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希望斧正翻译错误和给我一些优化建议。

换了一下过于瞎眼的阴影。

另,就本书书名innocents,个人选择了使用无辜者这个译法,也有朋友建议使用纯真者,大家会觉得哪个比较好?

更新,由于法师的规则我不太熟悉,且法师的范例过于俗套和傻 :em006,容我先暂时找人咨询,先搁置一下翻点别的。
额,N的法师基本就是,上界为真实,现实只是下界的谎言,因为过去的法师之战导致上界和现实被深渊相隔。法师是重新得以理解真实的觉醒者并决心夺回到上界,10领域掌管世界一切概念,用上界的真实打破下界的谎言,但是因为深渊这个过程会被深渊影响(矛盾)看到的沉睡者会触发冥寂(拒绝相信上界的力量,这会影响法师的力量)。不过确实比起O的设定刻板印象容易更多
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活化沙丘 Zaramuun
活化沙丘是隐藏在沙漠和废土中的沙状元素生物。他们把自己伪装成巨大的沙丘,然后爬起来攻击生物。最臭名昭著的活化沙丘会杀死它们发现的任何生物,但另一些则会在逃跑前抢走受害者所有有价值的金属和石头。尽管活化沙丘宣称这只是在回收从他们祖先土地上拿走的东西,但其实这只是简单的自欺欺人而已;大多数活化沙丘用抢来的财物作为召唤恶魔的报酬和施法材料,因为活化沙丘曾经崇拜那些承诺给与它们控制其他元素生物的力量的恶魔,之后它们被驱逐出了土元素位面。这种崇拜逐渐转变为奴役。许多活化沙丘相信,如果它们将足够的灵魂献给主人,它们就能获得自由。
引用
活化沙丘的财产 ZARAMUUN TREASURE
活化沙丘从人类那里掠夺财物并奉献它们。它们掠取宝石、稀有金属和强大魔法物品的残片,尤其是那些和土元素位面联系紧密的魔法物品。

活化沙丘               16级生物

混乱邪恶 大型 土 元素
察觉 +30; 黑暗视觉, 震颤感知60尺
语言 深渊语, 土族语
技能 运动+31(对石质或金属物品进行卸武时+35), 宗教 +26, 隐秘+27(沙地地形+30)
力量+9, 敏捷+5, 体质+6, 智力+0, 感知+5, 魅力-1

AC 39; 强韧+34, 反射+30, 意志+25
HP 291; 免疫 麻痹, 毒素, 睡眠
借机攻击 [R]

速度 35 尺, 掘进35 尺; 潜沙
近战[A] 拳击 +33, 伤害 4d12+13 钝击
远程[A] 石头或金属残片 +29(射程增量 120尺), 伤害 4d8+13 钝击
神术内在法术 DC 37, 法术攻击+31;
  8环 次元锚 dimensional anchor(随意施展); 6环 解离术disintegrate, 灵魂冲击 spirit blast;
  4环 暗示术 suggestion(随意施展); 常驻(8环) 次元锚 dimensional anchor
神术仪式 DC 37; 异界盟友

沙丘 Dune [A](专注); 直到活化沙丘下次动作之前,它的外表看上去和普通沙丘无异。它伪装成沙丘的欺骗或隐秘检定结果和DC自动取47(沙地地形中时为50)。任何走上活化沙丘的生物都会落进它的身体里,并且被包卷。

包卷Engulf [AA] DC 35, 4d12 钝击钝击伤害和次元锚 dimensional anchor, 逃脱 DC 32, 破裂 28

沙掠 Raking Sand [A] 需求 活化沙丘的上一个动作是近战打击且命中目标,或一个生物被它包卷。 效果 活化沙丘尝试对打击命中的生物或被它包卷的生物尝试卸武(Disarm),卸下一件主要由金属或石质材料构成的物品,并对目标生物施展它的内在法术次元锚dimensional anchor。

潜沙Sand Glide 活化沙丘能在沙地和泥土(除了石头)中以全速掘进,且不会在身后留下隧道或它经过的痕迹。 任何被包卷的生物会在它开始掘进时被抛在身后。松散的砂岩和碎石对于活化沙丘来说不视为困难地形。

