9阶(及6和8)
0 徒,无,无,白板,无,---------------未受训,没有入门,小学
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1-5客(手、兵),基础basic--初级junior--普通common:四方-----------------达到入门,能够独立完成,初中
6-10士,进阶advenced--中级senior--精良uncommon :四方一角色--------------足够熟练,能够准确预判敌人动作或情况的发展,高中
11-15师,专家expert--高级higher--稀有 rare :四方二角色-------------可以当老师,能够完全控制自己的动作千次如一,动作合乎规矩,姿势已定,为人师表,学士
16-20豪(鬼),大师master--特级special--史诗epic :四方三角色--------------老师中特别厉害的大师,眼神凌厉,气场制霸,硕士。
21-25圣(仙、魔)宗师doctorate--超级super--传奇legendary :四方四角色--------------大师中最高水平,开辟新知,返璞归真,如同凡人,呆若木鸡,博士
26-30神(),祖师 grandmaster--终级 ultimate --神话artifact :四方四角色背光--------------1个行业或领域一般只有1个神,代表突破极限,院士
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30+神级之上
之外 DM级
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熟练系统:参考pf2版
0、未受訓
未受訓的角色缺乏最基本的熟練。他的檢定與DC會-2,有時候就算拚盡全力也沒辦做到。舉個例子,某人在偷竊上未受訓,然後可以試著去偷別人的東西,但他沒有熟練到可以開鎖,不管等級多高。
1、受訓、基础
受訓的角色在通用或基础领域下了苦功,讓行動更有效率。她甚至可以開始拿技能專長,用她的技能來達成新的而且更特殊的效果。當你的熟練等級增加,許多技能專長會越來越強大。檢定與DC无罚值。
2、进阶
一位进阶是在专业基础領域有著特別的造詣,這會讓她的檢定與DC+1。
3、专家
一位专家是在某個特殊(专业)領域有著特別的造詣,這會讓她的檢定與DC+1,並能夠使用需要專業知識的更為強大的功能。可以将成功再确定一次,如果成功,变成大成功。
4、大師
一位大師就是專精於一個區域的人,她可以做到令人難以置信的事情。除了她的檢定跟DC+2外,她還可以解鎖強大的特權,像是技能的大師等級技能專長,或是完全閃避火球術的反射豁免。其他職業像是戰士,也有他們對武器不可思議的控制。可以将成功变成大成功。
5、宗師、传说
傳奇角色可說是世界一流水準的,开宗立派的人物。檢定跟DC+3。可以将大失败再投1次,如果成功,变为失败。
6、祖师、神话
能够作为一个领域的创始祖师,在其专业领域具有近乎神的力量或者事迹,除了檢定跟DC+3,还可以顛覆世界的常規,就算他們不是施法者。舉個例子,在生存上是傳說的角色,可以在虛空中沒有食物、水或空氣的生存下去;在偷竊上是傳奇的角色,可以從守衛身上扒下盔甲;而擁有傳奇意志豁免的角色,她的心靈強大到沒有任何心靈攻擊能夠完全影響她。可以将大失败变为失败。
四種成功的程度
在PF二版中,每個檢定都會對抗一個特定的DC。你投擲D20+你的熟練調整值+你的屬性調整值+所有適當的調整值、加值以及罰值,最後結算你的檢定結果。如果妳的檢定結果與目標DC相同或超過目標DC,恭喜! 你成功了,並且你可能有機會大成功。否則,你失敗了。如果你超過目標DC10點或超過更多,或如果你投了一個天然20,並且與目標DC的數值相同或超過目標DC,這是大成功。如果你的結果低於目標DC10點或更低,或如果你投出了一個天然1,並且沒有達到目標DC的數值,這是大失敗。龍統來說,成功、大成功、失敗、大失敗被稱為成功程度。你可以獲得特殊能力,來增加或降低你的成功程度,通常是因為高熟練層次。舉個例子,如果你的職業給了你反射閃避,則你在反射豁免上獲得大師層次的熟練,並且視反射豁免的成功為大成功。
範例
讓我們來看看火球術。在PF一版中,如果你反射豁免成功,你的傷害減半,並反射閃避讓通過豁免的你不會受傷。在PF二版中,這裡是遊戲測試中有關於火球術的成功程度(還有像是閃電束和寒冰錐這種古早的東西)。
