作者 主题: PFS2协会游戏指南(1.0)  (阅读 3062 次)

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离线 默 ’S’ oul-del

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PFS2协会游戏指南(1.0)
« 于: 2020-09-05, 周六 18:24:28 »
   本文档在官方指南的基础上有所删减。若需要更详尽的说明,请查阅原文。
http://www.organizedplayfoundation.org/encyclopedia/pfs2guide/
             PFS2网团群号:695214825
1.创建账号
(1)访问http://paizo.com
(2)点击页面右上角的“Sign In”(登录)链接。
(3)点击“Create New Account”(创建新账号)按钮。
(4)填写表格信息:生日(月/日/年),点击“Continue”(继续)按钮:
(5)填写表格信息,点击“Create New Account”(创建新账号)按钮后,完成创建。
 
2.创建角色
(1)访问http://paizo.com并点击“Sign In”
(2)输入注册邮箱和密码,点击“Sign In”(登录)按钮完成登录。
(3)鼠标悬停右上角“My Account”(我的账号)区域,在弹出菜单中点击“Organized Play”(组织游戏),进入个人的PFS页面。在该页面可以看到自己的ID编号。
(4)点击页面下方的“Register a New Pathfinder Society (second edition) Character”(创建二版开拓者协会角色)按钮
(5)填写表单。仅需填写下图中的Character Name(角色名),Faction(势力),点击“Change”(变更)按钮即可完成创建:
 六个势力按照图中排序分别为:
Envoy's Alliance(特使盟)  Horizon Hunters(天际猎手) Verdant Wheel(苍翠之轮)
Grand Archive(宏文会)   Radiant Oath(光辉誓约)Vigilant Seal(警醒封印)
(6)你的角色ID即为账号ID加上角色序号,比如,账号ID为123456,创建的第一个角色就是123456-2001,第二个角色是123456-2002,以此类推。

3.制作角色卡
可用资源:核心规则书(CRB)中的所有族裔、背景和职业。
(1)属性值
使用CRB20页的规则生成角色属性值。你的角色还可以额外承受两项属性缺陷,从而获得一项属性提升(CRB26页的边栏:主动承受缺陷)。
(2)族裔
选择角色族裔。除非有其他成就点福利或角色选项,只有CRB中的族裔始终可用。
(3)语言
你的角色将基于族裔获得语言,智力和职业可能带来额外的语言。所有PFS角色都有通用语的读写能力。
人类将基于民族获得其他现代人类语言。人类获得额外一项常见语言或地区语言:
·通用语(塔尔多人)
·伊卢塔奇语(伊卢塔奇人)
·嚯哩语(克力德人)
·喀勒什语(喀勒什人)
·欧西里昂语(迦伦德人)
·混合语(莽极人)
·休昂提语(休昂提人)
·北地语(乌尔芬人)
·天洲语(天洲人)
·瓦里西亚语(瓦里西亚人)
·瓦基语(瓦基人)
·乌荼罗语(乌荼罗人)
智力属性较高的角色可从上表或族裔资源中选取额外语言。
(4)背景
选择角色背景。除非有其他成就点福利或角色选项,只有CRB中的背景始终可用。
(5)职业
CRB中的所有职业始终可用。
(6)生命值
角色生命值由族裔、职业、体质调整值和等级决定。
(7)技能
每个职业1级时可在某些技能上获得初始熟练度,高智力值的角色可在额外的技能上受训,见CRB职业章节。
(8)专长
角色可以选择等级不超过角色等级的专长。
(9)初始财富和装备
PFS角色用于购买装备的初始金币为15gp(150sp)。你也可以购买等级不超过角色等级的普通物品,包括没有标明等级的物品。
(10)阵营
选择以下一项阵营:混乱善良,混乱中立,守序善良,守序中立,绝对中立,中立善良。角色不能选择邪恶阵营。
(11)信仰
角色可信仰CRB中的神祇,或其他角色选项中的神祇,角色阵营必须符合该神祇的信徒阵营。神卫和牧师必须选择一个神祇。
(12)年龄
角色必须至少是青少年(young adults)。
(13)完善细节
完善外观,个人经历,出生地等。
(14)开拓者训练
每个PFS角色会获得3点关系点数,用于表现角色和法术、卷宗、剑刃三大开拓者课程的关联。这些点数可随意分配,或者放弃加点而成为一名“前线委任探员”。见13.开拓者训练。
(15)势力
选择一个势力加入。首次加入的势力无任何代价,之后加入势力则需要消耗一项福利。目前有四个主要势力和两个次要势力可供加入。见14.势力。
« 上次编辑: 2020-12-30, 周三 10:06:43 由 默 ’S’ oul-del »

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Re: PFS2协会游戏指南
« 回帖 #1 于: 2020-09-05, 周六 18:28:57 »
4.PFS特殊守则
(1)每场游戏只玩一个角色。例外情况是为了满足最低人数需求(4人),GM可安排一位PC来操纵一个预设角色,或允许PC共同决定预设角色的行动。
(2)禁止PVP。除了意外状况之外,施加伤害效果应征得同伴的同意。
(3)游戏时携带对应角色的记录单,未携带记录单的角色不允许被使用,但你可以使用一个预设角色作为替代。
(4)同一场冒险只能拥有两张记录单,一张作为PC,另一张作为GM。拥有“可重玩”标签的冒险除外。

5.模组等级与子等级
每本PFS模组都拥有对应等级和子等级。举例而言,等级1-4的模组有着1-2和3-4两个子等级。不在等级区间内的角色无法参加该模组的冒险。
有些特殊模组拥有超过两个子等级,比如1-6的模组,拥有1-2、3-4、5-6三个子等级。这种情况下,任意两个PC 的子等级区间都必须相同或相邻,不能被子等级区间隔开(1、2级和5、6级的PC不能同时参与游戏)。

6.合法人数
PFS的最小合法人数为四人。推荐最大人数为六人,不能超过八人。
在2020/8/21的博客更新中,对合法人数进行了修改:
   在7级以上的冒险中,最少的玩家人数减少到3人。并按以下方式添加挑战点数:
   对于三人总挑战点数小于12的队伍,在他们的总挑战点数上加2,以确定最终的遭遇调整,并使用冒险的较低子等级段。
   对于三人总挑战点数大于等于12的队伍,在他们的总挑战点数上加4,以确定最终的遭遇调整,并使用冒险的较高子等级段。

7.团前准备
(1)在团前选定自己要使用的角色。然后填写GM分发的战役记录单,内容包括你的PFS账号ID,角色的名字、ID编号、等级、势力。并决定需要使用标准还是慢速升级模式。
(2)游戏开始时,每位PC会获得1点英雄点。之后GM可按约每小时一次的频率,分发1点英雄点给任意PC,以奖励该角色的壮举。英雄点应尽量平均分发。
GM每拥有1个GM符印,就可在游戏开始时的分配福利阶段多分发1点英雄点。但每个PC不能在一场冒险中通过此方式获得超过1点英雄点。

8.重玩冒险
(1)符印重玩:GM符印可以使你以PC或GM身份重玩一场冒险,并再次获取奖励。每个符印可用于一次重玩。
(2)最小人数:当需要帮助一场游戏达到最小合法人数时,你可以作为玩家重玩一场冒险,但无法获取任何奖励。但GM仍会给你一张记录单,以记录你在冒险中的支出。正常情况下,每个角色的战役记录单不可重复,这种情况是例外。
(3)可重玩标签:某些冒险拥有“可重玩”(Repeatable)标签,你可以作为PC或GM多次重玩这些冒险并获得战役记录单和奖励。不过,每个角色只能从一场可重玩冒险中获得一次奖励。

在需要重玩冒险前,先告知你的GM。GM有权拒绝PC重玩他主持的冒险。在冒险过程中,应当避免剧透和超游行为。GM有权请离一位违反了上述规定的PC。

9.战役记录单
(1)升级速度 Advancement Speed
每场冒险开始前,需要决定角色本次使用的升级速度。
标准升级速度:获得完整经验值、金币、休整期、名誉、声望奖励。
缓慢升级速度:获得一半的经验值、金币、休整期、名誉、声望奖励。
(2)经验值 Experience Points
完成一项任务,获得1经验值。完成一本模组,获得4经验值。完成一本特许模组或AP,获得12经验值。角色每获得12经验值,便会立即提升1级。
(3)名誉和声望 Fame and Reputation
名誉是一种协会货币。你可以用名誉换购任意拥有声望的势力的福利,也可以用来清除负面效果。
声望用来衡量角色在某个势力中的影响力,角色在每个势力都会有独立的声望值。
冒险中获得的名誉和声望数量,取决于角色在主要目标和次要目标上的完成情况。
任务可提供至多1点名誉和声望。模组可提供至多4点名誉和声望,但有势力标签的模组通常有机会提供对应势力的额外声望。特许模组或AP可提供至多12点名誉和声望。
(4)休整期 Downtime
任务结束后提供2天休整期。模组提供8天休整期。特许模组或AP提供24天休整期。
如果你的角色是前线委任探员(未在卷宗、法术、剑刃开拓者学派中受训),则休整期会提高50%,也就是3、12、36天。
角色可以利用休整期进行造物(Crafting),赚钱(Earn Income),重训(Retraining)等行为。详情见18.休整期。
(5)财宝Treasure
每个PC根据等级获得相应金币。并且都可以花费自己的金币来购买战役记录单上的物品。
冒险结束时,GM要划掉PC们没有找到的物品。
只要在一个至少5000人的聚居地,PC总是可以买到以下物品:
·物品等级等于或低于你的角色等级的任意常见(Common)装备(最低2级)
·物品等级等于或低于你的角色等级的任意罕见(Uncommon)装备(最低2级),你的角色必须有权购买该装备,比如满足它的获取条件(Access condition)。
·战役记录单上物品等级等于或低于'你的角色等级+2'的任意装备。战役记录单上的某些物品会有限购次数。战役记录单上的武器和防具可以按照正常的升级规则来进行升级(v08)。
·任何以名誉换购的物品和服务。
一些可累计的劣迹(Infamy)可能会降低PC购物时的有效角色等级。
制造和转换符文
协会本部的专家可以无需进行检定,为开拓者协会探员免费添加和转换符文,但只能够在福利被分配前,或冒险完成后进行,而不能在冒险期间进行。
(6)福利Boons
战役记录单上的福利通常需要被分配(声明激活)才能生效,不过也有一些福利是不可分配的,这些福利只要持有战役记录单的实体副本即可生效。

