作者 主题: 代发:龙之欲 招募兼开团帖  (阅读 897 次)

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离线 静海聆

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代发:龙之欲 招募兼开团帖
« 于: 2021-08-15, 周日 23:18:50 »
原贴链接
模组等级:1-7级(特殊情况下可能会升级到8级)。
开团模式:PFS战役模式,战役结束后会获得4张3经验的记录单,参与玩家需要拥有合法的官方游戏角色来应用奖励,开团前向GM提供官方游戏ID。
报名方式:4名PC一队,只接受组队报名,至多招收两队,在探索者协会DC找GM空山鸣报名。
开团时间:周末,报名后商议具体时间。
跑团平台:DC语音+Roll20


本战役使用PFS官方战役规则,并有以下调整

角色起始购点25点,起始资金200gp。
角色可以选择两项背景特性;为了契合人物背景故事,允许选择至多一项缺陷,如果此缺陷确实带来负面影响,可以获得额外一项背景特性。
角色背景为探索者协会探员初始免费获得一个普通寻路仪。
角色初始选择以下福利之一(所有福利均仅限该角色使用):
  • 额外获得出门装(Well-Provisioned Adventurer)中所列起始装备包一个,并根据职业进行相应调整,详细调整内容与GM商议。
  • 开放PFS规则之外的种族,但必须属于能正常在贝尔海姆(塔尔多)地区生活并与人和平共处的种族。(例如地精可以正常生活但无法正常与人和平共处,半鱼人可以与人和平共处但缺乏水体无法正常生活)。
  • 英雄点2点,每提升3个等级额外获得1点,点数不会超过3点,无法使用英雄点法术与专长。
  • 开放造物,忽略PFS官方战役规则中的相关调整与限制。
  • 开放邪恶阵营,忽略PFS官方战役规则中的相关调整与限制。需要相关背景支持,角色冒险动机不能与队伍的冒险目的相左(意味着仅在行事风格与处世方式上有所区别)。

禁止使用异能相关职业、能力、法术、专长与物品。
禁止使用科技物品与火器相关职业、能力、法术、专长与物品。
作战单位包括玩家、动物伙伴、坐骑、魔宠、随从在内,不能超过6个。
长武会受到区域环境的影响,例如无法在宽高均不足10呎的空间内调转方向。

玩家角色死亡时,按以下规则处理
无法回收尸体时,所有角色装备消失。
成功回收尸体时,战役内具名装备与所有消耗品可以保留,其他装备陪葬。
可以使用任何PFS规则内方式复活,包括使用法术,魔法物品,角色能力等等。
使用冒险中与队伍关系为乐于帮助的具名NPC免费重建至与APL相同的等级同时可以对NPC进行以下改动:使用原种族重新购点,NPC至少保留一项非NPC职业,但可以改变该职业为重训规则中有重训增效的新职业,只具有NPC职业的话视为对应核心职业(导师-法师/牧师/德鲁伊;武者-战士/游侠;平民-盗贼/武僧;望族-圣武士/吟游诗人);NPC不会获得背景特性与缺陷,也不会获得玩家角色福利;NPC拥有ALP-2等级(最小为1级)普通战役下相应的起始资金购买初始装备,无法购买价值超过起始资金一半或城镇购买限额的物品。
如果冒险队伍不满4人,故事进入分支结局之一。

角色人物卡在本帖下方回帖
世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 Sheath(刀鞘)

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李奥 奥能师1级
« 回帖 #1 于: 2021-11-16, 周二 22:17:54 »
简略角色数据:
剧透 -   :
李奥
男性人类 1级奥能师
守序中立 中型类人生物(人类;瓦瑞西亚)
先攻+4;感官 察觉-1;英雄点 2/3
-----------------------
防御
-----------------------
AC 12,接触 12,措手不及 10(+2敏捷)
hp 9(1d6+体质2+天赋1)
强韧+2,反射+2,意志+3;
-----------------------
攻击
-----------------------
速度 30尺
近战 匕首+0(1d4/19-20)
远程 轻弩+2(1d8/19-20)
特殊能力 奥能源泉(3/4;自由动作消耗1点,CL+1或DC+1);
已准备法师法术(CL1;专注+5)
1环(  3/day ) 七彩喷射(DC15),击倒魔法飞弹(CL2)
0环(随意使用) 酸液飞溅,侦测魔法,光亮术,法师之手
-----------------------
基本数据
-----------------------
力量10,敏捷14,体质14,智力19,感知12,魅力10
Bab+0;CMB+0;CMD 12
专长 法术专攻(塑能系)、法术专精(魔法飞弹)、法术击倒
技能 工艺(绘图)+8,知识(奥术)+9,知识(历史)+9,知识(地方)+9,语言学+8,法术辨识+8,察觉-1,察言观色-1
背景特性 前车之鉴 魔法裔(魔法飞弹)  不注意周围 反制者
语言 通用语,瓦利西亚语、龙语,精灵语,炼狱语,巨人语,矮人语,瑟西隆语
特殊特性 奥能源泉 奥能技艺(超魔学识) 转耗法术
消耗品 学者服饰 法师护甲卷轴2,护盾术卷轴1,通晓语言卷轴*1;装备 法师工具包,轻弩和20支弩箭,1支纠缠矢,匕首,寻路仪,法术书(包含所有0环法术;1环包括:燃烧之手,七彩喷射,护盾术,油腻术,法师护甲,魔法飞弹,脚底抹油),20gp
战斗负重10.1lb,轻载(33/66/100);旅行负重36.1lb,中载(33/66/100)

