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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 不夜天 于 2016-05-31, 周二 13:07:32
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之前不知道在哪里看到的,主属性的数值会影响该职业的等级上限(毕竟我无法想象一个20战士有20点智力而力量只有10点),那么问题来了,有小伙伴知道在那个版面吗,求个链接 :em012
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我并没有见过这样的设定。
以及,the gamers2这个视频里面,那个女主的战士就是一个智力魅力爆棚的战士——没错,物理属性差得要死的9级战士,还一路活到最后
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实际上3r的职业并没有“主属性”这个东西
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啊,主要我是觉得一个等级16智力16的法师如果不吃书或许愿的话,按照常理,他不太可能升到20级,因为他无法解析高环魔法,如果让角色更贴近现实,那么主属性(比如智力对于法师)的确影响人物的等级,或者由于主属性不足,使得角色的经验收益低于100%或升级所需经验提升,从而限制角色的人物等级提升,我觉得比较合理
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啊,主要我是觉得一个等级16智力16的法师如果不吃书或许愿的话,按照常理,他不太可能升到20级,因为他无法解析高环魔法,如果让角色更贴近现实,那么主属性(比如智力对于法师)的确影响人物的等级,或者由于主属性不足,使得角色的经验收益低于100%或升级所需经验提升,从而限制角色的人物等级提升,我觉得比较合理
法术:法师可施展奥术(和吟游诗人或术士同类),但有术士/法师专属的法术列表。法师必须事先选择和准备法术(见下述)。
要准备或施展某等级的法术,法师的智力值必须达到10+该法术等级(智力值10可以施展零级法术,智力值11可以施展一级法术,以此类推)。
这就是说不管升到多少级,一个16智力的法师最多都只能丢六环法术……其实这就已经是限制了。
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啊,主要我是觉得一个等级16智力16的法师如果不吃书或许愿的话,按照常理,他不太可能升到20级,因为他无法解析高环魔法,如果让角色更贴近现实,那么主属性(比如智力对于法师)的确影响人物的等级,或者由于主属性不足,使得角色的经验收益低于100%或升级所需经验提升,从而限制角色的人物等级提升,我觉得比较合理
16级最穷最穷,算你是用+4头带,升级一共有4个属性点……如果都投入进去的话……我觉得我发现了阿库娅是怎么产生的了 :em032
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主属性影响职业上限素2版,限制非人类种族的
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2版,可选规则之一,作为对种族职业等级上限可选规则的可选补充。