純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: bdwsk 于 2006-05-23, 周二 13:58:55
-
如题
-
内事问百毒,外事问古狗
实在不行还有YY大婶的小黑屋
-
是谷歌亚谷歌...
-
是邪恶呀邪恶...
-
请问有无善良阵营刺客型进阶?
偶一直想搞个发穷誓的善良亡灵和尚刺客
又难搞又没油水,还能无限骚扰。。。 :em012
-
“善良”、“亡灵”、”和尚”、“刺客”,这么奇特的组合,你先YY出一个够班的人物背景再说吧 :em008
PS:反对“谷歌”,支持GOOGLE……
-
请问有无善良阵营刺客型进阶?
偶一直想搞个发穷誓的善良亡灵和尚刺客
又难搞又没油水,还能无限骚扰。。。 :em012
有,崇善之书.
-
崇善之书里还有那华丽丽的善良夺心魔和尚……
-
崇善之书里还有那华丽丽的善良夺心魔和尚……
是不是这个
-
In many culture and belief systems, the height of purity is embodied in an ascetic lifestyle that involves forswearing all material possessions. Such a life is hard for most D&D characters even to imagine, since their possessions - particularly their magic items - are such an important part of their capabilities. A character who swears a vow of poverty and takes the appropriate feats, Sacred Vow and Vow of Poverty, cannot own magic items, but he gains certain spiritual benefits that can help outweigh the lack of those items. These benefits depend on his character level. The level at which the character swears the vow (and takes the appropriate feats) is irrelevant; if he give up his possessions at 10th level he gain all the benefits of a 10th-level ascetic character, with the exception of bonus exalted feats.
AC Bonus (SU): A 1st-level ascetic receives a +4 exalted bonus to his Armor Class. The bonus increases to +5 at 3rd level, and thereafter increases by +1 for each 3 character levels. This bonus does not apply to touch attacks and does not hinder incorporeal touch attacks. Brilliant energy weapons, however, do not ignore this bonus. This does not stack with an armor bonus.
Bonus Exalted Feats: At 1st level, an ascetic gets a bonus exalted feat, and another bonus feat at 2nd level and every 2 levels thereafter. Unlike the other benefits of a vow of poverty, a character does not gain these bonus feats retroactively when he takes the Vow of Poverty feat; he only gains those bonus feats that apply for the levels he gains after swearing his vow. Thus, the bonus feat gained at 1st level is available only to humans who take both Sacred Vow and vow of Poverty at 1st level.
Endure Elements (EX): A 3rd-level ascetic is immune to the effect of being in a hot or cold environment. He can exist comfortably in conitions between -50 and 140 degrees Fahrenheit without having to make Fortitude saves (as described in the Dungeon Master's Guide).
Exalted Strike (SU): At 4th level, an ascetic gains a +1 enhancement bonus on all his attack and damage rolls. In effect, any weapon the character wields becomes a +1 magic weapon, and can overcome the damage redunction of a creature as though it were a magic weapon. This enhancement bonus rises to +2 at 10th level, to +3 at 14th level, to +4 at 17th level, and to +5 at the 20th level. At 10th level, any weapon damage the character deals is also considered to be good-aligned, so that it can bypass the damage redunction of some evil outsiders.
Sustenance (EX): A 5th-level ascetic doesn't need to eat or drink.
Deflection (SU): A 6th-level ascetic receives a +1 deflection bonus to his Armor Class. This bonus increases to +2 at 12th level, and to +3 at 18th level.
Resistance (EX): At 7th level, an ascetic gains a +1 resistance bonus on all saving throws. This bonus increases to +2 at 13th level, and to +3 at 17th level.
Ability Score Enhancement (EX): At 7th level, an ascetic gains a +2 enhancement bonus to one ability score. At 11th level, he gains an extra +2 bonus to that score, and a +2 bonus to another ability score. At 15th level, he gains an extra +2 bonus to those two scores, and a +2 bonus to a third ability score. At 19th level, he gains an extra +2 bonus to thoses three scores, and a +2 bonus to a fourth ability score.
Natural Armor (EX): At 8th level, an ascetic gains a +1 natural armor bonus, or his existing natural armor bonus increases by +1. It increases an extra +1 at 16th level.[/b]
Mind Shielding (EX): Also at 8th level, an ascetic character becomes immune to detect thoughts, discern lies, and any attempt to discern his alignment.
