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跑團活動區 => 神圣欧塔库尼亚帝国 => 私有分區 => 米斯卡托尼克魔法学院 => 主题作者是: 无所得P 于 2014-09-25, 周四 20:46:17

主题: 【玩家手册】发明与奇物
作者: 无所得P2014-09-25, 周四 20:46:17
改造升级:许多发明都带有改造和升级选项,这些改造配件会标出市场价格,有些还会标出额外制造条件,如果你想制造这些改造配件,必须先满足制造该发明的前提条件,然后在此基础上再满足该配件额外提出的制造条件。

引用
【特殊武器类发明】
==特殊武器列表=======价格==伤害值==射程单位==射速==弹量=弹药类型=装填====重击范围=伤害类型===重量=故障=持用=
==标准近战武器=============================================================
爆炸标枪         100$  1D8   近战                     20X2  穿刺    5磅  1 单手
反坦克骑枪        150$  2D6   长柄                     20X3  穿刺   12磅  1 双手
烈焰刀         2000$  4D6   近战       10 高能电池    19-20X2  火焰    5磅  1 轻型

战斗手提箱        400$  1D8   近战                           钝击   10磅    单手
战斗伞          800$  1D8   近战                          穿刺钝击   8磅    单手
==标准远程武器=============================================================
冲击步枪         550$  4D8  200尺*  1                20X2  瘀伤   12磅  2 双手
特斯拉步枪       1500$  4D8   60尺*  A  10 高能电池 标准 19-20X2  电击   15磅  2 双手
蒸汽推进榴弹发射器   1000$       200尺*  A   1 蒸汽榴弹 标准    20X2       20磅  1 双手
=====================================================================

爆炸标枪(价格:100$ 制造条件:技术等级3、军械设计、兵刃设计)
  这种标枪带有会爆炸的矛尖,命中后将会发生爆炸,造成额外的3D8爆炸伤害,可以作为射程单位30尺的投掷武器使用,爆炸后即告损毁。即使没有命中目标,投掷出去的爆炸标枪仍有50%的概率爆炸。

反坦克骑枪(价格:150$ 制造条件:技术等级3、军械设计、兵刃设计)
  这种装有锥形破甲炸药的重型骑枪是骑士老爷们在决斗中战胜装甲车的绝妙利器。反坦克骑枪在命中硬度超过10的目标时,将会发生爆炸并造成额外的6D8粉碎伤害,此伤害拥有20点穿甲效果。爆炸后此武器即告损毁。骑乘时,你可以单手使用反坦克骑枪,使用骑枪进行骑乘冲锋可造成两倍伤害,尽管这并不影响爆炸时的伤害。

烈焰刀(价格:2000$ 制造条件:技术等级7、兵刃设计、能量技术)
  烈焰刀在关闭时只有一截  看起来像是煤气管道的手柄,但是开启后,手柄中将会射出一道完全由近乎实体的烈焰形成的刀刃。它可以像热刀子切进黄油那样切开厚重的装甲,而且剑刃完全没有重量,挥舞起来极其轻便。烈焰刀造成火焰伤害,因此可以忽视伤害减免,但是仍然会被硬度和能量抗性抵挡。它在开启时还可以形成半径30尺的明亮照明,以  及60尺的昏暗照明。
  由于烈焰刀启动后造成的温度变化极其明显,使用者的隐秘检定将受到-4减值。

战斗手提箱(价格:400$ 制造条件:技术等级3、兵刃设计、护盾设计)
  这种沉重的手提箱采用高强度材料制成,它不仅可以有效保护里面的物品,还可以挥舞起来当作近战武器,甚至还能当作盾牌来格挡攻击。战斗手提箱属于单手武器,造成1D8钝击伤害,它同时还被视为一件提供+2防御等级的盾牌。战斗手提箱拥有20HP和10硬度,除非它被贯穿或完全损毁,否则里面的物品不会受到任何损伤。
  -内置武器:战斗手提箱可以内置一件枪械类武器,这件武器将占用绝大多数内部空间,而且由于枪管的缩短,超过60尺射程的武器会将射程降低到60尺,然而只要持有手提箱你便可以随时使用和正常装填这件武器,只有通过DC30的察觉检定,才能发现手提箱里暗藏了枪械(100$/军械设计/武器需另行购买)

战斗伞(价格:800$ 制造条件:技术等级4、兵刃设计、护盾设计)
  战斗伞看起来与普通的雨伞无异,但却使用了高强度的韧化纤维和钢质伞骨,它不光可以遮风挡雨,还能轻松挡下直击的步枪弹。
  战斗伞属于单手近战武器,可以通过即时动作打开与关闭。打开时战斗伞被视为提供+4防御加值的盾牌,你也可以通过标准动作缩在后面获得针对一个方向的全掩蔽。关闭时它被视为造成1D8穿刺或钝击伤害的近战武器。
  -内置武器:战斗伞可以内置一件枪械类武器,这把武器在战斗伞打开和关闭时都能正常使用,只有通过了DC25的察觉检定才能意识到它的存在。(200$/军械设计/武器需另行购买)

