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閒聊區 / Re: 随机TRPG笑话
« 最新帖子 由 Rincewind 今天09:04:57 »
用奶牛对比TRPG·续

这些点子来自于群友们,我只是搬运工。
前篇参见这里

永夜后日谈
你有两头奶牛。你把第一头奶牛的腿移到自己身上,再把第二头奶牛的头装到自己头上。(-by 白星)
你有两头奶牛,但是实际上世界上所有的奶牛都已经灭绝了。你这两头奶牛综合了你能找到的各种其他偶蹄目生物的器官,有些还多了或者少了若干个。(-by me)

暗影狂奔
你有两头奶牛。其实都是超企的。(-by 薛猫)
并且你欠超企两百头奶牛。(-增补 by 小白)
你发现了一头奶牛,它转头告诉你,你是奶牛萨满,然后消失了。(-by 群友 Abbadon of 12 Fails)

DND系游戏
两头奶牛,顺劈,两顿牛肉。(-by 小白)

WoD
两头奶牛潜藏在历史的深处。公园1914年,第一头奶牛策划了萨拉热窝刺杀;接下来,另一头奶牛参加了凡尔顿绞肉机。
奶牛成立了秘盟,保护奶牛不被凡人发现。
预言之中,一头不产奶的奶牛将会到来……
(-by 小白)
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莱莱哼哼地冷笑:“你是被这些钱蒙蔽了眼。又不敢放心破坏,这样会害死自己,到时会连累和你契约了的我的。”她一脸狂躁,化成乌鸦飞出地下室,去找卡莉了。
………………

多恩:“不可能,我控制守卫时需要睡眠,睡眠时我就会进入翠尔瓦特身体。守卫们受我控制暗示。他们会去解救我身体,但守卫带着我身体移动时,我就会醒来。”
“这意味着,我不能只靠自己去完成救出自己。”
“所以你才是我需要的人。”
“某些守卫可以进入乌鸦塔,即使结界也挡不了我。因为我并不是用法术操纵。这种暗示不会被塔的魔法防护挡下。”
“来吧,接受我的建议……只要你救我,我也可以帮助你。”
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熊人魔哼一声:“随便你好了。丫头……”

你布置了分头行动,一方面派出人员带奥丝莉娜来汇合,一方面继续留守在此。

时间也随即快速过去,多恩继续尝试深入那个女子心灵迷宫追寻答案。

然而奥丝莉娜来到后,和米拉婆婆综合分析得出结论:被刺穿头脑的女子其实本该死去。那根刺链接上头脑,传达着更深层的思维。也就是说她原本的思想头脑几乎已死,而身体被另一个“大脑”控制了。

“或许那些人只需要她封魔的躯体活着,思想和灵魂则不需要。”奥丝莉娜说,“不管什么手法,只要脱离了那根刺,必然就活不下去了。不,其实她现在灵魂早已接近死了。”

………………

等待……
直到多恩返回,她精疲力竭地说:“我看到很多复杂的信息……在记忆碎片被彻底搅碎在迷宫前,我搜索到了一些线索。”

“三个成为一个……这句话,解读不出。但始终围绕着……”
“等待‘你’的出现。……还有这句话。”
“当三个成为一个时,‘你’出现,捕捉‘你’,这就是目的。”
“就是这些片段……”
”这个‘你’是什么含义我不太懂……‘’

“还有一些片段,是这个女子被什么人抓住的记忆。她逃跑在深夜的林地,还是被抓住了。有狼爪一样的人抓住了她。”

“还有两个黑发男子和一个黑发女子,以及一个黑发婴儿。”
“这就是残存的,顽强存在于迷宫里的记忆碎片。”

…………
如果你选择拔出她。那么随着尖刺离开后,奥丝莉娜一边施法稳定伤口一边观察,最后说:“她的脑袋无法恢复,灵魂已经死了,她已经死去。”她用最强的治疗术,也救不回来了。
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閒聊區 / Re: 来用一句话纪念自己创造过的角色们吧?
« 最新帖子 由 嘉林 今天08:07:02 »
"一位骑士爱上了一名公主,然而那名公主最终嫁给了王子。故事令人惋惜,然而故事中的人物的性别颠倒时,却令人啼笑皆非。"
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次世代跑团部 / Re: 【LOG】刻在手腕上的死(二团)
« 最新帖子 由 oscarwty 今天07:14:42 »
感谢Ra!log终于更新完啦!为什么烟花要自爆啦!
最后一段其实是想加上rp,但终究没能做到……

以下是不坦率的心声
劇透 -   :

本来想早点回复,但是现在做什么都要过一个体质……
和这位任性又笨拙的pl一起玩,大家辛苦了(鞠躬)
虽然合作不算顺利,不过能(基本)HE真的很开心。
一系列的事件似乎推动我在情景推理的道路上越走越远了(笑)

雨宫澪这个pc……暂时不是特别想让她继续奔波了。
一方面是和coc相性微妙,另一方面是想珍惜一下第一张卡。
于是手上就既没有团也没有卡了(翻滚)
你们这对,什么时候有合适的团请告诉我一声啊——
好想再和大家一起跑点什么。

