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跑團活動區 => 愛麗絲的棋盤 => 網團活動區 => 冬臨天下 => 主题作者是: 梦子 于 2016-12-03, 周六 20:52:06

主题: 冬临天下招募贴
作者: 梦子2016-12-03, 周六 20:52:06
模组名字:冬临天下(全章节1-17级)及其它相关模组资源
PC资源
职业:开放已翻译的官方职业,召唤师仅开掉链子召唤,禁召唤类和第三方职业。
种族:开放所有核心、ARG种族,开放夜之血脉、月之血脉、天界血脉、炼狱血脉。禁:卓尔贵族,阿兹特克人类,返祖蛇人,地底侏儒等RP滥强到超过16的种族。
背景:开放冬临天下战役背景,未开PFS协会背景及其它战役背景。
特殊:所有无中文翻译的资源视为非合法资源(想用就翻译)。
使用工具:ROLL20网页、YY语音
时间每周5、6、7其中半天或其中一个晚上每周4晚上
PCbuy点序章角色20buy,序章之后每个角色获得5点自由属性点在原基础上进行buy点(不改变序章属性的基础上以25点属性点进行buy点)所有PC25buy
PC数量:4-6人,总token数量不能超过7。当PC人数达到6个战斗单位时,所有额外的战斗单位(包括:坐骑、神契坐骑,动物伙伴,幻灵,魅影,部署)将无法使用,作为一种代替,你可以选择任意属性获得+2内在加值(魔宠以及伙伴等级与角色等级不相等的战斗单位在该情况下无法提供加值,也不能参与战斗)。该加值不能与任何专长、背景、模组福利等提供的额外加值叠加。(如仇怨缠身、黑骑士的衣钵等)
剧透PC需从塔尔多开始冒险,最终前往伊利森,模组中大部分环境为严寒环境,请做好相应准备。
额外规则
除正常规则外, 在模组中,将使用以下可选规则
火器:开近代和早期火器,部分现代火器。但除枪匠的1级奖励火枪外,PC用枪只能自造,制造规则采用制作非魔法武器规则购买火器需在大型贸易中心的城市或其他环境。
缺陷:PC可以选择1个缺陷以换取1个额外背景
故事专长:PC可以选择故事专长
制作非魔法装备:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88356.msg828492#msg828492 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88356.msg828492#msg828492)
英雄点规则:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=39656.0 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=39656.0)
自制武器:PC可以自制武器,但自制武器无法正常购买(必须工艺制作)。http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=81057.0 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=81057.0)
编外0环法术:视情况开,你们可能会在冒险中获得一些未知的法术(如果忘记给了那就是没有了)。http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=45823.0 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=45823.0)
领导力:在冒险中,PC可以使用领导力专长超募旅途中遇到的NPC成为部署,但无法以此方式招募到追随者。部署死亡会真正死亡,并且团队中每存在一个部署、幻灵、缚魂、魔宠、动物伙伴、坐骑(包括骑士神契职业能力获得的坐骑)会使得领导力值-2(叠加)。每个额外战力视作多一名PC来设计遭遇。
其它规则
1、真实扮演,技能挑战中未说任何话或任何协助动作的PC禁止协助。
2、对规则的理解有冲突的时候,若无法立即贴原规则说服DM,以DM判定为准。
3、为团队付出更多贡献的PC获得更多的奖励,如:记录战报以及记录LOOT的PC,每等级额外1点英雄点,额外奖励10%的GP。
3、角色等级采取剧情升级,而非获得EXP。即,在剧情进展到一定程度,根据模组难度提升而升级。
4、每次休整期不会大于一周,允许PC利用休整期进行日常工作检定或重训,加速重训消耗加倍。
5、每个休息点拥有购物上限以及卖出上限,正式开团后,PC无法在休整期间购买超过上限的魔法物品及卖出超过上限的财宝。
6、PC正常(重要)死亡可以重建新卡参与游戏,只要小队不团灭,游戏将如常进行,但新卡不能与原卡有任何关系,PC也可以使用遇到过的NPC作为新角色。新角色不会继承原角色因完成剧情而获得的特殊福利。
7、若PC拥有PFS角色,可以在每集结束后,给角色正常挂单。
8、模组拥有支线。PC可以在休整期选择执行支线任务,支线任务并不会占用主线任务时间,但剧情进展到一定程度后无法再执行相应的支线任务。
9、禁邪恶。为了团队和睦,禁邪恶角色。
10、不擅长护甲的减值会影响攻击、基于力量和敏捷的技能鉴定和属性鉴定,但不会影响先攻。

创建角色卡
在执行主线任务之前,PC需要完成一次序章故事。
序章故事中,PC拥有20点buy点,随身仅能携带3件单价不超过10GP的物品(包括随身衣物),不会拥有起始GP,不会拥有正常职业等级,不会拥有英雄点。但拥有正常的1级专长及2个背景。每个PC需有不能低于100字的完善的背景故事。特殊:PC可以选择塔斯里昂标准的种族和人种,也可以选择从其它位面穿越而来的角色,如地球人。
在序章中:
PC需从NPC职业中,选择一个职业作为序章中的1级职业,并选择一个天赋职业作为序章结束后即将从事的职业。PC获得正常的1级天赋职业奖励。
NPC职业:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=28148.0 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=28148.0)
在序章中,PC获得1个额外背景(第三或第四个背景),这个背景在正篇开始时会改为“英雄命运”背景,效果为获得英雄点规则(也可放弃英雄点转为一个专长)。
可选额外背景
除了正常背景外,PC的序章额外背景可选择以下背景:
天生领袖(英雄之路):你的豁免-1,你周围30尺内所有有视觉线并能听见你声音的队友攻击获得+1士气加值(你不会获得该奖励)。
奥术学徒(英雄之路):从你的天赋职业里选择3个0环奥术,视为你将其记录在你的法术书上(但你仍需要法术书以及施法材料)。
虔信使徒(英雄之路):从你的天赋职业里选择3个0环神术,视为你将其记录在你的已知神术上(但你需要恪守你天赋职业的信仰和教义)。
剑道初心者(英雄之路):从你的天赋职业所擅长的防具或武器里选择其中两种,你擅长它。
见习调查员(英雄之路):从你的天赋职业里选择2个技能,在进行技能鉴定时,该技能获得+1背景加值,且其视为你的本职技能。
PC以正常PF规则创建角色卡,每个角色需要不低于400字的背景故事,每个动物伙伴、幻灵、魔宠、魅影、部署需要不低于400字的背景故事设定。
PC可以选择地球人穿越等设定。
新的PC创建角色卡时,获得所有冒险福利、背景、剧情奖励(GP和团队物资除外)。
主题: 【失落者】杰斯·贝连 1级武者
作者: mikun2016-12-03, 周六 21:03:10
杰斯·贝连(Jace Beleren) 1级武者
阵营:绝对中立 信仰:莎伦莱
来自:世界之伤
中型男性半精灵(Snowborn)
身高:6英尺  体重:150磅 24岁,速度30尺
先攻+2 察觉+1
语言:通用语,精灵语,星灵语,哈利特语
      (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=44992;image)

背景

[自那场传送门灾难后,已经不知道过了多久,我一直在这片宇宙中徘徊,但是始终无法感应到其他族人]

[根据探测器的反馈,推测我已经被传送到另一片宙域了,我将寻找适宜的星球作为着陆点,尝试修复飞船]

[燃料即将告罄,我不确定能坚持到什么时候]

[发现了一个符合标准的星球,气候宜人,有智慧生物存在的痕迹,虽然科技还很原始,但是这里的人似乎发展出了使用其他能源的技术,甚至可以实现不同位面之间的传送]

[迫降到了地表,飞船损坏十分严重,无法继续使用。我派出了探测器,希望可以得到什么好消息]

[调查的结果,这里被称为【世界之伤】,是两个阵营互相战斗的前线]

[在附近发现了一些类人生物的尸体,保存完好,可供使用]

[为了在这里行动,不引起混乱,我决定暂时借用其中一位的身份,继续深入的调查]

[根据尸体上的信息,这是一群民兵,看来是在保卫家园的时候被恶魔袭击而死。幸运的是,没有幸存者,所以并不会有人怀疑我的身份]

[尸体的名字叫杰斯·贝连,是这群民兵的队长,出生自附近的村庄]

[我将继续以这个名字行走在这个星球,寻找回去的方法。如果找不到的话,希望这里,可以成为我的第二家园]

[......]

[记录信息到此结束]

『Don't mourn for me,this is my destiny.
                                   不必为我哀伤,这是我的宿命。』
                                                 ————杰斯·贝连(Jace Beleren)



属性
力量7-2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力18+4+2 种族
BAB+1CMB-1CMD 11

攻击
酸液飞溅+31d3接触酸液

防御
AC 14(+2 敏捷,+2 护甲),措手不及12,接触12
HP 12(1d10+2)
强韧+5(对抗寒冷+9),反射+2,意志+1
寒冷抗力 2

种族特性
单项属性+2:魅力+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。
精类魔法(Fey Magic):从游侠的偏好地形中选择一个地形(城市)。选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。如果任务的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术作为类法术能力使用。法术等级使用人物等级。DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的能力。
精类思维(Fey Thoughts)(特技,唬骗):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。该特性取代多才多艺。

背景特性
耀目客(Illuminator)(宗教):当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。
屠魔召唤师(Demonbane Summoner)(地区):你的血统直接来源于Sarkoris的神祗召唤者,坚决地反抗世界之伤的恶魔势力以谋求收复失去的故乡。你召唤物的攻击在对抗伤免时视为寒铁。
北国血统(Northern Ancestry)(战役):你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
奥术学徒(英雄之路):从你的天赋职业里选择3个0环奥术,视为你将其记录在你的法术书上(但你仍需要法术书以及施法材料)。

缺陷
天真(Naive):
在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

天赋职业
+1/4进化点

职业特性
武器和防具擅长:武者擅长所有简易武器与军用武器,以及所有类型的盔甲与盾牌。

专长
1级 额外进化       一级角色
1级 技能专攻(交涉)   适应力

技能加点
+13 交涉       (+1 交涉,+4 魅力,+3 本职,+2 背景,+3 专攻)(香水+1)
+8  唬骗       (+1 唬骗,+4 魅力,+3 本职)(香水+1)
+5  工艺(制造武器) (+1 工艺,+1 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
酸液飞溅
开关术

类法术(城市):
0环:阅读魔法(1) 增强交涉(1) 修复术(1)
1环:负重术(1,CL1)

装备
皮甲10gp-初始装备
香水5gp-初始装备
投石索*2--初始装备
御寒衣物8gp7初始装备
剩余金币0gp轻载

召唤师卡(制作中)
杰斯·贝连(Jace Beleren) 1级自然学家
阵营:中立善良 信仰:莎伦莱
来自:世界之伤
中型男性半精灵(Shoreborn)
身高:6英尺  体重:150磅 24岁,速度30尺
先攻+2 察觉+1
语言:通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语







幻灵 莉莉安娜 维斯(Liliana Vess)
阵营:守序中立
中型女性阴影幻灵
身高:5英尺  体重:100磅
??岁,速度30尺
先攻+1 察觉+4
语言:通用语
      (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=44989;image)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=44991;image)

背景

[自那场传送门灾难后,已经不知道过了多久,我一直在这片宇宙中徘徊,但是始终无法感应到其他族人]

[根据探测器的反馈,推测我已经被传送到另一片宙域了,我将寻找适宜的星球作为着陆点,尝试修复飞船]

[燃料即将告罄,我不确定能坚持到什么时候]

[发现了一个符合标准的星球,气候宜人,有智慧生物存在的痕迹,虽然科技还很原始,但是这里的人似乎发展出了使用其他能源的技术,甚至可以实现不同位面之间的传送]

[迫降到了地表,飞船损坏十分严重,无法继续使用。我派出了探测器,希望可以得到什么好消息]

[调查的结果,这里被称为【世界之伤】,是两个阵营互相战斗的前线]

[在附近发现了一些类人生物的尸体,保存完好,可供使用]

[为了在这里行动,不引起混乱,我决定暂时借用其中一位的身份,继续深入的调查]

[根据尸体上的信息,这是一群民兵,看来是在保卫家园的时候被恶魔袭击而死。幸运的是,没有幸存者,所以并不会有人怀疑我的身份]

[尸体的名字叫杰斯·贝连,是这群民兵的队长,出生自附近的村庄]

[我将继续以这个名字行走在这个星球,寻找回去的方法。如果找不到的话,希望这里,可以成为我的第二家园]

[......]

