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第一章:造物之火
那道紫色的火焰在黑山顶上熊熊燃烧了近一个世纪,它是这个镇子名字的来由,也是当地收入的最主要来源。然而在几天前,这道火焰熄灭了,这让整个镇子都紧张万分,镇子的领导人们迫切希望找到火焰熄灭的原因。
备受爱戴的镇议员——法师康纳·贝恩发现了一个通往黑山地下的通道,之后便有好几支冒险队伍前往黑山下的洞穴探险,却鲜有安全回来的。康纳也组织了一队冒险者前往那个洞穴勘探,第一次的勘探康纳带回了一台停止运作的机器人。然后两天前,康纳又带领队伍进行了第二次勘探,直到今天都还没回来。
镇议会放出了消息,悬赏4000gp寻找康纳,即使是尸体也行,他们会准备好复活卷轴,当然如果能活着救回来,复活卷轴就是奖励之一了。康纳收养的两个孩子,凯撒和瓦珥,在贝恩离开的期间暂时管理酒馆事物,康纳的失踪以及镇议会的消息让年轻的法师凯撒感到不安,他决定自己召集一队冒险者前往黑山的地下洞窟寻找康纳。
昨天下午,凯撒找了很久,却只找到两个愿意前往的冒险者,一个从衣着口音到名字都带着浓厚精灵风格的人类猎人奥扎·夜语和他的夜刃豹黑,还有一个神秘的人类异乡客——他对于自己的来历只字未提。虽然人少,凯撒还是准备就此出发。他估计瓦珥一个人照顾酒馆可能忙不过来,就暂时挂起了停业的牌子,把酒馆改成了个临时基地,说是临时基地,其实不过是铺了几个床铺,反正都是大男人,没什么可忌讳的。
然而凯撒还不知道,冒险队伍的成员不会仅仅是他们三个人,镇上有许许多多的人都受过康纳的帮助,而有三个人也暗自下定决心要前往救助康纳,都将在今天一早聚集到铸造厂酒馆——
萨尔,一个逃亡的角斗士,在数月前来到火炬镇,被康纳发现了,康纳不但没有告发他,反而是为他安排了住所,他也听说了康纳失踪的事,决定去找凯撒一起去救助康纳。
平田平男,一个来自天夏的黄皮肤人类拳师,在铸造厂酒馆后厨工作,很喜欢贝恩一家人,听说凯撒要去黑山地下寻找康纳,也决定助他一臂之力。
自动人爱丽丝,表面上是康纳的助手,实际她也是康纳捡回来的孩子之一,虽然爱丽丝对于理解“感情”是什么还很困难,不过康纳对于她来说却是特别的存在,她也下定决心要去寻找康纳,于是今天一早她就来到铸造厂酒馆想找凯撒商量一下。
投掷 凯撒强韧豁免: 1d20 + 3 = (9) + 3 = 12
投掷 奥扎强韧豁免: 1d20 + 2 = (11) + 2 = 13
投掷 平田强韧豁免: 1d20 + 4 = (3) + 4 = 7
投掷 塞拉斯强韧豁免: 1d20 + 2 = (3) + 2 = 5
投掷 萨尔强韧豁免: 1d20 + 2 = (12) + 2 = 14
投掷 爱丽丝强韧豁免: 1d20 + 3 = (6) + 3 = 9
冒险者们都在清晨醒来,感到头像裂开一般疼痛,这种感觉很难受,他们中有一半还能忍受,而另一半——可怜的平田,塞拉斯和爱丽丝——是被疼醒的,而且感到恶心难受(奇怪的头疼:所有智力,感知,魅力相关的技能检定都受到-1罚值,持续24小时)。火炬镇的本地人都记得这种奇怪的头疼已经持续了很多天了,印象中似乎从火炬熄灭那天起就常常会发生这种奇怪的头疼。而刚到火炬镇的异乡人都对这种奇怪的头疼感到莫名其妙。
凯撒前几天听人提起了自动人,而且听他们说有自动人就在镇子上活动,难道爱丽丝的身份被人发现了?还是有其他的自动人?
奥扎刚到镇上打听火焰熄灭的事时听到有人这么说:“别跟人说这是我跟你说的,我敢打赌加曼·乌瑞什手下的绑绳拳和这事有关,你问我为什么知道?嘛,基本上镇上的坏事都和他们有关。”
平田这两天在酒馆听到有人聊天提到:“我敢打赌加曼·乌瑞什手下的绑绳拳和这事有关。”
萨尔前几天在酒馆喝酒时有个半醉的酒客和他聊天时这么说过:“别跟人说这是我跟你说的,我敢打赌加曼·乌瑞什手下的绑绳拳和这事有关,你问我为什么知道?嘛,基本上镇上的坏事都和他们有关。”
塞拉斯到镇上打听山顶火焰的事时听到这样的说法:“我一直觉得黑山里面一定是中空的。就在咱们脚下一定存在着一个巨大的古代遗迹,而这个遗迹就和山顶的火焰有关系。”
关于山顶熄灭的火焰,爱丽丝听人说过这样的流言:“有两个在铸造厂喝醉的矮人几天前跑到黑山顶上,打赌谁敢喝下山顶那奇怪的粘液,其中一个在喝下之后变得十分强壮,这个效果持续了几分钟。而另外一个就比较倒霉了,那液体将他肚子烧了个洞,他差点死掉!”
故事就是从爱丽丝,萨尔和平田三人不约而同地到达铸造厂酒馆开始的……
酒馆的布局以及你们大致的位置关系 (http://beta.ditzie.com/73132/54f90d08b99d7)
tips:为方便记录追踪,请将异常状态列在角色的简要信息最后。可将角色简要信息代码行保存在角色卡帖子里,方便发帖时黏贴
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
爱丽丝来到酒馆门前,撇了眼暂停营业的牌子,然后也没加理会,直接推开了酒店的门。停业酒馆内还有两个人在,爱丽丝对他们很陌生,看样子不是本地人。“咦,瓦珥和凯撒还没来么?” 爱丽丝小声说。随后径直走向吧台,给自己倒了杯果汁,然后坐了下来,顺便打量起那两个陌生人。奇怪的头疼越来越厉害了,昨晚都被疼醒了,喝点果汁也许能好些吧。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
萨尔径直推门进入了酒馆,随意瞥了几眼酒馆内的人物,在其中发现了熟悉的身影 。
“爱丽丝小姐?”
萨尔褪下兜帽,向在这小镇结识的贝恩家族一员打了声招呼。酒馆停业了还来这儿,难道说……
“您也是来找少当家们的?”,萨尔走近爱丽丝并打量了下另外两位陌生人,“这两位是您的伙伴?”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
正端着杯子喝果汁的爱丽丝回过头,看向进来的人。绿色的皮肤、獠牙与发达的肌肉,明显是个兽人。“萨尔”虽然接触不多,但爱丽丝还是叫出了这个人的名字,这个人貌似是康纳老师前几个月带回来的。
“我在等瓦珥、凯撒他们”,接着又看向不远处坐的两个人。“不认识”。“对了,来喝杯果汁吧” 爱丽丝冲萨尔摇了摇果汁壶。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼
平田平男昨天晚上头疼的厉害,照他老家的话来说,就好像被孙大圣拿金箍棒狠狠敲过。
匆匆忙忙赶到酒馆门口,发现悬挂着“暂停营业”标示的门半掩着,心中一惊。莫非这是遭了贼了!?
悄悄踱步到门口,弹出半个脑袋,看着门口坐着的两名剽悍的生客。毫无气势地说:“那个……对不起,本店今日暂停营业……还请,明天再来……”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
凯撒按着脑袋从书房的桌子上爬了起来,大概是因为昨晚在书房翻阅资料的时候不小心睡着了吧,今天早上头疼得特别厉害。不过拜书房里熏香所赐,勉强还能堪堪忍住。
这已经是第几天了?
直觉上觉得这种奇怪的头疼可能和父亲去探查的那个洞穴有关,但是在书房里找了好久都没有发现什么相关的资料,凯撒也不好妄下结论。
去厨房做完了早餐,凯撒来到了瓦珥的房间外,发现她的房门依旧关着。在门外稍稍犹豫了一下是不是要叫醒她后,决定还是让她多睡一会吧,毕竟自从父亲失踪以后瓦珥的精神一直都很差。
匆匆吃完了自己的早餐,然后写了一张便条压在了瓦珥的餐盘下面,凯撒匆匆前往了酒馆。
我去酒馆了
PS: 记得洗碗
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
“对了,来喝杯果汁吧”
既然康纳老爷的副手都这么说了……
“那我就不客气了。”
虽然萨尔不太擅长应付爱丽丝那呆呆的说话方式,但既然对方表达了善意,那就乖乖接受下来吧。
这么想着的萨尔独自到吧台给自己弄了一扎果“汁”(jiu)后来到了爱丽丝附近坐下。应付每天宿醉头疼的最好方式,果然还是要醒来后再来几杯啊!
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
默默的在桌子边坐着等待凯撒。
对进入酒馆的人,都仔细看了几眼,但没有过多的行为。
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“这可不是一个好兆头”,格拉夫斯摇了摇自己正在和他作对的头,“刚刚开始着手调查这里的传闻就突然莫名其妙的头疼,这可不太妙。”
“那个……对不起,本店今日暂停营业……还请,明天再来……”
“可是现在我已经在这儿了”格拉夫斯抬头看了看这个看起来像是酒馆伙计的年轻人,拿出了一枚金币“我猜你更愿意解答我对于本地传闻的一些疑惑,而不是与我讨论酒馆营业的问题”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼
“我猜你更愿意解答我对于本地传闻的一些疑惑,而不是与我讨论酒馆营业的问题”
看着对方指尖跳动着的金币,平田君略一沉思,从门后进入房间,露出笑容伸出手来。
“我不保证一定能解答你所有的疑惑。”
当然,也正是因为完全打开了门,平田这时才注意到了吧台附近的两人,并向对方颔首示意。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“康纳老师失踪有2天了,你也是准备去寻找老师的么?”爱丽丝对萨尔说,不过她似乎并没有看着人说话的自觉,眼睛盯着门口看,因为那里又进来了一个人。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
收拾了一下行装,凯撒赶到了酒馆,明明已经挂上了歇业的牌子,不过好像还是挺热闹的?
“日安,各位。”凯撒走进了大厅,看见了好几个本不应该在这的熟人,“爱丽丝,萨尔,你们怎么来了?对了,平田君,这几天酒馆歇业,你就当放假吧。
一边和熟人聊天,一边在酒馆里到处敲敲打打,最后终于在放干酪的柜子里找到了已经吃圆了肚子的小白。
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
““我不保证一定能解答你所有的疑惑。””
“you got it”格拉夫斯用手指将那枚金币弹射给了刚刚进门的平田“GP-1
唔,我想知道你最近有没有在酒馆听到一些关于火炬消失的传闻”格拉夫斯伸手稍微拉低了他的帽檐,压低了声音“另外,我对于最近一个探索洞窟的寻人任务颇感兴趣。如果可以的话,我希望你能帮我留意有哪些人能够在我这次的探索任务中帮上忙的。作为酒馆人员,我相信你能帮我介绍到不错的人选”
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“终于来了。”一边自言自语,一边走到 凯撒 身边对他说道:“我希望今天能够找到足够的人启程。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼
“唔,我想知道你最近有没有在酒馆听到一些关于火炬消失的传闻”格拉夫斯伸手稍微拉低了他的帽檐,压低了声音“另外,我对于最近一个探索洞窟的寻人任务颇感兴趣。如果可以的话,我希望你能帮我留意有哪些人能够在我这次的探索任务中帮上忙的。作为酒馆人员,我相信你能帮我介绍到不错的人选”
“关于火炬消失的事情,有客人说加曼·乌瑞什手下的绑绳拳和这事有关。至于下去寻人……如果你说的是康纳先生,那么我想,找他的养子凯撒应当是不会错的。”
嘿,一个金币轻松到手,透露的消息也完全客观,只不过隐藏了一部分自己的看法。GP+1
至少,平田君完全不认为绑绳拳有这么大的能耐能弄灭火炬。
“爱丽丝,萨尔,你们怎么来了?对了,平田君,这几天酒馆歇业,你就当放假吧。
直到凯撒的声音从后方传来,平田君这才注意到他的出现。
“额……好的,凯撒先生……不过我这两天也没什么其他的事情可做……不知您等会准备吃些什么?最近我在研究一道新的菜式,小鸡炖蘑菇,您觉得如何?”
说罢,转身进入厨房准备工作。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
“康纳老师失踪有2天了,你也是准备去寻找老师的么?”
“没错,我还欠着老爷一个人情呢。”,萨尔一边向刚进门的平田君举杯示意一边说着,说了“也是”的话……“看来爱丽丝小姐也有此意?”
“爱丽丝,萨尔,你们怎么来了?对了,平田君,这几天酒馆歇业,你就当放假吧。
虽然话题还没结束,但久候之人的出现打断了爱丽丝和萨尔的交谈。
“凯撒少爷!”,萨尔趁凯撒在酒馆里到处晃荡的时候起身走向他身边,却无意中听闻了陌生人之一与他的对话。
启程?“凯撒少爷,恕我冒昧打搅了你俩的谈话,难道你们说的‘启程’和康纳老爷的失踪有关?”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“看来爱丽丝小姐也有此意?”
“嗯”爱丽丝点了点头说道。
接着看见凯撒从门外进来。
“爱丽丝,萨尔,你们怎么来了?
“凯撒,你还是来得这么晚。”随后向凯撒身后看去,可是并没有看见瓦珥。“瓦珥呢?她没有和你说我也要去寻找康纳老师的事情么?”爱丽丝不自觉的歪了歪头。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
因为站在 凯撒 身边,而听到了几人的说话。
“这么说这两位也是要和我们一起行动的人?”用难以置信的眼神看向 凯撒:“这位勇士看起来能够在战斗中提供不错的支援,但带上一位女士很可能不是什么明智的选择。”
言毕,又扫了扫一身肌肉的半兽人和柔弱的女性,觉得自己所说之言应该没有太多偏差。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“额……好的,凯撒先生……不过我这两天也没什么其他的事情可做……不知您等会准备吃些什么?最近我在研究一道新的菜式,小鸡炖蘑菇,您觉得如何?”
“不用麻烦了,我一会就要出门,回来后再尝试你的新手艺吧。”
“凯撒少爷,恕我冒昧打搅了你俩的谈话,难道你们说的‘启程’和康纳老爷的失踪有关?”
“正是。”凯撒向两个冒险者打过招呼后做到了萨尔和爱丽丝旁边,“我找了一些帮手准备亲自去那个山洞里一次。”
“凯撒,你还是来得这么晚。”随后向凯撒身后看去,可是并没有看见瓦珥。“瓦珥呢?她没有和你说我也要去寻找康纳老师的事情么?”爱丽丝不自觉的歪了歪头。
“她应该是没有和我提过这事。不过请原谅我多嘴,这并不是一次能让人安心的探险,可以的话我还是希望你能够留下来陪着瓦珥,她这两天的精神很不好。”
“不过除了父亲好像也没人说得动你”凯撒有些无奈地抓了抓脑袋,“况且我好像也没有说这话的资格。”
看着滋溜一下窜到爱丽丝身上着小灰打闹的小白,凯撒叹了口气。
“既然如此你不如和我同行吧,至少路上能有个照应。”
“说起来萨尔你不会也是因为这事才来的吧?”
“这么说这两位也是要和我们一起行动的人?”用难以置信的眼神看向 凯撒:“这位勇士看起来能够在战斗中提供不错的支援,但带上一位女士很可能不是什么明智的选择。”
“情况就是这样,当然如果你能帮我劝劝她的话…”
凯撒略带无奈地耸了耸肩。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“她似乎是你认识的人,既然这样我也不能多说什么……”
停顿了一下,继续对 凯撒 说:
“不过,既然要一同上路。作为同时认识两边的人,我觉得你最好介绍一下。”
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“不过,就我个人的经验来说”格拉夫斯回应了凯撒的招呼后站起身来“女人和孩子是最不能得罪的人。”格拉夫斯看了看高大的半兽人和那位有点奇怪的女士。然后,观察了一下聚集在这挂着“暂停营业”标示的酒馆里的几位奇怪的人,“看起来同行的人比预想的要多,或许我应该了解一下”
“早上好,两位”格拉夫斯转回了目光“看起来我们也许要结伴同行了”用手稍微抬高了帽沿“在出发之前我想我们最好简单的相互了解一下”
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“如你们所见”格拉夫斯拿出了手枪,并且让它绕着手指旋转了一圈——当然,手枪是没上膛的“你们可以叫我塞拉斯,我比较擅长摆弄一些特别的东西”
格拉夫斯留意到那只趴在女士身上吱吱叫的老鼠和半兽人腰边别着的鞭子和小包“那么,我想两位更愿意自我介绍一下,而不是让我一个人瞎猜”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“这位勇士看起来能够在战斗中提供不错的支援,但带上一位女士很可能不是什么明智的选择。”
“她应该是没有和我提过这事。不过请原谅我多嘴,这并不是一次能让人安心的探险,可以的话我还是希望你能够留下来陪着瓦珥,她这两天的精神很不好。”
爱丽丝指尖灵巧的挥舞着,逗弄着一灰一白的两只老鼠,同时也在倾听着凯撒及那两个冒险者的话。
“我是一定要去寻找的康纳老师的。”爱丽丝的话听起来没什么商量的余地。
“瓦珥那里我暂时没法陪她了,等回来给她带点机械的小玩具好了”爱丽丝低声说道。
“既然如此你不如和我同行吧,至少路上能有个照应。”
“一起同行最好了,我估计这路上你们会需要我的帮助。”,说着爱丽丝的目光的扫过与凯撒交谈的两人。
“那么,我想两位更愿意自我介绍一下,而不是让我一个人瞎猜”
“爱丽丝,我的名字。”“会一点小法术。”还没等说完,就见她手中的灰老鼠发亮了起来。
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早起没吃饭,饥肠辘辘正在厨房享用早餐的平田听见外面人的交谈忍不住在心中吐槽:
我勒个擦,怎么突然一下这么多人打算下去找老康纳,他其实是什么老年偶像组合的成员吗!
还有那边那个女仆,萨尔一个绿皮大汉去也就算了,你看起来这么瘦弱也下去想干嘛?
晃了晃脑袋,好不容易才把“咖啡,茶,和我”的故事从脑海中驱逐出去,平田忽然觉得,自己要是再不出去报名,似乎就没机会了。
“稍微等一下,凯撒先生,我也打算与你们同去”
咽下了最后一块面包,平田带着他的大锅从厨房冲了出来。
“老康纳是个好人,而且我挺好奇那个洞穴的。”
理由简单明了。
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虽然来历各不相同,六位冒险者当前的目标似乎都是一致的,前往黑山地下勘探并找回法师康纳。
尽管凯撒看上去不太愿意把好朋友们卷入危险之中,但他们如此热心帮忙,凯撒心中也许会感到一些欣慰吧。
“啊————!”大家的自我介绍被一声尖叫打断,除了两个异乡人,其他人都立刻听出那是瓦珥的声音!声音是从贝恩家的方向传来的……
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“看起来有事件发生了,也许这是一个检验你的机会!”
用期待的眼神看着 黑。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“啊————!”
瓦珥的声音。爱丽丝飞快的站起,向着酒馆靠北侧的门跑去,那边离贝恩家更近些。在经过凯撒的身边时,轻轻拍了他一下。“快走”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
!
听见了瓦珥的叫喊声,凯撒猛地站起身来,座下的椅子砰地一声倒在了地上。
因为最近的诸多事端,一股不安的情绪涌上心头,顾不得回应爱丽丝,凯撒凌空一步跨出了酒馆,两三步走到家门前,一把推开了房门径直冲向瓦珥的房间。
全知之眼在上,希望我只是神经过敏。
“瓦珥,怎么了?”
双移动往家跑,移形换位过酒馆的墙。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
看来凯撒更是心急。眼见凯撒直接消失在酒馆墙外,爱丽丝也赶紧从北门追了出去,只见房门开着,貌似凯撒已经进去了。
四下观察下没什么异常,便跟过去。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“稍微等一下,凯撒先生,我也打算与你们同去”
突然冒出来的一堆同行者令萨尔不禁哑然。不愧是康纳老爷,人望斐然啊……
“啊————!”
瓦珥小姐?!“利萨!!!”
听到叫声的萨尔毫不迟疑地对他那忠实的伙伴发出呼唤,同时抄起挂在腰间的鞭子,随爱丽丝之后追去。
“吵死了,小鬼!都说过无数次了,精神联结不用那么大声我也听得到……”
离酒馆不远,原本潜伏于暗处避人耳目的一匹毛皮泛着幽光、外形状似恶狼的幻兽猛地向贝恩家飞驰而去。
啊啊啊……那个小笨蛋……脑袋都要被他吼晕了……
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
虽然 凯撒 穿墙而过消失在了视野之中,但看起来一直和他说话的兽人和名叫 爱丽丝 的女性也知道事发的地点。于是跟上了他们。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼
这些家伙都不走门的吗!
看着这些家伙一个个都从窗户跳了出去,平田君决定善后了再走——他跑到前面关上了挂着“暂停营业”标志的酒馆大门,接着冲刺到了众人翻越出去的窗口,最后和老爷爷一样小心谨慎的翻了出去。
请原谅他,窗沿的高度正好比胯部高了一点点……
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凯撒利用移形换位抄近路第一个冲进家中,而其他人有的走门有的翻窗,跟随其后。
凯撒跑到瓦珥房间门口,房门是开的,里面没人,然后就听到“砰!”地一声,通往书房的门爆裂开来,木屑飞散,那后面是一个奇怪的构装生物,大约5尺高,全身是灰白色金属质感的外壳,上半部分结构和人类接近,有头有手,下半身是类似蜘蛛一样的三条腿,它正笨拙僵硬地挥舞着上臂,从头部传出断断续续尖锐刺耳的声音:“રિપેર……લક્ષ્યો……શોધવામાં……સફાઈ……પાથ”。它的外壳已经有些破损,露出了内部的复杂的回路结构。
……寻……修理目标……找……清扫……
其他人比凯撒慢了一步,在到达屋子门口时也听到了那“砰!”地一声,透过窗户看到木屑纷飞,似乎有个人形生物在里面挥舞手臂。
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (13) + 6 = 19
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (15) + 4 = 19
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (3) + 2 = 5
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (11) + 6 = 17
平田 先攻:1d20 + 4 = (7) + 4 = 11
塞拉斯 先攻:1d20 + 3 = (13) + 3 = 16
构装生物 先攻:1d20 + 1 = (9) + 1 = 10
利萨 先攻:1d20 + 6 = (7) + 6 = 13
黑 先攻:1d20 + 3 = (3) + 3 = 6
<= !表示等待PC行动
回合1:- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= !
- 利萨<= !
- 平田<= !
- 构装生物
- 黑<= !
- 萨尔<= !
tips1:战斗中请按行动顺序回帖,行动比较复杂请用超游字体标示出所使用的动作类型,移动请写明目标格子坐标,尽量写明路径,一次性投掷所有可能要投的骰子(包括攻击骰,伤害骰,重击确认,重击伤害,miss几率),法术请加链接或剧透注明效果及豁免DC,调整值较多的请注明来源。
武器攻击:
投掷 攻击: 1d20+6 = (12)+6 = 18
投掷 重击确认: 1d20+6 = (13)+6 = 19
投掷 伤害: 1d8+4 = (8)+4 = 12
投掷 重击额外伤害: 1d8+4 = (1)+4 = 5
投掷 miss几率: 1d100 = (11) = 11
法术:
释放燃烧之手,起始格子5B,朝向东,反射豁免减半,DC 14
投掷 伤害: 1d4 = (3) = 3
tips2:战斗中需要用知识技能来确定怪物属性及弱点的,请通知GM,我会替你投骰并告知结果。
当前地图 (http://beta.ditzie.com/73132/54fd5d6b1b7f7),红色为被破坏的墙壁或门
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凯撒知识(工程)检定:1d20 + 9 = (7) + 9 = 16
凯撒知道这就是康纳在第一次勘探时带回来的机器人,现在它因为某种原因重新启动了!根据你跟康纳学习到的高科技相关知识,这种生物应该和构装体具有相似的免疫能力,它们的力量都非常强大,同时它的弱点是重击与电属性的攻击!
而这个机器人看上去已经破破烂烂,大部分功能已经丧失,只会挥舞上臂攻击。
凯撒察觉检定:1d20 + 0 = (2) + 0 = 2
凯撒试图确定瓦珥的位置,但飞散的木屑和面前那个机器人挡住了视线,根本无法搜寻。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“瓦珥!你在哪?”
对于这个暴走的机器人,凯撒并没有什么好办法,在确认了瓦珥不在房间里后,凯撒从西边卧室的窗户处使用移形换位传送到房子的北面,然后移动到大厅北面的窗外往里观察情况。
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爱丽丝知识(工程)检定:1d20 + 11 = (16) + 11 = 27
根据你跟康纳学习到的高科技相关知识,这种生物应该和构装体具有相似的免疫能力,它们的力量都非常强大,同时它的弱点是重击与电属性的攻击!
而这个机器人看上去已经破破烂烂,大部分功能已经丧失,只会挥舞上臂攻击。
爱丽丝觉察检定:1d20 + 2 = (10) + 2 = 12
窗户不是很大,除了那个机器人你没有看到其他可疑的东西。
凯撒绕道了后面从窗户往里看,书房里也没有人,这样看来唯一的盲点就是东南角的储藏室了,瓦珥很有可能在那里。
<= !表示等待PC行动
回合1:- 凯撒<=绕到了屋后查看情况
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= !
- 利萨<= !
- 平田<= !
- 构装生物
- 黑<= !
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/54fd8ee1c03b5)
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“里面有只4、5英尺高的机器人,估计力量很大,另外根据我所知,那东西应该很怕重击及电击之类的攻击。”爱丽丝觉得自己没法应对这个大家伙,于是把知道的都向身后的人说了一遍。
这边什么也没有么,那两个人去哪里了。
“我去另一边看看。”爱丽丝想起东边还有一个门,那边似乎离这个大家伙能远点。
移动到D16,路过窗户时顺便向里边望望。
-
爱丽丝觉察检定:1d20 + 2 = (5) + 2 = 7
爱丽丝看到房间里有一些杂物以及一张桌子
<= !表示等待PC行动
回合1:- 凯撒<=绕到了屋后查看情况
- 爱丽丝<=绕到了东面的门口
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= !
- 利萨<= !
- 平田<= !
- 构装生物
- 黑<= !
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/54fd9613a7574)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼
平田君预行动移动到H10
“大个子!吃我这招!普通突刺!”
小心翼翼从酒馆窗户出来,平田君双手握住长矛,向屋内的机器人猛地刺去。
命中投掷 : d20+5 = (18)+5 = 23
伤害投掷 : 1d8+6 = (2)+6 = 8
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
凯撒 和 爱丽丝 的相继离开,让这个被 爱丽丝 称为机器人的生物暴露了出来。
“那么,就由我和黑来牵制。”
奥扎有条不紊的在良好的射击位置上射出了一箭,同时命令黑去攻击机器人。
移动:↗→↑←←
标准:射击 MD 。
投掷 : d20+4 = (18)+4 = 22 攻击检定
投掷 : d20+4 = (4)+4 = 8 重击确认
投掷 : d8+2 = (1)+2 = 3 伤害
投掷 : 2d8+4 = (2,6)+4 = 12 x3额外伤害
自由:命令 黑 使用纠缠攻击攻击 MD。
移动:↗↗↑→→
标准:啮咬(纠缠攻击) MD。
投掷 : d20+3 = (5)+3 = 8 攻击检定
投掷 : d20+3 = (11)+3 = 14 重击确认
投掷 : d6+2 = (5)+2 = 7 伤害
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 x2额外伤害
-
奥扎的箭精确地射中了机器人,插在了它外壳的缝隙中。
<= !表示等待PC行动
回合1:- 凯撒<=绕到了屋后查看情况
- 爱丽丝<=绕到了东面的门口
- 奥扎<=移动到G7,射击并命中机器人
- 塞拉斯<= !
- 利萨<= !
- 平田<= !
- 构装生物<=HP-5
- 黑<= !
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/54fe40adba6b4)
-
塞拉斯主动要求做跳窗检定,我来个明骰看看!
投掷 塞拉斯进行跳窗检定: 1d20+7 = (17)+7 = 24
塞拉斯以漂亮的跨栏动作跨过窗框,没有额外消耗移动速度。
塞拉斯成功跨越窗框,不过不是很顺利,依然额外消耗移动速度。
塞拉斯没有成功跨越窗框,而是被绊倒在地,摔了个狗吃屎。
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“平田君,借过了!”塞拉斯飞快地掠过平田君,以侧手支撑的方式在翻窗的空中完成了变向,在跑进房间的过程中他一直在留意房间里的情况。
“房间里刚刚发出的声音怎么想也不该是这个机器人,那么。。。”
“这里交给我们来摆平。这儿有人失踪了,奥扎你先帮忙去找人,这里没有人比你更擅长这个了!”一边说着,塞拉斯拿出了手枪。“这个家伙看起来可不怎么好料理啊。。。”
超游的行动部分
双移动与拔出手枪
行动描述如下
NE1,E2,N2,NE1,NW1,N3
-
觉察检定 1d20 + 0 = (5) + 0 = 5
透过窗子,你只看到了纷飞的木屑和那个机器人挥舞的手臂。
<= !表示等待PC行动
回合1:- 凯撒<=绕到了屋后查看情况
- 爱丽丝<=绕到了东面的门口
- 奥扎<=移动到G7,射击并命中机器人
- 塞拉斯<=移动到G9,拔枪
- 利萨<= !
- 平田<= !
- 构装生物<=HP-5
- 黑<= !
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/54fe77232e344)
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“好!”
见到有人接战,立刻转移行动目标。
奥扎吹了声口哨,改变了对黑下的指令:“黑,看看还有什么人在这边?”
自由:命令黑搜索除了见过的人以外还有什么人在附近。
黑使用
搜索技巧。
搜索:动物进入一片区域,并开始搜寻任何活物或者是活动的物体。
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“不在两间卧室,跑去书房的两人也没回应,看来也不在那儿……”根据萨尔造访此地的回忆,剩下的房间只有一个了。
“利萨—”
“—角落里的那间,是吧?”几乎在萨尔发声同一时间就领会其意图的幻兽撇下萨尔,从东南面的窗户鱼跃而入。
“先击破那铁疙瘩。”
“只会动嘴皮子的男人是不会受欢迎的哦。”
落地后的利萨仅匆匆对房间内瞥了几眼,便转身朝机器人张口咬去。
从H13翻入G13
投掷 攻击: d20+3 = (17)+3 = 20
投掷 重击确认: d20+3 = (1)+3 = 4
投掷 啮咬伤害: d6+2 = (5)+2 = 7
投掷 重击额外伤害: d6+2 = (3)+2 = 5
-
利萨敏捷地跃入储藏室,一口咬在了机器人坚硬的外壳上,不过除了吸引那玩意的注意外没起到任何作用。
利萨一进到房间里就看见了抱着头躲在桌子底下的瓦珥,看上去只是受了惊吓,没有外伤。
瓦珥位置示意 (http://beta.ditzie.com/73132/54fe86a47bf16)
平田跑到了窗口,试图用长矛戳刺机器人。
机器人同时具有掩蔽(cover)和隐蔽(Concealment)
平田戳刺miss几率: 1d100 = (43) = 43
平田的长矛普通突刺稳健而有力地刺中了机器人。
机器人似乎受到了相当的伤害,发出了更大更刺耳的吱嘎声:“અવરોધો...... દૂર ...... ”
扫除……障碍……
它转过身,向着在背后咬它的那头狼挥舞上臂。
机器人挥击:
命中: 1d20 + 5 = (19) + 5 = 24
伤害: 1d4 + 5 = (2) + 5 = 7
利萨吃了重重一击,几乎站立不稳。
黑听从奥扎的指令专注搜查
黑的觉察检定: 1d20 + 6 = (15) + 6 = 21
黑嗅到机器人背后的储藏室方向有未知生命体存在(除了刚从窗口跳入的利萨之外)。
奥扎你没有描述黑新的行动路径,为了方便搜查以及安全起见,我假定它移动到了你身边
<= !表示等待PC行动
回合1:- 凯撒<=绕到了屋后查看情况
- 爱丽丝<=绕到了东面的门口
- 奥扎<=移动到G7,射击并命中机器人
- 塞拉斯<=移动到G9,拔枪
- 利萨<=跑进了储藏室G13,攻击机器人但没造成伤害 | HP -7
- 平田<=移动到H10,从窗口用长矛戳刺机器人
- 构装生物<=攻击利萨,命中 | HP-15
- 黑<=搜索附近生命迹象
- 萨尔<= !
回合2:- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= !
- 利萨<= ! | HP -7
- 平田<= !
- 构装生物<= ! |HP-15
- 黑<= !
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/54fe8f1024f2e)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
“咳……丫头在咱这儿!你们不用找了!”挨了一记重创的利萨勉强稳住架势,向众人吼出瓦珥的消息。“大小姐哟,麻烦你就继续在那儿躲着吧。”
“还好吧?”“的确还死不了。”“……抱歉,我这就来帮忙。”
萨尔为了支援陷入危境的利萨,匆匆迈入屋内越过众人走近机器人,口中念祷起了一列单词。
“delectus·augeo·servusI”
走到G10施展【选择】【增强】【仆从I】,召唤熵化鹰
投掷 召唤数量: 1d4+1 = (4)+1 = 5
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角色信息:召唤生物 | TN小型熵化动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
随着萨尔话音落下,机器人身边的空间霎时崩裂开来,在那裂缝的扭曲虚空之中猛然扑出了几只猛禽,他们在现身之后立刻对机器人展开了猛烈的攻击。
三只位置:G11,F12上方,F13上方
第一只
投掷 攻击: d20+3 = (20)+3 = 23;投掷 重击确认: d20+3 = (9)+3 = 12;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (1) = 1;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 攻击: d20+3 = (1)+3 = 4;投掷 重击确认: d20+3 = (13)+3 = 16;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 攻击: d20+3 = (14)+3 = 17;投掷 重击确认: d20+3 = (1)+3 = 4;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
第二只
投掷 攻击: d20+3 = (6)+3 = 9;投掷 重击确认: d20+3 = (13)+3 = 16;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (1) = 1;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (4) = 4
投掷 攻击: d20+3 = (19)+3 = 22;投掷 重击确认: d20+3 = (1)+3 = 4;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (4) = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (2) = 2
投掷 攻击: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 重击确认: d20+3 = (3)+3 = 6;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (4) = 4
第三只(有夹击)
投掷 攻击: d20+5 = (6)+5 = 11;投掷 重击确认: d20+5 = (3)+5 = 8;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (4) = 4
投掷 攻击: d20+5 = (4)+5 = 9;投掷 重击确认: d20+5 = (9)+5 = 14;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 攻击: d20+5 = (3)+5 = 8;投掷 重击确认: d20+5 = (2)+5 = 7;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (3) = 3
皆启动破序斩,若机器人是守序阵营,则DMG+1
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“机器人背后的门里有人!”
奥扎出声提示。
-
在三只鹰的乱爪抓击下,机器人几乎支离破碎,散落在地上不再动弹
战斗结束
<= !表示等待PC行动
死亡:构装生物回合1:- 凯撒<=绕到了屋后查看情况
- 爱丽丝<=绕到了东面的门口
- 奥扎<=移动到G7,射击并命中机器人
- 塞拉斯<=移动到G9,拔枪
- 利萨<=跑进了储藏室G13,攻击机器人但没造成伤害 | HP -7
- 平田<=移动到H10,从窗口用长矛戳刺机器人
- 构装生物<=攻击利萨,命中 | HP-32
- 黑<=搜索附近生命迹象
- 萨尔<=召唤3只熵化鹰
- 熵化鹰<=全回合攻击
- 熵化鹰<=全回合攻击
- 熵化鹰<=全回合攻击
-
战斗结束后,瓦珥从桌下钻了出来,抱住了受伤的利萨,温柔的问道:“你没事吧?那一下很重的样子。”
然后又抬头看向萨尔:“你们怎么也来了?我那白痴老哥跑哪里去了?”
方位示意 (http://beta.ditzie.com/73132/54feabef85fb4)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“我在这。”
凯撒从屋子的东门绕了进来,确认了瓦珥没有什么大碍后,开始非常认真地指出了她行为的不合理性。
“你为什么不往出口跑,而是往死胡同里钻呢?又不是小白……啊呀……”
被小白咬了……
把莫名其妙咬人的小白塞进了包里,凯撒发现周围的气氛好像有些凝滞……
“嗯?我哪里说错了?”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 4/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“你没事吧?那一下很重的样子。”
“咔咔~还是瓦珥贴心呐~”,利萨眯着眼往瓦珥身上蹭了蹭,“你才是,没受什么伤吧?”
“不过刚才那下还真挺要命的,爱丽丝那丫头呢?可怜我家这位醉心于奇巧异术,连对为他出生入死的咱进行治疗都做不到啊……”一股戏虐的目光伴随着话语像萨尔刺去。
“你为什么不往出口跑,而是往死胡同里钻呢?又不是小白……啊呀……”
本来一脸尴尬表情别过眼挠着脸的萨尔听到这句,也意识到是时候回归正题了。
“正如凯撒少爷所说。瓦珥小姐,能告诉我们到底发生了什么吗?”,说到这儿萨尔突然想起了些什么,指着地面说道,“啊……在这之前,我们是不是应该先把这堆东西处理一下?”这种东西,我不擅长应付啊
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
爱丽丝站在门口,听见屋内杂乱的声音慢慢平静下来,正准备进去。只见凯撒突然从后面冒了出来,然后推门进去了,于是也跟在身后走了进去。
只见瓦珥抱着一只大狗,貌似没受什么伤害。地上一地破碎的机器人碎片。爱丽丝观察了下,怎么有点眼熟。
“你们怎么也来了?我那白痴老哥跑哪里去了?”
“你为什么不往出口跑,而是往死胡同里钻呢?又不是小白……啊呀……”
凯撒和瓦珥说着什么,似乎还有什么别的意思。每次他俩说话都有点奇怪爱丽丝晃了晃头决定不去深究。
“不过刚才那下还真挺要命的,爱丽丝那丫头呢?可怜我家这位醉心于奇巧异术,连对为他出生入死的咱进行治疗都做不到啊……”
“咦,这只大狗还会说话”爱丽丝凑了过去,轻触受伤的位置,随即闪过微微的白光。
释放巫术治愈 投掷 : 1d8+1 = (3)+1 = 4
“相信你好些了,是吗?”
“啊……在这之前,我们是不是应该先把这堆东西处理一下?”
“先别动,我来看看”爱丽丝说完走了过去。
仔细观察碎片,看看有什么能利用的,并且看看是否能恢复下这东西的智能
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“你为什么不往出口跑,而是往死胡同里钻呢?又不是小白……啊呀……”
被小白咬了……
把莫名其妙咬人的小白塞进了包里,凯撒发现周围的气氛好像有些凝滞……
“嗯?我哪里说错了?”
瓦珥抿着嘴唇走上前,“是谁留的字条!”啪地一下,一张字条甩在了凯撒脸上,“是谁让人洗碗的!是谁把锅刷乱放,害我找不到!你在储藏室找东西回头看到个金属怪物在拆门你会往门口走啊!你会走啊!像你这样的白痴也不会走啊!”瓦珥一句接一句劈头盖脸地冲凯撒大吼,还不断地拍打凯撒那瘦弱的胸脯。
说完,瓦珥转头面带微笑地对爱丽丝说,“啊!爱丽丝你也来了,你们都是要和那白痴一起去找我父亲吗?”说话间,瓦珥又白了一眼凯撒,“那个机器人突然就动起来了,我被吓了一跳,它不会还会活过来吧?你小心点。”
爱丽丝查看了地上那个机器人已经完全散架了,不像还能恢复的样子。
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就在众人交谈的时候,平田君正蹲在地上用自己的长矛来回的捅着破烂的机器人。
哇哦!这实在是太有意思了!突然活动的机器人!biu的一声招来一大群小鸟的绿皮!不知道地下的洞穴会带给我怎样的惊喜呢!
平田君兴奋的想着。
确实,对于一个为了寻找外星生命而游历各地的年轻人来说,事情越是离奇越能引起他的兴趣。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
爱丽丝看着手中的机器人零件,完全不像能恢复的样子,于是随意一丢站起身来。不知道康纳老师看见了会不会头疼。
起身刚转头看见瓦珥在不断拍打凯撒的瘦弱的胸脯,不禁为凯撒身体能否吃得消而感到怀疑。
“啊!爱丽丝你也来了,你们都是要和那白痴一起去找我父亲吗?”
“嗯,我是要和这个白痴” 爱丽丝停顿了下,因为感觉白痴这个词不太对,“和凯撒哥哥去找康纳先生的。你不是也很担心他么?”
“这些人也是要一同去的伙伴”说着看向众人。
-
瓦珥看到平田来回捅那东西,撇了撇嘴,“平田先生,你能帮我把这东西搬到外面去吗?”她看了一眼被毁掉的两扇门和一面墙,又看了一眼满脸无辜的凯撒,叹了口气,那书呆子估计也不会主动帮忙修房子,她这么想着。
听到爱丽丝说明了来意,瓦珥想了一下对众人说道:“原来你们都准备去黑山下面的洞窟寻找我父亲,真的是非常感激。”
“父亲关于地下洞窟的事都没有和我们详细说过,我想你们最好先去一趟市政厅,市议员了解的情况可能比我那个白痴哥哥要多得多,酒馆随时对你们开放,不过不准喝酒。”
“我得去找人来修理这屋子了……”
她停顿了一下,转头对着爱丽丝低声说:“你一起去的话帮我好好照顾那个傻瓜。”
虽然她不通情理,不过相比其他人来说最为靠谱,瓦珥这么想着走过凯撒身边准备出门,“别忘了锁门,呆子……”
留下这么一句,瓦珥走出了门外。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“这个……其实……我没想到……对不起,我错了。”
明明好像不是自己的错,但是陷入挨骂状态的凯撒还是非常自然的习惯性认错了。
看着瓦珥精神满满地出门了,凯撒稍稍安心了一些。
在平田清理杂物的时候,凯撒拨弄了一下那个机器人的残骸。
奇怪,明明一直都是坏的,为什么突然又暴走了?“修理”、“寻找”、“清扫”、“目标”,它是受到指令寻找什么东西吗?这个能过知识么?
直到平田把屋子里清理得差不多了,凯撒才停止了研究。
“那么我们就先去下市政厅吧?”
临行前,凯撒非常认真的把房门都锁上了。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼
“哦~凯撒先生~要带着这个去嘛?~”
拿着机器人残损的手臂,平田君冲着凯撒挥了挥。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“好!”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“你一起去的话帮我好好照顾那个傻瓜。”
“嗯”爱丽丝点了点头,无意识的眨了眨眼。“你也照顾好自己。”
“市政厅么,在镇子东边,我们过去看看吧。”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 4/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
观赏完兄妹间的打情骂俏日常后,萨尔和利萨也准备动身和众人一起前往市政厅。
“咱先去躲起来咯~”“恩,麻烦你了。”为了不让自己的异形样貌在大街上引发什么麻烦事,利萨先行一步跃出窗外,寻找街道的暗处隐蔽起来,准备从暗中跟随众人。
“对了……”,想起还未对两位陌生人打过招呼的萨尔走近他俩,“之后我们应该要共事一段时间了。我是萨尔,擅长之事正如刚才所见。刚才跳出去的你们可以称它为利萨。”
-
在清晨的小插曲过后,冒险者们决定出发前往市政厅了解情况,从酒馆出发往东沿路前行,经过了集市广场,小路转向南,然后在第一个十字路口又转向东面,经过一座小桥,就能看到市政厅前的大广场了。这段路程并不长,只需要走大约3分钟。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
清晨,路上的人不多,爱丽丝领先众人三五步的样子,一路走在前边。在领路的同时也不忘聆听众人的互相自我介绍。虽然去过市政厅的次数不多,不过小镇也不大,很容易就找到了。
“前边的大广场那里就是了。”
观察下市政厅是否开门了,是否有其他人在附近。
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冒险者们到达了市政厅门口,门口站着两个守卫。
其中一个守卫的视线挨个扫过每个人的脸,然后他看到了一个熟悉的面孔,他绕过爱丽丝,走到了凯撒的面前:“你是贝恩议员的养子吧?你们这是……”
他看了看队伍其他成员,似乎想到了什么,“哦!你们也是打算去黑山下的洞窟吧!现在议员们大部分都不在,欧特比议员和凯特议员正在设法解决垃圾处理问题,奥兰德议员因为头疼欲裂正在家里休息。目前只有费德特女士在她的办公室里。”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
听说凯特先生手艺非凡,欧特比女士也管理着全镇的技术人才公会,或许能带着暴走机器人残骸去他们那儿寻求解答?
另外,奥兰德女士专注于绑绳拳事务,如果康纳老爷的失踪之事真如传闻那样和他们有关的话,她应该会略知一二?
怀揣着如此想法的萨尔并不急着向同行者提出建议,而是先对守卫询问了一个在意的事,“垃圾处理问题?垃圾大师他出什么事了吗?”
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怀揣着如此想法的萨尔并不急着向同行者提出建议,而是先对守卫询问了一个在意的事,“垃圾处理问题?垃圾大师他出什么事了吗?”
守卫有些疑惑的看着萨尔,“和垃圾大师有什么关系?是山顶火焰熄灭的关系,原本大量垃圾是直接在山顶焚烧掉的!而现在——你懂的”
“不管怎么说,你们还是先和费德特女士谈谈吧,我听说议会会尽可能为愿意前往黑山地下的冒险者提供帮助。”守卫打开市政厅大门,为冒险者们指出费德特女士办公室的方位。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
原来生活垃圾是在山顶处理的,不是垃圾山那儿啊……发现自己失言了的萨尔尴尬地不再搭话。
“咔咔~天天窝在屋里把玩那种奇怪的法术,结果连自己住的地方的常识都不知道了吗?难得一身筋肉,不出门运动运动可就退化了啊~”
“……别随便闯入我的思维啊……”
“啊呀呀~当年那个连尿床了都会来找咱哭诉的小鬼,现在却想要求隐私了?咔咔咔~”
此时众人身边沉默着的萨尔,表情越发古怪了。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“这么说起来的话,那火焰熄灭的原因难道不是因为大量倾倒垃圾所致么?”
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“啊哈哈,这位先生一定是刚来到镇上,没亲眼见过山顶那火焰的威力,那是可以熔炼天金的温度,大部分可燃物品遇到那火焰都会在瞬间灰飞烟灭。”守卫听到奥扎的话,有些自豪的说着,转而想到火焰已经熄灭,脸上的兴奋就如他刚才说的“可燃物品”一样“瞬间”就消失了。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼
“那么现在垃圾场还能运作吗?我们碰巧弄到一件大垃圾没办法处理~”
平田君从口袋里拿出半截残损的机械构件晃了晃。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“哦!你们也是打算去黑山下的洞窟吧!现在议员们大部分都不在,欧特比议员和凯特议员正在设法解决垃圾处理问题,奥兰德议员因为头疼欲裂正在家里休息。目前只有费德特女士在她的办公室里。”
“正是,我们是来寻求议员大人的帮助的。”
听闻议会会尽可能为愿意前往黑山地下的冒险者提供帮助,凯撒向守卫告谢了一声,有些心急地走向费德特女士的办公室。
记得父亲在第一次回来之后在议会里待了好一会,费德特女士应该知道一些我所不知道的事情吧。
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“那是什么玩意?是你们拾荒捡来的什么科技装置吗?丢到北面的垃圾场应该没什么问题,垃圾大师可能会感兴趣呢……”守卫队这么回答平田的问题。
冒险者们跟随凯撒进到了市政厅,来到费德特办公室门口,敲了敲门。
“谁啊?”随着略带疲惫的声音,门被打开了,一个年纪很大的矮人女性抬头看了一眼凯撒,
“哦~凯撒啊……”她随后看到凯撒身后的冒险队伍,露出了惊讶的神情,“你组织了一支探险队?你们是打算去那个洞窟?快进来……”
费德特让冒险者们进到办公室里,示意他们坐在墙边的沙发上。冒险者们都注意到靠墙边放着一把抢眼的精金战锤,那是费德特最喜爱的武器,也是她的标志。
“你真是让我感到惊讶,凯撒。你父亲的失踪对于全镇人都是一大打击,你敢于亲自前去找他,真是极富勇气。”矮人女士拍了拍凯撒的肩膀,“那么,你们到市政厅来是需要什么帮助吗?有什么需要或者问题尽管说,我会尽力协助你们的。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“费德特女士你太过奖了。”
凯撒略带羞涩得挠了挠头
“父亲上次回来的时候有没有留下什么关于那个洞窟的笔记或是绘图什么的?我们现在对于那个洞窟还是一无所知。事实上,就连那个洞窟的具体位置我们现在还都不清楚呢。”脸上露出了些许黯然的表情,凯撒继续说道,“听说已经有一些冒险者出发去洞窟了,但是至今仍未有人回来,我担心里面的情况也许会比我们想象的更艰难,虽然有些厚颜无耻,不过您这不知能否提供我们一些魔法道具呢。您也知道前一阵子为了练习抄录卷轴我把不少钱都浪费在了那些材料上……”凯撒的声音变得越来越小。
在得到了费德特的答复后,凯撒又说道:“以前也曾经听父亲说道过您过去的冒险故事,如果您能够指点我们一二,那一定会对我们大有裨益。”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
爱丽丝被靠墙边放着的精金战锤吸引,走进了蹲下仔细看了看。
“费德特您之前是一位战士么。”爱丽丝猜测到。“虽然这么说有点冒昧,但您能参加我们的冒险队伍么?”
爱丽丝估量着战锤的重量,我估计是挥舞不动这个东西。
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费德特看着羞涩的凯撒脸上露出了微笑,“你父亲什么都没告诉你们大概是怕你们担心吧。不过在我看来,你也算是能独当一面的冒险者了,呵呵呵~”
“那个洞窟的入口是在滴水池的水下。康纳——你父亲——在水池边发现了大量人类的足迹,那是火炬刚熄灭的那天,他到滴水池检查水质是否有显著的变化,那些足迹显示出有一大队人进入了水池而没有出来。”
“康纳领导的探险队在三天后前往那个洞窟勘探,他们发现这些洞窟里栖息着大量的虫类以及其他的食腐生物,还有一些具有融身入影能力的人型生物,还包括一个小魔怪(gremlin)的巢穴。”
“康纳相信这个洞穴可能和黑暗之地有联系,不过更为吸引他注意的是洞穴深处一道金属墙壁。那道墙壁是用一种被称为格洛赛特(glaucite)天金合金。那道墙上还有类似门的结构,康纳带回来的那个坏掉的机器就是在那附近发现的。”
“以上就是康纳向议会报告的大致内容了,至于你说的帮助……”费德特脸上依然挂着慈祥的微笑,“议会确实准备了4000gp和一个复活卷轴作为寻找康纳的报酬,不过你应该明白报酬是无法预支的,毕竟可能还有其他的冒险队伍。”
“不过我也有样东西可以给你。”费德特说着打开文件柜,从里面拿出了一份文书,上面盖了议会的公章,“这份文书你们拿去,你们可以展示给镇上任何一个商人,他们会给你们打八折。另外那个洞窟的入口是在水下,你们需要游泳进入那个洞窟。约兰——就是凯特议员,他已经同意为进入洞窟的队伍施放水下呼吸咒语,当然是免费的。他这会应该和欧特比议员在布莱神庙。”
费德特听到爱丽丝的问题,笑地更加灿烂了,脸上的皱纹也一下增多,“哦呵呵,小姑娘你说得好,我倒是很想再拿起锤子踏上冒险之旅,不过岁月不饶人啊~”费德特说着拍了拍肥大松弛的肚子。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“那费德特女士是否能够介绍有意和我们一起进入洞窟冒险的人?”
顿了顿继续说:“我相信,即使是一个在战斗时在远处帮我们看管行李的人也会有巨大的帮助的。毕竟许多探险队都在进入洞窟后渺无音讯,那在我们遇到不可抵抗的危险时能够通风报信的人多少也能够为之后的探险队提供一些情报的。”
此处或可申请一交涉?
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“那费德特先生是否能够介绍有意和我们一起进入洞窟冒险的人?”
顿了顿继续说:“我相信,即使是一个在战斗时在远处帮我们看管行李的人也会有巨大的帮助的。毕竟许多探险队都在进入洞窟后渺无音讯,那在我们遇到不可抵抗的危险时能够通风报信的人多少也能够为之后的探险队提供一些情报的。”
此处或可申请一交涉?
无需交涉了,因为都没有冒险者愿意去了……另外费德特是一位老年矮人女士,请仔细看帖
费德特苦笑了一下,“你们能组成六人的队伍已经如奇迹一般了,要能轻易找到冒险者,议会也不会开出如此高昂的悬赏价格。”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“融身入影的人型生物?!小魔怪?!都是些什么啊,听都没听说过……”
“所以叫你不要老是宅着,多出去见见世面嘛~”
“不知费德特夫人能否借予我们一些您的知识和冒险者经验?比如如何应对小魔怪或者那奇怪的人型人物?”,萨尔寄希望于这位年长的前冒险者的提点,能让他们在面对未知的敌人和威胁时多些准备。
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“不知费德特夫人能否借予我们一些您的知识和冒险者经验?比如如何应对小魔怪或者那奇怪的人型人物?”,萨尔寄希望于这位年长的前冒险者的提点,能让他们在面对未知的敌人和威胁时多些准备。
“小魔怪是一种超小型的精类生物,这种小东西非常的讨厌。”费德特女士提起小魔怪不禁皱起了眉头。
“他们常常会从阴影中偷袭,还会偷走你的东西下诅咒,或者是引诱你踩到陷阱,总之是非常恼人的小杂种。”费德特女士似乎非常讨厌这种怪物,“要说对付的话,唯有迅速逮住它,一锤砸烂它的脑袋!如果它逃跑,千万不要盲目追逐,要注意仔细观察。”
“刚才提到的那种人型生物我们也不太清楚,康纳并没有正面和它们接触,当他注意到的时候,它们已经消失在阴影中了。”费德特女士提到阴影的时候一拍脑袋,“对了,你们有准备好火炬之类的光源吧,那个洞窟里没有任何光照,你们这些人类在黑暗中可不是很方便啊。记得作好防水措施。”
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“关于这一点,我相信 浮游明炎 会很好的帮我们解决这个问题。”
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“我能给你们提供的信息与帮助基本就这些了,你们也尽快行动起来吧。”费德特女士回到了自己的办公桌前。
你们可以先去布莱神庙寻求凯特的帮助,或者直接去滴水池,或者在城里的商店买一些折扣商品
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼
“哦,尊敬的女士,其实还有一件事想向您请教。”
一直跟在众人身后东张西望的平田君忽然开口了。
“在我们出发之前,康纳先生捡回来的这个机器人突然启动了,并发像一头发情的公牛一样,对周围的事物发动了攻击。”
他拿出那截机器人的手臂递给对方。
“您是铸造方面的专家,不知能不能从这东西上看出些什么?”
老康纳已经消失不见,但女矮人说不定对这些东西有所涉猎呢?
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“那个机器人动了起来?”费德特有些惊讶,“我虽然精于铸造,不过对这些高科技的玩意不是很懂,你们可以顺道带过去问一下约兰,他对这些东西了解得比较多。”
“啊,对了,或者你们可以去集市广场找一个叫山维尔·特雷特(Sanvil Trett)的商人,他那里买卖高科技装置,他对这些东西很熟。”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“感谢您告诉我们这么多,那我们就出发了。” 知道了具体情况的爱丽丝稍显得有些急切。
随后看了看凯撒及众人。“是去市集广场看看再做下准备,还是直接去布莱神庙找凯特呢?”
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“虽然不知道各位的情况,但是我个人已经算是准备完全的。所以,如果各位也都有所准备的话,我觉得没有必要将时间分配到采购上。当然,去询问一些咨询总不会是错的。”
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冒险者们在商量过后决定先前往布莱神庙,神庙就在市政厅北面不远处。沿着广场西北那条路一直往北走,大约一分钟的路程就来到了神庙前。
青铜风铃和发条雕像装饰着这座发明女神神庙的拱形门廊,这座神庙看上去更像是一个工坊,甚至一侧还设置了一个柜台,出售各种装备。
门廊前有两个人正在交谈,凯撒和爱丽丝认得这两位就是欧特比和凯特议员。凯特看上去不像个牧师,倒像是一个工匠,全身都挂满了各式的工具。
他们似乎刚讨论完什么事,欧特比议员先行离开了,而凯特看到一队人靠近,转向冒险者们:“愿青铜低语者护佑你们,请问我有什么可以帮助你们的吗?”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“凯特牧师。”由于平时替康纳老师来神庙买过些魔法物品,所以爱丽丝对凯特牧师还是很熟悉的。
“今天您又做出了什么新的魔法物品来么?”
“哦,对了,我们这是准备去寻找康纳老师的,喏,身后这些人就是我们一行的伙伴。现在我们已经做好准备了,不过据费德特女士说要去洞窟的入口在水下,希望您能帮我们施加个水下呼吸的咒语,好让我们顺利抵达那里。”爱丽丝迅速的把想说的一股脑的说了出来。
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“啊~~你们是要去黑山下的洞窟啊,”这位老人语速很慢,“是需要水下呼吸是吧~~~请跟我来~~~”
冒险者们跟着凯特来到神庙内,凯特拿出了一根权杖,然后又拿出一根稻草,做了几个手势,念出咒语,然后依次接触三个冒险者。
然后他又对另外三个冒险者重复了这个过程。
“好了~~~有这次级法术延时权杖的帮助,这个效果~~恩~~应该会持续8个小时,每个人都是~~恩~~你们要记得在8小时内回来,不然~~恩~~就得靠你们自己憋气游回来了~~”凯特慢悠悠地说
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“就如爱丽丝所说,凯特先生。费德特女士告诉了我们一些信息,并让我们来寻求你的帮助。”
告知来意之后,凯撒掏出了文件和20金币。
“对了,凯特先生,您这还有富余的治疗轻伤卷轴吗?”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“除此之外,我们还想在您擅长的科技方面寻求您的智慧能给予帮助。”,萨尔边说着边上前一步向牧师行礼,“不知您对洞穴内的合金门有什么看法?顺便能再介绍下格洛赛特天金吗?”
“对了,还有康纳老爷前段时间寻回的那个机器人。它今晨莫名启动并暴走了,不知您能否帮忙调查一下?我们有把机器人的残骸带来。平田主厨?”,言毕,萨尔给携带残骸的平田君让出身位,让他和牧师可以直接交谈。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“好了~~~有这次级法术延时权杖的帮助,这个效果~~恩~~应该会持续8个小时,每个人都是~~恩~~你们要记得在8小时内回来,不然~~恩~~就得靠你们自己憋气游回来了~~”
萨尔指着奥扎的夜刃豹说道,“呃……抱歉,牧师先生……我们的战友还不止这么几个。”,利萨此时也被萨尔唤进,踱步来到夜刃豹旁边。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“没错,如果您方便的话烦请为我的夜刃豹也施加一个法术。”
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凯特寻找多余的卷轴:1d100 = (32) = 32
“啊~~你运气不错”凯特在柜台翻找了一会,“唔,25个金币,你差5个金币哦~~年轻人~~”
“除此之外,我们还想在您擅长的科技方面寻求您的智慧能给予帮助。”,萨尔边说着边上前一步向牧师行礼,“不知您对洞穴内的合金门有什么看法?顺便能再介绍下格洛赛特天金吗?”
“你说格洛赛特吗~~那是一种精金和铁的合金~~恩~~又被称为纽梅利亚钢~~这玩意和钢的硬度差不多~~恩~~不过只有钢的一半重量~~恩~~不过不适合用来铸造武器或者护甲~~恩~~因为它熔炼和打造起来成本太高了~~唔~~就是这样~~~”
“对了,还有康纳老爷前段时间寻回的那个机器人。它今晨莫名启动并暴走了,不知您能否帮忙调查一下?我们有把机器人的残骸带来。平田主厨?”,言毕,萨尔给携带残骸的平田君让出身位,让他和牧师可以直接交谈。
“康纳带回来的机器人动起来了?不会吧~~~上次确认过是能量耗尽停止运作了啊,难道是~~恩~~什么东西让他重新充能了~~唔~~我得做一些调查”凯特接过了那个手臂,“这个我能留下吗?”
“没错,如果您方便的话烦请为我的夜刃豹也施加一个法术。”
“哎呀,这可为难了,你等一下……”凯特又开始翻找柜台。
凯特寻找卷轴:1d100 = (18) = 18
“太好了,这里还有一张气泡术卷轴~~”凯特抬起了头,“不过,这个是要收钱的,也是25个金币。”
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“恩,我正好有25枚金币。那么我买一张好了。”
“不过,凯撒先生。”
转头对凯撒说道:“我希望这些是能报销的。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼
“当然可以,您请便。如果您需要更多的部分,我把那个机器人剩下的部分放在康纳先生家的杂物间了。”
犹豫了一下,平田君继续说道:“来的时候费德特女士还告诉我们机器人的事情可以去市场广场找山维尔·特雷特。您认识他吗?”
和机器人有关的问题对老头来个察言观色
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凯特看到了凯撒递上来的文件,“唔~~这是议会发的文件啊~~哦哦~~打八折~~哦哦~~那两张卷轴一共40个金币就可以了”
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“当然可以,您请便。如果您需要更多的部分,我把那个机器人剩下的部分放在康纳先生家的杂物间了。”
犹豫了一下,平田君继续说道:“来的时候费德特女士还告诉我们机器人的事情可以去市场广场找山维尔·特雷特。您认识他吗?”
平田的察言观色检定:1d20 + 1 = (3) + 1 = 4
平田没看出凯特议员的表情有任何异样。
“山维尔·特雷特吗?我只知道他是个买卖高科技装置的商人,他也收费鉴定高科技装置,其他就不太清楚了”凯特想了想说道。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“咦,已经施法完成了么?”爱丽丝轻嗅了几下,貌似没什么特殊的感觉。
“感谢帮助,那么我们出发吧,法术有时间限制,加上我们对底下并不了解,越早下去越好。”边说着,爱丽丝边向外边走去。
“哦,对了,凯特牧师再见。”快走出门口了,爱丽丝才想起来,康纳之前教她的“告别”做法,虽说她一直不明白为什每次都要说再见。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“没错,而且考虑到回程的问题。我们的实际探索时间,很可能少于4小时。”
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冒险者们和凯特牧师作别后,迅速出发前往滴水池。
经过大约7,8分钟的步行,冒险队伍到达了滴水池边,这个看上去平静的水池由一道新月形的绝壁与周围的环境隔绝开来。
这个水池的岸边没有任何植被生长,这里的水散发着一股夹杂着硫磺和其他化学品的刺激性气味,在旁边呆久会让人眼泪直流。
通往黑山地下洞窟的入口应该就在这水面之下,不过这刺激性气味让人为之却步。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼
“这地方看起来真恶心……咱们就这样下去吗……”
平田君对着恶心的环境看起来有些顾虑。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
这地方我一直都躲着走的,今天不但来了,还要跳下去,这可真是的。不过也只能从这下去了吧。
想通了后,爱丽丝开始行动起来,她把头发扎了起来,然后塞进帽子里,把领口收起,然后拿起围巾围了起来,为了阻挡这池水的恶臭,把嘴巴和鼻子也用围巾盖住。接着扎紧腰带,绑好裤脚,塞进靴子里,然后又重新将鞋带紧紧的系了一遍。上下检查过了一遍,然后朝众人说道。
“唔,我准备好了。”由于嘴被围着,说话有些含糊不清。
“对了,大家四周看看,之前的人从哪里下去了?”
观察下这池边的脚印
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
“现在看来,刚才没在牧师老头那儿被施法反而是种福分呐……”,抽搐着鼻子的利萨对着发臭的水池说道,“那就下面见了,小鬼,咱先躲躲。”
“连你也要弃我而去,逃走了吗……”,如此抱怨着的萨尔被利萨怒踹一脚小腿后无奈地将它先行遣回异界,之后一脸悲怆地望着自己即将没入的深渊做起了入水前的准备工作。
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队伍生存检定(取最高加值) 1d20 + 5 = (5) + 5 = 10
冒险者们在水池边搜索了一番,发现了很多脚印,至少5支以上的队伍曾经从这里进出过,不过由于脚印过多,有些难以分辨。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“恩……。”
对着这池散发着强烈气味的水皱了皱眉:“如果没有能够确认入口的线索的话,最好排一个会 游泳 的先一步下水寻找入口是比较稳妥的。事先声明,我和黑是不会的。”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
看着众人在水边一筹莫展,爱丽丝不由得有些焦急起来。
“那我先下去看看吧。”正准备跳下时,瞥见平田君身上一捆麻绳。
“呐,平田君,绳子借我用下。”接过绳子后,一头将绳子系在腰上,另一头交给平田君手里。
“抓好了,保持绳子绷紧,如果我连续抖两下绳子,就拉我上来,其他时间我大概每隔30s抖下绳子,如果半天没动静大概就是碰到什么危险了,然后你应该知道怎么做吧。”
“萨尔也来帮忙拽下绳子。”爱丽丝看了看凯撒瘦弱的身体,果断选择还是让萨尔来帮忙。
准备好后,爱丽丝捏住鼻子,扑通的跳入水中。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“小心点。”
目测暂时帮不上什么忙,凯撒只能接过小灰暂代保管,然后在一旁声援。
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爱丽丝游泳检定 1d20 + 1 = (11) + 1 = 12
爱丽丝强韧豁免 1d20 + 3 = (15) + 3 = 18
爱丽丝在水下控制住了身形,仔细观察水下的环境,发现在黑山那一侧有一个洞,那边似乎就是入口。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
仔细观察水下的环境,发现在黑山那一侧有一个洞,那边似乎就是入口。
还算顺利。
爱丽丝记好位置,然后抖了两下绳子,很快上面的人把她拉了上去。
上岸后抖了抖身上的水,缓了一下说道:
“找到洞口了,在黑山那一侧,从那边下去很容易就能看到。”爱丽丝顺手指了下位置。
“那么各位勇敢的男士先来吧,我们下去集合。”
-
投掷 凯撒强韧豁免: 1d20 + 3 = (8) + 3 = 11
投掷 奥扎强韧豁免: 1d20 + 2 = (12) + 2 = 14
投掷 大猫强韧豁免: 1d20 + 4 = (5) + 4 = 9
投掷 平田强韧豁免: 1d20 + 4 = (18) + 4 = 22
投掷 塞拉斯强韧豁免: 1d20 + 2 = (11) + 2 = 13
投掷 萨尔强韧豁免: 1d20 + 2 = (6) + 2 = 8
投掷 爱丽丝强韧豁免: 1d20 + 3 = (6) + 3 = 9
大猫,萨尔,爱丽丝在出水后恶心一分钟,-2攻击,伤害,豁免,技能检定
冒险者们挨个下到这恶臭的水中,虽然都不太会游泳,靠着水下呼吸术的作用,摸索着进到那个洞口中,摸索着往前进。
这条通道刚好够一人通过,不过不算很长,往前蜿蜒了大约45尺就出了洞,这里的水变得很浅,出洞后不到5尺就只有2,3尺深了。
打头的平田一出水面就被几个亮亮的东西给吸引了,那是四只像家猫一般大的甲虫,背上有两个黄绿色的光点,一闪一闪,在黑暗中特别显眼。那四只甲虫一看到平田就立刻冲向了他!
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (3) + 6 = 9
甲虫 先攻:1d20 + 0 = (14) + 0 = 14
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (3) + 4 = 7
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (11) + 2 = 13
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (19) + 6 = 25
平田 先攻:1d20 + 4 = (19) + 4 = 23
塞拉斯 先攻:1d20 + 3 = (1) + 3 = 4
黑 先攻:1d20 + 3 = (18) + 3 = 21
<= !表示等待PC行动
回合1:- 奥扎<= !
- 平田<= !
- 黑<= !
- 甲虫A
- 甲虫B
- 甲虫C
- 甲虫D
- 萨尔<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/55043024f1f93)
另外之前忘了说,升级算经验值,前次战斗每人65XP
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平田君预行动
飞快扫了一眼甲虫们,平田君轻哼了一声,轻易看穿了他们冲锋的轨迹。移动动作发动千招百式——战斗反射
左上横跨一步,对准身旁甲虫的头部猛地一刺。左上五尺,猛力1攻击甲虫B
命中投掷: d20+5-1 = (1)+5-1 = 5
伤害投掷: d10+6+3 = (2)+6+3 = 11
刚才不小心删掉了呀!
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
猛然见到甲虫扑向平田,立刻反射般的射出一箭。
标准:射击MA
投掷 : d20+4-4 = (14)+4-4 = 14 攻击检定 无精准射击专长
投掷 : d20+4 = (1)+4 = 5 重击确认
投掷 : d8+2 = (5)+2 = 7 伤害
投掷 : 2d8+4 = (7,2)+4 = 13 x3额外伤害
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
不知道发生了啥,总之全速往前爬3格就是……
-
奥扎攻击,无光源,甲虫本身微弱光源
微弱光照,miss概率 1d100 = (31) = 31
奥扎的箭射中了甲虫A,甲虫翻了个身不再动弹,不过依然发出微弱的光芒。
平田攻击,无光源,甲虫本身微弱光源
微弱光照,miss概率 1d100 = (67) = 67
我就随便roll一下 1d20 = (2) = 2
平田的长矛没有刺中小巧的甲虫,一下重心不稳,加上脚底水流,滑倒在地!
平田倒地状态
<= !表示等待PC行动
回合1:死亡单位:甲虫A- 奥扎<=射击命中
- 平田<=启动战斗反射,五尺步移动,攻击miss,滑到在地
- 黑<= !
- 甲虫A<=死亡
- 甲虫B
- 甲虫C
- 甲虫D
- 萨尔<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/550569fb37850)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
见到平田陷入困境,立刻命令黑前去支援。
自由命令:攻击MB
黑,移动动作:靠近MB右下。
黑,标准动作:攻击MB(如果速度不够,请双移动)。
投掷 : d20+3 = (9)+3 = 12 攻击检定 啮咬
投掷 : d20+3 = (18)+3 = 21 重击确认
投掷 : d6+2 = (5)+2 = 7 伤害
投掷 : d6+2 = (1)+2 = 3 x2额外伤害
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黑在平田摔倒后迅速靠近甲虫B,试图帮助平田君脱困……
微弱光照,miss概率 1d100 = (65) = 65
只见黑一口就咬碎了那只甲虫。
甲虫C和甲虫D都爬向了黑
甲虫C攻击 1d20 + 1 = (14) + 1 = 15
甲虫D攻击 1d20 + 1 = (10) + 1 = 11
黑敏捷地连续闪开了两只甲虫的攻击!
<= !表示等待PC行动
回合1:死亡单位:甲虫A,甲虫B- 奥扎<=射击命中,杀死甲虫A
- 平田<=启动战斗反射,五尺步移动,攻击miss,滑到在地
- 黑<=上前援助平田君,咬死甲虫B
- 甲虫A<=死亡
- 甲虫B<=死亡
- 甲虫C<=攻击黑miss
- 甲虫D<=攻击黑miss
- 萨尔<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55058abfb6d0d)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0|恶心(1分钟)
“啧……利萨不在这儿可真是少了一大帮手啊……”,萨尔钻到平田君之后,挥手指向虫子所在,“不过碾死几只虫子也是绰绰有余了。”
su召唤,天界犬,黑面对的虫子背后。
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角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 6/6 | AC 13(12 tch, 12 fl) | CMD 11 | F4 R3 W2 | 先攻+1 | 觉察(昏暗视觉)+8 察言观色+1
随着萨尔话音落下,黑所面对的虫子背后,一匹猛犬从闪耀着金色光辉的空间裂缝中扑出,一口咬向面前的虫子。
投掷 攻击(夹击): d20+4 = (16)+4 = 20
投掷 重击确认: d20+4 = (1)+4 = 5
投掷 咬伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
皆启动破邪斩,若邪恶阵营,则DMG+1
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从空间裂缝扑出的猛犬如刚才的黑一般一口咬碎了面前的甲虫
<= !表示等待PC行动
回合1:死亡单位:甲虫A,甲虫B,甲虫D- 奥扎<=射击命中,杀死甲虫A
- 平田<=启动战斗反射,五尺步移动,攻击miss,滑到在地
- 黑<=上前援助平田君,咬死甲虫B
- 甲虫A<=死亡
- 甲虫B<=死亡
- 甲虫C<=攻击黑miss
- 甲虫D<=攻击黑miss|死亡
- 萨尔<=召唤猛犬
- 召唤犬<=咬死甲虫D
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55062e662845f)
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼 恶心1min
前面似乎传来了打斗声,不过这边什么也看不见,总之跟着凯撒向前走吧。
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在队伍最后的凯撒和爱丽丝都紧跟着队伍往前走。
<= !表示等待PC行动
回合1:死亡单位:甲虫A,甲虫B,甲虫D- 奥扎<=射击命中,杀死甲虫A
- 平田<=启动战斗反射,五尺步移动,攻击miss,滑到在地
- 黑<=上前援助平田君,咬死甲虫B
- 甲虫A<=死亡
- 甲虫B<=死亡
- 甲虫C<=攻击黑miss
- 甲虫D<=攻击黑miss|死亡
- 萨尔<=召唤猛犬
- 召唤犬<=咬死甲虫D
- 凯撒<=沿着洞前进
- 爱丽丝<=沿着洞向前进
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/550640c90c7fe)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“刚刚出水,用火枪可不太讲究,不过我还有这个呢”
塞拉斯向前跑动,找到了一个适合射击的位置,用弩箭进行射击
向北30尺,移动动作中拔出弩箭。进行射击
射击检定投掷 : 1d20+4 = (13)+4 = 17
伤害检定投掷 : 1d8 = (5) = 5
重击检定投掷 : 1d20+4 = (1)+4 = 5
[/color]
-
塞拉斯自信地使用弩箭射击,可是他的过分自信带来了严重的后果,他的箭偏地过分,射到了一旁的黑身上,还好黑皮糙肉厚,那支箭根本伤不了它分毫。
<= !表示等待PC行动
回合1:死亡单位:甲虫A,甲虫B,甲虫D- 奥扎<=射击命中,杀死甲虫A
- 平田<=启动战斗反射,五尺步移动,攻击miss,滑到在地
- 黑<=上前援助平田君,咬死甲虫B
- 甲虫A<=死亡
- 甲虫B<=死亡
- 甲虫C<=攻击黑miss
- 甲虫D<=攻击黑miss|死亡
- 萨尔<=召唤猛犬
- 召唤犬<=咬死甲虫D
- 凯撒<=沿着洞前进
- 爱丽丝<=沿着洞向前进
- 塞拉斯<=攻击甲虫D大失败!
回合2:死亡单位:- 奥扎<= !
- 平田<= !
- 黑<= !
- 甲虫C<=
- 萨尔<= !
- 召唤犬<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55065096b9d5f)
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
形式变得明朗了,即使不再出手也不会有人会有危险。但奥扎还是动了起来,把事情交给别人可不是他的风格。
移动动作:移动至黑右下。
标准动作:攻击MC。
投掷 : d100 = (73) = 73 传说的失手检定
投掷 : d20+4 = (13)+4 = 17 攻击检定
投掷 : d20+4 = (14)+4 = 18 重击确认
投掷 : d8+2 = (8)+2 = 10 伤害
投掷 : 2d8+4 = (8,4)+4 = 16 x3额外伤害
-
奥扎想要一箭结束战斗,可是事与愿违,可怜的黑又中了一箭,这次是来自它的主人,而且这箭的攻击可不像刚才那样不痛不痒。
<= !表示等待PC行动
回合2:死亡单位:甲虫A,甲虫B,甲虫D- 奥扎<=攻击甲虫C大失败,射中黑
- 平田<= !
- 黑<= ! | HP -4
- 甲虫C<=
- 萨尔<= !
- 召唤犬<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5506656fdbdf4)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |千招百式(3)|奇怪的头疼
平田君有些尴尬的从地上爬起来,抓着长矛向右走了几步。右移3格
区区甲虫交给队友随随便便就能弄死了吧。
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
既然平田无心战斗,只得再指挥黑撕咬甲虫。
自由动作:指挥黑撕咬MC。
整轮动作:全回合攻击MC。
投掷 : d100 = (36) = 36 传说的失手检定
投掷 : d20+3 = (5)+3 = 8 攻击检定 啮咬
投掷 : d20+3 = (18)+3 = 21 重击确认
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 伤害
投掷 : d6+2 = (5)+2 = 7 x2额外伤害
投掷 : d100 = (61) = 61 传说的失手检定
投掷 : d20+3 = (5)+3 = 8 攻击检定 爪抓1
投掷 : d20+3 = (13)+3 = 16 重击确认
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 x2额外伤害
投掷 : d100 = (39) = 39 传说的失手检定
投掷 : d20+3 = (14)+3 = 17 攻击检定 爪抓2
投掷 : d20+3 = (4)+3 = 7 重击确认
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 x2额外伤害
-
平田的攀爬检定:1d20 + 4 = (11) + 4 = 15
平田成功爬上了右侧的高地。
黑对甲虫C发起了全力攻击,一阵撕咬与爪抓后,甲虫C倒在了黑的爪下
战斗结束!每人获得100XP
<= !表示等待PC行动
回合2:死亡单位:甲虫A,甲虫B,甲虫D,甲虫C- 奥扎<=攻击甲虫C大失败,射中黑
- 平田<=爬上右侧高地
- 黑<=全回合攻击甲虫C,击杀之| HP -4
- 甲虫C<=
- 萨尔<= !
- 召唤犬<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/550675a5c7139)
-
战斗结束后,冒险者们终于可以静下心来仔细观察这个洞穴,这里的空气非常潮湿,在墙壁和天花板上都有凝结的水珠不时的滴落下来。暗色的水流静静的从东北方向的一个豁口流过去。
而洞穴的东侧,是一个5尺的高地,上面散布着一些石笋,站在高地上的平田可以看到东面也是一个黑乎乎的洞穴,但是没有光照看不清其中的情况。
这里的空气中依然弥漫着刺激性的气味,冒险者们都因此眼泪汪汪的。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |千招百式(3)|奇怪的头疼
看着前方乌漆墨黑的山洞,平田君从湿漉漉的口袋里掏出浮游明焰,稍微摆弄了一下将之启动了。
-
伴随着这块漂浮的石头发出的光亮,平田看清了这个洞穴,这个洞天花板很低,大约只有5尺高,较高的人得弯着腰才能进去,而且地面石笋林立,再加上顶部的钟乳石,看上去就像是个长满牙齿的大嘴。洞穴深处似乎有什么东西,不过由于石笋和钟乳石的遮挡,从平田这个位置看不太清楚。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55067e0e89847)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0|恶心(1分钟)
“没想到那臭水塘下竟然还有这种地方……对了,请诸位稍等一下。”
萨尔对着召唤来的天界犬空挥了几下鞭子,下达了某种指令,之后便来到干燥的地方半跪着俯下身子,口中念念有词,开始了召唤利萨的仪式。
“……鱼子酱……不行……负担不起……肉馅羊肚……顶多……成交,下一项……”
投掷 驯养动物-催动,守卫(DC25): 1d20+12 = (15)+12 = 27
麻烦等我一分钟召唤幻灵
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼 恶心4轮
“遇到了点小麻烦?不过看似解决了?”爱丽丝从后边走了上来,看了看地上的甲虫尸体说道。随后又仔细的观察了下周围的环境。
观察下北边河流入口的情况,地上是否有其他脚印。甲虫过下知识。
-
爱丽丝生存检定:1d20 + 0 = (4) + 0 = 4
爱丽丝知识(自然)检定:1d20 + 8 = (4) + 8 = 12
趁着萨尔召唤利萨的档口,爱丽丝观察周围地面,只看到一些烧焦的痕迹。
爱丽丝又查看了那些甲虫,应该就是很常见的火甲虫,这种虫子经常可以在洞穴或者地城中碰到,虽然弱小,但也极具攻击性。
之后爱丽丝又观察了一下北面的河口,那里的水流似乎也不深,2尺左右的样子,应该可以轻松过去。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |千招百式(3)|奇怪的头疼
“到处都是钟乳石柱,前面似乎还有路的样子。”
借助光芒,平田大致弄清了地形,不过刚才进入洞穴的时候,依稀见到另一端也有路的样子?
“下面那里好像也有个口子,谁去看一眼么?”又指了指浮游明焰,示意如果有人想过去看看就先拿着这个。
平田手握长矛把守住了路口,如果有什么冲出来的话他有把握很快解决。
当然,如果队友要上来,他很乐意伸出援手。
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爱丽丝走到了北部,观察豁口后面的情况。
她看到这小溪继续向东部流去,小溪的南岸是一小片陆地,上面覆盖着霉菌和一些真菌,尤其是一大一小两个大约三尺高的土堆上长满了各种蘑菇。
地图上灰绿色的部分,左侧两片是一个大的土堆,右边一片的是一个小一点的土堆。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5506971350f47)
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“看起来我们需要更多的光源……”奥扎看了看地上还在发出微弱光亮的甲虫说道:“也许这些甲虫能够帮我们一个小忙。”
奥扎试着将甲虫发光的腺体挖出来做成火把。
此行动是依据之前DM的描述做出的判断:
奥扎的箭射中了甲虫A,甲虫翻了个身不再动弹,不过依然发出微弱的光芒。
个人判断,也许需要一个生存检定来收集腺体和用作火把的木枝,以及一个手艺检定来制成简易的火把?当然具体需要什么检定,烦请DM自行斟酌。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
凯撒最后一个爬上了岸,赶紧施展了魔法伎俩把众人身上的脏水弄干,而后看了眼四周,虽然注意到了满地的小甲虫尸体,不过并没有意识到刚刚才进行过一场登陆战。
从大猫的脑袋上把小白拎了回来放进包里,凯撒拔出了匕首,在匕首上施展了一个光亮术当做火把,而后注意到爱丽丝跑到一边去了。
“爱丽丝,那边有什么东西吗?我觉得应该是走这边。”凯撒指了指往上的坡道,“这里地势向上,应该是通向山体的内部。”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“这边没什么特别的东西,不过也可以走,水不是很深。”爱丽丝轻快的踢出了几个水花。“前面还有块小的陆地,上面有三个布满霉菌及真菌的土堆。”
“要过去看看么?”
这边溪水的颜色、气味?
-
抱歉犯了个错误,虽然不影响结果,火甲虫发出的光是10尺普通光照,而不是微弱光照。
奥扎仔细检查了甲虫,发现只要简单地将每只甲虫绑在一根树枝上就可以当一个简易火把,不过这附近都光秃秃的,没有可用的材料。
奥扎又仔细想了想,灵机一动,可以直接提着甲虫的脚当做提灯。
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溪水的颜色依然是暗黑色,而且依然散发出一股刺鼻的气味,不过比入口处要好一些。
爱丽丝的位置还能闻到一股霉味,应该是那些霉菌散发出来的。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“如果谁空着手,就来帮忙照个亮吧!”
奥扎一边说着,一边将一个虫腺提灯绑在黑的脖子下。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“这边没什么特别的东西,不过也可以走,水不是很深。”爱丽丝轻快的踢出了几个水花。“前面还有块小的陆地,上面有三个布满霉菌及真菌的土堆。”
“要过去看看么?”
“小心点,这种地方的蘑菇不太会是好东西。”凯撒往洞里张望了一下,然后又回头转向爱丽丝,“不要走太远了,大家还是一起行动吧。”
-
萨尔的召唤仪式已经结束,刚才几个感到恶心的冒险者也已经完全恢复正常。
大家对于往哪边走似乎有些分歧。凯撒,平田打算走东侧的路线,爱丽丝似乎想走北面。
大家如果有分歧,就投票决定前进路线吧!
-
奥扎的生存检定:1d20 + 5 = (18) + 5 = 23
奥扎又仔细的检查了地面上,他发现地上有一些浅浅的足迹,应该有人曾经爬上东面的高地往那个充满了钟乳石笋的洞窟去了。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“小心点,这种地方的蘑菇不太会是好东西。”“不要走太远了,大家还是一起行动吧。”
“哦,好的”爱丽丝也没深究,于是走回了岸边。
奥扎一边说着,一边将一个虫腺提灯绑在黑的脖子下。
看见绑在黑脖子下的虫腺,爱丽丝皱了皱眉。
“那个,需要光源么,我可以把一件物品弄亮点。”
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 4/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
随着天界犬消失于一片金色闪光之后,起身的萨尔面前浮现了一个不起眼的黑色奇点。
“欢迎回来。”
奇点突然暴涨成了一团不定性混沌落在地上,随后缓缓扭曲、蠕动为了利萨的形态。
“咱回——小鬼你离咱远点儿……”
皱着鼻子嫌弃臭味的利萨快步从萨尔身边走开。一脸无奈的萨尔跟在其后面说道:“虽然高地那儿有了线索,但就这么追去可能有所遗漏,我们还是地毯式地先从这层探索过去吧?”
投北方水道一票,话说没人去奶一下小黑吗?
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“嗯,如果你方便的话。”
“对于从那边走我没有意见,但是我觉得还是应该走高地那边。”
“有线索总比没线索来的强。”
-
大家经过一番商讨后还是决定走石笋这边,平田用绳子绑在石笋上,其他人拉着绳子纷纷爬上了高地。
这个洞穴又矮又挤,石笋和钟乳石相互交错,冒险者们好不容易才来到洞穴东侧出口附近。
这时,大家看清楚了之前平田看到的东西,那是一具女性半兽人尸体,四肢张开躺在地下。
尸体之后是一条狭窄的通道,只能容一个人通过。
凯撒的知识(地方)检定:1d20 + 9 = (16) + 9 = 25
凯撒认出这个半兽人是镇上一个很受欢迎的拳师,她应该在前几天和一些当地的流氓一起到这个洞窟来探险了。镇上几乎所有人都把她当朋友,而且大家都觉得她跟一群流氓混不会有什么好下场——看来确实是这样。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5506e85ccb3fb)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“唔,她是……嗯……菲什尔▪石拳?可怜人,在她身上到底发生了什么?”
凯撒蹲下身来,试图把她翻过来,可惜貌似力有不逮……
“和她同行的其他人现在怎么样了?”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼
平田君翘起了一边的眉毛问道:“她为什么会倒在这儿?是什么杀死了她?这儿看来处处潜藏着危险啊。”
接着,他拿起长矛带着光源又向前走了几步,给后面的人腾出地方,顺便向前警戒。尸体向前十尺
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“发现了具尸体么,我来看看。”洞穴又矮又窄,爱丽丝只能慢慢凑上前去。
检查下死因。
-
爱丽丝医疗检定:1d20 + 4 = (11) + 4 = 15
爱丽丝检查了尸体,死因应该是身上多处类似匕首之类的短小锐器刺伤,失血过多而亡。
平田带着光源往尸体前走了几步,他看到狭窄通道的另一头是一个较大的洞穴,洞穴内似乎是另一片溪岸,洞穴深处有一个池塘,就在这个通道旁边似乎还有一个通往南面的洞口。从方位上来看,这个较大的洞穴应该和刚才那个有霉菌的洞穴是相通的。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5506f10d458b0)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
爱丽丝仔细查看了下尸体。
“有多处锐器造成的伤口…… 不过却不深,不太致命,估计是失血过多死亡的吧。”
“和她同行的其他人现在怎么样了?”
