純美蘋果園

站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 白骨荒野 => 主题作者是: 流浪的袋子 于 2006-07-09, 周日 19:45:00

主题: 叽咕
作者: 流浪的袋子2006-07-09, 周日 19:45:00
姓名   叽咕
年龄   75         体形   中等
性别   男性         体重   100磅
种族   矮人         身高   6英尺
身份   流浪者        肤色   黑色
阵营   绝对中立       发色   红色
信仰   无          眼睛   黑色
惯用手  右手         基本速度 20英尺(目前30英尺)
语言   通用语、矮人语
种族特长:
.体质+2,魅力-2
.基础移动速度20英尺。穿着中型、重型盔甲,或是中载、重载,都不减速度移动
.黑暗视觉60尺
.矮人在对石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。只要进入特殊石造物10尺内,就能自动搜索
.矮人可以用搜索来找出石制陷阱。在地底时,矮人能感觉到他目前位置的大致深度
.矮人将矮人重斧和矮人矛斧视作军用武器
.当矮人站在坚固平面上对抗冲撞或摔绊时具有+4加值
.对毒素的豁免判定有+2种族加值
.对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值
.对兽人和地精类的攻击检定有+1种族加值
.对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去敏捷AC加值时,也失去该闪避加值
.对岩石或金属相关物品估价检定有+2种族加值
.对岩石或金属相关物品进行手艺检定有+2种族加值
.天赋职业:战士

—————————————————————————————————————————
属性   天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量    16    16    +3     -     -
敏捷    16    16    +3     -     -
体质    14    16    +3     -     -
智力    14    14    +2     -     -
感知    08    08    -1     -     -
魅力    08    06    -2     -     -

—————————————————————————————————————————
总等级   3       职业   野蛮人  兼职  战士
经验值   5200    等级   1级   等级  2
升级要求  6000
兼职罚值  --

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载     100磅  无上限   正常   无上限
中载     200磅  上限3   -3   上限*4
重载     300磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   300磅
搬离地面   600磅
推/拉   1500磅

—————————————————————————————————————————
防御    合计 基本 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 其它
AC    20 10  0  - +3  -  - +5  - +2(盾牌)
强韧    +6  -  3  - +3  -  -  -  -  -
反射    +3  -  0  - +3  -  -  -  -  -
意志    -1  -  0  - -1  -  -  -  -  -
先攻    +1          +1
BAB/擒抱/远程:+3/+6/+3
措手不及:17
接触:13

当前HP  31
最大HP  31
生命骰数  3
生命值   31

—————————————————————————————————————————
专长
武器专攻:矮人重斧
矮人重斧专攻
闪避
攻守兼备
坚忍
—————————————————————————————————————————
技能点数: (4+2)X4=24 +4x2

技能名称  职业   合计 技能值 属性修正 关键属性 未受训 其他修正
攀爬    本职    9  6   +3   力量   可*   -
聆听    本职    3  4   -1   感知   可    -
野外求生  本职    3  4   -1   感知                                   
威吓    本职    4  6   -2   魅力                  
骑术    本职    9  6   +3   敏捷                                    
游泳    本职   10  6   +4   力量   可**  -
—————————————————————————————————————————
装备武器1
武器名称    握持手  攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
矮人重斧    单手     1   20   X3    -   挥砍
命中合计    等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+7      +3    +0   +3    -   +1    -
伤害合计    基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D10+3  1D10   -   +3    -    -    -

装备武器2
武器名称    握持手  攻击次数 重击范围 重击威力 攻击距离 伤害类型
钉头锤     单手     1   20   X2    -  钝击和穿刺
命中合计    等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+6      +3     -   +3    -    -    -
伤害合计    基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+3   1D8    -   +3    -    -    -

装备防具
盔甲名称    盔甲类型 基本防御 最大敏捷加值 防具检定减值 施法失败 移动速度
胸甲       中型    4    +3     -4   25%  30英尺

重木盾      盾牌    2     -     -2   15%    -

—————————————————————————————————————————
物品:               价格(GP)   重量(磅)
———————————————————————————————
矮人重斧              30        8
钉头锤                8        6
胸甲               200       30
带锁铁手套              8        -
重木盾                7       10
背包                 2        2
背包里:———————————————————————————
 燧石和铁片             1        -
 睡袋                0.1      5
 水袋                1        4
 口粮(2)             1        2
 附盖提灯              7        2
 灯油(2)             0.2      2
 铁蒺藜X1             1        2
———————————————————————————————
共计:              266.3     75
剩余资金:           6433.7   (轻载)

