純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 旅游团 => 主题作者是: 乌鸦-CROW 于 2004-07-29, 周四 16:56:04
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姓名: 鸦天狗 年龄: 120
体形: 大型 性别: 雄
体重: 1200KG 身高: 4M
种族: 半食人魔 阵营: 中立邪恶
肤色: 灰褐 发色: 白
信仰: 食神 眼睛: 琥珀色
惯用手: 右手 基本速度:30英尺
语言: 巨人语和通用语. 总ECL:7
人物形象:
人物描述:
人物简历:
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种族特性:
半食人魔的种族特性:
·初始属性点:力量+6,敏捷-2,体质+2,智力-2,魅力-2.半兽人是高大、强壮的生物,但并不怎么聪明和文雅.
·大体型:和所有大型生物一样,半食人魔的AC具有-1体型减值,攻击具有-1体型减值.他们也具有10英尺的触及范围.
·速度:半食人魔的地面速度是30英尺.
·黑暗视觉:半食人魔具有60英尺的黑暗视觉.
·天生装甲:半食人魔皮糙肉厚,具有+4的天生装甲加值.
·巨人血统:在所有特殊能力和效果上,半食人魔都视为食人魔。半食人魔使用对于巨人有特殊种族效果的武器和魔法物品时,把他们视为巨人.
·自动获得语言:巨人语和通用语。额外语言:龙语、豺狼人语、地精语、兽人语和深渊语。聪明的半食人魔(虽然很罕见)懂得盟友和敌人的语言.
·天赋职业:野蛮人.兼职的半食人魔,其野蛮人等级不计入经验值处罚(关于兼职的经验值处罚见《玩家手册》第三章).
·ECL:+1.一名具有1级职业等级的半食人魔人物,当计算经验值奖励、决定初始装备和升级所需要的经验值时视为2级人物.
野性模版特性:
·天生AC+6
·特殊能力:
随着等级提升而提升的快速医疗(4-7级3,8-11级4,12以上5)
随着等级提升而提升格斗能力(1-3级拌摔,4-7级猛扑,8-11靶抓,12以上撕扯)
·黑暗视觉:在黑暗中的视力范围是60英尺.
·基本速度提升10
·属性:基本生物属性 力量+4,敏捷-2,体质+2,智力-4,感知+2
·ECL+1:(以取消)
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属性 属性 购点数 种族调整 装备调整 其他调整 最终属性 属性修正
力量 16 10 +10 - +1 27 +8
敏捷 14 6 -4 - - 10 +0
体质 16 10 +4 - - 20 +5
智力 14 6 -6 - - 8 -1
感知 8 0 +2 - - 10 0
魅力 8 0 -2 - - 6 -2
职业1熊图腾野蛮人 职业2战士
等级 2 等级 4
当前XP/下一等级XP(举行降低ECL仪式花费7000XP)
14862/19000
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当前HP 80
最大HP
生命骰数 6hd
生命值 2d12+4d10+25
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防御 合计 基本值 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 27 10 +6 +0 0 0 +12 -1
强韧 12 +7 0 +5 0 0 0 0
反射 1 +1 0 +0 0 0 0 0
意志 1 +1 0 +0 0 0 0 0
先攻 +4 +0 +4
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职业技能:
技能: 本职/跨职 10/5 12+3+4
名称 关系属性 合计 技能值 属性修正 其他调整
*攀爬+ 力量' 5= 5+ 8 - 8
*跳跃+ 力量' 5= 5+ 8 - 8
聆听+ 感知 7= 7+ 0 + 0
*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
"表示有双倍防具检定减值
说明:带*号的技能适用防具检定减值,带**的适用双倍防具检定减值
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基本攻击加值 +7
总值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 14 +8 -1 0 0
总值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 6 +0 -1 0 0
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武器名称 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型类型 大小
徒手打击 20 2d6+15 *2 -- ―― 钝击/淤伤 大型
装备铠甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 重量
双层铠甲+2 重甲 +12 +0 -8 140
猎鹰护肩:
每天一次,这对护肩可以长处天使般美丽的双翼,可以使穿戴者自由飞行,持续时间等于角色的感知修正值.但是角色至少可以飞行1个小时.飞行速度70尺,机动性普通.
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职业技能:
技能: 本职/跨职 10/5 12+3+4
名称 关系属性 合计 技能值 属性修正 其他调整
*攀爬+ 力量' 4= 5+ 11 + 0
*跳跃+ 力量' 4= 5+ 11 + 0
聆听+ 感知 7= 7+ 0 + 0
*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
"表示有双倍防具检定减值
说明:带*号的技能适用防具检定减值(),带**的重量减值()
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开销:
恒定 cl 30的高等魔牙
花费 8950GP
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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物品名称 花费(GP) 重量
野猪头带 2000 0磅
双层铠甲+2 8150 140磅
猎鹰护肩+1 3375 0磅
背包 2 2磅
背包内:
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睡袋 0.1 5磅
水袋 1 4磅
口粮*2 1 2磅
钱币 ―――― 5磅
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总负重 158磅 轻载
耗去:22479GP1SP
剩余:2757GP9SP
钱币
铜币: 0(CP)
银币: 9(SP)
金币: 7(GP)
铂币:275(PP)
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 612磅 无上限 正常 无上限
中载 613-1226磅 上限3 -3 上限*4
重载 1227-1840磅 上限1 -6 上限*3
举过头顶 1840磅
搬离地面 3680磅
推/拉 9200磅
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奖励专长:
擅长盔甲(轻型)(ARMOR PROFICIENCY (LIGHT)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盔甲(中型)(ARMOR PROFICIENCY (MEDIUM)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盾牌(SHIELD PROFICIENCY):使用盾牌时只受到标准减值.
