純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 翡翠与光 => 主题作者是: Seed 于 2017-04-12, 周三 20:09:16

主题: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-04-12, 周三 20:09:16
以后有关五剑团的一些原创图片或未知设定可能放此



下面是柯娅肖像
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: 霜千翎2017-04-14, 周五 18:14:38
 :em003你画的么!!好好看!
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-04-14, 周五 18:16:15
:em003你画的么!!好好看!
对,捂脸
主题: Re: 五劍團 概念用設定散雜貼(圖片或一些其他)
作者: Kerona2017-04-14, 周五 19:15:34
姑媽別插樓阿!!!這是設定帖啊!! :em008(我也來插樓了 :em009)
我那時看完那張圖也有點著魔,一直在找各種紅頭髮女生的圖,願有朝一日seed會釋出完成度更高點的雪莉文。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-04-15, 周六 14:16:15

关于奇迹石"五剑"的成长:
人物每成长等级里,奇迹石也得到一次成长。
总共有四个分支,但每等级只可选一个能力提升。各分支的某些有传承关系能力低等级未选的话不能选高级能力。分支分为:(后面等级为提升到该等级时才能选)
命:在非常危急时,能自我救命。每个石头都能复活。并恢复伤害。
lv1(即初始)奇迹治愈:每小时恢复hp1 死亡后需要九天复活。并丢失该级余额exp。

lv2 升级版奇迹治愈:每半小时恢复hp1。死亡复活时间三天。丢失一半exp


lv4 奇迹速疗:每日三次,每次需要一回合动作。给予身体hp10的恢复。


lv8 顽强奇迹:每日一次,在hp为0时恢复hp1。


lv10 奇迹复活:增强复活减时。再减少五天。如果已有升级版奇迹治愈,则变为6小时复活。


全部命线学习后:
lv15 生命之匙 每回合恢复hp1。非战斗状态每分钟恢复全部hp。复活时间半小时。


解:打开被光之法所锁上的专属星座能力,需要先选一个绑定星座。

根据星座不同而不同。

lv2 解开星座初级能力(第一种)

lv3 强化第一种

lv4 强化第一种第二次

lv5 开启中级能力 (第二种)

lv6 强化中级能力

lv7 强化中级能力第二次

lv8 强化中或初级能力第三次

lv10 高级能力 第三种

lv12 强化高级一次

lv14 强化高级第二次

lv16 强化高级第三次

lv20 全解线学习后:习得新一个星座能力

感:感应具备光之法的其他人、能量威胁以及通讯或者传送图像。

lv1 感应翡翠:感应大概方向距离及说各自两句话并不能说出名字与关键词

lv2 奇迹危机感:感应面前对方能量威胁度粗判

lv4 翡翠之源:感应同伴等方向时能交流十句话及说关键词

lv5 强化危机感:能量感应精确化

lv7 翡翠之画:可以传送画面给同伴

lv8奇迹危机感阵:百米能量威胁感应

lv10 翡翠同心:能和同伴传送资讯一分钟每日并能互感

lv12奇迹转换:灵魂互相交换,寄托于接受的同伴处控制对方。时间每日十分钟

lv13-19每级  共七次 增加十分钟奇迹转换。

全部感线学习:随意奇迹转换不限时间

--------

器:可以使用光之法力量的武器

lv1 召唤剑:只有样子。如果献出对方伤害生命一半,可以在该回合作为魔武使用。无视豁免。

lv2 剑生:可以正常使用,无视天生防御

lv3 剑体:增加伤害

lv4 剑心:增加命中

lv5 剑威:生成一个技能

lv6 剑意:生成属性
lv7剑气:伤害或命中再提升其一
lv8 剑魂:生成一种特性
lv10 剑志:生成第二特性
lv14剑运:生成第三种特性
lv18 剑风:增加伤害和命中再次
全器习得:再附加一个奇迹特性及技能。再提升能力


星座如下可选:
眼魔、人面鸟、双头龙、树变、金蜂、骨狼、翼狮、独角马、刺蛇、操雾兽、大乌贼、巨蜥。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-04-15, 周六 15:34:33
要自创融合技能,需要时间。每练习积累(指训练实际时间 涉及生死之战斗时间算训练的10倍并最少不少于1小时 总小时数每达60小时(每成长等级可减1谋略小时 最少不可少于24小时) 练习或战斗,可投一次d100 结果加(2乘以谋略),若大于等于50则获得1个积累契机,称1点悟性种子。不同难度需要不同种子去开启领悟。比如用弓使出刀技属于消费3种子的能力。开启后即开始学习,可以用种子改良现有技能。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-04-15, 周六 21:20:19
星座能力每使用有以下代价:
lv1 hp5付出 且当日无法用翡翠恢复该hp损失。
lv2 hp10 其余同上
lv3 hp15 其余同上

以下三等级为三级别能力非人物等级:

眼魔
LV1
预兆之目
每次使用该能力后,下一次的(主动方可)投点可以先预投。然后自行判断要不要接受。假如不接受,可以放弃该行动或改换行动。但是不能重投。之后那次行动不能采用投点,如果需要采用投点的行动则无法更换。
LV2
读心
用眼注视对方眼的瞬间,可以+4谋略

LV3
时空眼
可以观察到某个物体或人物过去的影像



人面鸟
LV1
流星
使用后让自己的武器瞬间具备流星能力,可以在下一次攻击无视对方敏捷差3点。 (每次需要1hp启动)

LV2
星尘
布下星尘在15x15x15米的立体空间里,接近的人即使看不见也都会被告之使用者方位。然后被记下。也可以把该能力凝结,从而让进入者的行踪在十分钟里被跟踪

LV3
黑洞
自动冲锋到最近的人物面前,不分敌我。然后一起进入一个决斗异空间。可以一直采用拼死战方法在该回合进行决斗。直到一方先倒下。

双头龙
LV1
冰封喷射
每日一次:
采用强力冰扇形喷射九米范围前方一切目标。威力为魔力值。每个人需要投防御检定,难度等于你魔力值。失败会被冰封魔力值一半的回合。冰封时不会被攻击,但每回合减hp3。

LV2
黑炎灼
每12小时一次
采用强力火焰喷射直线十五米范围前方半米宽一切目标。威力为魔力值+10。每个人需要投防御检定,难度等于你魔力值。失败会被燃烧魔力值一半的回合。每回合减hp1d5+3。

LV3
龙鳞
每6小时一次
防御力和魔防可以用一回合动作转换。


树变
LV1
祈求
让身边的植物化身成一个战斗单位
战斗等级为你成长等级减1
LV2
树甲
瞬间产生一套树之甲 增加防御力等于你成长等级但不超过防御力一半。 增加等于你魔防四分一的魔防但不超过成长等级。

LV3
光合
吸收光的能量和植物的能量,可以转化成巨大的热场,随时间而增强。可以转化在武器或者法术攻击中。每轮收集的能量+1攻击(每次攻击伤害)。最高上限为+20轮。期间可以缓慢移动但不能攻击和使用其他物品。

金蜂
LV1
融影
把身体化成影子,瞬间+4速差逃避攻击
LV2
移影
让自身可以随着影子而瞬间移动位置 距离等于自身成长等级每米
LV3
影剑
可以把武器通过影子攻击

骨狼
LV1
招狼言术
召唤存在于千米距离方圆的狼类包括骨狼。但只能控制一只。

LV2
聚骨阵
召唤出骨狼王一只(等级等于你成长等级-1)

LV3
狼神变
自身变成骨狼之神(等级等于你成长等级)

翼狮
LV1
火焰之纹
产生一个定时火焰陷阱维持你每等级一分钟,以生成的符印为中心产生巨大燃烧,魔法攻击,威力等于你成长等级。火属性。

LV2
旋风护墙
以自身为中心产生风之力场保护层,威力等于你成长等级豁免。

LV3
神吼啸
音波力场攻击等于力量,并附带精神攻击属性等于威力一半。全范围等于声音所及。过防御豁免难度等于你力量,成功者伤害减半。并,正面最近单体目标过防御豁免,难度等于你的成长等级,失败产生爆炸,威力等于你的力量两倍伤害。属于纯粹伤害,无视任何物理和魔防防御。


独角马
LV1
乘云
减慢速度,安全落地或者飘起

LV2
银角
本回和下回,瞬间破除十米范围内的双方免疫或伤害减免等任何增益,且下回合无法使用伤害法术及精神攻击。

LV3
彩虹
产生七种颜色保护圈,可以保护以自己为中心五米范围内的自己及同伴避免随机七种效果。维持你每成长等级一回合。


刺蛇
LV1
惊目
制造一个惊恐效果幻影震摄对方
你的领导力vs对方魔防或智谋
成功维持你成长等级回合。每回50%恢复。

LV2
尖影
制造一个隐身的尖刺,可以当箭射出
命中+4

LV3
冬眠之魂
全体休眠。豁免难度为你社交,智谋或领导力。

操雾兽
LV1

瞬间出现强力的光之爪把捆绑自己的力量打开
LV2

融合对方的法术,产生对非精神类法术抵抗魔防+10 或检定回避+10。
LV3
雾与电
雾电!命运之电。(d100,取少于50的50%机会打中自己。等于大于50,50%机会打中对方。伤害:6倍魔力+12,范围20米内单体)

大乌贼
LV1
海之梦
身体某处会化成海浪状态的旋涡。打中该处的物理或力场攻击全部都有伤害减免,甚至是失手穿过。(豁免+10)

LV2
光之触
以八条光之触手无差别地纠缠身边的人。

LV3
幻之渊
以意念把对方带入可怕的幻觉之中。
难度等于你魔力或领导力。维持你成长等级,每回再对抗一次可解除。若豁免严重失败可以精神控制对方

巨蜥
LV1
毒牙
产生一枚可以投射的带毒的翡翠之牙,视为魔力或力量攻击均可。

LV2
猎爪
双手产生一对天生武器,威力等于你成长等级。

LV3
森林漩涡
产生地形异变,把以你为中心的百米范围变成森林并产生全员减速4漩涡。你可以免疫减速。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-04-16, 周日 21:49:40
升级可选技能分类线列表

通用技能:

1 首先选择大类:
1战斗类    2扮演类

1-1 战斗类
选择几个次级分类:
1攻击 2防御 3天赋 4控制

1-1-1攻击
分:
1某类武器精修 2单双手及双持类精修
3某类敌人精攻 4平衡度倾斜(舍弃某类追求某类)5魔法能力类 6魔法数量增加

1-1-2防御
分:
1盾甲盔精修类型2敏捷类3顽强类4防御方式技巧类5异常防御类6魔法防御类
7针对某类敌人或属性专防8平衡倾斜类防御(舍弃某类追求某类)

1.1.3 天赋
分:1元素属性提升 2移动提升 3辅助类天赋 4成长类天赋

1.1.4控制(团队类)
1同伴合作类 2增强光环类 3削敌类光环 4团队均衡类

1-2 扮演类
1 领导统帅类   2 社交魅力类  3谋略战术类 4专业工匠类 5学问精修类 6运动强化类

---------
选择以上大类后,第二步可以说出大概希望技能的感觉。然后便进入抽取。会根据与你希望最近的一个及接近的三个技能加一个该类随机技能,共五个抽取,先投d100决定随机技能是什么,然后投一个d5。d5为最接近。d1为随机技能。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-04-16, 周日 22:14:21
职业流派技能:
2职业流派

1战士类2魔法类3扮演类

2-1战士类风格
1武器专家
2斗士(角斗家)
3流氓
4帝国骑士
5军团士兵
6重装兵
7射手
8刺客
9王国骑士
10南国剑客
11自由骑兵
12山民战士
13潮民战士
14沼民战士
15冰原战士
16水手
17林地战士
18专一武器战士(如刀客)
19风骑兵
20龙骑士
21屠龙者
22银光骑士

2-2魔法类
1光之神官
2治疗师
3泛元素法师
4魔法战士
5秘法符战士
6歌奏法者
7灵修行者
8箴言者
9三神牧师
10异教修士
11理法师
12星法师
13死灵法师
14召唤术法师
15专一元素法师
16暗黑法师
17自然法师
18降神者
19咒术师
20魔法工匠