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閒聊區 / Re: 来用一句话纪念自己创造过的角色们吧?
« 最新帖子 由 oscarwty 今天06:59:19 »
如同掷出不同侧面的骰子般。
安静而漠然的侧面——雨宫澪
悲伤而暴戾的侧面——因纳
笨拙而温柔的侧面——瓦丹尼亚
那么,下一个侧面是什么呢?
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閒聊區 / Re: 有什么好的图床推荐吗?
« 最新帖子 由 oscarwty 今天06:53:04 »
imgur还是老大,微博或者lofter这种很怕哪天就和谐了(远古时代还有过用QQ空间相册做图床的操作)
如果实在要求墙内,那就【极简图床】吧
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動漫區 / Re: 2018秋季新番期待mark表
« 最新帖子 由 oscarwty 今天06:47:54 »
魔禁三和刀剑三,看到实物之后反而有点微妙的落差感……
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閒聊區 / Re: COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL椅子
« 最新帖子 由 oscarwty 今天06:42:22 »
比起椅子已经更像是外骨骼系统了吧!
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Nornir te Aðila / Re: 【DND5E】绝非蠢事(No Foolish Matter)
« 最新帖子 由 oscarwty 今天06:39:37 »
因为行动力绝赞枯竭中,所以明明是旧卡还这么晚……非常抱歉
不知道这次还有什么问题,debug总是慢一步

劇透 -   :

----------------基本信息------------------
姓名:瓦丹尼亚·嘉兰诺德 Vadania Galanodel                                             
性别:女                                              阵营:中立善良
【职业】及等级: 圣武士 3级   259/2700                                     
【种族】:月精灵
【背景】:士兵

体型:中体型      身高:5尺1寸
体重:体重110磅                                      年龄:132岁
外表:
银色的长发从头盔的后方披散开来,直到腰际。白皙的皮肤藏在全套的铠甲之下,碧绿的双瞳被铁质的面具遮挡。全副武装状态下,无论是外表还是举止都很难称为合格的女性,只能从低沉的女声推断出性别。即使去除铠甲脱掉衣物,脸也只是普通,身体也是肌肉多于脂肪,没有一般意义上的外表加分(据说收获了几位小众向粉丝,但本人浑然不觉)。有栀子味的体香,本人从重视战斗实用性的角度出发,试图通过洗澡而暴殄天物地去除这一特征,但收效甚微。唯一的装饰是头盔上刻有的植物花纹,作为圣武士和精灵血统的象征。

【属性值】:
种族属性加值(不同种族会增加你不同的属性):
(如果四级或以上等级开卡,注明自己的属性是怎么提升的)(+号后面填写属性调整值)
力量   14(+2)
体质   12(+1)
敏捷   10+2(+1)         
智力   11+1(+1)       
感知   12(+1)           
魅力   14(+2)         

生命值(hp)和生命骰:生命 25/25(10+6+6+3*1)     生命骰3*(1d10+1)
防御等级:AC=19(16+1+2)
速度:30尺
先攻:1

---------------------------------熟练项目和语言---------------------
熟练值:+2

武器和护甲:所有护甲和盾牌、简易武器和军用武器
豁免:感知、魅力
技能:洞悉、说服、运动、威吓
工具:赌博工具(龙棋)、载具(二轮战车)

语言:通用语+精灵语+龙语

--------------------------------职业、种族的能力以及专长-----------
种族能力:黑暗视觉、敏锐感官、精类血统、出神、语言(通用语、精灵语)、属性值加成(敏捷+2、智力+1)、精灵武器训练、戏法(轰雷剑)、额外语言(龙语)

职业能力:神圣感知、圣疗、战斗风格(防御)、至圣斩、神佑
子职业(古贤之誓):古贤圣誓法术、引导神力

专长和属性提升:

--------------------------------------法术(仅限于施法者)-------------------------
法术豁免dc=10
法术攻击加值=2

已知戏法和准备/已知法术——
已知戏法:至圣斩、轰雷剑(0环)。
古贤圣誓法术:诱捕打击、动物交谈术
引导神力:自然之怒、驱散无信者
准备或已知法术:
一环(3个法术位):疗伤术,侦测魔法,动物交谈术。
二环(y个法术位):
···
---------------------攻击---------------------
长剑:+4攻击,1d8/1d10+2伤害
标枪:+4攻击,1d6+2伤害

——————————-装备 ——————————
初始金币:10gp
初始装备:
链甲(AC16+0)(55ib,75gp)
盾牌(AC+2)(6ib,10gp)
长剑(1d8 挥砍,两用(1d10))(3ib,15gp)
标枪*5(1d6 穿刺,投掷(射程30/120))(每支2ib,5sp)
背景装备:
探索者背包(59ib,10gp):一只背包(5ib),一卷铺盖(7ib),一套野炊工具(1ib),一只火绒盒(1ib),10只火炬(10ib),10天份口粮(20ib)和一只水袋(5ib)。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳(10ib)。
其他物品(重量,价钱)
普通服装(3ib,5sp),圣徽(0ib,5gp,徽章),军阶徽记(0ib),铁面具,整套龙棋(0.5ib,5sp),翡翠鸡(6ib)、启蒙花盆(10ib)。
购买:
剩余金币:

