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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 風起的旅程 => 主题作者是: 羅傑@畫圖提不起勁 于 2015-03-08, 周日 16:16:37

主题: 帝国团贴卡处
作者: 羅傑@畫圖提不起勁2015-03-08, 周日 16:16:37
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主题: Re: 帝国团贴卡处
作者: 忘带眼镜的近视眼2015-03-08, 周日 16:51:03
好弱好弱的假和尚
姓名:艾伦
形象:
背景:

人物卡:
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种族:半兽化人(变形生物)
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中体形
年龄:35
性别:男
语言:通用语
职业等级: 2巡林客1狮图腾凶暴野蛮人2徒手贤者之剑1森林之拳
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购点属性:10,18,16,10,14,8
力量 10 (+0)
敏捷 21 (+5)+2种族+1升级
体质 16 (+3)
智力 8  (–1)–2种族
感知 14 (+2)
魅力 6  (–2)–2种族
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生命值 4d8+1d12+1d10+6*3=72
防御等级 20(+5 敏捷 +2感知 +3体质),接触20(+5 敏捷 +2感知 +3体质),措手不及 15(+2感知 +3体质)
先攻调整 +6(+5 敏捷+1快速行动)
基本攻击加值 +5,擒抱 +6(+1 力量)
速度 40(基本速度 30,负重33/66/100)
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强韧豁免 +12(3巡林客 +2野蛮人 +2森林之拳 +3 体质 +2 强韧增强)
反射豁免 +13(3巡林客 +3徒手贤者之剑 +2森林之拳 +5 敏捷)
意志豁免 +5 (3贤者之剑 +2 感知)
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攻击:
近战:
徒手攻击:5bab+5敏捷+1增强+1流派专攻=12(双武-2,凶暴+2,兽化+1,冲锋+2)1d8+10敏捷+1增强(凶暴+2,兽化+1)
远程:
接触:5+5敏捷-2手抖
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专长
器之舞(人物等级1)
双武器攻击(缺陷)
强韧增强(缺陷)
坚韧(巡林客1)
猛力攻击(巡林客2)
武器娴熟(人物等级3)
流派武器专攻(影手流)(剑道家1)
精通徒手攻击(剑道家1)
影之刃(人物等级5)
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缺陷:
手抖(远程-2)
老花眼(两次失手)
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职业能力:
2级半兽化人巡林客
追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。

奥法猎人 Arcane Hunter [CM]
限制:游侠,知识(神秘)1级
等级:一级
失去:一级没有宿敌,以后如常选择。
得到:宿敌(奥术师)。将奥术施法者和邪术使用者视为宿敌,但不包括有其他类法术能力的生物。

半兽化人巡林客替换等级除具备标准巡林客的本职技能外,增加平衡。

荒野认同(Ex):1级起,巡林客可以改进动物的态度。该能力作用方式类似于德鲁伊同名职业能力,除了半兽化人游侠先天对于自然的理解使他可以在检定结果上增加感知加值(替换掉魅力加值)。

战斗流派:猛击

1级狮图腾凶暴野蛮人:
凶暴(Ferocity)
需求:野蛮人LV1
替代:狂暴能力,LV14的不屈意志等
能力:一天一次可以启动凶暴,得到+4力量跟+4敏捷,但是他在30尺内会-2远程命中,
此能力可以immediate动作启动,所以他可以在先攻开始前启动,然后在先攻上加上凶暴后的敏捷加值。持续轮数目4+体质加值,结束后会恶心(sickend)直到遭遇结束。
如果有能力可以免疫恶心(sickend)效果。(像Strong Stomach专长),则减值只有-1。
其他规则跟狂暴一样,每日次数也是。