Damage Reduction (SU): An ascetic gains damage reduction 5/magic at 10th level. At 15th level, this improves to 5/evil, and at 19th level to 10/evil.
Greater Sustenance (EX): Once he attains 12th level,an ascetic character doesn't need to breathe.
Energy Resistance (EX): At 13th level, an ascetic gains resistance 5 to acid, cold, electricity, fire and sonic energy. At 20th level, this increases to resistance 15.
Freedom of Movement (EX): At 14th level, an ascetic can act as if continually under the effect of a freedom of movement spell.
Regeneration (EX): At 17th level, an ascetic heals 1 point of damage per level every hour rather than every day.(This ability cannot be aided by the Heal skill.) Nonlethal damage heals at a rate of 1 point of damage per level every 5 minutes.
True Seeing (SU): At 18th level, an ascetic gains a continusous true seeing ability, as the spell.
-
崇善之书里还有那华丽丽的善良夺心魔和尚……
是不是这个
正是……
-
请问有无善良阵营刺客型进阶?
Slayer of Domiel @ Book of Exalted Deeds.
-
许久以前翻译的,包括一些没发在法塔的部分,忘记是否订正过的版本,如有错误请用力给他拍下去。 :D
=============传说中的“莴柿粉葛馅”==========
贫穷誓言(Vow of Poverty)[崇善]
你立下了神圣的誓言,绝不拥有物质财富。
先决条件:神圣誓言
效果:根据你的人物等级,你将会在AC,属性点和豁免检定值上获得奖励,还能获得额外的崇善专长。以上细节请参考本书第二章的[志愿贫穷](Voluntary Poverty)部分。
特殊:
为了遵守你的誓言,你不能拥有或使用任何物质财产,除了以下这些:
你可以携带并使用普通的(非魔法或精制品)简单武器,通常只是一根长棍以作为旅行用的手杖;
你可以穿着简单的无魔法属性服装(通常只是一件家织布袍子,可能还有一顶帽子和一双便鞋);
你可以用一个简单的非魔法口袋携带足够你一天给养的食物;
你可以携带并使用法术材料袋。
你不能使用任何种类的魔法物品,然而你可以从使用在你身上的魔法物品中得益 —— 比如说你可以喝下一瓶同伴给你的治疗重伤药水,接受魔杖、卷轴、法杖使用在你身上的法术,或者坐上你同伴的乌檀木苍蝇。但你不可以从同伴处“借用”一件抗力斗篷或任何魔法物品,你也不可以亲自使用魔杖、卷轴、法杖上的法术。
如果你蓄意地打破了你的誓言,你将会立刻,并且无可挽回地失去此专长带来的奖励。你不可以获取另一个专长来替换它。
附录:(节选自本书30、31页)
志愿贫穷(Voluntary Poverty)
在许多文明与信仰系统中,圣洁的程度常体现在一种拒绝一切物质财富的苦行生活风格中。如此的生活对于大多数DnD游戏人物来说是难以想象的,因为他们的财富——尤其魔法物品——是他们那些过人能力的重要组成部分。一个立下了贫穷誓言并得到了相应专长(就是指神圣誓言和贫穷誓言)的人物不能拥有魔法物品,但他获得了精神上的奖励能力以弥补这个欠缺。这些奖励的质与量取决于他的人物等级,但在较高等级立下誓言并不会影响某些能力的获得——例如一个人物在第10级才放弃财富,立下誓言,他也可以获得一个等级10苦行者应有的一切能力(除了奖励崇善专长,这必须要从宣誓的那个等级开始计算)。