成功:傷害減半
大成功:沒有傷害
失敗:完整傷害
大失敗:傷害加倍
任何大成功的角色都不會受傷,任何有著反設閃避的角色,視成功為大成功。那如果有人在反射豁免是傳奇層次並且擁有精通反設閃避呢?他們會視大失敗為失敗,所以這些人永遠不會因為反射豁免而承受致命的影響,就算出了天然1。
双方的对抗熟练的熟练程度要进行抵消,高出的1方按照有关进行。如传说(6)对抗专家(3),则相当其具有专家(3)的水平,即只能可以具有“将成功再确定一次,如果成功,变成大成功。”的优势。如果对抗超过专家的熟练,则没有什么特别的优势。
对于有必然成功和必然失败的骰子来说,大成功意味必然成功,大失败意味必然失败。如果没有必然成功或失败的骰子,大成功1次相当于2次成功,大失败1次相当于2次失败。
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技能熟练表
角色的技能(Skills)是至关重要的一部分角色的武器装备和.法术等等都要依靠技能来支撑。技能的等级还是很传统的分为六个水平,分别是
1-5客(手、兵),基础basic--初级junior--普通common:四方-----------------达到入门,能够独立完成,初中
6-10士,进阶advenced--中级senior--精良uncommon :四方一角色--------------足够熟练,能够准确预判敌人动作或情况的发展,高中
11-15师,专家expert--高级higher--稀有 rare :四方二角色-------------可以当老师,能够完全控制自己的动作千次如一,动作合乎规矩,姿势已定,为人师表,学士
16-20豪(鬼),大师master--特级special--史诗epic :四方三角色--------------老师中特别厉害的大师,眼神凌厉,气场制霸,硕士。
21-25圣(仙、魔)宗师doctorate--超级super--传奇legendary :四方四角色--------------大师中最高水平,开辟新知,返璞归真,如同凡人,呆若木鸡,博士
26-30神(),祖师 grandmaster--终级 ultimate --神话artifact :四方四角色背光--------------1个行业或领域一般只有1个神,代表突破极限,院士
(该等级进度(每超5级进1档)为可以学到祖师技能的职业进度,如果是宗师封顶,则每超6级进一档,如果是大师封顶,则每超8级进一档,如果是专家封顶,则每超10级进一档。)
升级技能需要支付等级*100的金币和同样多的经验值。
比如学第3级技能,需要支付300金币和300经验。
学习技能按照堆裂变原则 即
祖师 *
宗师 * *
大师 * * * *
专家 ** **** * *
进阶 ****************
基础 ********************************
每一级技能下边必须有2个技能(可以包括本技能)学到次一级。要学习一个祖师技能,至少需要32个熟练水平,【可以高 但不能不够】
多种熟练的重复效果同时具有则只取高(如无特殊说明都为熟练加值)。
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战斗相关熟练(关键字)(36种)包括
源力6种:武力Martial 奥力Arcane 神力Divine 原力Primal 影力Shadow灵力Psionic
物质6种:布甲Q、皮革甲Q、链甲Z、鳞板甲Z、轻盾Q、重盾Z
能量6种:光耀Radiant、暗蚀Necrotic、力场Force、心灵Psychic、医疗Healing、元素Elemental
模式6种:双手、双武器、单手、剑盾、投掷、弹射
抵抗6种:坚韧、反射、意志、豁免、挑战、HP
威能6种:近程、远程、近战、区域、爆发、冲击
---下边的不算--
元素Elemental同时包括元素能量6种:强酸(土)、寒冷(水)、火焰(火)、闪电(金)、毒素(木)、雷鸣(风)
特殊能力6种:咒法 conjuration 、召唤 summoning 、精魂Spirit、坐骑、恐惧Fear、Illusion幻术
其他:姿势Stance 传送Teleportation 充能AUGMENTABlE 符文RUNIC 变形Polymorph、狂暴Rage、
类型:空回 reliable 、
