房规
战斗中可以以标准动作进行急救,成功的医疗鉴定会恢复1D4点HP,医疗包除了提供鉴定加值之外,还会额外提供+1的急救HP恢复。
每场战斗每人只能被如此急救1次。
总伤害10以下的医疗鉴定DC为10,总伤害10-20的DC为15,大于20伤害的DC为20。
双管霰弹枪的双重射击只能使用标准动作,而不能作为全回合攻击的一部分。
近代火器不可自行制造。拥有枪匠专长的PC可以以半价制造近代火器的弹匣。
炼金术师可用列表
一环:
治疗轻伤(cure light wounds):治疗1d8 + 1/等级(最高+5)点伤害。
侦测死灵(detect undead):侦测出60尺内的不死生物。
易容术(disguise self):改变你的外貌。
忍受环境(endure elements):能够在寒冷或炎热的环境中舒适地生存。
脚底抹油(expeditious retreat):你的基本速度提高30尺。
跳跃术(jump):受术者的特技动作检定获得加值。
克敌机先(true strike):你的下次攻击检定+20。
掷弹手之眼(Bomber's Eye):增加投掷武器射程;攻击骰+1。
匠人祝福(Crafter's Fortune):受术者的下次工艺检定+5。
感官锐化(Keen Senses):获得昏暗视觉,察觉检定+2。
消除气味(Negate Aroma):受术者无法被嗅觉追踪。
谨慎步伐(Adjuring Step):你可以缓慢移动并安全地施放法术,直到你快速移动、进行攻击或施放有害法术为止。
精确炸弹添加剂(Targeted Bomb Admixture):使你投掷的炸弹对单一目标造成更高伤害。
二环:
黑暗视觉(darkvision):能在完全的黑暗中看到60尺远。
减缓毒发(delay poison):暂缓目标因毒素受到的伤害,持续1小时/等级。
虚假生命(false life):获得1d10 + 1/等级(最高+10)点临时生命。
次等复原术(restoration (lesser)):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。
炼金反刍(Alchemical Allocation):获得药剂的效果而不用消耗它。
火焰吐息(Fire Breath):随意呼出锥形火焰。
化药为毒(Transmute Potion to Poison):喝下药水后能吐出毒素涂抹到武器上。
察觉细节(Perceive Cues):察觉与察言观色检定+5,持续10分钟/等级。
稳固抓握(Certain Grip):你的CMD,特技动作以及攀爬检定获得+4表现加值。
反作用力(Kinetic Reverberation):将敌人的攻击的力量反射给他的武器。
暗影炸弹添加剂(Shadow Bomb Admixture):你投掷的炸弹能够用阴影物质覆盖目标,遮蔽并限制目标的视觉。
接触注射(Touch Injection):你可以通过接触攻击传递灌注化合炼成(infused extract),灵药(elixir),毒素(poison)或药水(potion)。
三环:
移位术(displacement):对受术者的攻击有50%概率失手。
加速术(haste):一名生物/等级的行动变得更快,攻击检定、AC和反射豁免+1。
英雄气概(heroism):所有攻击检定、豁免和技能检定获得+2加值。
狂暴术(rage):力量与体质+2,意志豁免+1,AC-2。
移除目盲/耳聋(remove blindness/deafness):治愈普通或魔法性质的目盲或耳聋。
移除疾病(remove disease):祛除所有影响受术者的疾病。
水中呼吸(water breathing):受术者能够在水下呼吸。
增效灵药(Amplify Elixir):增强或延长药剂或化合炼成的效果。
猎犬追踪(Bloodhound):提高嗅觉的灵敏度并给予施法者灵敏嗅觉特殊能力。
汲取苦难(Absorb Toxicity):你变得免疫疾病与毒素,你可以吸收一种并将其传染给别人。
电笞炸弹添加剂(Lightning Lash Bomb Admixture):你投掷的炸弹能够拘束敌人,使受到炸弹伤害并移动超过5尺的敌人受到闪电伤害。
共用黑暗视觉(Darkvision, Communal):如同黑暗视觉,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用延迟毒发(Delay Poison, Communal):如同延迟毒发,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用忍受环境(Endure Elements, Communal):如同忍受环境,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
四环:
行动自如(freedom of movement):受术者能够在障碍中正常移动。
中和毒性(neutralize poison):受术者免疫毒素,祛除受术者体内与体外的毒素。
复原术M(restoration):恢复等级和属性吸取。
自爆术M(Detonate):对15尺内的所有生物造成1d8/等级点能量伤害。
万用公式M(Universal Formula):能够如同任何3级或更低等级的化合炼成一般运作。
突变之触(Mutagenic Touch):你可以将弱化版的突变药剂效果传递给其他生物。
五环:
托梦术(dream):向任何正在睡觉的生物传递信息。
梦魇(nightmare):发送幻觉造成1d10点伤害并使之疲乏。
即效延迟剂(Delayed Consumption):化合炼成在你需要之前不会生效。
假死M(Elude Time):使你暂时假死。
转灵强愈剂M(Resurgent Transformation):当你接近死亡时能够奋力一搏。
呆滞炸弹添加剂(Languid Bomb Admixture):被你投掷的炸弹直接命中或溅射到的生物会疲乏。
六环:
摄心目光(eyebite):目标变得恐慌、恶心并不省人事(comatose)。
医疗术(heal):治愈10/级点伤害以及所有疾病与精神状态。
真知术M(true seeing):使你能够看到事物的真面目。
禁锢炸弹添加剂(Caging Bomb Admixture):你的炸弹能够制造力场监牢困住炸弹溅射范围内的生物。
空间跨步(Walk through Space):你能够以移动动作传送30尺或者从倒地恢复至站立姿态而不会受到借机攻击。
战役背景:PC可以选用以下背景
荒野智者:(描述先放一放),知识(本地)与生存获得+1背景加值,并总是视其为本职技能。
迷雾游侠:(描述先放一放again),获得对非活物的攻击检定+1背景加值。