角色名:温尔德·福珀斯·奈特
种族:人类 体型:中型 年龄:25 性别:男 身高:185cm 体重:76.5kg 阵营:无 信仰:科瑞隆 语言:通用语,精灵语
等级:1 职业:游侠 经验值:0
属性 值 调整值 修正+1/2等级
力量:10 +0 +0
体质:11 +0 +0
敏捷:20 +5 +5
智力:10 +0 +0
感知:14 +2 +2
魅力:10 +0 +0
生命值:23 重伤值:11 复原力值:5 每日复原次数:6
先攻:+7
移动:6
AC:18 强韧:12 反射:17 意志:13
被动洞察:12
被动侦查:17
行动点:1
技能(受训)
杂技 +9
地城 +7
医疗 +7
侦查 +7
自然 +7
隐秘 +11
【种族特性】
·奖励专长:你在LV1时获得一个额外的专长。你必须满足该专长的先决条件。
·奖励技能:你从你的本职技能表中额外选择一项技能受训。选择隐秘
·人类防御加值:你的强韧、反射和意志各获得+1 种族加值。
·英勇之力:你获得英勇之力威能。
【职业特性】
防具擅长:布甲,皮甲,革甲
武器擅长:简易武器远近、军用武器远近、巨弓
防御加值:坚韧+1,反射+1
猎人战斗流派:自由动作收起武器,远程被借机时+4AC,额外专长即时备战
战斗风格|游击:标准动作含有移动且移动超过2格,攻击命中+1
猎手标的:每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。 每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。
森林之子:隐秘+2,初级获得野外攻击骰+1,对五格外敌人隐蔽
【专长】
优异武器掌握|巨弓
弓专精
即时备战
【威能】
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
游击|Fading Strike 游侠攻击1
你精妙的一击,既伤害了敌人又保全了自己。
随意◆武技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 敏捷 vs. AC
命中: 1[W] + 敏捷调整值伤害,同时你可以快步2至不与目标相邻的位置
21级:2[W] + 敏捷调整值伤害。
猎人战斗流派: 当进行借机攻击时,你可使用此威能代替基础近战攻击。
双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
轻装突袭|Skirmishing Stance 游侠攻击1
你开始防守,且快速移动,你凭借速度对措手不及的敌人造成更多的伤害。
每日◆武技,架势
次要◆自身
效果: 在此架势结束前,每当你在回合开始后移动了至少4格距离,你在AC于反射防御上获得+1威能加值直到你下回合开始,且在你下回合结束前的下次攻击获得1d8的额外伤害。
【物品】
·巨弓,30gp,25/50 1d12
·革甲(轻甲),+3,30gp
·长剑,+3,1d8,15gp,多用
·冒险者套装,15gp,33磅
背包(空),2gp,2磅 睡袋,1sp,5磅
燧石和铁片,1gp,- 水袋,1gp,4磅
腰包(空),1gp,1/2磅
口粮(10 天份),5gp,10磅
麻绳(50 英尺),1gp,10磅
照明杖(2),4gp,2磅(20格明亮,4小时)
信号弹药*5,3*5gp
蜡烛钟(二对),1*2gp
铁蒺藜,10gp
十英尺长的杆子,1gp
箭(30支)*3,1gp*3
保暖衣物,10gp
沙漠衣物,5gp
钉刺靴,2gp
蛛网弹+1*2,30gp*2(增强: 攻击骰和伤害骰,当你以该种弹药命中敌人时,目标和所有邻近目标的敌人迟缓,直到你下回合结束。 )
金钱:2gp