特斯拉步枪(价格:1500$ 制造条件:技术等级4、军械设计、能量技术)
  特斯拉步枪通过发射激荡的电弧来杀敌,攻击穿戴着金属防具或者携带大量导电物体的目标时,攻击检定可以获得+4加值。特斯拉步枪可以在一次攻击中同时攻击目标及其周围10尺内任意数量的目标,但是每多攻击一个目标,所有的攻击就会降低1个伤害骰。如果此范围内有上述金属目标,他们一定会被攻击,即使你并不想误伤他们或分散电流。
  超载:该武器攻击时可以选择进行最多2级超载,每1级超载+1伤害骰、+1故障率、+2弹药消耗。
  改造配件-附加线圈:增加1个伤害骰和30尺射程。(2000$/技术等级6)
  改造配件-超级电容:增加2次超载极限和10发装弹量。(1500$/技术等级6)
  
蒸汽推进榴弹发射器(价格:1000$ 制造条件:技术等级3、军械设计)
  这种沉重的大口径铁管实际上是一种发射器,它可以发射特制的蒸汽推进榴弹,只要装填好弹药、对准目标扣下扳机,蒸汽榴弹就会被发射出去、喷射着蒸汽高速飞向目标。它可以发射以下几种不同的蒸汽榴弹(重量皆为5磅):
  -高爆榴弹:造成半径20尺内5D8爆炸伤害。(200$/枚)
  -穿甲榴弹:锥形破甲炸药将对直接命中的目标造成8D8粉碎伤害,此伤害拥有20点穿甲效果。(400$/枚)
  同时它还可以进行以下几种改造:
  -四联装弹仓:装弹量增加到4发。(2000$/技术等级5)
  -追踪系统:此武器可以通过移动动作锁定一个目标,此后针对该目标的攻击获得+4加值,并且忽视掩蔽和隐蔽的效果。(2000$/技术等级7、电子技术)

冲击步枪(价格:550$ 制造条件:技术等级4、军械设计、机械技术)

  冲击步枪是非常有效的镇暴武器,它非常类似蒸汽步枪,但并不使用蒸汽发射铅弹,而是利用高压涡旋气流直接轰击目标将其击倒。富裕的警察局偶尔会为警员装备此种武器。
  冲击步枪可以造成4D8非致命伤害,受到伤害的目标需要进行冲撞检定对抗受到的伤害,失败就会被击倒在地并被击退5尺,检定结果每低于伤害5点便多被击退5尺。冲击步枪不发射任何弹药,因此也不需要装填,但由于每次发射后都需要时间充气,它的射速只有1而且无法因技巧提高。
  改造配件-高性能通气阀:射速提高到3点。(300$/技术等级5)

引用
【特殊防具类发明】
=标准防具============价格=防御等级=伤害减免=能量抗性=敏捷限制=防具减值=法术失败=移动速度=力量=敏捷====重量===
机械作战服         4000$  +2   +4   +4   +4   -2   10%      +2 +2   25磅
纳米战斗服         4000$  +4   +6   +6   +6   -0    0%              10磅
=机械装甲================================================================
工程型机械骨骼       1000$  +2   +8   +8   +1   -8   50% -10尺 +4 -4  550磅
卡尔洛夫蒸汽装甲      2000$  +4   +12  +12  +1   -8   50% -10尺 +4 -4  800磅
=防具相关物品==============================================================
机械装甲维护舱       1000$                                          2000磅
=====================================================================

机械装甲维护舱(价格:1000$ 制造条件:技术等级4、护甲设计、机械技术)
  机械装甲维护舱是收容和维护机械装甲的常用设备,看起来就像是更加巨大的电话亭。它可以收容一件机械装甲,并且有以下功能:
  -维护装甲:机械舱可以在闲暇时修复机械装甲的损伤,收容在维护舱内的机械装甲每小时都可以恢复5点结构值。
  -协助穿脱:你可以凭借维护舱的协助以整轮动作穿脱机械装甲,穿戴机械装甲时它必须收容于维护舱内,脱离机械装甲时维护舱必须空置。

工程型机械骨骼(价格:1000$ 制造条件:技术等级4、护甲设计、机械技术)
  这种简陋的机械骨骼常用于搬运重物和实施工程,他们并不是专业的军用装甲,既没有防护也没有足够的灵活性,但是只要稍加改造,这种机械骨骼仍然能成为可怕的杀人机器。工程型机械骨骼背部安装有两件外挂式机械臂,默认安装着工作用的器械,可以为机械工程相关的检定提供+4加值,你可以拆掉工具改为安装武器,这些武器随时可用,但是除了不用花费动作掏出他们以外并没有其他效果。穿脱工程型机械骨骼需要10分钟时间。
  -附加钢板:防御等级、伤害减免、能量抗性增加2点,但是敏捷限制降低1点、防具减值增加4点、额外降低2点敏捷,同时增加100磅重量。(500$)

卡尔洛夫蒸汽装甲(价格:2000$ 制造条件:技术等级5、护甲设计、机械技术)
  卡尔洛夫"锅炉"型蒸汽装甲称得上是初代机械装甲中的常青树,时至今日仍旧有着不错的流通量。它采用重型防弹钢甲作为底版,粗暴的将一台背负式蒸汽锅炉焊接在背后,再通过密布在装甲外壳下的传动结构将动力输送至各个部位。穿戴这种铠甲的体验是极其糟糕的,闷热的锅炉就在背后熊熊燃烧,迟钝的传动结构让穿戴者做出每个动作都要付出巨大的努力,但是它确实能让步兵在机关枪的扫射中继续前进,并由此开创了机械化步兵的时代。
  穿戴此种护甲会使体型增大一级并改变触及范围。穿脱此护甲需要10分钟时间。
  -强压通风:你可以通过移动动作超载锅炉,这将在1分钟内使护甲提供的力量值增加4点,但也会使穿戴者每回合遭受1点火焰伤害。你可以多次超载锅炉,但除了会增加火焰伤害以外并没有其他效果。
  此护甲可以进行以下改造:
  -高压锅炉:锅炉现在可以进行两次强压通风,好处和坏处都叠加。(500$/技术等级6)
  -隔热板:穿戴者不会再因为锅炉过载而受到火焰伤害。(500$/特种材料)