饰品:
-------------------------背景---------
选择背景:士兵(骑兵)

背景特性:军阶

人物性格——
个性:1.无论是面对数千人的军团还是强大的魔物群,我都毫不退缩勇往直前。
2.我敬重每位冒险者,并且保持平等的合作关系,却不过分亲近。
理念:大义 Greater Good 。军人的存活意义就是为了保护手无寸铁的平民流血至最后一刻。
纽带:我为那些无法为他们自己战斗的人而战。
缺陷:无法适应作为平民或普通女性的生活,也无法理解艺术和幽默。已经永久性失去了相匹配的一部分感性。


人物背景故事:

瓦丹尼亚曾经拥有和其他精灵一样的幸福家庭环境,但她对此的记忆已经模糊。比起其他精灵孩子,她其实稍微有点笨笨的,记忆力和灵巧性略低于其他精灵,对诗歌和音乐的追求也不如其他人强烈,更喜欢在野生的环境中闲逛。

在她103岁、刚刚成年不久时的一个夜晚,卓尔精灵屠杀了高等精灵的村庄,只有她因为偷偷跑到附近的森林冒险为父母找礼物而幸免于难。瓦丹尼亚从而成为被前来调查的人类军团小分队收容的被遗弃者,阴差阳错之下没能按照正常的手续流程回到附近的人类城镇或精灵森林,而是随这支比起常规作战部队更像怪物调查团的小型军团一起远离故乡,回到了深水城的军营驻扎。根据瓦丹尼亚本人的意愿,签订了契约,在军中受训。得益于精灵血统,她进展神速,很快成为了优秀的骑兵,在约20年的军旅生涯中战功赫赫、屡次晋升。但也因此磨灭了种族、性别和很多“不实用”的意识,无论哪方面都相当接近成年人类男性士兵。

精灵的寿命远远长于人类,出于维持军队秩序的思想,瓦丹尼亚根据契约强制退役,在深水城定居了下来。虽然她尝试了很多职业以融入普通人生活,但却很难摆脱个人风格的不利影响。最终还是决定加入冒险者的行列,毫不犹豫地选择成为一名圣武士,宣誓为守护生命、点亮光明而战,顺便寻找一下卓尔的踪迹。尽管个人能力没什么问题,杀伐果断头脑清晰,却没有和如此多种多样的同伴合作的经验。松散的组织、不熟悉的各种族、参差不齐的素质、百花齐放的性格和能力,这些让她一开始非常手忙脚乱,但现在已经逐步适应了,甚至比一般冒险者更加照顾同伴。

亲历甚至亲为过太多杀伤,却保留了对生命的珍惜呵护,尤其是喜爱小孩子(虽然不够亲和,经常吓跑他们)。会在保证装备维护的前提下,把多余的金币捐给孤儿院(于是被院长偷偷报偿了一盆启蒙花盆,不过她目前住在冒险者协会提供的宿舍,还没找到合适的场所安置下去)。但对一般的成年人就不那么关怀备至,虽然会维持礼貌,但必要时会毫不犹豫地得罪——不如说她没有权衡利弊的概念,和维持世俗关系的能力。喜怒倒是很明显,容易被察觉,因为她不会去隐藏。与其说是不近人情,不如说是没开窍,和她相处愉快的前提是彼此消除误会。生活和战斗中都会保持无视小聪明和诡计的风格,堂堂正正地击破障碍。不至于骄傲,但太过耿直——尽管如此,以为她好骗好欺负的人最终证明了,天然和残念绝不等于没脑子。

在军队有交情的战友不少都战死或者老去了,目前维持友谊的对象几乎都是十年内认识的。能称得上爱好的只有龙棋,是在军队中学会的,作为训练作战策略的一种半消遣活动。水平意外地很不错,如果只靠这个吃饭也不是不可能(不过她自己并没有借此盈利的意愿)。以及,为了重拾对美丽和艺术的品味,以更好地贯彻圣武士守护世界光明的信条,她有在学习用碳条画画,但质量一直难以提高,能工整地制图却画不出苹果或者人脸。或许该去咨询一下精神系的术士或吟游诗人吧。

曾在一次任务中意外结识了伊尔明斯特大法师,和他成为。在他1200岁(?)的生日宴会上参与帮忙解决了一场闹剧,得到了一只翡翠鸡(结果被她当做每日谈话对象了)。此事之后以“喜剧要素不足,不利于你的发展”为由,被大法师差遣到山哨村参加珍宝嘉年华——虽然不是很懂,总之像个笨蛋一样享受就好了吧?她这样想道,对接下来会遇到什么毫不知情。




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