[记录信息到此结束]

『Don't mourn for me,this is my destiny.
                                   不必为我哀伤,这是我的宿命。』
                                                 ————杰斯·贝连(Jace Beleren)



幻灵背景
制作中


属性
力量7-2
敏捷14+2
体质15+2
智力14+2
感知12+1
魅力18+4+2 种族
BAB+0CMB-2CMD 10

攻击
酸液飞溅+21d3接触酸液

防御
AC 16(+2 敏捷,+4 护甲),措手不及14,接触12
HP 10(1d8+2)
强韧+3(对抗寒冷+11),反射+2,意志+3
寒冷抗力 2

种族特性
单项属性+2:魅力+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。
精类魔法(Fey Magic):从游侠的偏好地形中选择一个地形(城市)。选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。如果任务的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术作为类法术能力使用。法术等级使用人物等级。DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的能力。
精类思维(Fey Thoughts)(特技,唬骗):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。该特性取代多才多艺。

背景特性
耀目客(Illuminator)(宗教):当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。
屠魔召唤师(Demonbane Summoner)(地区):你的血统直接来源于Sarkoris的神祗召唤者,坚决地反抗世界之伤的恶魔势力以谋求收复失去的故乡。你召唤物的攻击在对抗伤免时视为寒铁。
北国血统(Northern Ancestry)(战役):你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。

缺陷
天真(Naive):
在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

天赋职业
+1/4进化点数

职业特性
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor)。召唤师能够在穿戴轻甲时施放召唤师法术,而无需承受正常的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,召唤师在穿戴中甲或重甲、或者使用盾牌时,如果他所施放的法术包含姿势成分,便需要承受相应的奥术失败率。召唤师在施放其他职业提供的奥术时,仍旧会如常承受奥术失败率。

幻灵(Eidolon):召唤师在游戏开始时会获得一种能力,可以在身边召唤出一只被称为幻灵的强大异界生物。幻灵与召唤师之间会形成一种联系,在此之后召唤师召唤出的总是同一个生物。每个幻灵都具有一个亚种(subtype),由召唤师在初次召唤时进行选择,亚种决定了许多幻灵的初始能力。幻灵和呼唤它的召唤师的阵营差距必须在1阶之内(因此中立善良的召唤师能够呼唤出1只绝对中立、守序善良或者混乱善良的幻灵),而且可以说出所有召唤师理解的语言。幻灵被视为一个被召唤的生物,不过直至生命值降至其体质属性的负值以下之前,幻灵不会被送返至其原属位面。此外,得益于幻灵和召唤师之间的联系,即便是被防护邪恶(protection from evil)或者其他类似的防止召唤生物碰触的效果所保护的生物,幻灵也能够接触或者攻击它们。
召唤师能够通过一种仪式来召唤幻灵,这个仪式要花费1分钟来执行。若以此方式召唤幻灵,那么幻灵与它最后一次被遣返时的生命值相同。对于这一点来说,幻灵被杀死是唯一例外的情况,在这种时候,幻灵的生命值会恢复至正常的一半。幻灵不会得到自然恢复(heal naturally)。直至被召唤师遣返(以标准动作)为止,幻灵会一直存在。若幻灵由于死亡而被遣返回其原属位面,那么在接下来的1天里,召唤师都无法再次召唤幻灵。幻灵无法被解除魔法(dispel magic)的方式遣返回其原属位面,但是驱逐术(Dismissal)和放逐术(Banishment)会如常生效。若召唤师陷入昏迷(unconscious)、睡觉(asleep)或被杀死(killed),他的幻灵会被立刻放逐。
幻灵所呈现的形态会按照召唤师的意愿而重塑。幻灵的生命骰(Hit Dice)、豁免(saving throws)、技能(skills)、专长(feats)和能力都与召唤师的职业等级相关,并且会随着召唤师的等级提升而得到加强。此外,每个幻灵都会获得一个进化点数池,这取决于召唤师的职业等级,并且可以用于赋予幻灵不同的能力和力量。每当召唤师获得新的等级时,他必须决定如何分配这些进化点,而且直至召唤师再次获得新的等级之前无法更改。
幻灵的外貌由召唤者决定,但它总是会呈现出某些与其亚种相应的特征。召唤师对幻灵外貌的掌控不足以让它呈现出某个特定生物的样子。幻灵身上还有一个发光的符文,只要召唤师将幻灵召唤出来,召唤师的额头便会显现出相同的符文。尽管这个符文可以用一般的方式进行隐藏,但它无法被改变样子的魔法所藏匿,比如变身术(Alter Self)或者变形术(Polymorph),不过隐身术仍可以在法术生效期间隐藏符文。

生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。

专长
1级 额外进化       一级角色
1级 技能专攻(交涉)   适应力

技能加点
+13 交涉      (+1 交涉,+4 魅力,+3 本职,+2 背景,+3 专攻)(香水+1)
+8  唬骗      (+1 唬骗,+4 魅力,+3 本职)(香水+1)
+6  工艺(制造武器)(+1 工艺,+1 智力,+3 本职)
+4  特技      (+1 特技,+2 敏捷,+3 本职,-2 护甲)

0环法术戏法(Cantrips)
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
开关术:轻于30磅,开关。
酸液飞溅:1d3接触

1环法术(豁免DC=15):每日2个
法师护甲:8小时,AC+4护甲。
护盾术:AC+4盾牌

类法术(城市):
0环:阅读魔法(1) 增强交涉(1) 修复术(1)
1环:负重术(1,CL8)

幻灵属性
力量18+4+2 进化
敏捷12+1
体质13+1
智力7-2
感知10+0
魅力11+0
BAB+1CMB+15CMD 16

攻击
苜蓿战锤+131d6+4d6+7/x2/钝击,挥砍或穿刺
爪击+131d6+4d6+7/x2/挥砍或穿刺
投石索+21d4+4/x2/钝击50尺你能用投石索抛掷普通的石块,攻击-1,而判断伤害时将其视为武器型号小于实际一级。

防御
AC 13(+1 敏捷,+2 天生),措手不及12,接触11
HP 6(1d10+1)(5+1)
强韧+3(对寒冷+7),反射+1,意志+2
寒冷抗性 5,闪电抗性 5

种族特性
黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵具有60尺黑暗视觉。
连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。
法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为“自己(you)”的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此
基础进化:
1级起,阴影幻灵获得能量抵抗(寒冷)进化和能量抵抗(闪电)进化,同时他们还会获得每天三次以类法术能力施放“黑暗术”的能力。这一类法术能力的施法者等级等同于幻灵的HD

防御战略家(Defensive Strategist)(内海诸神)(宗教:拖拉格):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
家传武器(Heirloom Weapon) (Adventurer’s Armory)(装备):你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(吉姆利,托拉格的祝福之刃)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;

进化:2(1基础+1额外进化)
能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),力量增强(1)。类法术“黑暗术”3/天。

专长
1级 额外背景

技能加点
+4  察觉      (+1 察觉,+0 感知,+3 本职)
+5  特技      (+1 特技,+1 敏捷,+3 本职)
+5  解除装置    (+1 解除装置,+1 敏捷,+3 本职)
+4  生存      (+1 生存,+0 感知,+3 本职)(避免迷路+6)(在野外生活,处理灾害性的天气,避免自然灾害(例如流沙),预测天气+2)

装备
黄鼠狼腰带10000gp-购买于21号购物单
猛犸王头盔8500gp-购买于18号购物单
鼠牙戒指5000gp-购买于14号购物单
破损的淡绿色(命中)4000gp-购买于19号购物单。放入寻路仪
重拳护符(反噬)4000gp-购买于9号购物单。替换于16号购物单
抗力斗篷+24000gp-购买于10号购物单。升级于12号购物单
lesser eclipsed metamagic rodbos1500gp-购买于16号购物单。召唤师携带
洋红棱镜艾恩石(裂)800gp-购买于8号购物单。召唤师装备。交涉+2表现
探索者编年史*10(全知识)500gp10购买于7号购物单。
力场锚卷轴375gp10购买于19号购物单。召唤师携带。中距离,远程接触,5轮,2d4伤害,命中后阻止虚体穿过固体
识破隐形卷轴150gp-购买于15号购物单。召唤师携带
医生面具*2100gp4购买于2号购物单。召唤师装备*1。在对抗空气传播的毒药和基于嗅觉的效果的强韧豁免中,提供+1环境加值。
精制品盗贼工具100gp2购买于5号购物单
凶猛药水*3150gp-购买于7号购物单。购买于14号购物单
攀爬工具80gp5购买于5号购物单
皮板鳞甲60gp25初始装备。召唤师装备
信件大全50gp3购买于7号购物单。与城市官方人员交流的交涉+2环境,伪造时的语言学+2环境
次等御守护·一帆风顺50gp-购买于2号购物单。掉落5尺以上时自动施放羽落术(CL1)。未装备
海洋之触药水50gp-购买于1号购物单。30尺游泳速度,游泳+8,可以取10。召唤师携带
精致背包50gp4购买于2号购物单。召唤师装备。负重视为力量+1
忍受环境卷轴*4100gp-购买于3号购物单。购买于18号购物单
精致生存工具箱50gp5购买于5号购物单
抗毒剂50gp-购买于14号购物单。召唤师装备
战前祷词集50gp0.5购买于5号购物单
塔盾30gp45购买于15号购物单
弹簧腕鞘(火柴)5gp1购买于7号购物单
弹簧腕鞘()5gp1购买于7号购物单
弹簧腕鞘(地狱治疗)5gp1购买于11号购物单。召唤师装备
弹簧腕鞘()5gp1购买于11号购物单
幸运数字魔棒(43/50)2pp-购买于15号购物单。召唤师携带
地狱治疗魔棒(26/50)2pp-购买于16号购物单。召唤师携带
寻路仪0gp5赠送于3号单。通过命令词,你能够让寻路仪散发出光芒(如同光亮术一般)。寻路仪还可以如同非魔法的指南针(compass;使用磁石)一般使用,使你在避免迷路的生存检定中获得+2环境加值。
其他装备
典礼护甲(瓦瑞西亚)25gp20购买于6号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(卡蒂亚)25gp20购买于7号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(艾巴萨罗姆)25gp20购买于8号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(伊利森)25gp20购买于9号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(蒙迪威)25gp20购买于10号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(奥斯里昂)25gp20购买于11号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(塔多尔)25gp20购买于13号购物单。存放于探险者协会仓库
艾恩石-暗灰色(不灭明炎-日蚀超魔)25gp-购买于16号购物单。附魔于16号购物单
圣水25gp1购买于1号购物单。对邪恶异界和不死造成2d4伤害
隐雾术卷轴25gp-购买于2号购物单。召唤师携带。一团雾气从你四周升起。雾气是静止的。它遮蔽了所有的视线,包括黑暗视觉,任何生物都无法看见5尺外的东西。距离5尺的生物有隐蔽 (20%的失手率),更远的生物则有全隐蔽效果 (50%失手率,并且攻击者无法以视觉确定对方的位置)
通晓语言卷轴25gp-购买于12号购物单。召唤师携带
魔牙术卷轴25gp-购买于6号购物单。召唤师携带。单种天武+1/+1
防护邪恶术卷轴25gp-购买于6号购物单。召唤师携带。豁免+2抗力,防御+2偏斜,防占据
大型斩矛28gp10购买于21号购物单
矮人巨石盔20gp10购买于1号购物单。穿戴者也能够用头盔来进行冲撞战技,这使得他在战技检定上获得+2环境加值,但是在战技之后(无论是否成功),直到穿戴者的下一回合结束之前,他都会处于恍惚状态。此外,头盔还使佩戴者在对抗重击确认检定时,AC获得+2环境加值
和平长烟斗20gp-购买于5号购物单。召唤师携带
墨镜*220gp-你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。召唤师携带*1
角斗剪20gp3初始装备。召唤师装备
斩矛14gp10购买于17号购物单
绘图师工具包10gp2购买于5号购物单
法术材料包5gp2购买于1号购物单。召唤师装备
波伊5gp2初始装备
香水5gp-初始装备。召唤师携带
驱虫剂5gp-初始装备。召唤师携带
卷轴匣5gp1购买于2号购物单。召唤师携带。收藏10张卷轴,防水,移动取出。
阳伞2gp-购买于2号购物单。对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境加值,如果你的检定失败,它也会减少1点你由此所受的伤害(至少为1)
火柴1gp-初始装备
燧石和铁片1gp-购买于5号购物单。召唤师装备
爪钩1gp4初始装备
缝纫针5sp-初始装备
5sp-初始装备
钻头5sp1初始装备
防水袋5sp0.5初始装备
粉末*101sp10初始装备。反隐形
餐具2sp1初始装备
鱼钩1sp-初始装备
武器链1sp-初始装备
铺盖卷1sp-初始装备
铁瓶1sp1初始装备
投石索弹药*11sp5初始装备
长杆5cp8初始装备
耳塞*26cp-初始装备。召唤师携带*1
磨刀石2cp1初始装备
细绳或麻绳*33cp1.5初始装备
蠟燭1cp-初始装备
粉筆1cp-初始装备
投石索*2--初始装备;召唤师携带*1
御寒衣物-7初始装备。随人物附赠
贵族衣物-7一号单奖励附赠
剩余金币6143gp召唤(重负术14小时):34轻载。幻灵:155轻载

(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=43907;image)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=43906;image)
1级:额外进化
3级:说服者
5级:额外进化
7级:位面之力
9级:额外背景
11级:额外进化
13级:社交性
15级:额外进化
17级:舌绽莲花

5,7:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),啮咬(1),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)。类法术“黑暗术”3/天。3800
6,8:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撞(2),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)。类法术“黑暗术”3/天。9000
7,9:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),精通技能(隐匿)(1),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)。类法术“黑暗术”3/天。9000
8,11:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),精通技能(隐匿)(1),体型增大(4),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)。类法术“黑暗术”3/天。9000
9,12:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),尾巴(1),钉刺(1),精通技能(隐匿)(1),,体型增大(4),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)。类法术“黑暗术”3/天。9000
10,14:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),尾巴(1),钉刺(1),精通技能(隐匿)(1),撕扯(2),体型增大(4),天防进化(3),能量攻击(酸蚀)(2)。类法术“黑暗术”3/天。9000
11,16:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),体型增大(4),精通技能(隐匿)(1),天防进化(3),能量攻击(酸蚀)(2)。类法术“黑暗术”3/天。9000

家传武器:吉姆利,托拉格的祝福之刃
吉姆利,托拉格的祝福之刃

数据

价格 70;重量 10;
伤害 1d10;重击 18-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍;特性 长武,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

军用双手(5+3)
额外DP(3)
=11DP

易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(7)
伤害增加(4)
主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: 笨哈2016-12-08, 周四 11:47:54
引用
PC資源:PF所有合法資源(需有中文翻譯,召喚師僅能使用掉鏈子召喚)

其實所有現在PF官方資源都是合法的 (包括第三方),所以能開的資源有哪些?

