作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 726213 次)

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离线 eightpoint88

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1060 于: 2022-05-07, 周六 18:58:04 »
名字 奥格林 伊格尔曼  职业 1级牧师 (神圣典范)  2398104-12
所属势力:银色十字军
阵营 守序善良         信仰  托拉格
体型 中     性别 男   种族 人类 身高6呎2吋 体重165磅
年龄 23    移动速度 20呎 
先攻+1 察觉+8
语言:   乌尔芬语  通用语
XP0 Fame 0 Prestige 0 Gold 3gp

力量14+2
敏捷12+2
体质14+2
智力8-1
感知16+3种族+2
魅力14+0
BAB+0CMB+2CMD13

攻击
剧透 -   :
战锤+41d8+220*3/钝击/
寒铁匕首+21d4+219-20*2/钝击/
标枪+31d6+420*2/穿刺/30尺

防御
剧透 -   :
AC 17(护甲+5,敏捷+1 盾牌+1),措手不及16,接触11
HP 10(1d8+2(体质))
强韧+5,反射+2,意志+6 

种族特性和背景特性
剧透 -   :
种族特性
背景特性
协会颂教者Exalted of the Society 出自 Shattered Star Player's Guide
类型:信念背景
需求:牧师,探索者协会成员
艾巴萨罗姆中的探索者本部的地下室里收藏了许多关于神祉的神圣力量的秘密,而你大量地学习了其中你所信仰的神祉的那部分。你每天引导能力次数额外加1.[/size]
追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。

职业特性
剧透 -   :
服从仪典(Obedience):在背诵托拉格的传统祈祷词之后,在锻炉前工作、或者使用锤子敲打铁毡的小型复制品或大块平坦的岩石,持续至少10分钟。若你的锤声吸引了附近的生物,则鼓励它与你一同信仰创造之父。若斗争无法避免,则大喊著赞美托拉格的战吼参与战斗。为了保养你的武器而做出一些行动,比如打磨或者进行抛光,最后使用另一段赞颂托拉格的力量和智慧的祈祷词结束服从仪典。此外,若你凭借著上述努力创造出了什么,则为了公平和荣耀来将那物品赠于下一个袭击你的人。你在使用战锤时做出的所有攻击检定获得+1神圣加值。
专奉领域(Devoted Domain):一位神圣典范只能献身于单一神祇,而她们的阵营也必须与神祇的阵营完全相同。她们同时获得崇神仪典ISG作为奖励专长,即使并不满足专长的前提条件。她还会以更快的速度(见下文)而不是根据崇神仪典中的标准的HD来获得神恩(但同时也无法获得类似多样尊崇(Diverse Obedience)专长的效果影响)。
当神圣典范选择领域时,她必须决定获得的两个领域之一为专奉领域。她能正常获得该领域所有的领域能力和领域法术。而另外一个领域,她只会获得该领域的领域法术——她不会获得其他任何领域能力。取而代之的是,她必须从传音者、颂教者和卫道者之中选择一个来获得其神祇的神恩(Boon,列于《内海诸神》)。5级时,她会获得第一重神恩,11级时获得第二重神恩,14级时获得第三重神恩。
而为了获取领域法术、专奉领域的领域能力和崇神仪典的神恩,神圣典范必须每天进行她的遵从仪式。如果她没有进行仪式,就会失去这些能力直到她能够进行仪式为止(但是仍旧可以施放法术、引导能量和使用其他牧师等级带来的能力)。
此能力改变了领域职业能力。
专奉-防御子域(Defense Subdomain)
神授力量:你的信仰使你得到伟大保护,同时你可以运用这信仰来保护他人。另外你在豁免检定上获得+1抗力加值,每5等级再+1。
1环-护盾术(shield)
善良领域(Good Domain)
1环-防护善良(shield)
神圣烙印(Divine Brand,Ex):1级起,一个印记会出现在神圣典范的身体上,此印记的位置每个人均有不同,但是都会以所信仰神祇的圣徽外形出现在一个便于展示的位置,例如手、前臂、胸口或脸上。一个未被遮掩的神圣烙印视为圣徽(或邪徽)并且可以作为施法时的法器成分。神圣典范的灵光能力会因为其奉献精神而比通常的牧师更为强大,在类似侦测阵营的法术效果中,视其牧师等级比原本高1级来决定灵光强度。此能力改变了灵光职业能力。
法术:DC:13+环位
每日1环:2+1领域
引导能量(Channel Energy, Su)
每日6次/正能量1D6/DC是「12」。



专长
1等 选择导能
1等 武器专攻 战锤

技能3(2+(-1智力)+天赋职业+种族)*1  -4减值
交涉(1)   +6         (+2属性+3本职+2技能)
察觉 (1)  +8         (+3属性+1技能+3本职+1背景)
宗教(1)    +3        (-1属性+1技能+1本职)

装备与物品
剧透 -   :
战锤12gp5lb一号单
寒铁匕首4gp1lb一号单
炼银匕首22gp1lb一号单
鳞甲50gp30lb一号单
小圆盾5gp5lb一号单
御寒衣物初始服装7lb一号单
棉甲1gp4lb一号单
背包4gp2lb一号单
麻绳1gp10lb一号单
水袋1gp4lb一号单
腰包1gp0.5lb一号单
爪钩1gp5lb一号单
强酸*240gp4lb一号单
隐雾术25gp-lb一号单
剩余金币3GP  75.5 中载 58/200/300

特殊福利

记录单

« 上次编辑: 2022-08-05, 周五 07:52:56 由 eightpoint88 »

离线 Sheath(刀鞘)

