純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 白骨荒野 => 主题作者是: 流浪的袋子 于 2006-07-09, 周日 19:45:00
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姓名 叽咕
年龄 75 体形 中等
性别 男性 体重 100磅
种族 矮人 身高 6英尺
身份 流浪者 肤色 黑色
阵营 绝对中立 发色 红色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 20英尺(目前30英尺)
语言 通用语、矮人语
种族特长:
.体质+2,魅力-2
.基础移动速度20英尺。穿着中型、重型盔甲,或是中载、重载,都不减速度移动
.黑暗视觉60尺
.矮人在对石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。只要进入特殊石造物10尺内,就能自动搜索
.矮人可以用搜索来找出石制陷阱。在地底时,矮人能感觉到他目前位置的大致深度
.矮人将矮人重斧和矮人矛斧视作军用武器
.当矮人站在坚固平面上对抗冲撞或摔绊时具有+4加值
.对毒素的豁免判定有+2种族加值
.对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值
.对兽人和地精类的攻击检定有+1种族加值
.对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去敏捷AC加值时,也失去该闪避加值
.对岩石或金属相关物品估价检定有+2种族加值
.对岩石或金属相关物品进行手艺检定有+2种族加值
.天赋职业:战士
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 16 16 +3 - -
体质 14 16 +3 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 08 08 -1 - -
魅力 08 06 -2 - -
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总等级 3 职业 野蛮人 兼职 战士
经验值 5200 等级 1级 等级 2
升级要求 6000
兼职罚值 --
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 无上限
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
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防御 合计 基本 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 其它
AC 20 10 0 - +3 - - +5 - +2(盾牌)
强韧 +6 - 3 - +3 - - - - -
反射 +3 - 0 - +3 - - - - -
意志 -1 - 0 - -1 - - - - -
先攻 +1 +1
BAB/擒抱/远程:+3/+6/+3
措手不及:17
接触:13
当前HP 31
最大HP 31
生命骰数 3
生命值 31
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专长
武器专攻:矮人重斧
矮人重斧专攻
闪避
攻守兼备
坚忍
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技能点数: (4+2)X4=24 +4x2
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 关键属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 9 6 +3 力量 可* -
聆听 本职 3 4 -1 感知 可 -
野外求生 本职 3 4 -1 感知
威吓 本职 4 6 -2 魅力
骑术 本职 9 6 +3 敏捷
游泳 本职 10 6 +4 力量 可** -
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装备武器1
武器名称 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
矮人重斧 单手 1 20 X3 - 挥砍
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 +3 +0 +3 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D10+3 1D10 - +3 - - -
装备武器2
武器名称 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
钉头锤 单手 1 20 X2 - 钝击和穿刺
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 +3 - +3 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+3 1D8 - +3 - - -
装备防具
盔甲名称 盔甲类型 基本防御 最大敏捷加值 防具检定减值 施法失败 移动速度
胸甲 中型 4 +3 -4 25% 30英尺
重木盾 盾牌 2 - -2 15% -
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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矮人重斧 30 8
钉头锤 8 6
胸甲 200 30
带锁铁手套 8 -
重木盾 7 10
背包 2 2
背包里:———————————————————————————
燧石和铁片 1 -
睡袋 0.1 5
水袋 1 4
口粮(2) 1 2
附盖提灯 7 2
灯油(2) 0.2 2
铁蒺藜X1 1 2
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共计: 266.3 75
剩余资金: 6433.7 (轻载)
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人物形象:
人物简历:
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性别: 性别
我看着这一栏发了一会呆……
看名字似乎是女生吧? :em006
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/me 早有同感然则一直不敢出声……
(顺便掐住楼上的!!!
