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調查員團
前言:
你們是一群各式各樣職業的菁英,有報社記者、作家、偵探、研究員、甚至有拾荒者
但是在私底下,你們卻有一個共同的身分。那就是、"神秘"的追尋者。
傳說中,地球過去曾被無數的邪神所統治著,但是古老的人類先驅們利用遠古的印記封印了這群邪神。
不過,縱然被強力的封印封鎖,邪神們依然在大地上留下了許多具有神秘力量的事物。
尋找、並且摧毀,就是你們這個組織最重要的任務。
你們就是-------調查員
開團須知:
本團為DND3.5,36購點開卡,正常金錢。
開團範圍:三聖書,7C(不包含靈能)--其他擴充請先跟DM申請
起始等級:六級
(絕對不開非正常DND規則,如其餘D20、飯桶、PF、WOW之類--那太掉SAN了--請參考房規)
地球為無魔世界,所有能給予異常能力-如神術、魔法、甚至是超自然能力的皆為邪神化身。
遊戲進行後不會再獲得G,除非完成任務,因此團前購物請自行想好。(禁止請人施放法術)
但有70萬人民幣=350萬台幣讓各位購買非魔法物品(請參照如我們身處的本位面地球購買力)
房規:
SAN:
本團等同HP的重要數值,所有人起始統一為100。
每次長休息後可以恢復等同於"HD"的SAN值。
施放"邪神"帶來地球的神術跟奧術(包含類法術跟超自然能力)都會使你的心靈被邪神侵蝕,
損失等同法術環術的SAN值,當SAN掉到0的時候會陷入瘋狂(瘋狂會使你攻擊所有同伴-包含自己),
瘋狂死亡復活後依然為瘋狂狀態。
PS:遇到恐怖或非正常存在的生物-如怪物,也有可能掉SAN,一般約"一種"怪物1-4點)
PS2:施放不可思議的招數,例如一輪打出七千兩百點,或是一發箭矢擊中2400里外的敵人等也都會掉SAN
-----何者不會掉SAN,何者會掉SAN,由DM做最後調整------
持有永久性的魔法物品,或是永久性(單日無限發數-如邪術)施法能力
會造成跟邪神的連結,使你減少SAN值的上限(約5-20)但之後每次施放不扣SAN。
若有任何疑惑,請詢問DM。
PS3:
掉SAN不是一個心靈效果,免疫心靈影響不會使你不掉SAN。但在進行影響掉SAN的檢定時可以獲得+5加值。
起始動畫
一個人獨處在昏黑的房間中,微弱的燈泡照亮手中的信封:
調查員:
我們發覺在日本出現了邪神使徒的蹤跡
在日本的殺人案件在這兩個月有了不正常的大幅上升。
為了查清相關的情報,我們委託你與你的同伴去日本調查。
別擔心,旅費組織會報銷。
到了日本之後,建議你們立即聯絡組織在日本的分部部長,日本警視總監-總一郎,跟他要更詳細相關情報。
另外,為了保護各位的個人隱私,請各位在日本的時候用一種酒名當代號彼此稱呼。
PS:為了組織的統一性跟容易區分,請那些喜好奇裝異服的成員們這次統一用黑西裝當制服。
QQ群 319781034
關於本團SAN值設定
本團的設定上來說,邪神在萬物共通之海中不斷施放著汙染,而人類用理智跟不相信所製造的脆弱圍籬將其隔離住了。
所以你 "不相信"的東西越少,你的理智值天生就越低
簡單來說 就是怕鬼的人 比不怕鬼的人容易出問題
舉個例子來說
假設你天生有 "感知生物"的類法術能力(一天無限放的那種)
那麼理所當然的 你的理智屏障就會特別低
就項是這個樣子
而施放法術 或是 看到邪神族裔 是跟邪神接觸的一個路徑,所以就算是理智屏障在高的人,也會因此掉SAN
所以政府不會告訴你,我們世界上其實有魔法,也不會告訴你,我們甚至可以開鋼彈上外太空
因為當你接受了魔法的存在,就更接近狂亂的本質
在邪神這邊有個童話故事,就是當某人遇到了幽靈的時候,用念九九乘法表嚇退了狂亂的靈魂。
因為 九九乘法表就是 人類製造出來的理智象徵
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確認一下所有人的起始SAN值
保羅:100/100 純戰士
石東:94/94 (石之領主進階-1上限,每次使用地之血脈治療時扣1(視為施放治療輕傷),抗力斗篷-2上限、強擲手套-1上限、霍華的便利袋-2上限) 跟純戰士沒兩樣
神流:75/75 (使用九劍-20最大值、+1武器-2最大值、白鴨帽子-2最大值、+1敏捷護腕-1最大值、施放九劍法術到時候請每個單獨扣-用環數來算)遊俠+九劍 ---代號竹葉青
雷鳴:91/91 (+1皮甲-2上限、抗力斗篷-2上限、魔術袋-1上限、萬溶劑-3上限、愛情靈藥-1上限、治療輕傷藥水*3(喝的時候-1))盜賊--代號菲諾
艾登:52/52 (龍種-15上限、機關人-5上限、使用九劍-20上限、猛撲-2上限、戰拳-2上限、強權臂章-2上限、鐵心馬甲-2上限、使用任何九劍技能視同施法、森林拳野性化時-2) 龍種機關人武僧
神原:66/66 詩人(唱歌能力專長堆完一共-25上限、史詩罩衫-4上限、勇氣臂章-2上限、卷軸三張每張-1上限共計三點、施法時自扣,債務請理清)--代號菊正宗