—————————————————————————————————————————
人物形象:

人物简历:
 
主题: 叽咕
作者: Azel2006-07-10, 周一 23:13:22
引用
性别:   性别 
我看着这一栏发了一会呆……

看名字似乎是女生吧? :em006  
主题: 叽咕
作者: Wizard_JF2006-07-11, 周二 01:00:03
/me 早有同感然则一直不敢出声……

(顺便掐住楼上的!!!
主题: 叽咕
作者: 流浪的袋子2006-07-11, 周二 10:56:02
这是原来的卡: :em003

古兰西斯卡莉.陶恩
——————————————————— 人 物 ————————————————————————
姓名:   古兰西斯卡莉.陶恩
年龄:   17         体形:   偏瘦
性别:   女性        体重:   50公斤
种族:   人类        身高:   1.70米
身份:   战争学院学员    肤色:  白
阵营:   守序中立      发色:   黄
信仰:   无         瞳色:   兰
惯用手:  无         速度:   30尺
语言:   通用,兽人,精灵
种族特性: 多才多艺
——————————————————— 属 性 ————————————————————————
属性  初始属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整  升 级  购买花费
力量    18     18     +4     -     -    -     -
敏捷    16     16     +3     -     -    -     -
体质    12     12     +1     -     -    -     -
智力    14     14     +2     -     -    -     -
感知    6      6     -2     -     -    -     -
魅力    6      6     -2     -     -    -     -
——————————————————— 职 业 ————————————————————————
总等级:  3       职业: 战士  
经验值:  3500     等级: 3  
升级要求: 6000     生命骰:3hd      
兼职罚值: ——     战役名称: 天堂拼图


擅长武器:军用/简易/兽人双头斧
擅长防具:all
——————————————————— 技 能 ————————————————————————
 技能名称    合计  级数  属性修正  关键属性  未受训  其他修正  共效加值
⊙炼金术      -   -    -    智力   不可     -     -
⊙理解动物     -   -    -    魅力   不可     -     -
⊙估价       -   -    -    智力    可     -     -
⊙平衡       -   -    -    敏捷    可*    -     -
⊙唬骗       -   -    -    魅力    可     -     -
⊙攀爬       10   -    +4    力量    可*    -1     13
⊙专注       -   -    -    体质    可     -     -
⊙手艺:      -   -    -    智力    可     -     -
⊙文书解读     -   -    -    智力   不可     -     -
⊙交涉       -   -    -    魅力    可     -     -
⊙解除装置     -   -    -    智力   不可     -     -
⊙易容       -   -    -    魅力    可     -     -
⊙脱逃       -   -    -    敏捷    可*    -     -
⊙伪造文书     -   -    -    智力    可     -     -
⊙搜集信息     -   -    -    魅力    可     -     -
⊙驯养动物     -   -    -    魅力   不可     -     -
⊙医疗       -   -    -    感知    可     -     -
⊙躲藏       -   -    -    敏捷    可*    -     -
⊙暗语沟通     -   -    -    感知   不可     -     -
⊙威吓       -   -    -    魅力    可     -     -
⊙方向感      -   -    -    感知   不可     -     -
⊙跳跃       11   -    +4    力量    可*    -1     14
⊙知识:神秘    -   -    -    智力   不可     -     -
⊙知识:宗教    -   -    -    智力   不可     -     -
⊙知识:自然    -   -    -    智力   不可     -     -
⊙知识:地理    -   -    -    智力   不可     -     -
⊙知识:历史    -   -    -    智力   不可     -     -
⊙知识:地方    -   -    -    智力   不可     -     -
⊙知识:界域    -   -    -    智力   不可     -     -
⊙知识:建筑与工程 -   -    -    智力   不可     -     -
⊙知识:贵族与皇室 -   -    -    智力   不可     -     -
⊙聆听       -   -    -    感知    可     -     -
⊙潜行       -   -    -    敏捷    可*    -     -
⊙开锁       -   -    -    敏捷   不可     -     -
⊙表演       -   -    -    魅力    可     -     -
⊙扒窃       -   -    -    敏捷   不可*    -     -
⊙专业:      -   -    -    感知   不可     -     -
⊙读唇       -   -    -    智力   不可     -     -
⊙骑术       +8   -    +3    敏捷    可     -1     10
⊙探知       -   -    -    智力    可     -     -
⊙搜索       -   -    -    智力    可     -     -
⊙察言观色     -   -    -    感知    可     -     -
⊙语言       -   -    -     -   不可     -     -
⊙辨识法术     -   -    -    智力   不可     -     -
⊙侦察       -   -    -    感知    可     -     -
⊙游泳       10   -    +4    力量    可     -1     13
⊙滚翻       -   -    -    敏捷   不可*    -     -
⊙使用魔法装置   -   -    -    魅力   不可     -     -
⊙绳技       -   -    -    敏捷    可     -     -
⊙野外求生     -   -    -    感知    可     -     -


