作者 主题: 势力卡(第九季)  (阅读 8753 次)

副标题: 更全,谢翻

离线 静海聆

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势力卡(第九季)
« 于: 2017-08-16, 周三 02:57:39 »

介绍



秘文会 Dark Archive
      希尔 译


探索者本部 Grand Lodge
    Lobo 译


自由尖兵 Liberty's Edge
     剧毒 译


圣甲虫贤者会 Scarab Sages
      希尔 译


银色十字军 Silver Crusade
     袋愚 译


君权王庭 Sovereign Court
     剧毒 译


商盟 The Exchange
    Lobo 译


第六季



第七季



第八季

« 上次编辑: 2017-08-24, 周四 03:33:00 由 静海聆 »
世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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介绍
« 回帖 #1 于: 2017-08-16, 周三 02:59:13 »
介绍
世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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秘文会
« 回帖 #2 于: 2017-08-16, 周三 02:59:27 »
感谢希尔的翻译。

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剧透 -  文字版:
坚韧学者(2+目标完成):长期暴露在危险的魔法之中让你习惯于抵抗法术效果。每冒险一次,在骰对抗一个法术的豁免骰之前,你可以在这次豁免中获得[1+1/2x已完成目标]的加值。

魔法修补师(4+目标完成):你知晓分析和启动魔法物品的窍门。使用魔法装置成为你的本职技能。每冒险一次,你可以用[5+两倍已完成目标]作为加值来进行使用魔法装置检定。如果你自己的技能加值更高,作为替代你在鉴定中获得+2加值。

大图书馆员(7+目标完成):每场模组开始之前,你可以申请最多三件炼金或魔法物品(不包括魔杖或带有多个法术的卷轴)。它们的总价格不超过每角色等级100金币。你和你的队友都可以免费使用这些物品,但扎塔会要求你在冒险结束后归还未使用的物品。


  • 在模组中回收一份具名的文件(通常以斜体字或引号标识)。
  • 为秘文会招募一位具名的NPC学者、知识渊博的施法者或类似人物。你需要通过一个[DC=15+你的角色等级]的交涉或知识(奥秘)检定。
  • 在模组中参与一场魔法或邪教仪式。
  • 在模组中回收一件具名的次级或高级神器。
  • 鉴别一瓶药水或其他魔法物品,其施法者等级至少需要等于你的人物等级。
  • 以下一个技能等级达到人物等级(最少为4):唬骗、知识(奥秘)、专业(档案员、图书馆员或抄写员)、法术辨识或使用魔法装置。
  • 参与一场发生在布拉克洛斯博物馆,或与布拉克洛斯家族成员有关的冒险。又或者,参与一场发生在半位面的冒险。
  • 作为GM主持一场冒险(给与至少1xp)并将记录单使用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标。
« 上次编辑: 2021-04-21, 周三 02:25:41 由 静海聆 »
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本部
« 回帖 #3 于: 2017-08-16, 周三 02:59:48 »
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剧透 -  文字版:
充分准备 (2+目标完成):你为任务做出的准备比多数探索者更充分。作为模组任务简介中的一部分进行知识技能检定时,你可以将所有知识技能视作已受训。每场模组一次,在收集信息时你可以在一次知识检定或交涉检定上得到[1/2×已完成目标](向下取整)的加值。

罗盘指引 (4+目标完成):在所有环境下寻路仪都能够将你引向安全。在你豁免检定失败后,如果允许追加豁免检定来减免该效果(例如支配人类或闪光尘),你在该追加豁免检定中得到[1/3×已完成目标](向下取整)的加值。

探查协调员 (7+目标完成):你可以放弃休整期对最近探访过的地点组织一次探查,发掘之前错失的事物。勾选一个格子,你在该模组中没有完成的次要任务将回溯完成。该模组的其他队友也能够连带视为完成该次要任务。




