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跑團活動區 => 泰瑞尔的羊皮卷 => 網團活動區 => 神域:英灵的宿命池,狄凡娜的星光厅 => 主题作者是: 雷洛斯 于 2016-03-01, 周二 20:24:12

主题: 【龙骑士▲Dragon Rider】
作者: 雷洛斯2016-03-01, 周二 20:24:12
先丢一个职业大概,还未具体细化和完善说辞
此职业只开放在【龙之再临】模组
DM可以酌情将此职业开放到安诺瑞恩大陆的其他模组里使用
所有的威能名字来源于儿时的一款游戏,
也是本人在石器时代之后接触的第二款网游,所以请勿吐槽
主题: Re: 【龙骑士▲Dragon Rider】
作者: 雷洛斯2016-03-01, 周二 20:28:23
龙骑士Dragon Rider
•职位:打击者
•威能来源:武术
•关键属性:力量、敏捷、
•防具擅长:布甲、皮甲、革甲、链甲、鳞甲、
•武器擅长:简易单手近战武器,军用单手近战武器,
•法器:气印
•防御加值:+1强韧,+1反射,+1意志
•起始HP:18+体质值
•每级增加HP:6
•每日回复力:10+体质调整
•受训技能:等级一时可在下文的职业技能列表中选择四个作为受训技能。
•职业技能:杂技(Dex), 运动(Str), 交涉(Cha), 坚韧 (Con), 医疗(Wis), 历史(Int), 洞察 (Wis), 威吓(Cha),

龙骑士职业特性
Level 1:武器天赋
你使武器攻击的伤害检定获得一项加值等于你的敏捷调整值。

Level 1:武器娴熟
你武器攻击的攻击检定获得+1加值。11级时+2,21级时+3。

Level 1:枪阵- 圆月
你的武器攻击命中一个敌人时,与他相邻的敌人受到等同于力量调整值的伤害

Level 1:螺旋穿刺
遭遇◆武术,武器
无动作◆近战武器+1触及
触发:你命中一个生物
攻击:力量VS. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害。
失手:力量调整值的伤害

选择以下辅助威能中的2个,9级时额外选择1个,16级时再选择1个。
Level 2:巧打架势
随意◆武术,架势
次要◆自身
效果:你保持巧打架势。直到此架势结束前,你对敌人拥有战斗优势。每回合你只能使用一种架势。

Level 2:反击架势
随意◆武术,架势
次要◆自身
效果:你保持反击架势。直到此架势结束前,任何使用近战武器击中你的敌人都会受到等同于里敏捷调整值的伤害。每回合你只能使用一种架势。

Level 2:狂爆架势
随意◆武术,架势
次要◆自身
效果:你保持狂爆架势。直到此架势结束前,你使用武器进行伤害检定时获得一项+2威能加值,你的所有防御值-2。每回合你只能使用一种架势。
11级,此威能加值调升为+4,
21级,此威能加值调升为+6,

Level 2:格挡架势
随意◆武术,架势
次要◆自身
效果:你保持格挡架势。直到此架势结束前,你获得3点全抗力。当你被重击时,掷一个d20。如果大等于10,此次攻击变为普通攻击。每回合你只能使用一种架势。
11级,获得5点全抗力。
21级,获得7点全抗力。

Level 3:武器投掷
随意◆武技,武器
标准◆武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC(投掷武器)
命中:1[W]+力量调整值伤害
21级:2[W]+力量调整值伤害

Level 4:武器增压
长柄、矛类:攻击时可以选择对抗目标的反射不是AC。
重刃、轻刃:借机攻击时,你的攻击检定+4。
斧、锤、镐:攻击命中目标时,你可以获得等同于你力量调整值的临时生命值。
连枷:攻击命中目标时,可以你推动目标一格。

Level 5:灵气刃
你的神秘受训
你使用武器攻击的伤害检定获得一项加值等于你的智力调整值。

Level 6:驯龙术
你获得一条幼龙作为动物伙伴,幼龙死亡后,你无法获得新的幼龙伙伴。
你和你的幼龙拥有心灵感应,双方可以感知到对方的想法。

幼龙数据
引用
属性点:力量20,体质18,敏捷16,智力8,感知12,魅力6
体型:大型
速度:6格,飞行8格
防御:AC 13+等级,强韧14+等级,反射12+等级,意志12+等级。
生命点:16+10每等级
攻击加值:等级+4
伤害:2d6
近战基础攻击:爪击;等级 + 7 vs. AC; 2d6 + 力量调整值伤害。
坐骑:你的幼龙是一种坐骑。
协力冲锋:当骑手冲锋,除骑手的冲锋攻击外,幼龙能以一个自由动作进行一次爪击攻击。
巨龙抗性:选择并获得5点抗性,选择类型:强酸、寒冰、火焰、电击、毒素。这个选择将伴随幼龙一生,不能改变,并且将决定龙息的属性,11级时抗性为10点,21级时变为15点。 
受训技能:运动,坚忍,侦查

