使用規則:Pathfinder(PF)
模組名稱:待定(但長度會是一個Adventure Path,具體模組,則會與跑完兩個短團後合格的PC一起討論)
模組風格:[同上]
跑團次數:長團(至少12次4個小時以上)
跑團時間與頻率:星期六或日,其中一天的晚上七點至十一點半,頻率約1-2星期/次。可以肯定是會跑半年以上的團。
開團時間:初步招齊人後的一個月。(例如:9/1號[五]初步招齊,預估10/1[日]開第一個短團)
跑團人數:GM1人+PC4-5人
跑團使用工具:Roll20、麥克風、音響或耳機
特殊要求:謝絕新手,本團非新人團,戰鬥難度約在中上等級。
可用資源:
當GM與一切規則產生矛盾或歧義時,以GM判斷為準,在當次團後再就具體判定方法協商。
開放資源:Pathfinder由Paizo出版的官方資源全開。使用變體規則(Variant Rules)前請與DM協商;使用伴侶系列(Companion)和戰役設定(Campaign Setting)類資源,以及血脈書(Bloodline)前請與GM協商;所有資源的使用都應嚴格依照世設使用,且應符合人設。所有Pathfinder(包括Pathfinder第三方規則、D&D 3R以及其第三方規則)規則的開放皆由GM全權決定。此外,GM保留對一切與故事出入較大、或GM認為本故事中不適合出現的資源的否決權與對任何資源的修改權。
1.建卡應注意事項
等級:1等開始,17等結束
屬性:20buy開卡,又或著你想要roll屬性也可以,通知我即可 (roll屬性者之HP必須roll點,但roll屬性沒到15buy者,可以重roll一次或是直接採用20buy)、屬性經過種族調整後,最低為6
陣營:無限制(但將會有衝突者,例如聖武士與反聖武士,兩者請先行協商好,GM能接受劇情上導致的陣營與理念衝突,但嚴重耽誤跑團情況者,將會予以強制裁定)
種族:開放CRB跟ARG的種族,不在此兩本書的種族,如果有想用的,可以跟GM商討(例如:本團可以使用卓爾貴族 (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/drow-common/drow-noble),但選擇此種族的玩家,角色等級會比其他玩家低1等,同時,種族的背景設定也會影響到在格拉利昂世界你所處的位置,受到的對待等等),同時,這些特殊的資源,也請附上出處以及連結網址(d20、男神、或是上傳圖片皆可)
職業:原則上無限制,如果是第三方資源,請先跟DM討論
升級HP:使用20buy點的人,血量為職業標準的取半+1(先取半,後加1);使用骰屬性點的人,血量必須骰(但可以雙骰取高)
初始資金:使用選擇職業的平均資金,又或是roll錢也可以,通知我即可,roll錢者可以雙骰取高
背景特性:兩個,開放一個缺陷。
角色背景:請為你的角色思考以下問題,背景字數不限1.角色的父母是誰?角色是否由他們撫養成人?如果不是的話是因為什麼原因?如果不是的話又是由誰撫養的?
2.角色有從小時候就是死黨的好友嗎?有兄弟姐妹嗎?他們現在在哪裡?角色和他們還有聯繫嗎?還是已經分開了?
3.角色的童年是什麼樣的?平靜寧和還是動盪不安深受創傷?
4.角色有什麼欽佩的偶像嗎?如果有,是什麼樣的?
5.在這個故事開始之前,角色是乾什麼的?是誰訓練了角色學會現在在做的工作?
6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的?為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?是誰或什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?
7.角色有什麼不同尋常的愛好或者體格特徵嗎?旁人一般對此有何反應?
8.別的角色對你的角色的態度如何?從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?
9.角色能殺人嗎?他/她為什麼會做出殺戮的行為?他/她有什麼敵人嗎?角色能殺他們嗎?
10.現在角色的人際關係如何?他/她有什麼親密的朋友嗎?或是仇敵嗎?如果有的話是誰?原因是什麼?
11.角色在精神心理上有麻煩嗎?有什麼恐懼症的對象嗎?如果有的話是什麼?是因為什麼原因?
12.角色平素是怎麼對待別人的?他/她容易相信別人嗎?還是特別不容易相信別人?
13.角色看起來是什麼樣子?他/她有什麼傷疤或是紋身嗎?如果有的話是因為什麼原因?
14.角色的日常生活是什麼樣的?如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了他會有什麼不同的反應?
下面和你的DM一起坐下來考慮下面兩個問題: (不知dm是什麼了= =")
15.角色曾經歷過這個世界上的什麼重大事件嗎?他/她的經歷對角色有何影響?
16.角色有任何聲名狼藉或是名聲顯赫的祖先嗎?他/她做了什麼?當人們知道了角色有這樣的祖先後他們會有何反應?角色的行為是為了提升這種聲譽,降低聲譽,還是忽視之?
最後再考慮一下下面四個問題:
17.角色的理想或者說人生目標是什麼?
18.他/她是怎樣追尋目標的?故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?
19.角色有過建立家庭的想法嗎?如果有的話,他/她心目中理想的伴侶是哪種類型的?
20.角色考慮過他/她死亡的可能性嗎?他/她有什麼未了的心願嗎?
