姓名 (林克·伊西特)
年龄 (不详) 体形 (中等体型)
性别 (男) 体重 (116磅)
种族 (日精灵) 身高 (5英尺3英寸)
身份 (流浪者) 肤色 (白)
阵营 (守序中立) 发色 (金红)
信仰 (欧格玛) 眼睛 (蓝绿)
惯用手 (右手) 基本速度 (30英尺)
语言 (通用语,精灵语,永聚岛语,侏儒语、半身人语,木族语,天界语,龙语,深渊语)
种族特性:
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。
属性点:
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 其他调整 升级属性点
力量 11 11 +0
敏捷 14 14 +2
体质 14 15 +2 +1 -2
智力 20 16 +5 +1 +2 +1
感知 10 10 +0
魅力 09 09 -1
总等级 6
职业 法师6
升级要求 -
兼职罚值 -
职业特性:
专长:
一级专长:先攻
三级专长:战斗施法
六级专长:法术专攻(咒法)
法师额外专长:
一级:抄录卷轴
五级:法术定发(超魔)
职业能力:
先攻=+06=+02敏捷+04专长
强韧=+05=+02+02体质+1
反射=+05=+02+02敏捷+1
意志=+06=+05+00感知+1
当前HP 28
当前MP /
生命骰数 6HD
生命值 28=4+2.5x5+2(体质)x5
战斗用数据
BAB=+3
AC=+12=10基础+2敏捷
接触=+12=10基础+2敏捷
措手不及=+10=10基础
匕首 1d4×3/19~20×2 5尺|
AB=+6=+6BAB
特殊:
伤害=1d6
特殊:
装备铠甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
技能点数: 56=(2+4)×7+(2+5)×2
技能名称 合计 技能值 能力修正 共效 种族 其他 相关属性 未受
专注 11 +09 +2 体质 可
文书解读 09 +04 +5 智力 不可
辨识法术 16 +09 +5 +2 智力 不可
知识(贵族与皇室) 06 +01 +5 智力 不可
知识(历史) 08 +03 +5 智力 不可
知识(建筑和工程) 06 +01 +5 智力 不可
知识(地方) 10 +05 +5 智力 不可
知识(宗教) 06 +01 +5 智力 不可
知识(神秘) 14 +09 +5 智力 不可
知识(地城) 13 +08 +5 智力 不可
知识(自然) 06 +01 +5 智力 不可
知识(地理) 06 +01 +5 智力 不可
知识(位面) 07 +02 +5 智力 不可
工艺(编篮子) 05 +00 +5 智力 可
语言(深渊语) 01 +02 智力 不可
专业:药草师
专精学派:
每日法术:4+5+4+3
法术列表:
0级
0级法术(戏法,CANTRIPS)
防护系(Abjur)
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
咒法系(Conj)
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
预言系(Div)
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
塑能系(Evoc)
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
死灵系(Necro)
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
变化系(Trans)
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
共通(Univ)
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
1级法术
防护系(Abjur)
护盾术(Shield):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。
咒法系(Conj)
油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。
预言系(Div)
鉴定术(Identify M):确定魔法物品的特性。
塑能系(Evoc)
燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火伤害(最高 5d4)。
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
幻术系(Illus)
七彩喷射(Color Spray):敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。
无声幻影(Silent Image):制造出一个小型的由你设计的幻影。
死灵系(Necro)
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
变化系(Trans)
羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
术士/法师的2级法术
咒法系(Conj)
强酸箭(Acid Arrow):远程接触攻击。每轮造成2d4点伤害,持续时间1轮,每3等级多持续1轮。
闪光尘(Glitterdust):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。
蛛网术(Web):半径20尺扩散(spread)区域内充满粘性的蛛网。
塑能系(Evoc)
灼热射线(Scorching Ray):远程接触攻击造成4d6点火伤害,每4等级多加一束射线 (最多3束)。
惑控系(Ench)
狂笑术(Hideous Laughter):目标生物失去动作能力,持续时间1轮/每等级。
死灵系(Necro)
命令死灵(Command Undead):不死生物服从你的命令。
虚假生命(False Life):获得1d10点暂时生命值,每等级再多加1点(最多+10)。
术士/法师的3级法术
防护系(Abjur)
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
咒法系(Conj)
臭云术(Stinking Cloud):发出另人反胃的气味,持续时间1轮/每等级。
塑能系(Evoc)
火球术(Fireball):每等级1d6点伤害 ,半径20尺。
惑控系(Ench)
深度睡眠(Deep Slumber):使生命骰总数10的生物沉睡。
