純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 梦魇空间TRPG跑团区 => 主题作者是: 球球猫 于 2015-09-12, 周六 01:52:28
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当你在某次怀着内心深处最渴望实现的愿望走下楼梯的时候,你便已经在不知不觉中步入了一个你从未想象到过的梦魇世界。
在终于走完那似乎永无止尽的楼梯后,你能见到一个头戴鬼面具的男子,以及他身后一扇接天连地,诡异宏伟的青铜色巨门,门还发着微弱的光芒,那光芒的色泽十分诡异恐怖,就仿佛是沉稠的鲜血被刷到了那巨门之上。
他只是告诉你想实现自己内心最渴望的愿望吗?那么便进入身后的那扇大门吧,只要你进入其中完成10个黄金主线任务,那么不管是你的什么愿望都可以帮你实现。之后便不再说话站在一边,你可以从他身上感受到无边的虚无与恐怖的气息。
在距离巨门还有一米的地方可以看到,那门上竟有无数细微的小子和诡异的花纹,当你想要仔细看清时,身体前方会传来一股沛莫能御的巨大吸力,胸口上紧接着是一阵剧烈的疼痛,然后便昏迷了过去,醒来后便发现自己来到了一个完成陌生的地方,并且可以发现在心脏的部位上,一个诡秘邪恶的鬼头刺青赫然多了出来,刺青上有着80017这个数字。周围是一个木质的小房间,桌上正有一张白色的羊皮纸在微微的发着亮。当你走近的时候你便能知道你最初的任务了。
主线任务:进入【艾尔达传说】世界,熟悉其规则,并且在第一幕,收集五颗魔力草,积分达到300
场景:【艾尔达传说】1-1幕,难度:很容易(E级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%
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居然能实现自己内心最渴望的愿望么?已经错过过一次了,这次既然有希望,那就绝对要把握住!这就是我第一次任务么?艾尔达传说,那是什么世界?而那魔力草完全也不知道在哪收集啊。。只能先走一步看一步了,首先得看看周围有什么可用的了,然后就是情报的收集了。
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投掷 : 1d10+1 = (5)+1 = 6
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叶检查四周发现都是一些简单的木质家具,并么有什么有价值的东西
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果然一开始什么都没有么,先出房间看看附近是否有村落能打探下了
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出去之后,叶寒江发现自己刚刚所在的应该是一座林间小屋,也许是作为冒险者或者旅人休息的地方
周围的草势稍显茂密,已经到了齐膝的高度
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真是个人烟罕至的地方啊,居然草都长那么高了,先看看周围有没有特别的植物吧,说不定就是魔力草呢。投掷 : 1d10+1 = (8)+1 = 9
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叶尝试着在周围寻找着,不过茂密的草丛实在太碍事,完全没办法仔细查找
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果然还是得找到人烟啊,没有人连魔力草长什么样都不知道,边查看周围边逐渐从草丛里往外走
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(投个生存检定吧
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投掷 : 1d10+2 = (5)+2 = 7
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叶正想走出草丛的时候,突然发现远处有个奇怪的绿色生物冒了出来,长的看起来有些像地精,手中还拿着把破刀
(投先攻吧
“啊!我的午饭有着落了!”
投掷 : 1d20 = (19) = 19
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人不犯我,我不犯人,既然你敢主动攻过来,也别怪我不客气了 投掷 : 1d20+14+1 = (15)+14+1 = 30
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叶先动
怪物距离你11米
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来者不善,直接冲锋过去,先下手为强投掷 : 1d20+14+1 = (13)+14+1 = 28
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(命中了,确认要冲锋多远?
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11M全部冲锋
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(冲锋是有上限的,详情可以参阅行动部分-冲锋动作
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冲锋8m就(没注意不可使防御0以下了,光看体质+力量/2了)
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(中了10伤害
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投掷 : 10d10 = (4,3,4,7,9,6,8,8,4,2) = 55
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(发现投错方式了。。计作10ww=6了直接?还是重新?)
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叶重重的一击直接将怪物打成了重伤
"该死的混蛋!"
怪物的挥砍命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
并没有打中叶
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"想挑我做目标, 你可是挑错了人了呢。说!你知不知道关于魔力草的消息,不说的话你的小命可就不保了!“(这边能投俩种么?)(命中:投掷 : 1d20+14+1 = (16)+14+1 = 31)(胁迫:投掷 : 1d10 = (4) = 4)
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“鬼才告诉你!”