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伊芙 1级刺青术士 # 240388-16
« 回帖 #1061 于: 2022-05-10, 周二 22:27:12 »
伊芙‧红帽(Eve RedHood)
女性 人类 刺青术士1(术士ISM变体))
中立 中型 类人生物(人类)
先攻 +2;感官 察觉+2


防御

AC 12,接触 12,措手不及 10(+2敏捷)
hp 9(1d6+3)
强韧 +2,反射 +2,意志 +2

攻击

速度 30尺
近战 拳套+0 (1d4 ×2)
远程 轻弩+2 (1d8 19-20/×2)
术士可知法术(CL1; 专注+4)

0(随意,DC13)──侦测魔法光亮术舞光术火花术APG
1(4/day,DC14)──燃烧之手(CL4,DC15),刺耳尖啸UM(CL2,DC15)

数据

力量 10,敏捷 14,体质 14,智力 13,感知 10,魅力 17
BAB +0;CMB +2;CMD 12
专长 法术专攻(塑能), 法术专精(燃烧之手), 瓦瑞西安刺青(塑能), 警觉*
背景特性 异族儿APG,分心专家BoE,变通者APG*
技能 1知识(奥秘)+5, 1法术辨识+5, 1使用魔法装置+7, 1交涉+8;
语言 通用语, 瓦瑞西安语, 火族语
特殊能力 奖励专长, 奖励技能, 血统(不死鸟), 刺青魔宠(画眉鸟;智囊变体), 瓦瑞西安刺青, 血统刺青
战斗装备 拳套,轻弩(纠缠矢1/1; 耐用矢10/10);其他装备 法术材料包, 术士工具包, 弹簧腕鞘*2, 法师护甲卷轴 49gp;27.1lb(轻载)
*这些能力已经计入艾拉斯穆斯的数据中。

特殊能力

分心专家 附有火焰伤害的法术或攻击引致的专注检定变为10+非火焰伤害+2倍的火焰伤害+法术等级(而不是通常的10+造成的伤害+法术等级)。
变通者 交涉检定获得+1背景加值*,并且总能将交涉视为本职技能。

 
“这把火要不点燃你,要不点燃我。”
血统奥秘 当伊芙施放任何造成火焰伤害的法术时,可以将其效果改为治疗伊芙的目标。该法术不会造成伤害,受法术影响的活物恢复等同法术正常火焰伤害值一半的生命值。
刺青魔宠(画眉鸟;智囊变体) 刺青术士的魔宠能将自身化成她血肉上的一块刺青。对她的魔宠而言变成刺青或变回来是一个移动动作,在刺青型态下,魔宠看似牠的艺术化的图案,而且与刺青术士之间不算作一个独立生物。在刺青型态下牠仍会持续提供特殊魔宠能力(Core Rulebook p.82),但无法使用它的能力并且不能进行除变回生物型态之外的任何动作。魔宠刺青无法被移除或驱散(dispelled)。画眉鸟‧青鸾数据: HP4/4,先攻+2,察觉+5(昏暗视觉),AC16,F+1/R+5/W+3,知识(地理)+2/(位面)+2/(其他)-2

« 上次编辑: 2022-05-10, 周二 22:29:28 由 Sheath(刀鞘) »
角色信息:
玛奥| 女性| 通用语 精灵语| LG 半精灵 | 神学家‧牧师1 | 先攻+4 | 察觉+6 医疗+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引导正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水术1 侦测毒性1 神导术1 | 1环: 神恩1 移除恐惧1 安抚动物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

离线 iison123

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1062 于: 2022-05-14, 周六 10:32:51 »
名字 伊万·莫洛托夫 职业 2级掷弹兵(炼金术师变体)
所属势力:本部
阵营 混乱善良 信仰 纱琳(Shelyn)
体型 小 性别 男 种族(族群或亚种)侏儒
年龄 26 移动速度 20(中载15)
先攻+4 察觉+6
语言:通用语 侏儒语 木族语 天渊语 龙语 深渊语
XP 0 Fame 6 Prestige 4 Gold 230
     

剧透 -   :
力量10+0 -2(种族)
敏捷14+2
体质16+3 +2(种族)
智力16+3
感知10+0
魅力10+0 +2(种族)
BAB+1 CMB-1 CMD 11

攻击
仇恨 :由于经过专门的针对性训练,侏儒在对抗类人生物中爬虫子类以及地精子类的生物时,攻击检定+1。
炼金炸弹+42d6+3/20 重击x2/远程接触,火焰射程20尺,4点溅射伤害
轻弩+31d6/19~20 重击x2/穿刺射程80
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 16(+2敏捷,+3护甲, +1小体型加值),措手不及14,接触13
HP 19 (2d8+6)
强韧+6,反射+5,意志+0

种族特性和背景特性
纵火狂:拥有该种族特性的侏儒在施放带有“火”描述符的法术、使用火领域的神授力量、使用元素血统(火)的血统力量、
                                     先知烈火秘示域的启示以及在决定炼金炸弹造成的火焰伤害时,视其等级比实际高1级(该能力不会使侏儒更早地获得基于等级的能力;它只影响该能力的施展效果)。
                                     有11或更高魅力属性的侏儒获得下列类法术能力:每天1次-‘舞光术’,‘闪光术’,‘魔法伎俩’,‘燃火术’。这些效果的施法者等级等同于侏儒的角色等级;
                                     豁免DC基于魅力。该特性取代侏儒魔法以及幻术抗性。
昏暗视觉:侏儒拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
防御训练:侏儒在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
仇恨 :由于经过专门的针对性训练,侏儒在对抗类人生物中爬虫子类以及地精子类的生物时,攻击检定+1。
敏锐感官:侏儒的察觉检定获得+2种族加值。
工作狂:侏儒自选的一种工艺或专业技能[工艺(炼金)]获得+2种族加值。
精类坚韧:拥有此种族特性的侏儒被注入了与生命的连系,在对抗死亡效果的豁免获得+2种族加值。(此种族特性替换武器熟悉)
爆破狂(魔法背景):你了解如何制造更要命的炸弹。你的任何造成火焰伤害的炸弹每拥有2d6直接伤害,就会追加造成额外的1点火焰伤害(至少1点)。此加值对溅射伤害无效。
反制者(战斗背景):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。


