作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 480749 次)

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离线 coolchris

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Old-fool·Li(Fei Xie # 174046-3、Dark Archive)
« 回帖 #40 于: 2015-05-22, 周五 13:49:56 »
李长生Old-fool•Li,1级奥能师(探知学派家,禁制附魔,死灵)
所属势力:秘文会
阵营:秩序中立
信仰:无
中型男性人类
18岁,速度30英尺
先攻+3,察觉+4
语言:初始(通用语、天洲语、深渊语、邪灵语、天界语、龙语、炼狱语),语言学(唇语)
XP 2 Fame 4 Prestige 0 Gold 103gp7cp7sp
背景:李长生小时候体弱多病,即使父母给他起了“长生”这个名字仍然无济于事。同龄的小朋友们在一起快乐地玩耍的时候,他却只能一个人孤独地躺在病床上,羡慕地看着。
然而这一切被一个亲切善良的老爷爷改变了。背着沉重的大包闯进病房的老爷爷很同情长生的状况,因此亲切地教了他一套健身体操。“要健康,躺在床上是不行的!和我一起动起来吧!”
学习了健身体操的长生身体很快地好转了起来,并且拥有了能远距离透视的能力。和老爷爷一起出去跑步锻炼的时候,这个能力有很大的用处。然而就在长生的身体彻底健康起来的时候,老爷爷突然不见了,长生找来找去,只能找到一块写着“Happousai”的包袱皮。
长生长大以后凭借着健康的身体加入了天洲某著名道派,但当他学业有小成,向师傅咨询那位亲切善良的老爷爷,并且拿出了那块包袱皮的时候,师傅的脸却变得异常精彩,纠结了很大一会才告诉长生,师傅也不了解这名字的来历,但Happousai似乎是泰西之地使用的语言,长生如果想知道点啥的话,不妨去那边看看。
于是长生踏上了前往泰西之地的旅途……
________________________________________
剧透 -   :
属性
力量9-1
敏捷14+2
体质14+2
智力20+5人类+2
感知8-1
魅力7-2
________________________________________
攻击
BAB+0 CMB-1
________________________________________
防御
AC 13(+2敏捷,+1护甲),措手不及11,接触12,CMD11
HP 8(1D6)
强韧+2,反射+2,意志+1
________________________________________
种族特性和背景特性
奖励专长。奖励技能。
协会的大导师(Greater Adept of the Society):1个额外的戏法法术位。(Pathfinder Campaign Setting:Faction Guide)
追寻者(Seeker):察觉+1背景加值,视为本职技能。
天赋职业:技能+1
________________________________________
职业特性
奥能源泉1,学派专攻,戏法,转耗法术。
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):3/4,日回3。消耗1,+1DC或CL
学派专攻(School Focus,Su):探知学派,禁制附魔,死灵。
预警(Forewarned, Su):总能在突袭轮行动,行动以前措手不及。先攻加法师等级一半(至少为1)。
感知传送(Send Senses,Sp):8/8,标准动作在中距离(100尺+每法师等级10尺)定点放置传感器。法师等级一半(至少1轮)的时间看或听(但不能两者兼具)。如同「锐耳术/鹰眼术」。
转耗法术(Consume Spells,Su):移动动作消耗1个法术位为〖奥能源泉〗增加等同于所消耗法术位环级的点数。
血统升华(Bloodline Development):每日1次施展1环法术,迅捷动作消费1点施展任意环法术。
快速研读(Quick Study,Ex):整轮动作消费1点替换同环法术,会引发借机攻击必须能翻阅法术书。
________________________________________
专长
额外奥能技艺(Extra Arcanist Exploit):快速研读。
额外奥能技艺(Extra Arcanist Exploit):血统升华:奥秘血统。
________________________________________
已知法术
戏法18:All,除惑控,死灵
1环41:
初始8:七彩喷射(Color Spray)、油腻术(Grease)、隐雾术(Obscuring Mist)、无声幻影(Silent Image)、燃烧之手(Burning Hands)、羽落术(Feather Fall)、人类变巨术(Enlarge Person)、强化认知(Heightened Awareness)。
创建人物抄写5:辨知亲族(Discern Next of Kin)、脚底抹油(Expeditious Retreat)、魔化武器(Magic Weapon)、脱困指令(Liberating Command)、易容术(Disguise Self)
1号记录单抄写8:鉴定术(Identify)、刺耳尖啸(Ear-Piercing Scream)、护盾术(Shield)、扭曲嗓音(Vocal Alteration)、人类缩小术(Reduce Person)、魔法灵光(Magic Aura)、抹消术(Erase)、地狱治疗(Infernal Healing)
2号记录单抄写20:防护邪恶 (Protection from Evil)、衰弱射线(Ray of Enfeeblement)、法师护甲(Mage Armor)、魔法飞弹(Magic Missile)、渐隐术(Vanish)、气泡术(Air Bubble)、魔法警报(Alarm)、忍受环境(Endure Elements)、封门术(Hold Portal)、防护混乱 (Protection from Chaos)、侦测死灵(Detect Undead)、活化绳(Animate Rope)、跳跃术(Jump)、万灵秘药(Polypurpose Panacea)、侦测密门(Detect Secret Doors)、波涛护盾(Wave Shield)、粘液封锁(Glue Seal)、猴爪鱼鳍(Monkey Fish)、检视阵营(See Alignment)、忽视存在(Negative Reaction)
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记忆法术
DC:10+环级+5
专注:1d20+1+5
戏法:火花术、酸液飞溅、传讯术、修复术、法师之手、开关术
1环(4/4):七彩喷射、油腻术、鉴定术
________________________________________
技能加点9
估价(智力),工艺(炼金,智力)1+3+5,飞行(敏捷),知识(奥秘,位面,地方,自然,宗教,智力)1+3+5,专业(感知),察觉(感知)1+3-1+1,法术辨识(智力)1+3+5,使用魔法装置(魅力)。
语言学(智力)1+0+5
防具检定
________________________________________
装备
创建人物:150gp-144gp3sp=5gp7sp
匕首 1d4 19–20/×2 10尺 穿刺或挥砍     2gp  1lb
法术材料包                              -gp 2lb
法术书(0环18+1环41/100页)            -gp 3lb
腰包                                    -gp 0.5lb
套书扣                                  3sp 0.5lb
卷轴匣                                  5gp 1lb
防水袋×2                                1gp 1lb
奥术链接:戒指                           -gp -lb
探险家服装                             10gp 8lb
丝绸礼甲 +1AC                          30gp 4lb
法师工具包(丢火把,材料包,腰包带着) 21gp 9lb
1环卷轴抄写费用×5           75gp
1号记录单:5gp7sp+450gp-445gp=10gp7sp
翡翠寻路仪                               250gp -lb 2pp
1环法术抄写费用(NPC)×8          120gp -lb
1环卷轴购买费用×3                       75gp -lb
(通晓语言、坐骑术、隐形仆役)
2号记录单:10gp7sp+385gp-270gp=125gp7sp
1环法术抄写费用(PC)×6             60gp -lb
1环法术抄写费用(NPC)×14       210gp -lb
地狱治疗魔杖(50发)                     2pp
3号记录单:=
驱虫剂                                         5gp -lb
铃铛                                            1gp -lb
墨镜                                          10gp -lb
耳塞                                            3cp -lb
迅捷腕鞘(地狱治疗魔杖)                5gp -lb
金币                                         103gp7cp7sp
合计150gp,战斗21lb,旅行30lb
轻载30lb,中载60lb,重载90lb
法师工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
防水袋:防水10轮。
卷轴匣:容纳卷轴10,防水,取卷轴移动动作。
套书扣(Book Lariat):法术书脱手标准动作收回。解开需要移动动作。
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特殊效果
1号记录单获得:
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
珍贵发现:你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。
________________________________________
记录单
记录单1
记录单2
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« 上次编辑: 2015-08-09, 周日 10:21:39 由 coolchris »

离线 不辣的石头

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finn snow(菲恩-雪) chen zhang # 179786-1 Dark Archive
« 回帖 #41 于: 2015-05-26, 周二 18:22:13 »

菲恩-雪 2级魔战士 XP3 声誉5 声望5
所属势力:秘文会
混乱中立
中型女性半精灵
25岁,速度30英尺
先攻+4,察觉+0
语言:通用语、精灵语、地底通用语、龙语、炼狱语、邪灵语
     

属性
力量14+2
敏捷18+4
体质13+1
智力16+3
感知7-2
魅力7-2
BAB+1CMB+3CMD 17

攻击
精制品武士刀
+4
1d8+2 18-20/×2  挥砍伤害
轻型链枷
+3
1d8+2 20/×3  钝击伤害
轻弩
+5八十尺
1d8 19-20/×2  穿刺伤害

防御
AC 19(+4敏捷,+4护甲,+1盾牌),措手不及15,接触14
HP 17(2D8,+2体质,+2天赋职业)
强韧+4,反射+4,意志+3

种族特性和背景特性
  奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。
  双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
     急性子(Reckless):你喜欢在战场上快速进击,经常忽视自身安全。你的特技检定获得+1背景加值,并且总能将特技视为你的本职技能。
     魔法裔(Magical Lineage):你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。—选择电爪
     

职业特性
奥能力池(Arcane Pool, Su)、戏法(Cantrips)、法术战斗(Spell Combat, Ex)、法术打击(Spellstrike, Su)


法术
0级:阅读魔法、舞光术、侦测魔法、光亮术/全部
1级(3次/天):电爪,七彩喷射,油腻术/七彩喷射、油腻术、护盾术、电爪、克敌机先、羽落术、变巨术、警戒线

专长
1级 战斗施法
装备
链甲衫、小圆盾购置于第一次冒险后人物修改
轻型链枷、轻弩购置于第一次冒险后人物修改
魔战士工具包(欠7根火把)、爪钩箭、防水袋、卷轴匣、腕鞘、磨刀石、防水附盖提灯、5磅灯油、1把匕首、镣铐(普通锁)、8根岩钉、4根金属丝、6份粉末、护盾术卷轴*2、撬棍、治疗轻伤药水*2
若干金币
若干磅购置于第一次冒险后人物修改
金币922.95gp
负重105.16(轻载)

