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跑團活動區 => 巴利亚特 => 網團活動區 => 照水临风 => 主题作者是: 高阶清音 于 2017-09-27, 周三 13:30:57

主题: 【PF】克托妮娅(Cthonia)6级伪魔术师/6级女巫
作者: 高阶清音2017-09-27, 周三 13:30:57
克托妮娅(Cthonia)  6级伪魔术师/6级女巫
种族:提夫林           信仰:法莱斯玛(诺格巴)
年龄:青年              性别:女
出身:乌斯塔拉夫    阵营:绝对中立(中立邪恶)
视觉:60尺黑视
移动速度:30尺  先攻+9 察觉+9
语言:通用语

简介:
克托妮娅对于自己的过去不怎么喜欢多谈,她在乌斯塔拉
夫有份小小的产业,按她说那是一处幽静又美丽的农庄。
至于为何出来冒险?
“这好像是年轻人的宿命。”她含糊而冷淡地回答。
      (http://wx3.sinaimg.cn/large/4154a98fly9fjyes2xz83j20gb0gbguo.jpg)

数据
力量09-1
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力20+5种族+2升级+1头带+2
感知10+0
魅力06-2种族-2
BAB+4CMB+3CMD16

攻击
裁命剪+41D4-1/19-20/*2/穿刺,挥砍近战
巨镰-12D4-1/    20/*4/穿刺,挥砍近战(摔绊)

防御
AC 14 (+3敏捷,+1护甲),措手不及11,接触13
HP 51(6D8+天赋职业6+体质12)
强韧+6,反射+10,意志+7(神使魔宠能力,对抗影响心灵效果可重投)
寒冷抗力+7,闪电抗力+7,火焰抗力+7


背景
反制者(Reactionary):你的先攻检定获得+2背景加值。
无伤者(Unscathed)【UCa】:你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
残翼(Vestigial Wings):你在飞行检定上获得+4种族加值。该特性取代技能奖励。
天赋职业:女巫(+hp)

技能加点:78=(8+5)*6
法术辨识:+14(6级),知识:奥秘、位面、历史、自然、本地、地城+14(6级),解除装置:+12(6级),语言:+10(2级),知识:贵族、宗教、工程、地理:+10(5级),估价+10(2级),唬骗+7(6级),察觉+9(智力头带)

职业
职业特性
每日能力:迅捷隐身(2次,每次6轮),自由动作拔出魔杖(每日可更换1次),浮空术(1次),飞翔(6次,每次1分钟),直觉重投(裁命剪)(1次)

盗贼:偷袭+3D6(Sneak Attack),魔法研究 Magical Expertise(Ex)(1级),反射闪避(Evasion, Ex)(2级),陷阱感知(Trap Sense, Ex)(3级),直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex)(4级),礼装魔杖 Signature Wand(Ex)(4级),魔杖专家 Wand Adept(Ex)(6级),气池(Ki Pool, Ex)(2级盗贼天赋),忍术(Ninja Trick, Ex)(4级盗贼天赋):忍法·遁形(Vanishing Trick, Su)

魔法研究 Magical Expertise(Ex):在1级时,伪魔术师可以将自己游荡者等级的一半加到破解魔法陷阱的解除装置检定,察觉检定和用来启动卷轴和魔杖的使用魔法装置技能检定结果上,并可以使用解除装置技能来解除魔法陷阱。本能力取代寻找陷阱。

礼装魔杖 Signature Wand(Ex):在4级时,伪魔术师可以花费一小时时间,仔细研究一支魔杖的构成及触发方法,并将其绑定为他的魔术礼装。在使用礼装魔杖时,伪魔术师可以以一个自由动作拔出魔杖,并且无需通过使用魔法装置检定就可以使用它。每天一次,伪魔术师还可以更换自己的礼装魔杖。本能力取代游荡者在4级时获得的盗贼天赋。

