角色名:古谷骨
种族:皮克精 体型:超小型 年龄:17 性别:男性 身高:1英尺 体重:1磅 阵营:混乱中立 信仰:暂无 昏暗视觉
等级:1 职业:游侠 经验值:100
属性 值 调整值 修正+1/2等级
力量:10 +0 +0
体质:11 +0 +0
敏捷:18+2 +5 +5
智力: 8 -1 -1
感知:14 +2 +2
魅力:10+2 +1 +1
生命值:23 重伤:11 恢复值:5 每日恢复次数:6
先攻:5
移动:4 飞行6(高一格)
AC:10+5(属性)+2(皮甲) 强韧:10+1(职业) 反射:10+5(属性)+1(职业) 意志:10+2(属性)+1(精界盟约)
被动洞察:12
被动侦察:17
行动点:1
双重攻击 命中+8 伤害2次1d10+1(决斗者之弓) 标的1d6 轻装突袭1d8
谨慎攻击 命中+10 伤害1d10+5+1(决斗者之弓) 标的1d6 轻装突袭1d8
双牙击 命中+8 伤害2次1d10+5+1(决斗者之弓) 标的1d6 轻装突袭1d8 2次都命中+2(感调)
技能: 受训
杂技 +10(5+5)
坚韧 +5 (0+5)
自然 +11(+2+5种族+2精界盟约+2)
侦查 +7 (+2+5)
隐秘 +12(5+5种族+2)
未受训
神秘 -1
运动 +0
唬骗 +1
交涉 +1
地城 +2
医疗 +2
历史 -1
洞察 +2
威吓 +1
宗教 -1
市井 +1
贼活 +5
种族特征:
精类血统
你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。
动物交谈
你能和自然动物和精类动物交谈沟通。
小巧战士
你获得触及1取代超小生物的触及0。你在破门或打破物体的力量检定上受到-5惩罚。在使用武器时,你将遵循小型生物使用武器的规则。
皮克精魔法
你获得皮克精之尘和缩小术两项威能
皮克精之尘
遭遇
移动◆远程5
目标: 一个同伴
效果: 目标可以用一个自由动作飞行最多6格。
缩小术
遭遇
次要◆近战1
目标: 一个相当于中型或小型生物大小的物体,此物体不能包裹在容器内或包裹有其它物体,也不能被除了你之外的任何人持握,穿着或搬运。
效果: 目标缩小到适合超小型生物使用。除非你拿着这个物体,否则此效果将在你下一次短休息结束时结束。如果你或另一个皮克精对施加了缩小术威能的物体使用缩小术威能,则被缩小的物体复原。被缩小的目标保留它的游戏属性,例如伤害骰和重量。 被缩小的武器对于非超小型生物来说是一件临时单手武器。
职业特征:
兽王
猛禽 猛禽包括鹰,隼,雕以及其他掠食鸟类。它们灵活飘忽,不过没有其他野兽伙伴那么凶猛。
属性值:力量12,体质12,敏捷18,智力6,感知12,魅力6
体型:小型
速度:2格,飞行7格(盘旋)
防御:AC14+等级,强韧10+等级,反射14+等级,意志12+等级
生命值:12+6每等级
攻击加值:等级+5
伤害:1d6
基本近战攻击:爪抓;等级+5对AC;1d6+敏捷调整伤害
受训技能:侦察
猎手标的
每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害 +1d6。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
工会特性(精界盟约)
技能加成:自然+2
盟约效应
意志防御+1,并且对所有来自精界的中立NPC获得友善效果
掌握语言:通用语 精灵语
专长:
微小目标
前提:皮克精
增益: 当你与一个队友同一格时,你对近战和远程的攻击有部分掩蔽。
随意威能:
双重攻击
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
谨慎攻击
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量+2vs.AC(近战)
敏捷+2vs.AC(远程)
命中: 1[W]+力量调整值伤害(近战)或1[W]+敏捷调整值伤害(远程)。
21级时伤害提升为2[W]+力量调整值伤害(近战)或2[W]+敏捷调整值伤害(远程)。
遭遇威能:
双牙击
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
每日威能:
轻装突袭
每日◆武技,架势
次要◆自身
效果: 在此架势结束前,每当你在回合开始后移动了至少4格距离,你在AC于反射防御上获得+1威能加值直到你下回合开始,且在你下回合结束前的下次攻击获得1d8的额外伤害。
物品:
护甲:皮甲 25gp 15磅
武器/法器:决斗者之弓+1(长弓、缩小术) 30gp 3磅 1D10 +2
长剑 15gp 4磅 1D8 +3
箭(30支) 1gp 3磅
帐篷 10gp 20磅
保暖衣物 10gp 10磅
沙漠衣物 5gp 4磅
十英尺长的杆子 1gp 8磅
你可以在安全的两格距离用这根杆子戳看起来可能有危险的东
西来触发任何陷阱。
标准的冒险者工具包 15gp 33磅
背包(空) Backpack 2gp 2磅
睡袋 Bedroll 1sp 5磅
燧石与火镰 Flint and steel 1gp -
腰包(空) Pouch,belt 1gp 1/2磅
口粮(10天份) Rations,trail 5gp 10磅
麻绳(50英尺) Rope,hempen 1gp 10磅
照明杖(2 支) Sunrods 4gp 2磅
水袋 Waterskin 1gp 4磅
剩余 118gp
自身负重:25/100 鹰负重:75/120
日常形态
(http://ww2.sinaimg.cn/mw690/006mBCT4gw1f2jv14buw5j30k00k03zx.jpg)
战斗形态
(http://pic.qqtn.com/file/2013/2014-4/2014041717491270854.jpg)
魔法物品选择
决斗者之弓+1(长弓)
武器: 弓
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性: 当你用此武器命中敌人,该敌人在范围与远距攻击股上承受-2减值到你下回合结束。