大类2种:武器weapon、法器Implement、
范围:近程 远程 区域zone 灵气arua
大类2种:武器weapon、法器Implement
0、被攻击和防御的正好对抗的两类熟练可以抵消。比如专家甲可以让祖师攻击类将为专家攻击类。
1、攻击类:源力、能量、威能类当具有关键字时,附有相应效果。(所有武器或天武的威能都是武力源力关键字)。模式类,处在该模式下时,附有相应效果。
2、防御类:物质的所有甲增加相应熟练加值AC和效果。盾增加(该盾如果有)盾牌加值的AC和反射。抵抗类增加相应熟练加值和效果。
3、特殊类:HP,和降低自己生命值的熟练可以抵消。
基础:每级最大HP额外+1。
进阶:每阶层回复力次数+1。
专家:每级最大HP额外+1。
大师:判断是否死亡时可以双投取后。
宗师:每级最大HP额外+1。
祖师:判断是否死亡时可以双投取优。
以下计算方法计算职业熟练上限,加满到祖师为止。多个定位的,如狂战士,在第一级时选定你的定位,打击或防御其一,之后都按照这个计算。双源力的,以你0级时选择的那个源力为主,另外1个为副源力。除了源力熟练计算副源力,其他项只计主源力(以主源力为准)。
4、源力熟练:每个职业如果具有只有1个源力,可以修到宗师5。双源力的,主源力可以修到大师4,副源力可以修到专家3。其他不具有的源力,可以修到基础1。然后领导位职业单源力及主源力加2档,副源力+1档。控制位职业单源力及主源力加1档。
5、物质熟练:每个职业擅长的甲盾都可以修到专家3。不擅长的可以修炼到基础。然后防御位职业全加3档,打击位职业全加2档,领导位职业全加1档。
6、能量熟练:每个职业都可以修到专家3。然后控制位职业医疗之外的都加2档,打击位职业医疗之外的全加1档,领导位医疗+2档,防御位医疗+1档。再然后神力源力,光耀Radiant、医疗Healing、加1档。奥力源力,力场Force、心灵Psychic、元素Elemental、光耀Radiant、暗蚀Necrotic 加1档。影力源力心灵、暗蚀Necrotic 加1档。原力源力医疗Healing、元素Elemental加1档。灵力源力力场Force、心灵Psychic加1档。武力源力医疗Healing、力场Psychic加1档。
7、模式熟练:每个职业都可以修到专家3。然后剑盾类防御位+2档,打击位、领导位+1档。其他类打击位+2档,防御位、领导位+1档。再然后职业擅长所有军用近战,双手、单手+1档。擅长所有简单近战,剑盾、双武+1档。擅长所有军用远程,弹射+1,擅长所有简易远程,投掷+1。
8、抵抗熟练:每个职业都可以修到进阶2。然后防御位全部+2档,打击位、领导位全部+1档。
坚韧、反射、意志中职业擅长(有职业加值1的)的都+1档。有加值2的该擅长+2档。奥力源力全+1档。
豁免:灵力源力+2档,神力、影力、原力+1档。。
挑战:职业天生5个技能的+1档,职业天生6个技能的+2档。天生3个技能的-1档。控制位+2档,打击位再加1档。
HP:原力源力+2档,武力源力+1档。
9、威能熟练:每个职业都可以修到专家3。然后打击位全部+2档,防御位、控制位+1档。然后,
近程、远程:武力、奥力、原力、灵力源力+1档。
近战:武力、神力、影力、灵力源力+1档。
区域、爆发、冲击:神力、影力、奥力、原力源力+1档。
这个是分为4阶满级的标准
以下涉及到神的都是神的化身,神是很难死的
自然-精灵大族 欧洲神话 大西洋
引用
0阶
幸运四叶草妖精
一阶
花仙子 皮克精
长弓手 精灵
剑舞者 半精灵双刀
水妖精
二阶
人马游侠
半身人鹰骑兵
德鲁伊
三阶
地母树精
独角兽骑士
四阶
凤凰
秩序-神人大族北欧神话
引用
0阶
侏儒盗贼
一阶
游骑兵:蛮族(匈奴游骑+蒙古骑射+维京海盗)
战地诗人 :半巨人
雪人:
深地矮人:火枪手 长刺刀火铳,有变巨狂暴
二阶
符文牧师:高山矮人
冰雪女王:
巨人:
三阶
芬里尔
女武神:飞马
四阶
泰坦:雷神
生命-人类大族骑士国度 基督教 全民有盾 唯一有兵种训练的,不同路线训出的武器技能什么的也不一样
引用
0阶农民
一阶
剑士
弩手
修士
戟兵
二阶
十字军(圣武)-----剑、修
恶魔猎人(牧师)-----弩、修
精英骑兵(冠军)---剑、戟
三阶
狮鹫骑士------骑、猎、军
圣骑士-----军、骑、猎
四阶
圣灵(光明、生命神、三位一体、 杖盾、发光生命气息羽翼天使貌)-----(不能训成)