引用
種族:有關種族是否都不限制? 那我可以用  http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=41527.0 
卓爾精靈貴族(Drow Noble)嗎?
主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: 梦子2016-12-08, 周四 12:16:27
引用
PC資源:PF所有合法資源(需有中文翻譯,召喚師僅能使用掉鏈子召喚)

其實所有現在PF官方資源都是合法的 (包括第三方),所以能開的資源有哪些?

引用
種族:有關種族是否都不限制? 那我可以用  http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=41527.0 
卓爾精靈貴族(Drow Noble)嗎?

好吧看样子说明需要丰富一下,首先卓尔精灵贵族不开的,然后咱抽时间把开的书写一下。
主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: 他化自在天2016-12-09, 周五 17:26:17
姓名:弗朗西斯·弗拉格·费德勒

人物介绍:
弗朗西斯并不知道自己的父母是谁,在他记事的时候就已经生活在一个小乡村中了。部族中的其他精灵对他都非常友好——除了从来都对他的来历只字不提。在养父母的熏陶下,弗朗西斯慢慢发掘出了自己与生俱来的音乐天赋。在不久之后,弗朗西斯又发现了自己的另一项天赋——一项关于火焰的天赋——烹饪。虽然他的养父母对此并不在意,不过也没有过于反对。然而,在某一天,因为一个疏忽,没有完全熄灭的炉灶燃起了火苗,而后烧毁了整个村落的建筑。对此感到万分自责的弗朗西斯在协助重建了村落后,选择告别了养育他的精灵们,踏上了追寻艺术和美食的旅途。


NPC职业部分
年龄:72
体形:中型
性别:男
种族:阿斯莫(爱塔血脉)
阵营:混乱善良
信仰:莎琳
语言:通用语,天界语
基本速度:30尺(6格子)
职业等级:望族1

力量10         (+0)
敏捷14+2     (+3)
体质18         (+4)
智力10         (+2)
感知10         (+0)
魅力08+2     (+0)

生命值D8  1D8+4+1=13


防御等级 15(+3敏捷,+2护甲),接触 13,措手不及 12
先攻调整 +3
基本攻击加值 +0
CMB +0
CMD 13
速度 30(基本速度 30)
强韧豁免 +4
反射豁免 +3
意志豁免 +2
闪电抗力7,寒冷抗力7,强酸抗力7
防御能力:

攻击:
+0  拳套,1d4/(19–20/×2)

攻击选项:
近程射击+1

种族能力
黑暗视觉60尺
易容,表演+2
有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点强酸抗力
你光靠蜂蜜与酒就能生存,每日可生产等级*0.1磅的蜂蜜

专长
专长1(职业等级1):近程射击

技能点:4*1=4
+8  特技(等级+1,敏捷+4,本职+3)
+8  潜行(等级+1,敏捷+4,本职+3)
+4  手艺厨艺(等级+1,智力+0,本职+3)
+7  表演演唱(等级+1,魅力+0,本职+3,背景+1,种族+2)

盔甲罚值 无

背景元素
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。
坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
无伤者(Unscathed):由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
表演家(Talented):你是位乐师、演员或说书人。你的单一类型表演检定获得+1背景加值,并且总能将所有表演视为你的本职技能。
享乐主义(Hedonistic):如果你一天内没能获得报酬或财宝(至少10GP以上或等值财物),也没有花费至少一个小时进行娱乐或休闲活动,在这一天结束时你必须掷一次DC为20的强韧检定。如果你失败了,第二天开始时你会陷入疲劳。疲劳持续4个小时,或你进行了足够的娱乐或休闲。

特殊
凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

物品:
武器和防具
——————————————————————————————

拳套 5g
皮甲 10g
辛香料 10g
钱款 0g

标准卡部分
年龄:37
体形:中型
性别:男
种族:阿斯莫(爱塔血脉)
阵营:混乱善良
信仰:莎琳
语言:通用语,天界语
基本速度:30尺(6格子)
职业等级:操念使1


力量10       (+0)
敏捷16+2     (+4)
体质18       (+4)
智力10       (+2)
感知10       (+0)
魅力08+2     (+0)

生命值D8  1D8+(4+1)*1+1=14


防御等级 16(+4敏捷,+2护甲),接触 14,措手不及 12
先攻调整 +4
基本攻击加值 +0
CMB +0
CMD 14
速度 30(基本速度 30)
强韧豁免 +6
反射豁免 +6
意志豁免 +1
闪电抗力7,寒冷抗力7,强酸抗力7
防御能力:

攻击:
+0  近战,念刃火冲 1d6+2 火焰伤害
+4  远程,火冲 1d6+2 火焰伤害
+0  拳套,1d4/(19–20/×2)

攻击选项:
近程射击+1


职业能力
超载:每轮1点,上限7点,每点1瘀伤,
元素念力:火
念袭:
  ——火冲
原力:
  ——基础赤炎念力:闪光术、光亮术或火花术
注能:
  ——灼烧注能(1)
念力凝聚:降低念袭消耗,移动1,整轮2


种族能力
黑暗视觉60尺
易容,表演+2
有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点强酸抗力
你光靠蜂蜜与酒就能生存,每日可生产等级*0.1磅的蜂蜜


专长
专长1(职业等级1):近程射击


技能点:4*1=4
+8  特技(等级+1,敏捷+4,本职+3)
+8  潜行(等级+1,敏捷+4,本职+3)
+8  逃脱(等级+1,敏捷+4,本职+3)
+4  手艺厨艺(等级+1,智力+0,本职+3)
+7  表演演唱(等级+1,魅力+0,本职+3,背景+1,种族+2)


盔甲罚值 无


背景元素
天生领袖(英雄之路):HP+1,技能点+1,英雄点+1
坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
无伤者(Unscathed):由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
表演家(Talented):你是位乐师、演员或说书人。你的单一类型表演检定获得+1背景加值,并且总能将所有表演视为你的本职技能。
享乐主义(Hedonistic):如果你一天内没能获得报酬或财宝(至少10GP以上或等值财物),也没有花费至少一个小时进行娱乐或休闲活动,在这一天结束时你必须掷一次DC为20的强韧检定。如果你失败了,第二天开始时你会陷入疲劳。疲劳持续4个小时,或你进行了足够的娱乐或休闲。


物品:
武器和防具
——————————————————————————————

拳套 5g
皮甲 10g
辛香料 10g
钱款 0g
主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: 林飞雪2016-12-09, 周五 19:10:30
1级打到17级?听上去很厉害的样子,我也写张卡试试看
NPC职业:贵族(从你的天赋职业所擅长的防具或武器里选择其中两种,你擅长它。)
天赋职业:圣武士或骑士
可选时间:晚
主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: 思考宝宝喵2016-12-09, 周五 20:25:49
半精灵导师 1级【思考】
berlo贝洛
阵营:混乱中立 中型人形生物(半精灵)
先攻+0;感官 黑暗和昏暗视觉60尺;察觉+3
速度:30尺

防御能力
AC 10,接触 10,措手不及 10(+0盔甲,+0盾牌,+0敏调)
hp 9(1d6+3)
强韧+2,反射+0,意志+5;强韧+13对抗寒冷环境
防御性能力

攻击能力
速度 30尺
近战 战锤式滑膛枪  +0(1d8+0,钝击) : 
   木棒 +0(1d6+0,钝击)

远程 战锤式滑膛枪  +0(1d8)     ;
   木棒 +0(1d6+0,钝击)
特殊攻击
精类魔法:寒地(冰面,冰川,雪地和苔原)
0环3个:火花术,指北术,侦测毒性。1环1个:纠缠术(Entangle)

英雄之路:
0环3个:侦测魔法,阅读魔法,烙印术1天。1环1个:一级怪物召唤术(Summon Monster I)

神术:
0环:3个
净化食粮,神导术,修复术
1环:2个
治疗轻伤,睡眠术DC=14

数据
力量10,敏捷10,体质14,智力14,感知16,魅力14【20BUY】

BAB 0;CMB 0;CMD 12
专长2 专攻-宗教,选择导能
技能 专业(商人+8,枪械制造和维修-枪匠+8),宗教+10,医疗+7+2【手术工具包(治疗致命伤+3)】。+3+7对抗迷路,+3+2+2对抗追踪
语言 通用语以及精灵语,水族语,木族语。
装备 投石索,军大衣-御寒衣物,56式半战锤式滑膛枪,十几个空弹壳,和刚刚收集来用于制造黑火药的“一硝二磺三木炭”.分配装备见表
     背景武器:防56式半-战锤式滑膛枪【1D8,X4,30尺,哑火1-2,5尺,一发,钝击和穿刺,6磅】。
19磅【33/66/100】 轻载

背景故事:
  一次次心血来潮,网上淘来的一些简单装备“一把仿56半,一个工兵铲,一件军大衣,十几枚弹壳”。这些天玩意刚刚到齐全,我把这些玩意紧紧的包好。还没来得及休息,一阵晕眩感传来我就什么都不知道了。
  ……
  摸了摸四周,最熟悉的只有一个包裹。
  伸手端起面前的木碗,忽然之间,他看见碗里水中的倒影,他摸到了尖尖的耳朵。“这,什么。”……“我,我是。……”。
  在这个陌生而又熟悉的名为格拉利昂的世界,他已经是一名半精灵了。
  我有了一个新名字berlo贝洛
  在这个冰天雪地的环境,以电视上看来的简陋的野外求生知识,艰难的独自一人生活在这个酷寒的地方。
  随着日子渐渐过去,偶然之间,他在野外发现一本不知道谁留下来的《黛丝娜的教典》。他发现自己竟然认识这些字,诵读着黛丝娜的祷文,他感受到了神的光辉,温暖着他得心灵。
  ……
  虽然他想尽了种种办法,生活境况并没有好过多少。通过采集野果,和贩卖山货,这些仅仅只能保证他不被饿死。
  为了更好的活下去,身着大衣,手持木棒。"愿黛丝娜指引我们的道路"摸着盔甲上的花纹祈祷着。话音未落他便踏上了冒险之路。
  




种族替换

寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。来源:格拉利昂的混血BOG

精类魔法(Fey Magic)(2RP):极地地形:他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。CL=人物等级。类法术DC等于10+法术环数+魅力调整值。该特性替换敏锐感官。来源:荒野英雄(Heroes of the Wild)

混合视觉(Blended View)(2BP):先决条件:昏暗视觉。一个拥有昏暗视觉的生物和卓尔结合,那么它们诞下的半卓尔有事会从双亲那里继承到神奇的视力遗产。拥有这一特性的半精灵同时拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。半精灵可以用多才多艺替换得到该特性。来源:阴影血脉BOS(PFS禁用)

职业奖励
牧师:〖引导能量〗造成伤害或治疗伤害+1/3点。

背景:
神术施法者(英雄之路):见上文

地区  冻土儿(Tundra Child,苔原或寒带地区)【UCa】:你在极地的酷寒中出生长大,并且适应了低温。你对抗低温环境的豁免获得+4背景加值,同时对抗寒冷效果的豁免获得+1背景加值。

战斗  救死师(Sacred Touch)【APG】:也许是你的出生受到群星呵护、也许由于你的双亲之一是为天赋异禀的治疗师,你在孩提时便常置身于正能量富集之所。以一个标准动作,你能够仅通过触碰便使一个濒死生物的伤势自动稳定。

Signature Moves
Source Bastards of Golarion pg. 21 (Amazon)
Category Basic (Social)
You’re known for some unique item that has become your trademark. Your starting equipment includes a single masterwork item worth less than 900 gp, and you gain a +1 trait bonus on Bluff and Intimidate checks while wielding this item in one or both hands.