怪物的挥砍命中投掷 : 1d20 = (12) = 12
怪物的挥砍伤害投掷 : 6d10 = (6,2,10,9,7,5) = 39
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那就别怪我了(之前算胁迫没进行攻击么),直接砍上去攻击 (命中:投掷 : 1d20+14+1 = (10)+14+1 = 25)
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中了的话伤害应该是2?投掷 : 2ww = (8,4) = 1(之前怪物那下应该是没命中么?)
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(怪物的命中8的中了
怪物的挥砍命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
并没有打中叶
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全力攻击,命中:投掷 : 1d20+14+1 = (2)+14+1 = 17 (中了的话伤害:投掷 : 6ww = (5,9,6,7,2,7) = 1)
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地精怪物惨叫着倒在了草丛中,绿色的血液喷洒了一地
(可以投钥匙
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难道要从这怪物掉落的东西里取得么?真是像游戏一样啊(投掷 : 1d10 = (7) = 7)(投掷 : 1d10 = (2) = 2)
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叶打开宝箱获得了:
精致的短弓,蓝色武器,攻击力+2,力量+1,可以换取180积分
箭矢x6,攻击力+1,无法换取积分
恢复药草,恢复性道具,使用后可以在60秒内恢复30点生命值,不可在战斗中使用,可以换取70积分
金币x3,贵重品,可以换取20积分
力量药剂,e级道具(1/1),服用后力量+2,持续5分钟,可以换取80积分
魔力草x1
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还真是可以像游戏一样掉落获得啊,掉了把弓可惜弓矢不多,先装备上了。保持警戒继续往外走探寻。投掷 : 1d10+1 = (10)+1 = 11
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就在叶在草丛中前进的路上,发现就在不远处的草丛里有一株看起来和之前怪物掉落魔力草很像的植物
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难道这就是魔力草?不过根据医学上,长的很像也不一定是同一生物啊,还是保持小心地先摘取它了。(采药要个生存骰子么?投掷 : 1d10+2 = (4)+2 = 6)(医学的话就是+4了)
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叶获得印记提示:任务完成度2/5
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看来就是这种植物没错了,不过剩下三株不知道还能否这么轻松了。小心地一边寻找,一边向外走。(搜寻:投掷 : 1d10+1 = (8)+1 = 9)
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就在不远处叶又看到有一株相似的植物
不过一只巨大的野猪就在边上游荡着
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看起来很不好惹的样子,先记下位置,想想有什么办法能调开那只野猪也好,继续向外搜寻。(搜寻:投掷 : 1d10+1 = (7)+1 = 8)
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向外离开同时寻找遮挡物,掩蔽前行。(隐藏:投掷 : 1d10 = (5) = 5)(顺便问句,离野猪距离大概多少)
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就在离开野猪后不久,叶发现前面出现了一片树林,还有一只熟悉的地精怪物
它的手中拿的是一把破旧的短弓
(投先攻吧,距离16米
投掷 : 1d20 = (9) = 9
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还真是没完没了啊。(先攻:投掷 : 1d20+14+1 = (13)+14+1 = 28)进入射程后拿出弓箭射击(命中:投掷 : 1d20+14+1 = (12)+14+1 = 27)
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怪物先射了叶一箭
弓箭命中投掷 : 1d20 = (5) = 5
弓箭伤害投掷 : 5d10 = (8,3,8,4,4) = 27
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居然先被发现了,同样以弓箭射击反击。(命中:投掷 : 1d20+14+1 = (14)+14+1 = 29)
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(中了7伤害
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第一次伤害:投掷 : 7ww = (5,6,5,5,1,1,6) = 0 既然要拼远战,就拼到底好了,继续射箭(命中:投掷 : 1d20+14+1 = (20)+14+1 = 35,中了的投掷 : 7ww = (1,3,4,2,4,7,5) = 0)
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叶直接一箭命中怪物要害击倒了它
(可以投钥匙
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希望还能有一样草药掉落吧(投掷 : 1d10 = (3) = 3)(投掷 : 1d10 = (4) = 4)
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精致的短弓,蓝色武器,攻击力+1,可以换取50积分
箭矢x2,攻击力+1,无法换取积分
恢复药草,恢复性道具,使用后可以在60秒内恢复30点生命值,不可在战斗中使用,可以换取70积分
金币x2,贵重品,可以换取20积分
黑木块,未知
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果然没那么容易啊,继续往外走走了,希望能在天黑前找到村落啊(投掷 : 1d10+1 = (1)+1 = 2)
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继续往前走,叶发现来到了树林里
这里的树叶茂密,阳光很难照下来,略显昏暗
突然树上跳下了一只龇牙咧嘴的猴子
(投先攻吧
投掷 : 1d20 = (3) = 3
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地精之后又来猴子么。。真是麻烦啊(先攻投掷 : 1d20+14+1 = (5)+14+1 = 20)(命中投掷 : 1d20+14+1 = (8)+14+1 = 23)
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(攻击方式,还有距离射箭么?近战的话就直接手术刀上了)
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(用拳头攻击,原地不动会受到近身惩罚,还有手术刀是啥?