“这人还有同伴么,怎么也没救她,如果及时治疗不会死的吧。”
检查完尸体后,爱丽丝退到一边,示意其他人先走。
-
未知生物潜行检定:1d20 + 2 = (18) + 2 = 20
平田觉察检定:1d20 + 5 = (3) + 8
在平田观察洞穴的时候,突然从洞穴里那个水池中蹦出一个生物,从那个生物眼睛里射出一道刺眼的亮光,照亮了整个洞穴。
平田强韧豁免:1d20 + 4 = (8) + 4 = 12
平田被那道亮光照到眼睛,瞬间什么都看不见了。目盲1小时。
那个生物蹦跳到瞎了的平田身边,一口咬了下去。
未知生物攻击:1d20 + 5 = (10) + 5 = 15
未知生物伤害:1d4 + 1 = (1) + 1 = 2
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (1) + 6 = 7
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (16) + 4 = 20
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (11) + 2 = 13
利萨 先攻:1d20 + 6 = (12) + 6 = 18
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (5) + 6 = 11
黑 先攻:1d20 + 3 = (2) + 3 = 5
平田 先攻:1d20 + 4 = (1) + 4 = 5
塞拉斯 先攻:1d20 + 3 = (18) + 3 = 21
未知生物 先攻:1d20 + 3 = (6) + 3 = 9
<= !表示等待PC行动
突袭轮:回合1:- 塞拉斯<= !
- 爱丽丝<= !
- 利萨<= !
- 萨尔<= !
- 奥扎<= !
- 未知生物<=
- 凯撒<= !
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 黑<= !
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
平田可以自由动作警告后面的同伴,否则后面的同伴在第一次看到那个怪物时不能使用选择1和选择2,必须过豁免
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5506ff2e4e344)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr
“啊!!!!!”我的合金狗眼!
平田被突如其来的强光照射,双目红肿泪如雨下,勉强抗拒着对方凶猛的攻势向队友传递信息。
“这东西!别看他眼睛!强光!致盲!”
这玩意儿哪儿跳出来的!吓死爹了!
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“不能看的话,很困难啊……”奥扎抱怨了一句,但还是做好了战斗的准备:“平田,躲开我来试试让他闭上眼睛。”
-
凯撒知识(神秘)检定:1d20 + 9 = (4) + 9 = 13
凯撒从这个角度看过去看得不是很清晰,不过从平田的话来判断,这应该是一种叫盲蛙的魔法兽,印象中这种生物除了那闪瞎狗眼的能力,本身是免疫目盲的
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
塞拉斯听到了平田的呼喊,又看了看眼前狭窄的空间和过多的“阻碍”,皱了皱眉。
“我可不是想偷窥一些什么啊”
正这样想着,塞拉斯撇了撇嘴,然后趴了下去,用弩箭瞄准了他的敌人…
移动动作趴倒
射击
攻击检定投掷 : 1d20+4 = (9)+4 = 13
伤害检定投掷 : 1d8 = (8) = 8
-
塞拉斯的箭从众人的脚下穿过,刚刚好射中了那生物的脚。那生物吃痛缩了一下脚。
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<= !
- 利萨<= !
- 萨尔<= !
- 奥扎<= !
- 未知生物<= | HP -4
- 凯撒<= !
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 黑<= !
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
向后延迟,需要治疗的时候行动。
-
爱丽丝静观其变。
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<=Delay
- 利萨<= !
- 萨尔<= !
- 奥扎<= !
- 未知生物<= | HP -4
- 凯撒<= !
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 黑<= !
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“小心点,这东西应该是一只盲蛙,大家不要看它的眼睛,否则会暂时性失明的。”
对于没有什么战斗经验的凯撒而言,对眼前的情况颇为手足无措,只能在后面干着急。
总之就是一直延迟,延迟到我觉得能干点啥事为止……
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 4/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“正面太挤了啦。”,这么说着的利萨回头沿着水道一路奔袭至盲蛙背后拐角处。
同时,萨尔听从凯撒和平田的告诫,试图避免将怪物的身影放入视野。
利萨奔跑到平田上方的那个水道格子,途中避开霉菌所在陆地(能顺便投个察觉看看那块地儿吗?)
萨尔避开眼睛,成功的话随后跟个su召唤海豚,先投避开
投掷 避开眼睛: 1d100 = (50) = 50
投掷 豁免: 1d20+2 = (12)+2 = 14
-
利萨后面沿着小溪奔跑,在经过北面小溪最窄的部分,也就是较大的那个土堆旁边时,那个大土堆突然动了起来,一坨软绵绵的东西夹带着各种霉菌和蘑菇打向了利萨!
土堆怪借机攻击:1d20 + 4 = (8) + 4 = 12
利萨反射性的躲过了攻击,吃了一惊……
利萨行动未结束,可选择回头或前冲
大土堆先攻:1d20 - 1 = (13) - 1 = 12
萨尔虽然没有能避开那怪物的眼睛,不过他忍受住了强光,开始施法……
萨尔行动未结束……
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<=Delay
- 利萨<=绕路奔跑,闪过了借机
- 萨尔<=跑到爱丽丝前面试图召唤
- 大土堆<= !
- 奥扎<= !
- 未知生物<= | HP -4
- 凯撒<= !
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5507ba1357595)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
延迟至平田之后。
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | HD1 | HP 11/11 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R5 W1 | 先攻+2 | 觉察(120尺盲视)+9 察言观色+1
“哎呀……得赶紧把只灯泡收拾了,还有两堆客人等着呢。”
这么说着的萨尔不紧不慢的从盲蛙背后唤出天界海豚,一边看着海豚匍伏于地以滑稽的姿势将尾鳍挥向盲蛙一边问众人阐述事态:“会活动、攻击的土堆,和我们差不多大的一堆,比我们大一圈的一堆,过会儿就会从盲蛙后面的那条道袭来。”
利萨继续跑,萨尔在盲蛙背后召唤海豚,顺便求知识支援辨识怪物
投掷 目盲豁免: d20+4 = (19)+4 = 23
投掷 命中: d20+3 = (18)+3 = 21
投掷 确认: d20+3 = (16)+3 = 19
投掷 伤害: d4+1 = (2)+1 = 3
投掷 暴击: d4+1 = (1)+1 = 2
-
利萨继续往前跑,它看到后面大土堆跟着慢悠悠地爬了过来,旁边那个小土堆也动了起来,然后两个土堆融合在了一起!
然后那一坨软绵绵的玩意儿变成了长条状,跟着利萨挤过狭窄的通道,试图直接吞没利萨。
利萨反射豁免:1d20 + 2 = (11) + 2 = 13
利萨被那东西整个淹没了!然后利萨感觉全身受到钝器击打一般。
钝击伤害:1d6 + 4 = (4) + 4 = 8
利萨强韧豁免:1d20 + 2 = (18) + 2 = 20
利萨被压制(pinned),并且无法呼吸,见窒息规则
盲蛙注意到后面跑来的利萨,然后又看到突然出现的巨大土堆吞没了利萨,它知道那玩意不好惹,立刻寻路逃跑,跑进了南面的通道。
海豚有AO机会
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<=Delay
- 利萨<=绕路奔跑,闪过了借机,跑到了盲蛙上方 | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击盲蛙miss
- 大土堆<=跟随利萨移动的方向移动,吞没利萨
- 小土堆<=和大土堆融合到了一起
- 奥扎<=Delay
- 盲蛙<=往南逃跑 | HP -4
- 凯撒<=Delay
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 凯撒<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5507cde01b98c)
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | HD1 | HP 11/11 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R5 W1 | 先攻+2 | 觉察(120尺盲视)+9 察言观色+1
见对方落荒而逃,自然要趁机打它一下。
投掷 命中: d20+3 = (16)+3 = 19
投掷 确认: d20+3 = (7)+3 = 10
投掷 伤害: d4+1 = (2)+1 = 3
投掷 暴击: d4+1 = (3)+1 = 4
-
AO史密斯 :em013
海豚的借机攻击没有命中盲蛙,让它逃跑了。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(2)
虽然被突如其来的强光弄瞎了眼睛,但平田并没有太过惊慌。
凝神屏气,他的感官向周围快速的扩展着。这一刻,虽然没有了光,但他的鼻子嗅到了风的气息,他的耳朵则听见了风中的声音。千招百式——盲斗
“小心点,这东西应该是一只盲蛙。”
盲蛙是吧,你会付出代价的!……
突然,平田君觉得有点不太对……
我勒个擦……人……人呢?!
本应在自己身前干瘪的青蛙消失不见了,取而代之的是一个在地上蹦跶的东西……唔,这个应该是召唤出的海豚
以及……一个……动静巨大的……散发着腐朽气味的……大家伙?
这TM又是什么啊!这种恶心的东西哪里跑出来的啊!
“哎呀……得赶紧把只灯泡收拾了,还有两堆客人等着呢。”
这么说着的萨尔不紧不慢的从盲蛙背后唤出天界海豚,一边看着海豚匍伏于地以滑稽的姿势将尾鳍挥向盲蛙一边问众人阐述事态:“会活动、攻击的土堆,和我们差不多大的一堆,比我们大一圈的一堆,过会儿就会从盲蛙后面的那条道袭来。”
“那东西已经来了!……不管了不管了!吃我大棒!”
说罢,平田又抡起长矛向着感知中的位置捅了过去。猛力1,打史莱姆
投掷 : 2d100 = (61,73) = 134两次失手
投掷 : d20+5-1 = (20)+5-1 = 24命中
投掷 : d8+6+3 = (7)+6+3 = 16伤害
五尺后退
-
平田的长矛刺入了那坨软绵绵的东西,似乎对它造成了一定的伤害。
[EDIT]平田目盲,不可五尺,原地不动
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<=Delay
- 利萨<=绕路奔跑,闪过了借机,跑到了盲蛙上方 | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击盲蛙miss
- 大土堆<=跟随利萨移动的方向移动,吞没利萨 | HP -16
- 小土堆<=和大土堆融合到了一起
- 奥扎<=Delay
- 盲蛙<=往南逃跑 | HP -4
- 凯撒<=Delay
- 平田<=攻击大土堆,命中| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 凯撒<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5507f5fd94b27)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
“去看看前面的情况,然后回来。”爱丽丝低声向小灰说。
对大土堆型的怪物过下知识。
-
爱丽丝发现那生物不在自己知识范围内!需要知识(地城)
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<=Delay
- 利萨<=绕路奔跑,闪过了借机,跑到了盲蛙上方 | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击盲蛙miss
- 大土堆<=跟随利萨移动的方向移动,吞没利萨 | HP -16
- 小土堆<=和大土堆融合到了一起
- 奥扎<=Delay
- 盲蛙<=往南逃跑 | HP -4
- 凯撒<=Delay
- 平田<=攻击大土堆,命中| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<=命令小灰前去观察那个大土堆
- 奥扎<= !
- 凯撒<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5507f5fd94b27)
-
平田君的知识(地城)检定:1d20 + 4 = (18) + 4 = 22
平田君凭着这气味以及同伴的描述,再加上刚才刺上去的手感,猜测这是一只粘菌怪,这是是一种令人厌恶的泥怪,拥有包卷(engulf)能力,而且对火焰有抗性,不过由于缓慢的速度,很容易被打中。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(2)
“这家伙是粘菌怪,一种不怕被烧的泥怪,会吃人。大家小心!”
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
见到和平田接战的怪物逃跑,立刻追去。
移动动作:至A4。
没想到刚刚拐过转角,就看见一大坨乱七八糟的东西出现在眼前。还有一只在路上蹦跶的海豚。
标准动作:射击SM
投掷 : d20+4-4 = (12)+4-4 = 12 攻击检定
投掷 : d20+4-4 = (15)+4-4 = 15 重击确认
投掷 : d8+2 = (6)+2 = 8 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (2,4)+4 = 10 x3,重击额外伤害骰
就在此时,平田的声音也在耳边响起……
-
这么大的目标,奥扎几乎不可能射偏,一箭便重伤那个泥怪。
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<=Delay
- 利萨<=绕路奔跑,闪过了借机,跑到了盲蛙上方 | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击盲蛙miss
- 泥怪<=跟随利萨移动的方向移动,吞没利萨 | HP -25
- 小土堆<=和大土堆融合到了一起
- 奥扎<=Delay
- 盲蛙<=往南逃跑 | HP -4
- 凯撒<=Delay
- 平田<=攻击大土堆,命中| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<=命令小灰前去观察那个大土堆
- 奥扎<=射击泥怪
- 凯撒<= !
- 黑<= !
回合2:- 塞拉斯<= !
- 利萨<= ! | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<= !
- 海豚<= !
- 泥怪<= | HP -25
- 盲蛙<= | HP -4
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 凯撒<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55081f9553269)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
这种慢吞吞的东西即使是我也能打中吧?
凯撒从地上摸了一块石头准备试试身手。
准备动作,看见泥怪就扔它
命中投掷 : d20+2-12-8 = (2)+2-12-8 = -16
伤害投掷 : 1d3-1 = (1)-1 = 0
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
吹了声口哨,呼唤黑来帮忙。
自由动作:命令黑移动至奥扎上1格并攻击SM。
投掷 : d20+3 = (18)+3 = 21 攻击检定
投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4 重击确认
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d6+2 = (1)+2 = 3 x2,重击额外伤害骰
-
黑靠近泥怪攻击,可是只啃到了一些蘑菇和霉菌。
黑的强韧豁免:1d20 + 4 = (6) + 4 = 10
黑虽然立即吐掉了那些霉菌,不过已经晚了。
黑感染疾病:腐菌症
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<=Delay
- 利萨<=绕路奔跑,闪过了借机,跑到了盲蛙上方 | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击盲蛙miss
- 泥怪<=跟随利萨移动的方向移动,吞没利萨 | HP -25
- 小土堆<=和大土堆融合到了一起
- 奥扎<=Delay
- 盲蛙<=往南逃跑 | HP -4
- 凯撒<=Delay
- 平田<=攻击大土堆,命中| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<=命令小灰前去观察那个大土堆
- 奥扎<=射击泥怪
- 凯撒<=准备动作,丢石块
- 黑<=攻击泥怪miss,感染疾病:腐菌症
回合2:- 塞拉斯<= !
- 利萨<= ! | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<= !
- 海豚<= !
- 泥怪<= | HP -25
- 盲蛙<= | HP -4
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 凯撒<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5508ce7102e98)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“呸!”听到前面的声音,塞拉斯吐了一口刚刚卧倒时吃进的灰,赶紧爬了起来。
然后马不停蹄地跑向怪物,打算给它们上一堂有关火药的课程。
“老家伙,关键时候还是得靠你了。”
塞拉斯拔出了手枪,
然后,
。。。
额,好吧,这里是有那么一点挤。
移动动作爬起来
标准动作做移动
并在途中收下弩,拔出枪
移动停在萨尔和平田之间
这路也太窄了把!
-
塞拉斯往前跑到了"合适"的位置。
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<=Delay
- 利萨<=绕路奔跑,闪过了借机,跑到了盲蛙上方 | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击盲蛙miss
- 泥怪<=跟随利萨移动的方向移动,吞没利萨 | HP -25
- 小土堆<=和大土堆融合到了一起
- 奥扎<=Delay
- 盲蛙<=往南逃跑 | HP -4
- 凯撒<=Delay
- 平田<=攻击大土堆,命中| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<=命令小灰前去观察那个大土堆
- 奥扎<=射击泥怪
- 凯撒<=准备动作,丢石块
- 黑<=攻击泥怪miss,感染疾病:腐菌症
回合2:- 塞拉斯<=跑到平田和萨尔之间
- 利萨<= ! | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<= !
- 海豚<= !
- 泥怪<= | HP -25
- 盲蛙<= | HP -4
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 凯撒<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5508ce7102e98)
-
角色信息: 无性 | TN召唤动物 | HD1 | HP 11/11 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R5 W1 | 先攻+2 | 觉察(120尺盲视)+9 察言观色+1
被烂泥碾压几经无法呼吸的利萨自觉难以挣脱,先静待事态好转。
与此同时,在地上扑腾的海豚对靠在身边的泥怪猛拍过去。
利萨、萨尔delay到海豚之后,海豚挥击泥怪
投掷 命中: d20+3 = (13)+3 = 16
投掷 确认: d20+3 = (8)+3 = 11
投掷 伤害: d4+1 = (4)+1 = 5
投掷 暴击: d4+1 = (1)+1 = 2
-
海豚的强韧豁免:1d20 + 4 = (11) + 4 = 15
海豚扑腾着拍中了泥怪,不过那效果只能说聊胜于无。
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<=Delay
- 利萨<=绕路奔跑,闪过了借机,跑到了盲蛙上方 | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击盲蛙miss
- 泥怪<=跟随利萨移动的方向移动,吞没利萨 | HP -25
- 小土堆<=和大土堆融合到了一起
- 奥扎<=Delay
- 盲蛙<=往南逃跑 | HP -4
- 凯撒<=Delay
- 平田<=攻击大土堆,命中| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<=命令小灰前去观察那个大土堆
- 奥扎<=射击泥怪
- 凯撒<=准备动作,丢石块
- 黑<=攻击泥怪miss,感染疾病:腐菌症
回合2:- 塞拉斯<=跑到平田和萨尔之间
- 利萨<=Delay| 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=Delay
- 海豚<=攻击命中泥怪
- 利萨<= ! | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<= !
- 泥怪<= | HP -27
- 盲蛙<= | HP -4
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 凯撒<= !
- 黑<= !
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角色信息:召唤生物 | TN小型熵化动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
“噗哈!!!泥都灌进嘴了,恶心死了!!!快把咱送回去!马上!”“现在放弃的话,比赛就结束了哦。”“……等咱出去就咬碎你的头骨。”
萨尔稍微往前挪了几步,待那坨蠕动的土堆出现在视野内后便颂起了清晨曾用过的咒文:“delectus·servusI!”
熟悉的猛禽再次从萨尔在泥怪身边唤出的扭曲虚空裂缝中飞出,袭向了粘菌怪。
利萨继续delay,萨尔移动到平田左下,释放【选择】【仆从I】,在海豚右上召唤熵化鹰
投掷 攻击: d20+3 = (13)+3 = 16;投掷 重击确认: d20+3 = (4)+3 = 7;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (2) = 2
投掷 攻击: d20+3 = (8)+3 = 11;投掷 重击确认: d20+3 = (15)+3 = 18;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 攻击: d20+3 = (2)+3 = 5;投掷 重击确认: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (4) = 4
-
萨尔的熵化鹰的连续攻击只击中了一次,但这一次伤害已经足矣。泥怪终于停止动作,瘫软了下来,利萨也从里面逃脱了出来。
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<=Delay
- 利萨<=绕路奔跑,闪过了借机,跑到了盲蛙上方 | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击盲蛙miss
- 泥怪<=跟随利萨移动的方向移动,吞没利萨 | HP -25
- 小土堆<=和大土堆融合到了一起
- 奥扎<=Delay
- 盲蛙<=往南逃跑 | HP -4
- 凯撒<=Delay
- 平田<=攻击大土堆,命中| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<=命令小灰前去观察那个大土堆
- 奥扎<=射击泥怪
- 凯撒<=准备动作,丢石块
- 黑<=攻击泥怪miss,感染疾病:腐菌症
回合2:死亡单位:粘菌怪- 塞拉斯<=跑到平田和萨尔之间
- 利萨<=Delay| 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=Delay
- 海豚<=攻击命中泥怪
- 萨尔<=召唤熵化鹰
- 利萨<= ! | HP -8
- 泥怪<=死亡 | HP -30
- 盲蛙<= | HP -4
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 凯撒<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55097452b2e76)
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
从坍塌的土堆里赶紧爬出来的利萨匆匆抖了抖身子和脑袋,晃落身上的泥块。“还有只青蛙呢?!”
delay
-
逃跑的盲蛙从通道里见冒险者们似乎打败了粘菌怪,感觉自己似乎有机会,又跑了回来。攻击最近的猎人。
盲蛙攻击:1d20 + 5 = (13) + 5 = 18
盲蛙攻击:1d4 + 1 = (2) + 1 = 3
盲蛙一口咬中了奥扎!
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合1:- 塞拉斯<=卧倒射击未知怪物命中
- 爱丽丝<=Delay
- 利萨<=绕路奔跑,闪过了借机,跑到了盲蛙上方 | 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击盲蛙miss
- 泥怪<=跟随利萨移动的方向移动,吞没利萨 | HP -25
- 小土堆<=和大土堆融合到了一起
- 奥扎<=Delay
- 盲蛙<=往南逃跑 | HP -4
- 凯撒<=Delay
- 平田<=攻击大土堆,命中| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<=命令小灰前去观察那个大土堆
- 奥扎<=射击泥怪
- 凯撒<=准备动作,丢石块
- 黑<=攻击泥怪miss,感染疾病:腐菌症
回合2:死亡单位:粘菌怪- 塞拉斯<=跑到平田和萨尔之间
- 利萨<=Delay| 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=Delay
- 海豚<=攻击命中泥怪
- 萨尔<=召唤熵化鹰
- 利萨<=Delay| HP -8
- 泥怪<=死亡 | HP -30
- 盲蛙<=攻击奥扎| HP -4
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= ! HP -3
- 凯撒<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55097452b2e76)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(2)
“哈!干得不错!黏糊糊的家伙是不是不行了?”平田听见一阵鸟鸣,黏菌怪似乎没有了动静。
“嘿!我感觉到了!那只可恶的该死的青蛙是不是又回来了!你们让开!我要干死他它!!”
双手用力拧了拧长矛,平田估算着怎么才能用手里的物件把那个可恶的混蛋插个对穿!
能移动一下捅到青蛙就捅,不能就延迟等队友让出位置
“肛肠好棒好棒哒!”伴随着一声无意义的战吼,平田君猛然刺出了长矛
投掷 : d20+5-1 = (18)+5-1 = 22
投掷 : d8+6+3 = (8)+6+3 = 17
投掷 : 2d100 = (64,28) = 92
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼
狭窄的通道里挤满了人。爱丽丝看不清前方发生了什么,出于稳妥起见,于是暂时在原地没动。 delay
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
作为一个射手,奥扎显然知道自己应该做些什么。
仅仅是刚感到疼痛,奥扎立刻直觉性的向前方闪躲。
移动动作:优先移动至利萨右1格。如果无射界,则移动至距离该格最近但距离UM最远的位置。
标准动作:射箭
投掷 : d+2 = (14)+2 = 16 听说有强韧检定,我就过一下
投掷 : d20+4-4 = (20)+4-4 = 20 攻击检定
投掷 : d20+4-4 = (12)+4-4 = 12 重击确认
投掷 : d8+2 = (7)+2 = 9 伤害骰
投掷 : 2d8+2 = (7,2)+2 = 11 x3,重击额外伤害骰
-
奥扎迅速移动到利萨身边,转身射击,不过被盲蛙双眼射出的光芒刺瞎了(目盲1小时),他依然试着朝着那个方向射击,但奇迹没有发生,箭矢完全偏离了目标。
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
回合2:死亡单位:粘菌怪- 塞拉斯<=跑到平田和萨尔之间
- 利萨<=Delay| 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=Delay
- 海豚<=攻击命中泥怪
- 萨尔<=召唤熵化鹰
- 利萨<=Delay| HP -8
- 泥怪<=死亡 | HP -30
- 盲蛙<=攻击奥扎| HP -4
- 平田<=Delay| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<=Delay
- 奥扎<=退到利萨身边,转身射击盲蛙,被刺瞎双眼,未命中 | 目盲1hr | HP -3
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= !
- 黑<= !
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/550a3bbc326a7)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
爱丽丝注意到之前奥扎闪躲时,身上似乎受了伤,于是赶紧走上前去治疗下。
移动到黑与利萨之间,释放巫术-治愈 恢复 投掷 : 1d8+1 = (5)+1 = 6
-
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
死亡单位:粘菌怪回合2:- 塞拉斯<=跑到平田和萨尔之间
- 利萨<=Delay| 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=Delay
- 海豚<=攻击命中泥怪
- 萨尔<=召唤熵化鹰
- 利萨<=Delay| HP -8
- 泥怪<=死亡 | HP -30
- 盲蛙<=攻击奥扎| HP -4
- 平田<=Delay| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<=Delay
- 奥扎<=退到利萨身边,转身射击盲蛙,被刺瞎双眼,未命中 | 目盲1hr |
- 爱丽丝<=治疗奥扎
- 凯撒<= !
- 黑<= !
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
回合3:- 塞拉斯<= !
- 海豚<= !
- 萨尔<= !
- 泥怪<=死亡 | HP -30
- 盲蛙<=攻击奥扎| HP -4
- 奥扎<= ! | 目盲1hr | HP -3
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 黑<= !
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
-
凯撒静观其变,黑行动
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全掩蔽(Total Concealment)
死亡单位:粘菌怪回合2:- 塞拉斯<=跑到平田和萨尔之间
- 利萨<=Delay| 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=Delay
- 海豚<=攻击命中泥怪
- 萨尔<=召唤熵化鹰
- 利萨<=Delay| HP -8
- 泥怪<=死亡 | HP -30
- 盲蛙<=攻击奥扎| HP -4
- 平田<=Delay| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<=Delay
- 奥扎<=退到利萨身边,转身射击盲蛙,被刺瞎双眼,未命中 | 目盲1hr
- 爱丽丝<=治疗奥扎
- 凯撒<=Delay
- 黑<= !
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 凯撒<= !
回合3:- 塞拉斯<= !
- 海豚<= !
- 萨尔<= !
- 泥怪<=死亡 | HP -30
- 盲蛙<=攻击奥扎| HP -4
- 奥扎<= ! | 目盲1hr | HP -3
- 凯撒<= !
- 黑<= !
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎已瞎,只得命令黑去攻击。
自由动作:命令黑向下1格,全回合UM。
整轮动作:全回合攻击
啮咬
投掷 : d+2 = (18)+2 = 20 听说有强韧检定,我就过一下
投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4 攻击检定
投掷 : d20+3 = (12)+3 = 15 重击确认
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d6+2 = (1)+2 = 3 x2,重击额外伤害骰
爪击1
投掷 : d20+3 = (6)+3 = 9 攻击检定
投掷 : d20+3 = (17)+3 = 20 重击确认
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 x2,重击额外伤害骰
爪击2
投掷 : d20+3 = (13)+3 = 16 攻击检定
投掷 : d20+3 = (8)+3 = 11 重击确认
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 x2,重击额外伤害骰
-
黑靠近盲蛙攻击,和奥扎一样被闪瞎了(目盲1小时)。黑对着盲蛙的方向发起了全力攻击。
黑的miss概率:1d100 = (86) = 86
虽然瞎了,黑的啮咬攻击还是命中了盲蛙!但盲蛙闪过了随后而来的两下爪击!
黑让出了位置,平田紧随其后,上前一步,嘴里喊着奇怪的战吼,一矛刺向盲蛙的方向,但同样被它闪过了。
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全隐蔽(Total Concealment)
死亡单位:粘菌怪Round 2:- 塞拉斯<=跑到平田和萨尔之间
- 利萨<=Delay| 被吞没,压制,窒息 | HP -8
- 萨尔<=Delay
- 海豚<=攻击命中泥怪
- 萨尔<=召唤熵化鹰
- 利萨<=Delay| HP -8
- 泥怪<=死亡 | HP -30
- 盲蛙<=攻击奥扎| HP -7
- 平田<=Delay| 目盲1hr | HP - 2
- 爱丽丝<=Delay
- 奥扎<=退到利萨身边,转身射击盲蛙,被刺瞎双眼,未命中 | 目盲1hr
- 爱丽丝<=治疗奥扎
- 凯撒<=Delay
- 黑<=靠近盲蛙,全回合攻击,被闪瞎 | 目盲1hr
- 平田<=移动一格,攻击盲蛙miss| 目盲1hr | HP - 2
- 凯撒<= !
Round 3:- 塞拉斯<= !
- 海豚<= !
- 萨尔<= !
- 盲蛙<= | HP -7
- 奥扎<= ! | 目盲1hr
- 爱丽丝<= !
- 黑<= !
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
- 凯撒<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/550b7590f009b)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“看来只能拼拼运气了”
看到被强光闪瞎眼了的队友们,塞拉斯决定赌一把。他跑到了爱丽丝的东面,侧过身子盲射了一枪。
失手骰投掷 : 1d100 = (49) = 49
攻击判定投掷 : 1d20+4 = (11)+4 = 15
伤害判定投掷 : 1d8 = (5) = 5
重击威胁判定投掷 : 1d20+4 = (14)+4 = 18
-
塞拉斯试着完全不看着盲蛙射击,可惜落空了。(向近战中的目标远程射击,ab-4)
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全隐蔽(Total Concealment)
死亡单位:粘菌怪持续Delay中:要插入的请及时回帖 Round 3:- 塞拉斯<=盲射miss
- 海豚<= !
- 萨尔<= !
- 熵化鹰<= !
- 盲蛙<= | HP -7
- 奥扎<= ! | 目盲1hr
- 爱丽丝<= !
- 黑<= !
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/550bd048c2483)
-
角色信息: 无性 | TN天界动物 | HD1 | HP 11/11 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R5 W1 | 先攻+2 | 觉察(120尺盲视)+9 察言观色+1
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1)
“……所以说人太扎堆了啦!”明明为了绕过人群才跑到这条路来,为什么这儿反而比刚才更挤了……还未从泥怪的重迫下缓过来的利萨无奈地又一路跑回南边的岔道尽头,至少那儿离敌人更近了。
在利萨起步的同时,萨尔也谨慎地背对着盲蛙钻过众人来到了利萨本来的地方,随后回身指向盲蛙背后:“帮你换个位置吧!”
话音落下,原本趴在地上无事可干的天界海豚被阵金光吞没后重新从盲蛙身后闪现,接着便兴奋地用尾鳍朝面前毫无防备的敌人背后扇去。
利萨、萨尔移动如描述,萨尔sp召唤天界海豚于盲蛙后面那格,之前的熵化鹰和天界海豚全没了。
投掷 命中: d20+3 = (11)+3 = 14
投掷 确认: d20+3 = (2)+3 = 5
投掷 伤害: d4+1 = (1)+1 = 2
投掷 暴击: d4+1 = (4)+1 = 5
-
萨尔新召唤的海豚凭借盲视能力轻松打中了盲蛙。
盲蛙被前后包围,又受到攻击,回头全力攻击在地上扑腾的海豚。
啮咬:1d20 + 5 = (13) + 5 = 18
啮咬伤害:1d4 + 1 = (1) + 1 = 2
爪击:1d20 + 5 = (9) + 5 = 14
爪击伤害:1d3 + 1 = (1) + 1 = 2
爪击:1d20 + 5 = (13) + 5 = 18
爪击伤害:1d3 + 1 = (2) + 1 = 3
在陆地几乎没法动弹的海豚被盲蛙连续攻击打中。
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全隐蔽(Total Concealment)
死亡单位:粘菌怪持续Delay中:要插入的请及时回帖 Round 3:- 塞拉斯<=盲射miss
- 利萨<=转移阵地| HP - 8
- 萨尔<=重新召唤海豚!
- 海豚<=攻击盲蛙命中 | HP -7
- 盲蛙<=全回合攻击海豚| HP -12
- 奥扎<= ! | 目盲1hr
- 爱丽丝<= !
- 黑<= ! | 目盲1hr
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/550bd2375104e)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎已瞎,只得命令黑去攻击。
标准动作:瞎射UM,请DM直接在结果上计算瞎子的减值。
投掷 : d20+4-4 = (2)+4-4 = 2 攻击检定
投掷 : d20+4-4 = (15)+4-4 = 15 重击确认
投掷 : d8+2 = (7)+2 = 9 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (6,8)+4 = 18 x3,重击额外伤害骰
自由动作:命令黑向下1格,全回合UM。
整轮动作:全回合攻击
啮咬
投掷 : d20+3 = (15)+3 = 18 攻击检定
投掷 : d20+3 = (3)+3 = 6 重击确认
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 x2,重击额外伤害骰
爪击1
投掷 : d20+3 = (4)+3 = 7 攻击检定
投掷 : d20+3 = (9)+3 = 12 重击确认
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 x2,重击额外伤害骰
爪击2
投掷 : d20+3 = (19)+3 = 22 攻击检定
投掷 : d20+3 = (3)+3 = 6 重击确认
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 x2,重击额外伤害骰
-
我直接当爱丽丝Delay了
奥扎盲射miss率:1d100 = (52) = 52
黑啮咬miss
黑目盲爪击1miss率:1d100 = (71) = 71
黑目盲爪击2miss
奥扎和黑相互配合,虽然两者都被闪瞎了双眼,凭借着丰富的战斗经验,双双命中盲蛙,将这只烦人的小东西干翻在地。
两个瞎子好给力!战斗结束!每人获得200XP!
<= !表示等待PC行动
特殊:在怪物30尺内开始回合,或者进入怪物30尺范围内,并且能看见怪物的过强韧豁免,DC15,不过目盲1小时
选择1:可以不看怪物的眼睛战斗,50%几率不需要过豁免,但是这样做怪物对你具有隐蔽(Concealment)
选择2:可以完全不看怪物战斗,不需要过豁免,怪物对你具有完全隐蔽(Total Concealment)
死亡单位:粘菌怪,盲蛙持续Delay中:要插入的请及时回帖 Round 3:- 塞拉斯<=盲射miss
- 利萨<=转移阵地| HP - 8
- 萨尔<=重新召唤海豚!
- 海豚<=攻击盲蛙命中 | HP -7
- 盲蛙<=全回合攻击海豚| 死亡 | HP -27
- 奥扎<=盲射命中| 目盲1hr
- 爱丽丝<=DM擅自为她Delay
- 黑<=全回合盲打命中| 目盲1hr
- 平田<= ! | 目盲1hr | HP - 2
冒险者们终于舒了口气,但目盲的几个人似乎一时半会儿好不了,是不是要考虑休息一下呢。
利萨想起来之前看到大土堆动起来的时候似乎有瞥见它底下还压着什么东西,是否需要去查看一下呢?
凯撒知道那个半兽人在镇上还是有不少朋友的,要把她的尸体带回地面上去好好下葬吗?
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
凯撒把袍子脱了下来盖在可怜的半兽人身上,等回去的时候再把她带回镇上吧。
“你们那边搞定了吗?
听到前面安静了下来,凯撒探出脑袋张望了一下,才发现有不少人中招了。
“稍微休息一下吧,不用担心,这种暂时性的失明大概休息一小时左右就能恢复。”
休息的时候抽空再准备了一个油腻术。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
爱丽丝捏着鼻子从一股霉味的粘菌怪尸体旁走开,回到了之前的位置,经过黑的旁边时,觉得黑有点不对劲,于是仔细观察了下。
对黑过下医疗
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(2)
随着战斗的结束,之前那种感知蔓延开来的感觉也慢慢消失。
“谁来扶我一把!”
两眼一抹黑的平田君一不小心踩到了前面小黑的尾巴摔了一跤,趟在地上干嚎。
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“萌萌,站起来”塞拉斯还是很乐意帮队友这么一个小忙的,于是在试图回收射空的弩箭的过程中拉了平田君一把。
针对射空的弩箭回收的判定投掷 : 1d100 = (71) = 71
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN天界动物 | HD1 | HP 11/11 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R5 W1 | 先攻+2 | 觉察(120尺盲视)+9 察言观色+1
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1)
“呼……真是个难缠的家伙……”,萨尔放松了战斗时紧绷的神经,将仍旧伏在地上啪踏啪踏拍打着盲蛙遗骸的天界海豚送回了它原本的地方。
“不过仅此而已的话,应该不在康纳老爷话下,看来老爷遇到更棘手的事情了吗……”,连续接战两名棘手的敌人令萨尔顿感疲惫,这也使他没有注意到向他靠近的危机……
“你这混蛋小鬼!刚刚放任咱埋在那坨臭泥了吧!!!”对萨尔之前没有将它及时送出这个位面逃离粘菌怪感到暴怒的利萨,猛地从背后张开血盆大口咬上了萨尔的脑袋。
“呃……后来那不还是击破了泥怪把你救出来了嘛……”,萨尔擦了擦额头流下的血痕辩解道。
“呜呜呜!呜呜呜!呜呜呜!”(“运气好而已啊!没打塌怎么办!里面好恶心哒!”)说来那泥怪原本身下似乎压着些什么呢,排泄物吗……咯……要吐了……
别吐在我脑袋上啊……去看看就知道了。“北边的水道应该是清空威胁了,我去检查检查,就麻烦还能看清东西的人戒卫一下这条向里的坑道了。”说完,萨尔便拖着趴在他身上咬着他脑袋的利萨向水道走去。
检查下东北的水塘,西边原本泥怪躺着的陆地,北边三条和水道相连的溪流。
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黑虽然感到有些不舒服,不过目前似乎并无大碍。
似乎辨识疾病需要诊断疾病(Diagnose Disease) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=54175.0),不过等到黑需要过豁免的时候应该可以用医疗来协助。
塞拉斯找回了刚才射失的一支箭矢。
萨尔来到东北面的水池边,这个池子很浅,大约只有及腰深,里面漂着一具尸体,已经被啃食的差不多了,不过看上去那具尸体的腰包还完好,而且鼓鼓的。
萨尔把那个腰包提溜了出来,里面有一些金币,还有一个银质的类似圣徽的东西,应该也值点钱,然后是三瓶药水。
萨尔法术辨识:1d20 + 4 = (20) + 4 = 24
萨尔法术辨识:1d20 + 4 = (16) + 4 = 20
萨尔法术辨识:1d20 + 4 = (14) + 4 = 18
萨尔尝试着辨识药水,这三瓶似乎都是治疗轻伤药水。
一共是72gp,那个银质的玩意儿大约加值25gp,三瓶CLW药水
萨尔随后又来到北面的洞穴,他看到那片小小的陆地上之前压在大小两个土堆下面的竟然又是三具尸体!从体型上来看都是半身人。(要摸尸体吗?)
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1)
萨尔将三瓶药水之一呈给利萨以求谅解。
面对三具尸体,萨尔带上手套仔细检查一遍,利萨呆在一旁紧盯着以防萨尔有什么疏漏。
投掷 治疗: 1d8+1 = (7)+1 = 8
手套是冒险者服装自带的
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
爱丽丝看着坐在一边的看不见东西的奥扎和平田,寻思也帮不上忙,不如也去北边的水道看看去。
面对三具尸体,萨尔带上手套仔细检查一遍,利萨呆在一旁紧盯着以防萨尔有什么疏漏。
“萨尔小心些。”说完又向着那三具尸体位置处施展了个小法术。
释放侦测魔法,60ft锥形。
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爱丽丝觉察检定:1d20 + 2 = (4) + 2 = 6
萨尔觉察检定:1d20 + 0 = (12) + 0 = 12
利萨觉察检定:1d20 + 4 = (19) + 4 = 23
萨尔发现这三具尸体身上的物品已经被人翻找过了,除了衣服几乎什么都没剩下。
利萨眼尖,看到有一具尸体的衣服里有突起的小物件,他提醒萨尔检查一下,萨尔拿出来一看是两颗宝石,一颗玛瑙,一颗猫眼,总价值大约80gp
爱丽丝的侦测魔法并没有发现什么。
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 10/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1)
“哦!这都被你发现了,还真是厉害啊!”,收获了贵重品的萨尔高兴地想摸摸利萨脑袋而伸出手,结果被利萨一爪子拍开了,“别把咱当宠物了,小鬼!还有,快把手套褪下来去洗洗,脏死了!”
:em007
无视在一旁沮丧着的萨尔,利萨转头向爱丽斯问道:“说来这三只半身人,丫头你有见过的印象吗?如果也是镇民之一的话,还是将遗骸带回交给他们亲友比较好吧?”
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
“半身人?我想我不太清楚,我不太经常出门,可能问下凯撒比较好”虽然这么说着,爱丽丝还是离近了看了看。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“不管如何,现将他们的尸体集中在一起吧。”
在听到了其他人的交谈后,奥扎提议道:“等我们返程时都带回去好了。即使不是镇里的人,也有可能认识或见过他们的人。”
-
这三个半身人应该也是之前的冒险队伍之一,冒险者们把找到的尸体暂时集中在了一起。
经过了一个小时的休息,几个目盲的渐渐恢复了视力。重新整理好队伍,冒险者们沿着刚才盲蛙逃跑的那条路线继续往洞穴深处前进。
这又是一条狭窄细长的通道,只有一人宽,冒险者们排成一列沿着通道前进。
未知检定:1d20 + 5 = (6) + 5 = 11
未知检定:1d20 + 16 = (11) + 16 = 27
打头的仍然是平田,通道出来是一个较大的潮湿的洞窟,洞窟的西北面堆满了各种盒子,板条箱,碎石块,还有破碎的金属。墙上用粉笔画了不少奇怪的画,有扭曲、多刺的植物,一种三条腿的生物,还有一种瘦骨嶙峋的四条手臂的人形生物。
群体知识(本地)检定(取最高加值):1d20 + 9 = (16) + 9 = 25
冒险者们一眼就认出那三条腿的生物和早上那个机器人很像。而关于那四只手的生物,凯撒可以确认这绝对不是格拉利昂的生物,他在各种书上都没有见到过这种人形生物。
这个洞窟有两个出口,一个是在西南方,一个在东南方,西南方的通道看上去畅通无阻,而东南方向的通道入口处也堆放了一些碎石和板条箱。
水下呼吸剩余约7个小时
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/550d621db1f89)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
由于身边有光源,平田君义不容辞的承担了探路的任务。
“这儿乱七八糟的东西可真多……我去前面探探路,你们在这儿研究一下。”
说罢,向着西南方的通道探头探脑的走了几步。大概就是现在地图最尽头那个地方
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“这个是?疑?好像没见过相关的文献……还有这些画……”
在好奇心的驱使下,凯撒走到了杂物堆里,开始一一检查地上的残骸和尸体,而后掏出了本子开始记录起墙上的画。
“这里好像是之前哪伙冒险者的临时营地?”
捣鼓完自己感兴趣的东西后,凯撒又去翻动了一下那些盒子和板条箱。
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 10/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1)
“这儿乱七八糟的东西可真多……我去前面探探路,你们在这儿研究一下。”
“那我就去另一边吧。”
自觉没法在勘探线索上能给予帮助的萨尔,依靠着自身能在黑暗中视物的天赋守住东南方向的通道。
而利萨则利用自己敏锐的感官来协助凯撒他们检查残骸、尸体和箱盒。
-
平田来到西南的路口,凭着浮游明炎的光亮,他看到前方又是一个洞窟,入口处似乎是一个高台,洞窟内部地面要比现在这个位置低很多,从平田目前的位置看不清楚里面具体的情况。
凯撒觉察检定:1d20 + 0 = (4) + 0 = 4
利萨觉察检定:1d20 + 0 = (16) + 4 = 20
凯撒翻找着碎石堆,只发现了一些奇怪的装置碎片和纠缠的线路。而在一旁的萨尔发现了几个闪亮亮的银色小碟子似的玩意,他问凯撒:"那是什么?"
凯撒看了一眼,认出这东西是"白银碟",这个银色的小碟子上有着一条条回路,凯撒听康纳提过这玩意其实叫做"电池",可以为高科技装置提供能量,不过常见的"白银碟"都是坏掉的"电池",在纽梅里亚算是某种本地货币,通常一个大约值10gp,如果是一些稀有的完好的"电池",可以值到100gp。
利萨和凯撒又翻找了一遍,一共找到了7个"白银碟"。
萨尔从东南面的通道口往里看,他看到通道对面是一个很大的洞窟,他这个位置都看不到洞穴的尽头在哪儿,这个洞穴至少有七八十尺深。他没看到里面有什么动静。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/550e35dbbb41d)
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
爱丽丝随着队伍慢慢来到了这个潮湿的洞窟里,四下看了看,除了众人之前发现的东西,并没有发现其他的。
“平田君那边有什么发现么?” 说完也向西南的洞穴望去。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“电池?这个我以前看见父亲捣鼓过,是一种能源装置,挺少见的。”
凯撒从利萨那里接过了白银碟,拿在手上仔细查看了一番。不知道这个是不是还完好?而后又和利萨仔细再搜寻了一遍。
“二,三,四……七……竟然有这么多?利萨,你刚才有看到什么奇怪的仪器吗?我觉得这些电池也许是什么人用来给什么东西供能的。”
研究了一番之后,凯撒把这些白银碟小心收好,然后来到了南边的通道口。
“是往这边走吗?”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
“前面看起来也是个大坑,不过不知道到底有些什么。”
平田又到东南方的通道看了一眼,似乎觉得两边的通道可能是相通的。
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 10/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1)
“二,三,四……七……竟然有这么多?利萨,你刚才有看到什么奇怪的仪器吗?我觉得这些电池也许是什么人用来给什么东西供能的。”
“奇怪的仪器啊……比如早上那个?”,对利萨而言,那已经是见过的最奇怪的机械了。
“这条路里边是个一望无际的大空洞……还是先去南边看看吧。”,张望了半天看不到底的萨尔无奈地说。
-
平田带头走进西南方的通道,随着往里深入,平田感觉到温度骤降,在入口处的高地上,平田感到冷得发抖。
他看到这个洞穴的墙壁和地面上都结了一层白白的霜。洞穴的地面上似乎覆盖着一层棕黄色的尘土,似乎有个人坐着靠在东面的墙上,耷拉着头,一动不动。
-
凯撒知识(地城)检定:1d20 + 9 = (10) + 9 = 19
凯撒挤到前面看了一眼,认出那些棕黄色尘土是一种可怕的霉菌,叫做棕菌,这种东西靠热量为生,从周围的任何东西吸收热量。火焰会让它迅速生长,而冰冻伤害可以消灭这种霉菌。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“果然如此,我应该料想到在这种洞窟里会有这些棕菌的。”凯撒遗憾地扶了下眼镜,“今天并没有准备能够对付它们的法术,看来只能等到下次了。”
“先走另外一条路吧,既然这些棕菌还在这里,那么就说明其他人应该没有从这边走……呃……我是说除了那个可怜人……”
因为暂时并没有办法处理这些霉菌,凯撒只能建议先暂时放弃这一边的搜索。
-
凯撒决定带大家走另一条路,于是依然由平田君带头。
平田君从通道里出来,发现自己正身处这个洞穴西侧一个高台上,大约5尺宽,往南可以下到10尺下的洞穴地面,往北似乎通往另一个洞穴。
平田还没决定好往哪个方向走,突然,从旁边的墙壁上凭空出现了两个皮肤光滑,身上几乎一丝不挂的光头人型生物,他们身上的皮肤像变色龙一般,刚才和墙壁的颜色纹路一模一样,所以平田一直都没发现。
那两个生物一前一后将平田夹在中间,都手握匕首,但并没有立即发起攻击,其中一个用通用语对平田说:"别轻举妄动,我们只是想和你们谈谈,你、那个戴眼镜的瘦子,还有那个绿皮的家伙,你们三个跟我们来,让其他人以及大猫和大狗都留在这里。"说完,他们等待着平田的决定。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/550eb24a3dce8)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
“你们是外星人吗?”
看到两个奇怪的生物,平田君完全没有害怕,反而显得十分兴奋。
“你们从哪儿来?你们还有其他同伴么?外星的生活是什么样的?……”用前所未有的语速,平田君向着两人开着连发弩箭,咻咻咻~
“哦,对不起,我是说!啊哈哈哈!是的!我很高兴去你们那儿做客!……啊哈哈哈哈哈!”
自己已经追寻了十余年,如今外星人近在眼前,平田君简直高兴地要蹦起来了!
-
那两个生物对视了一眼,北面的那个退后了两步,让出了两个人的位置,然后对平田君说:"那就快叫那个眼镜和绿皮过来,叫其他人退后到刚才那个洞穴,然后你们跟我们走!"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
“萨尔!凯撒先生!外星朋友请咱们去做客!”
平田君非常兴奋地冲着后面的队伍喊了一声。
“哦对了,两位不知怎么称呼?你们喜欢吃这儿的菜吗?我的水平可是一级棒的!哦哦,你们可以称呼我为平田,我最喜欢吃的是烤猪排!”
趁着队友行动的功夫,平田又打开了话匣子,化身话痨,对两人展开了无情攻势,咻咻咻咻咻咻……
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
“萨尔!凯撒先生!外星朋友请咱们去做客!”
听到平田的话,爱丽丝感到很奇怪,平田似乎没有招呼她及奥扎和塞拉斯的意思。不是一起行动么?
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“萨尔!凯撒先生!外星朋友请咱们去做客!”
“什么外星人?”
感觉到队伍好像停住了,凯撒挤过了队友来到了平田旁边。
“怎么了?你发现……呃……这两位是?”
他们就是费得特女士所说的具有融身入影能力的人型生物吗?例行的知识检定?
看着这两个不明生物好像并非有恶意的样子,凯撒稍稍安心了一些。
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 10/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1)
外星人?不像壁画上的那种啊……
“很荣幸能被选作交流的代表之一,不过接受与否取决于我们领队的判断。”
萨尔往边上一让,给凯撒留出前进的道路。
“他们这匿踪能力可真不得了……敢这么正面接触我们这一大帮子人,黑暗中盯着我们的可能远不止这两个。”
“恩……咱姑且先找找吧。”
大致交流完想法后,利萨以装作舔肉球的姿态偷偷扭着头,查看是否有其他类似生物潜伏着。
-
凯撒的知识(本地)检定:1d20 + 9 = (16) + 9 = 25
凯撒挤到前面,看清了那两个生物
他回想起在书上看到过这种种族,他们并不是平田君所说的外星人,他们是生活在黑暗之地的"潜伏客",这些皮肤光滑的生物有着和变色龙一样随环境变化皮肤颜色花纹的能力,所以他们基本不穿衣服,他们非常善于躲藏与偷袭。
利萨的觉察检定:1d20 + 4 = (16) + 4 = 20
利萨观察着周围,不过它越看越觉得似乎到处都有异样,又似乎都没问题。
那两个"外星人"对异常兴奋的平田君似乎有些不知所措,看到凯撒挤到前面,立刻就对他说道:"你是头儿?让那个家伙闭嘴,快跟我们来。"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“平田君,抱歉打扰了你的兴致,不过他们并不是什么外星人,而是生活在地底的潜伏客。”
凯撒先是向队友说明了眼前的人形生物,同时也稍作思索一番。
为什么会要求见我们三个呢?我与萨尔和平田君并没有什么共同点,不过他们也不像谁随便挑的人。唔,等等,难道是?
好像想到了什么,凯撒又打量起了这两位潜伏客:“请问两位是不是认识我父亲?”
要说共同点,应该就是这个了吧?
如果他们的确认识老爹就跟他们走吧。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
平田闻声一顿,仿佛聒噪的公鸭被捏住了喉咙。快要咧到耳后的嘴角瞬间复位,脑袋一拧一回,瞬间换上一副冰冷审视的表情盯着前后两名不知身份的家伙。
“凯撒先生,这些家伙来意不明,咱们还是谨慎些的好。”
-
看到平田君态度大转,那个对凯撒说话的潜伏客继续说道:"不管是你们还是你们的父亲,我们都不认识,我们的老大需要找你们谈谈。只叫你们三个是个小小的‘安全保障’,还请你们配合。"
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
非常抱歉打扰你们与我们这位平田君的…呃…交谈的兴趣。作为受人所托的冒险者,我们还有任务在身。如果你们想要我们的队员离队去你们那里,必须给我们一个足够的理由。况且在这里我们发现了不少镇上人的尸体,在这么一个危险的地方,我觉得我们应该坦诚布公才能相互信任。
塞拉斯见对方要求队员们分开,不由得皱起了眉头。
在这么一个地方分散力量可是要担当一定的风险啊
dm,先过个交涉。同时在对面回复的时候帮我过察言观色。然后我再看看过不过威吓和唬骗吧。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
听清了前边凯撒他们的对话,爱丽丝也走到前面来。
“可以带上我么?如你们所见,我没什么威胁。”爱丽丝展了展空着的双手说道。
瓦珥要我照顾下某个傻瓜,还是和他一起行动好了。
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎在人群之后,一直没有被人提起。而且听前方的人的话,似乎没有被列入“被邀请”的范围。
“看起来,你们似乎有些差别对待。”
奥扎和黑(主要是黑)搜索一下周围的陌生生物。
主要目标,个数和位置。
-
塞拉斯交涉检定:1d20 + 4 = (12) + 4 = 16
潜伏客看了一眼塞拉斯,简单的答复道:"只能三个人,我已经说了,这是'安全保障',若你们不同意,那我们也不能让你们通过这里。"
塞拉斯察言观色:1d20 + 4 = (3) + 4 = 7
塞拉斯觉得他们似乎没有要退让的意思。
潜伏客听到爱丽丝说要来,打量了她一下,说:"可以,你来,换这个话痨,快点。"
奥扎觉察检定:1d20 + 5 = (9) + 5 = 14
黑觉察检定:1d20 + 6 = (20) + 6 = 26
黑确实感觉到附近除了那两个潜伏客,还有一到两个其他生物在,不过他们的隐藏技巧非常高明,黑无法确认他们确切的位置。
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“但我劝你们最好,让我们一起去。”
奥扎通过黑的低吼,得到了暗示:“不然,仅凭剩下的这一两个人是没有办法拦住我们的。”
“那时,不仅我们会跟过去。而且你们留在这里的族人,可能会受到一些不必要的损伤。”
此处,或许是一个交涉,也或许是一个威吓。端看DM的判法。
-
奥扎威吓检定:1d20 + 1 = (13) + 1 = 14
那个潜伏客听到奥扎提到了"一两个人"略一吃惊,"看来你们是不想合作,那你们现在就只有一个选择,那就是掉头回去,或者……"他晃了晃手中的匕首,用锐利的眼神盯着奥扎。
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
好吧,既然我们双方都需要在这里保持警戒,那么……
塞拉斯意识到对方似乎没有让步的意思。
看来只能冒点风险了
我提议,你们要求三个人,那么这三个人由我们定。意下如何?
-
两个潜伏客用他们的语言交流了几句(地下通用语,貌似你们都不会?),然后对塞拉斯说:"可以,你们挑三个人,宠物都必须留在这里。"
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 10/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1)
"可以,你们挑三个人,宠物都必须留在这里。"
“算我一个吧。”,自觉无论发生战斗还是在两批人之间传递情报都能帮上忙的萨尔挺身而出。
“那么咱也——”“——宠物不是得留在这儿?”“……谁他喵的是宠物啊!!!”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
“我当然也得算一个!让女士身处险境可怎么能行!”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“那就再加上我吧,我也有些话想问他们的首领。”
为自己的好奇心着了个理由,凯撒也报名加入了“人质三人组”,不过这好像和最开始没啥区别?
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“看起来没有我的事情了,那我先去休息休息。”
奥扎返回之前的分岔路,并进入左边的通道。
移动至现在地图上凯撒的左下。此位置从描述判断可以进行一个潜行检定已进入躲藏状态。
此后,等凯撒三人离开,从左侧的通道出口潜行而出,并试图攻击剩余的两个生物。
但在此之前,我想知道左边空穴的地形描述。
-
两个潜伏客又用地底通用语交谈了几句,然后一前一后带着三人往北面走去。
他们刚离开通道口,又有一个潜伏客从一旁现身闪入通道,对剩下的人说:"后退,退到你们后面那个洞穴去等着。"他对他们下达了指示,然后斜靠在通道壁上,盯着他们。
奥扎来到了棕菌那个洞穴入口处,思考是否要绕道偷袭那些潜伏客。
被带走的三人跟着那个潜伏客往北来到一个洞穴中,这个狭小的洞穴里到处是金属的垃圾,几乎遍布每一寸地面。西北面搭起了一个岌岌可危的锥形小屋。
一个看上去是女性的潜伏客正站在小屋旁边,她身上各处绑了数根皮带,带子上附有刀鞘,都插着匕首。领头的潜伏客走到她身边,三名冒险者在她面前站定,殿后的那名潜伏客就守在洞穴入口。
那名女性潜伏客开口了:"我知道你们是要到里面的洞穴去探险。"她开门见山地说,"最近来这儿的客人可真是多得很,虽然都没有什么好下场。"她嘴角微微上扬,似笑非笑。
"我就直说了,我想和你们做个交易。"她舔了一下嘴唇,继续说道:"我们是从黑暗之地来的,因为某些原因回不去了。"说道回不去,她似乎有些悲伤,"我想和我的族人在这里定居,不过不巧的是这里有些烦人的邻居。北面的洞穴里住了一群讨厌的蹑影小魔怪,你们如果能帮我们除掉那些烦人的小东西,我可以给你两个回报——第一,你们可以在我们这里自由通行;第二,我这里有一些从东面那道金属墙后的房间里找到的奇怪装置,可以送给你们。你们接受吗?"
察言观色检定(取三人最高加值):1d20 + 1 = (14) + 1 = 15
冒险者们觉得她并没有在说谎。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5510121816494)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
两个潜伏客又用地底通用语交谈了几句,然后一前一后带着三人往北面走去。
爱丽丝刚想说什么,不过众人决定做的很快,凯撒、平田和萨尔就随着那两个潜伏客离去了。这令爱丽丝稍有些懊恼。
于是自己寻个角落坐了下来,等着那三人回来。
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 10/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“(以上略)……恩,就是这样。”,通过精神连结了解到事态的利萨,躲到剩下的人背后,偷偷以看守者难以听闻的音量小声转述那名女性首领的说辞。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
“呜……听起来好像还不错。”对于潜伏客首领提到的奇怪装置,凯撒感到非常好奇。
“对了,你们提到的之前的冒险者,他们都往哪走了?还有,再往前几天,你有没有见到过这么样的一个人……”凯撒向潜伏客连说带比划得描述了一番康纳的长相,希望能够从他们那边问到父亲的行踪。
“啊,还有,那个金属房间在哪?那些奇怪的装置是什么样的?能不能先让我看看?”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1)
“被迫漂泊异乡吗?这还真是……实不相瞒,我等不少人也是被迫流浪之身,你们的痛楚感同身受。”
“能在这臭水湖之下定居也真是辛苦你们了,食物和干净水源一定很难确保吧?”
“小魔怪啊,的确是些烦人的家伙,听说他们善于设置陷阱,不知你们是否有应对经验或人才能够提供?
“bla bla bla……”
萨尔乱七八糟扯了一堆,试图和首领套个近乎。
投掷 交涉-改善态度(使用灵感力): 2d20k1+4 = (2,8)+4 = 12
-
"你说的是一个人类法师吗?"提到人类法师,那个女性潜伏客的表情变得非常狰狞,"那个法师杀了我们的首领!还抢走了我们赚来的钱!你们和他是什么关系!?"
一旁的潜伏客靠近那名女性,低语了几句。
她听完表情又变得有些欣喜,"冤家路窄,原来你是他儿子,你看起来比你的父亲差远了,哼!"她轻蔑的继续说道,"是他没有好好教导你,还是你没有好好学习呢?"她使了个眼色,守在入口的那个潜伏客立刻摆起战斗架势。
"你父亲干的好事就由你来偿还吧,我对你的小命没什么兴趣,不过你也别想再跟我谈什么条件,就照我刚才说的,你是接受呢?还是接受呢?"她狞笑着舔着手中匕首的刀刃。
-
凯撒瞥了一眼这个洞穴东面的通道,那边似乎是一个地形相当复杂的洞穴,从这里看不到全貌,从方位来猜测,那边很可能就是女潜伏客所说的讨厌的邻居——那些小魔怪居住的地方。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5511586208487)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
“或许你弄错了一件事,朋友,谁吃定谁还说不定呢!”
-
平田的话语激怒了女潜伏客,她怒吼一声,和洞穴里两名潜伏客同时发起了攻击!
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (13) + 6 = 19
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (6) + 4 = 10
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (18) + 2 = 20
利萨 先攻:1d20 + 6 = (6) + 6 = 12
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (15) + 6 = 21
黑 先攻:1d20 + 3 = (11) + 3 = 14
平田 先攻:1d20 + 4 = (2) + 4 = 6
塞拉斯 先攻:1d20 + 3 = (5) + 3 = 8
Lupel & Brath 先攻:1d20 + 6 = (19) + 6 = 25
Sef 先攻:1d20 + 8 = (13) + 8 = 21
Yadress & Unknown 先攻:1d20 + 6 = (10) + 6 = 16
<= !表示等待PC行动
回合1:- Lupel<=
- Brath<=
- Sef<=
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
- 凯撒<= !
- Yadress<=
- Unknown<=
- 黑<= !
- 利萨<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
- 平田<= ! | HP - 2
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5511586208487)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 11/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
眼见对方拔刀向己方重来,平田君冷哼一声,后发而先至,竟是抢先出手了!爆英雄点!
手持长武,不退反进,似要直直冲向女潜伏客怀里,却又忽的顿步提枪,反身一撩,猛地扎向后发敌人的小腹!
这正是平田千锤百炼的那一招——大力普通刺击!
上前5尺,猛力攻击捅后方潜伏者
投掷 : d20+5-1 = (10)+5-1 = 14
投掷 : d8+6+3 = (4)+6+3 = 13
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 |
眼看对方面露凶色,凯撒下意识地一边后退一边施展了一个七彩喷射。
以右上角为起始点往左上扇形彩喷(DC16),然后左下快步,over
-
平田一枪刺中那名潜伏客,这一普通突刺极重,看上去已经重伤那名潜伏客,但他竟然还没倒下!
Sef豁免检定:1d20 + 2 = (17) + 2 = 19
Luepel豁免检定:1d20 + 3 = (15) + 3 = 18
凯撒的彩喷完全没有生效!
<= !表示等待PC行动
回合1:- 凯撒<=爆エロ点,彩喷,全miss!
- 平田<=爆エロ点,普通突刺Brath| HP - 2
- Lupel<=
- Brath<= | HP -16
- Sef<=
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
- Yadress<=
- Unknown<=
- 黑<= !
- 利萨<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55120a1541809)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
萨尔见战事无可避免,速以奇迹般的迅雷之势扭身挥鞭指向看守洞口的敌人。
随着道劈空之声响起,一匹闪着金光的雄鹰从所指之敌的身后跃出,直取面前的潜伏客。
爆H-Ero点提先攻,sp召唤怪物于被重伤潜伏客右下
投掷 攻击(夹击): d20+3+2 = (2)+3+2 = 7;投掷 重击确认: d20+3+2 = (9)+3+2 = 14;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 攻击(夹击): d20+3+2 = (17)+3+2 = 22;投掷 重击确认: d20+3+2 = (1)+3+2 = 6;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (3) = 3
投掷 攻击(夹击): d20+3+2 = (18)+3+2 = 23;投掷 重击确认: d20+3+2 = (13)+3+2 = 18;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (4) = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (3) = 3
开启破鞋斩,邪恶生物伤害额外+1
“开打了。”“好嘞!”“waaagh!!”
还未确认这一招的战果,萨尔便立即与利萨取得联系。于是,另一边的利萨也马上以一声战吼向队友宣告了战斗的开始与交涉的破裂。
-
萨尔召唤出的雄鹰击倒了那名重伤的潜伏客。
萨尔面前的那名潜伏客灵巧地越过萨尔和平田,绕到了夹击位置和首领夹击平田君。
Lupel攻击(+2夹击):1d20 + 2 + 2 = (18) + 2 + 2 = 22
Lupel伤害:1d6 + 1d6 = (2) + (6) = 8
潜伏客女首领也迅速配合手下共同夹击。
Sef攻击(+2夹击):1d20 + 8 + 2 = (8) + 8 + 2 = 18
Sef伤害(重击):1d6 + 2d6 = (5) + (3 + 3) = 11
尖锐的短剑刺穿了平田的小腹,可怜的平田普通一声倒在了地上,血流如注,还挣扎着念叨:"洒家……咳咳……这辈子……咳……值了!"
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath回合1:- 凯撒<=爆エロ点,彩喷,全miss!
- 平田<=爆エロ点,普通突刺Brath|失去知觉 -8HP| HP - 21
- 萨尔<=爆エロ点,召唤雄鹰,击倒Brath
- Lupel<=夹击平田命中
- Brath<=死亡| HP -16
- Sef<=夹击平田命中
- 奥扎<= !
- Yadress<=
- Unknown<=
- 黑<= !
- 利萨<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5512213789041)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“那边打起来了啊。”
奥扎听到利萨传来的消息,淡淡的说了一句,陷入了沉思。
延迟至黑的回合之后。
-
守在通道口的那名潜伏客听到北面传来的怒吼与打斗声,迅速后撤一步退到了通道外,摆起了准备攻击的姿势,看上去只要外面的冒险者们打算进来他就会攻击。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath回合1:- 凯撒<=爆エロ点,彩喷,全miss!
- 平田<=爆エロ点,普通突刺Brath|失去知觉 -8HP| HP - 21
- 萨尔<=爆エロ点,召唤雄鹰,击倒Brath
- Lupel<=夹击平田命中
- Brath<=死亡| HP -16
- Sef<=夹击平田命中
- 奥扎<=Delay
- Yadress<=准备动作
- Unknown<=未知行动
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 利萨<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55122f18b2757)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“恩,也许应该来个里应外合。”
奥扎想好了战术,和黑先后向洞穴内冲去。
命令黑移动至Y的左1格,咬他。
投掷 : d20+3 = (12)+3 = 15 啮咬 攻击
投掷 : d20+3 = (10)+3 = 13 啮咬 重击确认
投掷 : d6+2 = (4)+2 = 6 啮咬 伤害
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 啮咬 X2;重击伤害
移动至黑的左1格,射他。
投掷 : d20+4-4-2 = (17)+4-4-2 = 15 射击 攻击 无精准 软掩蔽?
投掷 : d20+4-4-2 = (8)+4-4-2 = 6 射击 重击确认 无精准 软掩蔽?
投掷 : d8+2 = (3)+2 = 5 射击 伤害
投掷 : 2d8+4 = (2,7)+4 = 13 射击 X3;重击伤害
-
黑在冲出洞口的一瞬间就感觉到侧面有一短剑刺来
Unknown攻击:1d20 + 2 = (5) + 2 = 7
它敏捷地闪过了一击
黑刚冲到那名潜伏客面前,正面的潜伏客又立刻用短剑刺向了它。
Yadress攻击:1d20 + 2 = (19) + 2 = 21
Yadress重击确认:1d20 + 2 = (9) + 2 = 11
Yadress伤害:1d6 = (5) = 5
黑靠着坚硬的外皮承受住了这一下攻击!
黑被短剑刺中的同时,侧面另一名潜伏客也用一把短剑刺向了他
Unknown攻击:1d20 + 2 = (5) + 2 = 7
黑闪过了这一下攻击。
黑和紧跟而来的奥扎几乎同时攻击面前的那名潜伏客,可是一人一猫接连错失机会!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath回合1:- 凯撒<=爆エロ点,彩喷,全miss!
- 平田<=爆エロ点,普通突刺Brath|失去知觉 -8HP| HP - 21
- 萨尔<=爆エロ点,召唤雄鹰,击倒Brath
- Lupel<=夹击平田命中
- Brath<=死亡| HP -16
- Sef<=夹击平田命中
- 奥扎<=Delay
- Yadress<=准备动作
- Unknown<=准备动作
- 黑<=攻击Yadress Miss
- 奥扎<=攻击Yadress Miss
- 利萨<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5512353ba98fd)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
当黑跑出甬道时,一把匕首从侧面递来。
黑是一只夜刃豹,它敏捷的速度和爆发性的肌肉让它矮身躲过了这一刺 (来自U的借机) 。
与此同时,它面前的敌人趁着它矮身的瞬间狠狠的斜向下刺来了另一击 (来自Y的准备以及黑的啮咬)。不得不说这一击很难躲过,因此黑只能用牙齿咬住了刺向它的短剑。
这可能会让黑占据优势,所以黑身侧的敌人用又一次挥击让它松开了嘴 (来自U的准备)。
奥扎此时也已赶到,就像一个合作无间的伙伴一样,用箭矢将黑面前的敌人逼退 (来自奥扎的射击)。
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 10/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“……耍矛的小子扑了!他们也倒了个,还剩俩!”
向众人实时传达战况的利萨稍晚一步介入战斗,看到面前的坑道又被堵上,于是转向棕菌之穴的小径,试图从南边迂回过去。
每次绕道时都没遇到啥好事啊……
从高台直接跳到洞口,然后移动到最南边那只怪直线15尺距离之后(没摔死&冻死的话)。
投掷 15尺跳跃: 1d20+6 = (19)+6 = 25
投掷 防坠落伤害: 1d20+6 = (20)+6 = 26
-
利萨成功越过了洞窟地面,可是落地不稳,摔倒在地,随后就感觉到一阵寒意从脚底直冲上来。
摔伤和冻伤:1d6 + 3d6 = (1) + (4 + 2 + 1) = 8
利萨咬着牙往前爬了一段,离开了棕菌的影响范围。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath回合1:- 凯撒<=爆エロ点,彩喷,全miss!
- 平田<=爆エロ点,普通突刺Brath|失去知觉 -8HP| HP - 22
- 萨尔<=爆エロ点,召唤雄鹰,击倒Brath
- Lupel<=夹击平田命中
- Brath<=死亡| HP -16
- Sef<=夹击平田命中
- 奥扎<=Delay
- Yadress<=准备动作
- Unknown<=准备动作
- 黑<=攻击Yadress Miss
- 奥扎<=攻击Yadress Miss
- 利萨<=一跃跳过了棕菌洞穴,摔倒爬起 | HP -9
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/551254547a498)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
“怎么突然打起来了,至少要先集合下吧,真是头疼。”
“小灰,快点沟通源,把命令术回忆起。”“吱,这很头疼的,吱……”
爱丽丝快步向前,当看见与奥扎交战的敌人时停了下来。
“灰黑色的家伙,我想你应该匍匐在地上!”
对Yadress使用命令术-倒 DC15
-
Yadress的意志检定:1d20 + 3 = (6) + 3 = 9
那名潜伏客眼神突然一变,爱丽丝的法术似乎生效了!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath回合1:- 凯撒<=爆エロ点,彩喷,全miss!
- 平田<=爆エロ点,普通突刺Brath|失去知觉 -8HP| HP - 22
- 萨尔<=爆エロ点,召唤雄鹰,击倒Brath
- Lupel<=夹击平田命中
- Brath<=死亡| HP -16
- Sef<=夹击平田命中
- 奥扎<=Delay
- Yadress<=准备动作 | 命令术·倒 效果中
- Unknown<=准备动作
- 黑<=攻击Yadress Miss
- 奥扎<=攻击Yadress Miss
- 利萨<=一跃跳过了棕菌洞穴,绕到潜伏客后侧 | HP -8
- 爱丽丝<=爆エロ点,更换准备法术,对Yardress释放命令术
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5512566188524)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
”我的头好痛。。。“
听到利萨的传讯,塞拉斯有种麻烦上身的感觉。
”平田君,你果然没有让我失望啊。。“
生死看淡,见面就干
投掷 : 1d20+7 = (9)+7 = 16
投掷 : 1d20+7 = (11)+7 = 18
投掷 : 1d20+7 = (6)+7 = 13
投掷 : 1d20+5 = (6)+5 = 11
-
塞拉斯的落地伤害:1d6 = (1) = 1
<= !表示等待PC行动
死亡单位:BrathRound 1:- 凯撒<=爆エロ点,彩喷,全miss!
- 平田<=爆エロ点,普通突刺Brath|失去知觉 -8HP| HP - 22
- 萨尔<=爆エロ点,召唤雄鹰,击倒Brath
- Lupel<=夹击平田命中
- Brath<=死亡| HP -16
- Sef<=夹击平田命中
- 奥扎<=Delay
- Yadress<=准备动作 | 命令术·倒 效果中
- Unknown<=准备动作
- 黑<=攻击Yadress Miss
- 奥扎<=攻击Yadress Miss
- 利萨<=一跃跳过了棕菌洞穴,绕到潜伏客后侧 | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=爆エロ点,更换准备法术,对Yardress释放命令术
- 塞拉斯<=爆エロ点,华丽地跳过了棕菌洞穴,摔在利萨旁边 | HP -1(1瘀伤)
Round 2:- 凯撒<= !
- 平田<= ! |失去知觉 -8HP| HP - 22
- 萨尔<= !
- Lupel<=
- Sef<=
- Yadress<= | 命令术·倒 效果中
- Skulk<=
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55126ac7575fb)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
看见平田君失去了意识,凯撒无奈之下对意图攻击萨尔的那个潜伏客施展了油腻术,然后从另一边的通道撤出这个洞窟。
往右小跳一步,油腻术覆盖Lupel和通道入口,然后顺路往外撤。
-
Lupel反射豁免:1d20 + 5 = (18) + 5 = 23
面对地面突然出现的一层油腻,潜伏客迅速稳住了身形。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:BrathRound 2:- 凯撒<=施放油腻术
- 平田<= ! |失去知觉 -8HP| HP - 22
- 萨尔<= !
- 雄鹰<= !
- Lupel<=
- Sef<=
- Yadress<= | 命令术·倒 效果中
- Skulk<=
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5512af78d1b10)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余4),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
破空而来的金鹰趁着潜伏客稳定身形的当口对其一顿猛击。
“只剩我们了啊。那么……”,萨尔无视身边的敌人强行跨上高台堵住洞口,又唤出一匹天界鹰试图彻底了结那只潜伏客的性命后,对女首领招了招手,“……让我们来一场华丽的‘派对’吧!舞曲结束前可不许退场哦。”
延迟到第一匹鹰攻击之后,移动退到洞口,在前妇科下方召唤天界鹰(之前那匹消失)。
第一只,五尺全回合
投掷 低于半速飞行: d20+8 = (16)+8 = 24
投掷 攻击: d20+3 = (6)+3 = 9;投掷 重击确认: d20+3 = (20)+3 = 23;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (4) = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 攻击: d20+3 = (12)+3 = 15;投掷 重击确认: d20+3 = (20)+3 = 23;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (4) = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 攻击: d20+3 = (16)+3 = 19;投掷 重击确认: d20+3 = (8)+3 = 11;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
第二只
投掷 攻击: d20+3 = (5)+3 = 8;投掷 重击确认: d20+3 = (12)+3 = 15;投掷 鸟爪伤害+破鞋: 1d4+1 = (2)+1 = 3;投掷 重击额外伤害+破鞋: 1d4+1 = (1)+1 = 2
投掷 攻击: d20+3 = (2)+3 = 5;投掷 重击确认: d20+3 = (16)+3 = 19;投掷 鸟爪伤害+破鞋: 1d4+1 = (4)+1 = 5;投掷 重击额外伤害+破鞋: 1d4+1 = (1)+1 = 2
投掷 攻击: d20+3 = (14)+3 = 17;投掷 重击确认: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 噬咬伤害+破鞋: 1d4+1 = (4)+1 = 5;投掷 重击额外伤害+破鞋: 1d4+1 = (2)+1 = 3
-
平田稳定伤势:1d20 + 2 - 8 = (16) + 2 - 8 = 10
平田强健的体魄帮助他稳定住了伤势,暂时没有生命危险。
雄鹰从上方扑腾着翅膀攻击潜伏客,潜伏客闪避不及,被击中了两下。
萨尔爬上高地跑到洞穴入口,那名潜伏客趁机用短剑攻击。
潜伏客借机攻击:1d20 + 2 = (1) + 2 = 3
潜伏客一下失手,再加上地面油滑,摔倒在地。
萨尔迅速召唤了一只新的鹰,全力攻击倒地的潜伏客,了结了她的性命。
女首领用地下通用语咒骂了几句,踩过油腻的地面,往凯撒逃跑的方向走去,同时她的皮肤开始随着环境变色。
Sef杂技检定:1d20 + 4 = (13) + 4 = 17
Sef潜行检定:1d20 + 23 = (10) + 23 = 33
凯撒觉察检定:1d20 + 0 = (7) + 0 = 7
萨尔看不见女首领了,逃跑中的凯撒忽然听到"嗖"的一声
Sef投掷匕首攻击:1d20 + 7 = (17) + 7 = 24
匕首插进了凯撒的后背!
Sef投掷匕首伤害:1d4 + 2d6 = (4) + (6 + 5) = 15
凯撒受到这一偷袭,闷哼一声也倒在了血泊中!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,LupelRound 2:- 凯撒<=施放油腻术 | 失去知觉 -8HP | HP -15
- 平田<=稳定伤势|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=Delay
- 雄鹰<=全回合攻击
- 萨尔<=召唤雄鹰
- 雄鹰<=全回合攻击
- Lupel<=死亡 | HP -20
- Sef<=潜行,远程偷袭凯撒
- Yadress<= | 命令术·倒 效果中
- Skulk<=
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
凯撒仆街,没人清楚女首领确切位置,已从地图移去
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55136188656d7)
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“……又击倒一个,北边小洞安全了!首领追了凯撒那小子往东边下面儿去了,估计凶多吉少!”
趴在地上的利萨即时向众人喊出刚从萨尔那儿获悉的战况。
-
中了爱丽丝法术的那名潜伏客立刻卧倒在地。
他自己也感到莫名其妙,但仍然在卧倒状态下试图用短剑攻击黑。
Yadres短剑攻击:1d20 + 2 - 4 = (19) + 2 - 4 = 17
潜伏客这一的攻击对黑来说毫无威胁可言。
另一名潜伏客见同伴失手,再加上之前一剑竟对这豹子不起作用,觉得正面对抗没有机会,打算先躲藏起来,回头又见一名敌人作势要攻上来,从高地上爬了下去(撤退动作逃离)。
Skulk攀爬检定:1d20 + 1 = (9) + 1 = 10
Skulk潜行检定:1d20 + 16 = (17) + 16 = 33
他差一点摔下去,不过还是爬到了地面,消失在了一座小屋后面。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,LupelRound 2:- 凯撒<=施放油腻术 | 失去知觉 -8HP | HP -15
- 平田<=稳定伤势|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=Delay
- 雄鹰<=全回合攻击
- 萨尔<=召唤雄鹰
- 雄鹰<=全回合攻击
- Lupel<=死亡 | HP -20
- Sef<=潜行,远程偷袭凯撒
- Yadress<=倒地,攻击miss
- Skulk<=撤退动作逃离
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55136c5c42019)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎命令黑去攻击倒在地上的敌人。
自由动作:命令黑全回合UM。
整轮动作:全回合攻击。倒地加值未加。
啮咬
投掷 : d20+3 = (13)+3 = 16 攻击检定
投掷 : d20+3 = (8)+3 = 11 重击确认
投掷 : d6+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d6+2 = (6)+2 = 8 x2,重击额外伤害骰
爪击1
投掷 : d20+3 = (14)+3 = 17 攻击检定
投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4 重击确认
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 x2,重击额外伤害骰
爪击2
投掷 : d20+3 = (2)+3 = 5 攻击检定
投掷 : d20+3 = (13)+3 = 16 重击确认
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 x2,重击额外伤害骰
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎自己则跑到高地边上,想要寻获敌人的踪迹。
移动:移动至黑下2格。
标准:侦查。
投掷 : d+5 = (5)+5 = 10 察觉检定
-
倒地的潜伏客被黑又啃又爪,瞬间就伤痕累累,但还一息尚存。
Yadress攻击:1d20 + 2 - 4 = (13) + 2 - 4 = 11
奥扎跑过黑身边时,匍匐在地的潜伏客试图用短剑攻击他,但没有成功。
奥扎在高处向下观察,却始终找不到逃跑的那名潜伏客的踪影。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,LupelRound 2:- 凯撒<=施放油腻术 | 失去知觉 -8HP | HP -15
- 平田<=稳定伤势|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=Delay
- 雄鹰<=全回合攻击
- 萨尔<=召唤雄鹰
- 雄鹰<=全回合攻击
- Lupel<=死亡 | HP -20
- Sef<=潜行,远程偷袭凯撒
- Yadress<=倒地,攻击miss | HP -12
- Skulk<=撤退动作逃离
- 黑<=攻击倒地潜伏客
- 奥扎<=移动,搜索
- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55139356d562e)
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 10/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“唔……躲来躲去真是烦人的家伙。”
利萨忙于和萨尔交换情报,暂缓了行动。
delay
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
爱丽丝不清楚前面的情况,于是暂未行动 delay
-
利萨,爱丽丝Delay,塞拉斯回合
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,LupelRound 2:- 凯撒<=施放油腻术 | 失去知觉 -8HP | HP -15
- 平田<=稳定伤势|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=Delay
- 雄鹰<=全回合攻击
- 萨尔<=召唤雄鹰
- 雄鹰<=全回合攻击
- Lupel<=死亡 | HP -20
- Sef<=潜行,远程偷袭凯撒
- Yadress<=倒地,攻击miss | HP -12
- Skulk<=撤退动作逃离
- 黑<=攻击倒地潜伏客
- 奥扎<=移动,搜索
- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55139356d562e)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼,瘀伤1
塞拉斯刚刚从惊险的尝试中缓过神来就看到卧倒在前方的敌人,麻烦事永远不会少,塞拉斯当机立断,拔出匕首冲向倒在地面上的敌人。
冲锋攻击
攻击判定投掷 : 1d20+1+2 = (3)+1+2 = 6
伤害判定投掷 : 1d4 = (1) = 1
重击判定投掷 : 1d20+1+2 = (18)+1+2 = 21
-
塞拉斯一匕首刺中潜伏客,潜伏客哀嚎了一声,恶狠狠地瞪着塞拉斯,可身体依然不听使唤。
路上有人,塞拉斯不可冲锋,判为移动,AB没有+2,不过依然命中了
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,LupelRound 2:- 凯撒<=施放油腻术 | 失去知觉 -8HP | HP -15
- 平田<=稳定伤势|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=Delay
- 雄鹰<=全回合攻击
- 萨尔<=召唤雄鹰
- 雄鹰<=全回合攻击
- Lupel<=死亡 | HP -20
- Sef<=潜行,远程偷袭凯撒
- Yadress<=倒地,攻击miss | HP -14
- Skulk<=撤退动作逃离
- 黑<=攻击倒地潜伏客
- 奥扎<=移动,搜索
- 利萨<=Delay| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=攻击Yadress命中 | HP -1(1瘀伤)
Round 2:- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= ! | 失去知觉 -8HP | HP -15
- 平田<= ! |失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<= !
- 雄鹰<= !
- Sef<=
- Yadress<= | HP -14
- Skulk<=
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5514b0a2a8595)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP -8/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
四次一块投了,多爽!
稳定投掷 : d20+1-8 = (14)+1-8 = 7
稳定投掷 : d20+1-9 = (5)+1-9 = -3
稳定投掷 : d20+1-10 = (5)+1-10 = -4
稳定投掷 : d20+1-11 = (4)+1-11 = -6
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
看来得要有人把藏起来的家伙引出来……
这么想着的利萨匆匆爬起身,奔入下层坑洞。
跑到猎人右三下一
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余4),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
“……真是位害羞的女士。”
见到对方跑走,萨尔立马转身走到高地边沿,扭头只见重伤的凯撒被插着匕首倒地,萨尔立刻向凯撒身后首领可能在的位置投出了一包粉末。
投掷 投粉末,对着凯撒上二: d20+2-2 = (17)+2-2 = 17
-
角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
刚扑杀一人的天界鹰见仅剩的敌人逃走,立刻追杀上去。
顺着坑道追首领去,见到就咬
投掷 攻击: d20+3 = (5)+3 = 8
投掷 重击确认: d20+3 = (10)+3 = 13
投掷 噬咬伤害: 1d4 = (3) = 3
投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 象征性补个察觉: 1d20+10 = (5)+10 = 15
-
利萨跑到了大洞穴中央。
萨尔投出的粉末在狭窄的通道中散开,沾满了地面和墙壁,那里似乎没有站人?
象征性的投个觉察:1d20 + 0 = (1) + 0 = 1
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,LupelRound 3:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<=伤势稳定| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺着|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动,投掷粉末
- 雄鹰<= !