招牌动作-战锤式滑膛枪
源Golarion pg的混蛋。21(亚马逊)
类别基本(社会)
你知道一些独特的项目,已经成为你的商标。你的起动设备包括一个杰作的价值低于900 gp,和你获得+ 1特征的奖金在虚张声势和恐吓检查而挥舞这个项目在一个或两个手中。


缺陷:天真(Naive)
在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

物资:分配及个人需要
贝洛:
一面重木盾(分配)
皮甲(分配)
一张CL2的治疗轻伤卷轴(分配)
一张CL1的虔诚护盾卷轴(分配)
医疗包 Heal`s Kit(医疗+2)(分配) 10次
精致生存工具箱(生存+2)(分配)
区域地图 (对迷路+1)(分配)
足迹图谱 (追踪+2)(分配)
水蛭瓶 (对毒+2)(分配)
指南针(对迷路+2)(分配)

图师工具包(对迷路+2)(分配)
手术工具包(治疗致命伤+3)(分配)
拳套(5GP


半精灵瓦瑞西安牧师 1级【思考】
berlo贝洛
阵营:混乱中立 中型人形生物(半精灵)
先攻+0;感官 黑暗和昏暗视觉60尺;察觉+3
速度:30尺

防御能力
AC 14,接触 10,措手不及 14(+2皮甲,+2盾牌,+0敏调)
hp 8(1d6+2)
强韧+4,反射+0,意志+6;强韧+13对抗寒冷环境
防御性能力

攻击能力
速度 30尺
近战 战锤式滑膛枪  +0(1d8+0,钝击) : 
   木棒 +0(1d6+0,钝击)

远程 战锤式滑膛枪  +0(1d8)     ;
   木棒 +0(1d6+0,钝击)
特殊攻击
精类魔法:寒地(冰面,冰川,雪地和苔原)
0环3个:火花术,指北术,侦测毒性。1环1个:纠缠术(Entangle)

神术:
0环:3个
  净化食粮,造水术,修复术

1环法术位:领域1+普通1+属性奖励1
  领域法术:  克敌机先(true strike)
  普通法术:  移除恐惧(Remove Fear)
  属性奖励:  脱困指令(Liberating Command)

数据
力量10,敏捷10,体质14,智力14,感知18,魅力14【25BUY】

BAB 0;CMB 0;CMD 10
专长2 专攻-宗教,选择导能。枪火域奖励专长:异种武器擅长(火器)和枪匠
技能 专业(商人+8,枪匠+9),宗教+9,察言观色+8,
   医疗+7+2【手术工具包(治疗致命伤+3)】。
   +3+7对抗迷路,+3+2+2对抗追踪
语言 通用语以及精灵语,水族语,木族语。
装备 投石索,木棒1根 6bl,军大衣-御寒衣物,56式半战锤式滑膛枪,十几个空弹壳,和刚刚收集来用于制造黑火药的“一硝二磺三木炭”,
     背景武器:防56式半-战锤式滑膛枪【1D8,X4,30尺,哑火1-2,5尺,一发,钝击和穿刺,6磅】。
19磅【33/66/100】 轻载

职业奖励,+1技能点

旅队联结(Caravan Bond)(Su):1级起,通过带领一支队伍祈祷1分钟,选择牧师等级 + 感知调整位旅伴。她可以将领域的神授力量用在这些旅伴身上,就如同他们是她自身一般。她能将这些能力使用到距离她30尺内的旅伴身上,即使这些能力原本需要接触。该能力取代了牧师的中甲与盾牌擅长——保留下来的只有擅长轻甲。
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裁决:枪火(Black Powder)UC
神祗:任何(取决于GM裁定)

裁决之力:你获得异种武器擅长(火器)和枪匠作为奖励专长。每当你使用火器攻击命中一个奥术施法者或是可以使用类法术能力的生物时,这个生物就必须通过一个强韧检定。如果该生物的强韧豁免检定失败,他就会在一轮内在专注检定上承受-4减值。
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机运领域(Luck Domain)
机运领域法术
1环 克敌机先(true strike)         6环 假象术(mislead)
2环 援助术(aid)              7环 法术反转(spell turning)
3环 防护能量伤害(protection from energy)  8环 片刻预知(moment of prescience)
4环 行动自如(freedom of movement)     9环 神迹术(miracle)
5环 破除结界(break enchantment)
 
  小幸运(Bit of Luck, Sp):你可以用一个标准动作碰触一个自愿的生物,使其沾到点运气。在接下来一轮中,目标任何时候投掷一个D20,都可以投两次并选择其中较好的结果。每日你可以使用本能力的次数为「3+感知修正」。
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主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: 梦子2016-12-10, 周六 01:09:46
过来占个坑,时间看队友再调配。顺便问下春游/踢门的比例?是否有战力要求?
春游0 踢门比例未知 有战力要求
主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: 林飞雪2016-12-11, 周日 20:11:46
名字:欧德姆·金 职业:武者(圣武士)
所属势力:
阵营:秩序善良 信仰:
体型:中型 性别:男 种族:神裔(天使血统)
年龄:27 移动速度:30
先攻+3 察觉+4
语言:通用语,天界语
XP ?? Fame ?? Prestige ?? Gold ???
      (https://gss0.baidu.com/9fo3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/b03533fa828ba61e4282388f4334970a304e5926.jpg)
背景:
孤独,饥饿,疲倦……
水滴从长满青苔的屋顶落下,摔碎在潮湿阴暗的牢房里,很快又渗入崩裂的石缝中。
“已经多久了?”
再次将身躯蜷缩在角落的阴影里,缓缓的抬起头,透过兜帽里空洞的眼眶,他看见一只老鼠自顾自的从身边掠过,绕开破烂的蜘蛛网,很快消失在身后的下水道中。
“已经过了多久了?一年?十年?还是一百年?”他不禁自问。如果不是天井上射下来的一束阳光外,他甚至不知道时间是否还在流动。
这位年轻的骑士,名门之后,来自繁荣的王国「萨卡兰姆」。本该在家乡享受荣华富贵的他此刻却行走在这片遭受诅咒的土地上。
一切的黑暗都起始与那个高贵骑士的巡礼——格瑞斯华尔德,在上一个纪元封印迪亚波罗的最后英雄
他将迪亚波罗的灵魂封印在自己体内企图和这位魔神进行永无休止的斗争,但凡人的意志终究没能逃过岁月的冲刷,他失败了
迪亚波罗回来了,他轻而易举的摧毁了人类的防线,他选中了安达利尔这位不洁的修女,从内部瓦解了整个教廷
年轻的骑士随着骑士长以及还能动的数百名骑士在泰魔高地上阻挡安达利尔的进攻,企图为阿卡拉修女疏散平民争取一些时间
但敌人太强大了,吸血鬼之王,那生前是强大巫师的怪物,召唤了巨大的陨石
骑士长当场被砸成了碎片,而年轻的骑士又爬了起来继续奋战
黑暗魔挥舞着大刀砍断了他的左腿,他便跪着继续奋战
污染怪吐出闪电球炸折了他的右手,他便用盾牌猛击
骷髅法师的火箭撕碎了他的盾牌,他便用拳头挥打
巨大的雅提直接砸碎了他的头盔,他终究还是倒下了
他被关进了地牢,看起来安达利尔打算要玩弄他很长时间
但他没有放弃希望,只是等待、等待……
终于……两团淡蓝色的火焰在他面前升起,他艰难的爬了过去,掀开了肮脏的毯子
“传送阵……”,如同将渴死之人看到水源一样,他干哑的吐出了这个词,脚步蹒跚的向火挪去,就像饥饿的活尸看见了猎物。
他的身躯终于融入亮光中,一霎那,万千束阳光如沐浴般洗净了他长时间以来的阴霾。他艰难的爬上地面,用一只手遮挡着刺眼的光芒,然后发现了一片营地……
平民卡:

力量18+4(+2)
敏捷12+1
体质14+2
智力12+1
感知11+0
魅力12+1(+2)
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
近战,苜蓿战锤+51d12/x2/钝击12磅
远程,投石索+21d4/x2/钝击50尺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 16(+2敏捷+2盔甲+2盾牌)接触 12,措手不及 14
HP 13(1d10)
强韧+4,反射+1,意志+0

种族特性和背景特性
神裔种族特性(天使裔)
+2力量,+2魅力
生物类型:神裔属于异界生物,本地子类
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值
基本速度:神裔的基本速度为30尺
感官:神裔可以在黑暗中可以看到60尺远
技能奖励:神裔的医疗,知识(位面)检定获得+2种族加值
类法术能力:神裔可以以类法术能力使用一次变身术,施法者等级等于神裔的职业等级
天界抗力:神裔拥有7点寒冷抗力,7点闪电抗力以及7点强酸抗力
起始语言:通用语与天界语。

无伤者(Unscathed):由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
敏感(Reactionary):過去被霸凌的經驗非但沒有使你變得膽小,反而讓你更積極尋找報復的機會。你對外來威脅的反應迅速,在先攻上獲得+2背景加值。
预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气。
见习调查员(英雄之路):从你的天赋职业里选择2个技能,在进行技能鉴定时,该技能获得+1背景加值,且其视为你的本职技能。

骄傲(Pride)
你无法拒绝涉及你的尊严、权威或荣誉的挑战。
效果:当有人威胁、指责或挑战你,你对他的交涉和察言观色检定有-2罚值,直到他向你道歉。

天赋职业:圣武士(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)

职业特性
此处需要分行写出被变体职业所替换掉的职业特性,默认职业特性只需要写出简略说明,法术相关内容也列于此处。

专长
一级专长:猛力攻击

技能加点
技能点:(武者2+1智力=3)
「威吓」             (魅力)=1属性+1技能+1背景=6
「工艺-制作盔甲」(敏捷)=1属性+1技能=5
「驯养动物」       (魅力)=1属性+1技能+1背景=6

英雄卡

力量18+4(+2)
敏捷12+1
体质14+2
智力12+1
感知11+0
魅力16+3(+2)
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
近战,寒铁苜蓿战锤+61d12/x2/钝击12磅
远程,投石索+21d4/x2/钝击50尺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 18(+1敏捷+7盔甲)接触 11,措手不及 17
HP 13(1d10)
强韧+4,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
神裔种族特性(天使裔)
+2力量,+2魅力
生物类型:神裔属于异界生物,本地子类
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值
基本速度:神裔的基本速度为30尺
感官:神裔可以在黑暗中可以看到60尺远
技能奖励:神裔的医疗,知识(位面)检定获得+2种族加值
类法术能力:神裔可以以类法术能力使用一次变身术,施法者等级等于神裔的职业等级
天界抗力:神裔拥有7点寒冷抗力,7点闪电抗力以及7点强酸抗力
起始语言:通用语与天界语。

无伤者(Unscathed):由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
敏感(Reactionary):過去被霸凌的經驗非但沒有使你變得膽小,反而讓你更積極尋找報復的機會。你對外來威脅的反應迅速,在先攻上獲得+2背景加值。
预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气。
见习调查员(英雄之路):从你的天赋职业里选择2个技能,在进行技能鉴定时,该技能获得+1背景加值,且其视为你的本职技能。

骄傲(Pride)
你无法拒绝涉及你的尊严、权威或荣誉的挑战。
效果:当有人威胁、指责或挑战你,你对他的交涉和察言观色检定有-2罚值,直到他向你道歉。

天赋职业:圣武士(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)

职业特性
善良灵光(Aura of Good, Ex)
侦测邪恶(Detect Evil, Sp)
制裁邪恶(Smite Evil, Su):如同核心圣骑士的此能力,但与核心圣骑士每3级获得一次额外次数不同,神圣使徒在7级时,以及之后每6级时才会获得一次额外的每日使用次数。

专长
一级专长:猛力攻击

技能加点
技能点:(圣武士2+1智力=3)
「威吓」             (魅力)=3属性+1技能+1背景=9
「骑术」             (敏捷)=1属性+1技能=5
「驯养动物」       (魅力)=3属性+1技能+1背景=8

装备
混织铁甲10gp35磅+7 +1 -6 35% 20尺
雪地鞋5gp1磅冰雪中速度减值减半
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记录单
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主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: 安良閒人2016-12-12, 周一 13:36:02
亚当斯·荷里安·斯图亚特
Adams Herian Stuart