10.预设角色
使用预设角色需遵守以下规则:
(1)在游戏前决定由哪个角色获取本次冒险的奖励(如果还未建立角色,该奖励将分配给你建立的第一个角色)。1级预设角色获得的奖励只能分配给1级角色,高级预设角色获得的奖励只能分配给等级更低的角色。
(2)诅咒、疾病、甚至死亡等负面效果必须在冒险结束前清除和结算。否则,它们将会影响获取奖励的角色。出售预设角色的资产来使用开拓者协会的施法服务时,1级角色的装备可售出7.5金币,3级角色的装备可售出37.5金币,5级角色的装备可售出135金币。移除负面效果时,也可以使用当前战役记录单上获得的金币和名誉。如果资金不足,同桌的其他玩家可以提供一部分金币来凑齐资金。
(3)预设角色的战役记录单需要在分配对象达到该角色等级时,再将奖励分配给该角色。多张符合条件的记录单需要按游戏顺序一一分配,并依次添加奖励(经验,金币,名誉,福利等等),以及未被移除的负面效果。角色的等级不能超出战役记录单所属模组的等级区间。
(4)高等级的冒险奖励也可以被给予一个1级角色。若如此做,该角色只能获得对应1级角色的金币。并且除非另有注明,只有在角色等级提升到战役记录单上列出的最低等级时,才能享受福利。
(5)预设角色同样可使用休整期。

在2020/8/21的博客更新中,使用预设角色的条件进行了修改:
   对于有预设角色可用的游戏,GM现在可以添加最多两个预设角色来满足四人的要求。GM可以自己控制预设角色,或者指定若干个自愿玩家来控制额外的角色。


11.负面效果
冒险过程中承受的死亡、永久石化效果、永久变形效果、诅咒、永久负面状态必须在冒险结束前清除,否则角色必须被上报为“死亡”,无法继续参加PFS游戏。大多数上述负面效果可花费名誉购买相应的服务来清除,其他PC也可以使用他们的法术、专长、职业能力或消耗品来帮助你清除负面效果。

12.稀有度和获取条件
游戏中的一些选项具有稀有度,包括:常见(Common)、罕见(Uncommon)、稀有(Rare)和独特(Unique)。
核心规则书中的常见选项始终可用。罕见选项通常需要满足特定条件才能使用,比如有特定专长和职业特性,在游戏过程中取得并在战役记录单上获取等。稀有选项非常难以寻获,一般不能在角色创建或升级时使用。独特选项是最稀有的,全世界只存在一件,几乎不可能作为玩家选项出现。
一些罕见选项会带有“获取”(Access)栏,只要满足了获取条件,你就可以将该选项视为常见选项。所有PFS角色都能够获取需要是开拓者协会成员的选项。
« 上次编辑: 2020-09-05, 周六 19:08:03 由 默 ’S’ oul-del »

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Re: PFS2协会游戏指南
« 回帖 #2 于: 2020-09-05, 周六 19:13:02 »
13.开拓者训练
开拓者协会成员会在本部接受大约3年的训练。这些训练被分为三个课程,分别由卷宗大师克雷顿·杉恩,法术大师索瑞纳·维斯提尔,剑刃大师马尔科斯·法拉贝鲁斯指导。开拓者协会成员必须在所有三项训练上都有一定熟练度等级才能够毕业,成为前线探员。
在创建角色时,你会获得3点关系点数以在卷宗、法术、剑刃三个课程之中分配。分配完成后就无法更改,除非通过重训(花费14天以重训所有点数和相关益处)。从各课程中获得的益处取决于你在该课程投入的点数,这些益处可累计生效。
1点:你可以从该课程的列表中选择冒险开始时的消耗品。
2点:你在与该课程关联的一项学识技能上受训。卷宗:会计(Accounting)、图书馆(Library)、或书吏(Scribing);法术:学术(Academia)、建筑(Architecture)、或草药(Herbalism);剑刃:角斗(Gladiatorial)、斥候(Scouting)、或战争(Warfare)。
5级时,你获得一项技能专长。卷宗:驾轻就熟(Assurance)、自动回忆(Automatic Knowledge)、额外语言(Multilingual)、或市井智慧(Streetwise);法术:奥法感知(Arcane Sense)、驾轻就熟(Assurance)、快速鉴定(Quick Identification)、或识别法术(Recognize Spell);剑刃:猫之坠(Cat Fall)、走私老手(Experienced Smuggler)、觅食者(Forager)、或力大无穷(Hefty Hauler)。
3点:在冒险开始选择消耗品时,除了可获得一件等级不高于你的物品之外,还能再获得一件物品等级不超过你的等级一半的物品(最低1级)。

消耗品:每场冒险开始前,角色可以从课程对应列表,以及全课程列表中,选择获得一个等级不超过角色等级的消耗品。如果在冒险结束前没有用掉,则需要归还该物品。

全课程消耗品列表
PC等级物品
 1                圣水,次级炸弹,次级抗毒剂,次级抗生素,弱效治疗药水
 3                次等治疗药水,水下呼吸药水
 5                中级炸弹
 7                次等抗性药水,中级抗毒剂,中级抗生素,中等治疗药水,麻痹药膏
 9                飞行药水
11                高级抗毒剂,高级抗生素
13                高级炸弹,高等治疗药水
15                强效抗毒剂,强效抗生素
17                —
19                强效治疗药水

卷宗课程消耗品列表
PC等级物品
 1                羽符(梯),次等鹰眼灵药,枭熊之爪,照明棒,狼牙符
 3                猫眼灵药,泪天使垂饰,羽符(鸟),羽符(箱),羽符(冬青木),猎手之灾,次等领悟灵药,次等暗视灵药,迷心蛋白石
 5                羽符(扇),隐形药水,银钥匙
 7                显形尘,羽符(锚),羽符(树),高等领悟灵药,铁方块
 9                诚实蜡烛,羽符(艇),羽符(鞭),翡翠雕饰
11                高等鹰眼灵药,铁奖章,木乃伊蝙蝠
13                忧虑之眼,修复格栅,巧言药水
15                铁棒符
17                —
19                —

法术课程消耗品列表
PC等级卷轴等级法术卷轴
 1         1      燃烧之手,魅惑术,恐惧术,创伤术,医疗术,法师护甲,魔牙术,魔法飞弹,魔化武器,缓和术
 3         2      树肤术,通晓语言,解除魔法,隐形术,移除恐惧,移除麻痹,抵抗能量,复原术,识破隐形,水下呼吸
 5         3      火球术,加速术,英雄气概,闪电束,炽热光辉
 7         4      凌空而行,飞行术,石肤术,暗示术
 9         5      放逐术,生命之息,寒冰锥,极度绝望
 11        6      魅影之灾,解除石化,缠结藤蔓,真视术,吸血鬼放血
 13        7      能量庇护,阳炎爆,真实目标
 15        8      神圣灵光,凋死术,失控之舞
 17        9      预警术,内爆术,神威如岳
19        9      —

剑刃课程消耗品列表
PC等级物品
 1                次等跳跃灵药,潜能晶体,闪光弹药
 3                信标箭矢,青铜牛垂饰,泡沫安瓿,羽步石,翡翠猫,次等绝妙佳酿,雾体灵药,修复魔油,缟玛瑙黑豹,救主之钉,耀银膏
 5                树肤药剂,觅血者之针,攀爬矢,龙龟鳞,绿宝石蝗虫,鲨齿咒符
 7                高等跳跃灵药,疾盾宝石
 9                阵营魔油,高等猎豹灵药,加速药水,风暴箭
11                中等绝妙佳酿,锐锋魔油
13                —
15                晕眩线圈,高等绝妙佳酿
17                —
19                —

如果你的角色选择成为前线委任探员,就不会获得任何关系点数。每场冒险开始时,前线委任探员只能从全课程消耗品列表中获得物品等级不超过其等级一半的物品。1级时,前线委任探员无法获得消耗品。不过,前线委任探员有更多空闲时间,每场冒险之后的休整期长度增加50%。
« 上次编辑: 2020-09-05, 周六 19:17:23 由 默 ’S’ oul-del »

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Re: PFS2协会游戏指南
« 回帖 #3 于: 2020-09-05, 周六 19:18:20 »
14.势力
你可以加入多个势力,但只能获得当前效力的势力提供的好处。在冒险开始时,你需要分配某个势力的福利,以表明你正为其效力。
主要势力与开拓者协会的目标有着强烈而直接的关联,成员也较多。主要势力通常会推动剧情发展,每年会有几本与这些势力有特殊关联的模组,并提供额外的声望值。主要势力提供四个声望级别以及相关联的奖励。在战役进程中,主要势力不太可能发生重要变化。
次要势力推动剧情的情况较少,它们通常会在某一年内特别具有影响力,之后便会退居幕后。次要势力的势力奖励有二到四个声望级别。目前的两个次要势力——光辉誓约和苍翠之轮都提供四个声望级别。次要势力的清单可能会随着战役进程而扩展,引入新的次要势力来着重表现某一季的目标,或是配合某种游戏类型。