喷沙 Sandblast [AA](土); 活化沙丘喷出一波沙子,对60尺直线范围内的所有生物造成11d10挥砍伤害(反射豁免DC 38)。它在1d4轮内无法再次使用喷沙能力。
  大成功 不受影响
  成功 受到一半伤害
  失败 受到全伤害
  大失败 受到全伤害并且目盲(blinded)1轮。
剧透 -   :
ZARAMUUNCREATURE16
CE Large Earth Elemental
Senses Perception +30; darkvision, tremorsense 60 feet

Languages Abyssal, Terran

Skills Athletics +31 (+35 to Disarm stone or metal objects), Religion +26, Stealth +27 (+30 in sandy terrain)

Str +9, Dex +5, Con +6, Int +0, Wis +5, Cha -1

AC 39; Fort +34, Ref +30, Will +25

HP 291; Immunities paralyzed, poison, sleep

Attack of Opportunity [reaction]

Speed 35 feet, burrow 35 feet; sand glide

Melee [one-action] fist +33, Damage 4d12+13 bludgeoning

Ranged [one-action] rock or metal debris +29 (range increment 120 feet), Damage 4d8+13 bludgeoning

Divine Innate Spells DC 37, attack +31; 8th dimensional anchor (at will); 6th disintegrate, spirit blast; 4th suggestion (at will); Constant (8th) dimensional anchor

Divine Rituals DC 37; planar ally

Dune [one-action] (concentrate); Until the next time it acts, the zaramuun appears to be a sand dune. It has an automatic result of 47 (50 in sandy terrain) on Deception and Stealth checks and DCs to pass as a sand dune. Any creature that walks onto the zaramuun moves into its body and is Engulfed.

Engulf [two-actions] DC 35, 4d12 bludgeoning damage and dimensional anchor, Escape DC 32, Rupture 28

Raking Sand [one-action] Requirements The zaramuun hit with a melee Strike with its last action, or it has a creature Engulfed. Effect The zaramuun attempts to Disarm one primarily metal or stone object from the Struck or Engulfed creature and casts its innate dimensional anchor on the target creature.

Sand Glide The zaramuun can Burrow through sand and dirt (but not stone) at its full burrow Speed, leaving no tunnel or sign of its passing. Any Engulfed creatures are left behind when it Burrows. Loose sand and scree are not difficult terrain for a zaramuun.

Sandblast [two-actions] (earth); The zaramuun sprays a blast of sand that deals 11d10 slashing damage to all creatures in a 60-foot line (Reflex DC 38). It can’t Sandblast again for 1d4 rounds.

Critical Success No effect.

Success Half damage.

Failure Full damage.

Critical Failure Full damage and blinded for 1 round.
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资源下载区 / Re: 《5E 不全书》CHM
« 最新帖子 由 月下赶巫妖 今天09:08:46 »
我在用的就是网上搜得到的 chm editor
但是编译等等的支持就不清楚了。有需要我可以发安装包
不好用的地方在于字体和模板等等的功能挺局限的。我都一般从word编辑好复制过去
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记录的地平线TRPG / Re: 记录的地平线TRPG资料整合包
« 最新帖子 由 Star.G 今天09:07:33 »
感谢大佬分享 :D
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蓝色的——微妙起伏的嗡嗡声
在我——和光——之间
然后窗户关闭——然后
我眼前漆黑一片——
──爱蜜莉‧迪金森,《我听到苍蝇的嗡嗡声──当我死时》

本篇剧本收录于金哥布林出版的《无知之岛(island of ignorance)》,作者为杰夫‧莫勒(Jeff Moeller),故事发生在1920年代的美国佛罗里达州西屿(Key West)。

故事起因是当地渡假村的一张灵异照片,调查员要努力找寻照片的真相。

目前翻译进度刚刚过半,预计过几个月后放出。
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世界第一首富团 / Re: 【COC7th】细冰之子
« 最新帖子 由 一只来自北方的狐 今天05:41:56 »
导入