引用
21级时成年龙数据
属性点:力量26,体质20,敏捷24,智力10,感知14,魅力8
体型:大型
速度:6格,飞行8格
防御:AC 35,强韧35,反射33,意志33。
生命点:226
攻击加值:25
伤害:2d6
近战基础攻击:爪击;28 vs. AC; 2d6 + 力量调整值伤害(8)。
坐骑:你的幼龙是一种坐骑。
协力冲锋:当骑手冲锋,除骑手的冲锋攻击外,幼龙能以一个自由动作进行一次爪击攻击。
巨龙抗性:选择并获得5点抗性,选择类型:强酸、寒冰、火焰、电击、毒素。这个选择将伴随幼龙一生,不能改变,并且将决定龙息的属性,11级时抗性为10点,21级时变为15点。 
受训技能:运动,坚忍,侦查

Level 7:冲击之刃
被你武器投掷命中的目标晕眩,直到你下回合开始。

Level 7:强化螺旋刺击
你的螺旋穿刺每遭遇可使用次数再增加1次,共2次,但每回合仅可使用1次。
你的螺旋穿刺增加:失手时目标额外受到等同于你敏捷调整值的伤害

Level 8:符文掌握
选择下列符文中的2种,14级时可额外选择1种,20级再额外选择一种。
当你使用魔法符文时,不会引起借机攻击。
魔法飞弹符文
炽热爆符文
弧形闪电符文
爆裂冰雹符文

Level 9:龙之吐息
你的幼龙伙伴掌握了吐息的奥秘
遭遇◆强酸、寒冰、火焰、电击、或毒素
次要◆近距冲击3
目标: 范围内所有生物。
攻击:等级 + 4 vs. 反射
命中: 2D6+智力调整
11级时,攻击加值为+6,伤害为3D6+智力调整值;
21级时,攻击加值为+8,伤害为4D6+智力调整值。
说明: 获得幼龙伙伴时,你需要选择力量、智力、敏捷中的一项作为以龙息威能进行攻击时的能力加值;并选择伤害类型:强酸、寒冰、火焰、电击、毒素。这两个选择将伴随幼龙一生,不能改变。 

Level 9:扫尾
你的幼龙伙伴已经可以用尾巴来横扫四周的敌人。
遭遇◆武术
次要◆近程爆发1
目标:爆发范围内所有生物
攻击:等级 + 4s反射
命中:1d8+5的伤害,目标倒地。

Level 10:狂怒之枪
每日◆武术
次要◆自身
效果:直到下一次长休息之前,你无法恢复生命值,取而代之的是将你剩余的回复力次数加到你的武器伤害骰上


引用
典范:战龙骑士
Level 11:幻影刺击
你的螺旋穿刺未命中目标时,你可以选择不消耗此威能,但也无法触发失手效果。

Level 11:附魔之刃
当你花费行动点进行攻击时,你可以用自由动作释放一个魔法符文。

Level 11:龙之咆哮
遭遇◆恐惧
次要◆近程爆发5(21级时增为10)
目标:爆发内所有敌人。
攻击:+12vs.意志。
命中:目标攻击骰-2并提供战斗优势直到你下回合结束。

Level 12:人龙合一
遭遇◆
直觉反应◆自身
当你受到一次伤害时,你可以让你的幼龙伙伴承担该伤害。
特殊:如果是范围类型的伤害无法使用人龙合一,任何带有状态的攻击也无法使用人龙合一
你每日可以使用此威能的次数等同于你的体制调整值(最少为1)

Level 13:高阶螺旋刺击
你的螺旋穿刺每遭遇可使用次数再增加1次,共3次,但每回合仅可使用1次。

Level 14:魔力加持
当你使用螺旋穿刺前,你可以选择一个魔法符文,在你使用螺旋穿刺命中目标之时,魔法符文会自动释放,视为螺旋穿刺威能的一部分。

Level 15:死亡捆绑
当你处于狂怒之枪状态下时,任何对你造成伤害的敌人,自身受到同样等额的伤害。

Level 16:顺势投掷
当你使用螺旋穿刺后,掷一个d6骰,若结果为5、6时,你可以用自由动作对该目标进行一次武器投掷

Level 17:重炮强击
每日◆武技,武器
标准◆武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:3[W]+力量调整值伤害,此威能的暴击范围为18-20
   且可以将目标推动5格。目标虚弱,倒地,定身,豁免结束所有。
失手:一半伤害,目标倒地

Level 18:枪阵- 血十字
每日◆武技,武器
标准◆近战爆发2
目标:范围内的每个敌人
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值伤害,目标震慑直到你的下回合开始。
失手:力量调整值伤害,目标晕眩豁免结束。

Level 19:驱逐点刺
当你击中一个目标时,该目标获得5点武器易伤,豁免结束。