純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 膜法师营地 => 主题作者是: 非常道 于 2017-02-10, 周五 17:22:31
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手艺取10后满足制作工艺的角色可以半价购入炼金物品。
彩弹 Marker Dye
价格:15GP 重量:1磅
这种染色剂(有很多种颜色可选)可以在它泼溅到的地方留下明显的色斑。色斑在它刚刚留下的72小时中是全无办法清除的,即使是褪色也需要2周数据。彩弹可以当做投炸武器进行投掷攻击。
需要一个DC20的工艺(炼金)检定。
炼金解胶剂 Alchemical Solvent
价格:20GP 重量:1/2磅
这瓶满是气泡的紫色液体可以化开任何黏胶,把它撒出来正好可以解决5平方尺内的一切过黏的干扰物(比如沥青焦油,树脂和凝胶),这个过程需要1轮时间。解决更黏的麻烦(比如炼金凝胶,绊足包,蛛网,等等)需要1d4+1轮生效。但是它魔法性质的黏胶,诸如至尊胶(Sovereign Glue)无效。
需要一个DC20的工艺(炼金)检定。
防腐剂 Embalming Fluid
价格:50GP 重量:10磅
这种液体可以用来保存生物的尸体以用来解剖,剥制标本或死灵术应用(以及诸如死者复活之类的法术)。一般而言,防腐剂有毒,防腐处理的尸体会被动物和虫类退避三舍,但是食尸的不死生物仍然不介意这种炼金物品的气味。用防腐剂处理1具尸体需要1小时并通过一个DC25的医疗检定,防腐处理过的身体腐烂速度减半(用来进行法术复活的话,尸体每停放一天只视为半天)。
需要一个DC20的工艺(炼金)检定。
追迹粉(Tracking Powder)
价格:30gp;重量:—
当你将这种磨得非常细的蓝白色粉末撒到地上时,它会揭示出过去48小时内任何生物或个体经过此片区域时留下的痕迹。这些粉末还会在你追踪痕迹的生存检定中提供+10炼金加值,若你的生存技能没有受训,那么作为上述效果的替代,你可以在追踪被追迹粉揭示出足迹的生物时,使用察觉检定取代生存检定跟踪至多1英里的距离。1次追迹粉的使用量可以覆盖至多60平方尺的区域。追迹粉一般会被放在小皮袋里出售,1袋的量足够使用10次。
需要一个DC20的工艺(炼金)检定。
武器涂层 Weapon Blanch
价格:变化 重量:1/2磅
精金:100GP
寒铁:20GP
银:5GP
这种银色的炼金粉剂闪闪发光,看上去就像是某种特定金属磨成的粉末。以一个整轮动作,你可以将粉末涂在武器上然后加热使其熔化,形成一层覆盖在武器表面的涂层。使用了涂层的武器可以用来克服某一金属种类的伤害减免(精金,寒铁或银),但无论如何,它只能在武器第一次击中目标的时候生效。每剂武器涂层可以用在1件普通武器或10发弹药上。一件武器每次只能使用1种涂层,但如果武器本身是由特殊材质(比如精金)制造的,那么它本身的材质可以与涂层(比如银)叠加(在第一次击中目标时同时视为银和精金武器)。
需要一个DC25的工艺(炼金)检定。
烟玉 Smoke Pellet
价格:25GP 重量:-
这种陶土小球在内部有两个分隔,分别含有两种不同的炼金物质,把烟玉在地上打碎会形成5尺范围内浑浊难闻但无害的烟雾。这样使用的烟玉相当于发烟棒的效果,但烟雾只持续1轮时间。你可以将一个烟玉当做射程增量10尺的远程武器来进行远程接触攻击。
需要一个DC25的工艺(炼金)检定。