特技
攀爬4(2+3-3+1),手艺-锻造武器4(4),飞行0(2-2),威吓-2(-2),知识-奥秘8(3+3+2),知识-地城8(3+3+2),知识-位面8(3+3+2),语言4(3+1),专业-感知-2(-2),骑术2(+2),法术辨识8(3+3+2),游泳-1(3-3-1),使用魔法装置-2(-2)
特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
[Imgur](http://i.imgur.com/h2apPBr.jpg)记录单1
[Imgur](http://i.imgur.com/3BhwcQs.jpg)记录单2
[Imgur](http://i.imgur.com/SbgXGMw.jpg)记录单3
<a href="http://i1.tietuku.com/c8886ab60dd026bf.jpg" title="点击显示原始图片">记录单4




« 上次编辑: 2015-09-02, 周三 15:59:13 由 不辣的石头 »

离线 遥望

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RenzoGracie (Supei Yu #179106-2 Silver Crusade)
« 回帖 #42 于: 2015-05-27, 周三 23:15:16 »
伦佐 格雷西
所属势力:银色十字军
中立善良
1级魔战士
经验:1


种族:精灵
性别:男
年龄:150
体型:中体型
移动速度:30英尺
语言:通用语,精灵语,地精语,兽人语,龙语
-------------------------------------------
     
【属性】
力量   10   +0   
敏捷   20   +5  精灵+2
体质   10   +0  精灵-2
智力   16   +3  精灵+2   
感知   10   +0
魅力    7   -2

【战斗】
先攻+5,察觉+6
BAB:+0   CMB:+0    CMD:15

---攻击---
精制细剑:+6, 1d6,18/20×2  穿刺或挥砍伤害


---防御:---
AC: 18  (+5敏捷,+3护甲),措手不及13,接触15
HP: 8    (1D8)
强韧+2,反射+5,意志+2

法术
0环 DC13(3):侦测魔法,晕眩术,光亮术
1环 DC14(1+1):电爪x2

法术书
0环:所有。
1环:电爪,长臂咒,精准武器,克敌机先,魔法飞弹,护盾术,油腻术,七彩喷射,渐隐术,坐骑术
------------------------------------------------------

【种族特性和背景特性】
昏暗视觉:在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远
精灵免疫:免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值
精灵魔法:在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。使用法术辨识技能检定辨认魔
          法物品的特性时获得+2种族加值
敏锐感官:察觉检定获得+2种族加值
奥术专攻:防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值
天赋职业:魔战士 获得1/6个魔战士奥能(6级获得1点)
势力背景:万无一失:每天一次,你对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定+2
魔法背景:魔法裔:超魔施放电爪术时,占用的法术环位-1

职业特性:
奥能力池:4点  用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分
         钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原
         本加值累计,但最高叠加至+5。

戏法:施放0环法术不消耗法术位。

法术战斗:要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻
          型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术
          列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等
          于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受
          到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武
          器攻击之间施展法术。

法术打击:2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一
         部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基
         本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成
         该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以
         使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只
         具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。

魔战士奥能:3级开始,魔战士获得一项魔战士奥能,之后每3等级再额外获得一项。除非特别提及否则每项
          魔战士奥能不得多次选择。



【专长】
1级专长:武器娴熟:使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷
        修正,而非力量修正。


【技能 5】

---本职---
1攀爬(力)     +3(-1盔甲)
0工艺(智)     
0飞行(敏)
0威吓(魅)
0奥秘知识(智)
1地城知识(智) +7
 位面知识(智)
0专业(感)
0骑术(敏)   
1法术辨识(智)+7
0游泳(力)     -1盔甲
0使用魔法装置(魅)

---非本职---
1特技(敏)     +9
1察觉(感)    +6(+2种族)
----------------------------------------------------------------

【装备】

抄录魔法:渐隐术,坐骑术              30gp
抄录魔法:冻伤,寒冷之触              30gp          记录单1 from 不辣的2石头
精制细剑:1d6,18/20,x2,穿刺     320gp   2磅 记录单1 购买
战锤 1d8,x3,       钝击         12gp    5磅
短弓  1d6,x3,60尺,穿刺         30gp   2磅
箭矢x40                                         2gp   6磅
典礼护甲 AC+3,最大敏捷+5,防具-1 25gp  20磅    对该国人的交涉和威吓检定获得+2环境加值
燧石和铁片                           1gp
火把x2                                      0.02gp  2磅
麻绳                            0.01gp  0.5磅
爪勾                               1gp  5磅
水袋                               1gp   4磅
磨刀石                            0.02gp  1磅
粉笔                             0.01gp
记录单1:剩余                        129gp

现金:176.94gp  负重:47.5磅

记录单1:获得479gp,抄录魔法:冻伤,寒冷之触- 30gp,精制细剑-320gp,剩余129gp

剧透 -   :
法术:

侦测魔法 (Detect Magic)

学派              预言系
环位              吟游诗人 0, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 审判者 0, 魔战士 0, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间       标准动作
成分              语言, 姿势
范围              60尺
区域              锥形发散区域
持续时间       专注,至多每等级1分钟 (可解消)
豁免              无
法术抗力       否
 

  你可以侦测魔法的灵光。你能获得的信息量取决于你研究一片特定区域或对象的时间。
  第一轮:确定是否有魔法灵光。
  第二轮:察知魔法灵光的数量,以及最强灵光的强度。
  第三轮:每处灵光的位置和强度。若与灵光有关联的物品或生物在你的视线内,则可以进行知识 (神秘) 技能检定来得知每个牵涉其中的灵光所属的学派。 (为每个灵光进行一次检定;DC 15 + 法术环位,若为非法术效果则为15 + 1/2施法者等级)。若是魔法物品散发的灵光,那么你能够尝试鉴别它的特性 (详见法术辨识技能)。

  魔法区域,多种类型的魔法或强大的区域型法术可能会歪曲或掩盖较弱的魔法灵光。
  灵光强度 (Aura Strength): 一个灵光的强度取决于正在生效的法术环位或物品的施法者等级;详见表:侦测魔法。若一道灵光包含了多个类型,则侦测魔法会显示其中较强者。
  残存的灵光 (Lingering Aura): 魔法灵光在其发生源被摧毁 (在发生源是魔法物品的情况下) 或消散 (在发生源是法术的情况下) 后,会留下残存的灵光。若以侦测魔法观察并定向至这些位置,法术则会标示出此处有暗淡 (dim) 的灵光 (比昏暗灵光更暗)。暗淡等级的灵光残存时间取决于其发生源的力量。

  发生源强度    灵光残存时间

  昏暗 (Faint)        1d6轮

  中等 (Moderate)       1d6分钟

  强烈 (Strong)     1d6 x 10分钟

  刺目 (Overwhelming)       1d6天

  异界生物 (Outsiders) 和元素生物 (Elementals) 本身不具有魔法灵光,但如果它们是被召唤来的,则会显示为咒法系法术 (conjuration spell)。每轮你都可以转而侦测新的区域。该法术可穿透障碍,不过1尺厚的岩石,1英寸厚的普通金属,铅薄片或3尺厚的木头或泥土都可以挡住它。
  侦测魔法可以被魔法恒定术 (permanency) 恒定。

  表:侦测魔法

  法术或物体    灵光强度
                                昏暗       中等         强烈           刺目
  正在生效的法术 (法术环位)   3级或更低    4级 - 6级       7级 - 9级    10+级 (神祗等级)
  魔法物品 (施法者等级)      5级或更低      6级 - 11级     12级 - 20级  21+级 (神器等级)
--------------------------------------------------------------

 晕眩术 (Daze)

学派              附魔系 (胁迫) [影响心灵]
环位              吟游诗人 0, 审判者 0, 魔战士 0, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间       标准动作
成分              语言, 姿势, 材料 (一撮羊毛或类似物质)
范围              近距
目标              一个HD为4或更少的类人生物
持续时间       1轮
豁免              意志, 通过则无效
法术抗力       可

  该法术会使生命骰为4个或更少的类人生物心智混乱,从而无法行动。生命骰为5或更多的类人生物不受影响。晕眩 (dazed) 的受术者并非被震慑 (stunned),因此攻击者在对抗该生物时没有特殊的优势。在一个生物由于法术而晕眩后,它会在1分钟内免疫该法术的效果。

-----------------------------------------------------------------

光亮术 (Light)

学派              塑能系 [光亮]
环位              吟游诗人 0, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 审判者 0, 魔战士 0, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间       标准动作
成分              语言, 材料/法器 (萤火虫)
范围              接触
目标              接触到的物体
持续时间       10分钟/等级
豁免              无
法术抗力       否
 

  这个法术可以使被接触到的物体像火炬一样发光,在半径20尺范围内提供正常亮度 (normal light),并使得额外20尺的范围内的光照等级 (light level) 提升1级,至多为正常亮度,也就是说黑暗 (darkness) 变为昏暗 (dim light),昏暗变为正常亮度。在正常亮度或者明亮 (bright light) 的区域中,该法术没有效果。这个效果是固定不动的,但是你可以将它施放在可以移动的物体上。
  在任意时间点内,你都只让一个光亮术生效。若你在已经有其他光亮术生效的时候施放该法术,那么之前施放的效果会被解消。若你将该法术恒定,即通过魔法恒定术 (permanency) 或者类似效果达到这点的话,那么被恒定的法术便不再受此限制。光亮术可以用于反制或解除任何与其法术环位相同或更低的黑暗法术 (darkness spell)。
-------------------------------------------------

电爪 (Shocking Grasp)

学派              塑能系 [电]
环位              魔战士 1, 术士/法师 1
施法时间       标准动作
成分              语言, 姿势
范围              接触
目标              接触到的生物或物体
持续时间       立即
豁免              无
法术抗力       可
 
  若你成功做出近战接触攻击,则造成每施法者等级1d6的闪电伤害 (最多5d6)。当你传递电击时,对穿着金属护甲的敌人 (或者携带金属武器、或者敌人本身由金属组成) 进行的攻击检定获得+3加值。



---------------------------------------------
人物背景:
« 上次编辑: 2015-06-14, 周日 20:03:25 由 遥望 »

离线 冬熊夏草

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RAS Youbane (landy luo ID #172054-1) Scarab Sages
« 回帖 #43 于: 2015-05-31, 周日 15:26:45 »
乐RAS 曜羽Youbane


游荡者(Unchained),剑术宗师变体 1
NG,圣甲虫贤者会,信仰莎伦莱
中型 男性 天狗ARG
不到二十岁的毛头小子,身材瘦小。速度 30 尺
先攻 +6,察觉 +9(+1定位陷阱),昏暗视觉
通用语(塔尔多)、天洲语、天狗语;龙语;地底通用语、巨人语
       
