维克托一直都是某个英雄经纪人的雇员,而且还是最底层的那种,抱着混吃等死的心态度过每一天。
狗血的是,那个经济人某天在妓院突然暴毙,他的所有雇员在竞技场管理会来没收财产前卷跑了所有值钱玩意,只余下这个早已欠债累累的空壳公司。竞技场管理会只好抓住我,威胁我赶快从新经营好这个公司还债,不然就只能去其他公司的地下盖地堡。
于是一脸路人像的我迅速又被要求借了另一笔钱,开始重建这个坑爹的公司···
个人能力3 英雄3 雇员3 产业1
声望:21 资金:见回帖
英雄(2:你手下有三个英雄,只有走不掉的那些留了下来)
龙骑士
“你就叫做佳亚吧!总有一天我会找条诅咒之龙和你合体的。”
状态:轻伤 能力值:148
++ 龙裔
+ 血脉力量(三轮战斗后,能力值+30,每周最多激发三次)
+/- 你不是很了解这个人
沙人
“放心,我不会请蜘蛛属性的人,尽量。”
状态:一般 能力值:158
优劣势:
++ 全身都是由沙子构成的
+ 强壮
+ 物理免疫(物理攻击最多只能造成轻伤)
- 太过于依赖自己的能力
- 怕水
- 文盲
食尸鬼
“因为版权问题,我只好称呼你为水火究。”这是公司初代的英雄,你说过的话我们将铭记于心——食尸鬼墓志铭
恶灵骑士
“你是不是凯奇叔?我就知道你一定是凯奇叔!我是你的影迷啊!”
状态:良好 能力值:160
优劣势:
++ 驾驶大师
++ 烈焰坐骑
+ 声望
+ 噬魂
+/- 仇恶
+/- 你不是很了解这个人
玻璃炮台
“······”不知这货去了我经营的地方会不会就不能放火球呢?
状态:重伤
能力值:166
优劣势:
+ 施法者
+ 智慧
++ 超大火球(成功值+2,但是也使敌人对友方攻击的成功值+1)
+/- 火球神教(更乐于使用火球)
+/- 要求挂名(即,他有权拒绝出场,如果有任何入场费用你也不用支付,但是你只能获得比赛收益的10%)
+/- 你不是很了解这个人
- 脆弱(忽略轻伤阶段,直接进入重伤)
街霸
“以后记得啊,有人跳过来就→↓↘+P,包你能反杀。”
状态:重伤
能力值:130
优劣势:
+ 功夫!
+ 会开摩托
+ 耐痛
+/- 热血中年
- 耐力不好
- 倔强
无面人
这人真不好搭话,不过连脸都没有,我是怎么觉得他厉害呢?
状态:一般
能力值:118
优劣势:
++ 谋略
+ 智慧
+/- 你不是很了解这个人
-- 凡人的巅峰(战斗力最多去到130)
雇员(3:你手下有三个雇员,他们表示对你有信心,大概)
麦迪
“你的第一个工作就改名叫麦迪文吧,吉利啊。”
职业:吧台调酒师
周薪:1750
能力值:140
优劣势:
+/- 你不是很了解这个人
- 酒鬼
- 老是请假
阿强
“疑?你们是兄弟么?都叫阿强?”