李奥(Leo)
绝对中立 奥能师ACG1级
信仰:势力:协会本部(Grand Lodge)
性别:身高:6英尺2英寸 岁数:26 类型:类人生物(人类,瓦瑞西亚)
先攻 +4,速度  30尺,感官 察觉-1
语言 通用语 瓦瑞西亚语 龙语 精灵语 矮人语 巨人语 瑟西隆语
XP 0,Gold 20,英雄点 2

背景

  瓦瑞西安出身的游学者,于内海各地一边游历一边学习各国的文化和知识,文化研究上的课题核心在于古瑟西隆文明,法术上主力研究力场法术。虽然通过学习获得了奥术力量,但相较于施法者的身份似乎更认同自己的学者身份。在游学旅途中遇见怪物也不会顾虑颜面逃跑,脚底抹油与击倒魔法飞弹的配合在逃跑上万试万灵。

  一路游学中来到了内海中心的艾巴萨朗姆,为了获得自由进入图书馆阅读研究而加入了探索者协会,结果被冒险队长派到塔尔多累积功积。

--嗯……哦……啊……对……嗯?抱歉,你在喊我吗?

速查
先攻 +4,察觉 -1,速度 30尺,专注 +5
防御能力
防御 12,接触 12,措手不及 10| (+0盔甲,+0盾牌,+2敏捷)
战技防御 12,措手不及 10
生命值 9(1D6+2体质+1天赋)
强韧+2,反射+2,意志+3
特殊能力
奥能源泉:每天恢复至3点,上限4点,自由动作消耗1点,法术CL+1或DC+1。
攻击能力
匕首+0(1d4 19-20 ×2)穿刺;
轻弩+2(1d8 19-20 ×3)穿刺 80Ft;
纠缠矢+1(2d4轮纠缠;反射DC10定身-力量DC12/10点挥砍挣脱) 接触 80Ft;
每日法术
0级X4,DC14: 侦测魔法、法师之手、酸液飞溅、舞光术
1级X3,DC15: 七彩喷射,魔法飞弹(CL2)

定位&战术
以下为角色的团队定位及战术简介,DM及队友PL可点开作参考:
剧透 -   :
  主力使用力场法术击进行输出/控制,另外辅以其他法术分割战场或增益队友,技能上以知识为主。