建次郎:64/64 (聖者-20上限、隨意使用的那堆法術請用的時候自行扣SAN--防護靈氣-5上限、天語通就不扣你了、獅撲-2上限、青銅木拳套-2上限、聖劍卷軸-2上限、防腐油-1上限、巨力手套-2上限、感知護符-2上限、武僧野蠻人戰士--代號飛天茅台
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人物姓名:保罗
人物简介:一个善良的人类战士。
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种族:人类
阵营:守序善良
信仰:海若尼斯
体型:中形
年龄:18
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士6
经验点数:15000/21000
****************************************************************************
购点属性:36
力量 16 (+3)
敏捷 14 (+2)
体质 16 (+3)
智力 10 (+0)
感知 14 (+2)
魅力 10 (+0)
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生命值 58 (6d10+18)
防御等级16 (10+2敏捷+4护甲·) 接触12 措手不及14
先攻调整2 (+2敏捷)
基本攻击加值+6/+1
速度 30尺
强韧豁免 +8 (+5+3体质)
反射豁免 +4 (+2+2敏捷)
意志豁免 +4 (+2+2感知)
****************************************************************************
专长
人物(1级)专攻武器:巨剑
额外专长(战士):猛力攻击
额外专长(人类):盲战
人物(2级额外专长):战斗反射
人物(3级):耐久
人物(4级额外专长):闪避
人物 (6级):顽强
人物(6级额外专长):精通徒手打击
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职业能力
额外专长
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技能点(2+0智力调整)*4+10+9(人类额外点数)=27
等级 属性加值
攀爬 4 +3力量
跳跃 4 +3力量
游泳 4 +3力量
骑术 4 +2敏捷
驯养动物2 +0魅力
威吓 5 +0魅力
聆听(跨职) 2 +2感知
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随身物品:
武器1 :巨剑(伤害2d6 重击19-20/x2 8 磅 双手 挥砍)
武器2 :短弓(伤害1d6 重击x3 60尺 2 磅 穿刺)
防具1: 鳞甲(ac+4 防具检定减值-4 速度20尺 30 磅)
13000GP金
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人物姓名:石东(Stone)
人物简介:一个喜欢到处乱跑的矮人
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种族:矮人
阵营:混乱善良
信仰:摩拉丁
体型:中形
年龄:40
性别:男
语言:英语,日语,土族语
职业等级:战士4,野蛮人1,石之领主1
经验点数:15000/21000
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购点属性:36
力量 18 (+4)
敏捷 14 (+2)
体质 18 (+4)
智力 13 (+1)
感知 10 (+0)
魅力 8 (-1)
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生命值 84 (1d8+1d12+4d10+24)
防御等级21 (10+1敏捷+10护甲·) 接触11 措手不及20
先攻调整2 (+2敏捷)
基本攻击加值+6/+1
速度 20尺
强韧豁免 +13 (+9+4体质)
反射豁免 +3 (+1+2敏捷)
意志豁免 +1 (+1+0感知)
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专长
人物(1级)专攻武器:长剑
人物(3级):坚忍
人物 (6级):怒火中烧—额外狂暴:你每天可以多出两次额外的狂暴机会。
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职业能力
额外专长
额外专长(1级战士):寓守于攻
额外专长(2级战士):精通摔绊
额外专长(4级战士):战斗反射
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技能点(4+1智力调整)*4+(2+1智力调整)*5=35
等级 属性加值
手艺(石匠) 6 +1智力
攀爬 7 +4力量