在艾巴萨罗姆以外的国家探险。每个国家只能钩填一次。
钩填这个目标的同时你可以钩填另一个目标。

放弃休整期为探索者协会完成一份报告。需要一个[DC 15]的智力、感知或者专业(抄写员)成功检定。

连续进行三次主要次要任务都被完成的任务。统计时跳过不包含次要任务的特许模组。

说服一位NPC成为探索者协会外围人员,或者说服一位背离协会的探员重新与协会合作。需要一个[DC = 15+人物等级]的交涉或地方知识的成功检定。

参加一次由火炬大师、穆里阿-阿-亚克力(Muhlia al-Jakri)帕夏或瑟尔(Thurl)主导的探险。势力任务不满足这个目标。

成功完成一次探索者冒险牌公会第四季:群雄恩惠之季的模组。

参加一次对探索者协会或盟友组织的NPC探员进行直接协助的冒险,比如发动一次营救、找回一件重要物品或是保卫该组织的资源或名誉。

作为GM主持一场提供至少1xp的冒险,并将记录单用在这个人物上。对于势力奖励,钩填三格视作完成一个目标,钩填五格视作完成两个目标。
« 上次编辑: 2021-04-21, 周三 02:25:18 由 静海聆 »
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自由尖兵
« 回帖 #4 于: 2017-08-16, 周三 03:00:06 »
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剧透 -  文字版:
雄辩家(2+目标完成)  你能娴熟地激励人心,特别是在对抗暴政的时候。每场冒险一次,在说服一个NPC与你合作时,可以在投骰前获得[1+1/2已完成目标](向下取整)的加值。如果该检定包括说服NPC参与一场起义,加值×2。

击破枷锁(4+目标完成) 每场冒险一次,你可以进行下述两项解放行动之一。你可以以类法术能力施放粉碎音波(shatter),DC=[12+1/2已完成目标](向下取整)。此外,你也可以在下一次攻击一个具有硬度的生物或物品时造成额外1d10点伤害。如果你的武器重击倍率是×3或×4,分别改为造成2d10和3d10点额外伤害。

解放者(7+目标完成) 当你或队友需要重骰挣脱擒抱;逃脱(技能);对抗心灵(胁迫)效果的意志检定;对抗纠缠、恍惚、麻痹的反射检定时,可以双骰取高。此外,每场模组一次,你可以让一名正在进行上述检定的玩家得到一次重骰的机会。



□□□   在一场冒险中解放一名或多名奴隶、俘虏或人质。
  □     击败一名确认身份的奴隶主,其挑战等级须至少相当于你的角色等级。在计算本目标时,使用“自由斗士”奖励中对奴隶主的定义。
 □□    通过一个交涉或表演(演讲)检定,说服一个原本为压迫或专制的领袖服务的NPC放弃追随该领袖,DC=[15+角色等级]。
  □     在安多安或伽尔特冒险。
 □□    放弃你的休整期活动,通过组织游行、解放奴隶或分发革命材料等非暴力手段为自由事业而战。进行本活动需要通过一个成功的解除装置、知识(地方)或潜行检定,DC=[15+角色等级]。
 □□    通过某种违抗当地的法律或传统的方式来帮助自己和盟友,前提是不能妨害任务或是威胁到无辜者。
  □     通过提交一个新候选人或是为现有候选人投票的方式,参与paizo.com官网上,自由尖兵领导者的竞选中。当你这样做时,在你所有自由尖兵角色的势力卡上勾选本格。
□□□/□□  作为GM主持一场冒险并给予至少1XP,将记录单应用于此人物上。在计算获得派系奖励时,在三个方格上打勾为1个完成目标,在全部五个方格上打勾记为2个完成目标。

« 上次编辑: 2021-04-21, 周三 02:26:05 由 静海聆 »
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圣甲虫贤者会
« 回帖 #5 于: 2017-08-16, 周三 03:00:28 »
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剧透 -  文字版:
前车之鉴(2+目标完成):你善于避免再犯曾经犯过的错误。每冒险一次,当你在一个攻击检定、技能检定或者豁免检定上失败,并重新尝试相同检定时,你可以给第二次的检定加上[2+1/2已完成目标(向下取整)]的洞察加值。

灵魂守卫(4+目标完成):你研究了能够使你的灵魂与肉体联系更紧密的古代秘术。在决定死亡的负生命值时,你的体质视为比原本高4点。

贤者宝石候选人(7+目标完成):灵魂守卫的好处扩展到30尺内的所有盟友。在使用PP复活后,你获得消耗PP一半的临时PP。这些临时点数只能用来重训你的角色,且必须在你下一次冒险结束前使用,在这之后你会失去未使用的点数。