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(随身物品不能作为无加成的工具使用么?话说第一次vs地精时是怎么打的,是拳头的话冲锋后就是拳头殴打了吧,没产生惩罚吧。。)翻滚躲避,回身射箭
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(从现实世界带入的东西是没用的,第一次是算拳头的
猴子怪物冲过来就是一猴爪
命中投掷 : 1d20 = (10) = 10
伤害投掷 : 7d10 = (3,1,5,2,1,5,10) = 27
感觉这怪物比地精怪物厉害多了
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(移动速度能做到拉远射箭么,做不到的话就后退,防守反击and用弓近战设定是牺牲1d20的命中么)命中投掷 : 1d20+14+1 = (16)+14+1 = 31
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(能做到拉远射箭,近战失去D20命中加值
中了4伤害
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比起地精这玩意还真是当真不差啊(投掷 : 4ww = (2,8,4,9) = 2)
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猴子怪物冲锋过来就是一猴爪
命中投掷 : 1d20 = (13) = 13
伤害投掷 : 13d10 = (9,4,3,10,8,7,8,8,10,7,1,6,10) = 91
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居然还冲锋了,好,那就拼拼谁血厚,继续远离躲闪射箭,瞄准腹部射击(远程也能有特定部分加成吧) (命中投掷 : 1d20+14+1-5 = (8)+14+1-5 = 18)(下次冲锋麻烦说下距离,可以把伤害也一并算了,省点楼了)
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(部位攻击的投骰错误
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(减值是由st来算的么,不用手动减?)命中:投掷 : 1d20+14+1 = (20)+14+1 = 35
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(建议查看下玩家手册特殊规则里的部位攻击部分规则,d20是无效的
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(之前居然没看见那部分。。)命中投掷 : 1d10+14+1-5 = (3)+14+1-5 = 13
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(中了4+2伤害
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第一次伤害投掷 : 4ww+2ww = (7,4,10,2,3)+(6,8) = 2还有5只箭,得赶快解决战斗,继续瞄准腹部攻击(话说箭打完能不要脸的捡回来继续用么。。)(下次攻击命中:投掷 : 1d10+14+1 = (8)+14+1 = 23)(第二次伤害: 投掷 : 4ww+2ww = (8,2,7,5)+(2,9) = 2)
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(补一下冲锋的6伤害吧
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投掷 : 6ww = (9,5,8,6,3,3) = 2
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猴子怪物的近身拳打命中投掷 : 1d20 = (17) = 17
猴子怪物的近身拳打伤害投掷 : 7d10 = (9,3,3,5,10,5,3) = 38
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继续射箭攻击(命中:投掷 : 1d20+14+1 = (13)+14+1 = 28)(伤害l投掷 : 4ww = (6,5,2,5) = 0)
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猴子看起来依旧精神十足
猴子怪物的近身拳打命中投掷 : 1d20 = (3) = 3
猴子怪物的近身拳打伤害投掷 : 7d10 = (8,9,8,2,5,9,6) = 47
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还剩一半血量,继续后退瞄准腹部攻击,一边思考干不掉的话如何撤退(命中投掷 : 1d10+14+1-5 = (1)+14+1-5 = 11)(伤害投掷 : 4ww+2ww = (3,8,4,3)+(8,2) = 2)(搜查周围环境:投掷 : 1d10+1 = (3)+1 = 4)
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(之前怪的攻击是全中了么。。默默没注意算,算了自己都中了,这个怪物命中到底是怎么算的,感觉不仅仅是命中-闪避了)
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(嗯都中了,命中计算方式是一样的
附近都是树林,因为不熟悉地形所以并不知道才是安全的,只是回想之前来时的路上并没有遇到其他怪物
猴子怪物的近身拳打命中投掷 : 1d20 = (3) = 3
猴子怪物的近身拳打伤害投掷 : 7d10 = (10,8,3,10,1,7,10) = 49
(确认剩余生命值?
