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跑團活動區 => 泰瑞尔的羊皮卷 => 網團活動區 => 神域:不朽的轮转地,艾德琳的时间广场 => 主题作者是: 小小巫 于 2017-05-28, 周日 22:16:15

主题: 【测试卡】1级人类灯灵使,阿拉丁(PC:六巫)
作者: 小小巫2017-05-28, 周日 22:16:15
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=92487.0;attach=54329;image)
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角色名:阿拉丁
种族:人类    体型:中型    年龄:20    性别:男    身高:175cm    体重:66.5kg    阵营:无    信仰:真主安拉    语言:通用语,荒神语
等级:1    职业:灯灵使SHA’IR(法师)    经验值:300

属性  值   调整值  修正+1/2等级
力量:10     +0                 +0
体质:11     +0                 +0
敏捷:8       -1                  -1
智力:20     +5                 +5
感知:14     +2                 +2
魅力:10     +0                 +0

生命值:21   重伤值:10   复原力值:5   每日复原次数:6
先攻:-1
移动:6   
AC:15     强韧:11   反射:16   意志:15
被动洞察:17
被动侦查:12
行动点:1

技能(受训)         
神秘             +12
历史             +10
宗教             +10
洞察             +7
交涉             +5

【种族特性】
·奖励专长:你在LV1时获得一个额外的专长。你必须满足该专长的先决条件。
·奖励技能:你从你的本职技能表中额外选择一项技能受训。
·人类防御加值:你的强韧、反射和意志各获得+1 种族加值。
·英勇之力:你获得英勇之力威能。

【职业特性】
防具擅长:布甲
武器擅长:匕首,木杖
法器擅长:法珠,法杖,魔杖
================
·灯灵之仆:你获得奥术使魔专长作为一个奖励专长。你可以选择任何法师通常能获得的使魔或是一个只有灯灵使能获得的使魔,这些在下面会介绍。
    在每次长休息结束后,当你的使魔从它在元素混沌的冒险回来时,你可以把你的一个法师每日攻击威能或法师辅助威能换成另一个相同类型的法师威能。这个新威能必须拥有等级,且其等级必须和旧威能的等级相同。
    (选择使魔:风灯灵)
风灯灵Djinnling 使魔
前提:你必须是一个法师(灯灵使)。
速度6,飞行4(盘旋)
【固有增益】
·强风
你可以以一个次要动作滑移一个邻接你或风灯灵的盟友1 格。
【主动增益】
·风之馈赠
当你使用一个奥术每日攻击威能时,你滑移一个邻接风灯灵的生物最多2 格,且风灯灵快步最多2格。
·元素引导
每遭遇一次,你可以使用你的使魔的空间作为一个近程奥术攻击威能的起始格。
·灯灵使戏法:你获得由你选择的四个戏法。
·元素抗性:在每次长休息结束时,选择强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣的其中一个。直到你的下一次长休息结束,你和你的盟友在你的使魔处于主动模式时邻接它的情况下拥有等值于你的体质调整值的该伤害类型的抗性。在21 级时,该抗性增加为两倍你的体质调整值。

【专长】
奥术使魔[使魔]Arcane Familiar[Familiar]
先决条件:任意奥术职业
增益:你获得一个使魔。在这个专长以外你每有一个使魔专长,你的使魔的所有防御获得+1加值。

法珠专精Orb Expertise
增益:你用法珠进行的法器攻击的攻击骰获得+1专长加值。该加值在LV11时变为+2,在LV21时变为+3。此外,你用法珠进行的攻击拉动、推动或滑移目标的格数获得+1专长加值。

优异法器训练Superior Implement Training(水晶法珠)
增益:你可以使用你选择的单一个优异法器。该法器必须是你擅长类型的。
特殊:你可以多次选择该专长,每次你选择该专长时,选择一个不同的优异法器。