魔杖专家 Wand Adept(Ex):在6级时,伪魔术师可以使用自己的敏捷调整值而非魅力调整值作为使用魔法装置技能的技能加值来使用魔杖。

气池(Ki Pool, Ex):盗贼得到一个类似忍者的气池,不过这个小小的气池并不支持额外的攻击次数。此气池的大小等同于盗贼的感知修正(至少为1),并且在每天开始时自动恢复。如果他已经拥有气池或是在之后得到气池,那么该气池的大小增加相当于他感知修正的一半。他可以透过消耗1点气池中的气来增加自身的移动速度10尺直到他的回合结束。

忍法·遁形(Vanishing Trick, Su):忍者可以消失每等级1轮。本能力类似『隐形术』,使用本能力为迅捷动作。忍者可以每天免费使用本能力1次,每额外次数需花费1点气。

女巫:元素庇护主(Elements),神使变体魔宠:蝎子 “甜吻”(Greensting scorpion) (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=69475.msg649950#msg649950),尖笑(Cackle, Su)(1级),降祸(Misfortune, Su)(2级),沉眠(Slumber, Su)(4级),飞翔(Flight, Su)(6级)

神之指引(Divine Guidance,Sp):神使能够随意施放神导术(Guidance)。该能力取代警觉(Alertness)。

意志共存(Share Will,Su):每当神使或其主人在对抗影响心灵效果(mind-affecting effect)的豁免中失败,且该效果仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,不过神使和其主人在24小时内无法再次使用该能力。在第二次豁免失败时,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便他们其中之一并非有效的目标也是如此。该能力取代法术共享(Share Spells)。

尖笑(Cackle, Su):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的〖苦咒〗、〖魅惑〗、〖邪眼〗、〖祈福〗或〖降祸〗巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。

飞翔(Flight, Su):女巫获得令身体变轻的力量,并最终获得了飞行能力。1级时,女巫可以随意使用『羽落术』,且游泳检定上获得+4种族加值。3级时,她每天可施展『浮空术』1次。5级时,她能够如同『飞行术』般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。

降祸(Misfortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

专长
1级:强能巫术(Amplified Hex)3级:诅咒巫术(Accursed Hex),5级:法术专攻(Spell Focus):塑能

已知法术:
0环:所有
1环:电爪(shocking grasp),凶兆 (Ill Omen),法师护甲(Mage Armor),命令术 (Command),变巨术(Enlarge Person),气泡术(Air Bubble),坐骑术(Mount),燃烧之手(Burning Hands),治疗轻伤(Cure Light Wounds)
2环:炽炎法球(flaming sphere),闪光尘(Glitterdust),识破隐形(See invisibility),冰滑术(Ice Slick),蛛网术(Web)
3环:火球术(fireball),闪电束(Lightning Bolt),坟冢黑雾(Barrow Haze),解除魔法(Dispel Magic),构装体残废术(Disable Construct)

每日法术:
0环(DC15):侦测魔法,阅读魔法,光亮术,火花术,神导术(魔宠)
1环(DC16):法师护甲,凶兆*2,命令术*2
2环(DC17):闪光尘,冰滑术,炽炎法球,蛛网术
3环(DC18):火球术,坟冢黑雾,空白
物品
腹卷3GP1磅初始
尖笑女巫罩衫6000GP2磅初始
+2智力头带4000GP0磅初始
裁命剪3600GP1磅初始
集中超魔权杖3000GP5磅初始
+2抗力披风4000GP1磅初始
心灵护盾戒指8000GP0磅初始
护盾术魔杖750GP1磅初始
巨镰18GP10磅初始
腰包0GP0.5磅初始
法术材料包5GP2磅初始
炽火胶*5100GP5磅初始
绊足包*2100GP8磅初始
卷轴匣5GP1磅初始
剩余金币?GP负重:?磅(轻载)
装备
装备:
腹卷,尖笑女巫罩衫,+2智力头带,裁命剪,集中超魔权杖,+2抗力披风,心灵护盾戒指,护盾术魔杖,巨镰
腰包
卷轴匣,施法材料包,炽火胶*5,绊足包*2
卷轴匣
背景故事
即使是聪明人,遇上复杂的家事也常会觉得棘手,何况对于克托妮娅而言,“家事”是个很微妙的词。