2-3 扮演类
1贵族
2商人
3旅行家
4学者
5歌奏者
6舞者
7占卜师
8小丑
9厨师
10农夫
11城市居民
12隐士
13纹章官
14间谍
15管家
16行业专家(如锻造)
17野人
18囚徒
19 将军
20 参谋
21 弄臣
22 教育(师傅等)
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-04-26, 周三 16:12:41
帕特鲁亚书中15处宝藏古代遗址
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-02, 周二 14:12:00
升级如果加魔力 当4魔力提升到5,可以获得1个3级新魔法或2个1或2级新魔法,投D5 D100抽取 再提升到6的话可以再获得1个3级新魔法或2个1或2级魔法 提升到7,可以再获得1个3级新魔法或2个1或2级新魔法 提升到8可以获得1个4级魔法 或1个3级魔法 或2个1或2级魔法
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-08, 周一 17:44:56
白夜港资料(部分)

概况

白夜港于古翡翠王朝时代第一次被提及,是在古书《荆门记》的一节里,里面所提及的有着被形容“银白的青色”的盐湖,而建立在湖旁的城镇。其在历史上随后很快作为大的贸易城市而获得了重要地位。这城市位于交通要道且有着重要的盐湖。向外进行谷物、海盐、奴隶、甚至中转木材贸易,以获得由北方潘诺尼亚等地刚铸造好的金币和银币,从而可以购买七岛的华丽衣布并再卖回到北方。在大部分地方都还是进行以货易货贸易的古王朝灭亡后百年的那段时期,白夜港的商人已在继续用金银货币买卖。当各地贸易复苏的时候,在初期发展阶段,白夜港与红月城(邻近白夜港东北)分享翡银河出海口西面的几乎全部贸易,而在白夜港的舰队援助三神教教宗麦克亚三世对抗帝国时,其也倾尽城力。尽管这座城市在随后被帝国组织起来的阿斯图里卡人征服过数月并遭到了洗劫,但白夜港很快就利用船队和佣兵设法攻略回了主权,只是象征性地向支持阿斯图里卡人的帝国当局宣布敌对,并加入了七岛的保护,名义上宣布顺从七岛。随后在南方都市独立的年代他继续留在七岛版图。它的城市版图向西一直延伸到荆门的艾菲达(一处要地),向东一直占有数处海岛。由于政治上的自治,紧靠着翡银河出海口的地理优势,以及盐业上带来的富庶,其发展的速度十分惊人,这里也变成了荆门商业活动的中心。这座城市的强大是与贸易紧密联系的,贸易增加了人口并引起一系列城市的大型建设。

白夜港除了名义属于七岛,实际是一个独立城邦,有人口70,000人。如今的白夜港属于白夜港公爵洛菲迪一世统治。公爵名谓来于西帝国,但是即使互相敌对的时期依然保留此贵族名衔。白夜港在他及他的家族统治下实行非议会制度的单一家族垄断制,目前维持着实际力量的独立。在8年前的瘟疫毁灭了这里下城区八分一的人口,破坏了很多由以前的商业活动积累起来的财富。但在公爵的努力下,这些过往的伤痛目前都在得到恢复。

圣波特奥的墓地
27年前建成城内的三神教主座堂的时候,白夜港人高纳大枢机波特奥的圣骨被从高纳的百花城运往白夜港。供奉于这座白夜港三神大教堂。在教堂的地下墓室。是这里著名的圣地。

白夜港城通向海岸的斜坡上的拥挤不堪的建筑在很大程度上保持了古王朝时代就布下的分布风格与边界。他们的轮廓十分和谐的混合在周围的翡银河南出海口海域的美丽景观中。荆门东南海岸的众多小镇组成了一个典型的卫星镇群点缀着白夜港。这里的建筑物都与周围的自然环境完美的融合在一起。

白夜港的东及南海岸的新月型狭长地带是漂亮且形式多样的。这里郊外的农村地区也由于此地地理环境的多样性而被充分加以利用,偏下的坡地由阶梯式的白葡萄园和各式其他果园构成,上面的坡地则是牧场。白夜港海岸地区亦以加入了柠檬味道的白葡萄酒“酸口的白夜港酒”而闻名。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-09, 周二 10:29:28
"孔雀之力: 美化"(只有孔雀剑具备的翡翠能力)
消费1点翡翠之力. 可以获得
 每日改变外貌3次,每次维持等于1D3小时的时间 每次外貌(包括部分身材)和原貌每有4魔力(即4时有10% 8时有15%)多5%差别(0魔力则差别只有5%) 最多不超过15%差别 (性别不能变 身高和年纪都不能超过15%上下幅度) 发色属于5%范围 眼色属于10% 身高体重按百分比调节.
本技能使用后增加 社交1


主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-11, 周四 18:07:18
白夜港,这是一个以白夜为名的城市。
远远接近港口,便可以看到在波浪中一个在黑灰狭长,有一些起伏幅度很大的山脉海岸。而山地平缓低矮的位置,一个白色的

城市出现了。白色的巨大水门,蔚为壮观。白色的房屋群依山依海岸轮廓而建。郊区屋背后是高大的白色城墙。

白夜,有三个白。第一个白是城市建筑都偏向白色建筑为主。它白色的巨大水门,是三百年前伟大公爵雷克的杰作。第二个

白,则是白色的盐!巨大的盐湖白夜盐湖。在城市西北面。这个城市最初便是因为盐而建立的,这是南海地区最大的盐产地之

一!第二个白就是盐的白!第三白,是这里的娱乐。富裕的白夜港是交通要地,导致这里各国名流和各国美人众多。白夜港是

个夜晚也很白亮的娱乐之地。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-12, 周五 10:18:43
七个分区地图

白夜港分布:

城分(墙内七个)十区
1中央的"广场区":以圣石广场 (三神大教堂所在)及七个小广场为核心的中央集市区。还有众多商会和高档旅馆会所。以及剧院,大浴场。节日期间有在圣石广场的庆典集市。
2东面的"卡斯鲁区",又称"富人区"。主要是各种庄园和权贵住所,以及高档店铺。这里有很多小教堂,还有城市图书馆,但不随便对外,需要申请。
3西北面的"扎鲁区",贫民区。有中等及贫民旅馆。商业街道弯曲众多。这里有
大型拍卖会的所在"米奥特场馆"。
4西南的"水门区",以码头和沿着墙的堡垒为主。很多农贸市场和小酒吧。军营在此,以及白夜港的佣兵公会。

5东南的"拉脱亚区",又称"老区":光之教会的教堂和信徒集中区。帝国使馆所在。这里还有法师行会的法师塔。
6东北的"使馆区",除了帝国外的势力的使馆。以及众多娱乐场所为特点。这里有享誉大陆的不夜街道,各类娱乐赌博及竞技。
7城南的"公爵区",是公爵府邸"红宫"堡垒及七岛的名义总督府"黄宫"所在。也有城市治安官接待处"青宫"。在白色为主的城里三座颜色特别的建筑。
城外有:
盐湖区……北郊外。矿区。
南岛斐卡南岛区……监狱及度假地。有温泉。
海滨区:沿着外城的月牙长带。众多住所和农舍。果园和木材场。
其余还有附近的十三个附属镇群。组成白夜港。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-18, 周四 14:15:59

概念形象图(借用了网上游戏的图改了下)

第一张左起: 柯娅(雪利文)   雅萨

第二张左起: 塔西洛 洛希 柳特嘉尔蒂
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: 霜千翎2017-05-23, 周二 23:43:06
伊芙琳
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-24, 周三 07:30:34
伊夫林的样子很不错啊。等等好像很象琥珀
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: 霜千翎2017-05-24, 周三 09:09:15
哼哼,小妖精的图有不少,我故意选了头发一样的颜色的。因为你说会发出翡翠般的光芒嘛

(不过其实琥珀现在可以随意改变发型发色了!甚至身材气质,可以满足,各种play!)
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: 霜千翎2017-05-27, 周六 20:06:08
咦?
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-27, 周六 20:58:36
呢?
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-29, 周一 13:25:17
哈娜   海雕
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: 霜千翎2017-05-29, 周一 14:32:03
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-29, 周一 15:24:12
对,就是这个
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-31, 周三 17:45:52

玛尔蒂

(3 玛尔蒂 7金
公会等级40
青绿色短发 22岁
半精灵
无绰号。来自雅尼赫的半精灵少女,擅长用短剑和刺剑。自称擅长破解陷阱,探索秘境,精通各类刺杀的技巧。无论作为剑士护卫还是刺客杀手都可以。)
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-05-31, 周三 18:02:53
依兰蕾蒂 (莱安达的牧师)

主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-06-02, 周五 17:42:43
爱丽丝  加丽卡
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-07, 周五 10:33:00
潘诺丝
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: 霜千翎2017-07-07, 周五 11:10:20
勤劳朴实的村娘!
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-07, 周五 11:54:02
后面这个的邪恶笑容比较符合她腹黑变态的性格
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: 霜千翎2017-07-07, 周五 12:08:48
 :em017腹黑和变态吗!反正你那个!太奇怪了~删掉删掉啦!
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-07, 周五 12:10:10
没找到适合的图没办法了..... 应该说是病娇属性吧
主题: Re: 五劍團 概念用設定散雜貼(圖片或一些其他)
作者: Kerona2017-07-07, 周五 13:21:56
我覺得seed那張挺不錯的,原本就是個村民吧?因此平凡才是正常的,而且真正的腹黑從外表是看不出來,姑媽那張反而太陽光了,不像病嬌啊
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: 霜千翎2017-07-07, 周五 13:39:54
笑着的病娇才好!顺便我那张明显是家破人亡之前的情况啊。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-22, 周六 15:36:08
收集特定卡片可以开启特定秘密线索。

世界道具分别有:
星座系列卡片
角色系列人偶
世界卡片(地理,文化,国家,宗教,历史,生物,宝物)
传说卡片(故事,传奇)
扭蛋玩具(不同系列)收藏品
秘密象棋(代表更深秘密)

完成一些任务可以抽取

…………
完成一个章节可以提出抽取。(或大任务)
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: 霜千翎2017-07-22, 周六 16:14:36
姐姐你是看了私人区的翻译有感么?你这种沙盘式团增加这样的系统的确很有趣。那从什么时候开始抽哇~~0v0(凑~)
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-22, 周六 17:07:35
是啊,以前就想过,不过现在又提醒了。
从现在开始。兔兔线已经有了
主题: Re: 五劍團 概念用設定散雜貼(圖片或一些其他)
作者: Kerona2017-07-22, 周六 18:05:33
我也看了那個抽卡系統的文章,工作量可不小啊.....
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-22, 周六 20:41:53
卡片本身还能对战更好玩。不过抽数就得增加了
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-24, 周一 12:16:45
(南方都市款式)

全身板甲 50金 防御+8 速度-6  奔跑减半距离 运动-4 挥砍/穿刺豁免4

半身板甲 35金 防御+7 速度-4 奔跑减5米 对上身的致命攻击+4防御/对上身的脱战防御+2 对上半身的穿刺豁免2 对上半身的挥砍豁免1 运动-2
*这是包含了基本的胸甲,肩甲和部分臂甲的半包围式板甲
(增加重量和加工价格, 还可以增加避免挥砍的结构)