混乱-魔族大族奇形怪状的恶魔族 被魔化的本地古老怪物 日系的魔物 神族的老对手
引用
0阶
小魔鬼:吸魔跳跳
一阶
鸦魔:悬浮 攻击返回
怯魔:投石方式投射火球
石魔:石像鬼
角魔:主力
二阶
犬魔:可变地狱犬
魅魔
冰魔
三阶
炎魔
蛇魔
四阶
恶魔(暗黑)
力量-兽人大族欧洲神话 地中海
引用
0阶 地精工兵
一阶
狂战士:熊地精
飞斧手:半兽人
狼骑兵:兽人
萨满:大地精
二阶
食人魔巫师
牛头怪
巨魔
三阶
大鹏雷鸟
独眼巨人
四阶
比蒙巨兽
专制-龙人大族有鳞目及美洲神话。。
引用
0阶
吹(毒)箭手:狗头人
一阶
刺客:黑妖(鳞化黑精灵,有毒手弩有毒匕首)
鸡蛇 :Cockatrice
蝎妖
沙罗曼蛇:蜥蜴人
二阶
蛛妖
地龙骑兵:(骑的是石化蜥蜴恐龙)战蜥人
美杜莎:蛇人
三阶
死亡蛮牛:蛇皮兽
翼龙骑士:龙人
四阶
奇美拉(五头龙后、羽蛇神)
死亡-亡灵大族欧洲神话
引用
0阶
骷髅
一阶
僵尸:慢速、缝合尸块、憎恶+行尸
食尸鬼:快速、尖牙大嘴、食腐、尸毒喷吐
幽灵
恐怖骨骸:没翅膀的骷髅龙;可攻城
二阶
木乃伊
坟场魔:无数尸体碎块形成的果冻、软泥一类的多触手尖牙巨嘴大怪。可抛射尸块。
吸血鬼
三阶
巫妖
黑骑士:骑着恐惧骨骸
四阶
死神(死亡、黑暗神、巨镰、幽灵死亡气息翼)
自由-妖精大族苏美尔、埃及神话 怪头人身
引用
0阶
猫娘舞者:皮鞭与爪
一阶
巨沙虫
军团步兵:标枪+大盾 豺狼人
鹰人斥候(鹰脸人身有羽翼)
眼魔
二阶
大法师(法老王)
狼人
人面翼狮(斯芬克斯)
三阶
灯神
罗刹
四阶
光魂灵(安拉、亚卡、蒙转世灵魂,可占据生物,奇迹时代1黑精灵的顶级兵,共济会图标上的太阳眼,“Ma’at-beb-men-aa,Ma’at-ba-ma”,明光)
第五阶
巨龙(龙神)
此外还有大量野怪、海洋怪物(海德拉、巨蛇、佐沃丽、海盗等等)等未收录。请根据娘化怪物手册自行脑补。
海洋怪物 【日控可选。。。】
引用
0阶
鱼人海盗
1阶:
美人鱼
蛙人
溺鬼婆
塞壬海妖:Siren鹰身女妖
2阶:
佐沃丽Zoveri(斯库拉Scylla)
娜迦剑圣
巨蛇海龙
3阶:
巨海怪:大嘴鱼
八歧(海德拉九头蛇)
4阶:
鲲鹏:底栖魔鱼
异界:按你的阵营召唤其化身来。中立阵营只能选定一种(善或恶,之后不能变更,且要和你的神祗相符)
天使族:(七美德、阶级其实只是实力顺序)
引用
1阶:
炽天使:三(对)翼天使
Michael
Gabriel
Raphael
Uriel
2阶:
智天使:四(对)翼天使
Cherubines (神的仲裁)
Ithuriel(神的发现)
Zephon(神的探索)
3阶:
守护天使:Seraph 六(对)翼天使、
天使长:Lucifer 六(对)翼天使、
4阶:
大天使:善良之主 八(对)翼天使
魔鬼:(堕落天使、七宗罪,阶级其实只是实力顺序。魔鬼的实力要比天使高。看路西法排到后边就知道了。)
引用
1阶:三(对)翼堕落天使
Beelzebul(暴食)、
Leviathan(嫉妒)、
Belphegor(怠惰)
Mammon (贪婪)、
2阶:四(对)翼堕落天使
Satan(愤怒)
Asmodeus(欲望)、
Lucifer (骄傲)、
3阶:
魔鬼长:Ophis 六(对)翼堕落天使、
守护魔鬼:Satanael 六(对)翼堕落天使、
4阶:
大魔鬼:邪恶之主 八(对)翼堕落天使
Archer artillery射手, 黄色 神力
Berserker brute蛮战, 绿色 原力
Caster controller控制, 紫色 奥力
Assassin lurker潜伏, 黑色 影力
Rider skirmisher游击, 蓝色 灵力
Saber soldier士兵 红色 武力
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兵种:
0,0阶:1种能力,如农民的纳税,小恶魔的吸蓝。
====
1-5,1阶:2种能力
6-10,2阶:3种能力
11-15,3阶:4种能力
16-20,4阶:5种能力
21-25,5阶:6种能力
=======
26-30,6阶:7种能力
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0阶:1选1 兵营自带募集地,大篷车、英雄自带兵
1阶:3选3 1级城,需要造募集地
2阶:3选3 2级城,需要造募集地
3阶:2选2 3级城,需要造募集地