背景
阿玛南达(AMANANDAR)的民兵部队里服过兵役后,
乐曜羽收拾好行李,告别家人,踏上了旅途。
他的故乡,新欧帕拉,虽然是个繁荣的城市,
曜羽却不喜欢在其中蔓延的骄傲、自满的情绪。
“别处大概有着不一样的人吧。”
——如此想着,他在地图上找到了艾巴萨罗姆的位置。
             



攻击
BAB+0CMB+1
近战
匕首+41d4+1  19-20  挥砍、穿刺
啮咬+41d3+1   挥砍、钝击、穿刺
爪击+41d3+1   挥砍、穿刺
远程
匕首+41d4+1  19-20   挥砍、 穿刺,10 尺
       
防御
AC 18,接触 14,失敏 14
HP 13CMD 15
强韧/反射/意志 = 1/6/3
+2 抵抗酷暑


种族与背景
昏暗视力,鬼祟,天生巧言,天生武器,爪击
反制者,Militia(Dragon Empire Primer)
        属性
12+118+412+1
12+116+37-2

职业能力
偷袭
寻找陷阱
巧技训练

专长
L1:健壮
游荡1:武器娴熟
        受训技能
特技 6,开锁 6(+1解除陷阱),潜行 8,知识自然 5,知识本地 5,语言学 9,生存 7,察觉 9(+1定位陷阱),察言观色 7

财富
剧透 -  创建角色时购买:
链甲衫100gp
盗贼工具30gp
匕首(×2)4gp
耐暑服装Free
燧石铁片1gp
2*火把2cp
耳塞3cp
粉末1cp
粉笔1cp
背包2gp
陶壶(内有1加仑麦酒)2sp3cp
铺盖卷5sp
杯子2cp
磨刀石2cp
餐具2sp
旅行快餐*55cp
剧透 -  第一张记录单购买:
clw魔杖2pp
2×弹丸手榴弹100gp


余钱342gp5sp1cp
记录单1

« 上次编辑: 2015-08-07, 周五 20:58:14 由 landyluo »
赞卢什·洛卡
剧透 -   :
HP 9/9,心智点3/3,法师之手3/3,人类变巨 2/2,
先攻+1,察觉+6(发现隐藏物品+8),通用语、兽人语、地精语、巨人语

离线 胖达

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Silver (LIN SONG ID #177274-2) The Exchange
« 回帖 #44 于: 2015-06-01, 周一 23:46:51 »
白银 Silver  1级调查员
所属势力:商盟The Exchange
混乱善良
中型男性   半精灵
30岁,速度30英尺
先攻+2,察觉+0
语言:通用语、精灵语、龙语、地精语、木族语、天界语   

--------------------------------------------------------------------------------
属性
力量 10 +0
敏捷 14 +2
体质 10 +0
智力 18 +4 
感知 10 +0
魅力 14 +2
BAB+0 CMB+0 CMD 12

--------------------------------------------------------------------------------
攻击
轻弩 +2     1d8 19–20/×2   穿刺
长矛      1d8        X3    穿刺

--------------------------------------------------------------------------------
防御
AC 15(+2敏捷,+3镶嵌皮甲 ),措手不及13,接触12
HP 11(1D8)
强韧+0,反射+4,意志+2

--------------------------------------------------------------------------------
种族特性和背景特性
金手(Gold Finger): 你来自于一个拥有悠久传统的盗窃家族,而你则是这一传统的良好继承者。你在解除装置和巧手技能上获得+1背景加值,其中之一(由你选择)视为你的本职技能
自来熟(Friend in Every Town):无论你走到哪里,结识朋友和收集信息都不成问题。你的知识(地方)和交涉检定获得+1背景加值
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值
亲和力(Integrated):许多半精灵擅长讨好别人的技巧,使自己像是本地人一样融入一个群体。拥有该种族特性的半精灵的唬骗、交涉以及知识(地方)检定+1
警惕性(Wary):半精灵经常由于他人的敌意而被驱逐,因此许多半精灵在迁徙中花了大半辈子。这样的经历使得他们总是时刻警惕着他人。如果拥有该种族特性的半精灵的察言观色以及唬骗检定获得+1种族加值
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励
天赋职业:半精灵:技能点+1

--------------------------------------------------------------------------------
职业特性

灵感 Inspiration(Ex):通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。
炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水





专长
1级 
--------------------------------------------------------------------------------
健壮


--------------------------------------------------------------------------------
技能加点
估价+8(1级),唬骗+8(1级),专业-炼金术+8(1级),交涉+8(1级),解除装置+7(1级),知识-奥秘+8(1级),知识-地方+10(1级),知识: 自然+8(1级),知识: 宗教+8(1级),察言观色+6(1级),辨识法术+8(1级),

--------------------------------------------------------------------------------
装备             负重33/66/100

调查员工具包     40GP        24磅     购置于创建人物
轻弩                35GP        4磅     购置于创建人物
盗贼工具           30GP        3磅     购置于创建人物
镶嵌皮甲           25gp        20磅     购置于创建人物
弩矢X30            3gp         3磅     购置于创建人物
长矛                 3gp         9磅     购置于创建人物
剩余17GP
--------------------------------------------------------------------------------
炼金术
1环:护盾术,通晓语言,黏性唾液,治疗轻伤,克敌机先,猴爪鱼鳍
准备好:护盾术  治疗轻伤

--------------------------------------------------------------------------------
记录单1记录单2
« 上次编辑: 2015-09-07, 周一 19:06:18 由 NERVDIO »
角色信息: 男性 | 剪影人 | 奥能师2 | HP 0/10 | AC13,碰触 13,措手不及 11 | CMD 13先攻+4 | 觉察+2  强韧+3  反射+2  意志+2 |0环:侦测魔法   眩晕术   冰冻射线    闪光术  1环:惊恐术  油腻术   | 法术辨识+8/1,使用魔法装置+8/1,知识(地方)+8/1,知识(奥秘)+8/1,知识(位面)+8/1,知识(自然)+8/1

离线 狐狸 (the shadow)

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QingXuan·Tu (matterreackers hu # 179277-1 Sovereign Court)
« 回帖 #45 于: 2015-06-03, 周三 17:51:29 »
   
   青丘·涂 1级特务 Infiltrator(调查员变体)
   所属势力:君权王廷
   阵营 中立善良 信仰 大狐女
   体型 中 性别 男 种族(狐妖)
   年龄 18 移动速度 30尺
   先攻+1 察觉+0
   语言:通用语、木族语、邪灵语、古奥斯力昂语、瑟西隆语
   XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 29.39gp
      
     
   
         


剧透 -   :
力量8-1
敏捷121
体质100
智力163
感知100
魅力184
BAB+0CMB-1CMD10

攻击
天生武器(啮咬)-11d4/x2/钝击,挥砍或者穿刺

防御
AC +16(护甲+4,盾牌+1,敏调+1),措手不及15,接触11
HP 8(1d8)
强韧+0,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性
种族特性:
     变身(Change Shape, Su)狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态,易容检定获得+10种族加值,无法使用她的啮咬攻击。易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同『变身术(alter self)』一般运作。
     擅长交际(Gregarious, Ex):擅长交际(Gregarious, Ex):即使在你的种群之中,你的社交能力也是出类拔萃的。当你成功使用交涉技能赢得一名个体的支持之后,该生物在接下来的24小时内,抵抗任何你的基于魅力的技能检定时均会受到-2减值。【该特性取代灵巧】
     狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):狐妖施放的任何惑控系法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放『舞光术』3次。
     天生武器(Natural Weapons, Ex):狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
背景特性:
     极具影响力(Influential): 当你做出一个决定,陌生人往往会认为是他们自己想出来的主意。当你请求一个生物的时候,你的交涉技能检定获得+3加值。每天一次,选择你可以施放的一个依赖言语的单一法术,施放此法术时豁免DC提高1点。(战役背景-君权王廷APG)
     灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。(信念背景UCa)
天赋职业:特务(调查员变体)+1技能

职业特性
     炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
     灵感 Inspiration(Ex):调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。
     变装大师 Master of Disguise(Ex):在1级时,特务可以更高效地进行易容。在伪装成不同性别,种族,年龄段或体型时,特务在易容检定上承受的减值每个程度减少2点。比如,一个男性特务伪装成比自己的年龄层老两级的女性,那么他只需要在检定上承受-2减值而非正常的-6。除此之外,特务使用易容的时间下降为1d3分钟而非正常的1d3x10分钟。本能力替代寻找陷阱。

专长
1级 战斗建议(Combat Advice) 等级奖励
战斗建议:你简明的话语可以在火热的战斗中给队友指点迷津。
专长效果:以一个移动动作,你可以给一个处于战斗中的盟友有效的建议。指定一个敌人;该盟友对该敌人下一次攻击检定获得+2表现加值。你必须可以清晰地看到该盟友和该敌人且该盟友可以听到你的话时,你才可以使用该专长。(出自远程战术工具匣)


技能加点
交涉+11(一级) 解除装置+5(一级) 知识: 奥秘+7 (一级)知识: 地城+7(一级) 知识: 地理+7(一级)  知识: 地方+7 (一级)知识: 工程+7 (一级)知识: 宗教+7 (一级)知识: 位面+7 (一级) 知识: 自然+7(一级)

已知法术
1环:通晓语言,易容术,脚底抹油,强化认知,治疗轻伤

装备
皮板鳞甲(Lamellar, leather)60gp25磅购置于建卡
小圆盾(Buckler)5gp5磅购置于建卡
精制品背包50gp4磅购置于建卡
铺盖卷0.1gp5磅购置于建卡
腰包1gp0.5磅购置于建卡
燧石和铁片1gp0磅购置于建卡
水袋1gp4磅购置于建卡
干粮*50.5gp*51磅*5购置于建卡
粉末*20.01gp*20.5磅*2购置于建卡
火把*10.01gp*11磅*1购置于建卡
剩余金币29.37gp负重情况50.5磅 中载

特殊福利


记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2015-07-24, 周五 10:46:55 由 狐狸 (the shadow) »

离线 Gaylord focker

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Gaylord(zhengdongwu/# 180586-1/Silver Crusade)
« 回帖 #46 于: 2015-06-03, 周三 21:54:55 »
名字 盖罗德 职业 圣骑士
所属势力:银色十字军
阵营:守序善良 信仰:埃拉斯蒂尔Erastil
体型:中等 性别:男 种族:人类
年龄:26 移动速度:30ft
先攻+2  察觉 -1
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 19gp
     