特使盟ENVOYS’ ALLIANCE
 
开拓者是件危险的工作。旅途路上充满危机,圈套陷阱随处可见,每件东西似乎都准备将胸怀志向的探员们生吞活剥。更重要的是,开拓者协会在过去十年中参与了越来越多的重大冲突,每次冲突都收获了非凡的回报,但也付出了牺牲。在几乎无休无止的战役之后,协会的队伍被严重消耗。特使盟致力于改变这种状况,让协会的成员变得更加强大,更训练有素,得到更好的支援。
势力领袖:佛拉·巴阮(Fola Barun),绝对中立,女性半精灵谈判员
 “团结就是力量”
志向:特使盟致力于招募新探员,营救落难的开拓者,以一种更重视探员生命和健康(至少达到冒险世界中的最高标准)的方式来重建协会。通过合作,协会可以取得更伟大的成就,更何况在开拓者们执行本部的最新任务时,还有一个强大的势力在为他们自己发声倡议。
第1年的目标:秘语暴君的崛起不但复灭了多个国家,还导致了数百名开拓者的伤亡。此事给协会敲了一次警钟,特使盟不仅要营救被近期的混乱围困的探员,还要给那些后勤匮乏的偏远地区探员提供协助。

宏文会GRAND ARCHIVE
 
考古学是一门破坏性的学科,而冒险者往往比大多数人更具破坏力。如果协会要维护其研究和保存历史的使命,那么文献记录和严谨学风必不可少。不过,宏文会的成员并不会只把自己关在安布萨朗的图书馆里,这些勇敢的探险者前往最令人热血沸腾的场所,亲身记录历史,并与世界分享这些故事。
势力领袖:戈穆·重锤(Gorm Greathammer),守序中立,男性矮人说书人
“记录往昔”
志向:宏文会推动着开拓者探员的教育,对古代知识的发现,以及对晦涩学识的掌握。在戈穆·重锤的领导下,这个势力还鼓励旅行,以便探员们能够直接体验历史,得出自己的结论,并确保所有文物得到应有的看护和管理——尤其是在那些无价雕像可能会被狂战士一脚踢碎的地方。遭到多年忽视和数次重大攻击后,本部的书面记录已成了破碎的残迹,宏文会正努力在世界各地寻找可替换的文书与长期丢失的档案,以求协会图书馆能恢复如初。
第1年的目标:尽管开拓者协会现在与众多遥远的分部保持着联系,但最初几个世纪里,冒险队长曾在阿维斯坦和迦伦德各地建立、运营并最终放弃了许多分部。这些失落的分部不仅是协会历史的重要部分,还在图书馆中存储着独一无二的,现已被遗忘的手稿。在协会探索最早一批特工的功绩时,宏文会试图通过历史线索来追寻消失的分部,希望能找回并保管藏在各个分部的学识。

天际猎手HORIZON HUNTERS
 
开拓者协会创建的第一天,冒险者们聚集在安布萨朗分享美酒,交换故事,自那时起,协会就是一个探索者的组织。对于那些继承了不惧刀山火海探寻未知之地的自豪传统的人,天际猎手是他们的家园。发现一座失落遗迹或未知景观固然美好,但讲述那段疯狂的经历,并陶醉在同僚的钦佩中的感受犹有过之——更何况,如果一位探员的功绩被录入了广为发行的,记录最伟大的开拓者成就与发现的《开拓者编年史》,那就称得上是永垂不朽了。
势力领袖:卡丽丝萝·本纳瑞(Calisro Benarry),绝对中立,女性半兽人海盗
“荣耀天际寻”
志向:一个地点或财宝越是神秘莫测,鲜为人知,触及它时就越令人兴奋。天际猎手为自己的利益鼓励探索,但也致力于提高成员的声誉——从被收录进《开拓者编年史》到成为小酒馆中近期流传的故事的主角。标志性的目标包括发现神秘的失落城市,在未知领地开辟道路,以及抵达不祥的领域。如果开拓者们在做这些事时还能保持风采,那就再好不过了。
第1年的目标:卡丽丝萝·本纳瑞渴望通过英勇而振奋人心的冒险来重新唤起公众对协会的向往和敬佩,她专注于两个目标,首先,她鼓励开拓者们寻求公开挑战并且取胜,这包括打破过往的记录和在有名望的赞助人要求下开辟道路。另外,她认定协会已经囿于内海地区太久,因此正在推动一项探索遥远地域的大型任务——这次奋斗将长期让安布萨朗的人们津津乐道。

警醒封印VIGILANT SEAL
 
被符文密封的门、被埋葬的神殿、戒备森严的墓穴、古老的堡垒……这些都是最吸引探险者到访的场所,但这些遗迹被遗弃往往是有充分理由的:里面的东西太危险不能放任不管,但又过于坚韧,因而难以将之彻底消灭。说到追寻荣耀与学识的过程中释放出被遗忘的恐怖事物,开拓者协会堪称历史悠久。虽然开拓者们探索荒废神殿时会意外释放被监禁的魔物,但他们也发现并击败了一些本可能出来危害世界的沉睡邪恶。警醒封印认为,这种轻率鲁莽的传统必须改变。
势力领袖:伊安多·克莱恩(Eando Kline),混乱善良,男性人类探索者
“保护,控制,消灭”
志向:正如开拓者协会要求探员必须遵守“探索,汇报,合作”的方针,警醒封印也希望探员能够做到“保护,控制,消灭”。危险的遗器往往最好能被保管在本部或其他安全地点深处,而不是留在原处放任其可能造成的伤害。在束缚着沉睡邪恶的地方,探员们被要求确保束缚依然坚固。而当这些目标无法完成时,探员们就必须准备好去抹除威胁。警醒封印鼓励探员们接受足够的教育来鉴别和理解险情,而伊安多·克莱恩相信,每个开拓者都必须锻炼自己的判断力,从而评估危险,以及知道何时该进行干预。
第1年的目标:开拓者协会的过去充满了隐患,它们被埋藏在未完成的探索地点和本部地下的宝库中。如今,协会领导人迷恋于挖掘最早一批开拓者的功绩,那些连协会创建者杜尔文·格斯特或塞尔缪斯·福斯特都认为最好不要打扰的毁灭性的诅咒或威胁,被探员们不慎释放出来恐怕只是个时间问题。警醒封印的成员们必须时刻准备尽力避免这样的危险出现,如果无法避免,就尽快消灭它们。

光辉誓约RADIANT OATH
 
协会的使命本质上并不涉及舍己为人、英雄行径和自我牺牲,但许多地区的开拓者都以铲除邪恶,仗义施援而闻名,建立起了光辉正直的组织形象。对于光辉誓约而言,这种善行并不只是偶尔的援助,而是将协会的广泛影响力视为协助世界各地的人们的绝佳途径。光辉誓约的成员简单地发誓援助他人,并在为势力效劳时履行承诺。
势力领袖:瓦莱丝·杜兰特(Valais Durant),守序善良,女性神裔祭司
“阴影中的光芒”
志向:光辉誓约的精神前身是银色十字军,一个坚决投身于对抗穷凶极恶的威胁和敌人的势力,但光辉誓约有所不同,他们更强调善良、同情和救赎的行为。不过,当可怕的邪恶给世界带来威胁时,光辉誓约的成员已准备好奋战到底。通过不断推进公益事业,为势力建立名声,光辉誓约在协会争取着更大的影响力,以将其资源用于正义的事业。

苍翠之轮VERDANT WHEEL
 
尽管探员们侦察过许多茂密的丛林,青翠的草原,蛮荒的山丘,但开拓者协会严格来说并不是一个崇尚自然的组织。即便如此,还是有各种各样的自然爱好者——头发花白的追猎者、敏锐热切的生态学家、顽强的德鲁伊——因为可亲眼目睹自然奇观的机会而被协会吸引来。近年来,建立一个能代表他们利益的统一声音的呼求越来越强烈,开拓者协会的发展则提供了成立“苍翠之轮”这个组织的绝佳机会。这个势力特别喜欢感受模式和循环,比如被火烧毁的田地里长出新植物所证明的,创造和毁灭的周期,但那些致力于保存现存事物的人在这里也会受到欢迎。
势力领袖:乌尔沃(Urwal),中立善良,男性蜥蜴人占星家
“灰烬孕育真理”
志向:苍翠之轮对保护大自然的意义没有单一的看法,而是有每个人自己的理解,并且根据每个地区的独特环境来决定最佳的行动方案。探员们四处游历,研究陌生而原始的事物,他们的旅途往往引向与不死生物、魔物和异怪的冲突。最重要的是,这个势力是那些痴迷于千姿百态的壮丽自然景象的人们的家园,其中甚至还包括葛拉利昂之外那些难得一见的异界风景。