天赋职业:
炼金术师 【炼金炸弹】的每日次数+1。


职业特性
炼金术(Alchemy, Su):一环2+1次使用次数
      公式簿:
         一环 DC14(2+3):脚底抹油、精确炸弹添加剂、猴爪鱼鳍、重负术、人类缩小术
军用武器熟练:在一级时,掷弹兵可以选择并熟练一种军用武器。此能力取代调制药水。

炼金炸弹(Bomb, Su):2+3+1次

突变药剂(Mutagen, Su):持续10分钟,AC+2,力量、敏捷或体质+4(智力、感知或魅力-2)

随手投掷(Throw Anything, Ex):所有炼金术师1级时获得“随手投掷”作为额外专长。炼金术师可以把他的智力修正加到溅射武器的伤害计算中,包括溅射伤害(如果有的话)。这个伤害已经包含在炼金炸弹职业能力中。

科研发现(Discovery, Su):从第2级开始,并且自2级后每一个偶数等级一直到18级,炼金术师会在炼金术上获得一项不可思议的成就。除非特别注明,炼金术师不能重复选择同一科研发现,一些科研发现有前提需求。
有星号标记的、用于特殊炼金炸弹的科研发现效果不能叠加。一个炼金炸弹最多只有一项特殊效果。科研发现效果如果需要豁免,则豁免DC为“10+1/2炼金术师等级+智力修正”。
-科研:强酸炸弹(Acid bomb):当炼金术师制作炼金炸弹时,他可以选择让它造成强酸伤害替代火焰伤害。受到强酸炸弹直接命中的生物会在1轮后受到1d6点额外强酸伤害。

炼金武器(Alchemical Weapon , Su) :二级时,炼金师可以将武器或一枚弹药附上一剂有害的炼金药剂或粉尘的效果,例如炽火胶或是喷嚏粉,使用此能力需消耗一个移动等效动作。
这将消耗该炼金物品,并将他的效果转移到武器上。此炼金物品的效果将对下一个被此武器击中的生物发动,但是溅射、扩散或一般来说会对额外目标奏效的效果并不会生效,此能力附加的所有额外伤害都不会随重击翻倍。
炼金武器并不会对施用的武器造成伤害。如果在附加后一分钟之内没有击中目标的话,这个效果就会失效。

精准炸弹(Precise Bombs , Ex)) :二级时,掷弹兵得到精准炸弹作为额外科研发现。此能力取代用毒。


专长
随手投掷:使用临时远程武器无减值。(距离+1)(职业专长奖励)
近距射击(1级)(30尺内 远程攻击+1 伤害+1)


技能加点
技能等级常驻加减值最终数值
工艺(炼金)2+3智力+3本职+1职业+2工作狂+11
使用魔法装置2+3本职+5
察觉2+3本职+2敏锐感官+7
解除装置2+2敏捷+3本职+7
法术辨识1+3智力+3本职+7
知识(自然)2+3智力+3本职+8
知识(奥秘)1+3智力+3本职+7

装备
轻弩35gp2磅小体型,购置于一号记录单背上
秘银链甲杉1100gp6.25磅小体型,购置于三号记录单身上
炼成工具包25gp5磅购置于一号记录单子弹袋上
精制背包50gp2磅小体型,购置于一号记录单背上
腰包1gp0.125磅小体型,购置于一号记录单下账记录单卖
发烟棒20gp0.5磅1根,购置于一号记录单背包
日光杖4gp2磅2根,购置于一号记录单背包
炽火胶20gp1磅1瓶,购置于三号记录单子弹袋上
强酸10gp1磅1瓶,购置于一号记录单背包
弩矢(21)3gp1.5磅30支,购置于一号记录单子弹袋上
墨镜10gp0磅1副,购置于一号记录单戴着
万能钥匙85gp0磅1把,购置于一号记录单子弹袋上
脚底抹油魔杖(49)2pp0磅1根,购置于一号记录单插在腰间
治疗轻伤魔杖(1使用次数)0gp0磅1根,新手福利插在腰间
旅行者服装0gp1.25磅免费衣物
子弹带0.5gp0磅购置于2号记录单
抗生素(2)100gp0磅购置于三号记录单
抗毒剂(2)100gp0磅购置于三号记录单
剩余金币230gp载重22.675 (轻载24.75/中载49.5/重载74.25)



人物描述
一个侏儒炼金术士,身上纹了条龙(10gp)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
记录单文件夹 [nofollow][/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2022-06-12, 周日 15:37:00 由 iison123 »

离线 kc24444

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1063 于: 2022-05-17, 周二 04:40:14 »
名字 阿狸  职业 吟游诗人
所属势力:商盟
阵营 混乱中立  信仰 大狐女(Daikitsu)
体型 中等  性别 女  种族(族群或亚种) 狐妖
年龄 22  移动速度 30
先攻+4 察觉+0
语言:通用语 木族语 水族语 巨人语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 150

剧透 -   :
力量8-1 -2(种族)
敏捷16+3 +2(种族)
体质14+2
智力14+2
感知100
魅力16+3 +2(种族)
BAB+0 CMB-1 CMD12