跳跃 7 +4力量
游泳 7 +4力量
聆听 4 +0感知
侦查 4 +0感知
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随身物品:
武器1 : 长剑(伤害1d8 重击19-20/x2 4 磅 单手 挥砍)
防具1: 全身甲(ac+8 防具检定减值-6 重量 =50 磅)
防具2:重型钢盾(ac+2 防具检定减值-2 重量=15 磅)
奇物1:抗力斗篷+2(4000G)
奇物2:强掷手套 (2000G)
奇物3:(霍华的便利袋): 看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,容量约为一夸脱。实际上这两个口袋如同“次元袋”,可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。
此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。从背包里面取物属于即时动作。背包本身和内容物的所有豁免检定有+2加值。(2000GP)
5000GP金
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人物姓名:雷鸣 代号:Fino(菲诺)
人物简介:表面上是个杂志社副主编,但其实是半职业惯偷+诈骗犯
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种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中形
年龄:26
性别:男
语言:中文、英语、日常日语(生疏)
职业等级:游荡者6
经验点数:15000/21000
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购点属性:36
力量 10 (+0)
敏捷 16 (+3)
体质 12 (+1)
智力 14 (+2)
感知 12 (+1)
魅力 16 (+3)
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生命值 42(6d6+6)
防御等级13(10+3敏捷+3护甲•)接触13 措手不及12
先攻调整7(+3敏捷 +4精通先攻)
基本攻击加值+4
如使用短剑则+7(武器娴熟+3敏捷调整值)
速度 30尺
强韧豁免+3
反射豁免+8
意志豁免+3
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专长
人物(1级)精通先攻
额外专长(人类):闪避
人物(3级):警觉
人物 (6级):武器娴熟(短剑,攻击检定+3敏捷调整值)
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职业能力
偷袭
寻找陷阱
反射闪避
陷阱感知
直觉闪避
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技能点(8+2智力调整)*4+4+(8+2智力调整)*5+5=109
技能 等级 属性 调整值
平衡 5 3 8
攀爬 4 0 4
文书解读5 2 7
交涉 9 3 12
解除装置9 2 11
易容 9 3 12
隐藏 9 3 12
知识(日本)5 2 7
聆听 9 1 12(警觉+2)
潜行 9 3 12
开锁 9 3 12
搜索 9 2 11
察言观色 5 1 6
手上功夫 4 3 7
侦查 9 1 12(警觉+2)
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随身物品:
武器1:狗腿砍刀(视为短剑)(伤害1d6 重击19-20/x2 2磅 单手 穿刺)
武器2:轻弩(伤害1d8 重击19-20/x2 4磅 穿刺 双手 80尺 20支箭)
防具1:皮甲+1(ac+3 防具检定减值0 重量=15磅 1000G)
奇物1:抗力斗篷+2(4000G)
奇物2:魔术袋(灰色)(900G)
奇物3:次元袋1(2500G)
药剂:万溶剂、爱情灵药、治疗轻伤*3(350G) 魔法物品价格共计8750G
盗贼工具两套
易容工具
及日常用品,衣物香烟等
4250GP金
以及价值30万人民币的一辆汽车(在大陆)20万人民币的股票,剩下的15万存在银行
同时将5万人民币兑换了日元随身携带。
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人物姓名:艾登
人物简介:看上去是一个披着破烂大衣的假肢拾荒者,但其实是组织的秘密调查员,长年带着人皮(硅胶)头套、硅胶手套。没人知道面具下面的面孔到底是什么样。
“我有两只拳头,可惜你的脸之放得下一只。”
——艾登
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种族:龙种机关人
阵营:绝对中立
信仰:无
体型:中形
年龄:200
