==========角色============
姓名:托德
职业:战魂使/战牧 等级:1
种族:返世幽魂 体型:中型
性别:男 年龄:??
身高:6 feet 体重:130lb
阵营:守序中立 信仰:-
语言:通用语、原始语
所属小队:???
背景:狂信之剑(洞察+2背景)
==========属性============
初始属性:力量13,体质17,敏捷12,智力08,感知14,魅力10
种族加值:力量--,体质+2,敏捷+2,智力+0,感知--,魅力--
等级加值:力量+0,体质+0,敏捷+0,智力+0,感知+0,魅力+0
当前属性:力量13,体质19,敏捷14,智力08,感知14,魅力10
属性调整:力量+1,体质+4,敏捷+2,智力-1,感知+2,魅力+0
=========基本数据===========
全队buff:?
先攻+2=敏捷2
速度5=基本6-重甲1
感知:被动侦查12,被动洞察19;低光视觉;
探险:坚韧 +11, 运动 +6
交涉:交涉+0;
最大生命值:32=13基础+19体质+5*0升级
HP 浴血 治疗 回复力 AP MS
32/32 16 8 12/12 1/1 0
每日攻击:1/1 每日辅助:0/0
四防:19 14 12 14 ;
易伤:-;抗力:-
==========防御============
AC19=基础10+等级0+智力0+附魔0+护甲7+盾牌2
强韧14=基础10+等级0+体质4+附魔0+种族0+职业0
反射12=基础10+等级0+敏捷2+附魔0+种族0+职业0
意志14=基础10+等级0+感知2+附魔0+种族0+职业2
=========威能效果===========
攻击作用区:近战武器1,近战接触1
重击:-
AP:-
特性:连枷专精:连枷近战武器攻击滑人可替换为击倒。
命中骰:体质武器+7,感知武器+5
伤害骰:属性调整4/2,附魔0
战斗动作
无动作:
自由动作:
朦胧步: 战魂特性。触发:一个被我标记的临近敌人快步;效果:我快步一格;特殊:本威能每回合只能使用一次。
黑暗收割: 种族特性。触发:5格内的一个生物HP降至0或以下。效果:在我EoNT之前,我命中的一个生物受到1d8+4的额外黯蚀伤害
借机动作:
直觉动作:
次要动作:
治愈真言: 牧师特性,近爆5次要治疗,使用HS,额外1d6。且+2命中至我EoNT。
战魂斥责: 战魂特性。随意近爆3标记1人至UEE或我再次使用本威能。增强1:标记范围内一个或两个生物。
移动动作:
标准动作:
MBA: 基础近战攻击。连枷; 1d+4 vs AC; 2d6+1
RBA: 基础远程攻击。匕首5/10; 1d+5 vs AC; 1d4+2
导电囚笼: 战魂攻击1。近战1单人闪电可强化;1d+7 vs ref;2d6+4 闪电伤害,至我SoNT敌人打中队友则受到5点闪电伤害。a1则同上且目标快步进入队友相邻格也受5点闪电;a2则 4d6+4 闪电伤害,效果同上。 PsiP。
战斗祝福: 牧师攻击1。近战武器单人; 1d+5 vs AC; 2d6+2 伤害。效果:我或一个5格内队友获得我体调(4点)的全DR至我EoNT。
活动要塞: 战魂攻击1。近战武器单人;1d+7 vs AC;6d6+4 ; 失手减半;效果:UEE,我和相邻队友有掩蔽;次要动作可结束效果换取至我SoNT的5点全DR。 PsiP,P36
========特性和专长===========
种族特性:技能奖励,不死特性,往世生命(元素裔),超凡活力,黑暗收割
职业特性:
混职牧师:
治愈真言:职业特性。每遭遇一次。
战牧学识:擅长鳞甲,+2盾牌AC。使用牧师医疗威能让人使用HS后,目标+2命中至我EoNT。
混职战魂使:
灵能防御(混职):战魂斥责;朦胧步
灵能强化(混职):混职灵能点选项。灵能点:2。
防具擅长:布甲,皮甲,革甲,链甲,鳞甲
武器擅长:简易近战武器,简易远程武器,军用近战武器
法器擅长:圣徽
背景:狂信之剑(洞察+2背景)
专长:
Level 1: Flail Expertise 连枷专精:连枷武器攻击的命中+1/2/3专精加值。连枷近战武器攻击如果滑人可换成击倒。
==========技能============
受训技能:洞察 +9, 坚韧 +11, 运动 +6
防具惩罚:0=0护甲-0盾牌
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +2, Arcana -1, Bluff, Diplomacy, Dungeoneering +2, Heal +2, History -1, Intimidate +2, Nature +2, Perception +2, Religion -1, Stealth +2, Streetwise, Thievery +2
运动+06= 等级0+力量1+受训5-防具0,攀爬+2
坚韧+11= 等级0+体质4+受训5-防具0+种族2
杂技+02= 等级0+敏捷2+受训0-防具0
隐秘+02= 等级0+敏捷2+受训0-防具0
盗术+02= 等级0+敏捷2+受训0-防具0
神秘-1 = 等级0-智力1+受训0
宗教-1 = 等级0-智力1+受训0