离线 默 ’S’ oul-del

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Re: PFS2协会游戏指南
« 回帖 #4 于: 2020-09-05, 周六 19:21:28 »
15.势力奖励
势力会提供各种各样的奖励。PC可通过获取某个势力的声望来达到特定福利的获取条件,并花费名誉来购买。除了势力专属奖励外,还有许多全势力可用的通用奖励,可通过PC获取的总声望值来达成获取条件。这些奖励以福利的形式出现。选择第一个“势力拥护者”福利是免费的。你可以随时选择免费奖励,哪怕是在第一场冒险之前。
声望等级(Reputation Tiers):声望等级被分为0到4级,0代表与某个势力毫无瓜葛,而4代表了在势力中的显赫名声。要想提升在一个势力中的声望等级,PC必须将该势力声望值提升到下表列出的数值:
   声望等级    声望值
       0                       0+
       1                      10+
       2                      30+
       3                      50+
       4                      90+
主要势力的五个声望等级都有奖励,而次要势力通常只有0-3级的奖励。

全势力奖励
购买全势力福利表中的奖励时,可将你的所有势力声望值加总来计算声望等级。
名称          等级  类型     价格           描述
雇员           0      盟友      4    雇用一个有技术的盟友
家乡           0     不可分配   0    达成获取一个地区选项的条件
多文化训练     0     不可分配   2    达成获取第二文化选项的条件
救援计划       0      服务25 / 50花费荣誉复活
推广佩饰       0      推广      0    减弱负面精神状态
推广服务奖品   0      推广      0    获得特殊英雄点奖励
推广服装       0      推广      0    英雄点重骰时获得加值
第二组织       0     不可分配   2    达成获取一个组织选项的条件
寻路仪         0      物品      2    获得免费的寻路仪
退购计划       1      服务      0    出售一项已购买的福利
专家雇员       2     不可分配   6    升级你的雇员的熟练度
转赠           3      服务可变将一件奖励转移给另一名角色
专业雇员       3     不可分配   6    扩展你的雇员的技能组合
澄清声誉       3      服务      4    以一定折扣降低劣迹,仅限一次
大师雇员       4     不可分配   8    进一步升级你的雇员的熟练度

特使盟(主要)
下表为特使盟势力提供的可购买奖励。
名称          等级  类型     价格           描述
特使盟拥护者   0      势力      4    拥护该势力
娴熟导师       1      导师      2    帮助同桌的低级PC
协会招募员     1     不可分配   0    通过招募新探员获得特使盟奖励
热切门徒       2      盟友      4    获得一位盟友并给另一名角色提供经验值
匠人作坊       2     休整期     4    在盟友帮助下更有效地造物
高阶特使盟拥护者2     势力      8    从你的势力获得额外益处
共鸣寻路仪      2     物品       2    升级寻路仪来更好地帮助盟友
全员生还        3     社交       2    降低复活价格
英雄激励        3     英雄       8    使用英雄点重骰时激励盟友
典范招募员      4      —        8    获得一位经验丰富的继承者

宏文会(主要)
下表为宏文会势力提供的可购买奖励。
名称          等级  类型     价格           描述
宏文会拥护者       0      势力      4     拥护该势力
学术研讨           1     不可分配   0     参加荣誉活动获得宏文会奖励
魔法导师           1      导师      2     帮助同桌的低级PC
业余研究           1     休整期     2
奥秘寻路仪         2      物品      2     升级寻路仪来在你记错事情时提醒你
高阶宏文会拥护者   2      势力      8     从你的势力获得额外益处
谨慎评估           2      服务      2     使用技能和关系在任务中获得更多财宝
译者               2      盟友      4     获得一位有帮助的译者
英雄回忆           3      英雄      4     使用英雄点重骰时回忆信息
绝伦智识           4     不可分配   8     获得一位履历优异的继承者

天际猎手(主要)
下表为天际猎手势力提供的可购买奖励。
名称          等级  类型     价格           描述
天际猎手拥护者     0      势力      4     拥护该势力
广泛涉猎           1     不可分配   0     探索其他系统以获得天际猎手奖励
坚毅导师           1      导师      2     帮助同桌的低级PC
高阶天际猎手拥护者 2      势力      8     从你的势力获得额外益处
知名天赋           2      社交      4     赚钱时找到更好的工作
坚毅寻路仪         2      物品      2     升级寻路仪来让自己突破极限
神行千里           2      服务      2     快速回家以在休整期获得更多工作时间
英雄急速           3      英雄      4     使用英雄点时获得额外移动力
异域优势           3       —       4     凭借探索时掌握的知识获得加值
世界旅行者         4     不可分配   8     获得一位见识广博的继承者

光辉誓约(次要)
下表为光辉誓约势力提供的可购买奖励。
名称          等级  类型     价格           描述
光辉誓约拥护者     0      势力      4     拥护该势力
慈善冒险           1     不可分配   0    用冒险帮助需要的人时获得光辉誓约奖励
庇护导师           1      导师      2     帮助同桌的低级PC
熟练医师           1     休整期     1    在任务之间练习医疗技能以更好地治疗同伴
高阶光辉誓约拥护者 2      势力      8     从你的势力获得额外益处
Aid the Fallen        2      社交(此福利还在设计中)
Share the Burden     3      社交(此福利还在设计中)
英雄干预           3      英雄       4     使用英雄点时治疗盟友

苍翠之轮(次要)
下表为苍翠之轮势力提供的可购买奖励。
名称          等级  类型     价格           描述
苍翠之轮拥护者     0      势力      4     拥护该势力
有始有终           1     不可分配   0     在冒险前后提供帮助以获得苍翠之轮奖励
博物学家           1     休整期     4   在苍翠之轮帮助下更快制造炼金物品和药剂
老练导师           1      导师      2     帮助同桌的低级PC
莱西同伴           2      盟友      4     获得一位莱西同伴
高阶苍翠之轮拥护者 2      势力      8     从你的势力获得额外益处
英雄复苏           3      英雄      4     使用英雄点避免死亡时获得加值
自然保护区         3      资产      4

警醒封印(主要)
下表为警醒封印势力提供的可购买奖励。
名称          等级  类型     价格           描述
警醒封印拥护者     0      势力      4     拥护该势力
以身作则           1     不可分配   0     帮助他人体验冒险时获得警醒封印奖励
敌手学识           1       —       4在冒险之间研究常见敌人
抵抗腐化           1       —       2     你和邻接盟友可抵抗邪恶伤害
战斗导师           1      导师      2     帮助同桌的低级PC
破除诅咒           2      休整期    2     使用技能移除来自宝库中的物品上的诅咒,                              从而以折扣价获得物品。
高阶警醒封印拥护者 2      势力      8     从你的势力获得额外益处
顽强寻路仪         2      物品      2     升级寻路仪吸收以你为目标的能量
英雄抗争           3      英雄      4     使用英雄点避免死亡时立即苏醒
宝库探索者         4     不可分配   8     获得一位装备精良的继承者

16.重构角色
1级角色可以随意改变族裔专长、职业专长等选择,直到角色获得了12点或更多XP。

17.福利(Boons)
折扣类(Discount)福利可降低购买福利或物品时的名誉和金钱消耗。除非另有注明,每次购物只能使用一个折扣类福利,以避免价格被降到过低的程度。
除非福利中另有说明,否则角色无法多次获得相同福利。
每个角色拥有一个势力福利栏位,一个进阶福利栏位,以及三个通用福利栏位(总共5个栏位)。要获得一个福利的好处,角色必须“分配”该福利到一个栏位以“激活”它。GM会告诉玩家何时可以分配福利。通常这会是在GM给玩家做完初步简述或介绍之后。
势力福利栏位只能够用来分配具有“势力”特征的福利。有“势力”特征的福利无法被分配在势力福利栏位以外的栏位中。你的势力福利表示你在当前任务中代表了哪个势力,这将影响你获得的名誉以及模组中的其他可能要素。
进阶福利栏位可用来分配具有“进阶”特征的福利或没有“势力”特征的任何福利。进阶福利非常稀有而且强力,通常只有参与特殊活动或特殊模组才能获得。
其余三个栏位是通用栏位,可分配任意不具有“势力”特征的福利。
许多福利会有若干个特征,特征种类包括:
进阶(advanced):进阶福利往往比其他福利更强力,更复杂,它只能被分配在进阶福利栏位中。因此,同一时间只能使用一项进阶福利。
盟友(ally):盟友福利代表了伴随和帮助你的角色的NPC。除非你有意使该NPC身陷险境(根据情况,这可能会使你获得劣迹),或是遇到了特别针对盟友福利的效果,否则该NPC不会受到伤害,不会与战斗互动,在遭遇中也不会占据任何空间。
休整期(downtime):休整期福利提供了一些在冒险结束时利用休整期的特殊方式。
势力(faction):势力福利表明你在本次任务中代表的势力,会影响到你的名誉获取,还有可能与模组中的其他要素有关。它只能被分配在势力福利栏位中。
英雄(heroic):英雄福利影响你使用英雄点的方式,或是在你使用英雄点时提供额外效果。
物品(item):物品福利代表你获得的一件特殊装备,或是你对已有装备的一项特殊调整。
有限(limited-use):有限福利只能被使用一定次数,而后就会耗尽。某些福利既有常态的好处,也有限定使用次数的好处,在使用次数耗尽后,常态的好处依然可用。
导师(mentor):导师福利可为那些等级比你低的PC提供好处。
推广(promotional):推广福利表示你带着特定的开拓者装备(比如开拓者协会T恤)参与游戏获得的好处。作为通用规则,你只能分配一项推广福利。
资产(property):资产福利代表你的角色拥有或可使用的建筑、载具或其他支援。
服务(service):服务福利代表立即生效的一次性恩惠或行动。使用后,该福利便会耗尽,不再提供任何好处。
不可分配(Slotless):不可分配的福利无需分配即可发挥作用。某些不可分配福利会调整你已有的其他福利。
社交(social):社交福利代表特定的人际关系,伙伴,友谊,好感等。
试炼(trial):试炼福利代表一段难以结束的持续性考验。通常你需要先分配试炼福利,才能分配其他福利,你往往需要满足特定的条件,才能结束试炼。