性别:男
语言:通用语
职业等级:蛮子1 武僧2 战士1 军道剑1 森林拳1
经验点数:15000/21000
****************************************************************************
购点属性:36
力量 16 (+3)
敏捷 12 (+1)
体质 20 (+5)
智力 8 (+0)
感知 15 (+2)
魅力 6 (+0)
****************************************************************************
生命值 84
防御等级24 (10+1敏捷+6龙甲(无名)+5体质+1偏斜+2感知-1缺陷·) 接触18 措手不及24(直觉闪避)
先攻调整1 (+1敏捷)
基本攻击加值+6/+1
速度 30尺
强韧豁免 +19 (+11+5体质+2专长+1物品)
反射豁免 +4 (+2+1敏捷+1物品)
意志豁免 +8 (+3+2感知+2架势+1物品)
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1级人物 天堂跳跃
3级人物 强韧增强
6级人物 跳劈
军道 架势:激励 招式:领军冲锋 完美精神 翠玉斩 铁心之力
武僧 AC奖励(感知) 龙拳2D6 奖励专长(战斗反射)疾风连击 徒手攻击 反射闪避
蛮子 猛扑 旋风狂暴 1次/天
森林拳 AC奖励(体质) 快速移动+10 野性化
战士 额外专长(战斗跳跃) 龙鳞甲
缺陷 远程-2 AC-1|强化天武 猛力攻击
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技能点 初始12+升级9=21
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
攀爬 本职 3 0 3 力量* 可
游泳 本职 3 0 3 力量* 可
跳跃 本职 11 8 3 力量** 可
专注 本职 5 0 5 体质 可
躲藏 本职 1 1 敏捷* 可
潜行 本职 1 1 敏捷* 可
脱逃 本职 1 1 敏捷* 可
平衡 本职 3 0 1 敏捷* 可
手上功夫 跨职 1 1 敏捷* 不可
翻滚 本职 6 5 1 敏捷* 不可
开锁 跨职 1 1 敏捷 不可
骑术 本职 1 0 1 敏捷 可
绳技 跨职 1 0 1 敏捷 可
估价 跨职 -1 -1 智力 可
手艺() 本职 -1 -1 智力 可
手艺(鉴定) 本职 -1 -1 智力 可
文书解读 跨职 -1 -1 智力 不可
解除装置 跨职 -1 -1 智力 不可
伪造文书 跨职 -1 -1 智力 可
神秘知识 本职 -1 -1 智力 不可
宗教知识 本职 -1 -1 智力 不可
自然知识 本职 -1 -1 智力 不可
历史知识 本职 -1 -1 智力 不可
地方知识 本职 -1 -1 智力 不可
位面知识 本职 -1 -1 智力 不可
地理知识 本职 -1 -1 智力 不可
建筑工程知识 本职 -1 -1 智力 不可
贵族知识 本职 -1 -1 智力 不可
地下城知识 本职 -1 -1 智力 不可
搜索 本职 -1 -1 智力 可
辨识法术 本职 -1 -1 智力 不可
医疗 本职 2 0 2 感知 可
聆听 本职 2 0 2 感知 可
专业() 跨职 2 2 感知 不可
察言观色 本职 2 2 感知 可
侦查 跨职 2 0 2 感知 可
野外求生 跨职 4 4 2 感知 可
唬骗 跨职 -2 -2 魅力 可
交涉 本职 -2 -2 魅力 可
威吓 本职 -2 -2 魅力 可
收集信息 跨职 -2 -2 魅力 可
使用魔法装置 跨职 -2 -2 魅力 不可
易容 跨职 -2 -2 魅力 可
驯养动物 本职 2 4 -2 魅力 不可
表演 本职 -2 -2 魅力 可
语言 跨职 0 0 无 不可
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随身物品:
武器1 :战拳 (2D6+6 伤害 重击*2 钝击) 2600金
防具1: 龙鳞甲 +6
强权臂章 佩带者+2能力加值在力量检定和以力量为关键属性的技能检定。如果佩带者有猛力攻击专长,则当他使用猛力攻击专长攻击且至少承受2点减值的时候他将获得+2加值在伤害检定上。 4000金
铁心马甲 : (铁心之力) 3000G
2300 GP
RMB
仿真阳具 1600(淘宝最贵的了)
人皮面具 3600*10(多买几个有备无患
男装 500(10套)(我是要饭的T T
银行卡 660000
钱包 1900
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人物卡
人物姓名:神原真一郎
组织代号:菊正宗
人物简介:其父是埼玉县一个剧团团长,因为能剧和演歌这些传统艺术不再受当代年轻日本人喜爱而被迫解散了剧团。
穷困潦倒之际,突然受曾经的一位苏联观众所邀请,去往了莫斯科进行日本传统文化演出,