历史-1 = 等级0-智力1+受训0
自然+02= 等级0+感知2+受训0
地城+02= 等级0+感知2+受训0
医疗+07= 等级0+感知2+受训5
侦查+02= 等级0+感知2+受训0
洞察+09= 等级0+感知2+受训5+背景2
交涉+0 = 等级0+魅力0+受训0
威吓+0 = 等级0+魅力0+受训0
唬骗+0 = 等级0+魅力0+受训0
市井+0 = 等级0+魅力0+受训0
==========装备============
Scale Armor (45gp), Adventurer's Kit (15gp), Climber's Kit (2gp), Heavy flail (25gp), Dagger (1gp), Dagger boots (2gp), Rubbing Kit (5gp), Crowbar (2gp)
主手:Heavy flail 重连枷,2d6/+2双手
副手:-
远程:Dagger 匕首,1d4/+3单手
身体:Scale Armor 鳞甲
颈部:-
头部:-
手臂:-
双手:-
戒指:-
戒指:-
腰部:-
足部:-
法器:-
龙晶:-
纹身:-
奇物:-
消耗品:-
其它装备:
标准的冒险者工具包 Adventurer's Kit:1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长的麻绳、1个水袋。
攀爬工具 Climber's Kit:攀爬+2
钉鞋(备用)Dagger boots:攀爬+2,隐秘-2
物理学圣剑Crowbar:破门砸锁力量检定+2
拓印工具 Rubbing Kit:标准动作拓印一平凡尺。一套工具可拓印10次。
装备总重:109/130lb
负重130磅;举重260磅;拖拽650磅
剩余103gp。
==========威能详细==========
Hybrid at-will 1: Blessing of Battle
Hybrid at-will 1: Conductive Defense
Psionic Defense (Hybrid): Blurred Step
Hybrid daily 1: Living Fortress
黑暗收割|Dark Reaping 返世幽魂种族威能
你利用一个敌人的死亡作为种子,散播更多的毁灭。
遭遇◆黯蚀
自由动作
触发: 一个在你周围5格以内的生物的HP降低到0或以下
效果: 在你的下一个回合结束之前,你命中的一个生物受到1d8+体质调整值的额外黯蚀伤害
战魂斥责|Battlemind’s Demand 战魂特性
你吸引敌人的注意力,嘲讽它们以使其转而攻击你。
随意◆增强,灵能
次要◆近程爆发3
目标: 爆发范围内的一个生物
效果: 你标记目标直到你再次使用此威能或者直到遭遇结束
增强1: 目标:爆发范围内的一个或者两个生物。
朦胧步|Blurred Step 战魂特性
你用精神力量扭曲现实,以闪现到敌人身边。
随意◆灵能
自由动作◆自身
触发: 一个被你标记的临近敌人快步
效果: 你快步1格
特殊: 你每回合只能使用此威能一次。
Hybrid at-will 1: Blessing of Battle
战斗祝福|Blessing of Battle牧师攻击1
你念诵出一小段防御性祷文来保护你和同伴。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs. AC
命中: 1[W]+感知调整值的伤害
Level 21:2[W]+感知调整值的伤害。
效果: 你或距离你5格之内的同伴获得相当于你体制调整值的全伤害抗力,这个效果持续到你下一回合结束。
Hybrid at-will 1: Conductive Defense
导电囚笼|Conductive Defense 战魂攻击1
你的攻击使敌人被闪电包围,他对你盟友的攻击会引起你的报复。
随意◆增强,灵能,武器,闪电
标准◆近战1
目标: 一个生物
攻击: 体质 vs. 反射
命中: 1[W]+体质调整值闪电伤害。直到你的下一回合开始,目标对你盟友的攻击会使目标受到你体质调整值的闪电伤害。
增强1: 命中:上述效果仍然生效,并且直到你的下一回合开始,目标快步进入你盟友的紧邻格时也受到闪电伤害。
增强2: 命中:2[W]+体质调整值闪电伤害。直到你的下一回合开始,目标对你盟友的攻击会使目标受到你体质调整值的闪电伤害。
Hybrid daily 1: Living Fortress
活动要塞|Living Fortress 战魂攻击1
你猛烈的一击打在敌人身上,地面升起滚动的碎石环绕周身保护你。
每日◆灵能,武器
标准◆近战武器
目标: 一个敌人
攻击: 体质 vs. AC
命中: 3[W]+体质调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 直到遭遇结束,你和紧邻你的盟友得到隐匿。你可以用一个次要结束这个效果并得到5点全伤害抗力直到你下一回合开始。
===========仪式============
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