鲨皮甲 +5防御 对水元素魔防+1 船战,水中战速度+1 水中运动+1 110金
比一般皮甲更结实也更轻便

皮甲 防御+3  1金

板条甲 防御+4 速度-1  2金

镶嵌皮甲 防御+5 速度-3 运动-2 4金

链甲 防御+5 速度-2 运动-1 6金

鳄皮甲  +4防御 对水元素魔防+1 水中运动+1 90金

绿鲸皮甲 +6防御 速度-1(船战,水战不减速度) 穿刺/挥砍豁免2 对冰/水元素魔防+2  水中运动+2 145金

主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-24, 周一 19:17:00
鳞甲(南方都市少些 帝国常见)
防御+6 速度-3 挥砍豁免1 穿刺豁免3 奔跑减5米。运动-2 20金
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-27, 周四 08:20:51
圣女技能:
圣女是指以大无畏精神,展露自己的魅力以唤醒其他人的存在。拥有最强大的心灵防护与最强大的士气效果加成技能。
洗脑类包括:
平静之心:安抚人们的激动情绪。消除混乱。
寻找希望:引领团队发现对方弱点。
信念坚守:以自己为中心,表演为属性的防护加强光环。主要是精神魔防。
忠诚卫士:让感受圣女光辉的人得以自发保护圣女
奉献斗士:给予守护的人,牺牲自己以换取给予圣女保护的效果
不屈斗心:给予守护圣女的人不怕疼痛。临时加强hp
神圣攻势:圣女给予周边单位士气武器。以士气加强武器威力。
喝令警醒:对迷惑者喝令,让其能以交涉。对敌我通用。强行洗脑的开始。
感化之光:对被影响的对象招揽安抚。难度虽然各色各样,但成功就能阵前倒戈对手。
狂热勇气:守护圣女的人得到攻击强化防御弱化。
偶像呼唤:守护圣女者得到速度强化,攻防弱化。
痛苦洗礼:承受保护圣女的人受的伤。
狂热守护:让守护的人们,分担圣女的受伤。
鼓舞类:(自身系)
祈求:救援自己人,能够增加运气加值于防御上。

"圣心":能转化负能量为正能量。
"净化之躯":可以免疫一切负能量和毒效果

驱魔圣言":语言喝退亵渎物
神圣歌声":在歌曲里带上对负能量压制的力量

圣战宣告":指定的同伴得到不断提升的七种力量
天选责任:选择一个天选使命。为了完成此使命付出一样事物等价换取一样力量
圣体:可以无视地形移动一轮。(hp5)
五感献祭:舍弃五官,以封印一天,换取给予同伴力量
敌对封印:选一种属性或能量,可以用本技能封印。(hp5)
一呼百应:一个成功劝导带来连锁劝导作用感染其他人
无需理由:你是圣女,身份足够。成功后对方会短暂接受你的一些无需理由的选择。
命运干预:你可以要求一个投点(同伴或自己)重投(hp12)
吸引怒光:把对方攻击目标变成自己(hp5)
召唤驱散:驱散对方召唤物(hp5)
信念陷阱:以心灵埋伏一个词。对方触发后遭受精神伤害
道德责问:震慑对方的心灵以获取先手
希望召集:给予所有能感应表演者士气加值及潜意识号召。
奇迹守护者:以自己生命为代价。给予一位守护者超越极限的力量奇迹。
宣布圣言:说出一个目标。增加达成经验。如果检定失败则减少经验。
圣血:每受伤一次,给予敌人士气减值和自军加值。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-28, 周五 09:24:46
领导力技能分类:

一偶像系
给予属于不同风格的效果

1鼓舞类
(最泛用的类别)

2铁血类
(镇压威胁类别,对自己人和对方)

3怀柔类
(说服对手类别的领导技能)

二统帅系
给予各种风格的治理军队,建设军团以及作战大局的把握
技能高级后有各种强力的军队技能。

1进攻型统帅
包含:地形专攻,及各类辅助军队攻击指挥的技能

2训练型统帅

3防御型统帅

4机动型统帅

5恢复型统帅

三冒险探索系

1队伍增益领导类

2同伴成长培训类

3对象要挟类

四组织系(工程或建立基地或构造组织)

1工程领导
耕种,建设等等的辅助

2组织成立
建立商会,构造邪教,建设杀手组织,各类给予以上行为辅助的技能

3人才招揽
配合社交使用,该技能是用于以领导才能招募更多人才的类别
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-28, 周五 09:46:43
暴击类:
气势如虹
提高军队成员暴击机会,杀死敌人可以获得连击加成机会

防御类:
坚壁(可以升级)
队伍前列受到伤害降低,移动下降

严密防御
队伍后列不容易被射击及跨越攻击也降低被动伤害
-------
围击
对于被包围的敌军,有四倍伤害

怒斥
一定机率震慑并大幅降低敌方士气

洞悉破绽
降低目标集团回避力
-------
移动类:
急行军
提升移动力150% 降低防御
-------
神威(可以升级)
与对方进行士气抵抗,成功震慑敌方

-------
绝境
军队受到伤害越多越强大

----------
旋阵
即使随意调动阵型也不会陷入混乱

----------
急袭
攻击力和移动加强,防御和回避降低

----------
火箭
军队携带火焰射击时增加更多伤害

----------
火之统帅
火攻时更容易命中并增加伤害

----------
背水一战
地形不利时增加军队士气

----------
魔形战阵
以魔法塑造阵型并可以组织围绕法术配合的战法,增加军队魔力攻击

----------
驱魔战阵
增加军队对魔法防御

----------
龟甲战阵
增加对箭防御

----------
枪阵
可以布置长武器对抗骑兵及各类冲锋型敌人

----------
推锋互搏
可以保持实力缓慢前进,降低双方受到伤害

----------
死战
可以增加双方大幅度伤害,加快战斗
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-07-28, 周五 10:01:24
偶像类推荐技能:


鼓舞型:

誓不退缩
前线不会被突破

激励反击
在遭到对方攻击时有机会用领导力对抗对方智谋或领导,成功有一定机会反击

同袍激励
军队每个人间都有破除对方夹击,破除混乱和脱战减免一半的效果

军魂
军队每个人间不考虑角度,一起攻击都能形成夹击。并且暴击上升

希望宣言
给予希望,提升全队的各种随机能力,效果过后则会士气大幅下跌



-------
绝境
军队受到伤害越多越强大,能力大幅提升

----------
背水一战
地形不利时增加军队士气及大幅度能力


铁血型:

破灭宣言
针对一个目标,全军队对其加成

镇压
对于部队的混乱和状况迅速消除,士气下降。使用于对方可以给予对方士气降低

-------
神威(可以升级)
与对方进行士气抵抗,成功震慑敌方

怒斥
一定机率震慑并大幅降低敌方士气

连续追击
给予被击中部队继续追加伤害

狂气
给予对方绝大伤害并可能混乱,但同时部队失去绝大部分防御。士气在效果后暴跌。

锐锋长枪阵
强力推进,可以压缩对方退后

撕裂铁爪阵
让对方被分割,可以更快穿越前线攻击后线

怀柔型:

良禽择木
阵前劝说对方,可以动摇对方,有机会混乱或反戈

伪装策动
制造出假象阵型,让对方陷入迷惑和混乱

劝止
制造出让对方迟疑不前的迷局,降低移动

感化
以社交力对抗对方领导力
降低对方阵营攻击力
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-08-09, 周三 16:09:53
补两个大家可能看不见的关于翡翠森林(大陆中部)的地图
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-08-19, 周六 15:01:40
灭龙山地图
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-08-19, 周六 15:28:04
灭龙山注释地点:
(灭龙山有三个火山口)
A蛇牙峡(九连续瀑布尽头)
B最大火山口及主火山口:龙之牙峰火山口及火山口内的"龙牙湖"(龙骨所在,比四周山脚高1400米 湖内也是琥珀线提示星之船所在)
C龙之牙火山西侧缓坡盘旋蛇道
D古代要塞克托林要塞遗址
E碧河与苍蛇河交接的三角洲河道汇合处
F灭龙山东山脚下的毒蜥沼泽
G苍蛇之森林
H碎石台矿山及废弃的矿山小镇遗址
I灭龙山东南大峭壁(垂高600米)
J灭龙山最高火山口:葬龙峰活火山口(传说很多龙所埋葬之地)(2200米)
大陆中部最高山峰
K龙翼峰火山口(死火山)(1000米)
L北侧和缓戈壁山地
M龙尾山脉(500米)
N紫薇花山谷
O北侧荒漠及前往楚望门之路
P旧帝国都市百灵鸟城废墟及崩塌山脉
Q灭龙山西侧峰峦
R干枯之炎山地
S追风者戈壁谷地及部分残留村落
T潘托尼里亚沙漠东侧
U亚雅底亚村群落(山民)
V灭龙山中部谷底森林地带
W奥伊人穴洞区通道
X天剑走廊(连接两个火山口的险要的峰脊)
Y火焰瀑布
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-08-23, 周三 12:51:45
鲶鱼镇佣兵公会雇佣人员名单推荐:
南方都市地区还是以拉奥加奥的佣兵比较多和集中,鲶鱼镇的可选择人员并不多。
公会推荐以下人员。

简略版(详细版后放)

图片左起:

1萨姆尼乌姆 高纳人 独眼的使大剑的佣兵 

2莫因格维  霍达人 重甲拿重弩和剑的矮人壮汉

3法斯特拉达 帝国人 弓手

4伊琳娜 帝国人 魔偶师(操纵魔法人偶作战)

5伯莎 莱林人 使用大剑和长弓的女佣兵

6希尔特 瑟洛利亚人 使枪的步战佣兵 失地骑士 三人佣兵团“银色之花”之一员

7提奥多 瑟洛利亚人 双斧速度战士 希尔特的朋友 三人佣兵团“银色之花”之一员

8海斯图尔夫 瑟洛利亚人 速度剑士 谋士型佣兵 希尔特的朋友 三人佣兵团“银色之花”之一员

主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-08-30, 周三 18:09:25
http://www.xiami.com/song/1774765098?spm=a1z1s.7154410.1996860241.519.ZtG7Nb


月色山脉



http://www.xiami.com/album/2102695729?spm=a1z1s.7154410.1996860293.1.KmKb4T


深沉的飞扬



备用BGM
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-08-30, 周三 23:23:19

地理志:七夜城

七夜城是整个伊斯达尼亚与坠星群岛,排名第四大的城市。其壮阔的城墙以及高大的水门,还有构造复杂的军港与五个码头,都不是最大亮点。最引人瞩目的是依靠着河道海道建立的水区街道。密布的桥,多达600座。每座桥都代表一个显赫家族。新权贵必须以新桥宣示自己的地位。

穿梭城市,一艘小艇比马车还快捷。这里的小船呈现月牙形,称呼为月光船。

七夜城还有很多塔。塔也代表权贵。各类贵族都以建造舒适的高塔而争先恐后。然而风暴会摧毁那些不合适的高建筑。因此高塔代表的是浪费和炫耀,也代表了浮夸的城市风格。

七夜城的街区大概分为八个区:以七个塔为代表,分出的以七色命名的主区。以及贫民与墓地所在的第八区。主区每个区都有各自的商店街区,小教堂,行会地,仓库和学校,相当于一个个完备小城。主区间也有围墙和小城门隔开。教会主教堂建立在各区之间的狭长地带,有东方三神教会,西方光之教会与坠星岛的比较流行的星光教会。

七夜城主区中央有一处连接各区的狭长教会所在地带,这里的中央有一个可以容纳千人的表演广场。这里也是城市七大家族进行庆典与聚会的活动之地。一旁有七夜城最雄伟的建筑:不夜堡。也就是家族议会所在,管理整个城市的中枢。

作为坠星群岛第二大势力,七夜城的海军数量非常庞大。为此城市南边和呗面有两个专用军港码头。

七夜城的造船业以及炼金,炼铁加工,弓弩制作,纺织品加工,精工机械,装备加工,宝石加工,戏剧,歌舞表演,染色工艺,金银币加工,珐琅器加工都是特产特色。城市内的炼金术师比较很多地区要多。学校数量也很多。深受城市居民出生率不足困扰,近年流行贩卖其他地区所谓"合法的孩子"收养。