职业:妓女经纪人
周薪:1500
能力值:120
优劣势:
+/- 满嘴跑火车
- 瘸腿
阿强霞姐
“如果你们真是兄弟,怎么你老那么多?”“对不起,你长得太man,一下子认错人”
职业:有经验就继续清洁工吧
周薪:0
能力值:90
优劣势:
+/- 爱唠叨
+/- 之前是清洁工
- 有点老
杰克森·汉姆
“你和兄弟应该还会唱歌跳舞吧”
周薪:1500
能力值:70
优劣势:
+ 会三种语言
杰克斯·汉姆
“话说你是法律系学生,能帮忙偷税漏税么”
周薪:1750
能力值:90
优劣势:
+ 会三种语言
+ 法律系学生
- 如果你雇佣他,希望你也能雇佣他哥哥杰克森
布莱克·杰克
“怎么看起来你比某些英雄还好打”
周薪:10000
职业:医生
能力值:190
优劣势:
++ 超医术
+ 改造学
+/-古怪的声望
- 任意妄为
- 反社会
南方仁
“至少我知道你不是条咸鱼”
周薪:4000
职业:医生
能力值:180
优劣势:
++ 仁心仁术
+ 敬业
+ 声望
+/- 你不是很了解这个人
- 抑郁
森叔
“能顺便当我的调理师么”
周薪:1200
职业:英雄营养师
能力值:100
优劣势:
+ 会讲话
+/- 你不是很了解这个人
华明
“为什么老是些不了解的人”
周薪:1000
职业:英雄营养师
能力值:100
优劣势:
+/- 略懂医术
+/-你不是很了解他
产业(0,也算是有点小小的股份吧)
妓院
为了报恩,拿到贷款后,我立刻投资前老板挂掉的妓院。
(Lv1:小黑屋)风险:稍高 收益:稍高
墓地
这里一条龙服务,打完能去放松,打死也能去放松
(Lv1:墓园)风险:极低 收益:极低
第 4 周的 经过
5v5刀塔赛
刀塔的胜利条件很简单:摧毁敌人总部
每个英雄会被分发一队钢铁傀儡配合他们行动。英雄可以选择自己调配那些钢铁傀儡,或者让他们按照自动程序进攻。每个英雄及其手下的钢铁傀儡击杀敌方傀儡/防御塔时都会记一点战功,凑够一定的战功会为英雄分配一队新的钢铁傀儡,在一定的时点上缴战功会额外分配一辆工程车。
双方都有有十多座刀塔在阻挡在敌人进攻的必经之路上,一方面用于阻挡敌人的攻势,另一方面,则是为友方英雄提供一点点喘息的空间。
在比赛的一开始和在固定时点,英雄可以领取到暂时治疗伤势的药物。以使比赛不会太快结束。
开幕时,无面人一行人在无面人的带领下很快就商定了开局布置:
恶灵骑士:游走
龙骑士:线上
沙人:线上
街霸:线上
无面人:辅助街霸
各人领了一些临时性的治疗药物后(街霸马上就用了一份),就按照套路领兵攻打敌方阵地。不过多时,敌人的阵容很快就揭晓了:
一个战士(这是一个和刀塔差不多大小的战争古树,上面部署了箭塔)
一个游侠(这是一个几乎常态隐身的狙击手,不过他武器的威力更应该称之为狙击炮)
一个法师(这是一个正经八五的用法术位的翼人法师)
一个牧师(这是一个德鲁伊,她最拿手的招式似乎是召唤一阵具有治愈之力的微风细雨)
一个野蛮人(他脚一跺就去了30米开外,手一丢那石头能飞个百来米,浑身红彤彤的)
无面人在探明他们对方阵营后便尝试对法师发动起一波gank(无面人,街霸,龙骑士 v. 法师)——毕竟“法师必须死”是全世界都懂的道理。然而法师的幻象将他们所有人都欺骗了,导致这波gank并没有得逞。再加上游侠和野蛮人的支援,实力并不占优势的无面人等人很快就被击退到塔下,只能依靠着塔苦苦支持。
无面人,街霸,龙骑士伤势+1
各人药水-1,街霸药水已经用完
然而与此同时,恶灵骑士和沙人一路狂推——战争古树在沙人卷起的沙人的沙尘暴中毫无建树,不但无法进行有效攻击,而且还在沙尘暴中迷失了风向——将敌方上路的刀塔连推两座。当他们终于反应过来时,恶灵骑士和沙人已经不见踪影。
这样田忌赛马的戏码不停上映,几天之后无面人一行人已经伤势累累,但是从刀塔剩余的数量上看,无面人一方反而是占优的
无面人轻伤[濒死],
街霸重伤[濒死],
