純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 大杂烩 => 主题作者是: 大红龙 于 2015-11-08, 周日 23:32:32
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第七届FATE招募贴
FATE—RESTART
地点为波兰格但斯克(稍后会更新地图
此外,此团为平行世界的战斗,所以土狼等人并不存在
17维度以上的无尽天外天,在漫长的争斗之后,出于各种考虑决定以召唤英灵战斗的方式决定
(以上无视就好了
方式:论坛与IRC结合
最后:DM>规则
PS;规则与基本设定参见新规则,我会在之后补充在附件中
QQ号:995858218
几点可能出现的疑问:教会依旧存在,也是管理者,你可以理解为他们的神直接通知,同时他们也可以说是最强的神秘势力,此外,由于没有被污染,所以是很公正的裁判。
其他诸如蓬莱等势力依旧存在,身份不变
英灵选择范围:主要事迹在1990年之前(包括中国),不可使用神(特例:中国那帮神仙也算),但是可以使用半神或者神兽,允许娘化,但是会被认定为半架空英灵,灵格会相应下降,不允许使用1640年之后作品中架空人物,不允许人物男性化,基佬也不允许,扮演也不要出现此倾向。
根据报名时间作为选择标准
最后,额外添加一个新的职阶自然的英灵——Naturaist(Naturist)
本次大战将会有八个职阶参加,完成仪式需要六个英灵的力量,所以最后的一个愿望可以由两组共同分享,但是愿望依旧是一个
PS:六个祭品是隐藏信息
自然的英灵——Naturaist(Naturist)
自然孕育的英灵,拥有自然感知的能力,以及某种角度上强于狂战的战斗力。
■形态变化C
分类:准备/中断
代价:-
效果:你可以在本体与人类形态中任意切换,但是不具备变换其他物体或者生物的能力,变化成人类形态时,你完全抹去本体的特征,即使你本体与人类极为相近,变化为人类需要一个准备动作,而变回本体则只需要一个中断动作。
情绪奖励:0
■自然的加护
分类:常时
代价:-
效果:在进行魔力感知以及侦查时,可以额外附加等同于你神秘等级的加值。
情绪奖励:0
■神秘天平
分类:常时
代价:-
效果:面对所有没有专杀你所属物种的能力的宝具以及能力时,你额外获得等同于你神秘度的防御,面对有此能力的宝具时此能力无效,此外,在真名尚未被知晓时,你的攻击附带1D6伤害。
情绪奖励:0
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占坑!!
表示想要自然英灵~
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前排
C or……待考
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我占一下英灵位
AS\AR\LA?
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大約是个傻吧 :em006
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于是且先占个坑,回头丢D7,不对,D8去
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火门跟端木换了R!
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占个R
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●从者职阶:Saber
剑的英灵。拥有最安定的攻击力和防御力,有[最优]之称。
另外,关于骑乘,请参照敌人项目(骑乘特性的效果)。
职业限制
剑士职业等级6或以上
■灵子法铠(对魔力A)
分类:通常
代价:-
效果:你的防御点+5,所有的属性值+4。
你可以主动破坏此特技,将一次的伤害-10。若你如此做,直到剧本结束,你都不能发挥此特技的任何效果。
情绪奖励:0
■剑的英灵
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成3D点的伤害。这个伤害属于[概念武装]。
此特技为[宝具]
情绪奖励:0
■骑乘B
分类:准备
代价:-
效果:准备好马、摩托车等一人用的骑乘用具。若你在准备阶段时通过难易度9的肉体和理智判定的话,在到结束阶段前你能拥有以下特征。
●回避判定达成值+3
●完成一次主要阶段后,立刻变成[行动完成状态]。
情绪奖励:2
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●从者职阶:Lancer
枪的英灵。擅长速度和求生技巧的英灵。
职业限制
剑士的职业等级5或以上
■光的加护(对魔力C)
分类:通常
代价:-
效果:你的防御点+3,所有属性值+3。
情绪奖励:0
■枪的英灵
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+4点的伤害,这个伤害属于[概念武装]。
此特技为[宝具]
情绪奖励:0
■重新隔离
分类:准备
代价:-
效果:你能消费10点情绪值,取消到目前为止,有限制使用次数的特技的已使用次数,让其重新计算。此效果每剧本只能使用一次。
另外,你还可以在任意时间点从战斗中脱离,无视其他特技所拥有的[无法从战斗中脱离效果]的特技。
情绪奖励:2
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●从者职阶:Archer
弓兵的英灵。有优秀的[单独行动]能力,即使和御主进行不同行动也不会让情绪值降低。
职业限制
狩人的职业等级5或以上
■真•千里眼
分类:常时
代价:-
效果:你拥有超级视力,是正常人的数十倍,此技能主要应用于远距离射击。
情绪奖励:0
■弓的英灵
分类:攻击类型/射击
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+6点的伤害。这个伤害属于[概念武装]。
