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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 白骨荒野 => 主题作者是: 无名亡者 于 2006-05-28, 周日 11:31:57

主题: 第一次团的做卡要求
作者: 无名亡者2006-05-28, 周日 11:31:57
按我们上次商量的结果,下下周6(6.10)跑第一次的实验短团。

因为我是第一次带团,所以只用3R核心,不许邪恶阵营,LV1,起始100XP,100GP,想抄卷的便抄吧 :em009

接受建议,做好的卡开新贴吧
主题: 第一次团的做卡要求
作者: cesia2006-05-28, 周日 13:58:32
暂时存放,东西没写完 :mellow:

姓名   
年龄   18       体形   中等
性别   女性       体重   
种族   人类       身高   
身份   冒险者      肤色   白
阵营   混乱善良      发色   淡金
信仰   培罗       眼睛   天蓝
惯用手  右手       基本速度 30
语言   通用语
种族特性:略

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     14     +2      -      -
敏捷    14     14     +2      -      -
体质    14     14     +2      -      -
智力    10     10     +0      -      -
感知    14     14     +2      -      -
魅力    14     14     +2      -      -

总等级   1      职业1牧师 
经验值   100    等级 1  
升级要求  1000
兼职罚值  无

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     58磅  无上限   正常   上限*4
 中载    116磅  上限3   -3   上限*4
 重载    175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅

专长和能力  LV1职业1+种族1
战斗施法  防御式施法时专注+4
精通先攻  先攻检定+4
职业擅用的武器和防具: 所有简单武器、盔甲和盾牌

当前HP    10
最大HP    10
生命骰数    D8
生命值    1D8+2

防御 合计 基本值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整 体型调整 天生防御 其他     
AC 18 10   +4   +2   +2   0   0    0
豁免检定 总值 基本 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时 状况调整值
反射   2  0   2   
强韧   4  2   2   
意志   4  2   2   

先攻   6      +2          +4

武器  攻击加值  伤害  重击  距离 重量   类型   大小 特性
钉头锤   0   1d8  X2  近  6  钝击和穿刺  中
武器  攻击加值  伤害  重击  距离 重量   类型   大小 特性
投石索   0   1d4  X2  50 -    钝击   中
盔甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲  中型   +4   +3     -4   25%  20  30
盾牌  防具加值  重量  检定减值 法术失效 特性
大木盾  +2   10   -2   15%
    类型  数量
弹药  石弹  20

_______________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 4/2
(2+0)×4+4=12
跨职 技能名称    关系属性 技能调整 属性调整  级数 其他调整
●  专注○      CON  6  = 2  + 4 +
●  知识(宗教)   INT  4  = 0  + 4 +
●  医疗○      WIS  7  = 3  + 4 +

_______________________________________
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器           8            6
远程武器           -            -
盔甲            50           30
盾牌             8           10
弹药             0.2         10
背包             4            2
水袋             6            4
法术材料包          5            2
——————————————————————————————
     DC调整值
法术检定  +2
——————————————————————————————
法术豁免检定 法术等级 每日法术数量 额外法术
  13    0     3      
  14    1     1+1   1
领域神术:
领域:太阳、医疗
lv1:治疗轻伤

神授力量:
太阳:强力驱散。在施用常规责退法术时,可对不死生物表现更强的转化力量。与常规责退术类似,但通常会被驱退的不死生物此时将被毁灭。
医疗:以+1的施法者等级施放治疗神术。

每日驱散量:3+2 =5
驱散检定加值:+2
主题: 第一次团的做卡要求
作者: 无名亡者2006-05-28, 周日 18:57:03
PPMM,属性真平均 :em009

提几个小问题

1. 武器的命中都写上吧,还有伤害要+2力量,别忘了。
2. 重型木盾只要7GP,背包2GP,水袋1GP。其实还想问一句吃的在哪里,但算了,你可以开始后就地买。
3. 铺盖……我不认为你喜欢和某扳手人挤在一起 :em008
4. 圣徽,你肯定不会忘带,但还是要写上。顺便建议在盾上也刻一个,不然某MM指着幸福的躺在胸前的圣徽进行驱散,众僵尸必然是喷出大量鼻血,呃,脓血而亡呀 :em003
3. 你没黑暗视觉,不带个照亮的?起码带个打火石吧……
4. 没花完的GP也写上吧。
5. 属性奖励的法术位合并进去写就好。

法术部分明显是还没完成,不做评论。不过我记得神术大都不要便宜材料的(要的都不止1GP),只有少数要法器,所以那个施法材料包是否必要呢?我不太确定,哪位大人能解答一下?
主题: 第一次团的做卡要求
作者: SHARK2006-05-28, 周日 22:28:06
可爱的牧师~~~ :wub:
提个建议,人物卡另开新贴,比较方便阅读
另外……dm大人呀,法师送魔宠吧?
还有……100gp有点……

嗯嗯,下面这个是从费伯父那里抄来的,参考参考?

