作者 主题: 『探索者年记』怪物篇  (阅读 6866 次)

副标题: 入门教材系列

离线 静海聆

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『探索者年记』怪物篇
« 于: 2017-05-09, 周二 15:08:28 »
大家投票评选之后,还可以跟一下对应方法,更可以描述一下自己或自己的同伴曾经的遭遇,以此给阅读者借鉴。

« 上次编辑: 2017-05-10, 周三 03:39:03 由 静海聆 »
世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 静海聆

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Re: 『探索者年纪』怪物篇
« 回帖 #1 于: 2017-05-09, 周二 15:08:50 »
二楼占坑,怪物补充
世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 静海聆

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Re: 『探索者年纪』怪物篇
« 回帖 #2 于: 2017-05-09, 周二 15:09:00 »
三楼占坑,遭遇索引
世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 longman123

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Re: 『探索者年纪』怪物篇
« 回帖 #3 于: 2017-05-09, 周二 16:33:02 »
我觉得还要加上长枪乘骑冲锋地精
还有影魔

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Re: 『探索者年纪』怪物篇
« 回帖 #4 于: 2017-05-09, 周二 17:28:10 »
感觉都很危险啊!

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Re: 『探索者年纪』怪物篇
« 回帖 #5 于: 2017-05-10, 周三 01:27:59 »
负能量牧师还没想到怎么打比较好
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Re: 『探索者年记』怪物篇
« 回帖 #6 于: 2017-05-10, 周三 18:51:01 »
这主要得看队伍配置啊,城主要想搞死玩家怎么着都行···
根据目前带团情况来看,但凡是有职业等级的怪都很麻烦,另外pf里的集群和作祟都很有趣也比较麻烦,但总体而言不至于死亡或团灭,只能说是小玩具。
据过去的经验来看(三版规则),初期比较吓人的是兽人长钩刀冲锋,一般只有遇到比较讨厌的玩家才会放出来吓人;中后期是记满了针对性法术的法师,玩家缺远程就闪现+火球,玩家怕啥检定就来啥检定,啥都不怕很完美那就用剧情分割解决。
当然,带团的目的是娱乐玩家和城主双方,所以通常情况是小惩大戒之后就放玩家一马。
所以说,没有最可怕的怪物,只有最可怕的城主,保护城主san值才是最重要的维生手段。

离线 Sheath(刀鞘)

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Re: 『探索者年记』怪物篇
« 回帖 #7 于: 2017-05-10, 周三 20:03:38 »
  老实说这些怪全部都很麻烦,不过如果真的要排威胁性,果然还是优先看输出的稳定性,不用掷命中的那些必然占首几位(因为这些就算DM手黑也至少打你1血)。

  至于怎对付,真的要视队伍配置而定,这东西考经验,很难说一套既定的攻略出来,不过可以谈一些心得。

  首先最重要的,出门准备一定要充足,近战系一定要带齐近战远程和各伤害类型的武器,方便遇上特定怪物时,有执行针对性战术的本钱。远程或法系最少准备一把免费木棍,一个免费投石素,也是为了战术执行的考虑,但除此之外最好准备定一些炽火胶丶强酸丶圣水之类的炼金武器,不想花消耗品也最少带个火球POI——以上种种都是避免知道眼前这怪怎打,但欠缺执行战术所需工具的尴尬情况,可说是必要的消耗,别贪那点钱来节省。

  其次就是对怪物的熟悉度了,老黄瓜自然知道要怎干了,新手很多时看过相关介绍也记不住。这方面某刀并不建议即时去查怪物图鉴,这不是一个值得提倡的好习惯。比较合适的做法是过知识检定,从游戏内获得怪物情报——事实上你也不会知道模组内的怪物会不会是图鉴上的魔改版。而过知识时的问题,某刀建议是「特殊攻击>特殊能力>特殊防御」——理由是特防可以切换攻击手段来试出来,而特殊攻击和特殊能力只能用脸去试,而会造成伤害的特殊攻击较为致命,所以有此优先顺序建议。

  最后而且是最多人忽略的,就是战术上的问题。虽然怪物的应对战术没有完美的攻略,但设计战术却有必然几个守则:

  1)沟通:战术是一个团体的战斗计划,但我们的团队往往是临时凑成的,所以别默认队友和你有什么默契,就算是老黄瓜,也可能因为个人风格问题而有『常识』上的分歧。所以要好好告诉队友你想做什么,以及你想他做什么来配合。「我以为他会……」的想法,往往是PFS大多数战术失败的主要原因之一。

  2)稳扎为上:虽然常言道——攻击是最大的防御,但是抢攻会令你的防御下降也是不争的事实。要记住,我们冒险的首先前提是活下来,而且我们大多数时候也是一群毫无默契可言的乌合之众,莽打一波往往不是大胜就是大败,因此决定战术时最好稳扎为上。如果能拖长时间打消耗战,便不要随便莽上去换血,宁愿划水加神导术喊666也不要在安稳的局面下莽上去秀存在感——某刀遇见挂掉的和差点挂掉的大多是这种太有使命感丶责任感或荣耀感的人。