- Sef<=
- Yadress<= | HP -14
- Skulk<=
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5514c65234531)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
第二轮向右平移1格,end
-
雄鹰来到萨尔投掷粉末的附近,没有发现异常。
然而突然,墙壁动了起来,原来女首领正紧贴着墙壁站着,见雄鹰来到面前,立刻现身攻击。
Sef短剑攻击:1d20 + 8 = (19) + 8 = 27
Sef重击确认:1d20 + 8 = (14) + 8 = 22
Sef短剑伤害:2d6 + 2d6 = (3 + 5) + (2 + 4) = 14
雄鹰消失了,女首领看了一眼萨尔,又转身往回走去。萨尔又看不见她了。
Sef潜行:1d20 + 23 - 8 = (13) + 23 - 8 = 28
萨尔觉察:1d20 + 0 = (9) = 9
就在萨尔还在看着走开的女首领时,突然从背后"嗖!"地一声。
Skulk匕首投掷攻击:1d20 + 4 = (18) + 4 = 22
Skulk匕首投掷伤害:1d4 + 1d6 = (3) + (2) = 5
Skulk潜行:1d20 + 16 = (15) + 16 = 31
萨尔被匕首刺中,眼睁睁地看着那名潜伏客从眼前跟随女首领进到洞中,消失在视野里。(高低差10尺,无法借机。)
另一边,那个趴下的潜伏客终于可以自由行动,他眼见自己已经被两人包围,也不试图爬起来了,直接用短剑刺向后来的塞拉斯。
Yadress短剑攻击:1d20 + 2 - 4 = (2) + 4 = 6
这一剑未能刺中塞拉斯。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,LupelRound 3:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动到黑身后
- 凯撒<=伤势稳定| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺着|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动,投掷粉末 | HP -5
- 雄鹰<=移动,寻找首领 | 被消灭
- Sef<=杀死雄鹰,回洞中
- Yadress<=攻击塞拉斯miss| HP -14
- Skulk<=匕首投掷攻击萨尔,进入首领洞穴
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5514eeb71a6c5)
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“……剩下的俩躲回北边的洞穴了哦!”,利萨对高地上的队友喊着。
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎命令黑去攻击倒在地上的敌人。
自由动作:命令黑全回合UM。
整轮动作:全回合攻击。倒地加值未加。
啮咬
投掷 : d20+3 = (13)+3 = 16 攻击检定
投掷 : d20+3 = (2)+3 = 5 重击确认
投掷 : d6+2 = (6)+2 = 8 伤害骰
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 x2,重击额外伤害骰
爪击1
投掷 : d20+3 = (2)+3 = 5 攻击检定
投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4 重击确认
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 x2,重击额外伤害骰
爪击2
投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4 攻击检定
投掷 : d20+3 = (3)+3 = 6 重击确认
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 x2,重击额外伤害骰
-
黑轻松了结了那名潜伏客的生命。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 3:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动到黑身后
- 凯撒<=伤势稳定| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺着|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动,投掷粉末 | HP -5
- 雄鹰<=移动,寻找首领 | 被消灭
- Sef<=杀死雄鹰,回洞中
- Yadress<=攻击塞拉斯miss| 死亡 | HP -26
- Skulk<=匕首投掷攻击萨尔,进入首领洞穴
- 黑<=杀死Yadress
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55156948cfc22)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎来到萨尔附近,戒备着。
移动:移动至萨尔左2格。
标准:侦查。
投掷 : d+5 = (7)+5 = 12 察觉检定
-
奥扎在洞口戒备着。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 3:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动到黑身后
- 凯撒<=伤势稳定| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺着|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动,投掷粉末 | HP -5
- 雄鹰<=移动,寻找首领 | 被消灭
- Sef<=杀死雄鹰,回洞中
- Yadress<=攻击塞拉斯miss| 死亡 | HP -26
- Skulk<=匕首投掷攻击萨尔,进入首领洞穴
- 黑<=杀死Yadress
- 奥扎<=移动
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
Round 4:- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= ! | 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<= ! |失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<= ! | HP -5
- Sef<=
- Skulk<=
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55169125572b4)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼 瘀伤1
“就这样逃走了吗?”塞拉斯向敌人消失的地方追了过去。
尝试移动到敌人最后逃走的方向,最大移动。(图上看不到消失点只好这么写了)
跳下去的特技检定投掷 : 1d20+7 = (8)+7 = 15
-
塞拉斯也追着逃跑的潜伏客进入了那个小洞穴的入口。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 3:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动到黑身后
- 凯撒<=伤势稳定| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺着|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动,投掷粉末 | HP -5
- 雄鹰<=移动,寻找首领 | 被消灭
- Sef<=杀死雄鹰,回洞中
- Yadress<=攻击塞拉斯miss| 死亡 | HP -26
- Skulk<=匕首投掷攻击萨尔,进入首领洞穴
- 黑<=杀死Yadress
- 奥扎<=移动
- 塞拉斯<=移动| HP -1(1瘀伤)
Round 4:- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= ! | 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<= ! |失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<= ! | HP -5
- Sef<=
- Skulk<=
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5517e38c2da64)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余4),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
利萨见到萨拉斯进入小径,于是爬上高地把守住另一条通道。
于此同时,萨尔从崖边攀下到萨拉斯身后,为其提供支援。
利萨移动到奥扎右一,全防御,并探视洞内。萨尔移动到凯撒下一,准备动作:发现敌人就在它身边召唤天界鹰。
投掷 利萨攀爬: d20+2 = (14)+2 = 16
投掷 萨尔攀爬: d20 = (8) = 8
投掷 利萨察觉: d20+4 = (2)+4 = 6
投掷 萨尔察觉: d20 = (6) = 6
-
冒险者们把小洞穴的出口都堵住了。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 3:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动到黑身后
- 凯撒<=伤势稳定| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺着|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动,投掷粉末 | HP -5
- 雄鹰<=移动,寻找首领 | 被消灭
- Sef<=杀死雄鹰,回洞中
- Yadress<=攻击塞拉斯miss| 死亡 | HP -26
- Skulk<=匕首投掷攻击萨尔,进入首领洞穴
- 黑<=杀死Yadress
- 奥扎<=移动
- 塞拉斯<=移动| HP -1(1瘀伤)
Round 4:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺地|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动| HP -5
- Sef<=
- Skulk<=
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5517f36fa3bcb)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎
爱丽丝见堵在洞口的敌人被打退、打倒了,于是赶紧向凯撒倒地的地方跑去。
这家伙真不让人省心,也不知道伤得重不重。
移动到萨尔下侧, 特技投掷 : d20+3 = (15)+3 = 18
-
爱丽丝移动到凯撒下方。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 3:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动到黑身后
- 凯撒<=伤势稳定| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺着|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动,投掷粉末 | HP -5
- 雄鹰<=移动,寻找首领 | 被消灭
- Sef<=杀死雄鹰,回洞中
- Yadress<=攻击塞拉斯miss| 死亡 | HP -26
- Skulk<=匕首投掷攻击萨尔,进入首领洞穴
- 黑<=杀死Yadress
- 奥扎<=移动
- 塞拉斯<=移动| HP -1(1瘀伤)
Round 4:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动
- 凯撒<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺地|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动| HP -5
- Sef<=
- Skulk<=
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5517fc3da0f2f)
-
你们都在洞外,洞穴里没有一点动静,两名潜伏客很可能做好了偷袭的准备。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 3:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动到黑身后
- 凯撒<=伤势稳定| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺着|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动,投掷粉末 | HP -5
- 雄鹰<=移动,寻找首领 | 被消灭
- Sef<=杀死雄鹰,回洞中
- Yadress<=攻击塞拉斯miss| 死亡 | HP -26
- Skulk<=匕首投掷攻击萨尔,进入首领洞穴
- 黑<=杀死Yadress
- 奥扎<=移动
- 塞拉斯<=移动| HP -1(1瘀伤)
Round 4:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动
- 凯撒<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺地|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动| HP -5
- Sef<=Ready
- Skulk<=Ready
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5517fc3da0f2f)
-
黑和奥扎等待超时,暂时判为Delay,塞拉斯行动
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 4:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动
- 凯撒<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺地|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动| HP -5
- Sef<=Ready
- Skulk<=Ready
- 黑<=Delay
- 奥扎<=Delay
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
Round 5:- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= ! | 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<= ! |失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<= ! | HP -5
- Sef<=
- Skulk<=
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
-
塞拉斯Delay,利萨行动
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 4:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动
- 凯撒<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺地|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动| HP -5
- Sef<=Ready
- Skulk<=Ready
- 黑<=Delay
- 奥扎<=Delay
- 塞拉斯<=Delay| HP -1(1瘀伤)
Round 5:- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= ! | 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<= ! |失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<= ! | HP -5
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- Sef<=
- Skulk<=
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 6/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余3),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN天界动物 | 2HD | HP 13/13 | AC 11(11 tch, 10 fl) | CMD 13 | F5 R4 W0 | 先攻+1 | 觉察(昏暗视觉,灵敏嗅觉)+5 察言观色+0
“我们先去探探吧。”
见队友都不敢轻举妄动,萨尔与利萨决定率先向洞内开路。
利萨采取保持防守姿态直接向内挺近的方式,而萨尔则唤出一匹天界矮种马,任其向洞内奔驰时跟在其后。
萨尔最多跟到坑道转角处。
利萨全防御前进,没受到埋伏的话就一直到高台边。
召唤动物不受萨尔控制,没被伏击时会跑到哪儿就交给DM了。被伏击、没死、还只用了一个移动的话就补反击。
投掷 矮种马察觉(未加上嗅觉加值+8): d20+5 = (6)+5 = 11
投掷 利萨察觉: d20+4 = (2)+4 = 6
投掷 萨尔察觉: d20 = (2) = 2
-
利萨一路进到洞穴内都没有遭到攻击,从高台上看下去似乎洞穴内并没有人。
而那匹矮种马刚跑到拐角处就遭到了短剑攻击!
Skulk短剑攻击:1d20 + 2 = (4) + 2 = 6
潜伏客失误了,而就在他身后,女首领也立刻投出了一把匕首
Sef投掷匕首攻击:1d20 + 7 = (13) + 7 = 20
Sef投掷匕首伤害:1d4 + 2d6 = (1) + (6 + 6) = 13
天界矮种马被击倒在地。
萨尔停在了矮种马身后,目睹了矮种马被袭倒地。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 4:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动
- 凯撒<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺地|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动| HP -5
- Sef<=Ready
- Skulk<=Ready
- 黑<=Delay
- 奥扎<=Delay
- 塞拉斯<=Delay| HP -1(1瘀伤)
Round 5:- 利萨<=全防御移动| HP -8(1瘀伤)
- 凯撒<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -15
- 平田<=躺地|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=召唤矮种马| HP -5
- 矮种马<=移动,死亡| HP -13
- Sef<=投掷匕首偷袭矮种马
- Skulk<=短剑偷袭矮种马,miss
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
- 黑<= !
- 奥扎<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/551a914b143ad)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒
爱丽丝见前边有人挡着,暂时没什么危险,于是立即对倒在地上的凯撒进行了救治。"快苏醒过来。"
释放巫术-治愈 投掷 : d8+1 = (2)+1 = 3
-
凯撒在爱丽丝的治疗下苏醒了过来。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 4:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动
- 凯撒<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -6
- 平田<=躺地|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动| HP -5
- Sef<=Ready
- Skulk<=Ready
- 黑<=Delay
- 奥扎<=Delay
- 塞拉斯<=Delay| HP -1(1瘀伤)
Round 5:- 利萨<=全防御移动| HP -8(1瘀伤)
- 凯撒<=躺地| HP -6
- 平田<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP - 22
- 萨尔<=召唤矮种马| HP -5
- 矮种马<=移动,死亡| HP -13
- Sef<=投掷匕首偷袭矮种马
- Skulk<=短剑偷袭矮种马,miss
- 爱丽丝<=治疗凯撒
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
- 黑<= !
- 奥扎<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/551a956c604a6)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 1/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“咳……咳……我刚才好像看到了一道白光在指引我……嗯?爱丽丝?我刚才怎么了?”
凯撒迷迷糊糊地醒了过来。
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“嘿!小子,现在可没有时间给你发表感慨啊,起来试试看还能不能作战吧。”塞拉斯瞅了一眼半死不活的凯撒,一边说一边给弩上弦。
抬起弩就是平射击发“啊哈,这次可不要跑”塞拉斯瞄准了敌人,企图将它留下来。
移动动作装弩
标准动作击发
攻击检定投掷 : 1d20+4+1 = (4)+4+1 = 9
伤害检定投掷 : 1d8+1 = (6)+1 = 7
重击检定投掷 : 1d20+4+1 = (4)+4+1 = 9
事实上我只能瞄准那个离得最近的吧
-
狭窄的地形加上萨尔的影响使得塞拉斯无法很好地发挥。他射失了这一箭。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 4:- 利萨<=移动| HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<=移动
- 凯撒<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP -6
- 平田<=躺地|失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<=移动| HP -5
- Sef<=Ready
- Skulk<=Ready
- 黑<=Delay
- 奥扎<=Delay
- 塞拉斯<=Delay| HP -1(1瘀伤)
Round 5:- 利萨<=全防御移动| HP -8(1瘀伤)
- 凯撒<=躺地| HP -6
- 平田<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP - 22
- 萨尔<=召唤矮种马| HP -5
- 矮种马<=移动,死亡| HP -13
- Sef<=投掷匕首偷袭矮种马
- Skulk<=短剑偷袭矮种马,miss
- 爱丽丝<=治疗凯撒
- 塞拉斯<=攻击miss| HP -1(1瘀伤)
- 黑<= !
- 奥扎<= !
-
奥扎听到同伴在前面发现了敌人的踪影,立刻指挥黑和自己一同进入洞窟。
奥扎在洞穴内的高地上找到了一个合适的位置,射击女首领,同时黑从高地一跃进入洞穴,试图堵住女首领的退路。
奥扎射击:1d20 + 4 = (20) + 4 = 24
奥扎射击:1d20 + 4 = (20) + 4 = 24
奥扎伤害:3d8 + 6 = (6 + 8 + 8) + 6 = 28
奥扎满弓一箭重伤女首领,她已经奄奄一息!
黑攀爬:1d20 + 2 = (8) + 2 = 10
黑杂技:1d20 + 3 = (6) + 3 = 9
黑从高地爬下,却因为油滑的地面,无法移动。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:Brath,Lupel,YadressRound 5:- 利萨<=全防御移动| HP -8(1瘀伤)
- 凯撒<=躺地| HP -6
- 平田<=躺地| 失去知觉(稳定) -8HP | HP - 22
- 萨尔<=召唤矮种马| HP -5
- 矮种马<=移动,死亡| HP -13
- Sef<=投掷匕首偷袭矮种马 | HP -28
- Skulk<=短剑偷袭矮种马,miss
- 爱丽丝<=治疗凯撒
- 塞拉斯<=攻击miss| HP -1(1瘀伤)
- 奥扎<=攻击女首领CH
- 黑<=移动
Round 4:- 利萨<= ! | HP -8(1瘀伤)
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= ! | HP -6
- 平田<= ! |失去知觉(稳定) -8HP| HP - 22
- 萨尔<= ! | HP -5
- Sef<= | HP -28
- Skulk<=
- 塞拉斯<= ! | HP -1(1瘀伤)
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/551b9f7235944)
-
奥扎射出的箭矢直接从背后射穿了潜伏客女首领的右胸!女首领手一软,匕首当啷一声掉落在地,她也因为强大的冲击力站立不稳跪倒在地。
"咳……我投降了……我会告诉你们我所知道关于这个洞穴的一切信息……咳咳……以及之前我所说的科技装置也归你们,求你们饶我一命!"女首领先前的气势全无踪影,带着哭腔向冒险者们求饶。
剩余那名潜伏客见首领投降了,便也放弃了抵抗,丢下了武器,举起双手。
战斗结束!每人获得400XP!
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒
“嗯?爱丽丝?我刚才怎么了?”
爱丽丝端详了一下凯撒。应该没有对记忆造成影响吧?
“你刚才受伤昏过去了。
这…种事情下次还是不要发生了,因为我可不知道怎么去和瓦珥说明。”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 6/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余3),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“投降?那先乖乖地让我们卸掉武装再说。”,萨尔依旧躲在坑道的转角处防备着他俩。
“他们身上刃物不少,除掉它们就麻烦你了。”“真是胆小的男人啊……知道啦知道啦,交给咱了。”
受到嘱托的利萨走下高台,小心的跃过油潭来到潜伏客身边,“就这么举着双手别乱动哦~”,之后开始一把把叼出藏在他们身上的匕首和身下的短剑,并扔到远处。
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潜伏客女首领并没有反抗,利萨略略数了一下,算上刺中凯撒和萨尔还有那匹可怜的矮种马的三把匕首,一共缴获了12把匕首加两把短剑,首领的那把似乎还是精制品。利萨见首领的腰包鼓鼓的,索性直接咬断了袋子将腰包叼到萨尔身边。
萨尔打开看了下里面有三份炽火胶,两瓶液态蓝冰(Liquid Ice),三根烟雾棒,还有一些金币(45gp18sp)。
-
"我的小屋里还有一些装备,如果你们需要的话……"女首领指了指洞穴里的那个圆锥形的小屋,"我之前说的奇怪的装置也在里面,放在一个小包里。"
"另外我知道那个眼镜的父亲,他带领的队伍第一次下来时打败了我们的前首领,然后凿穿了东面的那面金属墙壁,不过那次他们没有深入,而是回去了,所以两天前他第二次下来时我们躲了起来,让他们径直往里去了,不过我没见到他们中任何一个人回来,我觉得是凶多吉……"说道这里,她觉得似乎有点用词不当,闭上了嘴巴。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 1/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“那个,其实我们本来就没想要互相打个你死我活呀。”凯撒一脸无奈,“明明是靠对话就能解决事情,为什么要付诸于武力呢?人们为什么总是要互相伤害呢?
对着女首领抱怨了一番之后,凯撒的注意力转移到了之前她提到的“高科技”装置上。
“你之前提到的科技装置,你们是怎么搞到的啊?从哪里弄来的?现在藏在哪?有些什么样的?是坏的还是好的?还能不能用?你们有没有试过?……
一串连珠炮似的发问,听起来如果没人阻止的话也许凯撒自己一个人就能够问上一两分钟的样子……
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田
听闻剩下的潜伏客均已投降了,于是爱丽丝从后边走了上来。期间没注意脚下,结果差点被绊倒。
平田君怎么也躺在地上了…… 貌似伤得也不轻,还是赶快治疗下吧。
释放巫术-治愈投掷 : d8+1 = (7)+1 = 8
治疗轻伤投掷 : d8+1 = (8)+1 = 9
“呼,有点累。平田君,你欠我一顿东国的大餐,可别忘记了。”
治疗平田君后,爱丽丝有些担心的看了看不远处的两名潜伏客。
“为了安全起见,萨尔来给她们绑起来。”说着将平田身上挂着的麻绳递了过去。
-
"你知道我们为什么无法回幽暗地域!那都是拜你父亲所赐!"女首领看到凯撒走过来,气不打一处来,可是碍于武器已经被缴,不敢做出什么威胁性的举动,只是瞪眼盯着凯撒,"你父亲杀了我们的前首领,我们是靠着前首领的浮空术从南面的洞穴来到这里的,没有了他,我们根本不可能从那个300多尺深的洞回去!"
她稍稍稳定了一下情绪,"我刚才已经说了,那些装置和其他的一些装备在我的小屋里,那是一些带棕色条纹的卡片,还有一些白银碟,那卡片我也不知道有什么用 ,不过那个紫色头发的女人让我们帮着找这些东西,我想应该是挺有价值的"
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 8/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(2)
“我觉得我还可以抢救一下……哦,现在感觉好多了,谢谢你,爱丽丝……”
平田君手软脚软的从地上爬起来,跟随大家前往审问潜伏客。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 6/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余3),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“回幽暗地域?你们想回去吗?说来,你们最初又是为什么回跑来这儿的?”,萨尔接过绳子,一边把俩人五花大绑捆在一起一边发问。
-
"我们原本有十几个人,跟随我们的首领来到这个洞穴是为了探查并寻找适合居住的地方的。"女首领乖乖地任由萨尔处置,提起到这里来的原因,她开始涛涛不绝地说了起来。
"我们把那些小魔怪赶到了北边的洞穴里,在这里搭起了房子。后来那个紫色头发的女人和一大帮奇奇怪怪的跟随者们来了,她和我们做了个交易,我们替她看守这里,她给我们白银碟作为报酬,然后她们一队人就往北边的洞穴去了,小魔怪们似乎没有和她们起冲突,应该是害怕吧。"她思考了一下。
"然后大约一周前,各式各样的冒险队伍陆陆续续来到这个洞穴,这里根本就不适合居住……"她不由得抱怨道,"最先是一队半身人,被那些虫子给干掉了。后来又来了一帮人类,其中一个女半兽人,她和那些人看上去很不搭,我们轻松得解决掉了他们。"
"之后就是你父亲!"她又瞪了凯撒一眼,"我们试图阻止他们通过这里,你父亲不但杀死了我们的首领,还将我们从紫色头发女人那里拿来的白银碟都抢走了!我们几个设法躲了起来才逃过一劫。他们把东面那堵墙上的门给弄开了,然后就回去了。"
"我们失去了首领,这里不适合居住,但我们也无法回去,我曾经往东面那奇怪的墙后去探查过,那里很可怕,有好多奇怪的生物。"她提起奇怪的生物似乎打了个寒颤,"我们被困在这了。"
"后来又有两支队伍来过,包括你父亲,我们让他们安全通过了这里,让那墙后面的东西对付他们,哼……"
"之后你们就来了,本以为可以利用你们清理掉那些讨厌的小魔怪,没想到你们并不像看上去那么弱……你们难道有办法帮我们回到幽暗地域去么?"
女首领说完疑惑的看着萨尔,冒险者们静静地听着这长篇大论,一时都没反应过来她已经说完了,只感觉困惑越来越多,紫色头发的女人,墙后的未知生物,想要问的问题一大堆……
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田
"我刚才已经说了,那些装置和其他的一些装备在我的小屋里,那是一些带棕色条纹的卡片,还有一些白银碟"
听到这些爱丽丝按照女首领所说的位置,走进小屋翻找起来。
可以的话,对卡片和科技装置过下知识。 取完东西便出来。
“……你们难道有办法帮我们回到幽暗地域去么?”
听过女首领说明的情况,疑问更多了,爱丽丝挑了两个重点的问了下
“你多次提到的紫色头发的女人,那是个怎么样的人,还有墙那边奇怪的生物,我们需要详细的情况。”
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 6/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余3),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“你们难道有办法帮我们回到幽暗地域去么?”
“区区三百多尺的深洞而已,你们头顶上的那座城市可是遍布能工巧匠,随意拜托他们做点儿绳梯不就能送你们回去了?再不济,弄根够长的麻绳把你们系好放下去也成。”,萨尔觉得这种事根本就是小菜一碟,“不过你们就这样回幽暗地域真的好吗?现在你们只剩两人,其中一个还是重伤,也没有那强大的前首领庇护着哦?”
“说来,你不觉得你们对那边小少爷父亲的仇恨很没理由吗?你们可是收人钱财袭击了他们,被他们的反击导致了伤亡和损失,这岂不是自作自受?”
-
爱丽丝来到小屋里,这个狭窄的空间里堆放了不少装备,爱丽丝大略点数了一下,有三件镶钉皮甲,一个精制小圆盾,一把短弓和11支箭,一把轻剑,两瓶药水,一根照明杖,两套精制盗贼工具,两张卷轴,还有一些金币,一共143gp。
爱丽丝用侦测魔法检查了两张卷轴和两瓶药水
爱丽丝法术辨识:1d20 + 8 = (10) + 8 = 18
爱丽丝法术辨识:1d20 + 8 = (9) + 8 = 18
爱丽丝法术辨识:1d20 + 8 = (14) + 8 = 22
这两瓶药水是治疗中伤药水,两张卷轴分别是护盾术和鉴定术。
爱丽丝又翻找了一下,在一处比较隐蔽的地方找到了一个小包,那里面应该就是女首领说的科技装置了,里面有不少白银碟,爱丽丝数了数,一共49个,似乎依然都是坏的,里面还有5张奇怪的卡片,是用某种光滑有弹性的材质制成(塑料材质),上面各有一道棕色的条纹。
爱丽丝仔细观察这几张卡片。
爱丽丝知识(工程):1d20 + 11 = (7) + 11 = 18
爱丽丝回忆起康纳教过她,这种卡片是一种钥匙,可以开启那些科技遗迹里的门,上面的条纹颜色决定了它可以打开那些门,棕色是最低级的,而且这些卡片只能开启对应遗迹的门,一个遗迹的卡片不能开启其他遗迹的门。
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎看了看爱丽丝找到的东西,指着白银碟向她问道:“你们怎么使用这东西?”
-
听过女首领说明的情况,疑问更多了,爱丽丝挑了两个重点的问了下
“你多次提到的紫色头发的女人,那是个怎么样的人,还有墙那边奇怪的生物,我们需要详细的情况。”
女首领回答爱丽丝:"那个紫色头发的女人看上有点像是人类,但又不太一样,她身上有奇怪的纹身,会发光,拿着一把奇怪的枪,左手上带着铁刺手套。她的跟随者主要是熊地精和鼠人。她说话的语调也很奇特,没有任何起伏,丝毫不带感情。"
"说起墙后面,那之后连续有几个不大的房间,里面有一些金属的构装体生物,我设法绕过了他们,再后面就是一个超大的洞穴,那里面是一片沙漠,根本看不到尽头,那里有一些骷髅在游荡,那不是普通的骷髅,我从没见过那种,它们有四只手……"她说着想要拿手比划,却发现手被绑住了动不了,于是放弃了,"而且数量不少。"
"我还看到了奇怪的触手突然从石头里伸出来,我吓坏了,于是就跑回了这里。"
“区区三百多尺的深洞而已,你们头顶上的那座城市可是遍布能工巧匠,随意拜托他们做点儿绳梯不就能送你们回去了?再不济,弄根够长的麻绳把你们系好放下去也成。”,萨尔觉得这种事根本就是小菜一碟,“不过你们就这样回幽暗地域真的好吗?现在你们只剩两人,其中一个还是重伤,也没有那强大的前首领庇护着哦?”
被萨尔这么一说,女首领张了张嘴,却不知怎么回答,她也不知道自己该何去何从。
“说来,你不觉得你们对那边小少爷父亲的仇恨很没理由吗?你们可是收人钱财袭击了他们,被他们的反击导致了伤亡和损失,这岂不是自作自受?”
听萨尔又提起凯撒,女首领依然满脸怒气,"哼,我们可是警告过他们这里不可通过,是他们要硬闯的……"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 1/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
听了女首领的描述,凯撒偷偷看了一眼爱丽丝,她说的那个紫色头发的女人不会是爱丽丝的哪个姐妹吧?
“哎?地底下还有沙漠?四只手的骷髅?石头缝里的触手?”
回想起之前的壁画,凯撒琢磨着这些骷髅会不会就是那些奇怪的生物变成的。不过骷髅什么的,我不太拿手啊。而那些石头缝里的触手什么的,凯撒一下子也想不到什么有用的情报。
"哼,我们可是警告过他们这里不可通过,是他们要硬闯的……"
“所以说为什么你们总是要用暴力解决问题啊!而且总是在重复同样的悲剧……”凯撒抓了抓脑袋,“其实你们住在这里对我们而言也没有什么关系啦,只要别再随便袭击别人的话……”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 6/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余3),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“她说话的语调也很奇特,没有任何起伏,丝毫不带感情。"
语气呆呆的啊……萨尔若有所思地转头瞧了瞧抱着一堆东西立在旁边的爱丽丝。
"哼,我们可是警告过他们这里不可通过,是他们要硬闯的……"
“相当于家后院儿的地方突然冒出群陌生人设卡,换你们也没法接受的吧……”,萨尔苦笑道,“要不你们干脆去投顺上面的火炬镇如何?既然我们之间的冲突只是源于一场佣兵协议,互相之间既没固有的深仇大恨也很不幸地互有伤亡,有人帮忙周旋的话,还是希望不小吧?”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田
女首领回答爱丽丝:"那个紫色头发的女人看上有点像是人类,但又不太一样,她身上有奇怪的纹身,会发光,拿着一把奇怪的枪,左手上带着铁刺手套。她的跟随者主要是熊地精和鼠人。她说话的语调也很奇特,没有任何起伏,丝毫不带感情。"
语调没有起伏?我之前也似乎是这样的,虽然现在略有改变,不过完全是对其他人说话语气的模仿,并不是来自什么"感情"之类的不明白的东西。爱丽丝听着描述貌似所说的是和她一样的自动人,虽然她之前没见过更多的同类。
现在寻找康纳老师还是第一位的,不过要是可以倒是希望见见那个紫色头发的同类。爱丽丝这样想着。
“哦,这些装备有谁需要。”说着展示了下之前找到的东西。“我们还是恢复下赶快出发吧,这里已经耽误了不少时间了。对于这两个人,我意思是放了,前提是她们保证不再找我们麻烦的话。对了,萨尔刚才找到的那些匕首给我些,战斗中我也许能用上。”
-
"请你们放了我们把,我们并不想去地面上生活,也许留在这里更好一些,我们保证不会再阻拦你们。不过我还有一个小小的请求,你们能不能帮我们把北面洞穴里的小魔怪赶跑?他们不止骚扰我们,还常常通过次元门跑到镇上去捣乱,对你们来说也会是个麻烦。"女首领听到你们打算放了她感到有些欣喜。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 1/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“唔,我们能够达成和解真是太好了。那些小魔怪也的确是个麻烦,我想我们会处理的。”
说着,凯撒推了推眼镜,话锋一转。
“不过你们怎么才能保证以后不再袭击别人呢?”
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女首领耸了耸肩,“我们现在已经手无寸铁,而且只剩两个人,我也不知道你还想要什么样的保证?我想我们发誓什么的你们也不会信吧。”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田
“以你们的信仰发誓吧,我并不想以最坏的情况去猜测你们的行为,希望你们能遵守誓言。”
没什么意见就解绳子放了啊。
“萨尔过来,让我来治疗下。其他人自己恢复下吧,今天太累了,治疗不了更多人了。”
施放巫术-治愈投掷 : d8+1 = (4)+1 = 5
-
女首领急忙点了点头,"我们会遵守的"
爱丽丝给他们松了绑,他们对着爱丽丝点头哈腰,然后跑回了自己的小屋里。
冒险者们接下来的选择挺多,北面的小魔怪,东面的金属墙壁后面的洞穴,或者是否该先回镇上恢复一下呢?
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎看着离开的女首领:“这种口头上的协定完全没有约束力。希望这个决定不会给我们带来太多的麻烦。”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余3),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“这种口头上的协定完全没有约束力。希望这个决定不会给我们带来太多的麻烦。”
“的确,就这么放过他们简直如鲠在喉……”
接受完爱丽丝治疗的萨尔也对这件事难以释怀,但考虑不出更好的处理方法,只能作罢。
“我们还是专心准备扫除小魔怪的作业吧,钻入墙后之前得先把洞里的事儿处理干净。”,说完,萨尔便翻起了之前收获的那对战利品,从里面拿走自己所需的,甚至当场褪下衣物秀了下肌肉换了身护甲,最后拿起一套工具说道,“之前听闻小魔怪善用陷阱,擅长对付那些的就拿走这个吧。”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 1/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“总之希望你们可以遵守自己的诺言呢。”
想着这两个仅剩的潜伏客应该不会无谋到再去肆意袭击他人,凯撒也就没再追逼他们。
“走吧,我们今天就一鼓作气把小魔怪这个麻烦给解决了吧。”
-
冒险者们放走潜伏客后商量了一番,打算一鼓作气解决了北面洞穴里的小魔怪。
他们在女首领洞穴口观察了一番,东北面的洞穴地势要比这边高出大约10尺,而且天花板很低,只有5尺的空间,这里大部分人都得弯着腰才能通过,而且通道错综复杂,从这个角度看过去可以看到两个小洞穴(地图上浅蓝色标注的区域)。洞穴里很安静。
冒险者们打算怎么办呢?
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5521dc416afd4)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 1/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“按照通用的迷宫法则,我们还是扶着左边的墙壁走吧?至少这样就不会迷路了。”
大概因为失血过多而感觉有些头晕,凯撒把身上的CLW卷轴交给了爱丽丝,并且拜托她帮忙治疗一下自己。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余3),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“行。眼神儿好的先上吧。我来断后。”
说完,萨尔便和利萨防备起了另一边的洞穴和背后那焉知是否会袭来的潜伏客们。
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
“原来还准备了这个东西。” 爱丽丝接过卷轴然后熟练的对凯撒使用了起来。
治疗轻伤卷轴投掷 : d8+1 = (5)+1 = 6
爱丽丝来到离她最近的洞穴前边,向内观察下,然后从兜里抓出魔宠-小灰,然后悄声对它说道“闻闻这洞穴里有没有其他生物的味道。” Scent 试图确定位置。
-
小灰左右嗅嗅,回头跑到爱丽丝身边。
它感觉到北面那个小洞穴里似乎有生物,而东面那个似乎没有。
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼 瘀伤1
“爱丽丝小姐的小宠物真的很厉害啊”塞拉斯从爱丽丝那里得知了初步的信息后决定开始行动。
“我先去北边探探路,平田君等下跟过来吧。奥扎你还是先去东面看看,我们不能放松警惕,两边都要探查一下。
塞拉斯移动至北面洞口,并尝试做个察觉检定
投掷 : 1d20 = (6) = 6
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
接受到了小灰传回的信息后,爱丽丝指了指北边的洞穴,示意那边有东西。
和上面的楼层换下位置就好了,内容就不再改了……
-
塞拉斯爬上高地,小心地靠近北面那个洞穴,那个洞口非常地狭小,以塞拉斯的身材几乎无法进去。
就在塞拉斯探头张望的时候,洞穴里的空间突然扭曲了,然后一个相貌丑陋的小怪物突然出现在塞拉斯面前,这个瘦小枯干的吓人生物长着蝙蝠般的耳朵、发光的黄眼睛和满口钢针般的尖牙。
它看到塞拉斯吓了一跳,尖叫了一声,立刻拔出了武器。
哟呵~进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (17) + 6 = 23
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (2) + 4 = 6
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (10) + 2 = 12
利萨 先攻:1d20 + 6 = (3) + 6 = 9
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (2) + 6 = 8
黑 先攻:1d20 + 3 = (14) + 3 = 17
平田 先攻:1d20 + 4 = (5) + 4 = 9
塞拉斯 先攻:1d20 + 3 = (13) + 3 = 16
小魔怪 先攻:1d20 + 6 = (7) + 4 = 11
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<= !
- 黑<= !
- 塞拉斯<= !
- 小魔怪<=
- 萨尔<= !
- 利萨<= ! | HP -8
- 平田<= ! | HP -5
- 奥扎<= !
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/552232fe42217)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
想不到能干啥,于是往前一步抱头蹲防。
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎听到了尖叫声,但是不知道什么情况。
黑延迟至奥扎之前。
-
塞拉斯回合!
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<= !
- 小魔怪<=
- 萨尔<= !
- 利萨<= ! | HP -8
- 平田<= ! | HP -5
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/552269ab64ffb)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼 瘀伤1
“切,什么东西啊“小魔怪突然出现在塞拉斯的眼前,塞拉斯下意识地后退了一步,然后举枪射击。
”发现敌情!“塞拉斯向队友们招呼了一下。
顺来的方向后退五尺,并且举枪射击
攻击检定投掷 : 1d20+4+1 = (3)+4+1 = 8
伤害检定投掷 : 1d8+1 = (3)+1 = 4
重击检定投掷 : 1d20+4+1 = (7)+4+1 = 12
-
塞拉斯的子弹连小魔怪的影子都没擦到……
小魔怪对着塞拉斯做了个鬼脸往洞穴内侧躲起来了。向左移动,塞拉斯看不见它了。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<=射击miss
- 小魔怪<=移动
- 萨尔<= !
- 利萨<= ! | HP -8
- 平田<= ! | HP -5
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5523315f8c477)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余3),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
”发现敌情!“
“哪儿?!”,萨尔闻声越过平田攀上高台,见塞拉斯防备着面前的洞穴却不见敌影,索性向洞口唤出匹天界鹰再说。
“咱伤没好,就不添乱咯~顺便帮你们看着点儿后路吧。”
利萨延迟到黑之后,萨尔sp召唤天界鹰到小魔怪右边。
天界鹰能攻击的话就打个全回合:
投掷 攻击(夹击): d20+3+2 = (8)+3+2 = 13;投掷 重击确认: d20+3+2 = (15)+3+2 = 20;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (4) = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (3) = 3
投掷 攻击(夹击): d20+3+2 = (13)+3+2 = 18;投掷 重击确认: d20+3+2 = (14)+3+2 = 19;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (1) = 1;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (3) = 3
投掷 攻击(夹击): d20+3+2 = (14)+3+2 = 19;投掷 重击确认: d20+3+2 = (8)+3+2 = 13;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (1) = 1;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (3) = 3
开启破鞋斩,邪恶生物伤害额外+1
-
萨尔召唤的鹰刚出现在小魔怪面前,小魔怪立刻用短剑刺向它。
小魔怪短剑攻击:1d20 + 6 = (4) + 6 = 10
小魔怪没有刺中,天界鹰立刻全力反击,鸟爪,鸟喙劈头盖脸的击向小魔怪,虽然每一下都命中了,但似乎没有任何效果,小魔怪依然毫发无损(DR)。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<=射击miss
- 小魔怪<=移动,Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 小魔怪<=Ready Trigger:攻击天界鹰miss
- 天界鹰<=全回合攻击,全中,伤害0
- 利萨<=Delay | HP -8
- 平田<= ! | HP -5
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 利萨<= ! | HP -8
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55233d9994909)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎命令黑去支援,同时谨慎的前行。
自由动作:命令黑移动至G的右下,如果可能对G进行攻击。
奥扎移动至爱丽丝右上,标准动作侦查。
另外,黑的顺序在奥扎之前。
-
黑跑到洞口,但从这个角度无法对小魔怪进行攻击。
奥扎觉察:1d20 + 5 = (4) + 5 = 9
奥扎没有发现这个洞穴有什么异常。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<=射击miss
- 小魔怪<=移动,Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 小魔怪<=Ready Trigger:攻击天界鹰miss
- 天界鹰<=全回合攻击,全中,伤害0
- 利萨<=Delay | HP -8
- 黑<=移动
- 奥扎<=移动,侦查
- 平田<= ! | HP -5
- 利萨<= ! | HP -8
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55236d89ad154)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 8/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(2)
平田君一看前方乱哄哄的,决定另辟蹊径,走右边的通道
“奥扎让让,我走前面过去看看”
不过他还是留了个心眼,小心谨慎的慢慢摸索往前面走。
-
平田小心翼翼的绕过奥扎往东面前进。
平田觉察:1d20 + 5 = (1) + 5 = 6
1d100 = (30) = 30
平田脚下踢到了一根极细的绳子,咔嚓一声,从侧面弹出一根金属尖刺。
陷阱攻击:1d20 + 10 = (9) + 10 = 19
陷阱伤害:1d6 + 4 = (1) + 4 = 5
尖刺一下刺进了平田的大腿,平田闷哼一声停住了脚步,小心地拔掉了尖刺。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<=射击miss
- 小魔怪<=移动,Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 小魔怪<=Ready Trigger:攻击天界鹰miss
- 天界鹰<=全回合攻击,全中,伤害0
- 利萨<=Delay | HP -8
- 黑<=移动
- 奥扎<=移动,侦查
- 平田<=踩掉陷阱| HP -10
- 利萨<= ! | HP -8
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5523790fb86e9)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 3/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(2)
平田闷哼一声,向着后面说
“这些该死的家伙还设了陷阱……啊……我想我需要治疗……”
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“……又挤上一堆人了。”
利萨看到眼前人头攒动,便百无聊赖的坐在地上开始舔舐之前的伤口。
持续delay到可以有所作为……
-
<= !表示等待PC行动
out of round:
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<=射击miss
- 小魔怪<=移动,Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 小魔怪<=Ready Trigger:攻击天界鹰miss
- 天界鹰<=全回合攻击,全中,伤害0
- 利萨<=Delay | HP -8
- 黑<=移动
- 奥扎<=移动,侦查
- 平田<=踩掉陷阱| HP -10
- 爱丽丝<= !
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
“这些该死的家伙还设了陷阱……啊……我想我需要治疗……”
“拿着这个” 爱丽丝上前,递给平田一瓶治疗轻伤的药水,观察了下前面的情况,然后又谨慎的退到了后边去。
-
凯撒回合
<= !表示等待PC行动
out of round:
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<=射击miss
- 小魔怪<=移动,Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 小魔怪<=Ready Trigger:攻击天界鹰miss
- 天界鹰<=全回合攻击,全中,伤害0
- 利萨<=Delay | HP -8
- 黑<=移动
- 奥扎<=移动,侦查
- 平田<=踩掉陷阱| HP -10
- 爱丽丝<=移动,给药
Round 2:- 凯撒<= !
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 小魔怪<=
- 天界鹰<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= ! | HP -10
- 爱丽丝<= !
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎看到前面的平田中了陷阱,无奈的说:“没看见我停下来了么?为什么还这么直愣愣的往前冲?”
-
凯撒继续抱蹲,塞拉斯回合
<= !表示等待PC行动
out of round:
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<=射击miss
- 小魔怪<=移动,Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 小魔怪<=Ready Trigger:攻击天界鹰miss
- 天界鹰<=全回合攻击,全中,伤害0
- 利萨<=Delay | HP -8
- 黑<=移动
- 奥扎<=移动,侦查
- 平田<=踩掉陷阱| HP -10
- 爱丽丝<=移动,给药
Round 2:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 小魔怪<=
- 天界鹰<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= ! | HP -10
- 爱丽丝<= !
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼 瘀伤1
“见鬼了,小东西”塞拉斯呸了一口,重新给手枪上膛。“这玩意儿有些不对劲,有谁知道是什么情况吗?塞拉斯看到萨尔召唤出来的鹰的攻击无效的情况,心生疑窦,决定先回撤。
装弹,然后撤到利萨右边一格
-
塞拉斯撤回后方,萨尔回合
<= !表示等待PC行动
out of round:
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<=射击miss
- 小魔怪<=移动,Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 小魔怪<=Ready Trigger:攻击天界鹰miss
- 天界鹰<=全回合攻击,全中,伤害0
- 利萨<=Delay | HP -8
- 黑<=移动
- 奥扎<=移动,侦查
- 平田<=踩掉陷阱| HP -10
- 爱丽丝<=移动,给药
Round 2:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=装弹,移动
- 萨尔<= !
- 小魔怪<=
- 天界鹰<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= ! | HP -10
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5523e3da5505b)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余2),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
“既然那种程度的攻击没法生效,那就需要更猛烈的攻击,或者……”,萨尔向前数步跑到夜刃豹身边,一边喃喃着某些奇诡的字词delectus·acidum fervo一边回身对小魔怪掷出一团掌中凭空燃起的墨绿色火球,“……换种打法。”
咒字【选择·酸性燃烧】,打远程接触
投掷 攻击,-软掩-近战中: d20+2-8 = (2)+2-8 = -4
投掷 伤害: 1d4 = (4) = 4
投掷 重击确认: d20+2-8 = (1)+2-8 = -5
投掷 重击伤害: 1d4 = (1) = 1
-
小魔怪被火球击中,疼得哇哇乱叫。
酸性燃烧应为1d3,取3点伤害
小魔怪试图凭着自己小巧的体型从包围圈中突围出去
小魔怪杂技检定:1d20 + 4 = (18) + 4 = 22(DC=11[鹰的CMD] + 5 = 16)
小魔怪杂技检定:1d20 + 4 = (17) + 4 = 21(DC=16[黑的CMD] + 5 + 2 = 23)
小魔怪从老鹰下方滑过,又试图跳过黑,但失误了。
黑获得AO机会
黑AO攻击:1d20 + 3 = (19) + 3 = 22
黑AO伤害:1d6 + 2 = (4) + 2 = 6
黑顺势咬了它一口。
小魔怪不顾疼痛,继续往北面跑去,穿过了一个狭窄的洞口。
<= !表示等待PC行动
out of round:
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<=射击miss
- 小魔怪<=移动,Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 小魔怪<=Ready Trigger:攻击天界鹰miss
- 天界鹰<=全回合攻击,全中,伤害0
- 利萨<=Delay | HP -8
- 黑<=移动
- 奥扎<=移动,侦查
- 平田<=踩掉陷阱| HP -10
- 爱丽丝<=移动,给药
Round 2:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=装弹,移动
- 萨尔<=酸性燃烧,命中
- 小魔怪<=逃跑,吃AO| HP -4
- 天界鹰<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= ! | HP -10
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55248487e90f3)
-
角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
见攻击没有生效的天界鹰恼怒地向小魔怪驰空追去,一口咬上。
天界鹰,咬:
投掷 攻击(夹击): d20+3 = (6)+3 = 9;投掷 重击确认: d20+3 = (10)+3 = 13;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (1) = 1;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (2) = 2
-
天界鹰迅速地飞到小魔怪身边,可惜攻击被躲过了。
<= !表示等待PC行动
out of round:
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<=射击miss
- 小魔怪<=移动,Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 小魔怪<=Ready Trigger:攻击天界鹰miss
- 天界鹰<=全回合攻击,全中,伤害0
- 利萨<=Delay | HP -8
- 黑<=移动
- 奥扎<=移动,侦查
- 平田<=踩掉陷阱| HP -10
- 爱丽丝<=移动,给药
Round 2:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=装弹,移动
- 萨尔<=酸性燃烧,命中
- 小魔怪<=逃跑,吃AO| HP -4
- 天界鹰<=飞行,攻击小魔怪miss
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= ! | HP -10
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/552487cc109c9)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎继续观察周围的环境。
黑尽可能的移动到G身边并进行攻击。
奥扎标准动作侦查,如果没有情况则移动到天界鹰下1格。
-
黑挤过狭窄的洞穴
黑的觉察:1d20 + 6 = (17) + 6 = 23
黑注意到地上的细线,小心的跨过了。
它来到鹰的下方,攻击小魔怪。
黑的攻击:1d20 + 3 = (15) + 3 = 18
黑的伤害:1d6 + 2 = (4) + 2 = 6
黑咬中了小魔怪。
奥扎的觉察:1d20 + 5 = (9) + 5 = 14
奥扎也小心的侦查着来到黑和天界鹰的旁边。
<= !表示等待PC行动
out of round:
Round 1:- 凯撒<=抱头蹲防
- 黑<=Delay
- 塞拉斯<=射击miss
- 小魔怪<=移动,Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 小魔怪<=Ready Trigger:攻击天界鹰miss
- 天界鹰<=全回合攻击,全中,伤害0
- 利萨<=Delay | HP -8
- 黑<=移动
- 奥扎<=移动,侦查
- 平田<=踩掉陷阱| HP -10
- 爱丽丝<=移动,给药
Round 2:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=装弹,移动
- 萨尔<=酸性燃烧,命中
- 小魔怪<=逃跑,吃AO| HP -5
- 天界鹰<=飞行,攻击小魔怪miss
- 黑<=移动,攻击
- 奥扎<=移动
- 平田<= ! | HP -10
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55249c7f75523)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 8/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(2)
平田接过药水,咕咚一口饮尽
”酸酸的,甜甜的……嗝~“
这次他又放聪明了一些,边走边拿着长枪乱捅,企图破坏陷阱。
投掷 : d8+1 = (1)+1 = 2
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
*pass 我不知道该做什么行动了……
-
平田喝下药水后小心翼翼地接近小魔怪。
小魔怪2的潜行:1d20 + 16 = (3) + 16 = 19
平田的觉察:1d20 + 5 = (16) + 5 = 21
爱丽丝的觉察:1d20 + 2 = (17) + 2 = 19
奥扎的觉察:1d20 + 5 = (8) + 5 = 13
黑的觉察:1d20 + 6 = (7) + 6 = 13
鹰的觉察:1d20 + 10 = (15) + 10 = 25
小魔怪3的潜行:1d20 + 16 = (19) + 16 = 35
萨尔的觉察:1d20 + 0 = (5) + 0 = 5
就在平田走过奥扎身边时,他突然感觉背后有个影子跑过,爱丽丝也看到那个身影,那是另一只小魔怪,它跑到爱丽丝面前,挥舞短剑劈向爱丽丝。
小魔怪2的攻击:1d20 + 6 = (15) + 6 = 21
小魔怪2的潜行:1d3 - 4 = (3) - 4 = -1(1点瘀伤)
小魔怪的短剑砍中了爱丽丝,不过这一击不痛不痒。
与此同时,萨尔面前也突然出现了一只小魔怪
小魔怪3的攻击:1d20 + 6 = (14) + 6 = 20
小魔怪3的伤害:1d3 - 4 + 1d6 = (1) - 4 + (5) = 6(1点瘀伤)
萨尔没有反应过来,被小魔怪偷袭了,这一剑伤得不轻
平田看到北面洞穴里还有一只长得不太一样的小魔怪,对着他张牙舞爪,跑进了北面的一条通道(地图上Javzit的位置是平田最后看见他的位置)
小魔怪Javzit的潜行:1d20 + 16 = (10) + 18 = 28
<= !表示等待PC行动
out of round:
Round 2:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=装弹,移动
- 萨尔<=酸性燃烧,命中 | HP -6(1点瘀伤)
- 小魔怪<=逃跑,吃AO| HP -5
- 天界鹰<=飞行,攻击小魔怪miss
- 黑<=移动,攻击
- 奥扎<=移动
- 平田<=移动| HP -5
- 爱丽丝<=do nothing | HP -1(1点瘀伤)
- 小魔怪2<=潜行被发现,攻击爱丽丝
- 小魔怪3<=潜行偷袭萨尔
- 小魔怪Jazvit<=露了个脸,躲起来了
Round 3:- 凯撒<= !
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 小魔怪<= | HP -5
- 天界鹰<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= ! | HP -5
- 爱丽丝<= ! | HP -1(1点瘀伤)
- 小魔怪2<=
- 小魔怪3<=
- 小魔怪Jazvit<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5525d351d8e6b)
-
<= !表示等待PC行动
out of round:
Round 2:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=装弹,移动
- 萨尔<=酸性燃烧,命中 | HP -6(1点瘀伤)
- 小魔怪<=逃跑,吃AO| HP -5
- 天界鹰<=飞行,攻击小魔怪miss
- 黑<=移动,攻击
- 奥扎<=移动
- 平田<=移动| HP -5
- 爱丽丝<=do nothing | HP -1(1点瘀伤)
- 小魔怪2<=潜行被发现,攻击爱丽丝
- 小魔怪3<=潜行偷袭萨尔
- 小魔怪Jazvit<=露了个脸,躲起来了
Round 3:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 小魔怪<= | HP -5
- 天界鹰<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= ! | HP -5
- 爱丽丝<= ! | HP -1(1点瘀伤)
- 小魔怪2<=
- 小魔怪3<=
- 小魔怪Jazvit<=
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 5/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余1),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN天界动物 | 2HD | HP 11/11 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R5 W1 | 先攻+2 | 觉察(120尺盲视)+9 察言观色+1
“咔……这些窜来窜去的这些小畜生……”
受到重击的萨尔踉跄着后退,躲离突然出现的小魔怪。
“哎呀呀……命悬一线?咱不在就出乱子,还真是不可靠的小鬼啊……”
感知到萨尔危机的利萨立刻窜起,趁已到安全位置的萨尔唤出天界生物断掉小魔怪后路时,冲上去试图用擒技压制。
萨尔后退五尺,在小魔怪给猴唤出天界海豚,利萨跑到萨尔原来的位置擒抱小魔怪(吃AO)。
投掷 命中: d20+3 = (1)+3 = 4
投掷 确认: d20+3 = (12)+3 = 15
投掷 伤害: d4+1 = (4)+1 = 5破鞋+2伤害
投掷 暴击: d4+1 = (1)+1 = 2破鞋+2伤害
投掷 擒抱,夹击: 1d20+3+2 = (9)+3+2 = 14
-
萨尔召唤出的海豚打中了小魔怪,不过依然没能造成实质性的伤害。
利萨试图擒抱小魔怪,小魔怪趁机用短剑反击
小魔怪3AO:1d20 + 6 = (18) + 6 = 24
小魔怪3AO伤害: 1d3 - 4 = (2) - 4 = -2(1点瘀伤)
小魔怪的攻击虽然命中,但丝毫没能阻止利萨咬住这个小混蛋。
<= !表示等待PC行动
Round 2:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=装弹,移动
- 萨尔<=酸性燃烧,命中 | HP -6(1点瘀伤)
- 小魔怪<=逃跑,吃AO| HP -5
- 天界鹰<=飞行,攻击小魔怪miss
- 黑<=移动,攻击
- 奥扎<=移动
- 平田<=移动| HP -5
- 爱丽丝<=do nothing | HP -1(1点瘀伤)
- 小魔怪2<=潜行被发现,攻击爱丽丝
- 小魔怪3<=潜行偷袭萨尔
- 小魔怪Jazvit<=露了个脸,躲起来了
Round 3:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=Delay
- 萨尔<=召唤海豚| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击小魔怪3
- 利萨<=擒抱小魔怪3| 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 塞拉斯<= !
- 小魔怪<= | HP -5
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= ! | HP -5
- 爱丽丝<= ! | HP -1(1点瘀伤)
- 小魔怪2<=
- 小魔怪3<= | 被擒抱
- 小魔怪Jazvit<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55275ee826a09)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎听到身后传来了战斗的声音,立刻折返查看。
黑全回合殴打G。
奥扎移动下2格,攻击G2。
-
黑面前那个小魔怪用短剑刺向黑。
小魔怪攻击:1d20 + 6 = (13) + 6 = 19
小魔怪伤害: 1d3 - 4 = (2) - 4 = -2(1点瘀伤)
小魔怪发现自己的攻击对黑没有任何作用,愤怒地跺脚。
黑立刻对小魔怪发起了攻击
黑啮咬攻击:1d20 + 3 = (16) + 3 = 19
黑伤害: 1d6 + 2 = (3) + 2 = 5
黑爪抓1攻击:1d20 + 3 = (6) + 3 = 9
黑爪抓2攻击:1d20 + 3 = (20) + 3 = 23
黑爪抓2重击确认:1d20 + 3 = (15) + 3 = 18
黑伤害: 2d4 + 4 = (4 + 4) + 4 = 12
黑一爪将小魔怪拍倒在地,打成了肉泥!
奥扎退后两步攻击袭击爱丽丝的那只小魔怪。
奥扎攻击:1d20 + 4 - 4 = (7) + 4 - 4 = 7
由于那只小魔怪正和爱丽丝纠缠中,他这箭没能准确命中。
奥扎接下来请自己投攻击骰,我的骰子灌铅了,不能再给非托管PC投了。
目标已死亡,平田请更改行为
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪
out of round:Round 2:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=装弹,移动
- 萨尔<=酸性燃烧,命中 | HP -6(1点瘀伤)
- 小魔怪<=逃跑,吃AO| HP -5
- 天界鹰<=飞行,攻击小魔怪miss
- 黑<=移动,攻击
- 奥扎<=移动
- 平田<=移动| HP -5
- 爱丽丝<=do nothing | HP -1(1点瘀伤)
- 小魔怪2<=潜行被发现,攻击爱丽丝
- 小魔怪3<=潜行偷袭萨尔
- 小魔怪Jazvit<=露了个脸,躲起来了
Round 3:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=Delay
- 萨尔<=召唤海豚| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击小魔怪3
- 利萨<=擒抱小魔怪3| 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 小魔怪<=攻击黑,无效| 死亡 | HP -5
- 黑<=Crit击杀小魔怪
- 奥扎<=攻击小魔怪2miss
- 平田<= ! | HP -5
- 爱丽丝<= ! | HP -1(1点瘀伤)
- 小魔怪2<=
- 小魔怪3<= | 被擒抱
- 小魔怪Jazvit<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5527781915bdf)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 8/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(2)
看见前面的目标已然倒地,平田带着长矛从后方夹击那个袭击爱丽丝小姐的混蛋。
“新鲜的羊肉串咧!”
投掷 : d20+5-1+2 = (16)+5-1+2 = 22命中
投掷 : d8+6+3 = (3)+6+3 = 12伤害
投掷 : d20+5-1+2 = (5)+5-1+2 = 11重击确认
投掷 : 3d8+27 = (8,6,1)+27 = 42重击伤害
-
平田君的普通突刺失误了!
爱丽丝回合
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪
out of round:Round 2:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=装弹,移动
- 萨尔<=酸性燃烧,命中 | HP -6(1点瘀伤)
- 小魔怪<=逃跑,吃AO| HP -5
- 天界鹰<=飞行,攻击小魔怪miss
- 黑<=移动,攻击
- 奥扎<=移动
- 平田<=移动| HP -5
- 爱丽丝<=do nothing | HP -1(1点瘀伤)
- 小魔怪2<=潜行被发现,攻击爱丽丝
- 小魔怪3<=潜行偷袭萨尔
- 小魔怪Jazvit<=露了个脸,躲起来了
Round 3:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=Delay
- 萨尔<=召唤海豚| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击小魔怪3
- 利萨<=擒抱小魔怪3| 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 小魔怪<=攻击黑,无效| 死亡 | HP -5
- 黑<=Crit击杀小魔怪
- 奥扎<=攻击小魔怪2miss
- 平田<=攻击小魔怪2miss| HP -5
- 爱丽丝<= ! | HP -1(1点瘀伤)
- 小魔怪2<=
- 小魔怪3<= | 被擒抱
- 小魔怪Jazvit<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55277c5ddeef3)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
"אני חושב שאתה צריך לחזור לגלות כי אנשים שלוקחים את מקל לתקוע צרות שלך"
邪灵语
我觉得你应该回头去找那个拿棍子捅你的人的麻烦。
说完紧接着拿匕首刺了过去。
投掷 : d20+1 = (20)+1 = 21命中
投掷 : d4+1 = (3)+1 = 4伤害
投掷 : d20+1 = (7)+1 = 8重击确认
投掷 : 2d4+2 = (2,3)+2 = 7重击伤害
-
爱丽丝的匕首刺中了小魔怪,但这点伤害根本没有效果。
被前后夹击的小魔怪愤怒地继续朝爱丽丝挥舞短剑。
小魔怪2攻击:1d20 + 6 = (16) + 6 = 24
小魔怪无力的攻击只是轻微擦伤了爱丽丝。
被利萨咬住的小魔怪试图挣脱。
小魔怪3逃脱艺术:1d20 + 6 = (2) + 6 = 8
利萨死死咬住不放。
海豚觉察:1d20 + 9 = (20) + 9 = 29
那只长得有些不同的小魔怪从北边的洞穴跑了出来,试图偷袭在地面扑腾的海豚,却被发现了。
小魔怪Jazvit攻击:1d20 + 6 = (16) + 6 = 24
小魔怪Jazvit伤害:1d3 - 2 = (1) + 2 = -1(1点瘀伤)
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪
out of round:Round 3:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=Delay
- 萨尔<=召唤海豚| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击小魔怪3 | HP -1(1点瘀伤)
- 利萨<=擒抱小魔怪3| 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 小魔怪<=攻击黑,无效| 死亡 | HP -5
- 黑<=Crit击杀小魔怪
- 奥扎<=攻击小魔怪2miss
- 平田<=攻击小魔怪2miss| HP -5
- 爱丽丝<=攻击小魔怪hit,伤害0| HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=攻击爱丽丝
- 小魔怪3<=挣脱失败| 被擒抱
- 小魔怪Jazvit<=偷袭海豚失败
- 塞拉斯<= !
Round 4:- 凯撒<= !
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<= ! | HP -1(1点瘀伤)
- 利萨<= ! | 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 小魔怪<= | 死亡 | HP -5
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= ! | HP -5
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=
- 小魔怪3<= | 被擒抱
- 小魔怪Jazvit<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55279409d47e0)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 5/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余1),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 3/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN天界动物 | 2HD | HP 11/11 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R5 W1 | 先攻+2 | 觉察(120尺盲视)+9 察言观色+1
“爱丽丝好像被盯上了,这只交给你了。”
见身前有利萨把关,有所余地的萨尔回身向另一只小魔怪投出绿焰来支援爱丽丝。
与此同时。钳住小魔怪的利萨无慈悲地对其一阵抓咬,稍远处的天界海豚也向攻击它的家伙做出反击。
天界海豚,打攻击它的家伙:
投掷 命中: d20+3 = (5)+3 = 8
投掷 确认: d20+3 = (14)+3 = 17
投掷 伤害: d4+1 = (3)+1 = 4
投掷 暴击: d4+1 = (3)+1 = 4
萨尔,咒字【选择】·【酸性燃烧】,打远程接触:
投掷 命中-近战-软掩: d20+2-8 = (2)+2-8 = -4
投掷 确认: d20+2-8 = (2)+2-8 = -4
投掷 伤害: d3 = (2) = 2
投掷 暴击: d3 = (1) = 1
利萨,维持擒抱并造成伤害:
投掷 维持擒抱: 1d20+3+2+5 = (5)+3+2+5 = 15
投掷 维持成功的伤害: 2d4+1d6+6 = (4,1)+(5)+6 = 16
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼 淤伤1
看着前面队友和小魔怪纠缠战斗的战场,塞拉斯皱了皱眉头。
“这种情况下强行瞄准几乎是在浪费弹药”
塞拉斯犹豫了一下,将火枪插回枪套中,换上了弩箭。向右边快速移动了一步以获取射击视野,瞄准了北边的小魔怪。
“总感觉哪里不对劲,不过,不管那么多啦!”
攻击检定投掷 : 1d20+4+1 = (19)+4+1 = 24
伤害检定投掷 : 1d8+1 = (5)+1 = 6
重击检定投掷 : 1d20+4+1 = (10)+4+1 = 15
-
塞拉斯命中了那只小魔怪,不过也不足以对小魔怪造成实质性的伤害。
利萨依然死死咬住小魔怪,并用爪子狠狠地抓它。
天界海豚和萨尔的攻击双双失误,都没能命中目标。
奥扎和黑的回合
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪
Round 3:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=Delay
- 萨尔<=召唤海豚| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击小魔怪3 | HP -1(1点瘀伤)
- 利萨<=擒抱小魔怪3| 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 小魔怪<=攻击黑,无效| 死亡 | HP -5
- 黑<=Crit击杀小魔怪
- 奥扎<=攻击小魔怪2miss
- 平田<=攻击小魔怪2miss| HP -5
- 爱丽丝<=攻击小魔怪hit,伤害0| HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=攻击爱丽丝
- 小魔怪3<=挣脱失败| 被擒抱
- 小魔怪Jazvit<=偷袭海豚失败
- 塞拉斯<=攻击命中,未破DR
Round 4:- 凯撒<=抱头蹲防
- 萨尔<=酸性燃烧miss| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss| HP -1(1点瘀伤)
- 利萨<=维持擒抱,造成伤害| 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= ! | HP -5
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=
- 小魔怪3<= | 被擒抱 | HP -5
- 小魔怪Jazvit<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55290c4aea16f)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎继续射击,同时让黑绕道攻击小魔怪。
黑移动绕到J的左上,攻击J。
投掷 : d20+3 = (13)+3 = 16
投掷 : d20+3 = (18)+3 = 21
投掷 : d6+2 = (5)+2 = 7
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4
奥扎射击G2。
投掷 : d20+4-4 = (3)+4-4 = 3
投掷 : d20+4-4 = (7)+4-4 = 7
投掷 : d8+2 = (6)+2 = 8
投掷 : 2d8+4 = (4,5)+4 = 13
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 8/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(2)
见到对方三番两次躲避了自己的攻击,平田君索性扔下长矛,双手一张扑了上去!
“让我好好抱抱你!!”
投掷 : d20+5 = (15)+5 = 20战技
-
奥扎和黑的攻击也都未能命中。
小魔怪见平田扑上来,试图拔剑反击。
小魔怪借机:1d20 + 6 = (15) + 6 = 25
小魔怪的短剑刺中了平田,不过那点疼痛根本不能阻止平田捉住了它!平田用强健的双臂紧紧勒住了它!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪
Round 3:- 凯撒<=抱头蹲防
- 塞拉斯<=Delay
- 萨尔<=召唤海豚| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击小魔怪3 | HP -1(1点瘀伤)
- 利萨<=擒抱小魔怪3| 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 小魔怪<=攻击黑,无效| 死亡 | HP -5
- 黑<=Crit击杀小魔怪
- 奥扎<=攻击小魔怪2miss
- 平田<=攻击小魔怪2miss| HP -5
- 爱丽丝<=攻击小魔怪hit,伤害0| HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=攻击爱丽丝
- 小魔怪3<=挣脱失败| 被擒抱
- 小魔怪Jazvit<=偷袭海豚失败
- 塞拉斯<=攻击命中,未破DR
Round 4:- 凯撒<=抱头蹲防
- 萨尔<=酸性燃烧miss| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss| HP -1(1点瘀伤)
- 利萨<=维持擒抱,造成伤害| 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 黑<=攻击miss
- 奥扎<=攻击miss
- 平田<=擒抱命中| HP -6(1点瘀伤)
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<= | 被擒抱
- 小魔怪3<= | 被擒抱 | HP -5
- 小魔怪Jazvit<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55291e83ce3fa)
-
爱丽丝试图帮助平田捉住那个小魔怪。
两只被抱住的小魔怪都试图挣脱。
小魔怪2逃脱艺术:1d20 + 8 = (3) + 8 = 11
小魔怪3逃脱艺术:1d20 + 8 = (16) + 8 = 24
利萨抓住的那只小魔怪从利萨的爪下挣脱了出来。
而另一只就没那么幸运了,平田依然紧紧地勒住它。
那个不一样的小魔怪见同伴挣脱了舒服,立刻和它一起夹击海豚。
小魔怪Javzit攻击:1d20 + 8 + 2 = (20) + 8 + 2 = 30
小魔怪Javzit重击确认:1d20 + 8 + 2 = (8) + 8 + 2 = 18
小魔怪Javzit伤害:2d3 - 4 + 1d6 = (3 + 3) - 4 + (5) = 7
海豚重伤。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪
Round 4:- 凯撒<=抱头蹲防
- 萨尔<=酸性燃烧miss| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss| HP -8(1点瘀伤)
- 利萨<=维持擒抱,造成伤害| 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 黑<=攻击miss
- 奥扎<=攻击miss
- 平田<=擒抱命中| HP -6(1点瘀伤)
- 爱丽丝<=协助擒抱| HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=挣脱失败 | 被擒抱
- 小魔怪3<=挣脱成功 | HP -5
- 小魔怪Jazvit<=攻击海豚,Crit
Round 5:- 凯撒<= !
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<= ! | HP -8(1点瘀伤)
- 利萨<= ! | 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<= | 被擒抱
- 小魔怪3<= | HP -5
- 小魔怪Jazvit<=
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 5/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余1),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 2/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN天界动物 | 2HD | HP 4/11 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R5 W1 | 先攻+2 | 觉察(120尺盲视)+9 察言观色+1
萨尔趁小魔怪脱离之际向其投出绿焰,“哈!真是烦人的小东西!”,被挣脱的利萨也立马擒了上去。
海豚,随便打一个
投掷 命中: d20+3 = (9)+3 = 12
投掷 确认: d20+3 = (13)+3 = 16
投掷 伤害: d4+1 = (1)+1 = 2
投掷 暴击: d4+1 = (4)+1 = 5
利萨
投掷 擒抱,夹击: 1d20+3+2 = (10)+3+2 = 15
萨尔,酸性燃烧
投掷 命中: d20+2-8 = (7)+2-8 = 1
投掷 确认: d20+2 = (6)+2 = 8
投掷 伤害: d3 = (1) = 1
投掷 暴击: d3 = (3) = 3
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎掏出卷轴治疗下面前的平田。
黑的全力攻击。
投掷 : d20+3 = (18)+3 = 21 纠缠之咬
投掷 : d20+3 = (3)+3 = 6
投掷 : d6+2 = (1)+2 = 3
投掷 : d6+2 = (4)+2 = 6
纠缠攻击(Tangling Attack, Ex):散兵可以在一次攻击前以自由动作使用这一能力。如果这一攻击命中,目标被纠缠1轮时间。
投掷 : d20+3 = (16)+3 = 19
投掷 : d20+3 = (16)+3 = 19
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 : d20+3 = (5)+3 = 8
投掷 : d20+3 = (13)+3 = 16
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4
奥扎治疗平田。
投掷 : d8+1 = (7)+1 = 8
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18(+2擒抱) | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
魔法的力量几乎立刻产生了作用,平田感觉身上的伤口几乎全都愈合了。
但来不及感谢,平田必须尽全力才能压制住小魔怪,不能再让它跑了。
回想起伟大的森之妖精,平田君瞬间觉得力量涌了上来!千招百式——精通擒抱
投掷 : d20+5+2 = (1)+5+2 = 8维持擒抱
投掷 : d6+4 = (2)+4 = 6伤害
-
利萨在擒抱小魔怪的时候又遭到了借机攻击。
小魔怪3AO攻击:1d20 + 6 = (11) + 6 = 17
虽然它躲过了攻击,但也没能成功咬住小魔怪。
萨尔和海豚的攻击都没能命中。
黑的纠缠攻击成功命中,不过没有对那个小魔怪造成伤害。
平田伤口愈合了,用力勒紧了手臂,不过这小家伙皮糙肉厚,似乎不受影响。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪
Round 4:- 凯撒<=抱头蹲防
- 萨尔<=酸性燃烧miss| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss| HP -8(1点瘀伤)
- 利萨<=维持擒抱,造成伤害| 擒抱中 | HP -9(1点瘀伤)
- 黑<=攻击miss
- 奥扎<=攻击miss
- 平田<=擒抱命中| HP -6(1点瘀伤)
- 爱丽丝<=协助擒抱| HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=挣脱失败 | 被擒抱
- 小魔怪3<=挣脱成功 | HP -5
- 小魔怪Jazvit<=攻击海豚,Crit
Round 5:- 凯撒<=抱头蹲防
- 萨尔<=酸性燃烧miss| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss| HP -8(1点瘀伤)
- 利萨<=擒抱miss| HP -10(2点瘀伤)
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=治疗平田
- 平田<=擒抱维持,伤害未破DR
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<= | 被擒抱
- 小魔怪3<= | HP -5
- 小魔怪Jazvit<= | 纠缠状态
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
爱丽丝见被平田紧抱的小魔怪仍在挣扎,于是也上前帮忙。于是爱丽丝试图捉住了小魔怪的两只手来进一步制服它。就是擒抱,我换种说法
战技鉴定投掷 : d20+1 = (9)+1 = 10
-
小魔怪想要逃出平田和爱丽丝两人的束缚。
小魔怪2的逃脱艺术:1d20 + 8 = (11) + 8 - 2 = 17
小魔怪2的逃脱艺术:1d20 + 8 = (4) + 8 - 2 = 10
它没能挣脱。
被利萨咬地奄奄一息的那只小魔怪跑进了那个狭小的洞穴(五尺),然后只听见它低声念了几句咒语,然后它的身形和周围的空间一阵扭曲,啪地一下就消失了。
黑面前那只被纠缠的小魔怪继续用短剑挥砍海豚。
小魔怪Jazvit的攻击:1d20 + 8 - 2 = (20) + 8 - 2 = 26
小魔怪Jazvit的重击确认:1d20 + 8 = (9) + 8 - 2 = 15
小魔怪Jazvit的伤害:2d3 - 4 = (1 + 1) - 4 = -2(取2点瘀伤)
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪
逃跑单位:小魔怪3
Round 5:- 凯撒<=抱头蹲防
- 萨尔<=酸性燃烧miss| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss| HP -8(1点瘀伤)
- 利萨<=擒抱miss| HP -10(2点瘀伤)
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=治疗平田
- 平田<=擒抱维持,伤害未破DR
- 爱丽丝<=擒抱小魔怪2命中| HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=挣脱擒抱| 被擒抱(平田,爱丽丝)
- 小魔怪3<=任意门逃跑| HP -5
- 小魔怪Jazvit<=攻击海豚命中| 纠缠状态
Round 6:- 凯撒<= !
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<= ! | HP -10(3点瘀伤)
- 利萨<= ! | HP -10(2点瘀伤)
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= !
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<= | 被擒抱(平田,爱丽丝)
- 小魔怪Jazvit<= | 纠缠状态
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/552b1aa94e3a8)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
我也要想办法帮上忙,不能再发呆了!
在愣了好久之后,凯撒也鼓起勇气上前帮忙爱丽丝压制那只试图逃跑的小魔怪。
往上挪两格然后一起抱!
投掷 : d-1+2 = (10)-1+2 = 11
(其实就是来凑热闹的)
-
凯撒也凑了上去,三人合力擒住了小魔怪。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪
逃跑单位:小魔怪3
Round 5:- 凯撒<=抱头蹲防
- 萨尔<=酸性燃烧miss| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss| HP -8(1点瘀伤)
- 利萨<=擒抱miss| HP -10(2点瘀伤)
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=治疗平田
- 平田<=擒抱维持,伤害未破DR
- 爱丽丝<=擒抱小魔怪2命中| HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=挣脱擒抱| 被擒抱(平田,爱丽丝)
- 小魔怪3<=任意门逃跑| HP -5
- 小魔怪Jazvit<=攻击海豚命中| 纠缠状态
Round 6:- 凯撒<=协助擒抱
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<= ! | HP -10(3点瘀伤)
- 利萨<= ! | HP -10(2点瘀伤)
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= !
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<= | 被擒抱(平田,爱丽丝,凯撒协助)
- 小魔怪Jazvit<= | 纠缠状态
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/552b2fbd536d2)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎快步上前,协助平田。
黑的全力攻击J(J的敏捷-4)。
投掷 : d20+3 = (11)+3 = 14
投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4
投掷 : d6+2 = (1)+2 = 3
投掷 : d20+3 = (3)+3 = 6
投掷 : d20+3 = (14)+3 = 17
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 : d20+3 = (10)+3 = 13
投掷 : d20+3 = (8)+3 = 11
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5
奥扎移动至平田左1,协助动作。
投掷 : d20+2 = (10)+2 = 12
-
与黑对峙的那只小魔怪异常灵敏,即使在被纠缠的情况下依然闪过了黑的大部分攻击,只打中了一下(爪击1),而且那一下也没有什么效果。
另一边,奥扎也上前帮助众人捉住那只小魔怪。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪
逃跑单位:小魔怪3
Round 5:- 凯撒<=抱头蹲防
- 萨尔<=酸性燃烧miss| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss| HP -8(1点瘀伤)
- 利萨<=擒抱miss| HP -10(2点瘀伤)
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=治疗平田
- 平田<=擒抱维持,伤害未破DR
- 爱丽丝<=擒抱小魔怪2命中| HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=挣脱擒抱| 被擒抱(平田,爱丽丝)
- 小魔怪3<=任意门逃跑| HP -5
- 小魔怪Jazvit<=攻击海豚命中| 纠缠状态
Round 6:- 凯撒<=协助擒抱
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=协助擒抱
- 平田<= !
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<= ! | HP -10(3点瘀伤)
- 利萨<= ! | HP -10(2点瘀伤)
- 小魔怪2<= | 被擒抱(平田,爱丽丝,凯撒、奥扎协助)
- 小魔怪Jazvit<= | 纠缠状态
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/552c7ca2e6b67)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18(+2擒抱) | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
在众人的帮助下,平田得以空出手来,他后退一步,捡起地上的长矛,重新朝着被控制住的小魔怪扎去!
这下不会还打不中吧!
投掷 : d+5+2-1 = (3)+5+2-1 = 9夹击猛力
投掷 : d8+6+3 = (4)+6+3 = 13
投掷 : d+5+2-1 = (14)+5+2-1 = 20ch
投掷 : 3d8+27 = (8,6,5)+27 = 46ch伤害
-
小魔怪被平田君一枪毙命!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪,小魔怪2
逃跑单位:小魔怪3
Round 5:- 凯撒<=抱头蹲防
- 萨尔<=酸性燃烧miss| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss| HP -8(1点瘀伤)
- 利萨<=擒抱miss| HP -10(2点瘀伤)
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=治疗平田
- 平田<=擒抱维持,伤害未破DR
- 爱丽丝<=擒抱小魔怪2命中| HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=挣脱擒抱| 被擒抱(平田,爱丽丝)
- 小魔怪3<=任意门逃跑| HP -5
- 小魔怪Jazvit<=攻击海豚命中| 纠缠状态
Round 6:- 凯撒<=协助擒抱
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=协助擒抱
- 平田<=解除擒抱,枪刺小魔怪2
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<= ! | HP -10(3点瘀伤)
- 利萨<= ! | HP -10(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=| 死亡
- 小魔怪Jazvit<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/552c9db2a13ef)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
爱丽丝松开了被平田戳死的小魔怪,然后感觉稍微有点累,于是在一边歇息下。PASS
-
萨尔回合
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪,小魔怪2
逃跑单位:小魔怪3
Round 5:- 凯撒<=抱头蹲防
- 萨尔<=酸性燃烧miss| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss| HP -8(1点瘀伤)
- 利萨<=擒抱miss| HP -10(2点瘀伤)
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=治疗平田
- 平田<=擒抱维持,伤害未破DR
- 爱丽丝<=擒抱小魔怪2命中| HP -2(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=挣脱擒抱| 被擒抱(平田,爱丽丝)
- 小魔怪3<=任意门逃跑| HP -5
- 小魔怪Jazvit<=攻击海豚命中| 纠缠状态
Round 6:- 凯撒<=协助擒抱
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=协助擒抱
- 平田<=解除擒抱,枪刺小魔怪2
- 爱丽丝<=PASS| HP -2(2点瘀伤)
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<= ! | HP -10(3点瘀伤)
- 利萨<= ! | HP -10(2点瘀伤)
- 小魔怪2<=| 死亡
- 小魔怪Jazvit<=
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 5/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 1/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN天界动物 | 2HD | HP 11/11 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R5 W1 | 先攻+2 | 觉察(120尺盲视)+9 察言观色+1
“好,最后一个了!”
萨尔见顷刻间连续击败了两只小魔怪,于是再次于有利位置唤出帮手,协同利萨向最后那只乘胜追击。
天界海豚(新),陷阱位
投掷 命中: d20+3 = (6)+3 = 9
投掷 确认: d20+3 = (6)+3 = 9
投掷 伤害+破鞋: d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 暴击+破鞋: d4+2 = (1)+2 = 3
利萨
投掷 擒抱,夹击: 1d20+3+2 = (17)+3+2 = 22
-
天界海豚没有击中小魔怪。
小魔怪见利萨扑过来,趁机拔剑攻击。
Jazvit攻击:1d20 + 8 = (14) + 8 = 22
Jazvit伤害:1d3 - 2 = (1) - 2 = 1点瘀伤
这一剑虽然不致命,不过利萨已经快体力不支。(staggered蹒跚状态)
不过在海豚的协助下,利萨仍然抓住了小魔怪!
小魔怪被抱住后并没有试图挣脱,而是拿起短剑想要击倒已经站立不稳的利萨!
Jazvit攻击:1d20 + 8 - 2 = (1) + 8 - 2 = 7
小魔怪在这关键时刻失手了,短剑滑落在地,利萨躲过一劫!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪,小魔怪2
逃跑单位:小魔怪3
Round 6:- 凯撒<=协助擒抱
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=协助擒抱
- 平田<=解除擒抱,枪刺小魔怪2
- 爱丽丝<=PASS| HP -2(2点瘀伤)
- 萨尔<=召唤海豚| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss
- 利萨<=擒抱命中| 擒抱中,蹒跚 | HP -11(3点瘀伤)
- 小魔怪2<=| 死亡
- 小魔怪Jazvit<=攻击大失败,短剑脱手| 擒抱中
Round 6:- 凯撒<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= !
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<= !
- 利萨<= ! | HP -10(2点瘀伤)
- 小魔怪Jazvit<=
EDIT:地图漏了,地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/552f1ea1115b2)
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平田君预行动
走位来到上方通道,对准被叼在利萨口中小魔怪领袖刺出了死棘之枪
“给我穿刺吧!普通刺击!”
投掷 : d+5+2-1 = (10)+5+2-1 = 16夹击
投掷 : d+5+2-1 = (4)+5+2-1 = 10重击
投掷 : d8+6+3 = (3)+6+3 = 12伤害
投掷 : 3d8+27 = (5,1,5)+27 = 38重击伤害
-
凯撒delay,奥扎回合
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪,小魔怪2
逃跑单位:小魔怪3
Round 6:- 凯撒<=协助擒抱
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=协助擒抱
- 平田<=解除擒抱,枪刺小魔怪2
- 爱丽丝<=PASS| HP -2(2点瘀伤)
- 萨尔<=召唤海豚| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss
- 利萨<=擒抱命中| 擒抱中,蹒跚 | HP -11(3点瘀伤)
- 小魔怪2<=| 死亡
- 小魔怪Jazvit<=攻击大失败,短剑脱手| 擒抱中
Round 6:- 凯撒<=Delay
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= !
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<= !
- 利萨<= ! | HP -10(2点瘀伤)
- 小魔怪Jazvit<=
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎寻找敌人的破绽,继续攻击。
黑的全力攻击J。
投掷 : d20+3 = (10)+3 = 13
投掷 : d20+3 = (13)+3 = 16
投掷 : d6+2 = (5)+2 = 7
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4
投掷 : d20+3 = (18)+3 = 21
投掷 : d20+3 = (14)+3 = 17
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 : d20+3 = (2)+3 = 5
投掷 : d20+3 = (19)+3 = 22
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5
奥扎移动至平田左1,协助动作。
投掷 : d20+4 = (17)+4 = 21
投掷 : d20+4 = (19)+4 = 23
投掷 : d8+2 = (1)+2 = 3
投掷 : 2d8+4 = (2,6)+4 = 12
-
小魔怪虽然被捉住,但依然奇迹般挣扎着灵巧地躲过了黑的所有攻击。
奥扎上前射击小魔怪(奥扎行动时平田还未在战斗中,所以无法协助攻击,依据投骰,判为直接攻击小魔怪)
他的箭矢命中了!但是小魔怪仅仅受到一些擦伤。
平田紧随其后上前用长矛刺向小魔怪,但他用力过猛,并未命中。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪,小魔怪2
逃跑单位:小魔怪3
Round 6:- 凯撒<=协助擒抱
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=协助擒抱
- 平田<=解除擒抱,枪刺小魔怪2
- 爱丽丝<=PASS| HP -2(2点瘀伤)
- 萨尔<=召唤海豚| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss
- 利萨<=擒抱命中| 擒抱中,蹒跚 | HP -11(3点瘀伤)
- 小魔怪2<=| 死亡
- 小魔怪Jazvit<=攻击大失败,短剑脱手| 擒抱中
Round 7:- 凯撒<=Delay
- 黑<=全回合全miss
- 奥扎<=射击命中
- 平田<=猛力miss
- 爱丽丝<= ! | HP -2(2点瘀伤)
- 萨尔<= ! | HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<= !
- 利萨<= ! | 擒抱中,蹒跚 | HP -11(3点瘀伤)
- 小魔怪Jazvit<= | 擒抱中| HP -1
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/552f1e42c2641)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 4/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 0/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
角色信息: 无性 | TN天界动物 | 2HD | HP 11/11 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R5 W1 | 先攻+2 | 觉察(120尺盲视)+9 察言观色+1
见识过小魔怪那灵敏脱逃手段的利萨,强咬着牙加大了压制力度。
“没事,有我在,不会让你倒下的。”“……如果这话不是躲在咱背后说出的话就帅气多了啊。”
萨尔一边靠着独特的羁绊连结维系着濒临气绝的利萨,一边继续用绿焰追击。
天界海豚
投掷 命中,夹击: d20+3+2 = (15)+3+2 = 20
投掷 确认,夹击: d20+3+2 = (18)+3+2 = 23
投掷 伤害: d4+1 = (2)+1 = 3
投掷 暴击: d4+1 = (4)+1 = 5
利萨,瘫痪状态-1HP,生命链接+1HP
投掷 维持擒抱&压制: 1d20+3+2+5 = (4)+3+2+5 = 14
萨尔,【选择】【酸性燃烧】,生命链接-1HP
投掷 命中-软掩-近战中: d20+2-8 = (17)+2-8 = 11
投掷 确认: d20+2-8 = (3)+2-8 = -3
投掷 伤害: d3 = (2) = 2
投掷 暴击: d3 = (2) = 2
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利萨将小魔怪压制在地上。
萨尔的酸液燃烧终于成功命中了动弹不得的小魔怪。
天界海豚似乎非常不善于陆地作战,面对动弹不得的小魔怪都没能命中。
小魔怪见大势不好,开始念咒语,想要逃跑。
旁边的平田,黑,还有海豚,都趁机攻击小魔怪!
平田命中: 1d20+5+2-1 = (11)+5+2-1 = 17
平田伤害: d8+6+3 = (7)+6+3 = 16
小魔怪被平田一矛刺死了……
<= !表示等待PC行动
死亡单位:小魔怪,小魔怪2,小魔怪Jazvit
逃跑单位:小魔怪3
Round 6:- 凯撒<=协助擒抱
- 黑<=全回合攻击
- 奥扎<=协助擒抱
- 平田<=解除擒抱,枪刺小魔怪2
- 爱丽丝<=PASS| HP -2(2点瘀伤)
- 萨尔<=召唤海豚| HP -6(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss
- 利萨<=擒抱命中| 擒抱中,蹒跚 | HP -11(3点瘀伤)
- 小魔怪2<=| 死亡
- 小魔怪Jazvit<=攻击大失败,短剑脱手| 擒抱中
Round 6:- 凯撒<=Delay
- 黑<=全回合全miss
- 奥扎<=射击命中
- 平田<=猛力miss
- 爱丽丝<=Delay| HP -2(2点瘀伤)
- 利萨<=压制成功| 擒抱中,蹒跚 | HP -10(2点瘀伤)
- 萨尔<=酸性燃烧命中| HP -7(1点瘀伤)
- 海豚<=攻击miss
- 小魔怪Jazvit<=试图释放任意门,被借机打死| 死亡
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/552f36896a50c)
战斗结束!每人获得500XP(三个CR1怪物,三个CR1陷阱,一个CR2boss)
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小魔怪的首领已经被消灭了,那只逃跑的估计也做不了什么乱了,冒险者们也都精疲力尽,他们会继续前进还是回镇上恢复一番呢?
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
地下世界果真凶险异常啊,这只是下来了没多久,大家看起来就都已经到极限了。
第一次的冒险经历给凯撒带来了不小的震撼,直到现在他才发现这和他原本所想象的冒险大不相同。
虽然依旧担心父亲的安危,但是考虑到大家都已经疲惫不堪了,继续前进实在是太过勉强了,凯撒还是提议今天就到此为止,回到镇上休整一番再说。
“各位,我觉得今天再继续深入的话未免太过危险,今天还是就先回去休整一下吧,顺便还能准备一些对付不死生物的道具。”
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎仅仅只是支出了一张治疗卷轴和几枚箭矢,受伤的次数也只有一次。
黑也是如此。
所以远远没有达到极限,因此对返回的提议保持怀疑态度:“我反对。我觉得现在就回去休整太过浪费时间了。”
估计一下水下呼吸还剩下的时间,继续说道:“就这样回去的话,我们今天都将不能够继续探索了(记得给法术的人说法术位不够)。这地下到底有多大我们并不清楚,如果每天我们只能以这种进度探索这里,那么耗费的时日肯定会很长。我觉得无论是你们还是镇里的那些急需找到你父亲的大人物应该都不会很高兴见到这种情况的。”
不知道是否应该的交涉检定。
投掷 : d20+1 = (2)+1 = 3
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
“可是……施法者们似乎已经精疲力尽了,而且据说门后面还有更加可怕的东西存在……在我的家乡人们常说锋利你的斧子能让你砍更多的柴。若是我们能够获得充足的休息,明天应该能推进的更快吧!”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
“还是先休息下比较好,无论是在这地城里还是回到镇上。继续前行有些冒险了。”今天的遭遇已经超出爱丽丝想象许多了,所以她并不打算进一步前行了,而且听之前潜伏客的描述,爱丽丝觉得老师可能并没出什么大事,可能仅仅是地城太大了没有探索完。
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼 瘀伤1
“迟则生变,如果我们在这里停下来并且折返的话,我们离我们的目标就又远了一步,在这个地下城中谁也不能担保会发生什么事。”塞拉斯认为如果不早点找到目标——也就是康纳,会让康纳在这里承担更多的风险。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 4/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
“准备不够就踏足未知领域可是大忌。”,捂着伤口的萨尔将战斗结束后立刻就瘫倒在地的利萨和完成任务的海豚送回了异位面,“虽然我们还留存了些战斗力,但跨过那堵墙继续推进的风险太大了……我也支持回去重整下势态再说。”
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在经过一番商讨后,超过半数的成员都赞成先回去恢复一番,毕竟这种情况下操之过急往往会得不偿失。
死掉的小魔怪身上除了短剑没有其他有用的装备。(三把短剑)
在稍稍休整后,冒险者们沿着来路往出口走去。
在最初遭遇火甲虫的那个洞穴,大家再次用绳子一个接一个绑在一起,然后将找到的几具尸体也用绳子扎好,小心地拖着下了水。
冒险者们又一次"游"过那气味刺鼻的水池,领头的寻找了一番,找到了一处斜坡,众人从水中一个接一个爬上了岸。然后又小心地将几具尸体也拖上了岸。
有几个人又恶心地吐了,不过这次是在镇子上,不用担心还要面对其他危险。
凯撒带领着众人往铸造厂酒馆走去……
你们打算如何处理带上来的尸体?
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 4/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
“将这些遗骸移去神庙吧?司祭们应该比我们擅长处理这些……而且……”,萨尔按了按因为沾上污水而吃痛的伤口,“……而且……正好可以向凯特先生在治疗和不死生物方面寻求帮助。”
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎觉得在火炬镇没有自己能做的事情,于是去凯撒给安排的住处休息了。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“将这些遗骸移去神庙吧?司祭们应该比我们擅长处理这些……而且……正好可以向凯特先生在治疗和不死生物方面寻求帮助。”
“关于不死生物的问题我想凯特先生应该是行家吧。”凯撒向萨尔点了点头,“而且也要让这些可怜的人们入土为安呢,你们现在这里等下,我去看看能不能借辆马车过来。”
凯撒先赶去流浪者礼拜堂通知了一下,看看那边有没有合适的运输工具。
如果没有的话就去伊文的车马出租所看看吧。
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凯撒来到流浪者礼拜堂,守墓人拉德利听凯撒说明了情况,然后找来了两个壮丁,拉了两辆板车,跟着凯撒来到了滴水池边。
拉德利始终表情阴沉,他在尸体前低声祷告了几句,指挥两个壮丁将尸体搬上了板车,然后对凯撒点了点头,"他们将会被安葬。"然后跟在板车后面缓缓地离开了。
安葬尸体,每人获得200XP
奥扎似乎并不打算跟随队伍前往布莱神庙,而是选择先回酒馆休息了。
其他人想要去向凯特先生请教关于不死生物的事,他们抬头看了看天,已经时过正午,有人甚至肚子已经咕咕作响,也许先回酒馆吃顿饱饭也不错。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
“嘿,我说朋友们,我可是有些饿了呢,咱们先回去吃个饭如何?我想一锅土豆牛腩能很快让人充满精力!”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
“嘿,我说朋友们,我可是有些饿了呢,咱们先回去吃个饭如何?我想一锅土豆牛腩能很快让人充满精力!”