城市里有为各种流派法师准备的研修学院。很多家族会前往物色人员收为食客家族法师。

一年四次的戏剧节,以及歌舞狂欢节也很热闹。六月底的狂欢建城节就很隆重。

城市内,权贵们大多喜欢戴上专属面具
模仿权贵,很多平民也爱戴面具。不过低级面具有时反而遭人鄙视。

……………………
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-08-31, 周四 23:22:04
一件全新法袍,如果单纯只是带兜帽普通衣物,只要8铜。
如果需要炼金师帮忙附魔的真正法袍,则第一种附加魔法收费10金。之后每多一种增加一倍费用(难度也大)。
巴庭炼金师:"附加魔法基础是提升防御或提升速度。速度和防御也分普通防御还是精神防御。(基础防御提升1点防御)(中级防御提升2点,价值2种魔法,
高级防御3点,价值3种。超过高级的需要大师才能附加)而属性防御则一种等于两种收费。至于防御特别攻击类别,比如穿刺还是砍劈之类,也是和属性防御一样计算。
还有诸如隐身,浮空等特别能力均需10-200倍资金不定,且需要大师加工。
每个素材根据品质,可以附魔总数也有限制。比如普通的布料法袍8银,只能附加1种。操雾兽法袍是这里可买到最珍贵的,120金一副,可以附加7次魔法。鲨皮法袍40金,可以4次。翼狮翅法袍60金,可以5次。精灵织锦法袍90金,可以6次。七岛琴鸟羽法袍25金,可以3次。上等绸缎法袍10金,可以2种。素材加上附魔费用,为实际费用。

可以提升魔力的附魔,则需要属性素材或特定的魔导物附加,费用等于同级10倍。

以上为附魔参考价值
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-09-01, 周五 15:44:26
各国主BGM:
(国度介绍场合,历史场合或情势描述场合或首都场合)


希尔瓦纳(银)帝国 主BGM
http://www.xiami.com/song/1773569140?spm=a1z1s.7154410.1996860241.55.j0K1kX


瑟洛利亚公国BGM:
http://www.xiami.com/song/1776394855?spm=a1z1s.7154410.1996860241.137.j0K1kX


斯托拉林王国BGM:
http://www.xiami.com/song/1774765158?spm=a1z1s.7154410.1996860241.68.j0K1kX


---------
高纳王国BGM:
http://www.xiami.com/song/1772113506?spm=a1z1s.7154410.1996860241.106.3a0Fnd

(以下备用:)
http://www.xiami.com/song/1769621854?spm=a1z1s.7154410.1996860241.228.XEIwFp

卡斯加利亚公国BGM:
http://www.xiami.com/song/1772113508?spm=a1z1s.7154410.1996860241.112.3a0Fnd
(以下备用:)
http://www.xiami.com/song/1769621853?spm=a1z1s.7154410.1996860241.636.XEIwFp

莱林公国BGM:
http://www.xiami.com/song/1774420318?spm=a1z1s.7154410.1996860241.729.aYCGgR

安古尼里亚王国BGM:
http://www.xiami.com/song/1769484564?spm=a1z1s.7154410.1996860241.111.XEIwFp

霍达王国BGM:
http://www.xiami.com/song/1771877242

巴庭公国BGM:
http://www.xiami.com/song/1770909221?spm=a1z1s.7154410.1996860241.958.aYCGgR

雅尼赫王国BGM:
http://www.xiami.com/song/1773632763?spm=a1z1s.7154410.1996860241.606.WNEdJH

-----------
绿玉石岛公国BGM:
http://www.xiami.com/song/1774420303?spm=a1z1s.7154410.1996860241.681.aYCGgR

南方都市同盟BGM:
http://www.xiami.com/song/1769621862?spm=a1z1s.7154410.1996860241.55.aYCGgR

应潮岛公国BGM:
http://www.xiami.com/song/1769621856?spm=a1z1s.7154410.1996860241.37.aYCGgR

坠星群岛BGM:
http://www.xiami.com/song/1774420300

哈斯底昂地区BGM:
http://www.xiami.com/song/1772235190?spm=a1z1s.7154410.1996860241.570.WNEdJH

灰海沼民独立领BGM:
http://www.xiami.com/song/1772235192?spm=a1z1s.7154410.1996860241.576.WNEdJH

法底茨地区BGM:
http://www.xiami.com/song/1769621852?spm=a1z1s.7154410.1996860241.24.aYCGgR

泽度王国BGM:
http://www.xiami.com/song/1774945842?spm=a1z1s.7154410.1996860241.582.WNEdJH

翡银森林BGM:
http://www.xiami.com/song/1770909225?spm=a1z1s.7154410.1996860241.970.aYCGgR

翡翠河上游地区各城(鲶鱼镇等)BGM:
http://www.xiami.com/song/1773632760?spm=a1z1s.7154410.1996860241.597.WNEdJH

巴戈斯塔地区BGM:
http://www.xiami.com/song/1772235187?spm=a1z1s.7154410.1996860241.561.WNEdJH

班佩斯公国BGM:
http://www.xiami.com/song/1769621846

勒达公国BGM:
http://www.xiami.com/song/1774420301?spm=a1z1s.7154410.1996860241.675.aYCGgR

---------
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-09-01, 周五 16:05:06
http://www.xiami.com/collect/354281141?success=2

上面主BGM的歌单~  已按顺序排列
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-09-01, 周五 16:54:25
http://www.xiami.com/song/1774610705
(新生)马格斯堡领地 主BGM
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-09-02, 周六 23:03:09
冰镜剑流的剑法,循序渐进,自成体系。
基础技能有防御为主的自我防御的"冰封盾",保护别人的"镜刃守护"。辅助为主的"镜步"(闪避及换位移动)"冰封之座"(双脚站稳的基础,不会摔倒),速度攻击的"冰魄极光剑",防御反击的"湖镜反手剑",看破对方弱点用的"洞察之剑",以蔓延动作冰封对手的"雪影冰封剑",致命攻击强力伤害的"冰裂斩"及范围攻击的"冰湖凛风剑"。最后就是"幻冰剑"(以智谋制作假动作确保命中)。

(选一种学习,难度经验均为600。每日投一个d100积累。因为剑圣师父的出色教导,每日可以投三个d100取最高值两个积累。如果每日练习超过4小时,可以加倍积累。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-09-03, 周日 00:21:22
剑意累积:
成为剑圣流派传人后,
每学会一个新技能,投一个d100,大于等于50得到1d3点剑意。每天学习后投一个d100,小于等于你学习小时数(最大9)3倍数值,得到1点剑意。练习每个剑招最多只能累积5点剑意。
观摩师父使用技能,投d100,大于等于75,可以获得1点。每种新技能只有一次机会。等级高的技能获得增加。次数增加。
……………
消耗剑意使用剑技,一场战斗里如果消耗总积累剑意超过你成长等级,则不再可以消耗剑意,需要消耗hp发动。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-09-03, 周日 15:59:10
成长类天赋包括:
努力:经验获取提升(只限于战斗类)
天才:升级所需经验降低
触类旁通:学习技能时提升经验或降低难度
磨练:升级所需经验提升,但升级点数有机会增加
幸运:升级时有机会获得随机奖励
体验者:经验获取提升(只限于扮演类,任务类)
愚者:智谋降低为1,保持不变,经验获取提升。很多扮演限制
匠心:提升通用技能时也能改为职业技能选择
逆天勤奋:提升等级时如果能力数值投点不满,可以重投并接受,但重投后需-1。(选择本技能后每等级均可使用)
好学:把一级全部属性提升放弃,多学习一个技能
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-11-02, 周四 18:12:37
存一些气势音乐BGM

http://www.xiami.com/song/1796784784?spm=a1z1s.7154410.1996860241.507.MqehZg

http://www.xiami.com/song/1796784780?spm=a1z1s.7154410.1996860241.504.MqehZg

http://www.xiami.com/song/1796784776?spm=a1z1s.7154410.1996860241.495.MqehZg

http://www.xiami.com/song/1796784793?spm=a1z1s.7154410.1996860241.513.MqehZg

http://www.xiami.com/song/1796784823?spm=a1z1s.7154410.1996860241.537.MqehZg

http://www.xiami.com/song/1796784821?spm=a1z1s.7154410.1996860241.534.MqehZg

http://www.xiami.com/song/1796784798?spm=a1z1s.7154410.1996860241.516.MqehZg

http://www.xiami.com/song/1796784791?spm=a1z1s.7154410.1996860241.543.MqehZg
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-11-08, 周三 14:27:01
很适合伊斯达尼亚世界的一首歌,歌词:

渡过星空之海,纯洁羽翼
受伤的人们,踏出未来
循环更迭的四季,消磨了悲伤
温柔地把悲痛者抱入怀
荒野奔驰,青光狮子,指引之光
醒来之人的约定之地
即便身躯腐朽,凛風吹散

仍想亲看那希望的尽头
历经千辛,抵达的道路尽头
却发现
那不过是同一片天空下,相互交错的梦

四季更替永无止尽-
无数人付出生命代价,黑暗彷徨
即便身躯腐朽,凛風吹散
仍想亲看那彼岸的尽头
名为希望的大地........

http://www.xiami.com/song/1796784801?spm=a1z1s.7154410.1996860241.933.oCX2hI
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-11-10, 周五 16:25:01
红月行者...

红月城的最强秘密部队...
精英中的精英.
历史上曾与银帝国的皇家卫队之间展开的大战是历史上非常经典与血腥的战役
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-11-10, 周五 16:48:24

http://www.xiami.com/song/1775744690?spm=a1z1s.7154410.1996860241.45.PhE7b7
BOSS战备用BGM

主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: 霜千翎2017-11-10, 周五 17:06:33
你今天画的?好好看! ^_^
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-11-10, 周五 17:19:25
你今天画的?好好看! ^_^
  半P半画的....... 拿了一些现有盔甲素材

克罗那线可能的BOSS战对手之一(只是可能)
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-11-13, 周一 16:54:22
作为翡翠之力展现的孔雀人魔形态,是人物自身的愿望的具现。
为此,获得该能力首先要付出1点翡翠之力。然后根据扮演来启动。
出现该形态的前提条件可从以下3点中选择一种模式,一旦决定了就不能改变:


蒙面变身者----
你不能被任何活人(动物等不算)知道你变身的真面目。如果有,那么那个人必须在一天内灭口。如果做不到(不管什么原因),那么你就会被孔雀人魔抛弃,从而失去该力量。
换言之,你只能在不能被同伴目睹或者孤身作战时启动该能力!启动变身是一个类移动动作。
你在变身时必须付出代价。
代价有两类:EXP。该等级EXP如果为0则可以欠付。欠负不能超过99。已经欠负状态,则下次不能再变身。
变身后,孔雀人魔的模版:
根据你献出的代价获得对应的力量。
LV1变身
EXP5 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+1
LV2变身
EXP20 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+4 HP+10 追加一招技能1
LV3变身 
EXP40 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+6 HP+15 免疫负面/追加一招技能2
LV4变身
EXP60 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+10 HP+15 免疫负面/追加一招技能3
LVMAX
EXP80 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+13 HP+20 免疫负面/英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。

代价第2类:奇迹石
找到奇迹石可以代替EXP。具体根据每种奇迹石不同而不同。


舍身战士----
舍弃生命,在使用该变身后,1d100分钟后死去。你可以随时根据扮演发展而变身,而启动变身是一个类移动动作。
变身能力:
力量/防御/速度/ 魔力/魔防+10 HP+20 英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。
免疫负面


悲愤英雄----
每次你被对手击败到HP少于等于HP5(每场累计最多1,练习不可),累积1点,或直接被击败死亡时,累积“忍耐值5点”
当你的一个同伴死亡时累积5点(只限于DM认同的同伴,普通盟友不累积)。
当你的忍耐值到达时,可以启动变身。变身后清空悲愤,不管剩余多少。
LV1变身
3% 力量/防御/速度/ 魔力/魔防+1
LV2变身
5%  力量/防御/速度/ 魔力/魔防+4 HP+10 追加一招技能1
LV3变身 
10%  力量/防御/速度/ 魔力/魔防+8 HP+15 免疫负面/追加一招技能2
LV4变身
20%  力量/防御/速度/ 魔力/魔防+12 HP+15 免疫负面/追加一招技能3/英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。
LVMAX
100%  力量/防御/速度/ 魔力/魔防+20 HP+20 免疫负面/英雄特性:HP为0时还能站起一次。HP为1。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-12-01, 周五 17:07:19
翡翠王朝大城市隐藏最强力量代表之:
光之法驱动的  翡翠魔动兵装甲!   
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-12-06, 周三 17:26:43
世界观知识: 饮品

