大概是在下没有问清楚,在下回去看了英文规则书(主要是索引,英文的是page94,就是幕间活动,而中文的page94是疯狂阶段,所以在下误解了。)大概明白了,发展阶段是指幕间,在下的问题可以更改为,sc的间隔只有在过一次幕间要重新进行吗?如果没经历过幕间,过了较短的一段时间,要不要重新sc。
首先恭喜你发现了中文索引的问题——毕竟全本还差第十章没有翻完,有些目次还没法定。
至于你的这个问题,
是否SC和SC后是否扣SAN是两个概念哦?
别忘了7版SC失败之后,KP是可以控制PC的一次行动的。
我倒是认为
例子1:先看见一只食尸鬼遭受2点san值伤害,再看到第二只仍然要SC直到达到满值6点
例子2:先看见3只食尸鬼遭到了满值的san值伤害6点之后,再看到一只已经习惯了可以不用SC。(不过这里规则书貌似没有讲的很详细这只是我个人看法)
例子3:先看见一只僵尸遭受了8点san值伤害然后看见一只食尸鬼?规则书里有混合怪物的san值伤害上限为最多的那个。这一点我不是明确。
大概是在下没有问清楚,在下回去看了英文规则书(主要是索引,英文的是page94,就是幕间活动,而中文的page94是疯狂阶段,所以在下误解了。)大概明白了,发展阶段是指幕间,在下的问题可以更改为,sc的间隔只有在过一次幕间要重新进行吗?如果没经历过幕间,过了较短的一段时间,要不要重新sc。
首先恭喜你发现了中文索引的问题——毕竟全本还差第十章没有翻完,有些目次还没法定。
至于你的这个问题,
是否SC和SC后是否扣SAN是两个概念哦?
别忘了7版SC失败之后,KP是可以控制PC的一次行动的。
我倒是认为
例子1:先看见一只食尸鬼遭受2点san值伤害,再看到第二只仍然要SC直到达到满值6点
例子2:先看见3只食尸鬼遭到了满值的san值伤害6点之后,再看到一只已经习惯了可以不用SC。(不过这里规则书貌似没有讲的很详细这只是我个人看法)
例子3:先看见一只僵尸遭受了8点san值伤害然后看见一只食尸鬼?规则书里有混合怪物的san值伤害上限为最多的那个。这一点我不是明确。
我记得规则书上是这样写的
六板的设定是看到怪物就直接SC,但SC上限等同于可能因其而丧失的SAN值最大值,要是KP感觉出来的怪物数量多到没有必要一个一个投可以直接扣掉最大值。在扣的SAN达到最大值之后直到KP感觉合理的时间内都不会因为同一种怪物而再次失去SAN。而合理的时间也有写说"可能是一个游戏日,或一个游戏周,或整个冒险的过程,由KP决定。"这句话也可以延伸为只要KP感觉合理的话,他爱多久就多久。
七板的设定不同,将"看到大量的怪物需要每只分开算扣SAN"改为"看到怪物出现这点就是扣SAN",并加入了SC大失败会扣到最大值的设定。(虽然还是有沿用习惯恐惧就是了)
另我不记的有混合怪物恐惧这种东西,就算有,僵尸与食尸鬼也不算混合吧。看到了,第一个,那是可选,第二个,那是同时看到。第三个,那是给避免麻烦的KP使用的。