4阶:2选1 4级城,需要造募集地,按照你的善恶倾向(声望程度)产生结果(决定后不会再有善恶阵营的变化)。
5阶:1选1 5级城,需要神器,需要定为首都并建造奇迹(募集地)。
0级兵并入1级兵,不计算5级兵,最后正常造满就是4、3、2、1的格局。
兵种 阶级 机动 格 形象 主动能力 被动能力
生命 人类大族骑士国度 基督教
农民 0 中
侍从 1 轻步 中 轻步 击晕
枪兵 1 中步 中 皮甲+长枪+小盾 抢攻:先手攻击 反冲:对方冲锋加值没有
弩手 1 中 链甲+重弩 透射:射击同线2目标 长射:几率无视距离
修女 1 中 罩服+书 治疗:单体疗伤 驱散:几率去除1负效
十字军 2 重步 中 板甲+塔盾+长剑+神术+投枪军团步兵 起盾:不受射击,移动减半 双击:主攻时几率双次
审判官 2 中 恶魔猎人剑+弩+神术 裁决:对混乱死亡力量伤害加半眩晕 近射:近战伤害不减
精英骑兵 2 重骑 中
狮鹫骑士 3 飞行 大 胸甲+钢爪 俯冲:至少半程移动,伤害加倍 反击:几率多次反击
圣骑士 3 重骑 中 马+骑枪盾+全甲+神术 穿刺:穿心一击 冲锋:随移动距离伤害提高
天使圣灵 4 飞行 大 天使套+巨剑+翅膀 复活:满状态复活己方一个单位 忏悔:几率目标忏悔
死亡 亡灵大族东欧洲神话
骷髅 0 1 锈半甲长剑大盾 骨骼:受射击伤害减半
僵尸 1 憎恶+行尸
食尸鬼 1 尖嘴大牙食腐尸毒喷吐快速 喷吐 疾病:虚弱,伤害最低
幽灵 1 悬浮 1 污衣、透明 虚体:受近战射击伤害减半
复苏:回合开始加血
恐怖骨骸 1 没翅膀的骷髅巨兽骨龙
坟场怪 2 2 尸块组合锯齿大嘴食尸怪 毒击:中毒,持续伤害1/4 麻痹:受攻击对方几率定身
吸血鬼 2 飞行 2 吸血伯爵+血爪牙 吸血:对活物伤害吸血 无痛:几率目标不反击
木乃伊 2 1 布条+蛇杖+王冠 瘟疫:传染,活物少血,亡灵加血 诅咒:受攻击对方几率衰老
巫妖 3 悬浮 1 骷髅+骨杖+裙云 死云:区伤,活物少血,亡灵加血 骨骼:受射击伤害减半
死亡骑士 3 重骑 2 全甲+大刀+幽灵马 重击:对活体目标本次伤害加倍 复苏:回合开始加血
死神 4 飞行 2 黑丧袍+巨镰+翅膀 赐死:直接伤害一半上限血量 神容:几率目标恐惧并后退
自然 阶级 机动 体型 形象 主动能力
欧洲神话 大西洋 被动能力
小妖精Leprechaun 0 细 四叶草帽妖精 幸运fortune:给1单位上高级幸运术。
花妖Sprite 1 悬浮 小 花妖精 挥洒攻击(Spray Attack):同时攻击某一方向及邻近共3个格子内的敌人。 不受反击no retaliation
魔射手Elf 1 中 精灵锁甲+复合弓 魔射:射出的是魔法箭 双射Double shot:主攻时双次射击
水妖精Nymph 1 中 皮甲匕首九尾 魅惑: 催眠(Hypnotize)
攻击敌人时几率催眠敌人,让他们受控制一回合。不受抗魔能力制约
人马游侠
Centaur 1 重骑 中 重甲半人马+长戟标枪盾牌 践踏:一圈眩晕 短程射击(Short Range)
因为武器限制,所以威力难以及远,射击远处敌人时会有很强的伤害衰减。射程超过20英尺伤害减半,如果超过40英尺伤害会减为原来的1/4。
狼人 2 变形 伤免再生
德鲁依Druid 2 中 鹿帽叶衣枯木杖森林之子 变形:
召唤 施法(Spellcaster)
生物拥有自己的魔法书,可以从里面选取魔法来使用。具体可使用的魔法、以及魔法威力,由生物自身决定,
巨鹰骑兵Eagle-Rider 2 飞行
轻骑 大 轻甲半身人和巨鹰 巨人杀手(Giantslayer)
在攻击4级及以上生物时候可以造成双倍伤害
独角兽骑士Unicorn 3 中骑 中 中甲独角兽和铁处女枪弓突骑 失明:目标失明
驱魔 抗魔光环:环己方抗魔50%
地母Treant 3 大 树精 回春:单体满血,驱除所有负面状态 纠缠:几率目标被纠缠
凤凰Phoenix 4 飞行 大 火凤凰 流星火雨:大区域火魔法 涅槃:死亡半血复活,火免
力量 野蛮游牧草原神话。兽人地精。
哥布林地精 0 小 木矛地精吹(毒)箭手:
狼骑兵 1 轻骑 中 座狼+兽人轻骑兵 摔咬:主攻时攻击两次 几率目标被倒地不能移动
萨满 1 中 大地精兽人 嗜血:群体士气 ?
半兽人 1 中 中甲+中斧+中盾+飞斧 远程晕击
鹰人 1 中
战神 2 中 熊地精重装步兵狂战士 狂暴
食人魔巫师 2 大 食人魔巫师 ?