学术研讨Academic Conference【不可分配】
先决条件宏文会1级
价格 0名誉
葛拉利昂各地的知名学术机构会定期举办研讨会,供杰出学者展示自己的发现,而你在参与这项活动时,可以改善自己的形象。当你在一场被指定为优质(Premium)或豪华(Premium Plus)的开拓者组织游戏活动中参与游戏或担任GM时,你会额外获得2点名誉和宏文会势力声望。

敌手学识Adversary Lore
先决条件警醒封印1级
价格 4名誉
如果你不知道应该攻击何处,再强力的武器也无济于事。冒险开始前,你可以花时间研究某一类生物,使自己在之后能更轻松地回忆起它们的能力。当你购买此福利时,可从下文列表1中选择一种生物类别,或是从列表2中选择两种生物类别。分配此福利时,你对所选类别的生物回忆知识Recall Knowledge时获得+1环境加值。若你的警醒封印势力声望等级为4,则加值提高到+2。
列表1异怪,动物,异兽,构装体,龙,元素,魔物,不死生物。
列表2星界生物,天界生物,灵界生物,精类,蕈类,巨人,监管者,泥怪,植物。

有始有终Beginnings and Endings【不可分配】
先决条件苍翠之轮1级
价格 0名誉
担任一场包含开拓者协会冒险的活动的组织者或总部志愿者,或协助这些志愿者设置会场,在结束后清洁场地。若如此做,你可以在你参与的下场模组中额外获得2点名誉和苍翠之轮势力声望。
特殊你能够从此福利中获得好处的次数,等于你当前苍翠之轮势力的声望等级。每当你满足此福利的需求时,在战役记录单上记下对应的声望等级,并请GM在旁边签名。

转赠Bequeathal【盟友】
先决条件全势力3级
价格可变
开拓者们经常会发现一些他们可能用不上的奇特财宝,但对他们的某一位同僚可能有用。当你获得这项福利时,选择一项你从战役记录单上获得的罕见、稀有或独特角色选项(比如一条可让你获得特殊动物伙伴或购买特殊魔法物品的福利),选择你的另一个角色。改为让该角色满足该特殊选项的获取条件,不过,该角色只有在等级达到或超过可参加该战役记录单所属冒险的最低等级时(例如,若为5-8级冒险,则需要达到5级),才能使用该选项。在战役记录单上,该选项旁边写下“Bequeathed”(已转赠)以及受赠角色的ID编号。你不再满足该选项的获取条件(如果已获得该选项,必须将其退购,并且不再有资格选取它)。
对于罕见选项,此福利的价格为4名誉。稀有选项为8名誉。独特选项为12名誉。

全员生还Bring Them Back Alive【社交】
先决条件特使盟3级
价格 2名誉
你可以借助在协会的关系,为复活你的盟友筹资,确保每个人都能活到下一场冒险。你和你的盟友在复活亡者法术和复生仪式中的有效角色等级被视为低1级。这除了影响所需法术和仪式等级外,也会影响施法或举行仪式的钻石价格。

特使盟拥护者Envoys’ Alliance Champion【势力】
先决条件特使盟0级
价格 4名誉
这项势力福利表示你与特使盟势力建立了初步联系,允许你获得该势力的声望。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

高阶特使盟拥护者Envoys’ Alliance Champion, Improved【势力】
先决条件特使盟2级,特使盟拥护者
价格 8名誉
这项势力福利表示你加深了与特使盟势力的联系。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
此外,当你分配此福利时,你会在冒险期间获得一个额外的福利栏位。在这个额外的栏位中,你只能分配先决条件中包括特使盟1、2或3级的福利。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

宏文会拥护者Grand Archive Champion【势力】
先决条件宏文会0级
价格 4名誉
这项势力福利表示你与宏文会势力建立了初步联系,允许你获得该势力的声望。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

高阶宏文会拥护者Grand Archive Champion, Improved【势力】
先决条件宏文会2级,宏文会拥护者
价格 8名誉
这项势力福利表示你加深了与宏文会势力的联系。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
此外,当你分配此福利时,你会在冒险期间获得一个额外的福利栏位。在这个额外的栏位中,你只能分配先决条件中包括宏文会1、2或3级的福利。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

天际猎手拥护者Horizon Hunters Champion【势力】
先决条件天际猎手0级
价格 4名誉
这项势力福利表示你与天际猎手势力建立了初步联系,允许你获得该势力的声望。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

高阶天际猎手拥护者Horizon Hunters Champion, Improved【势力】
先决条件天际猎手2级,天际猎手拥护者
价格 8名誉
这项势力福利表示你加深了与天际猎手势力的联系。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
此外,当你分配此福利时,你会在冒险期间获得一个额外的福利栏位。在这个额外的栏位中,你只能分配先决条件中包括天际猎手1、2或3级的福利。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

光辉誓约拥护者Radiant Oath Champion【势力】
先决条件光辉誓约0级
价格 4名誉
这项势力福利表示你与光辉誓约势力建立了初步联系,允许你获得该势力的声望。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

高阶光辉誓约拥护者Radiant Oath Champion, Improved【势力】
先决条件光辉誓约2级,光辉誓约拥护者
价格 8名誉
这项势力福利表示你加深了与光辉誓约势力的联系。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
此外,当你分配此福利时,你会在冒险期间获得一个额外的福利栏位。在这个额外的栏位中,你只能分配先决条件中包括光辉誓约1、2或3级的福利。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

苍翠之轮拥护者Verdant WheelChampion【势力】
先决条件苍翠之轮0级
价格 4名誉
这项势力福利表示你与苍翠之轮势力建立了初步联系,允许你获得该势力的声望。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

高阶苍翠之轮拥护者Verdant WheelChampion, Improved【势力】
先决条件苍翠之轮2级,苍翠之轮拥护者
价格 8名誉
这项势力福利表示你加深了与苍翠之轮势力的联系。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
此外,当你分配此福利时,你会在冒险期间获得一个额外的福利栏位。在这个额外的栏位中,你只能分配先决条件中包括苍翠之轮1、2或3级的福利。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

警醒封印拥护者Vigilant SealChampion【势力】
先决条件警醒封印0级
价格 4名誉
这项势力福利表示你与警醒封印势力建立了初步联系,允许你获得该势力的声望。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

高阶警醒封印拥护者Vigilant SealChampion, Improved【势力】
先决条件警醒封印2级,警醒封印拥护者
价格 8名誉
这项势力福利表示你加深了与警醒封印势力的联系。若你分配了此福利,你会在成功完成冒险后,根据其首要和次要目标的说明获取该势力的声望。
此外,当你分配此福利时,你会在冒险期间获得一个额外的福利栏位。在这个额外的栏位中,你只能分配先决条件中包括警醒封印1、2或3级的福利。
正常角色未分配势力福利时无法获取声望。

慈善冒险Charitable Adventure【不可分配】
先决条件光辉誓约1级
价格 0名誉
协会专注于探索和发现,但开拓者们的功绩同样给他们赚到了可观的收入——你将其中的一部分捐赠给了有需要的人。当你在一场被注册为组织游戏基金的活动中参与游戏或担任GM时,你会获得额外2点名誉和光辉誓约势力声望。

广泛涉猎Consummate Dabbler【不可分配】
先决条件天际猎手1级
价格 0名誉
单纯见识世界已经满足不了你了,你还想体验各地文化中的奇异习俗。当你参加开拓者卡牌协会冒险或寻星者协会冒险时,你会额外获得2点名誉和天际猎手势力声望。
特殊你能够从此福利中获得好处的次数,等于你当前特使盟势力的声望等级。每当你满足此福利的需求时,在战役记录单上记下对应的声望等级,并请GM在旁边签名。每场游戏只能使你的一个角色通过此福利获得额外名誉和声望,即使你有多个可从此福利中受益的角色。

匠人作坊Crafter’s Workshop【休整期】
先决条件特使盟2级
价格 4名誉
你在特使盟的朋友分享了造物材料并与你合作,使得制造新物品时更加高效。当你在休整期内造物Craft时,你无需在尝试手艺检定前先花费4天时间。不过,你的势力同僚也期待你的回报。在分配此福利以降低造物时间后,你必须继续分配它,直到该物品制造完成。

破除诅咒Curse Breaker【休整期】
先决条件警醒封印2级
价格 2名誉
一件来自协会宝库中的诅咒物品被交托到你手中,你可以在本部花费时间,耐心查明它的有害影响。购买这项福利时,选择一件等级不高于你,且你满足获取条件的永久魔法物品。当你分配这项福利时,你可以花费休整期消除该物品上的顽固诅咒。这种情况使用制造该物品的相同规则,但有以下区别。首先,你必须用奥法、自然、神秘或宗教替代手艺(比如在判断进度和可制造最高物品等级时)。其次,你的势力会给你提供该工作所必要的工具和场地。最后,你在尝试第一次技能检定之前,只需要花费2天休整期,接着开始降低物品的有效价格。直到该物品的诅咒完全解除前,你必须一直分配这项福利。
特殊你可以多次购买此福利,每次选择一件不同的物品。