【威能】
法师辅助(随意)-幻音术
幻音术Ghoet Sound                                                            法师 辅助
随意·奥术,幻术
标准动作    射程10
目标:一个物件或一个不被占据的格子
效果:你创造一个从目标发出像轻声细语一样安静或像呐喊或战斗中的生物一样喧闹的声音。你可以创造非语言的声音,如刀剑挥舞的声音、盔甲碰撞的声音或刮擦石头的声音。如果你选择轻声细语,那么你创造的轻声细语安静到只有邻接目标的生物可以听到。
法师辅助(随意)-光亮术
光亮术Light                                                                  法师 辅助
随意·奥术
次要动作    射程5
目标:一个物件或一个不被占据的格子
效果:目标发出明亮的光芒持续直到遭遇结束或直到你再次使用此威能。该光芒充满目标的格子和其四格内的所有格子。你可以以一个自由动作熄灭光芒。
法师辅助(随意)-法师手掌术
法师手掌术Mage Hand                                                          法师 辅助
随意·奥术,咒法
次要动作    射程5
效果:你在射程内的一个不被占据的格子创造一只漂浮的幽灵手掌。该手掌持续直到你下回合结束或直到你再次使用此威能。若你在使用该威能的时候正拿着一件物品,则法师手掌可以将该物品移动到一个背包、一个袋子、一个刀鞘或类似的容器中,并同时移动你身上携带或佩戴的任何一件物品到你的手中。在法师手掌持续期间,你可以进行下列动作。
  移动动作:法师手掌拿起或操作一个重量20磅或以下的物件。法师手掌同时只能持握一个物件。
  移动动作:法师手掌往任意方向移动最多5格,并携带其持握的物件。
  自由动作:法师手掌放下持握的物件。
次要维持:法师手掌继续持续直到你下回合结束。
法师辅助(随意)-魔法伎俩术
魔法伎俩术Prestidigitation                                                   法师 辅助
随意·奥术
标准动作    射程2
效果:使用该法术可完成下列的一个效果:
  ·改变一个1立方英尺物件的颜色。
  ·创造一个无害的感官效果,如一闪而过的火花、一阵清风、轻声的音乐或强烈的气味。
  ·清洁或弄脏一个1立方英尺的物件。
  ·立即点亮或熄灭一根蜡烛、一个火把或一个小篝火。
  ·使最多1磅重的无生命物质变冷、变热或变味最多一个小时。
  ·在一个表面上制造一个效果标志或记号持续最多一个小时。
  ·凭空创造一个小物件或幻象持续直到你下回合结束。
  ·让手中的一个小物件隐形直到你下回合结束。
特殊:你同一时间最多只能维持三个魔法伎俩效果。你通过这个法术创造的东西都不会造成伤害,不能作为武器或工具,不会对其他生物的动作造成阻碍。这个法术不能复制和其他威能一样的效果。
人类种族辅助(遭遇)-英勇之力
英勇之力Heroic Effort                                                     人类种族辅助
遭遇
无动作    自身
触发:你的一次攻击失手或豁免失败
效果:你的这次攻击骰或豁免获得+4种族加值。
法师攻击1(随意)-幻象侵袭术
幻象侵袭术Phantasmal Assault                                                法师 攻击1
随意·奥术,幻术,法器,心灵
标准动作    射程10
目标:一个生物
攻击:智力vs.意志
命中:1d8+智力调整值心灵伤害,且目标提供战斗优势并不能进行借机攻击直到你下回合结束。
  LV21:2d8+智力调整值心灵伤害。
法师攻击1(随意)-催眠术
催眠术Hypnotism                                                             法师 攻击1
随意·奥术,魅惑,附魔,法器
标准动作    射程10
目标:一个敌人
攻击:智力vs.意志
命中:选择下列一个效果:
  ·目标以一个自由动作对一个由你指定的生物进行一次基本近战攻击,这次攻击的攻击骰带有+4威能加值。
  ·你滑移目标最多三格。
法师攻击1(遭遇)-黄昏降临术
黄昏降临术Twilight Falls                                                    法师 攻击1
遭遇·奥术,法器,幽冥,心灵,暗影,结界
标准动作    区域10爆发1
目标:范围内所有敌人
攻击:智力vs.意志
命中:1d6+智力调整值心灵伤害。如果目标在起始格内,则目标晕眩直到你下回合结束。
效果:爆发生成一个结界持续直到你下回合结束。当任何敌人在结界内攻击一个生物时,该生物对该敌人拥有部分隐蔽。
法师攻击1(每日)-禁制魅惑术
禁制魅惑术Charm of Forbiddance                                              法师 攻击1
每日·奥术,魅惑,附魔,法器,心灵
标准动作    射程20
目标:一个生物
攻击:智力vs.意志
命中:3d8+智力调整值心灵伤害。
失手:一半伤害。
效果:每当目标对你或你的一个盟友命中或失手时受到等值于2+你的感知调整值的心灵伤害(豁免终止)。