AC奖励(超自然, Su):一位等级1的苦行者(所有获得此专长的人物都称为苦行者)在AC上获得+4崇善奖励,此奖励在3级时提升到+5,并在以后每3个人物等级都增加1。此奖励在对抗接触和虚体接触攻击中无效,但是光能武器无法忽略此奖励,另外它也不能与盔甲加值叠加。
奖励崇善专长:一位等级1的苦行者在该等级获得一个额外崇善专长,在等级2再获得另一个,并且以后每两个人物等级都能多获得一个。这些奖励专长不像其他来自贫穷誓言的奖励,一个人物无法在获得贫穷誓言时追溯计算已有的等级来取得额外崇善专长,他只能从宣誓贫穷的那一个等级开始获得专长奖励。因此,也只有在第1级就立下神圣誓言和贫穷誓言的人类角色才能获得第1级的奖励专长。
忍受元素伤害(Endure Elements)(特异, Ex):一位等级3的苦行者能免疫炎热或寒冷环境的伤害。他在华氏-50度到140度德量力环境里不需要进行坚韧豁免检定就能正常生存。(关于严寒与酷热的伤害在地下城主指南中有描述)
崇善打击(Exalted Strike)(超自然, Su):一位等级4的苦行者在他所有的攻击与伤害检定中获得+1增强奖励。此人物使用的任何武器都会成为+1魔法武器,并且可以忽略相应的伤害减免。此增强加值在第10级时提升到+2,14级+3,17级+4,20级+5。同时在第10级,此人物造成的任何武器伤害都视为具有善良属性,因此可以忽略某些邪恶异界生物的伤害减免。
辟谷(Sustenance)(特异, Ex):一位等级5的苦行者不需饮食就可生存。
偏斜(Deflection)(超自然, Su):一位等级6的苦行者在AC上获得+1偏斜奖励(deflection bonus)。此奖励在12级提升到+2,18级+3。
抗力(Resistance)(特异, Ex):一位等级7的苦行者在所有的豁免检定中获得+1抗力奖励(resistance bonus),此奖励在13级提升到+2,17级+3。
属性增强(特异, Ex):一位等级7的苦行者在其中一项属性上得到+2增强奖励。11级时他在那项属性上再得到+2奖励,此外另一项属性上还可以得到+2奖励。然后在15级和19级时分别在已被增强的属性上+2奖励,并在其余属性中多选择一项来加上+2奖励(如同表2-3所示,19级时有四项属性得到+8/+6/+4/+2增强)。
天生护甲(特异, Ex):一位等级8的苦行者获得+1天生护甲奖励,或者在其已有的天生护甲奖励上+1,16级时此奖励提升到+2。
思想护盾(Mind Shielding)(特异, Ex):一位等级8的苦行者免疫侦测思想(detect thoughts)、辨识谎言(discern lies)法术以及任何辨别他所属阵营的尝试(例如侦测阵营的类法术能力)。
伤害减免(超自然, Su):一位等级10的苦行者获得5/魔法的伤害减免,在15级时则改善为5/邪恶,19级时为10/邪恶。
龟息(Greater Sustenance)(特异, Ex):苦行者达到12级后,不必呼吸也能生存。
能量抗力(特异, Ex):一位13级的苦行者获得了5点抵抗酸、寒、电、火、声波能量伤害的能力,此抗力在20级时提升到15点。
行动自如(Freedom of Movement)(特异, Ex):一位14级的苦行者获得了持续的与行动自如法术效果相同的能力。
再生(Regeneration)(特异, Ex):一位17级的苦行者可以每小时恢复1点/人物等级的伤害(正常是每天1点/人物等级),但此能力不可以通过医疗技能来提高。淤伤的恢复率是每5分钟1点/人物等级。
真视(True Seeing)(超自然, Su):一位18级的苦行者获得了持续的与真视法术效果相同的能力。
表2-3 志愿贫穷
————————————————————
人物等级 奖励(注1)
1 崇善AC奖励+4,奖励崇善专长
2 奖励崇善专长
3 崇善AC奖励+5,忍受元素伤害