攻击
啮咬攻击-11d4-1/20 x2/全天生武器 近战
匕首近战-11d4-1/19-20 x2/穿刺或挥砍近战 投掷射程10尺
轻弩+31d8/19-20 x2/穿刺射程80

防御
AC 17(10+3敏捷+4护甲),措手不及 14,接触 13
HP 11 (1d8)
强韧+2,反射+5,意志+2

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision, Ex):狐妖拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
变身(Change Shape, Su):狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同‘变身术(alter self)’一般运作,并且可以一直保持这个形态。。
灵巧(Agile):狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):狐妖施放的任何附魔学派法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放舞光术(Dancing Lights)3次,施法者等级等于狐妖等级。
天生武器(Natural Weapons, Ex):狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。

战术家(战斗背景):你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次藉机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
天生咒(魔法背景):你对魔法的兴趣,可能是在目击了某次以特别拉风的手段施法后被激发的,这种偏好也许在肉体和精神上都影响着你。这种早期对魔法的接触,使得你在自己施展类似法术时也更易上手。在你选择此背景特性时,指定一个法术。从此刻起,你施展该法术的施法者等级+1。

天赋职业:1级吟游诗人(+1hp)

职业特性
武器和防具擅长
逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
吟游表演(Bardic Performance)(每日可用:4+3魅力)
   破咒曲:30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱))
   清心:在清心范围内的生物已经受到持续性的〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕法术影响。(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)
   迷魂(意志豁免dc10+3)
   激发勇气:在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值
法术 (0环 dc13,1环可用2 dc14)附魔学派dc+1
   0环已知:乐器召唤术,传讯术,法师之手,火花术
   1环:欲火焚身,拯救谢幕曲

专长
余音绕梁:吟游表演结束后效果额外持续2轮

技能加点
技能等级常驻加减值最终数值
唬骗1+3魅力+3本职+7
交涉1+3魅力+3本职+7
易容1+3魅力+3本职+7
使用魔法装置1+3魅力+3本职+7
法术辨识1+2智力+3本职+6
知识(地方)1+2智力+3本职+1逸闻知识+7
知识(工程)1+2智力+3本职+1逸闻知识+7
知识(位面)1+2智力+3本职+1逸闻知识+7

装备
匕首2gp1磅购置于一号记录单
轻弩35gp4磅购置于一号记录单
弩矢(20支)2gp2磅购置于一号记录单
链甲衫100gp25磅购置于一号记录单
背包2gp2磅购置于一号记录单
法术材料包5gp2磅购置于一号记录单
剩余金币4gp负重情况36磅 (轻载26/中载53/重载80)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单 [nofollow]

离线 不落的苍蓝十字

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1064 于: 2022-05-18, 周三 09:41:26 »
名字 加百列·安杰罗斯 职业 歌者
所属势力:自由尖兵
阵营 绝对中立 信仰 Lost Prince(失落王子)
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 18 移动速度 30
先攻+2 察觉+4
语言:通用语
XP 1 Fame 2 Prestige 0 Gold 351
     

剧透 -   :
力量16+3初始14 人类特性+2
敏捷14+2
体质14+2
智力100
感知100
魅力14+2
BAB+0CMB+3CMD 15

攻击
巨剑+32d6+3 / 19-20 重击x2 / 挥砍5尺近战
标枪+31d6+3 / 20 重击x2 / 穿刺30尺投掷、投枪索50尺

防御
AC 16(+2敏捷 +4护甲),措手不及14,接触12
HP 10(1d8+2)
强韧+4,反射+2,意志+2

种族特性和背景特性
人类-奖励专长
人类-奖励技能
魔染裔:+1火焰抗力 +1毒药强韧
海之魂:游泳取10
天赋职业:
1级歌者:人类——从歌者法术列表中选择一个法术加到已知法术中。这个法术必须比歌者能够施放的最高法术等级低1级。

职业特性
法术:豁免10+法术等级(CL1)+魅力调整(2)
          0环(4+1人类天赋职业)侦测魔法 光亮术  提升抗力 火花术 法师之手
          1环(2)(每日施法次数1+1魅力)拯救谢幕曲(25尺目标)、 脚底抹油
战怒之歌:3+4+6轮每日(标准动作启动,自由动作维持)
   激发狂暴:力量,体质+2,意志+1,ac-1

专长
余音绕梁(1级专长)
咒歌(人类奖励)
额外表演 (歌者奖励专长)

技能加点
技能等级常驻加减值最终数值
法术辨识1+0智力+3本职+4
表演(朗诵)1+2魅力+3本职+6
察觉1+0感知+3本职+4
游泳1+3力量+3本职+1背景+8
特技动作1+2敏捷+3本职+6


装备
巨剑50gp8磅购置于1号记录单
链甲衫100gp25磅购置于1号记录单
精制背包50gp4磅购置于1号记录单
法术材料包5gp2磅购置于1号记录单
标枪5gp5磅5支,购置于1号记录单
投枪索05磅5条,装备在标枪上
撬棍2gp5磅购置于1号记录单
丝绳10gp5磅购置于1号记录单
弹簧腕鞘5gp1磅购置于1号记录单
史诗大典50gp3磅购置于1号记录单
治疗轻伤魔杖2pp0磅pp购买,50/50,购置于1号记录单
剩余金币301gp负重情况 63磅(轻载86/中载173/重载260)

特殊福利


记录单
1号记录单 [nofollow][/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2022-05-18, 周三 10:43:29 由 不落的苍蓝十字 »