按照极其不得体的流言来说,她是被“创造”出来的,证据则是她迥异众人的魔裔血统,还有她与生俱来的能力。克托妮娅不知道自己的父母是谁,出生在何地,在她仍是幼童时,就已被“养父”尼斯托尔子爵送去维利奇某座法师塔,接受着最为完善的教育与训练。

回忆起来,那位子爵是真的沉得住气,因为直到三十年后,尚未成年的克托妮娅才被召回巴斯托义,作为家族效忠内斯卡伯爵的证明之一,投入残酷的瓦尔诺内战中。

令人不愿回忆的四年战争结束后,任何一方都没获得胜利,只留下了沟痕区满目疮痍,而克托妮娅尚未回到巴斯托义,便又接到了一个新的任务。

她带着所谓的信物,踏上了受诅咒的盖布的土地,然而在死者之国等待她的不是子爵声称的“亲切的主人”,而是必死的陷阱。

在很长时间以后,她才知道,巴斯托义的新伯爵信奉法莱斯玛,而在战争中频繁使用死灵魔法的她成为了子爵需要去除的污点,恰好维利奇的一位法师开出了令人心动的价码——某位盖布的巫妖领主正在搜集一批施法者,用以制造不死的高级仆从。

但那是很长,很长,很长时间之后的事了。

她艰难的逃出了盖布,四处流浪,克托妮娅是个聪明人,即使无家可归,她的能力也足以被随便哪个盗贼工会看中,拉她入伙,给她一碗饭吃。

在双手染过无数鲜血,当过盗贼,雇佣兵,杀手,还有很多乱七八糟的职业后,变戏法的流浪者克托妮娅回到了家乡。

人类的时间短暂,他们总是不肯停下脚步,等待复仇者的到来。

或许那位尼斯托尔子爵真如传言一般是她的生父,那么现任子爵大概就是她同父异母的兄弟?然而克托妮娅已经不在乎了。

她将那座庄园屠戮殆尽,洗劫一空,然后换成了她身上闪亮的装束,继续踏上征程。

变戏法的魔裔女巫不善交涉,但善于唬骗,她总是时刻警惕着,她谁也不信,也决不把后背交给任何“战友”。

克托妮娅在乌斯塔拉夫没有产业,尽管她很希望有一座幽静又美丽的农庄,但她知道她永远不会回去那里——她没有故乡。
主题: 人类版本
作者: 高阶清音2017-09-28, 周四 12:40:19
铃兰(Convallaria)  6级伪魔术师/6级女巫
种族:人类           信仰:莱诺克伯爵
年龄:15岁          性别:女
出身:切利亚斯    阵营:混乱善良
移动速度:30尺  先攻+8 察觉+12
语言:通用语,炼狱语,地底通用语,木精语,
巨人语,龙语,阿兹兰特语(受训),古瑟西隆语(受训)

简介:
铃兰是个活泼又开朗的魔法师,总能用各种戏
法哄你开心——只要你能看住你的钱包。

      (http://wx1.sinaimg.cn/large/4154a98fly9fjz41d1lljj20dw0dvtfn.jpg)

数据
力量09-1
敏捷15+2
体质14+2
智力20+5种族+2升级+1头带+2
感知10+0
魅力08-1
BAB+4CMB+3CMD15

攻击
裁命剪+41D4-1/19-20/*2/穿刺,挥砍近战
雪球術+65D6/    20/*1远程接触,强韧DC16,失败恍惚一轮

防御
AC 13 (+2敏捷,+1护甲),措手不及11,接触12
HP 51(6D8+天赋职业6+体质12)
强韧+6,反射+9,意志+7(神使魔宠能力,对抗影响心灵效果可重投)

背景
反制者(Reactionary):你的先攻检定获得+2背景加值。
哲学徒(Student of Philosophy):你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
野性之心(Heart of the Wilderness):他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。
天赋职业:女巫(+hp)

技能加点:78=(8+5)*6
解除装置:+18(6级,职业+3,工具+2,艾恩石+2),法术辨识:+14(6级),知识:奥秘、位面、历史、自然、本地、地城+14(6级),巧手+10(5级),语言:+10(2级),知识:宗教、工程、地理:+10(5级),唬骗+10(2级),交涉+10(2级),估价+10(2级),察觉+9(智力头带),知识:贵族+7(2级)