由于演歌对俄罗斯人来说是很新鲜的东西,所以生活渐渐变得好过了起来。
而真一郎也就随之从小生活在苏联,接受着苏联的教育,同时也为家中文化的继承人,学习着日本的传统艺术。
后来苏联解体,日本泡沫经济破裂,真一郎的父亲便趁机返回日本利用经济崩溃之际将家中从前变卖的祖产一一收回,真一郎也随之返回日本。
在日读大学之时,因缘际会觉醒了特殊的能力,于是被组织所招揽,成为了组织的一员。
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种族:人类
阵营:中立善良
信仰:共产主义
体型:中形
年龄:19
性别:男
语言:英语,日语,俄语
职业等级:吟游诗人4/传说侍从2
经验点数:15000/21000
****************************************************************************
购点属性:36
力量 9 (-1)
敏捷 10 (+0)
体质 16 (+3)
智力 16 (+3)
感知 8 (-1)
魅力 18 (+4)
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生命值 56 (4d6+1d8+1d6+18)
防御等级13 (10+4护甲-1缺陷) 接触9 措手不及13
先攻调整0 ()
基本攻击加值+4
速度 30尺
强韧豁免 +4 (+1+3体质)
反射豁免 +4 (+4+0敏捷)
意志豁免 +4 (+5+-1感知)
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专长
人物(1级):仙女之吻
人类额外专长:艺术家
人物(3级):创生圣言
人物 (6级):毁灭之语
人物缺陷(1级):文职人员
奖励专长:旋律施法
人物缺陷(1级):手抖
奖励专长:武术学习(虔心流,盾牌格挡)
人物缺陷(5级):易受伤
奖励专长:获得魔宠(蝙蝠)
魔宠奖励专长:警觉
职业能力提振技能替换奖励专长:心灵旋律
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职业能力
吟游诗人:学识曲(替换逸闻知识)、吟唱(破咒曲、迷魂、提振士气+1)
传说侍从:楷模之路(莱柯哈德爵士),豁免加值,基础侍从的责任,次级侍从的责任
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技能点(6+3智力调整)*4+4+1+(6+3智力调整+1+1)*3+(6+3智力调整+1+1)*2=96
等级 属性加值 最终
交涉 9 +4魅力 9+4+2+2+2+2+5
表演(弦乐器) 9 +4魅力 9+4+2+2+2+5
威吓 8 +4魅力 8+4+2+2
察言观色 9 +4魅力 8+4+2
唬骗 9 +4魅力 9+4+2
辨识法术 9 +3智力 9+3
UMD 9 +3智力 9+3+2+2
收集信息 9 +3智力 9+3+2
贵族与皇室知识 5 +3智力 5+3
历史知识 5 +3智力 5+3
地方知识(日本) 5 +3智力 5+3
文书解读 5 +3智力 5+3
聆听 5 -1感知 5-1+2+3
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已知法术:
零环:侦测魔法,幻音术,法师之手,阅读魔法,魔法技俩,修复术
一环:和善容貌,迅捷隐形术,即兴创作,启发之音
二环:魔法专家,协调之音,变身术
每日法术位:
零环3个,一环4个,二环2个
已知武术:
盾牌格挡
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随身物品:
武器1 : 半自动手枪 (伤害2d6 重击19-20/x2 4 磅 单手 穿刺)人民币购买
防具1: 精制链甲衫 (ac+4 防具检定减值-1 重量 =25 磅 )250 GP
魔法物品:
史诗罩衫 16000 GP
勇气臂章 1400 GP
精致曼陀铃 100 GP
卷轴:
飞行术1张 375 GP
花言巧语1张 375 GP
气化形体1张 375 GP
现实货币物品:
FN57(半自动手枪) 10000 软
哈雷马格纳250 10000 软
钱包 3000 软(约6W日元)
银行卡 677000 软
共计18825 GP,需举债5825 GP,努力借钱筹集中
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魔宠:
蝙蝠
人物姓名:呼呼
人物简介:一个蝙蝠要什么简介
****************************************************************************
种族:蝙蝠
阵营:绝对中立
信仰:-
体型:微
年龄:-
性别:雄
语言:-
HD:5
经验点数:-