机械作战服(价格:3500$ 制造条件:技术等级6、护甲设计、机械技术)
  机械作战服看起来就像一件由齿轮和传动轴嵌套组成的厚重马甲,虽然它也有些防护性能,但与其说它是件护甲,倒不如说它是件轻便的机械助动服。在齿轮和传动钢索的协助下,穿戴者将感受到明显的力量与速度提升。

纳米战斗服(价格:4000$ 制造条件:技术等级9、护甲设计、特种材料)
  纳米战斗服看起来就像是富有科技感的紧身衣物,但它实际上由高强度的复合纳米材料制成,拥有媲美重型装甲的防护性能,却不会对穿戴者的行动造成任何妨害。
  纳米战斗服可以穿在普通的衣物下,不过仍然会占据你的护甲装备位,你不会因为在外面穿着其他护甲而同时享受到两件护甲的效果。

引用
【药物类发明】
==医疗用品与药物================价格=====重量===制造条件======================
杀伤毒剂(5剂)               250$     --   技术等级3、化学技术
凝血毒剂(5剂)              1000$     --   技术等级5、化学技术

麻醉剂(10剂)               200$     --   技术等级2、化学技术
镇定剂(10剂)               150$     --   技术等级2、化学技术
吐真剂(5剂)                500$     --   技术等级6、化学技术

营养胶囊(20粒)              200$     --   技术等级4、生物技术、化学技术

易得利(10片)               100$     --   技术等级2、化学技术
弗姆灵(10片)               200$     --   技术等级3、化学技术
脑飓风(10粒)               400$     --   技术等级5、生物技术、化学技术
激流(1剂)                  80$     --   技术等级4、生物技术、化学技术
===============================================================

麻醉剂:麻醉剂有很多用途,注射1剂就可以使目标在本场景内忽视所有伤痛减值,但注射3剂开始就会导致目标肢体麻痹,若未通过DC10+麻醉剂量的强韧豁免,就会陷入1D3+麻醉剂量分钟的麻痹状态。最多使用10份剂量。

镇定剂:镇定剂可以帮助患者恢复平静,只要注射1剂,目标就可以对所有正在遭受的异常情绪类状态进行重新豁免,并且获得2×注射剂量的加值,但注射3剂开始目标就必须通过DC10+剂量的强韧豁免,否则恍惚1D3+剂量分钟,失败超过5点以上者将改为昏迷。最多使用5份剂量。

吐真剂:此种药物可以摧毁目标的心理防线使其口吐真言,注射时目标需进行DC10+剂量的强韧检定,失败者将会陷入一种持续3D6分钟的镇定状态,在此状态下,目标每次被提问时都要通过难度10+剂量的意志检定,否则就必须将自己知道的事情如实坦白。最多使用5份剂量。

弗姆灵:弗姆灵作为软泥怪在医疗领域的又一得力贡献,不知道拯救了多少脸先着地的堕落天使。吞下一粒弗姆灵胶囊可以在1D6分钟后使服用者的面部和皮肤变的像泥怪那样柔软易塑,只要使劲揉捏就可以产生形体改变,但无法软化骨骼。服用期间可使易容检定获得+10加值,持续时间为5D6小时。

易得利:易得利很难说清究竟是毒品还是兴奋剂,但肯定跟医疗没关系,尽管如此,易得利上瘾症还是折磨着这个世界上高达八成的推销员。这种药物可以刺激语言中枢和相关脑分区超常运作,使服用者所有牵扯到语言的交涉、唬骗和威慑检定获得1D6加值,但也经常导致说嗨了停不下来直至语无伦次,这些检定的大失败范围都将增加2点。易得利的药效可持续1D4小时。

脑飓风:此种胶囊型神经兴奋剂可诱使大脑超速运转,服用者会感到各种奇思妙想如井喷般溢出,而且有种强烈的欲望想要立刻把这些灵感付诸实际,这可能会造成一段史诗般的字句、一招超乎寻常的攻击,一次突如其来的回神,或者单纯的因为馊主意而断送掉服用者的性命。服用者可在所有主动进行的检定上获得1D8-4加值,  持续1分钟。

激流:此种注射型神经兴奋剂可极大提高反应速度,服用者将明显感到时间的流逝变缓,他可以每回合多进行一个标准动作,持续1分钟,然而效果结束后服用者会发现自己难以处理潮水般的外部刺激,陷入一种萎靡而迟钝的状态,在1个小时的时间里每回合只能进行部分动作。再次嗑药可以暂时性的解除萎靡状态。

营养胶囊:营养胶囊含有蛋白质和维生素和……总之很多对你身体有益处的东西就是了。吃下一粒营养胶囊,相当于摄入了一整天份量的食物和水,你可能会觉得有点饿,但我保证那肯定是心理作用。哦……对了!你可以选择任意口味的营养胶囊,只要它是苹果味的!