茶和咖啡在当时年代还未完全普及。 咖啡饮品在沙漠地区有存在.......
人们有时候为了保持身体健康,会选择喝一点薄荷水,部分地区的人会选择喝柠檬水。
茶叶则是非常非常罕见的东西。不过,大麦茶则是一个例外,更准确的说,就是把烘干的大麦加到热水里,加点蜂蜜。
葡萄酒
当时的人们认为,葡萄酒是一种极为健康的饮料。得益于其易于存储运输的特点,酒几乎是很多人每餐都必不可少的饮品。当然,最好的酒只提供给贵族,平民则只能喝上比较劣质的酒。
甜药酒
甜药酒通常有一定的药效。有一些添加了姜,肉桂,糖,苜蓿,良姜和肉豆蔻。另外一种加的则是苜蓿,肉豆蔻,葛缕子,生姜,胡椒以及其他的香料。
蜂蜜酒
蜂蜜酒由稀释的蜂蜜发酵而来,所以味道会比较甜。当然,也可以往里面加香料喝。当时的医师认为,喝蜂蜜酒对身体上有残疾的人颇有益处。
花茶
贵妇人极其钟爱的饮品。通常选用不同种类的花瓣泡制,玫瑰和薰衣草是最为常见的选择。花茶里通常加入糖或者是蜂蜜来增加甜度。贵族的正餐上,花茶是必不可少的饮品,因为能促进消化,所以不用担心会胀破肚皮。
香醋
很多东西都可以酿造香醋,诸如一般的水果到其他更加古怪的原料。喝的时候,可以稍加稀释,放点糖。加点香料的话,味道更佳。
真正的茶
极端昂贵且不普及.......
当时所谓的茶只是花茶药茶.....真正茶叶泡一小壶份量大概可以购买一头牛加一只羊(2金1银) 来于其他大陆
需要去一些珍稀品商人处购买
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-12-27, 周三 08:31:40
奇迹危机感:
智谋加1。
当有困难战斗,或很难对付的敌人出现时会根据强度作出被动反应。每日一次主动使用,维持三分钟,在该效果下你可以感应到目前危机浓度分布。于战斗中,可以分辨目前最有危机感的对手位置。(甚至是可以用于识破隐身)
针对该目标你获得加1回避。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2017-12-27, 周三 13:21:43
孔雀幻裳--
每日每个召唤兽可以一次。
当召唤出一个召唤兽后,若召唤兽好感度达到愿意。则可以借用召唤兽的力量,该召唤兽消失并幻化成你身体的武装。
根据召唤兽的不同武装类别作用各不相同。一般都可以使用召唤兽的一种标志能力。
使用本能力后该场战斗中召唤兽无法再上场。
这是一个即时动作。
武装维持时间等于你的召唤魔力轮。非战斗时使用则每魔力轮可以维持1分钟。

主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2018-01-05, 周五 17:55:17
晨星号

三(仿)神船之一

主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2018-02-12, 周一 15:47:44


灭龙山主火山深处
----------------------

A熔炎之道尽头 火山入口
B熔炎之池 奉献生供及处死叛徒的地方
C奴隶休息区 地底蛮族人可以休息的区域 矮奥因人住地
D南侧供品收藏地 奥因人仓库区及部分住宿地
E高奥因人长官及部分精英驻地(取水区之一)
F高奥因人第一住所(取水区之一)
G高奥因人活动地(殿堂)
H高奥因人第二住所
I火眼炎池(据说经过会看见一只看着你的眼在池里出现)
J石雕长廊及守卫中部监控点
K奥因人宝库(怀疑是)及另一处重点防守区
L古代遗址(传闻有怪物)
M蛇族高层住所
N一般蛇族住所
O火山花园(传闻有奇怪火元素出现之地)
P偏殿 部分火山之主亲兵的住所
Q神之火殿前殿及蛇族亲卫队驻扎处
R火之巫女们的秘密住所
S狂牙之域 有重兵。怀疑为武器库的区域 有奇怪生物痕迹
T秘法之域 有重兵。带有法术保护的区域,可能收藏了魔法物品
U火鳄人佣兵兵站
V火之浴场(?)
W巫术区域 火蜗牛与幻觉花的合成区
X1火蜗牛养殖区1
X2火蜗牛养殖区2
X3火蜗牛养殖区3
X4火蜗牛养殖区4
X5火蜗牛养殖区5
X6火鳄人佣兵秘密基地(除了进入溶炎,无路可去)
Y1北侧仓库 北侧供品收藏地
Y2矮奥印人奴隶洞区(取水区之一)
Y3矮奥印人奴隶洞区
Y4矮奥印人奴隶洞区
Y5矮奥印人奴隶洞区
Y6矮奥印人奴隶洞区及排泄区
Z神之火殿-神之熔池 火山之主所在(魔眼)
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2018-02-12, 周一 15:57:00
一个本世界观中的普通东方领地的骑士数目标准可以参考下:
供养 1个骑士、骑士的家眷、骑士侍从、战马、铠甲、路费开销...... 至少要150名农民(大概50户),那么,一个伯爵 可以供养15-20名骑士。
男爵领 大概 是 伯爵的1/3 ~ 1/4左右,一个强大的男爵拥有大概800户(2400人)左右居民,供养8-10名左右的骑士。
一个骑士约可以拥有10-20户左右的农民的采邑.

主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2018-04-14, 周六 21:18:14
属性相克:
风雷水火土木(所谓的自然六属性)
形成四个三相克环:

雷水火
雷克水,水克火,火克雷

风木火
风克火,火克木,木克风

土雷木
雷克土,土克木,木克雷

土水风
风克水,水克土,土克风

更多:
冰和火互相克制,光与暗互相克制,生命与不死互相克制


主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2018-06-14, 周四 19:19:52
五剑年代
大陆范围各国的大概掌权人物及实力派人物资料


银帝国希尔瓦纳

皇帝:马侯拉姆.瓦德多尔根.诺.马尔雷.谢尔斯 59岁

马侯拉姆大帝
瓦德多尔根家族(红龙家族)王朝的第一位皇帝,年迈的老皇帝。当年镇压杀害前王朝皇帝的反叛军,武勇非凡,有“龙刃帝”的别称。年迈后被伤战旧疾缠身,大部分时候都难以亲政,所以政权事务大多由其子代理

皇太子:
菲穆特
别称血龙王子的人物, 城府很深, 代替父亲掌握着帝国实权

长孙:
帝国大公主
雪利文 人称“红公主”
帝国二公主
休娜 人称“白公主”

帝国十大神官:具体不详 皇帝之外的摄政元老会

帝国四位主要元帅:
罗谬 绿玉石岛公爵 绰号“绿龙之怒”
帕齐加列勒特 底拉昂城伯爵 班佩斯公爵长子 绰号“光矛”
薛多拉斯 雅多尔伯爵 绰号“无来由之风”
古因特 亨达斯伯爵 行事比较低调所以情报不足

东帝国军团总帅:
卡尔裴鲁斯.胡勒斯

帝国禁卫骑士团统帅:
加图伯爵

现任勒达公国公爵:
巴.奥勒加.勒达

法底茨大族长:
因河居.胡莱马

东行省总督:
达托拉图斯 来谬岛伯爵

东边境伯爵
楚望门 塔图乌斯伯爵

帝国排名前十战士:(不包含魔法师 传闻 真实实力未必如排名)
1孔列加 皇帝所封的退伍老将 号称西大陆无敌手的猛士武者
2达加莎 东帝国军团总帅胡勒斯的女儿 据说是历史上成为银之剑的女性中最年轻的一位
3帕齐加列勒特 (帝国元帅之一)武技据说和统帅一样很棒
4昆傲特 自由战士不归属势力,详细不明
5列达奴希亚 潜藏帝国的强者 据说杀人无数
6古图加亚 艾康尼姆的骑士
7修谬洱 帝国近卫军中队的队长 帝国皇后的表妹
8哈莱加特 居住在法底茨的矮人斗士 
9多尔 马尔雷地区最强的自由佣兵
10芙莎马尔雅 女性,是勒达公国的雷德修行塔中的最强武者

帝国著名魔法师:
1奥达迪帆奴 帝国宫廷大法师 被称为能独力与十大神官中三人抗衡的“魔法之王”。
2帕沙琳 女性精灵法师 绿玉石岛公国的核心迷之人物 据说是帝国年纪最大的人之一


--------------------


斯托拉林王国

国王:
(双王制 平常以上王治理,下王执行王之仪式 每三年更换上下王任务)
现 上王:弗斯菲斯.萨温 据说掌握着精灵传承秘密的王
现 下王:雪达琳.萨温 女王,精灵 据说是罕见的“翡翠色”透明发色。
两王为同家族关系
其下分别有一子一女及两女共四位王子公主

王之剑(武者统帅):依卡农斯 传闻里的斯托拉林武技最强者
王之弓(骑士统帅):艾斯卡克斯
王之杖(法师统帅):格勒斯克菲达斯 被称作“石法师”

政相:雅洛温达修兰度

--------------------


霍达王国

国王:
奥尔哈林 据说其母有人类血统 同时也有传闻国王本身是位诗人

大铁手:甘尔居 伽蒙地区伯爵 大骑士长,统帅大军的猛者

其他人物皆情报不明

--------------------


巴庭公国

大公:
阿贝克九世.巴庭.奥斯萨德 据说研究各类学问达到非常登峰造极的境界 人称“后天之图书馆”的大学者

公国大骑士长:法萨布伦马 在东方流传着不少关于其勇武的传说之强者 在传闻里是属于东方四位最顶级骑士之一

--------------------


高纳王国

国王:
(所谓的第三代伪王)
卡茨.达洛斯兰.高林  27岁的国王

王后:
玛尔莎.基兰.达洛斯兰 基兰公爵的四妹 

王子:
米奥多斯 12岁的王子

公主:
艾洛夏 被三神教会称为“星光圣女”的17岁公主 (国王妹妹)
 
将军:亚纳门 由尔哈西嘉伯爵 民间有“高纳之石”称呼的可靠将领
将军:奥森 布拉斯卡伯爵 跟随高纳先王统军对抗帝国立下大功,民间颇为赞颂的将军

魔导师团统领:叶赞比 绰号:“风暴之神”的东方最强法师之一(传闻)

宫廷大法师:卡朴 绰号“紫色狼烟”的法师

基兰公爵:雅托.基兰.达洛斯兰 是高纳势力最强地方家族达洛斯兰家族的大当家

高纳的强者(传闻):
骑士排名前十(此为根据比武会等评估,没有参加的人便不入榜)

1亚特拉达 薛拉加威斯利亚伯爵次子 在传闻里是属于东方四位最顶级骑士之一
2蒙达维斯 奥森将军的属下骑士
3优达丝 高林百花城骑士团的女骑士团长 王家骑士统领
4图林加 基兰公爵手下的骑士
5乐维嘉 夏帕地区的骑士 艾勒加斯加男爵
6约克斯 公主艾洛夏的守卫骑士
7沃里亚修特 上多雷门斯亚伯爵 基兰公爵手下
8波图哈洛 霜鲁伯爵 
9加登里修斯 前帝国人现王后属下的骑士
10赞多尔 西林公爵的长子 艾瑟男爵 被称呼为“胖女人”的胖骑士,但是比武时显露出武力的高强