数据
力量 10,敏捷 14,体质 14,智力 17->19(种族+2),感知 12,魅力 10
基础攻击加值 +0;战技加值 +0;战技防御 12
专长 法术专攻(塑能系)、瓦瑞西安刺青(塑能系)、法术击倒
背景
前车之鉴[APG]:你很明白失败的后果,并努力不会再有第二次。每次冒险一次,当你在任何豁免检定中投出1的话,你的下一次豁免检定获得+1背景加值。此效果必须在本次冒险结束之前使用。
魔法裔[APG]:你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术(魔法飞弹)。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
反制者[APG]:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
不注意周围[APG]:不管是你喜欢做白日梦还是习惯于将一切都交讬于他人,总之你从不注意你周围的环境和其他人。你的察言观色和基于视觉的察觉检定获得-2罚值。
技能 工艺(绘图)+8,知识(奥秘)+9,知识(历史)+9,知识(地方)+9,语言学+8,法术辨识+8,察觉-1,察言观色-1
种族 奖励专长、素质教育
天赋职业 奥能师(1点HP)
能力 :奥能源泉 奥能技艺(超魔学识) 转耗法术
剧透 -  数据详述:
属性详述
剧透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质14+2
智力19+4+2种族
感知12+1
魅力10+0
专长
剧透 -   :
种族奖励法术专攻(塑能系)所有对抗你选定魔法学派的法术的豁免检定DC+1。
一级专长瓦瑞西安刺青(塑能系)选择一种你已经拥有对应的法术专攻专长的魔法学派(预言系之外的)——你施放该学派的法术时施法者等级+1级。此外,你获得一种每日可以使用3次的类法术能力。对应学派的类法术能力(以及它的瓦瑞西安名称)如后述所述:塑能系(ragario):舞光术(dancing lights)
职业奖励法术击倒你的力场法术是如此的强大以至于可以将目标击倒。如果目标因为你的力场法术受到了伤害、在豁免中失败、或是发生了位移,则对抗目标做一次绊摔检定,其加值使用你的「CL+关键施法属性修正(牧师是感知,法师是智力,等等)」。这不会引发借机攻击。如果检定失败,目标不能够对你反摔或者用其他力场效果响应。法术击倒仅对带有〔力场〕描述符的法术生效。法术击倒须占用高于原本1个环级的法术位。
技能
剧透 -   :
察觉 -1(属性1+背景-2)
察言观色 -1(属性1+背景-2)
知识(奥秘) +9(技能1+属性4+本职3+种族1)
知识(历史) +9(技能1+属性4+本职3+种族1)
知识(地方) +9(技能1+属性4+本职3+种族1)
语言学 +8(技能1+属性4+本职3)
工艺(绘图) +8(技能1+属性4+本职3)
法术辨识 +8(技能1+属性4+本职3)
专注 +5(CL1+属性4)
技能点 :(法师2+智力4)*等级1=6。已分配:6
职业特性
剧透 -   :
武器和防具擅长:奥能师擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。防具会限制奥能师的手势,因而可能导致施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:奥能师施展术士/法师法术列表中的法术。奥能师必须提前准备法术,但与法师不同的是,他们的法术并不会在使用后被消耗掉。取而代之的是,奥能师能够施展任何已准备好的法术,只要还未用尽此等级的每日法术位。
剧透 -   :
  要学习、准备或施放法术,奥能师的智力属性必须达到「10+法术环级」。奥能师法术的豁免DC为「10+法术环级+奥能师智力修正」。
  奥能师每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。他的每日法术数量参见表1-1。此外,他还能因高智力属性而获得额外的每日法术次数(参见核心的表1-3)。
  奥能师可以知晓任意数量的法术,但每天能够准备的种类数是有限的。1级时,他每天能准备4种0环法术和2种1环法术。每当奥能师升级时,他每天能够准备的法术数量和法术环数都会提升,参见表1-2。与他的每日施法法术次数不同,奥能师的每日准备法术数量不受智力属性影响。调整施法者可知法术数量的专长和其他效果,则能够影响奥能师可准备的法术种类数。
  奥能师必须提前选择和准备法术,并需要8小时睡眠和1小时研习法术书。奥能师在研习法术书时决定要准备何种法术。
  与术士类似的是,奥能师可以选择将一项超魔专长添加到准备好的法术上,并如常增加施法时间来加以施放。他也能和法师一样提前准备超魔过的法术,并在施展时不增加施法时间。此两选项不能结合使用——超魔准备的法术无法在施展时再应用其他超魔专长(除非他拥有【混合超魔】技艺)。
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的【奥能技艺】提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为「3+奥能师等级」。
  每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得「3+1/2奥能师等级」点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过【转耗法术】职业能力和一些【奥能技艺】来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。
  奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。
奥能技艺(Arcanist Exploit):通过扭曲、甚至打破魔法的规律则,奥能师习得了怎样开发魔法规律中的漏洞和特例。有的技艺还能让他粉碎各种形态的魔法,将其精华加入他的【奥能源泉】。1级和之后每2级,奥能师习得下表中一项新的奥能技艺。一项奥能技艺只能选择一次。一旦奥能技艺选定后则无法再更改。多数奥能技艺需要奥能师从【奥能源泉】中消费点数来施展。若无特别说明,奥能技艺的豁免DC为「10+1/2奥能师等级+奥能师的魅力调整值」。
剧透 -   :
超魔学识 (Metamagic Knowledge):奥能师可以选择一项超魔专长作为奖励专长。他必须满足该专长的先决条件。
戏法(Cantrips):奥能师可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见表1-2。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展不会消耗法术位,与其他法术一样,此法术本身也不会消耗。
启示(Revelation):在1级,3级以及之后每提升4个等级时(7级,11级,以此类推),先知可以从自己的秘示域中学习和领悟到新的力量与能力。先知只能选择她秘示域所给予的启示,如果一项启示具有随等级提升的效能,先知以她的现有等级来计算这些效果。除非特别提及,否则激活启示能力将是一个标准动作。
转耗法术(Consume Spells, Su):奥能师可以以一个移动动作消耗1个可用的奥能师法术位,使其当天无法再用,如同用其施放了法术一般。这样做会为奥能师的【奥能源泉】增加等同于所消耗法术位环级的点数。每日使用次数等于魅力调整值(最低1)。他无法用这种方式消耗戏法(0环法术)。超过奥能源泉最大值的点数将流失。
法术书(Spellbooks):奥能师每天必须研习法术书来准备法术。他无法准备任何未记载于法术书中的法术,除了『阅读魔法』——任何奥能师都可以通过记忆来准备此法术。
  奥能师的法术书在起始时记载有所有的法师/术士0环法术,再选3个1环法术。奥能师再选择数量等同于自身智力调整值的1环法术,添加到法术书中。每次获得新的奥能师等级时,他可以在自己所能施展的法术环级(基于新的奥能师等级)中选择2个法术添加到法术书中。奥能师任何时候都可以将其他法师或奥能师的法术书中记载的法术添加到自己的法术书里(见核心)。
剧透 -   :
0环(23页):所有0环法术
1环( 7页 ):燃烧之手,七彩喷射,护盾术,油腻术,法师护甲,魔法飞弹,脚底抹油
已知法术&法术位&DC
剧透 -   :
0级,DC14=10+0+4,准备位4 :侦测魔法、法师之手、酸液飞溅、舞光术
1级,DC15=10+1+4,准备位2,法术位2+1:七彩喷射,魔法飞弹(CL4)