灵魂图腾 Spiritual Totem [CC]
限制:野蛮人
等级:一级
失去:快速移动
得到:选择一个图腾,获得超自然能力。
狮图腾:猛扑

2级徒手贤者之剑
快速行动(Quick to Act)(Ex):你在先攻上获得+1加值。此加值在第5,第10,第15,第20级各增加1。

流派专攻(Discipline Focus)(Ex):作为贤者之剑你可以将你的选练专注于特定的流派使你在使用此流派战斗时获得优势。每次你获得流派专攻能力,从六个贤者之剑流派中选择一个来专攻。每次你获得流派专攻能力时你可以选择一个不同的流派,不过你必须至少知道一个此流派的武功招式。即使你在高等级选择了一个不同的流派,你在早期选择的流派专攻能力也不会改变。
流派专攻有以下几种方式:
武器专攻:在第一级你获得你选择流派武器的武器专攻。见第4章流派描述。
你在使用武术知识(Martial Lore)辨识你所选择的流派时获得+2加值。
流派专攻:影手流

AC加值:从第二级开始只要你穿戴轻甲,不受妨碍并且不带盾牌,你可以将你的感知加值附加在你的防御等级上。此AC加值对接触攻击并且在你措手不及时依旧有效。不过当你无法行动或者无助时你会失去此AC加值。

精通徒手击打:见武僧

1级森林之拳:
AC奖励(EX):当未穿甲和盾牌时,你获得等同于体质奖励(如果有的话)的AC奖励。见僧侣的职业特性(PHB40页)。

快速移动(EX):你的基础陆地速度提高10英尺,见野蛮人职业特性(PHB25页)。如果你已经因为另一个职业而拥有该能力,则速度奖励叠加。

野性化(SU):每日一次,你能进入野性化的状态。原始之力在你周身流转。你的手和脚变得像爪子一样(这种变化会破坏掉你正穿戴的手套和鞋)(就差爆衣了。。。),你的牙齿变长且尖利。在野性化持续期间,你在敏捷上获得+4奖励,在徒手攻击的伤害上获得+2奖励。此外,在你全回合攻击时,你能够使用你最高的命中进行一次额外的撕咬攻击。
不管你体型如何,这次攻击的伤害等同于1d6+你的力量调整。野性化持续的轮数为3+你的体质调整。
在该状态时你不能进行特定的动作,野性化结束之后你还会疲乏。这些限制和野蛮人狂暴时一样(见PHB25-26页)。如果你拥有狂暴的能力,你能够在野性化时使用该能力,并且使用增加后的体质调整来决定两种能力的持续时间。

野性生存(EX):要维持野兽的力量,你必须像荒野的动物那样生活。除非被迫,你必须在自然环境中,而不是建筑里睡眠。此外,你不能购买食物—你必须依靠狩猎,收集,行乞或者偷窃来获得它们。有些森林之拳甚至放弃了语言,火的使用以及所有的财产,但这并不必要。
在任何一个月中,如果你购买食物或者自愿睡在室内(indoors,这里看DM如何判…要不然所有的森林之拳估计都进不了地城……)超过三次,你将会失去森林之拳的所有职业特性,直到你再一次像动物一般生活连续30天,或者一名苍翠守卫对你施展赎罪术为止。

徒手伤害(EX):
你的徒手攻击能够比平时造成更多的伤害。在第一级,你的徒手攻击造成1D8点伤害。当你达到3级时,该伤害上升为1D10。
见僧侣职业特性(PHB41页)。如果你的徒手攻击已经能够造成这么多的伤害,那么按照僧侣职业列表将徒手攻击的基本伤害再上升一个等级。

