这就是等价交换,人所最近似乎也在搞这个
夏路继续查询自己的情感类估值。
与爷爷的感情=10086点
与奶奶的感情=10000点
与姑姑的感情=6666点
与大伯的感情=2333点
与叔叔的感情=1点
与大舅的感情=250点
与二舅的感情=4790点
与小姨的感情=1点
与克鲁苏的感情=500点
我在手术室打怪那些年,这文的脑洞是把疾患(目前看开头,主要都是外科手术)具现化为有等级的怪物,主角作为医生,自身也有等级,做手术就是在打怪升级。
这个脑洞我以前看到过更融洽的,比如邪祟入侵,就是把以前未能分析明白的东西,部分分析出来后,找对应的消除办法。也是通过外科手术等办法。这个明显借鉴了超执刀等作品,非常带感。打黑暗生物,这就好比中世纪人不太清楚细菌病毒,但现在可以有量产药品等医疗手段来处理。
追加HIT:
既然从设定角度看,怪异也可以部分使用医治的手段来解决,那么反过来讲,一定质与量的疾病堆积,反过来也可能能影响到怪异。
(假设怪异也有类似人类的和其他微生物甚至怪异的共生状态)
谎言之咒里也有提到这个