暗示术(Suggestion):迫使目标遵从你暗示给他们的动作。
死灵系(Necro)
力竭射线(Ray of Exhaustion):射线使受术者力竭(exhausted)。
魔宠:
渡鸦 (Raven)
姓名:呱呱
超小型动物
生命骰: 6 d8 (14 hp)
先攻权: +2
速度: 10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级: 17 (+2体型,+2敏捷,+3天防),接触14,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+3/ -13
攻击: 爪抓 +6 近战 (1d2-5)
全回合攻击: 爪抓 +6 近战 (1d2-5)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉
豁免: 强韧+2,反射+4,意志+7
属性: 力量1,敏捷15,体质10,智力8,感知14,魅力6
技能: 聆听+5,侦察+7
专长: 警觉,武器娴熟
区域: 温带森林
组织: 单独
挑战等级: 1/ 6
进化: -
等级调整: -
这些羽毛乌亮的鸟类约2尺长,翼展约4尺。它们使用其双爪同时进行攻击。
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 38磅 无上限 正常 上限*4
中载 76磅 上限3 -3 上限*4
重载 115磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 115磅
搬离地面 230磅
推/拉 575磅
标准资金12000G
人物物品: 价格(GP) 重量(磅)
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法师袍 --
匕首 2gp 1lb
木棍 --gp 4lb
智力头带(+1) 1000gp
健康护符(+1) 1000gp
抗力斗篷(+1) 1000gp
愈合腰带 750gp 1lb 标准
移位脚镯 1400gp 0lb 迅捷
躲避臂章 800gp 1lb 直觉
法术书 15gp
法术 1800gp
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腰包: 价格(GP) 重量(磅)
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蜡烛X5 0.05gp
火柴×1 1gp
墨水笔 0.1gp
墨水(1盎司小瓶装) 8gp
羊皮纸X2 0.4gp
法术材料包 5gp 2lb
法师法术书 15gp 3lb
玺戒 5gp
卷轴匣 1gp 0.5lb
指北术x1
光亮术x1
开关术X1
传讯术X1 50gp
卷轴(防护箭矢)x1 150gp
卷轴(封门术)x1 25gp
卷轴(魔法警报)x1 25gp
卷轴(侦测死灵)x2 50gp
卷轴(通晓语言) 25gp
卷轴(隐形)x3 450gp
卷轴(忍受环境)x2 50gp
卷轴(人类变巨术)x2 50gp
卷轴(跳跃术) 25gp
卷轴(飞行术)x2 750gp
镜影术X1 150gp
召唤坐骑X2 50gp
高等隐形X1 700gp
加速术X1 375gp
雪风暴X1 375gp
黑触手X1 700gp
圣徽(木质) 1gp
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背包/鞍囊: 价格(GP) 重量(磅)
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口粮(4) 2gp 4lb
水袋 1gp 4lb
睡袋 0.1gp 5lb
封蜡 1gp 1lb
粉笔x2 0.02gp
钢面小镜 10gp 0.5lb
永燃火把 110gp 1lb
鱼钩 0.1gp
岩钉 0.1gp 0.5lb
丝绳 10gp 5lb
总:11826.32gb
剩余金币: 23.68 gp 32.5lb
背景:
林克不知道自己是谁,多大年龄,从哪里来,又要到哪里去,就连林克这个名字他也不知道是不是自己的。他在一个幽暗逼仄的地方醒来,刨开身上覆盖的泥土,扯断缠在身上的藤蔓,脑海里一片空白。他依稀记得一个单词:林克,于是就把它当做自己的名字。
他醒来的地方很快崩塌,崩塌之后,他发现自己身处一片荒野。
林克开始漫游。
从湖面倒影和别人的言谈中,林克知道自己是个日精灵,长得又瘦又小,一张娃娃脸,有日精灵标志性的金色头发和绿眼睛,。从外貌上,他推断自己年龄不大,可能刚刚成年,但内心深处他隐隐觉得不对,总觉得自己可能不像看上去那样年轻。
他穿着依然光鲜的黑色长袍,长袍上绣着精致复杂的银线,手指上戴着两个戒指,一枚戒面不翼而飞,另一枚戒面的蓝宝石裂成两半。他贴身口袋里还有一点小东西,看不出用途,也不知道值不值钱。林克身无分文,他脱下长袍,换了20个金币和一身朴素的麻布衣服。
他把钱小心翼翼收在内衣口袋里,走向下一个城镇。没走多远,一伙强盗拦住了他,他们抢走了他的金币,口袋里的戒指,以及所有小玩意。最后,他们试图剥开林克的衣服,打劫他本人。林克不记得发生了什么,他只记得极端的耻辱、愤怒,然后眼前一片黑暗。等他醒来,他发现空气中弥漫着一股焦糊的烤肉味,面前山坡上躺着两具灼烧过的尸体。林克搜出自己的东西和金币,以及一本残破的法术书。他没有掩埋尸体,继续自己的旅途。
一年之后,他来到艾森布菈镇。这里令他觉得熟悉,他不知道熟悉感从何而来,但它确实存在。于是林克在此住下,他在城镇边缘找到一间废弃的地下室,安静,有点熟悉,让他想起自己似乎曾经习惯这种环境,对于一个精灵来说这有些怪异。一年以来,他偶尔能想起一二片段,但都很模糊。
林克留在艾森布菈,一边研习法术一边养活自己,他时常出外探索,有时会有收获。在这里,他遇见了一个孩子,那孩子被一伙流氓追打,逃进自己的地下室,林克打发了那些家伙,就在他打算把小孩子一起丢出去时,小孩感激地喊了他一声哥哥。这个词勾起了林克模糊的回忆,似乎曾经有谁也这样喊着自己,他破天荒地没把那脏兮兮的孩子扔出去,而是丢给他一块面包。
小孩名叫伊格诺斯,从那以后他隔三差五会来找林克,给林克带一些带着手指印的脏面包,用过一大半的破本子,自己编的草绳之类的玩意儿,林克不觉得他烦,有时会给他讲点旅途见闻,偶尔也会把自己身上那些用途不明的小玩意丢给他。
后来,伊格诺斯长大了,被领主收容,有了自己的住处,他邀请林克和自己一起住,林克答应下来,搬出地下室,和伊格诺斯一起生活,用他的姓氏。他们交流不多,林克多半时间都在外游荡,寻找自己的记忆,探索,给人干点活计。伊格诺斯时常会给林克一些钱,林克从不拒绝,他需要钱,只是当他有所收获的时候,他会把搜刮来的战利品丢给伊格诺斯。