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种族特性:
半兽化人种族特性:
•变形生物亚种:半兽化人属于类人生物中变形生物亚种。
•敏捷+2,智力-2,魅力-2。半兽化人身体灵敏,同时兽性使他们缺乏理智和社交能力。
•中等体形:做为中型生物,半兽化人没有特殊的奖励或惩罚。
•半兽化人基本速度30尺。
•兽化(超自然能力):血脉中的兽性可以暂时强化半兽化人的肉体。每日1次,半兽化人可以进入兽化状态,类似野蛮人的狂暴。半兽化人只能从6种兽化特性中选择1项,作为自己的兽化特性。兽化特性可以使角色某项身体属性暂时获得+2的加值,并带来各种额外能力,有关兽化特性的具体说明请参阅下文。兽化能力视为即时动作,持续时间等于角色体质调整值+3轮(如果角色在兽化后体质获得加值,使用兽化后的体质调整值)。半兽化人可以选择兽化专长增强兽化能力,有关兽化专长的具体描述请参阅本书第三章。角色每获得1项兽化专长,兽化持续时间增加1轮。角色每获得2项兽化专长,每日兽化次数增加1次。例如,拥有2项兽化专长的半兽化人可以每日2次(取代通常的每日1次)使用兽化能力,每次持续时间等于角色体质调整值+5轮(取代通常的体质调整值+3轮)。半兽化人的兽化能力虽然与兽化人先祖有关,但并非诅咒或是疾病,不会随啮咬和爪击传染。这种兽化能力也无法解除,兽化是半兽化人的种族天生能力。
•微光视觉:半兽化人在星光,月光,火炬或类似的微光条件下,视力范围是人类的两倍,并且仍然能够辨识色彩和细节。
•半兽化人的野兽血统强化了角色肉体,因此在进行平衡检定,攀爬检定以及跳跃检定时,获得+2的种族加值。
•天生语言:通用语。额外语言:精灵语,侏儒语,半身人语,木族语。
•天赋职业:巡林客。半兽化人兼职时,巡林客职业不计入经验罚值。
兽化特性:疾行(超自然能力,Longstride):角色在兽化时,敏捷获得+2的加值,同时移动速度获得+10的加值。
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技能点:5(巡林客)*(6-1(智力))+1(野蛮人)*(4-1(智力))+2(贤者之剑)*(6-1(智力))+1(森林之拳)*(2-1(智力))= 39
+14 跳跃(5巡林客 +1野蛮人 +2贤者之剑 +1森林之拳 +5敏捷)
+10 平衡(5巡林客 +5敏捷)
+10 翻滚(5贤者之剑 +5敏捷)
+11 专注(5巡林客 +3贤者之剑 +3体质)
+6  生存(4巡林客 + 2感知)
+4  侦查(2巡林客+2感知)
+2  驯养动物(4巡林客 –2 魅力)
技法:高速攀爬(3级获得5级忘记)、转弯冲锋(5级获得)
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武术位:4
完美精神,反制冲锋,狼抓,影刃术
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已知武术:
1级:猛跃(虎爪),狼咬(虎爪),反制冲锋(暮日),完美精神(钢魂),影刃术(影手),红莲之剑(漠风)
2级:狼抓(虎爪)
架势:剑刃外壳(影手1),风行势(暮日1)
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随身物品:
武器:
+1拳套 2000GP
+1拳套 2000GP

头部:
斥候头巾
SCOUT’S HEADBAND
价格(物品等级):3,400 gp (8th)
部位:头部(head)
施法者等级:9th
灵光:中等; (DC 19) 预言系
激活:— 和 标准(指令)
重量:—
This tattered strip of cloth is strangely resilient, and when you hold it, elven runes appear along its length.
斥候头巾让你侦查检定获得+2表现加值。这是一个不需要激活的持续影响。
另外,它每天早上会恢复3发充能。花费1发或更多充能能如下所叙述的提高你的视觉。
1发:你获得黑暗视觉60尺,持续1小时
2发:你能看到隐形的生物(如同识破隐形),持续10分钟。
3发:你获得真知术效果(如同同名法术),持续1分钟。
Lore: The runes appearing on the headband are taken from the Saga of Filix, a great elf scout from long ago (Knowledge [history] DC 10).
  Filix bargained with Corellon for unparalleled powers of vision, but the gift came with a curse: The scout could see the deaths of all his friends as well (Knowledge [history] DC 15).
  Driven nearly mad by the ghostly perceptions haunting him, Filix eventually fled society entirely, living out the rest of his long days alone in the wilderness (Knowledge [history] DC 20).
先决条件:制造奇物、识破隐形、黑暗视觉、真知术。
制造花费:1,700 gp, 136 XP, 4 days.