离线 iison123

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1065 于: 2022-06-17, 周五 17:06:26 »
名字 郝闲 职业 1级战士
所属势力:本部
阵营 混乱中立 信仰 孙悟空
体型 中等体型 性别 男 种族(族群或亚种)天夏人类
年龄 19 移动速度 30
先攻+2 察觉+1
语言:通用语 天夏语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 150
     

剧透 -   :
力量18+4人类角色属性+2
敏捷14+2
体质14+2
智力100
感知12+1
魅力8-1
BAB+1CMB+5CMD 18

攻击
大砍刀+51d10+6/20/ 重击x3挥砍 长武 长武能以长触及武器攻击10尺远的对手,但无法用以攻击邻接的敌人
长弓+31d8/19-20/ 重击x3 穿刺 100尺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 17(+2敏捷 +5护甲),措手不及15,接触12
HP 16(1d10+2(体质)+1(天赋职业)+3健壮专长)
强韧+4,反射+2,意志+2

种族特性和背景特性
坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
自来熟(Friend in Every Town):无论你走到哪里,结识朋友和收集信息都不成问题。你的知识(地方)和交涉检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。
选择:知识(地方)
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:(战士)HP+1

职业特性
武器和防具擅长:全护甲,全军武,包括塔盾内的盾牌
奖励专长:获得1个战斗专长奖励


专长
1级 猛力攻击 (人类奖励 ):命中-1 换成伤害+2 如果是双手武器伤害变成+3, (BAB+4, 的时候变成命中再减一伤害再+2 双手武器再+3)
1级 健壮(战士职业奖励):你的HP增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点HP。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点HP。
1级 战斗反射(人物天生专长):每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外藉机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行藉机攻击。

技能加点
攀爬等级1+3本职+4力量-4护甲4
游泳等级1+3本职+4力量-4护甲4
知识(地方)等级1+3本职4

装备
大砍刀价格8gp10磅购置于一号记录单
背上


长弓价格75 gp3磅购置于一号记录单背上


箭矢(40支)价格2 gp6磅(40支)购置于一号记录单子弹袋上


鳞甲价格50 gp30磅购置于一号记录单


背包2 gp2磅购置于一号记录单背包


探险家服装0 gp8磅免费衣物,这套服装上有大量的口袋


子弹袋0.5gp0磅购置于一号记录单


火把(10)0.1gp10磅购置于一号记录单背包内1根挂在腰间


装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单


装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单


剩余金币12.4gp负重情况 69磅 76轻 153中 230重



特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单 [nofollow]
« 上次编辑: 2022-06-20, 周一 09:23:59 由 iison123 »

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1066 于: 2022-09-08, 周四 06:35:30 »
B3nnett(LMMD# 2398087-7,Silver Crusade)
名字:班奈特 职业:牧师
所属势力:银色十字军
阵营:混乱善良 信仰:凯登·凯利恩 (Cayden Cailean) 混乱善良
体型:中型 性别:男性 种族:人类(塔尔多人)
身高:5尺6寸 体重:160磅
年龄:20岁 移动速度:30尺(轻甲中载、旅行领域) 无特殊感官
先攻+2 察觉+7
语言:通用语 (塔尔多)、矮人语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 19g 8s 8c
     

剧透 -   :
职业设定:

种族设定:

个性设定:

旅途设定:

成长设定:
剧透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知15+2(种族 +2)
魅力14+2
BAB +0CMB +0CMD +12

攻击
细剑+01d6 / 18-20*2 / 穿刺
匕首+01d4 / 19-20*2 / 穿刺或挥砍 / 10尺
投石索+21d4 / *2 / 钝击 / 50尺

防御
AC 17(+4 皮板鳞甲,+1 小圆盾,+2 敏捷)
措手不及 15(+4 皮板鳞甲,+1 小圆盾)
接触 12(+2 敏捷)
HP 13(生命骰:1d8 +3,体质 +2,一级 +1)
强韧 +4,反射 +2,意志 +4

种族特性和背景特性
魔法背景(Magic Traits)背水阵(Desperate Resolve)【UCa】:
你精通于在不安定的环境下施法。你的专注检定获得+1背景加值。
当你处于擒抱、压制、恶劣天候和缠绕状态下,上述加值增至+4。

社会背景(Social Traits)追寻者(Seeker)【UCa】
你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。

天赋职业奖励:+1 hp

职业特性
武器和防具擅长:
【神祇偏好武器:细剑、刺剑、Rapier】

灵光(Aura, Ex):
【混乱灵光、善良灵光】

引导能量(Channel Energy, Su)法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):
【医疗法术,正能量,1d6,DC 12,5次】


领域(Domains):

【旅行领域(Travel)】
神授力量:
你是一名探险家,在旅行中找到简单的快乐,它是脚、魔法、神奇的运输工具。
你的基本速度增加10英尺。

灵巧步伐(Agile Feet, Su):次数 5
以一个自由动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。
在接下来的一轮中,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。你每日可使用本能力的次数为「3+感知修正」。

空间跳跃(Dimensional Hop, Sp):距离 10尺
在8级时,你可以用移动动作每日传送最多每牧师等级10英尺。
此传送必须为5英尺的整数倍计算,且不会引发借机攻击。要使用本能力,你必须能够以视线看到目的地。
你可以带着其他自愿的生物一同传送,但需要为每个生物消耗相同的距离。


善良领域(Good Domain)
神授力量:
你能保证自己的身心都是纯好人。

善良之触(Touch of Good, Sp):次数 5
你能用一个标准动作来接触一个生物,使之在1轮中的攻击、技能、属性、豁免检定获得你牧师等级的一半加值(最小1)。
你每天可以使用此能力次数「3+感知修正」。