  • 在模组里探索一处古老的遗迹,该处必须被原来的拥有者弃置至少一千年,它的面积最少要有2500平方尺。
  • 为圣甲虫贤者会招募一位具名的NPC学者、考古学家、异界学者或类似人物。你需要通过一个[DC=15+角色等级]的交涉或知识(本地)检定。
  • 在模组中回收一颗价值至少为[400gp+100gpx角色等级]的宝石。像宝石一样的奇物,如元素宝石(Elemental Gem)、法力珍珠等也可完成这个目标。但它们的市场价格至少要是普通宝石的两倍。
  • 参与一场你的敌人是妖灵(divs)、妖灵的手下或者邪恶死灵师的冒险。
  • 成功完成一场第三季(掠夺古墓之季,Season of Plundered Tombs)的模组。
  • 被魔魂壶(Magic Jar)、附身术(Malevolence)或类似效果附身;或永久性摧毁一个作祟(Haunt)。
  • 以下一个技能等级达到人物等级(最少为4):估价、知识(任何)或语言学。
  • 作为GM主持一场冒险(给与至少1xp)并将记录单使用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标。
« 上次编辑: 2021-04-21, 周三 02:26:21 由 静海聆 »
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银色十字军
« 回帖 #6 于: 2017-08-16, 周三 03:00:46 »
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剧透 -  文字版:
净化者(2+目标完成) 在尝试一个移除诅咒、疾病或者其他状态的施法者等级检定中,将你的有效施法者等级提升你所完成的目标数一半的数值(向下取整)。这个加值也适用于其他尝试从你身上移除这些状态的施法者等级检定。

神迹者(4+目标完成) 每场冒险一次,你可以使用圣疗职业能力,如同等级等于你已经完成的目标数的圣武士。

天界祝福(7+目标完成) 每场冒险一次,你可以通过一个自由动作呼唤你的神祇,你自己,以及30尺内所有你具有效果线的盟友获得DR/邪恶,数值等于你所完成的目标数一半的数值(向下取整),持续2轮。



□□ 击败一个具有邪恶子类型的异界生物,或者一个不死生物。它的CR至少等于你的角色等级。
□□ 击败一位信仰邪恶神祇的神术施法者,并且他的CR至少等于你的角色等级。
□□ 接受一个参战敌人的投降(不能是邪恶异界生物或者不死生物),并且保证他在被施放、赎回或者接受审判之前能够得到公正的对待。作为代替,允许无法逃跑的这样的一个参战敌人逃走,并不做出进一步的伤害。
□ 放弃你的休整期,并通过一个DC等于15+你的角色等级的交涉、知识(本地)或者表演(演讲)检定来举办一场慈善活动。作为代替,向慈善机构捐赠每个角色等级100gp。
□ 拯救一位具有名字的,信仰善良神祇的神术施法者,或者是一位具有名字的具有善良子类型的异界生物。作为代替,与该NPC合作来克服与PC的成功条件直接相关的障碍,例如击败一个敌人;召唤异界生物不会完成这个目标,除非召唤的目标不是被迫执行任务。
□ 在以下技能中,任意一个技能的等级到达你的角色等级(至少为4):交涉、医疗、知识(宗教)。
□ 在一场冒险的过程中,净化一个腐化的物品或者地点,或者移除一个占据或者控制另一个生物的邪恶力量。
□□□/□□ 作为GM主持一场至少给予1XP的冒险,并且将记录单应用于此角色上。在三个方格上打钩记为完成1个目标,在全部五个方格上打钩记为完成2个目标。

« 上次编辑: 2021-04-21, 周三 02:26:36 由 静海聆 »
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« 回帖 #7 于: 2017-08-16, 周三 03:01:02 »
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剧透 -  文字版:
老练的外交官(2+目标完成)选择以下技能中的一个:唬骗,交涉,易容或知识(贵族)。当你进行所选技能的检定时,你所获得的检定结果至少为[10+已完成目标]。

良好关系(4+目标完成)你的人脉甚广。每场冒险一次,在投骰进行隐瞒你存在的证据、搜集信息、影响上流社会人士,或是其他与君权王庭目标直接相关的任务时,你可以呼叫一个联系人的帮助,在技能检定中获得+4加值。