---------------------


瑟洛利亚公国

女大公:
艾丝达琳5世 
79岁高龄的老女王

大王子:
格里修斯 
瑟洛利亚的真正掌权者和统帅

二王子:
列尔修格斯

三王子:
奥林根

四公主:
多米修丝

幻影骑士团团长:
班佩斯 东大陆最强骑士团的统帅 在传闻里是属于东方最顶级四位骑士之一

--------------------


雅尼赫王国

国王:
谭.加玛.甘沃特尼雅八世

王后:
古尼赫.达米玛

湖镜卫七骑士:传说里集结了王国最强七个骑士组成的禁卫部队

王国大法师
尼摩:人称“不惧怕冰的大法师”

------------------


卡斯加利亚与莱林公国

大公:
谢特恩.斯赞比文大公
出身莱林地区的斯赞比文大家族,后娶了前女大公接位。

大公长子
摩洛司 奥比特伯爵

大公次子
朔司

大公三女
纳琳

卡斯加利亚地区骑士统帅:
克兰德

莱林地区骑士统帅:
沃德

王国对外佣兵团总统帅:
米兰沃 袄地伯爵 在传闻里是属于东方最顶级四位骑士之一


-------------

-------------


安古里尼亚王国

国王
(大族长)
沙列维亚 传说中武勇惊人,开创了王国独立的一代勇王

主族长之一
图里昂 安古尼里亚安塔斯部落之族长 人称其“狂战士之王”

主族长之一
巴伐 安古尼里亚米卡部落之族长

主族长之一
伊康秀 安古尼里亚古加部落女性族长

安古尼里亚大王子阿索伦
瓦德尔的部族(赤刃部族)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=90401.msg870392#msg870392
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2018-07-19, 周四 13:36:20
记录一下克罗那线的人员

——翡翠旅人——
團長:雪利文
副官:克羅那(/加麗卡)
團員:
普魯圖(團長專屬護衛)、馬爾蒂(副官代理)
費布斯、愛麗絲、諾尼爾、多多、洛恩(分隊隊長)、格林、瓦德、布雷恩

——同志——
紅月行者蘇珊(最強武力)
真龍翠爾瓦特(最後王牌)
魔刀匠范布爾(最大錢包)
晨風騎士妮爾絲
風牙騎士麥道夫
蘿蘿
夢境使者多恩

海神殿—箴言者嘉維亞、水劍士薛茵絲
聖歌詩人.斯林艾沃爾.安.艾克斯。
魔法之神斷杖執掌者.摩爾西薩瑪

——吉祥物一樣的夥伴——
胖貓亨利
妖精賽姬
松鼠貓魯魯
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2018-11-14, 周三 15:22:15
楚望门高层头像群(1):

光之教会
从左到右:
1十二大神官之"感悟者" 斯维顿.阿勒坦
2光之教会东方圣骑士团团长,枢机卿及楚望门地区副主教 茹勒因.庞贝克
3楚望门大神殿光之神官 东方地区大神官候补枢机卿及神殿主教 翠尔哈恩特.莱格兰.涅雅修丝

楚望门高层头像群(2):

楚望门军队
从左到右,从上再到下依此:
1帝国第6军团(东方军团)团长/东帝国军团总帅 穆达伯爵 胡勒斯元帅  
2楚望门将军 东边境伯爵 塔图乌斯将军
3第6军团第1大队队长/军团首席千夫长 男爵 瓦德庄根(红龙,皇族姓).朱力安
4第6军团参谋 夫利兰
5第6军团第2骑兵大队队长/将军 阿尔克达斯.里姆

楚望门高层头像群(3):其他
银之剑骑士 达加莎 胡勒斯元帅之女,传说里帝国排名第二的战士 据说是历史上成为银之剑的女性中最年轻的一位

主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2018-12-15, 周六 09:13:23
资料备份:

琥珀线的人物
(说得的精英人物随机设定我是采用这个有趣流程的: 先是你投出的D100投点.我是用108水浒传人物排名,去掉最后面8位的结果)
(得到一个人物原型(包含能力)后, 我投出1个缺点,1个优点.1个性特点修正(根据原来英雄).1个背景随机(根据原来英雄).然后投出随机性别和能力(包含强度)模版修正,再加上一个相性投点修正(根据原来英雄),最后是一个概括修正. 每个人共7次投点 而这第7次最后投点:根据结果投出时我会从我在听的歌曲列表里找前100首中对应编号的曲子作为角色BGM然后再修正.)

1
Diocletian 戴克利先
(绰号:箭伤者)
性别:男
外表:
红色短发,体格强壮而不算太高大(一米七十五). 他的面颊上两者脖颈上都有疤痕,远远望去,仿佛是曾被箭射中穿了一样。
缺点:
霉运者-在运气检定时需要投两次,取低
优点:
善助者-善于支援同伴,夹击有加值
个性特点:
背景:帝国马尔雷人/信仰光之神 年纪34 前佣兵/因为看遍战场的残酷以及为了对不能挽救的自亲战友的承诺,而选择去保护那些弱小村落
能力:
叉/矛擅长
以长矛作为特长的善战之人
战力:17(力量/防御为优)
领导8-领导力较高,可以作为指挥
队长技:狭路相逢-道路越狭窄越增加队伍士气,当前锋只与一名敌人一对一对攻时,防御及力量加强

相性:
配合者-善于配合别人的老好人性格.但也保留原则
角色BGM:
https://www.xiami.com/song/1802909180
利兹与青鸟的第一乐章"日常"

乐观随和的外表,看破世上残酷的老兵

(投点对应英雄:79 地速星…中箭虎…丁得孙)
(投点结果:缺点85 优点69 个性特点63 背景70 性别和能力37(单男双女) 相性51 BGM80)
----------------------------------------------------------------------------------

2
Hatto 哈托
(绰号:铁血战刀)
性别:男
外表:
忧郁的灰色眼睛总是深邃而含有深情, 喜欢斜着的脸庞也表露出他的不羁......
帅气的泽度族男子。灰黑色长发束脑后,身材在泽度人里已经很高(一米七十二)
缺点:
寄生虫-体质较差,防御-1,健康需要的防御检定,再-1.
优点:
善骑者-善于骑术,骑乘作战时有加值
个性特点:
背景:泽度人/信仰三神 年纪27 妹妹被强盗杀害后到深山学习刀法后下山复仇,斩尽仇人后浪迹天下的人/戴克利先的朋友
能力:
擅长 刀/异型刀
善于使用一把刃部很长的奇特双手刀
战力:24(速度为优)
善助者-善于支援同伴,夹击有加值
工匠(探索)8-探索较高,可以作为探索者

相性:
自信者-相当自信同时装出冷酷感的性格
角色BGM:
https://www.xiami.com/song/1776433501
Rabbit & Crow
兔子与乌鸦

装出一副乌鸦感觉,其实是只活跃友善但有点狡猾的兔子

(投点对应英雄:5 天勇星…大刀…关胜)
(投点结果:缺点19 优点55 个性特点47 背景37 性别和能力27(单男双女) 相性57 BGM58)


3
Isam 依莎姆
(绰号:赤眼狐)
性别:女
外表:
一头暗紫色曲发,善使一条奇特铁链作为武器,双睛红赤的女子
缺点:
轻浮者-经常说谎或随便乱说话,给人不可信的轻浮印象,交涉-1
优点:
洞察者-善于洞察隐藏之物
个性特点:
背景:瑟洛利亚人/信仰三神 年纪24 来历不明
能力:
游击战术以及远程的流星链条攻击,配合近身的链条锁关节技巧
战力:21(力量/速度为优)
智力5/工匠(侦察)5-智力/侦察较高,可以作为斥侯

相性:
掩藏者-装出轻浮样子掩饰自己的不自信
角色BGM:
https://www.xiami.com/song/1771352003
不死之国

装出轻浮实际内心深沉,背负着沉重的不明过去的女子
(投点对应英雄:79 地阖星…火眼狻猊 邓飞)
(投点结果:缺点45 优点35 个性特点82 背景30 性别和能力52(单男双女) 相性22 BGM40)
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2018-12-15, 周六 09:15:42
资料备份:琥珀势力数据
战略推进:
根据你的安排,势力人员任务细化成3.5件主要事务,以及各种支线任务。
于是你的扮演可以按每十天推进的模式演进。(一个月三次)
你的部下,如果没有特别制订委任,则他们会按照自己判断去完成自己选择的任务。每旬结束可以更换任务。

目前是十一月第一旬。

势力:星辰船琥珀势力(色欲女神夏丽芬教会/无际海神洛希势力)
虔诚:(色欲女神)490,声望:1860,情报:520
马格斯堡(附加:水路税收点,陆地商路及贤者基地)
主堡级别:
LV5 坚固石堡
军事力:
B 82
经济力:
D 63
农业度:
D 68
技术力:
F 35
防守度:
B 81
稳定度:
(治安45/忠诚88)
C 72
人口:
1200+
增加度:56
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-01-19, 周六 22:38:39
琥珀线色欲小妖精附体能力
小妖精们单独可能很弱。但如果与你的部下组合,可以带给他们不同加成。根据相性有修正。相性的检查以及个妖精的修正能力如下:

相性(百分比,超过50为正常,满值200)
……………基本妖精(四体)……爱儿……缪儿……柳儿
琥珀 49-51-72-52
茹尼雅  25-45-56-58
洛希  60-68--78-85
巴尔门  40-60-50-50
马尔蒂  25-45-56-58
柳特  25-30-50-50
菲娜  30-74-15-45
艾美依  40-40-50-45
赫沙流斯  80-88-82-85
潘诺丝  75-75-76-78
塔西洛  10-15-6-12
奥丝莉娜  45-45-45-45
雷武  10-20-20-30
奥兹  45-45-48-50
伯莎  60-60-50-50
伊琳娜  70-75-70-75
萨姆尼乌姆  40-40-40-30
多恩  1-1-1-1
米拉婆婆  50-50-50-50
薇薇安  40-40-38-65
翠尔瓦特  70-70-70-70
依莎姆  40-40-40-40
戴克利先  50-50-40-45
哈托  9-17-35-42
安瑟尼丝(不能附体)
史力缠  49-65-50-50
阿勒姿雅  55-65-70-70
佐德(亲卫队队长)  50-50-50-50
杜赞(建筑)  40-40-50-60
恩娜(戏剧)  35-40-20-35
涅尤嘉(服装)  50-50-50-50
卡洛(龙学者)  60-72-88-32

能力修正:(相性50时)
基本妖精A  HP加5,防御加1,精神防御加1
B:每日mp加5,魔防加1
C:速度加1,HP加5
D:力量加1,HP加5
爱儿:魔力加1(选1),魔防加1
缪儿:HP加5,mp最大加5,防御加1,速度加1
柳儿:防御加2,魔防加2.
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-02-08, 周五 16:29:36
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=101752.0;attach=88622)

极北之地地图
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-02-11, 周一 22:19:35
10领导力,获得一个新的领导技能:
从以下一组待选组(黑蓝组)选取

支配者:对对象进行强制性支配策反时加成
信念利刃:尝试使用领导力加成一次对象攻击
魅力狂言:对一次社交(领导)检定里尝试改用领导力(社交)检定
背水逆击:一次全军攻击,全军HP越低加成越高
对骂:针对对方领队进行一次领导力对决,削弱对方士气
征兵偶像:征兵,招募人员等的加成
魔法克星:对对象全军进行一次削弱魔防
地形大师:(可重复,选一)选一个地形加成天赋
城塞守护者:守城加成天赋技能
耐力王者:全军防御
疾行勇者:增加速度和距离移动的一次全军行动
斩棘霸者:全军一起进行一次全力前进突击,突破地形并增加攻击力
异性力场:对异性的本能反应动物产生一定几率的强烈亲和
撼天者:用运气来换取低概率奇迹效果
谈笑风生:主动化解对方一次领导类特技
苍白的偶像:不死生物对你亲和
战场女神:(可重复,选一)选取一个对你身边之人的某属性提升光环
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-02-11, 周一 22:20:36
人物属性
HP34=12(基础)+19(升级)+3(装备)
力 5=5 (基础)
速 9 =5 (基础)+3(升级)+2(激发)-1(装备)
防 6=3 (基础)+2(模板)+1(装备)
魔力(火)20=4(基础)+10(升级)+6(装备)
魔力(暗) 4=0(基础)+4(升级)
魔防       5=0(基础)+1(升级)+1(激发)+1(契约)+2(模板)
魔防(精神)6=0(基础)+1(升级)+1(激发)+1(契约)+2(模板)
闪避11=(基础)10+1(装备)+1异性

火系豁免8=4(职业)+4(装备)
水系弱点2=2(职业)

运动:1=1(基础)
运动(游泳):2=0(基础)+2(人鱼)
谋略:2=1(基础)+1(奇迹)
社交(女性):10=3(基础)+0(升级)+2(倾城)+1(关爱)+2(模板)+2(装备)
社交(男性):12=3(基础)+0(升级)+4(倾城)+1(关爱)+2(模板)+2(装备)
领导:7=1(基础)+3(升级)+2(倾城)+1(模板)
工匠:1=1(基础)
工匠(唱歌):6=0(基础)+2升级+2(塞壬)+2(倾城)
学识(通用):5=3(基础)+2(传承)
学识(死灵):1=0(基础)+1技能
学识(翡翠森林历史):4=0(基础)+4(传承)
学识(奇迹石):4=0(基础)+4(传承)

琥珀简单能力记录
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-02-23, 周六 17:07:40
雾海城!