热切门徒Eager Protégé【盟友】【有限】
先决条件特使盟2级
价格 4名誉
分配此福利后,一位有潜力的新成员、初学者或新晋前线探员会跟着你。这位追随者将旁观你冒险中的一举一动,并偶尔直接相助。每场冒险一次,在你尝试技能或攻击检定前,这位盟友可成功协助Aid你,为你的这次检定提供+1环境加值。
在你分配此福利期间,记录你获得的XP。一旦你在此情况下累计获得60或更多XP,就可以激励你的一位门徒踏上自己的冒险旅程。此后,你就不再能够分配这项福利。不过,你可以在创建新角色时消耗此福利,新建一位12XP,12名誉,30gp,12声望(可在任意合法势力中自由分配)的2级角色。此福利被以这种方式消耗后,不会再提供其他好处。
特殊你可以多次购买此福利,但同一时间只能为一个盟友累计XP。

典范招募员Exemplary Recruiter【不可分配】
先决条件特使盟4级
价格 8名誉
你曾会面、测试、教导过许多有前途的新人,多亏了你令人信服的提议和敏锐的眼光,才发现并招募了一位特别有成就的探员。当你选择这项福利时,它不会应用于你的当前角色。你需要从你的开拓者协会角色中选一位XP为0的角色,使其获得12XP,12名誉,30gp,12声望(可在任意合法势力中自由分配)。

异域优势Exotic Edge
先决条件天际猎手3级
价格 4名誉
通过游历各地,你发展出了一种直觉般的,使用异域技术的才能。每场冒险一次,你能够以自由动作激活这项福利以采用这项技术,1轮内,你在所有攻击检定上获得+1环境加值,或是在所有技能检定上获得+1环境加值。

英雄抗争Heroic Defiance【英雄】
先决条件警醒封印3级
价格 4名誉
当你使用英雄点避免死亡时,你可选择以1点生命值立即苏醒。
正常当你使用英雄点避免死亡时,你会以0点生命值稳定,只有在生命值提高到0以上后你才会苏醒。

英雄急速Heroic Hustle【英雄】
先决条件天际猎手3级
价格 4名誉
在真正的英雄时刻,你总是能移动到需要的地点。当你使用英雄点重骰检定时,你的速度也会获得+10英尺状态加值,持续到你的下回合结束。当你使用英雄点避免死亡时,你可以在恢复意识时以自由动作起身Stand。

英雄激励Heroic Inspiration【英雄】
先决条件特使盟3级
价格 4名誉
你最关键的举动可以激励盟友效仿。当你使用英雄点重骰检定并且检定成功时,1轮内,你的盟友在相同类型的检定上(比如攻击检定、意志豁免、感知检定)获得+1环境加值。

英雄干预Heroic Intervention【英雄】
先决条件光辉誓约3级
价格 4名誉
你的英雄时刻让其他人获得了继续斗争的意志。当你使用英雄点时,你和30英尺内所有能看到你的盟友恢复3d6点生命值(若你的光辉誓约声望等级为4级,则恢复4d6点)。这个医疗效果也会影响濒死的盟友,即使他们因为失去意识而无法看见你。

英雄回忆Heroic Recall [自由动作]【英雄】
先决条件宏文会3级
触发你使用英雄点重骰检定
价格 4名誉
孤注一掷的时刻唤起敏锐的洞察力。你能够以自由动作回忆知识Recall Knowledge,骰两次技能检定并取较高的结果。这是一个幸运效应。

英雄复苏Heroic Resurgence【英雄】
先决条件苍翠之轮3级
价格 4名誉
苍翠之轮要平衡生与死的轮回,在关键时刻,你能够在存在于毁灭之间舞动。当你使用英雄点避免死亡时,在应用英雄点效果前,记录下你的濒死值和受伤状态。直到你的下个回合结束前,你的攻击检定获得+1状态加值,并且伤害检定、察觉检定、技能检定和豁免检定获得等于记录值(声望等级3时最高+2,声望等级4时最高+3)的环境加值。

雇员Hireling【盟友】
先决条件全势力0级
价格 4名誉
你雇了一位无法战斗,但可以提供一组特定技能检定支援的雇员。这位盟友进行所选技能的检定时,总调整值等于2+你的等级,并且在这些技能上视为受训。你必须自己耗用该技能所需的动作,并且要处于可执行该行动的距离内,并承受任何行动导致的后果(比如用特技进行攀爬Climb时坠落)。雇员的检定结果无法被职业特性或法术调整,但可以由成功的协助Aid检定提高。雇员不直接参与战斗,除非有意使其陷入危险,否则不会受到伤害,除了执行所选的技能检定之外,没有任何作用。
当你购买此福利时,选择一项技能外加一项学识技能。雇员只可以执行这些技能检定。
特殊你可以多次购买此福利。每次购买时可以选择不同的技能组合。

专家雇员Hireling, Expert【不可分配】
先决条件全势力2级,雇员
价格 6名誉
获得此福利时,选择你已有的一项雇员福利。该盟友在所选技能上的熟练度提升为专家,技能检定调整值提高为4+你的等级。
特殊你可以多次购买此福利。每次购买都必须将其好处应用在不同的雇员福利上。

大师雇员Hireling,Master【不可分配】
先决条件全势力4级,专家雇员
价格 8名誉
获得此福利时,选择你的一项被专家雇员调整过的雇员福利。该盟友在所选技能上的熟练度提升为大师,技能检定调整值提高为6+你的等级。
特殊你可以多次购买此福利。每次购买都必须将其好处应用在不同的雇员福利上。

专业雇员Hireling,Professional【不可分配】
先决条件全势力3级,专家雇员
价格 6名誉
获得此福利时,选择你的一项雇员福利。该盟友可尝试的技能检定列表增加第二项学识技能。此外,选择一项先决条件为雇员的某项所选技能受训的技能专长,该雇员在尝试技能检定时获得这项技能专长。


家乡Home Region【不可分配】
先决条件全势力0级
价格 0名誉
不管是曾在当地长大,还是因有所研究而对其如数家珍,一个国家对你来说特别熟悉。当你购买此福利时选择一个国家(比如瓦瑞西亚或塔尔多)。在判断罕见角色选项的先决条件和获取条件时,你被视为来自该国家,以及它建国时所处的大地区(比如瓦瑞西亚所属的传奇之地,塔尔多所属的光辉王国)。
特殊你可以多次购买此福利。但每次购买时,你会失去上一个家乡,从而熟悉新的地区。在此之前,你必须重训先决条件为来自上一个家乡的选项,以及你不再满足获取条件的选项。

以身作则Leader By Example【不可分配】
先决条件警醒封印1级
价格 0名誉
开拓者们并不总是自己寻找冒险,他们常常需要某些人带领他们进入险境。作为他们历险旅途的向导,你的名声逐渐为人所知。当你担任一场至少提供4XP的冒险的GM时,你会额外获得2点名誉和警醒封印势力声望。主持多场XP较少的冒险时,只要它们的总XP至少等于4点,你也有资格获得此福利的好处。
特殊你能够从此福利中获得好处的次数,等于你当前警醒封印势力的声望等级。每当你满足此福利的需求时,在战役记录单上记下对应的声望等级。你主持的每场游戏只能使你的一个角色通过此福利获得额外名誉和声望,即使你有多个可从此福利中受益的角色。

莱西同伴Leshy Companion【盟友】
先决条件苍翠之轮2级
价格 4名誉
即使你并非德鲁伊,也可以选择莱西魔宠专长作为2级职业专长。你可以忽略从属于绿叶教派这一先决条件。

战斗导师Mentor,Combat【导师】【社交】
先决条件警醒封印1级
价格 2名誉
在与资历较浅的开拓者盟友合作时,你可以提供提议,确保你的新同伴的攻击更加精准。你使所有获得了等级增强,且等级低于你的PC在攻击检定和法术攻击检定上的等级增强调整值提高到2点。
正常等级增强会使PC的攻击检定和法术攻击检定调整值提高1点。
特殊一位PC同时只能受益于两项导师福利。

魔法导师Mentor, Magical【导师】【社交】
先决条件宏文会1级
价格 2名誉
在与资历较浅的开拓者盟友合作时,你可以提供关键的施法见解,加强你的同伴的魔法。所有获得了等级增强,且等级低于你的PC可以用其最高级法术位额外准备一个法术,或额外施放一个最高级法术。在受影响PC施法所用的魔法传统与你相同时,其法术DC上的等级增强调整值提高到2点。
正常等级增强会使PC的法术DC提高1点,不提供额外准备法术或法术位。
特殊一位PC同时只能受益于两项导师福利。

庇护导师Mentor,Protective【导师】【社交】
先决条件光辉誓约1级
价格 2名誉
在与资历较浅的开拓者盟友合作时,你可以为这些较脆弱的同伴提供庇护,使他们远离死亡的威胁。你使所有获得了等级增强,且等级低于你的PC的当前生命值和最高生命值获得提升,提升量为你的光辉誓约声望等级的3倍。
正常等级增强会使PC的生命值提高10%或10点,以较高的为准。
特殊一位PC同时只能受益于两项导师福利。

坚毅导师Mentor,Rugged【导师】【社交】
先决条件天际猎手1级
价格 2名誉
在与资历较浅的开拓者盟友合作时,你可以提供关键的见解,使他们少受伤害。你使所有获得了等级增强,且等级低于你的PC在豁免检定上的等级增强调整值提高到2点。
正常等级增强会使PC的豁免检定调整值提高1点。
特殊一位PC同时只能受益于两项导师福利。

娴熟导师Mentor, Skillful【导师】【社交】
先决条件特使盟1级
价格2名誉
在与资历较浅的开拓者盟友合作时,你可以提供关键建议,使你的新同伴的技能变得更加高明。你使所有获得了等级增强,且等级低于你的PC在技能检定上的等级增强调整值提高到2点。
正常等级增强会使PC的技能检定调整值提高1点。
特殊一位PC同时只能受益于两项导师福利。