龙骑士轻伤[重伤],
沙人轻伤,
恶灵骑士轻伤
忍无可忍的法师一行人他他们其中一座仅存的外围刀塔附近设伏(战争古树在守护另外一座刀塔,法师也将自己的幻象布置在了那里)——他们赌对了,无面人一方的确挑那边进攻;然而他们也赌错了,这次对面一起推进。
无面人深知自己无法应对对方的全力出击,他们的队伍构成更加强大,只要给他们把握优势位置,战斗绝对一败涂地。但是自己的队伍也不是让人随便捏的:一个人就可以顶住对面4个,而且大部分人都具有越战越勇的能力。只要出来处理妥当,未必没有赢的机会。
法师一行人见到这种阵势,当时就按捺不住了:如果不介入的话,那条线上最后一个刀塔就要完蛋了。他们也等不及那个慢吞吞的战争古树,按着原定计划发动伏击。
狙击手对着露头的龙骑士就是一发——不能给时间他变身。后者倒地。沙人连忙故技重施,扬起了沙尘暴,掩护队友;而无面人则趁机给龙骑士灌下药水。突然间,只见沙尘暴逐渐被平息了下来,重新凝聚出人形的沙人突然一口黑血吐了出来——你们之前从来没见过他流血。
“大意了”沙人盯着那个飞在半空中自命不凡的法师恨道。
恶灵骑士(甚至其他队友都)没有和法师纠结。沙尘暴停息了,但是那个狙击手肯定不见得会停手。虽然后者的隐形能力很强大,但是恶灵骑士已经将他看穿了。失去了距离掩护的狙击手很快就被恶灵骑士击倒。
狙击手的队友并不是不想帮他,但是根本没人能分出余力——红野人被无面人指挥的钢铁傀儡围困;德鲁伊被街霸和醒来的龙骑士围攻,而法师则更希望解救他那个牧师队友,而不是狙击手。
根本没机会施法的德鲁伊随后就倒下了,随着沙人重新加入对红野人的战斗(他们谁也奈何不了谁),钢铁傀儡们被解放了出来,一部分被无面人指挥攻击天上的法师,另一部分被指挥去拆塔。
法师的控制与支援不可谓不强力,但是他的队友被分而破之,他只能眼睁睁的看着队友一个又一个的被击倒。
龙骑士终于将眼光瞄向了那个烦了半天人的翼人法师,但是翼人法师一个冰枪术就将他钉在了地上,再加上龙骑士之前的伤势,此时的龙骑士已经彻底失去战力。
此时,翼人法师才终于祭出了他的保命法术将他的队友一一撤出。底下鞭长莫及的众人只能选择无视法师,争取尽快完成目标。
随后的战斗已经尘埃落定。尽管战争古树和红野人依然是巨大的麻烦(字面意义上),但是他们已经折损了太多战斗力(翼人法师已经用光了有用的法术了嗯),而且沙人对他们的克制太强,胜利最终落入了无面人一方手中。
收益:
金钱+1.2w;声望+1
你的英雄们:
龙骑士:
健康状况:一般=>濒死
战力值:148=>152
优劣势:
+ 优势把握(主动发动战斗时,第一次攻击检定+1)新!
+ 次级:龙翼(血脉力量激活后,可以飞行)新!
+ 次级:龙血(血脉力量激活时,恢复一级伤势)新!
沙人:
健康状况:一般=>重伤
战力值:158=>162
优劣势:
++/- 招式:沙尘暴(制造一场沙尘暴,蒙蔽视野,干扰方向,这是一个军团级的环境buff;如果沙尘暴被抑制,沙人伤势+1)新!
恶灵骑士:
健康状况:一般=>轻伤
战力值:160=>170
优劣势:
++ 灵魂猎手(锁定一个灵魂后,没有任何物理因素能够阻挡战斗的发生)新!
+ 灵魂视野(可以直接看到灵魂)新!
街霸:
健康状况:一般=>濒死
战力值:130=>134
优劣势:
+/- 招式:碎颚击(这次攻击战力-50,但是如果命中,那么会使目标伤势+2,不会致死)新!
+ 招式:纵云梯(在环境的支持下,可以攻击处于高处的敌人)新!
+ 招式:回忆杀(重伤一个回合后,战力+100)新!
+ 耐痛(无视一级伤势)新!
无面人
健康状况:一般=>濒死
优劣势:
++ 谋略(使其他友方英雄,战力+30)新!
+ 智慧(可以使用所有智谋类优势,即使不具有它们;但如果和具有相关优势的英雄直接对抗时,他将失去该优势提供的效果)新!
(注1:陷入濒死状态的英雄每周会进行一次运气检定,失败着直接死亡;他们也损失了自我疗伤的能力)