杀伤毒剂:这种常见的杀伤性毒剂能迅速导致注射部位坏死以及大量牵连反应,注射后目标将立刻遭受4D8伤害,通过DC15的强韧豁免伤害减半。

凝血毒剂:此种化学合成的毒剂可在短短几秒钟内造成局部血液凝固,继而摧毁目标的全身血液循环,这将是场迅速而痛苦的死亡。凝血毒剂属于注射类毒剂,目标将会立刻遭受6D8伤害,次轮再受到6D8伤害,通过DC18的强韧豁免可将伤害减半。

治疗针(价格:见说明 重量:-- 制造条件:见说明)
  这种注射型的药物可以迅速止血,同时激发创口部位细胞分裂,迅速愈合伤口。使用治疗针属于标准动作。 
  A型:恢复2D8生命值。(价格:100$ 制造条件:技术等级3、生物技术、化学技术)
  B型:恢复4D8生命值。(价格:250$ 制造条件:技术等级4、生物技术、化学技术)
  C型:恢复6D8生命值。(价格:500$ 制造条件:技术等级5、生物技术、化学技术)

引用
【普通发明】
基因强化剂(价格:见说明 重量:-- 制造条件:见说明)
  基因强化剂注射后可以永久性的给一项属性带来增强加值。你必须在购买或制造时就决定好强化哪项属性。
  A型:提供+2增强加值。(价格:4000$ 制造条件:技术等级5、生物技术、化学技术、基因科学)
  B型:提供+4增强加值。(价格:16000$ 制造条件:技术等级8、生物技术、化学技术、基因科学)
  C型:提供+8增强加值。(价格:64000$ 制造条件:技术等级12、生物技术、化学技术、基因科学)
  基因强化的效果不如机械改造那样显著,但是也不会带来太多负面影响和副作用。

荷器疗™电击器(价格:1250$ 重量:2磅 制造条件:技术等级7、生物技术、电子技术)
  "荷蒙库鲁兹专业器械治疗研究所"开发的此种医疗器械成功的证明了生命只不过是一副肉皮囊加上各种复杂的电流信号。通过瞬间施加巨量的随机电流刺激,它能够重新“激活”一具已经死亡的尸体。使用电击器属于整轮动作,需要进行医疗检定,难度为20+目标生命骰数,目标死亡后每经过1分钟难度便增加5点。如果成功,目标将会以0点HP的状态起死回生,但是会失去HD×200点经验值。电击器需要目标拥有大致完整且没有腐烂的躯体,每次启动都需要消耗1颗高能电池,更换电池属于标准动作。
  电击器还能作为近战武器使用,造成4D6电击伤害,受伤者需要以强韧豁免对抗受到的伤害,失败者将会麻痹1轮。

超能电池(价格:400$ 重量:-- 制造条件:技术等级5、能量技术)
  这种使用了超前科技的电池可以应用于所有需要“标准电池”或“高能电池”的设备。他提供的能量是高能电池的10倍、标准电池的100倍,也就是说如果某件物品使用高能电池可以启动10次的话,改用这种超能电池便可启动100次。
  超能电池也可以进行复充,只需要像正常电池那样充电即可。

自动开锁器(价格:200$ 重量:-- 制造条件:技术等级3、机械技术)
  此种装置可以自动打开绝大多数机械类的锁,使用它开锁属于整轮动作,它不使用你的技能,而是直接使用+10作为开锁加值进行检定。
  尽管使用起来很便利,它粗暴的原理还是经常把锁搞坏,如果开锁检定丢出的原数值在1-2之间,它就会把锁给卡住,如果丢出1来,那么不仅锁会被卡住,它自己也拔不出来了。

翻译机(价格:2000$ 重量:-- 制造条件:技术等级5、电子技术、相关语言受训)

  这种戴在耳边的翻译机可以同步翻译你听到的其他语言,尽管有时狗屁不通、错误百出,但至少还是能让你大致明白对方的意思。翻译机可以进行两种语言间的同声翻译,但是它只能翻译日常生活中的常见用语,完全不懂俚语和专业术语,遇到这两种内容就会开始瞎编乱造。即使是日常生活程度的沟通,它每句话也有10%的概率翻错,根据墨菲定律,这通常会导致史诗级别的误会。
  标准的翻译机只懂得两种语言,你可以购买内置更多语言模块的翻译机,每种额外的语言增加500$价格。

弹簧鞋(价格:250$ 重量:4磅 制造条件:技术等级2、机械技术)
  这双厚实的鞋看起来只是鞋跟略高些许,但却暗藏玄机。弹簧鞋可以在进行跳跃检定时启动,他可以给这次跳跃检定带来+20加值、跳跃高度加倍以及视为进行过助跑的效果,这通常意味着穿戴者可以必然通过所有不超过20尺的跳远,以及不超过10尺的跳高。弹簧鞋每回合可以启动的次数无限制,只要正常运作,使用者就不会因40尺以内的坠落而受到伤害,但是它有2点故障率,如果跳跃检定的原结果在2及以下,它的弹簧就无法在落地时自动压回,导致穿戴者倒在该处并受到坠落伤害,同时还要受到纠缠的影响,直到他通过标准动作将弹簧压回鞋内为止。
  你可以购买价格为750$的高级弹簧鞋,它可以提供+40加值,而且从来不会发生故障,其他与普通弹簧鞋相同。