起始金钱:
⊙圣武士,战士与巡林客:240GP
⊙牧师与游荡者:200GP
⊙蛮子与诗人:160GP
⊙术士与法师:120GP
⊙德鲁依:80GP
⊙武僧:20GP
 
主题: 第一次团的做卡要求
作者: Ellesime2006-05-29, 周一 00:23:37
小废那个是从我那里抄的!

我那个是双倍标准起始资金的……!
主题: 第一次团的做卡要求
作者: Mell2006-05-29, 周一 09:10:13
姐姐真硕硕,这都要争么……
主题: 第一次团的做卡要求
作者: 无名亡者2006-05-29, 周一 11:08:18
100GP已经等于一个普通技术工人3个多月的总收入了。所以,钱不给,但你们可以相互借,这个我不管…… :em001

魔宠就随你便吧,看你喜欢养什么了
主题: 第一次团的做卡要求
作者: SHARK2006-05-29, 周一 11:32:47
显然没地方借……动员谁去做和尚么?
装备跟不上的话……考虑还是人类贼实惠
哎哎,先丢在那里……卡不嫌多 <_<  
主题: 第一次团的做卡要求
作者: cesia2006-05-29, 周一 15:46:20
引用
PPMM,属性真平均 :em009

提几个小问题

1. 武器的命中都写上吧,还有伤害要+2力量,别忘了。
2. 重型木盾只要7GP,背包2GP,水袋1GP。其实还想问一句吃的在哪里,但算了,你可以开始后就地买。
3. 铺盖……我不认为你喜欢和某扳手人挤在一起 :em008
4. 圣徽,你肯定不会忘带,但还是要写上。顺便建议在盾上也刻一个,不然某MM指着幸福的躺在胸前的圣徽进行驱散,众僵尸必然是喷出大量鼻血,呃,脓血而亡呀 :em003
3. 你没黑暗视觉,不带个照亮的?起码带个打火石吧……
4. 没花完的GP也写上吧。
5. 属性奖励的法术位合并进去写就好。

法术部分明显是还没完成,不做评论。不过我记得神术大都不要便宜材料的(要的都不止1GP),只有少数要法器,所以那个施法材料包是否必要呢?我不太确定,哪位大人能解答一下?
讨厌人家不是说了没写完嘛 :em002

忽然发现大叔是亡者我又有太阳领域…… :em001  
主题: 第一次团的做卡要求
作者: anubis442006-05-29, 周一 17:21:10
那个问一下,培罗的牧师可以是混乱善良的吗?不是最低只能是中立善良吗?楼主写错了把
主题: 第一次团的做卡要求
作者: cesia2006-05-29, 周一 18:23:00
引用
那个问一下,培罗的牧师可以是混乱善良的吗?不是最低只能是中立善良吗?楼主写错了把
培罗好象本来就是NG的吧-,-
主题: 第一次团的做卡要求
作者: 章鱼2006-05-29, 周一 18:34:22
赞一个……接过前辈的太阳棒子继续啊!
看属性完全没曲线嘛……

另:牧师是不带材料包的……法器就是圣徽……因此有信仰便得救赎……

培罗老头儿是中立善良……老好人型的……

假如要驱散楼猪亡者,估计要魅力18……于是推荐MM改属性……
12/12/10/8/14/18
RP爆发,骰出20+4……再来个2d6满……桀桀……估计还是不中 :em006  
主题: 第一次团的做卡要求
作者: cesia2006-05-29, 周一 18:57:59
这卡已废,咔咔,因为回去就被一妖孽牧师说了 :em006  
主题: 第一次团的做卡要求
作者: 无名亡者2006-05-29, 周一 19:05:13
想做不朽的亡者,驱散抗力很重要 :em009

章鱼大人不怕被抓去做成章鱼烧? :em020 相貌不是最大的障碍,这年头人造人太多。重要的是气质,气质呀!女王要有女王的气质,罗莉也要有罗莉的气质……

PS:我记得阅读魔法要小一块水晶来着,这个不算法器?
主题: 第一次团的做卡要求
作者: cesia2006-05-29, 周一 19:14:29
如果有朝一日我可以干掉一个抗力12的家伙,应该离超度大叔的日子不远了 :em009

我真的做卡做了一个下午 :em006  
主题: 第一次团的做卡要求
作者: 章鱼2006-05-29, 周一 19:41:18
底层界生物交给法师……亡者交给牧师处理吧……
只要自己牛,万水千山只等闲……
实在不行就做洛山达的牧师……遇到亡者这样的家伙就祈祷洛山达的分身出现吧……