  3)统一指挥:要打得有战术,有技巧,统一指挥是必然的。排第三不是因为它不重要——恰恰相反这是最重要——只是因为这比较难做到,要看你队友好不好说话,有没有统率力。事实上就算是老黄瓜组队,没有统一指挥也会是乌合之众,每人都有一套战术,每人的战术都是可行的,但各执一辞各行各的战术只会互拖后腿。最后的结果往往会死了人,然后死掉的怪后面不跟上,后面稳打的怪前面莽冲——不管责任谁比例多,吃亏的都是死掉的那个,这也是上面建议稳扎为上的原因。
« 上次编辑: 2017-05-10, 周三 20:05:09 由 刀鞘 »
角色信息:
玛奥| 女性| 通用语 精灵语| LG 半精灵 | 神学家‧牧师1 | 先攻+4 | 察觉+6 医疗+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引导正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水术1 侦测毒性1 神导术1 | 1环: 神恩1 移除恐惧1 安抚动物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

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Re: 『探索者年记』怪物篇
« 回帖 #8 于: 2017-05-10, 周三 23:04:27 »
火焰骷髅+负能量牧师
代表类型 强力AOE
这类怪物的特性是迅速压低血线 配合其他怪 很容易造成单个减员 之后因为PC要分动作去救人 导致雪崩性团灭
解决办法
1 牧师请延后到这些怪物之后行动 保证对方造成AOE后 自己也可以群奶回来 防止造成AOE压血线+单体输出导致队友失去战力
2 控制距离/分割战场 这类怪物的特性是以自己为中心造成AOE 那么请不要妄想集火秒杀 这时候应该做的是全员拉开距离 靠远程
攻击能力单个点杀 并且注意站位
3 如果是屋内战(即指无障碍物+限制空间 不满足条件2) 请活用战技 战技面对施法者可以起到很不错的效果 如果队友昏迷血线安全 请不要花费动作用于救队友 1是尽快结束战斗 2是你救起来的队友也无法完全投入战斗 反而容易死亡(前期往往都是1d6的AOE 协会基本上是14体 如果保证敌人无法CDG 那么完全没有必要救-6血内队友 你的治疗不容易救醒 而且醒来的反而容易被单下大伤害所击杀)

石化蜥蜴+食尸鬼
代表类型 前期无法解决的SOD
这类怪物的共有特性就是会打当前等级无法解决的异常状态
解决办法
1 活用移位战技 打无助的人战技检定取20 保证前排不陷入敌法威胁范围内
2 准备各种消耗品 常见如嗅盐等 在此继续推荐萌新看血书

集群+幽影
代表类型 各种恶心的怪物类型
这里面还漏了构装体 总而言之就是黑五类 面对这类怪物 一般是以下2种情况
1菜刀发挥不了作用/2施法者发挥不了作用
菜刀通过购置消耗品【再次推荐血书】可以面对这类生物有一战之力 而施法者这时候也千万别用[这个不是BOSS 不能交大招的心态]而贪图省资源 因为这类怪物往往会附带各种疾病/毒素/属性伤害/负向等级等一系列恶心的DEBUFF 你看似省了几个法术 实际上你的团队所消耗的资源[用于复原术]很高
2这类怪物常见是无心智+SR+属性抗性+魔像
施法者在准备[学习]法术的时候 就应该注意到法术的复盖面 PFS一招鲜很强 但是这也意味着你一招鲜失败 你的战力基本上跳水
这个时候 就需要菜刀们ALL-IN了
总结:别省资源 你省的资源 可能你队友要花更多资源弥补

野蛮人
代表类型 硬数据怪
何谓硬数据怪 就是一些面板在该等级爆炸的生物[PS:就像是幻灵的AC 猎人的AB 圣武士的续航 武僧的伤害 野蛮人的血量]
这类生物要么很好解决(吃施法者的一大堆控制) 要么很难解决(面板打不动)
这也是很多滥强给自己辩解的理由 (我滥强堆数据是为了更好解决这类遭遇)
但常规做卡实际上也是可以处理这类怪物的 那就是战术
正常战斗核心思路 按照WOW的叫法就是“T扛住 奶加好 DPS给我使劲打!那个傻逼别踩圈!”
T扛住:PFS没有仇恨 BOSS也不会盯着最肉的打 这个时候 需要的就是
1 你要有造成仇恨的能力 别只堆防御端 造就团战隐形人
2 站位 正常情况下 BOSS是不会硬吃借机越过你打人的 这时候你就需要保证BOSS无法绕过你接近你们的后排
3 别猝死 WOW最怕不开减伤吃大技能 PFS最怕脸接全回合 说实话 大多数时候 作为前排 全回合是逃不了的 但是你可以利用五尺/其他能力 能让BOSS打你全回合不太舒服 需要付出一些代价(被你的队友打全回合 不得不进行一些不好的走位)
奶加好:作为治疗/解DEBUFF的角色 请好好延迟到敌人后面
注意以下2点
1 注意站位 别卖自己
2 调整先攻 作为反手职业 没必要先手划水 并且也要保证你奶起来的人不会立刻被下一个行动的敌人再次打晕
DPS使劲打:还有什么说的ALL IN!
1 别只顾自己打 别影响队友输出
2 尽量造成敌人有效减员 玩过WOW团本的都知道 BOSS不难 难的是小怪 请保证自己有转火+集火能力 别输出分散
那个傻逼别踩圈:BOSS有特殊能力 请保证可以对特殊能力反手!
一般情况下 就是确认自己可以在99%的情况下可以有效行动
阻止有效行动的一般有2种
1 视野问题 常见有黑暗 雾气 隐形
2 地形问题 常见有困难地形+3D环境
请保证自己都可以处理 不要吃瘪
没团,气炸