資金:初始資金取平均。禁止購買超過角色等級-所持財富表上一半金額的單一物品。(例如六等角色不行買超過8000gp的單一物品。)
以及1級角色單一物品最高價格,不可超過1級該職業之職業平均財富(舉例:野蠻人1級職業平均財富為105,物品單價最高即為105)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=66158.0 (見安置財寶(Placing Treasure))
身高、體重與年齡:角色請附上身高與體重,年齡會影響屬性,種族數據請見 (數據由玩家自選)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=52323.0
2.本戰役採取無經驗升級模式。
重要:如果對某些規則或是判別標準拿不定主意,請直接詢問我,以上的規則,GM擁有最終裁定權
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對PC之要求:GM對將要一起跑團的PC,會有許多條件,如果你認為自己並不符合以下這些條件,那請勿報名,節省雙方的時間。
一、信任GM,服從GM一切裁決。GM擁有對所有規則、資源,以及與本團所有相關事務的最終裁定權。當GM與一切規則產生矛盾或歧義時,在跑團當下以GM判斷為準
,並在當時團後再就具體判定方法協商,一旦達成協商,非有特殊情況,則往後的判法皆依循協商之結果,不再更動。
二、有關守時:非有特殊情況,PC應該於規定之時間就位;如遇特殊情況,請於團前先行通知GM。無故未到或未通知者,警告1次。達3次者,直接剔除。
各式與跑團直接相關的事務之時間限制(Ex.角色卡交卡期限、戰利品分配帖、角色卡更新...etc),皆適用之。
三、時間穩定:如果自身因為工作、家庭、學習等私人事務,而在半年內確定有會影響到跑團時間與頻率的大變動者,不建議報名本團。
四、PC對於遊戲之規則、劇情、自身角色特性(包含背景、職業特性與描述、能力效果...etc)應積極與GM分享自身的想法,這樣的做法能使雙方獲得更好更佳的遊戲體驗。
以及,如果PC對於任何規則有疑慮(無論是物品適用情況、職業能力描寫模糊、遊戲機制出現問題),皆需盡可能於團前與GM進行探討。換言之:「能再團前解決的問題,不叫問題;影響到跑團中途,就是大問題。」
五、對於他人之扮演風格、遊玩方式、角色卡構成等,給予尊重,如果想提出建議,也請注意語氣。尊重他人遊玩的權利,即是保障自己享受的權利。
六、跑團時需使用roll20裡的PF電子角色卡 (https://wiki.roll20.net/Pathfinder_Character_Sheet) (中文簡易教學 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=90347.0))進行遊戲,使遊戲進行順暢,減少dm工作量。
能流暢使用Roll20之Marco也可。
七、在正式進行長團前,所有PC還務必參加:
(1)經典地下城風格
(2)經典角色扮演風格
這兩個行前短團,目的是為了讓GM與PC雙方有基本的默契(諸如了解彼此的風格、提前發現某些問題等)。此兩個短團皆為4-5小時,欲參加長團之PC必須參加,並且不接受只參與短團者。
八、跑團前,PC務必確認自己的設備是否運作正常(包含Roll20是否能順暢的登入並刷出地圖、聽到音樂;麥克風使用時是否有雜音或聲音太小;音響或耳機是否能正常收音)。
GM的風格:
說說我對一些帶團的看法吧。
作為一個GM,我通常鼓勵玩家對技能、法術、道具與或各種能力發展出創意性的用法,只要他合乎邏輯、具有可行性。
但偷吃步、鑽規則的漏洞、知情不報,甚至於作弊這是我極端厭惡的事情。
比如:用知識(地城)來在地下城中尋路、專業(工程師)尋找建築物的弱點等等,這都是原文中沒有寫出,但合乎邏輯的使用方法。
但是,聲明要購買由CL1的4級聖武士,所製作的1環次級復原術魔杖,在我看來就是一種偷吃步了(的確,它完全合乎規則,但我並不希望我的團出現這樣的東西)。
之所以會有那麼多要求,一方面,這些其實都是基本要求(守時、聽從GM判決、尊重他人等等);另一方面,這些是能讓跑團更流暢、有趣的必須作業。
一個4小時的跑團過程,中間發生的任何探索、社交還是戰鬥,我都需要充分的團前準備。這種團前準備不是只有看熟模組並做好筆記而已。
它還包含了了解PC角色卡的特色,設計如何無痕地將他們放入模組之中,並藉著他們各自的特色,設計能發揮他們特色的探索、社交和戰鬥遭遇。
我一般並不滿足於模組的制式內容。因此,在時間內交卡,所以我才能有充足的時間了解PC的卡,從而設計客製化的遭遇;PC積極地與我交流,所以我才能足夠了解你是誰、你可能想要什麼、你可能需要什麼。
如果規則沒辦法使你做這件事,那我能試著讓這件事能夠被你完成;如果你想要讓自己的角色有個好結局,那我能試著去引領你的角色抵達這個結局。
這可以用一句老話來解釋:台上十分鐘,台下十年功。雖然備團在比例上沒有那麼誇張,但精神一樣。我會非常用心的對待各位,無論是你本人的意願還是你製作的人物卡,相對的,我也希望跟我一起遊玩的同伴們,
是尊重我,尊重這個團與本團規矩的人。
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