巨魔 2 大 角斗装+双巨斧 横扫:撕裂重伤,几率流血效果 再生:回合结束加血
雷鸟 3 飞行 大
独眼 3 大 抱巨石的独眼巨人 陨石:区伤,不分敌我 魔眼:受攻击对方几率石化
巨兽 4 大 比蒙巨兽 吐息:伤害2格 魔免:对所有魔法免疫
秩序 巨人大族北欧神话
侏儒 0 1 侏儒浪人投石索 屠龙:对双格攻击加倍
符文牧师 1 高山矮子牧师锤子盾牌
半矮人 1 丘陵矮人刺刀火铳
女巫 1 悬浮 1 骑扫把煮大锅 战斗施法
雪人 1
猛犸象骑 2 重骑攻城 半巨人
巨人 2
冰雪女王 2 冰魔+邪魔女
女武神 3 飞行
芬里尔 3
泰坦雷神 4
自由 东亚神话,天空之龙。龙人、人和妖。
狗头人 0 龙枪盾
游骑兵 1 轻骑 游牧蛮族
战俑golem 1 戟盾铁皮人 抗魔:魔法伤害降低50%
剑客 1 中 半龙人轻甲双刀 潜行(Stealth): 相当于英雄的高级潜行技能。在战场上能够不被1级生物和没掌握了基础侦察术的敌英雄发现,但在靠近2级生物或有基础侦察术的敌英雄时,效果结束。 双斩Double attacks:主攻时双次近战
鲛人 1 游泳 中 龙女蛇人美人鱼皮甲匕首 魅惑: 催眠(Hypnotize)
攻击敌人时几率催眠敌人,让他们受控制一回合。不受抗魔能力制约
九尾 2 九尾狐
恐龙骑兵 2 中骑 龙人迅猛龙铁骑
龙人 2 飞行 翼龙人
娜迦女王 3 游泳 娜迦
八歧九婴 3 游泳 九头蛇
仙女龙 4 飞行 羽蛇神
混乱 龙人大族有鳞目、虫子亚洲及美洲神话。地下之龙。黑皮和深地精深矮人等。
穴居人 0 木矛 地雷:埋放一颗地雷或自爆
刺客 1 深侏儒有毒手弩有毒匕首)
石化蜥蜴 1 黑皮驯兽
蝎妖 1
甲虫骑兵 1 掘地轻骑 深地精骑兵
蛛妖 2
牛头怪 2 重装步兵。
美杜莎 2
死亡蛮牛 3 蛇皮兽黑皮驯兽骑士
翼龙骑士 3 地精武士
奇美拉 4 五头龙后、双头龙
专制 怪物大族苏美尔、埃及阿拉伯印度神话怪头人身
豺狼人 0
大象骑兵 1 轻骑攻城 骑射手和长枪
沙罗曼蛇 1 掘地 1 毒 火免疫
石像鬼 1 机械
飞行
魔像 1 机械
大法师 2 1
法眼 2 悬浮机械
灯灵 2 悬浮 1
罗刹妖 3 2 四臂狮首人身 旋风斩
斯芬克斯 3 人面翼狮蝎尾狮。英招为马身而人面,虎纹而鸟翼,与孰湖的区别是英招无蛇尾,
光魂灵 4 飞行 2 安拉、亚卡、蒙转世灵魂,共济会图标上的太阳眼 可占据生物,荷鲁斯之眼
野兵
巨沙虫 2 掘地 专制野兵。沙龙 喷吐、吞噬
鸡蛇Cockatrice 1 混乱野兵。
白虎 1 自然野兵
野猪 1 力量野兵
魔(鬼)族
蚊魔 1 悬浮 1 蝙蝠小恶魔花妖反 吸蓝
鸟魔 1 悬浮 1 佛洛克鸟妖反 闪避: 回返:
犬魔 1 2 三头地狱犬狼骑兵反 三头攻击:
炎魔 2 飞行 1 多齿叉火神怪;灯灵反 地狱火: 火盾:
冰魔 2 1 雪女王反 冰化:几率
魅魔 2 飞行 2 皮翅美女 魅惑:
蛇魔 3 2 六臂娜迦;娜迦反 多头攻击:
马魔 3 中骑 梦魇骑兵独角兽反
恶魔 4 飞行 2 堕天使斩首巨剑大恶魔天使反 斩首:
海族
海盗 0
美人鱼 1
蛙人 1
溺鬼婆 1
鹰身女妖 1 塞壬海妖:Siren
佐沃丽 2 Zoveri(斯库拉Scylla)
娜迦剑圣 2
巨蛇海龙 2
巨海怪 3 大嘴鱼
八歧 3 (海德拉九头蛇)
鲲鹏 4 底栖魔鱼
兵种 阶级 机动 格 形象 主动能力 被动能力
生命 人类大族骑士国度 基督教
农民 0 中
侍从 1 轻步 中 轻步
盗贼 1
弩手 1 中 链甲+重弩 透射:射击同线2目标 长射:几率无视距离
枪兵 2 中步 中 皮甲+长枪+小盾 抢攻:先手攻击 反冲:对方冲锋加值没有
僧侣 2 中 修女罩服+书 治疗:单体疗伤 驱散:几率去除1负效
十字军 2 重步 中 板甲+塔盾+长剑+神术+投枪军团步兵 起盾:不受射击,移动减半 双击:主攻时几率双次