擅长简易武器(SIMPLE WEAPON PROFICIENCY):你能正常的用简易武器做攻击检定.
擅长军用武器(MARTIAL WEAPON PROFICIENCY):你使用该武器时可以正常做攻击检定.
健壮(TOUGHNESS):你获得3点生命值.
精通擒抱(IMPROVED GRAPPLE):当你以接触攻击启动擒抱时不会引起借机攻击.你同时在所有擒抱检定中获得+4加值,无论是否是你启动的擒抱.
擅长盔甲(重型)(ARMOR PROFICIENCY (HEAVY)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长塔盾(TOWER SHIELD PROFICIENCY):你能够使用塔盾,并只受标准减值.
等级专长:
精通先攻(IMPROVED INITIATIVE):先攻权检定获得+4加值.
精通徒手击打(IMPROVED UNARMED STRIKE):徒手时视同持有武器一样,当你徒手攻击持武器的对手时,不会引发借机攻击.然而当对手徒手攻击你时,你却可以进行借机攻击.
此外,你的徒手攻击可以根据自己选择来造成正常伤害或是非致命伤害.
专攻武器(WEAPON FOCUS)(徒手击打):在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值.
猛力攻击(POWER ATTACK):当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.
专精武器(WEAPON SPECIALIZATION)(徒手击打):在使用所选择的武器时你作的伤害检定具有+2加值.
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职业特性:
熊图腾野蛮人特征:
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业.一个野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力.
狂暴(Rage)(特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态.在狂暴中,野蛮人暂时获得+4强壮奖励,+4体质奖励,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2惩罚.体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去.(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去.)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力,敏捷,或者智力的技能(除了平衡,脱逃术,威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力.他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖wand),或者储法型物品(例如卷轴).除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长.狂暴的持续时间最多为3+体质(狂暴中的)修正.野蛮人可以提前终止狂暴.在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时变得很疲劳(-2强壮,-2敏捷,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限制不再有效;见之后说明).
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴.一级时他每天只能使用一次狂暴.4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次).进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做.
献身于熊图腾的野蛮人不会获得标准的健步如飞,直觉闪避,陷阱感知和精通直觉闪避野蛮人本职特征,而改为下列能力.
·一级时,熊图腾野蛮人获得奖励专长健壮.
·二级时,熊图腾野蛮人获得奖励专长精通擒抱,即使他不满足正常的先决条件.
·三级时,熊图腾野蛮人获得奖励专长坚韧加强.
·从五级开始,熊图腾野蛮人在狂暴时,擒抱检定获得+4加值.
战士:
奖励专长Bonus Feats:一级时,战士获得一个战斗方面的专场作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长.战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长.这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择.战士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本命中奖励.这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充.当战士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制.
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呼呼。。。
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还不如鸟身男巫 :lol:
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还不如鸟身男巫 :lol:
乌鸦讨厌施法者职业.....
另,JJ可以删掉我要乌鸦收的那个帖子了...
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懒的删……留着吧
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这个卡看不出要主攻什么呀,不如野人这样子的。或者是想进界什么特殊的职业?
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进5级熊战士反隐形和棕熊变化...3级战争变形者免疫CH和拿4的力量与体质奖励以及增强触及范围...5级剑圣拿+5增强加值的拳头...
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那样子看似不错,可是等级要很高了吧。。。而且那个时候团中不知道会有多少更BT的妖孽了,恩
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呼呼,为什么不直接进德鲁易拉
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哇哈哈阿,好啊。。。
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呼呼,为什么不直接进德鲁易拉
不用德鲁伊理由1:BAB未够班
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我觉得还行,吾吾~~~~~~
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哇哈哈阿,好啊。。。
这样灌水小心JJ改你title呀...
不用德鲁伊理由2:雇主讨厌施法者职业
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我刚刚想说的一大优势就是会施神术。。。
(刚刚不知道为什么灌水灌到这里来了。。。这也算是奇事,恩。。。)
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(刚刚不知道为什么灌水灌到这里来了。。。这也算是奇事,恩。。。)
<_<
这话有说服力吗?
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也许这不是借口,也许这是事实,也许也许——
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(刚刚不知道为什么灌水灌到这里来了。。。这也算是奇事,恩。。。)
<_<
这话有说服力吗?
………………这里跟水区也差不多了
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(刚刚不知道为什么灌水灌到这里来了。。。这也算是奇事,恩。。。)
<_<
这话有说服力吗?
………………这里跟水区也差不多了
要严打,严打呀,JJ.说要改title的,一定就改,决不能姑息,决不能手软,一定要让他们知道JJ的厉害,JJ的光芒,JJ的威严,JJ的伟大,JJ的存在呀……
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(刚刚不知道为什么灌水灌到这里来了。。。这也算是奇事,恩。。。)
<_<
这话有说服力吗?
………………这里跟水区也差不多了
要严打,严打呀,JJ.说要改title的,一定就改,决不能姑息,决不能手软,一定要让他们知道JJ的厉害,JJ的光芒,JJ的威严,JJ的伟大,JJ的存在呀……
说吧,你想改成什么……? <_<
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木头的拍马厉害啊。。。我自愧不如。。。
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呼。。哇哈哈!!