职业
职业特性
每日能力:迅捷隐身(2次,每次6轮),自由动作拔出魔杖(每日可更换1次),浮空术(1次),飞翔(6次,每次1分钟),直觉重投(裁命剪)(1次),迅捷尖笑(尖笑女巫罩衫)(2次)

盗贼:偷袭+3D6(Sneak Attack),魔法研究 Magical Expertise(Ex)(1级),反射闪避(Evasion, Ex)(2级),陷阱感知(Trap Sense, Ex)(3级),直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex)(4级),礼装魔杖 Signature Wand(Ex)(4级),魔杖专家 Wand Adept(Ex)(6级),气池(Ki Pool, Ex)(2级盗贼天赋),忍术(Ninja Trick, Ex)(4级盗贼天赋):忍法·遁形(Vanishing Trick, Su)

魔法研究 Magical Expertise(Ex):在1级时,伪魔术师可以将自己游荡者等级的一半加到破解魔法陷阱的解除装置检定,察觉检定和用来启动卷轴和魔杖的使用魔法装置技能检定结果上,并可以使用解除装置技能来解除魔法陷阱。本能力取代寻找陷阱。

礼装魔杖 Signature Wand(Ex):在4级时,伪魔术师可以花费一小时时间,仔细研究一支魔杖的构成及触发方法,并将其绑定为他的魔术礼装。在使用礼装魔杖时,伪魔术师可以以一个自由动作拔出魔杖,并且无需通过使用魔法装置检定就可以使用它。每天一次,伪魔术师还可以更换自己的礼装魔杖。本能力取代游荡者在4级时获得的盗贼天赋。

魔杖专家 Wand Adept(Ex):在6级时,伪魔术师可以使用自己的敏捷调整值而非魅力调整值作为使用魔法装置技能的技能加值来使用魔杖。

气池(Ki Pool, Ex):盗贼得到一个类似忍者的气池,不过这个小小的气池并不支持额外的攻击次数。此气池的大小等同于盗贼的感知修正(至少为1),并且在每天开始时自动恢复。如果他已经拥有气池或是在之后得到气池,那么该气池的大小增加相当于他感知修正的一半。他可以透过消耗1点气池中的气来增加自身的移动速度10尺直到他的回合结束。

忍法·遁形(Vanishing Trick, Su):忍者可以消失每等级1轮。本能力类似『隐形术』,使用本能力为迅捷动作。忍者可以每天免费使用本能力1次,每额外次数需花费1点气。

女巫:元素庇护主(Elements),神使变体魔宠:蝎子 “娜娜”(Greensting scorpion) (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=69475.msg649950#msg649950),尖笑(Cackle, Su)(1级),降祸(Misfortune, Su)(2级),沉眠(Slumber, Su)(4级),飞翔(Flight, Su)(6级),祈福(Fortune, Su)(专长)

神之指引(Divine Guidance,Sp):神使能够随意施放神导术(Guidance)。该能力取代警觉(Alertness)。

意志共存(Share Will,Su):每当神使或其主人在对抗影响心灵效果(mind-affecting effect)的豁免中失败,且该效果仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,不过神使和其主人在24小时内无法再次使用该能力。在第二次豁免失败时,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便他们其中之一并非有效的目标也是如此。该能力取代法术共享(Share Spells)。

祈福(Fortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来好运。每轮1次,目标能够凭借好运使任何属性、攻击、豁免或技能检定双骰取高。生物必须在检定开始前决定是否需要使用此能力。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。

尖笑(Cackle, Su):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的〖苦咒〗、〖魅惑〗、〖邪眼〗、〖祈福〗或〖降祸〗巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。

飞翔(Flight, Su):女巫获得令身体变轻的力量,并最终获得了飞行能力。1级时,女巫可以随意使用『羽落术』,且游泳检定上获得+4种族加值。3级时,她每天可施展『浮空术』1次。5级时,她能够如同『飞行术』般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。

降祸(Misfortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

专长
人类奖励:强能巫术(Amplified Hex),1级:诅咒巫术(Accursed Hex),3级:法术专攻(Spell Focus):塑能,5级:额外巫术(Extra Hex):祈福

