作者 主题: 既然PFS(1ed)已经完结  (阅读 1760 次)

副标题: 说大话,办小事

离线 空山鸣

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既然PFS(1ed)已经完结
« 于: 2021-04-22, 周四 06:55:32 »
当你打开一本实体书或者一个原版PDF给新人介绍跑团的时候,很多人虽然看不懂,但还是会觉得这是个挺了不起的东西。但是想要新人入坑,还是需要他们能看得懂的东西才行。但能达到类似种效果的东西却少之又少,资本对着小圈子玩的东西根本不屑一顾,大家只能靠爱发电。而在大家用爱照亮的地方之间,就是那些不吸引人的地方,得不到爱的地方,可能因为没有实用价值,可能是个别人才感兴趣的设定或描写,也可能只是官方的制式介绍,还可能单纯只是长或者难懂。但就因为缺少了这些,它就无法成为一个完整精妙的东西,只能是那个了不起的东西的一部分,尽管这已经耗费了我们大量的努力。但新人并不会理解这里面的难处,在他们对跑团一无所知的时候,很多我们花费努力才有的东西大多还不如一张精美的海报吸引人。当衡量的标准,从服务老手的精简实用,转变为服务新人所需要的有趣且富有吸引力,你会发现光芒之间的黑暗,就像是一道道裂痕,阻止我们将其变成一个完整的东西,甚至会比形成它们的光芒更加的刺目。让一个事物能够延续下去还有比吸纳新人更重要的事情吗?我自认为是没有的。当我遇到颇有可能吸纳进来的新人,转头来回望我们过去的努力,发现能拿的出手的东西还是依然少之又少。这种时候,就到了讨论一下到该做点什么的“东西”时候了……那么,到底该做点什么呢?

PS:石原里美结婚了,但并不影响河野悦子的形象,答应别人的事,终究还是快要做完了


离线 谜途之家Fomoria

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Re: 既然PFS(1ed)已经完结
« 回帖 #1 于: 2021-04-24, 周六 10:57:40 »
把还没翻译过的资料翻全,做一个完整的path finder I全集?

如果说PF(S)1的出版已经完结了,那么我个人感觉,这个系统的一个好处是没有像DND3版那样,在版本末期出现太多完全破坏平衡的资源。

对新人来说,滥强的想法是难免的。太多不平衡的资源会产生纷争,或者导向几个固化的滥强BD。在这一点上,PF1生命力的延续比DND3版还是有一点点优势的。如果官方最后出一个Q&A把一些灰色做法给彻底ban掉就更好了……