剧透 -   :

力量16+3
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知8-1
魅力16+3+2人类
BAB+1CMB+4CMD 16

攻击
长剑+51d8+3/19-20/x2/挥砍长约3.5ft
短弓+31d6/20x3/穿刺射程60ft

防御
AC 19(+2敏捷,+5护甲,+2盾牌),措手不及17,接触12
HP 12(1d10+2)
强韧+3,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性

人类种族特性:单项属性+2,中等体型,标准速度,奖励专长,奖励技能,通用语。

所属势力:慈善之触(Beneficent Touch): 每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。所属势力

宗教背景:埃拉斯蒂尔(Erastil)你在影响敌对和不友好生物的交涉检定中获得+2背景加值,如果该次交涉失败还能够重试1次。宗教背景

天赋职业:

职业特性
制裁邪恶(smite evil 1/day)
侦测邪恶(At all-detect evil)
微弱善良灵光(Aura weak good)
骑士准则(paladin code)

专长
猛力攻击
武器专攻(长剑)+1攻击鉴定

技能加点

1级交涉           +7
1级知识(宗教)+4
1级骑术           +0

防具鉴定减值-6

装备
照明杖2gp1磅购置于创建人物
长剑15gp4磅购置于创建人物
短弓30gp2磅购置于创建人物
箭矢1gp3磅购置于创建人物 数量一组20
鳞甲50gp25磅购置于创建人物
重钢盾20gp15磅购置于创建人物
圣骑士工具包11gp30磅购置于创建人物 包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一本廉价的教典,燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天),一个水袋和一个木制的圣徽。
剩余金币19gp72磅(轻载)

特殊福利


记录单
« 上次编辑: 2015-06-09, 周二 23:55:13 由 Gaylord focker »

离线 wangyingyi

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Cloud Strife(Cloud Wang)#180587-1 Grand Lodge
« 回帖 #47 于: 2015-06-06, 周六 21:16:18 »
名字 克劳德·斯特莱夫 2级牧师
所属势力:探索者本部
阵营 中立善良 信仰 莎伦莱
体型 中型 性别 男 种族 半精灵
年龄 29 移动速度 20尺
先攻+1 察觉+11
语言:通用语,精灵语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 498
                     



力量16+3
敏捷12+1
体质100
智力8-1
感知18+4种族+2
魅力100
BAB+1CMB+4CMD+15

攻击
巨剑+51d10+3/19-20X2/挥砍钉头锤+41d8+3/X2/钝击轻弩+21d8/19-20X2/穿刺80尺

防御
AC 17(来源说明,+6护甲+1敏捷),措手不及16,接触11
HP 15(2d8+2天赋职业)
强韧+3,反射+1,意志+7

种族特性和背景特性
祖传武器(种族特性):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器」或「擅长军用武器」作为奖励专长。该特性取代适应力。选择擅长巨剑。
机灵鬼(战斗背景):在危险环境或恶邻之侧长大的你不断地磨练自己的感官与直觉。你的反射豁免获得+1背景加值。
机敏(探索者本部背景): 你会更加注意观察周遭环境和所遇到的人。在察觉或察言观色技能中选择一个。你在所选技能检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的本职技能。选择察觉。
天赋职业:牧师+2HP
职业特性
灵光,引导能量1d6X3次,火领域烟幕子域,医疗领域复原子域,祷念,自发施法(善良)
领域能力:
烟云(Cloud of Smoke, Su):以标准动作在30尺范围内创造半径5尺的云烟,内部生物对远程攻击获得隐蔽。在区域内和离开不到1轮的生物将在命中和察觉上受到-2惩罚。每天「3+感知修正」次。此能力替换火领域的火箭能力。
修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+感知修正」次。此能力替换医疗领域的制止死亡能力。
法术: 0(3)1(2+1领域)
准备法术:0级 造水术,侦测毒性,光亮术,修复术  1级:虔诚护盾,防护邪恶,魔化武器,燃烧之手(领域)

专长
分行写明获取等级与来源(例:1级 猛力攻击 人类奖励 )
1级  巨剑专攻


技能加点
察言观色1级   技能1+感知4+本职3=+8
察觉1级         技能1+感知4+本职3+种族2+背景1=+11

[/spoiler]
装备
小圆盾5 gp5磅+1/--/-1购置于新建人物卡
匕首2 gp1磅1d4/19–20/×2/10尺/穿刺&挥砍购置于新建人物卡
巨剑50 gp8磅购置于新建人物卡
钉头锤12 gp8磅购置于新建人物卡
御寒衣服8 gp7磅购置于新建人物卡,储存于大本营
灵活胸甲400 gp25磅+6+3-4购置于新建人物卡
牧师工具包16 gp32磅购置于新建人物卡
重负术卷轴25 gp--购置于新建人物卡
气泡术卷轴25 gp--购置于二号记录单
神射手传奇卷轴25 gp--购置于二号记录单
忍受环境卷轴X375 gp--购置于二号记录单
治疗轻伤药水50 gp--购置于二号记录单
卷轴匣5 gp--购置于二号记录单
医疗包5 gp1磅购置于二号记录单,可使用10次,储存于大本营
手术工具包20 gp5磅购置于二号记录单,治疗致命伤害的医疗检定环境加值+3,储存于大本营
轻弩35g4磅购置于二号记录单
弩矢X162g2磅购置于二号记录单
精致品背包50 gp4磅购置于二号记录单,计算负重时你的力量视为比正常值+1
露营工具箱12 gp80磅/4人购置于二号记录单,4人份露营使用,储存于大本营
治疗轻伤魔杖0gp余40发花费2声望 购置于二号记录单
剩余金币498gp负重情况  96磅/中载             76/153/230

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单

势力记录卡
势力记录卡
« 上次编辑: 2015-07-21, 周二 02:39:24 由 wangyingyi »

离线 冬熊夏草

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1002
  • 苹果币: 0
RYUU Rena (landy luo ID #172054-2) Grand Lodge
« 回帖 #48 于: 2015-06-07, 周日 10:39:49 »
刘RYUU 理纳Rena
旧卡留存,新卡施工中
剧透 -   :

吟游诗人,晨花狂舞者变体(ISM) 1
NG,总部,信仰莎伦莱
中型 男性 狐妖ARG
二十岁出头的毛头小子,身材瘦小。五尺十寸,一百二十磅。
速度 30 尺,先攻 +4,察觉 +5,昏暗视觉
通用语(塔尔多)、天洲语、木族语;邪灵语
       
背景
刘理纳来自一个叫做神灵之森的奇妙的地方。
那里有喜欢恶作剧的妖精,吹牛说大话的人类,
还有口气深沉老成的小萝莉和活了很久却没什么本领的社神。
刚刚成年的刘理纳想要到天下闯荡一番,
再回来把见闻跟森林里的伙伴们分享。
探索者协会,可能对于这个目的来说再合适不过了。
             



攻击
BAB+0CMB-2
近战
弯刀+41d6+4  18-20  挥砍;瘀伤则+1伤害
啮咬-21d4-2   挥砍、钝击、穿刺;瘀伤则+1伤害
已知法术专注+4
0环DC 13传讯术、幻音术、魔法伎俩、开关术
1环DC 14,2/天油腻术、治疗轻伤
类法术
DC 14,3/天舞光术
       
防御
AC 18,接触 14,失敏 14
HP 13CMD 12
强韧/反射/意志 = 1/6/3
+2 抵抗酷暑


种族与背景
昏暗视力,变身,灵巧,天生武器,狐妖之术
Blade of Mercy(Legacy of Fire Player Guide),Muscle of the Society(PFS Primer)
        属性
7-218+412+1
12+112+116+3

职业能力
法术
吟游表演(7轮/天,DC 13):破咒、清心、迷魂、激发勇气
战舞

专长
L1:健壮
狂舞者1:狂舞(ISWG)
        受训技能
医疗 5,知识历史 5,知识地方 5,知识位面 5,察觉 5,表演(舞蹈) 7,交涉 7
ACP -2

财富
记录单1
记录单1
剧透 -  创建角色时购买:
链甲衫100gp
弯刀15gp
耳塞3cp
粉笔1cp
鱼钩1sp
燧石铁片1gp
以上29磅自带,轻载
弯刀15gp
磨刀石2cp
以上5磅求队友帮带,以下为生活用品留在住所
背包2gp
2*火把2cp
耐暑服装Free
陶壶(内有1加仑麦酒)2sp3cp
铺盖卷5sp
杯子2cp
餐具2sp
旅行快餐*55cp

余钱16gp2sp2cp

« 上次编辑: 2015-07-05, 周日 23:03:24 由 landyluo »
赞卢什·洛卡
剧透 -   :
HP 9/9,心智点3/3,法师之手3/3,人类变巨 2/2,
先攻+1,察觉+6(发现隐藏物品+8),通用语、兽人语、地精语、巨人语

离线 六六六

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Wild (Rita Roku, # 178394-3, Sovereign Court)
« 回帖 #49 于: 2015-06-08, 周一 18:37:35 »
王尔德 1级游荡剑客 灵感之刃变体         



所属势力:君权王廷
混乱中立
中型男性人类
21岁,速度30英尺
先攻+5,察觉+4
语言:通用语、兽人、地精

属性
初始:10 18 12 14 10 7
最终:
力量10 +0   
敏捷20 +5   人类 +2
体质12 +1   
智力14 +2   
感知10 +0 
魅力7  -2   

BAB+1 CMB+1 CMD 16

攻击
细剑 +6 1d6+5  18–20/×2  穿刺
短弓 +6 1d6    x3          穿刺      射程60尺
飞轮 +6 1d6    x2          挥砍      射程30尺
 

防御
AC 19 (+5敏捷,+3护甲,+1小圆盾),措手不及14,接触15
HP 12 (1D10+1体质+1天赋)
强韧+1,反射+7,意志+0


种族特性
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。


背景特性
决斗专家(Expert Duelist,君权王庭):当你只与单个敌人邻接时,你的防御等级获得+1背景加值。此加值不会应用于接触AC且会在你防御等级失去敏捷加值的情况下失效。
Group Fighter(Regional,DEP,初探龙国)Benefit: You gain a +1 trait bonus on attacks made while flanking an opponent.