此特技为[宝具]。
情绪奖励:0
■单独行动B
分类:通常
代价:-
效果:即使未同御主在同一场景登场,你的情绪值也不会归零。
另外,即使失去御主,你也能在现世停留两天。这段期间内,你可以寻找新的御主并订定契约。
情绪奖励:0
————————————————
●从者职阶:Rider
骑兵的英灵。人如其名,能够发挥骑乘的本领。
另外,关于骑乘,请参照敌人项目(关于骑乘效果)。
职业限制
无
■破邪装具(对魔力B)
分类:通常
代价:-
效果:你的防御点+4,所有属性值+4。
情绪奖励:0
■骑乘A
分类:通常
代价:-
效果:准备了马、摩托车等一人用交通工具时的情形。在准备阶段时,通过一个难易度9的[肉体]和[理智]判定的话,到结束阶段为止,获得以下的特征。
●回避判定达成值+4
●完成一次主要阶段后,立刻进入[行动完成状态]。
情绪奖励:0
■单独行动C
分类:通常
代价:-
效果:即使未同御主在同一场景登场,你的情绪值也不会归零。但情绪值的上限减少为80点。
另外,即使失去御主,你也能在现世停留两天。这段期间内,你可以寻找新的御主并订定契约。
情绪奖励:0
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●从者职阶:Caster
魔术师的英灵,可以发挥[阵地]这种近乎无敌的能力。
职业限制
魔术师的职业等级5或以上
■制作阵地
分类:通常
代价:-
效果:在受到HP恢复效果时,你同时会获得等量的情绪点数。
此外,在原本的情绪值以外,你还能在阵地中额外保存1000点的情绪值。这额外的情绪值只能在阵地中使用。一旦决定了阵地的位置,剧本结束前无法改变。
情绪奖励:0
■魔术师的英灵
分类:通常
代价:-
效果:你能成为其他从者的御主。不过,该从者的情绪点数上限为50。
情绪奖励:0
■制作道具
分类:通常
代价:-
效果:你能取得一个[礼装],在一个剧本中,此效果可以使用[你的魔术师职业等级]次。
战斗中不能使用此特技。
情绪奖励:0
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●从者职阶:Assassin
暗杀者的英灵。拥有在战斗中也能发挥效果的[遮断气息]能力。
职业限制
剑士或者小刀使的职业等级5或以上
■遮断气息
分类:通常
代价:-
效果:你所进行的隐密行动达成值+4点。
另外,若在准备阶段通过难易度12的隐密判定,则此回合中,你的命中判定重击范围-1,回避判定的会心值-1。
情绪奖励:0
■暗杀者的英灵
分类:进攻
代价:-
效果:实际伤害后效果。对象的情绪值-5。若对象情绪值为0,则改为削减对象情绪值上限。
减少的情绪值上限会在剧本结束时回复。
情绪奖励:0
■避风之加护
分类:通常
代价:-
效果:你不会受到不良状态[束缚]、[麻痹]、[毒]的影响。
情绪奖励:0
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●职阶等级:Berserker
狂战士的英灵。拥有全英灵中最强的攻击力,还能使用[狂化]进行增幅。
职业限制
无
■狂化
分类:准备
代价:-
效果:你使用分类:攻击类型/近战的特技时,伤害+1D点。
此特技的效果,依照你的御主的指示使用或解除。使用此特技时,你只能使用分类:常时,分类:进攻,与分类:攻击类型的特技。除此之外皆不能使用。
情绪奖励:0
■狂战士的英灵
分类:常时
代价:-
效果:当你使用分类:攻击类型/近战时,伤害+1D点。
你的防御点+4点。
情绪奖励:0
■勇猛
分类:常时
代价:-
效果:你不会受到任何不良状态的影响。这个特技的效果,在你进入[狂化]状态时失效。
情绪奖励:0
PS:DM可以根据具体情况更改必要等级限制。
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还少Master的话,在下申请一个M位
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啤酒占坑英灵位置,l或者r
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就占个M坑吧,合作者随意
这次要做个出色的M呀!
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占坑M
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M坑占一个( :em008
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补一个M恩恩
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说好的占M坑
/me 再次抱紧麟云大腿
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报名,看了看好像没人选b……如果有了的话m也行 :em002
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master可选职业:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=45644.0
部分风格,冲突的、未描述的尽量不要选用:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52294.0
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报名,看了看好像没人选b……如果有了的话m也行 :em002
不好意思,人已经满了,你可以先加上我的QQ,如果有人需要替补,我会通知你
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不好意思,人已经满了,你可以先加上我的QQ,如果有人需要替补,我会通知你
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好吧