坠星群岛最大城市,伊斯达尼亚第二大城

主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-02-23, 周六 17:08:29
雾海城西门区(大小和铁船城,红月城的半个城差不多大)
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: 霜千翎2019-03-04, 周一 12:30:29
今天是国际GM节,祝你节日快乐啦~带团辛苦了! :em003
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-03-04, 周一 12:37:44
今天是国际GM节,祝你节日快乐啦~带团辛苦了! :em003
噗 差点忘了这个节.........  姑妈也辛苦了    各位也辛苦了
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-03-16, 周六 15:23:34
斯托拉林王国 八大家族 及铁箭堡一些资料

斯托拉林王国资料:
斯托拉林王国

国王:
(双王制 平常以上王治理,下王执行王之仪式 每三年更换上下王任务)
现 上王:弗斯菲斯.萨温 据说掌握着精灵传承秘密的王
现 下王:雪达琳.萨温 女王,精灵 据说是罕见的“翡翠色”透明发色。
两王为同家族关系
其下分别有一子一女及两女共四位王子公主

王之剑(武者统帅):依卡农斯 传闻里的斯托拉林武技最强者
王之弓(骑士统帅):艾斯卡克斯
王之杖(法师统帅):格勒斯克菲达斯 被称作“石法师”

政相:雅洛温达修兰度

斯托拉林王国八大家族:
斯托拉林七成土地由八个大家族划分。左右着王国命运。
萨温家族
萨温是精灵语中的“坚毅”之意。
从三百年前的战乱中拯救了王国的英雄萨温的家族。之后历代的王家。以家族内部选任一男一女担任轮席的上下国王。萨温家族拥有中部区域尤其是高林塔一带的核心领地(包括居岩),并且其余七大家族法理上均为其封臣。

雅诺尔家族
雅诺尔是精灵语里的“率领”之意。
在三百年前曾是国王家族之一。因为三百年前的内战而主动放弃了王位,让给了萨温家族(也是无奈之举)拥有很多法师的家族,古板保守,信奉着很多古老的精灵教条。家主是森尔特公爵:佐尔渂.雅诺尔。领地主要在王国中部偏西的范诺希和森尔特堡。

苏萨里安家族
苏萨利安的意思是‘’强弓‘’之意。
这个家族拥有独特的传承,培养并供应了斯托拉林王国特有的长弓魔法射手。与雅诺尔家族关系很好,曾长期是其忠诚封臣。因此性格上这个家族也同样古板保守。家主是铁箭堡公爵伊瑞恩.苏萨里安,领地是铁箭堡及西境大片领地。


艾尔罗斯家族
名字来源于“星碎”。长久以来是斯托拉林王国的三神教会尤其是莱安达信仰的宗教家族。家里成员历任王国的莱安达大主教职务。家族内部保留着王国大量历史文献和知识,掌管着王国的庆典事务。为了王国牺牲的著名古代英雄耐尔渂(星之意),便是此家族名称来源。家主为英恩斯公爵。家风比较自由,喜欢巡游王国各地,是拥有神秘传闻的家族。领地是白色飞鸟堡及西南大片领地。

梅林纳达家族
名字来源于“黄金之树”。
圣树海迷宫一带的古老家族。是各大家族里最为奇特的一家。围绕着圣树海居住的这个家族虽然名义上信奉莱安达,但实际上更以圣树海中央的“黄金之树”这个古老橡树作为核心信仰。他们在各家族里最为贴近自然以及古朴,低调。家主是谁甚至是个迷。

诺丹尼尔家族
名字来于“玲珑”。
南方镇守家族。
世代工匠大师辈出的家族,是斯托拉林王国里以技术著称的家族。人数众多(人口各家族里第二多),喜欢与外来人交流技术。家主是敖尔达要塞公爵菲洛西尔。领地主要在南方(卡伦等),大多与矮人王国接壤。

奈妮尔家族
词源来于:‘’泪之少女‘’
东方镇守家族。
这是王国人口最多的第一人口家族。家主是女公爵梅尔柏瑞思。这个家族以和善友好著名。政务上是萨温家族的支持者,领地是东方的列泽汉德以及南守望等地。

露茜恩家族
名字来源于王国境内的禁地:“魔法之泉”
是一个拥有很多女性法师的家族。(女性成员有魔力几率比其他家族高)
原本拥有东北要地葛林以及万箭谷。家主是安娜斯崔娜。但据闻在数年前因为某些原因,被剥夺了公爵头衔并且被驱逐离开领地。一切目前尚不明朗,均为谜团。家族势力大幅被削弱。

……………………………………
铁箭堡的一些初步资料

位于西北边境雪山之下的铁箭堡,是斯托拉林王国西北边陲要地。苏萨里安家族统治该地。

斯托拉林西北区域的的地形让朔风无法吹进密林,故此铁箭堡一带保存了水汽,气候即使秋冬季节也相对没有那么寒冷。
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-03-17, 周日 22:47:07
斯托拉林王国要地图
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-06-10, 周一 18:48:27
琥珀部分关于暗魔法记录

#########暗元素魔法########
(神船收录资料)
等级1(14种)
暗泥术:召唤一团困住对方的暗泥。
暗元素陷阱 :指定一种元素反击防御。
黑雾术:制造一片带有漆黑效果的雾气并且诅咒进入者
暗影匕首:召唤一把漆黑匕首攻击
暗能量接触:使用暗能量触碰目标从而让目标被暗能量干扰。
无光区域:让一个区域产生黑暗
黑暗斑痕:目标身上产生黑暗标记
暗之武装:附魔物品具备暗属性。
黑暗火炬:用于在光亮环境反过来产生黑暗火把的法术
影子仆从:让影子协助自己
黑暗幽弹:一个不快且轨迹漂浮不定的诡异黑暗元素攻击弹
黑夜守护:在黑夜里吸收更强能量。
反附魔暗影:尝试用覆盖的暗影解除目标附魔效果。
蔓延之暗:会慢慢扩散的定点延伸局部黑暗术

等级2(11种)
绝望漆黑:带给对象绝望感
虚弱之眼:削弱对象
天魔封印秘法:和对象一同封印五感之一
黑暗之针:刺出一根具有低概率极高破坏力的黑暗之针
黑之丝线:成功连接丝线然后在随后遥控制造必然爆发的黑暗炸裂效果
黑暗纹章:标记一个只有暗法术施法者能阅读的记录并且可以埋下隐藏法术记录效果。
黑影迷步术:制作混乱的影子脚步痕迹
影子刺客:影子中召唤一个刺客
洞察黑暗:可以看透施法后的区域的黑暗内里,就像你能看清光亮房间一样
化影潜伏:通过影子来隐藏自己
影子绳索:制作一条影子构造的能干很多事情的自主行动绳子

等级3 (10种)
吸魂术:牺牲自己某部分给予吸收对方能力及同等破坏
咒断崖:打断对方咒文
逆反光暗:光暗区域效果反转
黑暗影刻箭:以影子作为箭射击目标
暗元素聚集:集合区域的暗元素,提升暗元素效率
黑暗替身:用一个黑暗影子替你抵御一次攻击
影子骑士:在影子里召唤一个漆黑骑士
黑影移位:在临近的影子间传送转移
黑暗狂潮:掀起巨大的黑色浪潮
天魔碎暗掌:一只巨大的黑色手掌推向前方。

等级4 (9种)
漆黑一指:用一道很低概率的黑暗射线攻击锁定目标。但如果碰巧成功就会造成对方立即进入濒死状态(也有例外)
黑镜术:黑暗镜中不会出现你,但你可以进入镜子中。
暗影囚徒:用暗影囚禁对方
黑暗回声:精神幻觉攻击的暗元素魔法
黑水潭召唤:出现一个可以随机召唤黑暗效果的水潭
天魔秘法黑暗镇魂术:用一个秘法定住对方(但你也不能动)
黑暗漩涡:可以防守也可以进攻的黑暗法术
漆黑诅咒环:不断给予目标附加各种负面效果的环
封魔黑暗之墙:可以尝试隔绝魔法效果的墙

等级5(7种)
大吸魂术:群体吸魂术,属于非常强力的暗法术
极暗之爪:施展一个黑暗之抓
灭光结界:让一个区域驱散光元素。并且无光,比无光区域更强力。
元素粉碎:粉碎特定元素
黑暗傀儡:把对方变成黑暗仆从临时策反
至尊黑刃:一把无视防御的暗元素魔法之刃
黑影坐骑:召唤强大的虚空影子坐骑

等级6(5种)
真吸魂术:增强版本大吸魂术。可以以自己代价换取对方同样结果。同时更难以豁免。
漆黑迷宫:制造一个幻觉迷宫
暗之钟声:一个根据不同回荡次数的钟声,带来不同效果。
漆黑狂战士之铠:笼罩一套黑暗之铠保护被施法者并带来狂战士特性。
黑之契约:召唤和黑暗签订契约的存在

等级7 (4种)
黑暗命葬术:专门用于粉碎对方的治疗术以及用精神攻击伤害对方身体
黑暗焦点:制造一个不断吸取接近的生物生命力的黑暗点
天魔黑龙狂舞:召唤出若干黑暗影子巨龙交缠攻击目标
强化黑之契约:召唤更高等级的黑暗契约势力。

等级8 (权限不足 3种)
命运同归:与对方同步一切。
天魔降临:召唤被称为天魔的黑暗之神
死寂.黑暗之书:以永久失去一个咒语作为代价,产生一种效果

等级9 (神船没收录)

等级10 (神船没收录)

主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-07-04, 周四 13:47:48
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=101752.0;attach=89166;image)

绿玉石岛领土划分:
1
哈哲伦郡
首都哈哲伦城
大公直辖
2
博斯加里尼沙郡
圣绿森林迷宫所在
3
莫斯拿郡
4
帕因郡
5
范特里因郡
6
苍鹰之角郡
7
都伦郡
8
泽达因尼亚郡
9
菲里斯特莱昂郡
10
托西里郡



格林斯顿家族

弗德里戈.范.格林斯顿:
大公,菲娜父亲

埃里奥诺.范.格林斯顿:
菲娜母亲,已过世

第四任继妻:
泽诺维雅

毕德里亚斯.范.格林斯顿:
帕因伯爵
弗德里戈大公的兄弟
儿子:
巴尔泽潭
扎克帕
乔瓦尼
博法泽诺
加利尔摩
女儿:
西蒙娜
乔凡娜

桑科.范.格林斯顿:
弗德里戈大公的继兄弟
托西里伯爵
儿子:费代里戈

比阿特.范.格林斯顿:
弗德里戈大公的继姐妹
无后

诺德尼斯.范.格林斯顿:
弗德里戈大公的继兄弟
都伦伯爵
儿子:
拿比乐耳
散桑特
佩雷
女儿
德.马利亚

依沙贝拉.范.格林斯顿:
弗德里戈大公的继兄弟
女儿:马尔雀娜(恩普里斯家族)

