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站务管理 => 阿兹格拉特 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 怪想法 => 主题作者是: 亿吨 于 2014-08-30, 周六 19:58:42

主题: 牛头人战士鹰笠
作者: 亿吨2014-08-30, 周六 19:58:42
牛头人角色拥有以下种族特性:
•力量+2,体质+4,敏捷-2。
•人型生物,牛头人亚种
•中型体型。
•基础陆地移动速度30尺。
•草药熟悉:牛头人在与识别、寻找和采集植物相关的生存及知识[自然]技能检定上有+2种族加值。
•天生武器(Ex):牛头人的角是天生武器,并且所有的成年牛头人都擅长使用它们。牛头人的角能够造成1d8点基础伤害。如果牛头人只使用抵撞攻击,在伤害上能加上全部的力量调整值,而如果牛头人在使用武器的情况下进行全回合攻击,他可以将人造武器作为主要武器而将抵撞作为次要天生武器(攻击检定承受-5减值,伤害上只能应用0.5倍的力量调整值)。
•战争践踏:你沉重的跺踏制造出沿地面传播的震荡能量波,震翻生物和不稳的物体。你用力跺脚或者使用武器击打地面,这会创造出能够用于摔绊一个生物的强大震波。尝试战技检定来摔绊目标,这不会引起借机攻击。若果你无法碰到地板或地面、或者你的目标没有和地板或地面接触的话,该能力就不会产生效果。这个能力的每日使用次数等同于牛头人的体质调整值。
•昏暗视觉。   
•武器熟练:熟练牛头人战戟,图腾柱视为军用武器。
•天生使用语言:牛头人语,兽人语。额外语言:地精语,巨魔语,达纳苏斯(暗夜精灵)语。


双手异种武器
牛头战戟,2d6(中),x3,重量25,价格50gp,挥砍和穿刺。10尺攻击。

“你好,我是来自金色平原西多村的鹰笠。”
这个牛头人体型比一般的牛头人都要高大,他在头盔上还盖着一个奇怪的斗笠,两支黑色的牛角从帽子上的洞伸出来。

鹰笠
男性 牛头人
混乱中立       
神祗: 分不清
天赋职业:战士
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职业构成
战士3(双手战士变体)
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专长构成
1常规:猛力攻击
1战士;顺势斩
2战士:顺势突袭
3常规:沉着暴怒
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大体型
AC20(,+9全身甲,+1增强),接触 10,措手不及20
hp38(3HD,)
先攻+0
强韧+9,反射+1,意志+0
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速度 20尺(4格) 基础速度30尺
近战
牛头人战戟+9 3D6+8
面宽5尺,触及5尺
BAB+3,CMB+3+5,CMD+3+5
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属性:力量20,敏捷10,体质20,智力7,感知8,魅力7
技能:
 
财产:
2320【+1】牛头人战戟3D6X3
320精制品巨斧3D6X3
8钉头锤2D6X2
20匕首十把1D6X2-19
0木棒五根1D8X2=10
10矛五根2D6X3=20
2650【+1】全身甲
10铁蒺藜十份
战士工具包(不懂有什么)
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猛力攻击(Power Attack)[战斗]

通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。

  先决条件:力量13,基本攻击加值+1。

  专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的基本攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

顺势斩(Cleave)[战斗]

你挥动一次武器,命中两个相邻的敌人。

  先决条件:力量13,猛力攻击,基本攻击加值+1。

  专长效果:每轮1次,以一个标准动作,你可以对攻击范围内的一个敌人以最高基本攻击加值进行一次攻击。若命中,在正常伤害的同时,你还能对攻击范围内、与其相邻的另一敌人再进行一次最高基本攻击加值攻击。若你这么做,在你下轮动作之前,会遭受AC-2的惩罚。


沉着暴怒(Furious Focus)[战斗]

即使是在激烈的狂怒攻击中,你仍旧可以专注于眼前的屠杀,使用你那野蛮的攻击切中要害。

  先决条件:力量13,猛力攻击,基本攻击加值+1。

  专长效果:当你持用双手武器、或者使用双手持握单手武器并且使用「猛力攻击」专长时,每轮的第一次攻击所进行近战攻击检定不会承受猛力攻击的减值。你仍旧会在其他的攻击中承受减值,包括借机攻击。


顺势突袭(Surprise Follow-Through)[战斗]

当击中一个敌人时,你能抓住其盟友在防守上的空当。

  先决条件:力量13,顺势斩,猛力攻击,基本攻击加值+1。

  专长效果:当使用「顺势斩」或「大顺势斩」时,你在你的行动轮攻击的第二个敌人失去对你的敏捷加值。




双手战士(Two-Handed Fighter)

 

  有些战士使用他们能找到的最大,最沉,最威的武器,并练习用他们巨大的武器造成最大的冲击力。此战士流派的优势只在使用双手武器时生效。

 

  破碎击(Shattering Strike, Ex):2级起,双手战士在进行破武的CMB和CMD上,及对物品的伤害骰上获得+1加值。此加值在2级后每4级再+1。此能力取代英勇。

 

  过肩斩(Overhand Chop, Ex):3级起,双手战士在进行单次攻击(标准动作或者冲锋)时,将两倍力量修正增加到伤害骰上。此能力取代盔甲训练1。

 

  武器训练(Weapon Training, Ex):同战士特性,但加值只在使用双手近战武器时生效。此能力取代武器训练1,2,3,4。

 

  后摆(Backswing, Ex):7级起,双手战士用双手武器进行全力攻击时,他除第一击外所有的伤害骰都增加两倍力量修正。此能力取代盔甲训练2。

 

  打桩机(Piledriver, Ex):11级起,以一个标准动作,双手战士能用双手武器进行一次近战攻击。若命中,他能以自由动作使用一次冲撞或摔绊,且不会引发借机攻击。此能力取代盔甲训练3。

 

  高等猛力攻击(Greater Power Attack, Ex):15级起,当用双手武器进行「猛力攻击」时,猛力攻击提供的伤害值加倍【编者注:即每1点攻击减值带来4点伤害加值】,而不是+50%。此能力取代盔甲训练4。

 

  毁灭击(Devastating Blow, Ex):19级起,以一个标准动作,双手战士能用双手武器进行一次有-5罚值的近战攻击。若命中,则视作重击威胁。若此重击确认,只被重击触发的武器特效并不能被触发。此能力取代铠甲宗师。