****************************************************************************
力量 1 (-5)
敏捷 15(+2)
体质 10(+0)
智力 8 (-1)
感知 14(+2)
魅力 4 (-3)
****************************************************************************
生命值 13=2d8+4
防御等级 20(+2敏捷,+4体型,+3天生),接触12,措手不及18
先攻调整 +2
基本攻击加值 +4
飞行速度40(基础40)(良好)
地面速度5 (基础5)
****************************************************************************
强韧豁免 +1(1+0体质)
反射豁免 +6(4+2敏捷)
意志豁免 +4(5+2感知)
****************************************************************************
武器
无
****************************************************************************
专长
警觉
****************************************************************************
能力
精通反射闪避
法术共享
情感连结
传递接触法术
与主人交谈
****************************************************************************
种族特性
蝙蝠
盲感 (Ex):蝙蝠能察觉并定位20尺范围内的生物。但对手面对具有盲感的生物时仍然处于100%的隐蔽状态。
技能:*在进行侦察和聆听检定时蝙蝠可获得+4的种族加值。如果盲感失效的话,蝙蝠也将失去这些加值。
****************************************************************************
躲藏+14,
聆听+8*,
潜行+6,
侦察+8*
盔甲罚值 0
****************************************************************************
负重 轻度3 中度6 重度10
****************************************************************************
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姓名:健次郎 代号:飞天茅台
性别:男
种族:人类-圣者 阵营:混乱善良(曾经守序善良)
体型:中
语言:英语 中文 日语 俄语
信仰:
职业等级:等级调整值2级 前武僧2级(被动流)野蛮人2级 战士2级
XP:
样貌:
****************************************************************************
购点属性:17 16 14 14 10 6
力量 20(17+1+2增强) 5
敏捷 14(14) 2
体质 16(14+2) 3
智力 10(10) 0
感知 20(16+2+2增强) 5
魅力 10(8+4) 0
****************************************************************************
HP: 78(6HD)8*2+12*2+10*2+3*6 SAN:55 / 51
AC: 25(2敏捷+1盔甲+1盾牌+5洞察+6), Touch23 , Flat-footed23
Init =2+4专长=6
BAB+5, Grab+5+3=8 trip+5+3+4+4=+16
Spd: 50ft
****************************************************************************
Fort 3职业+3职业+3职业+3体质+2塔金 =14强韧
Ref 3职业+0职业+0职业+2敏捷 =5反射
Will 3职业+0职业+0职业+5感知+2专长 =10意志
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攻击信息
徒手攻击 5BAB+5力量+5增强=+15
全力攻击
四下 15-4=+11 冲锋:+13
徒手攻击伤害:2D6+5+5增强+3D6(对邪恶)
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专长
精通先攻 人类奖励
钢铁意志 人物一级
Toughness 第一缺陷
巨魔血统 第二缺陷
寓守于攻 武僧一级
精通拌摔 武僧二级