已知法术:
0环:所有
1环:电爪(shocking grasp),凶兆 (Ill Omen),法师护甲(Mage Armor),命令术 (Command),瞬身幻象(Darting Duplicate),气泡术(Air Bubble),坐骑术(Mount),燃烧之手(Burning Hands),雪球術(Snowball)
2环:炽炎法球(flaming sphere),闪光尘(Glitterdust),冰滑术(Ice Slick),蛛网术(Web),欢欣之云(Euphoric Cloud),镇魂曲 (Ghostbane Dirge)
3环:火球术(fireball),闪电束(Lightning Bolt),解除魔法(Dispel Magic),构装体残废术(Disable Construct),虚弱剧痛(Debilitating Pain)
法术速查:
【咒法】(創造)雪球術(Snowball)[寒冷、水]
等級:術士/法師/奧能師 1、德魯伊/獵人 1、魔戰士 1、召喚師 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距(25呎 + 5呎+2等級)
目標:一顆由冰雪構成的球
持續:立即
豁免:強韌,通過則部分生效 (見下)
抗力:無
你製造出一個冰雪製成的雪球用一次遠程接觸攻擊扔向一個單一目標。如果成功命中,雪球會造成每施法者等級1d6 點寒冷傷害( 最高5d6),並且目標必須要成功通過一個強韌豁免檢定,否則恍惚一輪。

瞬身幻象Darting Duplicate
學派:幻術【虛假幻覺】 
環位:反聖武士1、吟遊詩人1、魔戰士1、薩滿1、術士/法師1、女巫1
施法時間:迅捷動作
成分:聲音、姿勢
射程:5尺
效果:施法者自己的視覺幻象
持續時間:瞬間
豁免:意志無效
法術抗力:有
你在移動過程中一個幻象複製品出現在一個鄰接的區域,在眨眼之間顯露在目標眼前吸引注意力。然後威脅幻象所在區域的生物都必須通過意志豁免檢定,失敗則會對幻象進行藉機攻擊。幻象的AC=10+1/2施法者等級,但作為一個虛假幻覺,幻象不會受到任何攻擊影響。

冰滑术 Ice Slick 怪物志(Monster Codex)
学派:塑能系[冷];等级:德鲁伊2,魔战士2,游侠2,术士/法师2,女巫2
施法时间:1个标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25尺+5尺/两个等级)
法术范围:5尺爆发范围
持续时间:立即(见下文)
豁免检定:反射通过则部分无效(见下文);法术抗力:见下文

  你制造出一次冰霜爆发,将目标地面上迅速覆盖上一层薄冰。任何在法术施放时处于区域内的生物将承受1d6+你的每个施法者等级1点寒冷伤害(最高+10点)并被击倒至俯卧。成功通过豁免检定的生物可以减半伤害并不会被击倒,法术抗力也可以对此效果生效。
  生物可以通过一个DC10的条特技动作检定在薄冰覆盖的区域中以半速行走,如果在特技动作检定上失败但检定结果比DC低不超过4点,那么这个生物只会在原地无法行动;如果生物在检定上失败且检定结果低于DC5点或更多,那么它会倒地为俯卧状态。在它们的回合无法移动的生物不受这个效果的影响。
  每5尺见方的薄冰拥有0点硬度和3点生命值。魔法制造出来的冰面之后持续一瞬间,但它留下的非魔法冰面则会保留1分钟/施法者等级的时间。在炎热好环境中,这个持续时间减半;而在寒冷的环境中,这冰面会永久性的保留下去,只要环境处于冰点温度即可。