爱丽丝默默的点了点头。希望饭菜的香味能冲淡之前对这湖水臭味的记忆。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 4/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
“嘿,我说朋友们,我可是有些饿了呢,咱们先回去吃个饭如何?我想一锅土豆牛腩能很快让人充满精力!”
“成!不过在那儿之前不洗把澡可不行,身上这味儿实在是倒胃口……”,对平田君手艺深有体验的萨尔不禁忘却了伤痛,期待起了午餐来。
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一行人回到了铸造厂酒馆,平田到后厨去准备午餐,透过酒馆的窗子可以看到一些工人正在修理康纳的家,瓦珥正在一边监工。
看到众人进来,瓦珥从屋后来到酒馆内,看到略显狼狈的冒险者们,脸上露出了些许担忧地神情。
她看了一眼凯撒,没见他缺胳膊少腿,就没有理他,她走到爱丽丝跟前,"你们怎么才去了半天就成这个样子了?"
爱丽丝刚要开口回答,就听见门口传来了敲门声,随后一个看上去紧张兮兮的人小心地问道:"凯撒先生和他的冒险队在这里吗?这里有一封给他们的邮件。"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
平田君进入厨房搞东搞西
投掷 : d+5 = (14)+5 = 19厨艺!
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爱丽丝刚要开口回答,就听见门口传来了敲门声,随后一个看上去紧张兮兮的人小心地问道:"凯撒先生和他的冒险队在这里吗?这里有一封给他们的邮件。"
“嗯,等下细说。” 说完来到门口,接过邮件。“你是?”爱丽丝打量着送信的人。
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“我就是个送信的,东西我送到了,就先告辞了。”那人鞠了一躬就转身离开了。
爱丽丝掂了掂这封信,还挺厚实。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
“怎么感觉有点奇怪。”
爱丽丝举起那封信示意了下,问道“要拆开么?”
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爱丽丝注意到封蜡上有G.U的缩写。她感觉这信有可能是来自加曼·乌瑞什。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
“G.U,加曼·乌瑞什?他怎么知道我们回来了?”爱丽丝一看原来是镇上的人送来的,于是便拆开了信封。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“哎?那个赌场老板吗?他这时候送信过来干嘛?”
凯撒也好奇地凑了过来,催着爱丽丝赶紧拆开信封看看。
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信封里有一封信,还附有六张看上去像是某种代金券的东西。
爱丽丝展开信纸,最抢眼的倒不是信的内容,而是末尾加曼那华丽丽的签名。
果然是他,爱丽丝这么想着,大声读出信的内容,"各位勇敢的冒险者们!你们敢于前往黑山地下,真的是勇气可嘉!我相信拥有如此勇气的人也一定会拥有相匹配的运气!来火炬镇最著名的赌场试试你们的运气吧!随信附上六张价值100金币的抵用券,有效期为一周,恭候各位大驾光临!您真挚的朋友——加曼·乌瑞什。"
读完,她翻看了那些代金券,果然每张上面都写着100Gold,还有银碟大厅的LOGO。
冒险者们不禁感叹这恶棍的消息真是灵通,这才过了半天!
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“呀,这个恶棍看我们从黑山地下出来后就直接邀请我们去赌场。肯定在黑山地下有什么他想要的东西,不然他不会这么积极地发出邀请的。”塞拉斯听到爱丽丝念出的信的内容后,发表了一下自己的看法。“我们要不要去看看呢,这个恶棍对于黑山地下应该还是颇有了解的,说不定能从他那里得到什么有用的信息也说不定。”
“而且还有每人100GP,总共600GP的本金,看样子能捞一票也说不定呢。”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
爱丽丝抽出了一张抵用券仔细看了看,也没什么特别的地方。这东西直接能换金币就好了,对爱丽丝来说赌博根本提不起她的兴趣来。
小插曲过后,爱丽丝脱掉湿漉漉的外套,然后将湖底-黑山内部的见闻和瓦珥简略的说了下,为了不引起瓦珥的过度担心凯撒被击倒的事情被爱丽丝略过去了。
平田君说好的午饭呢?
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
大约折腾了二十来分钟,围着厨师围裙的平田君带着一大锅带着汤汁的土豆牛腩出来了。
之后,他又拿出了一些金色棍状的长面包,分成了若干段,摆放在了餐盘内。
“女士们先生们,可以开饭了!”其实用不着平田喊,光是闻到味道,饥肠辘辘的冒险者们就会主动的靠过来了吧。
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“爱丽丝小姐,那是什么?”吃饭的时候平田指着爱丽丝手边的信封问道
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
“爱丽丝小姐,那是什么?”吃饭的时候平田指着爱丽丝手边的信封问道
“这个?价值100g的抵用劵,就是不能直接折现”爱丽丝接着递过去了一张给平田。
“不知道下午打算如何行动?”爱丽丝看向其他人。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“下午的话我还是想去凯特先生那里请教一下。”
凯撒一边狼吞虎咽着,一边发出勉强能让人听清再说什么的含混的声音。
“赌博什么的我也不是很感兴趣,你们谁想去乌瑞什那里碰碰手气的就把我的代金券一块带上吧。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
“我也不去了……家训,不得赌博……”平田叹了口气,递回代金券
“那么凯撒先生,我们下午一起去吧。”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 4/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
“不知道下午打算如何行动?”爱丽丝看向其他人。
“我也去一次凯特先生那儿吧,还得向他寻求些治疗……”,萨尔往嘴里塞了块硕大的牛腩,“呼嗯……顺便拣出用不着的战利品变卖掉吧,这么一大堆东西屯着也不是回事儿。”,继续插起了块肉的萨尔看着那堆匕首说道。
“如果完事儿后还有时间的话,去银碟大厅消遣一下也不错……不过,听闻康纳老爷的失踪和他们那伙人脱不了关系,爱丽丝你们要去的话还是做好准备为好。”
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瓦珥仔细地听爱丽丝讲述着,时不时露出惊讶或担忧的神情。
爱丽丝讲完后,瓦珥看了看一边狼吞虎咽的家伙们,"没想到黑山地下还有这么险恶的地城,你们下午是打算分两组行动么?如果要去银碟大厅记得注意别和那些恶棍起冲突,据说乌瑞什雇佣了很多绑绳拳的打手。"
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
"没想到黑山地下还有这么险恶的地城,你们下午是打算分两组行动么?如果要去银碟大厅记得注意别和那些恶棍起冲突,据说乌瑞什雇佣了很多绑绳拳的打手。"
“嗯,那我们分头行动吧,我也和凯撒、萨尔一道去凯特先生那里去寻求些帮助,其他人如果有兴趣就去银碟大厅碰碰运气吧,我们之前还找到了些银碟,如果能换些金币就更好了。对了,就像瓦珥说的,银碟大厅的老板和‘绑绳拳’的盗贼组织联系很密切,你们去那里也小心些。”
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冒险者们边吃边聊,美味的土豆牛腩让大家填饱了肚子,战斗了一上午的疲惫被抛之脑后。稍微休息一会后,打算去找凯特的几人准备出发了。
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凯撒四人聊着天来到了布莱神庙前,他们看到凯特先生正在和一个男人聊天。
这个男人看上去很年轻,黑色的长发,头上扎了个发髻,胡子刮地很干净,腰边别着一把看上去很不错的长剑。
凯特先生指着凯撒他们对那个男人说了什么,那个人微笑着向他们打招呼,"你们好,勇敢的冒险者们!我是山维尔·特雷特,听说你们去黑山下探险了?这么快就回来啦?有没有什么有趣的发现呢?"
凯特先生看到你们只有四人,问道:"你们之前不是六个人吗?还有两人呢?难道说……"
另一边,奥扎和塞拉斯在酒馆悠闲的喝着果汁,瓦珥不让他们喝酒,她怕两个醉汉会把酒馆搞得一塌糊涂。
塞拉斯还在翻看那些抵用券,心心念念想着去赌场赌一把,可是似乎没人愿意一起去,他在考虑是不是要一个人去。
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“一个人去赌场,听起来似乎不错的样子。但是这次发出邀请是那个家伙,说不定会吃暗亏呢。”
塞拉斯正在琢磨着该不该稍稍冒些风险,然而——“风险不恰恰就意味着机遇吗!”塞拉斯感觉说服自己去作死冒险实在是太容易了。
“瓦珥小姐,”塞拉斯向在酒馆里管制酒的美丽的(如果不管着酒就会更美丽了)女士打了声招呼“我出去调查一下情报,如果晚上我还没回来的话,麻烦你知会一声爱丽丝他们。让他们去银碟大厅找我。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“午安,凯特先生,午安,特雷特先生。”凯撒礼貌地向凯特牧师和年轻男人点头致意,并且努力回想一下是不是在以前听说过这个名字。地方姿势?
“哦,他们只是觉得有些累了,在酒馆里休息,并无什么大碍。”面对特雷特的疑惑,凯撒赶紧解释了一下,以免他们产生什么误会。而后,凯撒简短的讲述了一下在黑山下所发生的事情。
在询问不死生物的事项之前,凯撒还是觉得需要想办法安置一下那两个有些可怜的潜伏客。
“关于那两名潜伏客,虽然他们也做了一些过分的事情,不过想来他们背井离乡来到这里,也挺可怜的,不知道议会能不能有什么好的解决方案呢?”
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凯撒想起之前凯特提起过特雷特,他是个商人,会卖一些高科技装备,也提供鉴定服务。
两人都专心的听你们讲述在黑山下的遭遇。
"关于那两名潜伏客,我暂时也没想到什么好的安置办法,我会在议会会议和其他议员商讨一下。"凯特回答凯撒的问题。
特雷特似乎对你们在地下发现了白银碟和门卡非常感兴趣,"你们准备什么时候进行下一次探险?明天吗?如果你们再发现什么新奇的高科技装置,请务必来找我鉴定,我会给你们优惠价格的。"
塞拉斯拿上那些抵用券来到了银碟大厅,这里离铸造厂酒馆不远,他早就摸清了这赌场的方位,打算什么时候来赌一把,这大好的机会可不能错过!
他走进大厅,这里面热闹非凡,塞拉斯还注意到四周站着不少守卫,都是一些彪形大汉。
进门右侧是个柜台,这里应该就可以兑换筹码了。
塞拉斯上前递上了抵换券,柜台里的妹子看了一眼,跟塞拉斯说:"请您稍等片刻。"
过了一会,一个留着络腮胡子,眼睛炯炯有神的男人笑着走过来握住了塞拉斯的手,"欢迎欢迎!没想到你们这么快就接受了我的邀请,来到我的娱乐场……"看来这人就是乌瑞什了,他看了看塞拉斯周围似乎没有其他人,脸上露出了一丝惊讶,"你是一个人来的?你的同伴们呢?"
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“我一个人来和与很多人一起来,有什么区别呢?我们总归是来玩牌的,不是来玩刀子的。”塞拉斯装作不经意说错了单词,将“我”和“我们”说得混淆了。
“我的同伴们总有办法和我取得联系的——你知道的,他们中有那么一些玩弄奇怪把戏的人”塞拉斯耸了耸肩,然后环视了一下四周“看起来不错嘛,这热闹的氛围让我想起了上次在泰莫恩的牌局呢——那可真是一个”热闹“的地方。不过,话说回来了,乌瑞什老大,你不请我进去吗?
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塞拉斯的场合:
"啊哈!你对我们这似乎有点误会呢~无论是一个人还是很多人,我们都是热烈欢迎的!快给他准备筹码!"乌瑞什回头催促柜台给塞拉斯兑换好筹码,塞拉斯看到筹码都是白银碟,一个白银碟等于10gp,柜台拿一个盒子装着60个白银碟递给塞拉斯,这些白银碟上都有特殊的记号。
"这些筹码可以拿来下注,不过不能直接兑换,你赌赢的白银碟都是没有记号的,可以到柜台来兑换金币。"那个柜台工作人员给塞拉斯解释道。
"那祝您好运——在这儿以及黑山下。我还有些私事,恕我告辞。"乌瑞什说着往里面的房间走去了。
塞拉斯环顾四周,寻找空闲的位置。
他找到了一桌玩骰子的,是一种叫"二十根骨头"的游戏。
这是和庄家对抗的赌博游戏,每一轮,玩家可以购买任意个20面骰子。一个筹码购买一个骰子。然后玩家投掷这些骰子。庄家投掷一个骰子。玩家投出的每一个大于庄家骰子点数的骰子可以获得两个筹码。对玩家来说,1永远是失败,20永远是胜利——例如1不能胜过任何点数,2只能胜过1,3可以胜过2和1,20是例外,可以胜过庄家的20。
庄家见塞拉斯过来,殷勤地招呼:"这位先生来不来玩两把?"
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“两?不,我更喜欢三这个数字。万事皆三嘛——那我就来试试手吧”
塞拉斯给了庄家3个白银碟,换取了3个骰子。“要赢我可就要快点赢哦”
出发吧,去击败GM的骰子!投掷 : 1d20 = (2) = 2
投掷 : 1d20 = (16) = 16
投掷 : 1d20 = (19) = 19
-
"嘿嘿,看上去你今天运气一般般啊~"庄家说着投出了骰子。
投掷 : 1d20 = (18) = 18
-
"呵呵,抱歉啦~"庄家说着收走了骰子。"再来一把?"
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“先赢后输和先输后赢,我更喜欢后者”塞拉斯又交换了3个骰子,然后滴溜溜地掷了出去。
我就不信了!
投掷 : 1d20 = (19) = 19
投掷 : 1d20 = (2) = 2
投掷 : 1d20 = (10) = 10
-
"哇哦,不错嘛~"庄家说着投出了骰子。
投掷 : 1d20 = (18) = 18
"来,这是你赢的,不来把大点的么?"庄家给了塞拉斯四个筹码。
塞拉斯目前筹码:58(4可兑换)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“你看,风向似乎有了转变哦”塞拉斯又抓起了三个骰子,用大拇指一个一个弹了出去。
怎么感觉总是我亏的样子
投掷 : 1d20 = (6) = 6
投掷 : 1d20 = (12) = 12
投掷 : 1d20 = (5) = 5
-
"哈哈,机会!"庄家说着投出了骰子。
投掷 : 1d20 = (14) = 14
"一次三个多不过瘾,多来点嘛?"庄家边收骰子边说。
塞拉斯目前筹码:55(4可兑换)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“所以说,运气总是反复无常的呀。”塞拉斯搓了搓手,又丢出了三个骰子。
买定离手,再来剁手。
投掷 : 1d20 = (8) = 8
投掷 : 1d20 = (7) = 7
投掷 : 1d20 = (17) = 17
-
"唔,真是不爽快的家伙!"庄家说着投出了骰子。
投掷 : 1d20 = (2) = 2
"你看,来十个就赚了吧!"庄家给了塞拉斯6个筹码。
塞拉斯目前筹码:58(10可兑换)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“不不不,我可不觉得有什么可惜的。”塞拉斯边说边掷出了三个骰子“有时候还是老规矩好些”
感觉真的是在作死投掷 : 1d20 = (19) = 19[投掷 : 1d20 = (12) = 12投掷 : 1d20 = (15) = 15
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"哇哦,好运来了嘛!"庄家说着投出了骰子。
投掷 : 1d20 = (1) = 1
"哈,我也运气不错!"庄家给了塞拉斯4个筹码。
塞拉斯目前筹码:59(14可兑换)
-
“看样子也差不多了呢,我再玩一把可就要转桌了”塞拉斯漫不经心地说了这句话,然后丢出了7个骰子。“要赢就赶快哦。”
我才不会说我是引用了GM的骰子呢投掷 : 1d20 = (13) = 13投掷 : 1d20 = (6) = 6投掷 : 1d20 = (3) = 3投掷 : 1d20 = (19) = 19投掷 : 1d20 = (16) = 16投掷 : 1d20 = (7) = 7投掷 : 1d20 = (17) = 17
-
"这才像样啊!"庄家说着投出了骰子。
投掷 : 1d20 = (10) = 10
"哈哈哈,这是你的筹码!"庄家给了塞拉斯2个筹码。
塞拉斯目前筹码:54(16可兑换)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 4/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
萨尔趁凯撒与凯特他们交谈之际将重伤的利萨唤出,待他们话题一结束便赶忙上前说道:“这次探险遇到了几次险恶的事故,拜那所赐,我、我的伙伴和爱丽丝小姐都不同程度的受了些伤。为了明天能以万全状态继续探索,不知凯特先生您能否提供些治疗方面的援助?”
-
布莱神庙这边:
凯特检查了萨尔他们的伤势,"唔~~你们才一上午就被伤成~唔~这样了啊~恩~跟我来,我们可以提供治疗~恩恩~不过还是要收取一些费用的~~三个人,恩,便宜点,算你们25个金币吧,怎么样?"
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 4/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 0/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“那就麻烦您了。”
萨尔摸出捡到的金币,搀扶着利萨随凯特而去。
-
布莱神庙这边:
凯特让神庙里的低阶牧师为受伤的冒险者们治愈了伤势。
"那么,除此之外还有什么我能为你们提供的帮助么?"在治疗结束后,凯特问众人。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“是这样的,我们在地下听闻了如果继续前进的话很有可能遇到一些四只手的骷髅和石头里伸出的触手。”凯撒拿出了笔记本,翻到了之前参照地道壁画临摹的那一页,指向了四只手人形生物的图案,“四只手的骷髅大概是这种样子的。”
“凯特先生见多识广,不知道是否有听闻过这类生物?”
抱着试一试的心态,凯撒向凯特询问了这些奇怪的生物。
-
凯特仔细地看了凯撒的图,"唔~我想想~恩~这东西我也从没见过呢~也许和那些安卓人一样是天外来客呢~这张图能给我临摹一份么?我再查查看资料~"
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
"唔~我想想~恩~这东西我也从没见过呢~也许和那些安卓人一样是天外来客呢~这张图能给我临摹一份么?我再查查看资料~"
“请问你这里有对付不死生物的道具么,我想我们继续探索的话,会遇到那些奇怪的骷髅。还有,你也知道安卓人的事情么?”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
"也许和那些安卓人一样是天外来客呢~"
“一样是天外来客呢~”
“天外来客呢~”
“天外来客”
本来是来看热闹的平田君一下子兴奋了起来,从后排挤上去抓住了凯特的双臂
“凯……凯特先生!真的……真的有天外来客吗!真的有外星人吗!安卓人是个啥?他们长什么样子?能和人交流吗?#¥%……”
很明显,这家伙又犯病了……
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凯特看到平田君突然这么兴奋有些紧张,"呃~我也没有确实见过安卓人~恩~只是有听到过一些相关的~恩~据说他们和人类长得几乎一模一样~有传言他们是随着群星之雨来到格拉里昂的。其他的我就不是很清楚了~啊啊,对了~最近镇上也有传言说看见安卓人了!"
随后他又对爱丽丝说:"你们要对付骷髅的话,我可以找找看有没有合适的卷轴,也许会有几张侦测亡灵或者亡灵无视术。"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 4/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 0/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
"最近镇上也有传言说看见安卓人了!"
“还有这种事?请问传言的详细是什么?”,萨尔虽然没平田君那么狂热,但好奇心也被调动了起来。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
听到凯特在谈论安卓人的事情,凯撒有点担忧地看了眼爱丽丝。
不过既然在和爱丽丝谈论这件事,那么爱丽丝她的身份应该还没暴露吧?这么说来也许是潜伏客所说的那个紫色头发的安卓人?
“关于那个安卓人有其他更详细的说法吗?”
“卷轴的话,有没有奥术师的命令死灵呢?”
-
"我也是听别人说的~恩~也就只提到有人看到了安卓人~恩~具体是谁看到了,对方长什么样都不知道~哎~"
"奥术卷轴啊~~~要是康纳在的话可能会有~恩~我这里可能提供不了那~"凯特对凯撒摊了摊手,露出抱歉的神情。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
随后他又对爱丽丝说:"你们要对付骷髅的话,我可以找找看有没有合适的卷轴,也许会有几张侦测亡灵或者亡灵无视术。"
“哦,不过这些卷轴我估计用不了,也许凯撒可以?”
看来凯特先生也没有了解什么更多关于安卓人的事情么。咦,凯撒那是什么眼神?
-
1d100 = (21) = 21
"啊~对了,以前有冒险者卖过一些卷轴给我~我找找看有没有你想要的~"凯特看冒险者们为难的样子,在柜台下面又翻找了一下,"恩~这个不是~恩~这个也不是~恩恩~啊~有了!"
凯特抬起了头,手里是一张卷轴,"唔~这里有一张~我看看~命令死灵~恩~120个金币~"
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
站在一旁的平田君忽然又开口了:“如果天外来客都能和正常人看起来差不多,那么那些骷髅就一定是不死生物吗?”
“何况我记得当时在那个洞穴里的时候还发现有些别的画,比如长满尖刺的扭曲植物什么的……”
-
"恩~这位说的也在理~恩~不过咱们都没有~恩~亲眼见到,谁又能下定论呢~"凯特慢悠悠的回答平田的疑问。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
真奇怪,没人见过却有留言传出来?
“唔,120金币……”凯撒翻了一下口袋,拿出了一些白银碟,“能用这个东西抵账吧。”
-
"唔~你们还找到这玩意了啊~恩~给我12个就可以了~"凯特拿过白银碟,将卷轴交给了凯撒。
-
"还有什么需要我帮助的吗?"凯特问凯撒他们。
另一边,塞拉斯小心翼翼地下注,想着先把这些带标记的筹码都赢成可兑换的~
-
赌场这边:
塞拉斯瞥见旁边有不少人围着一桌,凑过去看了一眼,是在玩轮盘(Roulette),37个数字的那种!这玩意才够劲嘛!
规则参见wiki:Roulette (http://en.wikipedia.org/wiki/Roulette)
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“轮盘赌?这东西才够劲嘛。”塞拉斯走到了开轮盘赌的赌桌旁,看了看赌桌。
“很有趣嘛,庄家,这样吧。我就把我的赌注压在这里了。”塞拉斯一边说着,一边把20个白银碟压在了黑色方。
dm还是把图放上来吧
-
"好好!买定离手!"说着,庄家投出了钢珠,钢珠骨碌碌的滚动了起来……
投掷 : 1d37 = (22) = 22
"29!黑色!"塞拉斯喜滋滋的赢得了20个筹码。
筹码74个(56个可兑换)
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“嘿,老兄。听说你们这里有个可以融化天金的火焰,我从外地赶过来正想瞧一瞧呢,怎么突然就不见了?”塞拉斯一边把17个白银碟压在了单数区,一边跟庄家攀谈起来。末了,还把一枚白银碟丢到了0区。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
"还有什么需要我帮助的吗?"
“能提供些圣水的话……不过万一不是不死生物就押错宝了……”,还在考虑中的萨尔突然被一旁早就对这沉闷的谈话不耐烦的利萨打断,“那种事船到桥头自然直啦!咱们去赌场玩玩吧~那种有趣玩意儿怎么能被那耍枪的小子独占呢!”
没啥事的话就去汇合吧?
-
"好好!买定离手!"说着,庄家投出了钢珠,钢珠骨碌碌的滚动了起来……"你说火炬镇那标志性的火焰么?它就那么熄灭了!全镇人都为这事头疼着呢!我要知道咋回事我就成镇上的大英雄啦!哦哦哦!要来了!"
投掷 : 1d37 = (20) = 20
"9!单数!小伙好运气啊!"塞拉斯再得了17个筹码。
筹码90个(全部可兑换)
布莱神庙这边:
"圣水~恩~我看看~有~你们要多少?"凯特问道。
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"关于火炬的熄灭的原因我是不清楚啦,不过我有一个情报你肯定感兴趣,要不小伙你再来一把,要是赢了我就告诉你~"那个庄家有些神秘兮兮地引诱塞拉斯再赌一把。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
“我觉得治疗魔杖更重要……我可不想再躺在地上……太冷,太黑”
平田君冷不丁又冒出一句
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平田想买治疗魔杖,不过大家算了算钱似乎不太够,于是决定去银碟大厅看看塞拉斯的成果如何。
四人来到银碟大厅,在大厅里寻找了一番,发现塞拉斯在轮盘桌前,手里捧着一盒子的白银碟,似乎在犹豫着什么,而一旁的庄家正在催促他下注。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
“看来不用问,就知道是收获颇丰,很厉害嘛。”爱丽丝看了看塞拉斯手中一盒子白银蝶说道。
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“哟,你们来啦?”塞拉斯听到爱丽丝德声音后,回过头来看见萨尔一行四人走了过来。
“要不要来玩两把,轮盘赌,经典玩法。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
看到塞拉斯收获颇丰,平田也想上去玩两把。但右手刚伸出去没多远就被左手抓了回来。
“不了。。我们其实是在考虑下次冒险的装备,可惜还差了一些钱……”
接着,用眼神示意了一下筹码。
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“啊哈哈,是吗?”塞拉斯装作没有看到平田的眼神“不过,下次冒险还需要购买一些什么装备呢?”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“不过,下次冒险还需要购买一些什么装备呢?”
“治疗法术的魔杖应该是必然要添购一把了。”,萨尔一边好奇地打量着四周纸醉金迷的场景一边回答塞拉斯,“毕竟这次遇到的危机实在都太千钧一发了,下次不充实下安全保障可不行。”
“难得来这种好玩的地方,聊那种头疼的事儿干什么啦!”,说完利萨跳上赌台旁的椅子,一爪拉过装白银碟的盒子,洒出各十枚两堆碟子,“第二直行,第三直行!”
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"你朋友比你大气多了嘛~好好!买定离手!"说着,庄家投出了钢珠,钢珠骨碌碌的滚动了起来……
投掷 : 1d37 = (11) = 11
"18!哈!你们今天运气很不错啊!"庄家给了筹码。
"我告诉你那个情报吧~我啊,在火炬熄灭前两天看到过一个美人儿,长了一头紫色长发,那真是~啧啧~我以前从没见过那人,就在那之后没多久,火炬就熄灭了,我敢打赌,那美女和火炬熄灭一定有关系!"庄家神秘兮兮的跟众人说道。
筹码100个(全部可兑换)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
又是那个女人吗……看来这次她和这事儿因缘不浅啊……“再问详细点吧。”
“哦?怎么突然那么感兴趣了?绿皮小鬼你也到了那种年纪了吗!”
利萨一边扒在赌台上用爪子将赢下的白银碟捞回盒子一边发问:“紫发美女啊~光是去瞻仰瞻仰长长眼福也不错呐~坐庄的,你是在哪儿见到她的啊?身上有什么特征嘛?”
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"我记得是在镇子东面那片,具体哪里记不清了,那是一周多前了,最大的特征我说了啊,就是那一头紫发嘛~特别显眼~啧啧,可惜在那之后就再没见到过。"庄家一边回忆一边说道,"嘿,你们别光聊,继续下注么?"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
镇子的东边,是公寓区那一块吗?而且正好是在一周之前,果然进来发生的这些异状都和这个人脱不开关系吧。
看着同伴们一个个出手阔绰地加入了赌局,凯撒的眼睛一直盯着轮盘赌的小球到处转,一颗心也跟着七上八下的。心想着自己果然不适合赌博这种事情啊,一边只能转移注意力思考起了那个奇怪紫发(疑似)安卓人的事情。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2 |奇怪的头疼|巫术治愈-利萨、奥扎、凯撒、平田、萨尔
紫色头发的同类,估计和之前的说的是一个人。
"我记得是在镇子东面那片,具体哪里记不清了"
“东边公寓附近应该是外来的陌生人比较多的地方吧,要不一会看看。”爱丽丝向着同样若有所思的凯撒说道。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
"嘿,你们别光聊,继续下注么?"
“哦哦哦!当然!给咱看看啊……押……”
突然,赌性上头的利萨话才说到一半就“嘭”地一下消失了。
“咳咳……我们只是来探视下友人而已,接下来还是让他陪你吧。”
萨尔拿出从潜伏客那儿缴获来的白银碟塞给塞拉斯,“玩高兴点儿,小心别玩脱了,这些我们先拿去用了。”,然后拿起利萨留下盒子回到四周围观的队友身边。
“魔杖确保了。接下来到晚餐前,我想去东面收集下目击情报,你们呢?”
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凯撒等人将塞拉斯赢来的白银碟兑换成了金币,然后往镇子东面去打听消息,顺便继续购物以及变卖一些收集来的装备品。
知识(本地)检定:1d20 + 9 = (7) + 9 = 16
交涉检定:1d20 + 4 = (10) + 4 = 14
半天的打听下来,四人对于紫发女子的信息没有收集到多少,倒是听到了别的一些传言,有人说镇上有科技联盟的特工,还声称火炬熄灭是科技联盟干的好事。还有一些和他们已知的信息重复的,比如有人提到了鼠人,还有人提到了小魔怪骚扰镇子。
不过这些都还是流言,没有什么实质性的证据。
时间也不早了,四人将一些不用的装备变卖了,也购买了一些明天需要用的东西,便会铸造厂酒馆休息了。
塞拉斯在赌场一直玩到日落,结果37个筹码变成了35个筹码,他失望而归。
等购物帖OK之后进入第二天。在此期间,欢迎在酒馆聊天卖萌~
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2
回到酒馆,爱丽丝找了个角落做下,一边啜着蜂蜜饮料一边回忆起今天发生的各种事情。偶尔在桌子上写写画画,仔细看好像是“紫发的XX”。一旁的小灰被主人忽视了,无聊的绕着酒杯转圈。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
此时的萨尔正在一把椅子前正坐,利萨蹲在椅子上就萨尔今天放任它陷进烂泥堆、强行打断它的赌博游戏等一系列事件对其进行训话。平田君还时不时的会发现萨尔正以“赶紧用晚餐time来救我啊!”的眼神热切地望着他。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
凯撒先是去镇上到处转了转,变卖了一些冒险所得,然后购置了些下次探险时可能会用到的必需品。
随后去酒馆打了个招呼,然后就把自己关进了书房,希望能父亲的藏书中找到一些关于潜伏客所描述的奇怪生物的资料。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|目盲1hr|千招百式(1)
今天的晚餐是神圣的西红柿鸡蛋烩面。至于为什么西红柿鸡蛋面是神圣的……没有为什么,这是信仰!
平田君做饭的速度很快,从生活做饭到出锅一共也只用了十余分钟,所有他倒还有时间参与一下大家的讨论。
“我可能需要一把趁手的兵器……毕竟我不能老是拿着我的烧烤签子作战……”指了指自己的长矛
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角色信息:男性| CN人类| 异乡客1 | HP 12/12 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F2 R4 W1 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+4|奇怪的头疼
“同样,我想我也需要一些弹药补给。虽然我自己会制作一些,但是没有原材料可不行啊。”塞拉斯一边吸溜着面条,一边跟着平田的话头说。
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"我听说你们下午居然去赌场了?!"瓦珥突然问道,"笨蛋老哥你也去了吗?!"她猛地回头怒视着凯撒。
在赌场参与赌博,运气不错,每人发放经验值200XP
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
萨尔见势不妙,趁瓦珥一腔怒火喷发在凯撒身上,火星还未溅到自己之时,和利萨一起偷偷捧着面碗躲进厨房安享晚餐。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
"我听说你们下午居然去赌场了?!"瓦珥突然问道,"笨蛋老哥你也去了吗?!"她猛地回头怒视着凯撒。
“我只是一起过去看看啦……其他什么都没做啊……真的!小白可以作证……喂,小白你别跑啊……”
面对怒气冲冲的瓦珥,凯撒赶紧摇头否认,为自己辩解一番,不过就气势而言好像并没有什么说服力的样子……而小白见势不妙早已经风紧扯呼,滋溜一下不知道窜到哪里去了。
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"哼!我去问爱丽丝去!"瓦珥说着走向爱丽丝,"爱丽丝,那家伙有没有参与赌博?你跟我说实话,我知道你不会对我撒谎。"
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+2 察言观色-2
"哼!我去问爱丽丝去!"瓦珥说着走向爱丽丝,"爱丽丝,那家伙有没有参与赌博?你跟我说实话,我知道你不会对我撒谎。"
“嗯,并没有参与。”不明白发生了什么,于是爱丽丝照实说了。“怎么突然问起这个?”
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"哼!算你识相!"瓦珥这么说了一句,继续吃面了。
吃完晚饭,大家约定了第二天集合时间,平田、塞拉斯和奥扎留在酒馆,爱丽丝和萨尔先回自家去了。
凯撒也回房去了,经过一天的修理,房子的破洞基本上都补上了,至少不用被冷风吹着睡觉。
一夜无事,众人在第二天清晨再次聚集在铸造厂酒馆,那奇怪的头疼依然在,不过没有昨天那么夸张,大家都还能忍受。冒险者们打算前往黑山下进行第二次探索,而枪手塞拉斯似乎决定留在酒馆加工一下自己的火枪,顺便制造一些子弹,所以众人决定今天只是下去处理一下那个布满棕菌的洞穴,顺便作一些侦查工作。
大家还是先找凯特先生施放了水下呼吸术,然后来到了滴水池边。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
于是一早,一行人又再次来到了池边,和昨天一样跳入池中。“一早就要接受这臭水池的洗礼,真是够糟糕”
跳入池子之前,观察下池水和昨天是否有变化。
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池子里的水还是一样的刺鼻,有几个人在上岸后恶心了好一会儿。
由于昨天已经探查过,众人很快来到了布满棕菌的洞穴口。琢磨着怎么解决这玩意。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“今天的话请交给我吧!”凯撒拍了拍自己的胸脯,然后开始很认真的用冰冻射线清扫起那些棕菌。
这样的话应该就没问题了吧。
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凯撒清除掉了棕菌,众人可以靠近观察那具尸体了,那是一名人类男性。
凯撒一眼就认出那是格洛尔▪桑德,是一名游荡者,父亲康纳曾提起过他,而且他也是康纳的冒险队伍的一员。而且他在镇上也很有名,前不久刚向欧特比家族的一名铁匠的女儿艾米莉亚▪欧特比求婚了。艾米莉亚应该会想要知道这个不幸的人的归属。
投掷团队觉察:1d20 + 6 = (17) + 6 = 23
队伍里有几名队员察觉到尸体的脖子和胸口有一些锈色的条纹和细丝状的纤维。
凯撒的地城知识:1d20 + 9 = (19) + 9 = 28
凯撒认出那玩意是红褐霉菌,这可不是什么有趣的玩意,那是孢子人的制造者,虽然这丛霉菌由于棕菌的低温影响没有放射出孢子云,不过现在棕菌没了,凯撒不敢保证这霉菌会不会又活性化起来,不过至少几个小时之内还不会有问题。
红褐霉菌(CR6)
这凶险的真菌生长在阴暗潮湿的地方,尤其是孢子人巢穴的核心处。当一个生物靠近红褐霉菌5尺以内,红褐霉菌会放射出一阵5尺半径的孢子云。区域内的生物必须通过DC15的强韧检定,否则孢子迅速在牺牲者身上成长,每轮造成2点体质伤害。目标每轮可以尝试一次新的豁免来终止该效果。虽然疾病免疫无法防护孢子云,但“移除疾病”法术及类似效果可以终止孢子的生长。暴露在阳光下也有一样的效果,植物免疫该能力。
24小时后从被红褐霉菌杀死的生物尸体上会钻出一个成年的孢子人,只要该生物体型在小型及以上。生物体型每大一等级就能多产生一个孢子人。霉菌丛除了酸,酒精和移除疾病(包括类似魔法效果如治愈术)之外不受任何效果伤害,而以上效果可以立刻杀死一丛红褐霉菌。阳光无法彻底杀死该霉菌,但只要存在就能使其陷入休眠状态变得无害。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“桑德先生?全知之眼在上,希望可怜的艾米莉亚不会太伤心。”剩下的话凯撒并没有说出来,既然和父亲一同来到这黑山之下的伙伴之一已经遇难了,说不好父亲他真的已经陷入了重重危机也说不准。
但是,要是放任桑德先生的尸体在这不管也太过于……恩?等等,这是什么?
注意到了尸体上不寻常的丝状纤维,凯撒凑近仔细观察了一番。
“这个是?红褐霉菌?在这里竟然会有这种麻烦的东西?还好,目测短时间内还不会有问题。”
“利萨,能不能帮忙把桑德先生背回去,我会用法术尽量维持低温不让这些霉菌活性化。其他人请不要太靠近,如果发生什么意外的话就拜托萨尔用酸性法术应急处理了。”
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在利萨的帮助下,众人将桑德的尸体带回了地面,不过还有两件事得想想怎么处理,一是尸体上的红褐霉菌,一是怎么告诉艾米莉亚这悲惨的事实。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(4)
“我提议还是送到凯特先生那里去吧,说不定他有办法对付这种棘手的东西。而且,作为镇子上受人尊敬的长者,由他通知艾米莉亚女士或许更能让她好受一些?”
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
仅仅去收了一个尸体就返回了地面,让奥扎觉得众人对于寻找康纳·贝恩并不上心。
尤其是对凯撒并不理解。同样作为养子,奥扎觉得自己的养父如果失踪的话,自己一定心急如焚。
然而这毕竟是别人的家务事,想必凯撒也有自己的考量,所以并没有多嘴。
“看起来,我们今天又没有探索的时间了。”奥扎沉吟了一句,去帮助塞拉斯制造子弹。
投掷 : d20+4 = (4)+4 = 8 黑 强韧 疾病豁免?
-
凯撒再次先去找来了拉德利先生,一起用板车将尸体运到了布莱神庙,和凯特先生说明了情况。凯特先生找来另一名牧师对尸体施放了移除疾病,答应会代为告知艾米莉亚并安葬桑德。
众人处理完这件事后,看看天色还早,水下呼吸术的剩余时间也还不少,是不是要去探一下洞穴深处的情况呢?
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余2),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“要不我们先往里探探吧?要是能直接见到要面对什么,下次也能做好准备。”,萨尔不想一天时间平白浪费了,于是做出提议。
“如果要进去的话,可先得把耍弓的小子和那大猫唤回来呐~”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
凯撒点头赞同了萨尔的提议。
“我去找奥扎先生,我们就在水塘那边碰头吧。”
而后,凯撒回到了酒馆,对奥扎说明了情况。
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凯撒叫上了奥扎,众人又一次游过那个臭水池,来到地下,昨天的调查显示,继续深入洞穴似乎有两条路,一条是东北面小魔怪的巢穴,那里的门好像是关闭着的,而南面潜伏客住的那个大洞穴的东侧的金属门似乎已经被康纳他们弄开了,冒险者们打算走哪边呢?
补发XP:棕菌,带回尸体,解决红褐霉菌,每人共获得500XP
经验已足够升级,请抽空更新角色卡,在一次长休息后可使用升级后数据。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 4/8 |
“先去南边的入口看下吧,也许会有父亲他们留下的线索。”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余2),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“好。不搞清楚康纳老爷是怎么弄开门的话,去北边也没用。”,萨尔掏出鞭子边做战备边说道。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(4)
“说不定靠的是这个棕色的神奇小卡片呢?……BIBIBI~DI~~”
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“你可以试试……”奥扎没有否定平田的话。
投掷 : d20+5 = (2)+5 = 7 奥扎 察觉 在南方的门边
投掷 : d20+6 = (7)+6 = 13 黑 察觉 在南方的门边
-
几人来到了南面的那扇门前,那金属门似乎是被强行破坏了,那深灰色的金属门上破了一个大洞,足以容纳一个中体型的生物轻松通过。
平田神头往里看,里面是一个明显是人造的房间,这个略带弧度的房间是由光滑的深灰色金属构成的。八尺高的天花板上覆盖着看上去更轻巧的材质。往南和往北的通道被扭曲的金属和碎石给堵住了,而东面的门大开着。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5541da201930e)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(4)
平田君想了想,抓住甲虫的脚,抡圆了朝东面的门扔了过去,希望能透过光源观察一下那个地方。
投掷 : d+5 = (15)+5 = 20察觉
-
那甲虫一落地,平田傻眼了,他看到了一个熟悉的身影,那是昨天一早碰到过的机器人!这次是完好无损的!那机器人似乎也发现了平田,朝这边冲了过来!
凯撒先攻:1d20 + 6 = (8) + 6 = 14
爱丽丝先攻:1d20 + 4 = (12) + 4 = 16
萨尔先攻:1d20 + 2 = (1) + 2 = 3
利萨先攻:1d20 + 6 = (14) + 6 = 20
奥扎先攻:1d20 + 6 = (2) + 6 = 8
黑先攻:1d20 + 3 = (17) + 3 = 20
平田先攻:1d20 + 4 = (18) + 4 = 22
机器人先攻:1d20 + 2 = (17) + 2 = 19
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 平田<= !
- 利萨<= !
- 黑<= !
- 机器人<=
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/554377a355efa)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(4)
平田君往前迈了数步,走到了离机器人15尺的地方,拿着巨大的苜蓿战锤防备着机器人的冲击。同时向队友示警,并示意他们不要过快的冲出自己保护范围。
“机器人又跑出来啦!大家准备战斗!”
准备动作反冲锋
投掷 : d+5-1 = (8)+5-1 = 12猛力命中
投掷 : d+5-1 = (6)+5-1 = 10CH?
投掷 : 2d12+12+6 = (7,8)+12+6 = 33反冲锋双倍!
投掷 : d12+6+3 = (12)+6+3 = 21暴击额外
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“那铁疙瘩不是被拆了吗!”,利萨站到平田面前,准备迎击冲来的机器人。
准备动作,进入触及就咬
投掷 攻击: 1d20+3 = (13)+3 = 16
投掷 重击: 1d20+3 = (2)+3 = 5
投掷 伤害: 1d6+2 = (5)+2 = 7
投掷 重击额外: 1d6+2 = (1)+2 = 3
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
黑延迟至奥扎之后
-
那机器人见利萨和平田往自己跑来,它举起手臂,对着离自己近的利萨,只见它手臂变成了管状,然后噗地一声从里面喷出了一张大网。
机器人远程接触攻击:1d20 + 6 = (17) + 6 = 23
利萨被那大网给缠住了!这网看上去比普通的网更结实!
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 平田<=准备动作
- 利萨<=准备动作 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 黑<=Delay
- 机器人<=网,缠住利萨
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55446d1419bc5)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“嗯?这种机器人还有发射捕网的功能?”
凯撒一边嘟囔,一边用法术支援。
油腻术,DC16
-
机器人脚下出现了一片油腻。
机器人反射豁免:1d20 + 4 = (1) + 4 = 5
那机器人一下没稳住,翻到在地。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 平田<=准备动作
- 利萨<=准备动作 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 黑<=Delay
- 机器人<=网,缠住利萨 | 倒地
- 爱丽丝<=Delay
- 凯撒<=施放油腻
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5544d78ed98a1)
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎低吟咒语,随后轻抚黑的额头。
随后命令黑攻击倒地的机器人。
奥扎为黑施展轻羽步。
黑移动至机器人右或右上(能夹击的位置,即使没有夹击)。
投掷 : d = (3) = 3敏捷加值3,力量加值2。
黑撕咬机器人。
投掷 : d+3 = (18)+3 = 21 啮咬 AC MD
投掷 : d+3 = (17)+3 = 20 啮咬 重击确认 MD
投掷 : d6+2 = (5)+2 = 7 啮咬 伤害 MD
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 啮咬 X2 MD
轻羽步(Feather Step)
学派:变化系
等级:吟游诗人 1,德鲁伊 1,游侠 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:10分钟/等级
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可
在该法术的持续时间内,受术者无视困难地形对移动带来的不利影响,并且可以在困难地形中进行5尺快步。
-
黑小心地绕过了机器人寻找有利位置,它绕到了机器人背后,撕咬机器人,却没有咬中。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 平田<=准备动作
- 利萨<=准备动作 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 黑<=Delay
- 机器人<=网,缠住利萨 | 倒地
- 爱丽丝<=Delay
- 凯撒<=施放油腻
- 奥扎<=施放轻羽步
- 黑<=绕道夹击位置,攻击miss
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5545bc31cab00)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余2),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
角色信息:召唤生物 | TN小型熵化动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
对缠在身上的捕网感到烦躁的利萨毅然踏入油地扑上机器人,萨尔也唤出熟悉的熵化鹰从空中进行支援。
利萨,五尺全回合
投掷 特技-纠缠: d20+6-2 = (16)+6-2 = 20
投掷 攻击+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (16)+3+2-2 = 19;投掷 重击确认+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (19)+3+2-2 = 22;投掷 爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 攻击+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (6)+3+2-2 = 9;投掷 重击确认+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (19)+3+2-2 = 22;投掷 爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (19)+3+2-2 = 22;投掷 重击确认+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (2)+3+2-2 = 5;投掷 咬伤害: 1d6+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d6+2 = (2)+2 = 4
鹰,全回合(对守序生物+1伤害)
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (11)+3+2 = 16;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (16)+3+2 = 21;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (4) = 4
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (7)+3+2 = 12;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (20)+3+2 = 25;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (8)+3+2 = 13;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (16)+3+2 = 21;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (2) = 2
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(4)
平田君延后到利萨后行动,使用苜蓿战锤补刀
投掷: d+5-1+2 = (3)+5-1+2 = 9猛力夹击
投掷: d+5-1+2 = (18)+5-1+2 = 24ch确认
投掷: d12+6+3 = (8)+6+3 = 17钝击
投掷: d12+6+3 = (4)+6+3 = 13ch额外伤害
-
利萨和鹰与黑配合夹击倒地的机器人,在它身上留下了数道伤痕。
但见那机器人身上的伤痕竟然开始慢慢地自行修复!随后那个机器人从地上爬了起来。
黑借机:1d20 + 3 + 2 = (4) + 3 + 2 = 9
平田借机:1d20 + 5 - 1 + 2 = (15) + 5 - 1 + 2 = 21
平田伤害:1d12 + 6 + 3 = (6) + 6 + 3 = 15
鹰借机:1d20 + 3 + 2 = (6) + 3 + 2 = 11
利萨借机:1d20 + 3 + 2 - 2 = (10) + 3 + 2 - 2 = 13
围着机器人的四人借机攻击爬起来的机器人,不过只有平田一人打中。
那爬起来的机器人开始对自己进行修理!
机器人自我修复:1d10 + 2 = (9) + 2 = 11
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 平田<=准备动作
- 利萨<=准备动作 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 黑<=Delay
- 机器人<=网,缠住利萨 | 倒地
- 爱丽丝<=Delay
- 凯撒<=施放油腻
- 奥扎<=施放轻羽步
- 黑<=绕道夹击位置,攻击miss
- 萨尔<=召唤鹰
- 鹰<=全回合攻击
Round 2:- 平田<=delay
- 利萨<=五尺,全回合攻击 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 平田<=移动,攻击
- 机器人<= | 倒地 | HP -17
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 萨尔<= !
- 鹰<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5546cd7e5ddd0)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
这个机器人还挺智能的,竟然会自我修理。
“试试这个” 爱丽丝朝机器人的方向扔出了一个匕首。移动到平田的左下位置
投掷 命中: d20+3 = (18)+3 = 21
投掷 确认: d20+3 = (4)+3 = 7
投掷 伤害: d3+1 = (3)+1 = 4
投掷 暴击: d3 = (3) = 3
-
爱丽丝的匕首掷偏了。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 平田<=准备动作
- 利萨<=准备动作 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 黑<=Delay
- 机器人<=网,缠住利萨 | 倒地
- 爱丽丝<=Delay
- 凯撒<=施放油腻
- 奥扎<=施放轻羽步
- 黑<=绕道夹击位置,攻击miss
- 萨尔<=召唤鹰
- 鹰<=全回合攻击
Round 2:- 平田<=delay
- 利萨<=五尺,全回合攻击 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 平田<=移动,攻击
- 机器人<=爬起,自我修复 | HP -17
- 爱丽丝<=投掷匕首miss
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 萨尔<= !
- 鹰<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5546d53208462)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
凯撒在远程火力支援。
今天的我可不是昨天的我!
冰冻射线接触命中投掷 : d+2-8 = (2)+2-8 = -4
寒冷伤害投掷 : 1d3 = (3) = 3
-
角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎看了看拥堵的通道,低声沉吟:“不错的挑战。”
随后他弯弓搭弦,瞄准了动物们一击脱离的瞬间……
奥扎射击MD,如果需要(没有射界)将会移动至平田左1格的位置。
投掷 : d+4-4 = (16)+4-4 = 16 射击 AC MD 仅计算无精准的减值。
投掷 : d+4 = (2)+4 = 6 射击 重击确认 MD
投掷 : d8+2 = (8)+2 = 10 射击 伤害 MD
投掷 : 2d8+4 = (3,3)+4 = 10 射击 X3 MD
黑全力攻击MD。
投掷 : d+3 = (14)+3 = 17 啮咬 AC MD
投掷 : d+3 = (10)+3 = 13 啮咬 重击确认 MD
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 啮咬 伤害 MD
投掷 : d6+2 = (1)+2 = 3 啮咬 X2 MD
投掷 : d+3 = (12)+3 = 15 爪击 AC MD
投掷 : d+3 = (2)+3 = 5 爪击 重击确认 MD
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 爪击 伤害 MD
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 爪击 X2 MD
投掷 : d+3 = (7)+3 = 10 爪击 AC MD
投掷 : d+3 = (13)+3 = 16 爪击 重击确认 MD
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 爪击 伤害 MD
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 爪击 X2 MD
-
凯撒的冰冻射线没能准确命中目标,奥扎的箭矢也偏了一点,黑倒是准确的咬中了那个大铁块。
<= !表示等待PC行动
Round 2:- 平田<=delay
- 利萨<=五尺,全回合攻击 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 平田<=移动,攻击
- 机器人<=爬起,自我修复 | HP -22
- 爱丽丝<=投掷匕首miss
- 凯撒<=冰冻射线miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合攻击,啮咬命中
- 萨尔<= !
- 鹰<= !
Round 3:- 利萨<= ! | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 平田<= !
- 机器人<= | HP -22
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 萨尔<= !
- 鹰<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5547047d06fae)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余2),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
角色信息:召唤生物 | TN小型熵化动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
那爬起来的机器人开始对自己进行修理!
“wow~这铁疙瘩还有这功能吗!”,见识到这奇妙一幕的利萨一边发出感叹一边继续和鹰协同攻击,萨尔也从后方投出绿色火焰进行支援,“无妨,只是坨耐打的靶子而已。”
萨尔,【选择】【酸性燃烧】
投掷 攻击-软掩-近战中: d20-8 = (6)-8 = -2;投掷 重击确认-软掩-近战中: d20-8 = (9)-8 = 1;投掷 酸伤害: 1d3 = (1) = 1;投掷 重击额外伤害: 1d3 = (2) = 2
利萨,全回合
投掷 攻击+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (2)+3+2-2 = 5;投掷 重击确认+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (11)+3+2-2 = 14;投掷 爪伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (1)+3+2-2 = 4;投掷 重击确认+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (3)+3+2-2 = 6;投掷 爪伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (10)+3+2-2 = 13;投掷 重击确认+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (13)+3+2-2 = 16;投掷 咬伤害: 1d6+2 = (6)+2 = 8;投掷 重击额外伤害: 1d6+2 = (1)+2 = 3
鹰,全回合
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (12)+3+2 = 17;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (2)+3+2 = 7;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (2) = 2
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (6)+3+2 = 11;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (12)+3+2 = 17;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (4) = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (3) = 3
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (15)+3+2 = 20;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (11)+3+2 = 16;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (1) = 1;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (2) = 2
-
这大块头爬起来之后比趴着难搞多了,萨尔与利萨的攻击都未命中。鹰也只击中了一次
<= !表示等待PC行动
Round 2:- 平田<=delay
- 利萨<=五尺,全回合攻击 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 平田<=移动,攻击
- 机器人<=爬起,自我修复 | HP -22
- 爱丽丝<=投掷匕首miss
- 凯撒<=冰冻射线miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合攻击,啮咬命中
- 萨尔<=酸性燃烧miss
- 鹰<=全回合攻击,鸟爪命中
Round 3:- 利萨<=全回合攻击全miss| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 平田<= !
- 机器人<= | HP -23
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 萨尔<= !
- 鹰<= !
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(3)
平田君握紧了战锤,回想刚才击中瞬间的手感……没错,这个东西这样用才对!千招百式 武器专攻(苜蓿战锤)
“这一击!不会再落空了!”
投掷 : d+6-1+2 = (15)+6-1+2 = 22猛力夹击
投掷 : d+6-1+2 = (8)+6-1+2 = 15CH?
投掷 : d12+6+3 = (9)+6+3 = 18钝击
投掷 : d12+6+3 = (11)+6+3 = 20CH额外
-
虽然平田吼着"不会再落空了",但是事与愿违,那机器人还是躲开了这一击。
机器人在自身自动修复地同时,无视周围的攻击者们继续对自己身上的破损处进行修复
机器人自我修复:1d10 + 2 = (6) + 2 = 8
总共恢复:3(快速恢复) + 8(修复) = 11点HP
<= !表示等待PC行动
Round 2:- 平田<=delay
- 利萨<=五尺,全回合攻击 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 平田<=移动,攻击
- 机器人<=爬起,自我修复 | HP -22
- 爱丽丝<=投掷匕首miss
- 凯撒<=冰冻射线miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合攻击,啮咬命中
- 萨尔<=酸性燃烧miss
- 鹰<=全回合攻击,鸟爪命中
Round 3:- 利萨<=全回合攻击全miss| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 平田<=千招百式,攻击miss
- 机器人<=快速恢复+自我修复| HP -12
- 爱丽丝<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 萨尔<= !
- 鹰<= !
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
爱丽丝看了看前边战斗状况,于是选择暂时旁观(delay
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎瞄准机器人修复时的闪光处。
奥扎射击MD,如果需要(没有射界)将会移动至平田左1格的位置。
投掷 : d+4-4 = (1)+4-4 = 1 射击 AC MD 仅计算无精准的减值。
投掷 : d+4 = (10)+4 = 14 射击 重击确认 MD
投掷 : d8+2 = (3)+2 = 5 射击 伤害 MD
投掷 : 2d8+4 = (7,1)+4 = 12 射击 X3 MD
黑全力攻击MD。
投掷 : d+3 = (20)+3 = 23 啮咬 AC MD
投掷 : d+3 = (5)+3 = 8 啮咬 重击确认 MD
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 啮咬 伤害 MD
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 啮咬 X2 MD
投掷 : d+3 = (20)+3 = 23 爪击 AC MD
投掷 : d+3 = (11)+3 = 14 爪击 重击确认 MD
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 爪击 伤害 MD
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 爪击 X2 MD
投掷 : d+3 = (20)+3 = 23 爪击 AC MD
投掷 : d+3 = (9)+3 = 12 爪击 重击确认 MD
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 爪击 伤害 MD
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 爪击 X2 MD
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余2),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
角色信息:召唤生物 | TN小型熵化动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
“喂喂……这家伙反而越来越精神了啊!你们到底有没有认真打啦!”
萨尔组的一人两只在利萨的抱怨声中继续着连击。
萨尔,【选择】【酸性燃烧】
投掷 攻击-软掩-近战中: d20-8 = (16)-8 = 8;投掷 重击确认-软掩-近战中: d20-8 = (12)-8 = 4;投掷 酸伤害: 1d3 = (1) = 1;投掷 重击额外伤害: 1d3 = (2) = 2
利萨,全回合
投掷 攻击+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (8)+3+2-2 = 11;投掷 重击确认+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (17)+3+2-2 = 20;投掷 爪伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (20)+3+2-2 = 23;投掷 重击确认+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (12)+3+2-2 = 15;投掷 爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (5)+3+2-2 = 8;投掷 重击确认+夹击-纠缠: d20+3+2-2 = (9)+3+2-2 = 12;投掷 咬伤害: 1d6+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d6+2 = (2)+2 = 4
鹰,全回合
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (3)+3+2 = 8;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (2)+3+2 = 7;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (3) = 3
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (16)+3+2 = 21;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (7)+3+2 = 12;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (4) = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (4) = 4
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (13)+3+2 = 18;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (17)+3+2 = 22;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (3) = 3
-
机器人在众人的猛攻下,终于不支倒地,身上破裂的地方嗞嗞地闪着电光,不过不再动弹。
<= !表示等待PC行动
Round 2:- 平田<=delay
- 利萨<=五尺,全回合攻击 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 平田<=移动,攻击
- 机器人<=爬起,自我修复 | HP -22
- 爱丽丝<=投掷匕首miss
- 凯撒<=冰冻射线miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合攻击,啮咬命中
- 萨尔<=酸性燃烧miss
- 鹰<=全回合攻击,鸟爪命中
Round 3:- 利萨<=全回合攻击全miss| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
- 平田<=千招百式,攻击miss
- 机器人<=快速恢复+自我修复| HP -35
- 爱丽丝<=delay
- 凯撒<=delay
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合攻击,命中2
- 萨尔<=miss
- 鹰<=全回合攻击,命中2
Round 4:- 利萨<=全回合攻击,命中2| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)
战斗结束,经验值135XP/人
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(3)
“你们帮利萨解开绳索,我先去前面探探路。”
说罢,捡起先前扔在地上的甲虫,穿过门继续向前。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“平田君你小小点啊。”
凯撒边说边去帮忙把利萨从那网里弄出来。
-
凯撒帮着萨尔把利萨从那网里面搞了出来,凯撒拿起那网仔细查看了一下。
凯撒估价:1d20 + 5 = (16) + 5 = 21
这网不是用普通材质做的,非常牢固,估计价值50gp的样子,不知道机器人的残骸里会不会还有。
平田继续往前来到了下一个房间,这里比前面机器人在的那个房间大一些,在房间北面看上去似乎是一些奇怪的笼子的残骸,在这些金属的残骸中还混杂着一些生物的残骸。
从残骸看起来,这种生物似乎是一种小型生物,长着六条腿,平田不小心碰到一具残骸,它立刻碎成了粉末,这玩意年代应该已经十分久远了。
房间的南面是一堆小一点的瓦砾,平田大略翻找了一下(觉察取10=15),没有发现什么有用的东西。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5548771c1c766)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“这个捕网的质量不一般啊……”
帮利萨挣脱了捕网后,凯撒小心翼翼地走到了机器人旁边,先是戳了戳那个看似完蛋了的机器人,见他没有反应,就放心地开始摆弄了起来。
“这个家伙看起来和父亲带回家里的那个有些不同啊,嗯,维修窗是在这里吗?好像不对……是要先把这里给拆了吗……”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“有什么新发现么?”爱丽丝看着摆弄起机器人的凯撒问道。同时小心的穿过机器人的残骸,并打量着地上有没有其他机器人行动的痕迹。
-
凯撒把机器人那个发射网的手臂拆了下来,从里面找到了排的的整整齐齐的一叠网,一共有四张,都是由高强度材料制成的。
爱丽丝并没有发现什么值得注意的痕迹。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(3)
“安全……这儿看起来啥都没有……”
平田君报了个平安,随口嘟囔几句,准备继续往前走。
-
南面的墙上看上去像是一扇门,光溜溜的,平田上下左右看了一圈也没找到门把手或是锁孔什么的,只在门边有一个灰色的方形面板,平田敲了敲,也没有什么反应。
平田放弃了这扇门,前去查看东面的门,这个门是开着的,门后是个很小的房间,大概只能站三个人的样子,房间的南面和北面各有一个奇怪的机器,它们表面是一些弯曲的金属管子,管子上有一些凸起像喷嘴一样朝着房间中央。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/55496728312d8)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(3)
投掷 工程学: d+4 = (2)+4 = 6
平田摆弄了一下机器,试图分析这玩意到底是干什么的。之后尝试使用棕色门卡放到南门的灰色面板上。
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平田根本想象不出来这玩意是干嘛的,把门卡放到灰色面板上依然没有任何反应。
有奇怪机器的房间对面的门也是开着的,后面似乎又变成正常的石头洞穴了。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/554973bc00514)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余2),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“哎呀……那网可真结实……”,从束缚中解脱出来的利萨和萨尔一起随平田之后进入房间四处查看了起来。
一眼见到那些笼子的萨尔立刻呼唤起了知识渊博的凯撒来进行辨识,“凯撒少爷,这儿有几具奇怪的遗骸,能麻烦你来看下吗?”
“附近还有什么奇怪的东西吗?”“这么好奇的话咋不自己动手找啦!”
投掷 利萨察觉,挖地三尺取二十: 20+4 = 20+4 = 24
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“来了来了。”
听到萨尔的呼唤,凯撒放下了已经被拆的七七八八的机器人,跑到了里面的洞里。先是去检查了一下金属笼子里的生物的残骸,然后注意力马上就被东边房间里那些奇怪的机器吸引过去了。
“咦,这些玩意看起来好像有些年头了?是谁放在这里的?有什么用呢?”
话说该用啥姿势呢?
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利萨总觉得有什么东西,找了好久,从瓦砾堆里翻出了一些奇怪的装置,一个有点像铁匠用的火钳一样的工具,还有一个小小的装置,不知道干啥用的,上面有类似门卡上的那种条纹,不过是黑色的。然后是两个白银碟,不过看上去似乎比之前的要新,而且是用某种包装包起来的,也许是能用的电池也说不定哦。
对于那奇怪的残骸,凯撒只能辨识出应该是某种动物(animal),无奈凯撒对于自然知识方面并无研究。
凯撒工程知识:1d20 + 9 = (15) + 9 = 24
凯撒仔细研究了半天,也只能猜想这些管子应该是某种喷雾的装置,现在似乎没有能源供应,无法启动,具体是干什么的他也猜不出来。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余2),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“这还真是够奇怪的东西……”
利萨将东西叼出铺到房间中央的地上任萨尔翻弄。
“别玩儿啦,这种东西小鬼你是玩儿一辈子也搞不懂的啦~咋办?”
“恩……那就只能出绝招了。”
“凯撒少爷?麻烦来一下!”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
听着前边凯撒和萨尔的对话,似乎又找到了什么东西,于是爱丽丝也走到了前边。先观察了下笼子中的生物残骸,然后便蹲下仔细辨认了下利萨发现的奇怪装置。(骰下知识
“利萨找起东西来很敏锐嘛。” 边说着边轻轻拍了拍利萨的头。
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爱丽丝的知识自然:1d20 + 8 = (11) + 8 = 19
爱丽丝的知识工程:1d20 + 8 = (5) + 8 = 13
爱丽丝的知识工程:1d20 + 8 = (3) + 8 = 11
爱丽丝仔细观察那些生物残骸,这种小型动物应该是肉食性的有袋哺乳动物,像刺猬一样身上被尖刺覆盖,不过这并不是格拉里昂的生物,应该也是某种外星生物。
爱丽丝又拿起那些奇怪的装置,但她也搞不太明白这俩玩意有啥用,那白银碟应该是完好的电池,而且有电,会发出柔和的蓝光。
凯撒的知识工程:1d20 + 9 = (7) + 9 = 16
凯撒的知识工程:1d20 + 9 = (15) + 9 = 24
凯撒也跑来研究利萨找到的那些装置,他检查了一下,那个火钳状的东西应该是一套夹持器具,既可以用来作工具,也可以用来作武器,那个小玩意是类似盗贼工具的装置,可以用来解除高科技装置,需要供电,可以试着把那两个白银碟放进去看看。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
听见萨尔的呼唤,凯撒犹如召唤兽一般噌地出现在了一旁。
“这两个小玩意我好想有见过。”
凯撒从兜里翻出了自己的记事本,快速翻阅了起来,然后找到了一张简单的插画素描和寥寥几笔。
“果然,以前在父亲的书房里有看到类似的记载,这个玩意应该是个工具武器一体化的东西,我也是第一次看见实物呢。我看看,原来这部分的结构是这样的啊……这边的话,哦,哦,原来是这种工作原理……”
凯撒边说边放下了笔记本,自顾自捣鼓了那个“火钳”一番,然后又一边自言自语,一边在笔记本上补充了几行字。
对“火钳”的研究告一段落之后,凯撒拿起了一旁的另一个小装置翻弄了一下。
“这个应该是一种用于解除科技装置的工具,看起来好像还能用,不过要先搞到电源啊。”
对于暂时不能使用的玩意,凯撒的关心程度显然没有可以立刻摆弄的新玩具高,给这个装置贴上来“待研究”的标签后,凯撒重新拿起了“火钳”研究了起来。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎见其他人都在四周搜索,于是和黑站在两边的出入口处警戒着可能出现的敌人。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(3)
闲着也是闲着,平田继续往前探索
“奥扎你跟我一起往前探探吗?”
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎看了看平田说:"我觉得在这儿守着更好。就像我们知道的,这里不是什么安全的地方。而且,我总觉得那个被放走的女人不会那么安分的。"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余2),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“我们陪你去吧。”,从忙活着研究东西的兄妹旁抽身离开的萨尔和利萨跟上平田,“反正留在这儿也帮不上忙。”
“奥扎先生,那两位的护卫就麻烦你了,有什么紧急情况就呼叫我们好了,应该不会走太远……吧?”
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平田带头跨出了那个小小的房间,进入了一个石头通道,通道的地面是沙土,这个石头通道拐向了北面,平田往北面看去,通道不长,外面似乎很大,平田有种不是在地下的错觉,好像走出这个通道就会来到一个荒漠的感觉。
平田小心翼翼的往洞口走去,外面真的很像沙漠,洞口有一个巨大的像晒干的贝壳一样的玩意。
平田觉察:1d20 + 5 = (16) + 5 = 21
紫色触手潜行:1d20 + 16 = (16) + 16 = 32
平田一脚踩下,沙地竟然陷下去了,下面是不知道哪来的粘稠的粘液!
平田强韧豁免:1d20 + 4 = (8) + 4 = 12
平田脚下沾满了那粘液(被纠缠)!
然后就见那个贝壳里突然伸出了两根长长的紫色触手,抽打向平田!
紫色触手攻击:1d20 + 6 = (15) + 6 = 21
紫色触手伤害:1d6 + 5 = (1) + 5 = 6
紫色触手攻击:1d20 + 6 = (4) + 6 = 10
平田躲闪不及,被一根触手打中
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (19) + 6 = 25
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (15) + 4 = 19
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (10) + 2 = 12
利萨 先攻:1d20 + 6 = (19) + 6 = 25
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (8) + 6 = 14
黑 先攻:1d20 + 3 = (20) + 3 = 23
平田 先攻:1d20 + 4 = (13) + 4 = 17
触手 先攻:1d20 + 2 = (7) + 2 = 9
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 利萨<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 平田<= !| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷) | HP -6
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
- 紫色触手<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/554ac89d917d1)
大版地图 (http://beta.ditzie.com/73132/554ac8d21ba49)
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“那啥……厨子要被扇贝吃掉啦!”,虽然听着好像搞反了主语宾语,但很残念这就是事实。
通知完后方队友的利萨上去试图把平田叼出粘液滩。
协助挣脱
投掷 力量: d+2 = (14)+2 = 16
-
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 利萨<=协助平田挣脱
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 平田<= !| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷) (挣脱力量检定+2) | HP -6
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
- 紫色触手<=
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“这是什么东西?从来都没见过啊!难道就是那些潜伏客说的石头里的触手吗?”
跑到了门口,透过已经快被人挤满了的通道里看到了那个奇怪的生物和被食材抓住了的厨师……这大概是捕获等级3的海鲜吧?
眼看也帮不上什么忙,凯撒只好冰冻射线远程支援。
接触:投掷 : d+2-8 = (11)+2-8 = 5
伤害:投掷 : 1d3 = (1) = 1
-
凯撒的法术严重偏离了目标,射在了墙上!
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 利萨<=协助平田挣脱
- 凯撒<=冰冻射线miss
- 爱丽丝<= !
- 平田<= !| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷) (挣脱力量检定+2) | HP -6
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
- 紫色触手<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/554b4d33be11b)
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
前方似乎一片混乱,貌似还听到平田君的惨呼声。
爱丽丝经过前方的门看见不远处平田君陷在沙地中,旁边还有触手样的东西。似乎我们的厨师变成了某种奇怪东西的食物了。
“把你的武器伸过来,我们拽你出来” 爱丽丝向不远处的平田君说道。 准备动作 拽人
-
爱丽丝等着平田将武器递过来。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 利萨<=协助平田挣脱
- 凯撒<=冰冻射线miss
- 爱丽丝<=准备动作,拽人
- 平田<= !| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷) (挣脱力量检定+2) | HP -6
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
- 紫色触手<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/554b5534cc9eb)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(3)
平田君向后伸出战锤,气沉丹田或者是别的什么地方,大喝一声“开!”企图离开这个鬼地方。
投掷 : d+4+2 = (19)+4+2 = 25力量+协助
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎指挥黑前往支援。
黑全速移动?到触手怪的另一面。如果用杂技避免威胁速度不够,那么就吃借机。
投掷 : d20+3 = (2)+3 = 5 杂技未受训,敏捷+3
奥扎尽可能的靠近敌人。
-
黑从平田身上跨过,试图硬闯过那个怪物,然而被那怪物的触手给挡住了并且遭到攻击(杂技DC未过,失去移动动作,吃借机),而且它也踩到了粘液中。
紫色触手借机攻击:1d20 + 6 = (17) + 6 = 23
紫色触手伤害:1d6 + 5 = (4) + 5 = 9
黑强韧豁免:1d20 + 4 = (6) + 4 = 10
黑被触手给打中了,同时还被粘液给缠住了(被纠缠)。
奥扎往前移动到了通道入口处。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 利萨<=协助平田挣脱
- 凯撒<=冰冻射线miss
- 爱丽丝<=准备动作,拽人
- 平田<=挣脱失败| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷) | HP -6
- 黑<=杂技失败,吃借机,粘液强韧豁免失败 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)| HP -4
- 奥扎<=移动
- 萨尔<= !
- 紫色触手<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/554c377e23713)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余1),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
接连两位伙伴受伤被困,紧急的现状容不得萨尔留有底牌。
“delectus……”,萨尔少有的开始吟诵起了咒文,熟悉的虚空裂缝随着蕴含魔力的话语在扇贝上空接连炸出四道“augeo·servusI!”
随着最后一个音节落下,整整四匹天界鹰从虚空中窜出,俯冲攻向下方的敌人。
咒字,【选择】【增强】【仆从I】,投掷 数量: 1d4+1 = (3)+1 = 4
第一只(夹击,邪恶生物伤害+1)
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (5)+3+2 = 10;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (17)+3+2 = 22;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (4) = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (10)+3+2 = 15;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (3)+3+2 = 8;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (4) = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (17)+3+2 = 22;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (12)+3+2 = 17;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (2) = 2
第二只(夹击,邪恶生物伤害+1)
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (13)+3+2 = 18;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (5)+3+2 = 10;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (4) = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (3) = 3
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (15)+3+2 = 20;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (9)+3+2 = 14;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (1) = 1
投掷 攻击+夹击: d20+3+2 = (9)+3+2 = 14;投掷 重击确认+夹击: d20+3+2 = (15)+3+2 = 20;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (2) = 2
第三只(邪恶生物伤害+1)
投掷 攻击: d20+3 = (12)+3 = 15;投掷 重击确认: d20+3 = (1)+3 = 4;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (4) = 4
投掷 攻击: d20+3 = (12)+3 = 15;投掷 重击确认: d20+3 = (4)+3 = 7;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (3) = 3
投掷 攻击: d20+3 = (13)+3 = 16;投掷 重击确认: d20+3 = (3)+3 = 6;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (2) = 2
第四只(邪恶生物伤害+1)
投掷 攻击: d20+3 = (14)+3 = 17;投掷 重击确认: d20+3 = (9)+3 = 12;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (1) = 1;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (4) = 4
投掷 攻击: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 重击确认: d20+3 = (3)+3 = 6;投掷 鸟爪伤害: 1d4 = (1) = 1;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (2) = 2
投掷 攻击: d20+3 = (19)+3 = 22;投掷 重击确认: d20+3 = (3)+3 = 6;投掷 噬咬伤害: 1d4 = (3) = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4 = (4) = 4
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四只鹰狠命围攻那触手,那生物闪避不及,被击中数下。
平田越挣扎反而越难逃脱,他感觉脚底粘液越来越多。
平田强韧豁免:1d20 + 4 = (13) + 4 = 17
平田努力保持镇定,没有被粘液完全困住。然而这时他突然感到小腿一下刺痛,不知道什么时候从地下钻出一根细细尖尖的触须,刺进了他的小腿,他感觉那玩意在吸他的血!
那紫色触手并不急着管两个被粘液困住的对手,而是愤怒的攻击突然出现在周围的鹰们。
紫色触手攻击:1d20 + 6 = (9) + 6 = 15
紫色触手伤害:1d6 + 5 = (4) + 5 = 9
紫色触手攻击:1d20 + 6 = (19) + 6 = 25
紫色触手伤害:1d6 + 5 = (3) + 5 = 8
触手啪啪两下就抽倒了两只鹰!
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 利萨<=协助平田挣脱
- 凯撒<=冰冻射线miss
- 爱丽丝<=准备动作,拽人
- 平田<=挣脱失败| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷),流血 1 | HP -7
- 黑<=杂技失败,吃借机,粘液强韧豁免失败 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)| HP -4
- 奥扎<=移动
- 萨尔<=召唤鹰*4
- 鹰*4<=共命中四下
- 紫色触手<=干掉两只鹰| HP -13
Round 2:- 利萨<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 平田<= !| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷),流血 1 | HP -7
- 黑<= ! | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)| HP -4
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
- 鹰*2<= !
- 紫色触手<= | HP -13
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/554c45246d1c9)
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
咋一个个的都往坑里跳……”,虽然见到小黑也进了坑,不过没法顾及它的利萨只能趴着继续拖拽平田。
协助挣脱
投掷 力量: d+2 = (9)+2 = 11
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
凯撒继续冰冻射线远程支援,然后给猎人让出位置。
接触:投掷 : d+2-8 = (8)+2-8 = 2
伤害:投掷 : 1d3 = (1) = 1
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凯撒的冰冻射线准确的命中了那触手贝类!
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 利萨<=协助平田挣脱
- 凯撒<=冰冻射线miss
- 爱丽丝<=准备动作,拽人
- 平田<=挣脱失败| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷),流血 1 | HP -7
- 黑<=杂技失败,吃借机,粘液强韧豁免失败 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)| HP -4
- 奥扎<=移动
- 萨尔<=召唤鹰*4
- 鹰*4<=共命中四下
- 紫色触手<=干掉两只鹰| HP -13
Round 2:- 利萨<=协助平田
- 凯撒<=冰冻射线命中,后退让位
- 爱丽丝<= !
- 平田<= !| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷) 挣脱力量检定+2,流血 1 | HP -7
- 黑<= ! | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)| HP -4
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
- 鹰*2<= !
- 紫色触手<= | HP -14
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/554c4a08193ff)
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
爱丽丝拽了下战锤没什么反应,外加中间还隔着利萨,似乎帮不上什么忙。
还是先让出地方好了。爱丽丝退到门外,同时默默希望平田能赶快摆脱出来……
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 13/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(3)
千招百式:武器专攻(苜蓿战锤)
怒冲心中起,恶向胆边生!平田君抄起战锤对准大舌贝(?)的脑袋用力砸了下去!……唔,如果那一团不知道是什么的东西算是脑袋的话……
投掷 : d+6-1+2 = (16)+6-1+2 = 23这次老衲先扔CH确认!
投掷 : d+6-1+2 = (7)+6-1+2 = 14然后再扔AB!
投掷 : d12+6+3 = (7)+6+3 = 16先扔CH额外伤害!
投掷 : d12+6+3 = (10)+6+3 = 19在扔普通伤害!
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爱丽丝往后让出了位置,平田君不顾脚边血流不止,挥起大锤砸向那触手,这一锤连壳带触手一并砸的稀烂!
战斗未结束,平田流血中,一轮1点,谁来稳定一下。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 利萨<=协助平田挣脱
- 凯撒<=冰冻射线miss
- 爱丽丝<=准备动作,拽人
- 平田<=挣脱失败| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷),流血 1 | HP -8
- 黑<=杂技失败,吃借机,粘液强韧豁免失败 | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)| HP -4
- 奥扎<=移动
- 萨尔<=召唤鹰*4
- 鹰*4<=共命中四下
- 紫色触手<=干掉两只鹰| HP -13
Round 2:- 利萨<=协助平田
- 凯撒<=冰冻射线命中,后退让位
- 爱丽丝<=撤退
- 平田<=击杀怪物| 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷) 挣脱力量检定+2,流血 1 | HP -8
- 黑<= ! | 被纠缠(-2攻击骰,-4敏捷)| HP -4
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
- 鹰*2<= !
- 紫色触手<= | HP -33
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/554cb5ae4f735)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“诶,结束战斗了么?来让下,我先来给平田君稳定下伤势。”好不容易来个稳定的厨师,就这么死掉的话,太可惜了。
医疗 投掷 : d20+4 = (4)+4 = 8投掷 : d20+4 = (17)+4 = 21投掷 : d20+4 = (12)+4 = 16投掷 : d20+4 = (9)+4 = 13投掷 : d20+4 = (4)+4 = 8
爱丽丝在平田眼前摇了摇手,“没事吧,虽然流了很多血,不过应该没有危及生命,怎么似乎突然消沉起来了。”
虽然包扎好了,可是气色还是一般,继续治疗下吧。
巫术-治愈投掷 : d8+1 = (3)+1 = 4
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平田的血止住了,地上的粘液也渐渐凝固,不再那么有粘性,平田虽然干掉了那贝类一样的玩意,但心里似乎有种莫名的懊恼。
战斗结束,每人获得135XP。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 5/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
平田君不知道为什么,两行眼泪慢慢的流了下来。曾经紧握战锤的手的无力地放开了,沉着的战锤颓然落地,陷入了沙地之中。
“这……难道是宿命吗……”
那种灰色的不祥气息仿佛还在身边盘旋着,一旁的爱丽丝尽力的治疗着他,他也熟视无睹……
“罢了,罢了……我注定应当是一位拳师!而不是什么该死的枪兵!”
平田君收起了长武器,拿出三节棍
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎对没有在战斗中有所表现表示抱歉,并对平田的能力予以肯定。
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冒险者们重整旗鼓后,踏出了那个通道,展现在眼前的是一片奇异地令人不安的景象——这真的是一片荒漠,这里是没有星星的夜空下的一个山谷。黄沙布满了地面,各处散落着带尖刺的扭曲的贝壳样的东西,还有干枯的类似棕榈的叶子,看上去像是树枝一样。
平田能看到西面的墙壁向上延伸,天花板非常非常高,平田手中的灯根本照不到那么高,至少有60尺以上。这里没有风,沙地上有很多脚印踩成的小径通往东面。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/554e034e5e8db)
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
奥扎让黑搜索附近不同寻常的气味。
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平田往前走了几步,给身后的队友让出位置,瞠目结舌的看着这奇景,手中的灯光东照照西照照,企图找出这片沙漠另一侧的边缘,但很明显他失败了……
“这……这真是太不可思议了……”可惜现在天色已晚似乎不太适合调查,而且自己的身体状况也很糟糕急需休息。
“不如我们先回去吧,今天已经不早了,前方不知还有多少刚才那样的大舌贝……不过走之前我建议还是先把北边的门打开看看情况。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“的确,北边的那扇门非常可疑,不先去检查下总是不能让人安心。”
顺着平田的发言,凯撒顺利的给自己的好奇心找了个借口,直觉告诉凯撒那扇门里一定会有什么宝贝。
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几人从这个奇异的洞穴退了出来,回到了小魔怪们的巢穴。
在这里,他们发现了之前潜伏客们说的那扇门,那门和南面那些金属门类似,光滑的,没有把手,不过是圆形的,紧闭着,而且周围什么都没有,连之前看到过的那种灰色面板都没有。看来要从这里进去除非有什么办法把门砸开。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 5/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
我是个拳师我是个拳师我是个拳师……平田的心中鼓舞着自己,力量似乎涌上了双拳!
“开!!”
投掷 : d+4 = (11)+4 = 15
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平田拳头疼得嗷嗷叫,那门根本动都没动。平田觉得有两个自己都打不开这门!
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
平田拳头疼得嗷嗷叫,那门根本动都没动。平田觉得有两个自己都打不开这门!
“喂,没事吧。”看平田的样子貌似很痛,爱丽丝不明白平田为什么不拿锤子砸,而非要和自己的双手过不去。难道是刚才脑子受伤了么?
“也许这附近还有什么机关能开这扇门?”再搜索下
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 5/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
看到爱丽丝略带鄙夷的目光,平田脸上闪过一丝羞愧的红晕,但很快就消失了,仿佛从未出现过。
“所谓的拳师自然是拳破万物!……好吧,我现在好像还没达到这一境界,不过!早晚有一天,就算有十堵这样的门立在面前,我也能一·拳·轰·烂!”
说罢,又拿出了自己刚刚弃之不用的苜蓿战锤,准备砸门
投掷 : d+5-1 = (15)+5-1 = 19
投掷 : d12+6+3 = (3)+6+3 = 12
先砸几下试试手感
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"Duang!"地一声,平田被战锤震得手都麻了,而门上一点痕迹都没有留下。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 5/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
平田君并没有弃磊,持之以恒的用锤子一下又一下的砸着大门,整个过程大约持续了5分钟
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平田君5分钟的努力只在门上留下了一点点划痕,要把这门凿穿,估计得要花上好几天的时间。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余1),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
“哎?厨子这是不是刚刚中啥影响神智的毒了?”
“恩……感觉病的不轻……要让爱丽丝小姐再治疗下吗?”
在平田君近乎疯狂地执着敲墙时,萨尔和利萨躲在旁边,和其他人一边担忧的望着平田一边窃窃私语。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 5/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
“好吧,这该死的大门确实牢不可破,或许费德特女士带着她的精金战锤也难以言胜……”沉默片刻平田君似乎想到了一个问题“康纳先生和他的小队到底是怎么把这么厚的墙弄开的?”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余1),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 5/5 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 11 | F3 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2
“康纳老爷擅长制造爆炸物……可能是炸开的?”,萨尔回忆起了康纳经常别在腰间的炼金炸弹,“如果这样的话,我们可以回去拜托塞拉斯准备几桶黑火药试试……费德特女士的精金战锤也能借来敲两下试试就好了。”
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“如果你们要去准备这些东西。那我和黑想要留在这里。”
奥扎清点了一下背包:“我有充足的食物和弹药。而且可以黑轮流休息。”
“而且这里的地形也很简单,我想应该没问题的。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“那个,因为我们是使用了水下呼吸才进来了,如果在这里过夜的话等到回去的时候可能会遇到麻烦。”
虽然今天探索的进度不大,不过看起来大家好像都没什么心思了——除了认真的奥扎以外……
不过这地洞里毕竟不是安全之所,凯撒还是试图劝说奥扎一同回去。
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角色信息: 男性 | CG人类|猎人1 | HP:9/9|AC:18(14tch/14fl) | CMD:16 | F+2 R+6 W+1 | 先攻+6 | 觉察+5 察言观色+1
“事实上,我只需要一张气泡术的卷轴……好吧,我不太记得那个法术的名字了。”
奥扎继续清点背包:“但是这样做可以让那位每天给我们施加水下呼吸法术的大人,能够准备一两个应急的法术。”
“而且,谁知道我们不在这里的时候,这些门会不会被打开呢。”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“要不我也留在这里好了,你们快去快回,这样问题就不大了。”
爱丽丝回想起水池的味道就感觉不舒服。
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爱丽丝和奥扎留在了洞窟里,其他人返回镇上,打算先休息一晚。
几人回到了铸造厂酒馆,这时大家最需要的是一顿美味的午餐!
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奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级夜刃豹(猫科) | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎值前半夜,然后叫醒黑值后半夜。等到爱丽丝完全休息完毕之后,再去补觉。
投掷 : d20+5 = (13)+5 = 18 奥扎的值夜察觉
投掷 : d20+6 = (2)+6 = 8 黑的值夜察觉。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 5/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
滚回酒馆,一身伤痛的平田君似乎在握住炒菜锅的时候才能感觉到心灵上的平静。
“今天……来一道干爆鸭子吧。”
投掷 : d+5 = (7)+5 = 12厨艺
-
平田今天的厨艺发挥有些失常,似乎没有往常那么美味。
众人正在吃着饭的时候,一个铁匠打扮的中年人类大叔和一个年轻女子来到了酒馆。
"请问凯撒先生在吗?"那名年轻女子小声问道。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师1 | HP 7/7 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W2 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
今天的干爆鸭子……这是没放盐吗?平田君今天的状态很差呢,没事吧?应该能振作起来吧?
虽然今天的饭菜不怎么可口,不过凯撒还是装出很好吃的样子。这种事情其实并不是凯撒的强项,幸好意料之外的救兵到场了……
"请问凯撒先生在吗?"那名年轻女子小声问道。
“我是凯撒。”凯撒放下碗筷,起身迎接二人,“请问两位找我有什么事吗?可是有关于我父亲的消息?”
-
"你好,我是艾米利亚·欧特比,那个,凯特先生说是你们把我的未婚夫格洛尔……找回来的,我们是来表示感谢的。"那名女性看众人正在吃饭,有些不好意思,"是不是打扰到您用餐了?"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余1),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
……看来平田主厨被扇贝伤的不轻啊。果然还是应该先劝他接受完治疗再去做料理的……
带着微妙表情的萨尔依旧坚持着往嘴里送着口味奇怪的肉块,生怕若表现不当会伤害到平田,在凯撒接待来宾时才总算得以放松一下。
而生理上无需进食的利萨早已嚼了两口就放弃了,正百无聊赖地在一旁用爪子逗弄小白打发时间。
-
"那个,家父也算是镇上小有名气的铁匠,为了表达对各位的感谢,我们决定为各位量身打造一把武器或是护甲,希望能为各位接下来的冒险提供帮助。"艾米利亚继续说道,"不知道各位称手的武器是哪种?"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 5/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
平田君早早吃完了饭,搬着小板凳坐在窗边思考人生,直到艾米莉亚父女过来才回过神。
“您好,两位,您来的可正是时候……在下这两天正为此时而烦恼呢,平田家的先祖在上,如果他们知道自己的子孙穷困到只能穿着简陋的皮甲外出冒险,恐怕会跳出来揍我的……”
“只是,在下的需求可能有些复杂,不知欧比特先生能不能帮我设计设计……”
然后趁着其他人还在吃饭的空档,平田君快速阐述了一下自己的想法:
“躯体的部分我倾向于坚固而灵活的设计,手部护甲最好能露出双拳但也不能损失太多的防御能力,脚底下的话,我觉得本地的大部分设计都太过轻薄,在我的家乡有一种铠甲以厚重出名,对于足部的防护也是数一数二的,大概是这样……”
平田君的定制武装 +10 +2 -4 35lb 725gp 30% 20尺#
-钢制缀甲的腕甲 +1 +3 -2 5lb 25gp 25% 30尺
-叠胴的足甲 +2 +2 -3 5lb 300gp 20% 20尺#
-灵活板甲的胴甲 +6 +3 -4 25lb 400gp 25% 20尺
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"唔,您的要求有些复杂呢。根据您的描述,那是东方的铠甲吧?您是来自天夏吗?"那铁匠似乎有些兴奋,"我们公会也有来自天夏的工匠,不过我还从没有试过打造东方铠甲呢!我可以为你制作一套,不过可能会要多花一些时间,不知您是否等得及呢?"