审判官 3 中 恶魔猎人剑+弩+神术 裁决:对混乱死亡力量伤害加半眩晕 近射:近战伤害不减
精英骑兵 3 重骑 中
狮鹫骑士 4 飞行 大 胸甲+钢爪 俯冲:至少半程移动,伤害加倍 反击:几率多次反击
圣骑士 4 重骑 中 马+骑枪盾+全甲+神术 穿刺:穿心一击 冲锋:随移动距离伤害提高
天使圣灵 5 飞行 大 天使套+巨剑+翅膀 复活:满状态复活己方一个单位 忏悔:几率目标忏悔
死亡 亡灵大族东欧洲神话
骷髅 0 1 锈半甲长剑大盾 骨骼:受射击伤害减半
僵尸 1 憎恶+行尸
食尸鬼 1 尖嘴大牙食腐尸毒喷吐快速 喷吐 疾病:虚弱,伤害最低
幽灵 1 悬浮 1 污衣、透明 虚体:受近战射击伤害减半
复苏:回合开始加血
坟场怪 2 2 尸块组合锯齿大嘴食尸怪 毒击:中毒,持续伤害1/4 麻痹:受攻击对方几率定身
恐怖骨骸 2 没翅膀的骷髅巨兽骨龙
木乃伊 2 1 布条+蛇杖+王冠 瘟疫:传染,活物少血,亡灵加血 诅咒:受攻击对方几率衰老
吸血鬼 3 飞行 2 吸血伯爵+血爪牙 吸血:对活物伤害吸血 无痛:几率目标不反击
巫妖 3 悬浮 1 骷髅+骨杖+裙云 死云:区伤,活物少血,亡灵加血 骨骼:受射击伤害减半
死亡骑士 4 重骑 2 幽灵全甲+大刀+幽灵马 重击:对活体目标本次伤害加倍 复苏:回合开始加血
幽灵龙 4 飞行
死神 5 飞行 2 黑丧袍+巨镰+翅膀 赐死:直接伤害一半上限血量 神容:几率目标恐惧并后退
自然 阶级 机动 体型 形象 主动能力
欧洲神话 大西洋 被动能力
小妖精Leprechaun 0 细 四叶草帽妖精 幸运fortune:给1单位上高级幸运术。
花妖Sprite 1 悬浮 小 花妖精 挥洒攻击(Spray Attack):同时攻击某一方向及邻近共3个格子内的敌人。 不受反击no retaliation
魔射手Elf 1 中 精灵锁甲+复合弓 魔射:射出的是魔法箭 双射Double shot:主攻时双次射击
水妖精Nymph 1 中 皮甲匕首九尾 魅惑: 催眠(Hypnotize)
攻击敌人时几率催眠敌人,让他们受控制一回合。不受抗魔能力制约
巨鹰骑兵Eagle-Rider 2 飞行
轻骑 大 轻甲半身人和巨鹰 巨人杀手(Giantslayer)
在攻击4级及以上生物时候可以造成双倍伤害
人马游侠
Centaur 2 重骑 中 重甲半人马+长戟标枪盾牌 践踏:一圈眩晕 短程射击(Short Range)
因为武器限制,所以威力难以及远,射击远处敌人时会有很强的伤害衰减。射程超过20英尺伤害减半,如果超过40英尺伤害会减为原来的1/4。
狼人 2 变形 伤免再生
德鲁依Druid 3 中 鹿帽叶衣枯木杖森林之子 变形:
召唤 施法(Spellcaster)
生物拥有自己的魔法书,可以从里面选取魔法来使用。具体可使用的魔法、以及魔法威力,由生物自身决定,
银飞马骑兵 3 亚马孙女战士 破法
独角兽骑士Unicorn 4 中骑 中 中甲独角兽和铁处女枪弓突骑 失明:目标失明
驱魔 抗魔光环:环己方抗魔50%
地母Treant 4 大 树精 回春:单体满血,驱除所有负面状态 纠缠:几率目标被纠缠
凤凰Phoenix 5 飞行 大 火凤凰 流星火雨:大区域火魔法 涅槃:死亡半血复活,火免
力量 野蛮游牧草原神话。兽人地精。
哥布林地精 0 小 木矛地精吹(毒)箭手:
狼骑兵 1 轻骑 中 座狼+地精轻骑兵 摔咬:主攻时攻击两次 几率目标被倒地不能移动
鹰身人harpy 1 飞行 双翅飞+双爪+脚弓
半兽人 1 中 中甲+中斧+中盾+飞斧 远程晕击
战神 2 中 熊地精重装步兵狂战士 狂暴
巨豨骑兵 2 重骑 兽人完齿兽重骑
萨满 2 中 大地精兽人 嗜血:群体士气 ?
巨魔 3 中 角斗装+双巨斧 横扫:撕裂重伤,几率流血效果 再生:回合结束加血
食人魔巫师 3 中 食人魔巫师 ?