神圣之枪(Holy Lance, Su):次数 4
在8级,你能够通过触碰使得一个武器获得「神圣」附魔,持续轮数为一半牧师等级。
在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。


法术(牧师一级,CL 1,专注 +3;防御式施法时,专注 +7;处于擒抱、压制、恶劣天候和缠绕状态下,专注 +10。)

0环 - 可准备法术 3,不消耗,DC 12。
神导术 (Guidance)【CRB】
稳定伤势 (Stabilize)【CRB】
光亮术(Light)【CRB】

1环 - 可准备法术 2+1,DC 13。
虔诚护盾(Shield of Faith)【CRB】
神恩 (Divine Favor)【CRB】
【领域】防护邪恶 (Protection from Evil)【CRB】


专长
选择导能(Selective Channeling)【CRB】(一级)选择 2
你引导能量时能够选择要影响谁。
先决条件:
魅力13,【引导能量】职业特性。
专长效果:
当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。
通常状况:
当你引导能量时,所有30尺爆发范围内的目标都会受到影响。你只能选择自己是否要受到影响。

战斗施法(Combat Casting)【CRB】(人类奖励)
你适应在受到威胁或分心的情况下施法。
专长效果:
防御式施法或被擒抱时,施展法术或类法术能力的专注检定获得+4加值。

技能加点
(牧师 2 +1 智力修正 + 1 人类。)

【力量决定】减值 -3(甲-2、小圆盾-1)

【敏捷决定】+2,减值 -3(甲-2、小圆盾-1)

【智力决定】+1
知识-宗教 +5(一级+1、本职+3、智力+1)

【感知决定】+2
医疗 +6(一级+1、本职+3、感知+2)
察觉 +7(一级+1、本职+3、感知+2、背景+1)
察言观色 +6(一级+1、本职+3、感知+2)

【魅力决定】+2

#此处只需写明技能点的使用情况,技能可以重复加点,但是不能超过自身等级

装备
旅行者服装初始5磅初始服装,购于1号单。
木质圣徽1g挂着,购于1号单。
皮板鳞甲60g25磅4护甲,3敏捷,2减值,购于1号单。
小圆盾5g5磅1护甲,1减值,购于1号单。
细剑20g2磅1d6,18-20/x2,穿刺,购于1号单。
匕首2g1磅1d6,18-20/x2,穿刺,收于左手腕鞘,购于1号单。
投石索0g1d4,x2,50尺,钝击,购于1号单。
投石索弹丸1s5磅10颗,装于皮质小袋,挂在腰上,购于1号单。
大酒杯2c1磅放在包包中,购于1号单。
弧形酒瓶1g0.5磅8盎司,金属制,放在包包中,购于1号单。
腰包1g0.5磅冒险前兑币至装有20s、20c,装两粒小石头,购于1号单。
背包2g2磅这种皮革背包有一个大口袋,可用扣带关闭,可容纳约2立方英尺的物品,有些背包在侧面会有一个或多个小口袋,购于1号单。
法术材料包5g2磅防水,挂在腰上,购于1号单。
文书工具箱2g1磅软皮箱内包含一个用来装墨水的小瓶、一根墨水笔、备用笔尖、一小瓶用于制作墨水的色素、一把将羽毛切割成羽毛笔的小刀、一张吸墨纸和一把小尺子,放在包包中,购于1号单。
快速腕鞘10g1磅装备于非惯用手,左手,购于1号单。
炽火胶20g1磅10尺远程接触攻击,1d6火伤害,5尺内生物受到1点飞溅的火伤害,放腰包,购于1号单。
麻绳1g10磅50尺,2hp,扯断DC23,放在包包中,购于1号单。
剩余金币19g 8s 8c 62.0 / 76 磅

中载 -3 减值,包包重量 13.5 磅,丢下变为 48.5 磅,中载 -3 减值

负重力量:10
轻载 33磅以下
中载 34-66磅
重载 67-100磅
剧透 -   :
特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
剧透 -   :
银色十字军 势力任务
⬛️,完成于1号单。

记录单
1号记录单:(S0-0 名称)
« 上次编辑: 2022-09-17, 周六 22:03:21 由 LM55633 »

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1067 于: 2022-09-08, 周四 23:05:43 »
名字:露蒂Rudy 职业:向导(游侠) 2413837-2
所属势力:探索者本部
阵营:混乱善良 信仰:黛丝娜
体型:中 性别:女 种族:人类
年龄20 移动速度20
先攻+2  察觉+6
语言:通用语,天洲语
XP 0  Fame0  Prestige0  Gold0
“酒馆~冒险~同伴~我从不后悔逃离那个地方的决定!”
剧透 -  背景:
在贵族家庭看来,像Rudy这样的私生女就应该成为一个舞会上的交际花或是政治婚姻的工具。然而Rudy丝毫不能接受家庭为她设定的角色。相反,她更热衷于宅邸书房中的那些关于冒险者的传记与小说——具本人所说,她宁愿在外头跟野狗打一架也不愿意去面对她的礼仪老师。
这样的孩子在贵族家庭注定是无法得到欢迎的,在得知被安排了政治婚姻当天晚上,rudy毅然决然的逃离了她的家庭,孤身在旷野中奔行了数天,并在途中得到一名游侠的教导。
她并不后悔逃离那个让她窒息的家庭,虽然她对养育她的父亲感到十分愧疚,但太多责任和义务的生活并不是她能够和期望承受的。
最终她抛弃了自己的家庭,离开了故乡,摆脱醉生梦死的贵族身份,游离在文明与荒野的边境线,享受那终于不再被身份和血脉束缚的兴奋。
不完整的游侠教育使她不像传统游侠那样担负对抗特定生物的责任——但想必本人也不乐于接受。最终,她成为了一名向导,利用她对自然环境的熟悉来带领他人安全穿越危险的野生环境。同时尽情享受着自由自在的旅途,与各式各样的人交往或是寻找埋藏的宝藏!
   