面部:
猛禽面具(RAPTOR'S MASK)
价格(物品等级):3500GP(8th)
身体位置:面部
施法者等级:5
灵光:预言系微弱灵光(DC17)
启动:--
重量:--
猛禽面具使你在侦察检定上获得+5加值,并使你对目眩和目盲效果免疫。
先决条件:制造奇物,闪光尘,锐耳术/鹰眼术,拥有套件之一
制造价格:1750GP,140XP,4天

戒指:
BOOTS OF AGILE LEAPING
灵巧跳跃之戒
价格(物品等级):1200GP(3)
部位:戒指
施法者等级:3
灵光:轻度变化系(DC16)
激活:无
重量:2磅
效果:你可以用敏捷加值取代力量加值做跳跃检定。如果你在平衡上有至少5个等级,那么你就可以以一个不会引发借机攻击的迅捷动作从地上起身。
先决条件:制造奇物、猫之幽雅(Cat's Grace)

腰包:
昼明弹丸*2 300GP
无尽水杯 200GP
无尽粮食包 350GP
合计12950GP剩余 50GP
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主题: Re: 帝国团贴卡处
作者: 黄衣之王2015-03-09, 周一 12:32:19
虽然想车的强一点但是新手能力也就到这了,徽民战牧—克洛维·卡斯特尔
人物姓名:克洛维-卡斯特尔
人物简介: 
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种族:徽民
阵营:守序善良
信仰:海若尼斯
体型:中体型(175CM)
年龄:17
性别:男
语言:通用语,徽民语
职业等级:牧师3级,教廷审判官1级,天命斗士2级
经验点数:15000/21000
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购点属性:8,4,10,2,10,2
+3力量 16(4级+1,)
+1敏捷 12()
+3体质 16()
+1智力 12(智力头环+2)
+3感知 16()
+0魅力 10()
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生命值 88

防御等级 23(+1敏捷,+9盔甲[全身甲],+3盾牌),接触 11,措手不及 22

先攻调整 +5(+1敏捷,+4精通先攻)擒抱+7

基本攻击加值 +4


速度 20尺(基本速度 30,负重173/346/520,重甲)

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强韧豁免 +9(体质+3)
反射豁免 +2(+1敏捷)
意志豁免 +11(+3感知)


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攻击:
+8 近战, 精致长剑


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专长
专长1:法术延时(缺陷)
专长2:法术持久(缺陷)
专长3:位面试金石:旅行领域(5级专长)
专长4:神圣超魔法:法术持久(3级专长)
专长5:擅长武器长剑(战争领域)
专长6:专攻武器长剑(战争领域)
专长7:精通先攻(天命斗士战斗专长)
专长8:顽强(天命斗士)
专长9:额外驱散(1级专长)

缺陷:手抖,漫不经心
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职业能力:
职业1:牧师
职业能力1:驱散不死生物(9次)

职业2:教廷审判官
职业能力1:额外领域 (制裁领域)
职业能力2:侦测邪恶

职业3:天命斗士
职业能力1:战斗专长(取消荣耀领域)
职业能力2:持续提升
职业能力3:改善自发施法
职业能力4:威力打击
职业能力5:顽强
职业能力6:奖励领域(宿命领域)

...
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种族特性:
 Naen(“意志”)在智力和智力相关检定上获得+1加值。
Hoon(“生命”)在感知、体质以及感知体质相关的检定上获得+1加值。
Neanhonn(意志之质)每天两次,徽民可以以一个迅捷动作消耗一次或更多驱散或者呵斥不死生物次数将超魔效果加入到他施展的法术中,无须耗费更多的施法时间和提高法术位等级。它必须有要作用于法术的超魔专长。消耗的驱散或者呵斥不死生物次数等同于超魔专长需要提高的法术位(例如耗费两次驱散次数获得强效效果)。如果需要搭配法术升阶专长,法术每提高1级,就多耗费一次驱散或呵斥不死生物次数。

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技能点:17
专注5级(+2点数)
知识:宗教 7级(+7)
知识:位面 8级(+8)

盔甲罚值 -5

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随身物品:
武器:
武器1精致长剑 315G
防具:+1召回全身甲(宁静晶体)5150G
+1重型木盾 1007G
其他:触石项链250G
智力头环+2 4000G
遗骨圣徽 1000G
施法材料包 5G
背包2G
不灭火把100G
干粮一周份3.5G
圣徽:海若尼斯的闪电 350
水壶05G
共计: 10884G 剩余1767G
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法术
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虔诚护盾,神恩,治疗轻伤,预兆,观命术

2环
鹰之威仪,牛之力量,神圣洞察,占卜术

3环
公理之锤,信仰之炎,锐耳术