老练导师Mentor,Worldly【导师】【社交】
先决条件苍翠之轮1级
价格2名誉
在与资历较浅的开拓者盟友合作时,你帮助这些同伴识别和抵御危险。你使所有获得了等级增强,且等级低于你的PC在察觉检定和先攻检定上的等级增强调整值提高到2点。
正常等级增强会使PC的察觉检定调整值提高1点。
特殊一位PC同时只能受益于两项导师福利。

谨慎评估Meticulous Appraisal【服务】
先决条件宏文会2级
价格 2名誉
即使你在仔细搜索后未能发现某个地点的所有宝物,你依然可以评估、修复并确证你已找到的东西,使他们的价值最大化。在模组结束时,如果你和盟友找到的冒险财宝袋仅有9个或更少,你可以购买此福利。在计算队伍的金币奖励时,将找到的财宝袋的有效数量提高1个。你在购买此福利时,每额外多花费2名誉,就可以将财宝袋的有效数量再提高1个。
此福利提供的额外财宝袋总数不能超过队伍实际寻获的财宝袋数量,也不能将财宝袋数量提高到模组奖励的最大数量以上。

多文化训练Multicultural Training【不可分配】【社交】
先决条件全势力0级
价格 2名誉
你将自己视为多个文化的成员——不管是因为出生,成长,或是长期接触——你将几种文化的风格融入你作为冒险者的训练当中。选择额外一个民族,比如瓦瑞西亚人或迦伦德人。在判断是否满足先决条件和获取条件时,除了在创建角色时选择的民族之外,你也被视为这个民族的成员。
正常创建角色时,你可以选择一个民族用于满足角色选项的先决条件和获取条件。这仅影响你可选择的角色选项,与角色背景或性格无关。
特殊你可以多次购买此福利。第二次购买时,价格上升为12名誉,之后每次购买价格均为20名誉。

博物学家Naturalist【休整期】
先决条件苍翠之轮1级
价格 2名誉
获得这项福利时,你选择一件等级不高于你,且你满足获取条件的炼金物品或药剂。当你分配这项福利时,你可以花费休整期研究稀有草药和原料,制造完整的一批该物品(通常是4个)。这种情况使用制造该物品的相同规则,但有以下区别。首先,你必须用自然、生存或草药学识替代手艺(比如在判断进度和可制造最高物品等级时)。其次,你的势力会给你提供该工作所必要的工具和场地。最后,你在尝试第一次技能检定之前,只需要花费2天休整期,接着开始降低物品的有效价格。直到该物品造好前,你必须一直分配这项福利。
特殊你可以多次购买此福利,每次选择一件不同的物品。

业余研究Off-Hours Study【休整期】
先决条件宏文会1级
价格 2名誉
你用自己的空闲时间研究学习新知识,或练习不熟悉的语言。当你获得这项福利时,选择一种你不懂的常见语言或你未受训的学识技能。当你分配此福利时,你可以花费休整期练习选择的语言或技能。当你以此方式花费了50天休整期后,你便可学会所选语言,或在所选学识技能上受训。之后此福利被消耗,不再提供好处。
特殊你可以多次购买此福利。每次选择不同的语言或学识技能。

熟练医师Practiced Medic【休整期】
先决条件光辉誓约1级
价格 1名誉
通过在业余时间给需要的人提供医疗援助,你发展出了优异的急救本能。当你分配这项福利时,你可以花费休整期为他人提供医疗服务。一旦你以此方式花费了8天休整期,这项福利就变为不可分配,在为急救Administer First Aid、治病Treat Disease、解毒Treat
Poison、或疗伤Treat Wounds尝试医疗检定之前,你能够以自由动作耗用这项福利,将该检定的成功程度提高一级(比如失败变为成功)。若你最初的检定结果为大成功,此福利不会被消耗。此福利被你消耗后不再提供其他好处。
特殊你可以多次购买此福利,但每场冒险中最多只能消耗一次。

自然保护区Preserve【资产】
先决条件苍翠之轮3级
价格 4名誉
你获得了一小块土地,可用于进行各种各样的动物、蕈类和植物的培育、研究或实验,这为你提供了丰富的健康试剂。你能够以10%的折扣购买抗毒剂、抗生素、树肤药剂、生命灵药、治疗药剂、飞行药剂和跳跃药剂。

推广佩饰Promotional Accessory【推广】
先决条件玩家佩戴或携带推广开拓者协会的佩饰
价格 0名誉
每场冒险至多两次,你可以耗用一个动作,将你承受的惊惧或呆滞状态程度降低1点。
特殊:PC同一时间只能分配一个推广福利。

推广服务奖品Promotional Service Award【推广】
先决条件拥有一枚战役硬币
价格 0名誉
对协会组织游戏有更多付出的志愿者可以获得战役硬币,以表彰他们的辛劳工作。若你拥有战役硬币,你会在每场冒险开始时获得奖励英雄点。除了英雄点的普通能力之外,你还可以花费这个特殊的英雄点来让其他玩家重骰检定。
特殊:PC同一时间只能分配一个推广福利。

推广服装Promotional Vestments【推广】
先决条件玩家穿着推广开拓者协会的服装,比如志愿者T恤衫,开拓者分部T恤衫,或开拓者主题的cosplay
价格 0名誉
当你使用英雄点重骰检定时,该次重骰获得+1环境加值。
特殊:PC同一时间只能分配一个推广福利。

抵抗腐化Resist Corruption
先决条件警醒封印1级
价格 2名誉
无论你是神祇的光辉信标,还是为任务疲于奔命的务实主义者,你都必须准备好保护自己和盟友免受污邪能量的侵害。分配此福利后,你和所有邻接盟友对邪恶伤害获得等于你的警醒封印势力声望等级的抗性。

救援计划Resurrection Plan【服务】
先决条件全势力0级
价格 25名誉或50名誉,见下
开拓者协会愿意出资救援前线最杰出的探员。你可以花费25名誉购买一次复生仪式。如果你急于复活,不能等待仪式所需的一天时间,也可以改为花费50名誉购买复活亡者法术。
特殊这项奖励可多次购买,它严格代表了获得此处所述服务的能力。

第二组织Secondary Initiation【不可分配】【社交】
先决条件全势力0级
价格 2名誉
你的联络人介绍你成为另一个组织的重要成员,使你能够加入该组织,或接受他们的某些技术的训练。选择开拓者协会以外的一个组织。在判断是否满足先决条件和获取条件时,除了开拓者协会之外,你也被视为这个组织的成员。
特殊你可以多次购买此福利。但每次购买时,你会放弃上一个组织的身份,从而加入新的组织。在此之前,你必须重训先决条件为上一个组织成员的选项。

退购计划Sellback Plan【服务】
先决条件全势力1级
价格无(见下)
你可以退还之前购买的,名誉价格等于或低于你的全势力声望等级2倍的福利,前提是该福利没有势力、有限、服务特征。你立即获得等于该福利的名誉价格-1的名誉值。

协会招募者Society Recruiter【不可分配】
先决条件特使盟1级
价格 0名誉
特使盟赞扬你在吸纳新人才上的努力。若你带了一位新玩家来参加游戏(指一位没有开拓者协会角色的玩家,或第一次参加PFS的玩家),你会获得2点额外名誉和特使盟势力声望。
特殊你能够从此福利中获得好处的次数,等于你当前特使盟势力的声望等级。每当你满足此福利的需求时,在战役记录单上记下对应的声望等级,并请GM在旁边签名。你介绍加入开拓者协会的玩家并不需要跟你参加同一桌游戏(不过一起游戏往往能让他们体验更好)。

知名天赋Storied Talent【社交】
先决条件天际猎手2级
价格 4名誉
关于你的技艺和专业水准的传言广为传播,你发现想购买你的服务的顾客地位也越来越高。在使用休整期赚钱Earn Income时,你可以选择尝试一次等于你等级的任务。
正常在赚钱时,PC可以尝试其等级-2或更低级的任务。

神行千里Swift Traveler【服务】
先决条件天际猎手2级
价格 2名誉
无论你到了多远,似乎总有一位探险同伴准备好帮你及时返回,让你多享受几天休息时间。完成一场提供至少4XP的冒险后,在GM填写战役记录单时,你可以购买这项福利。购买后,你获得额外4天休整期。

译者Translator【盟友】
先决条件宏文会2级
价格 4名誉
你招募了一位优秀的语言学家,陪伴你一同冒险。这个盟友会说、读和理解通用语,以及另外两种常见语言。这个盟友可以为你快速翻译这些语言,相当于使你能够轻松用这两种额外语言交流。不过,在施放具有语言特征的法术时,你不被视为懂得这些语言。

绝伦智识Unparalleled Scholarship【不可分配】
先决条件宏文会4级
价格 8名誉
结合你自己的研究和宏文会的稀有资源渠道,你得到了一个非凡的研究机遇——光凭你自己还无法将其研究透彻。你招募了一位有潜力的新探员帮忙研究和出版你的发现,你的这位助手因此而在训练上取得了长足进步。
当你购买此福利时,选择你的一个XP为12或更低的开拓者协会角色,该角色不能是前线委任探员。该角色获得额外一个点数用于在课程训练中分配,总计4点。

澄清声誉Untarnished Reputation【服务】
先决条件全势力3级
价格 4名誉
当你购买此福利时,你可以移除1点已累计的劣迹。
正常移除1点劣迹通常要花费12名誉。
特殊你只能购买一次此福利,即使你在多个势力有获取它的资格。