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(不是闪避有15么,hp目前剩余60)沿着树林移动射击闪避(用投隐藏么?)(隐藏:投掷 : 1d10 = (4) = 4)(命中:投掷 : 1d20+14+1-4 = (4)+14+1-4 = 15)(伤害:投掷 : 4ww = (1,1,1,3) = 0)
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猴子看起来异常灵巧敏捷
猴子怪物的近身拳打命中投掷 : 1d20 = (16) = 16
猴子怪物的近身拳打伤害投掷 : 7d10 = (6,5,7,5,5,4,6) = 38
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躲在树后射击(命中:投掷 : 1d20+14+1-4 = (18)+14+1-4 = 29)(伤害投掷 : 4d10 = (6,3,2,8) = 19)
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猴子怪物的近身拳打命中投掷 : 1d20 = (19) = 19
猴子怪物的近身拳打伤害投掷 : 7d10 = (7,6,6,3,4,8,9) = 43
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翻滚瞄准腹部射击(命中投掷 : 1d10+14+1-5 = (5)+14+1-5 = 15)(伤害:投掷 : 4d10+2d10 = (3,5,10,9)+(10,6) = 43)并试着往树林深处躲窜
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(伤害出10可以加投,所以可以投ww自动加投
猴子怪物的近身拳打命中投掷 : 1d20 = (2) = 2
猴子怪物的近身拳打伤害投掷 : 7d10 = (6,6,7,1,1,1,6) = 28
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加投的投掷 : 1d10 = (10) = 10没想到那奇形怪物没弄死我,反倒要死在这猴子手里了,不行,还不能死,向着远方全力逃窜并射出一箭(命中:投掷 : 1d20+14+1 = (11)+14+1 = 26 伤害:投掷 : 4ww = (9,9,8,8) = 4)
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猴子怪物的近身拳打命中投掷 : 1d20 = (17) = 17
猴子怪物的近身拳打伤害投掷 : 7d10 = (6,5,7,7,8,4,10) = 47
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(逃也逃不掉了么。。速度不够?)额,看来果然没那么容易完成呢,再瞄准腹部攻击了,不是你死就是我亡(命中投掷 : 1d10+14+1-5 = (1)+14+1-5 = 11)(投掷 : 4ww+2ww = (8,3,7,7)+(4,3) = 1)
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(离开的移动只能半速
猴子怪物终于倒在了这一箭之下
(确认用了的箭矢数量,可以投钥匙
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(使用了7根箭,目前应该是刚好0根,对自己急救的话需要哪些,可以使用随身携带的现实物品来对自己急救么,貌似pc手册部分新手携带物品指导是指可用现实携带物品的)(钥匙是否能开:投掷 : 1d10 = (5) = 5)(品质:投掷 : 1d10 = (2) = 2)(如可以急救:投掷 : 1d10 = (6) = 6)
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还真是惊险呢,不过目前在这荒郊野外的,这点血必须先用一棵药草恢复下了,继续向外搜寻(投掷 : 1d10+1 = (3)+1 = 4)
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(可以简单的处理,但现实物品是无效的
叶打开宝箱获得了:
猴爪拳套,白色武器,攻击力+4,命中+1,可以换取90积分
药草,恢复性道具,使用后可以恢复30点生命值,不可在战斗中使用,可以换取70积分
金币×3,贵重品,可以换取20积分
灵巧药剂,D级道具(1/1),服用后可以敏捷+2,移动速度+3,可以换取80积分
毛皮,未知
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戴上猴爪拳套,最后继续向外搜寻(简单处理的话血量能恢复么?骰子是投过了)(搜寻的骰子也是之前投了)
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(并不能恢复生命值
也继续往树林深处前进,这里的光线开始变暗,环境阴暗而恐怖,不时有怪异的吼叫声传来
(投个生存检定吧
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(注定碰不到人么。。居然还是往深处走。。)看起来这路有些不对劲啊,还是再吃枚草药了(生存:投掷 : 1d10+1 = (5)+1 = 6)(搜寻again:投掷 : 1d10+1 = (4)+1 = 5)
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叶发现了大型猛兽经过的痕迹,看样子绝对是一头恐怖的巨型怪物,并且隐隐间叶感觉自己被什么东西盯上了,锋芒被刺
不过幸运的是叶在一棵树旁的草丛里,再次找到了一株看起来像是魔力草的植物,距离12米左右
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既然都在生死关走一圈了,富贵险中求,弯腰悄悄地去旁边试着采药(隐藏:投掷 : 1d10 = (5) = 5)
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投掷 : 1d10 = (6) = 6
叶小心的拔起了那株植物
印记提示任务完成度3/5