说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-);跨职技能请将技能名称前面的⊙换成X。
——————————————————— 专 长 ————————————————————————
专长合计:  5
初始专长
 躲避
职业专长
 兽人双头斧擅长,双武器攻击
等级专长
 兽人双头斧专攻,灵活移动
——————————————————— 数 值 ————————————————————————
      合计  基本  等级  种族  属性  法术  专长  装备  体型 天生
防御等级:  18  10   -   - 敏捷修正  -  躲避   -   -  -
接触:    13  10   -   - 敏捷修正  -   -  不计   - 不计
措手不及:  15  10   -   -  不计   -   -   -   -  -
反射:    +6       -   - 敏捷修正  -   -   -
强韧:    +5       -   - 体质修正  -   -   -
意志:    +0       -   - 感知修正  -   -   -
先攻:    +3             敏捷修正      -

        合 计 基本攻击加值 属性调整 体型调整 其他调整  暂时调整
近战攻击加值   10     3      +4   -  +3    类双持攻击,主副手各-2
    
——————————————————— 负 重 ————————————————————————
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载      90磅  无上限   正常   无上限
 中载      180磅  上限3   -3   上限*4
 重载      320磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     320磅
搬离地面     600磅
推/拉      1550磅
——————————————————— 生 命 ————————————————————————
       当前    暂时    最大    淤伤
HP      23     -    23     -
生命骰数:3    
总生命值:23
——————————————————— 装 备 ————————————————————————
装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
+1链甲衫     轻   5      4      1         30    25磅
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精致兽人双头斧  双手   1/2      20     2          挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+10      +1      +4     —           +2
附魔等级       基本攻击加值
             +3
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正
1d8+6      1d8     -     +6
1d8+4      1d8           +4 
1d8+2      1d8           +2 
——————————————————— 物 品 ————————————————————————

物品:          价格(GP)       重量(磅)
————————————————————————————————
近战武器           -           -
精致兽人双头斧        360           25                      
流星锤            8            8         
防具             -           -
+1链甲衫           1100          25
大盾             7            10        
背包             2            2            
腰包             1            1          
水袋             1            1          -
————————————————————————————————
背包里:  
 毛毯            0.1                  
 钩抓            0.5            1      
 麻绳            0.3            1      
 铁蒺藜                                        
 磨刀石           0.5                            
 火把            1             1    
 4天的食物          1             4
 带锁铁手套           8              6
 炽火胶x2           40             2
钱币             -           -
————————————————————————————————
腰包里:
 火柴            0.1                                          
燧石和铁片          1                             小镜子            1                         
————————————————————————————————
合计:            1500           80磅
剩余资金:          1200          (轻载)                        
                          ——————————————————— 背 景 ————————————————————————
人物简历:…幼年时的一场疾病,似乎影响很大,思维很迟钝,好像大多数时间都很迷糊,但有时会变得有点神经质,唧唧呱呱的没完没了,脾气也会突然变坏…另外,视力和听力也受到了影响。最不拿手的就是和别人打交道。是费瑞克斯的同学。
主题: 叽咕
作者: 黑猎犬2006-07-12, 周三 22:07:31
这是防御型战士么?
14,16,18,14,6,4
首先,32BUY,你不能通过把未经种族调整的属性减到比8更低来获取额外属性点。当然你可以在购点后,自降属性点来RP人物特性。
还有,既然穿重甲,敏捷12就够了,搞个16……后面的AC也有问题。
修闪避和攻守,我建议16,13,18,13,10,6 魅力难看一点以外,其他都还行。
健壮和坚忍很渣;防御型的话建议还是学个卸武/摔拌,买把连枷备着。另外再来一个专攻武器。
主题: 叽咕
作者: 无名亡者2006-07-13, 周四 01:52:59
  如果纯粹考虑战力的话,16,12,18,14,10,6可能更好一点,完全不浪费属性点。技能上也有点不对头,LV3的本职技能最高是6级,那么你那个共效+7、+8是怎么来的?