Superior Unarmed Strike 人物三级
猛力攻击 战士一级
Broken Fist Mastery I 战士二级
天武强化 人物六级
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种族与模板特性
體型和種類:生物種類變成外層界生物。聖者仍保有天生的副種類(native subtype)。體型不改變。
防禦等級:聖者的防禦等級得到等於他智慧加值的洞察加值。
特殊攻擊:聖者保有原本所有的特殊攻擊並且得到以下所列的:
神聖力量(Holy Power)(超自然能力):聖者的所有特殊攻擊,以及法術、法術型能力、超自然能力和特異能力的DC得到+2
神聖之觸(Holy Touch)(超自然能力):聖者這種存在的體內充滿了神聖的力量,這種力量同時會流到聖者所裝備的武器之中。當聖者
以任何武器(包括空手)進行近戰攻擊時,將對邪惡的生物進成額外1D6點的傷害,如果是邪惡的不死生物或外層界居民則會受到1d8點
傷害。任何邪惡生物如果以天生武器向聖者進行攻擊時,他將受到等於被聖者攻擊時的神聖傷害。
法術型能力:隨意使用-神導術(guidance)、提升抗力(resistance)、恩賜(virtue)以及祝福術(bless)。聖者的施法者等級等於他
的生命骰數,而DC則等於他的魅力值。
特性:聖者保有原本的所有特性,並且得到外層界生物的生物特性和以下的所列的:
傷害減免:聖者根據他的生命骰數得到不同程度的傷害減免(包括角色等級)
生命骰數-傷害減免
1-3---------無
4-7---------5/魔法
8-11--------5/邪惡
12+---------10/邪惡
如果生物本身己有傷害減免則使用效果較佳的一項
快速治癒(特異能力):每回合聖者都會回復等於生命骰數一半(包括角色等級,但不超過10點)的生命值。如果生物本身己有快速治
癒則使用效果較佳的一項
免疫能力(特異能力):聖者對硫酸、寒冷、電擊以及石化攻擊免疫
銳利視覺(特異能力):聖者擁有60尺的昏暗視覺和黑暗視覺
防護靈氣(超自然力量):視為自由動作,聖者能夠以一道半徑20尺的光環環繞自己,而這光環的同時擁有等同於由一個等級和聖者生
命骰數一樣的牧師所施展的反邪惡法陣(Magic circle against evil)以及次等法術無效結界(Lesser blobe of invulnerability)的
效果,但威力增加一倍。
抗性(特異能力):聖者擁有10的火焰抗性,以及在進行對毒素的強韌檢定時得到+4的種族加值。
天語通(超自然能力):聖者能夠與任何擁有語言的生物交談,效果如同一個14級牧師所施展的天語通法術。這能力永遠持續啟動
能力數值:根據原生物的能力數值作以下調整-體質+2、智慧+2、魅力+4
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技能5*5+5*2+3*2=38
翻滚:5+3=9
平衡:5+3=9
攀爬:5+5=10
跳跃:9+5=14
游泳:5+5=10
医疗:1+5=6
侦查:1+5=6
收集信息:1+1=2
交涉:1+1=2
知识(神秘):1
知识(自然):1
知识(宗教):1
躲藏:1+3=4
潜行:1+3=4
聆听:1+5=6
骑术:1+3=4
搜索:1+5=6
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掌握的法术
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技法:
灵巧冲锋
灵巧起身
杂技冲锋
快速泳者
高速攀爬
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职业能力信息
反射闪避
狮子冲锋
旋风狂暴
直觉闪避
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Pre-Buffs信息
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携带物品信息
[Weapon]
青铜木拳套(圣剑涂油)*2 2000G
[Armor]
+1防御护腕 1000G
巨力手套 4000G
感知护符 4000G
[Wand][Rod]
[Scroll]
圣剑术卷轴(诗人代用)1400G
防腐油 150G
[Potion]
[Misc]
防水背包 2g 2b
防水睡袋 1g 5b
口粮 3天 1.5g 3b
水袋 1g 4b
[私人物品]
紫色巫师帽 -- --
淡紫色巫师长袍 -- --
夹鼻眼镜(右眼) -- --
西方大陆神魔异事录 -- --
总重量: ( / / )
总花费: GP
余额: 0.05 GP
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简介:
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