剧透 -   :
<KP> ——细冰之子——
<小春> “2020年东京全域的光化学烟雾预警发布时间为9天,光化学氧化剂的浓度也在逐日上升。去年的平均值为0.05ppm,环境基准达成率是——”
<KP> 伴随着悦耳的嗓音,黑板上白色的文字排列着,站在讲台上的是18岁的、在这里最为年长的小春。 听她讲课的23个孩子里,一半在认真听讲,另一半在走神或者搞小动作。窗外是一成不变的飞雪,眼前展开的只有一片纯白。
<小春> “但是,对于我们这些在箱根岛出生的人来说,光化学氧化剂是一种猛毒。孩子们去了本土,短则24小时,长则不超过72小时之内就会被它夺去生命。在我们变成『大人』的时候,身体机能的一部分会急速发育,获得对有害物质的耐性。另一方面,我们对寒冷的耐性会降低,不离开岛的话,在成为『大人』的几天之内就会冻死。所以成为了大人之后就要离开岛屿,去本土生活了。虽然也有个体差异,但我们一般会在10~18岁这个年龄变成『大人』,所以上级生要做好自己成为大人的心理准备。为了能让自己用『母亲』的身份离开岛屿踏上旅程,在本土更好地独立生活,我们好好学习吧!上午的授课就到这里了。”
<KP> 小春按响了充当下课钟的铃,教室一瞬间就嘈杂起来。她在结束了教师工作之后,像是想起了什么一样,对准备跑去食堂吃午饭的孩子们询问着:
<小春> “对了,有人看见直树了吗?他都三天没来上课了,我也看了他的出入记录,好像三天前回到自己房间后就没有动静了……”
<KP> 但是没有人能回答这个问题。大家都摇摇头说不知道。
<KP> 你们也从负责食堂工作的毕业生那儿拿到了今天的午饭,食物的容器是一个小袋子,表面贴着口味标签。这就是每天的食物。你们拿着午饭走向窗边的桌子,那是一个四人桌,你们如同往常一般坐在这里。
<KP> 除了你们之外,其他的孩子们也都领到了午餐,活泼的谈话和嬉笑声让这个不算宽阔的空间骤然生动起来。
<KP> 窗外是冻结的土地和一如既往的飞雪,大块的雪片反复地往玻璃上撞着,好像永远不会停止一样。今天不是个好天气,因为下大雪,为了防止发生事故,广场上秋千和滑梯这一类的娱乐设施都不能玩了。
<KP> 凌率先把领到的食物袋的塑料吸嘴咬开,却没有吃饭,只是询问着你们:
<凌> “今天的自由时间做些什么?”
<KP> (好了,pc自由行动)
<安洁莉娜> “我要去沙滩寻宝!你们来不来?”
<侑真> “要去要去!都有什么宝物?”
<安洁莉娜> “那得看有什么东西漂过来了。”
<凌> “沙滩啊?今天因为暴风雪,所以通往沙滩的栅栏关闭了来着。不过只是散散步应该还是可以的。”
<安洁莉娜> “诶?那算了……”失望地开始吃饭
<悠介> “我想去买个小刀……”
<KP> r个1d20看看口味
<罗瑟琳娜> 安洁莉娜询问的事情可能性为: D20=6
<罗瑟琳娜> 侑真询问的事情可能性为: 1D20=18
<罗瑟琳娜> 悠介询问的事情可能性为: 1D20=6

<KP> 安洁莉娜撕开包装,今天的午餐是香蕉味的,悠介的也是
<安洁莉娜> (草 香蕉
<KP> 侑真的午餐是牛肉味的
<侑真> (梦回香蕉)
<KP> (好不好吃就别r了,我觉得都差不多)
<悠介> (xs)
<安洁莉娜> (肯定难吃
<侑真> 我打开包装吃起来,“嗯嗯!牛肉味咸咸的,没有冰淇淋的好吃。”
<凌> “想买小刀的话,一会儿我们陪你去商店吧。”
<安洁莉娜> “好呀,商店我也一起去!看看有没有新东西!”
<悠介> “嗯……只要别打起来就行。”
<侑真> “我也一起去,我想再买点吃的,不知道今天有什么味道的新零食?”
<KP> (零食都是这种半流质的糊,我觉得吧没什么必要)
<安洁莉娜> “没人抢的话我当然不会打架啦!”笑眯眯地吃香蕉
<凌> “一天天的都好无聊。有什么有趣的事情吗?”
<KP> 凌有些无聊地撑着桌子,看着窗外的飞雪。
<侑真> “有趣的事?凌哥哥要不要陪我玩悠悠球?”我边吃饭边掏出我的悠悠球
<侑真> “这个好好玩,玩不腻!”