"其他几位有没有什么特殊需求呢?"艾米利亚问道。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 5/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
“正是如此!但我已经很多年没有回去了。至于时间的问题,考虑到我们还要继续进入地城探险,不知您能不能先借我一件朣甲凑合穿一段时间呢?毕竟,我现在这身实在有些不堪用……”
“如果是大铠就更好了”此言出口,平田君显得有些忸怩
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大铠:1d100 = (81) = 81
灵活胸甲:1d100 = (73) = 73
"抱歉呢,目前我们没有大铠存货,倒是有一件灵活胸甲,可以在您的定制铠甲做好之前作为替代借给您使用,不知您是否中意?"那铁匠想了想回答平田君。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 5/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
还真能借大铠?!
“那么全身甲呢?”抱着希望平田君又问了一句
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余1),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“唔嗯……武器或盔甲吗……这的确能为搜寻康纳老爷的事助力不少,那我就不客气了。”,听到询问被卷入话题的萨尔放下餐具,到隔壁桌子拉出几把椅子,“两位请坐下详谈。”
萨尔坐上其中一把,开始诉说自己的要求:
“我这件镶嵌皮甲在一些对我而言无伤大雅的位置也做得很厚实,这显得太笨重了。所以我想定制一套,在尽量提升防护能力的同时进行轻量化。”
“手部用厚实的布料缝制一下就行了,为了施法不想在这部位妨碍太多。”
“腿上就用现在皮上鑲钉的这种,穿着挺轻便舒适的,防护也很到位。”
“身上的就要厚实点,以前在角斗场穿过种板鳞拼接成的胸甲,体感很不错。”
萨尔的定制套裝 +4 +4 -0 13lb 45gp 15% 30尺
-绗縫布甲的腕甲 +0 +8 -0 2lb 25gp 10% 30尺
-鑲嵌皮甲的足甲 +1 +5 -0 3lb 5gp 10% 30尺
-綴式胸甲的胴甲 +2 +4 -0 8lb 15gp 5% 30尺
-
1d100 = (84) = 84
"这位东方来的先生,很抱歉呢,全身甲目前也没有存货了。"那铁匠说完又转向萨尔,"另外这边这位先生的护甲应该会和那位东方先生的护甲同时交付,没有问题吧?"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 15(12 tch, 13 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余1),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“行。感谢你们的慷慨。”,萨尔点了点头向铁匠们道谢。
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"那其他两位想要什么样的呢?如果现在想不到也没关系,什么时候想到了随时可以到公会会馆找我,我通常都会在那。这两位的定制护甲今日就会开始制作,大约会花两周的时间。"铁匠大叔挠了挠头,"啊,对了,这位东方先生借用的我下午派人送来。那就先不打扰各位用餐,先告辞了。"
"再次感谢各位,谢谢!"艾米利亚父女两人道谢着离开了酒馆。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤1 | HP 11/11 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余1),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余0)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
送完铁匠父女出门,萨尔回到餐桌开始收拾自己的餐具,“下午有什么计划吗?”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1 | HP 5/13 | AC 17(14 tch, 13 fl) | CMD 18 | F4 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+5 察言观色+1 |奇怪的头疼|千招百式(2)
“思考人生……”送走了客人的平田君又恢复了毫无干劲的状态,平爬在地上,一手撑着脑袋,一手戳着地板。
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奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级夜刃豹(猫科) | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎值看着还在睡觉的爱丽丝……
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
奥扎值看着还在睡觉的爱丽丝……
爱丽丝闭上眼睛回想了下最近发生的事情,过了一会觉得有人在注视她。于是睁开眼看见奥扎在看她。
“你不休息么,不用担心我,我休息好了。”爱丽丝想了下说道。
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经过两天的冒险,众人都已有所成长,黑山下的两人,酒馆里的四人,在经过一整夜的休息后,迎来了新的一天。
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奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎和黑在第二天早上醒来,觉得浑身充满了力气!
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
因为之前听到了一些关于鼠人的风声,凯撒考虑了一番之后还是去置办了一些镀银和寒铁箭矢,然后再次组织人手去黑山底下和爱丽丝与奥扎汇合。
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凯撒带着众人再次来到了黑山下(水下呼吸6小时),和奥扎、爱丽丝汇合后,终于集齐的众人商量着该如何前进。是继续追寻康纳他们的足迹呢?还是另辟蹊径,想办法搞开北面那扇"不可能打开"的门?
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
虽然头疼依旧,但花了大半天回顾和吸收战斗经验的萨尔自觉今非昔比。
“看来你们昨晚还算过的安稳?”,看到奥扎和爱丽丝没有什么缺胳膊少腿,令萨尔安心了下来,“今天我们就顺着沙漠前行吧?毕竟不能在毫无线索的情况下一直耗在这扇门上。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式(4)
今天的平田君看起来和昨天有些不一样,但是众人也说不出个所以然来。只当他是从面积巨大的心理阴影中走了出来。
“沙漠中不知还有多少怪物,大家小心,还是我走前面吧。”
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平田打头阵,一行人又再次来到那个地下大荒漠,这里一片荒芜,那条细细的小径向着东面延伸,平田君隐隐约约可以看到那个方向好像有个小小的山丘。再远就黑漆漆的看不见了。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5559965fb3777)
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奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎让黑去稍远一点的地方,看看有没有不熟悉的气味。
投掷 : d+7 = (8)+7 = 15
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式(4)
由于并没有别的参照物,众人只好沿着小径一路往前走……
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
萨尔处于队伍末尾,嘱托利萨与黑一样,于队列外的远处周边探查。
-
众人沿着小路小心地走着,黑突然好像嗅到了什么,停下了脚步,平田也停了下来,他看到南面有个和刚才那触手的贝壳类似的玩意,那贝壳后面好像有什么东西在动。
平田做好了战斗准备,同时示意后面的人小心。
那东西从贝壳后出来了!那是一具骷髅,长着四只手的骷髅!
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (7) + 6 = 13
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (1) + 4 = 5
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (12) + 2 = 14
利萨 先攻:1d20 + 6 = (9) + 6 = 15
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (19) + 6 = 25
黑 先攻:1d20 + 3 = (4) + 3 = 7
平田 先攻:1d20 + 4 = (12) + 4 = 16
塞拉斯 先攻:1d20 + 3 = (6) + 3 = 9
骷髅 先攻:1d20 + 8 = (20) + 8 = 28
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss
- 骷髅B<=移动,Ready
- 骷髅C<=移动
- 平田<= !
- 利萨<= !
- 萨尔<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
那骷髅竟然反应敏捷,一眨眼已经来到平田跟前,伸出爪子抓向平田君。
骷髅攻击:1d20 + 1 = (11) + 1 = 12
那爪子攻击对平田毫无威胁,但让平田感到紧张的是从小山丘那边又有两只骷髅在往这边移动,其中一只的两个眼睛里射出幽幽的骇人的绿光,直盯盯的看着平田。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555aa097a2c8f)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式(4)|血怒(5轮)
延迟到黑后面行动,求个夹击
-
平田delay,利萨回合
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss
- 骷髅B<=移动,Ready
- 骷髅C<=移动
- 平田<=Delay
- 利萨<= !
- 萨尔<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“才刚进来没走几步就有那么丰盛的招待了呐……”,奔到平田身边对其进行支援的利萨对这险恶的环境表示很无奈……
利萨:平田右下一,从平田右二下去,避开威胁范围。
咬一口
投掷 攻击: d20+3 = (6)+3 = 9;投掷 重击确认: d20+3 = (14)+3 = 17;投掷 噬咬伤害: 1d6+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d6+2 = (5)+2 = 7
-
利萨一下就咬碎了那骷髅。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅ARound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -1
- 骷髅B<=移动,Ready
- 骷髅C<=移动
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅
- 萨尔<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555abd3e9adac)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“看来这些开胃前菜还不够塞牙缝呢……delectus·acidum fervo!”
紧随利萨之后的萨尔看到来袭者如此不经打,不禁安下心来,手持绿焰走到众人之前将其掷向骷髅之一。
黑右上一,【选择】·【酸性燃烧】,骷髅B
投掷 远程接触攻击: d20+3 = (10)+3 = 13;投掷 重击确认: d20+3 = (16)+3 = 19;投掷 酸伤害: 1d3 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d3 = (3) = 3
-
萨尔的酸液命中了那骷髅。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅ARound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
- 骷髅B<=移动,Ready | HP -3
- 骷髅C<=移动
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅
- 萨尔<=酸性燃烧
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555ad9b7e8a62)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
发现这些骷髅好像并不厉害,凯撒也就安心的在后方用法术支援,
酸液飞溅攻击B
接触投掷 : d+3 = (3)+3 = 6
伤害投掷 : d3 = (2) = 2
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎觉得开阔地带好极了。
奥扎命令黑冲锋骷髅C,自己则攻击骷髅B。如果黑无法冲锋骷髅C,则目标对换。
奥扎移动右3右上3。
射击
投掷 : d+5 = (2)+5 = 7 攻击骰
投掷 : d+5 = (16)+5 = 21 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (5)+2 = 7 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (2,6)+4 = 12 重击伤害骰
黑的冲锋猛扑
啮咬
投掷 : d+4 = (8)+4 = 12 攻击骰
投掷 : d+4 = (8)+4 = 12 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
左爪
投掷 : d+4 = (16)+4 = 20 攻击骰
投掷 : d+4 = (20)+4 = 24 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
右爪
投掷 : d+4 = (1)+4 = 5 攻击骰
投掷 : d+4 = (5)+4 = 9 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
-
黑冲了上去咬碎了那只眼睛闪着绿光的骷髅,奥扎也上前射中了远处那只,但却没能造成什么伤害。
就在黑干掉那只骷髅的同时,远处那只骷髅的眼里也射出了那骇人的绿光,同时它也察觉到东南面还有两只。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅BRound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
- 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动
- 骷髅E<=移动
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅A
- 萨尔<=酸性燃烧
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击,未破DR
- 黑<=击杀骷髅B
- 平田<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555bdb0321964)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式(4)|血怒(5轮)
眼见两只骷髅倒地,刚准备感叹一声为何如此弱鸡,就见远处又冒出了几个新的,心中不惊反喜,快步上前,掏出投石索对准远处的敌人来了一发!
右下三十尺到黑下方第三格,投石索攻击E
投掷 : d+6 = (14)+6 = 20AB
投掷 : d+6 = (9)+6 = 15CH*2
投掷 : d4+4 = (4)+4 = 8伤害
投掷 : d4+4 = (2)+4 = 6CH伤害
-
BOOOOOOOOOOOOOOOOOOM!!!那只骷髅被平田的投石索弹丸击得粉碎!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅ERound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
- 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动
- 骷髅E<=移动 | 死亡
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅A
- 萨尔<=酸性燃烧
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击,未破DR
- 黑<=击杀骷髅B
- 平田<=CH击杀骷髅E
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555c0a19c43aa)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
奇怪,哪里来的这么多骨头架子,看样子也不难对付,我还是在一边看着好了。 沿前面人的行动路线,走到萨尔附近
-
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅ERound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
- 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动
- 骷髅E<=移动 | 死亡
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅A
- 萨尔<=酸性燃烧
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击,未破DR
- 黑<=击杀骷髅B
- 平田<=CH击杀骷髅E
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555c62746ddac)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1/名侦探1 | HP 19/19 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R7 W2 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+5|
“呀哈哈,又到了放烟花的时间了!”塞拉斯看起来很兴奋, “任谁被关在小黑屋里做工过一天被放出来都会兴奋的吧” 一边走一边把改装过的手枪从腰间拔了出来。
“来尝尝这个的味道吧”枪火闪耀,子弹出膛!
右上1,上1,右4.
走拔手枪
射击!
攻击检定投掷 : 1d20+5 = (18)+5 = 23
伤害检定投掷 : 1d8 = (1) = 1
重击检定投掷 : 1d20+5 = (4)+5 = 9
-
很不幸地,塞拉斯的手枪哑火了。
在他手忙脚乱的时候,两只幸存的骷髅已经来到了面前,远处又出现了更多骷髅迅速往这边靠近!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅ERound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
- 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动
- 骷髅E<=移动 | 死亡
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅A
- 萨尔<=酸性燃烧
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击,未破DR
- 黑<=击杀骷髅B
- 平田<=CH击杀骷髅E
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<=手枪哑火
Round 2:- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动
- 骷髅F<=移动
- 骷髅G<=移动
- 骷髅H<=移动
- 骷髅I<=移动
- 骷髅J<=移动
- 利萨<= !
- 萨尔<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555d35dc2fe0f)
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
见骷髅的威胁逼近了猎人,利萨立刻挥舞着爪子扑了上去。
利萨冲锋D。
猛扑全回合
投掷 攻击: d20+5 = (10)+5 = 15;投掷 重击确认: d20+5 = (18)+5 = 23;投掷 噬咬伤害: 1d6+2 = (6)+2 = 8;投掷 重击额外伤害: 1d6+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+5 = (7)+5 = 12;投掷 重击确认: d20+5 = (3)+5 = 8;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击: d20+5 = (6)+5 = 11;投掷 重击确认: d20+5 = (2)+5 = 7;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
-
萨尔轻松击碎了那骷髅。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E,骷髅DRound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
- 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动
- 骷髅E<=移动 | 死亡
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅A
- 萨尔<=酸性燃烧
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击,未破DR
- 黑<=击杀骷髅B
- 平田<=CH击杀骷髅E
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<=手枪哑火
Round 2:- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动 | 死亡
- 骷髅F<=移动
- 骷髅G<=移动
- 骷髅H<=移动
- 骷髅I<=移动
- 骷髅J<=移动
- 利萨<=击杀骷髅D
- 萨尔<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555d9cf904f5f)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤
“照这速度下去可不行,打的没出来的快啊……”
萨尔这么叹了一句,思索着继续保留实力已不妥,于是一甩手唤出了匹远比以前壮实的天界鹰加入战局。
“大家小心别分的太散了!”
骷髅I面前SP召唤天界鹰,走位没仔细看,尽量靠近利萨。
鹰,全回合(对邪恶生物+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+3 = (10)+3 = 13;投掷 重击确认: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击: d20+3 = (4)+3 = 7;投掷 重击确认: d20+3 = (5)+3 = 8;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 攻击: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 重击确认: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
-
萨尔召唤出的鹰也轻松地消灭了一只骷髅。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E,骷髅D,骷髅IRound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
- 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动
- 骷髅E<=移动 | 死亡
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅A
- 萨尔<=酸性燃烧
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击,未破DR
- 黑<=击杀骷髅B
- 平田<=CH击杀骷髅E
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<=手枪哑火
Round 2:- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动 | 死亡
- 骷髅F<=移动
- 骷髅G<=移动
- 骷髅H<=移动
- 骷髅I<=移动 | 死亡
- 骷髅J<=移动
- 利萨<=击杀骷髅D
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰<=击杀骷髅I
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555dcfc4c0824)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
继续远程火力支援。
右下4格
酸液飞溅攻击C
接触投掷 : d+3 = (12)+3 = 15
伤害投掷 : d3 = (3) = 3
-
凯撒依然没有命中!(奥扎和黑回合)
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E,骷髅D,骷髅IRound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
- 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动
- 骷髅E<=移动 | 死亡
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅A
- 萨尔<=酸性燃烧
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击,未破DR
- 黑<=击杀骷髅B
- 平田<=CH击杀骷髅E
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<=手枪哑火
Round 2:- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动 | 死亡
- 骷髅F<=移动
- 骷髅G<=移动
- 骷髅H<=移动
- 骷髅I<=移动 | 死亡
- 骷髅J<=移动
- 利萨<=击杀骷髅D
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰<=击杀骷髅I
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555e7a5d5cd44)
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
随着敌人变多,奥扎决定放任黑去攻击那些距离它较近的敌人。
奥扎右移动6格。
射击SH
投掷 : d+5 = (7)+5 = 12 攻击骰
投掷 : d+5 = (3)+5 = 8 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (5)+2 = 7 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (7,8)+4 = 19 重击伤害骰
黑5尺快步左1,冲锋SC。
啮咬,冲锋+2AB,AC惩罚减半。
投掷 : d+4 = (19)+4 = 23 攻击骰
投掷 : d+4 = (5)+4 = 9 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (6)+2 = 8 伤害骰
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
左爪,冲锋+2AB,AC惩罚减半。
投掷 : d+4 = (20)+4 = 24 攻击骰
投掷 : d+4 = (15)+4 = 19 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
右爪,冲锋+2AB,AC惩罚减半。
投掷 : d+4 = (4)+4 = 8 攻击骰
投掷 : d+4 = (1)+4 = 5 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
黑得到命令,弓起身子向后轻跃。
待后爪刚一落地,立刻将肌肉的力量释放,冲向了面前的骨头架子。
-
奥扎的箭矢射偏了,而黑将身前的那只骷髅击倒在地。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E,骷髅D,骷髅I,骷髅CRound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
- 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动
- 骷髅E<=移动 | 死亡
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅A
- 萨尔<=酸性燃烧
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击,未破DR
- 黑<=击杀骷髅B
- 平田<=CH击杀骷髅E
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<=手枪哑火
Round 2:- 骷髅C<=移动 | 死亡
- 骷髅D<=移动 | 死亡
- 骷髅F<=移动
- 骷髅G<=移动
- 骷髅H<=移动
- 骷髅I<=移动 | 死亡
- 骷髅J<=移动
- 利萨<=击杀骷髅D
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰<=击杀骷髅I
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=五尺全回合,击杀骷髅C
- 平田<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555eb7d0d4a05)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式(4)
平田再甩出一枚石子砸向远处的骷髅,之后稍退一步拔出背后的战锤
| 射击F,五尺左上,拔武器
投掷 : d+4 = (19)+4 = 23既然拔了枪,那就先扔CH
投掷 : d+4 = (12)+4 = 16ab
投掷 : d4+4 = (4)+4 = 8
投掷 : d4+4 = (4)+4 = 8CH伤害
-
平田君在经过一晚的调整后,状态大勇,再次一击干掉了一个骷髅。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E,骷髅D,骷髅I,骷髅C,骷髅FRound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
- 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动
- 骷髅E<=移动 | 死亡
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅A
- 萨尔<=酸性燃烧
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击,未破DR
- 黑<=击杀骷髅B
- 平田<=CH击杀骷髅E
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<=手枪哑火
Round 2:- 骷髅C<=移动 | 死亡
- 骷髅D<=移动 | 死亡
- 骷髅F<=移动 | 死亡
- 骷髅G<=移动
- 骷髅H<=移动
- 骷髅I<=移动 | 死亡
- 骷髅J<=移动
- 利萨<=击杀骷髅D
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰<=击杀骷髅I
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=五尺全回合,击杀骷髅C
- 平田<=击杀骷髅F,拔出锤子
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/555edc0f79b17)
-
塞拉斯回合
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E,骷髅D,骷髅I,骷髅C,骷髅FRound 1:- 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
- 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
- 骷髅C<=移动
- 骷髅D<=移动
- 骷髅E<=移动 | 死亡
- 平田<=Delay
- 利萨<=击杀骷髅A
- 萨尔<=酸性燃烧
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击,未破DR
- 黑<=击杀骷髅B
- 平田<=CH击杀骷髅E
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<=手枪哑火
Round 2:- 骷髅C<=移动 | 死亡
- 骷髅D<=移动 | 死亡
- 骷髅F<=移动 | 死亡
- 骷髅G<=移动
- 骷髅H<=移动
- 骷髅I<=移动 | 死亡
- 骷髅J<=移动
- 利萨<=击杀骷髅D
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰<=击杀骷髅I
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=五尺全回合,击杀骷髅C
- 平田<=击杀骷髅F,拔出锤子
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55606c6843970)
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1/名侦探1 | HP 19/19 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R7 W2 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+5|
“啊哈。。咳咳,看样子今天老伙计刚刚换上新装,有人怕生啊”塞拉斯尴尬地摸了摸鼻子。“可是,塞拉斯还有这个!
格里夫斯换下手枪,用弩箭攻击
右移5格,下移1格
自由动作丢下手枪
走拔出弩
射击
攻击检定投掷 : 1d20+4 = (17)+4 = 21
伤害检定投掷 : 1d8 = (4) = 4
重击检定投掷 : 1d20+4 = (18)+4 = 22
-
塞拉斯也干掉一只骷髅,剩下的两只骷髅继续向众人靠近。
一只骷髅朝着平田冲了过去。平田靠着长柄的锤子,借机攻击骷髅。
平田借机攻击:1d20 + 4 = (3) + 4 = 7
平田君没有击中,骷髅冲到了面前
骷髅G攻击:1d20 + 1 + 2 = (17) + 1 + 2 = 20
骷髅G伤害:1d4 + 1 = (2) + 1 = 3
平田君被骷髅的爪子打中了。
另一只骷髅冲到了奥扎面前。
骷髅H攻击:1d20 + 1 + 2 = (6) + 1 + 2 = 9
奥扎闪过了骷髅的攻击!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E,骷髅D,骷髅I,骷髅C,骷髅FRound 2:- 骷髅C<=移动 | 死亡
- 骷髅D<=移动 | 死亡
- 骷髅F<=移动 | 死亡
- 骷髅G<=移动
- 骷髅H<=移动
- 骷髅I<=移动 | 死亡
- 骷髅J<=移动 | 死亡
- 利萨<=击杀骷髅D
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰<=击杀骷髅I
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=五尺全回合,击杀骷髅C
- 平田<=击杀骷髅F,拔出锤子
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<= !
Round 3:- 骷髅G<=冲锋攻击平田hit
- 骷髅H<=冲锋攻击奥扎miss
- 利萨<= !
- 萨尔<= !
- 天界鹰<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= ! | HP -3
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5561bc745b4b3)
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“看来只有这些了,当做热身运动正好哈。”,利萨甩掉些爪子上的骨屑,继续朝威胁奥扎的骷髅扑去。
利萨冲锋F。
猛扑全回合
投掷 攻击: d20+5 = (13)+5 = 18;投掷 重击确认: d20+5 = (14)+5 = 19;投掷 噬咬伤害: 1d6+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d6+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+5 = (9)+5 = 14;投掷 重击确认: d20+5 = (16)+5 = 21;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+5 = (15)+5 = 20;投掷 重击确认: d20+5 = (11)+5 = 16;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
-
利萨利落的干掉了那只骷髅。只剩下最后一只了。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E,骷髅D,骷髅I,骷髅C,骷髅F,骷髅J,骷髅HRound 2:- 骷髅C<=移动 | 死亡
- 骷髅D<=移动 | 死亡
- 骷髅F<=移动 | 死亡
- 骷髅G<=移动
- 骷髅H<=移动
- 骷髅I<=移动 | 死亡
- 骷髅J<=移动 | 死亡
- 利萨<=击杀骷髅D
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰<=击杀骷髅I
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=五尺全回合,击杀骷髅C
- 平田<=击杀骷髅F,拔出锤子
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<=击杀骷髅J
Round 3:- 骷髅G<=冲锋攻击平田hit
- 骷髅H<=冲锋攻击奥扎miss | 死亡
- 利萨<=击杀骷髅H
- 萨尔<= !
- 天界鹰<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= ! | HP -3
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/556272d4aa254)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 | TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤
“幸好他们没有源源不断的冒出来……”
有些安心的萨尔协同天界鹰攻向最后的敌人。
萨尔,【选择】【酸性燃烧】
投掷 攻击: d20+3-4 = (19)+3-4 = 18;投掷 重击确认: d20+3-4 = (5)+3-4 = 4;投掷 酸伤害: 1d3 = (2) = 2;投掷 重击额外伤害: 1d3 = (2) = 2
鹰,移动到平田夹击位,噬咬
投掷 攻击: d20+3 = (18)+3 = 21;投掷 重击确认: d20+3 = (5)+3 = 8;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
-
天界鹰干掉了最后一只骷髅。看着周围散落的骨头,似乎再没有更多的骷髅出现,众人舒了口气。
战斗结束:每人350XP
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E,骷髅D,骷髅I,骷髅C,骷髅F,骷髅J,骷髅HRound 2:- 骷髅C<=移动 | 死亡
- 骷髅D<=移动 | 死亡
- 骷髅F<=移动 | 死亡
- 骷髅G<=移动
- 骷髅H<=移动
- 骷髅I<=移动 | 死亡
- 骷髅J<=移动 | 死亡
- 利萨<=击杀骷髅D
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰<=击杀骷髅I
- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=五尺全回合,击杀骷髅C
- 平田<=击杀骷髅F,拔出锤子
- 爱丽丝<=移动
- 塞拉斯<=击杀骷髅J
Round 3:- 骷髅G<=冲锋攻击平田hit | 死亡
- 骷髅H<=冲锋攻击奥扎miss | 死亡
- 利萨<=击杀骷髅H
- 萨尔<=miss
- 天界鹰<=击杀骷髅G
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= ! | HP -3
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55628115e4b14)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式4|血怒7
“这些家伙从哪儿冒出来的?”平田君收起锤子,用脚拨弄了一下散落在地上的骷髅头。
“我不相信康纳先生他们没遇到这个……但地上还有这么多,是干脆懒得管,还是死而复生呢?”
先前那个机器人也是如此,让平田君有些疑惑。
“我建议把这些东西堆起来,拿圣水淋一边,免得他们又爬起来了。”
-
大家接受了平田的建议,将那些骷髅残骸都收集到了一起,然后用圣水淋在那些残骸上,那些残骸逐渐破碎瓦解,和砂砾混合在一起形成了一个小丘,看样子是完全消灭了。然而大家不知道为什么仍然有种不舒服的感觉,就好像那些骷髅还会无中生有地出现在面前。
搞定这些骷髅后,依然由平田带头,萨尔和利萨断后,一行人继续沿着小径前进,走过了那个小山丘,小径转向了南面,南面似乎有个洞穴入口,那个入口处透出微弱的亮光,在黑暗的洞穴中特别明显。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5562a915d756f)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“趁现在荒漠里能动的全都碾碎了,咱到处去探探哈~”
“行,小心点儿。”
觉得就这么顺着小道走略显无趣的利萨撒丫子跑进了荒漠。
利萨跑个大圈开视野去
-
利萨跑了一圈,大致摸清了这个大洞穴的结构,西北和南面都有两片高地,中心是一个小山丘,东北面还有个另一个洞穴入口,看上去里面地形有些复杂,利萨没有贸然进入。剩下其他地方都是一样的荒漠。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5562f47cd78f6)
-
大家沿着小径继续走到了那个闪着亮光的洞穴入口处。
这是一个狭长的洞穴,看上去是条死路,然而在通道北面的岩石墙上射出奇异的光亮,像是从什么裂缝中漏出来的光,但却不知道光源在什么地方。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5563cbe035ac4)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“这堵墙好奇怪……”
凯撒来到了那堵透光的墙边上,摸着墙上上下下检查了一番,还扒着墙缝试图往里面张望。
“这看上去应该不是自然形成的……感觉上也不像是魔法效果。”
话虽如此,凯撒还是施展了侦测魔法再检查了一下。
-
凯撒想要伸手摸那墙,谁知一下摸空了,一个趔趄就穿过了那墙壁,那墙壁只是一层影像!
而墙的后面是一扇金属门,和之前看到的门类似,好像被什么人弄坏了,没有完全关上,光亮就是从那门后的房间里透出来的。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5563df9528cc2)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式4|血怒7
平田君拿出三节棍,小心翼翼的进入了门
-
平田走进了那个房间,这里和洞穴对面那个房间很像,不大,房间两端都有奇怪的机器,上面有带喷嘴的管子。
区别是这个房间的天花板上的版块上发出柔和明亮的光,而那两台机器似乎坏了,破破烂烂的,滋滋啦啦地响,破裂处还不时闪着电光。房间对面的门是关着的,门旁的面板和之前的有些不一样,上面有个绿色的小亮点。
平田君请描述行为。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 18/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式4|血怒7
平田君看了一眼房间内的布置,觉得那些破损的机器可能会有危险,估摸着还是让专业人士来处理比较好。
“凯撒先生,这儿有些新东西可能需要你来处理一下。”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“这堵墙壁难道是幻象吗?但又没有魔法灵光,这是什么原理呢?”
惊讶于这堵奇怪的石墙,凯撒在石墙两名穿来穿去来回踱步,试图弄清这堵幻影石墙的成因
“凯撒先生,这儿有些新东西可能需要你来处理一下。”
听见了平田君的呼唤,凯撒暂时把眼前的问题放到一边,一路遛了过去。
“恩?这又是什么东西?好像是一台控制机器?等等,刚才的幻象有可能就是经由这台机器产生的……”
凯撒一边自言自语,一边着手研究起了这两台坏掉的机器(和门上的面板)。
-
凯撒看了一眼那机器,立刻反应过来这破损的机器十分危险(工程知识+9,自动成功),迅速拉着平田君退出了那个房间。
就在他们刚跨出房间的一瞬间,背后伴随着一阵噼里啪啦的响声,一道道电光从两边的破损的机器中射出,几乎充满了整个房间!
只一瞬间的功夫,那电光又消失了,机器又恢复了刚才滋滋啦啦的状态。
-
凯撒站在门口又小心地观察了一会,似乎每隔十几秒钟,那机器就会爆发一次。
现在要前进也许只有两个选择:一是凯撒尝试解除这个天然的陷阱,二是想办法打开对面的门,然后冲过这个房间。不过难点在于现在这两个方法都必须在十几秒内完成。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“真是危险啊……为什么发明这些机器的人都不知道多加上两道保护装置吗?”
凯撒在机器和大门来回看了几遍,盘算着如果能够让这台机器瘫痪的话应该是个一劳永逸的法子。
“大家都推开点,我试试可不可以让这个玩意失效。”
在一旁掐秒算了一下机器发电的时间间隔,而后凯撒赶紧跑进房间检查了一下机器,而后趁着还没放电赶紧跑出来,如此反复了几次,在确认了大致的方法以后凯撒咬了咬牙,掏出了先前搞到的高科技解除装置,然后按上了从萨尔那边搞到的完好的电池,深吸了两口气,然后冲进房间尝试一鼓作气搞定这台机器。
解除装置投掷 : d+10 = (11)+10 = 21
-
凯撒好像碰到了什么不该碰的东西,电击比预料的更早来了!
电击伤害:3d6 + 3 = (5 + 3 + 6) + 3 = 17
凯撒反射豁免:1d20 + 2 = (3) + 2 = 5
凯撒被强大的电流击中,倒在了地上失去了知觉。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 18/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式4|血怒7
站在门外的平田只见一阵耀眼的光芒闪过,凯撒就冒着黑烟的躺在了地上。
“凯撒先生!凯撒先生昏倒了!”他惊呼一声冲过去把人拖了回来,交到了爱丽丝的手上。
之后趁着机器好像还没再次发电,他仔细的观察了一下房门,想想到底用什么方法能打开它。
投掷 工程学: d+4 = (7)+4 = 11
-
这门上下左右都光溜溜的,只有旁边那个灰色面板比较引人注意,平田伸手碰了一下那面板,只听到嗡地一声,那门就自动往上升了上去。
平田吓了一跳,不过立刻反应过来,迅速的闪到了门后,身后立刻传来一阵噼啪声。
平田回过神来发现自己身处一个狭长的通道里,尽头又有个金属门,通道在尽头转向了东面。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5565996924701)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 18/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式4|血怒7
惊魂未定的平田君回过神来,朝着门后方喊了一声,提示队友可以按面板开门,之后探头探脑的向前走到拐角处看了一眼。
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
萨尔不明觉厉地在幻墙前看着俩人不停窜进窜出。
“凯撒先生!凯撒先生昏倒了!”
“一定是平时锻炼不够啊,往返跑了这么几次就撑不住了……我先随平田君去了。”,完全不知道发生了什么的萨尔偕同利萨越过幻墙,按照平田的指示穿过房门。
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
喂,怎么变成这个样子了。看着凯撒焦黑的样子,爱丽丝不禁在想之前答应瓦珥的事情是不是有些草率了。不过,现在救人要紧,爱丽丝甩了甩头开始了对凯撒的治疗。
巫术_治愈投掷 : d8+2 = (4)+2 = 6
治疗轻伤投掷 : d8+2 = (1)+2 = 3
-
凯撒在爱丽丝的治疗下恢复了知觉,大家一个接一个算准放电的间隔通过了那个房间。
走在前面探路的平田小心地拐过了拐角,这个通道的天花板上也有长长的会发光的版块。通道尽头和旁边各有一扇门。
尽头的门边的面板上也有一个绿色的小亮点。而拐角处和通道侧面的那扇门边面板上却是个红色的小亮点。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5566925b7c4c1)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 12/12 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“要不先看看这边吧?”
因为接连犯错,凯撒的语气变得很不确定,他指了指拐角处的那扇们询问队友的意见。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 18/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式4|血怒7
“这两扇门好像都是关着的?”
凭自己对工程学的了解,恐怕红色代表的是禁止,绿色代表的是通行。
“恐怕我们现在只剩下一条路可以选择了……”
-
平田小心地试着碰了一下面板,嗡地一声,门打开了,平田看了一眼,房间里面似乎没人,便踏入了房间。
平田觉察:1d20 + 6 = (13) + 6 = 19
四手怪物潜行:1d20 + 8 = (13) + 8 = 21
平田刚踏入房间,旁边一把短剑朝着平田刺来!原来有个家伙躲在侧面准备突袭进入房间的人。
四手怪物短剑攻击:1d20 + 11 = (4) + 11 = 15
平田借来的盔甲替他挡下了这一剑!他回头看到那怪物,顿时兴奋与害怕两种感觉同时刺激着平田君,这一定是货真价实的外星人啊!
(http://beta.ditzie.com/gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=78498&g2_serialNumber=1)
图上是2把,实际是四把剑。
平田还没来得及作出反应,那怪物立即发起了又一轮攻击。四只手同时挥舞着短剑向平田攻过来。
四手怪物短剑攻击:1d20 + 9 = (15) + 9 = 23
四手怪物短剑伤害:1d6 + 4 = (3) + 4 = 7
四手怪物短剑攻击:1d20 + 9 = (5) + 9 = 14
四手怪物短剑重击确认:1d20 + 9 = (15) + 9 = 23
四手怪物短剑伤害:1d6 + 4 = (4) + 4 = 8
四手怪物短剑攻击:1d20 + 9 = (2) + 9 = 11
平田被刺中两剑,几乎快支撑不住了。
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (5) + 6 = 11
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (18) + 4 = 22
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (1) + 2 = 3
利萨 先攻:1d20 + 6 = (15) + 6 = 21
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (15) + 6 = 21
黑 先攻:1d20 + 3 = (10) + 3 = 13
平田 先攻:1d20 + 4 = (2) + 4 = 6
塞拉斯 先攻:1d20 + 3 = (3) + 3 = 6
四手怪物 先攻:1d20 + 8 = (17) + 8 = 25
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田
- 利萨<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 凯撒<= ! HP 8/12
- 爱丽丝<= !
- 平田<= ! | HP 3/21
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5566adfae630b)
-
平田知识(地理)检定:1d20 + 5 + 2= (13) + 5 + 2= 20
平田可以确认这一定是个外星生物,他们看上去善于在荒漠环境中生存,但是这个生物看上去不太正常,皮肤紧绷,眼睛深陷,看上去像是某种不死生物,平田对于这方面的知识比较匮乏,也许凯撒能看出这玩意是什么。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 3/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式4|血怒7
接连不断的攻击把平田君打蒙了,两处巨大的伤口不断提醒着他面前生物的敌意。
“为什么要攻击我!我想和你们成为朋友啊!……等等……这家伙不太对劲……”
仔细观察之下,平田君发现眼前这个红披风的外星人似乎更像是变成了不死生物,于是他赶紧向其他人说出了自己的发现,期待有人能解释一下到底是怎么回事
-
平田大声通知后面的同伴有危险,同时大致的描述了下那生物的特点,让凯撒想想办法。
凯撒知识(宗教)检定:1d20 + 9 = (18) + 9 = 27
凯撒听了平田描述那生物的样子,心中一咯噔,照这样子看来,这东西不管原本是什么,现在已经僵尸化了,还不是一般的僵尸,是巫毒僵尸。
这玩意很难搞,只受魔法和挥砍伤害,免疫寒冷和闪电伤害,对了,魔法飞弹也对它不起作用!
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
见平田瞬间被捅了俩窟窿,利萨立马冲上前去咬向攻击者。
绕过威胁移动到平田左上,咬
投掷 攻击: d20+3 = (20)+3 = 23;投掷 重击确认: d20+3 = (5)+3 = 8;投掷 噬咬伤害: 1d6+2 = (6)+2 = 8;投掷 重击额外伤害: 1d6+2 = (6)+2 = 8
-
利萨跑上前,攻击那僵尸,却被他灵巧的闪过了。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 凯撒<= ! HP 8/12
- 爱丽丝<= !
- 平田<= ! | HP 3/21
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5566da236f568)
-
奥扎和黑delay
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 凯撒<= ! HP 8/12
- 爱丽丝<= !
- 平田<= ! | HP 3/21
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
-
凯撒delay
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 爱丽丝<= !
- 平田<= ! | HP 3/21
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 凯撒<= ! HP 8/12
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎发现众人又聚集在狭窄的通道中,立刻向开阔的内部移动。同时命令黑就近攻击。
奥扎右移动6格,至H上3。
射击H
投掷 : d+5 = (6)+5 = 11 攻击骰
投掷 : d+5 = (1)+5 = 6 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (2,8)+4 = 14 重击伤害骰
黑5尺快步上1,全力攻击。
啮咬。
投掷 : d+4 = (14)+4 = 18 攻击骰
投掷 : d+4 = (8)+4 = 12 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d6+2 = (6)+2 = 8 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (2)+4 = 6 攻击骰
投掷 : d+4 = (14)+4 = 18 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (17)+4 = 21 攻击骰
投掷 : d+4 = (3)+4 = 7 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
-
奥扎与黑配合默契,然而那家伙太敏捷,躲过了一人一猫所有攻击!
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Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 奥扎<=移动射击miss
- 黑<=五尺全回合全miss
- 爱丽丝<= !
- 平田<= ! | HP 3/21
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 凯撒<= ! HP 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5568078391e84)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“平田君加油”看到队友的攻击都不怎么奏效,爱丽丝对平田简单的治疗下,然后站在后边为平田加油。据说这样可以提升士气?
巫术_治愈投掷 : d8+2 = (8)+2 = 10
-
爱丽丝简单地治疗了平田的伤势。
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Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 奥扎<=移动射击miss
- 黑<=五尺全回合全miss
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<= ! | HP 7/21
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 凯撒<= ! HP 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55680e1b6261b)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 7/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式3|血怒7
平田君蓄力片刻,张开双臂便猛地扑了上去千招百式:精通擒抱
“让我好好抱抱你!”
投掷 : d+7+2 = (14)+7+2 = 23
-
那僵尸再次敏捷地闪开了平田君。
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Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 奥扎<=移动射击miss
- 黑<=五尺全回合全miss
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=擒抱miss| HP 7/21
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 凯撒<= ! HP 8/12
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1/名侦探1 | HP 19/19 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R7 W2 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+5|
塞拉斯转过头,看了看战况。发现这里狭窄的地形完全没办法好好作战,而且——“该死的,总是在意外的情况下出意外啊”
塞拉斯暂时也想不到太好的办法,只好移动着寻找机会。
全回合移动到奥扎的右侧一格,顺便准备好弩箭
-
萨尔回合
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Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 奥扎<=移动射击miss
- 黑<=五尺全回合全miss
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=擒抱miss| HP 7/21
- 塞拉斯<=移动
- 萨尔<= !
- 凯撒<= ! HP 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/556955e0351aa)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“啧……”,见识到了对方不仅能刹那间重伤平田,还接连躲过了队友的招式,令萨尔不禁咋舌,“……看来是个值得我用上这招的对手。”
匆匆掠过他人的萨尔奔过房门,瞥到敌人真身便立刻结了个手印念出咒文:
“delectus·augeo·servusI!”
利萨右一。
咒字,【选择】【增强】【仆从I】,投掷 数量: 1d4+1 = (4)+1 = 5
-
角色信息:召唤生物 (左)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤
角色信息:召唤生物(斜) | TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤
角色信息:召唤生物 (上)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤
三匹猛禽破空而出,包围住了僵尸并一阵,猛攻。
鹰,全回合(对邪恶生物+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+3 = (18)+3 = 21;投掷 重击确认: d20+3 = (16)+3 = 19;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+3 = (19)+3 = 22;投掷 重击确认: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 重击确认: d20+3 = (9)+3 = 12;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4、
鹰,夹击+全回合(对邪恶生物+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+5 = (13)+5 = 18;投掷 重击确认: d20+5 = (20)+5 = 25;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+5 = (10)+5 = 15;投掷 重击确认: d20+5 = (3)+5 = 8;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+5 = (13)+5 = 18;投掷 重击确认: d20+5 = (4)+5 = 9;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
鹰,夹击+全回合(对邪恶生物+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+5 = (18)+5 = 23;投掷 重击确认: d20+5 = (20)+5 = 25;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+5 = (10)+5 = 15;投掷 重击确认: d20+5 = (18)+5 = 23;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+5 = (17)+5 = 22;投掷 重击确认: d20+5 = (8)+5 = 13;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
-
萨尔上前召唤出了三只猛禽,密集的攻击让那敏捷的怪物也受到了些许伤害。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田 | HP -5
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 奥扎<=移动射击miss
- 黑<=五尺全回合全miss
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=擒抱miss| HP 7/21
- 塞拉斯<=移动
- 萨尔<=召唤鹰*3
- 鹰*3<=攻击hit*4
- 凯撒<= ! HP 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/556bb87a76f38)
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎和黑一边保持距离,一边进行攻击。
奥扎射击H
投掷 : d+5 = (4)+5 = 9 攻击骰
投掷 : d+5 = (1)+5 = 6 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (6,8)+4 = 18 重击伤害骰
黑全力攻击。
啮咬。
投掷 : d+4 = (11)+4 = 15 攻击骰
投掷 : d+4 = (4)+4 = 8 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (5)+2 = 7 伤害骰
投掷 : d6+2 = (5)+2 = 7 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (11)+4 = 15 攻击骰
投掷 : d+4 = (3)+4 = 7 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (10)+4 = 14 攻击骰
投掷 : d+4 = (11)+4 = 15 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
感觉好像没啥适用的法术,凯撒依旧尝试用酸液飞溅支援。
移动到爱丽丝身后酸液飞溅
接触投掷 : d+3-8 = (11)+3-8 = 6
伤害投掷 : d3 = (3) = 3
-
凯撒的法术并未命中那僵尸。
那僵尸被三只鹰打中,立刻选择发起反击。
僵尸攻击:1d20 + 9 = (9) + 9 = 18
僵尸伤害:1d6 + 4 = (1) + 4 = 5
僵尸攻击:1d20 + 9 = (13) + 9 = 22
僵尸伤害:1d6 + 4 = (5) + 4 = 9
僵尸攻击:1d20 + 9 = (11) + 9 = 20
僵尸伤害:1d6 + 4 = (5) + 4 = 9
僵尸攻击:1d20 + 9 = (8) + 9 = 17
僵尸伤害:1d6 + 4 = (1) + 4 = 5
三只鹰被杀掉了两只,只剩下一只。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田 | HP -5
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 奥扎<=移动射击miss
- 黑<=五尺全回合全miss
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=擒抱miss| HP 7/21
- 塞拉斯<=移动
- 萨尔<=召唤鹰*3
- 鹰*3<=攻击hit*4
- 凯撒<=酸液飞溅miss | HP 8/12
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰
- 利萨<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 爱丽丝<= !
- 平田<= !| HP 7/21
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 鹰<= !| HP 2/7
- 凯撒<= ! HP 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/556d0103983a9)
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“这家伙……能躲能打还皮硬啊……”,利萨一边抱怨着一边发起了猛攻。
左五尺,全回合
投掷 攻击: d20+3 = (9)+3 = 12;投掷 重击确认: d20+3 = (19)+3 = 22;投掷 噬咬伤害: 1d6+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d6+2 = (6)+2 = 8
投掷 攻击: d20+3 = (12)+3 = 15;投掷 重击确认: d20+3 = (5)+3 = 8;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+3 = (8)+3 = 11;投掷 重击确认: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
-
利萨的连续攻击碰都没碰到一下。奥扎和黑在随后也对那僵尸发起了攻击,但也被悉数躲过。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田 | HP -5
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 奥扎<=移动射击miss
- 黑<=五尺全回合全miss
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=擒抱miss| HP 7/21
- 塞拉斯<=移动
- 萨尔<=召唤鹰*3
- 鹰*3<=攻击hit*4
- 凯撒<=酸液飞溅miss | HP 8/12
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰 | HP -5
- 利萨<=全回合miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合miss
- 爱丽丝<= !
- 平田<= !| HP 7/21
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 鹰<= !| HP 2/7
- 凯撒<= ! HP 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/556d03bb8c90a)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 7/21(11/25) | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式3|血怒6
“卑鄙小儿竟敢如此伤我!这就让你见识见识为师的完全体!”
平田君怒喝一声,肌肉贲张,凭空生出一种不威自怒的气势,外露的皮肤上隐约有龙鳞浮现,双手更是外凸变成了一双龙爪。
“杀!”
投掷 血怒夹击猛力: d+6+2+2-1 = (10)+6+2+2-1 = 19
投掷 : d+6+2+2-1 = (16)+6+2+2-1 = 25CH
投掷 : d10+6+3+3 = (2)+6+3+3 = 14
投掷 : d10+6+3+3 = (5)+6+3+3 = 17CH额外
眼见一击得手,平田君向后急退,避开了对方的反扑。
-
平田这一爪终于准确地命中了那灵活的僵尸,虽然那僵尸皮糙肉厚,这一下还是对他造成了不小的伤害。
平田见得手后便立即后撤到塞拉斯身边。
那僵尸见平田要逃走,立刻拔剑攻击。
僵尸借机攻击:1d20 + 11 = (11) + 11 = 22
僵尸伤害:1d6 + 4 = (4) + 4 = 8
它一剑劈中了平田,平田君吃着痛逃开了。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田 | HP -5
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 奥扎<=移动射击miss
- 黑<=五尺全回合全miss
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=擒抱miss| HP 7/21
- 塞拉斯<=移动
- 萨尔<=召唤鹰*3
- 鹰*3<=攻击hit*4
- 凯撒<=酸液飞溅miss | HP 8/12
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰 | HP -17
- 利萨<=全回合miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合miss
- 平田<=开血怒攻击命中,五尺后退| 血怒 | HP -1/21(3/25)
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 鹰<= !| HP 2/7
- 凯撒<= ! HP 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/556d119512b63)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
爱丽丝小心的沿墙边走到了平田的身后,并对伤痕累累的平田进行了下治疗。
clw投掷 : d8+2 = (6)+2 = 8
-
爱丽丝上前治疗了平田的伤势。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田 | HP -5
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 奥扎<=移动射击miss
- 黑<=五尺全回合全miss
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=擒抱miss| HP 7/21
- 塞拉斯<=移动
- 萨尔<=召唤鹰*3
- 鹰*3<=攻击hit*4
- 凯撒<=酸液飞溅miss | HP 8/12
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰 | HP -17
- 利萨<=全回合miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合miss
- 平田<=开血怒攻击命中,五尺后退| 血怒 | HP 8/21(12/25)
- 爱丽丝<=治疗平田
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 鹰<= !| HP 2/7
- 凯撒<= ! HP 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/556e633c4c71a)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余7),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 2/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤
角色信息:召唤生物(海豚) | TN中型天界动物 | HD2 | HP 15/15 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 16 | F6 R7 W1 | 先攻+2 | 盲视 120尺, 昏暗视觉; 察觉+9 察言观色+1 | 增强召唤
萨尔抬手唤出匹海豚填上平田后撤的空缺,“干得漂亮,总算见到他露出些狼狈样了。”
塞拉斯之后的预行动。
萨尔,僵尸右一sp召唤天界海豚,移动到爱丽丝左一。
海豚,全回合+夹击(对邪恶生物+2伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+5 = (6)+5 = 11;投掷 重击确认: d20+5 = (14)+5 = 19;投掷 挥击伤害: 1d4+3 = (4)+3 = 7;投掷 重击额外伤害: 1d4+3 = (2)+3 = 5
鹰,全回合+夹击
投掷 攻击: d20+5 = (10)+5 = 15;投掷 重击确认: d20+5 = (16)+5 = 21;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击: d20+5 = (9)+5 = 14;投掷 重击确认: d20+5 = (7)+5 = 12;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 攻击: d20+5 = (15)+5 = 20;投掷 重击确认: d20+5 = (11)+5 = 16;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1/名侦探1 | HP 19/19 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R7 W2 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+5|
塞拉斯看了看四周,找到了合适的位置。稳了稳呼吸,尝试着进行射击。
投掷 : 1d20+6-4 = (20)+6-4 = 22攻击检定
投掷 : 1d20+6-4 = (5)+6-4 = 7重击确认
投掷 : 1d8+1 = (7)+1 = 8伤害判定
-
塞拉斯的射击没能命中,萨尔随后召唤出海豚挡住了那僵尸的去路。
海豚没有打中那僵尸,但是鹰爪击中了那僵尸一次。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 四手怪物<=全回合攻击平田 | HP -5
- 利萨<=攻击僵尸miss
- 奥扎<=移动射击miss
- 黑<=五尺全回合全miss
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=擒抱miss| HP 7/21
- 塞拉斯<=移动
- 萨尔<=召唤鹰*3
- 鹰*3<=攻击hit*4
- 凯撒<=酸液飞溅miss | HP 8/12
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰 | HP -18
- 利萨<=全回合miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合miss
- 平田<=开血怒攻击命中,五尺后退| 血怒 | HP 8/21(12/25)
- 爱丽丝<=治疗平田
- 塞拉斯<=射击miss
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击miss
- 鹰<=全回合攻击,hit*1| HP 2/7
- 凯撒<= ! HP 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/556feed81ed17)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
继续酸液飞溅酱油射击
接触投掷 : d+3-8 = (8)+3-8 = 3
伤害投掷 : d3 = (3) = 3
-
凯撒的法术难以击中混战中的目标。
那怪物被团团围住,怒吼了一声,向着围住自己的动物们发起了快速的连续攻击。
四手怪物短剑攻击鹰:1d20 + 9 = (8) + 9 = 17
四手怪物短剑伤害:1d6 + 4 = (2) + 4 = 6
四手怪物短剑攻击海豚:1d20 + 9 = (4) + 9 = 13
四手怪物短剑伤害:1d6 + 4 = (5) + 4 = 9
四手怪物短剑攻击海豚:1d20 + 9 = (2) + 9 = 11
四手怪物短剑攻击海豚:1d20 + 9 = (16) + 9 = 25
四手怪物短剑伤害:1d6 + 4 = (1) + 4 = 5
鹰被一剑刺杀,海豚靠着厚实的体脂肪在吃了两剑后还能勉强存活。
<= !表示等待PC行动
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰 | HP -18
- 利萨<=全回合miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合miss
- 平田<=开血怒攻击命中,五尺后退| 血怒(R2 开启) | HP 8/21(12/25)
- 爱丽丝<=治疗平田
- 塞拉斯<=射击miss
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击miss
- 鹰<=全回合攻击,hit*1| HP 2/7
- 凯撒<=酸液飞溅miss | HP 8/12
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰,海豚 | HP -18
- 利萨<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= !| 血怒(R2 开启) | HP 8/21(12/25)
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 海豚<= !| 1/15
- 凯撒<= !| 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55701aedb1ef8)
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
利萨毫不停歇地继续着猛攻。
全回合
投掷 攻击: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 重击确认: d20+3 = (5)+3 = 8;投掷 噬咬伤害: 1d6+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d6+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+3 = (15)+3 = 18;投掷 重击确认: d20+3 = (12)+3 = 15;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+3 = (17)+3 = 20;投掷 重击确认: d20+3 = (19)+3 = 22;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎向西边移动,以寻求更好的射击点。
奥扎左移3格。
射击H
投掷 : d+5 = (5)+5 = 10 攻击骰
投掷 : d+5 = (12)+5 = 17 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (5)+2 = 7 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (1,2)+4 = 7 重击伤害骰
黑全力攻击。
啮咬。
投掷 : d+4 = (3)+4 = 7 攻击骰
投掷 : d+4 = (8)+4 = 12 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (10)+4 = 14 攻击骰
投掷 : d+4 = (15)+4 = 19 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (10)+4 = 14 攻击骰
投掷 : d+4 = (5)+4 = 9 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 8/21(12/25) | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式3|血怒5
“谢谢你,爱丽丝小姐。剩下的就交给在下吧!”
投掷 血怒猛力: d+6+2-1 = (15)+6+2-1 = 22
投掷 : d+6+2+2-1 = (4)+6+2+2-1 = 13CH
投掷 : d10+6+3+3 = (1)+6+3+3 = 13
投掷 : d10+6+3+3 = (10)+6+3+3 = 22CH额外
-
奥扎的箭没能射中那怪物,而利萨和奥扎的攻击都不足以伤害到那僵尸。
平田果断的移动到夹击位置,再一次重重地伤到了那个四手的怪物。
那怪物吃了这一击,似乎已经身受重伤,但还强撑着对平田君怒目而视。
<= !表示等待PC行动
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰 | HP -18
- 利萨<=全回合miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合miss
- 平田<=开血怒攻击命中,五尺后退| 血怒(R2 开启) | HP 8/21(12/25)
- 爱丽丝<=治疗平田
- 塞拉斯<=射击miss
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击miss
- 鹰<=全回合攻击,hit*1| HP 2/7
- 凯撒<=酸液飞溅miss | HP 8/12
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰,海豚 | HP -32
- 利萨<=攻击miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=攻击miss
- 平田<=攻击命中| 血怒(R2 开启) | HP 8/21(12/25)
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 海豚<= !| 1/15
- 凯撒<= !| 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5570fac411b96)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
平田君似乎重创了对方,那接下来试试这个吧。爱丽丝向来的方向移动了一步,然后将1瓶圣水砸在那四手怪物的脸上。
投掷怪物
命中投掷 : 1d20+3 = (17)+3 = 20
伤害投掷 : 2d4 = (3,4) = 7
-
那圣水准确地砸在了那僵尸脸上,它痛苦地捂住了脸,从它指缝中冒出了白烟,发出嗤嗤的声音,但那僵尸还没倒下!
<= !表示等待PC行动
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰 | HP -18
- 利萨<=全回合miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合miss
- 平田<=开血怒攻击命中,五尺后退| 血怒(R2 开启) | HP 8/21(12/25)
- 爱丽丝<=治疗平田
- 塞拉斯<=射击miss
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击miss
- 鹰<=全回合攻击,hit*1| HP 2/7
- 凯撒<=酸液飞溅miss | HP 8/12
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰,海豚 | HP -37
- 利萨<=攻击miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=攻击miss
- 平田<=攻击命中| 血怒(R2 开启) | HP 8/21(12/25)
- 爱丽丝<=圣水投掷命中
- 塞拉斯<= !
- 萨尔<= !
- 海豚<= !| 1/15
- 凯撒<= !| 8/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/557170aecbb32)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余7),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤
角色信息:召唤生物(海豚) | TN中型天界动物 | HD2 | HP 1/15 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 16 | F6 R7 W1 | 先攻+2 | 盲视 120尺, 昏暗视觉; 察觉+9 察言观色+1 | 增强召唤
“哦!还差最后一击!”
萨尔间不容发地挥鞭指示唤来的天界动物趁势攻击僵尸。
萨尔,海豚攻击完后没死就替换为天界鹰。
海豚,全回合
投掷 攻击: d20+3 = (8)+3 = 11;投掷 重击确认: d20+3 = (9)+3 = 12;投掷 挥击伤害: 1d4+3 = (3)+3 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+3 = (1)+3 = 4
鹰,全回合+(对邪恶生物+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 重击确认: d20+3 = (1)+3 = 4;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 攻击: d20+3 = (10)+3 = 13;投掷 重击确认: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+3 = (16)+3 = 19;投掷 重击确认: d20+3 = (15)+3 = 18;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
-
萨尔抓住机会召出了天界鹰,鹰爪击中了那僵尸,它摇晃了两下终于倒在了地上。
战斗结束,每人200XP
<= !表示等待PC行动
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰 | HP -18
- 利萨<=全回合miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=全回合miss
- 平田<=开血怒攻击命中,五尺后退| 血怒(R2 开启) | HP 8/21(12/25)
- 爱丽丝<=治疗平田
- 塞拉斯<=射击miss
- 萨尔<=召唤海豚
- 海豚<=攻击miss
- 鹰<=全回合攻击,hit*1| HP 2/7
- 凯撒<=酸液飞溅miss | HP 8/12
Round 2:- 四手怪物<=全回合攻鹰,海豚 | HP -38
- 利萨<=攻击miss
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=攻击miss
- 平田<=攻击命中| 血怒(R2 开启) | HP 8/21(12/25)
- 爱丽丝<=圣水投掷命中
- 海豚<=攻击命中,未破DR| 1/15
- 萨尔<=召唤鹰
- 鹰<=攻击命中,击杀僵尸
- 凯撒<= !| 8/12
- 塞拉斯<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5572dab5cacc2)
-
战斗结束后,大家终于有机会观察一下这个房间。最显眼的是奥扎刚才爬上的那张大金属桌子,桌子旁边围着一圈外观奇怪的椅子。房间西面看上去是一面透明的墙壁,通过这面墙壁可以看到一个奇怪的荒漠峡谷。四根柱子支撑着天花板,墙壁上用某种乳白色的涂料画了一些粗暴的涂鸦,是由鹤嘴锄和骷髅以及骨头组成的奇怪图形,旁边还有某种未知语言写的文字。
凯撒知识(宗教)检定:1d20 + 9 = (3) + 9 = 12
知识渊博的凯撒也没有见过这奇怪的图形。
集体觉察:1d20 + 6 = (18) + 6 = 24
众人在一张椅子底下发现了另一张门卡,这张上面是黑色的条纹。似乎比之前的门卡更高级一些。
那僵尸挥舞的四把短剑都是精制品,它身上那件拉风的红色披风好像是魔法物品!另外从它身上还找出了80金币。
爱丽丝法术辨识:1d20 + 9 = (20) + 9 = 29
爱丽丝用侦测魔法鉴定了一下那件披风,那是一件抗力披风+1
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 8/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式3|血怒5
随着战斗的结束,平田君脸上的花纹快速的消退了,双手也恢复成了正常的模样,一阵疲劳快速袭来,他只得一屁股坐到地上。
“爱丽丝小姐……我想我还需要一些治疗……伤口又裂开了……”
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“呼……还真是棘手的家伙……”,松懈下来的萨尔坐上一把椅子休息了起来,唔……坐着微妙的不舒服……因为是针对四手生物设计的吗……,“那些涂鸦看不懂的话,不如先记下,然后回镇时找人请教下吧?”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
虽然完全看不明白那些涂鸦的含义,不过凯撒还是用笔记本把涂鸦和未知的文字临摹了下来,届时可以再去图书馆里查找看看。
搞定了这些之后,凯撒有琢磨起了那张黑色的门卡:“各位,我觉得这张门卡大概可以用来大概通道前面的那两扇门。”
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“爱丽丝小姐……我想我还需要一些治疗……伤口又裂开了……”
“哦,没问题的~”随即爱丽丝挥舞起小小的治疗魔杖。
治疗轻伤投掷 : d8+1 = (4)+1 = 5投掷 : d8+1 = (6)+1 = 7投掷 : d8+1 = (8)+1 = 9视恢复量使用
“各位,我觉得这张门卡大概可以用来大概通道前面的那两扇门。”
“嗯,应该是这样的,那我们去试试吧。”
-
凯撒将门卡交给了平田,让他打头去开通道拐角那扇门。平田试着将门卡放在哪个灰色面板上,只听滴滴一声轻响,面板上的红色亮点变成了绿色,然后嗡地一声,门向上滑动打开了。
平田小心地进入房间,这里似乎真的是没有一个人。
房间里的空气充斥着嗡嗡声。天花板上矩形的灯闪烁着照亮着整个房间,西面和东面的墙上排满了闪烁着奇怪光芒的窗户。
一个巨大的玻璃面的圆桌放在房间中央。
在北面是一张大金属桌,上面也闪烁着各种奇异的灯光,旁边立着一个紫黑色的金属柱子,发出嗡嗡的声响,它的四周闪烁着紫色的像电流样的能量闪光。
柱子旁边,一个独立的金色面板持续地闪着柔和的光。
所有东西上都覆盖着一层厚厚的灰尘,遮蔽着各个表面上发出的光,大部分仪器和机械看上去都破损了,有些已经成了废品。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5573ec3415a7c)
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
见房间内似乎安全,于是爱丽丝也跟着溜了进去,并四下打量着。
“这个紫黑的柱子似乎是能量源,那么这个金色的面板似乎是控制面板了?”爱丽丝环顾了一圈,最后目光落在那个金色的面板位置,打算研究下起什么功能。
需要知识-工程么
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
看平田君进去后没啥情况发生,也壮着胆子跟了进去。
“好……好多……”
就像老鼠进了米仓,凯撒情不自禁的左摸摸,右看看,顺便试图找到几个还能用的机器捣鼓看看是啥功能。
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
什么都帮不了的萨尔只能抱着手在一旁守着忙碌的众人,反倒是利萨在房间里到处晃来晃去这边摸摸那边敲敲。
利萨搜搜还有啥东西
-
爱丽丝仔细的查看了一下那个闪烁着柔和光芒的金色面板,它似乎是某种开关,不知道按下去会发生什么。
凯撒碰到一个按钮,旁边的一个灯突然开始闪烁,同时一阵警报声响起,不过几秒后随着噗嗤一声火星四溅,那警报戛然而止,灯也渐渐熄灭。
利萨觉察:1d20 + 4 = (6) + 4 = 10
利萨没有找到什么有用的玩意。
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
凯撒碰到一个按钮,旁边的一个灯突然开始闪烁,同时一阵警报声响起,不过几秒后随着噗嗤一声火星四溅,那警报戛然而止,灯也渐渐熄灭。
“凯撒先生还是先不要乱按了,一会再变成焦黑的模样可不好。”
“这边这个倒是一个开关,不过不知道具体是什么作用,我想谨慎的试下比较好。”爱丽丝示意进来的人先退出去。
“萨尔能召唤个生物来按下这个开关么?”
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“我有更好的。”
萨尔取下铺卷盖放到按钮旁,随后躲到玻璃桌之后低吟数言,“personalis·levo……”
只见铺卷盖犹如被看不见的手提起一般缓缓升起,在接近天花板的按钮上空来回调整了下位置,对准了按钮后便突然像被撒了手般坠下。
咒字,【个人】【提】
-
铺盖卷嘭地一声砸在了按钮上,突然间,整个房间到处都响起了嗡嗡声,好像那些机器都开始运转起来,墙上那些窗户也响起一串滴滴声。
那个玻璃桌上发出了光,过了一会,桌面上出现了立体的图像,看上去像是刚才外面那个荒漠的模型一般。
墙上的那些"窗户"在一阵闪烁后都显示出一幅幅影像,里面有一些看上去也是那个荒漠的某处。
众人惊讶地从那些"窗户"里看到,那荒漠的上空开始微微发亮,然后闪烁了几下,然后突然变成了一片奇怪的红色天空,飘着灰色的云,还有一个红色的太阳!
然后,另外一些"窗户"里,有几个之前见过的那种四手骷髅从地上爬了起来,仰望着那奇怪的天空,然后渐渐的分解,变成一缕青烟消失了。
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1/名侦探1 | HP 19/19 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R7 W2 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+5|
“哈?其实这是一个传送门?”
塞拉斯望着“门那边的景象”,觉得真是不可思议。
”不过我也不知道传送门后面能不能看到另一边的景象“
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
萨尔掏出12尺的杆子尝试着捅了捅窗户,“也可能是某种远视的法术?虽然是熟悉的风景……但那个大空洞是见不到天空的吧?!”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
发现绝大部分的仪器都已经损毁失效了,凯撒的心情不觉低落了几分,幸好萨尔按下的那个奇怪按钮后引发的一系列奇景又让凯撒打起来精神。
“远视法术吗?我觉得更有可能是某种记录装置?说不准这幅场景也许是很久很久之前此地本有的景象?”
凯撒边说,一边施展侦测魔法用以佐证自己的观点。
-
萨尔拿杆子捅了捅'窗户','窗户'硬邦邦的,捅上去发出当当响声。
凯撒的侦测魔法竟然没有感应到任何法术灵光,这完全不是魔法!
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
铺盖卷嘭地一声砸在了按钮上,突然间,整个房间到处都响起了嗡嗡声,好像那些机器都开始运转起来,墙上那些窗户也响起一串滴滴声。
那个玻璃桌上发出了光,过了一会,桌面上出现了立体的图像,看上去像是刚才外面那个荒漠的模型一般。
墙上的那些"窗户"在一阵闪烁后都显示出一幅幅影像,里面有一些看上去也是那个荒漠的某处。
爱丽丝静静的看完了这个高科技的“杰作”。康纳老师一定会对这个十分感兴趣,就是不知道能不能再重现了。
“这明明就是高超的科技工程所产生效果么?难道之前都没见过类似的?”受康纳影响颇深的爱丽丝自然而然的这么判定着。
“估计回到之前来的那个荒漠里,就能判断具体是怎么回事了。那么现在要不要回去看看?”
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“成。我和利萨就在这儿注意窗户和这模型有什么变化吧,你们注意安全。”,萨尔记下那几个可能出现队友的有荒漠景象的窗户,和利萨分配起了监视范围。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
既然没有魔法灵光,那么基本可以排除是观测用的预言系法术了。
“没错,如果能找到对应的地方应该可以得出一些结论。”
对于爱丽丝的提议,凯撒举起双手赞成。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 8/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒5
平田君正在出神的盯着屏幕,紧接着就发现众人的目光都盯在了自己身上,让他有些发毛。
“你们想干啥?……好吧好吧,我去,我去!”
-
平田小心地穿过那个放电的房间,爱丽丝和凯撒跟在他身后,跨过那面虚假的墙,从通道里走到了外面,平田一下呆住了,爱丽丝和凯撒一头撞在他背上,随后也被眼前的景象给怔住了,头顶是红色的天空,红色的太阳,灰色的云,荒漠笼罩在一片红光中,这简直就是另一个世界!
萨尔和利萨很快就在某个窗户上看到了平田的身影,看来这些'窗户'显示的确实是实时的场景。他又对比了一下窗户和那个玻璃桌子上的立体影像,确认了这些窗户上显示的就是那个大空洞各处的景象。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“这似乎从未见过的天空究竟是哪里的景色呢。”爱丽丝发现自从进入了这黑山中,未知的问题越来越多了。
想到萨尔他们可能在之前的小屋子里观察到这里,于是爱丽丝向四周招了招手。
“萨尔他们真应该过来看看这些。那么我们现在回去会和,然后继续前进吧。” 见队友都回过神后,爱丽丝说道。
-
平田的知识(地理)检定:1d20 + 5 = (12) + 5 = 17
平田君可以确信,这样的天空绝对不是格拉里昂能见到的自然景象。同时,三人觉得这荒漠里渐渐变得非常炎热,至少有35°C的样子,而且偶尔会从不知道什么地方吹来轻轻的微风。
三人来到刚才那个房间和萨尔他们回合,萨尔似乎有新的发现,他找到了之前没有进去探查的那个洞穴,里面散落着各种工具,武器,似乎曾经有人住过,而且墙壁上有奇怪的壁画,从那个'窗口'看不太清楚,但是那洞穴里也有之前那种贝壳,不知道去里面查看会不会再碰上之前那触手怪。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“北边的洞穴似乎有不少可能有用的东西,还有些奇怪的壁画。”,萨尔指着显示那个洞穴的窗户说道,“我们去看看吧?”
另一边,拍一下出太阳的话……再拍一下是什么呢?是什么呢!,好奇心难耐的利萨一直在操作台前踱来踱去许久……终于一扑而上爆发出了按钮连打!
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“北边的洞穴似乎有不少可能有用的东西,还有些奇怪的壁画。”,萨尔指着显示那个洞穴的窗户说道,“我们去看看吧?”
“既然如此,那就去看看吧。也许还能发现些线索。”
好奇心难耐的利萨一直在操作台前踱来踱去许久……终于一扑而上爆发出了按钮连打!
“喂,爪子拿开啦,这种精密仪器不是这么玩的!”爱丽丝见利萨不知道发了哪门子神经,于是连忙挡在仪器前面,阻止了利萨的进一步行动。
“这个可不是玩具哟!”爱丽丝伸出食指摇了摇,盯着利萨认真的说。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余6),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+4 察言观色+0
“哈哈哈~那啥……咱就是很好奇嘛!”,泄完欲望的利萨愉悦地抖了抖身子,“镇里那群老学究们不是也有说过那什么……‘实践是检验真理的唯一标准’!”
此时,已经见惯不怪的萨尔赶忙紧盯窗户和玻璃台,查看事态发展。
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虽然爱丽丝上前阻止,但似乎已经迟了,利萨一阵连按之后,墙上的'窗户'连续闪烁了起来,那玻璃桌上的影像也忽明忽灭,紫色的能量柱在连续地闪光后突然开始冒烟,房间里其他的机器也开始闪烁冒烟,噗嗤噗嗤地喷出电光火星。墙上有几个窗户噼啪了一阵之后嘭地炸了开来。
所有的人都还没明白发生了什么事,周围的机器终于承受不住,开始接二连三的爆炸。
爆炸伤害:2d6 + 2d6 = (6 + 5) + (1 + 4) = 16(11火焰,5闪电)
利萨反射豁免:1d20 + 2 = (3) + 2 = 5 HP -5/11
萨尔反射豁免:1d20 + 2 = (17) + 2 = 19 HP 11/19
奥扎反射豁免:1d20 + 7 = (16) + 7 = 23 HP 6/14
黑反射豁免:1d20 + 6 = (10) + 6 = 16 HP 8/16
平田反射豁免:1d20 + 4 = (14) + 4 = 18 HP 13/21
凯撒反射豁免:1d20 + 2 = (12) + 2 = 14 HP -5/12
爱丽丝反射豁免:1d20 + 3 = (20) + 3 = 23 HP 4/12
塞拉斯反射豁免:1d20 + 7 = (15) + 9 = 24 HP 11/19
烟雾和电光散去后,利萨已经不见踪影,凯撒倒在了地上,其他人也都受伤不轻。房间里所有东西都支离破碎,嗤啦嗤啦的轻响着。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“我就知道会发生这种事情!”爱丽丝整理了下衣服,摘掉挂在衣服上的破碎的机器零件,然后依次给爆炸后灰头土脸的队友进行下治疗。
“你家利萨呢,下次再乱动,可是要被砍掉双爪的。”爱丽丝以一种单调、机械、无感情的语气对萨尔说出了这段话。
clw 视恢复量使用。
投掷 : 1d8+1 = (8)+1 = 9投掷 : 1d8+1 = (6)+1 = 7投掷 : 1d8+1 = (1)+1 = 2投掷 : 1d8+1 = (5)+1 = 6
投掷 : 1d8+1 = (4)+1 = 5投掷 : 1d8+1 = (3)+1 = 4投掷 : 1d8+1 = (1)+1 = 2投掷 : 1d8+1 = (2)+1 = 3
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
clw 视恢复量使用。
投掷 : 1d8+1 = (3)+1 = 4投掷 : 1d8+1 = (5)+1 = 6投掷 : 1d8+1 = (7)+1 = 8投掷 : 1d8+1 = (1)+1 = 2
投掷 : 1d8+1 = (7)+1 = 8投掷 : 1d8+1 = (6)+1 = 7
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经过一番治疗后,众人的伤势都恢复了。
继续去探索那个洞穴?
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒5
禁不住内心的好奇和队友的催促,平田君小心翼翼的进入了北方的洞窟,和刚开始的猝不及防不一样,这次他拿着大锤不停地敲打,希望能够直接将大舌贝的陷阱给弄开。
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平田用锤子敲打着地面前进,这个洞穴入口处非常狭窄,这里的墙壁上也能看到一些壁画,画的似乎是四只手的人型生物狩猎某种沙漠生物的场景。
平田又往里走,有两条岔路,走进其中一条,里面变得宽阔了一些,平田突然停住了脚步,他看到了那个大贝壳,这只比之前那只还要大一号!
那贝壳四周有很多小号的贝壳碎片,还有一些骨头散落在各处,但本身看上去似乎没什么动静,那东西硬壳外面好像还覆盖了一层奇怪的膜,随着平田靠近,那硬壳外面的膜似乎动了一下,开始慢慢溶解变软。
平田用锤子敲了敲面前的地面,好像底下没有粘液,也没有触手从壳里伸出来,难道这玩意在睡觉?
目前未进战斗,描述行动吧
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5577f29568e3e)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“你家利萨呢,下次再乱动,可是要被砍掉双爪的。”
“我不觉得这对一只本体是坨无定形的异界原生质能有多大威慑力……”,萨尔无奈地从身上拍落焦尘。
那贝壳四周有很多小号的贝壳碎片,还有一些骨头散落在各处,但本身看上去似乎没什么动静,那东西硬壳外面好像还覆盖了一层奇怪的膜,随着平田靠近,那硬壳外面的膜似乎动了一下,开始慢慢溶解变软。
“看来不像是死了啊……”,萨尔姑且在贝壳面前唤出了条天界海豚探探安危。
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角色信息:召唤生物(海豚) | TN中型天界动物 | HD2 | HP 15/15 | AC 13(12 tch, 11 fl) | CMD 16 | F6 R7 W1 | 先攻+2 | 盲视 120尺, 昏暗视觉; 察觉+9 察言观色+1 | 增强召唤
突然被从天界拉到一个奇怪洞穴的无知海豚困惑地用水汪汪的眼睛盯着面前的贝壳,不时地还扑腾两下身子。
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那硬壳上的粘液都开始变软流下来了,但里面似乎仍然没什么动静。那海豚似乎也没遭到攻击或是埋伏。
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奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
觉得没有自己发挥的余地,于是仅仅做好了战斗的准备。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
萨尔挥鞭指挥海豚拍打贝壳来进一步试探。
投掷 攻击: d20+3 = (1)+3 = 4;投掷 重击确认: d20+3 = (6)+3 = 9;投掷 挥击伤害: 1d4+3 = (1)+3 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+3 = (2)+3 = 5
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那壳还挺硬的,海豚的攻击并没有什么效果。表面的粘液还在继续融化。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒5
双手持锤,平田君酝酿一二,提起一口气,猛地杵了过去
投掷 : d+6-1 = (10)+6-1 = 15长武先CH~!
投掷 : d+6-1 = (1)+6-1 = 6再之后算攻击
投掷 : d12+6+3 = (4)+6+3 = 13伤害
投掷 : d12+6+3 = (6)+6+3 = 15CH伤害
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"梆"地一下,从平田锤子砸到的地方延伸出数道裂缝,然后噼啪几下散落一地,那壳整个碎了,然后平田看到了那玩意的本体,紫色的触须从地面上伸了出来!
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (18) + 6 = 24
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (13) + 4 = 17
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (2) + 2 = 4
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (1) + 6 = 7
黑 先攻:1d20 + 3 = (17) + 3 = 20
平田 先攻:1d20 + 4 = (17) + 4 = 21
塞拉斯 先攻:1d20 + 3 = (20) + 3 = 23
海豚 先攻:1d20 + 2 = (19) + 2 = 21
大舌贝 先攻:1d20 + 0 = (19) + 0 = 19
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<= !
- 塞拉斯<= !
- 平田<= !
- 海豚<= !
- 大舌贝<=
- 爱丽丝<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5578ebf0b17e9)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
酸液飞溅火力支援!
平田是搓手不急所以没有混战-4吧
接触投掷 : d+3-4 = (5)+3-4 = 4
伤害投掷 : d3 = (3) = 3
-
凯撒的酸液果然没能击中目标!
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 塞拉斯<= !
- 平田<= ! |
- 海豚<= !
- 大舌贝<=
- 爱丽丝<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1/名侦探1 | HP 19/19 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R7 W2 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+5|
“这是个啥奇妙的东西呀?又要开打了吗?”塞拉斯拔出了手枪,瞄准了目标。(手枪之前进行了修整)
“但是为啥我总觉得我们受伤的情况大多数是无妄之灾,打架受伤还可以理解,莫名其妙的情况还真是。。。”
虽然嘴上碎碎念,但是还是有好好干活的。
我知道错了
于是攻击检定投掷 : 1d20+6 = (11)+6 = 17
伤害检定投掷 : 1d8+1 = (6)+1 = 7
重击确认投掷 : 1d20+6 = (8)+6 = 14
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 25/25(21/21) | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
一见对面的外壳碎掉,平田心中大喜,再次变身,发动猛力一击!
投掷 : d+6+2-1 = (10)+6+2-1 = 17长武先CH~!
投掷 : d+6+2-1 = (4)+6+2-1 = 11再之后算攻击
投掷 : d12+6+3+3 = (7)+6+3+3 = 19血怒猛力伤害
投掷 : d12+6+3+3 = (9)+6+3+3 = 21CH伤害
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失去了外壳保护的触手非常脆弱,塞拉斯的手枪准确地命中了。
平田的大锤一记重击砸下去,那触手被正正打中,外壳碎片和粘液四散飞溅。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 塞拉斯<=射击hit
- 平田<=锤子CritHit
- 海豚<= !
- 大舌贝<= | HP -36
- 爱丽丝<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
眼见面前的贝壳突然显露出了凶暴的本体,海豚立马扭身一尾拍上。
邪恶生物+1伤害,未计入
投掷 攻击: d20+3 = (4)+3 = 7;投掷 重击确认: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 挥击伤害: 1d4+3 = (2)+3 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+3 = (3)+3 = 6
-
海豚击中了没有外壳保护的巨大而笨拙的触手怪。
那触手终于发起了反击。两根触手挥舞着抽向平田。
触手攻击:1d20 + 11 = (15) + 11 = 26
触手伤害:1d6 + 7 = (3) + 7 = 10
触手攻击:1d20 + 11 = (17) + 11 = 28
触手伤害:1d6 + 7 = (2) + 7 = 9
与此同时,平田脚下的地面冒出之前那粘液了!
平田强韧豁免:1d20 + 6 = (19) + 6 = 25
海豚强韧豁免:1d20 + 6 = (5) + 6 = 11
平田有了上次的经验,这次没有立刻被缠住,旁边的海豚不幸地被困住了。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss
- 塞拉斯<=射击hit
- 平田<=锤子CritHit | HP 6/25(2/21)
- 海豚<=攻击hit | 被纠缠
- 大舌贝<=攻击平田,分泌粘液| HP -43
- 爱丽丝<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 萨尔<= !
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
不知道这个有效没有,反正不会起反作用吧。
“休息下吧,笨拙的触手怪”爱丽丝低声说到。
巫术-沉眠 dc 15
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触手意志豁免:1d20 + 5 = (9) + 5 = 14
那触手晃动了两下倒下不动了。
平田迅速再次挥舞大锤,一锤将那玩意砸地稀巴烂。
战斗结束,每人200XP
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 2/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
平田君在看见大舌贝软趴趴倒下去的时候就解除了血怒状态,虽然有些提不起劲,但他还是三下两下敲死这个恶心的东西。
“今天这是第几次了……”平田满身是血的平躺在地上,等待着爱丽丝小姐的治疗
“你们先进去翻东西吧……我真的好想休息一会儿……”
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这个宽阔的洞穴里,各处散落着贝壳碎片和一些骨头残骸。墙壁上画着些古老的壁画,和入口处类似的画了一些四手的人型生物和奇怪的动物。在洞穴最南面,有一处壁画的内容特别与众不同,一个椭圆的图形在天空燃烧,而下面是一群跪着的四手生物。
在洞穴深处,散落着一些手工的艺术品和首饰,看上去都不怎么值钱,然而有个挂件看上去很特别,那是由一块琥珀制成的,里面被困了一只种类不明的昆虫。
爱丽丝拿起那挂件检查上面是否有魔法。
爱丽丝的法术辨识:1d20 + 9 = (18) + 9 = 27
这竟然是一个灭群扣环(swarmbane clasp)!
灭群扣环SWARMBANE CLASP
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:3000gp 重量:1/2磅
一个古老的昆虫化石被固定在华丽的琥珀色扣环中,然后金黄色的长针固定在穿戴者的披风上。穿戴者的武器攻击、徒手攻击、天生武器攻击对集群可以造成全额伤害,哪怕集群免疫武器伤害也是一样(不过伤害减免正常计算)。如果穿戴者被集群所伤,穿戴者在集群的扰乱心神distraction能力豁免检定中自动成功。
制造条件:制造奇物、驱离害虫repel vermin
制造成本:1500gp
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
嗯,巫术生效了,很好。哦,对了,得看下总是受伤的平田君怎么样了。
爱丽丝来到队伍前边,查看了下平田的伤口,然后用魔杖在平田眼前挥了挥。
“好的,没有失去意识。快点振作起来,你看凯撒先生,好几次都亲吻地板了不也依然活蹦乱跳么。”爱丽丝 丝毫没意识到自已有些用词不当。
clw 29/50 投掷 : d8+1 = (6)+1 = 7投掷 : d8+1 = (4)+1 = 5投掷 : d8+1 = (8)+1 = 9
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
这只贝壳是……被四手怪圈养起来的看门人?
萨尔将躺在地上动弹不得的海豚送回天界后便四处勘察起了洞穴。
“没见到‘窗户’上看到的工具和装备啊……可能是在另一边的洞穴?”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“不,那啥……我只是还不太习惯冒险而已……我是说真的……那个……我们还是再往前看看吧。”
凯撒赶紧转移话题。
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萨尔来到旁边一个洞穴,这里面似乎还保留了一些生物居住的痕迹,残破的远古狩猎工具,还有一些简易的生活家具,不过都已经无法使用了,墙壁上依然画满了壁画,这里基本都是描绘的那种四手生物的狩猎场景。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
接受了治疗的平田君又在地上扭动一番这才起身。看着满载而归的队友,问了一句,
“继续前进?”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“这个给你带上。”爱丽丝将灭群扣环交给平田,并说明了下这东西的效果。
“既然这边都探索过了,那么我们还是回到之前的地方吧,那边不还有一扇门没有打开么?”
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平田君带领着众人来到了那扇门,用棕色的门卡试着开了下门,似乎没有反应,然后又用黑色的门卡试了下,这回门嗡地打开了。
这是个弧形的房间,看上去像是个长长的通道,通道的南面尽头已经坍塌堵住了。这个通道里什么都没有,空空的,北面有一扇门,平田再次用黑色门卡打开了门。
这里是个不大的房间,对面又是一扇门,这扇门似乎没有上锁,平田只是轻触了一下面板,门就开了。
这回,平田塌进了一个很大的房间,在房间东面,一片高起的区域上,一张巨大的金属桌子上面闪着灯光还有奇怪的发光面板,旁边还有一个圆形的桌子。两张黑色材质的沙发坐落在南面,进门处是两个黑色的金属柱子。北边门边的地板和墙面上溅满了已经干掉的血迹,而南面的墙上附着着一簇簇铁锈红色的霉菌和真菌。天花板上的发光面板照亮了这整个房间。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/557d18afd0d32)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“唔……又是真菌……”
安全起见,凯撒花了点时间再准备了一个寒冷射线,然后用寒冷射线加上酸液飞溅远程消毒。
“呼,这样就安全了。”
搞定之后,凯撒擦了擦额头上的汗,来到了金属桌子旁边,看看这玩意是干啥用的。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
爱丽丝谨慎的观察了下房间,发现似乎没有什么威胁。于是去研究下那堆很显眼的血迹。
医疗 投掷 : d20+5 = (16)+5 = 21
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凯撒看到这个桌子边有个像之前那房间里的'窗户',上面的图像不时变换着,一会出现四手的怪物,看上去是他们变成不死生物之前的样子。一会又变成了某种奇怪的植物,一会又变成另一种真菌样的玩意。然后还会出现一些文字,凯撒认出这是机械语字母,但是这些字母排列乱七八糟,根本连不成语句。
(http://beta.ditzie.com/gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=79023&g2_serialNumber=1)(http://beta.ditzie.com/gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=79025&g2_serialNumber=1)
爱丽丝检查了一下那血迹,门上并没有血,从血液溅射的角度来看,当时这扇门应该是开着的,而血是从那扇门里溅出来的,看这血量,估计门后的景象要比现在这里更可怕……
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“这个是什么记录装置吗?但是这种文字完全看不懂啊……”
凯撒掏出本子姑且先把看到的东西大致记录了一下,然后胡乱捣鼓了一下这个机器,看看能不能发掘出什么其他的功用。
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凯撒随意的捣鼓这桌子上的各种按钮,突然,一阵警报声响起,所有人都吓了一跳,立刻进入备战状态,十几秒后,那警报声停止了,大家又警戒了一会,没有再发生什么,才稍微放松下来。
这里三道门看上去都是锁上的,应该要用门卡才能打开。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
爱丽丝为平田系上挂坠的时候,或许是因为两人隔的太近,平田的脸上莫名的闪过了一丝红晕
“这些植物看起来可真恶心……”无论是诡异的颜色还是那些莫名的触手,平田一点也不想接触这些诡异的东西……
队伍终究是要继续前进的,但三扇门之后隐藏的却不得不让他谨慎起来……
“那么先开这个吧……”他拿出门卡,尝试打开控制台后面的门。
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平田用黑色门卡打开了门,这个房间看上去是个储藏室,里面有五个储物柜,平田挨个打开看。
这些柜子里装着各种奇怪的小玩意,还有一些像是制服的衣物,平田找到了4个完好的电池,还有一堆(39个)白银碟,然后还有一个奇怪的小装置,圆柱状,大小刚好可以握在手中,上面有个按钮,不过按了没有反应。
有一个柜子里有一个像宝箱一样的玩意,不过打不开,上面有个和门旁那种类似的面板,上面有条白色的标签,看上去是需要对应的门卡才能打开。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
“凯撒先生,这是个啥?”带着疑问,平田把柱状体扔给了凯撒,而自己则准备去打开右侧的未知大门。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“凯撒先生,这是个啥?”带着疑问,平田把柱状体扔给了凯撒,而自己则准备去打开右侧的未知大门。
“呜……呜……啊……小心……咻……我看看啊……”
因为没接稳而在手上来回跳跃了两三次,最终好不容易抱住了那个奇怪的装置,凯撒咻的一声擦了擦汗,然后开始捣鼓了起来。
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凯撒仔细观察了一番,找到了个装电池的地方,他拿了一节电池塞进去,按了下按钮,那圆柱的一头射出了亮光,凯撒再按一下按钮,那光又灭了,看来这玩意应该是个照明装置。
平田用门卡打开了东面的门,门后是个宽阔的通道,里面什么也没有,天花板上的发光面板照亮着整个通道,通道对面和右手边各有一扇门。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
似乎并没有什么异常,那么……
平田君点齐人马,准备开血门。
“大家小心,我要开门了!”
