純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 王牌进化TRPG => 主题作者是: chunkit815 于 2015-07-08, 周三 14:49:51
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1. 如機械人之類的物體,他的精神力是空屬性,那他想偷襲別人時,會因精神力低於他人精神力2倍而被發現嗎? 答:不會
2. 有關攻擊弱點,那一種程度/硬度/厚度的防具才能防止對方攻擊該部位的弱點呢? 布甲之外都行
3. 在擒抱或擒抱壓制下拖曳對方的距離/速度是不是應該要受對方的體重限制呢 相信同是體積5 你拖一個球貓和拖一個凌楓是不同難度的 暂不加入
4. 一只大象衝撞一個人令那個人飛了十幾米還撞牆結果一點血都沒有少 你覺得科學嗎 1.9加入了
5. 音樂知識是哪個通用技能 知識專業-音樂 個人吐糟:政治和樂理那個範圍較大..?
6. 對方的弱點位置有裝備時 若我的武器有破甲屬性能攻擊那個弱點嗎? 看ST
7. 天下武功唯快不破 然後輪回者打東方不敗的時候可以說 你丫最多3秒砍一劍而已! 請問攻速要怎麼才能增加呢 無論是ST方面還是PC方面 获取技能,装备或是道具特效 凌楓你還不行動?
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1、不会,但空属性很少会出现,普通机器人一般也会有精神力
2、嗯,很合理,感谢拉卡的建议~
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我問你有多厚才算阻礙呢...不要只回一個合理好不好 :em030
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不然你說布甲,皮甲,鎖子甲,鏈甲,......等等有什麼類型的甲是不算阻礙
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問題3:
在擒抱或擒抱壓制下拖曳對方的距離/速度是不是應該要受對方的體重限制呢 相信同是體積5 你拖一個球貓和拖一個凌楓是不同難度的
問題4:
一只大象衝撞一個人令那個人飛了十幾米還撞牆結果一點血都沒有少 你覺得科學嗎
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我記得被撞飛途中撞中其他物品也會受傷吧?只是衝撞那一下不會受傷
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手冊中有寫嗎?
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就算沒有撞到東西 被撞飛十多米不扣血也不科學吧
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5. 音樂知識是哪個通用技能 不是彈不是吹不是拉 是樂理
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4.新版会明确冲撞伤害
5.知识,专业:音乐
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3.哔~
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不要嗶~啊......前半是正常的問題啦!
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3.计算公式过于复杂,暂不加入
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6. 對方的弱點位置有裝備時 若我的武器有破甲屬性能攻擊那個弱點嗎?
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6.理论上如果你的破甲能够突破装备的硬度,是有可能攻击到目标部位的
但这会有几种情况出现,一个是突破后,部位攻击的难度会上升
还有一个是ST设定中,装备能否被破坏,如果不能被破坏也就攻击不到部位了,如果能破坏就看ST设定的硬度是多少了
结论:一般有装备情况下,破甲也没用(PS:以ST为准)
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7. 天下武功唯快不破 然後輪回者打東方不敗的時候可以說 你丫最多3秒砍一劍而已! 請問攻速要怎麼才能增加呢 無論是ST方面還是PC方面
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获取技能,装备或是道具特效