宝库探索者Vault Delver【不可分配】
先决条件警醒封印4级
价格 8名誉
凭借对开拓者宝库中藏品的了解,你能更轻易找到罕见物品,并将它们送给助手,以答谢他们提供的支援。挑选你的角色满足获取条件的一件罕见物品,再选择你的一名XP为12或更低的开拓者协会角色。这名角色可达成该物品的获取条件,如同该物品位于他的战役记录单上。

寻路仪Wayfinder【不可分配】
先决条件全势力0级
价格 2名誉
为了引领你的道路,你所属的势力送给你一个寻路仪(CRB 617页),供你在旅途中随身携带,同时作为开拓者协会的官方徽章。这个寻路仪的有效出售价格为0gp。

顽强寻路仪Wayfinder,Adamant【物品】
先决条件警醒封印2级,你拥有一个寻路仪
价格 2名誉
你对你的寻路仪进行了特殊强化,使该设备能够吸收有害能量。当你分配此福利时,将此福利的益处应用于你拥有的一个寻路仪上,当该寻路仪被装备且由你拥有时,你会获得以下反应:
抵抗伤害Resist Harm(反应);触发你即将受到伤害;效果对于一次攻击、法术或效果,你获得酸蚀、寒冷、电击、火焰、力场、负能量、正能量和音波伤害抗性,抗性等于1+你的声望等级。这只影响初始效果,对该效果产生的后续攻击或伤害无效(比如持续性险情造成的持续伤害)。
每场冒险,你可以安全使用一次这项益处。你可以尝试第二次使用它,冒着毁掉寻路仪的风险将其过载。当你这么做时,进行一次DC 10的纯检定。若成功,寻路仪只会破损。若失败,寻路仪会被摧毁。如果有人尝试过载一个已过载的寻路仪,它会自动被摧毁(即使已经修复),且不会产生激活效果。

奥秘寻路仪Wayfinder,Esoteric【物品】
先决条件宏文会2级,你拥有一个寻路仪
价格 2名誉
你调整了你的寻路仪,使它专注于你的精神能量,调动起更可靠的洞察力。当你分配此福利时,将此福利的益处应用于你拥有的一个寻路仪上,当该寻路仪被装备且由你拥有时,它会赋予你一个特殊的自由动作能力。
在你回忆知识Recall Knowledge之前,你能够以自由动作激活该能力。若你在回忆知识Recall Knowledge检定中大失败,改为失败。
每场冒险,你可以安全使用一次这项益处。你可以尝试第二次使用它,冒着毁掉寻路仪的风险将其过载。当你这么做时,进行一次DC 10的纯检定。若成功,寻路仪只会破损。若失败,寻路仪会被摧毁。如果有人尝试过载一个已过载的寻路仪,它会自动被摧毁(即使已经修复),且不会产生激活效果。

共鸣寻路仪Wayfinder,Harmonic【物品】
先决条件特使盟2级,你拥有一个寻路仪
价格 2名誉
你调整了你的寻路仪,使它与你的盟友的行动共鸣,从而在有需要时能够更好地帮助他们。当你分配此福利时,将此福利的益处应用于你拥有的一个寻路仪上,当该寻路仪被装备且由你拥有时,它会赋予你一个特殊的自由动作能力。
在你协助Aid盟友之前,你能够以自由动作激活该能力。若你在协助Aid检定中成功,改为获得大成功。
每场冒险,你可以安全使用一次这项益处。你可以尝试第二次使用它,冒着毁掉寻路仪的风险将其过载。当你这么做时,进行一次DC 10的纯检定。若成功,寻路仪只会破损。若失败,寻路仪会被摧毁。如果有人尝试过载一个已过载的寻路仪,它会自动被摧毁(即使已经修复),且不会产生激活效果。

坚毅寻路仪Wayfinder, Rugged【物品】
先决条件天际猎手2级,你拥有一个寻路仪
价格 2名誉
你调整了你的寻路仪,使它吸走你的一点疲倦感,从而不受阻碍地继续探索。当你分配此福利时,将此福利的益处应用于你拥有的一个寻路仪上,当该寻路仪被装备且由你拥有时,它会赋予你一个特殊能力。
以一个动作,你可以将你承受的笨拙、力竭或恶心状态程度降低1点。
每场冒险,你可以安全使用一次这项益处。你可以尝试第二次使用它,冒着毁掉寻路仪的风险将其过载。当你这么做时,进行一次DC 10的纯检定。若成功,寻路仪只会破损。若失败,寻路仪会被摧毁。如果有人尝试过载一个已过载的寻路仪,它会自动被摧毁(即使已经修复),且不会产生激活效果。

世界旅行者World Traveler【不可分配】
先决条件天际猎手4级
价格 8名誉
你的旅程遍及各地,跟随你的脚步的开拓者也能从你的丰富经验当中受益。选择你的一个XP为12或更低的开拓者协会角色,该角色可以同时获得两个“家乡”福利的好处。
« 上次编辑: 2020-09-06, 周日 11:26:04 由 默 ’S’ oul-del »

离线 默 ’S’ oul-del

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Re: PFS2协会游戏指南
« 回帖 #5 于: 2020-09-06, 周日 11:28:34 »
18.成就点(Achievement Points)
在参与的开拓者协会游戏被上报之后,你的Paizo账号通常会获得成就点,它们可被用于兑换特殊福利(boons),比如新的可用族裔,或是获取你人物创建地区之外的地区选项。
这种特殊的在线货币可以换购到罕见族裔、物品、法术等等的获取条件。所能获取的成就点取决于冒险规模,以及活动的举办场所。标准活动包括私人住宅和公共场所进行的游戏。首要活动包括各种聚会,以及当地冒险组织者举办的特别活动。高级首要活动包括特殊展会(如Gen Con、Origins和PaizoCon大会)。
冒险          参与者   活动   获得成就点
任务 Quest   玩家   标准          1
任务 Quest   玩家   首要            1
任务 Quest   玩家   高级首要       1.2
任务 Quest   GM   标准            2
任务 Quest   GM   高级首要       3
模组 Scenario   玩家   标准      4
模组 Scenario   玩家   首要         5
模组 Scenario   玩家   高级首要         6
模组 Scenario   GM   标准             8
模组 Scenario   GM   首要       10
模组 Scenario   GM   高级首要   12

购买途径
(1)登录paizo.com后,鼠标悬停右上角“My Account”(我的账号)区域,在弹出菜单中点击“Organized Play”(组织游戏),进入个人的PFS页面。
(2)点选Boons(福利)标签
(3)在界面中找到Pathfinder Society (second edition)部分,这里可以看到你拥有的成就点。
(4)在下拉框中选择角色,点击对应福利的Purchase按钮购买。

福利说明
魔裔遗传 Tiefling Heritage  价格:80
   创建《进阶玩家指南》中的魔裔遗传玩家角色。
暮行者遗传 Duskwalker Heritage  价格:80
   创建《进阶玩家指南》中的暮行者遗传玩家角色。
神裔遗传 Aasimar Heritage  价格:80
   创建《进阶玩家指南》中的神裔遗传玩家角色。
吸血裔遗传 Dhampir Heritage  价格:80
   创建《进阶玩家指南》中的吸血裔遗传玩家角色。
替换儿遗传 Changeling Heritage  价格:80
   创建《进阶玩家指南》中的替换儿遗传玩家角色。
天狗族裔 Tengu Ancestry  价格:80
   创建《进阶玩家指南》中的天狗族裔玩家角色。
鼠人族裔 Ratfolk Ancestry  价格:80
   创建《进阶玩家指南》中的鼠人族裔玩家角色。
兽人族裔 Orc Ancestry  价格:80
   创建《进阶玩家指南》中的兽人族裔玩家角色。
猫人族裔 Catfolk Ancestry  价格:120
   创建《进阶玩家指南》中的猫人族裔玩家角色。限购一次。
重写历史 Rewrite History  价格:0
   重建一个角色的属性值、族裔、背景、职业、专长、遗传、技能熟练、以及相关特性。
异族亲属I  Ancestral Adoption I  价格:20
   选取异族情谊(Adopted Ancestry)专长时,可选择莱西、蜥蜴人或大地精族裔。
继承寻路仪  Inherited Wayfinder  价格:4
   无额外花费地获得一个寻路仪。
第二机会  Second Chance  价格:40
   获得起死回生仪式的好处。每次购买的价格增加10点。
狂热收集者-核心规则书  Avid Collector - Core Rulebook  价格:20
   从核心规则书的列表中选择一项罕见物品,PC达成其获取条件。
生僻施法者-核心规则书  Esoteric Spellcaster - Core Rulebook  价格:20
   从核心规则书的列表中选择一项罕见法术,PC达成其获取条件。
世界旅行  World Traveler  价格:20
   在判断角色选项的获取条件时,你被视为来自特定的地区。
生涯转换  Career Change  价格:50
   重建一个XP为48点或更多(5+级)的PC。每次购买的价格增加15点。
调整命运  Evolving Destiny  价格:20
   重建一个XP为47点以下(4级或更低)的PC。
大地精族裔 Hobgoblin Ancestry  价格:120
   创建《失落预言玩家指南》中的大地精族裔玩家角色。你的角色必须来自欧普拉克(Oprak)。每个玩家限购一次。
蜥蜴人族裔 Iruxi Ancestry  价格:80
   创建《失落预言玩家指南》中的蜥蜴人族裔玩家角色。
莱西族裔 Leshy Ancestry  价格:80
   创建《失落预言玩家指南》中的莱西族裔玩家角色。
« 上次编辑: 2020-09-06, 周日 11:39:40 由 默 ’S’ oul-del »