大致背景:
近未来地球,随着生物电脑(Biocomputer)或者管他什么神棍技术的发展,人可以连接到他人的脑内/梦境之中。
只是,在他人的梦境中,外来者自身认知也会受到做梦者(“主机”)的影响,容易沦为梦中的NPC或布景(。)在这种情况下,只有极少数有天资的人还能基本保有清醒自我。
PC就属于这类极少数人,并且是干这行的专业人士,任务内容从盗取机密到临终关怀(去月球)都可以有。
(当然,事情真相不会这么简单……?)
记忆碎片系统的解释:
PC在梦境中依旧保有基本的自我认识(比如知道自己是谁、来干嘛的w),只是细节大多比较模糊。
记忆碎片仅指特别重要的、即使在梦中也记得特别清晰的、有着强烈感情色彩的记忆。
狂气点系统(依恋)的解释:
梦是隐喻的乐园,很多时候不讲逻辑,唯有感情色彩·情绪是真实的。
而且,由于人在梦中会卸下心防,情感会比现实中更富有力量……但也更容易失控。
---------------
PL人数:3
预计长度:3~4单元。
类型:强扮演,重视角色的内心挖掘、成长、感情表达、自我认知的改变。
战斗难度可根据PC队伍能打度调整,不过起码不会低于标准强度。
风格:口味酸爽偏甘。微狗血微悬疑。
分级:不会超过R12
工具:应该还是IRC+YY
NC的酸爽程度范例。不能接受(不管是嫌太刺激还是嫌太不刺激)就算了……
·暗示PC儿时受过家暴(无具体描写)
·PC建卡写的16岁但后来得知自己实际上已经植物人了快10年。<-所以现年25岁一事无成还一身债。
·PC们恩恩爱爱了大半个团,突然曝出某PC其实是boss手下(之前有伏笔不过很隐晦;该PC自己也不知道)
真要开的话,会给出 各PC可能遇到的酸爽程度:PC1(相对)低,PC2中,PC3高,PL可以自行选择……
NC所鼓励并希望看到的:
·PC们相互扶持前进。
·PC们恩恩爱爱着相互扶持前进。
·PC抓狂了其他人一通安慰后相互扶持前进。
·PC之间矛盾爆发后一通折腾后解开心结相互扶持前进。
毕竟后日谈团始终是个重度协作型的游戏,而NC自己也秉持比较传统派的信念:
PC都是有英雄色彩的主人公(hero),一路会遇到各种困难挑战,甚至一时迷失/陷入低谷,但就算跌倒还是能(相互扶持着)爬起来……毕竟也只有这样的人才能成就一段故事w
而最后英雄们所得到的,就算不是大团圆HE,起码也是(酸爽回甘)的TE。
特别:非常强调团前准备和团外沟通讨论,跑团时提倡良性超游
良性超游沟通例:
“我的角色需要发狂演出,但是别的PL不一定能hold住,还是先大致商量下吧”
“我的角色说了abc,不知大家是怎么理解的?/可能大家有点不好理解,其实就是xyz的意思啦”
“我希望让我的角色和你的角色增长好感度,但不知如何做,能给点建议吗?”
“NC,我想让我角色耍帅,但是自己开上帝视角描写外貌太耻了,你来帮我烘托啦w”
我其实本来觉得自己是甘口的
而我甘口的标准大概是
“虽然有各种痛苦遗憾,但最后化作角色成长的食粮的话,就是HE”
(更极端一点,哪怕角色挂了,只要死前瞑目的话,就是HE)
……带了战痛看到反响才意识到也许一般人眼里这该归为酸爽类
--------
补充:
类型:强扮演,重视角色的内心挖掘、成长、感情表达、自我认知。
所以我说的狗血应该也和普通意义上的“车祸癌症有情人终成兄妹”有所不同……而是类似于 (以下是之前的团的范例)
植物人少年 自我认识(16岁前途有望少年)跟现实(25岁一事无成ry)的落差
身为电子宠物的PC,认错主人不说,还突然获得了大概并不想要的自由,反而迷茫起来。->相当于拆掉重构
当然与此相伴的是一系列的感情变化w
另一个我称之为酸爽代表的例子:To the Moon
(以下原作剧透注意)
主人公们见证了一个真挚然而留下遗憾的爱情故事,一通临终关怀后,client终于脑补了一个美梦,在梦里HE的一瞬间断气了。
有得有失,有甜蜜也有酸涩,有经过主人公们努力才获得的美梦补偿,但同时也有着主人公们无法改变的现实(client要死了。他老婆已经先一步死了。而且他老婆死前都不知道他能想起那茬)。此即为又酸又爽!