职业特性

武器和护甲擅长:游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。

灵感派头(Inspired Panache,Ex):每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。
和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。该能力取代标准的派头能力。

巧手灵感(Inspired Finesse,Ex):在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。该能力取代巧手游荡剑客能力。

炫技:一名灵感之刃获得如下炫技,每一个都取代一个原本的炫技。

大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。

闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次机会攻击

专长
1级 武器专攻:细剑
人类 Fencing Grace:使用穿刺武器可以将敏捷加到伤害上


技能加点
7点 (4+2智力+1人类)
特技动作(敏捷)9
逃脱(敏捷)9
知识(本地)(智力)6
知识(本地)(贵族)6
察觉(感知)4
察言观色(感知)4
巧手(敏捷)9


可使用所有知识+4和专业+2


装备
刺剑x2  40gp
闷棍 1gp
长弓 75gp
投石索
镶嵌皮甲  25gp
箭x20 1gp

总计142gp 负重30磅

杂物
袋 0.5gp 0.5lb
爪钩箭 1g 0.5lb
细绳(50尺)0.01g 0.5lb
腕鞘 1gp 1lb
防水袋  0.5gp 0.5lb
粉末 0.01gp 0.5lb
岩钉 0.1gp 0.5lb
3.11

燧石和铁片 1g
肥皂 0.01gp
瓶  1gp; -
信号哨0.8g
无声哨 0.9 gp
粉笔0.01gp
耳塞0.03gp
缝衣针0.5gp
鱼钩 0.5gp

共计7.86gp 负重4lb

总计148.86gp 负重34lb 轻载

身上剩余1.14g
« 上次编辑: 2015-06-08, 周一 18:53:55 由 六六六 »

离线 静海聆

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Silva Fast (Silver Fast) 172059-2 Scarab Sages
« 回帖 #50 于: 2015-06-08, 周一 18:42:49 »
素银  一级维度学者(女巫变体)
所属势力:圣甲虫贤者会
绝对中立  无信仰
中型类人生物 女性 狐妖
年龄 28 移动速度 30尺    昏暗视觉
先攻+2 察觉+1
语言:通用语,木族语,龙语,地精语,天州语
XP 1 Fame 2 Prestige 0 Gold 624
     

剧透 -   :
力量8-1(种族-2)
敏捷14+2(种族+2)
体质10+0
智力17+3
感知12+1
魅力15+2种族+2
BAB+0CMB-1CMD +12

攻击
匕首-11d4 19–20/×2  穿刺或挥砍
啮咬-11D4

防御
AC 13(+1护甲),措手不及11,接触12
HP 7(1d6+1)
强韧+0,反射+2,意志+3

种族特性和背景特性
变身(Change Shape)(Su): 以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。
擅长交际(Gregarious)(Ex):当你成功使用交涉技能赢得一名个体的支持后,该生物在接下来的24小时内,抵抗任何你的基于魅力的技能检定时均会受到-2减值。该特性取代灵巧。
狐妖之术:狐妖施放的任何附魔学派法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放舞光术(Dancing Lights)3次。
天生武器(Ex):狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。

背景
脱线儿(Unpredictable):你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。(社会)
灵感力(Inspired):每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。(信念)

天赋职业:女巫HP+1

职业特性
维度庇护主
一级巫术:斜眼
已知法术:零环所有,6个一环:通晓语言 巫术易伤 诱人赠礼 命令术 惊恐术 扭曲嗓音
每日:三个0环2个一环
魔宠:狐狸(智囊变体)  主人反射检定+2

专长
乱真的外表(Realistic Likeness):当你在人类形态时,你能够精确模拟任何你遇到的(encountered)个体的体貌特征。当你使用你的变身种族特性时,你能够尝试变为某个个体的形态,这使你在以易容检定通过你的模仿愚弄他人时获得+10环境加值。)

技能加点
5点
唬骗+7(一级),法术辨识+7(一级),使用魔法装置+6(一级),知识(位面)+7(一级),知识(奥秘)+7(一级),交涉+3,察言观色+1

装备
匕首2gp1磅
女巫工具包21gp21磅购置于创建人物
腹卷3gp1磅
治疗轻伤魔杖50发购置于1号记录单
剩余金币624gp轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单  |    2号记录单

魔宠:
画眉鸟  智囊变体

剧透 -   :
中立 超小型 动物
绝对中立 微型动物
先攻 +2;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +5
防御能力
AC 18,接触 16,措手不及 16(+2 敏捷,+4 体型,+2天生)
HP 4(生命骰3)
强韧 +0,反射 +4,意志 +5
攻击能力

速度 10尺,飞行40尺(机动性普通)
近战 啮咬 +3(1d2-5)
占据 1尺;触及 0尺
基本数据
力量 1,敏捷 15,体质 6,智力 6,感知 15,魅力 6
BAB +1;CMB -2;CMD 3
专长 技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
技能 飞行 +12,察觉 +5,知识(本地)+2(1级),知识(工程)+2(1级)

« 上次编辑: 2015-09-22, 周二 19:57:20 由 静海聆 »
世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 仲夏夜梦游者

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GreenArrow( Alex Yu # 175854-2、Silver Crusade)
« 回帖 #51 于: 2015-06-08, 周一 23:11:53 »
奥利弗 Oliver  1横行侠 Hooded ChampionACG游侠变体
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
混乱善良 信仰 凯登
中型男性人类 (艾巴萨罗姆)
24岁,速度20(30)英尺
先攻+4,察觉+5
语言:通用语
身高:6英尺
体重:180磅
   

属性
力量14+2
敏捷18+4人类+2
体质10+0
智力8-1
感知12+1
魅力14+2
BAB+1CMB+3CMD 17

攻击
长弓+61d6+1/x3 穿刺伤害(30尺)
or
战锤+51d8+2/x3 钝击伤害

防御
AC 18(20)(+4护甲+4敏捷+2盾牌),措手不及14(16),接触14
HP 10(1d10)
强韧+2,反射+6,意志+1

种族特性和背景特性
种族特性
奖励专长
野性之心
背景特性:
急性子(Reckless):你喜欢在战场上快速进击,经常忽视自身安全。你的特技检定获得+1背景加值,并且总能将特技视为你的本职技能。
战法新奇(Unorthodox Strategy): 你的步法奇特,善于躲避敌人的攻击,在试图穿过敌人威胁区域所进行的特技动作技能检定中获得+2背景加值。

职业特性
天赋职业:+1技能
武器与防具擅长:游侠擅长所有简易和军用武器,所有轻型和中型盔甲,以及盾牌(除了塔盾)。
追踪
野性认同
派头(Ex):2/2
大胆特技
让子弹飞Dead Aim

专长
近程射击
精准射击

技能加点
特技1察觉1潜行1生存1专业(商人)1知识(自然)1

装备
长弓75gp3lb购置于创建人物一号记录单卖出
重木盾7gp10lb购置于创建人物
战锤12gp5lb购置于创建人物
革甲15gp25lb购置于创建人物
箭矢(20)1gp3lb购置于创建人物
探索者工具包12gp10lb购置于创建人物铺盖卷和口粮留在营地
金币3GP
负重56lb 轻载

特殊效果


记录单
记录单1
« 上次编辑: 2015-07-28, 周二 08:43:27 由 仲夏夜梦游者 »

离线 不辣的石头

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Re: chen zhang(# 179786-2 jessica bloodstone)Grand Lodge
« 回帖 #52 于: 2015-06-09, 周二 11:26:32 »
姓名:杰西卡 血石  职业:魔战士3
所属势力:探索者本部
阵营:混乱善良 信仰:
体型:中型女性人类
年龄:25岁 移动速度:30尺
先攻+3 察觉-2
语言:通用语、地底通用语、侏儒语、龙语、兽人语

力量16+3
敏捷16+3种族+2
体质13+1
智力18+4种族+2
感知7-2
魅力7-2
BAB+2CMB+5CMD 18

攻击
精制品长剑1d8+3/19-20X2/挥砍轻型链枷1d8+3/20X2/钝击特性摔绊、卸武

防御
AC 18(皮板鳞甲+4,敏捷+3,小圆盾+1),措手不及15,接触13
HP 17(2d8+2 天赋职业+2)
强韧+4,反射+3,意志+1

种族特性和背景特性
双重天赋(Dual Talent):部分人类能够充分发挥他们的天赋,选择两种属性获得+2种族加值。这个种族特性取代单项属性+2,奖励专长以及奖励技能。
天赋职业:魔战士
魔法裔(Magical Lineage):你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。—指定电爪
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。

职业特性
奥能力池(Arcane Pool, Su)、戏法(Cantrips)、法术战斗(Spell Combat, Ex)法术打击(Spellstrike, Su) 奥能精准(Arcane Accuracy)

法术
0级:阅读魔法、舞光术、侦测魔法、幻音术/全部
1级(4次/天):电爪*2,七彩喷射,油腻术/七彩喷射、油腻术、护盾术、电爪、冻伤、寒冷之触、克敌机先、警戒线、无声幻影、猴抓鱼鳍、羽落术

专长
1级 战斗施法 3级 额外奥能力池点数

技能加点
攀爬4(2+3-2+1),手艺-锻造武器4(4),飞行0(2-2),威吓-2(-2),知识-奥秘10(4+3+3),知识-地城10(4+3+3),知识-位面10(4+3+3),语言5(4+1)专业-感知-2(-2),骑术2(+2),法术辨识10(4+3+3),游泳4(3+3+1-2-1),使用魔法装置4(-2+3+3)

装备
精制品长剑315gp4磅挥砍购买于三次记录单
轻型链枷(炼银)98gp5磅钝击购买于三次记录单
皮板鳞甲60gp25磅购买于创建人物
魔战士工具包(缺7根火把)22gp31磅
购买于创建人物
爪钩箭,长杆,撬棍,岩钉5,防水袋,磨刀石若干gp若干磅
购买于第一次记录单
地狱治疗魔棒,粉末5磅,防水附盖提灯,灯油5磅,匕首1把,轻锤2把若干gp若干磅
购买于第二次记录单
岩钉3,金属丝4,腕鞘,护盾术卷轴*2,轻弩(20支箭)若干gp若干磅
购买于第三次记录单
防寒服与雪地鞋,铁蒺藜*4,治疗轻伤卷轴*2,镣铐和普通锁若干gp若干磅
购买于第四次记录单
寻路仪及附魔翡翠若干gp若干磅
购买于第六次记录单
法术书0gp3磅免费
负重135.86磅(轻载)剩余1804.63gp
外貌特征
   
人物背景
   
特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
[Imgur](http://i.imgur.com/2x7SU3T.jpg)
记录单2[Imgur](http://i.imgur.com/ssyzRyR.jpg)
记录单3 [Imgur](http://i.imgur.com/8S9yUZR.jpg)
记录单4 [Imgur](http://i.imgur.com/iJz98uw.jpg)
记录单5 [Imgur](http://i.imgur.com/KLIr3vU.jpg)
记录单6 [Imgur](http://i.imgur.com/2wXWtRa.jpg)
« 上次编辑: 2015-08-21, 周五 20:52:06 由 不辣的石头 »

离线 真一

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #53 于: 2015-06-09, 周二 17:57:39 »
名字:yio arlgse 职业:牧师
所属势力:秘文会
阵营:混乱善良 信仰:莎伦莱(Sarenrae)
体型:中 性别:男 种族(族群或亚种):人类
年龄:36 移动速度:30
先攻+?? 察觉+??
语言:
XP ?? Fame ?? Prestige ?? Gold 595
     

剧透 -   :
力量100
敏捷100
体质142
智力142
感知163
魅力142
BAB+??CMB+??CMD ??