财产
武具:匕首
躯干
腕部
腰间
背负:背包
总计:战斗负重10.1lb,轻载(33/66/100);旅行负重36.1lb,中载(33/66/100)

财产详细
剧透 -   :
装备,12.1lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
学者服装          5GP    6lb    初始服饰
寻路仪          250GP    1lb    背景道具[/url]
匕首          2GP    1lb    L1(16/11/2021)[/url]
轻弩          35GP    4lb    L1(16/11/2021)[/url]
弩矢*20          1GP/10    1lb/10    L1(16/11/2021)[/url]
纠缠矢          20GP    0.1lb    L1(16/11/2021)[/url]
法师护甲卷轴*2          25GP/1    -lb    L1(16/11/2021)[/url]
护盾术卷轴          25GP/1    -lb    L1(16/11/2021)[/url]
通晓语言卷轴          25GP/1    -lb    L1(16/11/2021)[/url]
背包,24lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
法师工具包          21GP    21lb    L1(16/11/2021)[/url]
法术书          15GP    3lb    L1(16/11/2021)[/url]

腰包,0lb
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
仓库
剧透 -   :
名称          价格    重量    附加说明

特殊奖励
剧透 -   :
初始福利:
剧透 -   :
英雄点2点,每提升3个等级额外获得1点,点数不会超过3点,无法使用英雄点法术与专长。
« 上次编辑: 2021-11-23, 周二 08:03:55 由 Sheath(刀鞘) »
角色信息:
玛奥| 女性| 通用语 精灵语| LG 半精灵 | 神学家‧牧师1 | 先攻+4 | 察觉+6 医疗+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引导正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水术1 侦测毒性1 神导术1 | 1环: 神恩1 移除恐惧1 安抚动物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

离线 DittoLee

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Re: 代发:龙之欲 招募兼开团帖
« 回帖 #2 于: 2021-11-17, 周三 16:53:03 »
乌波(Wooper)绝对中立 萨满-守名者 1级
信仰:苍翠誓约 势力:秘文会(Order of Cyphers)
性别:身高:1尺9寸 岁数:13 类型:类人生物(树蛙人子类)
先攻+5 速度:地面20尺 攀爬15尺 感官:黑暗视觉60FT,察觉+2
语言:通用语,树蛙人语
XP 0, Gold 15.9
背景
乌波,给树蛙人取名字的人说,“当初遇见你的时候,你的哭声就是这样。”
听说乌波是一群奴隶贩子从莽吉荒原扑捉到奴隶,某部落里的青蛙王子,不过乌波记忆开始的时候,已经在奴隶市场中了。或许是太矮,一直没有被人买走,直到玲花会救出了乌波,并给乌波取了这个名字。
几经辗转,乌波被秘文会的一个退休探员(一个诗人,信仰苍翠誓约)收养,并陪伴她安度晚年生活。比如,在学院研究研究魔法,或者去纪念碑哀悼因年早逝的队友。
协会就是这么缺乏人手,她再次被征召。出发前,把据说是她师傅送她的斗篷,修补了一下,送给了乌波。几天后,乌波就听到了收养人的阵亡的消息,回到乌波身边的,只有她的那个寻路仪。
2年过去了,乌波在协会经历了训练,其他时间都守在协会本部那一面弯曲的黑色玻璃纪念碑前,怀念哪些曾经帮助过他的人。
不知道,协会之人无善终的宿命,会不会继续报应在树蛙人身上。