4 崇善打击+1(魔法),奖励崇善专长
5 辟谷(不需吃喝)
6 崇善AC奖励+6,偏斜AC奖励+1,奖励崇善专长
7 抗力+1(全豁免+1奖励),一项属性增强奖励+2
8 天生护甲奖励+1,思想护盾,奖励崇善专长
9 崇善AC奖励+7
10 崇善打击+2(善良),伤害减免5/魔法,奖励崇善专长
11 两项属性增强奖励+4/+2
12 崇善AC奖励+8,偏斜AC奖励+2,龟息(不需呼吸)
13 抗力+2,能量抗力5(全种类)
14 崇善打击+3,行动自如,奖励崇善专长
15 崇善AC奖励+9,三项属性增强奖励+6/+4/+2,伤害减免5/邪恶
16 天生护甲奖励+2,奖励崇善专长
17 崇善打击+4,抗力+3,再生
18 崇善AC奖励+10,偏斜AC奖励+3,真视,奖励崇善专长
19 四项属性增强奖励+8/+6/+4/+2,伤害减免10/邪恶
20 崇善打击+5,能量抗力15(全种类),奖励崇善专长
————————————————————
译注1:所有的奖励加值都是由相应级别显示的数值代替旧加值,而非叠加。
贫穷带来的其他影响:
一个放弃了物质财富的苦行者人物在遇到某些必须花钱的情况(例如贵重施法材料)时会陷入困境。其中一个解决方法是向团队中可能会从你施展的法术得益的成员乞讨所需的材料。或者,苦行施法者可以牺牲经验点数来代替贵重施法材料,每1点经验相当于5枚金币的材料价值。
此外,在团队中有一名立下贫穷誓言的人物并不意味着其他成员会分得更多的战利品!因为一名苦行者人物必须在最大限度地苦行克己以外,也以最大限度为慈善事业作贡献,她在团队中分得的绝大部分财富(或者从事商业所获得的利润)需要以直接(例如用死去劫掠者的装备武装被劫掠的俘虏们=equipping rescued captives with gear taken from their fallen captors)或间接(例如向一所为贫穷者福利工作的寺庙捐赠)的方式捐献给生活困苦的人们。一名自愿肩负志愿贫穷责任的苦行者会意识到在自己之外有许多人因没有选择的权利而被贫穷所困,并尽最大的努力去为这些不幸的人们谋求福利。
-
做和尚是为了最大配合贫穷誓言(可能的话,进阶各种高僧。。。),完美冒险手册上的忍者似乎也不错?
亡灵不需休息,可以无限行军
刺客是为了刺杀、刺杀、再刺杀!
一击不中,立即远扬千里。。。
-
特殊:
为了遵守你的誓言,你不能拥有或使用任何物质财产,除了以下这些:
你可以携带并使用普通的(非魔法或精制品)简单武器,通常只是一根长棍以作为旅行用的手杖;
你可以穿着简单的无魔法属性服装(通常只是一件家织布袍子,可能还有一顶帽子和一双便鞋);
你可以用一个简单的非魔法口袋携带足够你一天给养的食物;
你可以携带并使用法术材料袋。
你不能使用任何种类的魔法物品,然而你可以从使用在你身上的魔法物品中得益 —— 比如说你可以喝下一瓶同伴给你的治疗重伤药水,接受魔杖、卷轴、法杖使用在你身上的法术,或者坐上你同伴的乌檀木苍蝇。但你不可以从同伴处“借用”一件抗力斗篷或任何魔法物品,你也不可以亲自使用魔杖、卷轴、法杖上的法术。
如果你蓄意地打破了你的誓言,你将会立刻,并且无可挽回地失去此专长带来的奖励。你不可以获取另一个专长来替换它。
在您翻译的进阶职业和平使徒中,明明是要求先有贫穷誓言的,又有这么一段:但是他们仍然可以穿戴能保护他们的魔法物品(例如防护戒指或防御护腕)这是怎么回事?
-
kingtreasure 发表于: May 24 2006, 02:16 PM
在您翻译的进阶职业和平使徒中,明明是要求先有贫穷誓言的,又有这么一段:但是他们仍然可以穿戴能保护他们的魔法物品(例如防护戒指或防御护腕)这是怎么回事?
和平使徒并非在下所翻译。
关于这个问题,当时在法塔有讨论过,还到WOTC论坛去翻了一通,结论忘了,反正是Bug(职业描述或者进阶前提有误,我倾向于前者),不过现在BOED的官方勘误依然没有修改这里。(其实那个志愿贫穷的表也是有错的,官方勘误同样没有,我自己改了)= =
-
Google怎么会是"谷歌"呢?明明是"股沟"嘛...
亡灵,善良,这个组合的确奇怪,首先跟DM商量一下让不让用吧.不过崇善之书里面倒是应该有不少东西适合楼主的......