【惑控】(脅迫)虚弱剧痛(Debilitating Pain)[影響心靈、痛苦UM]
等級:異能者 3,女巫 3
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/3等級
豁免:意志,通過則部分生效(見描述)
抗力:有
你的目標被無比劇烈的痛苦所壓垮,這使得它在對本法術的豁免失敗時會被震懾(stunned)。若成功通過豁免則改為眩暈(dazed)1輪。
每日法术:
0环(DC15):侦测魔法,阅读魔法,光亮术,火花术,神导术(魔宠)
1环(DC16):法师护甲,凶兆,命令术,瞬身幻象,雪球术
2环(DC17):闪光尘,蛛网术,镇魂曲,冰滑术(DC18)
3环(DC18):火球术(DC19),闪电束(DC19),虚弱剧痛
物品
夜贼装5GP5磅初始
腹卷3GP1磅初始
尖笑女巫罩衫6000GP2磅初始
+2智力头带4000GP0磅初始
裁命剪3600GP1磅初始
次级集中超魔权杖3000GP5磅初始
+2抗力披风4000GP1磅初始
护盾术魔杖750GP1磅初始
洋红棱镜艾恩石800GP0磅初始
精制品背包50GP4磅初始
腰包0GP0.5磅初始
沸血片75GP0.5磅初始
法术材料包5GP2磅初始
炽火胶*5100GP5磅初始
绊足包*2100GP8磅初始
镁粉*210GP0磅初始
卷轴匣5GP1磅初始
气泡术卷轴*250GP0磅初始
幸运数字卷轴*250GP0磅初始
迅捷腕鞘5GP1磅初始
识破隐形卷轴150GP0磅初始
迅捷腕鞘5GP1磅初始
飞行术卷轴375GP0磅初始
精制盗贼工具100GP2磅初始
窃听器5GP2磅初始
羊毛睡袋1GP5磅初始
水袋1GP4磅初始
精灵干粮*510GP5磅初始
镇魂曲卷轴150GP0磅已吃
重负术卷轴*4100GP0磅请牧师撕着玩!
抽搐药45GP0磅初始
剩余金币989.49GP负重:56(重负术状态下轻载)
装备
装备:
腹卷,尖笑女巫罩衫,+2智力头带,裁命剪,次级集中超魔权杖,+2抗力披风,护盾术魔杖,洋红棱镜艾恩石,迅捷腕鞘(飞行术卷轴),迅捷腕鞘(识破隐形卷轴)
精制品背包:26磅!
水袋,羊毛睡袋,精灵干粮*5,精制盗贼工具,窃听器,炽火胶*4,绊足包*1,沸血片
腰包
卷轴匣,施法材料包,炽火胶,绊足包,镁粉*2,抽搐药
卷轴匣
气泡术卷轴*2,幸运数字卷轴*2,重负术卷轴*4
背景故事
铃兰出生于西冠城的下水道,她的童年回忆基本也都在那里。

当然,她并非一只老鼠,但在切利亚斯人眼里,盗贼总是和老鼠相差无几的。

尽管没有父亲,但她幸运的有一位强势而精明的母亲,不仅是具有法力的女巫,也是这个盗贼工会的顶层人物。

在这座日渐衰败的切利亚斯古城里,铃兰快活地长大,学习着一切盗贼必要的知识,以及女巫应当习得的知识,在10岁左右,她获得了人生中第一份礼物,一只意义非同寻常的蝎子——铃兰的女巫血统也觉醒了。

在许久之后的日子回想起来,她的母亲应当希望她走上另一条路,另一条更体面,也更轻松的路。

又或者,精通占卜的母亲已经有所预感。

但当时的小铃兰很不理解给她送进女子寄宿学校的决定,她运用自己一切的技巧和能力——盗贼的,女巫的,将学校搞得鸡飞狗跳,直到气急败坏的女教师去通知她的家长,但没有人来。

即使是下水道里的老鼠,也会为了领地,又或者猎物,甚至是一块奶酪而爆发凶残的火拼。

那是什么时候发生的事?真是好远的记忆……可她仍然记得那是切利亚斯的雨季,大雨冲刷着西冠城每条街道上残破的青石砖路,再用污水将下水道里的血渍也冲洗干净。

铃兰失去了她的家园,她的母亲,她的朋友,还有回忆。

她背上了自己的小书袋,带着自己的伙伴“娜娜”,开始四处游历,在人群中,山林中,荒野中,她机灵又聪明,懂得许多小把戏,她总能尽力把自己的生活打理得舒服点儿。

但她总归是要回去的,等她再长大一点,再强壮一点。

她总归是要回去的。