间谍大师(7+目标完成)每场冒险一次,你可以向其他七个生物传授一项你指定的技能。在这场冒险中,这些生物进行该技能检定时得到[1/2已完成目标]的加值,并将该检定的护甲减值减半。


□□□   招募一位具名的NPC大使、贵族、望族或类似人物与君权王庭合作。你需要通过一个成功的交涉或知识(贵族)检定,DC=[14+角色等级+3×此目标每个被填上的方格]。

  □     找到针对一位具名的NPC大使、贵族、望族或类似人物的勒索信或控诉证据。

 □□    在一场冒险中,通过提供证据证明当前做法违背了本人利益的方式,阻止一名为直接与探索者协会或君权王庭目标敌对的组织工作的NPC。你需要通过一个成功的唬骗、威吓、知识(地方)或察言观色检定,DC=[15+角色等级]。

 □□    在达成上述目标时没有暴露你的所属势力,除非对方是君权王庭的成员或潜在的NPC新人。在计算每场模组可填方格数量限制时,这项目标不算在内。

 □□    通过放弃你的休整期来巩固你的政治联系,这样做需要一个成功的知识(地方)或知识(贵族)检定,DC=[15+角色等级]。

  □     下列一个技能等级达到你的角色等级,最小为4:唬骗、交涉、易容、知识(贵族)或察言观色。

  □     参加一场发生在塔尔多或是涉及塔尔多著名组织的冒险,例如狮子剑或乌尔芬卫士。

□□□/□□  作为GM主持一场冒险并给予至少1XP,将记录单应用于此人物上。在计算获得派系奖励时,在三个方格上打勾为1个完成目标,在全部五个方格上打勾记为2个完成目标。
« 上次编辑: 2021-04-21, 周三 02:26:49 由 静海聆 »
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« 回帖 #8 于: 2017-08-16, 周三 03:01:12 »
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剧透 -  文字版:
盾徽投机者 (2+目标完成):你学会将他人对盾徽财团的失意转化为自己的利益。当你参加一次盾徽财团主题的模组时,让你的GM在该福利前的一个格子里签字。每场模组一次,你可以划去一个签字的格子并得到一件价值不超过[75gp×已完成目标]的物品。这些物品的转卖价格为零。

秀场绝技 (4+目标完成):每场模组一次,你可以用任何工艺或专业技能加值替代一次解除装置、工程知识或使用魔法装置技能检定中所需要的加值,如同你在这些技能上受训一样。

大亨 (7+目标完成):你掌握的巨量资源让你的团队更加致命。每天你可以重骰你和你盟友的一部分武器或法术伤害骰,其总骰数等同于你的目标完成数;你必须接受新结果。



在一次冒险的行程中造访下列城市之一:血湾(Bloodcove)、艾兰德(Eleder)、基布维(Kibwe)、卡拉布图(Kalabuto)、纳塔穆博(Nantambu)或者森格霍尔(Senghor)。在城市中购买或贩卖一件价值至少[100gp×人物等级]的物品。
 
 招揽一位具名的NPC商人、走私者、交易商或类似人物与商盟展开合作。需要一个[DC = 15+人物等级]的交涉或商人专业的成功检定。
 
通过贿赂、交涉、诡诈或类似手段非暴力解决一场战斗遭遇。
 
在一次冒险中获得一件独特或变种物品,该物品的特殊规则列在记录单中。

进行威吓检定让一个有情感的生物变得友善,超过DC10点来获得难以磨灭的印象。也可以反过来,通过学习七种以上语言的讲读方式来建立和平的沟通交流,其一必须为混通语。后一种方式可以钩填目标的两个格子。
 
阻碍你的竞争企业或商人来抢夺他的市场份额。需要一个[DC = 15+人物等级]唬骗、威吓或商人专业的成功检定。
 
创造一条新商路。你可以在地图上制定一条合法路线,也可以与走私企业合作。需要一个[DC = 15+人物等级]的威吓、地理知识或生存的成功检定。
 
 作为GM主持一场冒险并给予至少1XP,将记录单应用于此人物上。在计算获得派系奖励时,在三个方格上打勾记为1个完成目标,在全部五个方格上打勾记为2个完成目标。
   
« 上次编辑: 2021-04-21, 周三 02:27:03 由 静海聆 »
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