旋翼背包(价格:1500$ 重量:20磅 制造条件:技术等级5、机械设计、航空设计)
  旋翼背包可以提供40尺完美机动性的飞行速度,他通过皮带紧紧固定在穿戴者背后,利用全身的姿态来进行操作,因此不需要占用四肢。旋翼背包使用燃油驱动,注满5磅燃油可供使用48小时。只要启动引擎,他就不算在你的负重当中。

战力测定器(价格:2250$ 重量:-- 制造条件:技术等级6、生物技术、电子技术)
  这个复杂的单片眼镜可以通过整轮动作测定出一个生物的战斗力,具体来说,你可以知道目标的生命骰数、最大生命值、基本攻击加值、防御等级和所有的属性数值,但是所有这些数值都有1D6-3的误差值,由你的GM进行暗骰并给出最终测定结果。如果目标的生命骰数超过15点,这件物品会立刻爆炸损毁,不过你还是可以在最后一刻看清测定的结果,以便发出“好强!”的感叹。

通讯镜(价格:1885$ 重量:25磅 制造条件:技术等级7、机械技术、电子技术)
  通讯镜看起来就像是一块被机械面板环绕着的墙面镜,它并不能照出使用者的面容,因为它的镜面其实是显示器。通讯镜互相之间可以像电话那样通过有线线路进行连接,使用者可以通过机械面板上的按钮和旋钮呼叫线路中的其他通讯镜,待对方接起后,双方便可以在镜面中看到对方的影像、听到对方的声音。这种发明常被看做是奢华版的电话,不过它确实让相隔几千公里的两人“面对面交流”变成了可能。
  通讯镜有可以手持使用的小圆镜版本,这种版本可以通过无线电进行连接,但是通讯距离只有20公里,而且影像和声音都相当模糊。不过它也可以接入有线线路,以便进行远距离的通讯。手持版使用标准电池供电,电池续航时间2小时,重量为3磅。
引用
  机械义体与改造
  机械义体是通过改造手术直接植入改造者体内,或者替换掉某些身体部件的科技装置。
  所有的机械义体都是量身定制的,并且在完成改造时就已经与改造者同化。安装/修改/移除每件机械义体都需要进行4个小时的改造手术,操作手术者必须满足制造该义体的前提条件,相应的义体部件也需提前准备妥当。绝大多数部位被替换成义体后,便不再能复原,此后只能更换成其他义体,如果单纯拆除会导致丧失肢体功能(如机械义手)或直接死亡(如人工内脏)。绝大多数义体除非特别注明,否则都可支付差价升级其型号和改造。
  角色能安装的机械义体数量有限,按照部位进行分类,以类人生物为例,拥有手臂、腿部、皮肤、内脏、眼部、耳部和脑部槽位,每个槽位只能安装1件义体。
  机械义体会阻碍魔法能量的运行,因此绝大多数机械义体在安装后,都会阻碍相应位置的魔法物品的正常生效。
  
  机械化程度
  随着安装的义体越来越多,你会越来越像是机械而不是生物,这会给你带来许多变化。
  你安装的每件义体都会增加机械化程度,机械化程度共有4档,你只能处于其中1档,效果不累加。你的机械化程度有可能超过100%但不会有更多效果。
  根据机械化程度的不同,你受到的治疗效果会降低,但会受到更多维修效果以及只对机械生效的伤害,此外还会提高你的生命值并带来一些额外的追加效果。
  你的机械化程度也影响你是否能安装某些杂项机械改造——它们都要求你至少达到一定的机械化程度。
  
  机械化度  治疗效果 维修效果&机械伤害 额外生命 追加效果
   25%   75%    25%      5  
   50%   50%    50%     10  
   75%   25%    75%     15  免疫重击(除非对物体也有效)
  100%    0%   100%     20  免疫需要强韧豁免的效果(除非对物体也有效)
  
  生化义体
  通常的义体都是机械制品,它们会带来许多副作用,然而你也可以选择完全使用生物技术制造的生化义体。
  生化义体不会增加机械化程度,也不会使对应部位的魔法物品失效。他们的最终价格是通常机械义体的2倍,并且制造生化版的义体所需的技术等级提高3级。
  
  机械内脏(价格:2000$ 重量:-- 机械化程度25% 制造条件:技术等级8、人体改造、机械技术、生物技术)
  使用冰冷而精密的机械元件,替换掉你原本脆弱或染病的内脏。虽然副作用不小,但这些机械内脏极其坚韧。你在面对疾病和毒素的豁免检定可以获得+4增强加值,遭到重击时对手的确认检定有-2减值。机械内脏增加25%机械化度,占用内脏改造位,会使你的护甲、斗篷、法袍、背心和项链位置的魔法物品失效。
  该物品还可以进行以下追加改造:
  -自动维修:这种机械内脏会自动对自身进行维修,你每天自然恢复的生命值增加【HD+体质调整值】点。(4000$)
  -体质增强:更昂贵的先进机械元件可以显著增强你的体质。你的体质获得+2/+4/+8增强加值。(2000$/8000$/32000$)
  -损管系统:紧急维修系统会在受到伤害时启动,如果你陷入濒死状态,你会自动止血并以每轮1点的速度恢复生命值,直到苏醒。(2000$)
  -内部熔炉:你的消化系统现在可以消化几乎所有东西——包括无机物——并将其转化为自身活动的能源。免疫所有来自食物的疾病和毒素效果。(2000$)
  