剧透 -   :
力量14+2
敏捷14+2
体质14+2人类+2
智力13+1
感知14+2
魅力10+0
BAB+1CMB+3CMD15

攻击
长剑+31d8+2/19-20/挥砍军用单手
短剑+3伤害1d6+2/19-2/穿刺军用单手轻型
投石索+21d6/x2/钝击50尺

防御
AC 17(+2敏捷+5护甲),措手不及15,接触12
HP 13(1d10)
强韧+4,反射+4,意志+2

种族特性和背景特性
野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。

攻守势(Threatening Defender)【CEoD】
你知道如何在守势中保持你的进攻性。
效果:当你使用寓守于攻专长时,你减少1点近战攻击加值的损耗。

友善(Affable)【CoP】:你和蔼可亲,尽可能的结交朋友。在你的路途中不停助人为乐,讲述有趣的故事,在当地酒馆请所有人来一杯。你热情招呼你碰到的人,因此经常受邀参加重要活动和有益的聚会,变成了很多家庭荣誉的一员。大家觉得你值得信任,愿意跟你交换信息。你在搜集信息的交涉鉴定上获得+2背景加值,并能在一半时间完成。此外,交涉和知识(当地)视为你的职业技能。只有善良阵营才能此背景。
天赋职业:游侠HP+1

职业特性
追踪+1
野性认同+2:改善动物的初始态度
专精游侠(Ranger's Focus, Ex):自1级开始,每日1次,向导可以用一个迅捷动作选择视觉线内单一敌对生物并将之视为宿敌,这一效果在这一敌对生物的生命值降到0或0以下、或这一敌对生物投降、或是向导选择了新的目标时立刻失效。导游在针对这一生物的攻击骰和伤害骰上获得+2加值。自5级开始及之后每5级,这一加值额外+2。自4级开始及之后的每3个游侠等级,向导可以每日多使用1次这一能力。这一能力取代宿敌。

专长
分行写明获取等级与来源(例:1级 猛力攻击 人类奖励 )
寓守于攻(Combat Expertise)
以精准度的代价获得防御的提升。
(人类)你可以选择用近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。你只能在以近战武器进行攻击或全力攻击时,才能选择使用这个专长;专长效果持续到你下轮开始。

快步跟进(Step Up)〔战斗〕
当敌人想移开时你能够跟上去。
(1级)每当一个邻近的敌人试图做一个五尺快步远离你时,你能以直觉动作也做一个五尺快步,只要你结束移动时和触发此能力的敌人相邻。如果你做了此种移动,你下一回合不能做五尺快步。如果你下一回合进行了移动,从你的总移动距离里面减去5尺。


技能加点
游泳+6(防具-4) 生存+6 隐匿+6 察觉+6 交涉+4 自然+5 当地+5

装备
装备名称价格重量其他
鳞甲50G30磅建卡购置
长剑+短剑15+102+4建卡购置
建卡购置杂货和游侠工具包以及精致背包
合计75———投石索弹丸50+驱虫剂2+磨刀石+打火石+蜡烛4+铃铛2+鱼钩+粉笔40+这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。精致背包
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币0gp负重情况

特殊福利
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1号记录单
« 上次编辑: 2022-09-09, 周五 10:11:35 由 夜咕咕 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=2032.0
これはしれんだ(个屁,摆了)

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1068 于: 2022-09-16, 周五 05:48:22 »
Wilfired Fizzlebang(LMMD# 2398087-6,Grand Lodge)
名字:威尔菲尔德 菲斯巴恩 职业:术士
所属势力:本部
阵营:混乱中立 信仰:无信仰
体型:小型 性别:男性 种族:侏儒
身高:3尺7寸 体重:42磅
年龄:60岁 移动速度:20尺(无甲轻载) 昏暗视觉
先攻+2 察觉+2
语言:通用语、侏儒语、木族语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 18g 0s 0c
     

剧透 -   :
职业设定:天生的火焰血脉、优良的魔法后裔

种族设定:专注于火焰、魔法之中,利用天生的才能逞口舌之快

个性设定:疯狂的火焰魔法师,热爱怪声怪气、碎嘴、拌嘴

旅途设定:如果遇到语言不通的对象,就会尝试学习该语言,以便下次能一展口舌

成长设定:研习火焰之道、提升语言能力,依靠天赋成为火焰化身!利用天分胡说八道?
剧透 -   :
力量 8-1(种族 - 2)
敏捷14+2
体质14+2(种族 +2)
智力10+0
感知10+0
魅力19+4(种族 +2)
BAB +0CMB -2CMD +10

攻击
匕首近战+0/投掷+31d3/19-20/重击*2/穿刺或挥砍/10尺

防御
AC 13(敏捷+2,小型体型+1)
措手不及 11(小型体型+1)
接触 13(敏捷+2,小型体型+1)
HP 9(生命骰:1d6 +3,体质 +2、一级 +1)
强韧 +2,反射 +2,意志 +2

种族特性和背景特性
天赐巧舌(Gift of Tongues):
侏儒热爱并且学习所有他们遇到的语言。
拥有该种族特性的侏儒唬骗以及交涉检定+1。
并且每当他们在语言学技能上投入1点技能时,就可以学会1种额外语言【译注:大概是1点技能学2种语言的意思】。
该特性取代防御训练以及仇恨。