<凌> “哎呀,先专心吃饭。不吃饭长不高的。”
<侑真> “嗯嗯!”
<悠介> 我快速解决掉午饭
<KP> 那么你们吃着香蕉味和牛肉味的糊糊,决定了一会儿要去商店买东西
<KP> 你们把吃完的包装扔在食堂的回收处,离开了食堂。
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资源下载区 / Re: 《5E 不全书》CHM
« 最新帖子 由 诺亚/Na+ 今天05:16:48 »
chm本质是个整合了一堆本地html再加个目录的上古浏览器,所以一旦编码(或者系统语言)不一样就直接猝死
国际通用字母之路径全英文可以解决乱码引起的读取问题,一旦能够打开就可以用各种办法转码读到内容了或者干脆就能正常阅读了

……说起来我做chm是用word直接编辑htm的绝对够可视化,然后用某超原始chm工具把htm都编译一起 :em032
代价就是要工程文件和忍受chm工具的原始UI

如果是工程文件丢失了的话,CHM Editor可以直接打开编辑,印象中还有反编译功能
不过我忘了什么原因弃用了
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世界第一首富团 / Re: 【COC7th】细冰之子
« 最新帖子 由 一只来自北方的狐 今天05:06:36 »
PL信息

箱根
剧透 -   :
调查员们出生、长大的岛屿,面积约50万平方米(东京迪士尼乐园,或者是10个东京巨蛋那么大),现在箱根里除了调查员们还有33个孩子,其中5个人是『幼儿组』,7个人是『下级生』,12个人是『上级生』,9个人是『毕业生』。这里曾经是无人岛,自1957年开始成了孩子们的家。这是一个极寒的岛屿,常年都是阴天或是风雪。你们从来没见过晴朗的天空。

岛的地图

学校的地图

出身
剧透 -   :
调查员们都是箱根出生的孩子,据说从母亲的房间离开岛屿,到外边去的『大人』迟早有一天会变成『母亲』,而『母亲』所生下的孩子也会送到这个岛上长大。不过,一般来说人类是接受了父母双方的遗传基因孕育出来的,但是调查员们却没有听说过关于『父亲』的事情。所有的孩子们都是在『母亲的房间』前被人发现的,你们甚至没见过『母亲』的样子。被发现的孩子们会持有自己的钥匙卡,也会有自己的姓名和年龄。

体质
剧透 -   :
『箱根』的孩子们对寒冷的耐受性非常强,但是对造成大气污染的原因之一——光化学氧化剂的耐受性非常弱。只要在岛上,孩子们就不会暴露在有害物质下,但是孩子们离开岛之后,短则24小时,长至72小时之内就会丧命。成为『大人』时,身体机能会急速发育,获得对有害物质的耐受性,相对的对寒冷的耐受性会随之降低,在成为『大人』之后,若不在数日内离开岛就会被冻死。所以箱根岛上只有孩子。

权限
剧透 -   :
3~5岁为『幼儿组』,6~9岁为『下级生』,10~15岁是『上级生』,16~18岁是『毕业生』。到了各自的年龄段之后,钥匙卡就会获得新的权限。虽然会有个体差异,但是大部分孩子都会在10~18岁这个年龄段变成『大人』,成为大人之后会在现在的权限上追加『大人』的权限,就可以进入『母亲的房间』了。

根据权限变更可进入的场所如下:

『幼儿组』
  • 自己的房间(和毕业生一个房间)
  • 宿舍
『下级生』
  • 自己的房间(和其他下级生一个房间)
  • 学校
  • 商店
『上级生』
  • 自己的房间(单间)
  • 资料馆
『毕业生』
  • 自己的房间(和幼儿组一个房间)
  • 管理室
『大人』(追加)
  • 母亲的房间