雷鸟 4 飞行 大
独眼 4 大 抱巨石的独眼巨人 陨石:区伤,不分敌我 魔眼:受攻击对方几率石化
巨兽 5 大 比蒙巨兽 吐息:伤害2格 魔免:对所有魔法免疫
秩序 巨人大族北欧神话
侏儒 0 1 侏儒浪人投石索 屠龙:对双格攻击加倍
符文牧师 1 高山矮子牧师锤子盾牌
半矮人 1 丘陵矮人刺刀火铳
雪人 1
女巫 2 悬浮 1 骑扫把煮大锅 战斗施法
猛犸象骑 2 重骑攻城 半巨人
巨人 2
极光 3
冰雪女王 3 冰魔+邪魔女
女武神 4 飞行
芬里尔 4
泰坦雷神 5
自由 东亚神话,天空之龙。龙人、人和妖。
狗头人 0 龙枪盾
游骑兵 1 轻骑 游牧蛮族 骑射
战俑golem 1 戟盾铁皮人 抗魔:魔法伤害降低50%
剑客 1 中 半龙人轻甲双刀 潜行(Stealth): 相当于英雄的高级潜行技能。在战场上能够不被1级生物和没掌握了基础侦察术的敌英雄发现,但在靠近2级生物或有基础侦察术的敌英雄时,效果结束。 双斩Double attacks:主攻时双次近战
鲛人 2 游泳 中 美人鱼皮甲匕首 魅惑: 催眠(Hypnotize)
攻击敌人时几率催眠敌人,让他们受控制一回合。不受抗魔能力制约
恐龙骑兵 2 中骑 龙人迅猛龙铁骑马槊
龙人 2 飞行 翼龙人
九尾 3 九尾狐
翼龙骑士 3 飞行
娜迦女王 4 游泳 娜迦蛇人女娲
九凤 4 游泳 九头鸟鬼车“鸧鸆”、“逆鸧”
仙女龙 5 飞行 龙女、羽蛇神
混乱 龙人大族有鳞目、虫子亚洲及美洲神话。地下之龙。黑皮和深地精深矮人等。
穴居人 0 木矛 地雷:埋放一颗地雷或自爆
刺客 1 深侏儒有毒手弩有毒匕首)
龙蝇 1 黑皮驯兽
甲虫骑兵 1 掘地轻骑 深地精骑兵
蝎妖 2
石化蜥蜴骑兵 2
牛头怪 2
美杜莎 3 重装步兵。
蛛妖 3
死亡蛮牛骑士 4 蛇皮兽黑皮驯兽骑士
八歧九婴 4 九头蛇
奇美拉 5 五头龙后、双头龙
专制 怪物大族苏美尔、埃及阿拉伯印度神话怪头人身
豺狼人 0
骆驼骑兵 1
沙罗曼蛇 1 掘地 1 毒 火免疫
石像鬼 1 机械
飞行
战争魔像 2 机械
大象骑兵 2 轻骑攻城 骑射手和长枪
法眼 2 悬浮机械 1
大法师 3
灯灵 3 悬浮 1
罗刹妖 4 2 四臂狮首人身 旋风斩
斯芬克斯 4 人面翼狮蝎尾狮。英招为马身而人面,虎纹而鸟翼,与孰湖的区别是英招无蛇尾,
光魂灵 5 飞行 2 安拉、亚卡、蒙转世灵魂,共济会图标上的太阳眼 可占据生物,荷鲁斯之眼
野兵
巨沙虫 2 掘地 专制野兵。沙龙 喷吐、吞噬
鸡蛇Cockatrice 1 混乱野兵。
白虎 1 自然野兵
野猪 1 力量野兵
鹰人 1 专制野兵
魔(鬼)族
蚊魔 0 悬浮 1 蝙蝠小恶魔花妖反 吸蓝
角魔 1 军团魔
鸟魔 1 飞行 1 佛洛克鸟妖反 闪避: 回返:
链魔 1 扔火球魔弹射手
犬魔 2 2 三头地狱犬狼骑兵反 三头攻击:
巢魔 2 吐火球 吐蚊魔
魅魔 2 飞行 2 皮翅美女 魅惑:
炎魔 3 飞行 1 多齿叉火神怪;灯灵反 地狱火: 火盾:
冰魔 3 1 雪女王反 冰化:几率
蛇魔 4 2 六臂娜迦;娜迦反 多头攻击:
马魔 4 中骑 梦魇骑兵独角兽反
恶魔 5 飞行 2 堕天使斩首巨剑大恶魔天使反 斩首:
海族
海盗 0
美人鱼 1
蛙人 1
企鹅人
溺鬼婆 2
鹰身女妖 2 塞壬海妖:Siren
佐沃丽 2 Zoveri(斯库拉Scylla)
娜迦剑圣 3
巨蛇海龙 3
巨海怪 4 大嘴鱼
八歧 4 (海德拉九头蛇)
鲲鹏 5 底栖魔鱼