  机械义手(价格:见说明 重量:-- 机械化程度20% 制造条件:技术等级6、人体改造、机械技术、生物技术)
  这种机械手臂的最初价值只是帮助残疾者重归生活,但很快人们就意识到机械相较于血肉之躯的种种优势,以至于原意为此砍掉自己健康的手臂。
  机械义手会使你的徒手伤害提升到1D6点,根据型号不同还会提供其他效果。机械义手增加20%机械化度,占用手臂改造位,会使你的戒指、手套和护腕位置的魔法物品失效。
  该物品有以下基础型号:
  -劣质型:这种最劣质的型号甚至不能很好的正常动作,所有牵扯到手部的动作都有-2减值。(200$)
  -民用型:该型号通过精密调整,完美还原了正常手臂的力量和敏捷度,虽然叫民用型但其实是较高端的产品。(800$)
  -标准型:没有经过特殊调整的最基础的型号。你的力量获得+4增强加值,但敏捷承受-2减值。(1000$)
  -工业型:这种型号就像是个装在肩膀上的起重机,别指望用它干细活。你的力量获得+8增强加值,敏捷承受-4减值。(2000$)
  -先进型:使用多种高级传动系统打造而成的高端型号,你的力量获得+4/+8增强加值,没有任何负面效果。(8000$/32000$)
  该物品还可以进行以下追加改造:
  -液压装置:内置的液压装置可以使你举重和拖拉的负重量增加50%。(1000$)
  -蓄能装置:你能通过全回合动作蓄能,使下一次动作中机械义手提供的力量加值翻倍。(2000$)
  -内置武器:你的每个机械臂里都可以安装1件轻型武器,弹出和收回该武器属于即时动作,收回时只有通过DC25的察觉检定才能发现该武器的存在。(400$/武器自备)
  
  机械义腿(价格:见说明 重量:-- 机械化程度20% 制造条件:技术等级6、人体改造、机械技术、生物技术)
  机械制造的下肢会替换掉你的双腿。机械义腿会使你的徒手伤害提升到1D6点,如果同时拥有机械义手则提高到1D8点,根据型号不同还会提供其他效果。
  机械义腿增加20%机械化度,占用腿部改造位,会使你的护甲、腰带、鞋位置的魔法物品失效。
  该物品有以下基础型号:
  -劣质型:基本上就跟装根假腿差不了多少,你的移动速度降低10尺,敏捷承受-2减值。(200$)
  -标准型:最基础的型号,可以让你正常运动,但没有其他效果。(800$)
  -先进型:经过改良和增强的型号,能够带来更强的运动能力。你的移动速度提高10/20尺。(4000$/16000$)
  该物品还可以进行以下追加改造:
  -液压装置:判断负重时,你的力量值视为比原本高出2/4点。(1000$/2000$)
  -缓冲结构:判断坠落伤害时,你可以额外忽视30/60尺坠落距离。(1500$/6000$)
  -蓄能弹簧:你的跳跃类运动检定可以获得+5/+10增强加值。(500$/2000$)
  
  机械义眼(价格:600$ 重量:-- 机械化程度5% 制造条件:技术等级7、人体改造、机械技术、生物技术)
  如果你不幸失去了眼睛,这种机械制造的义眼可以帮你重见光明。
  虽然可能不如原来的好使,但这些义眼却要结实耐操的多,在对抗针对眼部的各类效果(如强烈闪光)时豁免检定可以获得+4加值。
  机械义眼增加5%机械化度,占用眼部改造位,会使你镜片位的魔法物品失效。
  该物品还可以进行以下追加改造:
  -低光感应:获得昏暗视觉能力。(1500$)
  -红外视觉:你能切换到热成像视觉模式,在此模式下面对有发热量的生物时,可以忽视非实体障碍(如烟雾)带来的隐蔽效果。(1500$)
  -焦距调整:你能像使用望远镜般自由调整眼睛的焦距,在以视觉进行观察或使用远程武器射击时,可以忽视最多4/8点距离减值。(1000$/4000$)
  -视觉增强:使用更高清晰度的镜头组件提升视觉能力。你的视觉类察觉检定获得+5/+10增强加值。(500$/2000$)
  
  人工皮肤(价格:750$ 重量:-- 机械化程度10% 制造条件:技术等级6、人体改造、机械技术、生物技术)
  使用塑胶、织物和金属等多种材料制成的人工皮肤可以让你看上去更加自然、更加美观或者更单纯的起到更好的保护效果。人工皮肤增加10%机械化度,占用皮肤改造位。
  该物品还可以进行以下追加改造:
  -钢化覆膜:军用级的高强度钢化覆膜可以有效抵挡伤害,你获得2/4/8点防御强度,属于天生加值。(2000$/8000$/32000$)
  -仿生材料:这种材料制成的皮肤不管是外观还是表情动作都很自然,除非通过DC20的察觉检定,否则无法仅从外观判断出你进行过改造。(1000$)
  -无暇制品:如同艺术品般毫无瑕疵的高端定制皮肤。你将获得“相貌出众”专长的效果,如果已经拥有则效果提升到+4加值。必须有仿生材料为基础。(5000$)
  