速查
先攻+5,察觉+2,速度20,专注+3
防御能力
防御 21, 接触 14, 措手不及 18 (盔甲+5,护盾+2,敏捷+3,体型+1)
HP 10, CMB -1 CMD 12
强韧 2 反射 3 意志 5
特殊能力
引导能量(Channel,SU): 1D6, DC13, 每日4次
攻击能力
细剑  +1 (1D4 18-20/*2) 穿刺;
投石索+3 (1D2 20/*2) 穿刺 50FT;
法术
0级(3+1):火花术,萨满表
1级(1+1):石盾术,萨满表

数据
剧透 -   :
Str 12→10(种族) Dex 14→16(种族) Con 14 Int 10 Wis 13→15(种族) Cha 16
BAB 0 体型 小
专长
剧透 -   :
LV1.选择导能Selective Channeling:引导能量时,你可以选择区域中3个(至多为魅调)目标不受你引导能量的影响。
背景
剧透 -   :
反制者Reactionary(战斗):先攻+2背景加值。
坚信徒Indomitable Faith(信念):意志豁免+1背景加值。
奥秘管理者Arcane Archivist(战役):UMD+1背景加值,且成为本职。
过保护Overprotective(缺陷):如果你的一个盟友因生命值伤害而陷入无助状态,当你距离他倒下的地点10尺以上时,你的攻击检定和技能检定都会有-2罚值。
种族
剧透 -   :
跳跃者Jumper:当使用特技动作检定跳跃时,拥有该种族特性的树蛙人总是被认为已经进行助跑。该特性取代伪装。
皇室成员Princely:拥有该种族特性的树蛙人擅长细剑,并且交涉以及威吓检定获得+2种族加值。该特性取代沼地阔步以及武器熟悉。
天赋职业
剧透 -   :
萨满:将一个在德表,且不在萨满表的法术加入萨满表。此法术环级必须比萨满可释放法术低1级。1级:火花术
其他能力
剧透 -   :
本职技能(Class Skills):守名者失去知识(自然),知识(位面)和生存,转而获得知识(工程),知识(历史)和语言学作为本职技能。这改变了萨满的本职技能。
传承寻路仪(Inherited Wayfinder, Su):守名者与一件继承自其他探索者的受损寻路仪形成了联结。这件寻路仪现在只为她而运作。这个能力如同法师的联结物品一般运作,除了这件物品只能用来施展萨满法术(取代原本的法师法术)。这个能力取代了魂兽(Spirit Animal)。
守魂魔法(Keeper Spirit Magic):守名者将下述法术添加到她所能施展的可用魂术中:石盾术(Stone Shield)ARG(一环),读取物体(Object Reading)OA(二环),死者交谈(Speak with Dead)(三环),石墙术(Wall of Stone)(四环),生命之息(Breath of Life)(五环),石言术(Stone Tell)(六环),灵视(Vision)(七环),回返真言(Word of Recall)(八环),完全复生术(True Resurrection)(九环)。
这个能力取代了从萨满魂域中获得的魂术(Spirit Magic)。
魂域(Spirit,SU):生命魂域
精魂之力:引导能量(Channel,SU):萨满可以如同牧师一样引导正能量,使用萨满等级作为有效牧师等级来计算引导骰和DC。每日引导次数为1+萨满魅力调整值。
技能
剧透 -   :
交涉+9 医疗+6 法术辨识+4 UMD+8
财产
剧透 -   :
名称              价格      重量     说明
寻路仪              0           1         初始
细剑               20           2
投石索              0          0
鳞甲               50         15
重木盾              7          5
木质圣徽            1          0
腰包                1       0.125
快脱拼接斗篷        0       0.125        初始衣物
背包                2          0.5
铺盖卷             0.1        1.25
水袋                1           1     
半身人干粮(2)     4           1
治疗轻伤卷轴(4)  100         0
法术材料包          5            2