弹丸手榴弹(Pellet Grenade) [铁50G 银70金 寒铁100G 精金150G] 1磅
这种引信手榴弹的变种用金属弹丸取代了大部分的黑火药。当它爆炸时,会对半径10尺爆发范围内的生物造成1D6的钝击伤害、1D6穿刺伤害和1D6的火焰伤害(反射DC15减半)。典型的弹丸手榴弹使用铁弹丸,但可以替换为银、寒铁或者精金以通过材质的变化来克服伤害减免。与弹药一样,这些金属弹丸在使用后就损毁了。
制作弹丸手榴弹需要一个DC25的工艺(炼金)检定。
圣化武器油(Holy Weapon Balm)
价格:50gp;重量:0.5磅
这种紫色的香油被装在小陶罐里。当你以标准动作将这种香油涂抹在武器上时,它会在武器表面形成一个透明涂层。涂有这种香油的武器会对不死生物(undead)或邪恶异界生物(evil outsiders)造成额外2d4点伤害。受到香油影响的生物必须进行DC 10的反射豁免,否则会在接下来的回合受到1d4点额外伤害。涂抹香油的任何非魔法武器都可以如同魔法武器一般影响虚体不死生物(incorporeal undead)和邪恶异界生物。涂抹香油的任何魔法武器可以如同具有幽冥(Ghost Touch)特殊能力的武器一般影响虚体不死生物或邪恶异界生物。香油的效果会持续至你用武器做出一次成功的攻击或者直至经过1分钟为止,以较先发生者为准。一剂香油可以涂抹到1把武器或10个弹药上。
血藤绳索(Bloodvine Rope)
价格:200gp;重量:5磅
这捆轻巧却又十分坚韧的绳索有50尺长,它是使用经过炼金处理的血藤——一种只在热带丛林环境下才会生长的罕见猩红色藤蔓——制成的。尽管使用血藤绳索的登山者主要是看好它的韧性,不过这种绳索也可以用来捆绑生物。血藤绳索的硬度为5,具有10点生命值,通过DC 30的力量检定可以扯断它。被血藤绳索捆绑的生物可以通过DC 35的逃脱检定或者DC 30的力量检定来摆脱束缚。
五号圣水(Holy Water) 120G 1磅
五号圣水可以对不死生物和邪恶异界生物造成伤害,就像酸造成伤害那样。你可以将一瓶圣水投掷出去作为泼溅武器使用。这类攻击被视为射程为10的远程接触攻击。瓶子如果掷到有实体的生物身上会破裂开,但是对付那些无实体的生物,你必须打开瓶子,将圣水泼到它们身上。因此,只有在虚体生物和你毗邻时你才能用圣水泼到它。该动作为远程的接触动作,它不会引发借机攻击。直接命中不死生物和邪恶异界生物会造成5d4点的伤害。在5尺之内的该类生物都会由于圣水的飞溅而受到5点伤害。你同样可以将其涂抹在武器上,如同圣化武器油一样生效。
刃鞭 200 金币1d2 1d3 x2 2磅 挥砍伤害
不同于鞭子,刃鞭可以对于有+1或更高的盔甲加值的生物,或者至少+3的天生防御加值的生物造成致命伤害。
鞭子视作具有15尺触及范围的长型武器,但你持用它时并不能对你能攻击到的区域造成威胁。另外,和其它的长型武器不同,你可以使用它来攻击任何触及范围内的敌人(包括和你相邻的敌人)。
使用鞭子时会引发敌人的借机攻击,就像你在使用远程武器一样。
你可以使用鞭子进行拌摔攻击。如果你在试图拌摔敌人时反被绊摔,你可以扔掉鞭子以避免被拌摔。
当使用鞭子时,你在尝试卸除敌人武器的行动中将获得+2的攻击检定加值(包括了当你卸除武器失败后避免被敌人卸除武器的检定)。
在使用和你的体型相符的鞭子时,就算它对你来说并不是轻武器,但你仍可以使用武器娴熟特技将你的敏捷修正代替力量修正应用于攻击检定中。