物资
剧透 -   :
『箱根』有两种物资,一种是成为了『大人』的孩子们留下来的旧东西,还有一种是岛外提供的新品。物资保管在学校的地下仓库里,其中一些会在商店销售。从外边来的物资是单方面、不定期供给的,并非要什么就有什么。如果有什么想要的东西,也只能常逛逛商店碰运气。

货币
剧透 -   :
每个月在钥匙卡里会发放一定的点数,权限越高每个月获得的点数越高。上级生每个月会有100点数,点数只能在商店里用。笔和文具这样的东西需要20点左右,衣物就算是二手也需要300点。钥匙卡里的点数可以转让。

外界的知识
剧透 -   :
这里无法使用电话和网络,主要的信息来源是资料馆的书和DVD。由于在上课的时候会学习外面的知识和文化,孩子们可以像普通的现代人一样说话,但对于那些知识也只是知道而已,并没有体验过。另外,你们知道神奈川县有一个叫箱根的地方,但是没有人知道那个箱根和你们在的这个『箱根』有什么关系,也不知道你们生活的『箱根』究竟在什么地方。

日程表
剧透 -   :
作为『上级生』的调查员们生活安排日程表如下:
  • 7:00  起床/宿舍
  • 8:00  早饭/宿舍
  • 9:00  上课/学校
  • 12:00 午饭/学校
  • 13:00 自由活动
  • 15:00 上课/学校
  • 17:00 自由活动
  • 18:00 扫除/学校·宿舍
  • 19:00 晚饭/宿舍
  • 20:00 自由活动
  • 22:00 睡觉/宿舍

食物
剧透 -   :
箱根的食物都是膏状粘稠的半流食,如果包装上写着苹果味就只能相信它是苹果味的。

生命线
剧透 -   :
地下有发电所和自来水装置,可以使用电机和水。不过没有电话线和网线这种通信设备。
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世界第一首富团 / Re: 【COC7th】细冰之子
« 最新帖子 由 一只来自北方的狐 今天04:59:12 »
共通HO
剧透 -   :
调查员们是在一个叫做箱根的孤岛上出生长大的,年龄10~14岁,从来没离开过岛,只能依靠书籍和DVD来学习知识并想象着外面的样子。
『箱根』里只有3~18岁的孩子,16~18岁的孩子会担任成年人的角色。
孩子们成为大人之后就要从学校中『母亲的房间』那里离开岛。调查员们就像是共同生活的家人、玩伴那般一起生活,关系也很亲密。

关于车卡
剧透 -   :
在本模组中,需要以现有的调查员为基础,创建新的少年调查员。名字在现有调查员名字的基础上,统一用去掉姓氏的名字来记录。由于舞台特殊,无论最后调查员是否lost,这张卡都大概率不可继续使用。外表和性格可以参考现有调查员的童年,也可以根据孤岛的生长环境进行一定调整。

关于调查员的数据
剧透 -   :
  • 无论年龄设定为多少,EDU都是6
  • APP和POW与现有调查员相同
  • STR·CON·DEX 为3d3,SIZ·INT是2d3+3(骰点次数不进行限制)
  • 可以将STR·CON·DEX·SIZ·INT中的任意一项调整为15

技能
剧透 -   :
  • 可以将职业和兴趣技能点合算的数值,自由分配任意技能上。
  • 可以用《知识》代替《图书馆利用》进行判定

所持物品
剧透 -   :
  • 在学校使用的东西
  • 个人物品2个(可自由设定)
  • 钥匙卡
钥匙卡上有很小的显示屏,里边记载着你的名字,生日,持有余额,权限。调查员的余额为1d6*100,权限是上级生。买东西,进入自己的房间,进入学校等操作也都需要这张卡片。
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世界第一首富团 / 【COC7th】细冰之子
« 最新帖子 由 一只来自北方的狐 今天04:52:01 »
老师今天的授课也十分无聊,窗外是一如既往的飞雪。这是一个只有孩子的岛,这是一个在成为大人之前无法离开的岛。出去之后要做什么?将来会成为什么样子?在谈论着未来的话语中,你们今天也在这个岛上,活着。

KP:花火(凌)
PL:影月(侑真),容予(悠介),冬屿(安洁莉娜)
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