资金:8GP 9SP ;           0.34
合计             191.1       29.34

负重:34/67/100

« 上次编辑: 2021-11-24, 周三 19:47:27 由 DittoLee »

离线 神父F

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Re: 代发:龙之欲 招募兼开团帖
« 回帖 #3 于: 2021-11-18, 周四 18:51:14 »
克莱恩(Krynn)
守序善良 男性半兽人 资本骑士(圣骑士) 1级
"嘿,那边的小子,把你斗篷下面的那只偷偷摸摸的手拿到桌子上来,还是说你想试试这个?”——克莱恩故意露出了自己的獠牙
信仰:阿巴达尔    势力:
年龄:25岁    身高:6.1英尺    类型:人型生物
先攻 +1,察觉 +0,速度 20尺(穿甲),感官 120尺 黑暗视觉
语言 通用语,兽人语
XP 0,Prestige 0,Fame 0,英雄点2

速查
先攻 +1,察觉 +0,速度 20尺(穿甲)
防御
AC 18(+1敏捷,+6护甲,+1盾牌),接触 11,措手不及 18
生命值 13(D10+2+1)
强韧+6,反射+4,意志+4,战技防御 15
剧透 -  加值详述:
机灵鬼(战斗):你的反射豁免获得+1背景加值。
神圣纹身(种族特性):拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。
天佑者(信念):当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
攻击
近战 +4 长剑1D8+3/1D8+4(双手),挥砍,19-20/x2
猛力攻击 以近战攻击加值-1,换取伤害加值+2,双手持用时+3。
制裁邪恶 迅捷动作,选定视野中的一个目标成为制裁对象,对邪恶阵营目标攻击检定+3,伤害+1,自动克服所有伤害减免
                对邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次命中伤害额外+1
背景故事
剧透 -  “父母爱情”:
很少有人相信半兽人与人类之间能够诞生真正爱情的结晶,但克莱恩剽悍的老妈——龙矛部落酋长的女儿扎塔·龙矛用自己热烈而自由的一生证明了这一点。在从一次格外危险而漫长的野外追猎中,她和手下的小队在风雪中跨越了部落的界线,并不小心落入了那头狡猾的巨龙所布下的陷阱——一座已经被邪教徒和盗匪所占据的营地。在部落骄傲的女战士生命垂危之际,一队前来剿匪的阿巴达尔圣骑士恰好赶到,并和这位勇猛异常的半兽人女战士一同驱逐邪龙并履行了自己的使命。

低温侵袭和难以处理的瘀伤让这位女性陷入了昏迷,当她再次醒来时,已经出现在人类居点的医疗设施中。她试图独自翻越山脉,但孤身难以成行。那名威武而拘谨的阿巴达尔圣骑士时常送来补给,让她产生了难以名状的感情。同样的,人类城市丰饶的物产、活跃的商贸、多元的文化给了她与众不同的吸引与变化。第二年春天来临时,男人告诉她自己将被遣往遥远的家乡城镇贝尔海姆,并小心斟酌着语句邀请她同行,她想了想,选择咧嘴笑着同意。

扎塔·龙矛将氏族的荣耀和与自己一模一样的纹身留给了儿子,并由他的父亲传授人类文化的礼仪、知识、技能,尤其是阿巴达尔圣骑士的信条。正如他们夫妻都相信,正因为有了一座繁荣积极、包容开放的城镇,才让这个三口之家有了将命运偶然交织,并最终牢牢捆绑在一起的前提和靠垒。
从克莱恩有记忆开始,他就生活在贝尔海姆,这个镇子上大概再难找到像他这样特殊的家庭——一个为人刻板却又细腻的人类圣骑士父亲,和一个可以单手拎起树桩上的巨斧然后叫喊着追杀他整条街的半兽人母亲。他听过那些流传的街头坊间关于老爸老妈的流言和故事,比如兰伯特·查尔德和扎塔·龙矛是如何在雪山中的强盗营地相遇,他们靠着生死之间跨越种族的革命友谊把那山中的恶人剿灭殆尽;比如他的老爸是如何从巨龙的利爪下英雄救美,仅靠着手中的一柄圣剑就把邪恶的巨龙击退;比如他的老妈是如何在搬来镇上的第一天就单枪匹马狩猎了山林中盘踞多时的剑齿虎,给镇上所有胆敢挑战她脾气的男人们一个下马威……不管这里面有多少夸张的成分,克莱恩知道其中至少有一条是真的——因为那块巨大的剑齿虎头骨确实就悬挂在他家壁炉顶部的墙壁上。