费尔南.范.格林斯顿:
弗德里戈大公的继姐妹
女儿:
安娜(哈亚特家族)


范弗里夫斯.范.格林斯顿:
弗德里戈大公的继兄弟
泽达因尼亚伯爵
儿子:卢杰诺


---------------

大公儿子
全夭折

菲娜的妹妹们:

埃莉奥

比阿特姆

艾菲米亚
(泽诺维雅生)

薇奥兰特
(泽诺维雅生)
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-09-07, 周六 00:15:23
范哲伦

在绿玉石岛中部地区,巨大的“玛莎卓娜湖”(俗称绿玉湖)占据了哈哲伦郡一半面积。在湖向南延伸成和缓的费恩河的湖口,一座依据东西河岸湖坢而筑就的城市,这就是绿玉石岛公国的首府哈哲伦城。宽阔的费恩河有超过一百八十多米宽,古老的帝国时代修筑的费恩桥已经坍塌而只剩余一堆水流中的桥墩。只有来往渡船能够抵达对岸。而城市被划分为东西两部分。季风从南边吹进湖泊附近,遇到西侧山地而大量雨水在西岸丰沛,而东岸干旱。故此西岸是庄园和农田密集区域。农民,商人,行会和下层市民在西岸。而贵族,学院,领主城堡和军事部队大多在东岸。东哈哲伦和西哈哲伦被当地称为“下城(西)”和‘’上城(东)‘’。

历史来历:
两千年前,德蒙顿人最初移民中有一部分(大概十分之一)是精灵族人。他们主要由三个大的部族构成的,分别是信奉月亮的“罗尔米精灵族”,光之女神所守护的“古塔洛司精灵族”及由弓神守护的“泰洛嘉精灵族”。其中罗尔米人和古塔洛司人几乎同时找到了位于这片陌生大地南边,沼泽包围下海岸边的一个洋溢着生机的丰饶岛屿。
月神的信徒以这个岛中央的绿色之湖起名绿玉石。但也有说法来于这个湖底出产绿玉。
沿着湖岸,罗尔米人居住在西岸而古塔洛司人居住东岸。和平相处不过几年,随后双方就互相因为争端而不时作战。围绕着绿玉石岛本土还有众多古民。于是混乱的移民年代,充满了各种战争。直到百年后帝国征服这里为止,长达百年里这里发生各种部族战争。岛屿分割成二十多块不同势力。直到翡翠帝国崛起,在第一代皇后(黑龙皇后)的亲征下,同样信奉光之女神的古塔洛司精灵族加入了帝国一方。随后罗尔米人遭到征服和屠杀(但在帝国历史说法里并没有屠杀,这个还是争论点)。之后作为帝国盟友或者说封臣存在的古塔洛斯精灵族协助帝国征服了更多地方。而这个绿玉石岛也成为了他们的永久族群封地。在帝国统一大陆后,这些精灵部族被整合在第一代大公(部族首领)的手上,范泽伦城就是在当时作为部族统一而建立的象征城堡。最早的建筑是一座光之女神的神殿,及沿着神殿前面笔直街道建立的建筑群。随后精灵大公的木头城堡在三年后建成。数十年后改造成石头城堡,历时六十二年。
在漫长的帝国时代,这里是象征帝国精灵地位和文化的中心,一度曾经也是学术中心。随后作为海军基地而被重视起来。历年来作为对抗南边群岛势力的重要基地,这里千年历史上三度被围攻,发生过两次被破城的惨剧。在翡翠王朝毁灭时,曾失陷于七岛长达七十年。屈辱的七十年直到西帝国收复本地。而作为西帝国皇帝亲戚的精灵家族西图尔家族和格林斯顿家族,在这时才成为本地继承者。(旧的大公家族已经被灭)

著名地点:
1.哈哲伦堡:位于城市东岸湖边绿望高地。又称绿叶堡。大公名义上居住的要塞。重修过多次也焚烧过多次的古堡。

2.伊达行宫(红宝石行宫):位于城市东岸中部,广场区和密集的花园包围下。由三个法师塔包围,并且有一棵圣树守护的奢华宫殿群。大公及其家族真正生活之地。

3.石宫:另外一个古老行宫,位于西岸。大公家族用于度假之用。并且伴随有竞技场。

4.银月之林:
东北侧的大片森林。培养一些本土动物的大公保留森林,不允许狩猎。

5.长弓学院:
位于东岸的贵族弓箭学校。帝国培育精英长弓手的首屈一指学校。

6.费恩港:
码头和湖泊海军基地,作为帝国两大海军基地之一的后勤港口。停泊着很多维修的船只, 并有着非常出色的造船工业。

7.造船之路:
建造船只的费恩与东侧城市联通的道路,有着非常繁华热闹的商业。

8.休雷特塔:
湖中灯塔。有着非常严密的魔法结界守护。联通湖岸四周的魔法塔构造出强大的城市守护结界。

9.托里.雷登精灵学院:
学习法术和军事两大分类的学府。是公国精英贵族培育的地方。

10.大塔雷:
繁华的大市场,以古老的一个星辰神殿改建。也是帝国第三大市场。位于河岸西侧。

11.
鹰之崖:
西南侧山地峭壁的培训岩鹰的军事基地。驻守着鹰之骑士队。


特产:
湖盐,造船技术,海军配套品,链甲工艺,优质弓箭,轻武器制作,木偶,纺织(主要:金银线加工工艺)。
陶器,石榴,葡萄,绿玉石,各类木属性水属性魔法素材,魔法石,琥珀,玛瑙,犀角,木材加工。

………………………………

主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-09-11, 周三 08:20:12
高林塔

当越来越临近高林塔,你们就可以远眺到一片茂密丛林中众多奇特的仿佛参天巨木那样的“塔”。组成一片片“丛林”。这就是千塔之城“高林塔”。
这里的建筑与森林融合在一起。众多巨树被改造成“树塔”。塔和塔之间有着一些天桥般的软绳木桥连接。白天,城市顶部总是旋绕着很多不同的鸟群。这里地面的建筑和其他城市大同小异,但是相对而言更多是围绕着大大小小的塔来形成街区建筑群的。或者说每小片街区就是以一个或数个塔为中心的片区。
这里还有很多骑着鹿的精灵。以及……这里没有酒馆,只有饮用水的水井兴建的公共泉水休息区,大大小小的餐厅和众多的旅店。
城门是在众多由树藤盘根错节构成的半空中的拱门。城墙也被层层树藤裹夹。使这个王都充满了一种非现实感觉的森林都市错觉。

城市历史:
古老的高林塔,最早的历史甚至可以追溯到德蒙顿人移民之前的古神与龙战争年代。
当时森林龙一族以这片土地作为圣地。称呼为“索达加兰”。
随后德蒙顿人来到的岁月,这里成为了三大精灵族群之一的聚集地。信仰弓之神的精灵族群在森林龙的旧圣地与古民盟约。但是很快来自西边的另外一些德蒙顿精灵族群,在翡翠王朝的力量驱使下,覆灭了历史不足百年的精灵聚落。这里成为了翡翠帝国的行省“卡斯塔兰尼亚”,而高林塔在此时被从一个聚落之地建造成一个最初的城市。命名为”象征森林之城‘’:“卡麦索兰泽达”。在长达数百年的岁月里几经兴旺又衰落。曾经被北方冰原人侵略焚烧。也曾经在森林龙复仇战中烧毁。

卡斯塔纳王国时期:
当翡翠王朝灭亡时,卡麦索兰泽达城陷落于当地起义军手中。并且成为了新兴的人类王国“卡斯塔纳”王国首府,改名为“坦多利亚”城。四十五年后,精灵族入侵,在斯坦湖(高林塔西北面的湖)之战中,卡斯塔纳王国军全军覆灭。王国沦陷……

斯托拉林王国建立:
从那时开始,斯托拉林王国建立。散落帝国的很多精灵被呼唤聚集于此。口号是反对光之教会的精灵全部都可以加入。高林塔也在这时建立起来真正的千塔雏形。名字在王国建立约一百五十多年后才正式更换“高林塔”。之前斯托拉林首府是“威尔多”(旧王都。位于高林塔西南五十多里,已经废弃)。

…………………………………………
特产:魔法元素水,长弓制作,木器加工,宝石加工,银矿石及银器加工,菌类,鸟类驯养,羽毛……木制乐器制作,木属性魔法素材……
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-10-02, 周三 16:31:10
巢穴女王模板能力

育蛛邪道体
基础防御不满8变为8。已满可选变为12。HP不满40变为40,已满的可选变为52。
对火和光带5点弱点(和原来你的火豁免可以互相抵消)
获得以下能力:
1.育蛛模式:每天一次,转化成育蛛模式,转化后一天内不能恢复。
拥有以下育蛛能力(一开始自动学会其中两种,随后每次升级后可以选择学习一种新的或者升级旧的。)
连续攻击(除了人身本来双手行动外,附带脚部多重尖脚攻击,初级有一轮两次攻击)
切裂冲锋(用剃刀足冲锋时切过沿途之物)
快速生育(初级物加速生产)
中阶生育(生产中级生化物)
高阶生育(生产高阶傀儡)
瞬间生育(等同于临时随机召唤)
精英之子(制作非常高级的精英,有数量限制,部分需要高级素体)
寄生攻击(你的近战攻击重击后有可能寄生对方)
吞噬攻击(你的擒抓攻击重击后直接吞噬对方)
裂变体(把你身体一部分分裂,制作一个临时傀儡分身)
混合毒素攻击(来自腐母器官的混合乳汁,现在还可以通过你的蛛脚攻击灌注)
魔丝缠绕(抛射捕捉猎物的蛛丝)
无视地形(全部地形包括水面,都一样速度移动)
傀儡防御(把一个捕捉傀儡瞬间挡住攻击作为替身承担伤害)
欲望激爆(以自身为中心爆发来自欲望的精神力爆炸冲击波)
回声勘探(保持静默,选择一个方向。此方向对手一旦任意类移动行动就能即时反应并取得先手)

2.巢穴女王:育蛛模式下随时可以转化为巢穴女王模式。该模式下不能随意移动离开巢穴。但巢穴规模可以扩展。该模式下,自己的巢穴内,你拥有下列巢穴能力:(一开始自动学会其中两种,随后每次升级后可以选择学习一种新的或者升级旧的)
瞬间短传(用融合方式短传)
短暂隐形(光学隐形)
幻影分身(高级可以实体分身)
复眼激光(冷炎,切割)
凝视光线(捕捉对手)
复制拟体(包含复制对手)
高级陷阱制作(巢穴制作各类高级陷阱)
融入巢穴(短暂让自身融入巢穴用于移动或者躲藏,但是失去防备力)
防御装置(利用巢穴制作给予自身的防御装置)
进攻装置(利用巢穴制作进攻装置)
自我繁衍(巢穴自行可以孕育繁衍低等生化体)
血穴(制作把捕捉之物融合的地方)
低级繁衍护卫(制作大批低端巢穴护卫)
中阶护卫(制作中阶护卫,偏重于类人型)
高阶护卫(制作巢穴的高级护卫,BOSS级别)
精神附身(把自己共感附身在巢穴的傀儡身上控制,但回遭受同样伤害)
翡翠培育(可以在巢穴培育翡翠能量,相当于积累能量)
生化装甲(把傀儡护卫临时变成自己盔甲)
生化武器(傀儡护卫化作武器)
傀儡炸弹(把傀儡作为自爆炸弹)
强行律令(在你的巢穴施展类似龙言的规则,每天只有一种)
阻隔能量(阻隔某种魔法或者能量在巢穴的流动)
狂笑之声(声波攻击全巢穴生物)
主题: Re: 五剑团 概念用设定散杂贴(图片或一些其他)
作者: Seed2019-11-10, 周日 16:27:02
大黑石岛(黑暗联盟相关)