【——基本信息——】
种族 人类   性别 男
等级 1   职业 法师1
体重 52kg 身高 171cm
年龄 19
阵营 秩序中立
信仰 拖拉格
专精学派 咒法学派 专攻学派 传送学派
禁制学派 惑控学派 死灵学派
语言 通用语 龙语 木族语 乌尔芬语 巨人语 天界语 深渊语
·角色背景·
亚当斯的童年显然是不幸的。在他非常年幼的时候,他的亲人便惨遭野蛮种族的屠戮。幸运的他并没有在那样的灾难中死去,一个善良的卓尔收留了亚当斯。亚当斯记忆中对生父母仅有的印象只剩下母亲在他睡前所讲的,那冰霜巨人的故事。在亚当斯长大后,他决定回到地表,回到人类的世界中去。虽然太阳的光芒让亚当斯感到些许不适应,但他还是告别了养育他的卓尔女牧师,前往一座法师塔里当学徒。天资聪颖且心灵手巧的他喜欢上了制作一些小玩意,而他的导师也很乐意将一些手工作业交给亚当斯。在一次失败的魔法实验中,一小股寒冷能量侵蚀了亚当斯。但令人惊奇的是,亚当斯对寒冷似乎走着特别的抵抗力,而这引起了一些别有用心者的注意。几个邪恶的法师把亚当斯骗到了一个实验室里囚禁起来,然后将他用于做各种各样的有关寒冷的实验,以及发掘亚当斯对寒冷的抵抗力的根源。所幸亚当斯的导师很快就发现了异常,及时地通知学院把亚当斯解救了出来。虽然最终并没有酿成惨案,但亚当斯的身体也在那残酷的实验中发生了一点变化——他的皮肤变得冰冷无比。在数年的学习后,亚当斯的手艺有了相当的成长。与此同时,亚当斯开始对工匠之族——矮人产生了浓厚的兴趣。他加入了知识学院,参与到了种族研究部门的工作中。
如今,离亚当斯走出卓尔的地下世界、加入法师塔已经过去了十五年。他告别了恩师,开始踏上新的旅途。
【——战斗数据——】
·[生命值上限]8
·[AC]12=10+2[DEX]
·[先攻]+6=+4[专长]+2[DEX]
·[AB]+0{-2/+2[STR/DEX]}
·豁免·
强韧 3=0+2[CON]+1[背景]
反射 2=0+2[DEX]
意志 2=2+0[WIS]
·特殊能力·
60尺黑暗视觉
寒冷抗力4
【——基本属性——】
·生命骰·
HD1 D6
·属性·
力量[STR] 7
敏捷[DEX]14
体质[CON] 14
智力[INT] 20
感知[WIS] 11
魅力[CHA] 7
【——技能——】
升级技能点2[法师]+5[INT]
「估价」12=1+5[INT]+3[本职]+3[魔宠]
「工艺」5=0+5[INT]{+3[本职]}
「飞行」2=0+2[DEX]{+3[本职]}
「位面知识*」-=0+5[INT]+3[本职]
「地理知识*」-=0+5[INT]+3[本职]
「宗教知识*」-=0+5[INT]+3[本职]
「贵族知识*」-=0+5[INT]+3[本职]
「地城知识*」-=0+5[INT]+3[本职]
「历史知识*」-=0+5[INT]+3[本职]
「地方知识*」9=1+5[INT]+3[本职]
「工程知识*」9=1+5[INT]+3[本职]
「自然知识*」9=1+5[INT]+3[本职]
「神秘知识*」9=1+5[INT]+3[本职]
「专业*」-=0+0[WIS]+3[本职]
「语言*」9=1+5[INT]+3[本职]
「辨识法术*」9=1+5[INT]+3[本职]

*最终加值为“-”意味着该技能未受训,不可用。
*技能名称前具有“*”标识的意味着该技能为非本职技能;技能名称后具有“*”标识意味着该技能需要受训才可使用。
【——专长——】
·[人类·精通先攻]搭配此专长的法术持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长影响。延时的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位。

·[1级·法术专攻(咒法)]所选择学派的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值.

·[1级法师·抄录卷轴]你能够制造你所知任意法术的卷轴。如果卷轴的基础价格为250 gp或以下,抄录需要2小时,否则每1000gp的基础价格需要1天。要想抄写卷轴,你必须花费价值为其基础价格一半的原材料。
【——特性——】
·人类·
-单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
-中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
-标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
-奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
-幽暗居民:他们在威吓、察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值,并获得60尺的黑暗视觉。该特性替换了额外技能。
-天赋职业·法师:从法师法术列表中选择一个法术加入法术书。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。

·法师·
-武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。
-抄写卷轴:1级时,法师获得「抄写卷轴」作为奖励专长。

·魔宠-渡鸦·
主人「估价」检定有+3加值

·咒法学派-传送学派·
-召唤者魅力(Su):每当你施展一个咒法「召唤」子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
-移型换位(Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(最少5尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正」。
-次元步(Sp):在8级,作为个一标准动作,每天你能用此能力传送每法师等级30尺的距离。传送距离必须以5尺为单位且不会引起借机攻击。你能够携带其他自愿的生物一起传送,但你必须为每个携带的生物消耗等额的移动距离。
【——背景——】
-[战役]北国血统:你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
-[魔法]无伤者:由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
-[宗教]防御战略家:你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
-强迫症:每当看到一个动作或听到一种言论是有悖于你的阵营的,你必须试图制止或将其纠正。如果你不尝试阻止或阻止失败(由DM审定),你战栗一小时。
【——法术书——】
·[零环] 提升抗力 酸液飞溅 侦测魔法 侦测毒性 阅读魔法 晕眩术 舞光术 闪光术 光亮术 冰冻射线 幻音术 出血术 打击死灵 疲劳之触 法师之手 修复术 传讯术 开关术 秘法印记 魔法伎俩
·[一环]油腻术 七彩喷射 魔法飞弹 护盾术 法师护甲 匠人祝福 海洋之触 强化认知
【——装备——】
·武器【伤害值/重击/伤害类型/射程/重量/存放】
·防具【护甲加值/最大敏捷/防具减值/奥术失败/速度/重量/存放】
御寒衣物 -/-/-/-/30尺/6磅/穿着
·装备
[其它]
·奇物
·魔杖
·药水
·卷轴
·杂项
[背包]
[腰带/腰包]

·财产:0
·负重:6
轻23 中24-46 重47-70
【——魔宠——】
·俾斯麦
Bismarck
种族 渡鸦
魔宠变体 伺服魔宠
生命骰数 1HD
生命值 4/4
[AC] 15=10+2[DEX]+1[天防]+2[体型]
智力 6
·攻击·
[AB]+4=+0+4[DEX]
·豁免·
强韧 2
反射 2
意志 0
·专长·
技能专攻 (察觉)
·技能·
「估价」-1=1-2[INT]
「飞行」2=0+2[DEX]{+3[本职]}
「地方知识*」-1=1-2[INT]
「工程知识*」-1=1-2[INT]
「自然知识*」-1=1-2[INT]
「神秘知识*」-1=1-2[INT]
「语言*」-1=1-2[INT]
「辨识法术*」-1=1-2[INT]
「特技」2=0+2[DEX]
「攀爬」-4=0-4[STR]
「察觉」5=0+2[WIS]+3[专长]
「隐匿」2=0+2[DEX]
「游泳」-4=0-4[STR]
·能力·
-语言#通用语
-本职技能:伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
-得力助手(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能以及制造物品专长。该能力取代警觉。
-魔法伎俩(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩。
-同伴(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
-精通反射闪避 (Ex): 有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
-法术共享 (Ex): 法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型 (魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
-情感联结 (Su): 主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。
*传递接触法术(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术。
与主人交谈
*提供援助(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈。
*多重援助(Ex):13级起,伺服魔宠可以选择以整轮动作使用援助他人动作,以此动作对至多3个相邻的生物提供加值。每个加值可以提供给相同的动作或检定,也能提供给不同的动作与检定。该能力取代探知魔宠。

*能力前标识“-”意味着该能力已经解锁并可以使用;标识“*”意味着该能力尚未解锁不可使用。

-魔宠详述-
渡鸦
Raven
中立 超小型 动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉; 察觉+6
[防御]
AC 14, 接触14, 措手不及12 (+2 敏捷, +2 体型)
强韧 +1, 反射+4, 意志+2
[攻击]
速度 10尺, 飞行 40尺(普通)
近战 噬咬 +4 (1d3–4)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
[属性]
力量2
敏捷15
体质8
智力2
感知15
魅力7
BAB +0; CMB +0; CMD 6
[专长]
技能专攻 (察觉), 武器娴熟
[技能]
飞行 +6, 察觉+3
【——在他成为一名法师之前——】
亚当斯·荷里安·斯图亚特
Adams Herian Stuart
【——基本信息——】
种族 人类   性别 男
等级 1   职业 专家1
体重 52kg 身高 171cm
年龄 19
阵营 秩序中立
信仰 拖拉格
语言 通用语 龙语 木族语 乌尔芬语 巨人语 天界语 深渊语
【——战斗数据——】
·[生命值上限]10
·[AC]12=10+2[DEX]
·[先攻]+6=+4[专长]+2[DEX]
·[AB]+0{-2/+2[STR/DEX]}
·豁免·
强韧 3=0+2[CON]+1[背景]
反射 2=0+2[DEX]
意志 2=2+0[WIS]
·特殊能力·
60尺黑暗视觉
寒冷抗力4
【——基本属性——】
·生命骰·
HD1 D8
·属性·
力量[STR] 7
敏捷[DEX]14
体质[CON] 14
智力[INT] 20
感知[WIS] 11
魅力[CHA] 7
【——技能——】
升级技能点6[专家]+5[INT]
「估价」9=1+5[INT]+3[本职]
「地理知识*」9=1+5[INT]+3[本职]
「地方知识*」9=1+5[INT]+3[本职]
「历史知识*」9=1+5[INT]+3[本职]
「地城知识*」9=1+5[INT]+3[本职]
「工程知识*」9=1+5[INT]+3[本职]
「自然知识*」9=1+5[INT]+3[本职]
「神秘知识*」9=1+5[INT]+3[本职]
「语言*」9=1+5[INT]+3[本职]
「辨识法术*」9=1+5[INT]+3[本职]
【——专长——】
·[人类·精通先攻]搭配此专长的法术持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长影响。延时的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位。

·[1级·法术专攻(咒法)]所选择学派的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值.
【——特性——】
·人类·
-单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
-中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
-标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
-奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
-幽暗居民:他们在威吓、察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值,并获得60尺的黑暗视觉。该特性替换了额外技能。
-天赋职业·法师:从法师法术列表中选择一个法术加入法术书。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。

·专家·
-武器和防具擅长:专家擅长所有简单武器和轻型盔甲,但不擅长使用盾牌。
【——背景——】
-[地区]北国血统:你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
-[魔法]无伤者:由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
-[宗教]防御战略家:你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
-强迫症:每当看到一个动作或听到一种言论是有悖于你的阵营的,你必须试图制止或将其纠正。如果你不尝试阻止或阻止失败(由DM审定),你战栗一小时。
-奥术学徒(英雄之路):从你的天赋职业里选择3个0环奥术,视为你将其记录在你的法术书上(但你仍需要法术书以及施法材料)。
【——法术书——】
·[零环]眩晕术 传讯术 法师之手
·[八环]变形万物
【——装备——】
·武器【伤害值/重击/伤害类型/射程/重量/存放】
·防具【护甲加值/最大敏捷/防具减值/奥术失败/速度/重量/存放】
御寒衣物 -/-/-/-/30尺/6磅/穿着
·装备
[其它]
·杂项
法术书 3磅
[背包]
[腰带/腰包]
法术材料包 2磅

·财产:0
·负重:11
轻23 中24-46 重47-70
主题: 序章人物卡
作者: 笨哈2016-12-14, 周三 20:30:51
名字 山塔努(Shantanu) 职业 專家
阵营 絕對中立 信仰 Yuelral
体型 性别 种族(族群或亚种)
年齡 25歲 移動速度 30尺
先攻+8 察覺+0 視覺 60尺黑暗視覺
語言:通用語、烏篤剌語
語言(智力獎勵):龍語、精靈語、烏爾芬語、獸人語、地底通用語
語言(語言學):哈利特語 (Hallit)
      (https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/bd/79/98/bd7998a607b41c6d4741fc0fe9a33b95.jpg)
背景