  人工大脑(价格:8000$ 重量:-- 机械化程度25% 制造条件:技术等级12、人体改造、机械技术、生物技术)
  无论是使用生化物质、数以千万计的精密齿轮还是复杂的网状电路系统,这种奇妙甚至有些令人毛骨悚然的装置都能承载生物的意识与灵魂并正常运行。
  将生物的意识从他们原本的大脑转移到这造物的过程有些难以捉摸,很难说清改造前后的两者是不是同一个人。人工大脑占用脑部改造位,会使你头部位置的魔法物品失效。
  安装这玩意除了把你的脑子换成铁疙瘩以外乍看下并没有什么区别,但它留有更多接口来接驳附加改造和植入物,你所能安装的大脑植入物数量在原本的基础上额外增加4个。
  该物品还可以进行以下追加改造:
  -智能增强:使用更高级的元件来增强整体智能。你的智力属性获得+2/+4/+8增强加值。(2000$/8000$/32000$)
  -外部接口:你能通过接触并使用插头这样的实体接口,直接将自己的人工大脑与某个电子装置相连,通过意识来操作该电子装置而无需任何肢体动作。这能让你更快也更全面的操作该装置,在操作该装置时如果是长期动作则时间缩短一半,如果是短期动作则所需时间降低1轮,如果已经在1轮以内则降低1个动作级别,此外你还可以在操作该设备的科学检定中获得+10加值。(4000$)
  
  机械尾(价格:见说明 重量:-- 制造条件:技术等级6、人体改造、机械技术、生物技术)
  这种机械尾可以连接在尾椎上并与神经系统相连,以得到灵活的控制,有着多种不同的样式。虽然不是很懂为什么这么多类人生物喜欢返祖,但近年来给自己装条尾巴确实是许多原本没有尾巴的种族的年轻女孩之间的时尚潮流。机械尾不算改造也不带来机械化程度,它更像是个附加组件,即使对于那些本来就有尾巴的种族也是如此。尽管不占具体的改造位,你还是只能安装1条机械尾。
  该物品有以下基础型号:
  -猫科动物尾:你的运动和特技检定获得+2加值,并且可以用尾巴卷住轻便的物品,视作多出1个只能持用轻便物品的持用手,但这并不增加你的动作。(1200$)
  -蜥蜴尾:蜥蜴和类龙属动物的强健尾部可以视作一件造成1D6钝击伤害的天生武器。(600$)
  -海洋生物尾:类似鱼类的海洋生物尾可以使你的游泳类运动检定获得+4加值,并使水中游泳的速度增加10尺。(800$)

引用
【载具】
引用
蒸汽航空艇(价格:8000$ 制造条件:技术等级9、机械技术、航空设计、舰艇设计)
-乘员:1驾驶员/10乘客(载重8000磅)
-体积:35尺×15尺×15尺(超大型)
-重量:22500磅(10吨)
-结构强度:100 -防御等级:10(25) -装甲硬度:10
-移动速度:150尺(加速单位50尺/极速250尺/可悬停/可倒退/升限8000尺)
-转向速度:30度
-附带装备:汽笛
  作为世界上最廉价、制造量最多的航空载具,这种多用途的10吨级蒸汽航空艇可以从事多种多样的工作,无论是城市内的短距交通、长途旅行,还是运送货物、吊运物资以及拖拽其他舰艇,他都可以完美的胜任。如果安装了武器和装甲,他甚至可以涉足战场,从事警戒、巡逻和侦察的任务。你在绝大多数地方都能看到这种蒸汽艇的身影,在繁荣的城市中,客运蒸汽艇忙碌不停的运送着乘客,在贸易航线上,无数货运蒸汽艇首尾相接,仿佛一条巨大的河流般缓缓推进,而在凶险的荒郊野外,武装蒸汽艇则是强盗们最危险的劫掠利器。
  虽然有许多不同的型号,但通常来说,此种蒸汽航空艇只有两层舱室,其中一层位于甲板下,放置有锅炉房、机械间和乘员休息室,另外一层搭建在甲板上,作为控制室和瞭望台使用,甲板上还能堆置许多货物或安装武器。他可以搭载10名左右的乘员,最极端的情况下只需要1名操舵者即可驾驶,但通常还是由3-5人的乘员组共同操作。蒸汽航空艇每行驶100公里需要消耗200磅煤和100磅水。
  蒸汽艇可以进行以下改造:
  -附加武器:蒸汽艇可以安装最多4件不超过200磅的枪械类武器,这些武器时刻处于架设状态,位置由你决定,通常是在甲板的两侧。此外他的甲板还有1个主武器位,可以安装1件不超过1000磅的攻城武器。(武器需另行购买)
  -装甲改造:蒸汽艇的装甲硬度增加到15点、结构强度增加到150点,但是速度降低到120尺。(2000$)
  -探照灯:增加一盏探照灯。探照灯可以自由旋转角度,提供120尺明亮以及240尺昏暗照明范围。(300$)

引用
【蒸汽机车】
  蒸汽机车是安静而优雅的座驾,不像内燃机车那样吵闹和颠簸,因此更受有身份的上流人士喜爱。
  所有的蒸汽机车都需要五分钟来启动,不过启动后只要不熄灭锅炉就可以持续运作。通常来说他们每行驶200公里消耗100磅煤和50磅水。