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 17(+5护甲,+2盾牌),措手不及17,接触10
HP 14(1d8)
强韧+2,反射+0,意志+3

种族特性和背景特性
灵感力
饮魂者
天赋职业:牧师(克服异界生物法术抗力的施法者等级检定+1)

职业特性
神术、治疗

专长
1级 速学者
1级 健壮 人类奖励

技能加点
交涉1(3)
知识(历史)1(3)
知识(贵族)1(3)
语言学1(3)
察言观色1(4)

装备
弯刀154
龟甲3025
重木盾710
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币595gp负重情况

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单 [nofollow]
« 上次编辑: 2015-06-11, 周四 22:07:46 由 空山鸣 »

离线 Gaylord focker

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yimo(zhengdong wu # 180586-2 Dark Archive)
« 回帖 #54 于: 2015-06-12, 周五 21:13:08 »
名字 伊莫 职业 法师
所属势力:秘文会(Dark Archive)
阵营 守序中立 信仰 无
体型 小型 性别 男 种族 侏儒
年龄 75 移动速度 20
先攻+2 察觉+8
语言:通用 侏儒 木族 地精 精灵 龙语言
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 128gp
     

剧透 -   :
属性
力量121-2侏儒
敏捷142
体制100+2侏儒
智力163
感知121
魅力121-2侏儒
BAB+0CMB+1CMD+12

攻击
木棍+11d6/20/x2/钝击双头
投石索+21d4/20/x2/钝击50尺

防御
AC 13(敏捷2,体型1),措手不及11,接触13
HP 7(1d6+1)
强韧+0,反射+2,意志+3

种族特性和背景特性
种族特性:
·小型体型:侏儒是小体型生物。他们的AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
·院士APG:单项知识技能+2(知识:地方)。该特性取代工作狂。
·永恒希望APG:在对抗[恐惧]以及[绝望]效果时,豁免检定获得+2种族加值。每天1次,d20检定中掷出1可重投。该特性取代防御训练以及仇恨。
·敏锐感官(Keen Senses):侏儒的察觉检定获得+2种族加值
·侏儒魔法:幻术学派法术的豁免DC+1。获得下列类法术能力:每天1次-『舞光术』,『幻音术』,『魔法伎俩』,『动物交谈』。这些效果的施法者等级等同于侏儒的角色等级,豁免DC等同于「10+法术环级+侏儒魅力修正」。
·幻术抗性(Illusion Resistance):侏儒在对抗任何幻术系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
背景特性:
·奥秘管理者(Arcane Archivist):你在魔法物品上花费了数年的研究时间,非常清楚如何在测试一件魔法物品的效果时避免出现毁灭性的后果。你的使用魔法装置技能获得+1背景加值,并且视为你的本职技能。(战役背景)
·追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。(社会背景;基本背景)
天赋职业:侏儒hp+1

职业特性
奥术联结
额外语言
奥术学派:幻术学派 (禁制学派 惑控 预言)
法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
侏儒法师:选择一种1级获得并且每日使用次数为「3+法师智力修正」的学派之力。这个学派之力的每日使用次数+1/2。

专长
法术专攻(Spell Focus):幻术豁免DC+1。(法师奖励)   “加种族特性幻术豁免+3”
战斗施法(Combat Casting):防御施法时专注检定+4

技能加点
+7知识奥秘(1) +9知识地方(1) +8察觉(1) +7语言(1) +7法术辨识(1)

法术
法术书:
0环:  除去惑控学派及预言学派
1环: 【幻术】易容术(Disguise Self) 【幻术】七彩喷射(Color Spray)  【变化】羽落术(Feather Fall)
      【幻术】无声幻影(Silent Image)【死灵】衰弱射线(Ray of Enfeeblement) 【防护】护盾术(Shield)
当日魔法:
0环:3个
1环:2个=1+专精幻术位

装备
木棍04磅购于制卡
投石索00磅购于制卡
投石索弹丸1sp5磅购于制卡 包含数量10
法师工具包21gp15.75磅购于制卡包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。(原重量*0.75体型)
法术书03磅购于制卡
剩余金币128gp9sp负重情况
27.75(轻载)

特殊福利


记录单
« 上次编辑: 2015-06-12, 周五 22:27:38 由 Gaylord focker »

离线 大Amaurot

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  • 苹果币: 0
Sawato of Minkai (Nelson Mok #172756-5, Liberty's Edge)
« 回帖 #55 于: 2015-06-13, 周六 03:02:24 »
来自明海的泽登 Sawato of Minkai
1级忍者
所属势力:自由尖兵  信仰:无  绝对中立
小型男性类人生物,剪影人子类(明海剪影人)
44岁,速度20英呎
先攻+7,察觉+5,60呎黑暗视觉
语言:
通用语(塔尔多) 母语     Common (Taldane)
通用语(天洲)  母语     Common (Tian)
剪影人语     母语     Wayang
明海语      母语     Minkai
XP 1 | Fame 2 | Prestige 2 | Gold 494.8
  背景
剧透 -   :

属性
力量   10   +0   
敏捷   20   +5   剪影人+2
体质   14   +2   
智力   09   -1   剪影人+2
感知   08   -1   剪影人-2
魅力   12   +1
BAB+0   CMB -1   CMD 14

攻击
脇差 +5 1d4 18-20/x2 穿刺/挥砍伤害 致命
短弓 +5 1d4 x3     穿刺伤害   60呎

防御
AC 19,措手不及 14,接触 16(+5敏捷,+3护甲,+1体型)
HP 11(1d8+2)
强韧 +2,反射 +7,意志 +0

种族特性
+2敏捷,+2智力,-2感知
生物类型:剪影人属于类人生物,剪影人子类。
小型体型:剪影人是小体型生物。他们在AC上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,在战技检定以及CMD上获得-1减值,并且在潜行检定上获得+4体型加值。
基本速度:剪影人的基本速度为20尺
感官:剪影人能够在黑暗中看到60尺远。
潜伏者:剪影人在察觉以及潜行检定上获得+2种族加值。
暗影抗力:剪影人在对抗任何幽影幻觉子类别(shadow subschool)的法术时,豁免检定获得+2种族加值。
溶影儿
光与暗(Light and Dark)(Su)
剧透 -   :
每天1次以一个直觉动作,剪影人能够如同不死生物(undead creature)一样受到正能量与负能量影响——受到正能量伤害并且被负能量治癒。该能力一旦启动则持续1分钟。

背景特性
天赋职业:忍者(HP+1)
反制者Reactionary先攻得到+2背景加值[战斗]
Adopted
Carefully Hidden意志豁免得到+1背景加值,对抗神术效果得到+2背景加值[社会、种族](出自:Ultimate Campaign / Pathfinder Companion: Taldor, Echoes of Glory)

职业特性
用毒
SA +1D6

专长
Weapon Finesse:用敏捷取代力量决定命中

技能加点
(8-1智力补正)
特技+8、表演(演说)+5、逃脱+8、潜行+14、察觉+5、巧手+8、解除装置+8

装备
脇差 x2
武器绳 x2
弹簧性腕鞘 x2
短弓
箭20支
手里剑10个
铁蒺藜
钉甲Studded Leather
现金494.8
共17磅

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« 上次编辑: 2015-07-16, 周四 22:42:39 由 大Amaurot »

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Master Vivi(Rita Roku, # 178394-5, The Exchange)
« 回帖 #56 于: 2015-06-13, 周六 18:46:44 »
名字 比比 职业 法师-变化师
所属势力:商盟
阵营 CG 信仰 
体型 小 性别 无 种族 剪影人
年龄 41 移动速度 20尺
先攻 +5 察觉+4
语言:人类,剪影人,精灵,兽人,地精,深渊,龙语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 150
     


剧透 -   :
力量8-1
敏捷16+3剪影人+2,学派+1
体质12+1
智力20+5剪影人+2
感知12+1剪影人-2
魅力7-2
BAB+0CMB -1CMD 12

攻击
轻弩+41d6/(19–20)×2/穿刺射程80
匕首+01d3/(19–20)×2/穿刺或挥砍射程10


防御
AC 15 (+3敏捷 +1护甲 +1体型),措手不及11,接触13
HP 11 (1d6+1体质+1天赋+3专长)
强韧+1,反射+3,意志+3

种族特性和背景特性
黑暗视觉(Darkvision):剪影人能够在黑暗中看到60尺远。
光与暗(Light and Dark, Su):每天1次以一个直觉动作,剪影人能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。
溶影儿(Dissolution’s Child):每天1次,你能够改变你的容貌,就好像4英尺高的一片阴影一般。你的实体依旧存在,你并非成为虚体——只有你的外观变化而已。该能力如同『隐形术』一般运作,不过只持续每角色等级1轮(最高5轮)。这是一个超自然能力。该特性取代暗影魔法。【编者吐槽:看,那里有一坨4英尺高会动的阴影。去掉头就可以吃了。】
暗影抗力(Shadow Resistance):剪影人在对抗任何幻术学派(幽影幻觉子学派)的法术时,豁免检定获得+2种族加值。

Student of Philosophy -  You can use your Intelligence modifier in place of your Charisma modifier on Diplomacy checks to persuade others and on Bluff checks to convince others that a lie is true.
Illuminator - When you are filled with the light of Sarenrae, your speech takes on a fiery eloquence. You gain a +2 trait bonus on Diplomacy checks, and Diplomacy is a class skill for you.