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这是原来的卡: :em003
古兰西斯卡莉.陶恩
——————————————————— 人 物 ————————————————————————
姓名: 古兰西斯卡莉.陶恩
年龄: 17 体形: 偏瘦
性别: 女性 体重: 50公斤
种族: 人类 身高: 1.70米
身份: 战争学院学员 肤色: 白
阵营: 守序中立 发色: 黄
信仰: 无 瞳色: 兰
惯用手: 无 速度: 30尺
语言: 通用,兽人,精灵
种族特性: 多才多艺
——————————————————— 属 性 ————————————————————————
属性 初始属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 升 级 购买花费
力量 18 18 +4 - - - -
敏捷 16 16 +3 - - - -
体质 12 12 +1 - - - -
智力 14 14 +2 - - - -
感知 6 6 -2 - - - -
魅力 6 6 -2 - - - -
——————————————————— 职 业 ————————————————————————
总等级: 3 职业: 战士
经验值: 3500 等级: 3
升级要求: 6000 生命骰:3hd
兼职罚值: —— 战役名称: 天堂拼图
擅长武器:军用/简易/兽人双头斧
擅长防具:all
——————————————————— 技 能 ————————————————————————
技能名称 合计 级数 属性修正 关键属性 未受训 其他修正 共效加值
⊙炼金术 - - - 智力 不可 - -
⊙理解动物 - - - 魅力 不可 - -
⊙估价 - - - 智力 可 - -
⊙平衡 - - - 敏捷 可* - -
⊙唬骗 - - - 魅力 可 - -
⊙攀爬 10 - +4 力量 可* -1 13
⊙专注 - - - 体质 可 - -
⊙手艺: - - - 智力 可 - -
⊙文书解读 - - - 智力 不可 - -
⊙交涉 - - - 魅力 可 - -
⊙解除装置 - - - 智力 不可 - -
⊙易容 - - - 魅力 可 - -
⊙脱逃 - - - 敏捷 可* - -
⊙伪造文书 - - - 智力 可 - -
⊙搜集信息 - - - 魅力 可 - -
⊙驯养动物 - - - 魅力 不可 - -
⊙医疗 - - - 感知 可 - -
⊙躲藏 - - - 敏捷 可* - -
⊙暗语沟通 - - - 感知 不可 - -
⊙威吓 - - - 魅力 可 - -
⊙方向感 - - - 感知 不可 - -
⊙跳跃 11 - +4 力量 可* -1 14
⊙知识:神秘 - - - 智力 不可 - -
⊙知识:宗教 - - - 智力 不可 - -
⊙知识:自然 - - - 智力 不可 - -
⊙知识:地理 - - - 智力 不可 - -
⊙知识:历史 - - - 智力 不可 - -
⊙知识:地方 - - - 智力 不可 - -
⊙知识:界域 - - - 智力 不可 - -
⊙知识:建筑与工程 - - - 智力 不可 - -
⊙知识:贵族与皇室 - - - 智力 不可 - -
⊙聆听 - - - 感知 可 - -
⊙潜行 - - - 敏捷 可* - -
⊙开锁 - - - 敏捷 不可 - -
⊙表演 - - - 魅力 可 - -
⊙扒窃 - - - 敏捷 不可* - -
⊙专业: - - - 感知 不可 - -
⊙读唇 - - - 智力 不可 - -
⊙骑术 +8 - +3 敏捷 可 -1 10
⊙探知 - - - 智力 可 - -
⊙搜索 - - - 智力 可 - -
⊙察言观色 - - - 感知 可 - -
⊙语言 - - - - 不可 - -
⊙辨识法术 - - - 智力 不可 - -
⊙侦察 - - - 感知 可 - -
⊙游泳 10 - +4 力量 可 -1 13
⊙滚翻 - - - 敏捷 不可* - -
⊙使用魔法装置 - - - 魅力 不可 - -
⊙绳技 - - - 敏捷 可 - -
⊙野外求生 - - - 感知 可 - -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-);跨职技能请将技能名称前面的⊙换成X。
——————————————————— 专 长 ————————————————————————
专长合计: 5
初始专长
躲避
职业专长
兽人双头斧擅长,双武器攻击
等级专长
兽人双头斧专攻,灵活移动
——————————————————— 数 值 ————————————————————————
合计 基本 等级 种族 属性 法术 专长 装备 体型 天生
防御等级: 18 10 - - 敏捷修正 - 躲避 - - -
接触: 13 10 - - 敏捷修正 - - 不计 - 不计
措手不及: 15 10 - - 不计 - - - - -
反射: +6 - - 敏捷修正 - - -
强韧: +5 - - 体质修正 - - -
意志: +0 - - 感知修正 - - -
先攻: +3 敏捷修正 -
合 计 基本攻击加值 属性调整 体型调整 其他调整 暂时调整
近战攻击加值 10 3 +4 - +3 类双持攻击,主副手各-2
——————————————————— 负 重 ————————————————————————
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 90磅 无上限 正常 无上限
中载 180磅 上限3 -3 上限*4
重载 320磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 320磅
搬离地面 600磅
推/拉 1550磅
——————————————————— 生 命 ————————————————————————
当前 暂时 最大 淤伤
HP 23 - 23 -
生命骰数:3
总生命值:23
——————————————————— 装 备 ————————————————————————
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1链甲衫 轻 5 4 1 30 25磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精致兽人双头斧 双手 1/2 20 2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+10 +1 +4 — +2
附魔等级 基本攻击加值
+3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1d8+6 1d8 - +6
1d8+4 1d8 +4
1d8+2 1d8 +2
——————————————————— 物 品 ————————————————————————
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 - -
精致兽人双头斧 360 25
流星锤 8 8
防具 - -
+1链甲衫 1100 25
大盾 7 10
背包 2 2
腰包 1 1
水袋 1 1 -
————————————————————————————————
背包里:
毛毯 0.1
钩抓 0.5 1
麻绳 0.3 1
铁蒺藜
磨刀石 0.5
火把 1 1
4天的食物 1 4
带锁铁手套 8 6
炽火胶x2 40 2
钱币 - -
————————————————————————————————
腰包里:
火柴 0.1
燧石和铁片 1 小镜子 1
————————————————————————————————
合计: 1500 80磅
剩余资金: 1200 (轻载)
——————————————————— 背 景 ————————————————————————
人物简历:…幼年时的一场疾病,似乎影响很大,思维很迟钝,好像大多数时间都很迷糊,但有时会变得有点神经质,唧唧呱呱的没完没了,脾气也会突然变坏…另外,视力和听力也受到了影响。最不拿手的就是和别人打交道。是费瑞克斯的同学。
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这是防御型战士么?