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平田君让大家做好战斗准备,然后自己也抓紧了武器,用另一只手刷卡开门。
嗡地一声,门开了。这是一个弧形的走廊,走廊地板和墙壁上都覆盖着血迹,各处烧焦的痕迹和一些灰尘被抹掉的痕迹表明这里是不久前刚发生了打斗。
四堆扭曲残破的金属散落在走廊中,还有一些其他的碎片残骸散落在各处,走廊深处,一道血迹看上去是什么东西被拖走的样子,一路延伸到走廊尽头。
走廊尽头有两扇门。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/557ed00dc45d3)
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
走廊深处,一道血迹看上去是什么东西被拖走的样子,一路延伸到走廊尽头。
希望不要看见什么不好的结果……
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“不知道遭遇不幸的是紫发女人的队伍还是康纳老爷的队伍……”,萨尔站在门口向里眺望着。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“看上去像是不久前的事情,应该不是父亲他们。”
凯撒站着门的另一边和萨尔一起往里面眺望,不时用新入手的照明工具往里照上一照。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
“可是按照洞门口那群人的话说,康纳老爷一行是在紫发女人之后进入的……”
说着,平田艰难的咽了一口吐沫
“要不要……过去看看?……”
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大家都站在门口用期待的目光看着平田君,平田君无奈地走向了那扇门,做好准备后用门卡打开了门。
房间里没有人,房间南面一张长长的桌子上面堆放了一些奇特的石头和泥土样品,北面是一排有着发光面板和按钮的金属桌子,旁边还有一台嗡嗡响的装置。装置内部看上去是某种闪烁的红褐色泥土构成的球形。
房间地面上的血迹似乎被什么东西给擦过了,但还是能看出原本血迹是朝着房间另一端的门延伸过去的。
平田见没什么危险便叫大家进来,当众人准备仔细检查这个房间的时候,突然脑内响起了一个声音,"你们是谁?"
大家左看右看都没见有人,然后凯撒看到了个熟悉的东西,在那个嗡嗡响的装置旁边,是他刚才在'窗口'看到的那种真菌,那东西实际看上去更恶心,肿胀的,像脑子一样的球体上布满着菌株,底下还长了几条丑陋的腿。球体的顶端咧着一张宽阔的大嘴。不过那声音显然不是从那嘴里发出的。
"这里是哪里?"那声音又来了。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/557fc90b5b343)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
看到实物的瞬间平田君哆嗦了一下,很显然,这种恶心的植物让他有些反胃。
不过平田君还是尽量压抑着自己的生理反应,问道
“你又是谁?从哪里来?”
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"你是谁?你说什么?。"那玩意似乎听不懂平田的"话",也许直接脑内交流会有效果。
我知道你们一定会打开剧透看。其他人没有听到声音,那玩意好像在单独问平田。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
这是……心灵感应?,与利萨之间经常用类似方式交流的萨尔尝试着用这种形式给予回应,“我们只是群……路过的旅人。你之前有见过类似我们的人吗?”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
撇头看了一眼队友的反应,平田愣了一下,随即反应过来,集中了一下精神,向对面传送消息
“这里发生了什么?你又是谁?”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“好……好大只!”
显然这玩意的体积大大超出了凯撒的预计。意识到刚才那个直接在脑子里响起的声音应该就是这个玩意发出的,凯撒好奇地远远打量着它。
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那玩意的注意力似乎转向了萨尔,平田的问题被丢在了一边没有回应。
"旅人?是什么东西?"那玩意似乎没有听过这个词,"像你们这样的生物都叫旅人吗?那么我见过一群旅人被另外一群和你们不一样的生物给拖走了。"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
呜哇……还真回话了……,萨尔立刻找凯撒借了笔墨,将交谈内容写了出来。剧透框下岗去吧!
“那是我们的身份。生物种类的话,我们大多各不一样……你可以叫我们类人生物?能说说你之前见到的具体景象吗?比如他们干了些什么,外貌上又有什么特征?和我们不一样的生物又是那些地方不同呢?”
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"类人生物,哦哦,不一样的生物就是非人生物咯?非人生物是硬邦邦的,他们走路会咔当咔当响,非人生物拖着类人生物从这里过去了,不过他们留下了一些好吃的,红红的,真好吃,不过被我吃光了,我现在肚子好饿,你们能给我一些红红的,好吃的吗?"那东西指的似乎是地板上的血迹。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“呃……当然可以,你从这扇门出来,外面就有很多类似的东西。”,萨尔打开门,站在门外向真菌块招手,“说来你又是谁?为何在这儿?”
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凯撒自然知识:1d20 + 9 = (14) + 9 = 23
这种真菌好像不是格拉里昂的植物,不过凯撒觉得这玩意看上去是有智力的生物,而且很可能有类法术能力。
"外面?不不,我不出去……"那生物好像很害怕离开这个房间。
"我是谁?从哪来?你知道吗?"它反过来问萨尔,"我好饿……你们有带红红的,好吃的吗?"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
不好,这家伙现在食欲越来越盛了吗……
见势不妙的萨尔提笔警示了下队友后又退了几步,“我们知道哪儿有,这就给你带过来。你觉得饿得难以忍受的话,就找点事儿干干,转移下注意力好了……比如数数这儿有几块地砖?”
-
"你真好,那我在这里数地砖等你?我能数到几来着,唔,我想想,1,2,3,4……"那东西真的开始数数了,不过这不知道能撑多久。
是留下它离开还是真的去找"吃的"?
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
萨尔催促队友们退出房间后果断合上了门,“怎么办?回趟镇子买些牲口来?先去探探其他地方?”,萨尔空挥了下鞭子,“还是就这么给它个解脱算了。”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“怎么办?回趟镇子买些牲口来?先去探探其他地方?”,萨尔空挥了下鞭子,“还是就这么给它个解脱算了。”
“我想没必要为这个不明生物浪费更多时间了。无论它是否让我们过去。” “一会我可以尝试让它先睡过去,如果不行就硬闯吧。”
爱丽丝觉得应该尽快的追踪下去。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
“我同意爱丽丝小姐的观点,不过能不用强就不用,还是不要因这些笨蛋理由在这里消耗过多的好。”
“另外,萨尔先生,不问问它是多久以前见到的那些人么?”
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余5),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“我不觉得它有着能给出有用回答的时间概念……”,萨尔耸了耸肩,“如果还有想问的,就更该先解决它的饥饿了吧?”
-
那血迹只是经过这个房间,目的地应该是后面的房间,或许可已绕过这个房间看看有没有其他路。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“总之先让它在这呆一会,我们去看看有没有别的路?”凯撒想了想,然后又说道,“或者我可以再花点事件调查一下刚才的那个机器,看看能不能再找出一些关于这个生物的情报。”
想来那个大桌子上的图像应该是什么人研究这种生物的记载吧?
-
那个满是血迹的房间还有一个门,以及之前平田看过的那个像通道似得空房间也还有门通向其他地方。
-
凯撒先回到了之前入口的那个大厅,有来到那个会出现画像的'窗口'边,摆弄了半天,那上面只是随机地出现一些图片,虽然有文字出现,但是不知道是不是机器故障的原因,那些文字都是无法解读的乱码,没有任何意义。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“唉,是不是这玩意坏掉了呢?”
负气地拍了拍那张不争气的桌子,凯撒最后还是放弃了再找出啥有用的东西。
“趁着那个植物人在发傻,我们还是先看看其他地方吧,我记得那条通道的右手边还有扇门,去看看那边有啥线索吧。”
-
于是,老样子,平田领头打开了那扇门,门后依然是一个空空的通道,和入口连接的那个通道类似,这里也有好几扇门,有一扇小门看上去能绕过刚才那个房间。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55854e40953c4)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“先看看其他的房间里有什么?”
悄悄地走到西边的门旁边,用门卡先试试能不能打开。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
“咱们干脆把门都打开看看吧,说不定会有什么意外收获!”
-
凯撒用门卡打开了房门,这个杂乱无章的房间里有一些破碎的机器和装置残骸,旁边排列了许多书桌,工作台,还有椅子。破裂的容器里流出的已经干掉的液体痕迹散发出难闻的气味,还有玻璃碎片散落在地板各处。
凯撒探头望了望房间里,似乎没人,他正这么想着,从那些桌子下面,慢悠悠的钻出一只泥怪样的生物,那玩意小小的(tiny体型)红彤彤的,而且膨胀地像要爆裂开来,随后,另一边也钻出一只,紧跟着,第三只也从一个椅子后面慢慢地爬了出来。
虽然动作很慢,但凯撒确信它们是怀着敌意向着他爬来。
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (18) + 6 = 24
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (16) + 4 = 20
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (10) + 2 = 12
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (6) + 6 = 12
黑 先攻:1d20 + 3 = (11) + 3 = 14
平田 先攻:1d20 + 4 = (8) + 4 = 12
塞拉斯 先攻:1d20 + 3 = (17) + 3 = 20
泥怪 先攻:1d20 - 5 = (4) - 5 = -1
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 塞拉斯<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= !
- 萨尔<= !
- 泥怪<=
- 泥怪<=
- 泥怪<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55864bfb6beea)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
凯撒被吓了一跳,然后赶紧补了一发冰冻射线,接着往上撤了一步。
命中投掷 : d20+3 = (7)+3 = 10
伤害投掷 : d3 = (3) = 3
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
又发生了什么,看不清里边的情况,总之先等下吧。delay
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1/名侦探1 | HP 19/19 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R7 W2 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+5|
“等等,这又是啥奇怪的东西来着?”塞拉斯急急忙忙地拿出手枪,尝试着进行了射击。”看起来好奇怪,只有天知道有用没有“
果然掷骰就是要光明正大的口牙!
攻击检定投掷 : 1d20+6-4 = (15)+6-4 = 17
伤害检定投掷 : 1d8+1 = (1)+1 = 2
重击检定投掷 : 1d20+6-4 = (15)+6-4 = 17
-
凯撒的知识地城检定:1d20 + 9 = (16) + 9 = 25
凯撒看这泥怪应该是疖生怪,这东西本身并不可怕,它携带的病毒才是麻烦的玩意,被这东西攻击可能会感染疾病,而这玩意死亡的时候会爆炸,受到爆炸伤害的话也会感染疾病。
凯撒的冰冻射线打翻了一张椅子,塞拉斯的手枪子弹准确地命中了目标,那脓包似的生物看上去就快要爆裂开来。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=攻击miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=手枪攻击hit
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 平田<= !
- 萨尔<= !
- 泥怪A<= | HP -9
- 泥怪B<=
- 泥怪C<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5588b69439c0d)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“大家不要靠近这些玩意,远远地解决它们就好。总觉得他们一鼓一鼓的好像会爆炸的样子。”
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎看见被轰爆的敌人,觉得不应该让黑参加这次战斗。
奥扎射击B
射击B
投掷 : d+5 = (19)+5 = 24 攻击骰
投掷 : d+5 = (10)+5 = 15 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (5)+2 = 7 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (4,4)+4 = 12 重击伤害骰
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
平田掂量了一下,取出投石索攻击那个快爆炸的软泥怪
投掷 : d+4 = (18)+4 = 22AB
投掷 : d+4 = (10)+4 = 14CH?
投掷 : d4+4 = (1)+4 = 5DMG
投掷 : d4+4 = (3)+4 = 7CH DMG
-
奥扎的箭射在了墙壁上。黑呆在原地没动。
平田的投石打中了那个泥怪,之间那脓包似得玩意扭动了几下,嘭地一下爆裂开来,绿色的体液飞溅开来,有几滴刚好落在平田面前,平田庆幸自己没有靠的更近。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:泥怪ARound 1:- 凯撒<=攻击miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=手枪攻击hit
- 黑<=待机
- 奥扎<=射击miss
- 平田<=投石索hit
- 萨尔<= !
- 泥怪A<= | 死亡 | HP -17
- 泥怪B<=
- 泥怪C<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/558b541d17a93)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余4),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(昏暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤
“爆炸范围大约10尺,大家小心点儿……”,萨尔在泥怪B的正前方唤出天界鹰。
鹰,全回合打B(对邪恶生物+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+3 = (19)+3 = 22;投掷 重击确认: d20+3 = (14)+3 = 17;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击: d20+3 = (14)+3 = 17;投掷 重击确认: d20+3 = (8)+3 = 11;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 攻击: d20+3 = (9)+3 = 12;投掷 重击确认: d20+3 = (9)+3 = 12;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
-
在天界鹰的一阵鸟爪与鸟喙的攻击下,第二只泥怪也颤抖着爆裂开来。
酸液伤害:2d6 = (4 + 3) = 7
天界鹰反射豁免:1d20 + 4 = (6) + 4 = 10
酸液溅满了天界鹰全身,那召唤生物坠落在地挣扎了几下便消失了。
第三只泥怪慢吞吞的爬到了平田面前不远处。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:泥怪A, 泥怪BRound 1:- 凯撒<=攻击miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=手枪攻击hit
- 黑<=待机
- 奥扎<=射击miss
- 平田<=投石索hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合击杀泥怪B | 死亡 | HP -7
- 泥怪A<= | 死亡 | HP -17
- 泥怪B<= | 死亡 | HP -15
- 泥怪C<=移动
Round 1:- 凯撒<=!
- 爱丽丝<=!
- 塞拉斯<=!
- 黑<=!
- 奥扎<=!
- 平田<=!
- 萨尔<=!
- 泥怪C<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/558b6aa64784d)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
透过门缝用冰冻射线射击,接着往上撤一步。
命中投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4
伤害投掷 : d3 = (3) = 3
-
凯撒的冰冻射线又冻住了一张桌子。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:泥怪A, 泥怪BRound 1:- 凯撒<=攻击miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=手枪攻击hit
- 黑<=待机
- 奥扎<=射击miss
- 平田<=投石索hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合击杀泥怪B | 死亡 | HP -7
- 泥怪A<= | 死亡 | HP -17
- 泥怪B<= | 死亡 | HP -15
- 泥怪C<=移动
Round 1:- 凯撒<=冰冻射线miss
- 爱丽丝<=!
- 塞拉斯<=!
- 黑<=!
- 奥扎<=!
- 平田<=!
- 萨尔<=!
- 泥怪C<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/558b89a63b69e)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
既然会爆炸,还是躲在一边比较好。delay 随便来个人打爆它吧
-
塞拉斯回合
<= !表示等待PC行动
死亡单位:泥怪A, 泥怪BRound 1:- 凯撒<=攻击miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=手枪攻击hit
- 黑<=待机
- 奥扎<=射击miss
- 平田<=投石索hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合击杀泥怪B | 死亡 | HP -7
- 泥怪A<= | 死亡 | HP -17
- 泥怪B<= | 死亡 | HP -15
- 泥怪C<=移动
Round 2:- 凯撒<=冰冻射线miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=!
- 黑<=!
- 奥扎<=!
- 平田<=!
- 萨尔<=!
- 泥怪C<=
-
塞拉斯托管中
塞拉斯给手枪换上子弹。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:泥怪A, 泥怪BRound 1:- 凯撒<=攻击miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=手枪攻击hit
- 黑<=待机
- 奥扎<=射击miss
- 平田<=投石索hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合击杀泥怪B | 死亡 | HP -7
- 泥怪A<= | 死亡 | HP -17
- 泥怪B<= | 死亡 | HP -15
- 泥怪C<=移动
Round 2:- 凯撒<=冰冻射线miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=换子弹
- 黑<=!
- 奥扎<=!
- 平田<=!
- 萨尔<=!
- 泥怪C<=
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎继续这场爆浆战斗。
奥扎射击C
射击C
投掷 : d+5 = (18)+5 = 23 攻击骰
投掷 : d+5 = (5)+5 = 10 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (6)+2 = 8 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (8,8)+4 = 20 重击伤害骰
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
“嘿嘿嘿!当心点,我还站边上呢!”
平田被奥扎的举动吓了一跳,赶紧后退两步再扔
投掷 : d+4 = (15)+4 = 19AB
投掷 : d+4 = (20)+4 = 24CH?
投掷 : d4+4 = (3)+4 = 7DMG
投掷 : d4+4 = (3)+4 = 7CH DMG
-
奥扎这次准确射中了那泥怪。
平田见那泥怪即将爆开,退后了两步,但由于墙壁遮挡了视线,他这次攻击没能命中(泥怪具有掩护,AC+4)
<= !表示等待PC行动
死亡单位:泥怪A, 泥怪BRound 1:- 凯撒<=攻击miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=手枪攻击hit
- 黑<=待机
- 奥扎<=射击miss
- 平田<=投石索hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合击杀泥怪B | 死亡 | HP -7
- 泥怪A<= | 死亡 | HP -17
- 泥怪B<= | 死亡 | HP -15
- 泥怪C<=移动
Round 2:- 凯撒<=冰冻射线miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=reload
- 黑<=pass
- 奥扎<=射击hit
- 平田<=移动,投石miss
- 萨尔<=!
- 泥怪C<= | HP -10
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5590a9a498bee)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余4),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
萨尔躲在门旁,朝门内伸出一只手并念诵起了咒文,“conus·acidum fervo!”
绿色的火焰从萨尔的掌心喷射出去,覆盖了泥怪所在的位置。
咒字【锥】【酸性燃烧】
投掷 伤害,dc14反射减半: 1d3 = (2) = 2
没有爆浆就关上门
-
泥怪反射豁免:1d20 - 5 = (11) - 5 = 6
萨尔的酸液打中了那泥怪,不过似乎对泥怪没有效果(酸性抵抗),萨尔随即把门关上了。
那泥怪应该不会开门,暂时没有什么危险了。
战斗暂时结束,每人130XP
<= !表示等待PC行动
死亡单位:泥怪A, 泥怪BRound 1:- 凯撒<=攻击miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=手枪攻击hit
- 黑<=待机
- 奥扎<=射击miss
- 平田<=投石索hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合击杀泥怪B | 死亡 | HP -7
- 泥怪A<= | 死亡 | HP -17
- 泥怪B<= | 死亡 | HP -15
- 泥怪C<=移动
Round 2:- 凯撒<=冰冻射线miss
- 爱丽丝<=Delay
- 塞拉斯<=reload
- 黑<=pass
- 奥扎<=射击hit
- 平田<=移动,投石miss
- 萨尔<=酸性燃烧,关门
- 泥怪C<= | HP -10
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“平田君,你一会上去把门打开了赶紧跑,我们乘机用远程火力干掉剩下的那个吧。”
找位置准备动作冰冻射线
命中投掷 : d20+3 = (4)+3 = 7
伤害投掷 : d3 = (2) = 2
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
平田君紧张的咽了咽吐沫,点了点头。
待大家都做好准备之后站在门边的平田点开了大门的开关,之后如受惊的兔子一样一跑老远。
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎点了点头,也找位置准备设计。
奥扎准备看见C就射击。
射击C
投掷 : d+5 = (19)+5 = 24 攻击骰
投掷 : d+5 = (17)+5 = 22 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (2,3)+4 = 9 重击伤害骰
-
大家都做好准备后,平田一打开门,一轮攻击便打爆了剩下那只泥怪,酸液溅了一地。
每人经验值70
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余4),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“呃……”,萨尔皱着眉瞧了瞧一地酸液,“保险起见还是别踏到这坨玩意儿上吧……凯撒少爷能用魔法伎俩清理一下吗?”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“让我来试试。”
凯撒施展了魔法伎俩,试图把地板弄弄干净。
“话说这里怎么会出现这种东西呢?难道是实验生物?”
搞定地上赃物后,凯撒带着好奇心走进了那间屋子。
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凯撒在房间里这看看那摸摸的,这里看来确实像是个实验室,也许那些生物是因为这里的实验设备破碎后各种物质混合后生成出来的。
众人在房间里搜索了一番,没有再发现什么有价值的东西了。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余4),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“可惜,如果有那种奇怪的发光板就能知道些有用的事儿了……”,萨尔失望的看了看四周,“我们去隔壁的门里探探吧。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“我倒是觉得那些奇怪的发光板会让不知道的事情变得更多……”
确定了没有啥值得研究的东西后,唆使平田君去打开下一扇门。
下次还是小心点吧,幸好这次遇到的是这些跑得比乌龟还慢的玩意。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“于是,该搜索这边了?”见队友没什么动作,爱丽丝随手打开了身边的这扇门。地图人物右侧
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两张金属圆桌和一些椅子占据了这个房间大部分空间。东面和西面的墙边立着金属的柜子,北面有个很大的机器,上面有发光的面板。这个房间里异常地暖和。
房间南面有一扇门。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55937d9e7a687)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余4),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
萨尔小心翼翼地踏入房间,憋了眼面版,又是奇怪的机器啊……这种东西还是交给康纳老爷的子女去折腾吧,随后便翻起了柜子。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
这里的科技设备真多,似乎每个房间都有。
爱丽丝凑近北边的机器仔细研究了下,看看能不能有什么收获。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“又是这样的面板啊……”
看见了那种奇怪的面板,凯撒情不自禁地走上去……开始一通操(luan)作(pai)。
-
萨尔打开柜子,发现里面存放了一堆的管状物体(120个),顶端似乎是个盖子,外壳是软的,捏了会变形,像是容器,里面不知道装了什么东西,管子外面画着奇怪的标记,几乎每个都不一样,有几个看上去像是某种水果。
爱丽丝站在那机器面前观察,凯撒则是直接就伸手去拍那发光的面板。
凯撒反射豁免:1d20 + 2 = (6) + 2 = 8
凯撒的手靠近后就意识到不对,不过已经晚了,他的手是拍在了一块滚烫的铁板上。
凯撒受到火焰伤害:1d3 = (2) = 2
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“烫烫烫烫……”
凯撒赶紧把手抽回来,可惜手掌上已经被烫出了一串泡泡。
“呼……呼……这玩意是怎么回事啊……呼……”
一边对着手猛吹气,一边不爽地观察着这机器到底是哪里出了问题。
-
凯撒左看右看,也没看出这机器哪里坏了,那面板似乎就是用来发热的。
旁边的平田见凯撒被烫着了,也过来查看。仔细研究了一番,平田一拍脑袋——这玩意一定是外星人用作炉灶来烧菜的东西!
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余4),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“这是什么标本吗?”,萨尔看着这堆管子一头雾水,只能放回原处,然后招呼平田去打开南面的门看看。
-
平田去打开了南面的门,门后又是一条通道,什么都没有,平田伸出头左右看了下,看到左手边(地图右边)地面上有拖行的血迹。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/55978276abe98)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
平田显得有些疑惑,扭头对身后的同伴们说道:“这个地方也有血迹……可是……他们从哪儿拖来的受害者呢?莫非是其他的探险队员?”
之后尝试打开右手边的门
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余4),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“毕竟之前进了两支队伍,可能是其中之一……”,萨尔看平田没遭受什么意外,也从门里探出来四周看了看。
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平田打开了那扇门,这是一个圆形的房间,里面黑乎乎的,接着通道里的灯光,平田看到西北面的墙上有个面板。
面板左侧挂着一卷管状物,还周期性的闪着电光,面板上有个方形的小窗,上面显示着几行奇怪的字体,平田看不懂,也许凯撒会认识。
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55992640ed081)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
凯撒探出脑袋看了看,发现没有啥敌情,于是就跟了进去。
“唔,这个是什么玩意?好像还写了些什么?”
好奇心使然,凯撒凑上去看看到底写了些啥。
-
凯撒凑上前去看那面板。
那上面显示着:
4层:工程舱
3层:科技舱
2层:乘员舱
1层:停泊舱
警告:电梯停用——请联系维护人员!
最后"警告"那一行红字在不断闪烁着,"3层"那一行是亮蓝色的,其他行都是微弱的蓝光。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“1层?2层?什么意思?”凯撒在一边喃喃自语,“应该是什么移动用的装置吧?看起来好像已经坏了。”
“这一行高亮显示的文字,是说这里其实是3层吗?”
为了验证一下自己的猜测,凯撒掏出家伙看看能不能搞开这个叫做“电梯”的装置。
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凯撒仔细检查了一下那面板旁边露出来的管状物,看上去这些装置原本应该是连接到那块面板上的,应该是用作连接器的一个金属结构的东西似乎坏了,那东西结构不复杂,重新造一个换上去应该就可以了,不过要再造一个也得要有锻炉才行,康纳家的锻造厂应该就可以。
凯撒觉察 1d20 + 0 = (20) + 0 = 20
凯撒灵机一动,跺了跺脚,又拿过平田的长战锤戳了戳天花板,从声音来判断,地板下面似乎是实心的,天花板上面好像是个空洞。
已经探索了挺久,再加上刚才平田提到做饭用的炉灶,大家都觉得肚子有点饿了。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余4),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“这儿虽然不大,但房间还真多啊……看上去只探了一半就花了半天呢。”,萨尔为了不给探索添乱,只在圆形房间外等着,“要不我们先在前面的房间稍作歇息下?”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“那就在这间屋子里歇会吧,这里桌子、椅子都齐全。”爱丽丝拽开一张椅子先歇了下来。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
然而正当大家讨论是继续前进还是原地休息的时候,一旁的平田君早已拉开了水囊,放好了食材,开动全力烹调上了。
“饿了就要做饭,这只是身为 馋师 厨师的素养而已。”
由于出门的时候并没有想到要在外面做饭,平田只好拿着收藏已久的风干蔬菜和肉食做了一份萝卜干腊肉。
-
大家一边吃着一边盘算着下午的计划,这一层还有一半没有探索,那个血迹也值得调查。那电梯如果想要修复的话,势必得要回镇上一趟,强行砸破天花板调查的话也不是不行,不过不知道这天花板有多厚。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
一边啃着咸的吓人的午餐,一边大口灌着水,一边在笔记本上画下了早先探索过的建筑内部的草图。
“我们今天就先把这一层探索完吧,当然那个可疑的血迹也需要重点调查。”
艰难地咽下了一大口食物,凯撒拿着笔在草图上指指点点。
-
吃完后,继续由平田带头,大家开始探索。
平田试着打开了电梯南面的门,这里也是个通道。平田又打开了电梯西面通道里的门,这里仍然是个空空的走廊。
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/559ce86fef8b7)
本着地毯式搜索的原则,平田继续打开了一扇门,门一打开,一股发霉腐败的臭味扑鼻而来。
平田强韧豁免:1d20 + 6 = (17) + 6 = 23
后进房间的都自行投强韧豁免,DC14,不过恶心一分钟
这个房间里黑乎乎的,借着走廊里的灯光,平田看到地板上覆盖了厚厚一层像地毯一样的真菌。房间里有两张工作台,旁边有几个椅子,南面弧形的墙上排着一排门。
房间中间有一棵长得有点奇特的植物,房间里昏暗的环境让平田看不太清楚,但觉得似曾相识。
平田觉察检定:1d20 + 6 = (4) + 6 = 10
平田想了下没想起来,应该就是棵没见过的植物吧,平田正这么想着,突然,隔着很远的距离,那植物的一根触手就朝着平田抽打了过来。
触手植物攻击:1d20 + 7 = (16) + 7 = 23
触手植物伤害:1d4 + 2 = (4) + 2 = 6
平田被触手打中,触手的尖端膨大,而且长了很多刺,平田被击中时立刻意识到这玩意是有毒的!
紧接着平田想起来了,这就是之前在那个奇怪窗户上看到过的那种触手植物!
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (15) + 6 = 21
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (8) + 4 = 12
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (10) + 2 = 12
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (17) + 6 = 23
黑 先攻:1d20 + 3 = (7) + 3 = 10
平田 先攻:1d20 + 4 = (10) + 4 = 14
塞拉斯 先攻:1d20 + 3 = (16) + 3 = 19
触手植物 先攻:1d20 + 7 = (3) + 7 = 10
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 凯撒<= ! | HP 10/11
- 塞拉斯<= !
- 平田<= ! | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 触手植物<=
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/559d08306b9df)
-
凯撒自然知识:1d20 + 9 = (14) + 9 = 23
这东西的触手很长,不过看上去很慵懒(不会借机攻击)。
这东西不仅仅触手有毒,应该全身都有毒,看平田的反应,那毒素应该是接触型的,而且是没有潜伏期的。
这东西的主体应该是那球茎,但是那玩意似乎把球茎半埋在了地上那厚厚的菌毯里了(半掩护,不能动)。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“小心一点,那个玩意看起来有毒!它的本体埋在菌毯下面,我们就远程把它消灭掉吧。”
百发百偏酸液飞溅(算了队友软掩没算怪的掩蔽)投掷 : d+3-4 = (6)+3-4 = 5
姑且骰个伤害投掷 : d3 = (1) = 1
-
凯撒的酸液飞溅一点都不意外地偏离了目标。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<= !
- 平田<= ! | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 触手植物<=
- 奥扎<= !
- 黑<= !
-
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1/名侦探1 | HP 19/19 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 14 | F4 R7 W2 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+5|
“看起来有毒?听起来这可不太妙。”塞拉斯嘟囔了几句,向左挪动了5尺的距离,磨磨蹭蹭地拔出手枪并瞄准了那个奇怪的敌人。
离得远应该就没事了吧
攻击骰检定投掷 : 1d20+5 = (15)+5 = 20
伤害骰检定投掷 : 1d8+1 = (2)+1 = 3
重击骰检定投掷 : 1d20+5 = (20)+5 = 25
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
平田在听说这家伙根本不能动以后,也明智的选择了远程攻击然后退开
投掷 : d+4 = (2)+4 = 6
投掷 : d+4 = (15)+4 = 19CH
投掷 : d4+4 = (4)+4 = 8
投掷 : d4+4 = (3)+4 = 7CH伤害
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
扔东西也要扔准些么。
丢匕首
攻击骰检定投掷 : 1d20+4 = (7)+4 = 11
伤害骰检定投掷 : 1d4+1 = (2)+1 = 3
重击骰检定投掷 : 1d20+4 = (15)+4 = 19
-
塞拉斯的手枪击中了那奇怪的植物,而平田则射偏了,爱丽丝紧跟着投出一支匕首嗖地插在了那植物的球茎上。
平田强韧豁免:1d20 + 6 = (15) + 6 = 21
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=射击hit
- 平田<=射击miss| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=投掷匕首hit
- 萨尔<= !
- 触手植物<= | HP -5
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/55a0c55de2ed6)
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奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎命令黑到后面去,以便将更好的射击位置让给更需要的人。自己也是射了一箭然后让出射击位。
奥扎射击,随后退至爱丽丝上一,将射击位置让出。
射击
投掷 : d+5 = (17)+5 = 22 攻击骰
投掷 : d+5 = (10)+5 = 15 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (7,7)+4 = 18 重击伤害骰
黑后退至凯撒↗→→
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余3),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5
“毒啊……还真是麻烦的东西……不过这些天界孩子的话就没关系了。”,萨尔又一次理所当然般唤出伤痕累累的天界鹰送入凶地。
鹰,在植物正前方唤出,全回合(对邪恶生物+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 重击确认: d20+3 = (3)+3 = 6;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+3 = (20)+3 = 23;投掷 重击确认: d20+3 = (18)+3 = 21;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+3 = (13)+3 = 16;投掷 重击确认: d20+3 = (15)+3 = 18;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
-
天界鹰强韧豁免:1d20 + 5 = (18) + 5 = 23
天界鹰的攻击命中了那奇怪的植物,随后,那植物挥舞着三根触手攻击天界鹰。
植物触手攻击:1d20 + 7 = (13) + 7 = 20
植物触手伤害:1d4 + 2 = (3) + 2 = 5
植物触手攻击:1d20 + 7 = (12) + 7 = 19
植物触手伤害:1d4 + 2 = (4) + 2 = 6
植物触手攻击:1d20 + 7 = (4) + 7 = 11
天界鹰消失了。
奥扎的箭射在了菌毯上,没能伤到那植物。
房间的门开了一会儿后,里面的臭味飘散了出来。
萨尔强韧豁免:1d20 + 2 = (19) + 2 = 21
爱丽丝强韧豁免:1d20 + 3 = (20) + 3 = 23
塞拉斯强韧豁免:1d20 + 4 = (6) + 4 = 10
塞拉斯恶心地想吐。(恶心1分钟)
先前塞拉斯射击hit是错判了,少算了半掩护的+2AC,先前的伤害就不修改了。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=射击hit | 恶心1分钟
- 平田<=射击miss| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=投掷匕首hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击hit*2| 死亡 | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP -4/7
- 触手植物<=全回合攻击,击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<=射击miss,移动
- 黑<=移动
Round 2:- 凯撒<= ! | HP 10/11
- 塞拉斯<= ! | 恶心1分钟
- 平田<= ! | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 天界鹰<= ! | 死亡 | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP -4/7
- 触手植物<= | HP -13
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/55a32d544adf2)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
知不可为而为止,方为勇者!
百发百偏酸液飞溅(算了队友软掩没算怪的掩蔽)投掷 : d+3-4 = (8)+3-4 = 7
姑且骰个伤害投掷 : d3 = (1) = 1
-
凯撒射在了那植物背后的墙壁上!
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=射击hit | 恶心1分钟
- 平田<=射击miss| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=投掷匕首hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击hit*2| 死亡 | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP -4/7
- 触手植物<=全回合攻击,击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<=射击miss,移动
- 黑<=移动
Round 2:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<= ! | 恶心1分钟
- 平田<= ! | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 天界鹰<= ! | 死亡 | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP -4/7
- 触手植物<= | HP -13
- 奥扎<= !
- 黑<= !
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
这场战斗平田并不打算出手,反正这家伙也压根跑不出来
-
塞拉斯自动delay,平田Pass?到爱丽丝
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=射击hit | 恶心1分钟
- 平田<=射击miss| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=投掷匕首hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击hit*2| 死亡 | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP -4/7
- 触手植物<=全回合攻击,击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<=射击miss,移动
- 黑<=移动
Round 2:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=Delay| 恶心1分钟
- 平田<=Pass| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 塞拉斯<=Delay| 恶心1分钟
- 触手植物<= | HP -13
- 奥扎<= !
- 黑<= !
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“喂,别光看着啊……”还是得赶快解决这个气味难闻的家伙。
继续丢匕首
攻击骰检定投掷 : 1d20+4 = (2)+4 = 6
伤害骰检定投掷 : 1d4+1 = (4)+1 = 5
重击骰检定投掷 : 1d20+4 = (1)+4 = 5
重击伤害投掷 : 2d4+2 = (3,2)+2 = 7
-
爱丽丝的匕首没能像先前一样准确地命中。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=射击hit | 恶心1分钟
- 平田<=射击miss| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=投掷匕首hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击hit*2| 死亡 | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP -4/7
- 触手植物<=全回合攻击,击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<=射击miss,移动
- 黑<=移动
Round 2:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=Delay| 恶心1分钟
- 平田<=Pass| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=丢匕首miss
- 萨尔<= !
- 塞拉斯<= ! | 恶心1分钟
- 触手植物<= | HP -13
- 奥扎<= !
- 黑<= !
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余2),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5
“这东西扭来扭去得还挺灵活……”,萨尔又将刚被揍回老家的天界鹰拉回到触手怪面前。
鹰,在植物正前方唤出,全回合(对邪恶生物+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+3 = (6)+3 = 9;投掷 重击确认: d20+3 = (17)+3 = 20;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 攻击: d20+3 = (20)+3 = 23;投掷 重击确认: d20+3 = (9)+3 = 12;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+3 = (10)+3 = 13;投掷 重击确认: d20+3 = (5)+3 = 8;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
-
天界鹰的攻击被那植物悉数躲过。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=射击hit | 恶心1分钟
- 平田<=射击miss| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=投掷匕首hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击hit*2| 死亡 | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP -4/7
- 触手植物<=全回合攻击,击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<=射击miss,移动
- 黑<=移动
Round 2:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=Delay| 恶心1分钟
- 平田<=Pass| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=丢匕首miss
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击miss
- 塞拉斯<= ! | 恶心1分钟
- 触手植物<= | HP -13
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55a85cdda357d)
-
塞拉斯不知道发生了什么,站在原地一动不动。
那植物又一次挥舞三根触手打向天界鹰。
植物触手攻击:1d20 + 7 = (11) + 7 = 18
植物触手伤害:1d4 + 2 = (4) + 2 = 6
植物触手攻击:1d20 + 7 = (17) + 7 = 24
植物触手伤害:1d4 + 2 = (1) + 2 = 3
植物触手攻击:1d20 + 7 = (8) + 7 = 15
植物触手伤害:1d4 + 2 = (2) + 2 = 4
天界鹰再一次被打回了老家。
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=射击hit | 恶心1分钟
- 平田<=射击miss| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=投掷匕首hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击hit*2| 死亡 | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP -4/7
- 触手植物<=全回合攻击,击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<=射击miss,移动
- 黑<=移动
Round 2:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=Delay| 恶心1分钟
- 平田<=Pass| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=丢匕首miss
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 触手植物<=击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<= !
- 黑<= !
Round 3:- 凯撒<= !| HP 10/11
- 平田<= !| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 塞拉斯<= !| 恶心1分钟
- 触手植物<= | HP -13
- 奥扎<= !
- 黑<= !
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎命令黑在后方警戒,以防又有敌人出现。同时自己向前靠近,射击植物。
奥扎下3。
射击
投掷 : d+5 = (2)+5 = 7 攻击骰
投掷 : d+5 = (18)+5 = 23 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (8,5)+4 = 17 重击伤害骰
黑
准备动作:一旦有敌人出现在视野就冲锋猛扑它。
-
那植物再次灵活的躲开了奥扎的箭,这东西敏捷的很!
<= !表示等待PC行动
Surprise Round:Round 1:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=射击hit | 恶心1分钟
- 平田<=射击miss| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=投掷匕首hit
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击hit*2| 死亡 | 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP -4/7
- 触手植物<=全回合攻击,击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<=射击miss,移动
- 黑<=移动
Round 2:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=Delay| 恶心1分钟
- 平田<=Pass| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=丢匕首miss
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 触手植物<=击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=准备动作
Round 3:- 凯撒<= !| HP 10/11
- 平田<= !| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 塞拉斯<= !| 恶心1分钟
- 触手植物<= | HP -13
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55ac7d0b14e5a)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
以下内容皆为复制
百发百偏酸液飞溅(算了队友软掩没算怪的掩蔽)投掷 : d+3-4 = (6)+3-4 = 5
姑且骰个伤害投掷 : d3 = (1) = 1
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 19/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒4
“爱丽丝小姐,请帮我治疗一下伤口。萨尔,配合我一下!”
眼见那株植物在队友的狂轰乱炸之下仍然不倒,平田君心中有些焦急,只待爱丽丝为自己治愈伤口之后便又反身杀了回去。
延迟到爱丽丝后面,走到植物前,准备动作:等萨尔召唤生物与自己夹击即攻击敌人
投掷 : d+6+2+2-1 = (11)+6+2+2-1 = 20长武先CH
投掷 : d+6+2+2-1 = (3)+6+2+2-1 = 12长武AB,血怒夹击猛力
投掷 : d12+6+3+3 = (6)+6+3+3 = 18伤害,血怒猛力
投掷 : d12+6+3+3 = (6)+6+3+3 = 18CH伤害,血怒猛力
补一个强韧:投掷 : d+6 = (18)+6 = 24
-
平田身上的毒素已经散去。
<= !表示等待PC行动
Round 2:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=Delay| 恶心1分钟
- 平田<=Pass| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=丢匕首miss
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 触手植物<=击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=准备动作
Round 3:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 平田<=Delay| HP 13/21
- 爱丽丝<= !
- 平田<=移动,准备动作| HP 13/21
- 萨尔<= !
- 塞拉斯<= !| 恶心1分钟
- 触手植物<= | HP -13
- 奥扎<= !
- 黑<= !
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“爱丽丝小姐,请帮我治疗一下伤口。萨尔,配合我一下!”
爱丽丝点了点头,并没说话,然后对平田进行了治疗,随后用治疗魔杖指了指那个臭气熏天的植物,意思让平田快点干掉那个东西。
治疗轻伤 投掷 : d8+1 = (6)+1 = 7
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余1),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5
对机械式重复招鹰打肉靶感到厌倦的萨尔,正思虑开小差得想着如何在明天唤出利萨后对其进行说教……
“爱丽丝小姐,请帮我治疗一下伤口。萨尔,配合我一下!”
“……恩?哦,好!就用这发解决掉这烦人玩意儿吧!”
神游着的萨尔被平田的贸然突进打断后赶忙调整了打开扭曲虚空的位置。
鹰,在植物背后夹击位唤出,全回合+夹击(对邪恶生物+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+5 = (14)+5 = 19;投掷 重击确认: d20+5 = (16)+5 = 21;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+5 = (1)+5 = 6;投掷 重击确认: d20+5 = (4)+5 = 9;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击: d20+5 = (1)+5 = 6;投掷 重击确认: d20+5 = (1)+5 = 6;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
-
平田等爱丽丝治疗过伤势后,勇猛地冲到了那植物面前,配合着萨尔召唤出的天界鹰,高高举起战锤,瞄准那玩意的球茎,狠狠地砸了下去。
那植物被噗嗤一下砸地稀烂,三根触手也摇晃了几下瘫软在地。
然而众人还没来得及松一口气,只见房间东面的门嗡地一声打开了,从里面冲出一群孢子人,领头的几个还一身战士打扮。
<= !表示等待PC行动
Round 2:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=Delay| 恶心1分钟
- 平田<=Pass| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=丢匕首miss
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 触手植物<=击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=准备动作
Round 3:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 平田<=Delay| HP 13/21
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=移动,准备动作| HP 13/21
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 平田<=准备动作触发,攻击hit| HP 21/21
- 天界鹰<= !
- 塞拉斯<= !| 恶心1分钟
- 触手植物<= | 死亡 | HP -13
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 孢子人战士A<= !
- 孢子人战士B<= !
- 孢子人战士C<= !
- 孢子人A<= !
- 孢子人B<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55af20725b27b)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒3
眼见植物爆开刚准备喘口气休息一下的平田君却突然发现又来了几个新朋友。
不过前次被袭击的痛还徘徊在他脑海里,所以这次他警觉的用锤子护住身体前方,厉声问道:
“来者何人!”
-
那些孢子人挥舞着长矛和爪子,唧唧歪歪说着平田听不懂的语言(Undercommon)
-
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5
刚现身就失去攻击目标的天界鹰,急不可耐地将执行“撕碎召唤者之敌”这一使命的热情挥泄到刚登场的不友善者身上。
鹰冲锋最近的孢子人(对邪恶生物+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+5 = (12)+5 = 17;投掷 重击确认: d20+5 = (11)+5 = 16;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
-
那领头的孢子人躲开了天界鹰的攻击。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物Round 2:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 塞拉斯<=Delay| 恶心1分钟
- 平田<=Pass| 中毒(强韧DC 14; 频率 1/轮 6轮) | HP 13/21
- 爱丽丝<=丢匕首miss
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=全回合攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 触手植物<=击杀天界鹰| HP -13
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=准备动作
Round 3:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 平田<=Delay| HP 13/21
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=移动,准备动作| HP 13/21
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 平田<=准备动作触发,攻击hit| HP 21/21
- 天界鹰<=攻击孢子人战士A
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 孢子人战士A<= !
- 孢子人战士B<= !
- 孢子人战士C<= !
- 孢子人A<= !
- 孢子人B<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55b04de37586d)
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎见植物被砸烂,立刻跑上前去准备仔细检验一番。却不曾想,又有新的敌人出现。
迫于无奈,只得在仓促之间回身射了一箭,同时吹响口哨呼唤黑来助战。
奥扎移动至X左1。
射击
投掷 : d+5 = (20)+5 = 25 攻击骰
投掷 : d+5 = (6)+5 = 11 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (5,5)+4 = 14 重击伤害骰
黑移动至X右1。
-
奥扎仓促拉弓没能射中那孢子人,但和黑及时调整好姿态,占据了战场上的有利位置。
领头的孢子人见天界鹰飞到了面前,长矛不好施展,便往后撤退,他边撤退边有节奏地敲打着身上的装备,后面的两个孢子人也同样有节奏的敲打着,似乎是在回应他,然后他们似乎准备绕路夹击。
另两个拿长矛的孢子人在同伴让出位置后立即用长矛攻击天界鹰。
孢子人攻击:1d20+ 4 = (4) + 4 = 18
孢子人攻击:1d20+ 4 = (7) + 4 = 18
天界鹰灵巧地躲过了长矛。
然后,萨尔面前以及凯撒身后的门分别嗡地一声打开了,孢子人们冲了出来,一前一后围住了落在后面的施法者们。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物Round 3:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 平田<=Delay| HP 13/21
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=移动,准备动作| HP 13/21
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 平田<=准备动作触发,攻击hit| HP 21/21
- 天界鹰<=攻击孢子人战士A
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动
- 孢子人战士A<=撤退
- 孢子人战士B<=攻击miss
- 孢子人战士C<=攻击miss
- 孢子人A<=移动
- 孢子人B<=移动
Round 4:- 凯撒<=!| HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 平田<= !| HP 21/21
- 天界鹰<= !
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 孢子人战士A<=
- 孢子人战士B<=
- 孢子人战士C<=
- 孢子人A<=
- 孢子人B<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55b20a9bb41f8)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
被包围了,一定要想想办法。
凯撒决定放手一搏。
左上快步,向左小跳,对右边的包子人放七彩喷射(DC16)
-
孢子人意志豁免:1d20+ 0 = (5) + 0 = 5
那孢子人失去意识倒在了地上。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物Round 3:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 平田<=Delay| HP 13/21
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=移动,准备动作| HP 13/21
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 平田<=准备动作触发,攻击hit| HP 21/21
- 天界鹰<=攻击孢子人战士A
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动
- 孢子人战士A<=撤退
- 孢子人战士B<=攻击miss
- 孢子人战士C<=攻击miss
- 孢子人A<=移动
- 孢子人B<=移动
Round 4:- 凯撒<=彩喷命中| HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 平田<= !| HP 21/21
- 天界鹰<= !
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 孢子人战士A<=
- 孢子人战士B<=
- 孢子人战士C<=
- 孢子人A<= | 失去知觉、目盲、震慑 6 轮,然后目盲、震慑 1 轮, 震慑 1 轮
- 孢子人B<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55b3171cbb024)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
解决掉一个是一个
CDG
投掷 : 2d4+2 = (3,2)+2 = 7
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5,19轮
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5,20轮
萨尔见势不妙,回撤几步立到已失去意识的人形怪身前,另外又唤出一匹天界鹰御敌。
萨尔右上五尺。
鹰B,萨尔原来位置,全回合(对邪恶生物+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+3 = (19)+3 = 22;投掷 重击确认: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击: d20+3 = (12)+3 = 15;投掷 重击确认: d20+3 = (1)+3 = 4;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 攻击: d20+3 = (17)+3 = 20;投掷 重击确认: d20+3 = (10)+3 = 13;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
鹰A,五尺追击,全回合
投掷 攻击: d20+3 = (13)+3 = 16;投掷 重击确认: d20+3 = (16)+3 = 19;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击: d20+3 = (3)+3 = 6;投掷 重击确认: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 重击确认: d20+3 = (3)+3 = 6;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
-
爱丽丝解决了那个失去知觉的孢子人,萨尔召唤出的天界鹰也迅速解决掉了另一只。
先前的一只天界鹰也对那名孢子人战士造成了一定伤害。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物,孢子人A,孢子人BRound 3:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 平田<=Delay| HP 13/21
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=移动,准备动作| HP 13/21
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 平田<=准备动作触发,攻击hit| HP 21/21
- 天界鹰<=攻击孢子人战士A
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动
- 孢子人战士A<=撤退
- 孢子人战士B<=攻击miss
- 孢子人战士C<=攻击miss
- 孢子人A<=移动
- 孢子人B<=移动
Round 4:- 凯撒<=彩喷命中| HP 10/11
- 爱丽丝<=CDG hit
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰B<=全回合击杀孢子人
- 天界鹰A<=全回合攻击孢子人战士hit
- 平田<= !| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 孢子人战士A<=
- 孢子人战士B<= | HP -9
- 孢子人战士C<=
- 孢子人A<= | 死亡 | 失去知觉、目盲、震慑 6 轮,然后目盲、震慑 1 轮, 震慑 1 轮
- 孢子人B<= | 死亡 |
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55b58c008466f)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒2
“兀那蘑菇,休伤吾友!看招!”
投掷 : d+6+2 = (14)+6+2 = 22长武先CH
投掷 : d+6+2 = (2)+6+2 = 10长武AB,血怒
投掷 : d12+6+3 = (8)+6+3 = 17伤害,血怒
投掷 : d12+6+3 = (3)+6+3 = 12CH伤害,血怒
-
那孢子人躲过了平田的攻击!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物,孢子人A,孢子人BRound 3:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 平田<=Delay| HP 13/21
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=移动,准备动作| HP 13/21
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 平田<=准备动作触发,攻击hit| HP 21/21
- 天界鹰<=攻击孢子人战士A
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动
- 孢子人战士A<=撤退
- 孢子人战士B<=攻击miss
- 孢子人战士C<=攻击miss
- 孢子人A<=移动
- 孢子人B<=移动
Round 4:- 凯撒<=彩喷命中| HP 10/11
- 爱丽丝<=CDG hit
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰B<=全回合击杀孢子人
- 天界鹰A<=全回合攻击孢子人战士hit
- 平田<=攻击miss| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 孢子人战士A<=
- 孢子人战士B<= | HP -9
- 孢子人战士C<=
- 孢子人A<= | 死亡 | 失去知觉、目盲、震慑 6 轮,然后目盲、震慑 1 轮, 震慑 1 轮
- 孢子人B<= | 死亡 |
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55b591b66f7d0)
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎见有敌人突入后方,立刻让黑去援护,而自己则继续牵制前方的敌人。
奥扎
射击VFB
投掷 : d+5 = (3)+5 = 8 攻击骰
投掷 : d+5 = (20)+5 = 25 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (8)+2 = 10 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (6,1)+4 = 11 重击伤害骰
黑快步右上1,全回合攻击。
啮咬。
投掷 : d+4 = (1)+4 = 5 攻击骰
投掷 : d+4 = (14)+4 = 18 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (10)+4 = 14 攻击骰
投掷 : d+4 = (9)+4 = 13 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (12)+4 = 16 攻击骰
投掷 : d+4 = (16)+4 = 20 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
-
黑快步又上1和孢子人战士A隔了堵墙,无法攻击,改为上,上,右上,然后攻击
黑冲出门外攻击那孢子人战士,然而被它躲过了。(有cover,不吃借机)
奥扎拉弓射击门后的孢子人战士,也没有射中。
两名孢子人战士都后撤一步,用长矛刺向天界鹰。
孢子人战士B攻击:1d20 + 4 = (4) + 4 = 8
孢子人战士C攻击:1d20 + 4 = (14) + 4 = 18
孢子人战士C伤害:1d6 + 2 = (4) + 2 = 6
天界鹰被长矛刺中,奄奄一息。
走廊里的孢子人战士也后撤了一步,用长矛攻击黑。
孢子人战士B攻击:1d20 + 4 = (18) + 4 = 22
孢子人战士C伤害:1d6 + 2 = (2) + 2 = 4
那长矛根本没法伤到黑。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物,孢子人A,孢子人BRound 3:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 平田<=Delay| HP 13/21
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=移动,准备动作| HP 13/21
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 平田<=准备动作触发,攻击hit| HP 21/21
- 天界鹰<=攻击孢子人战士A
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动
- 孢子人战士A<=撤退
- 孢子人战士B<=攻击miss
- 孢子人战士C<=攻击miss
- 孢子人A<=移动
- 孢子人B<=移动
Round 4:- 凯撒<=彩喷命中| HP 10/11
- 爱丽丝<=CDG hit
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰B<=全回合击杀孢子人
- 天界鹰A<=全回合攻击孢子人战士hit | HP 1/7
- 平田<=攻击miss| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动攻击miss
- 孢子人战士A<=五尺,攻击黑
- 孢子人战士B<=五尺,攻击天界鹰A| HP -9
- 孢子人战士C<=五尺,攻击天界鹰A
- 孢子人A<= | 死亡 | 失去知觉、目盲、震慑 6 轮,然后目盲、震慑 1 轮, 震慑 1 轮
- 孢子人B<= | 死亡 |
Round 5:- 凯撒<= !| HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 天界鹰B<= !
- 天界鹰A<= !| HP 1/7
- 平田<= !| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 孢子人战士A<=
- 孢子人战士B<= | HP -9
- 孢子人战士C<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55b6d69212823)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
暂时解决了眼前的危机,凯撒掏出了法力珍珠回复了刚才用掉的七彩喷射,为接下来的战斗做好准备。
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
delay 到黑后
-
萨尔回合
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物,孢子人A,孢子人BRound 3:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 平田<=Delay| HP 13/21
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=移动,准备动作| HP 13/21
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 平田<=准备动作触发,攻击hit| HP 21/21
- 天界鹰<=攻击孢子人战士A
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动
- 孢子人战士A<=撤退
- 孢子人战士B<=攻击miss
- 孢子人战士C<=攻击miss
- 孢子人A<=移动
- 孢子人B<=移动
Round 4:- 凯撒<=彩喷命中| HP 10/11
- 爱丽丝<=CDG hit
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰B<=全回合击杀孢子人
- 天界鹰A<=全回合攻击孢子人战士hit | HP 1/7
- 平田<=攻击miss| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动攻击miss
- 孢子人战士A<=五尺,攻击黑
- 孢子人战士B<=五尺,攻击天界鹰A| HP -9
- 孢子人战士C<=五尺,攻击天界鹰A
- 孢子人A<= | 死亡 | 失去知觉、目盲、震慑 6 轮,然后目盲、震慑 1 轮, 震慑 1 轮
- 孢子人B<= | 死亡 |
Round 5:- 凯撒<=法力珍珠回复彩喷| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<= !
- 天界鹰B<= !
- 天界鹰A<= !| HP 1/7
- 平田<= !| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 爱丽丝<= !
- 孢子人战士A<=
- 孢子人战士B<= | HP -9
- 孢子人战士C<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55b6d69212823)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 1/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5,18轮
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5,19轮
“……前面的路都堵死了,谁绕到他们后面去夹击吧?”,萨尔看着眼前人头攒动没有拉出天界生物的余地,于是缓下攻势暂观事态发展。
萨尔delay
鹰B,五尺追击,全回合
投掷 攻击: d20+3 = (5)+3 = 8;投掷 重击确认: d20+3 = (1)+3 = 4;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 攻击: d20+3 = (12)+3 = 15;投掷 重击确认: d20+3 = (16)+3 = 19;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+3 = (16)+3 = 19;投掷 重击确认: d20+3 = (16)+3 = 19;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
鹰A,五尺追击,全回合
投掷 攻击: d20+3 = (8)+3 = 11;投掷 重击确认: d20+3 = (18)+3 = 21;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击: d20+3 = (13)+3 = 16;投掷 重击确认: d20+3 = (19)+3 = 22;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+3 = (18)+3 = 21;投掷 重击确认: d20+3 = (17)+3 = 20;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
-
两只天界鹰双双命中,孢子人战士伤痕累累。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物,孢子人A,孢子人BRound 3:- 凯撒<=酸液飞溅miss| HP 10/11
- 平田<=Delay| HP 13/21
- 爱丽丝<=治疗平田
- 平田<=移动,准备动作| HP 13/21
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 平田<=准备动作触发,攻击hit| HP 21/21
- 天界鹰<=攻击孢子人战士A
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动
- 孢子人战士A<=撤退
- 孢子人战士B<=攻击miss
- 孢子人战士C<=攻击miss
- 孢子人A<=移动
- 孢子人B<=移动
Round 4:- 凯撒<=彩喷命中| HP 10/11
- 爱丽丝<=CDG hit
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰B<=全回合击杀孢子人
- 天界鹰A<=全回合攻击孢子人战士hit | HP 1/7
- 平田<=攻击miss| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动攻击miss
- 孢子人战士A<=五尺,攻击黑
- 孢子人战士B<=五尺,攻击天界鹰A| HP -9
- 孢子人战士C<=五尺,攻击天界鹰A
- 孢子人A<= | 死亡 | 失去知觉、目盲、震慑 6 轮,然后目盲、震慑 1 轮, 震慑 1 轮
- 孢子人B<= | 死亡 |
Round 5:- 凯撒<=法力珍珠回复彩喷| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=delay
- 天界鹰B<=攻击孢子人战士A hit
- 天界鹰A<=攻击孢子人战士B hit| HP 1/7
- 平田<= !| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 孢子人战士A<= | HP -12
- 孢子人战士B<= | HP -14
- 孢子人战士C<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55b715c4e1e35)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21(25/25) | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒1
平田君三步作两步走到天界鹰身后,朝着蘑菇人砸下(打B
投掷 : d+6+2-4 = (1)+6+2-4 = 5长武先CH
投掷 : d+6+2-4 = (9)+6+2-4 = 13长武AB,血怒软遮蔽
投掷 : d12+6+3 = (8)+6+3 = 17伤害,血怒
投掷 : d12+6+3 = (3)+6+3 = 12CH伤害,血怒
-
平田勇猛地一锤砸死了那个孢子人。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物,孢子人A,孢子人B, 孢子人战士BRound 4:- 凯撒<=彩喷命中| HP 10/11
- 爱丽丝<=CDG hit
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰B<=全回合击杀孢子人
- 天界鹰A<=全回合攻击孢子人战士hit | HP 1/7
- 平田<=攻击miss| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动攻击miss
- 孢子人战士A<=五尺,攻击黑
- 孢子人战士B<=五尺,攻击天界鹰A| HP -9
- 孢子人战士C<=五尺,攻击天界鹰A
- 孢子人A<= | 死亡 | 失去知觉、目盲、震慑 6 轮,然后目盲、震慑 1 轮, 震慑 1 轮
- 孢子人B<= | 死亡 |
Round 5:- 凯撒<=法力珍珠回复彩喷| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=delay
- 天界鹰B<=攻击孢子人战士A hit
- 天界鹰A<=攻击孢子人战士B hit| HP 1/7
- 平田<=击杀孢子人战士B| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 孢子人战士A<= | HP -12
- 孢子人战士B<= | 死亡 | HP -14
- 孢子人战士C<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55b837b20b9ca)
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎对着平田喊道:“挡住我了,kun开。”
奥扎准备动作,等到平田不挡住的时候射击敌人。
射击
投掷 : d+5 = (15)+5 = 20 攻击骰
投掷 : d+5 = (3)+5 = 8 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (6)+2 = 8 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (8,5)+4 = 17 重击伤害骰
黑继续攻击VFA。
啮咬。
投掷 : d+4 = (10)+4 = 14 攻击骰
投掷 : d+4 = (10)+4 = 14 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d6+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (18)+4 = 22 攻击骰
投掷 : d+4 = (18)+4 = 22 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (8)+4 = 12 攻击骰
投掷 : d+4 = (9)+4 = 13 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
[/quote]
-
黑咬死了那只孢子人。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物,孢子人A,孢子人B, 孢子人战士A, 孢子人战士BRound 4:- 凯撒<=彩喷命中| HP 10/11
- 爱丽丝<=CDG hit
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰B<=全回合击杀孢子人
- 天界鹰A<=全回合攻击孢子人战士hit | HP 1/7
- 平田<=攻击miss| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动攻击miss
- 孢子人战士A<=五尺,攻击黑
- 孢子人战士B<=五尺,攻击天界鹰A| HP -9
- 孢子人战士C<=五尺,攻击天界鹰A
- 孢子人A<= | 死亡 | 失去知觉、目盲、震慑 6 轮,然后目盲、震慑 1 轮, 震慑 1 轮
- 孢子人B<= | 死亡 |
Round 5:- 凯撒<=法力珍珠回复彩喷| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=delay
- 天界鹰B<=攻击孢子人战士A hit
- 天界鹰A<=攻击孢子人战士B hit| HP 1/7
- 平田<=击杀孢子人战士B| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=Ready
- 黑<=全回合攻击击杀孢子人战士A
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 孢子人战士A<= | 死亡 | HP -20
- 孢子人战士B<= | 死亡 | HP -14
- 孢子人战士C<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55bb670c89672)
-
剩下那个孢子人见势不妙,转身逃跑了,他跑进了黑面前那个门里,众人听到房间里一阵有节奏的敲打声。随后又听到一些脚步声。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物,孢子人A,孢子人B, 孢子人战士A, 孢子人战士BRound 4:- 凯撒<=彩喷命中| HP 10/11
- 爱丽丝<=CDG hit
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰B<=全回合击杀孢子人
- 天界鹰A<=全回合攻击孢子人战士hit | HP 1/7
- 平田<=攻击miss| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动攻击miss
- 孢子人战士A<=五尺,攻击黑
- 孢子人战士B<=五尺,攻击天界鹰A| HP -9
- 孢子人战士C<=五尺,攻击天界鹰A
- 孢子人A<= | 死亡 | 失去知觉、目盲、震慑 6 轮,然后目盲、震慑 1 轮, 震慑 1 轮
- 孢子人B<= | 死亡 |
Round 5:- 凯撒<=法力珍珠回复彩喷| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=delay
- 天界鹰B<=攻击孢子人战士A hit
- 天界鹰A<=攻击孢子人战士B hit| HP 1/7
- 平田<=击杀孢子人战士B| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=Ready
- 黑<=全回合攻击击杀孢子人战士A
- 爱丽丝<=Delay
- 萨尔<=Delay
- 孢子人战士A<= | 死亡 | HP -20
- 孢子人战士B<= | 死亡 | HP -14
- 孢子人战士C<=撤退逃跑
Round 6:- 凯撒<= ! | HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 天界鹰B<= !
- 天界鹰A<= ! | HP 1/7
- 平田<= ! | HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=Ready中
- 黑<= !
- 孢子人战士C<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55becc9a3ce72)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
因为不清楚房间里面是怎么回事,凯撒还是决定先静观其变。
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余2),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 (鹰)A| TN小型天界动物 | HD1 | HP 1/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5,17轮
角色信息:召唤生物 (鹰)B| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5,18轮
萨尔空挥一鞭发出爆音,驱赶两匹天界鹰沿着孢子人的踪影追击。
萨尔delay,天界鹰追进房间,见到就打(速度80尺飞行)
鹰A
投掷 攻击: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 重击确认: d20+3 = (19)+3 = 22;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 可能用到的飞行: d20+8 = (17)+8 = 25
鹰B
投掷 攻击: d20+3 = (19)+3 = 22;投掷 重击确认: d20+3 = (18)+3 = 21;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 可能用到的飞行: d20+8 = (10)+8 = 18
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
爱丽丝觉得这个时候还是站在一边看着比较好。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|血怒1|疲乏6
平田君眼见蘑菇人跑远了,身体似乎也到了极限,只好急冲冲的冲过去。
“小小蘑菇哪里走!看爷爷锤扁你!”
投掷 : d+6+2 = (20)+6+2 = 28长武先CH
投掷 : d+6+2 = (1)+6+2 = 9长武AB,血怒
投掷 : d12+6+3 = (11)+6+3 = 20伤害,血怒
投掷 : d12+6+3 = (9)+6+3 = 18CH伤害,血怒
-
天界鹰A一个帅气的180度调头穿过了房门,沿着通道直冲向孢子人逃向的房间,就在它飞进房间一刹那,躲在门边的孢子人立刻发起了攻击。
孢子人C攻击:1d20 + 1 + 2 = (19) + 1 + 2 = 22
孢子人C伤害:1d4 = (2) = 2
天界鹰被打回了老家。
另一只天界鹰也紧跟其后进了房间,另一只孢子人对它发起了攻击。
孢子人C攻击:1d20 + 1 + 2 = (12) + 1 + 2 = 15
孢子人C伤害:1d4 = (3) = 3
房间里还有一个像是首领模样的孢子人,手中拿了一把锤子,它在天界鹰进入房间的一瞬也举起锤子打向它。
孢子人首领攻击:1d20 + 10 = (6) + 10 = 16
孢子人首领伤害:1d4 + 5 = (3) + 5 = 8
只一锤便将第二只天界鹰也打回了异界。
平田也随后冲到门前,见孢子人们在门里已经摆好了阵型,只好在门外拿长战锤砸向门内的孢子人。
平田只一锤便将那孢子人砸成了大饼。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士BRound 4:- 凯撒<=彩喷命中| HP 10/11
- 爱丽丝<=CDG hit
- 萨尔<=召唤
- 天界鹰B<=全回合击杀孢子人
- 天界鹰A<=全回合攻击孢子人战士hit | HP 1/7
- 平田<=攻击miss| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=射击miss
- 黑<=移动攻击miss
- 孢子人战士A<=五尺,攻击黑
- 孢子人战士B<=五尺,攻击天界鹰A| HP -9
- 孢子人战士C<=五尺,攻击天界鹰A
- 孢子人A<= | 死亡 | 失去知觉、目盲、震慑 6 轮,然后目盲、震慑 1 轮, 震慑 1 轮
- 孢子人B<= | 死亡 |
Round 5:- 凯撒<=法力珍珠回复彩喷| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=delay
- 天界鹰B<=攻击孢子人战士A hit
- 天界鹰A<=攻击孢子人战士B hit| HP 1/7
- 平田<=击杀孢子人战士B| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=Ready
- 黑<=全回合攻击击杀孢子人战士A
- 爱丽丝<=Delay
- 萨尔<=Delay
- 孢子人战士A<= | 死亡 | HP -20
- 孢子人战士B<= | 死亡 | HP -14
- 孢子人战士C<=撤退逃跑
Round 6:- 凯撒<=Delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=Delay
- 萨尔<=Delay
- 孢子人C<=准备动作触发
- 孢子人D<=准备动作触发 | 死亡
- 孢子人首领<=准备动作触发
- 天界鹰B<=移动| 死亡
- 天界鹰A<=移动| 死亡
- 平田<=移动,击杀孢子人D| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=Ready中
- 黑<= !
- 孢子人战士C<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55c01f86d6dee)
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎轻吹口哨,对黑发出了命令。同时自己也快步跟进,不让敌人脱离自己的视野
奥扎等到黑攻击后移动至黑所在的位置射击VFA。
射击
投掷 : d+5 = (3)+5 = 8 攻击骰
投掷 : d+5 = (1)+5 = 6 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (8)+2 = 10 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (3,6)+4 = 13 重击伤害骰
黑快步上1全力攻击VC。
啮咬。
投掷 : d+4 = (20)+4 = 24 攻击骰
投掷 : d+4 = (2)+4 = 6 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (6)+2 = 8 伤害骰
投掷 : d6+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (6)+4 = 10 攻击骰
投掷 : d+4 = (18)+4 = 22 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (5)+4 = 9 攻击骰
投掷 : d+4 = (2)+4 = 6 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
-
黑和奥扎的行动都不可行,改为黑:移动进门攻击孢子人C,奥扎门外射击孢子人首领
黑一口就咬死了门边的那只孢子人,奥扎也紧随其后射击孢子人首领,然而箭矢射中了门框弹开了。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士BRound 6:- 凯撒<=Delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=Delay
- 萨尔<=Delay
- 孢子人C<=准备动作触发 | 死亡
- 孢子人D<=准备动作触发 | 死亡
- 孢子人首领<=准备动作触发
- 天界鹰B<=移动| 死亡
- 天界鹰A<=移动| 死亡
- 平田<=移动,击杀孢子人D| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=攻击miss
- 黑<=击杀孢子人C
- 孢子人战士C<=Delay
Round 7:- 凯撒<= ! | HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 孢子人首领<=
- 孢子人战士C<=
- 平田<= ! | HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55c406b9724a7)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余1),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5,2轮
见主力打手们已经冲入房间,萨尔也紧随其后趁势唤出新的天界鹰支援。
萨尔,平田下一,首领背后唤出天界鹰。
鹰,夹击全回合首领(对邪恶+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+5 = (5)+5 = 10;投掷 重击确认: d20+5 = (11)+5 = 16;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 攻击: d20+5 = (19)+5 = 24;投掷 重击确认: d20+5 = (18)+5 = 23;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 攻击: d20+5 = (10)+5 = 15;投掷 重击确认: d20+5 = (18)+5 = 23;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
-
锋利的鸟爪撕开了孢子人绿油油皮肤。
那孢子人首领吃痛立刻回头用锤子砸向天界鹰。
孢子人首领攻击:1d20 + 10 = (19) + 10 = 29
孢子人首领伤害:1d4+ 5 = (2) + 5 = 7
解决了那只天界鹰,孢子人首领兴奋地挥舞着战锤,孢子人战士也举起长矛刺向了黑。
孢子人战士C攻击:1d20+ 4 = (20) + 4 = 24
孢子人战士C重击确认:1d20+ 4 = (14) + 4 = 18
孢子人战士C伤害:3d6 + 6 = (5+5+1) + 6 = 17
这一矛刺穿了黑那厚实的皮肤,鲜血直流,两个孢子人都士气大涨,咚咚地踩踏着地面!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士BRound 6:- 凯撒<=Delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=Delay
- 萨尔<=Delay
- 孢子人C<=准备动作触发 | 死亡
- 孢子人D<=准备动作触发 | 死亡
- 孢子人首领<=准备动作触发
- 天界鹰B<=移动| 死亡
- 天界鹰A<=移动| 死亡
- 平田<=移动,击杀孢子人D| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=攻击miss
- 黑<=击杀孢子人C
- 孢子人战士C<=Delay
Round 7:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击孢子人首领命中*2 | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| HP -12
- 孢子人战士C<=攻击黑命中
- 平田<= ! | HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | HP 4/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55c5842285087)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式3|疲乏6
平田君眼见蘑菇一枪刺出,心中暗叫不妙,刚一抬手却是手软脚软,待到小黑一声痛呼,也只能莽起一锤,朝着蘑菇战士横砸过去。
投掷 : d+6-1 = (20)+6-1 = 25长武先CH
投掷 : d+6-1 = (12)+6-1 = 17长武AB,疲乏
投掷 : d12+6-2 = (8)+6-2 = 12伤害,疲乏
投掷 : d12+6-2 = (7)+6-2 = 11CH伤害,疲乏
-
平田手软脚软的,而且隔着门长战锤不太好发挥,一锤砸偏了。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士BRound 6:- 凯撒<=Delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=Delay
- 萨尔<=Delay
- 孢子人C<=准备动作触发 | 死亡
- 孢子人D<=准备动作触发 | 死亡
- 孢子人首领<=准备动作触发
- 天界鹰B<=移动| 死亡
- 天界鹰A<=移动| 死亡
- 平田<=移动,击杀孢子人D| HP 21/21
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<=攻击miss
- 黑<=击杀孢子人C
- 孢子人战士C<=Delay
Round 7:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击孢子人首领命中*2 | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| HP -12
- 孢子人战士C<=攻击黑命中
- 平田<=攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | HP 4/12
Round 8:- 凯撒<= ! | HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 孢子人首领<= | HP -12
- 孢子人战士C<=
- 平田<= !
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | HP 4/12
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
黑步步紧逼,不让敌人有片刻的喘息。奥扎也是如此,箭矢虽然没有黑的尖牙利爪快速,但是也足以形成不小的威胁。
奥扎等到黑攻击后移动至黑所在的位置射击VFA。
射击
投掷 : d+5 = (6)+5 = 11 攻击骰
投掷 : d+5 = (5)+5 = 10 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (3,5)+4 = 12 重击伤害骰
黑快步上1全力攻击VFA。
啮咬。
投掷 : d+4 = (9)+4 = 13 攻击骰
投掷 : d+4 = (17)+4 = 21 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (12)+4 = 16 攻击骰
投掷 : d+4 = (18)+4 = 22 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (11)+4 = 15 攻击骰
投掷 : d+4 = (8)+4 = 12 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
-
黑快步接近孢子人战士,啮咬爪击连续命中那名孢子人战士,那孢子人战士只剩最后一口气。
奥扎紧接其后踏入了房间,举起弓准备射击,而就在此时,一旁的孢子人首领趁机举起战锤攻击奥扎!
孢子人首领攻击:1d20 + 10 = (18) + 10 = 28
孢子人首领伤害:1d4 + 5 = (4) + 5 = 9
这一锤将奥扎伤地不轻,不过奥扎依然忍痛射出了一箭,正正地射穿了那孢子人的喉咙,它往后倒在了地上不再动弹。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 7:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击孢子人首领命中*2 | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| HP -12
- 孢子人战士C<=攻击黑命中
- 平田<=攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 黑<=五尺全回合,命中孢子人战士C| HP 4/12
- 奥扎<=射击击杀孢子人战士C | HP 5/14
Round 8:- 凯撒<= ! | HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 孢子人首领<= | HP -12
- 平田<= !
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 黑<= ! | HP 4/12
- 奥扎<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55c8049cca540)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
移动至萨尔右侧,准备动作,黑出来后进行治疗
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
角色信息:召唤生物 (鹰)| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤, 酸、冷、电抗力5,2轮
萨尔诵出咒字,毫不间歇地又唤来一批天界鹰补上,“平田!这是我最后的支援,收下吧!”
萨尔,再来发天界鹰。
鹰,夹击全回合首领(对邪恶+1伤害,未计入)
投掷 攻击: d20+5 = (17)+5 = 22;投掷 重击确认: d20+5 = (4)+5 = 9;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击: d20+5 = (10)+5 = 15;投掷 重击确认: d20+5 = (18)+5 = 23;投掷 鸟爪伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+5 = (3)+5 = 8;投掷 重击确认: d20+5 = (17)+5 = 22;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
-
那孢子人首领敏捷地转身挡开了从背后袭来的鸟爪攻击,又一偏头躲过了紧跟而来的鸟喙,紧接着便一锤砸向那天界鹰。
孢子人首领攻击:1d20 + 10 = (11) + 10 = 22
孢子人首领伤害:1d4 + 5 = (3) + 5 = 8
那天界鹰一锤都顶不住便被送回了异界。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 7:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击孢子人首领命中*2 | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| HP -12
- 孢子人战士C<=攻击黑命中
- 平田<=攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 黑<=五尺全回合,命中孢子人战士C| HP 4/12
- 奥扎<=射击击杀孢子人战士C | HP 5/14
Round 8:- 凯撒<=Delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击miss | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| HP -12
- 平田<= !
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 黑<= ! | HP 4/12
- 奥扎<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55c8376b9e16b)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式2|疲乏5
“奥扎,快让让,看我把这家伙给生擒咯!”
平田怪叫一声,摆开一个架势,只等出现空隙便健步上前拿下蘑菇!
千招百式:精通擒抱
准备动作:出现空隙则五尺上前擒抱蘑菇
投掷 : d+7+2-1 = (10)+7+2-1 = 18CMB
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎虽然全力防御,但仍然配合黑的攻击对敌人造成骚扰。
奥扎快步右1,全防御。
射击
投掷 : d+5 = (4)+5 = 9 攻击骰
投掷 : d+5 = (9)+5 = 14 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (5)+2 = 7 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (1,8)+4 = 13 重击伤害骰
黑快步右上1全力攻击V。
啮咬。
投掷 : d+4 = (9)+4 = 13 攻击骰
投掷 : d+4 = (9)+4 = 13 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (11)+4 = 15 攻击骰
投掷 : d+4 = (5)+4 = 9 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (20)+4 = 24 攻击骰
投掷 : d+4 = (5)+4 = 9 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
-
奥扎一让开位置,平田立刻快步上前,牢牢地抱住了孢子人首领。
黑迅速移动到夹击位置,攻击孢子人首领,然而凭借厚实的植物皮肤,黑只伤到他一爪。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 7:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击孢子人首领命中*2 | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| HP -12
- 孢子人战士C<=攻击黑命中
- 平田<=攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 黑<=五尺全回合,命中孢子人战士C| HP 4/12
- 奥扎<=射击击杀孢子人战士C | HP 5/14
Round 8:- 凯撒<=Delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击miss | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| 擒抱 | HP -18
- 平田<=Ready| 擒抱(发起)
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 平田<=触发,擒抱孢子人首领| 擒抱(发起)
- 奥扎<=五尺,全防御 | HP 5/14
- 黑<=五尺,全回合攻击,hit*1| HP 4/12
Round 9:- 凯撒<= !| HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 孢子人首领<= | 擒抱 | HP -18
- 平田<= !| 擒抱(发起)
- 奥扎<= !| HP 5/14
- 黑<= !| HP 4/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55caa00328177)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
萨尔见敌方首领被平田擒住,立马奔到平田身边向他递出手中的鞭子。
“来,绑人就用这个吧。”
-
被抱住的孢子人首领突然发力,试图挣脱平田。
孢子人首领挣脱擒抱:1d20 + 7 = (15) + 7 = 22
孢子人首领抓住平田的手腕,然后用力反扭,反过来擒住了平田君!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 7:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击孢子人首领命中*2 | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| HP -12
- 孢子人战士C<=攻击黑命中
- 平田<=攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 黑<=五尺全回合,命中孢子人战士C| HP 4/12
- 奥扎<=射击击杀孢子人战士C | HP 5/14
Round 8:- 凯撒<=Delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击miss | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| 擒抱 | HP -18
- 平田<=Ready| 擒抱(发起)
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 平田<=触发,擒抱孢子人首领| 擒抱(发起)
- 奥扎<=五尺,全防御 | HP 5/14
- 黑<=五尺,全回合攻击,hit*1| HP 4/12
Round 9:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=递绳子
- 孢子人首领<=挣脱擒抱,反转擒抱 | 擒抱者 | HP -18
- 平田<= !| 被擒抱
- 奥扎<= !| HP 5/14
- 黑<= !| HP 4/12
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式2|疲乏4
“来得好!”
有道是棋逢对手将遇良才,在哲学贴身格斗的战场上,平田君还未曾输给过谁。
投掷 : d+7+2-1 = (7)+7+2-1 = 15再反擒抱
-
平田也故技重施,再次反手将那孢子人紧紧擒住。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 7:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击孢子人首领命中*2 | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| HP -12
- 孢子人战士C<=攻击黑命中
- 平田<=攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 黑<=五尺全回合,命中孢子人战士C| HP 4/12
- 奥扎<=射击击杀孢子人战士C | HP 5/14
Round 8:- 凯撒<=Delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击miss | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| 擒抱 | HP -18
- 平田<=Ready| 擒抱(发起)
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 平田<=触发,擒抱孢子人首领| 擒抱(发起)
- 奥扎<=五尺,全防御 | HP 5/14
- 黑<=五尺,全回合攻击,hit*1| HP 4/12
Round 9:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=递绳子
- 孢子人首领<=挣脱擒抱,反转擒抱 | 被擒抱 | HP -18
- 平田<=挣脱擒抱,反转擒抱| 擒抱者
- 奥扎<= !| HP 5/14
- 黑<= !| HP 4/12
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎看敌人和平田正在互相角力,于是偷偷示意身后的爱丽丝开跑。
奥扎准备动作,等爱丽丝离开现在的位置,块步到爱丽丝当前的位置。
黑快全力攻击V。
啮咬。
投掷 : d+4 = (1)+4 = 5 攻击骰
投掷 : d+4 = (8)+4 = 12 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d6+2 = (6)+2 = 8 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (19)+4 = 23 攻击骰
投掷 : d+4 = (15)+4 = 19 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (8)+4 = 12 攻击骰
投掷 : d+4 = (12)+4 = 16 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
-
虽然那孢子人皮糙肉厚,黑的攻击还是在他身上留下了一些伤痕。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 7:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击孢子人首领命中*2 | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| HP -12
- 孢子人战士C<=攻击黑命中
- 平田<=攻击miss
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 黑<=五尺全回合,命中孢子人战士C| HP 4/12
- 奥扎<=射击击杀孢子人战士C | HP 5/14
Round 8:- 凯撒<=Delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=Ready
- 萨尔<=召唤天界鹰
- 天界鹰<=攻击miss | 死亡
- 孢子人首领<=击杀天界鹰| 擒抱 | HP -18
- 平田<=Ready| 擒抱(发起)
- 塞拉斯<=pass| 恶心1分钟
- 平田<=触发,擒抱孢子人首领| 擒抱(发起)
- 奥扎<=五尺,全防御 | HP 5/14
- 黑<=五尺,全回合攻击,hit*1| HP 4/12
Round 9:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=递绳子
- 孢子人首领<=挣脱擒抱,反转擒抱 | 被擒抱 | HP -24
- 平田<=挣脱擒抱,反转擒抱| 擒抱者
- 奥扎<=Ready| HP 5/14
- 黑<=全回合攻击| HP 4/12
Round 10:- 凯撒<= !| HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 孢子人首领<= | 被擒抱 | HP -24
- 平田<= !| 擒抱者
- 奥扎<= !| HP 5/14
- 黑<= !| HP 4/12
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
偷偷溜到门口用酸液飞溅支援
全速潜行到门口投掷 : d+2 = (10)+2 = 12
酸液飞溅投掷 : d+3-8 = (5)+3-8 = 0
伤害投掷 : 1d3 = (2) = 2
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
为了不给房间内搏斗的队友添麻烦,爱丽丝老实的等在门口观望着。
-
萨尔也上前帮忙抱住了那孢子人。
凯撒从后面跑上前来试图用酸液飞溅支援同伴,然而平田突然感到屁股上一阵火辣辣的疼,差点没放开抱着孢子人首领的手!
那孢子人首领再次试图挣脱。
孢子人首领挣脱平田:1d20 + 7 = (18) + 7 = 25
孢子人首领挣脱萨尔:1d20 + 7 = (7) + 7 = 14
孢子人暴力地撑开了两人的手,再次反转紧紧勒住了平田君!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 9:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=递绳子
- 孢子人首领<=挣脱擒抱,反转擒抱 | 被擒抱 | HP -24
- 平田<=挣脱擒抱,反转擒抱| 擒抱者
- 奥扎<=Ready| HP 5/14
- 黑<=全回合攻击| HP 4/12
Round 10:- 凯撒<=酸液飞溅大失败| HP 10/11
- 爱丽丝<=pass
- 萨尔<=协助擒抱
- 孢子人首领<=反转擒抱 | 擒抱者 | HP -24
- 平田<= !| 被擒抱 | HP 20/21
- 奥扎<= !| HP 5/14
- 黑<= !| HP 4/12
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55cc62c668f8e)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式2|疲乏4
“好身手!再来!”
投掷 : d+7+2-1 = (6)+7+2-1 = 14再反擒抱
-
平田君这次竟然没能挣脱!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 9:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=递绳子
- 孢子人首领<=挣脱擒抱,反转擒抱 | 被擒抱 | HP -24
- 平田<=挣脱擒抱,反转擒抱| 擒抱者
- 奥扎<=Ready| HP 5/14
- 黑<=全回合攻击| HP 4/12
Round 10:- 凯撒<=酸液飞溅大失败| HP 10/11
- 爱丽丝<=pass
- 萨尔<=协助擒抱
- 孢子人首领<=反转擒抱 | 擒抱者 | HP -24
- 平田<=挣脱擒抱失败 | 被擒抱 | HP 20/21
- 奥扎<= !| HP 5/14
- 黑<= !| HP 4/12
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎准备动作,等爱丽丝离开现在的位置,块步到爱丽丝当前的位置。
黑快全力攻击V。
啮咬。
投掷 : d+4 = (16)+4 = 20 攻击骰
投掷 : d+4 = (17)+4 = 21 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d6+2 = (5)+2 = 7 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (17)+4 = 21 攻击骰
投掷 : d+4 = (11)+4 = 15 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (11)+4 = 15 攻击骰
投掷 : d+4 = (9)+4 = 13 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
-
黑趁着平田和那孢子人缠斗之际,持续的攻击那孢子人,削弱着他的体力。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 9:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=递绳子
- 孢子人首领<=挣脱擒抱,反转擒抱 | 被擒抱 | HP -24
- 平田<=挣脱擒抱,反转擒抱| 擒抱者
- 奥扎<=Ready| HP 5/14
- 黑<=全回合攻击| HP 4/12
Round 10:- 凯撒<=酸液飞溅大失败| HP 10/11
- 爱丽丝<=pass
- 萨尔<=协助擒抱
- 孢子人首领<=反转擒抱 | 擒抱者 | HP -30
- 平田<=挣脱擒抱失败 | 被擒抱 | HP 20/21
- 奥扎<=Ready| HP 5/14
- 黑<=全回合攻击| HP 4/12
Round 11:- 凯撒<= !| HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 萨尔<= !
- 孢子人首领<= | 擒抱者 | HP -30
- 平田<= !| 被擒抱 | HP 20/21
- 奥扎<= !| HP 5/14
- 黑<= !| HP 4/12
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
向右移动10尺
给他们留下更大的空间发挥吧,希望别把墙弄倒了。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
躲在门外对里面biu酸液
躲藏投掷 : d+2 = (17)+2 = 19
酸液飞溅投掷 : d+3-8 = (20)+3-8 = 15
伤害投掷 : 1d3 = (3) = 3
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
萨尔瞧平田与敌人的肢体相搏落了下风,不由心中一急,怒用兽人语咒骂了声“帕秋莉♂go!”,便猛地扑进了那肢体交横缠在一起的筋肉堆里。
只见萨尔的衬衣在肌肉与肌肉的激碰中被撕裂,两块墨绿色的健硕胸大肌在汗液的浸渍下泛着碧光,而萨尔也在汁水四溅的空档找着机会向孢子人首领那赤裸的躯体擒了过去。
投掷 兄贵♂摔跤: d20+1 = (11)+1 = 12
-
爱丽丝一撤开,奥扎立刻从房间里退了出来。
凯撒偷偷地再次射出一发酸液,他又一次听到了平田君的惨叫声。
萨尔一手插入孢子人的腋下,一手勒住了孢子人的脖子,一下发力,控制住了孢子人的一只手,然而孢子人剩下的一只手仍然紧勒着平田君。
孢子人维持擒抱:1d20 + 7 + 5 - 4 = (10) + 7 + 5 - 4 = 18
孢子人首领单手难以维持擒抱,平田从绿色的肌肉间挣脱了出来!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 9:- 凯撒<=delay| HP 10/11
- 爱丽丝<=delay
- 萨尔<=递绳子
- 孢子人首领<=挣脱擒抱,反转擒抱 | 被擒抱 | HP -24
- 平田<=挣脱擒抱,反转擒抱| 擒抱者
- 奥扎<=Ready| HP 5/14
- 黑<=全回合攻击| HP 4/12
Round 10:- 凯撒<=酸液飞溅大失败| HP 10/11
- 爱丽丝<=pass
- 萨尔<=协助擒抱
- 孢子人首领<=反转擒抱 | 擒抱者 | HP -30
- 平田<=挣脱擒抱失败 | 被擒抱 | HP 20/21
- 奥扎<=Ready| HP 5/14
- 黑<=全回合攻击| HP 4/12
Round 11:- 凯撒<=酸液飞溅大失败 | HP 10/11
- 爱丽丝<=移动
- 奥扎<=移动| HP 5/14
- 萨尔<=擒抱孢子人首领 | 擒抱者
- 孢子人首领<=维持擒抱失败 | 被擒抱 | HP -30
- 平田<= !| HP 17/21
- 黑<= !| HP 4/12
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式2|疲乏2
“干得漂亮!萨尔。”
虽然对方非常健壮,但平田君却更胜一筹。何况,森林之中的妖精在注视着他,这战,不能输!
投掷 : d+7+2-1 = (12)+7+2-1 = 20再擒抱
-
平田立刻返身,和绿油油的萨尔一起抱住了绿油油的孢子人。三人继续纠缠在一起!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 10:- 凯撒<=酸液飞溅大失败| HP 10/11
- 爱丽丝<=pass
- 萨尔<=协助擒抱
- 孢子人首领<=反转擒抱 | 擒抱者 | HP -30
- 平田<=挣脱擒抱失败 | 被擒抱 | HP 20/21
- 奥扎<=Ready| HP 5/14
- 黑<=全回合攻击| HP 4/12
Round 11:- 凯撒<=酸液飞溅大失败 | HP 10/11
- 爱丽丝<=移动
- 奥扎<=移动| HP 5/14
- 萨尔<=擒抱孢子人首领 | 擒抱者
- 孢子人首领<=维持擒抱失败 | 被擒抱 | HP -30
- 平田<=擒抱| HP 17/21
- 黑<= !| HP 4/12
Round 12:- 凯撒<= !| HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !| HP 5/14
- 萨尔<= !| 擒抱者
- 孢子人首领<=维持擒抱失败 | 被擒抱 | HP -30
- 平田<= !| HP 17/21
- 黑<= !| HP 4/12
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎来到了安全的位置,趁着敌人和平田在抱抱,于是趁机偷袭
奥扎射击V。
射击
投掷 : d+5 = (9)+5 = 14 攻击骰
投掷 : d+5 = (3)+5 = 8 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (5)+2 = 7 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (2,1)+4 = 7 重击伤害骰
黑快全力攻击V。
啮咬。
投掷 : d+4 = (17)+4 = 21 攻击骰
投掷 : d+4 = (3)+4 = 7 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (14)+4 = 18 攻击骰
投掷 : d+4 = (9)+4 = 13 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (2)+4 = 6 攻击骰
投掷 : d+4 = (6)+4 = 10 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“一群无聊的家伙。”
爱丽丝努力不被屋内传出的肉体碰撞的声音所干扰,安心的逗弄自己的宠物玩耍。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“还没搞定吗……”
继续躲在门外对里面biu酸液
躲藏投掷 : d+2 = (16)+2 = 18
酸液飞溅投掷 : d+3-8 = (13)+3-8 = 8
伤害投掷 : 1d3 = (3) = 3
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
萨尔奋力将擒住的手臂扭到胯下用双腿死死钳住,两具墨绿色的筋肉躯体紧紧纠缠在了一起。
转为协助擒抱
-
奥扎和黑的攻击都没有命中。
平田第三次感到屁股上传来刺痛!