  另外,我建议重战士去学几门手艺比较好(反正攀爬跳跃什么的都已经没多少指望了),因为法师(大量的知识)和贼(可学的太多了)之类的技术人员一般没有足够的技能点来学这些。
主题: 叽咕
作者: 流浪的袋子2006-07-13, 周四 08:51:10
谢谢大家的意见
我会修改的,当然...我自己的某些设定可能还是不符合大家的胃口 :em007  
主题: 叽咕
作者: 无名亡者2006-07-13, 周四 10:07:41
  恩……其实当时我想问的是,怎么会有共效加值的。“攀爬”和“绳技”有共效,“跳跃”和“翻滚”有共效,“游泳”和任何技能都没共效,恩……

  你的技能点应该是(2+1)*4(第一级)+(2+1)*2=18对这三个要力量的技能,你每个学4级以后,才刚好和你的防具减值吃平(游泳是双倍防具减值),学到满6级的话,最后合计应该是攀爬+2,跳跃+2,游泳-6,这样……

  另外么,武器专攻是AB+1,所以你的命中应该是+3BAB+4STR+1专攻+1精制品=+9。其他部分我还没细看,请仔细对照PHB再检查一下吧。
主题: 叽咕
作者: Ralix2006-07-13, 周四 10:35:56
无名DM说的地方确实是有些问题,我个人觉得不用为了扮演而刻意削弱自己的战力,开始属性我建议是16 14 16 14 10 8 或者16 14 18 14 8 6,奇数属性如果不是因为点数不够尽量不要出现。

附:人物卡格式比较乱 :em009 (如果没找到好的,可以拷贝我的人物卡然后修改就可以了)还有就是50磅矮人实在太瘦了
主题: 叽咕
作者: 无名亡者2006-07-13, 周四 11:32:02
人家是50公斤,不是50磅。50磅的是矮人骷髅…… :em001

另外发现一些装备的重量有问题。全身甲50,链甲衫25,重斧8。要检查的地方看来还不少……
主题: 叽咕
作者: 流浪的袋子2006-07-13, 周四 12:59:57
重量也改了,还有什么泥? :em024  :em021  
主题: 叽咕
作者: 猫儿2006-07-13, 周四 13:33:13
矮人。。不美型阿。。。

为了2点体制失去美貌。。简直是。。
主题: 叽咕
作者: 黑猎犬2006-07-13, 周四 14:35:50
依旧很混乱啊……
魅力修正是-2。技能里为何级数一栏空,共效一栏数字高到9,合计也错。负重也错误。装备的重量和价格仍有问题,有一些怎么价格也没有?
另外建议,数值最好还是用英制的,不用临时再转换了。
主题: 叽咕
作者: 无名亡者2006-07-13, 周四 16:59:41
要改的地方恐怕还很多 :em005

我建议认真看看PHB关于技能的部分,弄清楚“技能级数”、“属性修正”、“防具减值”和“共效加值”这几个概念,然后对照“装备”部分,检查各种物品的价格和重量是否正确。最好能把整张卡一项一项的查过去,尽量自己发现问题。这样对于水平的提高,比等别人指出来要有益的多。
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作者: 流浪的袋子2006-07-13, 周四 17:22:44
:em021 应该没问题了吧?
主题: 叽咕
作者: 无名亡者2006-07-13, 周四 20:49:20
“手艺:金属加工”的关键属性都是智力,而不是力量。如果说学的是“专业:铁匠”,那么关键属性是感知,同样不是力量。

顺便问,技能后边的+2是哪里来的?你有精制品工具?
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作者: 流浪的袋子2006-07-13, 周四 21:50:17
哗哗~ :em006 你想知道为什么加二?
看偶滴种族说明
主题: 叽咕
作者: 无名亡者2006-07-13, 周四 22:41:54
出丑了,矮人的种族特性真是多到讨厌…… :em005

如果带着大盾便不能攀爬,所以防具减值-6是也对的。但是如果带着大盾游泳,那么防具减值要叠加,变成-16。这点到时候记得就好,可以不改。其他似乎没有问题了……
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作者: cesia2006-07-13, 周四 22:50:26
鄙视大叔……召唤你居然不回,郁闷的睡觉去

明天起来做卡- -
主题: 叽咕
作者: 流浪的袋子2006-08-03, 周四 09:22:24
根据某人指示 贴一下赛后购物收支状况

那么:
   我什么也没买

以上 :em001  
主题: 叽咕
作者: 无名亡者2006-08-03, 周四 11:30:14
那么,你把钱都存起来了(以后可以用支票),还是就背着?6300GP现金足有126磅,全换成PP也要12.6磅,相当的重啊。当然,你也可以换成等价的宝石带着,只要不是换一堆太廉价的宝石,重量可以不记。