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悄悄地离开,感觉基本安全后向外继续搜寻那株植物的踪影。(隐藏:投掷 : 1d10 = (10) = 10)(搜寻:投掷 : 1d10+1 = (5)+1 = 6)
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叶小心的隐藏身形,往来时的路退去,所幸路上并没有再遇到很厉害的魔物,很快就又回到了森林和草丛交接的地方
不远处有只弓箭手哥布林正在游荡着,就在他的附近就有一株看起来很像魔力草的植物
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先下手为强,冲锋8m攻击过去(命中:投掷 : 1d20+14+1 = (17)+14+1 = 32)
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(投先攻
投掷 : 1d20 = (10) = 10
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先攻投掷 : 1d20+14+1 = (17)+14+1 = 32
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(中了16伤害
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(伤害:投掷 : 16ww = (10,2,2,4,8,3,5,1,4,10,5,10,10,5,4,8,6,2,1,8) = 7)继续攻击(命中:投掷 : 1d20+14+1 = (4)+14+1 = 19)(伤害:投掷 : 8ww = (8,1,10,9,1,6,2,6,5) = 3)
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怪物看起来濒死
绝地反击命中投掷 : 1d20 = (11) = 11
绝地反击伤害投掷 : 14d10 = (2,5,5,2,7,4,6,8,9,3,1,2,4,2) = 60
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直接一拳全力攻击(命中:投掷 : 1d20+14+1 = (13)+14+1 = 28)(伤害投掷 : 12ww = (2,6,4,10,7,6,5,6,7,7,3,5,2) = 1)
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怪物被打倒了
(可以投钥匙
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(投掷 : 1d10 = (9) = 9)(品质:投掷 : 1d10 = (5) = 5)小心翼翼地开完钥匙后去拔草,然后继续搜寻(投掷 : 1d10+1 = (1)+1 = 2)
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叶捡起钥匙,并召唤打开宝箱获得了:
半截短剑,白色武器,攻击力+2,可以换取50积分
金币x2,贵重品,可以换取20积分
精准药剂,e级道具(1/1),服用后命中+4,持续3分钟,可以换取50积分
白色的帽子,未知
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小心翼翼地去拔起那株植物,然后继续搜寻最后一棵的踪影(生存:投掷 : 1d10+1 = (10)+1 = 11)(搜寻r过了)
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叶这时候回想起之前遇到过的一株这样的植物,沿着记忆中的来路,很快就发现了那株植物
不过那个哥布林弓箭手还在植物周围游荡着
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你站在无尽的虚空之上,眼前播放着你从进入梦魇世界以来的种种镜头,最后画面定格在了叶冲锋怪物的一幕
场景:塞尔达传说1-1幕,难度:很容易(e级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
任务完成度:40%
任务完成评价:D,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自由属性强化点,2点,潜能点数:2,积分400。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1
虚无的空间渐渐模糊,再次变得黑暗,当你醒来的时候可以发现,自己置身于一个小房间中,这房间的风格朴实,简单,给人的感觉是到处都是藍色的,只有两个壁柜,一张看起来十分沉重结实的木凳子而已。很快的,梦魇印记便给出提示:
“这里是你在梦魇空间里的专属房间,外人未得你允许不能进入,你身上不可携回现实世界的装备均将存放在此。若是身体有所创伤,在此可以迅速恢复,同时扣除一定积分点数。进出本房间的钥匙就是梦魇印记,在梦魇空间中,将会对你的外表进行模糊化,因此与他人交流时候,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的严重后果。有任何需求,可以通过梦魇印记索取查询,但均要消耗一定数量的积分。
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贩卖精致的短弓,短弓,半截短剑,金币x8,力量药剂,精准药剂,灵巧药剂,自由属性点1点体质,1点精神,潜能点两点点在医学上将医学升到5,购买飞鱼服,小圆盾,旅行者套装,防护戒指+1。学习生活技能急救,剩余积分10
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(急救用的可以回血的亚麻布一些,能兑换么?貌似没看到相关道具兑换)
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打倒了最后只弓箭哥布林获得了最后的草药,开了9的品质钥匙,物品获得炙热之刃,蓝色武器,攻击力+4,精神力+1,可以对2米范围内的目标进行火属性伤害攻击,额外造成5点火属性伤害,可以换取230积分。 恢复药草,恢复性道具,使用后可以在60秒内恢复30点生命值,不可在战斗中使用,可以换取70积分。金项链,贵重品,可以换取70积分。一张小卡片,未知。