【物品】
·+1魔法水晶法珠(水晶灯壶),27gp,2磅,增能(心灵),不疑,重击+1d6伤害
·布甲(轻甲),+0,1gp,4磅
·匕首*5,+3,1d4,5/10,1*5gp,1*5磅,副手,轻投掷,轻刃

·冒险者套装,15gp,33磅
   背包(空),2gp,2磅    睡袋,1sp,5磅
   燧石和铁片,1gp,-      水袋,1gp,4磅
   腰包(空),1gp,1/2磅
   口粮(10 天份),5gp,10磅
   麻绳(50 英尺),1gp,10磅
   照明杖(2),4gp,2磅(20格明亮,4小时)
·攀爬者套装,2gp,11磅(攀爬运动检定+2)
   爪钩,1gp,4磅    铁锤,5sp,2磅
   岩钉(10),5sp,5磅
·帐篷,10gp,20磅

·真主圣水(医疗药水),50gp(次要,花费复原力,恢复10点生命值)
·教义书(《真主安拉经》),25gp,3磅

金钱:65gp   总重量:78磅

【人物背景】
    阿拉丁从小生活在伊修法洛斯城郊的一座名为“真主寺”的古老寺庙中,这座寺庙属于一群信仰一个叫“真主教”的古怪宗教的信徒。
    真主教相信世界上只有一位真神,那就是唯一神“真主安拉”(从上帝角度可以知道这是一位虚构的神,而非实在神,但是从凡人角度看就不一定能认知到这一点)。其他的神要么是真主安拉的化身,要么就是魔鬼和恶魔。
    阿拉丁是一个从小被真主寺收留的孤儿,从小就跟着真主寺里的老阿訇学习教义和法术,是一个虔诚的真主徒。
    每一个真主徒在成年的时候便能得到一个水晶灯壶(实际上是一个水晶法珠雕琢而成),并获得一个灯灵之仆作为仆人。现在阿拉丁已经成年,他获得了水晶灯壶并拥有一个名为“穆罕默德”的风灯灵作为灯灵之仆,他在老阿訇的授意下离开了真主寺,去到外面的世界进行修行。
    阿拉丁说话带有翻译腔,而且总说没用的废话,可能是因为信仰奇葩的问题,所以有时在外人看来会有点愣头青,不过实际上心地并不坏。风灯灵穆罕默德是阿拉丁的灯灵之仆,平时会钻进水晶灯壶里,阿拉丁要召唤他出来的时候一般会先擦拭灯壶三下,据说这是对真主安拉表示尊敬,因为灯灵之仆都是真主安拉的使者。
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    【所属公会-秘法之眼】
    技能加成:神秘+2背景加值。
    精于奥术:奥术威能伤害骰获得+1加值。
主题: Re: 【人物卡】1级人类灯灵使,阿拉丁(PC:六巫)
作者: 狼王2017-05-29, 周一 09:19:31
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主题: Re: 【人物卡】1级人类灯灵使,阿拉丁(PC:六巫)
作者: 黑色黑帝斯2017-06-07, 周三 22:37:23
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