純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 吉鲁大陆故事集 => 主题作者是: jimraynor 于 2017-09-20, 周三 20:49:21
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为了鼓励群众熟悉pf,特此在小圈子范围内搞一次竞技场活动。简单草拟几条规则如下
因为是圈子内活动所以只接受熟人报名。
人物卡
25buy,不接受投点
鼓励贴卡在jlu区,帖卡请以[PF竞技场]开头,注意PF大写,右边的方括号与卡的名字之间空一格(半角)
买卖物品
战斗以外可以任意以市场价格买卖物品。制造物品不消耗xp,但是卖价和原料市场价相同(也就是说无论是否自制物品,买卖都是0损耗0利润)
胜负条件
当pc的生命降低到-1或更低时即为pc失败,计算失败时忽略pc携带入场和/或召唤的生物。当场上所有与pc敌对的生物的生命都降为0或更低时pc胜利,这包括怪物在入场后召唤入场的生物。
战胜奖励
PC最低可以挑战cr = 自身等级 - 1的怪物(1级PC最低可以挑战cr 1/2的怪物)。战胜最低cr的怪物将获得1xp,获得的gp见下表。
PC可以选择挑战更高cr的怪物。战胜cr比最低可挑战的cr高1的怪物获得的奖励等于战胜2场最低cr的怪物。战胜cr比最低可挑战的cr高2的怪物获得的奖励等于战胜3场最低cr的怪物。以此类推。cr 1/2在这里视同cr0来计算
例:
1级PC至少要挑战cr 1/2的怪物,如果一个1级PC击败cr1的怪物,则他获得相当于战胜cr1/2的怪物双倍的奖励,也就是2点xp和170 * 2 = 340gp
3级PC至少要挑战cr 2的怪物。如果一个3级PC击败cr4的怪物,则他获得相当于战胜cr2的怪物三倍的奖励,也就是3点xp和600 * 3 = 1800gp
PC等级 | 怪物cr | 获得金币数 |
1 | 1/2 | 170 gp |
2 | 1 | 400 gp |
3 | 2 | 600 gp |
4 | 3 | 900 gp |
5 | 4 | 1,100 gp |
6 | 5 | 1,500 gp |
7 | 6 | 1,900 gp |
8 | 7 | 2,600 gp |
9 | 8 | 3,200 gp |
10 | 9 | 4,000 gp |
11 | 10 | 5,200 gp |
12 | 11 | 6,400 gp |
13 | 12 | 9,000 gp |
14 | 13 | 11,000 gp |
15 | 14 | 15,000 gp |
16 | 15 | 19,000 gp |
17 | 16 | 24,000 gp |
18 | 17 | 31,000 gp |
19 | 18 | 35,000 gp |
升级
每得到5点xp,PC可以升1级。升级后PC的xp清除,重新变为0点
如果PC通过越级挑战使自己的xp超过5点,则多余的xp舍去,且gp按比例舍去部分。例:1级的PC连续击败3只cr1的怪物,获得6点xp和6 * 170gp的奖励。PC的xp超过5,因此最后一战的奖励降为1xp + 170gp。多余的xp和gp舍去
找怪小工具
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javascript:(function() {
var monsterEntries = $('#monster-index-wrapper').find('li:visible');
var randomIndex = Math.ceil(Math.random() * monsterEntries.length);
$('#monster-index-wrapper').find('li:visible').each(function(index) {
if (index != randomIndex) {
$(this).hide();
}
});
})();
使用的时候
- 到paizo官网的global beastiary索引:http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/indices/bestiary.html
- 按cr过滤怪物
- 点击上面保存好的书签
一切正常的话你现在的页面上应该只出现一只怪物了。这只怪物是从当前页面显示的怪物中随机选出来的。所以只要cr过滤没问题就可以直接拿来用了