都失去。如果受害人只剩下1个1级的法术,那么将失去这个法术,额外的效果就浪费掉了。

野性印记(Mark of the Wild)
“拍个爪子”
变化系
等级: 德鲁伊 4, 游侠 4
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 30尺
目标: 一个活着的生物
持续时间: 1 分钟/每等级
豁免:意志通过则无效 (无害)
法术抗力:可 (无害)
通过引导野性之力进入自愿的寄主,将翡翠梦境中的猛兽之优雅和迅捷灌注到一个盟友身上。持续时间内,法术目标的天生护甲获得+6增强加值;另外,受术者还获得+2力量、敏捷和体质加值。
材料成份: 一片银叶草。

次级野性印记(Mark of the Wild, Lesser)
等级: 德鲁伊 1
类似野性印记,受术者+4天生护甲

高等野性印记(Mark of the Wild, Greater)
等级: 德鲁伊 7
类似野性印记,受术者获得+10天生护甲和+6力量、敏捷、体质。

月火术(Moonfire)
塑能系
等级: 德鲁伊 2
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 90
目标: 一个生物
持续时间: 特殊,见后
豁免: 强韧(见后)
法术抗力:可
你通过你的愤怒聚集能量,向敌人投掷一大团燃烧的月火。月火造成1D8+1/每施法者等级(最大10)的伤害。如果法术目标的豁免检定失败,他每轮受到额外2点伤害。额外伤害的持续时间等于施法者的施法者等级。(最多五轮)。
材料成份: 一滴月亮井的水

高等月火术(Moonfire, Greater)
等级: 德鲁伊 5
类似月火术,造成3D8+2每等级的伤害,并有持续伤害。

火焰之雨(Rain of Fire)
塑能系(火)
等级: 术士 4
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 中距 (100尺+ 10尺/等级)
范围: 柱状 (20尺半径40尺高度)
持续时间: 立即
豁免:无
法术抗力:可
小型的流星雨从天空中落下,以爆炸和撞击毁灭敌人。该法术效果会对区域内目标造成3d6钝击伤害和2d6火焰伤害。火雨会点燃可燃物并破坏区域中的物品,它能够将低熔点的金属融化,例如铅、金、铜、银或者青铜。
材料成份: 一大块硫磺和一大块铁

回春术(Rejuvenation)
咒法系 (医疗)
等级: 萨满 5,德鲁伊 5,牧师 5
法术成分: 姿势, 语言
距离: 接触
目标: 接触的目标
持续时间: 1轮/每等级
豁免鉴定: 强韧,通过效果减半(无害)
法术抗力: 可 (无害)

描述
该法术效果能缓慢医疗目标,令白骨生肉、淤伤消退。

法术效果
该法术效果不能回复损失器官,或者失去的肢体。在法术施展后,在法术持续期间每轮可以恢复目标2d8点生命,直到恢复到最大生命力为止。

咆哮(Roar)
魅惑系 (胁迫) [心智影响效果]
等级: 德鲁伊1,野性1
成份: 寓言
施法时间: 1 标准动作
距离:个人
范围: 施法者为圆心,50尺爆发范围。
持续时间:1轮/每等级
豁免:无
法术抗力:可(无害)
施法者开口大吼,给身边盟友带来力量和勇气。施法者的盟友在命中和伤害掷骰上获得+1士气加值。德鲁伊可以在动物形态施展此法术。咆哮可以是不同的声音,这取决于德鲁伊的形态。

暗言术痛(Shadow Word Pain)
咒法系 (创造)
等级: 牧师 3
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 90 尺
目标: 一个生物
持续时间: 3 轮
豁免: 反射通过则无效
法术抗力:可
一团从阴间召唤来的黑云笼罩你的牺牲者,造成痉挛般的痛苦。手术者在法术持续时间内目盲。此外,法术生效期间,目标受到2D4+1伤害每轮。
材料成份: 暗色蝠的翅膀,干燥并磨碎成细致的粉末。

次级暗言术痛(Shadow Word Pain,Lesser)
等级:牧师1
类似暗言术痛,目标受到1D4+1伤害。

高等暗言术痛(Shadow Word Pain, Greater)
等级:牧师6
和暗言术痛类似,目标受到3D4+1 伤害    

灵魂石(Soulstone M X)
咒法系 (治疗)
等级: 术士 6
成份: 语言, 姿势, 材料, XP
施法时间: 10分钟
距离: 个人
目标: 1 灵魂石
持续时间:特殊 (见下)
通过浓缩一颗宝贵的石头并灌注灵魂能量,你可以在被打败后复活自己。如果携带灵魂石的人进入死亡或濒死状态(见第十二章:战斗“伤害和死亡”),他可以选择用灵魂石自动复活,并拥有总生命值的5%。灵魂石保留到使用为止。
材料成份: 一块价值10,000GP的玛瑙和一块灵魂碎片。
XP花费 : 1,500 XP.

荆棘护盾(Thorn Shield)
荆棘环绕着目标并伤害攻击者.
变化系
等级: 德鲁伊 3
法术成分: 语言,姿势
施法时间: 标准动作
距离: 接触
目标: 接触目标
持续时间: 1回合/每等级(解消)
豁免鉴定: 不可
法术抗力: 可 (见说明)

描述
微小的荆棘缠绕着目标的皮肤,盔甲和衣服,对所有近战击中目标的生物造成伤害。

法术效果
任何通过近战武器或天然武器击中目标的生物仍然造成正常伤害,不过同时攻击者同时受到1d6+1/每施法者等级的伤害。如果攻击者有法术抗力,可适用于此伤害。注意使用长程武器,例如双手矛的生物不会因此受到反伤害。