Shantanu人生的前半部分,都是在不動之焰修道院內度過,算一算,自從被丟棄在院門前被主持撿回來扶養後,也已經約二十多個年頭,對於自己的父母,或是否還有親緣關係的人存在,Shantanu已經不在意了,也不能說是無情,只是對於素昧蒙面的「陌生人」,Shantanu更願意與修道院的師兄們打交道。
而在不動之焰,所需要做的,就是不斷的錘鍊自我、鍛造自我,知識,劍術,拳法,弓術,定力,魔法,以及更神秘的能力等等,都是身為一個合格的「完美學社」成員所必需的,但天意弄人,雖然在魔法以及知識的領域內,Shantanu令人無從望其項背,可是有關徒手技藝以及兵器運用,他總是抓不到訣竅,也或許是這並不平衡的天賦,讓他沒有向島上大多數的人一樣信奉義洛里,反倒是嚮往Yuelral的魔法世界,也只有在那時,Shantanu會展現出那足以令人絕望的能力。

力量7-2
敏捷14+2
体质14+2
智力20+5人類+2
感知11+0
魅力7-2
BAB+0CMB -2CMD 10

攻击
長矛-21d8-2/x3/穿刺迎擊、長武
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 12(+2敏捷),措手不及10,接触12
HP 11 (1d8+2+1)
强韧+2,反射+2,意志+2

种族特性和背景特性
天生咒(魔法)(火球術):你对魔法的兴趣,可能是在目击了某次以特别拉风的手段施法后被激发的,这种偏好也许在肉体和精神上都影响着你。这种早期对魔法的接触,使得你在自己施展类似法术时也更易上手。在你选择此背景特性时,指定一个法术。从此刻起,你施展该法术的施法者等级+1。
魔法主宰:你天生對魔法的親和力甚至能讓你影響那些能抵抗它們的人。你在克服法術抗力(SR)的施法者等級檢定上獲得+1背景加值。
不可思議之國之秘:你在紮摩誄的一個修道院內研究古代烏篤剌的知識,並且學習到強化你施法的秘傳。當你選擇此背景時,選擇一個法術─從此刻起,無論何時你在施展該法術,你的施法者等級+1。
奧術學徒(英雄之路):從你的天賦職業裡選擇3個0環奧術,視為你將其記錄在你的法術書上(但你仍需要法術書以及施法材料)。

無影者(Umbral Unmasking)(缺陷):你沒有影子,或是你的影子像是怪物。在常光下,這不難發現,但不常被注意到。想要知道這件事的生物,需要通過DC15的感知,(根據環境,可能還需要察覺檢定)。此邪惡的跡象不能被誤導術(misdirection)、迴避偵測(nondetection)、或著幻像掩蓋,除非法術也影響影子(例如隱形術)。

暗民(Dimdweller)(2RP)當擁有這一特性的角色從昏暗或黑暗環境中獲得遮蔽或全遮蔽時,在威嚇、察覺、潛行上獲得+2種族加值。人類可以用獎勵技能替換得到該特性,並獲得60尺黑暗視覺。來源:陰影血脈BOS

天赋职业(法師):HP+1

职业特性
專家:專家可以選擇任何10種技能作為本職技能。
0環:暈眩術、偵測魔法、酸液飛濺。 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88134.0)

魔寵
綠螫蠍(Greensting scorpion)

绝对中立 超小型虫类
先攻 +3;感官 60尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +4

防御能力

AC 19,接触 15,措手不及 16(+3 敏捷,+4 天生,+2 体型)
HP 4(1HD,主人的一半)
强韧 +2,反射 +5,意志 +2
免疫 影响心灵效果(mind-affecting effects)

攻击能力

速度 30尺
近战 螫刺(sting) +5(1d2-4 外加 毒素)
占据 2.5尺;触及 0尺
特殊攻击 毒素(poison)

基本数据

力量 3,敏捷 16,体质10,智力 6,感知 10,魅力 2
BAB +0;CMB +1;CMD 7(对抗摔绊为19)
专长 武器娴熟(Weapon Finesse)、精通反射闪避
魔寵能力:法术共享 (Share Spells, Ex)、情感联结 (Empathic Link, Su)
特殊能力 攀爬 +7,察觉 +4,潜行 +15、工藝(煉金術) +2、知識(奧秘、自然、地方) -1 、估價 -1 、語言學 -1、法術辨識 -1;种族调整值 攀爬 +4,察觉 +4,潜行 +4

特殊能力

毒素(Poison,Ex):螫刺——伤口;强韧豁免DC 10;发作频率 1次/轮 持续6轮;效果 恶心(sickened)1轮;治愈 1次豁免。

變體特性
伺服魔寵(魔寵變體) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=58976.0)
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔寵是完美的個人侍從,能夠完成雜務、遞送物品並完成所有主人需要的工作。

本職技能(Class Skills):伺服魔寵將工藝、表演以及專業視為本職技能。

得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔寵的主人視伺服魔寵擁有工藝協作APG(Cooperative Crafting)專長,並且與其分享他所擁有的全部工藝技能(Craft skills)以及製造物品(item creation)專長。該能力取代警覺(Alertness)。

魔法伎倆(Prestidigitation)(Sp):伺服魔寵每小時能夠使用一次魔法伎倆(prestidigitation)。

同伴(Teammate)(Ex):伺服魔寵被視為擁有所有它主人所具有的團隊專長。

傳遞接觸法術(Deliver Touch Spells)(Su):3級起,當伺服魔寵對自願的生物傳遞無害接觸法術時,它能夠在傳遞法術之前和之後進行移動,只要它的總移動距離不超過它的速度即可。該能力修改了傳遞接觸法術(deliver touch spells)。

提供援助(Deliver Aid)(Ex):7級起,伺服魔寵能夠在使用援助他人(aid another)動作之前和之後進行移動,只要它的總移動距離不超過它的速度即可。該能力取代與同類動物交談(speak with animals of its kind)。

多重援助(Aide to All)(Ex):13級起,伺服魔寵可以選擇以整輪動作(full-round action)使用援助他人動作,以此動作對至多3個相鄰的生物提供加值。每個加值可以提供給相同的動作或檢定,也能提供給不同的動作與檢定。該能力取代探知魔寵(scry on familiar)。
专长
序章過後生效
額外奧術發現:強化魔法(1級人物)
奧術發現:次元滑步(1級研究法師獎勵)
額外奧術發現:魔寵(人類獎勵)
抄寫捲軸(法師獎勵)

技能加点
估價 9(1) 知識(地方) 9(1) 知識(奧秘) 9(1) 知識(自然) 9(1) 工藝(煉金術) 9(1) 語言學 9(1) 法術辨識 9(1)

知識(地城) 9(1) 知識(宗教) 9(1) 知識(貴族) 9(1) 知識(工程) 6(1)

装备
長矛5GP9磅數量一,初始
雪地鞋5GP4磅數量一,初始
御寒衣物8GP7磅附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
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主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: Aranok2016-12-21, 周三 22:51:43
“你不能想成为怎样的人,便成为怎样的人,肤色、出身等等决定了你。然而,你能做你想做的事,没有什么是既定的!”
——《阿拉伯的劳伦斯》
名字:贝利斯塔·奥德赛 Barista Odyssey
等级:1级

职业:专家1级
阵营:绝对中立
信仰:托拉格
种族:半精灵   性别:男
视觉:黑暗视觉
体型:中型 身高:5尺9寸 体重:175磅
年龄:20岁 速度:20尺
先攻+5 察觉+6
语言:通用语,精灵语
XP 0   Fame 0   Prestige 0
“他能抓到诺格巴的影子!”
——达米安·韦恩

(http://ww3.sinaimg.cn/mw690/6d06d913gw1f83inreph4j20fo0uet9c.jpg)(http://ww4.sinaimg.cn/mw690/6d06d913gw1f83insojyvj20fo0nb74v.jpg)
This is for background↑Use this as token, pls↑

背景
贝利斯塔(Barista Odyssey)是纯正切利亚斯人,父亲是欧斯探索的塞巴斯蒂安·奥德赛(Sebastian Odyssey)总督,他的母亲是半精灵,祖母是卓尔精灵。
2岁时他的父亲从纽梅利亚征战归来,带回来了他一生最重要的朋友和兄弟——半兽人所罗门。
16岁时遇到“局外人”(Outsider)达米安·韦恩,得到了严格训练。他独自对矮人战法的研究产生了奇效,得到了看似全身破绽的战斗方法。
19岁时,奥德赛家族与特鲁恩皇权的分歧日益严重,在莫须有的叛国通敌(安多安)罪名下,奥德赛总督被“多塔力”的统领乌斯拉德暗中处死。达米安带着奥德赛兄弟和他们的家人进行了逃亡。
之后,他进行了隐秘的报复,却败于自己的鲁莽。被捕后,特鲁恩并不想轻松地让他赴死,而是将他流放到了极寒之地——伊利森。
如今,他被称为“切利亚斯的放逐者”。

数据

力量 18  +4   +2
敏捷 16  +3
体质 14  +2
智力  8  -1         
感知 11  +0
魅力  7  -2
BAB+0  CMB+4  CMD+17
攻击

防御
AC 21=10+5(护甲)+3(盾牌)+3(敏捷)+0(闪避),措手不及18,接触13
HP 10(1d8+2)
强韧+2,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性
【种族】
混合视觉:获得60尺黑视,取代多才多艺。
寒霜试炼:拥有这一特性的半精灵可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并在对抗寒冷环境造成非致命伤害的强韧豁免+4种族加值。取代精灵免疫。

【天赋职业】
杀手:用于虚招的唬骗检定以及搜集咨询的交涉检定获得+1/2加值。

【背景】
剑道初心者(英雄之路):从你的天赋职业所擅长的防具或武器里选择其中两种(擅长鳞甲、长剑),你擅长它。
1.防御式战术家:在轮到你行动前你不会陷入措手不及。
2.崖上飞:特技和攀爬+1背景加值,坠落反射豁免+1。
3.机敏客:先攻+2背景加值。
缺陷-骄傲:自尊心强,当有人威胁、指责或挑战你,你对他的交涉和察言观色检定有-2罚值,直到他向你道歉。


职业特性
擅长武器和防具: 专家擅长所有简单武器和轻型盔甲,但不擅长使用盾牌。

职业能力
本质技能(10个):特技、唬骗、攀爬、手艺(武器制造)、知识(本地)、知识(地理)、知识(自然)、察觉、潜行、生存


专长
lvl.1  盾牌专攻,技能专攻(特技)


技能加点(5点)
特技                            5  1
攀爬                            3  1
察觉                            6  1
生存                            4  1
手艺:
武器制造                     3  1

装备
当前装备:
长剑+4 1d8+4,19-20/×2 14lb0gp 挥砍12-28日分配
雪镜 10lb0gp12-28日分配
皮草 15lb0gp12-28日分配
长剑+4 1d8+4,19-29/×2 14lb0gp 挥砍以物换物所得
木棒+4 1d6+4,×2 13lb0gp 钝击
雪地靴 14lb5gp
御寒衣物 17lb8gp
鳞甲+5 敏调+3,检定-425%130lb50gp
重木盾+3 敏调NA,检定-2 110lb7gp
投石索+3 1d4, ×210lb0gp
金币花费:50gp;剩余:0gp
战斗道具负重(标注*号物品):   64/100lb(轻载100/中载200/重载300)
[/td][/tr][/table]
主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: 黑白魔炮2016-12-22, 周四 19:57:25
名字 帕希 谷蕾诺娅  职业:平民
所属势力:
阵营 混乱善良 信仰 莎琳
体型 中 性别 种族 人类
年龄 19 移动速度 30尺
先攻+1 察觉+10
语言:通用语

背景
帕希是土生土长在切亚利斯的一名爱做梦的农村女孩,和其他普普通通的农家女比起来,帕希唯一的不同之处在于,她更大胆,调皮一些,爱美的她也成为了莎琳的虔诚信徒。当帕希的父母终于有一天有机会有机会赚到了吃饱以外的钱的时候,便决定带着帕希前往西冠城观看一场戏剧。这次戏剧也许是失败的,因为男主演和女主演都横死在了剧场上,但是却对帕希产生了非常巨大的成功。她觉得,继续窝在那个毫无波澜的小镇简直没意思透了。几乎是毫不犹豫和毫无留恋的,帕希毅然决定离开老家,前去世界的其他地方寻找有意思的生活。可惜理想很美好,现实很残酷,没见过世面的帕希很快就用完盘缠,力量小又几乎没有谋生手段的她,只能四处流浪,靠着脸蛋在莎琳的神殿半是乞讨的混口饭吃,又很快的离开。在和莎琳神官的交流中,帕西仿佛学到了些什么东西。就这样,漂泊着来到了塔尔多