蒸汽轿车(价格:800$ 制造条件:技术等级6、机械技术、车辆设计)
-乘员:1驾驶员/3乘客(载重800磅)
-体积:15尺×10尺×5尺(大型)
-重量:2800磅(1.25吨)
-结构强度:40 -防御等级:10(20) -装甲硬度:10
-移动速度:180尺(加速单位60尺/极速300尺/道路环境加倍)
-转向速度:90度
-附带装备:汽笛、车灯
  这种小巧玲珑的蒸汽轿车是最常见的个人交通工具,他采用类似马车的半敞篷布局,前部是卧置的蒸汽机和锅炉,中部有一个驾驶位,后部的半封闭车厢内可以再容纳3名乘客,或者不超过1000磅的货物。

蒸汽箱车(价格:1000$ 制造条件:技术等级6、机械技术、车辆设计)
-乘员:1驾驶员/8乘客(载重1200磅)
-体积:20尺×10尺×10尺(超大型)
-重量:6000磅(2.7吨)
-结构强度:60 -防御等级:10(18) -装甲硬度:10
-移动速度:150尺(加速单位50尺/极速250尺/道路环境加倍)
-转向速度:90度
-附带装备:汽笛、车灯
  这种多用途的蒸汽机车既可以载货也可以载客,他的前部是蒸汽机和驾驶室,后部的封闭或半封闭式车厢可以容纳6-8名乘客,或者不超过4000磅的货物。

蒸汽巴士(价格:2500$ 制造条件:技术等级6、机械技术、车辆设计)
-乘员:1驾驶员/30乘客(载重2500磅)
-体积:40尺×10尺×10尺(超大型)
-重量:22000磅(10吨)
-结构强度:80 -防御等级:10(15) -装甲硬度:10
-移动速度:120尺(加速单位30尺/极速180尺/道路环境加倍)
-转向速度:60度
-附带装备:汽笛、车灯
  这种蒸汽动力的巴士已经出现在许多发达的城市,有时直接在路面上行驶,有时则固定在轨道上运行。他宽敞的车厢可以装下30名乘客,但大多数人都没有座位。蒸汽巴士不是很适合长途旅行,但只要路面情况允许也未必不能胜任。有些流浪汉会把废弃的巴士车壳拖走,改装成自己的棚屋。

蒸汽卡车(价格:2350$ 制造条件:技术等级6、机械技术、车辆设计)
-乘员:1驾驶员/1乘客(载重12000磅)
-体积:25尺×10尺×15尺(超大型)
-重量:28000磅(12吨)
-结构强度:80 -防御等级:10(15) -装甲硬度:10
-移动速度:120尺(加速单位30尺/极速180尺/道路环境加倍)
-转向速度:60度
-附带装备:汽笛、车灯
  这种车辆的前部是可容纳两名成员的驾驶室,后部的平板或半封闭车斗可以容纳大量货物。
引用
通用机械"自由民"(价格:599$ 制造条件:技术等级7、机械技术、车辆设计)
-乘员:1驾驶员/3乘客(载重600磅)
-体积:15尺×10尺×5尺(大型)
-重量:2050磅(0.9吨)
-结构强度:40 -防御等级:10(22) -装甲硬度:10
-移动速度:150尺(加速单位50尺/极速250尺/道路环境加倍)
-转向速度:90度
-附带装备:汽笛、车灯
  通用机械公司生产的"自由民"堪称是贸易联盟的标志性符号,这种廉价的量产型内燃机汽车使用了偷工减料的粗制骨架,还有孱弱的小功率引擎和破旧棉花填充的人造皮革座椅,成本价低到令人落泪,然而出色的外观设计却让这款车看起来没那么糟糕,甚至在某种程度上成了身份的象征。自由民也决定了当代轿车的基本车型,车内有4个座位,其中1个驾驶位,3个乘客位。自由民每行驶300公里需消耗100磅燃油。
  自由民虽然粗糙却很适合在同样粗糙的地形行驶,虽然它开的并不快,甚至不如某些成熟的蒸汽机车,但也足以将马车远远甩在后面。
  -拖车:通用机械公司为准备前往拓荒地区的使用者准备了拖车,这种拖车模仿了大篷车的设计,可以额外容纳800磅的货物,但会使移动速度降低30尺。
引用
通用机械"风行者"(价格:2499$ 制造条件:技术等级9、机械技术、航空设计、车辆设计)
-乘员:1驾驶员(载重400磅)
-体积:15尺×5尺×5尺(大型)
-重量:850磅(385公斤)
-结构强度:30 -防御等级:10(28) -装甲硬度:10
-移动速度:300尺(加速单位100尺/极速600尺/可悬停/可倒退)
-转向速度:120度
-附带装备:汽笛、车灯
  通用机械公司的"风行者"机车首次融合了升力管技术和地面车辆,它是种类摩托载具,但是并不依靠车轮行进,而是悬浮在距离地面约1米的高度贴地飞行,因此可以完全忽视恶劣的路况,无论在什么样的环境下都能高速行驶。作为最早的悬浮车辆,风行者无法承受很高的重量,它只能乘坐1人,再加上相当有限的行李。由于寿命不长,许多遭到遗弃的风行者被荒野中的强盗们捡走修复,以至于提起这种载具,人们首先想起的是它锈迹斑斑、被强盗们驾驶着呼啸而来的模样。
  风行者通常使用燃油,每行驶200公里需消耗100磅燃油。