14,16,18,14,6,4
首先,32BUY,你不能通过把未经种族调整的属性减到比8更低来获取额外属性点。当然你可以在购点后,自降属性点来RP人物特性。
还有,既然穿重甲,敏捷12就够了,搞个16……后面的AC也有问题。
修闪避和攻守,我建议16,13,18,13,10,6 魅力难看一点以外,其他都还行。
健壮和坚忍很渣;防御型的话建议还是学个卸武/摔拌,买把连枷备着。另外再来一个专攻武器。
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如果纯粹考虑战力的话,16,12,18,14,10,6可能更好一点,完全不浪费属性点。技能上也有点不对头,LV3的本职技能最高是6级,那么你那个共效+7、+8是怎么来的?
另外,我建议重战士去学几门手艺比较好(反正攀爬跳跃什么的都已经没多少指望了),因为法师(大量的知识)和贼(可学的太多了)之类的技术人员一般没有足够的技能点来学这些。
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谢谢大家的意见
我会修改的,当然...我自己的某些设定可能还是不符合大家的胃口 :em007
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恩……其实当时我想问的是,怎么会有共效加值的。“攀爬”和“绳技”有共效,“跳跃”和“翻滚”有共效,“游泳”和任何技能都没共效,恩……
你的技能点应该是(2+1)*4(第一级)+(2+1)*2=18对这三个要力量的技能,你每个学4级以后,才刚好和你的防具减值吃平(游泳是双倍防具减值),学到满6级的话,最后合计应该是攀爬+2,跳跃+2,游泳-6,这样……
另外么,武器专攻是AB+1,所以你的命中应该是+3BAB+4STR+1专攻+1精制品=+9。其他部分我还没细看,请仔细对照PHB再检查一下吧。
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无名DM说的地方确实是有些问题,我个人觉得不用为了扮演而刻意削弱自己的战力,开始属性我建议是16 14 16 14 10 8 或者16 14 18 14 8 6,奇数属性如果不是因为点数不够尽量不要出现。
附:人物卡格式比较乱 :em009 (如果没找到好的,可以拷贝我的人物卡然后修改就可以了)还有就是50磅矮人实在太瘦了
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人家是50公斤,不是50磅。50磅的是矮人骷髅…… :em001
另外发现一些装备的重量有问题。全身甲50,链甲衫25,重斧8。要检查的地方看来还不少……
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重量也改了,还有什么泥? :em024 :em021
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矮人。。不美型阿。。。
为了2点体制失去美貌。。简直是。。
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依旧很混乱啊……
魅力修正是-2。技能里为何级数一栏空,共效一栏数字高到9,合计也错。负重也错误。装备的重量和价格仍有问题,有一些怎么价格也没有?
另外建议,数值最好还是用英制的,不用临时再转换了。
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要改的地方恐怕还很多 :em005
我建议认真看看PHB关于技能的部分,弄清楚“技能级数”、“属性修正”、“防具减值”和“共效加值”这几个概念,然后对照“装备”部分,检查各种物品的价格和重量是否正确。最好能把整张卡一项一项的查过去,尽量自己发现问题。这样对于水平的提高,比等别人指出来要有益的多。
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:em021 应该没问题了吧?
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“手艺:金属加工”的关键属性都是智力,而不是力量。如果说学的是“专业:铁匠”,那么关键属性是感知,同样不是力量。
顺便问,技能后边的+2是哪里来的?你有精制品工具?
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哗哗~ :em006 你想知道为什么加二?
看偶滴种族说明
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出丑了,矮人的种族特性真是多到讨厌…… :em005
如果带着大盾便不能攀爬,所以防具减值-6是也对的。但是如果带着大盾游泳,那么防具减值要叠加,变成-16。这点到时候记得就好,可以不改。其他似乎没有问题了……
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鄙视大叔……召唤你居然不回,郁闷的睡觉去
明天起来做卡- -
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根据某人指示 贴一下赛后购物收支状况
那么:
我什么也没买
以上 :em001
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那么,你把钱都存起来了(以后可以用支票),还是就背着?6300GP现金足有126磅,全换成PP也要12.6磅,相当的重啊。当然,你也可以换成等价的宝石带着,只要不是换一堆太廉价的宝石,重量可以不记。