职业特性
奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):精致玺戒(增加额外法术位)
奥术学派(Arcane School):专精木学派(对立水学派)
木系魔法(Wood Magic):将法术以特定等级加入职业法术列表。
灵活强化(Flexible Enhancement, Su):你的敏捷、体质或感知属性之一获得+1增强加值。你可以在准备法术时切换增强的属性。(敏捷)
分裂之矛(Splintered Spear, Su):标准动作创造出一柄木制短矛,投掷攻击100尺内的单一目标,攻击+5,造成1d6+5伤害;目标每轮行动时受到1点流血伤害。每日8次。


专长
1级:健壮
法师:法术专攻(Spell Focus):惑控


技能加点
技能7点(2+5智力)
知识奥术9
知识自然9
知识本地9
交涉11
唬骗6
法术辨识9
察觉4
工艺炼金术9


已知法术
0环 【防护】提升抗力(Resistance)【咒法】酸液飞溅(Acid Splash)【预言】侦测魔法(Detect Magic)【预言】侦测毒性(Detect Poison)【预言】阅读魔法(Read Magic)【惑控】晕眩术(Daze)【塑能】舞光术(Dancing Lights)【塑能】闪光术(Flare)【塑能】光亮术(Light)【塑能】冰冻射线(Ray of Frost 【幻术】幻音术(Ghost Sound)【死灵】出血术(Bleed)【死灵】打击死灵(Disrupt Undead)【死灵】疲劳之触(Touch of Fatigue)【变化】法师之手(Mage Hand)【变化】传讯术(Message)【变化】开关术(Open/Close)【通用】秘法印记(Arcane Mark)【通用】魔法伎俩(Prestidigitation) 【塑能】火花术(Spark) 【幻术】精怪之相(Haunted Fey Aspect)

1环  【咒法】油腻术(Grease)【惑控】睡眠术(Sleep)【幻术】七彩喷射(Color Spray)【惑控】魅惑人类,【幻术】无声幻影(Silent Image)【咒法】法师护甲(Mage Armor)【防护】防护邪恶 (Protection from Evil),【变化】魔化武器(Magic Weapon),
抄写:,【变化】气泡术,【变化】羽落术(Feather Fall),【塑能】浮碟术(Floating Disk),【幻术】渐隐术,【塑能】燃烧之手(Burning Hands),【变化】匠人之手


dc=15+环数(惑控+1)

每日可用法术
1环3 (1+2属性)
已准备
0:晕眩术,侦测魔法,魔法伎俩,提升抗力
1:七彩喷射,睡眠术,油腻术
专精学派:魅惑人类
奥术链接:


法术速查
剧透 -   :
睡眠术 (Sleep)
附魔系 (胁迫) [影响心灵]
1轮 语言, 姿势, 材料 (细沙、玫瑰花瓣或活蟋蟀)
中距  半径10尺爆发区域内的一个或多个活物
1分钟/等级 意志, 通过则无效 法术抗力可
睡眠术会引起魔法性的睡意,从而使至多4HD的生物陷入昏睡。HD最低的生物会先受到影响。在HD相同的生物中,靠近法术源起点的生物会先受影响。剩下的HD若不足以影响其它生物则被浪费。昏睡中的生物陷入无助状态。拍打或者受创会唤醒被影响的生物,但普通的声响不会唤醒它们。唤醒一个生物是标准动作 (协助他人动作的一种应用方式)。睡眠术对已昏迷的生物,构装体或不死生物无效。

油腻术 (Grease)
咒法系 (创造)
标准动作 语言, 姿势, 材料 (黄油)
近距 一个物体 或 边长10尺的方形表面
1分钟/等级 (可解消)
油腻术能在固体表面上复盖一层光滑的油脂。施放法术时,任何在此区域的生物都必须做成功进行一次反射豁免,否则就会倒地。生物可以进行DC为10的特技动作检定来以半速进入或者穿过这片区域。失败则意味着他在该轮无法移动 (而且必须进行一次反射豁免,失败则会倒地),特技动作检定失败5点或更多则意味着倒地 (见特技动作技能描述来了解相关细节)。在自己的回合内不进行移动的生物无需做此检定,而且不被视为措手不及。
该法术还可以用在物品上创造出一层油脂表面。没被使用的实体物品总是会被该法术影响,但是正被生物持有或使用的物品可以由持有者进行一次反射豁免来避免法术效果。如果这个最初的豁免失败了,那么该生物将立刻丢掉该物品。尝试拣起或使用被油腻的物品必须每轮进行一次豁免。如果穿着被油腻的护甲或衣服,则该名生物在逃脱擒抱的逃脱检定和擒抱战技检定中获得+10环境加值,此外他们的CMD在避免被擒抱时也获得+10环境加值。

彩喷射 (Color Spray)
幻术系 (心灵幻觉) [影响心灵]
标准动作 语言, 姿势, 材料 (红黄蓝三色粉末或彩色的沙子)
15尺 锥形爆发区域
意志 法术抗力可
一道斑斓炫目的光芒由你手中呈锥形散射而出,被复盖其中的生物会被震慑,有可能会导致目盲,甚至不省人事昏迷倒地。每个处于锥形区域内的生物都会按照其HD而受到影响。
2HD或更低:该生物会昏迷 (unconscious)、目盲 (blinded) 和震慑 (stunned) 2d4轮,然后目盲和震慑1d4轮,最后被震慑1轮 (只有活物才会昏迷倒地)。
3或4HD:该生物会目盲和震慑1d4轮,然后再被震慑1轮。
5HD或以上:该生物被震慑1轮。
没有视觉的生物不受七彩喷射影响。

状态速查
剧透 -   :
昏迷
陷入无助状态。敏捷为0,近战攻击无助的目标+4,但远程攻击不会获得加值。盗贼可以偷袭无助的目标。
可以整轮动作用近战武器对无助者进行最后一击。若攻击者紧邻无助者,也可以用弓箭或者十字弓进行最后一击。
这次攻击自动命中,并且造成重击。如果防御者还活着,他必须通过一次强韧检定(DC=10+伤害值),否则就会死亡。
进行最后一击会引发AO。免疫重击的生物也免疫最后一击造成的重击伤害,也不用作强韧检定来避免备最后一击杀死。

目盲
AC-2并且失敏,大部分基于力量和敏捷的技能和察觉技能检定-4。
所有与视觉相关的行动和检定自动失败(例如阅读和基于视觉的察觉检定) 。
对抗目盲者的对手获得全掩蔽(50%失手)。
目盲者以半速之上的速度移动时需要做DC10的特技动作检定,失败则摔倒在地。

震慑
丢掉手中握着的物品,无法行动,AC减2并且失敏
攻击者对震慑的CMB+4。

无声幻影 (Silent Image)
幻术系 (虚假幻觉)
标准动作 语言, 姿势, 器材 (少许羊毛)
远距 视觉幻象,大小不能超过4个10尺边长的立方体 + 每等级1个十尺边长的立方体 (可变)
专注 意志, 通过则不相信 (若有互动) 法术抗力否
该法术会根据你的想象创造出一个物体、生物或力场的视觉幻象。幻象无法产生出声音、味道、表面触感或温度。你能够在效果限定的范围内移动幻象。

活化绳 (Animate Rope) 变化系
标准动作  语言, 姿势
中距   一根绳状物体,长度至多为50尺 + 每等级5尺; 见后文
1轮/等级

你可以活化一根无生命的绳状物品。该最大长度是按照一根直径1英寸的绳子计算的。厚度每额外增加一英寸,最大长度会减少50%,同时绳子的直径每缩小一半,该长度会增加50%。可用的命令有“卷” (整齐地卷成一摞),“卷,结”,“圈”,“圈,结”,“绑,结”,以及所有和之前相反的命令 (如“解”等)。每轮你可以以一个移动动作下一个命令,如同引导已启动法术一样。绳子仅可围绕1尺内一个生物或物品——它没法蛇形前进——因此它必须被扔在目标边上。这样做需要一个成功的远程接触攻击 (射程增量为10尺)。普通的一英寸粗麻绳具有2点生命值,AC 10, 需要DC 23的力量检定才能崩坏。该绳索不会造成伤害,但是它可以被用作绊绳,或者致使反射豁免失败的单个生物受到纠缠 (entangled)。被这道法术所纠缠的生物要施法必须进行一次DC 15 + 法术环位的专注检定。被纠缠的生物可以通过DC 20的脱逃检定来获得自由。
绳索本身和它上面打的结不具魔法。这个法术不能活化被生物携带或穿戴的物品。

风闪术 Windy Escape
变化系[空气]
直觉动作,姿势、声音,自己
对一次攻击得到DR10/魔法攻击。
免疫该攻击的毒、偷袭和重击效果。

蛛丝球 Web Bolt
咒法系[创造]
标准动作,姿势、声音,25呎
如同蛛网术,但只影响目标生物的方格。
目标需作反射检定或遭擒拿,被擒拿的生物无法移动,敏捷-4。攻击和CMB-2。不能做需要两只手的动作。不能AO。
被擒拿的角色如果打算施法必须通过DC=10+擒拿者CMB+法术等级的专注检定,否则就会失去该法术。
如果被擒拿的角色隐形了(无论是用法术还是其他能力),避免被擒拿的CMD获得+2环境加值,但是他不会获得其他隐形带来的益处。
可以标准动作用CMB或逃脱技能检定对抗法术DC破坏蛛网。
如果蛛网燃烧,将对目标做成2D4火焰伤害





装备
剧透 -   :
腹卷3gp0.5LB购置于创建人物出自UC东方
匕首1gp0.5LB购置于创建人物
轻弩(10矢)1gp0.5LB购置于创建人物
腰包1gp1/8磅购置于创建人物
施法材料包5gp1/2磅购置于创建人物
玺戒5gp1/2磅购置于创建人物
卷轴匣5gp1磅购置于创建人物


施法相关
卷轴(50g):忍受环境,羽落术
抄写法术(50G)

杂物
细绳(50尺)0.01g 0.25lb
腕鞘 1gp 0.5lb
防水袋  0.5gp 0.25lb
粉末 0.01gp 0.25lb
岩钉 0.1gp 0.25lb
3.11