孢子人首领再次试图挣脱。
挣脱擒抱 1d20+7 = (2) + 7 = 9
孢子人首领似乎渐渐体力不支,没能再次反转。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 10:- 凯撒<=酸液飞溅大失败| HP 10/11
- 爱丽丝<=pass
- 萨尔<=协助擒抱
- 孢子人首领<=反转擒抱 | 擒抱者 | HP -30
- 平田<=挣脱擒抱失败 | 被擒抱 | HP 20/21
- 奥扎<=Ready| HP 5/14
- 黑<=全回合攻击| HP 4/12
Round 11:- 凯撒<=酸液飞溅大失败 | HP 10/11
- 爱丽丝<=移动
- 奥扎<=移动| HP 5/14
- 萨尔<=擒抱孢子人首领 | 擒抱者
- 孢子人首领<=维持擒抱失败 | 被擒抱 | HP -30
- 平田<=擒抱| HP 17/21
- 黑<=全回合miss| HP 4/12
Round 12:- 凯撒<=酸液飞溅大失败| HP 10/11
- 爱丽丝<=pass
- 奥扎<=攻击miss| HP 5/14
- 萨尔<=协助擒抱
- 孢子人首领<=挣脱擒抱失败 | 被擒抱 | HP -30
- 平田<= !| 擒抱者 | HP 16/21
- 黑<= !| HP 4/12
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 16/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式2|疲乏1
“凯撒!!!又来?!”
屡次被友军误伤让平田怒不可遏,三下两下把蘑菇人收拾了。
投掷 : d+7+2-1 = (5)+7+2-1 = 13压制!
-
平田将孢子人首领按倒在地。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 10:- 凯撒<=酸液飞溅大失败| HP 10/11
- 爱丽丝<=pass
- 萨尔<=协助擒抱
- 孢子人首领<=反转擒抱 | 擒抱者 | HP -30
- 平田<=挣脱擒抱失败 | 被擒抱 | HP 20/21
- 奥扎<=Ready| HP 5/14
- 黑<=全回合攻击| HP 4/12
Round 11:- 凯撒<=酸液飞溅大失败 | HP 10/11
- 爱丽丝<=移动
- 奥扎<=移动| HP 5/14
- 萨尔<=擒抱孢子人首领 | 擒抱者
- 孢子人首领<=维持擒抱失败 | 被擒抱 | HP -30
- 平田<=擒抱| HP 17/21
- 黑<=全回合miss| HP 4/12
Round 12:- 凯撒<=酸液飞溅大失败| HP 10/11
- 爱丽丝<=pass
- 奥扎<=攻击miss| HP 5/14
- 萨尔<=协助擒抱
- 孢子人首领<=挣脱擒抱失败 | 被压制 | HP -30
- 平田<=擒抱命中| 擒抱者 | HP 16/21
- 黑<= !| HP 4/12
Round 13:- 凯撒<= ! | HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= ! | HP 5/14
- 萨尔<= !
- 孢子人首领<= | 被压制 | HP -30
- 平田<= ! | 擒抱者 | HP 16/21
- 黑<= ! | HP 4/12
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎射击V。
射击
投掷 : d+5 = (10)+5 = 15 攻击骰
投掷 : d+5 = (20)+5 = 25 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (6)+2 = 8 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (8,4)+4 = 16 重击伤害骰
黑快全力攻击V。
啮咬。
投掷 : d+4 = (1)+4 = 5 攻击骰
投掷 : d+4 = (5)+4 = 9 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d6+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (2)+4 = 6 攻击骰
投掷 : d+4 = (15)+4 = 19 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (7)+4 = 11 攻击骰
投掷 : d+4 = (14)+4 = 18 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
-
在奥扎和黑的攻击下,孢子人首领已经伤痕累累。
平田感觉身下的孢子人首领似乎已经放弃挣扎,它在大喊着什么,"ndagonja!ndagonja!"
众人面面相觑,没人能听懂它在说啥,不过平田还是赶紧拿绳子将它绑了起来。
战斗结束,每人获得700XP!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:触手植物, 孢子人A, 孢子人B,孢子人C, 孢子人D, 孢子人战士A, 孢子人战士B, 孢子人战士CRound 10:- 凯撒<=酸液飞溅大失败| HP 10/11
- 爱丽丝<=pass
- 萨尔<=协助擒抱
- 孢子人首领<=反转擒抱 | 擒抱者 | HP -30
- 平田<=挣脱擒抱失败 | 被擒抱 | HP 20/21
- 奥扎<=Ready| HP 5/14
- 黑<=全回合攻击| HP 4/12
Round 11:- 凯撒<=酸液飞溅大失败 | HP 10/11
- 爱丽丝<=移动
- 奥扎<=移动| HP 5/14
- 萨尔<=擒抱孢子人首领 | 擒抱者
- 孢子人首领<=维持擒抱失败 | 被擒抱 | HP -30
- 平田<=擒抱| HP 17/21
- 黑<=全回合miss| HP 4/12
Round 12:- 凯撒<=酸液飞溅大失败| HP 10/11
- 爱丽丝<=pass
- 奥扎<=攻击miss| HP 5/14
- 萨尔<=协助擒抱
- 孢子人首领<=挣脱擒抱失败 | 被压制 | HP -30
- 平田<=擒抱命中| 擒抱者 | HP 16/21
- 黑<=攻击hit| HP 4/12
Round 13:- 凯撒<= ! | HP 10/11
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<=攻击hit| HP 5/14
- 萨尔<= !
- 孢子人首领<= | 被压制 | HP -36
- 平田<= ! | 擒抱者 | HP 16/21
- 黑<= ! | HP 4/12
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
大汗淋漓的萨尔待平田捆绑完毕才松开钳制,瘫坐在地上喘着粗气休息起来。
“呼……这玩意儿说的是哪门子语言?听着和之前那地底人首领的口音差不多……拉去给她瞅瞅?”
-
战斗结束后,大家才留意到首领所在的这个房间似乎是用来培育水生植物的,孢子人首领似乎把这里当成了他的王座。
而之前那棵奇怪植物所在的房间深处似乎还有几扇门,不知道里面是什么。
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
萨尔歇息地差不多了,便一路小跑去请潜伏客首领来当翻译。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“完全听不懂啊……”
躲在门外非常无奈的耸了耸肩。
“不过那些潜伏客靠不靠谱呀。”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 16/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式2
“可咱们也没别的选择不是么……要我说,咱们可以趁这段时间翻一翻那几个房间。这些蘑菇在这里盘踞了这么久,说不定搜集到了啥好东西呢!”
平田君伸手一指那几个没开过门的小屋子。
-
平田拿起孢子人首领的那把锤子掂量了下,他立刻意识到,这可是把魔法武器,他将它交给爱丽丝辨识,然后搜了一下孢子人首领的身,找到了一些白银碟。
爱丽丝使用侦测魔法确认了,这个把锤子是一把 +1轻锤
“可咱们也没别的选择不是么……要我说,咱们可以趁这段时间翻一翻那几个房间。这些蘑菇在这里盘踞了这么久,说不定搜集到了啥好东西呢!”
平田君伸手一指那几个没开过门的小屋子。
平田说完便上前小心地打开了第一扇门,里面的景象太具冲击性,平田差点没吐出来,里面是一具严重腐败,且被真菌覆盖的尸体,尸体的胸腹部完全破裂开来,看样子那些孢子人就是从这里诞生的。
尸体边上有个小腰包,还有一把轻锤,看起来是把精制武器。平田强忍着恶心将它们拿了出来,腰包里有一些金币和一个银质圣辉。
平田又打开了第二扇门,这里面也是一具尸体,比前一具稍好一些,身上的链甲看上去也是精制品,还完好无损,旁边一样是一个腰包和一把精制轻锤。
第三扇门后的景象和第一扇门差不多,当平田打开第四扇门的时候却意外的发现里面除了一具破裂的尸体,旁边还躺着一个看上去完好的矮人!
那矮人除了有棕菌的痕迹,胳膊腿和脑袋都还在,平田小心的靠近观察了一下,惊讶的发现这矮人还活着,只是失去了知觉!但如果现在不想办法把他弄出去的话,他肯定也会变成孢子人的牺牲品。
矮人双手紧紧的握着拳,旁边还有个大麻袋,平田打开大麻袋看了下,里面就放了三瓶药水,平田把麻袋给了爱丽丝检定。
爱丽丝再次施放了侦测魔法,她惊讶的发现,那麻袋里的药水只是普通的疗伤药水,而麻袋本身才是真正的好东西!那是个次元袋!
loot:+1轻锤,银质圣辉*4,精制品链甲,精制品轻锤*3, 白银碟*14, 67gp,已经被棕菌感染失去知觉还没挂掉生出小孢子人的裸体矮人,矮人手上一枚防护戒指+1,一个一型次元袋,3瓶治疗中伤药水
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
惊讶的发现这矮人还活着,只是失去了知觉
“一个活着的冒险者?真不容易。”不过看起来并不太好,我先来试着治疗下吧。
治疗疾病投掷 : d20+5 = (8)+5 = 13
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“真是个幸运的家伙,要是再晚一些估计就没救了。”
蹲在爱丽丝旁边研究这只矮人。
“赶紧把他运出去用酒精消毒吧,否则我怕他活不过今晚。”
-
萨尔和奥扎来到了潜伏客的巢穴,请赛芙帮忙翻译,起初那个女潜伏客是不愿意的,不过她看了眼在奥扎身后龇牙咧嘴的黑,还是很不情愿地答应了。
爱丽丝给那个矮人做了些简单的包扎,处理了身上其他的一些伤口,不过就手头的这些东西,似乎没有办法解决他身上的棕菌。也许可以给他施放一些恢复法术让他恢复意识好方便把他带回去。
就在大家照料着这个幸存者的档口,萨尔和奥扎带着赛芙过来了,她和被捆住的孢子人用那种起源于精灵语的黑暗之地的通用语交流了几句。
然后赛芙对着冒险者们说,"这家伙说他叫瑞勒德特,他说他们是从一队被棕菌干掉的冒险者身上出生的,现在他投降了,求你们饶了他。"
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“问问他对这块地区知道多少,全交代一下。还有,去过其他地区吗,怎么去。”
萨尔立在旁边协助审讯,一股脑抛出一堆问题。
“说来,这些家伙还有名字啊……他们哪儿来的起名的知识?”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“比起名字,我更好奇他们是怎么掌握语言的呢!问问他们,问问他们!”
凯撒在一旁两眼冒着星星。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 16/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式2
“不问问他们啥时候出生的么……说不定咱们可以通过时间来判断一下这些冒险者是谁……”
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4085/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 29
棕菌还是处理不好,先弄醒他吧。
爱丽丝,转了转魔杖,在矮人头上轻轻点了下。clw 投掷 : d8+1 = (2)+1 = 3
-
那个矮人轻哼了一声,睁开了眼睛,似乎已经恢复意识了。
赛芙被一大堆问题问蒙了,有些烦躁地说道,"慢一点,一个一个问。"说着便回头和那个孢子人交谈了几句。
"他说他们从出生到现在大约一周了,这里除了他们还有一些金属的家伙,那些家伙很厉害,这些孢子人似乎尽量避免和他们正面冲突。"那个孢子人似乎补充了几句。
"那些家伙大约在四天前干掉了一队冒险者,好像还抓了个活的,被带到东边的房间去了,这些孢子人有听到过惨叫声。"赛芙听他说完,转头对冒险者们说道。
她低头想了想,然后抬头对着凯撒说,"从时间上看来是你老爹他们,真是活该,哼!如果那个活着的是你老爹的话……"她说了一半闭上了嘴,然后岔开了话题。
"我再问下他们为什么会说话,还有名字……"赛芙回头又问了下那个孢子人,孢子人表情有点惊讶,又有点尴尬,但好像还是回答了她。
"……他说他们生出来就会说话,至于名字……是按照大家最喜欢的发音取的"赛芙转述了孢子人的回答。
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 | HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
“什么?你说康纳老师就在东边的屋子里,你确定?”爱丽丝听到这个消息,立即不顾地上的矮人,快步走到孢子人面前,掐住孢子人脖子问到。
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:留空,一级怪物召唤术,惊恐术(命令术) |
感受到一股温暖的神圣力量,矮人睁开了昏迷许久的双眼。
“该死的蘑菇!”
矮人大叫着翻了起来,想要掏出武器,却发现手上空空如也。
这时候矮人也发现了所处的环境,看着眼前的冒险小队,眯起了眼睛。
“贝恩先生?啊,不对,是贝恩家的小少爷么?还有几位……啊哈,感谢父神,终于找到你们了——咳咳”
矮人认出了眼前的几个人,不过突然间剧烈的动作还是有些吃不消。
“贝恩家的少爷,我是经常到你们那边打扰的铁匠,您
应该还记得我吧,我是卡兹穆克,卡兹穆克·火眼”
矮人看了看一丝不挂的身体,有些不好意思的补充道
“能不能顺便帮在下找下能穿的衣服,然后说明下到底发生了什么吗?在下出发的晚了点,没有追上你们,后来就受到了那些孢子怪的袭击,你们找到贝恩先生了吗。”
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
“认识?”
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 7/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:留空,一级怪物召唤术,惊恐术(命令术) |
“认识?”
"在下在镇子上颇受贝恩先生的照顾啊,虽然凯撒少爷可能不认识我。等事情结束了,这位少爷如果想要打造什么装备也可以找在下帮忙。”
矮人友善的向奥扎夜语寒暄道
“什么?你说康纳老师就在东边的屋子里,你确定?”爱丽丝听到这个消息,立即不顾地上的矮人,快步走到孢子人面前,掐住孢子人脖子问到。
“贝恩先生就被关在这里吗?那事不宜迟,诸位快点过去吧!”
卡兹穆克从旁边上找了下裹体的破布,上前说道。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 16/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式2
“真是个走运的矮人。我们刚在房间里发现了些战利品,似乎你能用得着。”
平田君把链甲递了过去,又指了指口袋里的诸多武器,示意矮人可以挑一些自用。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“啊,我就说怎么有些眼熟!”
凯撒拍了下脑袋。
“那个孢子人说父亲就在东边的房间里?他被抓住了?发生了什么事?袭击他的是谁?”
“对了,我们还是边走边说,要抓紧了。”
大概是因为确切的听说了父亲可能已经遇难了的消息,凯撒变得有些慌乱了。
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
“但是我和黑的状态……”
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4085/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 27
“但是我和黑的状态……”
“再坚持下吧,时间上不容我们再继续等待了。”
“贝恩先生就被关在这里吗?那事不宜迟,诸位快点过去吧!”
“矮人先生也要一起去么,那太好了,虽然你的样子有点狼狈,让我再帮你下吧。”
说着又对矮人虚弱的身体挥动了治疗魔杖。clw投掷 : d8+1 = (6)+1 = 7投掷 : d8+1 = (4)+1 = 5
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4085/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 25
状态大回复! clw投掷 : d8+1 = (7)+1 = 8投掷 : d8+1 = (7)+1 = 8
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4085/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 24
状态大回复! clw投掷 : d8+1 = (7)+1 = 8
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 12 | F2 R2 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“大家别急着莽上啊,先把这边的事儿善后了,确保没有后顾之忧吧。”
萨尔拜托赛拉斯在众人继续深入时看住孢子人,随后给赛芙塞了几份干粮当报酬并放她回去。
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“父神的眷顾就是我的护甲,给我把武器就够了。”
矮人回绝了平田递来的链甲,从爱丽丝那边接过了+1的轻锤和3个精制轻锤。
“可惜似乎时间上来不及让我祷告,如果之后需要战斗的话在下可能并不能起到太大用处。”
矮人有些遗憾的说道,顺便对为他进行治疗的爱丽丝表示了感激。
"这个戒指估计交给你们能给任务带来更大的帮助。”
矮人耸了耸肩,把手上仅剩的防护戒指扔了过去。
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4085/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 24
“可惜似乎时间上来不及让我祷告,如果之后需要战斗的话在下可能并不能起到太大用处。”
“没关系,欢迎加入。”
在送走了孢子人和潜伏客后,看着平田还在目送“刚才与他进行肉搏战的孢子人”远去,爱丽丝赶紧拿魔杖敲了敲他,然后催促他在前边打头阵,一起去探查下东边的房间。
-
平田君带领着众人前往东面调查,孢子人房间旁边的那扇门是锁上的,平田试着用了门卡,那面板嘟嘟地响了几声,面板上出现一行机械语文字,凯撒解释那显示的是"权限不足",看来门卡的级别还不够。
于是平田君和冒险者们来到了那道血迹所在的走廊,血迹通向了一个房间,平田朝大家使了个颜色,所有人都做好了战斗准备,然后平田用门卡在门边的面板上碰了一下,门嗡地一声打开了。
房间的南北两侧都放着一张书桌,不过最为独特的是一对奇怪的看上去像床的桌子被弧形的有节奏地闪着亮光的面板夹在中间。好几个会动的金属臂伸展到床的上方,每个上面都配备着一些发光的玻璃面板和一些奇怪的发着光的工具。整个房间里充满了血腥味,猩红色的污迹铺满了设备,床和地板。
平田刚准备踏入房间,就见一个熟悉的身形挥舞着手臂朝着这边移动过来,那是一个金属机器人!
进入战斗
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (17) + 6 = 23
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (15) + 4 = 19
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (20) + 2 = 22
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (6) + 6 = 12
黑 先攻:1d20 + 3 = (6) + 3 = 9
平田 先攻:1d20 + 4 = (7) + 4 = 11
卡兹穆克 先攻:1d20 + 2 = (14) + 2 = 16
机器人 先攻:1d20 + 4 = (18) + 4 = 22
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<= !
- 机器人<=
- 萨尔<= !
- 爱丽丝<= !
- 卡兹穆克<= !
- 平田<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55d93e6d09a66)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“大家小小!”
凯撒看见了机器人,差点被吓一跳
准备动作,机器人过来打人就油腻他
-
"શાંત રહેવા કૃપા કરીને; તમે એક તબીબી પ્રક્રિયા પસાર છે"那机器人用平淡的语调说着什么,迈着四条腿朝着门口走来。
"请保持镇静;你们需要接受医疗检查"
凯撒释放出准备好的咒语,机器人脚下出现了一片油腻腻的物质。
机器人反射豁免 1d20 + 4 = (4) + 4 = 8
那机器人脚底一滑,翻到在地。"માફ કરશો, હું નીચે પડી, પરંતુ ચિંતા નથી, હું હમણાં જ પાછા આવીશું"拿机器人继续说着什么,又用那四条腿小心的在油腻中站了起来。
"抱歉,我摔倒了,不过不要着急,我马上就过来"
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=Ready
- 凯撒<=触发准备动作,施放油腻
- 机器人<=移动,摔倒,爬起
- 萨尔<= !
- 爱丽丝<= !
- 卡兹穆克<= !
- 平田<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55d9ae04a240f)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“呜哇……这铁皮嘟哝着大概是啥可怕的玩意儿过来了!”
萨尔三两步奔入屋内,颂起咒文唤出绿炎投向机器人。
右下一,【选择】【酸性燃烧】,打机器人
投掷 攻击: 1d20+3 = (5)+3 = 8
投掷 重击: 1d20+3 = (17)+3 = 20
投掷 伤害: 1d3 = (1) = 1
投掷 重伤: 1d3 = (3) = 3
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4085/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 24
了解下这东西弱点,知识-工程?投掷 : d20+12 = (4)+12 = 16 爱丽丝表示安心观战…… delay
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“准备战斗!东方人。”
矮人举起手,一道光芒笼罩在平田身上。
“锻造之父将于你同在。”
虔信祝福。平田攻击鉴定加2。同时向下五尺,移动动作掏出+1锤
-
萨尔的酸液打中了机器人。那家伙的金属外壳滋滋地冒起了烟。
爱丽丝记得这类机器人的弱点应该都是电
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=Ready
- 凯撒<=触发准备动作,施放油腻
- 机器人<=移动,摔倒,爬起 | HP -3
- 萨尔<=酸液命中
- 爱丽丝<=delay
- 卡兹穆克<=buff平田君,五尺,掏锤子
- 平田<= ! | 虔信祝福 AB+2
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55d9c1afba965)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 16/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式1
“哲学の力量!”平田君怒吼一声,又抱了上去。
右五尺,千招百式精通擒抱,抱机器人
投掷 : d+7+2+2 = (7)+7+2+2 = 18并不知道法术提不提供+2
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎移动到可以射击的地方,射击。
射击
投掷 : d+5 = (19)+5 = 24 攻击骰
投掷 : d+5 = (9)+5 = 14 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (7)+2 = 9 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (4,7)+4 = 15 重击伤害骰
黑快移动到可以攻击的地方,攻击。
啮咬。
投掷 : d+4 = (19)+4 = 23 攻击骰
投掷 : d+4 = (1)+4 = 5 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (6)+2 = 8 伤害骰
投掷 : d6+2 = (6)+2 = 8 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (16)+4 = 20 攻击骰
投掷 : d+4 = (8)+4 = 12 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (4)+4 = 8 攻击骰
投掷 : d+4 = (2)+4 = 6 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
-
平田君再次展现了自己的肌肉,用双臂紧紧地夹住了那金属玩意。
奥扎迅速跟上,一支箭矢飞出,射中了那个机器人,黑也紧随其后,上前协助攻击,但没能命中。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=Ready
- 凯撒<=触发准备动作,施放油腻
- 机器人<=移动,摔倒,爬起 | 被擒抱 | HP -11
- 萨尔<=酸液命中
- 爱丽丝<=delay
- 卡兹穆克<=buff平田君,五尺,掏锤子
- 平田<=擒抱| 虔信祝福 AB+2
- 奥扎<=移动,射击hit
- 黑<=移动,攻击miss
Round 2:- 凯撒<= !
- 机器人<= | 被擒抱 | HP -11
- 萨尔<= !
- 爱丽丝<= !
- 卡兹穆克<= !
- 平田<= ! | 虔信祝福 AB+2
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55da6d51e830b)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“呜,大家等等,这个家伙好像有些不一样。”
突然反应过来机器人在说什么,赶紧跑到机器人附近(黑的身后),试图缓和一下气氛。
揉了揉脑袋,硬是挤出了一串不太流利的机械语。
“તમે મને સમજી શકે? અમે હમણાં જ હુમલો કર્યો, અને કેટલાક ગભરાટ કરવામાં આવી છે. તમે તેને પ્રથમ વખત રોકી શકો છો? હું પણ ઠંડી છે શું તેમને પૂછીશું.”
“你能听懂我说话吗?我们刚才被袭击了,有些神经过敏。你能先停下来吗?我会叫他们也冷静一下的。”
-
"હા, હા, શાંત રાખવા સંઘર્ષ માટે કોઈ કારણ નથી, તો તમે સુરક્ષિત હાથમાં છે"那个机器人说着,举起了手臂,手臂前端是数根尖锐的针头,那手对着平田的手臂就刺去。
"是的,是的,保持镇静,你们没有必要反抗,你们很安全。"
机器人攻击 1d20 + 8 - 2 = (14) + 8 - 2 = 20
机器人伤害 1d4 + 8 = (2) + 8 = 10
平田感到手臂一阵疼痛,那玩意好像把什么东西注射到他身体里了!
平田强韧豁免 1d20 + 6 = (7) + 6 = 13
平田突然觉得浑身虚弱无力。镇静剂,力量-2,持续1hr
刚才奥扎和萨尔在那机器人身上造成的破损似乎正在快速修复。快速恢复 2
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=Ready
- 凯撒<=触发准备动作,施放油腻
- 机器人<=移动,摔倒,爬起 | 被擒抱 | HP -11
- 萨尔<=酸液命中
- 爱丽丝<=delay
- 卡兹穆克<=buff平田君,五尺,掏锤子
- 平田<=擒抱| 虔信祝福 AB+2
- 奥扎<=移动,射击hit
- 黑<=移动,攻击miss
Round 2:- 凯撒<=试图交流
- 机器人<=对平田注射镇静剂| 被擒抱 | HP -9
- 萨尔<= !
- 爱丽丝<= !
- 卡兹穆克<= !
- 平田<= ! | 虔信祝福 AB+2 镇静剂 Str -2(1hr) | HP 6/21
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55daa7444e54d)
-
察言观色 1d20 = (20) = 20
知识(工程) 1d20 + 9 = (3) + 9 = 12
据凯撒所了解,这种外星构装体生物并不会撒谎,不过从这玩意所说的和所做的对比来看,它一定是认为自己正在做着非常正确的事情,不过它所认为的正确和我们所认为的正确一定有所偏差了……
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“凯撒少爷,你到底和这玩意儿说了些啥啊让他那么生气!它都开始戳人了啊!”
萨尔跳上机器人身旁类似床铺的东西,从高处扑住机器人举起的手臂。
黑右一,加入擒抱
投掷 协助他人: 1d20+1 = (15)+1 = 16
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“ડ્યૂડ, શાંત, તમારે પ્રથમ અટકાવો. તે વસ્તુ તમે અમને મારવા પડશે.”
“伙计,冷静些,你先停下来。你那玩意会杀了我们的。”
“喂,平田君,你没事吧,这家伙大概是在用治疗外星人的方法‘治疗’你,大概……”
一边试图让机器人先消停下来,一边关注了下平田的伤势。
“凯撒少爷,你到底和这玩意儿说了些啥啊让他那么生气!它都开始戳人了啊!”
“这家伙以为它在治疗我们,不过看样子我很担心它所谓的治疗手段……我先看看能不能让它停下来。”
-
萨尔上前帮助平田制服那个机器人,突然,头顶一只机械臂动了起来,那机械臂上装着一把显然十分锋利的刀刃,朝着站在床上的萨尔挥舞过去!
萨尔反射豁免 1d20 + 2 = (3) + 2 = 5
刀刃挥砍伤害 1d6 = (5) = 5
萨尔没有反应过来,就被那刀刃砍中了!
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=Ready
- 凯撒<=触发准备动作,施放油腻
- 机器人<=移动,摔倒,爬起 | 被擒抱 | HP -11
- 萨尔<=酸液命中
- 爱丽丝<=delay
- 卡兹穆克<=buff平田君,五尺,掏锤子
- 平田<=擒抱| 虔信祝福 AB+2
- 奥扎<=移动,射击hit
- 黑<=移动,攻击miss
Round 2:- 凯撒<=试图交流
- 机器人<=对平田注射镇静剂| 被擒抱 | HP -9
- 萨尔<=跳上床,协助擒抱,被机械臂攻击| HP 14/19
- 爱丽丝<= !
- 卡兹穆克<= !
- 平田<= ! | 虔信祝福 AB+2 镇静剂 Str -2(1hr) 擒抱+2(萨尔协助) | HP 6/21
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55dabfd636666)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 7/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式1
“别开玩笑了!这东西刚才那一下差点把我的整个胳臂捅穿!再来这么一下我可受不了。”平田君与机器人搏斗的时候转了半个圈,众人可以看到他的胳臂上血流如注,似乎受伤颇重。
预行动,擒抱压制
投掷 : d+7+2+2-1 = (7)+7+2+2-1 = 17
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4085/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 23
在门外站着的爱丽丝看见平田似乎又受伤了,于是赶紧跑过去治疗。
clw投掷 : 1d8+1 = (6)+1 = 7
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“这个家伙明显是出故障了啊,它似乎把砸咱们当成他要照顾的伤员了。”
矮人举起手,又是一道光芒笼罩在平田身上。
“把它先拆掉在说。”
虔信祝福。平田AC加2。
-
平田将那机器人压制住了,爱丽丝和矮人也上前支援。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=Ready
- 凯撒<=触发准备动作,施放油腻
- 机器人<=移动,摔倒,爬起 | 被擒抱 | HP -11
- 萨尔<=酸液命中
- 爱丽丝<=delay
- 卡兹穆克<=buff平田君,五尺,掏锤子
- 平田<=擒抱| 虔信祝福 AB+2
- 奥扎<=移动,射击hit
- 黑<=移动,攻击miss
Round 2:- 凯撒<=试图交流
- 机器人<=对平田注射镇静剂| 被压制 | HP -9
- 萨尔<=跳上床,协助擒抱,被机械臂攻击| HP 14/19
- 爱丽丝<=clw
- 卡兹穆克<=虔信祝福
- 平田<=压制机器人| 虔信祝福 AC+2 镇静剂 Str -2(1hr) 擒抱中 | HP 9/21
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55dbc23248107)
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎射击。
射击
投掷 : d+5 = (12)+5 = 17 攻击骰
投掷 : d+5 = (19)+5 = 24 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (7,8)+4 = 19 重击伤害骰
黑全力攻击。
啮咬。
投掷 : d+4 = (20)+4 = 24 攻击骰
投掷 : d+4 = (12)+4 = 16 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d6+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (5)+4 = 9 攻击骰
投掷 : d+4 = (20)+4 = 24 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (12)+4 = 16 攻击骰
投掷 : d+4 = (15)+4 = 19 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
-
奥扎和黑趁着机器人动弹不得,发起了攻击。那机器人身上各处闪着电光,冒着青烟,发出的声音都断断续续了。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=Ready
- 凯撒<=触发准备动作,施放油腻
- 机器人<=移动,摔倒,爬起 | 被擒抱 | HP -11
- 萨尔<=酸液命中
- 爱丽丝<=delay
- 卡兹穆克<=buff平田君,五尺,掏锤子
- 平田<=擒抱| 虔信祝福 AB+2
- 奥扎<=移动,射击hit
- 黑<=移动,攻击miss
Round 2:- 凯撒<=试图交流
- 机器人<=对平田注射镇静剂| 被压制 | HP -9
- 萨尔<=跳上床,协助擒抱,被机械臂攻击| HP 14/19
- 爱丽丝<=clw
- 卡兹穆克<=虔信祝福
- 平田<=压制机器人| 虔信祝福 AC+2 镇静剂 Str -2(1hr) 擒抱中 | HP 9/21
- 奥扎<=射击命中
- 黑<=全回合攻击命中
Round 3:- 凯撒<= !
- 机器人<= | 被压制 | HP -29
- 萨尔<= ! | HP 14/19
- 爱丽丝<= !
- 卡兹穆克<= !
- 平田<= ! | 虔信祝福 AC+2 镇静剂 Str -2(1hr) 擒抱中 | HP 9/21
- 奥扎<= !
- 黑<= !
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“各位,下手轻一点啊,说不好这家伙知道什么情报啊。”
“ડ્યૂડ્યૂડ, તમે પણ ઝડપી તેને રોકવા માટે, અથવા તેઓ ખરેખર તમે આહ દૂર કરવામાં આવશે. માર્ગ દ્વારા, તમે ક્યારેય જેથી પ્રકારની એક આધેડ માણસ જેમ એક પ્રકારની જોવા મળે છે?”
“伙计,你也快停下吧,否则他们真会把你拆了啊。对了,你有没有见过一个这么样这么样(描述康纳)的中年男子?”
在这一片乱战中,凯撒依旧试图维持交流。
-
"શાંત રાખો ...... તરત જ શાંત...... બળવો...... નથી...... ફિઝિશિયન ...... આવ્યા...... કૃપા કરીને ......"那机器人断断续续的发出声音,然后挣扎着试图逃脱平田的双臂。
"请保持……请……镇定……医生马上……镇定……反抗不要……就来了……"
CMB检定 1d20 + 8 = (19) + 8 = 27
"સમારકામ ...... જરૂરી ...... સમારકામ "那机器人从平田手中挣脱了出来,站在原地唧唧咕咕的说着什么。
"修理……需要……修理……"
机器人身上的破损处正在自动修复。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=Ready
- 凯撒<=触发准备动作,施放油腻
- 机器人<=移动,摔倒,爬起 | 被擒抱 | HP -11
- 萨尔<=酸液命中
- 爱丽丝<=delay
- 卡兹穆克<=buff平田君,五尺,掏锤子
- 平田<=擒抱| 虔信祝福 AB+2
- 奥扎<=移动,射击hit
- 黑<=移动,攻击miss
Round 2:- 凯撒<=试图交流
- 机器人<=对平田注射镇静剂| 被压制 | HP -9
- 萨尔<=跳上床,协助擒抱,被机械臂攻击| HP 14/19
- 爱丽丝<=clw
- 卡兹穆克<=虔信祝福
- 平田<=压制机器人| 虔信祝福 AC+2 镇静剂 Str -2(1hr) 擒抱中 | HP 9/21
- 奥扎<=射击命中
- 黑<=全回合攻击命中
Round 3:- 凯撒<=试图交流
- 机器人<=挣脱擒抱 | HP -27
- 萨尔<= ! | HP 14/19
- 爱丽丝<= !
- 卡兹穆克<= !
- 平田<= ! | 虔信祝福 AC+2 镇静剂 Str -2(1hr) | HP 9/21
- 奥扎<= !
- 黑<= !
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 14/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“嗷哦……这儿的铁疙瘩怎么个个都充满恶意的……”
背后被突袭的萨尔哀嚎一声,立马从床上逃了下来。
上一,协助
投掷 协助他人: 1d20+1 = (11)+1 = 12
-
萨尔跳下那诡异的床,继续协助平田君。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=Ready
- 凯撒<=触发准备动作,施放油腻
- 机器人<=移动,摔倒,爬起 | 被擒抱 | HP -11
- 萨尔<=酸液命中
- 爱丽丝<=delay
- 卡兹穆克<=buff平田君,五尺,掏锤子
- 平田<=擒抱| 虔信祝福 AB+2
- 奥扎<=移动,射击hit
- 黑<=移动,攻击miss
Round 2:- 凯撒<=试图交流
- 机器人<=对平田注射镇静剂| 被压制 | HP -9
- 萨尔<=跳上床,协助擒抱,被机械臂攻击| HP 14/19
- 爱丽丝<=clw
- 卡兹穆克<=虔信祝福
- 平田<=压制机器人| 虔信祝福 AC+2 镇静剂 Str -2(1hr) 擒抱中 | HP 9/21
- 奥扎<=射击命中
- 黑<=全回合攻击命中
Round 3:- 凯撒<=试图交流
- 机器人<=挣脱擒抱 | HP -27
- 萨尔<=移动,协助| HP 14/19
- 爱丽丝<= !
- 卡兹穆克<= !
- 平田<= ! | 虔信祝福 AC+2 镇静剂 Str -2(1hr) 擒抱+2(萨尔协助)| HP 9/21
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55dd174166350)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4085/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 22
平田貌似还是受伤很严重,还不能放弃治疗。
clw投掷 : 1d8+1 = (8)+1 = 9
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
矮人继续为平田身上拍着祝福。
虔信祝福。平田AB加2。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 7/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式1
这机器人可真讨厌,既不肯乖乖站好,又不停的拿那针管一样的东西到处戳人,三番几次下来,平田已然动了真火。
“既然如此,可休怪在下不客气了!”
左五尺,掏出大锤,拦腰横怼!
投掷 : d+6-1+2-1 = (12)+6-1+2-1 = 18镇静剂,祝福,猛力,照例先扔CH
投掷 : d+6-1+2-1 = (20)+6-1+2-1 = 26镇静剂,祝福,猛力,照例再扔命中
投掷 : d12+4+3 = (12)+4+3 = 19可恶的镇静剂
投掷 : d12+4+3 = (9)+4+3 = 16CH伤害
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎射击。
射击
投掷 : d+5 = (7)+5 = 12 攻击骰
投掷 : d+5 = (11)+5 = 16 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (5)+2 = 7 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (8,5)+4 = 17 重击伤害骰
黑全力攻击。
啮咬。
投掷 : d+4 = (1)+4 = 5 攻击骰
投掷 : d+4 = (6)+4 = 10 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d6+2 = (5)+2 = 7 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (14)+4 = 18 攻击骰
投掷 : d+4 = (20)+4 = 24 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (6)+4 = 10 攻击骰
投掷 : d+4 = (6)+4 = 10 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
-
平田接受了爱丽丝的治疗与矮人的祝福后,奋起一锤砸向那金属怪物,一阵火花飞溅和轻微的爆裂后,那机器人歪歪扭扭地倒在地上不再动弹。
战斗结束,每人150XP
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<=Ready
- 凯撒<=触发准备动作,施放油腻
- 机器人<=移动,摔倒,爬起 | 被擒抱 | HP -11
- 萨尔<=酸液命中
- 爱丽丝<=delay
- 卡兹穆克<=buff平田君,五尺,掏锤子
- 平田<=擒抱| 虔信祝福 AB+2
- 奥扎<=移动,射击hit
- 黑<=移动,攻击miss
Round 2:- 凯撒<=试图交流
- 机器人<=对平田注射镇静剂| 被压制 | HP -9
- 萨尔<=跳上床,协助擒抱,被机械臂攻击| HP 14/19
- 爱丽丝<=clw
- 卡兹穆克<=虔信祝福
- 平田<=压制机器人| 虔信祝福 AC+2 镇静剂 Str -2(1hr) 擒抱中 | HP 9/21
- 奥扎<=射击命中
- 黑<=全回合攻击命中
Round 3:- 凯撒<=试图交流
- 机器人<=挣脱擒抱 | HP -27
- 萨尔<=移动,协助| HP 14/19
- 爱丽丝<=治疗
- 卡兹穆克<=祝福
- 平田<=击杀机器人| 虔信祝福 AB+2 镇静剂 Str -2(1hr)| HP 9/21
- 奥扎<= !
- 黑<= !
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“喂,喂,别下手这么重啊,它还没回答我问题呢……呃……好像已经坏掉了……”
凯撒碎碎念的看着已经变成一堆废铁的机器人,然后注意到了地上的血迹。
“咦,原来血迹是延伸到这里的吗?”
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 14/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
背上伤口血流如注的萨尔撑着墙壁勉强站立着。
“呼……那这血迹的主人估计还在这儿吧?这房间貌似没别的出口了……虽然不知道他还是不是人形了……”
萨尔待伤痛稍许缓和些,便着手搜查这个房间。
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4235/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 22
奇怪,没有其他人么,看来又找错了房间。
爱丽丝四下打量着,并谨慎的研究了下那个闪着亮光的面板。
-
这个房间里除了那两张可怖的床之外没有其他值得注意的玩意,而且看上去也没有能藏东西的地方。
爱丽丝碰了那些亮闪闪的面板中的一些,旁边床上的机械臂就开始动起来,有的挥舞着锋利的刀刃,有的在用尖利的针戳刺,还有的射出一道道光线。
门口的矮人又仔细地看了下地上的血迹,这痕迹有些奇怪,通向南面的痕迹似乎被清理过了,应该是有人被拖进这个房间,然后又被拖向了南面的房间。
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“血迹?唔,看样子有人被拉到了南面……不过这么多的血——”
矮人看了下地上的血迹,有些担心的说道
“这边如果按那个机器人的说法。似乎是个医疗站,不过这些机械比起治愈我感觉更像是用来拷问。”
矮人看着那些尖锐的钢铁机器,有些悻悻然的说。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 16/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式1|虚弱1H
“但哪怕只有万分之一的可能康纳先生在里面我们也要看一眼不是吗……”
爱丽丝帮自己止完血,平田君又蹑手蹑脚的准备开启南边的门了。
-
平田招呼队友跟上,小心的触摸了门边的面板,这扇门没有上锁,门打开后,平田看到了一间像是病房的房间。
这个照明良好的房间南面的墙边是一列床,床对面是闪着亮光的屏幕和金属的桌子,地面和一些床上有飞溅的血迹。东面,一个和一张大床差不多大小的巨型金属装置正发出轻柔的嗡嗡声。
平田小心的踏入房间,立刻听到侧面传来嗡嗡声和金属的吱嘎声,转头一看,又是两个金属机器人,有一个和之前的一样长着四条腿,还有一个背上有四个螺旋桨样的装置,随着嗡嗡声,那机器人缓缓地飞了起来。
"નવા દર્દીઓને સારવાર માટે તૈયાર"两个机器人说着什么便要靠过来,与此同时,平田听到东面那个金属装置里传来沉闷的痛苦的叫声,还有无力的拍打声。
"新病人,准备治疗程序"
那个飞起来的机器人敏捷的飞到了平田身边,伸出了一个爪子,打向平田。
回收机器人攻击:1d20 + 7 = (11) + 7 = 18
回收机器人伤害:1d4 + 5 = (4) + 5 = 9
平田被那机械爪打中了!那机械爪顺势收拢,要抓住平田!
回收机器人擒抱:1d20 + 7 + 4 = (20) + 7 + 4 = 31
平田被那机械爪紧紧的抓住了!
爱丽丝知识(工程):1d20 + 12 = (11) + 12 = 23
爱丽丝迅速观察了一番那个飞行的机器人,从结构上来看,这机器人的外壳应该比之前那种要坚硬(hardness),而且这东西周身都配有视觉装置,肯定拥有360°无死角的视野。弱点应该和之前的机器人类似。
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (12) + 6 = 18
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (20) + 4 = 24
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (11) + 2 = 15
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (1) + 6 = 17
黑 先攻:1d20 + 3 = (12) + 3 = 15
平田 先攻:1d20 + 4 = (3) + 4 = 7
矮人 先攻:1d20 + 3 = (18) + 3 = 21
医疗机器人 先攻:1d20 + 4 = (8) + 4 = 12
回收机器人 先攻:1d20 + 9 = (20) + 9 = 29
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 收集机器人<=挥击+抓住平田 | 擒抱中
- 爱丽丝<= !
- 矮人<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 萨尔<= ! | HP 14/19
- 医疗机器人<=
- 平田<= ! | 被擒抱 | HP 7/21
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55dfc03ba6989)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4235/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 22
平田君貌似陷入了大危机,先想办法让他挣脱吧
原地施放变巨术
“这屋子里的机器人似乎更坚硬些,对付这些东西用电击效果比较好,可惜周围没有设备。”爱丽丝无奈的看着平田说。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“ગાય્સ, બહાર માંદા કાળજી લેવા માટે વધારે જરૂર છે, તો તમે તેને ફરી દાવો પર જાઓ!”
“伙计们,门外有个更需要照顾的病号,你们先去回收他吧!”
看着情况好像不对,凯撒赶紧想办法看看能不能唬走一个。
其实我说的是实话吧,我是指门外那计量单位已经变成坨的机器人。
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“小心哪,诸位。”
矮人向托拉格祈求着力量。
祝福buff平田,ab+2
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 14/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“电?那把他们引去那个放电的那房间?”
萨尔一边说着一边撩起袖子走到平田身边,抓住他的胳膊死命往外拽。
投掷 协助: 1d20+1 = (20)+1 = 21
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎射击。
射击
投掷 : d+5 = (17)+5 = 22 攻击骰
投掷 : d+5 = (11)+5 = 16 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (8)+2 = 10 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (4,5)+4 = 13 重击伤害骰
黑全力攻击。
啮咬。
投掷 : d+4 = (3)+4 = 7 攻击骰
投掷 : d+4 = (5)+4 = 9 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d6+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (5)+4 = 9 攻击骰
投掷 : d+4 = (7)+4 = 11 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (13)+4 = 17 攻击骰
投掷 : d+4 = (13)+4 = 17 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
-
爱丽丝开始施法,黑上前撕咬抓住平田的机器人,奥扎也弓箭支援,但那机器人太坚硬了,黑和奥扎都伤害不到它,萨尔只好上前拉扯被抓住的平田君!
另一个机器人跑上前,攻击进入房间的黑。
医疗机器人攻击:1d20 + 8 = (19) + 7 = 26
医疗机器人伤害:1d4 + 8 = (3) + 8 = 11
黑强韧豁免:1d20+ 4 = (2) + 4 = 6
黑被那机器人的爪子击中,像之前平田一样,被注射了什么东西,感到全身无力。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 收集机器人<=挥击+抓住平田 | 擒抱中
- 爱丽丝<=变巨平田
- 矮人<=祝福平田
- 凯撒<=试图交流
- 奥扎<=射击,未破硬度
- 黑<=五尺全回合,全miss | 镇静剂 Str -2(1 hr) | HP 10/16
- 萨尔<=协助平田挣脱| HP 14/19
- 医疗机器人<=攻击黑,注射镇静剂
- 平田<= ! | 被擒抱,镇静剂 Str -2(1 hr),挣脱擒抱+2,AB+2 | HP 7/21
Round 2:- 收集机器人<= | 擒抱中
- 爱丽丝<= !
- 矮人<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | Str -2 | HP 13/16
- 萨尔<= ! | HP 14/19
- 医疗机器人<=
- 平田<= ! | 被擒抱,镇静剂 Str -2(1 hr),挣脱擒抱+2,AB+2 | HP 7/21
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55e05b3a5fb29)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 16/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19+1 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式0|虚弱1H
“滚!!!!”
投掷 : d+7+1+2+2 = (2)+7+1+2+2 = 14体型,祝福,千招百式
滂湃的魔法力量变大了他的身形,平田一声怒吼运足丹田之气猛一发力,挣脱那机器人的束缚,趁机一拧一压,尝试控制这个混蛋。
-
平田成功反转了擒抱的角色,那机器人的爪子被抓住,它身体下伸出一个枪管样的玩意,碰地一下好像发射了什么。
回收机器人攻击:1d20 + 7 - 2 = (13) + 7 - 2 = 18
回收机器人伤害:1d8 + 2 = (3) + 2 = 5(淤伤)
虽然看到任何子弹之类的玩意从那枪口射出来,平田竟感到像是受到连续的拳击一般。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 收集机器人<=挥击+抓住平田 | 擒抱中
- 爱丽丝<=变巨平田
- 矮人<=祝福平田
- 凯撒<=试图交流
- 奥扎<=射击,未破硬度
- 黑<=五尺全回合,全miss | 镇静剂 Str -2(1 hr) | HP 10/16
- 萨尔<=协助平田挣脱| HP 14/19
- 医疗机器人<=攻击黑,注射镇静剂
- 平田<=反转擒抱| 擒抱,镇静剂 Str -2(1 hr),挣脱擒抱+2,AB+2 | HP 7/21
Round 2:- 收集机器人<=昏厥枪攻击命中| 被擒抱
- 爱丽丝<= !
- 矮人<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | Str -2 | HP 13/16
- 萨尔<= ! | HP 14/19
- 医疗机器人<=
- 平田<= ! | 擒抱,镇静剂 Str -2(1 hr) | HP 7/21(5淤伤)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4235/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 21
移动到平田左侧,不能站则换到左下
clw投掷 : 1d8+1 = (5)+1 = 6
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“造物之父啊,请抚慰这些勇士们的伤痛。”
矮人向托拉格发出祷告,手上发出的光芒照亮了四周。
30尺正能量投掷 : 1d6 = (5) = 5
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 18/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
见平田转势为攻,萨尔立刻冲入房内抱向机器人进行协助。
投掷 协助他人: 1d20+1 = (12)+1 = 13
-
爱丽丝的施法完成了,平田的身形逐渐变大,将身边的人都挤开了。
爱丽丝和卡兹穆克的治疗让平田的伤势得以恢复。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 收集机器人<=挥击+抓住平田 | 擒抱中
- 爱丽丝<=变巨平田
- 矮人<=祝福平田
- 凯撒<=试图交流
- 奥扎<=射击,未破硬度
- 黑<=五尺全回合,全miss | 镇静剂 Str -2(1 hr) | HP 10/16
- 萨尔<=协助平田挣脱| HP 14/19
- 医疗机器人<=攻击黑,注射镇静剂
- 平田<=反转擒抱| 擒抱,镇静剂 Str -2(1 hr),挣脱擒抱+2,AB+2 | HP 7/21
Round 2:- 收集机器人<=昏厥枪攻击命中| 被擒抱
- 爱丽丝<=施法结束,移动,治疗平田
- 矮人<=引导正能量
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | Str -2 | HP 16/16
- 萨尔<=协助擒抱| HP 18/19
- 医疗机器人<=
- 平田<= ! | 擒抱,镇静剂 Str -2(1 hr),擒抱+2 | HP 16/21
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55e3b84d0ea9b)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“这些家伙太硬了,黑的攻击一点效果都没有!怎么回事,难道他们的外壳是合金钢吗?束手无策啊!以现在的战备根本无法击破他们的防御!平田君,你会如何应对呢?”
凯撒进入了解说模式
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 16/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19+1 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式0|虚弱1H
“锁!!!!”变大之后的平田君似乎变得惜字如金,但字字声如洪钟,震得人耳膜生疼。
投掷 : d+7+1+2+2 = (11)+7+1+2+2 = 23体型,祝福,千招百式
-
奥扎和黑见无从下手,便先收手观察。
另一个机器人见平田变得巨大,抓住了自己的同伴,便转身攻击平田。
医疗机器人攻击:1d20 + 8 = (10) + 8 = 18
医疗机器人伤害:1d4 + 8 = (4) + 8 = 12
平田强韧豁免:1d20+ 4 = (12) + 4 = 16
平田由于身躯变大,再加上专注与擒抱,轻易地就被医疗机器人给打中了。
平田凭着自己变大的身躯,将那机器人压制在地。
医疗机器人挣脱擒抱:1d20 + 7 = (13) + 7 = 20
平田CMD:19 + 1(变大+2力量) + 1(变大体型+1CMD) - 1(变大-2敏捷) - 1(麻醉剂-2力量) = 19
然而那机器人也不弱,生生地从平田的肌肉间挣脱了出来!
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 收集机器人<=挥击+抓住平田 | 擒抱中
- 爱丽丝<=变巨平田
- 矮人<=祝福平田
- 凯撒<=试图交流
- 奥扎<=射击,未破硬度
- 黑<=五尺全回合,全miss | 镇静剂 Str -2(1 hr) | HP 10/16
- 萨尔<=协助平田挣脱| HP 14/19
- 医疗机器人<=攻击黑,注射镇静剂
- 平田<=反转擒抱| 擒抱,镇静剂 Str -2(1 hr),挣脱擒抱+2,AB+2 | HP 7/21
Round 2:- 收集机器人<=昏厥枪攻击命中| 被擒抱
- 爱丽丝<=施法结束,移动,治疗平田
- 矮人<=引导正能量
- 凯撒<=专注解说
- 奥扎<=全防御
- 黑<=全防御| Str -2 | HP 16/16
- 萨尔<=协助擒抱| HP 18/19
- 医疗机器人<=
- 平田<=压制回收机器人| 擒抱,镇静剂 Str -2(1 hr),擒抱+2,变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC)| HP 4/21
Round 3:- 收集机器人<=挣脱擒抱
- 爱丽丝<= !
- 矮人<= !
- 凯撒<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | Str -2 | HP 16/16
- 萨尔<= ! | HP 18/19
- 医疗机器人<=
- 平田<= ! | 镇静剂 Str -2(1 hr),变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC)| HP 4/21
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4235/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 20
爱丽丝对目前战斗也没什么好办法,只能继续治疗平田
clw投掷 : 1d8+1 = (5)+1 = 6
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“这些铁块好难对付。”
矮人担心的对其他人喊道。
“虽然我也很担心贝恩先生的安危,不过这边要不要暂时撤退休整一番。”
在喊话时,矮人也在一边放着祝福,平田AC+2
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 16/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19+1 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式0|虚弱1H
平田听见矮人的发言,心道此物久攻不下,我等岂不是要葬身于此!为保革命火种,也只能喊出一声“撤!!”
如此看来,平田似乎是因为突然变大导致血液供给不足,所以只能一个字一个字的跳,本来他想说的是战略转移,但千言万语汇到嘴边也只剩一个“撤”字
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 18/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“好。既然在这儿房间没见到康纳老爷,那也没理由久留了。”
萨尔收起鞭子,向后方走廊吼了几句。
“萨拉斯!撤了!那绿皮不用管了!”
-
平田靠着巨大的体型挡住门口,掩护队友"战略转移",自己抱着可能牺牲的觉悟一边抵挡那机器人的攻击,一边后退。
然而大家刚退回到刚才那间有着奇怪床的房间门口,那两个机器人就放弃了追逐,返回去了,众人不禁松了口气。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 16/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) | CMD 19+1 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式0|虚弱1H
“好。既然在这儿房间没见到康纳老爷,那也没理由久留了。”
坐在地上直喘气的平田忽然想起了什么,有些不确定的说
“刚才我在房间里好像听见东边那个容器里好像装了一个人……”
说罢他咽了口口水,艰难的说到,
“如果那是康纳老爷……我们……恐怕还得杀进去……”
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4235/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 19
那么还是要进去了,真头疼。
clw投掷 : 1d8+1 = (6)+1 = 7
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“我的天,你怎没不早说?”凯撒用力挠了挠头,“我们至少要想办法把那啥容器给弄开。”
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“不过我们现在这个样子估计也很难通过吧。”
矮人看着浑身是伤,走路还摇摇晃晃的平田。
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
“既然是救人,肯定是宜早不宜迟的。同样,以救人为目标的我们,根本没必要战斗。沿途的敌人只要拖住就好了,然后派遣最有可能救出人的队员去救人就好了。唯一需要考虑的是,这个人是不是我们的目标。”
奥扎顿了顿,又补上了一句:“说句实话,还有一个问题是如果不是目标,我们还救不救。我个人的意见是救,毕竟也是一条人命,而且我觉得就算不是也有可能会有目标的信息。”
“最后一点,我觉得不是目标的可能性比较大。毕竟目标的能力还是很客观的。”言毕,冷静的瞥视了法师一眼。
-
大家听说康纳有可能就在里面,决定再入虎穴。
平田趁着变巨术的效果还在,领头冲进了那个房间,那两个机器人刚准备回到待机位置,听到平田冲进来的动静,立刻转身准备攻击。
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (17) + 6 = 23
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (17) + 4 = 21
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (14) + 2 = 16
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (16) + 6 = 22
黑 先攻:1d20 + 3 = (13) + 3 = 16
平田 先攻:1d20 + 4 = (15) + 4 = 19
矮人 先攻:1d20 + 3 = (12) + 3 = 15
医疗机器人 先攻:1d20 + 4 = (3) + 4 = 7
回收机器人 先攻:1d20 + 9 = (5) + 9 = 14
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 平田<= ! | 镇静剂 Str -2(1 hr),变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC)| HP 18/21
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | 镇静剂 Str -2(1 hr)
- 萨尔<= ! | | HP 18/19
- 矮人<= !
- 收集机器人<=
- 医疗机器人<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55e65168c774a)
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“各位!上吧。”
矮人给跃跃欲试的平田身上施展了祝福。
祝福 AB+2[/roll]
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 16/21 | AC 19-2(13 tch, 16 fl) | CMD 19+1 | F6 R4-1 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式0|镇静剂1H|变大1M
“去死吧!罐头!”
平田君狂吼一声冲了上去
投掷 : d+6+2+2-1 = (9)+6+2+2-1 = 18先CH
投掷 : d+6+2+2-1 = (3)+6+2+2-1 = 12骰子赐予我力量! 冲锋祝福猛力
投掷 : 3d6+6+3 = (5,1,4)+6+3 = 19CH伤害
投掷 : 3d6+6+3 = (6,2,3)+6+3 = 20伤害
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
借助被变大了的平田君作掩护,悄悄溜到了那个可疑的箱子旁边,掏出了工具试图把那玩意打开。
全速潜行daze!投掷 : d20+2-10 = (2)+2-10 = -6
-
平田的攻击竟然起作用了,那机器人坚硬的外壳也被砸出了裂缝!
凯撒紧张地观察了一下那个装置,上面有个面板,和门边的面板很像,看来也许可以用门卡可以打开,凯撒试了下自己身上的棕色门卡,上面红灯闪了两下,显示着"权限不足"的字样。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 矮人<=buff平田
- 平田<=攻击hit| 镇静剂 Str -2(1 hr),变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC)| HP 18/21
- 凯撒<=尝试开门,权限不足
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | 镇静剂 Str -2(1 hr)
- 萨尔<= ! | | HP 18/19
- 收集机器人<= | HP -10
- 医疗机器人<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55e6ecfa17e2a)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“唔,这张不行?!谁再给我张这种卡片,另一种颜色的。”
凯撒有些紧张的挥了挥手里那张没用的门卡。
“我是说,给我张黑色的。”
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎移动至黑当前位置,射击CR。
射击
投掷 : d+5 = (20)+5 = 25 攻击骰
投掷 : d+5 = (12)+5 = 17 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (8)+2 = 10 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (5,5)+4 = 14 重击伤害骰
黑移动至凯撒左1,还有动作的话全防御。
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 18/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“我是说,给我张黑色的。”
“黑色的?……在厨子那儿!”,灵光一闪的萨尔立刻冲入房内,不顾战事正酣,将手强行插♂入平田的背包掏了起来。
移动到凯撒下一,移动动作套卡。
-
奥扎的箭被那机器人坚硬的外壳弹开了。萨尔跑上前从平田的包里掏出了黑色的门卡。
那个飞行的机器人靠近了平田,用两个爪子攻击平田。
回收机器人攻击:1d20 + 7 = (9) + 7 = 16
回收机器人攻击:1d20 + 7 = (18) + 7 = 25
回收机器人伤害:1d4 + 5 = (3) + 5 = 8
机器人打中了平田,但是这次由于平田君巨大的体型,那机器人没法再用爪子抓住他了!
另一个机器人并没有上前进攻,而是移动到了那个飞行机器人身后开始对它进行修理!
医疗机器人修理:1d10 + 2 = (7) + 2 = 9
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 矮人<=buff平田
- 平田<=攻击hit| 镇静剂 Str -2(1 hr),变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC)| HP 21/21
- 凯撒<=尝试开门,权限不足
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<=射击命中未破硬度
- 黑<=移动| 镇静剂 Str -2(1 hr)
- 萨尔<=移动,掏门卡| | HP 18/19
- 回收机器人<=攻击平田| HP -10
- 医疗机器人<=修理回收机器人
Round 2:- 矮人<= !
- 平田<= ! | 镇静剂 Str -2(1 hr),变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC)| HP 13/21
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | 镇静剂 Str -2(1 hr)
- 萨尔<= ! | | HP 18/19
- 回收机器人<= | HP -1
- 医疗机器人<=
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55e9a029b6179)
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
继续给平田buff AC+2[/roll]
-
矮人持续的在平田身后给他祝福,平田见同伴似乎已经有办法打开那个装置了,边全力防御。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 矮人<=buff平田
- 平田<=攻击hit| 镇静剂 Str -2(1 hr),变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC)| HP 21/21
- 凯撒<=尝试开门,权限不足
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<=射击命中未破硬度
- 黑<=移动| 镇静剂 Str -2(1 hr)
- 萨尔<=移动,掏门卡| | HP 18/19
- 回收机器人<=攻击平田| HP -10
- 医疗机器人<=修理回收机器人
Round 2:- 矮人<=祝福
- 平田<=全防御| 镇静剂 Str -2(1 hr),变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC), 祝福+2AC| HP 13/21
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | 镇静剂 Str -2(1 hr)
- 萨尔<= ! | | HP 18/19
- 回收机器人<= | HP -1
- 医疗机器人<=
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“希望这玩意能好使。”
凯撒从萨尔手里接过黑色的门卡试着打开那个箱子。
-
那个装置打开了!一个人从里面摔了出来,他的双腿都被截断了,虽然已经被折磨得不成人形,但凯撒还是一眼认出了自己的父亲。
康纳看上去还有意识,但他只是看了一眼凯撒便虚弱地闭上了眼睛。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 矮人<=buff平田
- 平田<=攻击hit| 镇静剂 Str -2(1 hr),变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC)| HP 21/21
- 凯撒<=尝试开门,权限不足
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<=射击命中未破硬度
- 黑<=移动| 镇静剂 Str -2(1 hr)
- 萨尔<=移动,掏门卡| | HP 18/19
- 回收机器人<=攻击平田| HP -10
- 医疗机器人<=修理回收机器人
Round 2:- 矮人<=祝福
- 平田<=全防御| 镇静剂 Str -2(1 hr),变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC), 祝福+2AC| HP 13/21
- 凯撒<=打开装置
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= ! | 镇静剂 Str -2(1 hr)
- 萨尔<= ! | | HP 18/19
- 回收机器人<= | HP -1
- 医疗机器人<=
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“父亲?父亲!你没事吧!”
着实是被康纳现在的状态吓到了,凯撒接住了康纳,惊慌失措的叫喊着。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4235/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 19
“快点带老师出来!”站在门口的爱丽丝得知是康纳老师后,不自觉的加快了语速。
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 18/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“康纳老爷?!……把手给我!”,在这震惊的场面中最先恢复的萨尔,立马将康纳背负起来安置到黑的背上,“奥扎,交给你家小黑了,我们撤!”
移动动作挪动重物,移动跑出去
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-2(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“快点离开这里,贝恩先生需要更妥善的照顾。”
矮人急切的招呼大家撤离
-
那个机器人再次对准备撤退的平田发起了攻击!
回收机器人攻击:1d20 + 7 = (5) + 7 = 12
回收机器人攻击:1d20 + 7 = (13) + 7 = 20
平田一边掩护队友,一边灵巧地躲开了机器人的攻击!
另一个机器人也从后方上前用爪子刺向平田。
医疗机器人修理:1d20 + 8 = (1) + 8 = 9
平田侧身闪过,立刻开始往后撤退,掩护着队友们离开了这个房间。
撤退成功!
众人一直狂奔到大厅才停下脚步喘口气,那机器人似乎没有再追过来了。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 矮人<=buff平田
- 平田<=攻击hit| 镇静剂 Str -2(1 hr),变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC)| HP 21/21
- 凯撒<=尝试开门,权限不足
- 爱丽丝<= !
- 奥扎<=射击命中未破硬度
- 黑<=移动| 镇静剂 Str -2(1 hr)
- 萨尔<=移动,掏门卡| | HP 18/19
- 回收机器人<=攻击平田| HP -10
- 医疗机器人<=修理回收机器人
Round 2:- 矮人<=祝福
- 平田<=全防御| 镇静剂 Str -2(1 hr),变大(1min, +2 Str, -2Dex, +1CMD, +1CMB, -1AB, -1AC), 祝福+2AC| HP 13/21
- 凯撒<=打开装置
- 爱丽丝<=撤退
- 奥扎<=撤退
- 黑<=撤退| 镇静剂 Str -2(1 hr)
- 萨尔<=移动康纳,撤退| | HP 18/19
- 回收机器人<=攻击miss| HP -1
- 医疗机器人<=攻击miss
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/55eba85d0e86c)
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 18/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“康纳老爷?康纳老爷?你这都是遭了什么事儿啊……”,看到处境安全了,萨尔马上手忙脚乱地迎到康纳身边想检查他的伤势,但见到那悲惨的下半身,萨尔只能皱着眉摇摇头,回身找专业的爱丽丝来处理。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4235/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 18
“这么严重的伤,我不确定能治好,先让老师苏醒过来吧。”爱丽丝看着康纳老师的伤势直摇头。
随即,爱丽丝将康纳身体放平,对身上的伤口进行了简单的处理,并把他的头垫起来,用水壶给他喂了些水。
clw 投掷 : 1d8+1 = (6)+1 = 7
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过了一会,康纳逐渐恢复了意识,然而他似乎说话有点困难,"凯傻……艾尼斯……投……浩腾……"
爱丽丝又试着检查了一下康纳的身体,看来除了双腿,他的大脑似乎也被"治疗"过了(总共13点敏捷伤害,12点智力伤害)
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4235/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 18
“那么我们先回镇上吧,康纳老师没法回答我们更多问题了,因为他不但腿受伤了,大脑貌似也受到了很大的破坏。”
爱丽丝扶起康纳,示意众人先离开这里。
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冒险者们带着康纳朝着洞穴的出口前进,一路上,黑有好几次突然停下来警觉的四下观察,但是好像又没有发现什么,众人提高警惕来到了出口处。
然而面对面前那臭气扑鼻的水潭,这里又有两个没有水下呼吸术效果的人,如何出去成了个大问题。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 18/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“得赶紧让康纳老爷给那老头牧师瞅瞅不可……”,萨尔要来几枚白银碟和折扣文书,先游出洞穴买回来两张气泡术卷轴给矮人和康纳使用。
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“你们先上去,然后去镇子找人帮忙。”
矮人靠着水池对其他人说道
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
手忙脚乱的把康纳固定在利萨的背上,然后打开卷轴想给父亲施展上气泡术。然而也许是太过于慌乱,一顿瞎念叨之后,凯撒都看不懂卷轴上的魔法术式了……
UMD投掷 : d20+6 = (12)+6 = 18
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 18/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
见凯撒失神地把康纳固定在【根本不存在】的利萨背上,还倒拿自己熟悉的法术的卷轴一阵瞎念,萨尔不禁心疼起他来。
“那个……凯撒少爷,就让爱丽丝小姐来使用这卷轴吧……康纳老爷我背着就行……”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4235/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 19
“喂,在做什么呢,你的奥术学识都学到哪里去了!再这个样子,一会看见瓦珥妹妹,有你好看的。”
爱丽丝看凯撒失了魂的样子,忍不住说道,并把“瓦珥”两个字咬得很重的,希望凯撒能清醒些。
然后一把将凯撒手中的卷轴扯过来,对康纳老师和火眼施放了气泡术。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) |CMD 19+1 | F6 R4-1 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式0|镇静剂1H
“其实如果只有少数卷轴能用的话,不如派个人上去通风报信?如果老爷们知道康纳老爷被我们救出来,一定会第一时间赶来帮忙的。”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 18/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“哦,看来这两张东西都能用。那算上牧师给我们上的法术就正好齐了,我们走吧。”
萨尔将康纳抱起背到背后,再拜托队友用绳子将他固定住,随后便跳入水潭向出口游去。
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手忙脚乱地折腾了半天,众人终于游出了那个洞窟,重见天日,已近傍晚,大家马不停蹄地继续将康纳送到了布莱神庙,凯特牧师见自己的好友竟然被折磨成这样,急忙帮忙将康纳带到了神庙内。
凯特检查了一下康纳的状况,释放了治疗中伤,又释放了两次次级复原术。
2d8 + 6 = (7+8) + 6 = 21
智力伤害恢复 d4 = (2) = 2
智力伤害恢复 d4 = (2) = 2
"凯特啊,谢谢你。"康纳的智力恢复了一些,似乎说话没有困难了,但经历了这么多事,已经十分疲惫,道了声谢便又睡着了。
"呼~~~他身上的其他外伤已经没有大碍了,但双腿和大脑受到的损害太严重了。"凯特长嘘一口气,转身对凯撒说道,"我准备的法术已经用完了,现在天色也已经不早了,你们先带他回家休息一晚,明天再过来吧。"
众人的肚子也都不合时宜的开始咕咕叫了起来。
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-2(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“贝恩先生总算是救出来了,好好修养的话应该会慢慢回复吧,不过到底下面是发生了什么?”
矮人回到镇子时松了口气。
“唉,怎么都好了,我也需要休息一下了,毕竟被蘑菇绑架真的不是个值得回忆的经历。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“谢天谢地。”
确认了康纳已经没有什么大碍了,凯撒终于长出一口气。
“各位不嫌弃的话就来我们家的酒馆吃顿晚饭吧,厨房里应该还剩下了不少食材。”
“平田君,晚饭就拜托你了,我先回去把父亲安顿一下。”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4235/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 19
“走吧,我来帮你。”,见康纳老师伤势稳定,爱丽丝心中的焦躁感减少了许多。
随后便叫了辆马车,和凯撒一起将康纳送回家中。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 18/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“各位不嫌弃的话就来我们家的酒馆吃顿晚饭吧,厨房里应该还剩下了不少食材。”
“行。正好我也担心瓦珥小姐见到康纳老爷这样子后会不会……唉……”,不忍说下去的萨尔叹了口气摇了摇头,默默帮爱丽丝将康纳送上马车。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(13 tch, 16 fl) |CMD 19+1 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式0
“平田君,晚饭就拜托你了,我先回去把父亲安顿一下。”
“放心吧,凯撒先生,我这就回去准备。”
顾不上劳累,满身污垢的平田稍作清理便杀进了厨房。
投掷 厨艺: d+5 = (10)+5 = 15香浓鸡汤陪黄金烤肉!
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马车到达酒馆门口时,瓦珥在门口徘徊着,好像已经等了很久,"你们终于回来了!"她边说边上前迎接。
当她看见众人抬着康纳下车,惊讶地捂住了嘴,"哦,天呐!哦,天呐!父亲!"
她看清了康纳的状态,立刻泪如雨下,"父亲……他会没事的吧?"瓦珥抽泣着问凯撒,凯撒轻柔地抱着安慰她。
平田去厨房准备晚饭,其他人帮着把康纳安顿下来后回到了酒馆大厅,享用平田制作的美食。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 18/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
虽然平田的手艺端来的龙国料理依旧香气扑鼻,然而被一片悲伤气氛环绕的萨尔毫无食欲,只能草草扒完自己的份。
“那……那个……康纳老爷的事,有凯特牧师的法术在就能治好吧……就算超出了他的能力,大不了花些钱去大城镇里请更高级的牧师就是了……所以请别太担心……”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4235/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 19
爱丽丝按照平时吃饭的速度吃完了晚餐,只是模糊的觉得周围气氛有点怪。
难道平田君今天做的不符合大家胃口?算了,不想这么多了,一会再看看康纳老师去。
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瓦珥一直守在康纳的床边,没吃多少东西,大家吃完饭后,瓦珥找到凯撒,"对了,今天下午有个人在酒馆外朝里面鬼鬼祟祟的张望,我出去看时他已经跑了,我也没看清楚那人的样子。我觉得有必要跟你们说一下。"
各位回复一下晚上睡觉事宜,是都在酒馆打地铺还是各回各家,另外带回康纳每人获得600XP
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4835/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 19
爱丽丝吃过饭后,就去看望康纳老师去了。并与几天不见的瓦珥聊了聊黑山下的遭遇。
快到深夜,爱丽丝对依旧守在床边的瓦珥说道,“你先休息去吧,由我在这里照看就好了,你知道的我不怎么睡觉的。”
守着康纳到第二天。
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使2 | HP 20/20 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 12 | F6 R3 W8 | 先攻+2 | 觉察+4 察言观色+4 | 0环:;1环: |虔信之祝福∞;引导能量-2(DC11;1d6);偏转灵气-2 ;技工之触-7|
“那贝恩先生就交给你们了。如果有需要帮忙的话随时可以来找我。”
矮人向贝恩一家告辞,回到坐落在镇子上的工匠区附近的家里。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 18/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余0),怪物召唤(剩余0),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“有可疑人物?这不太妙吧……我也留下。”
觉得事有蹊跷的萨尔决定留守贝恩家,和同样留住的人交替守夜。
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奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
等到没人的时候,奥扎独自找到凯撒:“既然康纳先生已经找到了,凯撒先生是不是先把委托费结算一下?”
奥扎一边拿出一封信,一边继续说道:“这是我要寄给我们夜刃豹骑士团团长的信件。其中记录了我们此行的经过,希望凯撒先生检阅下。如果确认没有夸大的成份,烦请帮忙签个字。”
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“哦,好的。这些天多亏了有奥扎先生你在,真是万分感谢。”
从奥扎手里接过信件粗粗看了下,然后就在上面签了个字。
“关于委托费的事情,不知可否等到明天早上,我们可以一起去市政厅结算。”
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎接过信回答:“好的。”
-
卡兹穆克离开后,塞拉斯也称有另外的事先行告辞了。
爱丽丝和瓦珥看护这康纳,凯撒也回房休息了,其他人都在酒馆内席地而睡。
已经是接近凌晨了,平田结束了守夜,交给了最后一班的萨尔,自己去睡了。
萨尔觉察:d20 = (2) = 2
萨尔还满面倦容,似乎没怎么睡够,就在他揉着眼睛起身想走两步清醒清醒的时候,一个人影突然出现在眼前。
只见那人迅速施法,身边出现了数个幻影,一瞬间就分辨不清哪个是才是本体。
镜影数量:1d4 + 1 = (3) + 1 = 4
萨尔凭借黑暗视觉看清了这家伙是那个科技商人山维尔.特雷特!
进入战斗!
凯撒 先攻:1d20 + 6 = (2) + 6 = 8
爱丽丝 先攻:1d20 + 4 = (3) + 4 = 7
萨尔 先攻:1d20 + 2 = (13) + 2 = 15
奥扎 先攻:1d20 + 6 = (17) + 6 = 23
黑 先攻:1d20 + 3 = (16) + 3 = 19
平田 先攻:1d20 + 4 = (6) + 4 = 10
入侵者 先攻:1d20 + 1 = (18) + 1 = 19
<= !表示等待PC行动
Round 1:Round 1:- 奥扎<= ! | 躺着,没穿甲
- 黑<= ! | 躺着
- 入侵者<= | 4个镜影
- 萨尔<= !
- 平田<= ! | 躺着,没穿甲
- 凯撒<= ! | 躺着
- 爱丽丝<= !
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/55f7ac26d635c)
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
投掷 : d+6 = (15)+6 = 21奥扎,察觉,睡眠减值没算
投掷 : d+6 = (4)+6 = 10黑,察觉,睡眠减值没算
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎和黑似乎听到了声音,从地上起来。
奥扎只是看到有一个人影,但是不知道对方的意图,只是戒备。
黑也是如此。
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“山维尔·特雷特先生?!您半夜来酒馆肆意施法是想干什么?!”
认出来者的萨尔大声喊了起来。
-
"来回收你们的调查成果!"山维尔说着向前一步举起手中的剑,另一手施法并将法术能量附着在剑上对着萨尔砍来!
山维尔攻击 1d20 + 9 = (7) + 9 = 16
伤害 1d8 + 6 + 5d4(acid) = (7) + 6 + (4 + 3 + 1 + 1 + 4) = 26
萨尔闷哼一声便倒在地下。
<= !表示等待PC行动
Round 1:Round 1:- 奥扎<=爬起| 没穿甲
- 黑<=爬起
- 入侵者<=法术打击萨尔命中| 4个镜影
- 萨尔<= ! | -7/19
- 平田<= ! | 躺着,没穿甲
- 凯撒<= ! | 躺着
- 爱丽丝<= !
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/55f7c4ad15b09)
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
仰面坠倒在地的萨尔胸前被劈开了一道深可及骨的口子,伤口的切面上嗞嗞地冒着青烟,身下已是一片血池。
稳定七连投
1:投掷 : d20+2 = (10)+2 = 12
2:投掷 : d20+2 = (16)+2 = 18
3:投掷 : d20+2 = (12)+2 = 14
4:投掷 : d20+2 = (1)+2 = 3
5:投掷 : d20+2 = (19)+2 = 21
6:投掷 : d20+2 = (6)+2 = 8
7:投掷 : d20+2 = (19)+2 = 21
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21+4/21+4 | AC 19(13-2 tch, 16 fl) |CMD 19+2 | F6+2 R4 W1+2 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式4|血怒5
“怎么回……萨尔!……你!!”
听见喊话刚伏起身来的平田发现,萨尔居然被一剑砍翻了!刹那间,怒火变不受理智控制,伴随着血液涌向全身。(血怒
愤怒的平田,拄着战锤起身,眼前这人只要敢过来便毫不犹豫的给他一锤。只是,康纳老爷那边只怕还有些危险。
“敌袭!是山维尔·特雷特!”他运足丹田之气冲着北边大喊道。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
也许是太过于劳累了,凯撒没有听到酒馆里的喊声,只是翻了个身继续入睡。
察觉 投掷 : d+0 = (11)+0 = 11
-
萨尔的伤口仍然在不住地流血。
<= !表示等待PC行动
Round 1:Round 1:- 奥扎<=爬起| 没穿甲
- 黑<=爬起
- 入侵者<=法术打击萨尔命中| 4个镜影
- 萨尔<=稳定伤势失败| -8/19
- 平田<=站起,捡起战锤,开血怒| 没穿甲,血怒
- 凯撒<=继续睡觉| 躺着
- 爱丽丝<= !
Round 2:- 奥扎<= ! | 没穿甲
- 黑<= !
- 入侵者<= ! | 4个镜影
- 萨尔<= ! | -8/19
- 平田<= ! | 没穿甲,血怒
- 凯撒<= ! | 躺着
- 爱丽丝<= !
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4835/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 19
轻轻推醒了瓦珥,让她去叫醒凯撒来保护好这里,随后爱丽丝直接奔向酒馆的方向。
移动到康字下面两格,给自己法甲(我真机智,还留着这个没用……
-
爱丽丝赶往酒馆!
<= !表示等待PC行动
Round 1:Round 1:- 奥扎<=爬起| 没穿甲
- 黑<=爬起
- 入侵者<=法术打击萨尔命中| 4个镜影
- 萨尔<=稳定伤势失败| -8/19
- 平田<=站起,捡起战锤,开血怒| 没穿甲,血怒
- 凯撒<=继续睡觉| 躺着
- 爱丽丝<=移动
Round 2:- 奥扎<= ! | 没穿甲
- 黑<= !
- 入侵者<= ! | 4个镜影
- 萨尔<= ! | -8/19
- 平田<= ! | 没穿甲,血怒
- 凯撒<= ! | 躺着
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55f81be549a66)
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奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
见来人一击击倒萨尔,奥扎立刻弯弓搭箭进行反击。
奥扎射击。
射击
投掷 : d+5 = (11)+5 = 16 攻击骰
投掷 : d+5 = (5)+5 = 10 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (8)+2 = 10 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (3,2)+4 = 9 重击伤害骰
黑快移动到可以攻击的地方,啮咬攻击(纠缠打击)。
啮咬。
投掷 : d+4 = (16)+4 = 20 攻击骰
投掷 : d+4 = (8)+4 = 12 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d6+2 = (6)+2 = 8 重击伤害骰
左爪。
投掷 : d+4 = (14)+4 = 18 攻击骰
投掷 : d+4 = (9)+4 = 13 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 重击伤害骰
右爪。
投掷 : d+4 = (11)+4 = 15 攻击骰
投掷 : d+4 = (1)+4 = 5 重击确认骰 x3
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
-
奥扎射偏了一点点,射中了一个幻象,拿幻象噗地一下消失了。
黑迅速上前啮咬山维尔,却被躲开了。
山维尔再次在一只手上聚集了绿色的能量,然后将那能量附着在长剑上,对着跑上前的黑劈砍下去。
山维尔攻击 1d20 + 9 = (14) + 9 = 23
伤害 1d8 + 6 + 2d6(acid) = (1) + 6 + (4 + 2) = 13(6acid)
黑那坚韧的皮肤也被撕裂开来,伤口嗤嗤的冒着烟
一边的萨尔仍然血流不止,看上去状态不妙。
<= !表示等待PC行动
Round 1:Round 1:- 奥扎<=爬起| 没穿甲
- 黑<=爬起
- 入侵者<=法术打击萨尔命中| 4个镜影
- 萨尔<=稳定伤势失败| -8/19
- 平田<=站起,捡起战锤,开血怒| 没穿甲,血怒
- 凯撒<=继续睡觉| 躺着
- 爱丽丝<=移动
Round 2:- 奥扎<=射掉一个镜像| 没穿甲
- 黑<=移动,纠缠打击miss | 8/16
- 入侵者<=力池打击+法术打击命中黑| 3个镜影
- 萨尔<=稳定伤势失败| -9/19
- 平田<= ! | 没穿甲,血怒
- 凯撒<= ! | 躺着
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55f8d41550ed2)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21+4/21+4 | AC 19(13-2 tch, 16 fl) |CMD 19+2 | F6+2 R4 W1+2 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
平田二话不说,快步上前抄起大锤猛地砸了过去。
投掷 : d+6+2-1 = (9)+6+2-1 = 16AB
投掷 : d+6+2-1 = (9)+6+2-1 = 16CH?
投掷 : d12+6+3+3 = (8)+6+3+3 = 20DMG
投掷 : d12+6+3+3 = (1)+6+3+3 = 13CH!
-
d4 = (1) = 1
平田一锤正正打中了山维尔的本体,山维尔哀嚎了一声勉强稳住了身形。
<= !表示等待PC行动
Round 1:Round 1:- 奥扎<=爬起| 没穿甲
- 黑<=爬起
- 入侵者<=法术打击萨尔命中| 4个镜影
- 萨尔<=稳定伤势失败| -8/19
- 平田<=站起,捡起战锤,开血怒| 没穿甲,血怒
- 凯撒<=继续睡觉| 躺着
- 爱丽丝<=移动
Round 2:- 奥扎<=射掉一个镜像| 没穿甲
- 黑<=移动,纠缠打击miss | 8/16
- 入侵者<=力池打击+法术打击命中黑| 3个镜影 | HP -16
- 萨尔<=稳定伤势失败| -9/19
- 平田<=大锤攻击命中| 没穿甲,血怒
- 凯撒<= ! | 躺着
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55f8d721978cd)
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4835/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 19
爱丽丝判断了下声音的方向,觉得从窗户进去能更快些。
翻窗进入,停在窗边。特技 投掷 : d20+3 = (13)+3 = 16
“这么多人,咦,是多胞胎么!”翻窗作战失败的爱丽丝顾不得站起来,先对其中的一个"敌人"施放了巫术。 沉眠 DC 15
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
从睡梦中被瓦珥摇醒了,凯撒一时半会都没意识到是什么情况。
“嗯?什么?酒馆那边有打斗声?你照顾好父亲,我去那边看看。”
随手抓起一件衣服披在身上,凯撒也赶紧赶往酒馆。
-
爱丽丝助跑后飞身跃起,想要从窗户跳进酒馆,不过她低估了床沿的高度,脚被绊倒了,噗地一下摔倒在窗边,不过不管怎么说是进来了。
爱丽丝趴在地上便开始对目标释放巫术。
山维尔意志豁免 1d20 + 3 = (4) + 3 = 7
山维尔陷入了魔法沉眠,瘫软在地上,还打起了呼噜。
<= !表示等待PC行动
Round 1:Round 1:- 奥扎<=爬起| 没穿甲
- 黑<=爬起
- 入侵者<=法术打击萨尔命中| 4个镜影
- 萨尔<=稳定伤势失败| -8/19
- 平田<=站起,捡起战锤,开血怒| 没穿甲,血怒
- 凯撒<=继续睡觉| 躺着
- 爱丽丝<=移动
Round 2:- 奥扎<=射掉一个镜像| 没穿甲
- 黑<=移动,纠缠打击miss | 8/16
- 入侵者<=力池打击+法术打击命中黑| 3个镜影,沉眠2round | HP -16
- 萨尔<=稳定伤势失败| -9/19
- 平田<=大锤攻击命中| 没穿甲,血怒
- 凯撒<=醒了,起身,移动| 躺着
- 爱丽丝<=巫术沉眠
Round 3:- 奥扎<= ! | 没穿甲
- 黑<= ! | 8/16
- 入侵者<= | 3个镜影,沉眠2round | HP -16
- 萨尔<= ! | -9/19
- 平田<= ! | 没穿甲,血怒
- 凯撒<= ! | 躺着
- 爱丽丝<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/55f8dc293078f)
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4835/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
爱丽丝活动了下身子,站了起来。接着朝着绊倒自己的窗台“咚”的踢了一脚。
之后一眼瞥见血泊中的萨尔,赶忙过去救治。希望还没回到大地母亲的怀抱吧。
clw-2 投掷 : d8+1 = (8)+1 = 9投掷 : d8+1 = (2)+1 = 3
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平田将睡着的山维尔五花大绑了起来。爱丽丝上前治疗躺在血泊中的萨尔,萨尔终于恢复了意识。
战斗结束,每人200XP
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 1/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
大量失血的萨尔迷迷糊糊醒转过来,慢悠悠得抬起身坐在地上,待视野稳定后四周望了片刻,总算理解了事态。
“……这恶劣的歹人……快……快趁他没醒,先搜个身再说……”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21+4/21+4 | AC 19(13-2 tch, 16 fl) |CMD 19+2 | F6+2 R4 W1+2 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
“搜身?怎么可以这样!……必须扒光他!”
平田义愤填膺的说。
这个混蛋半夜闯进来扰人清梦不说,还差点把队友给杀了!决不能轻饶!
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4835/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
“你们小心,我先回去照看康纳老师了,天亮了再过来。”沿着来时候的路线,爱丽丝又回到了之前的房间。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“这是……特雷特先生?”
凯撒跑进了酒馆,疑惑的看着倒在地上的男人。
“为什么他要袭击我们?”
既然有爱丽丝回去照顾父亲,凯撒便也加入了搜身的队伍,希望能找到一些线索。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21+4/21+4 | AC 19(13-2 tch, 16 fl) |CMD 19+2 | F6+2 R4 W1+2 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
“这几家伙刚才非常嚣张的宣传是为了夺取我们冒险所得而来的……可恶!居然打康纳老爷的主意!”
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三人把特雷特扒了个精光,只给他留了条内裤,这家伙似乎仗着力气大把全部家当都在身上带着了,除了刚才使用的精制品长剑和身上那显然是魔法护甲的链甲衫,他那个精制品背包里还装了一大堆稀奇古怪的玩意,而最奇怪的是他的脑袋后面有个插槽一样的金属物,不知道是什么东西。
大家把认识的和不认识的玩意分成了两堆。
认识的玩意:+1链甲衫,精制品长剑,铺盖卷,保暖衣物,火石,精制品背包,口粮(5天),法术书,照明棒(2),旅行者外衣,水囊,毯子,30个价值100gp的宝石,7个电池,89个白银碟,304pp,380gp,250sp,12cp
不认识的玩意:一个样子特别的别针,一卷像是丝带的玩意,一个和笔差不多的短棒,五个五颜六色的带把的瓶子(如下图)。
过了一会,特雷特醒了,他低头看了看被扒光的自己,又环顾了一下四周,"嘿!你们想对我怎么样!"山维尔的脸上露出了恐慌的神情,"你们把我的东西都拿走吧,求你们饶我一命!"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 1/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
萨尔按着勉强愈合的伤口走到特蕾特身前,“哼……你的命就值这点儿?先看你表现如何再说。把这些玩意儿有什么用都来解释一遍。”
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"好好,我说,那卷丝带叫离子胶带,平时是普通的胶带,可以轻易剪断,也很柔软,但是只要一点小小的电流,就能让那东西变得异常强韧,在次让其经受电击它又会恢复原状,这种特性使得这玩意可以在很多地方派上用处,比如用来……额,捆人之类……"特雷特顿了顿,"而那个小棒子就是小小的电流发生器,可以和那胶带配合使用。"
"然后那三个黄色瓶子里装的是活力血清,是用来抵抗'辐射'的,你们知道'辐射'是什么吗?那是那些高科技地城里经常会有的看不见摸不着的一种危险的东西,只要暴露在其中就会受到伤害。而这东西就能在短期内抵抗那种伤害。"
"那个蓝色的瓶子里的是通用血清,那东西可以短暂得提升你的力量,体质,或者是敏捷。"特雷特如数家珍的介绍这那些稀奇古怪的玩意,说道另外两瓶时,他犹豫了一下,"这两瓶是,额……吐真剂,顾名思义,你们应该明白是干嘛用的。"
"啊!最后那个别针只是我的私人物品,没什么用的。"特雷特说完了,用期待的目光看着萨尔,"其他的都是一些常见物品了,这样可以了吗?"