纵火狂(Pyromaniac):
火【塑能】燃火术 (Produce Flame)【CRB】,1d6+2,远程接触攻击 1d20+3,120尺,2分钟/2发
【塑能】闪光术 (Flare)【CRB】,近距,爆发的闪光,强韧 DC 14,目眩1分钟
『舞光术』,『闪光术』,『魔法伎俩』,『燃火术』,DC 14,每天一次

拥有该种族特性的侏儒在施放带有「火」描述符的法术、
使用火领域的神授力量、
使用元素血统(火)的血统力量、
先知烈火秘示域的启示以及在决定炼金炸弹造成的火焰伤害时,
视其等级比实际高1级(该能力不会使侏儒更早地获得基于等级的能力;它只影响该能力的施展效果)。
有11或更高魅力属性的侏儒获得下列类法术能力:
每天1次-『舞光术』,『闪光术』,『魔法伎俩』,『燃火术』。
这些效果的施法者等级等同于侏儒的角色等级;豁免DC基于魅力。
该特性取代侏儒魔法以及幻术抗性。

院士(Academician):知识-位面
有些侏儒比他们的同族更偏向于研究学术问题。
拥有该种族特性的侏儒单项知识技能+2。
该特性取代工作狂。

拟声(Sound Mimicry)【Source Heroes from the Fringe pg. 16】
具有这一种族特性的侏儒专注于模仿声音与嗓音。
在通过唬骗检定对抗听者的察言观色检定时,
侏儒获得+4种族加值在模仿一个他至少听过10分钟的对象的声音的唬骗检定上
(包括口音与语调)。
若听者对某一特定的声音不熟悉,他收到-4的罚值在察言观色检定上。
该特性取代武器熟悉

魔法背景(Magic Traits)魔法裔(Magical Lineage)【APG】火球术
你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,
更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。
在你选择此背景特性时,指定一个法术。
当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。

社会背景(Social Traits)靠谱人(Trustworthy)【UCa】
人们觉得你似乎值得信赖。
你在愚弄他人时唬骗检定获得+1背景加值。
你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。

天赋职业奖励:+1 hp

职业特性
元素血统(Elemental)【CRB】火
元素的力量在你体内驻留,并且有时你很难控制它的愤怒。
这个影响力来自于你家族历史中某个外来的元素生物,
或是某次事件中——你或你的亲属被暴露在强大的元素力量之下。

血统奥秘:火
当你施展一个造成能量伤害的法术,你可以将伤害类型改变为你的血统所选定的元素。
这同样改变法术类型以匹配你的血统。

元素射线(Elemental Ray, Sp):火,1d6,远程接触 1d20+3,7次
1级开始,你用标准动作能释放一道元素射线。
通过远程接触攻击30尺以内的敌人,此射线造成「1d6+1/2术士等级」选定的元素能量伤害。
你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。

法术(术士一级,CL 1,专注 +5);防御式施法或被擒抱时,专注 +4。

0环 - 可知法术 4,不消耗,DC 14,火 CL +1。
【塑能】冰冻射线(Ray of Frost)【CRB】
【塑能】光亮术(Light)【CRB】
【变化】修复术(Mending)【CRB】
【塑能】火花术(Spark)【APG】

1环 - 可知法术 2,每日 4 次,DC 15,火 CL +1。
【塑能】魔法飞弹(Magic Missile)【CRB】
【幻术】七彩喷射(Color Spray)【CRB】

专长
施法免材(Eschew Materials)【CRB】(术士)
战斗施法(Combat Casting)【CRB】(一级)

技能加点
(术士 2)

【力量决定】+0,减值 -0(甲-0、盾-0)

【敏捷决定】+2,减值 -0(甲-0、盾-0)
隐匿+6(敏捷+2、小型体型+4)

【智力决定】+0
知识-位面+2(种族+2)

【感知决定】+0
察觉 +2(种族+2)

【魅力决定】+4
唬骗+10(一级+1、本职+3、魅力+4、种族+1、背景+1);拟声时+13(拟声10分钟+4种族;*若听者不熟悉,其-4察言观色)
交涉+9(一级+1、本职+3、魅力+4、种族+1)

装备
旅行者服装初始1.25磅初始服装,小体型1/4,购于1号单。
匕首2g0.5磅1d3,19-20/x2,10尺,穿刺或挥砍,小体型1/2,收于左手腕鞘,购于1号单。
腰包1g0.125磅冒险前兑币至装有20s、20c,装两粒小石头,小体型1/4,购于1号单。
背包2g0.5磅购于1号单。
卷轴匣5g1磅3/10个卷轴,取出卷轴是一个移动动作,5hp,硬度5,击破DC20,不漏水,购于1号单。
文书工具箱2g1磅放在包包中,购于1号单。
快速腕鞘10g0.25磅装备于非惯用手,左手,小体型1/4,购于1号单。
墨镜10g对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4罚值,所有对手视为具有隐蔽,放外套口袋,购于1号单。
负重术卷轴25g0.06磅收纳于卷轴匣,购于1号单。
通晓语言卷轴25g0.06磅收纳于卷轴匣,购于1号单。
地狱治疗卷轴25g0.06磅收纳于卷轴匣,购于1号单。
驱虫剂5g放腰包,购于1号单。
炽火胶20g1磅放腰包,购于1号单。
剩余金币18g 0s 0c 5.805 / 19.5 磅

轻载 -0 减值,包包重量 1.5 磅,丢下变为 4.305 磅,轻载 -0 减值

负重力量:8,小体型
轻载 19.5磅以下
中载 20.25-39.75磅
重载 40.5-60磅
剧透 -   :
特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
剧透 -   :
势力任务
⬛️,完成于1号单。

记录单
1号记录单:(S0-0 名称)
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