背景 追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
       信烽火(Beacon of Faith)【UCa】:你的信仰之力清楚而坚定。每日1次,在使用领域或裁决域的神授力量、或施展一个领域法术时,你能够以一个自由动作令自己的施法者等级视为高于实际2级。
      护卫兵(Militia Veteran,任意村镇)【APG】:你初出茅庐的第一份差事就是作为守护家园的民兵。从日常训练和护卫任务中学到的技巧使你对军旅生涯有了更深刻的洞悉。选择以下一项技能:专业(士兵)、骑术或生存。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。
      虔信使徒(英雄之路):从你的天赋职业里选择3个0环神术,视为你将其记录在你的已知神术上(但你需要恪守你天赋职业的信仰和教义)。神导 光亮 恩赐
     
文盲(Unlearned)你总是觉得自己难以进行学习和记忆知识,你对自己涉及自己专业领域之外的知识所知甚少。效果:选择一项知识技能(宗教),你不能试图进行其他任何未受训知识技能的检定,即使DC为10或更低。如果你有机会进入一个涵盖相关领域知识的图书馆,你可以在-2罚值之下进行未受训的知识检定。





      (http://ww4.sinaimg.cn/mw690/006vcbkpgw1faztplnps9j306y08cjrl.jpg)

力量8-1
敏捷12+1
体质12+1
智力7-2
感知20+5
魅力14+2/td]
BAB+0CMB-1CMD 11




专长 选择引导 额外引导

察觉 1
生存 1
主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: 银钥之门2017-01-20, 周五 17:49:45
角色

名字:卡斯丁·乔尔乔斯达·阿尼姆斯菲亚


种族:天使裔


年龄:21 身高:178cm 体重60kg


语言:通用语,天界语


信仰:Arshea


阵营:守序善良


等级:2级


职业:1级圣骑士 1级术士(混种术士)


属性
力量:18 (+4)种族+2
敏捷:10 (+0)
体质:14 (+2)
智力:10 (+0)
感知:10 (+0)
魅力:18 (+4)种族+2

[/size]
[/size][size=78%]种族[/size][/size]
[/size]神裔种族特性(Aasimar Racial Traits) 天使裔[size=78%]

[/size]替换属性调整:+2力量,+2魅力[size=78%]

[/size]本地异界生物:神裔属于异界生物,本地子类。[size=78%]

[/size]中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。[size=78%]

[/size]标准速度:神裔的基本速度为30尺。[size=78%]

[/size]黑暗视觉(Darkvision):神裔拥有60尺黑暗视觉。[size=78%]

[/size]替换技能加值:医疗,知识(位面)[size=78%]

[/size]替换类法术能力:天使裔获得变身术(alter self)作为类法术能力。[size=78%]

[/size]天界抗力(Celestial Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。[size=78%]

[/size]起始语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语和木族语。[size=78%]

[/size]天赋职业:圣武士 每级1HP[size=78%][/size]

[/size]
[/size][size=78%]背景[/size][/size]
[/size]背景:[size=78%]
[/size]魔法背景: 无伤者(Unscathed)【UCa】:由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。[size=78%]

[/size]种族背景:龙血裔(Blood of Dragons)【UCa】:多年以前,你的先祖曾与龙族混血。选择以下一项获益:察觉检定获得+1背景加值;获得昏暗视觉;对抗睡眠和麻痹的豁免获得+2背景加值。[size=78%]

[/size]战斗背景:机灵鬼(Deft Dodger)【APG】:在危险环境或恶邻之侧长大的你不断地磨练自己的感官与直觉。你的反射豁免获得+1背景加值。[size=78%]

[/size]缺陷:紧张(Nervous)[size=78%]
[/size]你从小在死亡或苛政的威胁下长大,你的神经一直都崩得紧紧的。[size=78%]
[/size]效果:每当你在没有失败处罚的技能检定上花费时间进行取10时,即使你有足够的时间,你也只能用8来替换10。[size=78%]

[/size]英雄命运[size=78%]
[/size]熟练辩护者[size=78%]
[/size]凛冬的友谊[size=78%][/size]

[/size]
[/size][size=78%]战斗数据[/size][/size]
[/size]生命19 (10+1D6+4体质+1英雄+1天赋职业)[size=78%]

[/size]AC:17(10+7盔甲) 措手不及17 接触10[size=78%]

[/size]察觉:1背景  [size=78%]
[/size]先攻:0   [size=78%]
[/size]BAB:1   CMB +5(+1基础+4力量),CMD 15(10+1基础+0敏捷+4力量)[size=78%]

[/size]豁免:强韧4基础  反射0基础+1背景  意志4基础[size=78%]

[/size]寒冷:7  强酸 7  电击 7[size=78%]

[/size]速度:20尺[size=78%]

[/size]混种血泉 4点  英雄点 3点[size=78%][/size]

[/size]
[/size][size=78%]技能[/size][/size]
[/size]法术辨识        1级+3本职[size=78%]
[/size]知识: 宗教      1级+3本职[size=78%]
[/size]手艺:武器制作  1级+3本职[size=78%]
[/size]医疗            1级+3本职+2种族[size=78%]
[/size]知识:位面      1级+2种族[size=78%][/size]

[/size]
[/size][size=78%]圣骑士职业特性[/size][/size]
[/size]圣骑士职业特性[size=78%]

[/size]武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。[size=78%]

[/size]善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。[size=78%]

[/size]侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。[size=78%]

[/size]制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。[size=78%]

[/size]此外,只要〖制裁邪恶〗依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。[size=78%][/size]

[/size]
[/size][size=78%]混种术士职业特性[/size][/size]
[/size]术士职业特性[size=78%]

[/size]武器和防具擅长:术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。[size=78%]

[/size]法术:术士施展术士/法师法术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术。要学习或者施展法术,术士的魅力必须达到「10+法术环级」。抵抗术士法术的豁免DC为「10+法术环级+魅力修正」。和其他施法者一样,术士每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。[size=78%]

[/size]术士可选择的法术是非常有限的。在起始时术士可以根据你的选择知道4个0环法术和2个1环法术,在获得新的术士等级时,他会按照上表获得一个或几个新的法术(和每日法术不同,术士所知法术和魅力值无关,可知法术表中的数字是固定的)。新的法术可以是术士/法师法术列表中的普通法术,也可以某些经过术士研究并取得一定成果的不寻常法术。达到4级时,以及之后每个偶数术士等级(6,8,等等),术士可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。实际上,术士通过丢弃一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术环级相同。术士在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。[size=78%]

[/size]和法师或牧师不同,术士不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。[size=78%]

[/size]混种血泉(Mongrel Reservoir,Su):1级起,混种术师获得了一种称作混种血泉的天生的魔法能量之池,她能够从中汲取力量来激发自身那薄弱的血统。混种血泉中存储的魔法能量点数为3 + 她的术士等级。当混种术师每日恢复法术位时,她的混种血泉也会重新充满。混种血泉中储存的点数永远不能超出每日的总量;超出此上限的点数都会被浪费。[size=78%]

[/size]每日当混种术师恢复法术位时,她可以选择一种术士血统(sorcerer bloodline)。她必须以此能力选择正常血统(ordinary bloodline),而非被狂野血统变体(wildblooded archetype;出自UM)或者其他变体调整过的血统。她会在这一天内获得该项血统的1级血统力量,就如同时1级术士那样使用它。若混种术师使用该能力来获得奥秘血统(Arcane)的奥术联结(Arcane Bond)能力,那么她仅能使用联结物品施放1级已知法术,这是由于她仅被视同为1级术士。混种术师在同一时间只能选择一种血统。[size=78%]

[/size]以迅捷动作,她能够从混种血泉中花费1点来激发血统,使得她能够以完整的术士等级来使用该项血统中的血统奥秘(bloodline arcana)和1级血统力量(bloodline powers),这也包括奥秘血统的奥术联结能力。该效果持续的轮数等同于她的魅力调整值(最低1轮)。[size=78%]

[/size]戏法(Cantrips):术士能够学习一些戏法,或者说0环法术。如同术士所知法术列表中的“所知法术”。 这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。[size=78%]

[/size]施法免材(Eschew Materials):1级时,术士获得「施法免材」作为奖励专长。[size=78%][/size]

[/size]
[/size][size=78%]专长[/size][/size]
[/size]术士奖励专长:施法免材[size=78%]

[/size]一级专长:猛力攻击[size=78%][/size]

[/size]
[/size][size=78%]法术[/size][/size]
[/size]术士已知法术[size=78%]
[/size]0环 4   修复术 魔法伎俩  阅读魔法 侦测毒素[size=78%]
[/size]1环 2   防护邪恶 克敌机先[size=78%]
[/size] [size=78%]
[/size]每日法术[size=78%]
[/size]1环 4次[size=78%]
[/size]

[/size]
[/size][size=78%]资产[/size][/size]
[/size]装备[size=78%]
[/size]锁具足 350 gp [size=78%]
[/size]野太刀 60 gp [size=78%]
[/size]飞轮   1 gp [size=78%]
[/size]轻型链枷 8gp[size=78%]
[/size]重木盾  1gp[size=78%]
[/size]50发治疗轻伤魔杖 750gp[size=78%]
[/size]旅者万用工具 250gp[size=78%]
[/size]中号帐篷 15gp[size=78%]
[/size]旅行者辞典 50gp[size=78%]
[/size]墨镜 10gp[size=78%]
[/size]细绳50尺 1cp[size=78%]
[/size]长杆 5cp[size=78%]
[/size]潜望镜 20gp[size=78%]
[/size]爪钩 1gp[size=78%]
[/size]帆布 1sp[size=78%]
[/size]区域地图 50gp[size=78%]
[/size]圣武士工具包10gp[size=78%]
[/size]御寒衣物 2gp[size=78%]
[/size]防滑钉 5gp[size=78%]
[/size]雪地鞋 5gp[size=78%]
[/size]帽子   2sp[size=78%]
[/size]炼金师的恩惠  1gp[size=78%]
[/size]抗生素 50gp[size=78%]
[/size]巨魔油 50gp[size=78%]
[/size]驱虫剂 5gp[size=78%]
[/size]彩弹 15gp[size=78%]
[/size]发烟棒 20gp[size=78%]
[/size]强酸 10gp[size=78%]
[/size]炽火胶 20gp[size=78%]
[/size]圣化武器油 30gp[size=78%]
[/size]2张羽落术卷轴 50gp[size=78%]
[/size]纹身圣辉  100gp[size=78%]

[/size]剩余金币50.84[size=78%]
[/size]

[/size]
[/size][size=78%]角色背景[/size][/size]


[/size]此处为灵基改造机关 迦勒底。[size=78%]
[/size]是创造人类未来的实验基地。[size=78%]

[/size]当前AHI计划顺利进行中[size=78%]

[/size]——碱基排列 确认为天使基因组[size=78%]
[/size]——灵器属性 确认为善性·秩序[size=78%]

[/size]魔龙基因 导入[size=78%]
[/size]混杂基因 修改完成[size=78%]
[/size]英灵模板 导入完成[size=78%]
[/size]魔术回路 移植完成[size=78%]
[/size]灵基检测:亚从者 [size=78%]
[/size]记忆写入 人格模拟 信念设定 完成。[size=78%]
[/size]虚拟历史写入……完成。[size=78%]

[/size]True hero of creating进入最终阶段。[size=78%]
[/size]坐标  塔尔多  时间 随机 [size=78%]
[/size]位面因子追加 框架 确保。[size=78%]
[/size]样本3号,暂定名[卡斯丁·乔尔乔斯达·阿尼姆斯菲亚] 进入最终调整。[size=78%]
[/size]开始进行灵子变换。[size=78%]

[/size]全工程 结束。[size=78%]
[/size]Artificial Hero Initiate 开始 进行 实证。[size=78%]

[/size]从昏迷中缓缓睁开眼眸,“这里是......塔尔多?”[size=78%]
[/size]“我是....” [size=78%]
[/size]缓缓回忆着脑海里空洞的信息,茫然环顾着四周[size=78%]
[/size]“我来到这里是为了.......击溃邪恶,完成英雄的功绩”[size=78%]
[/size]这个世界,需要英雄![size=78%]
[/size]
主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: lvcvcbc2017-02-23, 周四 19:38:47
姓名:米歇尔·德·诺斯特罗达姆               (https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1487861235108&di=b29524aba0a65ac022cd225c025acb2c&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fi1.hdslb.com%2Fvideo%2F62%2F6276b624cc5090a537937b25c03e776a.jpg)
等级:3级
职业:先知3级
阵营:混乱善良
信仰:莎伦莱
种族:人类   性别:男
视觉:正常视觉
体型:中型 身高:5尺9寸 体重:175磅
年龄:18岁 速度:30尺
语言:通用语,天界语