随着半兽人小子的成年,他更加熟悉并融入了贝尔海姆的每一条道路和街坊,也逐渐理解了那些用二十年的言传身教和钢锅铁铲敲入脑中的教典和信条,并对了解更加繁荣的商业文化和城市生活产生了求知欲。短暂的告别父母,他前往接受了阿巴达尔圣骑士的观察和考核,并接受更深入的学习和训练。作为从小在城镇上摸爬滚打起来的半兽人,他早已习惯了半兽人与人类之间的不同之处,并且摸索出一套属于自己的生存之道。克莱恩了解半兽人看起来“又凶又笨”的外表可以成为隐藏自己巧妙计划的有力伪装,很快他便凭借敏锐的视觉、过人的力量和圆滑的交涉手段,在圣骑士的队伍中找到了自己的一席之地。这一天,正当他执行身为圣骑士的日常任务时,意外收到了来自贝尔海姆的召唤。

数据
力量17,敏捷 12,体质 14,智力 11,感知 10,魅力 16
剧透 -  属性详述:
力量17 +3+2种族
敏捷12+1
体质14+2
智力11+0
感知10+0
魅力16+3
基础攻击加值 +1;战技加值 +4
背景 天佑者(信念),机灵鬼(战斗)
专长 猛力攻击(1级)
技能 知识(本地)* +6 (1),交涉*+7 (1),骑术*+5 (1),驯养动物*+7 (1)
种族 市民,龙之视野,神圣纹身       天赋职业 圣骑士(+1HP)
能力 本职技能,善良灵光,辨伪目光,制裁邪恶1次/天。
擅长 所有简单和军用武器、长鞭,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
财产
武装 长剑,轻钢盾,链甲
项间 龙牙项链(氏族)
腰间 腰包(1天份口粮),水袋,廉价的教典,木质的圣徽
背负 背包(麻绳,铺盖卷,燧石和铁片,铁壶,餐具,肥皂,4天份口粮)
开卡购物:资金200gp,长剑[4磅]15gp,轻钢盾[6磅]9gp,链甲[40磅]150gp,圣骑士工具包(不含火把)[20磅]10.9gp,负重[70磅,轻载]、剩余15.1gp。
剧透 -  升级计划(暂定):
1级—猛力攻击
3级—额外圣疗
5级—怪物坐骑
7级—精熟怪物坐骑
剧透 -  人物形象 作者tw:@Flyboy-Elm:
« 上次编辑: 今天09:12:54 由 神父F »

离线 tori

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Re: 代发:龙之欲 招募兼开团帖
« 回帖 #4 于: 2021-11-18, 周四 21:15:14 »
克拉奇 毁灭之爪(Kratch Doomclaw) 1级炼金术士(掷弹兵)
所属势力:商盟
混乱中立 信仰 卡莉斯翠
体型:小型类人生物 性 :男 鼠族(小型类人生物)
年龄20 移动速度 20尺  60尺黑暗视觉
先攻+4 察觉+4
语言:通用语,地底通用语,龙语,豺狼人语,邪灵语

  克拉奇来自塔尔多远离城镇山脉中的鼠人氏族

   因为身体并不强壮,所以他学会了更多地利用自己的智慧和敏捷的身体,但是仅仅如此并不能弥补鼠人的弱小。他开始试图尝试使用科学和炼金术的力量,这样不仅能给自己带来很多帮助,还能充分发挥自己智慧,而且克拉奇喜欢爆炸和火焰。

   氏族内残酷的竞争和身为鼠族被外界的鄙视对他带来了深刻的影响,但克拉奇认为拥有白色毛发的他从出生那一刻就认为自己与众不同,自己是天选的幸运之子终将完成一项没有鼠人完成的伟业,所以他一定要爬上氏族军阀的位置,最后一步一步登上族长的宝座,顺便报复那些欺负和看不起他的人。为了有一天能完成这个计划,他需要钱,需要名声,也需要盟友和信息因此克拉奇积极地加入了商盟,并期望自己有一天能爬得很高。

  这个巨大的梦想,对寿命短暂地鼠人来说是十分困难的,克拉奇很焦急,在炼金术上他开始用自己做实验,坚持更长时间的工作,对一切任务都不会拒绝。



XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 38
     

剧透 -   :
力量100-2
敏捷184+2
体质121
智力194+2
感知100
魅力8-1
BAB+0CMB-1CMD13

攻击
炼金炸弹+7(30尺8)1d6+4+1/×2/火焰远程接触20尺,溅射5尺伤害6 dc15
长弓还没买+5(30尺6)1d6/×3/穿刺100尺
镰刀+11d4/×2/挥砍绊摔