燧石和铁片 1g
肥皂 0.01gp
瓶  1gp; -
信号哨0.8g
无声哨 0.9 gp
粉笔0.01gp
耳塞0.03gp
缝衣针0.5gp
鱼钩 0.5gp


剩余金币150gp轻载

特殊福利



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[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2015-09-09, 周三 19:35:18 由 六六六 »

离线

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Yuuha(Kazuya Shiki #181754-1 Silver Crusade)
« 回帖 #57 于: 2015-06-15, 周一 12:19:43 »
名字 Yuuha 职业 先知(双重诅咒)1
所属势力:银色十字军
阵营 NG 信仰 静瑠
体型 中等 性别 女 种族 狐妖(类人生物狐妖子类变形生物子类)
年龄 18 移动速度 15
先攻+3 察觉+0
语言:通用语、天洲语、神知语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 67
     

剧透 -   :
力量8-1
敏捷16+3
体质12+1
智力10+0
感知10+0
魅力19+4
BAB+0CMB-1CMD 12

攻击
轻弩+31d8/19-20/×2/穿刺80尺

防御
AC 20(+2盾牌,+5护甲,+3敏捷),措手不及18,接触13
HP 10(1d8+2)
强韧+1,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性
昏暗视觉,变身,灵巧,狐妖之术,天生武器/啮咬1d4
慈悲之触(银色十字军)、表演家(朗诵)
天赋职业:先知+HP

职业特性
秘示域(生命)、正常先知诅咒(跛足)、第二先知诅咒(鬼扰)
启示:能量引导(引导正能量1d6/5次/日)、厄运
法术(已知:0环:侦测魔法、神导术、光亮术、提升抗力、法师之手、幻音术;1环:治疗轻伤、祝福术、防护邪恶。每日:-/4)

专长
1级 额外启示

技能加点
交涉+8、宗教知识+4、察言观色+4、表演(朗诵)+9

装备
龟甲30gp25bl购置于创建角色
重木盾7gp10bl购置于创建角色
轻弩35gp4bl购置于创建角色
先知工具包9gp29bl购置于创建角色
弩矢22gp2bl购置于创建角色
剩余金币67gp轻载26bl、中载53bl、重载80bl

特殊福利

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« 上次编辑: 2015-06-16, 周二 16:55:00 由 六 »

离线 狼妹?

  • 中二的NE精灵德鲁伊
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  • 咱可是雄性! 没有看到问号吗?
Amilliss·Blossommoon(tianyu liu# 178084-5,Sovereign Court)
« 回帖 #58 于: 2015-06-15, 周一 15:00:36 »
姓名:艾米利斯·咲月(Amilliss·Blossommoon)
职业:猎人
势力:君权王廷
阵营:绝对中立
信仰:无信
体型:中型双足
性别:
种族:精灵
年龄:126岁
移动:30尺
先攻+5察觉+8
语言:通用语、精灵语、木族语、龙语、兽人语
     

力量14+2
敏捷16+314+2精灵
体质12+114-2精灵
智力14+212+2精灵
感知14+2
魅力8-1
BAB+0CMB+3CMD=16

攻击
长弓+31d8,3/20,穿刺100尺
防御AC=17(+3敏捷,+4护甲),措手不及14,接触13 HP =10(1d8)
强韧+3,反射+5,意志+2

种族特性和背景特性
林生技巧(Woodcraft):没有人能比精灵更深入了解荒野,尤其是关于森林的秘密。拥有该种族特性的精灵的知识(自然)检定以及生存检定获得+1种族加值。在森林地形中,这些加值提升至+2。该特性取代精灵魔法。
百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。
风霜客(Weathered Emissary):你在荒野的游历经验使你了解如何与荒野居民交流,以及回避他们的危险之处。你的语言学和生存技能检定获得+1背景加值,并且语言学总是你的本职技能。
天赋职业:+1HP

法术
已知法术:
0环法术:侦测毒性、造水、闪光、神导
1环法术:重压之箭、治疗轻伤
每日法术:
1环1个,14感知带来额外1个,共2个

动物伙伴:
灰爪
雌性,狼,2岁
中体型,50尺速度,先攻+2,察觉+6,昏暗视觉
力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
HD=2,HP=13,AC=14,CMD=13
豁免3,反射3,意志0

撕咬攻击+2,1d6+1,附带摔绊(EX)
CMB+2

特殊能力:
摔绊(EX)、链接、法术共享
专长:
战斗反射
技能加点:
察觉+2(6)
所知技巧(训练)
狩猎训练(6点)、工作(1点)


专长
近程射击(HD1)

技能加点
驯养动物+1(3)
医疗+1(6)
地城知识+1(6)
地理知识+1(6)
自然知识+1(7)(对林地为8)
语言+1(7)
察觉+1(8)
生存+1(8)(在林地中为9)

装备
长弓75gp3lb购置于建卡
皮板鳞甲60gp25lb附购置于建卡
箭矢1gp3lb数量20,购置于建卡
背包2gp2lb购置于建卡
水袋1gp4lb购置于建卡
燧石1gp0购置于建卡
剩余金币10gp负重37磅,轻载(14力量58轻载)
« 上次编辑: 2015-06-15, 周一 16:35:31 由 狼妹? »
毛茸茸的兽耳和尾巴最喜欢了!
要是再有爪子虎牙神马的咱一定抱回家!

离线 Nighcula

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 60
  • 苹果币: 0
  • Liv
Lea(Chang liu # 180694-2 Scarab Sages)
« 回帖 #59 于: 2015-06-15, 周一 18:38:20 »
名字 莉亚·夜风Lea Nightwind 职业 城镇德鲁伊Urban Druid
所属势力:圣甲虫贤者会(Scarab Sages)
阵营 中立善良 信仰 埃拉斯蒂尔(Erastil)
体型 中型 性别 女性 种族 半精灵Half-Elves
年龄 30 移动速度 30ft
先攻+6 察觉+9
语言:通用语 精灵语 德鲁伊语 古奥斯力昂语 木族语 水族语
XP 3 Fame 4 Prestige 2 Gold 195.8
     
剧透 -   :


力量121
敏捷142
体质142
智力142
感知152种族+2
魅力10
BAB+0CMB+1CMD 13

攻击
木棒+11d6+1/×2/钝击
精致投石索+31d3+1/×2/钝击50尺

防御
AC 17(+4护甲+2敏捷+1盾牌),措手不及15,接触12
HP 10(1d8)
强韧+4,反射+2,意志+4

种族特性和背景特性
水之子(Water Child):有些半精灵生于栖息在水边的精灵族群。这些半精灵的游泳检定获得+4种族加值,并且总能够

在游泳检定上取10,此外还能够选择水族语作为奖励语言。该特性取代适应力以及多才多艺。
灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你

能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
古历史学家(Ancient Historian): 你非常了解有关失落帝国的历史传说。语言学成为你的本职技能。此外你可以说和看

懂下列语言:古奥斯力昂语(Ancient Osiriani)
半精灵:选择一种1级获得并且每日使用次数为「3+感知修正」的领域之力。这个领域之力的每日使用次数+1/2。

职业特性
自发施法(Spontaneous Casting):一个城镇德鲁伊可以将他以准备好的法术转换成领域法术。
抵抗幻惑(Resist Temptation, Ex):城镇德鲁伊在对抗所有预言学派和惑控学派效果时得到豁免+2加值。
自然纽带(Nature Bond, Ex):由于生活在偏离自然的地区,城镇德鲁伊不获得动物伙伴;但他可以从以下领域中选一

个作为他自然纽带的连结:魅惑、团队、知识、高贵、安眠、符文、天气。【团队-家族子域】
承受(Binding Ties, Su):以标准动作, 你触摸一个盟友并将一个影响它的状态转移到自己身上。此效果持续的轮数等

于你的牧师等级,但是你可以用一个自由动作结束它。在效果结束时,状态将回到原本的生物上,除非它已经结束或者被

其他效果移除。在转移期间,该生物对被转移的状态免疫。每天能用「3+感知修正」次。
博学者(Lorekeeper, Ex):2级时,城镇德鲁伊将交涉、知识(历史)、知识(地方)和知识(贵族)加入他的本职技

能中,同时他在使用这些技能时得到+2加值。这个能力取代无踪步和穿林。

专长
1级 精通先攻

技能加点
1知识(地理,智力),1知识(自然,智力),2生存(感知),2察觉(感知),2法术辨识(智力),1语言学(智力)

1知识(历史,智力),1知识(地方,智力),1知识(贵族)

技能检定
+6知识(地理,智力),+8知识(自然,智力),+9生存(感知),+9察觉(感知),+7法术辨识(智力),+6语言学(

智力),+8知识(历史,智力),+8知识(地方,智力),+8知识(贵族)

准备法术
0环:稳定伤势、神导术、光亮术
1环:燃火术、留空

装备
木棒Club-3磅1把
精致投石索Sling300g-50尺射程
投石索弹丸Sling bullets0.2g10磅20发(17)
革甲Hide15g25磅1件
小圆盾Buckler5g5磅1个
召唤怪物魔杖I Wand of Summon Monster I135g-1把(CL3rd 9Charges)2号记录单

治疗轻伤魔杖I Wand of Cure Light Wounds2声望-1把(CL1rd 47Charges)声望换取

寻路仪Wayfinder250g1磅1个
暗灰色艾恩石Dull Gray Stone25g-1个
德鲁伊工具包 Druid's kit14g22磅该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧

石和铁片,冬青,槲寄生,一个铁壶,一套餐具,肥皂,一个法术材料包,口粮(5天份)和一个水袋。
卷轴匣Scroll box5g1磅1个
卷轴Scrolls200g-7/8张
橡棍术卷轴Scroll of Shillelagh*1
魔石术卷轴Scroll of Magic Stone*1(已使用)
移除恶心卷轴Scroll of Remove Sickness*1
纠缠术卷轴Scroll of Entangle*1
隐雾术卷轴Scroll of Obscuring Mist*1
治疗轻伤卷轴Scroll of Cure Light Wounds*1
海洋之触卷轴Scroll of Touch of the Sea*1
气泡术卷轴Scroll of Air Bubble*1
剩余金币195.8gp中载

特殊福利
-

记录单
1号记录单
2号记录单
« 上次编辑: 2015-07-15, 周三 13:31:05 由 Nighcula »