背景:
通常来说,盗窃和诈骗等行为在科斯这座城市是闻所未闻的——笼罩城市的魔法结界保护着几乎所有东西,整座城市都由天价聘请的预言法师们监控着,没有任何犯罪者能逃过这座首富之城的富豪们花费重金雇佣的佣兵联盟的追捕。在这样的背景下,就不难理解为何“最伟大的预言家”——“黑手”诺查丹玛斯会被这座城市的所有酒馆老板和吟游诗人视为不朽的传奇了——凭借其三寸不烂之舌,“诺查丹玛斯大师”从几乎所有外界慕名而来的富商和贵族们手中拿到不菲的金币,同时不可思议的从未因此等行为而受到过任何惩罚。很多人相信他是城中某位顶级富豪的私生子,而只有那些莎伦莱女神的高阶侍者们才知道其中的真相——预言家“黑手”并非是一个欺世盗名的骗子,而是一名真正的先知——女神在他出生之时亲吻了他的额头,同时赐下了绝大多数凡人究其一生也无法得到的天赋。由于被父母认定为天生手臂残疾,米歇尔·德·诺斯特罗达姆在一个雪夜被他的亲生父母抛弃在莎伦莱神殿的门口。这个孩子被神殿的大主教亲手养大,与神殿的见习圣武士们一起接受了严格的军事和战斗训练,同时也逐步开发他使用神赐伟力的天赋。骑士团森严的纪律与天生追求自由的个性不可思议地在这个年轻人身上统一了起来——当他在执行教会派下的任务和打击邪恶之时,诺斯特罗达姆表现出惊人的冷静与自制力,同时他也十分擅长与其他战士通力合作。而在那些自由时光,他则表现出对于自由的无限热爱,甚至不惜乔装打扮以扮演残疾的算命先生为乐——当然,那些不义之财最后都私下通过教会之手回到了受害人的手里。如今,米歇尔决定告别他的故乡踏上旅程,以女神之名去保护更多的无辜之人。

属性:
力量 10  +0   
敏捷 14  +2
体质 14  +2
智力 10  +0         
感知 12  +1
魅力 19  +3  +2
BAB+2  CMB+4  CMD+6
先攻+8 专注+2

背景特性:
战术家(Tactician):你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
缺陷:天真(Naive):在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

防御:
AC 12(+2 敏捷),措手不及10,接触12
HP 25(3d8+体质6+本职3)
强韧+3,反射+3,意志+3

种族特性:
单项属性+2:魅力+2。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。

职业特性:
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。

治疗法术或伤害法术:除了每级可以获得的已知法术数量外,每个先知还可以将所有的治疗法术或伤害法术(即法术名称中有“治疗伤害”或“造成伤害”的法术)加入她的每环已知法术表中。只要先知的等级达到了可以施放此环法术的程度,这些法术就会自动成为她的已知法术。先知必须在她1级时决定自己将选择治疗法术或是伤害法术,一旦选定即无法更改。
秘示域:夜空秘示域
秘示域奖励法术:
2级 七彩喷射(color spray)
4级 催眠图纹(hypnotic pattern)
6级 昼明术(daylight)
8级 虹彩图纹(rainbow pattern)
10级 翱翔天际(overland flight)
12级 连锁闪电(chain lightning)
14级 虹光喷射(prismatic spray)
16级 阳炎爆(sunburst)
18级 流星爆(meteor swarm)

启示:
威严显现(Awesome Display, Su):你的幻术精确的展现出夜空的奥秘,并使所有目击者为之惊诧。每一个受你施展的幻术:心灵幻觉影响生物的生命骰数,视为其生命骰数减去你的魅力修正。

繁星罩衫(Coat of Many Stars, Su):你创造出一件闪着缈缈星光的大衣,这件大衣给予你+4的盔甲加值。7级还有之后的每4级,此加值提升2点,13级这件盔甲给予你伤害减免5/挥砍。你每天可以使用此能力的时间为每先知等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1小时

星海虚空(Interstellar Void, Su):你呼唤寒冷太虚深处的严苛极寒伤害你的敌人。以一个标准动作,30尺之内的一个敌人将会被虚空包覆并受到每先知等级1d6的寒冷伤害,一个成功的强韧检定可以让伤害减半。10级时严酷的虚空可以让豁免失败的敌人陷入疲劳。15级时豁免失败的敌人还会震慑1轮。你每天可以使用这个能力1次,每10个先知等级再额外得到1次使用次数。

诅咒:焦黑之臂(Blackened):你的手掌与前臂干瘪发黑,就如同你曾经把手臂插入熊熊火焰中一样。你那薄如纸张的皮肤对碰触极为敏感。你在武器攻击检定中受到-4减值,不过你能够将燃烧之手(burning hands)加入到你的已知法术列表中。5级起,将灼热射线(scorching ray)以及炽焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法术列表中。10级起,将火墙术(wall of fire)加入到你的已知法术列表中。并且你的武器攻击检定所受的减值降低至-2。15级起,将延迟爆裂火球(delayed blast fireball)加入到你的已知法术列表中。

专长:
额外启示(Extra Revelation):

你领悟了领域中的一种新的表现方式。

先决条件:〖启示〗职业特性。

专长效果:你获得一个〖启示〗。你必须满足这个启示的全部先决条件才能选取。

精通先攻(Improved Initiative)[战斗]

你对战斗的反应很快,使你能够迅速对危险做出反应。

专长效果:先攻检定获得+4加值。

战斗祭司(Warrior Priest)

你的信仰,就是你的剑与盾。

先决条件:能够施展神术,〖领域〗或者〖秘示域〗职业特性。

专长效果:你在先攻检定上获得+1加值,在防御式施法和擒抱中施法的专注检定上获得+2加值。

技能:
交涉:10(3+属性3+本职3)

医疗:8(3+属性1+本职3)

知识(宗教):7(3+本职3)

觉察:8(3+属性1+本职3)

法术辨识:7(3+本职3)

法术:
0环(已知法术:5;每日法术:无限;DC:-):
侦测魔法,侦测毒性,光亮术,修复术,造水术

1环(已知法术:3+1治疗+1秘示域+1诅咒;每日法术:3;DC:15):
命令术,防护邪恶,移除恐惧,治疗轻伤(治疗),七彩喷射(秘示域),燃烧之手(诅咒)

主题: Re: 冬临天下招募贴
作者: 梦子2017-02-24, 周五 02:02:33
姓名:米歇尔·德·诺斯特罗达姆               (https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1487861235108&di=b29524aba0a65ac022cd225c025acb2c&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fi1.hdslb.com%2Fvideo%2F62%2F6276b624cc5090a537937b25c03e776a.jpg)
等级:3级
职业:先知3级
阵营:混乱善良
信仰:莎伦莱
种族:人类   性别:男
视觉:正常视觉
体型:中型 身高:5尺9寸 体重:175磅
年龄:18岁 速度:30尺
语言:通用语,天界语

背景:
通常来说,盗窃和诈骗等行为在科斯这座城市是闻所未闻的——笼罩城市的魔法结界保护着几乎所有东西,整座城市都由天价聘请的预言法师们监控着,没有任何犯罪者能逃过这座首富之城的富豪们花费重金雇佣的佣兵联盟的追捕。在这样的背景下,就不难理解为何“最伟大的预言家”——“黑手”诺查丹玛斯会被这座城市的所有酒馆老板和吟游诗人视为不朽的传奇了——凭借其三寸不烂之舌,“诺查丹玛斯大师”从几乎所有外界慕名而来的富商和贵族们手中拿到不菲的金币,同时不可思议的从未因此等行为而受到过任何惩罚。很多人相信他是城中某位顶级富豪的私生子,而只有那些莎伦莱女神的高阶侍者们才知道其中的真相——预言家“黑手”并非是一个欺世盗名的骗子,而是一名真正的先知——女神在他出生之时亲吻了他的额头,同时赐下了绝大多数凡人究其一生也无法得到的天赋。由于被父母认定为天生手臂残疾,米歇尔·德·诺斯特罗达姆在一个雪夜被他的亲生父母抛弃在莎伦莱神殿的门口。这个孩子被神殿的大主教亲手养大,与神殿的见习圣武士们一起接受了严格的军事和战斗训练,同时也逐步开发他使用神赐伟力的天赋。骑士团森严的纪律与天生追求自由的个性不可思议地在这个年轻人身上统一了起来——当他在执行教会派下的任务和打击邪恶之时,诺斯特罗达姆表现出惊人的冷静与自制力,同时他也十分擅长与其他战士通力合作。而在那些自由时光,他则表现出对于自由的无限热爱,甚至不惜乔装打扮以扮演残疾的算命先生为乐——当然,那些不义之财最后都私下通过教会之手回到了受害人的手里。如今,米歇尔决定告别他的故乡踏上旅程,以女神之名去保护更多的无辜之人。

属性:
力量 10  +0   
敏捷 14  +2
体质 14  +2
智力 10  +0         
感知 12  +1
魅力 19  +3  +2
BAB+2  CMB+4  CMD+6
先攻+8 专注+2

背景特性:
战术家(Tactician):你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
缺陷:天真(Naive):在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

防御:
AC 12(+2 敏捷),措手不及10,接触12
HP 25(3d8+体质6+本职3)
强韧+3,反射+3,意志+3

种族特性:
单项属性+2:魅力+2。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。

职业特性:
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。

治疗法术或伤害法术:除了每级可以获得的已知法术数量外,每个先知还可以将所有的治疗法术或伤害法术(即法术名称中有“治疗伤害”或“造成伤害”的法术)加入她的每环已知法术表中。只要先知的等级达到了可以施放此环法术的程度,这些法术就会自动成为她的已知法术。先知必须在她1级时决定自己将选择治疗法术或是伤害法术,一旦选定即无法更改。
秘示域:夜空秘示域
秘示域奖励法术:
2级 七彩喷射(color spray)
4级 催眠图纹(hypnotic pattern)
6级 昼明术(daylight)
8级 虹彩图纹(rainbow pattern)
10级 翱翔天际(overland flight)
12级 连锁闪电(chain lightning)
14级 虹光喷射(prismatic spray)
16级 阳炎爆(sunburst)
18级 流星爆(meteor swarm)

启示:
威严显现(Awesome Display, Su):你的幻术精确的展现出夜空的奥秘,并使所有目击者为之惊诧。每一个受你施展的幻术:心灵幻觉影响生物的生命骰数,视为其生命骰数减去你的魅力修正。

繁星罩衫(Coat of Many Stars, Su):你创造出一件闪着缈缈星光的大衣,这件大衣给予你+4的盔甲加值。7级还有之后的每4级,此加值提升2点,13级这件盔甲给予你伤害减免5/挥砍。你每天可以使用此能力的时间为每先知等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1小时

星海虚空(Interstellar Void, Su):你呼唤寒冷太虚深处的严苛极寒伤害你的敌人。以一个标准动作,30尺之内的一个敌人将会被虚空包覆并受到每先知等级1d6的寒冷伤害,一个成功的强韧检定可以让伤害减半。10级时严酷的虚空可以让豁免失败的敌人陷入疲劳。15级时豁免失败的敌人还会震慑1轮。你每天可以使用这个能力1次,每10个先知等级再额外得到1次使用次数。

诅咒:焦黑之臂(Blackened):你的手掌与前臂干瘪发黑,就如同你曾经把手臂插入熊熊火焰中一样。你那薄如纸张的皮肤对碰触极为敏感。你在武器攻击检定中受到-4减值,不过你能够将燃烧之手(burning hands)加入到你的已知法术列表中。5级起,将灼热射线(scorching ray)以及炽焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法术列表中。10级起,将火墙术(wall of fire)加入到你的已知法术列表中。并且你的武器攻击检定所受的减值降低至-2。15级起,将延迟爆裂火球(delayed blast fireball)加入到你的已知法术列表中。

专长:
额外启示(Extra Revelation):

你领悟了领域中的一种新的表现方式。

先决条件:〖启示〗职业特性。

专长效果:你获得一个〖启示〗。你必须满足这个启示的全部先决条件才能选取。

精通先攻(Improved Initiative)[战斗]

你对战斗的反应很快,使你能够迅速对危险做出反应。

专长效果:先攻检定获得+4加值。

战斗祭司(Warrior Priest)

你的信仰,就是你的剑与盾。

先决条件:能够施展神术,〖领域〗或者〖秘示域〗职业特性。

专长效果:你在先攻检定上获得+1加值,在防御式施法和擒抱中施法的专注检定上获得+2加值。

技能:
交涉:10(3+属性3+本职3)

医疗:8(3+属性1+本职3)

知识(宗教):7(3+本职3)

觉察:8(3+属性1+本职3)

法术辨识:7(3+本职3)

法术:
0环(已知法术:5;每日法术:无限;DC:-):
侦测魔法,侦测毒性,光亮术,修复术,造水术

1环(已知法术:3+1治疗+1秘示域+1诅咒;每日法术:3;DC:15):
命令术,防护邪恶,移除恐惧,治疗轻伤(治疗),七彩喷射(秘示域),燃烧之手(诅咒)

虽然很感谢报名,但已经有人在更之前报好名了,现在PC已经达到了6人 :em002 :em002 :em002 :em002