防御
AC 19 (+4护甲+4敏捷+1体型)【突变药剂下21】,措手不及15,接触15
HP 10(1d8+1体质 背景+1)
强韧+3,反射+6,意志+0

种族特性和背景特性

白老鼠:对于每个鼠族发明家来说,他们都至少有一个志趣相投的实验人员测试这些发明的效果如何。这些强悍而粗神经的鼠族已经无数次地用自己当测试品,并且在炼金制剂,奇怪的机器与不稳定魔法的包抄围堵下仍然好端端的活着。作为长期接受实验的结果,这些鼠族在对抗毒素,炼金武器以及如何来自与喝下药水和药剂导致的不良效果的豁免检定上获得+1种族加值。除此之外,每天一次鼠族可以将自己喝下的一瓶炼金术制品的施法者等级视为+1,或是将它的有效时间翻倍(最高4小时)。本特性取代修补匠。

困鼠犹斗(Cornered Fury):鼠族能够在与盟友的联系被切断时勇猛战斗。拥有该种族特性的鼠族在生命减少到一半或更少、并且30尺范围内没有任何有意识的盟友时,他在近战攻击检定以及AC上获得+2种族加值。替换群居

啮齿认同(Rodent Empathy):鼠族在影响啮齿动物的驯养动物检定上获得+4种族加值。

【爆破狂】魔法:你的任何造成火焰伤害的炸弹每拥有2d6直接伤害,就会追加造成额外的1点火焰伤害(至少1点)。此加值对溅射伤害无效。
【纵火狂】战斗:当你使用投炸武器或者炼金炸弹攻击时,你的攻击鉴定获得+1背景加值
【权欲】缺陷:如果一个生物创造的魅惑或胁迫效果对你承诺以权力和财富,你对其的意志豁免检定有-2罚值。
【不倦】战役: :不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。

天赋职业:炼金术士

1级获得1/6个科研发现。


职业特性

炼金术(CL1;特殊情况专注+5)1环每日2

1环公式记录:精确炸弹添加剂  克敌机先 万灵秘药  掷弹手之眼 护盾术 脚底抹油

特殊能力 ;炼金炸弹:5

突变药剂:10分钟

军用武器熟练(Martial Weapon Proficiency):在一级时,掷弹兵可以选择并熟练一种军用武器。替换额外炼金炸弹【长弓】



专长
1级           近距射击
职业附赠    随手投掷

技能加点
1知识(奥术)+8,1知识(自然)+8,1法术辨识+8,1察觉+4,1工艺(炼金)+8,1解除装置+8,1巧手+8,1使用魔法装置+3

装备
链甲衫10012.5购置于记录单1
强酸10购置于记录单1
强酸10购置于记录单1
强酸10购置于记录单1
寻路仪01初始装备
探险家服装04初始服装
炼成工具包25GP5购置于记录单1
水袋1GP1购置于记录单1
镰刀6GP1购置于记录单1
剩余金币38gp24.5轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
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离线 神父F

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Re: 代发:龙之欲 招募兼开团帖
« 回帖 #5 于: 2021-11-18, 周四 22:13:41 »
贝尔海姆异种先遣队 西游记开拍 :em001
还需要一匹白龙马动物伙伴 :em006
« 上次编辑: 2021-11-18, 周四 22:15:15 由 神父F »

离线 Sheath(刀鞘)

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Re: 代发:龙之欲 招募兼开团帖
« 回帖 #6 于: 2021-11-19, 周五 18:29:02 »
贝尔海姆异种先遣队 西游记开拍 :em001
还需要一匹白龙马动物伙伴 :em006

你怕不是忘了法师有坐骑术
角色信息:
玛奥| 女性| 通用语 精灵语| LG 半精灵 | 神学家‧牧师1 | 先攻+4 | 察觉+6 医疗+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引导正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水术1 侦测毒性1 神导术1 | 1环: 神恩1 移除恐惧1 安抚动物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

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Re: 代发:龙之欲 招募兼开团帖
« 回帖 #7 于: 2021-11-19, 周五 20:40:55 »
贝尔海姆异种先遣队 西游记开拍 :em001
还需要一匹白龙马动物伙伴 :em006

你怕不是忘了法师有坐骑术
师父!!!!