大家都觉得特雷特应该没有在这些奇异道具的功能上撒谎。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“唔,那么回到正题吧,特雷特这么晚造访蔽店意欲何为?”
凯撒拿起了一瓶吐真剂在手里摆弄着,可能是因为没睡醒的缘故吧,连说话的口气都变了的样子。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21+4/21+4 | AC 19(13-2 tch, 16 fl) |CMD 19+2 | F6+2 R4 W1+2 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
“究竟是什么东西让你那么眼热,在我们回来的当晚就打上门来!难道不怕被人发现你的恶行吊死在广场上吗!”
平田气愤的用锤柄敲着地板,发出砰砰的响声。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 1/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
萨尔将信将疑地对别针侦测魔法,同时发出另一个询问,“你脑袋后面那玩意儿是啥?”
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"我只是看上了你们带回来的那些战利品,那些可是能卖些好价钱的!"特雷特回答凯撒,眼神飘忽不定,谁都能看出他在撒谎。
萨尔没在那别针上发现魔法灵光。"你是说我脑后的技能插槽吧,那也是一种高科技装置,通过手术植入到脑袋里,然后在里面插入不同的芯片,它就能提升你的对应能力,比如我的插槽里是工程知识芯片,能给我提供大量的工程知识,而无需花很多时间去学习记忆。"特雷特回答了萨尔的疑问,这次看上去似乎是说的真话。
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-5(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
卡兹穆克回到家中后,虽然休息了一阵子,但总觉的心中不是很踏实。
在家中准备了下后,矮人赶在太阳的前面敲响了酒店的大门。
“我说这边发生了什么?”
就在大家正忙着审问的时候,矮人经过不知道谁打开的房门,踏进了凌乱的酒馆。
“这个家伙又做了什么?”
矮人看着被绑成粽子的特雷特,疑惑地问。
再从周围的人七嘴八舌的说明下,了解了情况的矮人吹着胡子看着特雷特。
“好不容易贝恩先生救了回来,你就过来趁火打劫吗?你真正的目的到底是什么?”
矮人挥着拳头问。
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"我就只是财迷心窍了,请你们饶过我吧!"特雷特依然没有说实话的意思。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 1/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“饶了你?我们灌你喝下这吐真剂,确认你说的毫无瞒骗的话就能饶了你……如果喝下后说的内容和刚才有丝毫差池……呵呵。”,萨尔拿过吐真剂,在手上晃了晃,带着血迹的嘴角略微翘起发出一声冷笑。
威吓,双骰取高
投掷 : 1d20+4 = (12)+4 = 16
投掷 : 1d20+4 = (14)+4 = 18
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
“你们想要在这里审问他吗?”
矮人皱着眉看着气急败坏的萨尔准备拿药水往喂俘虏的喉咙里灌,稍微平复了下有些焦躁的心情。
“虽然闯入者是镇子上的人这点让我十分意外,不过我觉得还是要通知下镇子上的警卫吧”
“不管他究竟有什么阴谋,我们都需要一场公正的审判,而且诸位也需要清理下伤口。”
看着受伤的萨尔说到。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 1/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“公正的审判?当然,咱们兽人的獠牙可公正的很,咬在脖子上就4个窟窿,不多也不少!”,萨尔张开血盆大口,拖着血淋淋的身子凑近特雷特。
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"别别别!我说,我说就是了!"特雷特见萨尔作势要灌他吐真剂,立刻就焉了,"我其实是科技联盟的,那个别针就是联盟的标志。我一只被派往各地作着一些无关紧要的调查工作,就和流放在外差不多。"
"其实火炬镇的标志熄灭了对我也不是什么好消息,联盟肯定会派更多的密探前来调查,到时候我就没有存在的必要啦!我袭击你们主要有两个原因,一是回收你们在地下的发现,我跟踪了你们,留意到你们回收了一些高科技装置,而且那个法师看上去会把所有发现都记录到一个小本子上,如果我能搞到这些,上交给联盟,我肯定会得到提拔。"特雷特自信地说道。
"而第二个原因就是保尔得利斯——哦不,应该说康纳——还活着的消息对于炼金术士嘉顿可不是什么好消息,如果我能将康纳活捉回去的话,他一定会好好奖赏我的。"特雷特越说越兴奋,但他突然意识到自己的处境,又低下了头,"这位矮人先生,你们如果为了这个镇子和你们亲爱的康纳着想的话,不会想要把我交给警卫的,联盟只要知道我这里有他们想要的消息,轻轻松松就能把我搞出来。"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 1/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“保尔什么什么斯是怎么回事?嫁盾又是谁?他们有什么瓜葛?”,虽然看似要触及到康纳的黑历史了,但萨尔已无暇顾及,继续逼问了下去。
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凯撒记得康纳提起过自己曾经为科技联盟工作过,据说是为了救瓦珥而离开了科技联盟,还与联盟结了仇,不过具体的情况凯撒也不清楚。
"哈,那些陈年往事也许让康纳自己和你们说比较清楚。"特雷特轻笑了一声回答道。
特雷特的审问刚进行到一半,突然从贝恩家的方向传来一声痛苦的尖叫。
爱丽丝和瓦珥在康纳的床边默默的照看着这个可怜人,随着太阳渐渐升起,康纳的眼睛慢慢睁开,似乎醒了,他刚想开口说点什么,突然面容变得扭曲,好像是什么地方非常疼痛,然后他双手抱住了头,发出了一声痛苦的尖叫声,随后就晕了过去。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4835/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
“老师,您怎么了。”难道有什么外伤么? 想到这,爱丽丝又将康纳的头部重点检查了一下。
医疗投掷 : d20+5 = (11)+5 = 16 察觉投掷 : d20+4 = (10)+4 = 14
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“唉?!怎么回事?我回去看下。”
凯撒晃了晃因为睡眠不足而昏昏沉沉的脑袋,赶忙往家里跑去。
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爱丽丝检查了康纳的头部,并没有发现外伤,也没能找出造成康纳惨叫的原因。
凯撒跑回了家中,但也感到束手无策。
过了一会,康纳似乎恢复意识了,但又变成像昨天那样目光呆滞,交流困难。再次受到了3点智力伤害。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫2 xp 4835/5000| HP 12/12 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
“老师又变笨了,看来还是要送到凯特先生那里去了。”爱丽丝收拾了下,准备继续送康纳去接受专业的治疗。
期间向凯撒打听了下昨晚到来的不速之客的消息。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“是中毒了吗?”对于康纳奇怪的症状,凯撒也束手无策,“希望凯特先生那边能有什么办法。”
对爱丽丝描述了一下酒馆里的经过后,便着手准备运送康纳去神殿的工作。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 30/30 | AC 20(13 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R2 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
“我建议吧抓到的间谍也带过去一并处置吧。最好再叫上其他议员……事关科技联盟,这可是件大事!”
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
“贝恩先生到底是得了什么病?”
矮人看了下法师的症状,口中默念着祷词。
给自己拍个神导术在过医疗投掷 : d20+7 = (19)+7 = 26
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 1/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
“科技联盟深不可测,叫上整个议会的话,人多嘴杂难保不出岔子。还是先向道尔加女士请教下吧……”,萨尔随即几拳将特雷特揍晕过去,死死绑牢,嘴里塞上臭抹布后扔进储藏室,随后帮忙运送康纳,“康纳老爷的事,估计是洞里那群机器对他做了什么……最好回到那儿再仔细调查一番?”
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大家又再次将康纳送到了布莱神庙。
"这是发生了什么?"凯特看到康纳的状态,惊讶的问道。凯撒简单描述了一下康纳早上的症状。凯特听完仔细地检查了一下康纳的脑袋。
凯特医疗 d20 + 13 = (2) + 13 = 15
"这到底是怎么回事~唔~他的大脑似乎受到了损伤~恩恩~既不是魔法效果,也不是毒药之类的东西啊。"凯特挠了挠头,"唔唔~~啊~有了!"
凯特说着开始施放次级复原术,今天他似乎特意多准备了一些。
投掷 : d4 = (1) = 1
投掷 : d4 = (1) = 1
投掷 : d4 = (1) = 1
投掷 : d4 = (3) = 3
"贝恩老伙计~现在能正常说话了吗?"凯特试着问道。
"恩……恩,还是有些头疼,不过应该可以了。"康纳揉着脑袋回答。
"那~恩~你在黑山下发生了什么?有人对你的脑袋做了什么吗?"凯特继续试着问康纳。
"他们……他们截了我的腿!然后说要研究我是如何使用魔法的。"康纳眼中满是惊恐,"然后给我注射了一些奇怪的东西,那些小东西好像在我的脑子里搞破坏……"
"这~~这可如何是好啊,待老夫试一下移除疾病~"凯特说着试着施放了移除疾病。
凯特施法等级检定:d20+6-5 = (2)+6-5 = 3
"唔~不行啊~这涉及高科技的玩意,以老夫的能力……唉……"凯特皱着眉头,来回地踱步。
冒险者们也在一旁焦急的想有什么办法。
"对了!老夫想到一个人!"凯特突然停住了脚步,"你们去找山维尔·特雷特!那个家伙那里有各种奇奇怪怪的药品,也许有能对付这种情况的东西。"
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
“连布莱的神力都没法解决么?”
卡兹穆克看着馒头大汉的凯特,有些失望的说
“特雷特……”
矮人看着将那个人扔进储藏室的萨尔
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 5035/5000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
那些小东西好像在我的脑子里搞破坏……
爱丽丝似乎对这个有些熟悉。知识-工程投掷 : d20+13 = (15)+13 = 28
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爱丽丝知道那是一种非常微小的人造生物,可以完成一些需要非常精细操作的工作。就是纳米机器人啦!
用普通的魔法例如移除疾病尝试治疗在施法者等级检定时需要受到-5罚值
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
凯撒把萨尔拖到了一边:“看来还是要再去和特雷特先生谈谈。”
和萨尔悄悄商量了一下后,转而向凯特牧师告辞:“那我先回去看下家里有没有留下什么相关的资料可以帮得上忙。”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 5035/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
特雷特么,好熟悉的名字。联系到从凯撒那里打听道的消息和康纳的病症,爱丽丝觉得还是直接找当事人更好些。
“感谢您的建议,那么,就不多打扰了,我们先送康纳老师回去了。当然,我们会找特雷特先生'好好'帮忙的。”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤2 | HP 19/19 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 13 | F2 R2 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余3),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余1)
萨尔在凯特医治康纳的间隙,蹲到神庙一角面对着墙壁冥想起来,期间不时传来隐约的嘟哝声。
片刻后,萨尔所面对的空间景象突然扭曲起来,一道熟悉的声音随之响起,“始终面带微笑潜行在你身边的混沌——利萨,参上……咦?小鬼你咋满身是血还脸色发灰啦?嗯?被偷袭啦?咱不在的话你还真是没用哎!话说这儿不就是那啥老头待的庙嘛,赶紧让他交几个治疗法术出来!”
半日不见的利萨叼起萨尔的衣角,拉到凯特面前寻求起了治疗。
凯撒把萨尔拖到了一边:“看来还是要再去和特雷特先生谈谈。”
萨尔稍微沉吟了一声便回答道,“把康纳老爷送回去后,先从老爷那儿打听下洞里的经历和科技联盟的事儿吧?不了解老爷和科技联盟的纠葛的话,也捏不准如何处置特雷特。”
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于是与凯特告别后,众人又回到了铸造厂酒馆,瓦珥说特雷特好像已经醒了,在储藏室里唔唔的叫唤个不停。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“的确,先听父亲讲讲在底下发生了什么事吧。”
凯撒点头道,而后转向一边的利萨。
“利萨,那就麻烦你去地下室让特雷特先生稍稍安静一会吧。”
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+12 察言观色+0
“哦!让他溺死在肉球之中就行了吧!”,留下充满危险气息的发言后,利萨一溜小跑冲进储藏室,随后一阵苦闷的打击声和哀嚎声从里面传出。
到储藏室打瘀伤去
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凯撒向康纳询问他在地下的经历,康纳回忆了一下,叙说了他第二次探险的经历--
“在我们之前有一队布莱信仰者们先行进入黑山下探索,我们循着他们留下的痕迹来到了一个大空洞,在那里我们碰上了一群六只手的骷髅,干掉那群骷髅后我们继续往里探索,在一个奇怪的房间遇到了一个难缠的僵尸,不过我们还是干掉了那玩意。”
“之后,我们来到了一个有灯光的房间,那里全是棕菌,格罗尔不幸感染了,随后,我们遇到了一大群和我之前带回家的那个金属玩意类似的生物,他们数量太多了,虽然我们摧毁了一部分,最后还是全军覆没了,格罗尔逃了,不知道他有没有活下来。”
“我被抓了起来,那些构装生物试图研究我是如何使用魔法,他们截断了我的腿防止我逃跑,然后又在我脑袋里注射了那种微生物…...”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 30/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
“很抱歉,康纳先生,我们之前也去到了那个充满棕菌的房间,里面……似乎有些新鲜的尸体,不知道是不是您的同伴……”
“另外,昨天晚上山维尔·特雷特突然来袭击我们,似乎是想将您抓走。虽然最后我们打败了他,但他透露的一些信息实在让人忧心。”
“不知您对炼金术士嘉顿和科技联盟有何了解?哦对了,他还提到了保尔得利斯,可我们谁也没听过这个名字。”
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"你说你们到过充满棕菌的房间?可是我们已经把那个房间里的棕菌清理掉了啊?!"康纳想了一下,"你说那个房间里布满棕菌而且有一具尸体?啊,我想那应该就是可怜的格罗尔了……他的未婚妻还在等着他回来呢……"
"特雷特?他和科技联盟有关?"康纳有些惊讶,"'保尔得利斯'是我在星坠城曾经用过的名字,既然提到了'嘉顿',这个故事就说来话长了……"
康纳安静了一会,似乎在整理思绪,然后开始说起自己的过去——
"我年轻的时候住在星坠城,名叫保尔得利斯·格雷,那时候我作为一个低阶助手为科技联盟工作了数年。我知道联盟从来不会关心他们的所作所为是否符合道德规范,然而随着时间流逝,我接触到更多联盟的活动,我意识到,科技联盟正是造成——而非阻止——那些我经常在星坠城看到的不公平以及残暴行为的原因。"
"然而那时我已经涉足太深,不可能简单的一走了之。直到我碰到了那个炼金术士嘉顿,那个变态的家伙打算用一个年幼的女孩作为制造炼金侏儒的原料!而那个女孩……就是瓦珥。"
"我救出了瓦珥,然后一把火烧了嘉顿的实验室,我原本期望联盟会认为我和嘉顿都在那场大火中被烧死了。然而在切斯特躲了几个月后,我听说嘉顿在那场爆炸中活了下来,而且还悬赏要我的脑袋。"
"我改了名字,将胡子剃掉,还染了头发,而且让瓦珥也剪掉了长发,所以她一直到现在都是短发。我们流浪了很久,一路往南,混在那些前往蒙帝维的圣战军中。途中,我们遇到了凯撒,你是那场火灾中存活下来的唯一一个人,你的生命力是那么的顽强,虽然我们的压力很大,但我实在不忍将你丢下或是丢给那些偏执的圣战军。那时我听说了火炬镇,便决定带着你和瓦珥来到这里开始新的生活。"
"在这里的几年里,我越来越相信嘉顿已经放弃找我报仇了,看来我想错了。"
"特雷特已经将我们的情况上报到联盟了吗?如果是那样,我们现在还留在这里就非常危险了!"康纳急忙问道。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
“照他的说法,似乎联盟还没得到他们想要的消息。具体如何咱们待会儿再去……‘打听打听’。”,萨尔赶紧安抚了下情绪激动起来的康纳,“如果他还没泄露情报的话,咱们要拿这烫手山芋如何是好?泄露了的话,老爷你们一家咋办?”
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
“您的勇敢和善良让人惊叹,不过没想到这场异变竟然牵扯颇深。”
矮人抓着胡子,不知如何是好。
“不过您那次的探索找到火炬镇火焰熄灭的原因了吗?”
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“照他的说法,似乎联盟还没得到他们想要的消息。具体如何咱们待会儿再去……‘打听打听’。”,萨尔赶紧安抚了下情绪激动起来的康纳,“如果他还没泄露情报的话,咱们要拿这烫手山芋如何是好?泄露了的话,老爷你们一家咋办?”
"特雷特居然潜伏了这么久,如果他还没通知联盟,那确实是个烫手山芋,把他交给守卫没有任何好处,联盟会设法把他搞出去,把他杀了也无济于事,本来火炬熄灭已经吸引了联盟的注意了,如果再有他们的人失去联系,联盟肯定会派更多探子来调查的。"康纳也很烦恼,"……你们觉得他有没有可能被说服,当双面间谍呢?"
“不过您那次的探索找到火炬镇火焰熄灭的原因了吗?”
"你也知道,我们在找到原因前就被干掉了。"康纳叹了口气,"你们有什么发现吗?"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
"……你们觉得他有没有可能被说服,当双面间谍呢?"
“虽然可以试试,但是我不觉得会成功啊。”凯撒挠了挠头,“毕竟我们也给不了他什么好处,而且我们也没办法信任他啊。”
对于招降特雷特一事,凯撒觉得并不乐观。
"你们有什么发现吗?"
“我们发现了一个可能是用来转移到其他层面的装置,但是那玩意已经坏掉了,不过重新换一个连接器也许能够修好它。我想关于火焰熄灭的线索很可能藏在其他的层面。”
凯撒掏出了随身的小本子,翻到了记录电梯的那一页给康纳过目。
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"连接器?"康纳接过凯撒的小本子,仔细地看着。
"恩,这东西结构挺简单,在咱们的铸造厂就可以打造一个。我也可以帮忙,只要脑袋里那些小东西暂时不捣蛋的话……"康纳苦笑了一下。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 5035/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
"……你们觉得他有没有可能被说服,当双面间谍呢?"
“如果可以拿住他什么把柄威胁他也许可行,或是向他脑内植入些东西来控制他?”
之前一直没插话的爱丽丝问道。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
“不管如何,都得先去探探那厮的深浅再说。康纳老爷您且好生歇息,接下来的事儿就交给我们吧!”,萨尔将康纳换给瓦珥照料,领着众人前往储藏室,“……呃……希望利萨没把他打傻了……”
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特雷特被利萨打的鼻青脸肿地躺在地上,似乎已经晕过去了,利萨还在一边琢磨着要不要在来两爪。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
找了一盆冷水浇在特雷特的头上把他弄醒。
“特雷特先生,我们有几个问题想再请教一下。”凯撒用手指了指自己的脑袋,“我们发现了一种可以在人的大脑里搞破坏的小玩意,听说您对这种东西有所了解?可否告知一二?”
凯撒的语气一如往常的礼貌。
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"啊!你们把我打成这样,还说什么'请教'?我凭什么要告诉你?"特雷特似乎不愿合作, "除非......你们把我放了作为交换条件!"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“特雷特先生,您看,到现在为止我们都在尽力克制自己没能做出什么太过于出格的事情。不过我想提醒一句,萨尔的脾气可不是太好,您之前还把他伤的那么重……”
说着,凯撒话锋一转。
“其实,我们把您留在这里也是为了特雷特先生您好。虽然只是从父亲那边了解到了一些科技联盟的皮毛,不过想来你们组织对于失败者并不会给予太多的宽容吧——尤其是您这种基层人员。”
说完,凯撒顿了一顿,给了特雷特一些思考的时间。
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特雷特沉默了,他低下了头,似乎在内心衡量着什么,过了一会,他抬起了头。
“好吧,我可以帮你们,但你们至少要保证我的人身安全!我差点就被那大狗给咬死了!”特雷特几乎带着哭腔在控诉利萨的作为。
“让我看一下你父亲,我好检查一下他。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“这个当然没有问题,毕竟我们也不是什么恶鬼。”
凯撒点了点头,把特雷特从地上扶了起来,替他松开了绳索。(当然,武器和防具什么的就别想了。)
“顺便,从物种上来说,利萨并不是狗。”
订正了一下他的错误发言,然后和众人一起把特雷特带到了康纳的床边。
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特雷特听康纳描述了一下被注射的经过,有作了一些检查,然后对众人说:"我估计是一种叫纳米机器人的玩意,试试我的——啊不,你们的——活力血清,黄色的那种药剂。那东西应该有效果。"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+12 察言观色+0
萨尔听了特雷特那毫不确定的口气,顿时火冒三丈,“什么?估计?万一康纳老爷服下药剂后有个三长两短,你就等着被疯狗咬穿喉咙吧!”“汪汪!”小鬼胆壮了敢叫咱“疯狗”了啊……回家就赏你跪块搓衣板吧。
随后萨尔搀起康纳,拿着黄色药剂缓缓喂他服下。
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萨尔给康纳注射了那种黄色药剂后,康纳突然捂着头大叫起来,大家都吓坏了,正要责问特雷特发生了什么的时候,康纳的痛苦似乎减缓了。
"我感觉好多了,那些小东西没动静了。"康纳解释道,"看来他没骗人。"
"瞧,我已经表现了我的诚意了,"特雷特见药剂生效了,两手一摊,"我想对各位来说杀了我或者就这么放了我都不是什么好主意,但我还是斗胆求各位放我一条生路。"
"我发誓我会闭紧嘴巴,不会泄露康纳的消息,另外我还有一点小小的情报,不知是否可以……"特雷特对着凯撒眨了眨眼睛。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“当然,如果是有用的情报我们也会支付相应的报酬。”
虽然还是不能完全相信特雷特,就目前来看形势至少还算是不错。
“我想我们可以好好坐下来谈一谈之后‘合作’的事项了。”
让瓦珥继续照顾康纳好好休息,而后和众人来到酒馆就接下来的事情做一番商讨。
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在酒馆坐定后,特雷特清了清嗓子,"咳咳……我想要的是一些可以回去上报联盟的情报——比如你们在黑山下发现的高科技遗迹,而你们也需要和火炬熄灭相关的情报——而我最近刚好发现了加曼·乌瑞什的一些小动作。"
特雷特停了一下,"你瞧,我们可以交换情报,我也可以为你们提供免费的高科技装置鉴定服务,你们觉得怎么样?"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+12 察言观色+0
“除了情报以外呢?谁也保不准你啥时候就会把康纳老爷的事儿出卖给那什么假盾!”,萨尔依旧龇着牙不信任特雷特,“哼,这样吧。把你和联盟的通讯手段和工具交出来,以后你们的通信内容都得由我们中转和过目!”
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"联盟有使用便携通信器的,不过那玩意可不常见,像我这样的低阶探员是没有的,我通常会用书信和上头联系。"特雷特回答萨尔,"你们要是信不过我,就只能7*24小时地监视着我了。"
"如果我打算出卖康纳,大可以假装不知道怎么治好他,何必还要'真诚'地帮助你们救他呢,"特雷特试着说服萨尔信任他,"既然咱们已经坐下讨论合作事宜,我向各位保证,这点信誉我特雷特还是有的。"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“在这之前,先谈谈您希望得到什么吧。”
凯撒习惯性的拿出了小本子。
“比起空口白话的承诺,我认为还是其他更加实际的东西更有益于维系我们的合作,您不这么觉得吗?特雷特先生。”
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"我的要求很简单,人身自由,适量的情报,你们在黑山下发现新的高科技装置,可以的话,我希望以合适的价格收购一些。"特雷特回答凯撒,"而我能提供给你们的就是各种情报,以及免费的鉴定服务。"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+12 察言观色+0
“哼……”,萨尔见大家已和可憎的特雷特谈妥条件,只能默默转身离开,片刻后拎着从最初击碎的机器人身上切下的一条手臂回来扔给特雷特,“这个够应付联盟了吧?现在,我们来谈谈加曼·乌瑞什。”
“汪!”,利萨不知该说啥好,先吓唬一下再说。
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"哈,这种机器人的残骸联盟已经收集的够多了,如果有活的倒是可以考虑,"特雷特看都没看一眼萨尔扔过来的机器人手臂。
"我不是要这种东西,我要的是和天外来客有关的信息,以及一些完好的科技装置,不过这些都是后话了,我想你们应该还要继续探索黑山下的遗迹,等有新的发现再说吧。"
"看来咱们的'盟约'已经缔结完成,"特雷特一拍手,"我这就告诉你们加曼·乌瑞什的事吧。"
"那家伙本来就不是什么好人,我想各位都应该有所耳闻。"
"我在银碟大厅附近打听消息的时候,恰好听到加曼和他的绑绳拳手下的对话,他们似乎在仓库区的一间仓库里藏了什么东西,从时间上来看,我非常怀疑火炬的熄灭和他有关。"
"我觉得你们继续下去探索遗迹前可以先去那间仓库调查一番,也许能找到什么关键线索。"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
特雷特所说的是他的真心所想呢,还是单纯的权宜之计?凯撒对着他看了良久,但是并没有从他的表情中读到太多的东西。
果然还是应该把他监禁起来吗?
凯撒摇了摇头,把那个想法赶出了脑中。毕竟自问也不是能够狠心做出这种事的人。
“加曼的仓库?具体是哪一间?”
该说是意料之外呢,还是情理之中呢?凯撒倒是并不奇怪这个人竟然也搅合到这个事件里来。
象征性的察觉投掷 : d20+0 = (7)+0 = 7
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"加曼的仓库倒也是什么秘密地点,有不少人都知道地点,就这么走,这么走,再这么走,就到了。"特雷特在凯撒的小本本上粗略的画了仓库的位置的地图。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 5035/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
“你知道的怎么详细,怎么之前自己不去呢,偏偏半夜来我们这里?”在一旁看了半天的爱丽丝问到。
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+12 察言观色+0
“那儿有啥安保措施?”,爱丽丝的问题让萨尔怀疑特雷特隐瞒了啥棘手的问题!
“汪!”,利萨不知该说啥好,先吓唬一下再说。
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"你们救出了康纳,所以你们在我的调查列表里的优先级提高了。我是打算解决……额,你们之后再去调查的。所以那里的具体情况还不明了。"特雷特挠了挠头。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+12 察言观色+0
“那你现在可以去调查了,反正我们也不可能在大白天闯进仓库。”,萨尔毫不客气地开始利用特雷特,“如果我们莽进去被抓对你也有害,所以去事前准备的情报收集就交给你了……盟友。”
“汪!”,利萨不知该说啥好,先吓唬一下再说。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 30/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
“其实关于共享地下发现的问题我有个提议,特雷特先生,下次您干脆跟着我们一起下去看看如何?或许我们还可以赚一笔佣金?”
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"先行调查也可以,反正我本来就要去的。至于共同去底下探索……我是没什么意见,只要那位愿意让我穿甲拿剑跟在你们后面。"特雷特看着仍然横眉竖目的萨尔说道。
"那么事不宜迟,我现在就先去探探他们的底,尽量在午饭前回来。"特雷特又看了看萨尔,"你们不会要让我就这样赤手空拳的去面对那群恶棍吧?"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视)+12 察言观色+0
“哈!毫无防备岂不是更便于伪装得人畜无害?”,萨尔伸手探入堆成小山的战利品里,摸出一件镶钉皮甲,连同自己的匕首一起扔给特雷特,“拿去吧!最好你用不到这些,他们被打草惊蛇了的话就麻烦了。”
“汪!”,利萨不知该说啥好,先吓唬一下再说。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
既然事情基本都敲定了,于是凯撒就先行告辞,去找康纳着手准备打造连接器的事情。
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特雷特结果了匕首,撇了撇嘴,没有多说什么便穿上了皮甲,随后向着各位点头示意便离开了。
凯撒和康纳讨论了一下连接器的打造以及电梯的修理事宜,连接器应该今天下午就能打造好,听凯撒的描述,康纳认为连接器的安装也不是件简单的工作,至少需要数小时的操作,而且有触电的风险。
康纳现在已经救出来了,虽然山顶火焰熄灭的原因还没找到,但还是有必要去市政厅报告一下。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
萨尔又从战利品堆里拣出一把匕首补上,随后便带着利萨回洞里找些稀罕又没啥用处的玩意儿,当是给特雷特的报酬。
大门门口那堆外星人尸骸捡一具吧,拿回去再让凯特拍个尸体圣化
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
把手头杂七杂八的事情都了解了之后,凯撒到酒馆找到了众人。
“诸位,如果手头没什么事情的话我们这就去一次市政厅报告下黑山底下的情况吧。”
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奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
"好的。"
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费德特女士似乎已经听说康纳回来了,见到凯撒一行前来非常高兴,她笑眯眯的拍着凯撒的腰,"小伙子果然好样的!"
救回康纳的奖励总共是4000gp加上一张复活卷轴,费德特女士亲手将奖励交给了凯撒,她还鼓励他们继续探索,说是如果能够让黑山顶上的火炬再次点燃的话,还有4000gp等着他们来领。
萨尔又去让凯特牧师施放了个水下呼吸术,然后去地下逛了一圈,除了入口那令人恶心的水,倒是没遇上什么危险,但也没找到什么有用的玩意,那些外星人的尸体已经化成灰烬了,不过他想起了那个有"外星人炉灶"的房间里有一堆奇怪的管子,特雷特也许知道是什么玩意,于是便全都背了出来。120根奇怪管子。
直到傍晚时分,萨尔回到了酒馆,在康纳的指导下,凯撒和牧师一起将那个连接器打造好了。但是特雷特一直都没有露面,不知道是逃跑了还是领便当了……
经验获得:击败特雷特,每人200XP,治好康纳,每人获得1600XP
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“嗯,到现在都还没用看到特雷特先生呢。”晚饭的餐桌上,凯撒用手指敲着桌子,“虽然不知道他给出消息的真假,不过我觉得还是有必要去仓库那里看一下?”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 6835/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
“虽然不知道他给出消息的真假,不过我觉得还是有必要去仓库那里看一下?”
“嗯,确实应该去看看,不过特雷特没回来,我们还是要小心些好。”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
“我就知道那混球不可信……他甚至还拿走了我的匕首!”,萨尔愤愤地拍了下桌子,“我昨天刚磨好的匕首!……好吧。不管那混球咋样,我们还是得去仓库看看。”
“呃……所以这些管子咱们可以自己留着了?”,利萨衔起一根带回来的试管,放到康纳面前,“你能认出这些是啥吗?”
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康纳仔细检查了一下,说:"呵呵,这是口粮,吃的,什么味道都有。我曾经尝过,有些味道还不错,只要你不去考虑那玩意的生产日期……"
要去调查加曼的仓库,借着夜色是最好不过了,吃过平田料理的晚餐,凯撒吩咐瓦珥在家照顾好康纳,然后带着大家按照特雷特画的地图来到了那座仓库附近。
从远处看过去,那座仓库就是座再普通不过的废弃仓库。门和窗户上都用木条封住了。仓库周围似乎也没有人。
描述你们的行动
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/562f7a1b5e17b)
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
“六扇门……如果我们先从东南角的那扇门闯入,利萨可以在西北方同时监视到剩下五个出入口的动向……但是如果有魔法警报的话……”
萨尔对着眼前的庞大建筑皱着眉头不停喃喃自语,与此同时利萨早就自作主张绕着仓库溜了一圈。
利萨潜行着探一遍
隐匿投掷 : d20+6 = (13)+6 = 19
察觉+灵敏嗅觉投掷 : d20+12 = (6)+12 = 18
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“看上去好像很久都没有人来过这里了?要么就是我们被特雷特先生骗了,要么就是有人真的想要在这里藏些什么东西。”
看着这栋静悄悄的建筑,凯撒一时也没有什么主意,毕竟如果真是有人想要刻意隐藏些什么的话,贸贸然就冲进去并不是什么好办法。
“呜,对了,小白,你去找找有没有什么缝可以钻进仓库里看看情况。”
从包里把正在打瞌睡的小白抓来出来,是时候让他去干些活了。
根本不指望能过的察觉投掷 : d20 = (2) = 2
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 30/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
“小心窗口和门后,如果有人的话我觉得哪里是极佳的埋伏点……其实我建议从屋顶上往下瞧瞧。”
平田看见凯撒摸出了自己的魔宠,随口建议到。
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利萨和小白的调查都证实了那门上的木条钉得很巧妙,看上去封住了门,但实际上并不影响门的开闭。南北两扇门都紧闭着,应该上了锁,窗户则是真的被封死了无法看见里面。
地图上只有南北两个大的是门,其他都是窗户
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余9),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
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“看来没什么取巧的法子能用了,只能挑一个踢门进去或者两个一起踢了。”,萨尔取出包中的旅者万用工具,咔嚓咔嚓拗成便携攻城锤递给平田,随后窜进树丛,向东慢慢挪到正对房门的位置,“我选南边。”
利萨维持潜行在北面待机。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“果然有问题啊,不过就这样直愣愣的冲进去有些不太好吧?”
话虽如此,不过貌似也没用什么更好的办法了?
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 30/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
平田接过攻城锤,快步走上前去,开始狠狠的砸门。
投掷 : d+4+2+2 = (4)+4+2+2 = 12力量,工具,协助
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"咚"地一声,门被砸得震了一下,木屑和灰尘四下飞散,但是门并没有被砸开,依然完好无损。
按先攻顺序行动
平田: d20 + 4 = (1) + 4 = 5
萨尔 : d20 + 2 = (1) + 2 = 3
利萨 : d20 + 6 = (15) + 6 = 21
黑 : d20 + 3 = (7) + 3 = 10
奥扎 : d20 + 6 = (14) + 6 = 20
爱丽丝 : d20 + 4 = (18) + 4 = 22
火眼 : d20 + 2 = (13) + 2 = 15
凯撒 : d20 + 6 = (12) + 6 = 18
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 爱丽丝<= !
- 利萨<= !
- 凯撒<= !
- 火眼<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= !
- 萨尔<= !
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/56349a47ba2d9)
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 6835/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
砸门这种事情还是离远点吧。 delay到有其他人出现
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角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
孤身一只的利萨继续潜伏于黑暗的树丛中监视着后门的动态。
准备动作,门开了就五尺向前咬一口
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 10/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
小心的准备了一个法术,希望仓库里待着的不是无辜群众。
准备动作。触发:看见仓库里出现的人。动作:对其释放闪光尘。
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
一路上不发一语的矮人安静的在手中召唤出法术
准备动作,门打开发现敌人时往里扔一个音鸣爆。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 30/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
“萨尔!再来帮我一把!这次使劲儿点!”
准备动作,萨尔协助之后破门
投掷 : d+4+2+2 = (11)+4+2+2 = 19力量,工具,协助
-
门再一次被砸得咚地一声巨响,但是仍然没被砸开,而里面似乎也没有什么动静。
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
见房门异常坚固,萨尔不得不另谋方法。
“来,放火!把这破房子一把火烧了!”
威吓,投掷 : 1d20+4 = (17)+4 = 21
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎什么都没有说,只是弯弓搭箭的备战。
准备,对最先出来的敌人射击。
-
萨尔大喊过后,奥扎似乎有听到仓库内有很轻微的动静,但是立刻又寂静无声了。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 爱丽丝<=准备动作
- 利萨<=准备动作
- 凯撒<=准备动作
- 火眼<= 准备动作
- 奥扎<= 准备动作
- 黑<=
- 平田<= 砸门
- 萨尔<=大喊放火
Round 2:- 爱丽丝<= !
- 利萨<= !
- 凯撒<= !
- 火眼<= !
- 奥扎<= !
- 黑<= !
- 平田<= !
- 萨尔<= !
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
矮人看见破门迟迟无果,呼唤神力赐予了平田帮助。
取消准备动作,虔信之祝福 to 平田,属性鉴定+2。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 30/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
平田再次使用攻城锤狠狠的砸门。
投掷 : d+4+2+2+2 = (15)+4+2+2+2 = 25力量,工具,协助,祝福
-
那木门终于被轰地砸开,平田还没来得及看清里面的情况,一支弩箭就迎面射来。
加曼射击 1d20 + 6 = (16) + 6 = 22
弩箭伤害 1d4 + 2d6 = (1) + (1+1) = 3
平田被弩箭射中,凯撒迅速反应过来,一片金色的粉尘在仓库中凭空出现,亮闪闪的飘散开来。
绑绳拳A意志豁免 : 1d20 - 1 = (2) - 1 = 1
绑绳拳B意志豁免 : 1d20 - 1 = (17) - 1 = 16
绑绳拳C意志豁免 : 1d20 - 1 = (13) - 1 = 12
绑绳拳D意志豁免 : 1d20 - 1 = (3) - 1 = 2
加曼意志豁免 : 1d20 + 2 = (16) + 2 = 18
站在高台上的四个恶棍都被亮闪闪的光尘刺瞎了眼睛。然而他们和门内另外几个恶棍手中的投石索都已经挥舞着投了出来。
绑绳拳A射击 1d20 + 1 = (19) + 1 = 20
绑绳拳A目盲miss率 d100 = (36) = 36
绑绳拳B射击 1d20 + 1 = (7) + 1 = 8
绑绳拳C射击 1d20 + 1 = (7) + 1 = 8
绑绳拳D射击 1d20 + 1 = (10) + 1 = 11
绑绳拳E射击 1d20 + 1 = (11) + 1 = 12
绑绳拳F射击 1d20 + 1 = (17) + 1 = 18
绑绳拳G射击 1d20 + 1 = (5) + 1 = 6
绑绳拳H射击 1d20 + 1 = (13) + 1 = 4
弹丸噼里啪啦的朝着平田飞来,平田靠着筋肉一一弹开,竟未被伤及分毫。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 爱丽丝<=准备动作
- 利萨<=准备动作
- 凯撒<=准备动作
- 火眼<= 准备动作
- 奥扎<= 准备动作
- 黑<=
- 平田<= 砸门
- 萨尔<=大喊放火
Round 2:- 爱丽丝<=delay
- 加曼<=ready
- 利萨<=ready
- 凯撒<=ready 闪光尘
- 绑绳拳A<=ready
- 绑绳拳B<=ready
- 绑绳拳C<=ready
- 绑绳拳D<=ready
- 绑绳拳E<=ready
- 绑绳拳F<=ready
- 绑绳拳G<=ready
- 绑绳拳H<=ready
- 火眼<=祝福平田
- 奥扎<=ready
- 黑<=delay
- 平田<=砸开大门
- 加曼<=ready 触发
- 凯撒<=ready 闪光尘
- 绑绳拳A<=ready 触发|目盲
- 绑绳拳B<=ready 触发|目盲
- 绑绳拳C<=ready 触发|目盲
- 绑绳拳D<=ready 触发|目盲
- 绑绳拳E<=ready 触发
- 绑绳拳F<=ready 触发
- 绑绳拳G<=ready 触发
- 绑绳拳H<=ready 触发
- 奥扎<=ready 触发 !
- 萨尔<= !
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5640990856fa8)
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎射击RF。
射击
投掷 : d+5 = (18)+5 = 23 攻击骰
投掷 : d+5 = (2)+5 = 7 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (8)+2 = 10 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (7,7)+4 = 18 重击伤害骰
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 6835/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
平田君真是受到的热烈的欢迎呢。
向左平移20ft,对H使用沉眠,DC15
-
补一个投石索伤害 1d4 + 3 + 1d6 = (3) + 3 + 4 = 10
绑绳拳H意志豁免 1d20 - 1 = (13) - 1 = 12
奥扎一箭就射翻了一个绑绳拳恶棍,而高台上的另一个恶棍也在爱丽丝的法术下昏昏睡去。
<= !表示等待PC行动
Round 3:- 爱丽丝<=沉眠命中
- 利萨<= !
- 火眼<= !
- 萨尔<= !
- 平田<= ! | HP 17/30
- 加曼<=
- 凯撒<= !
- 绑绳拳A<= |目盲
- 绑绳拳B<= |目盲
- 绑绳拳C<= |目盲
- 绑绳拳D<= |目盲
- 绑绳拳E<=
- 绑绳拳F<= | 死亡
- 绑绳拳G<=
- 绑绳拳H<= | sleep
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/56429e2c35b97)
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,
谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
矮人对着中间看起来十分凶恶的家伙释放了神术
左移十尺, 谋杀指令 to 中间的光头,意志DC15。
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余3),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
看到矮人似乎对大光头做了些什么,于是萨尔立刻将打击目标换成了高台上的家伙。
“delectus·augeo·servusI!”
移动到平田下一,选择·增强·仆从I,投掷 天界鹰数量: 1d4+1 = (1)+1 = 2
-
角色信息:召唤生物 (鹰)A| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤,凶猛召唤(-16), 酸、冷、电抗力5
角色信息:召唤生物 (鹰)B| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤,凶猛召唤(-16), 酸、冷、电抗力5
角色信息:召唤生物 (鹰)C| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤,凶猛召唤(-16), 酸、冷、电抗力5
角色信息:召唤生物 (鹰)D| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤,凶猛召唤(-16), 酸、冷、电抗力5
四匹猛禽闪着金光从高台前凭空窜出,分别袭向4名恶徒。
光头后面高台上每个敌人的面前招出一匹。
A,全回合,破鞋每下+1(未计入)
投掷 攻击: d20+3 = (14)+3 = 17;投掷 重击确认: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+3 = (4)+3 = 7;投掷 重击确认: d20+3 = (18)+3 = 21;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+3 = (5)+3 = 8;投掷 重击确认: d20+3 = (13)+3 = 16;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
B,全回合,破鞋每下+1(未计入)
投掷 攻击: d20+3 = (1)+3 = 4;投掷 重击确认: d20+3 = (3)+3 = 6;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+3 = (5)+3 = 8;投掷 重击确认: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
投掷 攻击: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 重击确认: d20+3 = (8)+3 = 11;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
C,全回合,破鞋每下+1(未计入)
投掷 攻击: d20+3 = (14)+3 = 17;投掷 重击确认: d20+3 = (6)+3 = 9;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
投掷 攻击: d20+3 = (7)+3 = 10;投掷 重击确认: d20+3 = (10)+3 = 13;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+3 = (5)+3 = 8;投掷 重击确认: d20+3 = (2)+3 = 5;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
D,全回合,破鞋+1(未计入)
投掷 攻击: d20+3 = (8)+3 = 11;投掷 重击确认: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4
投掷 攻击: d20+3 = (12)+3 = 15;投掷 重击确认: d20+3 = (16)+3 = 19;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+3 = (3)+3 = 6;投掷 重击确认: d20+3 = (11)+3 = 14;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3
-
加曼意志豁免 1d20 + 2 = (2) + 2 = 4
高台上的打手们被突然出现的天界鹰打了个措手不及,几乎没从上面摔下来。
<= !表示等待PC行动
Round 3:- 爱丽丝<=沉眠命中
- 利萨<= !
- 火眼<=谋杀指令
- 萨尔<=召唤鹰*4
- 鹰A<= 击杀绑绳拳A
- 鹰B<= 攻击命中
- 鹰C<= 攻击命中
- 鹰D<= 攻击命中
- 平田<= ! | HP 17/30
- 加曼<= | 谋杀指令
- 凯撒<= !
- 绑绳拳A<= |目盲 死亡
- 绑绳拳B<= |目盲 HP -3
- 绑绳拳C<= |目盲 HP -13
- 绑绳拳D<= |目盲 HP -11
- 绑绳拳E<=
- 绑绳拳F<= | 死亡
- 绑绳拳G<=
- 绑绳拳H<= | sleep
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/56429e2c35b97)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 17/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
平田君抽出投石索,扔向了高台上的G,随后向前一步进入了仓库
投掷 : d+4 = (20)+4 = 24
投掷 : d4+4 = (1)+4 = 5
投掷 : d+4 = (3)+4 = 7CH
投掷 : d4+4 = (4)+4 = 8CH伤害
-
高台上的绑绳拳恶棍一矮身闪过了平田丢来的弹丸。
随着平田踏入仓库,他"听到"了——不只是耳朵,包括全身的骨头还有牙齿都感觉到了——一种柔和但是让人非常不舒服的嗡嗡声。
平田强韧豁免 1d20 + 8 = (4) + 8 = 12
但这奇怪的感觉对于拥有着强健体魄的平田来说并不算什么,他依然将注意力集中在眼前的敌人身上。
受到牧师法术影响的加曼,突然转头朝着自己的手下冲去,拔出腰间的轻剑,一剑刺向那可怜的家伙。
加曼轻剑攻击 1d20 + 7 = (2) + 7 = 9
那名绑绳拳恶棍倒也反应敏捷,迅速闪开了攻击。
<= !表示等待PC行动
Round 3:- 爱丽丝<=沉眠命中
- 利萨<= !
- 火眼<=谋杀指令
- 萨尔<=召唤鹰*4
- 鹰A<= 击杀绑绳拳A
- 鹰B<= 攻击命中
- 鹰C<= 攻击命中
- 鹰D<= 攻击命中
- 平田<= ! | HP 17/30
- 加曼<= | 谋杀指令
- 凯撒<= !
- 绑绳拳A<= |目盲 死亡
- 绑绳拳B<= |目盲 HP -3
- 绑绳拳C<= |目盲 HP -13
- 绑绳拳D<= |目盲 HP -11
- 绑绳拳E<=
- 绑绳拳F<= | 死亡
- 绑绳拳G<=
- 绑绳拳H<= | sleep
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/5643f0a67d0c0)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
凯撒一眼看见了仓库里面的那个穿着突出的家伙。
看上去好像很厉害的样子,先给他搞点麻烦吧。
如此思考着,层层叠叠的蛛网布满了半个仓库,把那家伙堵在了里面。
-
绑绳拳E反射豁免: 1d20 + 3 = (9) + 3 = 12
加曼反射豁免: 1d20 + 7 = (2) + 7 = 9
加曼和那个被打的手下都被蛛网困住了。
凯撒施放完蛛网术才留意到那个人似乎是被捆住了,无法自由行动,而那身形似乎与特雷特差不多。
绑绳拳C杂技检定: 1d20 + 5 = (3) + 5 = 8
绑绳拳C跌落伤害: 1d6 = (4) = 4
绑绳拳D杂技检定: 1d20 + 5 = (1) + 5 = 6
绑绳拳D跌落伤害: 1d6 = (3) = 3
高台上两名奄奄一息的绑绳拳恶棍转身打算逃跑,却因为眼睛看不见,双双从高台上摔了下来,趴在地上不再动弹。
绑绳拳B攻击检定: 1d20 + 3 = (19) + 3 = 22
绑绳拳B目盲miss: 1d100 = (39) = 39
绑绳拳B意志豁免: 1d20 - 1 = (10) - 1 = 9
剩下的那个丢掉了投石索对着天界鹰胡乱挥舞着拳头,却什么也没打到。
绑绳拳G攻击检定: 1d20 + 1 = (2) + 1 = 3
平田再次轻松躲过了门边高台上的恶棍丢来的弹丸。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:绑绳拳A,绑绳拳FRound 3:- 爱丽丝<=沉眠命中
- 利萨<= !
- 火眼<=谋杀指令
- 萨尔<=召唤鹰*4
- 鹰A<= 击杀绑绳拳A
- 鹰B<= 攻击命中
- 鹰C<= 攻击命中
- 鹰D<= 攻击命中
- 平田<=攻击miss| HP 17/30
- 加曼<=攻击绑绳拳E| 谋杀指令 | 被擒抱
- 凯撒<=蛛网术
- 绑绳拳B<=攻击miss|目盲2 HP -3
- 绑绳拳C<=逃跑,摔死|目盲3 HP -13 死亡
- 绑绳拳D<=逃跑, 摔死|目盲3 HP -11 死亡
- 绑绳拳E<= | 被擒抱
- 绑绳拳G<=攻击miss
- 绑绳拳H<= | sleep
- 奥扎<= !
- 黑<= !
Round 3:- 爱丽丝<= !
- 利萨<= !
- 火眼<= !
- 萨尔<= !
- 鹰A<= !
- 鹰B<= !
- 鹰C<= !
- 鹰D<= !
- 平田<= ! | HP 17/30
- 加曼<=
- 凯撒<= !
- 绑绳拳B<= |目盲2 HP -3
- 绑绳拳E<=
- 绑绳拳G<=
- 绑绳拳H<= | sleep
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/56454812253d3)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“哎,那个好像是特雷特先生?嘛,算了,反正看不见了,再说吧……”
凯撒选择性无视了自己“小小的失误”。
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|3级猎人 | HP:20/20|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+3 R+7 W+2 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎来到了平田和凯撒中间,然后进行防御性射击。
同时吹响口哨,让黑攻击被蛛网网住的光头。
奥扎移动至平田下1,射击RG。
射击
投掷 : d+5 = (20)+5 = 25 攻击骰
投掷 : d+5 = (2)+5 = 7 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (5,1)+4 = 10 重击伤害骰
黑移动至Xred的位置,攻击M。
撕咬
投掷 : d+4 = (17)+4 = 21 攻击骰
投掷 : d+4 = (7)+4 = 11 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d6+2 = (5)+2 = 7 重击伤害骰
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 6835/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
爱丽丝又向门里看了看,然后也瞄准那个显眼的光头。
向右平移5ft,对mahdi使用沉眠,DC15
-
黑强韧豁免: 1d20 + 2 = (2) + 2 = 4
加曼意志豁免: 1d20 + 4 = (17) + 4 = 21
奥扎一箭射中了高台上的恶棍,黑也冲进了仓库,加曼挡开了黑的攻击,却在爱丽丝的魔法影响下摇晃了两下倒地睡着了。
之前地图上名字标错了,那个mahdi应该是boss加曼
<= !表示等待PC行动
死亡单位:绑绳拳A,绑绳拳FRound 3:- 爱丽丝<=沉眠命中
- 利萨<= !
- 火眼<=谋杀指令
- 萨尔<=召唤鹰*4
- 鹰A<= 击杀绑绳拳A
- 鹰B<= 攻击命中
- 鹰C<= 攻击命中
- 鹰D<= 攻击命中
- 平田<=攻击miss| HP 17/30
- 加曼<=攻击绑绳拳E| 谋杀指令 | 被擒抱
- 凯撒<=蛛网术
- 绑绳拳B<=攻击miss|目盲2 HP -3
- 绑绳拳C<=逃跑,摔死|目盲3 HP -13 死亡
- 绑绳拳D<=逃跑, 摔死|目盲3 HP -11 死亡
- 绑绳拳E<= | 被擒抱
- 绑绳拳G<=攻击miss | HP -5
- 绑绳拳H<= | sleep3
- 奥扎<=射击命中
- 黑<=移动,攻击加曼miss
Round 3:- 爱丽丝<=沉眠
- 利萨<= !
- 火眼<= !
- 萨尔<= !
- 鹰A<= !
- 鹰B<= !
- 鹰C<= !
- 鹰D<= !
- 平田<= ! | HP 17/30
- 加曼<= | sleep
- 凯撒<= !
- 绑绳拳B<= |目盲2 HP -3
- 绑绳拳E<=
- 绑绳拳G<=
- 绑绳拳H<= | sleep2
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/56496eed202c7)
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角色信息:召唤生物 (鹰)A| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤,凶猛召唤(-16), 酸、冷、电抗力5
角色信息:召唤生物 (鹰)B| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤,凶猛召唤(-16), 酸、冷、电抗力5
角色信息:召唤生物 (鹰)C| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤,凶猛召唤(-16), 酸、冷、电抗力5
角色信息:召唤生物 (鹰)D| TN小型天界动物 | HD1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 12 fl) | CMD 13 | F5 R4 W2 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑暗视觉)+10 察言观色+2 | 增强召唤,凶猛召唤(-16), 酸、冷、电抗力5
还站着的恶棍面前的天界鹰继续对他穷追猛打,剩下几匹则纷纷绕过烦人的蛛网袭向门口高台上的恶棍。
A,全回合
投掷 攻击: d20+3 = (9)+3 = 12;投掷 重击确认: d20+3 = (3)+3 = 6;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+3 = (8)+3 = 11;投掷 重击确认: d20+3 = (3)+3 = 6;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
投掷 攻击: d20+3 = (16)+3 = 19;投掷 重击确认: d20+3 = (15)+3 = 18;投掷 爪抓伤害: 1d4+2 = (1)+2 = 3;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
B,移动攻击
投掷 攻击: d20+3 = (15)+3 = 18;投掷 重击确认: d20+3 = (14)+3 = 17;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (4)+2 = 6
C,移动攻击
投掷 攻击: d20+3 = (9)+3 = 12;投掷 重击确认: d20+3 = (8)+3 = 11;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (2)+2 = 4;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
D,移动攻击
投掷 攻击: d20+3 = (4)+3 = 7;投掷 重击确认: d20+3 = (2)+3 = 5;投掷 噬咬伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5;投掷 重击额外伤害: 1d4+2 = (3)+2 = 5
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余3),怪物召唤(剩余7),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
“贫弱!贫弱!”,见到敌人如割草般纷纷倒下,萨尔不禁摇了摇头,打了个响指继续唤出异界之物蹂躏剩下的风中残烛。
黑左下一,sp召唤小型土元素。
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角色信息:召唤生物 (土元素)| TN小型异界生物(土,元素,跨位面) | HD2 | HP 17/17 | AC 17(10 tch, 17 fl) | CMD 15 | F6 R-1 W3 | 先攻-1 | 觉察(60尺黑暗视觉,震颤感知60尺)+4 察言观色+0 | 增强召唤,凶猛召唤(-17), 元素特性
地板上凭空渗出大量泥土并逐渐凝聚成一具泥偶,初具人形的泥偶随即挥起双臂砸向面前的恶棍。
全回合
投掷 攻击: d20+6+2+1-1 = (20)+6+2+1-1 = 28;投掷 重击确认: d20+6+2+1-1 = (11)+6+2+1-1 = 19;投掷 挥击伤害: 1d6+4+2+1+2 = (3)+4+2+1+2 = 12;投掷 重击额外伤害: 1d6+4+2+1+2 = (1)+4+2+1+2 = 10
补:伤害加值算错了,得再+1
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,
谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
“平田君,小心”
挪到平田左下,转换个惊恐术为治疗。给平田拍一下
投掷 : 1d8 = (5) = 5+3
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土元素一拳干掉了那个被蛛网缠住的恶棍,三只天界鹰则包围了门边高台上的那个恶棍。
加曼和他的绑绳拳打手们大势已去。
<= !表示等待PC行动
死亡单位:绑绳拳A,绑绳拳FRound 3:- 爱丽丝<=沉眠命中
- 利萨<= !
- 火眼<=谋杀指令
- 萨尔<=召唤鹰*4
- 鹰A<= 击杀绑绳拳A
- 鹰B<= 攻击命中
- 鹰C<= 攻击命中
- 鹰D<= 攻击命中
- 平田<=攻击miss| HP 17/30
- 加曼<=攻击绑绳拳E| 谋杀指令 | 被擒抱
- 凯撒<=蛛网术
- 绑绳拳B<=攻击miss|目盲2 HP -3
- 绑绳拳C<=逃跑,摔死|目盲3 HP -13 死亡
- 绑绳拳D<=逃跑, 摔死|目盲3 HP -11 死亡
- 绑绳拳E<= | 被擒抱
- 绑绳拳G<=攻击miss | HP -5
- 绑绳拳H<= | sleep3
- 奥扎<=射击命中
- 黑<=移动,攻击加曼miss
Round 3:- 爱丽丝<=沉眠
- 利萨<= !
- 火眼<=治疗平田
- 萨尔<=召唤土元素
- 土元素<=击杀绑绳拳E
- 鹰A<=攻击绑绳拳H
- 鹰B<=攻击绑绳拳B
- 鹰C<=攻击绑绳拳H
- 鹰D<=攻击绑绳拳H
- 平田<= ! | HP 28/30
- 加曼<= | sleep3
- 凯撒<= !
- 绑绳拳B<= |目盲2 HP -12
- 绑绳拳E<= | HP -15 | 死亡
- 绑绳拳G<=
- 绑绳拳H<= | sleep2 HP -4
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/564a87b1c33fa)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 28/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
“谢谢你,火眼先生,让我们尽快结束这场战斗吧!”
平田君找了个没遮挡的位置拿投石索扔高台上的匪徒
投掷 : d+4 = (8)+4 = 12
投掷 : d4+4 = (1)+4 = 5
投掷 : d+4 = (9)+4 = 13CH
投掷 : d4+4 = (3)+4 = 7CH伤害
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平田一颗弹丸将那个恶棍从高台上打了下来,跌在了木箱上。
最后一个绑绳拳见同伴纷纷倒下,自己也被天界鹰团团围住,立马撒手丢下武器,跪倒在地,"我投降!我投降了!"
平田在仓库里找了些绳子将加曼和两个幸存的绑绳拳都绑了起来。
战斗结束,每人XP400!
<= !表示等待PC行动
死亡单位:绑绳拳A,绑绳拳B,绑绳拳C,绑绳拳D,绑绳拳E,绑绳拳FRound 3:- 爱丽丝<=沉眠命中
- 利萨<= !
- 火眼<=谋杀指令
- 萨尔<=召唤鹰*4
- 鹰A<= 击杀绑绳拳A
- 鹰B<= 攻击命中
- 鹰C<= 攻击命中
- 鹰D<= 攻击命中
- 平田<=攻击miss| HP 17/30
- 加曼<=攻击绑绳拳E| 谋杀指令 | 被擒抱
- 凯撒<=蛛网术
- 绑绳拳B<=攻击miss|目盲2 HP -3
- 绑绳拳C<=逃跑,摔死|目盲3 HP -13 死亡
- 绑绳拳D<=逃跑, 摔死|目盲3 HP -11 死亡
- 绑绳拳E<= | 被擒抱
- 绑绳拳G<=攻击miss | HP -5
- 绑绳拳H<= | sleep3
- 奥扎<=射击命中
- 黑<=移动,攻击加曼miss
Round 3:- 爱丽丝<=沉眠
- 利萨<= !
- 火眼<=治疗平田
- 萨尔<=召唤土元素
- 土元素<=击杀绑绳拳E
- 鹰A<=攻击绑绳拳H
- 鹰B<=攻击绑绳拳B
- 鹰C<=攻击绑绳拳H
- 鹰D<=攻击绑绳拳H
- 平田<=击杀绑绳拳B| HP 28/30
- 加曼<= | sleep3
- 凯撒<= !
- 绑绳拳B<=投降|目盲2 HP -12
- 绑绳拳E<= | HP -15 | 死亡
- 绑绳拳G<= | 死亡
- 绑绳拳H<= | sleep2 HP -4
- 奥扎<= !
- 黑<= !
地图更新 (http://beta.ditzie.com/73132/564c0a0fdee5d)
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
看着队友们把那些绑绳拳的喽啰们砍瓜切菜般全都放到了,便安心的消解了蛛网术。
“喂……特雷特先生……是你吗?”
凯撒把脑袋伸进了仓库里,望向那个疑似是特雷特的男人的方向。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余3),怪物召唤(剩余7),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
萨尔见收割完毕,于是遣返了自己的异界大军,招利萨回到身边。
“喂……特雷特先生……是你吗?”
“什么?!特雷特那失踪混蛋也在这儿?这家伙又和绑绳拳勾搭上了吗!”,听到凯撒问询的萨尔愤愤地走入仓库深处,“我就知道什么基恋什么的人不可信!”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 28/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
“别那么冲动,萨尔先生,说不定特雷特先生是潜入失败被绑在这儿的呢……”
“不过为了获得此地详尽的证据,我建议把他和那个光头隔开问话”
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凯撒强韧豁免 1d20 + 3 = 12 + 3 = 15
萨尔强韧豁免 1d20 + 3 = 8 + 3 = 11
把脑袋伸进仓库的凯撒和走入仓库的萨尔都"听到"了那种柔和但是让人非常不舒服的嗡嗡声,萨尔瞬间感到头疼而且非常恶心,这感觉和火炬熄灭后每天早上都偶尔会出现的那种头疼一样。
萨尔陷入奇怪的头疼,基于智力,感知,魅力的技能检定均获得-1罚值,持续24小时
仓库角落里那人确实是特雷特,他被绑了起来,嘴里还塞着布团,看见凯撒他们便“呜呜”地挣扎起来。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“哎,还真是特雷特先生啊。”
凯撒跑了过去,拿掉了塞在特雷特嘴里的布团。
“怎么被抓住了呢?真是太不小心了。”
“对了,这个讨厌的嗡嗡声到底是什么东西?”
虽然拿掉了他嘴里的布团,不过好像根本就没有要帮他松绑的意思呢。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 6835/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
弄出了这么大动静,没惊动什么其他的人吧?
爱丽丝向四周观察下,暂时没有走进屋子的打算。 察觉投掷 : d+4 = (20)+4 = 24
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"呼,你们终于来了,"布团被拿掉后,特雷特送了口气,随后使眼色让凯撒给他松绑,"要不是你们把我的装备都收走了,我也不至于落的如此下场……"
"我趁着他们换班的时候偷了他们一个人的钥匙,打算悄悄进来查探下的,没想到这里有那种奇怪的嗡嗡声,弄得我头疼欲裂的,然后就被他们给抓了。"
见凯撒似乎没打算给他松绑,他说,"嘿,咱们是一伙的吧,帮我把绳子给解了吧!"
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余3),怪物召唤(剩余7),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
“蠢货!收了你的装备就是没想让你这么深入啊!”,看到被绑得严严实实的特雷特,萨尔总算是暂时放下了疑心,按着激痛的头大骂特雷特的鲁莽。
“说来这声音还真是让人烦躁呐,咱去找找是哪儿冒出来的。”,对问询之类的事毫无兴趣的利萨开始在仓库里翻箱倒柜。
投掷 察觉: 1d20+12 = (9)+12 = 21
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利萨走到一个大箱子旁边时,感觉到那嗡嗡声变强了,它试着扒开了那个箱子,里面是一个奇特的设备,它似乎就是那嗡嗡声的来源。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=69883.0;attach=40222;image)
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角色信息:[/color] 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
“喂!这边找到噪音源了哦!凯撒小子,爱丽丝丫头!”,面对陌生的奇异机械,利萨毫不客气的使用了辨识人员召唤术。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“哦,好的……恩?来了!”
凯撒刚准备帮特雷特松绑,却立刻就被利萨的声音叫了过去。显然比起那个奇怪的装置,特雷特这边的优先级简直是低得可怜。
“我看看,这个东西好像是个控制台之类的玩意?这上面好像还写着什么……”
凯撒立刻就沉迷了!
工程姿势投掷 : d20+9 = (7)+9 = 16
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右边屏幕上显示着各种数字和曲线:
"发电器状态:已连接"
"发电器产出:10 单位/小时"
"传输量:9单位/小时"
"接收器已连接,距离:105英里,方向:东北"
左边屏幕上似乎是操作菜单,上面有一些选项
"断开传输连接"
"关机"
机器上面还有一些按钮,包括"电源", "确认", "取消", 几个方向按钮
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“哦……哦……嗯……我懂了……原来这样……”
凯撒对着这玩意一通操作,选择了关机选项,而后自信满满的按下了确认。
“嗯,这样应该就没问题了!”
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,
谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
“这个装置到底是拿来做什么的?”
看见凯撒松了一半便跑开了,便接着过去给特蕾特松绑,顺便好奇的看着那个机器
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那机器显示屏上出现了几行字。
"正在断开连接……"
"正在关机……"
随后显示屏就变暗了,随着机器被关闭,众人感觉到那奇怪的嗡嗡声消失了,而萨尔那剧烈的头疼感觉也消失了。
关闭远程输电器,每人获得经验1200XP
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“唔,这下清净多了。”
关掉那个机器之后,凯撒感到一阵轻松。
“不过他们是从哪里搞到的这个玩意?又在用这玩意干什么勾当?”
凯撒揉了揉脑袋,回忆了一下东北105英里处是啥地方。
地理姿势投掷 : d+9 = (12)+9 = 21
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 28/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
投掷 地理: d20+5 = (18)+5 = 23
站在一旁围观了全过程的平田君咳嗽了两声,微笑着看向凯撒,脸上写满了“问我呀问我呀”
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平田君知道那个方向应该是个叫破碎之墙的地方,那地方据说堆满了废弃的科技残骸。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“唔,那边是哪里呢?”
惊讶的发现自己好像基本就没有怎么离开过镇子,竟然一下子也想不起来那边到底是什么地方。
看来有必要回去把地图找出来看看了。
正巧看见在一旁两眼冒着星星的平田君,便随口问了一句:“平田君,你知道东北方向走一百多英里是什么地方吗?”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 28/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
投掷 地理: d20+5 = (8)+5 = 13
“当然!凯撒先生你可知道‘破碎之墙’?我听人说过,那里根本就是一个大垃圾场,堆满了各种科技废品。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“哎,那边就是破碎之墙?难道这群人还在那边捣什么鬼?”
总觉得才解决了一个问题,反而却多出了好多问题。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 28/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
投掷 地理: d20+5 = (11)+5 = 16
“所以我建议单独审问这些暴徒”
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奥扎·夜语: 男性 | CG人类|3级猎人 | HP:20/20|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+3 R+7 W+2 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎点了点头:“我同意他的意见。”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 8435/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
见外面没什么动静,爱丽丝小心的避开了地上横七竖八躺着的“暴徒们”来到众人边上。
“哦,对了,特雷特先生所说的线索就是这个奇怪的设备么?那我们关闭了这个设备,黑山的火焰先在就应该恢复了?”
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这个仓库的一角有个办公室,隔音效果还不错,看起来应该是个很适合审问的地方。
冒险者们可以将那些"暴徒"挨个带到办公室去审问。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
审问这种“野蛮”、“粗暴”、“原始”、“落后”、而且没有技术含量的工作还是交给其他人吧!
“我再找找这地方有没有其他有趣的东西。”
相比之下,还是那些“也许存在”的科技属的小玩意更加吸引人呢。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余3),怪物召唤(剩余7),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
萨尔拎着投降混混的后颈拖入单间,利萨紧跟在后面龇着牙对着混混低声嘶鸣。
进入房间关上门后,萨尔一把将混混扔在椅子上,“说!你们这群绑绳拳的家伙在这装成废屋的地方干什么!”
“汪汪汪!”,装作疯狗的利萨也猛地狂吠着扑向椅子,爪子擦过混混的脸颊,口水喷了混混一身,一旁的萨尔默契的假装正费力压制暴走的利萨。
向火眼求个虔信祝福&神导,投掷 恐吓: 1d20+5+2+1 = (12)+5+2+1 = 20
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,
谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
向火眼求个虔信祝福&神导,投掷 恐吓: 1d20+5+2+1 = (15)+5+2+1 = 23
准了
"我说啊,你们就安静的告诉我们不就好了?”
矮人一边拍个祝福一边对腐乳说道。
“还有萨尔,问出东西就好了,尽量不要取他们性命.我们需要带他们回去让镇子里的人们来决定如何处置他们"
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那绑绳拳被萨尔和利萨吓唬得哆哆嗦嗦地,"我……我……我不知道,加曼老大只说是看管一个很重要的魔法装置,我们只管干活,从不乱问问题。"
看上去他并没有说谎,估计加曼那个老狐狸也不会跟手下人说太多。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
绕了一圈没找到什么有趣的玩意,凯撒有些失望的找到了正在审♂问的萨尔。
“嗯?还没问到什么有用的消息吗?别管这些小喽啰啦,直接问这个看上去就像老大的家伙好了。”
指了指被捆在一旁的加曼。
“喂,你们在‘破碎之墙’那边搞什么鬼?”
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"破碎之墙?我不知道,我只是和那个紫色头发的女人做了个交易而已,我替她看守那个装置,她付我钱。"加曼听到"破碎之墙"一脸困惑,"我收钱办事,至于那女人的目的是什么,我没兴趣,也懒得问。"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“紫色头发的女人?又是她?”
该说是意料之外呢,还是情理之中呢,对于这个情报,凯撒并不觉得太过于惊讶。
“谈谈那桩交易的事吧,她是什么时候找上你们的?交易的时候有没有什么让你们感到奇怪的细节?你们有没有约定如何联系到她?”
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"大概就是在山顶火焰熄灭的两天前,那女人带着一帮子鼠人和兽人找到我,说要和我做个交易。"加曼回答道,"你要说奇怪的细节,那女人本身就够怪的了,她是个自动人,而且看上去像是某种牧师,但我不知道她信的哪个神。"
"我只知道她到黑山下去了,她已经付了钱了,我没必要联系她,要有问题她会来找我。"
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 28/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
"大概就是在山顶火焰熄灭的两天前,那女人带着一帮子鼠人和兽人找到我,说要和我做个交易。"
“这么说,她和火焰熄灭还真有关系?!唔……你以前见过她吗?还是说这家伙是那天之后突然出现的?”
平田突然插话问了加曼两句,心想或许仪器指向的就是那紫发女人来的地方。
"我只知道她到黑山下去了,她已经付了钱了,我没必要联系她,要有问题她会来找我。"
又对众人说“如果照她说的话,现在仪器关闭了,多半会找上门来……”
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 8435/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
“如果照她说的话,现在仪器关闭了,多半会找上门来……”
“守株待兔倒是不错的方法。不过,之前在黑山下也发现过那个紫发自动人的踪迹么,也许她还在黑山下,我们要不要去找找看。”
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"之前从没见过这个女人,我估计火焰熄灭就是她干的。"加曼回答平田。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“我觉得应该去黑山下面看看。说不定这个机器也只是个障眼法,他们的真正目的就在黑山下面也说不定。”
“退一步来讲,既然他们已经深入黑山之下了,那必定是有所图谋,就算我们在这守株待兔,万一他们已经达成了目的后再回到这里,也许也已经为时已晚了。”
虽然不知道那个紫发自动人的目的是什么,不过凯撒总觉得应该不是什么好事。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余3),怪物召唤(剩余7),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
将毫无用处的喽啰几拳揍晕后,萨尔回到加曼的审讯现场。
“我也觉得应该主动出击,耗在这儿可不知要等到猴年马月。不过我们眼下还有件事得处理。”
萨尔走到加曼身前俯下身凑近,“奥兰德女士如果听闻了你这秘密仓库和那害了整个火炬镇的小交易一定会很高兴的,不过如果你对你的罪行做出了适当的……赔偿的话,我想她可以晚些日子再收到惊喜。至于多晚,就得看你的赔偿……有多少诚意了。”
-
"那张桌子的抽屉夹层里有梅安达——就是那个紫头发女人给我的报酬,你们都拿去吧。"加曼用下巴指了指旁边的一张桌子,"如果你们答应放了我,我可以再给你们1000金币,不过你们得带我回银碟大厅去取,如何?"
萨尔打开桌子的夹层,里面是一个小盒子,里面全是白银碟。100个白银碟
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余3),怪物召唤(剩余7),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
“哈!别闹了,老老实实跟着你回危机四伏的贼窟?”,萨尔随便从地上捡起几把武器交给特雷特,“特雷特先生会作为我们的代表去拿你的罚款,过了子时他还没回酒馆的话,银碟大厅就是你今晚的第二个秘密仓库。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
拍了拍特雷特的肩膀。
“就是这样了,特雷特先生,还麻烦您替我们去一次了。当然,劳务费这方面是不会亏待您的。”
卖了交代完特雷特之后,心思就又回到了黑山之下。
“我一会回铁匠铺看看父亲那边制作零件的进度如何了。啊,对了,一会也找人把这台机器搬回去吧,我想父亲他会很开心的。”
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 28/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒4
考虑到回去找人太麻烦,平田撸起袖子打算自己上,当然,如果其他人能够帮忙的话就更好了……
是时候展现筋肉之力了!
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"没问题!"特雷特拍拍胸脯,牵着绑住加曼的绳子就出发了。
平田扛着那个沉重的装置和众人一起回到了酒馆,已经接近午夜了,休息一晚,明天便可到黑山下去修理那个电梯了。
零件在你们到仓库之前就已经打好了,见前面帖子。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“父亲,来看下这台机器。”
一回到家,凯撒就急不可耐地向康纳炫耀起了自己的战利品。
“这台机器好像可以用来远距离传送能源的样子,很值得仔细研究呢。”
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余3),怪物召唤(剩余7),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
昨晚刚吃过被夜袭亏的萨尔,这次仔仔细细的将门窗全部锁上,除了前后门外还用收拾起来的桌椅顶了上去,随后便从吧台和厨房随意弄了壶浊酒和一些夜宵,倚着利萨坐在店中等特雷特回来。
-
康纳也饶有兴趣地和凯撒一起研究那个机器,不过康纳有些担心那个紫头发的女人也许会发现机器被关闭并前来查看。
虽然是在酒馆内,大家还是轮流守夜,直到太阳再次升起,特雷特也没有回来……
-
在出发前,康纳给凯撒讲解了电梯的修理方法:"你们需要先将原先破损的连接器取下来(力量检定),这过程中需要非常小心,否则有可能遭受电击(反射豁免),然后要将新的连接器正确地接到相应的位置,这个过程也有可能遭受电击,同样需要非常小心(反射豁免)。"
之后凯撒一行人再次来到了黑山下的遗迹中。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“好了,让我来看看。”
凯撒拿出了新打造的连接器,对着原本的地方来回比划了几下,然后伸手去拽了拽那个破损的零件。
人不作死天诛地灭
力量投掷 : d-1 = (17)-1 = 16
反射投掷 : d+3 = (2)+3 = 5
-
凯撒完全拽不动那个破损的零件,不过他敏捷的躲开了噼里啪啦弹跳着的电光。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“咳,咳,那个,谁来试一下?只要这样……这样……应该就能拿下来了。”
凯撒用手对众人比划了几下。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 30/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒6
投掷 力量: d+4 = (20)+4 = 24
投掷 反射: d+6 = (17)+6 = 23
“这东西看起来也不沉呀……”
平田君看凯撒好像很吃力的样子,自己过去试了试东西的分量。
-
平田一把就把那连接器扯了下来,接下来就只要把新的连接器装回去就行了。
凯撒反射豁免:1d20 + 3 = 11 + 3 = 14
凯撒小心地把连接器装上,然后把露在外面的连接器塞回控制面板,电梯内的灯突然亮了起来,四周响起了轻柔的嗡嗡声,面板上的红色警告字样消失了。
看起来电梯应该是修好了。
面板上显示着:
4层:工程舱
3层:科技舱
2层:乘员舱
1层:停泊舱
"3层"那一行是亮蓝色的,其他行都是微弱的蓝光。
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余3),怪物召唤(剩余7),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
“所以我们正在……科技舱?”,一知半解的萨尔挠着脑袋打量起面板来,“要知道火炬熄灭的来由的话……我们应该去工程舱?”
正在纠结要点选哪个的时候,一个毛茸茸又带着利爪的手掌突然拍向了面版,“这种谁都说不准的事儿就别多想了啦~随便按一个就是了,随便按一个!”
投掷 按哪层: 1d4 = (3) = 3
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 8435/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
爱丽丝还在打量屏上文字的时候,就发现一只熟悉的爪子拍了上去,也不知道按了哪层。
好吧,哪层都无所谓,只要不爆炸就好。爱丽丝不由得想起了之前发生的不好事情。
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|3级猎人 | HP:20/20|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+3 R+7 W+2 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎在其他人工作的时候做好警戒。
-
利萨按了2层,面板上出现了一行机械语的红字。
您所选择的目标层当前不可用——请选择其他层。
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“嗯?不可用?是出故障了吗?。”
拍开了利萨的爪子,凯撒按下了1楼的按钮。
-
凯撒按下1层后,面板上出现了和刚才同样的红字,1层也是不可用的。
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余0),1环(剩余3),怪物召唤(剩余7),灵感力(剩余0),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
拍开了凯撒的爪子,一脸抢回了玩具的表情的利萨把剩下的按钮摁了个遍。
-
利萨按到4层的时候,整个房间晃动了一下,然后嗡嗡地开始缓缓上升。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 30/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒6
虽然不知道等会会出现什么,但平田君还是做好了准备,等门一开就擒抱出现的敌对生物。
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
虽然不知道等会会出现什么,但见到平田君战意盎然撩着胳膊,萨尔也姑且屏息凝神做好了随时都能唤出异界大军的准备。
-
补充:修复电梯,每人获得1200XP,长休息后可升级
"叮"地一声,房间停止了上升,房间门缓缓打开,正对着门口的平田突然感到一股野兽的臭味扑鼻而来,门后是个半圆形的房间,天花板上的灯闪烁着,似乎随时会熄灭,金属的墙壁上到处是烧焦和凹陷的痕迹,还有一些破损的地方,露出五颜六色的线缆。
平田的右前方,一只长着暗红色条纹皮毛的像狼一样的生物,看到门打开后,立刻站了起来,伸长脖子嚎叫了一声,随即平田听到两侧也传来动物起身的声音。
进入战斗!
平田: d20 + 4 = (3) + 4 = 7
萨尔 : d20 + 2 = (5) + 2 = 7
利萨 : d20 + 6 = (9) + 6 = 15
黑 : d20 + 3 = (15) + 3 = 18
奥扎 : d20 + 6 = (10) + 6 = 16
爱丽丝 : d20 + 4 = (4) + 4 = 8
火眼 : d20 + 2 = (20) + 2 = 22
凯撒 : d20 + 6 = (2) + 6 = 8
袋狼*6 : d20 + 2 = (6) + 2 = 8
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 火眼<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 利萨<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 袋狼1<= !
- 袋狼2<= !
- 袋狼3<= !
- 袋狼4<= !
- 袋狼5<= !
- 袋狼6<= !
- 平田<= !
- 萨尔<= !
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5684adda6c6ea)
-
角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
沉默了一路的火眼决定先看看对方的行动再说。
延迟到最后
-
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|3级猎人 | HP:20/20|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+3 R+7 W+2 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎立刻冲了出去,对敌人进行压制。
奥扎移动至平田右1,射击T4。
射击
投掷 : d+5 = (13)+5 = 18 攻击骰
投掷 : d+5 = (9)+5 = 14 重击确认骰 x3
投掷 : d8+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : 2d8+4 = (7,5)+4 = 16 重击伤害骰
黑移动至T1左上1的位置,攻击T1。
撕咬
投掷 : d+4 = (1)+4 = 5 攻击骰
投掷 : d+4 = (14)+4 = 18 重击确认骰 x3
投掷 : d6+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
-
黑撕裂了一条袋狼的脖子,另一只袋狼也倒在了奥扎的箭下。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 火眼<=Delay
- 黑<=移动,击杀袋狼1
- 奥扎<=射击,击杀袋狼4
- 利萨<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 袋狼1<= | 死亡
- 袋狼2<=
- 袋狼3<=
- 袋狼4<= | 死亡
- 袋狼5<=
- 袋狼6<= !
- 平田<= !
- 萨尔<= !
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/568f06765c9e1)
-
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
见到射手冲出,利萨也赶忙跟上守在他身旁以确保他不会被陷入近战搏杀。
奥扎右上一,准备动作,敌人进入攻击范围就咬
投掷 攻击: d+3 = (7)+3 = 10
投掷 重击: d+3 = (3)+3 = 6
投掷 伤害: d6+3 = (6)+3 = 9
投掷 重伤: d6+3 = (4)+3 = 7
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“咦,这地方怎么还会有这么多动物?。”
有鉴于这种动物只是看起来有点厉害的样子,凯撒觉得自己也没必要插手了,索性仔细观察了起来。
自然投掷 : d+9 = (16)+9 = 25
-
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 8435/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
“看来只是些小麻烦。”爱丽丝自言自语
移动至奥扎下方,沉眠2号袋狼 DC15
-
袋狼2意志豁免 1d20 + 1 = 12 + 1 = 13
一只袋狼摇了摇脑袋趴在地上睡着了。
这些食肉、宽颚的有袋动物在夜晚捕猎,并且以野蛮的天性而闻名。它拥有非常强健的下颚(重击范围19-20)。这里这些袋狼看上去是被人圈养在这里当做看门狗的,也许当前要担心的不是这些食肉动物,而是他们的叫声会招来的家伙。
剩下的三只袋狼都朝着距离自己最近的目标冲了上去。
袋狼3冲锋攻击 1d20 + 2 + 2 = 11 + 2 + 2 = 15
袋狼6冲锋攻击 1d20 + 2 + 2 = 3 + 2 + 2 = 7
利萨顺势咬死了冲到面前的一只。躲开了另一只锋利的牙齿。黑轻松的避开了冲到面前的袋狼。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 火眼<=Delay
- 黑<=移动,击杀袋狼1
- 奥扎<=射击,击杀袋狼4
- 利萨<=准备动作
- 凯撒<=自然知识
- 爱丽丝<=沉眠
- 袋狼1<= | 死亡
- 袋狼2<= | 睡眠
- 袋狼3<= | 冲锋miss
- 袋狼4<= | 死亡
- 袋狼5<= | 死亡
- 袋狼6<= | 冲锋miss
- 平田<= !
- 萨尔<= !
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/5694533189c8d)
-
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 30/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒6
平田从人群之中穿出,一抖三节棍,也不在意对方张开的血盆大口,从背后狠狠抽打在袋狼(6)身上。
投掷 : d+8+2 = (2)+8+2 = 12
投掷 : d10+6 = (1)+6 = 7
投掷 : d+8+2 = (15)+8+2 = 25CH?
投掷 : d10+6 = (9)+6 = 15CH!
-
角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
“这些是那紫发女人带来的?看来我们找对路了。”,萨尔也走出房间,随手一鞭抽向一旁的袋狼。
右四,训诫鞭打3(瘀伤)。
投掷 攻击: 1d20+2 = (19)+2 = 21
投掷 重击: 1d20+2 = (3)+2 = 5
投掷 伤害: 1d3 = (3) = 3
投掷 重伤: 1d3 = (3) = 3
-
那袋狼被平田三节棍击断脊柱,以一个奇怪的姿势躺在地上不再动弹。
心不在焉的萨尔随意地挥舞着鞭子。
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 火眼<=Delay
- 黑<=移动,击杀袋狼1
- 奥扎<=射击,击杀袋狼4
- 利萨<=准备动作
- 凯撒<=自然知识
- 爱丽丝<=沉眠
- 袋狼1<= | 死亡
- 袋狼2<= | 睡眠
- 袋狼3<= | 冲锋miss
- 袋狼4<= | 死亡
- 袋狼5<= | 死亡
- 袋狼6<= | 冲锋miss
- 平田<=击杀袋狼6
- 萨尔<=鞭打miss
Round 2:- 火眼<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 利萨<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 袋狼1<= | 死亡
- 袋狼2<= | 睡眠
- 袋狼3<= | 冲锋miss
- 袋狼4<= | 死亡
- 袋狼5<= | 死亡
- 袋狼6<= | 死亡
- 平田<= !
- 萨尔<= !
地图示意 (http://beta.ditzie.com/73132/569456f9b6d5f)
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
发现战况很顺利的的火眼于是什么也没有做。
跳过这轮
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奥扎·夜语: 男性 | CG人类|3级猎人 | HP:20/20|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+3 R+7 W+2 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7
奥扎命令黑毁灭最后的敌人。
黑全力攻击。
撕咬
投掷 : d+4 = (7)+4 = 11 攻击骰
投掷 : d+4 = (4)+4 = 8 重击确认骰 x2
投掷 : d6+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷 : d6+2 = (1)+2 = 3 重击伤害骰
爪击
投掷 : d+4 = (14)+4 = 18 攻击骰
投掷 : d+4 = (16)+4 = 20 重击确认骰 x2
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 伤害骰
投掷 : d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰
爪击
投掷 : d+4 = (18)+4 = 22 攻击骰
投掷 : d+4 = (19)+4 = 23 重击确认骰 x2
投掷 : d4+2 = (4)+2 = 6 伤害骰
投掷 : d4+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
-
最后一只袋狼也倒在了黑的嘴下,平田上前解决了睡着的那只。
这个臭烘烘的房间又恢复了安静,房间东面墙上有好几扇门,南北各有一个斜斜的弧形通道,南面的那个已经坍塌了,北面的不知通向何处。
战斗结束,每人200XP
<= !表示等待PC行动
Round 1:- 火眼<=Delay
- 黑<=移动,击杀袋狼1
- 奥扎<=射击,击杀袋狼4
- 利萨<=准备动作
- 凯撒<=自然知识
- 爱丽丝<=沉眠
- 袋狼1<= | 死亡
- 袋狼2<= | 睡眠
- 袋狼3<= | 冲锋miss
- 袋狼4<= | 死亡
- 袋狼5<= | 死亡
- 袋狼6<= | 冲锋miss
- 平田<=击杀袋狼6
- 萨尔<=鞭打miss
Round 2:- 火眼<= !
- 黑<= !
- 奥扎<= !
- 利萨<= !
- 凯撒<= !
- 爱丽丝<= !
- 袋狼1<= | 死亡
- 袋狼2<= | 睡眠
- 袋狼3<= | 死亡
- 袋狼4<= | 死亡
- 袋狼5<= | 死亡
- 袋狼6<= | 死亡
- 平田<= !
- 萨尔<= !
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角色信息: 男性 | TN半兽人 | 召唤3 | HP 27/27 | AC 14(12 tch, 12 fl) | CMD 14 | F3 R3 W3 | 先攻+2 | 觉察(60尺黑视)+0 察言观色+0 | 超魔咒字(剩余1),1环(剩余4),怪物召唤(剩余8),灵感力(剩余1),怪之语(剩余1),工口点(剩余2)
角色信息: 无性 | TN异界生物 | 1HD | HP 11/11 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 15 | F2 R2 W0 | 先攻+6 | 觉察(60尺黑视,灵敏嗅觉)+12 察言观色+0
“之前那声狼嚎可能已经惊动了守兵,一不做二不休,从正当中直接一路闯进去吧!”
“哦~哦~冲进去烧他全家,打他妈妈!”
轻松碾压了门卫这件事使得萨尔毫无畏惧,志在直捣黄龙,一旁的利萨也玩闹般地趁势起哄。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 法师3 | HP 17/17 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |
“这些袋狼应该是被人带到这里没错了,我担心他们的主子应该离这里不会太远。”
等队友把这个大厅清理完毕后,凯撒从电梯里钻了出来,来到了最南面的那扇门前面。
“总之在有人被这些袋狼的叫声引过来之前我们先把周围的情况探索一下吧。”
凯撒一边说,一边就掏出了门卡开门。
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角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫3 xp 8635/9000| HP 18/18 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F4 R4 W3 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2|clw 17
爱丽丝感觉萨尔和他的宠物有些兴奋过头了,稍稍离这两个家伙远了些。
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角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师2血蛮1 | HP 30/30 | AC 20(14 tch, 17 fl) |CMD 21 | F8 R6 W2 | 先攻+4 | 察觉+7 察言观色+5 |千招百式4|血怒6
“按照上一层的结构来说,东边应该是主要设施吧?但是我还是很好奇北边的通路里有什么呢……”
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角色信息: 男性 | LG矮人 | 虔诚圣使3 | HP 26/26 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 14 | F6 R4 W8 | 先攻+2 | 觉察+8 察言观色+4 | 0环:侦测魔法,侦测毒性,稳定伤势,神导术;1环:空,谋杀指令,惊恐术,护盾术;2环:次等复原书,音鸣爆,造坑术 |虔信之祝福∞;引导能量-3(DC11;1d6);偏转灵气-3 ;技工之触-7|
“不管前方有什么在等着,我们都要继续走下去。”
矮人搓着手观察了会地上的尸体,便来到了东面的门上。
“幸好这些看门狗没闹出太大的动静,接下来要不要看看门后面有什么东西?”
/me 观察下门的样子